credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla! Un aiutino non sarebbe male!) credits = Crediti contributors = Traduttori e Contributori discord = Entra nel server discord di mindustry! link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry link.github.description = Codice sorgente del gioco link.changelog.description = Elenco delle modifiche del gioco link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web link.google-play.description = Elenco di Google Play Store link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca. screenshot = Screenshot salvato a {0} screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memoria libera. gameover = Il nucleo è stato distrutto. gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto! highscore = [YELLOW]Nuovo record! stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0} stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0} stat.destroyed = Costruzioni distrutte:[accent] {0} stat.deconstructed = Costruzioni smontate:[accent] {0} stat.delivered = Riorse lanciate: stat.rank = Livello finale: [accent]{0} placeline = Hai appena selezionato un blocco.\nOra puoi[accent] piazzarne una linea[] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva! removearea = Hai appena selezionato la modalità distruzione.\nOra puoi[accent] rimuovere blocchi in una certa zona [] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva! launcheditems = [accent]Oggetti lanciati map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"? level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0} level.select = Selezione del livello level.mode = Modalità di gioco: showagain = non mostrare più coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! > nearpoint = [[ [scarlet]LACIA LA ZONA NEMICA IMMEDIATAMENTE[] ]\nautodistruzione imminente database = Database nucleo savegame = Salva loadgame = Carica joingame = Unisciti al gioco addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori customgame = Gioco personalizzato newgame = Nuova partita none = minimap = Minimapa close = Chiuso website = Website quit = Esci maps = Mappe continue = Continua maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata! about.button = Info name = Nome: noname = Scegli un [accent] nome[] prima di unirti. filename = Nome file: unlocked = Nuovo blocco scoperto! completed = [accent]Completo techtree = Albero scoperta research.list = [LIGHT_GRAY]Ricerca: research = Ricerca researched = [LIGHT_GRAY]{0} cercati. players = {0} giocatori online players.single = {0} giocatori online server.closing = [accent]Chiusura server ... server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server! server.kicked.serverClose = Server chiuso. server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco! server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare! server.kicked.banned = Sei bannato da questo server. server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti. server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server. server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere. server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account. server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito. server.kicked.gameover = Game over! server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nServer version:[accent] {1}[] host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall. join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accent]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP. hostserver = Host Server hostserver.mobile = Host\nServer host = Host hosting = [accent] Apertura del server ... hosts.refresh = Aggiorna hosts.discovering = Ricerca partite LAN server.refreshing = Aggiornamento del server hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata! host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host. trace = Traccia giocatore trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID univoco: [accent]{0} trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0} trace.modclient = Client personalizzato: [accent]{0} invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug. server.bans = Lista Ban server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio. server.admins = Amministratori server.admins.none = Nessun amministratore trovato! server.add = Aggiungi server server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server? server.edit = Modifica server server.outdated = [crimson]Server obsoleto![] server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![] server.version = [lightgray]Versione: {0} server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore? confirmkick = Are you sure you want to kick this player? confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore? confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore? confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore? joingame.title = Unisciti alla Partita joingame.ip = IP: disconnect = Disconnesso. disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace! connecting = [accent]Connessione in corso ... connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ... server.port = Porta: server.addressinuse = Indirizzo già in uso! server.invalidport = Numero di porta non valido! server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0} save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0. save.new = Nuovo Salvataggio save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio? overwrite = Sovrascrivi save.none = Nessun salvataggio trovato! saveload = [Accent]Salvataggio ... savefail = Salvataggio del gioco non riuscito! save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio? save.delete = Elimina save.export = Esporta Salvataggio save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido! save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0} save.import = Importa Salvataggio save.newslot = Salva nome: save.rename = Rinomina save.rename.text = Nuovo nome: selectslot = Seleziona un salvataggio. slot = [accent]Slot {0} save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido! empty = on = On off = Off save.autosave = Salvataggio automatico: {0} save.map = Mappa: {0} save.wave = Ondata: {0} save.difficulty = Difficoltà: {0} save.date = Ultimo salvataggio: {0} save.playtime = Tempo di gioco: {0} warning = Warning. confirm = Conferma delete = Elimina ok = OK open = Apri customize = Customize cancel = Annulla openlink = Apri Link copylink = Copia link back = Indietro classic.export = Esporta dati classici classic.export.text = [accent]Mindustry[] ha appena rilasciato un aggiornamento importante.\nSalvataggio Classic (v3.5 build 40) o dati delle mappe è stato ritrovato. Vorresti esportare questi salvatagggi sul tuo telefono per usarli nella Mindustry Classic app? quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire? quit.confirm.tutorial = Sei sicuro di sapere cosa stai facendo? Il tutorial può essere ripetuto in[accent] Impostazioni->Gioco->Ripeti il tutorial.[] loading = [accent]Caricamento in corso ... saving = [accent]Salvando . . . wave = [accent]Ondata {0} wave.waiting = Ondata in {0} wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Ondata in corso... waiting = In attesa... waiting.players = Aspettando giocatori... wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Nemici Rimasti wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Nemico Rimasto loadimage = Carica immagine saveimage = Salva Immagine unknown = Sconosciuto custom = Personalizzato builtin = Incluso map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro! map.random = [accent]Mappa casuale map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor. map.nospawn.pvp = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare. map.nospawn.attack = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare. map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido. editor.brush = Pennello editor.openin = Apri nell'editor editor.oregen = Generazione dei minerali editor.oregen.info = Generazione dei minerali: editor.mapinfo = Informazioni mappa editor.author = Autore: editor.description = Descrizione: editor.waves = Ondate: editor.rules = Regole: editor.generation = Generazione: editor.ingame = Modifica in gioco editor.newmap = Nuova mappa waves.title = Ondate waves.remove = Rimuovi waves.never = waves.every = sempre waves.waves = ondata/e waves.perspawn = per spawn waves.to = a waves.boss = Boss waves.preview = Anteprima waves.edit = Modifica... waves.copy = Copia negli appunti waves.load = Caica dagli appunti waves.invalid = Onde dagli appunti non valide. waves.copied = Onde copiate. waves.none = Nessun nemico definiti.\n Nota che le disposizioni di ondate vuote verranno automaticamente rimpiazzate con la disposizione predefinita. editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Modifica... editor.name = Nome: editor.spawn = Piazza un'unità editor.removeunit = Rimuovi un'unità editor.teams = Squadre editor.errorload = Errore nel caricamento di:\n[accent]{0} editor.errorsave = Errore nel salvataggio di:\n[accent]{0} editor.errorimage = Quella è un'immagine, non una mappa. Non cambiare estensioni sperando che funzioni.\n\n Se vuoi importare una mappa vecchia clicca su "importa una mappa vecchia" nell'editor. editor.errorlegacy = La mappa è troppo vecchia e usa un formato che non è più supportato. editor.errorheader = Questo file della mappa è invalido o corrotto. editor.errorname = Questa mappa è senza nome. editor.update = Aggiorna editor.randomize = Casualizza editor.apply = Applica editor.generate = Genera editor.resize = Ridimensiona editor.loadmap = Carica\nmappa editor.savemap = Salva\nla mappa editor.saved = Salvato! editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa. editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa. editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta! editor.import = Importando... editor.importmap = Importa mappa editor.importmap.description = Importa mappa preesistente editor.importfile = Importa file editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno editor.importimage = Importa mappa terreno editor.importimage.description = Importa immagine esterna terreno editor.export = Esportazione... editor.exportfile = Esporta file editor.exportfile.description = Esporta file mappa editor.exportimage = Esporta immagine terreno editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa editor.loadimage = Carica\nimmagine editor.saveimage = Salva\nImmagine editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire? editor.resizemap = Ridimensiona la mappa editor.mapname = Nome Mappa: editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere? editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare: toolmode.replace = Rimpiazzare toolmode.replace.description = Disegna solo su blocchi solidi. toolmode.replaceall = Rimpiazzare tutto toolmode.replaceall.description = Rimpiazza tutti i blocchi nella mappa toolmode.orthogonal = Ortogonale toolmode.orthogonal.description = Disegna solo linee ortogonali toolmode.square = Quadrato toolmode.square.description = Pennello quadrato toolmode.eraseores = Rimuovi Minerali toolmode.eraseores.description = Rimuove solo minerali toolmode.fillteams = Riempi squadre toolmode.fillteams.description = Riempe squadre al posto di blocchi toolmode.drawteams = Disegna squadre toolmode.drawteams.description = Disegna squadre al posto di blocchi filters.empty = [LIGHT_GRAY]Nessun filtro! Aggiungi uno cliccando il tasto sotto. filter.distort = Modifica filter.noise = Interferenza filter.median = Mediana filter.oremedian = Mediana Minerali filter.blend = Miscela filter.defaultores = Minerali predefiniti filter.ore = Minerali filter.rivernoise = Interferenze a fiume filter.mirror = Specchia filter.clear = Resetta il filtro filter.option.ignore = Ignora filter.scatter = Dispersione filter.terrain = Terreno filter.option.scale = Scala filter.option.chance = Probabilità filter.option.mag = Magnitudine filter.option.threshold = Soglia filter.option.circle-scale = Modifica grandezza cerchio filter.option.octaves = Ottavi filter.option.falloff = Cadere filter.option.angle = Angolo filter.option.block = Blocco filter.option.floor = Pavimento filter.option.flooronto = Pavimento mirato filter.option.wall = Muro filter.option.ore = Minerale filter.option.floor2 = Pavimento secondario filter.option.threshold2 = Soglia secondaria filter.option.radius = Raggio filter.option.percentile = percentuale width = Larghezza: height = Altezza: menu = Menu play = Gioca campaign = Campagna load = Carica save = Salva fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto. settings = Impostazioni tutorial = Tutorial tutorial.retake = Ripeti il tutorial editor = Editor mapeditor = Editor Mappe donate = Dona abandon = Abbandona abandon.text = Questa zona e tutte le sue risorse saranno perdute e passeranno al nemico. locked = Bloccato complete = [LIGHT_GRAY]Completato: zone.requirement = Onda {0} in zona {1} resume = Riprendi zona:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Migliore: {0} launch = Decollare launch.title = Decollo riuscito! launch.next = [LIGHT_GRAY]Nuova opportunità all'ondata {0} launch.unable2 = [scarlet]Decollo FALLITO![] launch.confirm = Questo trasporterà tutte le risorse nel tuo nucleo.\nNon riuscirai a ritornare in questa base. launch.skip.confirm = Se salti adesso non riuscirai a decollare fino alle onde sucessive uncover = Svlare configure = Configura l'equipaggio configure.locked = [LIGHT_GRAY]Arriva all'ondata {0}\nper configurare l'equipaggiamento. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} sbloccata. zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n{1} requisiti di zona soddisfatti. zone.config.complete = Ondata {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.resources = Risorse trovate: zone.objective = [lightgray]Obiettivo: [accent]{0} zone.objective.survival = Sopravvivere zone.objective.attack = Distruggere il nucleo nemico add = Aggiungi... boss.health = Vita del Boss connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0} error.unreachable = Server irraggiungibile error.invalidaddress = Indirizzo invalido. error.timedout = Timeout!\n Assicurati che l'host abbia il port forwarding impostato e che l'indirizzo sia corretto! error.mismatch = Errore pacchetti:\nPossibile discordanza della versione client / server.\n Assicurati che tu e l'host possiediate l'ultima versione di Mindustry! error.alreadyconnected = Già connesso. error.mapnotfound = Mappa non trovata error.io = Errore I/O di rete. error.any = Errore di rete sconosciuto. error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. zone.groundZero.name = Terreno Zero zone.desertWastes.name = Rifiuti Desertici zone.craters.name = Crateri zone.frozenForest.name = Foresta Ghiacciata zone.ruinousShores.name = Spiaggie in Rovina zone.stainedMountains.name = Montagne Macchiate zone.desolateRift.name = Spaccatura Desolata zone.nuclearComplex.name = Complesso di Produzione Nucleare zone.overgrowth.name = Crescita Eccessiva zone.tarFields.name = Campi di Catrame zone.saltFlats.name = Saline zone.impact0078.name = Impatto 0078 zone.crags.name = Dirupi zone.fungalPass.name = Passaggio Fungoso zone.groundZero.description = La posizione ottimale per cominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nProcedi. zone.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature rigide non possono contenerle per sempre.\n Inizia la scoperta dell'energia. Costruisci generatori di combustione. Impara a usare i riparatori. zone.desertWastes.description = Questi rifiuti sono vasti, imprevedibili e attraversati da strutture settoriali abbandonate.\n\nIl carbone è presente nella regione. Bruciatelo per ottenere energia o sintetizzate la grafite.\n\n[lightgray]Questa posizione di atterraggio non può essere garantita. zone.saltFlats.description = Alle periferie del deserto si trovano le saline. Poche risorse possono essere trovate in questa posizione.\n\nIl nemico ha eretto un complesso di archiviazione delle risorse qui. Sradicare il loro nucleo. Non lasciare nulla in piedi. zone.craters.description = L'acqua si è accumulata in questo cratere, reliquia delle vecchie guerre. Recupera l'area. Raccogli la sabbia. Fondi il vetro metallico. Pompa l'acqua per raffreddare torrette e trapani. zone.ruinousShores.description = Oltre i rifiuti, c'è il litorale. Una volta, questa posizione ospitava una schiera di difesa costiera. Non rimane molto. Solo le strutture di difesa più elementari sono rimaste incolume, tutto il resto ridotto a rottami.\nContinua l'espansione verso l'esterno. Riscopri la tecnologia. zone.stainedMountains.description = Più nell'entroterra si trovano le montagne, non ancora contaminate da spore.\nEstrai l'abbondante titanio in questa zona. Scopri come usarlo.\n\nLa presenza del nemico è maggiore qui. Non dare loro il tempo di inviare le loro unità più forti. zone.overgrowth.description = Quest'area è invasa, più vicina alla fonte delle spore.\nIl nemico ha stabilito qui un avamposto. Costruisci unità col pugnale. Distruggilo. Riprenditi ciò che è stato perso. zone.tarFields.description = La periferia di una zona di produzione di petrolio, tra le montagne e il deserto. Una delle poche aree con riserve di catrame utilizzabili.\nAnche se abbandonata, questa zona ha alcune pericolose forze nemiche nelle vicinanze. Non sottovalutarlo.\n\n[lightgray]Ricerca la tecnologia di lavorazione dell'olio, se possibile. zone.desolateRift.description = Una zona estremamente pericolosa. Risorse abbondanti, ma poco spazio. Alto rischio di distruzione. Lascia il prima possibile. Non lasciarti ingannare dalla lunga distanza tra gli attacchi nemici. zone.nuclearComplex.description = Un ex impianto per la produzione e la lavorazione del torio, ridotto in rovina.\n[lightgray] Ricerca il torio e i suoi numerosi usi.\n\nIl nemico è presente qui in gran numero, alla costante ricerca di aggressori. zone.fungalPass.description = Un'area di transizione tra alte montagne e terre più basse, piene di spore. Qui si trova una piccola base di ricognizione nemica.\nDistruggila.\nUsa le unità Pugnale e Strisciatore. Elimina i due nuclei. zone.impact0078.description = zone.crags.description = settings.language = Lingua settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite settings.rebind = Reimposta settings.controls = Controlli settings.game = Gioco settings.sound = Suoni settings.graphics = Grafica settings.cleardata = Cancella dati di gioco... settings.clear.confirm = Sei sicuro di voler cancellare i dati?\nNon può essere annullato! settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENZIONE![]\nQuesto cancellerà tutti i dati, includendo salvataggi, mappe, oggetti sbloccati, impostazioni.\nDopo aver premuto su 'ok' il gioco eliminerà i dati e si chiuderà. settings.clearunlocks = Cancella oggetti sbloccati settings.clearall = Cancella tutto paused = In pausa yes = Si no = No info.title = [accent] Info error.title = [crimson]Si è verificato un errore error.crashtitle = Si è verificato un errore attackpvponly = [scarlet]Solo possible nelle modalità Attacco/PvP blocks.input = Ingresso blocks.output = Uscita blocks.booster = Booster block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = Capacità Energetica blocks.powershot = Danno/Colpo blocks.damage = Danno blocks.targetsair = Attacca nemici aerei blocks.targetsground = Attacca nemici terreni blocks.itemsmoved = Velocità movimento blocks.launchtime = Tempo fra decolli blocks.shootrange = Raggio blocks.size = Grandezza blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido blocks.powerrange = Raggio Energia blocks.poweruse = Utilizzo energia blocks.powerdamage = Energia/Danno blocks.itemcapacity = Capacità blocks.basepowergeneration = Generazione energia di base blocks.productiontime = Tempo produzione blocks.repairtime = Tempo di riparo completo blocks.speedincrease = Aumento Velocità blocks.range = Raggio blocks.drilltier = Scavabili blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile blocks.boosteffect = Effetto boost blocks.maxunits = Unità attive max blocks.health = Salute blocks.buildtime = Tempo costruzione blocks.inaccuracy = Inaccuratezza blocks.shots = Colpi blocks.reload = Ricarica blocks.ammo = Munizioni bar.drilltierreq = Migliore trapano richiesto bar.drillspeed = Velocità scavo: {0}/s bar.efficiency = Efficienza: {0}% bar.powerbalance = Energia: {0} bar.poweramount = Energia: {0} bar.poweroutput = Energia in uscita: {0} bar.items = Oggetti: {0} bar.liquid = Liquido bar.heat = Calore bar.power = Energia bar.progress = Progresso della costruzione bar.spawned = Unità: {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] danno bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] danno ad area ~[stat] {1}[lightgray] blocchi bullet.incendiary = [stat]incendiario bullet.homing = [stat]autoguidato bullet.shock = [stat]shock bullet.frag = [stat]frammentazione bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo bullet.freezing = [stat]congelamento bullet.tarred = [stat]asfaltata bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x moltiplicatore munizioni bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ricarica unit.blocks = blocchi unit.powersecond = unità energia/secondo unit.liquidsecond = unità liquide/secondo unit.itemssecond = oggetti/secondo unit.liquidunits = unità liquidi unit.powerunits = unità energia unit.degrees = gradi unit.seconds = secondi unit.persecond = /sec unit.timesspeed = x velocità unit.percent = % unit.items = oggetti category.general = Generali category.power = Energia category.liquids = Liquidi category.items = Oggetti category.crafting = Produzione category.shooting = Potenza di fuoco category.optional = Miglioramenti Opzionali setting.landscape.name = Blocca paesaggio setting.shadows.name = Ombre setting.linear.name = Filtro lineare setting.animatedwater.name = Acqua animata setting.animatedshields.name = Scudi animati setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (richiede riapertura gioco)[] setting.indicators.name = Indicatori Alleati setting.autotarget.name = Mira automatica setting.keyboard.name = Controlli Mouse+Tastiera setting.fpscap.name = Limite FPS setting.fpscap.none = Niente setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Ridimensionamento dell'interfaccia utente[lightgray] (richiede riapertura gioco)[] setting.swapdiagonal.name = Posizionamento sempre diagonale setting.difficulty.training = formazione setting.difficulty.easy = facile setting.difficulty.normal = medio setting.difficulty.hard = difficile setting.difficulty.insane = impossibile setting.difficulty.name = Difficoltà: setting.screenshake.name = Movimento dello schermo setting.effects.name = Visualizza effetti setting.sensitivity.name = Sensibilità del controller setting.saveinterval.name = Intervallo di salvataggio automatico setting.seconds = {0} Secondi setting.fullscreen.name = Schermo Intero setting.borderlesswindow.name = Schermo senza bordi[LIGHT_GRAY] (potrebbe richiedere riapertura gioco) setting.fps.name = Mostra FPS setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = Mostra Laser Energetici setting.pixelate.name = Sfocare [LIGHT_GRAY](potrebbe ridure il rendimento) setting.minimap.name = Mostra minimappa setting.musicvol.name = Volume Musica setting.ambientvol.name = Volume Ambiente setting.mutemusic.name = Silenzia musica setting.sfxvol.name = Volume Effetti setting.mutesound.name = Togli suoni setting.crashreport.name = Invia rapporti sugli arresti anomali anonimamente setting.chatopacity.name = Opacità chat setting.playerchat.name = Mostra Chat in-game uiscale.reset = La scala dell'interfaccia utente è stata modificata.\nPremere "OK" per confermare questa scala.\n[scarlet] Ripristina ed esci dalle impostazioni [accent] {0}[] impostazioni... uiscale.cancel = Annulla e esci setting.bloom.name = Shaders keybind.title = Configurazione Tasti keybinds.mobile = [scarlet]La maggior parte dei keybind qui non sono funzionali sui dispositivi mobili. È supportato solo il movimento di base. category.general.name = Generale category.view.name = Visualizzazione category.multiplayer.name = Multigiocatore command.attack = Attacca command.retreat = Ritorna indietro command.patrol = Guardia keybind.gridMode.name = Seleziona blocco keybind.gridModeShift.name = Seleziona categoria keybind.press = Premi un tasto... keybind.press.axis = Premi un'asse o un tasto... keybind.screenshot.name = Screenshot della mappa keybind.move_x.name = Sposta_x keybind.move_y.name = Sposta_y keybind.select.name = seleziona keybind.diagonal_placement.name = Posizionamento diagonale keybind.pick.name = Scegli Blocco keybind.break_block.name = Rompi blocco keybind.deselect.name = Deseleziona keybind.shoot.name = spara keybind.zoom_hold.name = zoomma keybind.zoom.name = zoom keybind.menu.name = menu keybind.pause.name = pausa keybind.minimap.name = Minimappa keybind.dash.name = Scatto keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = lista_giocatori keybind.console.name = console keybind.rotate.name = Ruotare keybind.toggle_menus.name = Abilita menù keybind.chat_history_prev.name = Scorri chat vero l'alto keybind.chat_history_next.name = Scorri chatt verso il basso keybind.chat_scroll.name = Scorri chat keybind.drop_unit.name = droppa materiali keybind.zoom_minimap.name = Zomma minimappa mode.help.title = Descrizione delle modalità mode.survival.name = Sopravvivenza mode.survival.description = La modalità normale. Risorse limitate e ondate in entrata automatiche. mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.description = risorse infinite e nessun timer per le ondate. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Lotta contro altri giocatori mode.attack.name = Attacco mode.attack.description = Obiettivo: Distruggere la base nemica, non ci sono ondate mode.custom = Regole customizzabili rules.infiniteresources = Risorse infinite rules.wavetimer = Timer ondate rules.waves = Ondate rules.attack = Modalità attacco rules.enemyCheat = Infinite Risorse AI rules.unitdrops = Drops Unità rules.unitbuildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità costruzione unità rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore vita unità rules.playerhealthmultiplier = Moltiplicatore vita giocatore rules.playerdamagemultiplier = Moltiplicatore danno giocatore rules.unitdamagemultiplier = Moltiplicatore danno unità rules.enemycorebuildradius = Raggio dove non si può costruire attorno al nucleo nemico:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.respawntime = Tempo di rigeneratione:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.wavespacing = Tempo fra ondate:[LIGHT_GRAY] (secondi) rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore costo costruzione rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità costruzione rules.waitForWaveToEnd = Ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce rules.dropzoneradius = Raggio di drop:[LIGHT_GRAY] (blocchi) rules.respawns = Massimo di rigenerazioni per ondata rules.limitedRespawns = Limite rigenerazioni rules.title.waves = Ondate rules.title.respawns = Rigenerazioni rules.title.resourcesbuilding = Risorse e costruzioni rules.title.player = Giocatori rules.title.enemy = Nemici rules.title.unit = Unità content.item.name = Oggetti content.liquid.name = Liquidi content.unit.name = Unità content.block.name = Blocchi content.mech.name = Mechs item.copper.name = Rame item.lead.name = Piombo item.coal.name = Carbone item.graphite.name = Grafite item.titanium.name = Titanio item.thorium.name = Torio item.silicon.name = Silicio item.plastanium.name = Plastanio item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase item.surge-alloy.name = Lega di Sovratensione item.spore-pod.name = Piattaforma di Spore item.sand.name = Sabbia item.blast-compound.name = Polvere esplosiva item.pyratite.name = Pirite item.metaglass.name = Vetro Metallico item.scrap.name = Rottame liquid.water.name = Acqua liquid.slag.name = Scorie liquid.oil.name = Petrolio liquid.cryofluid.name = Criofluido mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Ripetitore pesante mech.alpha-mech.ability = Orda di droni mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Generatore di fulmini mech.delta-mech.ability = Scarica mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Laser ricostruttore mech.tau-mech.ability = Ripara esplosioni mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Sciame di missili mech.omega-mech.ability = Configurazione armata mech.dart-ship.name = Dart mech.dart-ship.weapon = Ripetitore mech.javelin-ship.name = Giavellotto mech.javelin-ship.weapon = Missili esplosivi mech.javelin-ship.ability = Booster di scarico mech.trident-ship.name = Tridente mech.trident-ship.weapon = Valle delle bombe mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.weapon = Ripetitore di fiamma item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0} mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocità costruzione: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.sand-boulder.name = Masso di Sabbia block.grass.name = Erba block.salt.name = Sale block.saltrocks.name = Rocce salate block.pebbles.name = Ciottoli block.tendrils.name = Viticci block.sandrocks.name = Rocce sabbiose block.spore-pine.name = Pino di Spore block.sporerocks.name = Roccia di Spore block.rock.name = Roccia block.snowrock.name = Roccia innevata block.snow-pine.name = Pino innevato block.shale.name = Scisto block.shale-boulder.name = Masso di scisto block.moss.name = Muschio block.shrubs.name = Arbusti block.spore-moss.name = Spore di Muschio block.shalerocks.name = Roccie di scisto block.scrap-wall.name = Muro di Rottami block.scrap-wall-large.name = Muro di rottami grande block.scrap-wall-huge.name = Muro di rottami enorme block.scrap-wall-gigantic.name = Muro di Rottami Gigante block.thruster.name = Propulsore block.kiln.name = Forno block.graphite-press.name = Pressa per grafite block.multi-press.name = Multi Pressa block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](In costruzione) block.spawn.name = Spawning nemico block.core-shard.name = Nucleo: Frammento block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento block.core-nucleus.name = Nucleo: Kernel block.deepwater.name = Acqua Profonda block.water.name = Acqua block.tainted-water.name = Acqua Contaminata block.darksand-tainted-water.name = Acqua Contaminata Scura block.tar.name = Catrame block.stone.name = Pietra block.sand.name = Sabbia block.darksand.name = Sabbia Scura block.ice.name = Ghiaccio block.snow.name = Neve block.craters.name = Crateri block.sand-water.name = Acqua Sabbiosa block.darksand-water.name = Acqua sabbiosa scura block.char.name = Carbone block.holostone.name = Pietra di holo block.ice-snow.name = Neve ghiacciata block.rocks.name = Roccie block.icerocks.name = Rocce ghiacciate block.snowrocks.name = Rocce innevate block.dunerocks.name = Rocce delle dune block.pine.name = Pino block.white-tree-dead.name = Albero bianco morto block.white-tree.name = Albero morto block.spore-cluster.name = Agglomerato di spore block.metal-floor.name = Pavimento metallico block.metal-floor-2.name = Pavimento metallico 2 block.metal-floor-3.name = Pavimento metallico 3 block.metal-floor-5.name = Pavimento metallico 5 block.metal-floor-damaged.name = Pavimento metallico danneggiato block.dark-panel-1.name = Pannello scuro 1 block.dark-panel-2.name = Pannello scuro 2 block.dark-panel-3.name = Pannello scuro 3 block.dark-panel-4.name = Pannello scuro 4 block.dark-panel-5.name = Pannello scuro 5 block.dark-panel-6.name = Pannello scuro 6 block.dark-metal.name = Metallo Scuro block.ignarock.name = Roccia Ignea block.hotrock.name = Roccia bollente block.magmarock.name = Roccia magmatica block.cliffs.name = Scogliere block.copper-wall.name = Muro di rame block.copper-wall-large.name = Muro grande di rame block.titanium-wall.name = Muro di titanio block.titanium-wall-large.name = Muro grande di titanio block.phase-wall.name = Muro di fase block.phase-wall-large.name = Muro grande di fase block.thorium-wall.name = Muro di torio block.thorium-wall-large.name = Muro grande di torio block.door.name = porta block.door-large.name = Porta grande block.duo.name = Torretta a due block.scorch.name = Bruciatore block.scatter.name = Spargimento block.hail.name = Bombardiere block.lancer.name = Idrogetto block.conveyor.name = trasportatore block.titanium-conveyor.name = Nastro trasportatore potenziato block.junction.name = Incrocio block.router.name = Distributore block.distributor.name = Mega Separatore block.sorter.name = Filtro block.overflow-gate.name = Separatore per eccesso block.silicon-smelter.name = Fonderia per silicio block.phase-weaver.name = Tessitore di fase block.pulverizer.name = Polverizzatore block.cryofluidmixer.name = Miscelatore liquidi block.melter.name = Fonditore block.incinerator.name = Inceneritore block.spore-press.name = Pressa di Spore block.separator.name = Separatore block.coal-centrifuge.name = Centrifuga di Carbone block.power-node.name = Snodo energetico block.power-node-large.name = Snodo energetico grande block.surge-tower.name = Torre di Sovratensione block.battery.name = Batteria block.battery-large.name = Batteria grossa block.combustion-generator.name = Generatore a carbone block.turbine-generator.name = Turbina block.differential-generator.name = Generatore differenziale block.impact-reactor.name = Reattore ad Impatto block.mechanical-drill.name = Trapano meccanico block.pneumatic-drill.name = Trapano pneumatico block.laser-drill.name = Estrattore laser block.water-extractor.name = Estrattore d'acqua block.cultivator.name = Coltivatore block.dart-mech-pad.name = Blocco del Mech Dardo block.delta-mech-pad.name = Blocco del Mech Delta block.javelin-ship-pad.name = Blocco della Nave Giavellotto block.trident-ship-pad.name = Blocco della Nave Tridente block.glaive-ship-pad.name = Blocco della Nave Glaive block.omega-mech-pad.name = Blocco della Nave Omega block.tau-mech-pad.name = Blocco della Nave Tau block.conduit.name = Condotto block.mechanical-pump.name = Pompa meccanica block.item-source.name = Sorgente oggetti block.item-void.name = Vuoto oggetti block.liquid-source.name = Sorgente liquida block.power-void.name = Nullità Energetica block.power-source.name = Energia infinita block.unloader.name = Scaricatore block.vault.name = Deposito block.wave.name = Idrogetto block.swarmer.name = Sciamatore block.salvo.name = Cannoncino block.ripple.name = Cannone block.phase-conveyor.name = Nastro trasportatore ad alta velocità block.bridge-conveyor.name = Nastro trasportatore sopraelevato block.plastanium-compressor.name = Compressore al plastanio block.pyratite-mixer.name = Miscelatore di pirite block.blast-mixer.name = Miscelatore poleri block.solar-panel.name = Pannello solare block.solar-panel-large.name = Pannrllo solare 3x3 block.oil-extractor.name = Estrattore petrolio block.draug-factory.name = Fabbrica Droni Minatori block.spirit-factory.name = Fabbrica Droni Riparatori block.phantom-factory.name = Fabbrica Droni Fantasma block.wraith-factory.name = Fabbrica Combattenti Spettro block.ghoul-factory.name = Fabbrica Bombardieri Demoniaci block.dagger-factory.name = Fabbrica Mech col Pugnale block.crawler-factory.name = Fabbrica Mech Strisciatore block.titan-factory.name = Fabbrica Mech Titano block.fortress-factory.name = Fabbrica Mech Fortezza block.revenant-factory.name = Fabbrica Combattenti Superstiti block.repair-point.name = Punto di riparazione block.pulse-conduit.name = Condotta attiva block.phase-conduit.name = Condotto ad alta velocità block.liquid-router.name = Distributore di liquidi block.liquid-tank.name = Tanica d'acqua block.liquid-junction.name = Giunzione liquida block.bridge-conduit.name = Condotta sopraelevata block.rotary-pump.name = Pompa a turbina block.thorium-reactor.name = Reattore al torio block.mass-driver.name = Lancia Materiali block.blast-drill.name = Trapano Esplosivo block.thermal-pump.name = Pompa termica block.thermal-generator.name = Generatore termico block.alloy-smelter.name = Altoforno block.mender.name = Riparatore block.mend-projector.name = Riparatore Grande block.surge-wall.name = Muro di Sovratensione block.surge-wall-large.name = Muro di Sovratensione Grande block.cyclone.name = Ciclone block.fuse.name = Fusibile block.shock-mine.name = Mina Scioccante block.overdrive-projector.name = Proiettore ad Attività Frenetica block.force-projector.name = Proiettore della Forza block.arc.name = Arco block.rtg-generator.name = Generatore Termico ai Radioisotopi block.spectre.name = Spettro block.meltdown.name = Fusione block.container.name = Contenitore block.launch-pad.name = Trampolino di Lancio block.launch-pad-large.name = Trampolino di Lancio Grande team.blue.name = blu team.crux.name = rosso team.sharded.name = arancione team.orange.name = arancione team.derelict.name = abbandonato team.green.name = verde team.purple.name = viola unit.spirit.name = Drone Spirito unit.draug.name = Drone Minatore unit.phantom.name = Drone Fantasma unit.dagger.name = Drone Pugnalatore unit.crawler.name = Strisciatore unit.titan.name = Titano unit.ghoul.name = Bombardiere Demoniaco unit.wraith.name = Combattente Spettro unit.fortress.name = Fortezza unit.revenant.name = Superstite unit.eruptor.name = Eruttore unit.chaos-array.name = Schieramento di Chaos unit.eradicator.name = Eradicatore unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Mietitore tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = Sei entrato nel[scarlet] Tutorial di Mindustry.[]\nInizia [accent] scavando rame[]. Clicca un minerale di rame vicino al tuo nucleo per farlo.\n\n[accent]{0}/{1} rame tutorial.drill = Minare manualmente.\n[accent]Trapani []possono scavare automaticamente\nPiazzane uno su un minerale di rame tutorial.drill.mobile = L'estrazione manuale è inefficiente. \n[accent] I trapani [] possono estrarre automaticamente. \n Toccare la scheda del trapano in basso a destra. \n Selezionare il trapano meccanico [accent] []. \n Posizionarlo su una vena di rame toccando, quindi premere il segno di spunta [accent] [] in basso per confermare la selezione. \n Premere il tasto X [accent] [] per annullare il posizionamento. tutorial.blockinfo = Ogni blocco ha statistiche diverse. Ogni trapano può estrarre solo determinati minerali. \n Per controllare le informazioni e le statistiche di un blocco, [accent] tocca "?" mentre lo selezioni nel menu di creazione. []\n\n[accent] Accedi ora alle statistiche del trapano meccanico. [] tutorial.conveyor = [accent] I nastri trasportatori [] sono usati per trasportare oggetti al nocciolo. \n Crea una linea di nastri dal trapano al nocciolo. tutorial.conveyor.mobile = [accent] I nastri trasportatori [] sono usati per trasportare oggetti nel nocciolo. \nFai una linea di nastri trasportatori dal trapano al nocciolo. \n[accent] Posizionati in una linea tenendo premuto il dito per alcuni secondi [] e trascinando in una direzione. \n\n [accent] {0} / {1} nastri trasportatori disposti in linea \n [accent] 0/1 oggetti consegnati tutorial.turret = Strutture difensive devono essere costruite per respingere il nemico [LIGHT_GRAY] []. \nCostruisci una torretta a due vicino alla tua base. tutorial.drillturret = Torrette a due richiedono[accent] munizioni di rame[] per sparare.\n Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPosiziona un trapano vicino alla torretta per rifornirlo di rame estratto. tutorial.pause = Durante la battaglia, puoi mettere in pausa il gioco [accent]. []\nPuoi mettere in fila gli edifici mentre sei in pausa. \n\n[accent] Premi spazio per mettere in pausa. tutorial.pause.mobile = Durante la battaglia, puoi mettere in pausa il gioco [accent]. []\nPuoi mettere in fila gli edifici mentre sei in pausa. \n\n[accent] Premi questo pulsante in alto a sinistra per mettere in pausa. tutorial.unpause = Ora premi di nuovo spazio per annullare la pausa. tutorial.unpause.mobile = Ora premilo di nuovo per annullare la pausa. tutorial.breaking = I blocchi spesso devono essere distrutti. \n [accent] Tieni premuto il tasto destro del mouse [] per distruggere tutti i blocchi in una selezione. []\n\n[accent] Distruggi tutti i blocchi di scarto a sinistra del tuo core usando la selezione dell'area . tutorial.breaking.mobile = I blocchi spesso devono essere distrutti. \n [accent] Seleziona la modalità di decostruzione [], quindi tocca un blocco per iniziare a romperlo. \n Distruggi un'area tenendo premuto il dito per alcuni secondi [] e trascinando in una direzione.\n Premi il pulsante con il segno di spunta per confermare la rottura. \n\n [accent] Distruggi tutti i blocchi di scarto a sinistra del tuo nucleo usando la selezione dell'area. tutorial.withdraw = In alcune situazioni, è necessario prendere gli oggetti direttamente dai blocchi. \n Per fare ciò, [accent] tocca un blocco [] con oggetti al suo interno, quindi [accent] tocca l'oggetto [] nell'inventario. \nPosti multipli possono essere ritirati da [accent] toccando e tenendo premuto []. \n\n[accent] Prelevare un po' di rame dal nucleo. [] tutorial.deposit = Deposita gli oggetti in blocchi trascinandoli dalla tua nave al blocco di destinazione. \n\n[accent] Riporta il rame nel nucleo. [] tutorial.waves = Il nemico [LIGHT_GRAY] si avvicina. \n\n Difendi il tuo nucleo per 2 ondate. Costruisci più torrette. tutorial.waves.mobile = Il [lightgray] nemico si avvicina.\n\n Difendi il nucleo per due ondate. La tua nave sparerà automaticamente contro i nemici.\nCostruisci più torrette e trapani. Scava più rame tutorial.launch = Una volta raggiunta un'onda specifica, sei in grado di [accent] decollare con il nucleo [], lasciando indietro le tue difese e [accent] ottenendo tutte le risorse nel tuo nucleo. [] \n Queste risorse possono quindi essere utilizzate per ricercare nuove tecnologie.\n\n [accent] Premi il pulsante di avvio. item.copper.description = Un utile materiale, usato dappertutto item.lead.description = Un materiale di base, molto usato nei blocchi di trasporto. item.metaglass.description = Un durissimo composto di vetro. Estensivamente usato per trasporto di liquidi e immagazzinamento. item.graphite.description = Carbone mineralizzato, utilizzato per munizioni e insulazione elettrica. item.sand.description = Un materiale di base che viene usato molto nei processi di fusione, sia come lega che come lubrificante. item.coal.description = Un carburante comune e facilmente ottenibile. item.titanium.description = Un raro metallo super leggero usato ampiamente nel trasporto di liquidi, trapani e navi. item.thorium.description = Un materiale denso e radioattivo, utilizzato nella costruzione di strutture e come carburante del reattore nucleare. item.scrap.description = Resti rimanenti di vecchie strutture e unità. Contiene tracce di molti metalli diversi. item.silicon.description = Un semiconduttore molto utile che viene utilizzato nei pannelli solari e nei macchinari elettronici. item.plastanium.description = Un materiale leggero e duttile, utilizzato nelle navi avanzate e come munizione. item.phase-fabric.description = Una sostanza quasi senza peso utilizzata nell'elettronica avanzata e nella tecnologia autoriparante. item.surge-alloy.description = Una lega avanzata con proprietà elettriche uniche. item.spore-pod.description = Utilizzato per la conversione in petrolio, esplosivi e carburante. item.blast-compound.description = Un composto altamente volatile, utilizzato nella produzione di bombe ed esplosivi. Può essere utilizzato come combustibile anche se non è consigliato. item.pyratite.description = Una sostanza molto infiammabile che viene utilizzata nelle armi a fuoco. liquid.water.description = comunemente usato per macchine di raffreddamento e trattamento dei rifiuti. liquid.slag.description = Vari tipi diversi di metallo fuso mescolati insieme. Può essere separato nei suoi minerali costituenti o spruzzato sulle unità nemiche come un'arma. liquid.oil.description = Può essere bruciato, esploso o usato come refrigerante. liquid.cryofluid.description = Il liquido più efficiente per il raffreddamento. mech.alpha-mech.description = Il mech standard. È abbastanza veloce e produce abbastanza danni, può anche generare 3 droni per aumentare il suo danno complessivo. mech.delta-mech.description = Un mech veloce, poco armato fatto per giocare a tocca e fuga con il nemico. Fa poco danno alle strutture, ma può uccidere un gran nummero di nemici grazie alle sue armi ad alto voltaggio. mech.tau-mech.description = Un mech di supporto. Cura i blocchi danneggiati sparandogli contro. Può spegnere fuochi e curare i compagni di squadra. mech.omega-mech.description = Un mech ingombrante e ben armato, fatto per stare in prima linea. La sue difese possono bloccare fino al 90% dei danni. mech.dart-ship.description = Una navicella standard. Molto veloce e leggera, ma può minare pochi blocchi e ha scarse potenzialità nella difesa. mech.javelin-ship.description = Una navetta da tocca e fuga. Anche se inizialmente lenta, può accelerare ad alte velocità e volare sopra gli avamposti dei nemici, e provocare molti danni ai nemici tramite l'utilizzo di fulmini o missili. mech.trident-ship.description = Un bombardiere pesante. Molto ben protetto. mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiata con lanciafamme e con accelerazione veloce. unit.draug.description = Un drone minerario primitivo. Economico da produrre. Sacrificabile. Scava automaticamente rame e piombo nelle vicinanze. Fornisce risorse estratte al nucleo più vicino. unit.spirit.description = L'unità drone di partenza. Si genera nel nucleo per impostazione predefinita. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi. unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi. Significativamente più efficace del drone di partenza. unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco. unit.crawler.description = Un'unità di terra costituita da un telaio abbattuto con alti esplosivi legati sulla parte superiore. Non particolarmente resistente. Esplode a contatto con i nemici. unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata. Utilizza carburo come munizione. Attacca sia bersagli terrestri che aerei. unit.fortress.description = Un'unità di terra di artiglieria pesante. unit.eruptor.description = Un mech pesante progettato per abbattere le strutture. Spara un flusso di scorie contro le fortificazioni nemiche, sciogliendole e dando fuoco ai gas. unit.wraith.description = Un'unità d'intercezione rapida ed efficiente. unit.ghoul.description = Un bombardiere pesante. Utilizza composti esplosivi o piratite come munizioni. unit.revenant.description = Una serie di missili pesante volante. block.graphite-press.description = Comprime pezzi di carbone in fogli di grafite puri. block.multi-press.description = Una versione aggiornata della pressa per grafite. Impiega acqua e energia per elaborare il carbone in modo rapido ed efficiente. block.silicon-smelter.description = Mescola sabbia con carbone riscaldato in assenza d'aria. block.kiln.description = Fonde la sabbia e il piombo in vetro metallico. Richiede piccole quantità di energia. block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio da olio e titanio. block.phase-weaver.description = Produce tessuto di fase da torio radioattivo e elevate quantità di sabbia. block.alloy-smelter.description = Produce leghe di sovratensione da titanio, piombo, silicio e rame. block.cryofluidmixer.description = Combina acqua e titanio in criofluido che è molto più efficiente per il raffreddamento. block.blast-mixer.description = Utilizza olio per trasformare la piratite nel composto esplosivo, meno infiammabile ma più esplosivo. block.pyratite-mixer.description = Mescola carbone, piombo e sabbia in piratite altamente infiammabile. block.melter.description = Riscalda la pietra a temperature molto elevate per ottenere lava. block.separator.description = Espone la pietra alla pressione dell'acqua per ottenere vari minerali contenuti nella pietra. block.spore-press.description = Comprime baccelli di spore in olio. block.pulverizer.description = Schiaccia la pietra nella sabbia. Utile quando manca la sabbia naturale. block.coal-centrifuge.description = Solidifica l'olio in pezzi di carbone. block.incinerator.description = Elimina qualsiasi oggetto in eccesso o liquido. block.power-void.description = Elimina tutta l'energia messa al suo interno, esiste solo nella sabbiera. block.power-source.description = Produce energia infinita, esiste solo nella sabbiera. block.item-source.description = Produce oggetti infiniti, esiste solo nella sabbiera. block.item-void.description = Elimina gli oggetti che ci entrano dentro senza energia, esiste solo nella sabbiera. block.liquid-source.description = Emette continuamente liquidi. Esiste solo nella sabbiera. block.copper-wall.description = Un blocco difensivo economico. \n Utile per proteggere il nucleo e le torrette nelle prime ondate. block.copper-wall-large.description = Un blocco difensivo economico. \n Utile per proteggere il nucleo e le torrette nelle prime ondate. \nOccupa più blocchi block.titanium-wall.description =Un blocco difensivo moderatamente forte.\nFornisce una protezione moderata dai nemici. block.titanium-wall-large.description = Un blocco difensivo moderatamente forte. \n Fornisce una protezione moderata dai nemici. \nOccupa più blocchi block.thorium-wall.description = Un forte blocco difensivo.\nBuona protezione dai nemici. block.thorium-wall-large.description = Un forte blocco difensivo.\nBuona protezione dai nemici.\nOccupa più blocchi block.phase-wall.description = Non è forte come un muro di torio, ma devia i proiettili a meno che non siano troppo potenti. block.phase-wall-large.description = Non è forte come un muro di torio, ma devia i proiettili a meno che non siano troppo potenti.\nOccupa più blocchi block.surge-wall.description = Il blocco difensivo più forte. \nHa una piccola possibilità di innescare un fulmine verso l'attaccante. block.surge-wall-large.description = Il blocco difensivo più forte. \n Ha una piccola possibilità di innescare un fulmine verso l'attaccante.\nOccupa più blocchi block.door.description = Una piccola porta che può essere aperta e chiusa toccandola. \nSe aperta, i nemici possono sparare e attraversare. block.door-large.description = Una grande porta che può essere aperta e chiusa toccandola. \nSe aperta, i nemici possono sparare e attraversare. \nOccupa più blocchi block.mender.description = Ripara periodicamente blocchi nelle vicinanze. Mantiene le difese riparate tra le ondate.\nPuò usare del silicio per aumentare la portata e l'efficienza. block.mend-projector.description = Cura periodicamente gli edifici nelle vicinanze. block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocità di edifici vicini come trapani e nastri trasportatori. block.force-projector.description = Crea un campo di forza esagonale attorno a sé, proteggendo gli edifici e le unità all'interno da danni causati da proiettili block.shock-mine.description = Danneggia i nemici che la calpestano. Quasi invisibile al nemico. block.conveyor.description = Blocco di trasporto oggetti di base. Sposta gli oggetti in avanti e li deposita automaticamente in altri blocchi. Ruotabile. block.titanium-conveyor.description = Blocco trasporto oggetti avanzato. Sposta gli oggetti più velocemente dei trasportatori standard. block.junction.description = Funziona come un ponte per due nastri trasportatori incrociati. Utile in situazioni con due diversi nastri trasportatori che trasportano materiali diversi in posizioni diverse. block.bridge-conveyor.description = Blocco trasporto oggetti avanzato. Consente il trasporto di oggetti fino a 3 tessere di qualsiasi terreno o edificio. block.phase-conveyor.description = Blocco trasporto oggetti avanzato. Utilizza la potenza per teletrasportare gli oggetti su un trasportatore di fase collegato su più piastrelle. block.sorter.description = Divide gli oggetti. Se l'oggetto corrisponde a quello selezionato, Può passare. Altrimenti viene espulso sui lati. block.router.description = Accetta gli elementi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Utile per suddividere i materiali da una fonte a più destinazioni. block.distributor.description = Un distributore avanzato che divide gli oggetti in altre 7 direzioni allo stesso modo. block.overflow-gate.description = Una combinazione di un divisore e di un router , che distribuisce sui suoi lati se la via centrale è bloccata. block.mass-driver.description = Ultimo blocco di trasporto di oggetti. Raccoglie diversi oggetti e poi li spara su un'altra Lancia Materiali a lungo raggio. block.mechanical-pump.description = Una pompa economica con potenza lenta, ma nessun consumo di energia. block.rotary-pump.description = Una pompa avanzata che raddoppia la velocità sfruttando la potenza. block.thermal-pump.description = La pompa migliore. Tre volte più veloce di una pompa meccanica e l'unica pompa in grado di recuperare la lava. block.conduit.description = Blocco di trasporto del liquido di base. Funziona come un nastro trasportatore, ma con liquidi. Ideale per estrattori, pompe o altri condotti. block.pulse-conduit.description = Blocco trasporto liquidi avanzato. Trasporta i liquidi più velocemente e immagazzina più dei condotti standard. block.liquid-router.description = Accetta i liquidi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Può anche immagazzinare una certa quantità di liquido. Utile per suddividere i liquidi da una fonte a più bersagli. block.liquid-tank.description = Conserva una grande quantità di liquidi. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali o come protezione per il raffreddamento di blocchi vitali. block.liquid-junction.description = Funziona come un ponte per due condotti di attraversamento. Utile in situazioni con due condotti diversi che trasportano liquidi diversi in luoghi diversi. block.bridge-conduit.description = Blocco trasporto liquidi avanzato. Consente il trasporto di liquidi fino a 3 piastrelle di qualsiasi terreno o edificio. block.phase-conduit.description = Blocco trasporto liquidi avanzato. Utilizza la potenza per teletrasportare i liquidi in un condotto di fase collegato su più piastrelle. block.power-node.description = Trasmette energia ai nodi collegati. È possibile collegare fino a quattro fonti di alimentazione, eliminatori di energia o nodi. Il nodo riceverà energia o fornirà energia a tutti i blocchi adiacenti. block.power-node-large.description = Ha un raggio maggiore rispetto al nodo di alimentazione e si collega a un massimo di sei fonti di alimentazione, eliminatori di energia o nodi. block.surge-tower.description = Un nodo di alimentazione a lungo raggio con meno connessioni disponibili. block.battery.description = Accumula energia ogni volta che c'è abbondanza e fornisce energia ogni volta che c'è carenza, purché rimanga capacità. block.battery-large.description = Immagazzina molta più energia di una normale batteria. block.combustion-generator.description = Genera energia bruciando olio o materiali infiammabili. block.thermal-generator.description = Genera una grande quantità di energia dalla lava. block.turbine-generator.description = Più efficiente di un generatore di combustione, ma richiede acqua aggiuntiva. block.differential-generator.description = Genera grandi quantità di energia. Utilizza la differenza di temperatura tra criofluido e piratite in fiamme. block.rtg-generator.description = Un generatore termoelettrico radioisotopico che non richiede raffreddamento ma fornisce meno energia di un reattore al torio. block.solar-panel.description = Fornisce una piccola quantità di energia dal sole. block.solar-panel-large.description = Fornisce un'alimentazione molto migliore rispetto a un pannello solare standard, ma è anche molto più costoso da costruire. block.thorium-reactor.description = Genera enormi quantità di energia dal torio altamente radioattivo. Richiede un raffreddamento costante. Esploderà violentemente se vengono fornite quantità insufficienti di refrigerante. block.impact-reactor.description = Un generatore avanzato, in grado di creare enormi quantità di energia alla massima efficienza. Richiede un significativo apporto di energia per avviare il processo. block.mechanical-drill.description = Un trapano economico. Se posizionato su riquadri appropriati, genera gli oggetti a un ritmo lento indefinitamente. block.pneumatic-drill.description = Un trapano migliorato che è più veloce e in grado di elaborare materiali più duri sfruttando la pressione dell'aria. block.laser-drill.description = Consente di perforare ancora più velocemente attraverso la tecnologia laser, ma richiede potenza. Inoltre, con questo trapano è possibile recuperare il torio radioattivo. block.blast-drill.description = Il trapano migliore. Richiede grandi quantità di energia. block.water-extractor.description = Estrae l'acqua dal terreno. Usalo quando non c'è nessun lago nelle vicinanze. block.cultivator.description = Coltiva il terreno con acqua per ottenere materia organica. block.oil-extractor.description = Utilizza grandi quantità di energia per estrarre olio dalla sabbia. Usalo quando non c'è una fonte diretta di petrolio nelle vicinanze. block.core-shard.description = La prima iterazione del nucleo. Una volta distrutto, tutti i contatti con la regione vengono persi. Non lasciare che questo accada. block.core-foundation.description = La seconda versione del nucleo. Meglio corazzato. Immagazzina più risorse. block.core-nucleus.description = La terza e ultima versione del nucleo. Estremamente ben corazzato. Immagazzina enormi quantità di risorse. block.vault.description = Immagazzina una grande quantità di oggetti. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali. Uno [LIGHT_GRAY]scaricatore[] può essere utilizzato per recuperare elementi dal deposito. block.container.description = Memorizza una piccola quantità di oggetti. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali. Uno [LIGHT_GRAY]scaricatore[] può essere utilizzato per recuperare elementi dal contenitore. block.unloader.description = Scarica gli oggetti da un contenitore, caveau o nucleo su un trasportatore o direttamente in un blocco adiacente. Il tipo di articolo da scaricare può essere modificato toccando lo scaricatore. block.launch-pad.description = Lancia oggetti senza necessità di un lancio di base. Incompiuto. block.launch-pad-large.description = Una versione migliore della piattaforma di lancio, immagazzina più oggetti. Lancia oggetti più frequentemente. block.duo.description = Una torretta piccola ed economica. block.scatter.description = Una torretta anti-aria di medie dimensioni. Spruzza grumi di piombo o frammenti di scorie sulle unità nemiche. block.scorch.description = Brucia qualsiasi nemico di terra vicino ad esso. Molto efficace a distanza ravvicinata. block.hail.description = Una piccola torretta di artiglieria. block.wave.description = Una torretta a fuoco rapido di medie dimensioni che spara bolle liquide. block.lancer.description = Una torretta di medie dimensioni che spara fasci di elettricità caricati. block.arc.description = Una piccola torretta che spara elettricità in un arco casuale verso il nemico. block.swarmer.description = Una torretta di medie dimensioni che spara missili esplosivi. block.salvo.description = Una torretta di medie dimensioni che spara colpi in salve. block.fuse.description = Una grande torretta che spara potenti raggi a corto raggio. block.ripple.description = Una grande torretta di artiglieria che spara più colpi contemporaneamente. block.cyclone.description = Una grande torretta a fuoco rapido. block.spectre.description = Una grande torretta che spara due potenti proiettili contemporaneamente. block.meltdown.description = Una grande torretta che spara potenti raggi a lungo raggio. block.draug-factory.description = Produce droni minerari block.spirit-factory.description = Produce droni che riparano blocchi. block.phantom-factory.description = Produce unità drone avanzate che sono significativamente più efficaci di un drone riparatore. block.wraith-factory.description = Produce unità intercettatrici veloci e veloci. block.ghoul-factory.description = Produce bombardieri pesanti. block.revenant-factory.description = Produce unità laser di terra pesanti. block.dagger-factory.description = Produce unità di base di terra. block.crawler-factory.description = Produce unità di sciame veloci autodistruggenti. block.titan-factory.description = Produce unità terrestri avanzate e corazzate. block.fortress-factory.description = Produce unità di terra di artiglieria pesante. block.repair-point.description = Cura continuamente l'unità danneggiata più vicina block.dart-mech-pad.description = Fornisce la trasformazione in un mech di attacco di base. \nUtilizzare toccando stando in piedi su di esso. block.delta-mech-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un mech veloce e leggermente corazzato fatto per gli attacchi di tipo "colpisci e scappa". \nUsa il blocco toccando due volte mentre ti ci trovi sopra. block.tau-mech-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un mech di supporto in grado di curare edifici e unità amichevoli. \n Usa il blocco toccando due volte mentre sei in piedi su di esso. block.omega-mech-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un mech voluminoso e ben corazzato, creato per gli assalti in prima linea. \nUsa il blocco toccando due volte mentre sei in piedi su di esso. block.javelin-ship-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un intercettore forte e veloce con armi elettriche.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso. block.trident-ship-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un bombardiere pesantemente ben corazzato. \nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso. block.glaive-ship-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformati in una grande nave ben corazzata. \n Usa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.