credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в офф. discord-сервер Mindustry в канал #русский.\n\nПереводчики на русский язык:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua\n[BLACK]XZimur\n[BLUE]Beryllium credits = Авторы contributors = Переводчики и Помощники discord = Присоединяйтесь к нашему Discord! link.discord.description = Официальный Discord-сервер Mindustry link.github.description = Исходный код игры link.dev-builds.description = Нестабильные версии link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных функций link.itch.io.description = Itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры link.google-play.description = Скачать для Android c Google play link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.) linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. screenshot = Cкриншот сохранён в {0} screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота. gameover = Игра окончена gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила! highscore = [YELLOW]Новый рекорд! stat.wave = Волн отражено:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0} stat.built = Строений построено:[accent] {0} stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0} stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0} stat.delivered = Ресурсов добыто: stat.rank = Финальный Счёт: [accent]{0} placeline = Вы выбрали блок.\nВы можете[accent] строить в линию[], сначала[accent] удерживая палец в течение нескольких секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО. removearea = Вы выбрали режим удаления.\nВы можете[accent] удалять блоки в выбранной области[], [accent]удерживая палец несколько секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО launcheditems = [accent]Запущенные предметы map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"? level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.select = Выбор карты level.mode = Режим игры: showagain = Не показывать снова до следующей сессии coreattack = < Ядро находится под атакой! > nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ЗОНУ НЕМЕДЛЕННО[] ]]\nаннигиляция неизбежна. outofbounds = [[ ЗА ГРАНИЦАМИ ]]\n[]самоуничтожение через{0} database = База Данных Ядра savegame = Сохранить игру loadgame = Загрузить игру joingame = Сетевая игра addplayers = Доб/удалить игроков customgame = Пользовательская игра newgame = Новая игра none = <нет> minimap = Мини-карта close = Закрыть quit = Выход maps = Карты continue = Продолжить maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены! about.button = Об игре name = Ник: noname = Для начала, придумайте[accent] себе никнейм[]. filename = Имя файла: unlocked = Новый контент разблокирован! completed = [accent]Завершено techtree = Технологическое Дерево research.list = [LIGHT_GRAY]Исследование: research = Исследование researched = [LIGHT_GRAY]{0} исследовано. players = Игроков на сервере: {0} players.single = {0} игрок на сервере server.closing = [accent]Закрытие сервера... server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера! server.kicked.serverClose = Сервер закрыт. server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру! server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хоста обновить сервер/игру! server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере. server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем. server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру. server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено. server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию. server.kicked.gameover = Игра окончена! host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес. hostserver = Запустить сервер hostserver.mobile = Запустить\nсервер host = Сервер hosting = [accent]Открытие сервера... hosts.refresh = Обновить hosts.discovering = Поиск локальных игр server.refreshing = Обновление сервера hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено! host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту. trace = Слежка за игроком trace.playername = Имя игрока: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0} trace.mobile = Мобильный клиент: [accent]{0} trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0} invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке. server.bans = Блокировки server.bans.none = Заблокированных игроков нет! server.admins = Администраторы server.admins.none = Администраторов нет! server.add = Добавить сервер server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер? server.hostname = Хост: {0} server.edit = Редактировать сервер server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![] server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![] server.version = [lightgray]Версия: {0} {1} server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока? confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока? confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока? confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором? confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов? joingame.title = Присоединиться к игре joingame.ip = IP: disconnect = Отключён disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира! connecting = [accent]Подключение... connecting.data = [accent]Загрузка данных мира... server.port = Порт: server.addressinuse = Данный адрес уже используется! server.invalidport = Неверный номер порта! server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0} save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0. save.new = Новое сохранение save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения? overwrite = Перезаписать save.none = Сохранения не найдены! saveload = [accent]Сохранение... savefail = Не удалось сохранить игру! save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение? save.delete = Удалить save.export = Экспортировать сохранение save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно! save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [accent] {0} save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [accent] {0} save.import = Импортировать сохранение save.newslot = Имя сохранения: save.rename = Переименовать save.rename.text = Новое название: selectslot = Выберите сохранение. slot = [accent]Слот {0} save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка. empty = <Пусто> on = Вкл off = Выкл save.autosave = Автосохранение: {0} save.map = Карта: {0} save.wave = Волна: {0} save.difficulty = Сложность: {0} save.date = Последнее сохранение: {0} save.playtime = Время в игре: {0} warning = Предупреждение confirm = Подтверждение delete = Удалить ok = ОК open = Открыть customize = Настроить cancel = Отмена openlink = Открыть ссылку copylink = Скопировать ссылку back = Назад quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти? changelog.title = Список изменений changelog.loading = Получение изменений ... changelog.error.android = [accent]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android. changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS. changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету. changelog.current = [yellow][[Текущая версия] changelog.latest = [accent][[Последняя версия] loading = [accent] Загрузка... saving = [accent]Сохранение.. wave = [accent]Волна {0} wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0} wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Волна продолжается waiting = Ожидание... waiting.players = Ожидание игроков ... wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался loadimage = Загрузить изображение saveimage = Сохранить изображение unknown = Неизвестно custom = Пользовательская builtin = Встроенная map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено! map.random = [accent]Случайная карта map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт. map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе. map.nospawn.attack = У этой карты нету вражеских ядер! Добавьте [scarlet] красные[] ядра в эту карте в редакторе. map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты. editor.brush = Кисть editor.openin = Открыть в редакторе editor.oregen = Генерация Руд editor.oregen.info = Генерация Руд: editor.mapinfo = Информация о карте editor.author = Автор: editor.description = Описание: editor.waves = Волны: editor.rules = Правила: editor.ingame = Редактировать в игре waves.title = Волны waves.remove = Удалить waves.never = <никогда> waves.every = Каждый waves.waves = волна(ы) waves.perspawn = за появление waves.to = к waves.boss = Босс waves.preview = Предварительный просмотр waves.edit = Редактировать ... waves.copy = Копировать в буфер обмена waves.load = Загрузить из буфера обмена waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена. waves.copied = Волны скопированы. editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию> edit = Редактировать... editor.name = Название: editor.spawn = Создать боевую единицу editor.removeunit = Удалить боевую единицу editor.teams = Команды editor.elevation = Возвышенность editor.errorload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0} editor.errorsave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0} editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. editor.errorname = Карта не имеет определенного имени. editor.update = Обновить editor.randomize = Случайно editor.apply = Применить editor.generate = Сгенерировать editor.resize = Изменить \nразмер editor.loadmap = Загрузить\nкарту editor.savemap = Сохранить\nкарту editor.saved = Сохранено! editor.save.noname = У Вашей карты нет названия! Назовите её в меню «Информация о карте». editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте» editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'! editor.import = Импорт... editor.importmap = Импортировать карту editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту editor.importfile = Импортировать файл editor.importfile.description = Импортировать файл карты из вне editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение editor.importimage.description = Импортировать файл с изображения ландшафта editor.export = Экспорт... editor.exportfile = Экспортировать файл editor.exportfile.description = Экспорт файла карты editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты editor.loadimage = Загрузить \nизображение editor.saveimage = Сохранить \nизображение editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите выйти? editor.resizemap = Изменить размер карты editor.mapname = Название карты: editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать? editor.selectmap = Выберите карту для загрузки: filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже filter.distort = Искажение filter.noise = Шум filter.ore = Руда filter.rivernoise = Речной Шум filter.scatter = Распылитель filter.terrain = Ландшафт filter.option.scale = Масштаб filter.option.chance = Шанс filter.option.mag = Величина filter.option.threshold = Спад filter.option.circle-scale = Круговая шкала filter.option.octaves = Октавы filter.option.falloff = Спад filter.option.block = Блок filter.option.floor = Поверхность filter.option.wall = Стена filter.option.ore = Руда filter.option.floor2 = Вторая поверхность filter.option.threshold2 = Вторичный спад filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Percentile width = Ширина: height = Высота: menu = Меню play = Играть load = Загрузить save = Сохранить fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Пинг: {0} мс language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect. settings = Настройки tutorial = Обучение editor = Редактор mapeditor = Редактор карт donate = Пожертво\nвать abandon = Покинуть abandon.text = Эта зона и все ресурсы будут потеряны. locked = Заблокировано complete = [LIGHT_GRAY]Достигнута: zone.requirement = Волна {0} в зоне {1} resume = Возобновить зону:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Наилучшая волна: {0} launch = < ЗАПУСК > launch.title = Запуск успешен launch.next = [LIGHT_GRAY]следующая возможность на волне {0} launch.unable = [scarlet]ЗАПУСК невозможен.[] {0} Враг. launch.confirm = Это удалит все ресурсы в Вашем ядре.\nВы не сможете вернуться на эту базу. uncover = Раскрыть configure = Выгрузить конфигурацию configure.locked = [LIGHT_GRAY]Разблокировать настройки выгрузки: Волна {0}. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} разблокировано. zone.requirement.complete = {0}-я волна достигнута:\nУсловия для зоны "{1}" исполнены. zone.config.complete = {0} волн достигнуто:\nВыгружаемая конфигурация разблокирована zone.resources = Обнаруженные ресурсы: add = Добавить... boss.health = Здоровье босса connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0} error.unreachable = Сервер недоступен. error.invalidaddress = Некорректный адрес. error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что хост настроен для перенаправления портов и адрес корректный! error.mismatch = Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера. \nУбедитесь, что у Вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry! error.alreadyconnected = Вы уже подключены. error.mapnotfound = Файл карты не найден! error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода. error.any = Неизвестная сетевая ошибка. zone.groundZero.name = Нулевая земля zone.desertWastes.name = Пустынный мусор zone.craters.name = Кратеры zone.frozenForest.name = Ледяной Лес zone.ruinousShores.name = Разрушенные Берега zone.stainedMountains.name = Окрашенные горы zone.desolateRift.name = Пустынный Разлом zone.nuclearComplex.name = Ядерный Производственный Комплекс zone.overgrowth.name = Заросли zone.tarFields.name = Дёгтяные поля settings.language = Язык settings.reset = Сбросить по умолчанию settings.rebind = Смена settings.controls = Управление settings.game = Игра settings.sound = Звук settings.graphics = Графика settings.cleardata = Очистить данные ... settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить! settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется. settings.clearunlocks = Очистить разблокированное settings.clearall = Очистить всё paused = Пауза yes = Да no = Нет info.title = Информация error.title = [crimson]Произошла ошибка error.crashtitle = Произошла ошибка blocks.input = Вход blocks.output = Выход blocks.booster = Ускоритель block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = Вместимость энергии blocks.powershot = Энергия/выстрел blocks.targetsair = Воздушные цели blocks.targetsground = Наземные цели blocks.itemsmoved = Скорость перемещения blocks.launchtime = Интервал запусков blocks.shootrange = Радиус действия blocks.size = Размер blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости blocks.powerrange = Диапазон передачи энергии blocks.poweruse = Потребляет энергии blocks.powerdamage = Энергия/урон blocks.itemcapacity = Вместимость предметов blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии blocks.productiontime = Время производства blocks.repairtime = Время полной регенерации blocks.speedincrease = Увеличение скорости blocks.range = Радиус действия blocks.drilltier = Добывает blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц blocks.health = Здоровье blocks.buildtime = Время строительства blocks.inaccuracy = Разброс blocks.shots = Выстрелы blocks.reload = Выстрелы/секунду blocks.ammo = Боеприпасы bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/s bar.efficiency = Эффективность: {0}% bar.powerbalance = Энергия: {0}/с bar.poweramount = Энергия: {0} bar.poweroutput = Выходная энергия: {0} bar.items = Предметы: {0} bar.liquid = Жидкости bar.heat = Нагревание bar.power = Энергия bar.progress = Прогресс строительства bar.spawned = Боев. ед. : {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] БЛОКОВ bullet.incendiary = [stat]поджигающий bullet.homing = [stat]самонаводящийся bullet.shock = [stat]ЭМИ bullet.frag = [stat]взрывоопасный bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи bullet.freezing = [stat]замораживающий bullet.tarred = [stat]горючий bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x снарядов bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость перезарядки unit.blocks = блоки unit.powersecond = единиц энергии/секунду unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду unit.itemssecond = предметов/секунду unit.liquidunits = жидкостных единиц unit.powerunits = энерг. единиц unit.degrees = град. unit.seconds = сек. unit.persecond = /сек unit.timesspeed = x скорость unit.percent = % unit.items = единиц category.general = Основные category.power = Энергия category.liquids = Жидкости category.items = Предметы category.crafting = Ввод/вывод category.shooting = Cтрельба category.optional = Дополнительные улучшения setting.landscape.name = Ландшафтный режим setting.shadows.name = Тени setting.linear.name = Линейная фильтрация setting.animatedwater.name = Анимированная вода setting.animatedshields.name = Анимированные щиты setting.antialias.name = Сглаживание[LIGHT_GRAY] (требует перезапуска)[] setting.indicators.name = Показывать в сторону союзников и врагов setting.autotarget.name = Авто-стрельба setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.none = Неограниченный setting.fpscap.text = {0} FPS setting.swapdiagonal.name = Всегда Диагональное Размещение setting.difficulty.training = Обучение setting.difficulty.easy = Легко setting.difficulty.normal = Нормально setting.difficulty.hard = Тяжело setting.difficulty.insane = Безумно setting.difficulty.name = Сложность: setting.screenshake.name = Тряска экрана setting.effects.name = Эффекты setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера setting.saveinterval.name = Интервал сохранения setting.seconds = {0} Секунд setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим setting.borderlesswindow.name = Окно без границ [LIGHT_GRAY] (может потребоваться перезапуск) setting.fps.name = Показывать FPS setting.vsync.name = Верт. синхронизация setting.lasers.name = Показывать энергию лазеров setting.pixelate.name = Пикселизация[LIGHT_GRAY] (отключает анимации) setting.minimap.name = Показать миникарту setting.musicvol.name = Громкость музыки setting.mutemusic.name = Заглушить музыку setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов setting.mutesound.name = Заглушить звук setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата setting.playerchat.name = Отображать чат в игре keybind.title = Настройка управления category.general.name = Основное category.view.name = Просмотр category.multiplayer.name = Сетевая игра command.attack = Атаковать command.retreat = Отступить command.patrol = Патрулирование keybind.gridMode.name = Выбрать блок keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию keybind.press = Нажмите клавишу... keybind.press.axis = Нажмите клавишу... keybind.screenshot.name = Скриншот карты keybind.move_x.name = Движение по оси x keybind.move_y.name = Движение по оси y keybind.select.name = Выбор/Выстрел keybind.diagonal_placement.name = Диагональное Размещение keybind.pick.name = Выбрать блок keybind.break_block.name = Разрушить блок keybind.deselect.name = Отмена keybind.shoot.name = Выстрел keybind.zoom_hold.name = Управление масштабом keybind.zoom.name = Приблизить/Отдалить keybind.menu.name = Меню keybind.pause.name = Пауза keybind.minimap.name = Minimap keybind.dash.name = Мчаться keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список игроков keybind.console.name = Консоль keybind.rotate.name = Вращение keybind.toggle_menus.name = Меню переключения keybind.chat_history_prev.name = Пред. история чата keybind.chat_history_next.name = След. история чата keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата keybind.drop_unit.name = Сбросить юнита keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту. mode.help.title = Описание режимов mode.survival.name = Выживание mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме надо самим добывать ресурсы и сами волны идут безостановочно. mode.sandbox.name = Песочница mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = боритесь против других игроков. mode.attack.name = Атака mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу. Без волн. mode.custom = Настройки правил rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок) rules.wavetimer = Интервал волн rules.waves = Волны rules.enemyCheat = Бескон. Ресурсы (ИИ) rules.unitdrops = Ресурсы Боев. Ед. rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Производства Боев. Ед. rules.unithealthmultiplier = Множитель Здоровья Боев. Ед. rules.playerhealthmultiplier = Множитель Здоровья Игрока rules.playerdamagemultiplier = Множитель Урона Игрока rules.unitdamagemultiplier = Множитель Урона Боев. Ед. rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер: [LIGHT_GRAY] {0} (блоков) rules.respawntime = Интервал возрождения: [LIGHT_GRAY] (сек) rules.wavespacing = Интервал волн: [LIGHT_GRAY] (сек) rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[LIGHT_GRAY] (блоков) rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну rules.limitedRespawns = Ограничение Возрождений rules.title.waves = Волны rules.title.respawns = Возрождения rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство rules.title.player = Игроки rules.title.enemy = Враги rules.title.unit = Бой. ед. content.item.name = Предметы content.liquid.name = Жидкости content.unit.name = Боевые единицы content.block.name = Блоки content.mech.name = Мехи item.copper.name = Медь item.copper.description = Полезный строительный материал. Широко используется во всех типах блоков. item.lead.name = Свинец item.lead.description = Основной начальный материал. Широко используется в электронике и транспортировке жидкости. item.coal.name = Уголь item.coal.description = Распространённое и легкодоступное топливо. item.graphite.name = Графит item.titanium.name = Титан item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве: транспорта, буров и самолётов. item.thorium.name = Торий item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива. item.silicon.name = Кремний item.silicon.description = Очень полезный полупроводник с применениями в солнечных батареях и множестве сложной электроники. item.plastanium.name = Пластиний item.plastanium.description = Легкий, пластичный материал, используемый в современных самолетах и боеприпасах для фрагментации. item.phase-fabric.name = Фазовая ткань item.phase-fabric.description = Невесомое вещество, используемое в современной электронике и технологии самовосстановления. Не для вышивания. item.surge-alloy.name = Кинетический сплав item.surge-alloy.description = Передовой сплав с уникальными электрическими свойствами. item.spore-pod.name = Споровой стручок item.spore-pod.description = Используется для превращения в нефть, взрывчатые вещества и топливо. item.sand.name = Песок item.sand.description = Обычный материал, который широко используется при плавке как в сплаве, так и в виде шлака. item.blast-compound.name = Взрывная смесь item.blast-compound.description = Летучее соединение, используемое в бомбах и взрывчатых веществах. Также может гореть в качестве топлива, но не рекомендуется этого делать. item.pyratite.name = Пиротит item.pyratite.description = Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии. item.metaglass.name = Метастекло item.metaglass.description = Сверхпрочная смесь стекла и металла. Широко используется для распределения и хранения жидкости. item.scrap.name = Металлолом item.scrap.description = Остатки старых сооружений и подразделений. Содержит незначительные количества многих различных металлов. liquid.water.name = Вода liquid.slag.name = Шлак liquid.oil.name = Нефть liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость mech.alpha-mech.name = Альфа mech.alpha-mech.weapon = Тяжёлый пулемёт mech.alpha-mech.ability = Регенерация mech.alpha-mech.description = Стандартный мех для настольных устройств. Имеет приличную скорость и урон. mech.delta-mech.name = Дельта mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор mech.delta-mech.ability = Разряд mech.delta-mech.description = Быстрый, легкобронированный мех, сделанный для ударов с отскоком. Наносит малый урон строениям, но очень быстро убивает большие группы вражеских подразделений своим дуговым молниеносным оружием. mech.tau-mech.name = Тау mech.tau-mech.weapon = Восстановительный лазер mech.tau-mech.ability = Регенирирующая вспышка mech.tau-mech.description = Мех поддержки. Чинит союзные блоки, стреляя в них. Может исцелить союзников радиусом с его способностью восстанавления. mech.omega-mech.name = Омега mech.omega-mech.weapon = Ракетомётная пулемёт mech.omega-mech.ability = Поглощение урона mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. Его способность брони может блокировать до 90% входящего урона. mech.dart-ship.name = Дротик mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор mech.dart-ship.description = Стандартный корабль для мобильных устройств. Достаточно быстрый и легкий, но имеет небольшие наступательные возможности и низкую скорость добычи. mech.javelin-ship.name = Джавелин mech.javelin-ship.description = Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами. mech.javelin-ship.weapon = Взрывные ракеты mech.javelin-ship.ability = Дуговой генератор mech.trident-ship.name = Трезубец mech.trident-ship.description = Тяжелый бомбардировщик. Довольно хорошо бронирован. mech.trident-ship.weapon = Бомбы mech.glaive-ship.name = Копьё mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость. mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}% item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}% item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}% unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}% mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0} mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Скорость строительства: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} block.grass.name = Трава block.salt.name = Соль block.saltrocks.name = Соляные Камни block.pebbles.name = Галька block.tendrils.name = Щупальца block.sandrocks.name = Песчаные Скалы block.spore-pine.name = Споровая сосна block.sporerocks.name = Споровые камни block.rock.name = Камень block.snowrock.name = Снежный камень block.shale.name = Сланец block.shale-boulder.name = Сланцевый валун block.moss.name = Мох block.shrubs.name = Кусты block.spore-moss.name = Споровый Мох block.shalerocks.name = Сланцевые Породы block.scrap-wall.name = Стена из металлолома block.scrap-wall-large.name = Великая стена из металлолома block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома block.scrap-wall-gigantic.name = Гигантская стена из металлолома block.thruster.name = Толкатель block.kiln.name = Печь block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в метастекло. Требует малого количества энергии. block.graphite-press.name = Графитный пресс block.multi-press.name = Мульти-пресс block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Строится) block.spawn.name = Точка появления врагов block.core-shard.name = Ядро: Осколок block.core-foundation.name = Ядро: Штаб block.core-nucleus.name = Ядро: Атом block.deepwater.name = Глубоководье block.water.name = Вода block.tainted-water.name = Загрязнённая вода block.darksand-tainted-water.name = Тёмный песок с загрязнённая вода block.tar.name = Дёготь block.stone.name = Камень block.sand.name = Песок block.darksand.name = Тёмный песок block.ice.name = Лёд block.snow.name = Снег block.craters.name = Кратеры block.sand-water.name = Песок с водой block.darksand-water.name = Тёмный песок с водой block.char.name = Выжженная Земля block.holostone.name = Голографический камень block.ice-snow.name = Ледяной Снег block.rocks.name = Камни block.icerocks.name = Ледяные камни block.snowrocks.name = Снежные камни block.dunerocks.name = Песчаные Камни block.pine.name = Сосна block.white-tree-dead.name = Мёртвое Белое Дерево block.white-tree.name = Белое Дерево block.spore-cluster.name = Скопление спор block.metal-floor.name = Металлический Пол block.metal-floor-2.name = Металлический Пол 2 block.metal-floor-3.name = Металлический Пол 3 block.metal-floor-5.name = Металлический Пол 5 block.metal-floor-damaged.name = Повреждённый Металлический Пол block.dark-panel-1.name = Тёмная Панель 1 block.dark-panel-2.name = Тёмная Панель 2 block.dark-panel-3.name = Тёмная Панель 3 block.dark-panel-4.name = Тёмная Панель 4 block.dark-panel-5.name = Тёмная Панель 5 block.dark-panel-6.name = Тёмная Панель 6 block.dark-metal.name = Тёмный металл block.ignarock.name = Магматические горные породы block.hotrock.name = Горячий камень block.magmarock.name = Магма камень block.cliffs.name = Скалы block.copper-wall.name = Медная стена block.copper-wall-large.name = Большая медная стена block.titanium-wall.name = Титановая стена block.titanium-wall-large.name = Большая титановая стена block.phase-wall.name = Фазовая стена block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена block.thorium-wall.name = Ториевая стена block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена block.door.name = Дверь block.door-large.name = Большая дверь block.duo.name = Двойная турель block.scorch.name = Обжигатель block.scatter.name = Рассеиватель block.hail.name = Град block.lancer.name = Копейщик block.conveyor.name = Конвейер block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер block.junction.name = Перекрёсток block.router.name = Маршрутизатор block.distributor.name = Разветвитель block.sorter.name = Сортировщик block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбранному, то он проходит насквозь(прямо). В противном случае предмет выводится слева или справа. block.overflow-gate.name = Избыточный затвор block.overflow-gate.description = Комбинированный разветвитель и маршрутизатор, который выводит только слева и справа, если передний путь заблокирован. block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод block.phase-weaver.name = Фазовый ткач block.pulverizer.name = Измельчитель block.cryofluidmixer.name = Мешалка для криогенной жидкости block.melter.name = Плавильня block.incinerator.name = Мусоросжигатель block.spore-press.name = Споровой Пресс block.separator.name = Отделитель block.coal-centrifuge.name = Угольная центрифуга block.power-node.name = Силовой узел block.power-node-large.name = Большой силовой узел block.surge-tower.name = Кинетическая башня block.battery.name = Аккумулятор block.battery-large.name = Большой аккумулятор block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания block.turbine-generator.name = Турбинный генератор block.differential-generator.name = Дифференциальный генератор block.impact-reactor.name = Импульсный реактор block.mechanical-drill.name = Механический бур block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур block.laser-drill.name = Лазерный бур block.water-extractor.name = Гидроконденсатор block.cultivator.name = Культиватор block.dart-mech-pad.name = Реконструктор "Альфа" block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелин" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Трезубeц" block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Копьё" block.omega-mech-pad.name = Реконструктор "Омега" block.tau-mech-pad.name = Реконструктор "Тау" block.conduit.name = Трубопровод block.mechanical-pump.name = Механическая помпа block.item-source.name = Источник предметов block.item-void.name = Предметный вакуум block.liquid-source.name = Источник жидкостей block.power-void.name = Энергетический вакуум block.power-source.name = Источник энергии block.unloader.name = Разгрузчик block.vault.name = Хранилище block.wave.name = Волна block.swarmer.name = Роевик block.salvo.name = Залп block.ripple.name = Рябь block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения block.solar-panel.name = Солнечная панель block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей block.ghoul-factory.name = Завод бомбардировщиков "Гуль" block.dagger-factory.name = Завод мехов "Кинджал" block.crawler-factory.name = Завод мехов "Камикадзе" block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан" block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость" block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца" block.repair-point.name = Ремонтный пункт block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод block.rotary-pump.name = Роторный насос block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка block.thermal-pump.name = Термальный насос block.thermal-generator.name = Термальный генератор block.alloy-smelter.name = Плавильня кинетического сплава block.mender.name = Регенератор block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт block.surge-wall.name = Стена из кинетического сплава block.surge-wall-large.name = Большая стена из кинетического сплава block.cyclone.name = Циклон block.fuse.name = Взрыватель block.shock-mine.name = Шоковая мина block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор block.force-projector.name = Силовой проектор block.arc.name = Дуга block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор block.spectre.name = Призрак block.meltdown.name = Катастрофа block.container.name = Склад block.launch-pad.name = Стартовая площадка block.launch-pad.description = Запускает партии предметов без необходимости запуска ядра. Незавершённое. block.launch-pad-large.name = Большая Стартовая площадка team.blue.name = Синяя team.red.name = Красная team.orange.name = Оранжевая team.none.name = Серая team.green.name = Зелёная team.purple.name = Фиолетовая unit.spirit.name = Дрон-привидение unit.spirit.description = Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. unit.phantom.name = Фантомный дрон unit.phantom.description = Продвинутый дрон. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. Значительнее эффективней нежели обычный дрон unit.dagger.name = Кинджал unit.dagger.description = Основная наземная боевая единица. Может быть полезен в группах. unit.crawler.name = Камикадзе unit.titan.name = Титан unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели. unit.ghoul.name = Бомбардировщик "Гуль" unit.ghoul.description = Тяжелый ковровый бомбардировщик. unit.wraith.name = Призрачный истребитель unit.wraith.description = Быстрый перехватчик, который использует тактику набега с отходом. unit.fortress.name = Крепость unit.fortress.description = Боевая единица с тяжёлой артилерийской установкой. unit.revenant.name = Потусторонний убийца unit.eruptor.name = Извергатель unit.chaos-array.name = Массив хаос unit.eradicator.name = Искоренитель unit.lich.name = Лич unit.reaper.name = Жнец tutorial.begin = Ваша миссия здесь состоит в том, чтобы уничтожить[LIGHT_GRAY] вашего врага[].\n\nНачните с[accent] добычи меди[]. Чтобы добыть её, коснитесь месторождения медной руды рядом с вашим ядром. tutorial.drill = Ручная работа не очень эффективна.\n[accent]Буры[] могут копать автоматически.\nПоставьте один на медной жиле. tutorial.conveyor = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки предметов. \nСоздайте конвейеры от бура к ядру. tutorial.morecopper = Требуется больше меди.\n\nЛибо добудьте её вручную, либо разместите больше буров. tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны быть созданы, чтобы отразить[LIGHT_GRAY] атаку противника[].Постройте двойную турель рядом с вашей базой. tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью. tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от двух волн. Вам может понадобится больше турелей. tutorial.lead = Осмотритесь! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите ресурс из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов. tutorial.smelter = Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] графит[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один плавильный завод. tutorial.densealloy = Теперь плавильный завод производит графит.\nСоздайте немного.\nУлучшите производство, если это необходимо. tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[]. tutorial.silicondrill = Для производства кремния требуется[accent] уголь[] и[accent] песок[].\nНачните их добычу, сделав буры. tutorial.generator = Эта технология требует энергии.\nПостройте [accent] генератор внутреннего сгорания[] для того, чтобы запитать устройство энергией. tutorial.generatordrill = Генератор внутреннего сгорания нуждается в топливе.\nЗаправьте его углём. tutorial.node = Энергия требует транспортировки.\nСоздайте [accent] силовой узел[] рядом с генератором внутреннего сгорания для передачи энергии. tutorial.nodelink = Энергия может быть передана посредством соприкосновения блоков питания и генераторов или связанных силовых узлов.\n\nСоедините их, нажав на силовой узел и выбрав генератор, а затем кремниевый завод. tutorial.silicon = Производство кремния началось. Получите немного.\nРекомендуется улучшить эту систему. tutorial.daggerfactory = Постройте[accent] завод по производству "кинжалов".[]\n\nОн будет производить атакуюших мехов. tutorial.router = Заводы нуждаются в ресурсах для работы.\nСоздайте маршрутизатор для разделения ресурсов конвейера. tutorial.dagger = Соедините силовой узел с заводом.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры. tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своим мехом и вашой новой боевой единицой. block.copper-wall.description = Дешевый оборонительный блок.\nПолезно для защиты ядра и турелей во время первых волн. block.copper-wall-large.description = Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры. block.thorium-wall.description = Стена с показателем прочности "выше среднего". block.thorium-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "выше среднего". block.phase-wall.description = Стена со средним показателем прочности . block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности. block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности. block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности. block.door.description = Дверь в прямом смысле этого слова. Просто нажмите на неё. block.door-large.description = Для больших стен нужны большие двери.\n Для открытия или закрытия просто нажмите на неё. block.mend-projector.description = Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию. block.overdrive-projector.description = Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия. block.force-projector.description = Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от атак противника. block.shock-mine.description = Поставьте её на землю. Она бьётся ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О block.duo.description = Маленькая и дешёвая турель. Полезно против наземных юнитов. block.scatter.description = Противовоздушная турель среднего размера. Распыляет глыбы свинца или металлолома на вражеских боевых единиц. block.arc.description = Маленькая турель ближнего радиуса действия, которая стреляет электричеством по случайной дуге в направлении врага. block.hail.description = Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость. block.lancer.description = Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду или криогенную жидкость. block.wave.description = Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость. block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная. block.swarmer.description = Турель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов кинетический сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость: вода или криогенная. block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная. block.cyclone.description = Турель с большой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и кинетический сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода или криогенная. block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов графит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная. block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов торий или пиротит. block.meltdown.description = Турель с средним радиусом атаки. Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия. block.conveyor.description = Перемещает ресурсы с маленькой скоростью. block.titanium-conveyor.description = Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера. block.phase-conveyor.description = Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\nТребует энергии и подключается как мостовой конвейер. block.junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две конвейерные ленты, которые проходят через друг друга и не смешиваются. block.mass-driver.description = При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга. block.silicon-smelter.description = С помощью песка, угля и энергии производит кремний. block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок. block.phase-weaver.description = Производит фазовую материю из тория и песка. Требует большего количества энергии. block.alloy-smelter.description = Создаёт кинетический сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию. block.pulverizer.description = Измельчает металлолом в песок. Требует энергию. block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля и свинца. Требует энергии. block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок. block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии. block.melter.description = Расплавляет металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в турелях. block.incinerator.description = Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии. block.spore-press.description = Сжимает капсулы со спорами в нефть. block.separator.description = Извлекает полезные минералы из шлака. block.power-node.description = Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок. block.power-node-large.description = Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений. block.battery.description = Позволяет хранить энергию. block.battery-large.description = Улучшенная версия обычного аккумулятора. block.combustion-generator.description = Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение. block.turbine-generator.description = Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию или взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода. block.thermal-generator.description = Генерирует энергию, когда помещается в жаркие места. block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии. block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии. block.thorium-reactor.description = Вырабатывает огромное количество энергии из высокорадиоактивного тория. Требует постоянного охлаждения. Взорвётся при недостаточном количестве охлаждающей жидкости. Выходная мощность зависит от наполненности, при этом базовая мощность генерируется на полную мощность. block.rtg-generator.description = Радиоизотопный термоэлектрический генератор, который не требует охлаждения, но обеспечивает меньшую мощность, чем ториевый реактор. block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет. block.container.description = Хранит небольшое количество предметов. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах. [LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища. block.vault.description = Хранит большое количество предметов. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах.[LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища. block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. \n\nДобывает медь, свинец, уголь, песок. \n\nМожно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения. block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения. block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения. block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\nДобывает тоже самое, что и лазерный бур. Добывает быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости бурения. block.water-extractor.description = Извлекает воду из земли. Используйте его, когда поблизости нет озера. block.cultivator.description = Выращивает крошечные скопления спор в готовых к промышленности стручках. block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии для добычи нефти из песка, динозавров(зачёркнуто). Используйте его, когда поблизости нет прямого источника нефти. block.trident-ship-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в достаточно хорошо бронированный тяжёлый бомбардировщик.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех. block.javelin-ship-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в сильный и быстрый перехватчик с молниеносным оружием.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех. block.glaive-ship-pad.description = Превращает вас в Копьё. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Копьё в "разблокированное". block.tau-mech-pad.description = Покиньте свой текущий корабль и превратитесь в мех поддержки, который может исцелять дружественные здания и юниты.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех. block.delta-mech-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех. block.omega-mech-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и превратите его в громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. \nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех. block.spirit-factory.description = Производит легкие дроны, которые добывают руду(медную и свинцовую) и ремонтирует блоки. block.phantom-factory.description = Производит усовершенствованные единицы, которые значительно эффективнее, чем дрон-привидение. block.wraith-factory.description = Производит быстрые и летающие боевые единицы. block.ghoul-factory.description = Производит тяжёлых ковровых бомбардировщиков. block.dagger-factory.description = Производит основных наземных боевых единиц. block.titan-factory.description = Производит продвинутые защищённые боевые единицы. block.fortress-factory.description = Производит тяжёлые артиллерийские боевые единицы. block.revenant-factory.description = Производит тяжёлые летающие боевые единицы. block.repair-point.description = Может ремонтировать вас и ваши боевые единицы block.conduit.description = Основной блок транспортировки жидкости. Работает как конвейер, но с жидкостями. block.pulse-conduit.description = Улучшенный блок транспортировки жидкости. Транспортирует жидкости быстрее и хранит больше, чем стандартные. block.phase-conduit.description = Улучшенный блок транспортировки жидкости. Использует энергию для передачи жидкостей на подключенный фазовый канал на несколько плиток. block.liquid-router.description = Принимает жидкости с одного направления и равномерно выводит их до трех других направлений. Может также хранить определенное количество жидкости. Полезно для разделения жидкостей из одного источника на несколько целей. block.liquid-tank.description = Хранит большое количество жидкостей. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах или в качестве защиты для охлаждения жизненно важных блоков. block.liquid-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся каналов. Полезно в ситуациях с двумя различными каналами, перевозящими различные жидкости в разные места. block.bridge-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Позволяет транспортировать жидкости до 3 блоков любого ландшафта или здания. Лучше всего подключать последовательно и в линию. block.mechanical-pump.description = Дешевый насос с медленным выкачиванием, но без потребления энергии. Качает только воду. block.rotary-pump.description = Передовой насос, который удваивает скорость, используя энергию. block.thermal-pump.description = Последний насос. block.router.description = Принимает предметы из одного направления и равномерно выводит их до трёх других направлений. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей. block.distributor.description = Передовой маршрутизатор, который равномерно разбивает элементы до 7 других направлений. block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок элементов. Позволяет транспортировать предметы до 3-х блоков над любым ландшафтом или зданием. block.item-source.description = Бесконечно выводит предметы. block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости. block.item-void.description = Уничтожает любые предметы, которые входят в него, не используя енергію. block.power-source.description = Бесконечно выводит энергию. block.power-void.description = Аннулирует всю энергию, введённую в него. liquid.water.description = Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы. liquid.oil.description = Может гореть, взрывоопасна и используется для охлаждения. liquid.cryofluid.description = Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.