credits.text = สร้างโดย [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = เครดิต contributors = ผู้แปลภาษาและผู้ร่วมพัฒนา discord = เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของ Mindustry สิ! link.discord.description = พื้นที่พูดคุยอย่างเป็นทางการของ Mindustry link.reddit.description = Subreddit ของ Mindustry link.github.description = แหล่งโค้ดของเกม link.changelog.description = รายการอัปเดต link.dev-builds.description = เวอร์ชั่นระหว่างพัฒนา (ไม่เสถียร) link.trello.description = บอร์ด Trello อย่างเป็นทางการสำหรับฟีเจอร์ต่างๆ ที่วางแผนไว้ link.itch.io.description = หน้าเว็บ itch.io สำหรับดาวน์โหลดบน PC link.google-play.description = หน้าร้านค้า Google Play ของเกม link.f-droid.description = หน้าแคตตาล็อก F-Droid ของเกม link.wiki.description = วิกิอย่างเป็นทางการของ Mindustry link.suggestions.description = นำเสนอฟีเจอร์ใหม่ link.bug.description = เจอบัค? รายงานที่นี่! linkopen = เซิร์ฟเวอร์นี้ได้ส่งลิ้งค์ให้คุณ แน่ใจหรือไม่ว่าจะเปิดลิ้งค์นี้?\n\n[sky]{0} linkfail = ไม่สามารถเปิดลิ้งค์ได้\nได้ทำการคัดลอก URL ลงในคลิปบอร์ดแล้ว screenshot = ภาพหน้าจอได้ถูกบันทึกไปที่ {0} screenshot.invalid = แมพใหญ่เกินไป หน่วยความจำอาจจะไม่พอสำหรับภาพหน้าจอ gameover = จบเกม gameover.disconnect = ออก gameover.pvp = ทีมที่ชนะคือทีม [accent]{0}[]! gameover.waiting = [accent]กำลังรอแมพใหม่... highscore = [accent]คะแนนสูงสุดใหม่! copied = คัดลอกแล้ว indev.notready = ส่วนนี้ของเกมยังไม่พร้อมให้ใช้งาน load.sound = เสียง load.map = แมพ load.image = รูป load.content = เนื้อหา load.system = ระบบ load.mod = ม็อด load.scripts = สคริปต์ be.update = เวอร์ชั่นรุ่นพัฒนาล่าสุดออกแล้ว: be.update.confirm = ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นใหม่แล้วรีสตาร์ทเลยไหม? be.updating = กำลังอัปเดต... be.ignore = เพิกเฉย be.noupdates = ไม่พบอัปเดตใหม่ be.check = ตรวจหาอัปเดตใหม่ mods.browser = ค้นหาม็อด mods.browser.selected = เลือกแล้ว mods.browser.add = ติดตั้ง mods.browser.reinstall = ติดตั้งใหม่ mods.browser.view-releases = ดูเวอร์ชั่น mods.browser.noreleases = [scarlet]ไม่พบเวอร์ชั่น\n[accent]ไม่สามารถหาเวอร์ชั่นใดๆ ของม็อดนี้เจอได้เลย โปรดตรวจสอบว่าแหล่งของม็อดได้มีการปล่อยเวอร์ชั่นมาแล้วหรือไม่ mods.browser.latest = <ล่าสุด> mods.browser.releases = เวอร์ชั่น mods.github.open = แหล่ง mods.github.open-release = หน้าเวอร์ชั่น mods.browser.sortdate = เรียงตามล่าสุด mods.browser.sortstars = เรียงตามคะแนนดาว schematic = แผนผัง schematic.add = บันทึกแผนผัง... schematics = แผนผัง schematic.search = ค้นหาแผนผัง... schematic.replace = มีแผนผังที่ใช้ชื่อนี้แล้ว แทนที่เลยไหม? schematic.exists = มีแผนผังในชื่อนั้นอยู่แล้ว schematic.import = นำเข้าแผนผัง... schematic.exportfile = ส่งออกไฟล์ schematic.importfile = นำเข้าไฟล์ schematic.browseworkshop = ค้นหาในเวิร์กช็อป schematic.copy = คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด schematic.copy.import = นำเข้าจากคลิปบอร์ด schematic.shareworkshop = แชร์บนเวิร์กช็อป schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: กลับแผนผัง schematic.saved = บันทึกแผนผังแล้ว schematic.delete.confirm = แผนผังนี้จะถูกกำจัดให้หมดสิ้นไม่เหลือซาก schematic.edit = แก้ไขแผนผัง schematic.info = {0}x{1}, {2} บล็อก schematic.disabled = [scarlet]การใช้แผนผังถูกปิดไว้[]\nคุณไม่สามารถใช้แผนผังได้ใน[accent]แมพ[]หรือ[accent]เซิร์ฟเวอร์[]นี้ schematic.tags = แท็ก: schematic.edittags = แก้ไขแท็ก schematic.addtag = เพิ่มแท็ก schematic.texttag = แท็กข้อความ schematic.icontag = แท็กไอคอน schematic.renametag = เปลี่ยนชื่อแท็ก schematic.tagged = {0} ถูกแท็ก schematic.tagdelconfirm = จะลบแท็กนี้ทั่วทั้งหมดเลยใช่ไหม? schematic.tagexists = แท็กนี้มีอยู่แล้ว stats = สถิติ stats.wave = จำนวนคลื่นที่อยู่รอด stats.unitsCreated = จำนวนยูนิตที่สร้าง stats.enemiesDestroyed = จำนวนศัตรูที่ทำลาย stats.built = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่สร้าง stats.destroyed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลาย stats.deconstructed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ลบไป stats.playtime = ระยะเวลาที่เล่นไป globalitems = [accent]ไอเท็มทั้งหมด map.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพ "[accent]{0}[]"? level.highscore = คะแนนสูงสุด: [accent]{0} level.select = เลือกด่าน level.mode = เกมโหมด: coreattack = < แกนกลางถูกโจมตี! > nearpoint = [[ [scarlet]ออกจากจุดเกิดด่วน![] ]\nการทำลายล้างกำลังใกล้เข้ามา database = ฐานข้อมูลแกนกลาง database.button = ฐานข้อมูล savegame = เซฟเกม loadgame = โหลดเกม joingame = เข้าร่วมเกม customgame = เกมที่กำหนดเอง newgame = เริ่มเกมใหม่ none = <ไม่มี> none.found = [lightgray]<ไม่พบอะไรเลย> none.inmap = [lightgray]<ไม่มีในแมพ> minimap = มินิแมพ position = ตำแหน่ง close = ปิด website = เว็บไซต์ quit = ออก save.quit = เซฟแล้วออก maps = แมพ maps.browse = ค้นหาแมพ continue = ต่อ maps.none = [lightgray]ไม่มีแมพ! invalid = ไม่ถูกต้อง pickcolor = เลือกสี preparingconfig = กำลังเตรียมค่าปรับแต่ง preparingcontent = กำลังเตรียมเนื้อหา uploadingcontent = กำลังอัปโหลดเนื้อหา uploadingpreviewfile = กำลังอัปโหลดไฟล์พรีวิว committingchanges = กำลังทำการเปลี่ยนแปลง done = เรียบร้อย feature.unsupported = อุปกรณ์ของคุณไม่รองรับฟีเจอร์นี้ mods.initfailed = [red]⚠[] ไม่สามารถเปิดเกม Mindustry ได้ อาจเกิดจากม็อดที่ทำงานผิดปกติ\n\nเพื่อป้องกันการแครชต่อเนื่อง [red]ม็อดทั้งหมดได้ทำการปิดตัวลง[] mods = ม็อด mods.none = [lightgray]ไม่พบม็อด! mods.guide = คู่มือการทำม็อด mods.report = รายงานบัค mods.openfolder = เปิดโฟลเดอร์ม็อด mods.viewcontent = ดูเนื้อหาม็อด mods.reload = โหลดใหม่ mods.reloadexit = เกมจะออกเพื่อที่จะรีโหลดม็อด mod.installed = [[ติดตั้งแล้ว] mod.display = [gray]ม็อด:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]เปิดใช้งาน mod.disabled = [scarlet]ปิดใช้งาน mod.multiplayer.compatible = [gray]ใช้งานได้กับโหมดผู้เล่นหลายคน mod.disable = ปิดใช้งาน mod.content = เนื้อหา: mod.delete.error = ไม่สามารถลบม็อดออกได้ ไฟล์อาจอยู่ในระหว่างการใช้งาน mod.incompatiblegame = [red]เกมล้าสมัย mod.incompatiblemod = [red]เข้ากันไม่ได้ mod.blacklisted = [red]ไม่ได้รับการสนับสนุน mod.unmetdependencies = [red]ม็อดพึ่งพาขาดหาย: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]เนื้อหาผิดพลาด mod.circulardependencies = [red]ม็อดพึ่งพาวนลูป mod.incompletedependencies = [red]ม็อดพึ่งพาไม่ครบ mod.requiresversion.details = ต้องการเวอร์ชั่นเกม: [accent]{0}[]\nเกมของคุณนั้นเก่าเกินไป ม็อดนี้ต้องการเวอร์ชั่นเกมที่ใหม่กว่านี้ (อาจเป็นรุ่น beta/alpha) เพื่อที่จะทำงานได้ mod.outdatedv7.details = ม็อดนี้ไม่สามารถใช้งานร่วมกับเกมเวอร์ชั่นล่าสุดได้ ผู้พัฒนาม็อดจะต้องอัปเดตม็อด และเพิ่ม [accent]minGameVersion: 136[] ลงในไฟล์ [accent]mod.json[] ของม็อด mod.blacklisted.details = ม็อดนี้ถูกขึ้นบัญชีดำเพราะทำให้เกิดข้อขัดข้องและปัญหาอื่นๆ ในเวอร์ชั่นเกมนี้ ห้ามใช้เด็ดขาด mod.missingdependencies.details = ม็อดนี้ขาดม็อดพึ่งพา: {0} mod.erroredcontent.details = เกมเกิดปัญหาในระหว่างการโหลด กรุณาสอบถามผู้พัฒนาม็อดเพื่อให้แก้ไข mod.circulardependencies.details = ม็อดนี้มีม็อดพึ่งพาที่พึ่งพาซึ่งกันและกัน mod.incompletedependencies.details = ม็อดนี้ไม่สามารถโหลดได้เนื่องจากม็อดพึ่งพามีปัญหาหรือมีม็อดพึ่งพาไม่ครบ: {0} mod.requiresversion = ต้องการเวอร์ชั่นเกม: [red]{0} mod.errors = มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างโหลดเนื้อหา mod.noerrorplay = [scarlet]คุณมีม็อดที่มีข้อผิดพลาด[] กรุณาปิดม็อดนั้นๆ หรือแก้ไขข้อผิดพลาดก่อนที่จะเล่น mod.nowdisabled = [scarlet]ม็อด '{0}' ขาดม็อดพื่งพา:[accent] {1}\n[lightgray]จำเป็นต้องโหลดม็อดพวกนี้ก่อน\nม็อดนี้จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ mod.enable = เปิดใช้งาน mod.requiresrestart = เกมจะปิดตัวลงเพื่อติดตั้งม็อด mod.reloadrequired = [scarlet]จำเป็นต้องรีโหลด mod.import = นำเข้าม็อด mod.import.file = นำเข้าไฟล์ mod.import.github = นำเข้าม็อดจาก Github mod.jarwarn = [scarlet]ม็อดไฟล์ JAR นั้นค่อนข้างไม่ปลอดภัย[]\nกรุณาเช็กให้แน่ใจว่าคุณนำเข้าม็อดนี้จะแหล่งที่เชื่อถือได้! mod.item.remove = ไอเท็มนี้เป็นส่วนหนึ่งของม็อด [accent]'{0}'[] หากต้องการนำออก กรุณาถอนการติดตั้งม็อดนั้น mod.remove.confirm = ม็อดนี้จะถูกลบออกไป mod.author = [lightgray]ผู้สร้าง:[] {0} mod.missing = เซฟนี้มีม็อดที่คุณพึ่งอัปเดตหรือไม่ได้ติดตั้งแล้ว อาจทำให้เซฟเสีย คุณแน่ใจหรือว่าจะโหลดเซฟนี้?\n[lightgray]ม็อดที่ใช้:\n{0} mod.preview.missing = ก่อนที่จะนำม็อดไปลงในเวิร์กช็อป คุณต้องใส่รูปพรีวิวก่อน\nใส่รูปชื่อ[accent] preview.png[] ลงในโฟลเดอร์ของม็อดแล้วลองอีกครั้ง mod.folder.missing = ม็อดที่อยู่ในรูปแบบโฟลเดอร์เท่านั้นที่สามารถลงในเวิร์กช็อปได้\nunzip ไฟล์แล้วลบไฟล์ zip เก่า แล้วรีสตาร์ทเกมหรือรีโหลดม็อด mod.scripts.disable = เครื่องของคุณไม่รองรับม็อดที่มีสคริปต์ คุณจำเป็นต้องปิดม็อดเหล่านี้ก่อนจึงจะสามารถเล่นได้ about.button = เกี่ยวกับ name = ชื่อ: noname = ใส่ชื่อ[accent]ผู้เล่น[]ก่อน search = ค้นหา: planetmap = แผนที่ดาว launchcore = ส่งแกนกลาง filename = ชื่อไฟล์: unlocked = ปลดล็อกเนื้อหาใหม่! available = มีการวิจัยใหม่พร้อมปลดล็อก! unlock.incampaign = < ปลดล็อกในแคมเปญเพื่อดูรายละเอียด > campaign.select = เลือกเนื้อเรื่องที่จะเริ่มต้น campaign.none = [lightgray]โปรดเลือกดาวที่จะเริ่มต้น\nคุณสามารถสลับกลับไปตอนไหนก็ได้ campaign.erekir = เนื้อหาที่ใหม่กว่าและขัดเกลามามากกว่า เนื้อเรื่องดำเนินเป็นเส้นตรงโดยซะส่วนใหญ่\n\nแมพมีคุณภาพที่ดีกว่า ให้ประสบการณ์โดยรวมที่มีคุณภาพ campaign.serpulo = ประสบการณ์สุดคลาสสิก เนื้อหาเยอะกว่า เปิดกว้างมากกว่า\n\nแมพและกลไกของแคมเปญอาจไม่สมดุล ขัดเกลามาน้อยกว่า completed = [accent]วิจัยแล้ว techtree = ต้นไม้เทคโนโลยี techtree.select = เลือกต้นไม้แห่งเทคโนโลยี techtree.serpulo = เซอร์ปูโล่ techtree.erekir = เอเรเกียร์ research.load = โหลด research.discard = ทอดทิ้ง research.list = [lightgray]การวิจัย: research = วิจัย researched = [lightgray]{0} วิจัยแล้ว research.progress = วิจัยแล้ว {0}% players = {0} ผู้เล่น players.single = {0} ผู้เล่น players.search = ค้นหา players.notfound = [gray]ไม่พบผู้เล่น server.closing = [accent]กำลังปิดเซิร์ฟเวอร์... server.kicked.kick = คุณถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์! server.kicked.whitelist = คุณไม่ได้ถูกรับเชิญ\nคนที่ถูกรับเชิญเท่านั้นที่จะเข้าได้ server.kicked.serverClose = เซิร์ฟเวอร์ถูกปิด server.kicked.vote = คุณถูกโหวตให้เตะออก บัยบาย server.kicked.clientOutdated = ไคลเอนต์ล้าสมัย! กรุณาอัปเดตเกมของคุณ! server.kicked.serverOutdated = เซิร์ฟเวอร์ล้าสมัย! โปรดถามโฮสต์เพื่อให้อัปเดต! server.kicked.banned = คุณถูกแบนในเซิร์ฟเวอร์นี้ server.kicked.typeMismatch = เซิร์ฟเวอร์นี้ไม่เข้ากับประเภทเวอร์ชั่นของคุณ server.kicked.playerLimit = เซิร์ฟเวอร์เต็ม กรุณารอให้เซิร์ฟเวอร์ว่างก่อน server.kicked.recentKick = คุณเพิ่งถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์นี้\nกรุณารอสักครู่เพื่อเข้าร่วมอีกครั้ง server.kicked.nameInUse = มีคนที่ใช้ชื่อนี้\nอยู่ในเซิร์ฟเวอร์แล้ว server.kicked.nameEmpty = ชื่อของคุณไม่สามารถใช้ได้ server.kicked.idInUse = คุณเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์นี้อยู่แล้ว เราไม่อนุญาตให้เชื่อมต่อสองบัญชีในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน server.kicked.customClient = เซิร์ฟเวอร์นี้ไม่รองรับเวอร์ชั่นที่ถูกปรับแต่ง กรุณาโหลดเวอร์ชั่นอย่างเป็นทางการของ Mindustry server.kicked.gameover = จบเกม! server.kicked.serverRestarting = เซิร์ฟเวอร์กำลังเริ่มใหม่ server.versions = เวอร์ชั่นของคุณ:[accent] {0}[]\nเวอร์ชั่นของเซิร์ฟเวอร์:[accent] {1}[] host.info = ปุ่ม[accent]โฮสต์[]นั้นโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ที่พอร์ต [scarlet]6567[] \nทุกคนที่อยู่ใน [lightgray]Wi-Fi หรือเครือข่ายท้องถิ่น[]เดียวกันจะสามารถเห็นเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรายชื่อของ\nเซิร์ฟเวอร์ได้\n\nถ้าคุณต้องการให้ผู้เล่นอื่นๆ สามารถเชื่อมต่อได้จากทุกที่โดยใช้ IP คุณจำเป็นจะต้องใช้[accent]การส่งต่อพอร์ต (Port Forwarding)[] \n\n[lightgray]โน๊ต: ถ้าผู้เล่นคนใดมีปัญหาในการเชื่อมต่อ LAN ของคุณ เช็กให้แน่ใจว่าคุณได้อนุญาตให้ Mindustry เข้าถึงเครือข่ายท้องถิ่นของคุณในการตั้งค่า Firewall จำไว้ว่าเครือข่ายสาธารณะบางครั้งอาจไม่อนุญาตการ\nค้นหาเซิร์ฟเวอร์ join.info = คุณสามารถใส่ [accent]IP ของเซิร์ฟเวอร์[]เพื่อที่จะเชื่อมต่อหรือค้นหาเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์ที่ใช้[accent]เครือข่ายท้องถิ่น[]จะสามารถเชื่อมโดยใช้\n LAN หรือ WAN ก็ได้\n\n[lightgray]ถ้าคุณอยากเชื่อมต่อกับใครบางคนโดยใช้ IP คุณต้องไปถามโฮสต์เอาว่า IP ของโฮสต์คืออะไร ซึ่งสามารถหาได้โดยการค้นหาในกูเกิ้ลว่า "ip ของฉัน" จากเครื่องของโฮสต์ hostserver = โฮสต์เกมผู้เล่นหลายคน invitefriends = ชวนเพื่อน hostserver.mobile = โฮสต์\nเกม host = โฮสต์ hosting = [accent]กำลังเปิดเซิร์ฟเวอร์... hosts.refresh = รีเฟรช hosts.discovering = กำลังค้นหาเซิร์ฟเวอร์ใน LAN hosts.discovering.any = กำลังค้นหาเซิร์ฟเวอร์ server.refreshing = กำลังรีเฟรชเซิร์ฟเวอร์ hosts.none = [lightgray]ไม่พบเซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่น! host.invalid = [scarlet]ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์ได้ servers.local = เซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่น servers.local.steam = เกมสาธารณะ & เซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่น servers.remote = เซิร์ฟเวอร์ทางไกล servers.global = เซิร์ฟเวอร์ของชุมชน servers.disclaimer = ผู้พัฒนา[accent]ไม่ได้[]เป็นเจ้าของหรือควบคุมเซิร์ฟเวอร์ของชุมชน\n\nในเซิร์ฟเวอร์อาจมีเนื้อหาของผู้เล่นที่ไม่เหมาะกับทุกเพศทุกวัย servers.showhidden = แสดงเซิร์ฟเวอร์ที่ซ่อนไว้ server.shown = แสดง server.hidden = ซ่อน viewplayer = ผู้เล่นที่ดูอยู่: [accent]{0} trace = แกะรอยผู้เล่น trace.playername = ชื่อผู้เล่น: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0} trace.language = Language: [accent]{0} trace.mobile = ไคลเอนต์โทรศัพท์: [accent]{0} trace.modclient = ไคลเอนต์ปรับแต่ง: [accent]{0} trace.times.joined = ครั้งที่เข้า: [accent]{0} trace.times.kicked = ครั้งที่โดนเตะ: [accent]{0} trace.ips = IPs: trace.names = ชื่อ: invalidid = ไคลเอนต์ ID ไม่ถูกต้อง! กรุณารายงานบัคนี้ player.ban = แบน player.kick = เตะ player.trace = แกะรอย player.admin = ปรับสถานะแอดมิน player.team = เปลี่ยนทีม server.bans = แบน server.bans.none = ไม่พบผู้เล่นที่ถูกแบน! server.admins = แอดมิน server.admins.none = ไม่พบแอดมิน! server.add = เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ server.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบเซิร์ฟเวอร์นี้? server.edit = แก้ไขเซิร์ฟเวอร์ server.outdated = [crimson]เซิร์ฟเวอร์ล้าสมัย![] server.outdated.client = [crimson]ไคลเอนต์ล้าสมัย![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]เวอร์ชั่นปรับแต่ง confirmban = คุณแน่ใจหรือว่าจะแบนผู้เล่นนี้? confirmkick = คุณแน่ใจหรือว่าจะเตะผู้เล่นนี้ออก? confirmunban = คุณแน่ใจหรือว่าจะเลิกแบนผู้เล่นนี้? confirmadmin = คุณแน่ใจหรือว่าจะแต่งตั้งผู้เล่นคนนี้เป็นแอดมิน? confirmunadmin = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบสถานะการเป็นแอดมินของผู้เล่นนี้? votekick.reason = เหตุผลการโหวตเตะ votekick.reason.message = คุณแน่ใจหรือว่าจะโหวตเตะ "{0}[white]"?\nถ้าใช่ โปรดระบุเหตุผล: joingame.title = เข้าร่วมเกม joingame.ip = ที่อยู่: disconnect = ตัดการเชื่อมต่อแล้ว disconnect.error = การเชื่อมต่อมีปัญหา disconnect.closed = การเชื่อมต่อถูกปิดแล้ว disconnect.timeout = หมดเวลา disconnect.data = การโหลดข้อมูลของโลกผิดพลาด! cantconnect = ไม่สามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ ([accent]{0}[]) connecting = [accent]กำลังเชื่อมต่อ... reconnecting = [accent]กำลังเชื่อมต่อใหม่... connecting.data = [accent]กำลังโหลดข้อมูลของโลก ... server.port = พอร์ต: server.addressinuse = มีคนใช้ที่อยู่นี้อยู่แล้ว! server.invalidport = เลขพอร์ตไม่ถูกต้อง! server.error = [crimson]การโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ผิดพลาด save.new = เซฟใหม่ save.overwrite = คุณแน่ใจหรือว่าจะเซฟทับ\nเซฟนี้? save.nocampaign = ไม่สามารถนำเข้าไฟล์เซฟเดี่ยวๆ จากแคมเปญได้ overwrite = เขียนทับ save.none = ไม่พบเซฟ! savefail = เซฟเกมผิดพลาด! save.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบเซฟนี้? save.delete = ลบ save.export = ส่งออกเซฟ save.import.invalid = [accent]เซฟนี้ไม่ถูกต้อง! save.import.fail = [crimson]ไม่สามารถนำเข้าเซฟ: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]ไม่สามารถส่งออกเซฟ: [accent]{0} save.import = นำเข้าเซฟ save.newslot = ชื่อเซฟ: save.rename = เปลี่ยนชื่อ save.rename.text = ชื่อใหม่: selectslot = เลือกเซฟ slot = [accent]ช่องที่ {0} editmessage = แก้ไขข้อความ save.corrupted = ไฟล์เซฟเสียหายหรือไม่ถูกต้อง! empty = <ว่างเปล่า> on = เปิด off = ปิด save.search = ค้นหาเซฟเกม... save.autosave = เซฟอัตโนมัติ: {0} save.map = แมพ: {0} save.wave = คลื่นที่ {0} save.mode = เกมโหมด: {0} save.date = เซฟล่าสุด: {0} save.playtime = เวลาที่เล่นไป: {0} warning = คำเตือน confirm = ตกลง delete = ลบ view.workshop = เปิดในเวิร์กช็อป workshop.listing = แก้ไขหน้ารายการเวิร์กช็อป ok = โอเค open = เปิด customize = ตั้งค่ากฎ cancel = ยกเลิก command = สั่งการ command.mine = ขุด command.repair = ซ่อมแซม command.rebuild = สร้างใหม่ command.assist = ช่วยเหลือผู้เล่น command.move = ขยับ command.boost = บูสต์ openlink = เปิดลิ้งค์ copylink = คัดลอกลิ้งค์ back = กลับ max = เต็ม objective = เป้าหมายแมพ crash.export = ส่งออกบันทึกข้อขัดข้อง crash.none = ไม่พบบันทึกข้อขัดข้อง crash.exported = ส่งออกบันทึกข้อขัดข้องแล้ว data.export = ส่งออกข้อมูล data.import = นำเข้าข้อมูล data.openfolder = เปิดโฟลเดอร์ข้อมูล data.exported = ส่งออกข้อมูลแล้ว data.invalid = นี่ไม่ใช่ข้อมูลเกมที่ถูกต้อง data.import.confirm = การนำเข้าข้อมูลจากภายนอกจะเขียนทับข้อมูลเก่า[scarlet]ทั้งหมด[]\n[accent]และจะไม่สามารถย้อนกลับได้![]\n\nหลังจากที่นำเข้าข้อมูลแล้วเกมจะปิดตัวลงโดยทันที quit.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะออก? loading = [accent]กำลังโหลด... downloading = [accent]กำลังดาวน์โหลด... saving = [accent]กำลังเซฟ... respawn = กด [accent][[{0}][] เพื่อเกิดใหม่ที่แกนกลาง cancelbuilding = กด [accent][[{0}][] เพื่อเคลียร์แผน selectschematic = กด [accent][[{0}][] เพื่อเลือกและคัดลอก pausebuilding = กด [accent][[{0}][] เพื่อหยุดการสร้างชั่วคราว resumebuilding = กด [scarlet][[{0}][] เพื่อสร้างต่อ enablebuilding = กด [scarlet][[{0}][] เพื่อเปิดใช้งานการสร้าง showui = หน้าต่างถูกซ่อน\nกด [accent][[{0}][] เพื่อเปิดหน้าต่าง commandmode.name = [accent]โหมดสั่งการ commandmode.nounits = [ไม่มียูนิต] wave = [accent]คลื่นที่ {0} wave.cap = [accent]คลื่น {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]คลื่นต่อไปใน {0} wave.waveInProgress = [lightgray]คลื่นกำลังดำเนินการ waiting = [lightgray]กำลังรอ... waiting.players = รอผู้เล่น... wave.enemies = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0} [accent]ตัว wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] แกนกลางศัตรู wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] แกนกลางศัตรู wave.enemy = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0} [accent]ตัว wave.guardianwarn = ผู้พิทักษ์จะปรากฏตัวในอีก [accent]{0}[] คลื่น! wave.guardianwarn.one = ผู้พิทักษ์จะปรากฏตัวในอีก [accent]{0}[] คลื่น! เตรียมตัวให้พร้อม! loadimage = โหลดรูป saveimage = เซฟรูป unknown = ไม่ทราบ custom = กำหนดเอง builtin = ค่าเริ่มต้น map.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพนี้? การกระทำครั้งนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้! map.random = [accent]สุ่มแมพ map.nospawn = แมพนี้ไม่มีแกนกลางให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง {0} ลงในตัวแก้ไข map.nospawn.pvp = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง[scarlet]ที่ไม่ใช่สีส้ม[] ลงในตัวแก้ไข map.nospawn.attack = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นโจมตี! กรุณาใส่แกนกลาง {0} ลงในตัวแก้ไข map.invalid = โหลดแมพผิดพลาด: ไฟล์แมพเสียหายหรือไม่ถูกต้อง workshop.update = อัปเดตไอเท็ม workshop.error = เกิดข้อผิดพลาดในการนำเข้าเวิร์กช็อป รายละเอียดดังนี้: {0} map.publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่แมพนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA มิฉะนั้นแมพของคุณจะไม่ปรากฏ! workshop.menu = เลือกว่าจะทำอะไรกับไอเท็มนี้ workshop.info = ข้อมูลไอเท็ม changelog = สิ่งที่เปลี่ยนไป (ไม่จำเป็น): updatedesc = เขียนทับหัวข้อ & คำอธิบาย eula = Steam EULA missing = ไอเท็มนี้ถูกลบหรือย้าย\n[lightgray]ยกเลิกการเชื่อมต่อของหน้ารายการเวิร์กช็อปแล้ว publishing = [accent]กำลังเผยแพร่... publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่สิ่งนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA มิฉะนั้นไอเท็มของคุณจะไม่ปรากฏ! publish.error = เกิดข้อผิดพลาดการเผยแพร่ไอเท็มดังต่อไปนี้: {0} steam.error = ไม่สามารถเริ่มการบริการ Steam ได้\nข้อผิดพลาด: {0} editor.planet = ดาว: editor.sector = เซ็กเตอร์: editor.seed = ซีด: editor.cliffs = เปลี่ยนกำแพงเป็นหน้าผา editor.brush = แปรง editor.openin = เปิดในตัวแก้ไข editor.oregen = การเกิดของแร่ editor.oregen.info = การเกิดของแร่: editor.mapinfo = ข้อมูลแมพ editor.author = ผู้สร้าง: editor.description = คำอธิบาย: editor.nodescription = แมพจำเป็นต้องมีคำอธิบายอย่างน้อย 4 ตัวอักษรจึงจะสามารถเผยแพร่ได้ editor.waves = คลื่น editor.rules = กฎ editor.generation = เจนเนอเรชั่น editor.objectives = เป้าหมาย editor.ingame = แก้ไขในเกม editor.playtest = เล่นทดสอบ editor.publish.workshop = เผยแพร่บนเวิร์กช็อป editor.newmap = แมพใหม่ editor.center = ศูนย์กลางแมพ editor.search = ค้นหาแมพ... editor.filters = ตัวกรองแมพ editor.filters.mode = เกมโหมด: editor.filters.type = ประเภทแมพ: editor.filters.search = ค้นหาจาก: editor.filters.author = ผู้สร้าง editor.filters.description = คำอธิบาย editor.shiftx = เลื่อน X editor.shifty = เลื่อน Y workshop = เวิร์กช็อป waves.title = คลื่น waves.remove = ลบ waves.every = ทุกๆ waves.waves = คลื่น waves.health = พลังชีวิต: {0}% waves.perspawn = ต่อการเกิด waves.shields = เกราะ/คลื่น waves.to = ถึง waves.spawn = จุดเกิด: waves.spawn.all = <ทั้งหมด> waves.spawn.select = เลือกจุดเกิด waves.spawn.none = [scarlet]ไม่พบจุดเกิดในแมพ waves.max = ยูนิตสูงสุด waves.guardian = ผู้พิทักษ์ waves.preview = พรีวิว waves.edit = แก้ไข... waves.random = สุ่ม waves.copy = คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด waves.load = โหลดจากคลิปบอร์ด waves.invalid = แบบคลื่นในคลิปบอร์ดไม่ถูกต้อง waves.copied = คัดลอกแบบคลื่นแล้ว waves.none = ไม่ได้กำหนดคลื่นศัตรู\nแบบคลื่นเปล่าจะถูกแทนที่โดยแบบคลื่นค่าเริ่มต้นของเกม waves.sort = จัดเรียงตาม waves.sort.reverse = เรียงย้อนกลับ waves.sort.begin = เริ่มต้น waves.sort.health = พลังชีวิต waves.sort.type = ชนิด waves.search = ค้นหาคลื่น... waves.filter = ตัวกรองยูนิต waves.units.hide = ซ่อนทั้งหมด waves.units.show = แสดงทั้งหมด #these are intentionally in lower case wavemode.counts = จำนวน wavemode.totals = ทั้งหมด wavemode.health = พลังชีวิต editor.default = [lightgray]<ค่าเริ่มต้น> details = รายละเอียด... edit = แก้ไข... variables = ตัวแปร editor.name = ชื่อ: editor.spawn = สร้างยูนิต editor.removeunit = ลบยูนิต editor.teams = ทีม editor.errorload = โหลดไฟล์ผิดพลาด editor.errorsave = เซฟไฟล์ผิดพลาด editor.errorimage = ไฟล์นั้นคือไฟล์รูป ไม่ใช่แมพ\n\nหากคุณต้องการนำเข้าไฟล์แมพจากเวอร์ชั่น 3.5/build 40 ใช้ปุ่ม 'นำเข้าแมพรูปแบบเก่า' ในตัวแก้ไขแมพ editor.errorlegacy = แมพนี้เก่าเกินไปและใช้รูปแบบแมพแบบเก่าที่ไม่สนับสนุนแล้ว editor.errornot = นี่ไม่ใช้ไฟล์แมพ editor.errorheader = ไฟล์แมพนี้เสียหรือไม่ถูกต้อง editor.errorname = แมพไม่มีการกำหนดชื่อ คุณกำลังพยายามโหลดไฟล์เซฟอยู่หรือไม่? editor.update = อัปเดต editor.randomize = สุ่ม editor.moveup = ขยับขึ้น editor.movedown = ขยับลง editor.copy = คัดลอก editor.apply = ใช้งาน editor.generate = การกำเนิด editor.sectorgenerate = สร้างเซ็กเตอร์ editor.resize = เปลี่ยนขนาด editor.loadmap = โหลดแมพ editor.savemap = เซฟแมพ editor.saved = เซฟเรียบร้อย! editor.save.noname = แมพของคุณไม่มีชื่อ! สามารถตั้งชื่อได้ในเมนู 'ข้อมูลแมพ' editor.save.overwrite = แมพของคุณไปทับซ้อนกับแมพค่าเริ่มต้น! เปลี่ยนชื่อได้ในเมนู 'ข้อมูลแมพ' editor.import.exists = [scarlet]ไม่สามารถนำเข้าได้:[] มีแมพค่าเริ่มต้นที่ชื่อ '{0}' อยู่แล้ว! editor.import = นำเข้า... editor.importmap = นำเข้าแมพ editor.importmap.description = นำเข้าแมพที่มีอยู่แล้ว editor.importfile = นำเข้าไฟล์ editor.importfile.description = นำเข้าแมพจากไฟล์ภายนอก editor.importimage = นำเข้าแมพรูปแบบเก่า editor.importimage.description = นำเข้าแมพจากไฟล์รูปภายนอก editor.export = ส่งออก... editor.exportfile = ส่งออกไฟล์ editor.exportfile.description = ส่งออกไฟล์แมพ editor.exportimage = ส่งออกไฟล์รูปพื้นที่ editor.exportimage.description = ส่งออกไฟล์รูปแมพ editor.loadimage = นำเข้าแบบพื้นที่ editor.saveimage = ส่งออกแบบพื้นที่ editor.unsaved = คุณแน่ใจหรือว่าจะออก?\n[scarlet]การเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้เซฟจะถูกทิ้ง editor.resizemap = เปลี่ยนขนาดของแมพ editor.mapname = ชื่อแมพ: editor.overwrite = [accent]ตำเตือน!\nแมพนี้จะเขียนทับกับแมพที่มีอยู่แล้ว editor.overwrite.confirm = [scarlet]ตำเตือน![] มีแมพที่มีชื่อนี้อยู่แล้ว คุณแน่ใจหรือว่าจะเขียนทับมัน? editor.exists = มีแมพที่มีชื่อนี้อยู่แล้ว editor.selectmap = เลือกแมพที่จะโหลด: toolmode.replace = แทนที่ toolmode.replace.description = วาดเฉพาะบนบล็อกตัน toolmode.replaceall = แทนที่ทั้งหมด toolmode.replaceall.description = แทนที่บล็อกทั้งหมดในแมพ toolmode.orthogonal = มุมฉาก toolmode.orthogonal.description = วาดเส้นมุมฉากเท่านั้น toolmode.square = สี่เหลี่ยม toolmode.square.description = แปรงรูปสี่เหลี่ยม toolmode.eraseores = ลบแร่ toolmode.eraseores.description = ลบเฉพาะแร่เท่านั้น toolmode.fillteams = เติมทีม toolmode.fillteams.description = เติมทีมแทนที่จะเป็นบล็อก toolmode.fillerase = เติมลบล้าง toolmode.fillerase.description = ลบล้างบล็อกชนิดเดียวกัน toolmode.drawteams = วาดทีม toolmode.drawteams.description = วาดทีมแทนที่จะเป็นบล็อก toolmode.underliquid = ใต้พื้นของเหลว toolmode.underliquid.description = วาดพื้นด้านใต้ช่องของเหลว filters.empty = [lightgray]ไม่มีฟิลเตอร์! เพิ่มฟิลเตอร์ด้วยปุ่มด้านล่างนี้ filter.distort = บิดเบือน filter.noise = นอยส์ filter.enemyspawn = เลือกจุดเกิดศัตรู filter.spawnpath = ทางไปจุดเกิด filter.corespawn = เลือกแกนกลาง filter.median = เฉลี่ย filter.oremedian = เฉลี่ยแร่ filter.blend = ผสมผสาน filter.defaultores = แร่ค่าเริ่มต้น filter.ore = แร่ filter.rivernoise = นอยส์แม่น้ำ filter.mirror = สะท้อน filter.clear = เคลียร์ filter.option.ignore = เพิกเฉย filter.scatter = กระจาย filter.terrain = พื้นผิว filter.option.scale = มาตราส่วน filter.option.chance = โอกาส filter.option.mag = แมกนิจูด filter.option.threshold = เกณฑ์ filter.option.circle-scale = อัตราวงกลม filter.option.octaves = อ็อกเทฟ filter.option.falloff = หลุดร่วง filter.option.angle = มุม filter.option.tilt = เอียง filter.option.rotate = หมุน filter.option.amount = จำนวน filter.option.block = บล็อก filter.option.floor = พื้น filter.option.flooronto = พื้นเป้าหมาย filter.option.target = เป้าหมาย filter.option.replacement = แทนที่ filter.option.wall = กำแพง filter.option.ore = แร่ filter.option.floor2 = พื้นชั้นสอง filter.option.threshold2 = เกณฑ์ชั้นสอง filter.option.radius = รัศมี filter.option.percentile = เปอร์เซ็นต์ไทล์ width = กว้าง: height = สูง: menu = เมนู play = เล่น campaign = แคมเปญ load = โหลด save = เซฟ fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms tps = TPS: {0} memory = Mem: {0}mb memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb language.restart = กรุณารีสตาร์ทเพื่อที่จะให้เกมเปลี่ยนเป็นภาษาที่คุณเลือก settings = ตั้งค่า tutorial = สอนเล่น tutorial.retake = เล่นการสอนเล่นอีกครั้ง editor = ตัวแก้ไขแมพ mapeditor = แก้ไขแมพ abandon = ละทิ้ง abandon.text = โซนนี้และทรัพยากรทั้งหมดจะถูกยึดไปเป็นของศัตรู locked = ล็อก complete = [lightgray]ต้องมี: requirement.wave = ถึงคลื่นที่ {0} ใน {1} requirement.core = ทำลายแกนกลางของศัตรูใน {0} requirement.research = วิจัย {0} requirement.produce = ผลิต {0} requirement.capture = ยึดครอง {0} requirement.onplanet = ควบคุมเซ็กเตอร์บน {0} requirement.onsector = ลงจอดบนเซ็กเตอร์: {0} launch.text = ลุย! research.multiplayer = โฮสต์เท่านั้นที่วิจัยได้ map.multiplayer = โฮสต์เท่านั้นที่สามารถดูเซ็กเตอร์ได้ uncover = เปิดเผย configure = ตั้งค่าทรัพยากร objective.research.name = วิจัย objective.produce.name = เก็บเกี่ยว objective.item.name = เก็บไอเท็ม objective.coreitem.name = ไอเท็มในแกนกลาง objective.buildcount.name = นับสิ่งก่อสร้าง objective.unitcount.name = จำนวนยูนิต objective.destroyunits.name = ทำลายยูนิต objective.timer.name = จับเวลา objective.destroyblock.name = ทำลายบล็อก objective.destroyblocks.name = ทำลายหลายบล็อก objective.destroycore.name = ทำลายแกนกลาง objective.commandmode.name = โหมดสั่งการ objective.flag.name = ธง marker.shapetext.name = ข้อความในรูปทรง marker.minimap.name = มินิแมพ marker.shape.name = รูปทรง marker.text.name = ข้อความ marker.background = พื้นหลัง marker.outline = โครงร่าง objective.research = [accent]วิจัย:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.produce = [accent]เก็บเกี่ยว:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]ทำลาย:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblocks = [accent]ทำลาย: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.item = [accent]เก็บเกี่ยว: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.coreitem = [accent]นำไปยังแกนกลาง:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.build = [accent]สร้าง: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.buildunit = [accent]ผลิตยูนิต: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.destroyunits = [accent]ทำลาย: [][lightgray]{0}[]x ยูนิต objective.enemiesapproaching = [accent]ศัตรูจะปรากฏตัวใน [lightgray]{0}[] objective.enemyescelating = [accent]โรงงานศัตรูจะทวีความรุนแรงขึ้นใน [lightgray]{0}[] objective.enemyairunits = [accent]การผลิตยานบินศัตรูจะเริ่มใน [lightgray]{0}[] objective.destroycore = [accent]ทำลายแกนกลางศัตรู objective.command = [accent]สั่งการยูนิต objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ ตรวจพบจรวดหัวรบปรมาณู: [lightgray]{0} announce.nuclearstrike = [red]⚠ !! ขีปนาวุธกำลังพุ่งเข้ามา !! ⚠ loadout = ทรัพยากรเริ่มต้น resources = ทรัพยากร resources.max = เต็ม bannedblocks = บล็อกต้องห้าม objectives = เป้าหมาย bannedunits = ยูนิตต้องห้าม bannedunits.whitelist = ตั้งยูนิตต้องห้ามเป็นไวท์ลิสต์ bannedblocks.whitelist = ตั้งบล็อกต้องห้ามเป็นไวท์ลิสต์ addall = เพิ่มทั้งหมด launch.from = ลงจอดจากเซ็กเตอร์: [accent]{0} launch.capacity = ความจุไอเท็มลงจอด: [accent]{0} launch.destination = จุดหมายปลายทาง: {0} configure.invalid = จำนวนต้องอยู่ระหว่าง 0 ถึง {0} add = เพิ่ม... guardian = ผู้พิทักษ์ connectfail = [crimson]การเชื่อมต่อผิดพลาด:\n\n[accent]{0} error.unreachable = เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถเข้าถึงได้\nแน่ใจหรือว่าที่อยู่เขียนถูกต้อง? error.invalidaddress = ที่อยู่ไม่ถูกต้อง error.timedout = หมดเวลา!\nเช็กให้แน่ใจว่าการส่งต่อพอร์ตของโฮสต์เปิดอยู่และที่อยู่นั้นถูกต้อง! error.mismatch = ข้อผิดพลาดของแพ็คเก็ต:\nอาจเกิดจากเวอร์ชั่นของ ไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ ไม่ตรงกัน\nเช็กให้แน่ใจว่าคุณและโฮสต์ใช้ Mindustry เวอร์ชั่นล่าสุด! error.alreadyconnected = เชื่อมต่ออยู่แล้ว error.mapnotfound = ไม่พบไฟล์แมพ error.io = ข้อผิดพลาด I/O ของเครือข่าย error.any = ข้อผิดพลาด: เครือข่ายที่ไม่รู้จัก error.bloom = ไม่สามารถเริ่มต้นบลูมได้\nอุปกรณ์ของคุณอาจไม่รองรับ weather.rain.name = ฝน weather.snow.name = หิมะ weather.sandstorm.name = พายุทราย weather.sporestorm.name = พายุสปอร์ weather.fog.name = หมอก campaign.playtime = \uf129 [lightgray]เวลาที่เล่นเซ็กเตอร์ไป: {0} campaign.complete = [accent]ยินดีด้วย\n\nศัตรูบน {0} ได้ถูกกำจัดหมดสิ้นแล้ว\n[lightgray]เซ็กเตอร์สุดท้ายได้ถูกยึดครองแล้ว sectorlist = เซ็กเตอร์ sectorlist.attacked = {0} ถูกโจมตึ sectors.unexplored = [lightgray]ยังไม่ได้สำรวจ sectors.resources = ทรัพยากร: sectors.production = การผลิต: sectors.export = การส่งออก: sectors.import = การนำเข้า: sectors.time = เวลา: sectors.threat = ภัยคุกคาม: sectors.wave = คลื่น: sectors.stored = คลังไอเท็ม: sectors.resume = ไปต่อ sectors.launch = ลงจอด sectors.select = เลือก sectors.nonelaunch = [lightgray]ไม่มี (ดวงอาทิตย์) sectors.rename = เปลี่ยนชื่อเซ็กเตอร์ sectors.enemybase = [scarlet]ฐานทัพศัตรู sectors.vulnerable = [scarlet]เสี่ยงภัย sectors.underattack = [scarlet]เซ็กเตอร์ถูกโจมตี! เสียหาย [accent]{0}% sectors.underattack.nodamage = [scarlet]ยังไม่ถูกยึดครอง sectors.survives = [accent]จะอยู่รอดได้ {0} คลื่น sectors.go = ไป sector.abandon = ทอดทิ้ง sector.abandon.confirm = แกนกลางของเซ็กเตอร์นี้จะทำลายตัวเอง\nดำเนินการต่อหรือไม่? sector.curcapture = ยึดครองแล้ว sector.curlost = เราเสียเซ็กเตอร์! sector.missingresources = [scarlet]ขาดทรัพยากรในการลงจอด sector.attacked = เซ็กเตอร์ [accent]{0}[white] ถูกโจมตี! sector.lost = เราเสียเซ็กเตอร์ [accent]{0}[white]! #note: the missing space in the line below is intentional sector.captured = เรายึดครองเซ็กเตอร์'[accent]{0}[white]ได้แล้ว! sector.changeicon = เปลี่ยนไอคอน sector.noswitch.title = ไม่สามารถเปลี่ยนเซ็กเตอร์ได้ sector.noswitch = คุณไม่สามารถเปลี่ยนเซ็กเตอร์ได้ระหว่างที่อีกเซ็กเตอร์กำลังถูกโจมตีอยู่\n\nเซ็กเตอร์: [accent]{0}[] บนดาว [accent]{1}[] sector.view = ดูเซ็กเตอร์ threat.low = ต่ำ threat.medium = กลาง threat.high = สูง threat.extreme = วิบัติภัย threat.eradication = ทำลายล้าง planets = ดาว planet.serpulo.name = เซอร์ปูโล่ planet.erekir.name = เอเรเกียร์ planet.sun.name = อาทิตย์ sector.impact0078.name = อิมแพค 0078 sector.groundZero.name = กราวน์ ซีโร่ sector.craters.name = บ่ออุกกาบาต sector.frozenForest.name = ป่าหนาวเหน็บ sector.ruinousShores.name = ชายฝั่งพังทลาย sector.stainedMountains.name = ภูเขาหลากสี sector.desolateRift.name = เดโซเลต ริฟต์ sector.nuclearComplex.name = ฐานผลิตนิวเคลียร์ sector.overgrowth.name = โอเวอร์โกรว์ด sector.tarFields.name = ราบลุ่มน้ำมัน sector.saltFlats.name = ที่ราบเกลือ sector.fungalPass.name = ทางผ่านฟังกัล sector.biomassFacility.name = สถานสังเคราะห์ชีวมวล sector.windsweptIslands.name = หมู่เกาะพหุวายุ sector.extractionOutpost.name = ด่านส่งทรัพยากร sector.planetaryTerminal.name = ท่าปล่อยจรวดอวกาศยาน sector.coastline.name = แนวชายฝั่ง sector.navalFortress.name = ปราการแห่งวารี sector.groundZero.description = จุดที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นอีกครั้งนึง ศัตรูน้อย ทรัพยากรน้อย\nเก็บ[accent]ตะกั่ว[]และ[accent]ทองแดง[]ให้ได้มากที่สุด\nแล้วลุยต่อ sector.frozenForest.description = แม้แต่ที่นี่ ณ ที่ที่อยู่ใกล้ภูเขา [accent]สปอร์[]ก็ยังแพร่มาถึงที่นี่ อากาศอันแสนเย็นเยือกไม่สามารถหยุดยั้งพวกมันได้ตลอดไป\n\nเริ่มต้นการใช้ไฟฟ้า สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ เรียนรู้ที่จะใช้เครื่องซ่อมแซม sector.saltFlats.description = ณ ขอบของทะเลทราย เป็นที่ตั้งของที่ราบเกลือ สามารถพบทรัพยากรบางอย่างได้ที่นี่\n\nศัตรูได้ตั้งฐานเก็บทรัพยากรไว้ที่นี่ ทำลายแกนกลางของพวกมัน อย่าให้มีอะไรเหลือ sector.craters.description = มีน้ำขังอยู่ในหลุมอุกกาบาศแห่งนี้ เป็นอนุสรณ์สถานของสงครามเก่าแก่ ยึดพื้นที่นี่มา เก็บทราย เผา[accent]กระจกเมต้า[] ปั๊มน้ำเพื่อมาหล่อเย็นป้อมปืนและเครื่องขุดเจาะ sector.ruinousShores.description = ถัดมาจากทะเลทราย เป็นที่ตั้งของชายฝั่ง ที่ครั้งก่อน เคยเป็นที่ตั้งของฐานป้องกันชายฝั่ง ซึ่งทุกทำลายไปซะส่วนใหญ่แล้ว มีเหลือแค่ระบบการป้องกันพื้นฐาน ทุกอย่างที่เหลือถูกทำลายเหลือเพียงแค่ซากเศษเหล็ก\n\nทำการขยายการสำรวจต่อไป ค้นพบกับเทคโนโลยีอีกครั้ง sector.stainedMountains.description = เข้าลึกไปในพื้นที่ จะพบกับภูเขา ซึ่งยังไม่ถูกสปอร์แตะต้อง\nขุด[accent]ไทเทเนี่ยม[]ที่อุดมสมบูรณ์ในพื้นที่นี้ เรียนรู้ที่จะใช้มัน\n\nมีศัตรูปรากฏตัวมากขึ้นในบริเวณนี้ อย่าปล่อยให้พวกมันส่งยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดออกมา sector.overgrowth.description = พื้นที่แห่งนี้ถูกปกคลุมไปด้วยพืชรกร้าง เริ่มเข้าใกล้กับแหล่งกำเนิดของสปอร์มากขึ้น\nศัตรูได้ตั้งฐานเฝ้าระวังไว้ที่นี่ สร้างยูนิตเมส ทำลายฐานทิ้งซะ\nวิจัย[accent]เครื่องพัฒนารุ่นยกกำลัง[]เพื่อผลิตยูนิตขนาดที่ใหญ่ขึ้น sector.tarFields.description = แนวชายขอบของแหล่งผลิตน้ำมัน อยู่ระหว่างภูเขาและทะเลทราย เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่มีแหล่งน้ำมันดินที่ใช้งานได้\nแม้ว่าจะถูกทิ้งร้าง พื้นที่นี้ยังคงมีฐานทัพของศัตรูอยู่ใกล้ๆ อย่าประมาทกับพวกมัน\n\n[lightgray]วิจัยเทคโนโลยีการแปรรูปน้ำมันหากเป็นไปได้ sector.desolateRift.description = เป็นพื้นที่ที่อันตรายมาก ทรัพยากรมากมาย แต่พื้นที่คับแคบ ความเสี่ยงในการโดนทำลายล้างสูง รีบออกไปจากที่นี่ให้เร็วที่สุด อย่าให้ถูกหลอกโดยระยะเวลาระหว่างการโจมตีของศัตรูที่เว้นไว้นานกว่าปกติ sector.nuclearComplex.description = สถานที่ผลิตและแปรรูป[accent]ทอเรี่ยม[]เก่า ถูกทำลายไม่เหลือสิ้น\nวิจัยทอเรี่ยมและวิธีการใช้มัน\n\nศัตรูในบริเวณนี้มีจำนวนมาก คอยตรวจตราหาผู้บุกรุกอยู่ตลอดเวลา sector.fungalPass.description = ทางเปลี่ยนผ่านระหว่างพื้นที่เขาสูงกับที่ราบต่ำที่เต็มไปด้วยสปอร์ มีฐานลาดตระเวนขนาดเล็กของศัตรูตั้งอยู่ที่นี่\nทำลายมันซะ\nผลิตยูนิตแด็กเกอร์และครอว์เลอร์ ทำลายแกนกลางทั้งสองไม่ให้เหลือซาก sector.biomassFacility.description = แหล่งต้นกำเนิดของสปอร์ ที่นี่คือฐานวิจัยและผลิตสปอร์เริ่มแรก\nวิจัยเทคโนโลยีที่อยู่ภายในนั้น เพาะชำ[accent]สปอร์[]เพื่อเป็นเชื้อเพลิงและใช้ในการผลิตพลาสติก\n\n[gray]เมื่อสถานแห่งนี้ถึงจุดจบลง สปอร์ก็ถูกปล่อยออกมา ไม่มีสิ่งใดในระบบนิเวศท้องถิ่นที่สามารถแข่งขันกับ\nสิ่งมีชีวิตที่แพร่กระจายในระดับนี้ได้ sector.windsweptIslands.description = เลยแนวชายฝั่งไป จะพบกับหมู่เกาะที่ตั้งอยู่ห่างไกลแห่งนี้ เคยมีบันทึกว่าที่นี่มีโรงงานผลิต[accent]พลาสตาเนี่ยม[]อยู่\n\nทำลายเรือศัตรู สร้างฐานทัพบนเกาะ วิจัยโรงงานพวกนี้ sector.extractionOutpost.description = ด่านที่อยู่ห่างไกล สร้างโดยศัตรูเพื่อใช้ในการส่งทรัพยากรไปยังฐานทัพอื่น\n\nเทคโนโลยีการส่งไอเท็มข้ามเซ็กเตอร์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการพิชิตถัดๆ ไป ทำลายด่าน วิจัยฐานส่งของ sector.impact0078.description = ณ ที่แห่งนี้คือเศษซากของยานขนส่งระหว่างดวงดาวที่เคยเข้ามายังระบบนี้\nเศษซากเหล็กและหิมะปกคลุมไปทั่วทั้งพื้นที่\n\nกอบกู้ซากยานให้ได้มากที่สุด วิจัยเทคโนโลยีทั้งหมดที่ยังเหลือรอด\n\n\n[gray]อย่าประมาทกับฐานทัพศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ โดยอันขาด\nศัตรูจะส่งกองกำลังมาโจมตีเรื่อยๆ จนกว่าคุณจะพ่ายแพ้ sector.planetaryTerminal.description = เป้าหมายสุดท้าย\n\nฐานทัพติดชายหาดนี้มีสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถส่งแกนกลางไปยังดาวที่อยู่ใกล้ๆ ได้ ฐานทัพมีการป้องกันที่แน่นหนามาก\n\nผลิตยูนิตเรือ กวาดล้างศัตรูให้เร็วที่สุด วิจัยสิ่งประดิษฐ์นั่น sector.coastline.description = ถัดมาจากที่ราบเกลือ เป็นที่ตั้งของแนวชายฝั่ง พบเศษซากของเทคโนโลยียูนิตเรือที่ล้ำหน้าอยู่ในพื้นที่แห่งนี้\nขับไล่ศัตรูออกไป ยึดพื้นที่นี้มา วิจัยเทคโนโลยีนั้น sector.navalFortress.description = ศัตรูได้ตั้งฐานทัพอยู๋บนเกาะห่างไกลที่มีกำแพงธรรมชาติปกป้องฐานเอาไว้ ทำลายฐานทัพ ยึดและวิจัยเทคโนโลยีเรือรบที่ล้ำหน้านั้นมา sector.onset.name = การเริ่มต้น sector.aegis.name = เกราะกำบัง sector.lake.name = ทะเลสาบสีชาด sector.intersect.name = ทางเชื่อมผ่าน sector.atlas.name = แอตลาส sector.split.name = สองฝั่ง sector.basin.name = แอ่งยุบ sector.marsh.name = บึงหนอง sector.peaks.name = ยอดเขา sector.ravine.name = หุบเหว sector.caldera-erekir.name = หลุมปล่องภูเขาไฟ sector.stronghold.name = ป้อมปราการ sector.crevice.name = ร่องลึก sector.siege.name = การรุมล้อม sector.crossroads.name = แบ่งแยก sector.karst.name = คาสต์ sector.origin.name = ต้นกำเนิด sector.onset.description = ตั้งต้นการบุกโจมตีเพื่อพิชิตดาว[accent]เอเรเกียร์[] เก็บทรัพยากร สร้างยูนิต และเริ่มค้นคว้าวิจัยเทคโนโลยี sector.aegis.description = พบการสะสมของแหล่งแร่ทังสเตนในพื้นที่นี้\nวิจัย[accent]เครื่องขุดแรงกระแทก[]เพื่อขุดทรัพยากรนี้ และทำลายฐานทัพศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ sector.lake.description = ทะเลสาบแร่หลอมในพื้นที่นี้ทำให้ไม่สามารถใช้ยูนิตธรรมดาได้ จะต้องมียูนิตที่ลอยตัวเหนื้อพื้นดินเพื่อที่จะผ่านไปได้\nวิจัย[accent]เครื่องสรรค์สร้างยานบิน[]และผลิตยูนิต[accent]เอลูด[]ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ sector.intersect.description = เครื่องสแกนเสนอว่าพื้นที่นี้จะถูกโจมตีจากหลายๆ ด้านไม่นานหลังจากการลงจอด\nสร้างฐานป้องกันให้ไวและขยายพื้นที่ให้เร็วที่สุด\nจำเป็นต้องมียูนิต[accent]จักรกล[]เพื่อสำรวจผ่านบนภูมิประเทศที่หยาบและขรุขระในพื้นที่นี้ sector.atlas.description = พื้นที่แห่งนี้มีภูมิประเทศที่หลากหลายและจำเป็นจะต้องมียูนิตหลากหลายชนิดเพื่อให้การโจมตีมีประสิทธิภาพ\nยูนิตขั้นสูงอาจจำเป็นเพื่อต่อกรกับฐานทัพศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นในพื้นที่นี้\nวิจัย[accent]เครื่องแยกสลายไฟฟ้า[]และ[accent]เครื่องแปลงสภาพรถถัง[] sector.split.description = จำนวนศัตรูอันน้อยนิดทำให้ที่นี่เป็นพื้นที่ที่เหมาะที่สุดในการทดสอบระบบการขนส่งใหม่ sector.basin.description = ตรวจพบการมีอยู่ของศัตรูจำนวนมากในพื้นที่นี้\nควรรีบสร้างยูนิตและยึดแกนกลางศัตรูเพื่อให้ตั้งหลักได้ sector.marsh.description = พื้นที่แห่งนี้มีบ่ออาร์คย์ไซต์อยู่จำนวนมาก แต่มีปล่องจำนวนจำกัด\nสร้าง[accent]ห้องเผาไหม้ทางเคมี[]เพื่อผลิตพลังงาน sector.peaks.description = ภูมิประเทศแบบขุนเขาในพื้นที่แห่งนี้ทำให้ยูนิตปกติใช้การไม่ได้ จำเป็นจะต้องมียูนิตที่บินได้เพื่อที่จะบุกโจมตี\nควรระวังป้อมปืนต่อต้านอากาศยานของศัตรูให้ดี มีความไปได้ที่จะสามารถตัดกำลังป้อมปืนบางส่วนได้โดยการทำลายสิ่งก่อสร้างที่รองรับพวกมัน sector.ravine.description = ทางเชื่อมขนส่งทรัพยากรที่สำคัญของศัตรู ตรวจไม่พบแกนกลางศัตรูในพื่นที่นี้ แต่ก็ต้องเตรียมตัวรับมือกับกำลังศัตรูที่จะมาในหลากหลายรูปแบบ\nผลิต[accent]เสิร์จอัลลอย[]แล้วสร้างป้อมปืน[accent]อัฟฟลิกต์[]มาป้องกัน sector.caldera-erekir.description = ทรัพยากรที่ถูกตรวจพบในพื้นที่นี้นั้นกระจัดกระจายไปในหลายๆ เกาะ\nวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยีการขนส่งด้วยโดรน sector.stronghold.description = ปราการขนาดใหญ่ของศัตรูนี้กำลังปกป้องแหล่งแร่[accent]ทอเรี่ยม[]จำนวนมหาศาลในพื้นที่แห่งนี้\nจงใช้มันเพื่อนำไปพัฒนาป้อมปืนและยูนิตขั้นสูงกว่า sector.crevice.description = ศัตรูจะส่งกำลังโจมตีที่ดุร้ายและทรงพลังเป็นพิเศษเพื่อที่จะทำลายฐานทัพของคุณในพื้นที่นี้\nวิจัยและพัฒนา[accent]คาร์ไบต์[]กับ[accent]เครื่องกำเนิดไฟฟ้าไพโรไลซิส[]เพื่อเพิ่มโอกาสการอยู่รอดในพื้นที่นี้ sector.siege.description = พื้นที่นี้ประกอบไปด้วยหุบเขาคู่ขนานสองแห่งที่ทำให้ต้องทำการบุกโจมตีทั้งสองฝั่งพร้อมกัน\nวิจัย[accent]ไซยาโนเจน[]เพื่อที่จะสามารถสร้างยูนิตรถถังที่แข็งแกร่งขึ้น\nโปรดระวัง: ตรวจพบขีปนาวุธพิสัยไกลของศัตรู สามารถทำลายหัวรบขีปนาวุธได้ก่อนที่มันจะระเบิด sector.crossroads.description = ฐานทัพศัตรูในพื้นที่นี้ได้ถูกก่อสร้างในพื้นที่ที่หลากหลาย วิจัยยูนิตแต่ละตัวเพื่อปรับใช้ในสถานการณ์ต่างๆ\nเพิ่มเติม: ฐานทัพบางฐานได้รับการปกป้องด้วยโล่พลังงาน จงหาวิธีที่จะตัดพลังงานของโล่ออกให้ได้ sector.karst.description = พื้นที่นี้มีความอุดมสมบูรณ์ เต็มไปด้วยทรัพยากร แต่มันจะถูกศัตรูหมายโจมตีเมื่อมีแกนกลางใหม่มาลงจอด\nใช้ทรัพยากรที่อุดมสมบูรณ์มาวิจัย[accent]ใยเฟส[] และต่อต้านกำลังศัตรูให้ได้ sector.origin.description = เป้าหมายสุดท้าย ตรวจพบการมีอยู่ของศัตรูจำนวนมหาศาล\nไม่มีการวิจัยที่เป็นไปได้หลงเหลืออยู่แล้ว มุ่งแต่โจมดีฐานทัพของศัตรูให้หมดสิ้น status.burning.name = เผาไหม้ status.freezing.name = แช่แข็ง status.wet.name = เปียก status.muddy.name = เปื้อนเปรอะ status.melting.name = หลอมเหลว status.sapped.name = อ่อนกำลัง status.electrified.name = ช็อตไฟฟ้า status.spore-slowed.name = สปอร์สโลว์ status.tarred.name = เปื้อนน้ำมัน status.overdrive.name = โอเวอร์ไดรฟ์ status.overclock.name = โอเวอร์คล็อก status.shocked.name = ช็อก status.blasted.name = ระเบิด status.unmoving.name = หยุดนิ่ง status.boss.name = ผู้พิทักษ์ settings.language = ภาษา settings.data = ข้อมูลเกม settings.reset = รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น settings.rebind = แก้ไขปุ่ม settings.resetKey = รีเซ็ต settings.controls = การควบคุม settings.game = เกม settings.sound = เสียง settings.graphics = กราฟิก settings.cleardata = เคลียร์ข้อมูลเกม... settings.clear.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเคลียร์ข้อมูลนี้?\nสิ่งที่ทำไปแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้นะ! settings.clearall.confirm = [scarlet]คำเตือน![]\nการกระทำนี้จะลบข้อมูลทั้งหมด นั้นรวมไปถึงเซฟ แมพ การวิจัยแล้วและก็รูปแบบปุ่มควบคุม\nเมื่อคุณกด 'โอเค' เกมจะลบข้อมูลทุกอย่างและออกโดยอัตโนมัติ settings.clearsaves.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าคุณต้องการเคลียร์เซฟทั้งหมด? settings.clearsaves = เคลียร์เซฟ settings.clearresearch = เคลียร์การวิจัย settings.clearresearch.confirm = แน่ใจที่จะเคลียร์การวิจัยหรือไม่? settings.clearcampaignsaves = ลบเซฟแคมเปญ settings.clearcampaignsaves.confirm = แน่ใจว่าจะลบเซฟแคมเปญหรือไม่? paused = [accent]< หยุดชั่วคราว > clear = เคลียร์ banned = [scarlet]ถูกแบน unsupported.environment = [scarlet]ไม่รองรับในสภาพแวดล้อมนี้ yes = ได้ no = ไม่ได้ info.title = ข้อมูล error.title = [crimson]มีข้อผิดพลาดบางอย่างเกิดขึ้น error.crashtitle = มีข้อผิดพลาดบางอย่างเกิดขึ้น unit.nobuild = [scarlet]ยูนิตนี้ก่อสร้างไม่ได้ lastaccessed = [lightgray]คนสุดท้ายที่เข้าถึง: {0} lastcommanded = [lightgray]คนสุดท้ายที่สั่งการ: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.showinmap = <โหลดแมพเพื่อแสดง> stat.description = วัตถุประสงค์ stat.input = ต้องการ stat.output = ส่งออก stat.maxefficiency = ประสิทธิภาพสูงสุด stat.booster = บูสเตอร์ stat.tiles = ช่องที่ต้องการ stat.affinities = ความสัมพันธ์ stat.opposites = ตรงข้าม stat.powercapacity = ความจุพลังงาน stat.powershot = หน่วยพลังงาน/นัด stat.damage = ดาเมจ stat.targetsair = ยิงอากาศ stat.targetsground = ยิงพื้นดิน stat.itemsmoved = ความเร็วการเคลื่อนย้าย stat.launchtime = เวลาระหว่างการส่ง stat.shootrange = ระยะยิง stat.size = ขนาด stat.displaysize = ขนาดที่แสดง stat.liquidcapacity = ความจุของเหลว stat.powerrange = ระยะพลังงาน stat.linkrange = ระยะการเชื่อมต่อ stat.instructions = ความเร็วคำสั่ง stat.powerconnections = จำนวนการเชื่อมต่อสูงสุด stat.poweruse = ใช้พลังงาน stat.powerdamage = หน่วยพลังงาน/ดาเมจ stat.itemcapacity = ความจุไอเท็ม stat.memorycapacity = ความจุหน่วยความจำ stat.basepowergeneration = ผลิตพลังงานพื้นฐาน stat.productiontime = เวลาในการผลิต stat.repairtime = เวลาในการซ่อมบล็อกให้เสร็จ stat.repairspeed = ความเร็วการซ่อม stat.weapons = อาวุธ stat.bullet = กระสุน stat.moduletier = ระดับหน่วยประกอบ stat.unittype = ชนิดยูนิต stat.speedincrease = เพิ่มความเร็ว stat.range = ระยะ stat.drilltier = แร่ที่ขุดได้ stat.drillspeed = ความเร็วการขุดเฉลี่ย stat.boosteffect = เอฟเฟกต์ของบูสต์ stat.maxunits = จำนวนยูนิตสูงสุด stat.health = พลังชีวิต stat.armor = เกราะ stat.buildtime = เวลาในการสร้าง stat.maxconsecutive = ติดต่อกันได้สูงสุด stat.buildcost = ใช้ stat.inaccuracy = ความคลาดเคลื่อน stat.shots = นัด stat.reload = อัตราการยิง stat.ammo = กระสุน stat.shieldhealth = พลังชีวิตโล่ stat.cooldowntime = เวลาคูลดาวน์ stat.explosiveness = แรงระเบิด stat.basedeflectchance = โอกาสกระสุนสะท้อนกลับ stat.lightningchance = โอกาสเกิดสายฟ้า stat.lightningdamage = ดาเมจสายฟ้า stat.flammability = ความไวไฟ stat.radioactivity = กัมมันตภาพรังสี stat.charge = ชาร์จไฟฟ้า stat.heatcapacity = ความจุความร้อน stat.viscosity = ความหนืด stat.temperature = อุณหภูมิ stat.speed = ความเร็ว stat.buildspeed = ความเร็วการสร้าง stat.minespeed = ความเร็วการขุด stat.minetier = แร่ที่ขุดได้ stat.payloadcapacity = ความจุสิ่งบรรทุก stat.abilities = ทักษะ stat.canboost = บูสต์ได้ stat.flying = บินได้ stat.ammouse = การใช้กระสุน stat.damagemultiplier = พหุคูณดาเมจ stat.healthmultiplier = พหุคูณพลังชีวิต stat.speedmultiplier = พหุคูณความเร็ว stat.reloadmultiplier = พหุคูณการรีโหลด stat.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วการสร้าง stat.reactive = ปฏิกิริยา stat.immunities = ต่อต้านสถานะ stat.healing = การรักษา ability.forcefield = โล่พลังงาน ability.repairfield = สนามซ่อมแซม ability.statusfield = สนามเอฟเฟกต์ ability.unitspawn = โรงงานผลิต ability.shieldregenfield = สนามรักษาโล่ ability.movelightning = ปล่อยสายฟ้าเมื่อเคลื่อนที่ ability.shieldarc = โล่พลังงานโค้ง ability.suppressionfield = สนามระงับการฟื้นฟู ability.energyfield = สนามพลังงาน ability.energyfield.sametypehealmultiplier = [lightgray]Same Type Healing: [white]{0}% ability.energyfield.maxtargets = [lightgray]Max Targets: [white]{0} ability.regen = Regeneration bar.onlycoredeposit = ขนย้ายทรัพยากรลงแกนกลางได้เท่านั้น bar.drilltierreq = ต้องมีเครื่องขุดที่ดีกว่านี้ bar.noresources = ขาดทรัพยากร bar.corereq = ต้องวางบนแกนกลาง bar.corefloor = ต้องวางบนช่องโซนแกนกลาง bar.cargounitcap = ถึงขีดจำกัดยูนิตขนส่งแล้ว bar.drillspeed = ความเร็วการขุด: {0}/วิ bar.pumpspeed = ความเร็วการปั้ม: {0}/วิ bar.efficiency = ประสิทธิภาพ: {0}% bar.boost = การเร่ง: +{0}% bar.powerbalance = พลังงาน: {0}/วิ bar.powerstored = สะสมไว้: {0}/{1} bar.poweramount = พลังงาน: {0} bar.poweroutput = พลังงานออก: {0} bar.powerlines = การเชื่อมต่อ: {0}/{1} bar.items = ไอเท็ม: {0} bar.capacity = ความจุ: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = ของเหลว bar.heat = ความร้อน bar.instability = ความไม่เสถียร bar.heatamount = ความร้อน: {0} bar.heatpercent = ความร้อน: {0} ({1}%) bar.power = พลังงาน bar.progress = ความคืบหน้า bar.loadprogress = ความคืบหน้า bar.launchcooldown = คูลดาวน์การส่งทรัพยากร bar.input = ด้านเข้า bar.output = ด้านออก bar.strength = [lightgray]ความรุนแรง [stat]{0}[lightgray]x units.processorcontrol = [lightgray]ถูกตัวประมวลผลควบคุมอยู่ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจกระจาย ~[stat] {1}[lightgray] ช่อง bullet.incendiary = [stat]ติดไฟ bullet.homing = [stat]ติดตามตัว bullet.armorpierce = [stat]เจาะเกราะ bullet.suppression = [stat]{0} วิ[lightgray] ระงับการฟื้นฟู ~ [stat]{1}[lightgray] ช่อง bullet.interval = [stat]{0}/วิ[lightgray] กระสุนช่วงระยะ: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x กระสุนกระจาย: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x สายฟ้า ~ [stat]{1}[lightgray] ดาเมจ bullet.buildingdamage = [lightgray]ดาเมจต่อสิ่งก่อสร้าง [stat]{0}%[lightgray] bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ดันกลับ bullet.pierce = [lightgray]เจาะทะลุ [stat]{0}[lightgray]x bullet.infinitepierce = [stat]เจาะทะลุ bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% รักษา bullet.healamount = [lightgray]รักษาโดยตรง [stat]{0}[lightgray] หน่วย bullet.multiplier = [lightgray]จำนวนกระสุนต่อไอเท็ม [stat]{0}[lightgray]x bullet.reload = [lightgray]ความเร็วการยิง [stat]{0}[lightgray]% bullet.range = [lightgray]ระยะยิง [stat]{0}[lightgray] ช่อง unit.blocks = บล็อก unit.blockssquared = บล็อก² unit.powersecond = หน่วย/วินาที unit.tilessecond = ช่อง/วินาที unit.liquidsecond = หน่วย/วินาที unit.itemssecond = ไอเท็ม/วินาที unit.liquidunits = หน่วยของเหลว unit.powerunits = หน่วยพลังงาน unit.heatunits = หน่วยความร้อน unit.degrees = องศา unit.seconds = วินาที unit.minutes = นาที unit.persecond = /วิ unit.perminute = /นาที unit.timesspeed = x เร็วขึ้น unit.percent = % unit.shieldhealth = พลังชีวิตโล่ unit.items = ไอเท็ม unit.thousands = k unit.millions = mil unit.billions = b unit.pershot = /การยิง category.purpose = วัตถุประสงค์ category.general = ทั่วไป category.power = พลังงาน category.liquids = ของเหลว category.items = ไอเท็ม category.crafting = การผลิต category.function = ฟังค์ชั่น category.optional = ทางเลือกการเพิ่มประสิทธิภาพ setting.skipcoreanimation.name = ข้ามแอนิเมชั่นการบิน/ลงจอดของแกนกลาง setting.landscape.name = ล็อกภูมิทัศน์แนวนอน setting.shadows.name = เงา setting.blockreplace.name = แนะนำบล็อกโดยอัตโนมัติ setting.linear.name = การกรองเชิงเส้น setting.hints.name = คำแนะนำ setting.logichints.name = คำแนะนำลอจิก setting.backgroundpause.name = หยุดในพื้นหลัง setting.buildautopause.name = หยุดสร้างชั่วคราวแบบอัตโนมัติ setting.doubletapmine.name = กดสองครั้งเพื่อขุด setting.commandmodehold.name = กดค้างเพื่อสั่งการ setting.modcrashdisable.name = ปิดม็อดเมื่อเกมขัดข้อง setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นพื้นและน้ำ setting.animatedshields.name = แอนิเมชั่นโล่พลังงาน setting.playerindicators.name = ตัวบอกผู้เล่น setting.indicators.name = ตัวบอกศัตรู/พันธมิตร setting.autotarget.name = เล็งเป้าอัตโนมัติ setting.keyboard.name = การควบคุมแบบเม้าส์ + คีย์บอร์ด setting.touchscreen.name = การควบคุมแบบหน้าจอสัมผัส setting.fpscap.name = FPS สูงสุด setting.fpscap.none = ∞ setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = อัตราขนาด UI setting.uiscale.description = อาจจะต้องรีสตาร์ทเพื่อใช้งานการเปลี่ยนแปลง setting.swapdiagonal.name = วางเป็นเส้นทแยงเสมอ setting.difficulty.training = ฝึกซ้อม setting.difficulty.easy = ง่าย setting.difficulty.normal = ปานกลาง setting.difficulty.hard = ยาก setting.difficulty.insane = โหดเหี้ยม setting.difficulty.name = ระดับความยาก: setting.screenshake.name = การสั่นของจอ setting.bloomintensity.name = ความรุนแรงของบลูม setting.bloomblur.name = ความเบลอบลูม setting.effects.name = แสดงเอฟเฟกต์ setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อกที่ถูกทำลาย setting.blockstatus.name = แสดงสถานะของบล็อก setting.conveyorpathfinding.name = ตรวจสอบเส้นทางการวางสายพาน setting.sensitivity.name = ความเร็วของตัวควบคุม setting.saveinterval.name = ระยะห่างระหว่างการเซฟ setting.seconds = {0} วินาที setting.milliseconds = {0} มิลลิวินาที setting.fullscreen.name = เต็มจอ setting.borderlesswindow.name = หน้าต่างแบบไร้ขอบ setting.borderlesswindow.name.windows = จอเต็มแบบไร้ขอบ setting.borderlesswindow.description = อาจจะต้องรีสตาร์ทเพื่อใช้งานการเปลี่ยนแปลง setting.fps.name = แสดง FPS และ Ping setting.console.name = เปิดใช้งานคอนโซล setting.smoothcamera.name = กล้องแบบลื่นไหล setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = ภาพกราฟิกแบบพิกเซล setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ setting.coreitems.name = แสดงไอเท็มในแกนกลาง setting.position.name = แสดงตำแหน่งของผู้เล่น setting.mouseposition.name = แสดงตำแหน่งเม้าส์ setting.musicvol.name = ระดับเสียงเพลง setting.atmosphere.name = แสดงชั้นบรรยากาศของดาว setting.drawlight.name = Draw Darkness/Lighting setting.ambientvol.name = ระดับเสียงแวดล้อม setting.mutemusic.name = ปิดเสียงเพลง setting.sfxvol.name = ระดับเสียง SFX setting.mutesound.name = ปิดเสียง setting.crashreport.name = ส่งรายงานข้อขัดข้องแบบไม่ระบุตัวตน setting.savecreate.name = สร้างเซฟโดยอัตโนมัติ setting.publichost.name = การมองเห็นเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ setting.playerlimit.name = จำกัดผู้เล่น setting.chatopacity.name = ความโปร่งแสงของแชท setting.lasersopacity.name = ความโปร่งแสงของลำแสงพลังงาน setting.bridgeopacity.name = ความโปร่งแสงของสะพาน setting.playerchat.name = แสดงกล่องแชทบนผู้เล่น setting.showweather.name = แสดงกราฟิกสภาพอากาศ setting.hidedisplays.name = ซ่อนหน้าจอลอจิก setting.macnotch.name = ปรับอินเตอร์เฟซให้เข้ากับติ่งหน้าจอ setting.macnotch.description = อาจจะต้องรีสตาร์ทเพื่อใช้งานการเปลี่ยนแปลง steam.friendsonly = เพื่อนเท่านั้น steam.friendsonly.tooltip = ว่าจะให้แค่เพื่อนเท่านั้นหรือไม่ที่จะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้\nหากคุณติ๊กช่องนี้ออกนั้นจะทำให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะ - ใครๆก็จะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้ public.beta = เกมเวอร์ชั่นเบต้าไม่สามารถเปิดเซิร์ฟเวอร์สาธารณะได้ uiscale.reset = อัตราขนาดของ UI ได้มีการเปลี่ยนแปลง\nกด "โอเค" เพื่อยืนยันขนาด UI นี้\n[scarlet]จะเปลี่ยนกลับไปเป็นขนาดเดิมและออกในอีก[accent] {0}[] วินาที... uiscale.cancel = ยกเลิกและออก setting.bloom.name = บลูม keybind.title = ตั้งค่าปุ่ม keybinds.mobile = [scarlet]การตั้งค่าปุ่มส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้ในมือถือได้ เฉพาะการเคลื่อนไหวพื้นฐานเท่านั้นที่ใช้ได้ category.general.name = ทั่วไป category.view.name = การมองเห็น category.multiplayer.name = โหมดผู้เล่นหลายคน category.blocks.name = เลือกบล็อก placement.blockselectkeys = \n[lightgray]ปุ่ม: [{0}, keybind.respawn.name = เกิดใหม่ keybind.control.name = ควบคุมยูนิต keybind.clear_building.name = เคลียร์สิ่งก่อสร้าง keybind.press = กดปุ่มใดก็ได้... keybind.press.axis = กดแกนหรือปุ่มใดก็ได้... keybind.screenshot.name = ถ่ายรูปแมพ keybind.toggle_power_lines.name = เปิด/ปิด ลำแสงพลังงาน keybind.toggle_block_status.name = เปิด/ปิด สถานะของบล็อก keybind.move_x.name = เคลื่อนที่ในแกน X keybind.move_y.name = เคลี่อนที่ในแกน Y keybind.mouse_move.name = ตามเม้าส์ keybind.pan.name = เคลื่อนการมองเห็น keybind.boost.name = บูสต์ keybind.command_mode.name = โหมดสั่งการ keybind.rebuild_select.name = เลือกพื้นที่สร้างใหม่ keybind.schematic_select.name = เลือกพื้นที่ keybind.schematic_menu.name = เมนูแผนผัง keybind.schematic_flip_x.name = กลับด้านแผนผังแกน X keybind.schematic_flip_y.name = กลับด้านแผนผังแกน Y keybind.category_prev.name = หมวดหมู่ก่อนหน้า keybind.category_next.name = หมวดหมู่ถ้ดไป keybind.block_select_left.name = เลือกบล็อก ซ้าย keybind.block_select_right.name = เลือกบล็อก ขวา keybind.block_select_up.name = เลือกบล็อก ขึ้น keybind.block_select_down.name = เลือกบล็อก ลง keybind.block_select_01.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 1 keybind.block_select_02.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 2 keybind.block_select_03.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 3 keybind.block_select_04.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 4 keybind.block_select_05.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 5 keybind.block_select_06.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 6 keybind.block_select_07.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 7 keybind.block_select_08.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 8 keybind.block_select_09.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 9 keybind.block_select_10.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อก 10 keybind.fullscreen.name = เปิด/ปิด เต็มจอ keybind.select.name = เลือก/ยิง keybind.diagonal_placement.name = วางเป็นแนวทแยง keybind.pick.name = เลือกบล็อก keybind.break_block.name = ทุบบล็อก keybind.select_all_units.name = เลือกยูนิตทั้งหมด keybind.select_all_unit_factories.name = เลือกโรงงานยูนิตทั้งหมด keybind.deselect.name = ยกเลิกการเลือก keybind.pickupCargo.name = ยกสิ่งบรรทุกขึ้น keybind.dropCargo.name = วางสิ่งบรรทุกลง keybind.shoot.name = ยิง keybind.zoom.name = ซูม keybind.menu.name = เมนู keybind.pause.name = หยุดชั่วคราว keybind.pause_building.name = หยุด/สร้างต่อ keybind.minimap.name = มินิแมพ keybind.planet_map.name = แผนที่ดาวเคราะห์ keybind.research.name = การวิจัย keybind.block_info.name = ข้อมูลบล็อก keybind.chat.name = แชท keybind.player_list.name = รายชื่อผู้เล่น keybind.console.name = คอนโซล keybind.rotate.name = หมุน keybind.rotateplaced.name = หมุนที่มีอยู่ (กดค้าง) keybind.toggle_menus.name = เปิด/ปิด เมนู keybind.chat_history_prev.name = ประวัติแชทก่อนหน้า keybind.chat_history_next.name = ประวัติแชทถัดไป keybind.chat_scroll.name = เลื่อนแชท keybind.chat_mode.name = เปลี่ยนโหมดแชท keybind.drop_unit.name = วางยูนิต keybind.zoom_minimap.name = ซูมมินิแมพ mode.help.title = คำอธิบายโหมด mode.survival.name = เอาชีวิตรอด mode.survival.description = โหมดปกติ ทรัพยากรมีจำกัดและคลื่นมาโดยอัตโนมัติ\n[gray]ต้องมีจุดเกิดของศัตรูเพื่อที่จะเล่น mode.sandbox.name = โหมดอิสระ mode.sandbox.description = ทรัพยากรไม่จำกัดและคลื่นไม่จับเวลา mode.editor.name = ตัวแก้ไข mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = สู้กับผู้เล่นอื่น\n[gray]แมพจำเป็นต้องมีแกนกลางสองแกนที่ไม่ใช่สีเดียวกัน mode.attack.name = โจมตี mode.attack.description = ทำลายฐานของศัตรู \n[gray]จำเป็นต้องมีแกนกลางสีแดงเพื่อเล่น mode.custom = กฎแบบกำหนดเอง rules.invaliddata = Invalid clipboard data. rules.hidebannedblocks = ซ่อนบล็อกต้องห้าม rules.infiniteresources = ทรัพยากรไม่จำกัด rules.onlydepositcore = ขนย้ายทรัพยากรลงแกนกลางได้เท่านั้น rules.reactorexplosions = เปิดการระเบิดของเตาปฏิกร rules.coreincinerates = แกนกลางเผาทรัพยากรส่วนเกิน rules.disableworldprocessors = ปิดการทำงานของตัวประมวลผลโลก rules.schematic = อนุญาตให้ใช้แผนผัง rules.wavetimer = นับถอยหลังการปล่อยคลื่น rules.wavesending = กดเพื่อปล่อยคลื่น rules.waves = คลื่น rules.attack = โหมดการโจมตี rules.buildai = AI สร้างฐานทัพ rules.buildaitier = ระดับการสร้างของ AI rules.rtsai = RTS AI [red](ไม่เสถียร) rules.rtsminsquadsize = ขนาดกองทัพเล็กที่สุด rules.rtsmaxsquadsize = ขนาดกองทัพใหญ่ที่สุด rules.rtsminattackweight = ขนาดน้ำหนักการโจมตีน้อยที่สุด rules.cleanupdeadteams = ลบล้างสิ่งก่อสร้างศัตรูที่พ่ายแพ้ (PvP) rules.corecapture = ยืดแกนกลางเมื่อทำลาย rules.polygoncoreprotection = รัศมีปกป้องแกนกลางแบบหลายเหลี่ยม rules.placerangecheck = ตรวจสอบระยะห่างการวาง rules.enemyCheat = ทีมศัตรูมีทรัพยากรไม่จำกัด rules.blockhealthmultiplier = พหุคูณพลังชีวิตของบล็อก rules.blockdamagemultiplier = พหุคูณดาเมจของบล็อก rules.unitbuildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้างยูนิต rules.unitcostmultiplier = พหูคุณราคาทรัพยากรของยูนิต rules.unithealthmultiplier = พหุคูณพลังชีวิตของยูนิต rules.unitdamagemultiplier = พหุคูณพลังโจมตีของยูนิต rules.unitcrashdamagemultiplier = พหูคูณดาเมจการตกของยานยูนิต rules.solarmultiplier = พหูคุณพลังงานแสงอาทิตย์ rules.unitcapvariable = เพิ่มจำนวนยูนิตสูงสุดต่อแกนกลาง rules.unitcap = ขีดกำจัดยูนิตสูงสุดพื้นฐาน rules.limitarea = จำกัดพื้นที่แมพ rules.enemycorebuildradius = รัศมีห้ามสร้างบริเวณแกนกลางของศัตรู:[lightgray] (ช่อง) rules.wavespacing = ระยะเวลาระหว่างคลื่น:[lightgray] (วินาที) rules.initialwavespacing = ระยะเวลาระหว่างคลื่นแรก:[lightgray] (วินาที) rules.buildcostmultiplier = พหุคูณราคาทรัพยากรในการสร้าง rules.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วการสร้าง rules.deconstructrefundmultiplier = พหุคูณการคืนทรัพยากรเมื่อทำลาย rules.waitForWaveToEnd = คลื่นจะรอศัตรู rules.wavelimit = แมพจบหลังคลื่นที่ rules.dropzoneradius = รัศมีจุดเกิดของศัตรู:[lightgray] (ช่อง) rules.unitammo = ยูนิตต้องใช้กระสุน rules.enemyteam = ทีมศัตรู rules.playerteam = ทีมผู้เล่น rules.title.waves = คลื่น rules.title.resourcesbuilding = ทรัพยากรและสิ่งก่อสร้าง rules.title.enemy = ศัตรู rules.title.unit = ยูนิต rules.title.experimental = ทดลอง rules.title.environment = สิ่งแวดล้อม rules.title.teams = ทีม rules.title.planet = ดาว rules.lighting = แสง rules.fog = หมอกแห่งสงคราม rules.fire = ไฟ rules.anyenv = <อะไรก็ได้> rules.explosions = ดาเมจการระเบิดของบล็อก/ยูนิต rules.ambientlight = แสงจากแวดล้อม rules.weather = สภาพอากาศ rules.weather.frequency = ความถี่: rules.weather.always = ตลอด rules.weather.duration = ระยะเวลา: content.item.name = ไอเท็ม content.liquid.name = ของเหลว content.unit.name = ยูนิต content.block.name = บล็อก content.status.name = เอฟเฟกต์สถานะ content.sector.name = เซ็กเตอร์ content.team.name = ฝ่าย wallore = (กำแพง) item.copper.name = ทองแดง item.lead.name = ตะกั่ว item.coal.name = ถ่านหิน item.graphite.name = กราไฟต์ item.titanium.name = ไทเทเนี่ยม item.thorium.name = ทอเรี่ยม item.silicon.name = ซิลิกอน item.plastanium.name = พลาสตาเนี่ยม item.phase-fabric.name = ใยเฟส item.surge-alloy.name = เสิร์จอัลลอย item.spore-pod.name = สปอร์พอท item.sand.name = ทราย item.blast-compound.name = สารระเบิด item.pyratite.name = ไพราไทต์ item.metaglass.name = กระจกเมต้า item.scrap.name = เศษเหล็ก item.fissile-matter.name = สสารฟิซไซล์ item.beryllium.name = เบริลเลี่ยม item.tungsten.name = ทังสเตน item.oxide.name = อ๊อกไซด์ item.carbide.name = คาร์ไบด์ item.dormant-cyst.name = ดอร์แมนท์ซิสต์ liquid.water.name = น้ำ liquid.slag.name = แร่หลอม liquid.oil.name = น้ำมัน liquid.cryofluid.name = สารหล่อเย็น liquid.neoplasm.name = นีโอพลาสม์ liquid.arkycite.name = อาร์คย์ไซต์ liquid.gallium.name = แกลเลียม liquid.ozone.name = โอโซน liquid.hydrogen.name = ไฮโดรเจน liquid.nitrogen.name = ไนโตรเจน liquid.cyanogen.name = ไซยาโนเจน # Three suggestions if you would like to change the transliteration in these names. # 1. Using Bali-Sanskrit language sounds weird in futuristic units, please don't. # 2. Keep names consistent in each unit tree. # 3. Name should resemble the unit, or the original english name. # But sometimes transliteration is better, for instance boats, spiders, so please keep it like that - Translator unit.dagger.name = แด็กเกอร์ unit.mace.name = เมส unit.fortress.name = ฟอร์เทรส unit.nova.name = โนวา unit.pulsar.name = พัลซ่าร์ unit.quasar.name = ควอซ่าร์ unit.crawler.name = ครอว์เลอร์ unit.atrax.name = เอแทรคซ์ unit.spiroct.name = สปิรอคท์ unit.arkyid.name = อาร์ยคิด unit.toxopid.name = ท็อคโซพิด unit.flare.name = แฟลร์ unit.horizon.name = ฮอไรซอน unit.zenith.name = เซนิธ unit.antumbra.name = รัตติกาล unit.eclipse.name = อุปราคา unit.mono.name = โมโน unit.poly.name = โพลิ unit.mega.name = เมก้า unit.quad.name = ควอด unit.oct.name = อ็อคท์ unit.risso.name = ริสโซ่ unit.minke.name = มิงกี้ unit.bryde.name = ไบรดย์ unit.sei.name = เซย์ unit.omura.name = โอมูร่า unit.retusa.name = เรธูซ่า unit.oxynoe.name = อ๊อกซิโนอ์ unit.cyerce.name = เซียรส์ unit.aegires.name = เอเกียเรส unit.navanax.name = นาวาแน็คซ์ unit.alpha.name = อัลฟ่า unit.beta.name = เบต้า unit.gamma.name = แกมม่า unit.scepter.name = ศัสตรา unit.reign.name = ไอศวรรย์ unit.vela.name = เวล่า unit.corvus.name = คอร์วัส unit.stell.name = สเตลล์ unit.locus.name = โลคัส unit.precept.name = พรีเซ็ปต์ unit.vanquish.name = แวนควิซ unit.conquer.name = คอนเควอร์ unit.merui.name = เมรุย unit.cleroi.name = เคลอรอย unit.anthicus.name = แอนธิคัส unit.tecta.name = เทคต้า unit.collaris.name = คอลลาริส unit.elude.name = เอลูด unit.avert.name = อเวิร์ต unit.obviate.name = อ็อบวีเอท unit.quell.name = คเวลล์ unit.disrupt.name = ดิสรัปต์ unit.evoke.name = ปลุกตื่น unit.incite.name = ปลุกปั่น unit.emanate.name = ปลุกขจร unit.manifold.name = แมนิโฟลด์ unit.assembly-drone.name = โดรนประกอบร่าง unit.latum.name = ลาทัม unit.renale.name = รีเนล block.parallax.name = พาราแล็คซ์ block.cliff.name = หน้าผา block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย block.basalt-boulder.name = ก้อนบะซอลต์ block.grass.name = หญ้า block.molten-slag.name = แร่หลอมละลาย block.pooled-cryofluid.name = บ่อสารหล่อเย็น block.space.name = อวกาศ block.salt.name = เกลือ block.salt-wall.name = กำแพงเกลือ block.pebbles.name = ก้อนกรวด block.tendrils.name = เถาวัลย์ block.sand-wall.name = กำแพงทราย block.spore-pine.name = ต้นสนสปอร์ block.spore-wall.name = กำแพงสปอร์ block.boulder.name = ก้อนหิน block.snow-boulder.name = ก้อนหิมะ block.snow-pine.name = ต้นสนหิมะ block.shale.name = หินดินดาน block.shale-boulder.name = ก้อนหินดินดาน block.moss.name = ตะไคร่น้ำ block.shrubs.name = พุ่มไม้ block.spore-moss.name = สปอร์ติดมอส block.shale-wall.name = กำแพงหินดินดาน block.scrap-wall.name = กำแพงเศษเหล็ก block.scrap-wall-large.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่ block.scrap-wall-huge.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดยักษ์ block.scrap-wall-gigantic.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดมหึมา block.thruster.name = เครื่องยนต์จรวด block.kiln.name = เตาเผากระจก block.graphite-press.name = เครื่องอัดกราไฟต์ block.multi-press.name = เครื่องอัดสารพัดอย่าง block.constructing = {0} [lightgray](กำลังก่อสร้าง) block.spawn.name = จุดเกิดศัตรู block.core-shard.name = แกนกลาง: ชาร์ด block.core-foundation.name = แกนกลาง: ฟาวน์เดชั่น block.core-nucleus.name = แกนกลาง: นิวเคลียส block.deep-water.name = น้ำลึก block.shallow-water.name = น้ำ block.tainted-water.name = น้ำเสีย block.deep-tainted-water.name = น้ำเสียลึก block.darksand-tainted-water.name = น้ำเสียบนทรายดำ block.tar.name = น้ำมันดิน block.stone.name = หิน block.sand-floor.name = ทราย block.darksand.name = ทรายดำ block.ice.name = น้ำแข็ง block.snow.name = หิมะ block.crater-stone.name = หลุมอุกกาบาต block.sand-water.name = น้ำบนทราย block.darksand-water.name = น้ำบนทรายดำ block.char.name = ถ่าน block.dacite.name = ดาไซต์ block.rhyolite.name = ไรโอไลต์ block.dacite-wall.name = กำแพงดาไซต์ block.dacite-boulder.name = ก้อนหินดาไซต์ block.ice-snow.name = น้ำแข็งหิมะ block.stone-wall.name = กำแพงหิน block.ice-wall.name = กำแพงน้ำแข็ง block.snow-wall.name = กำแพงหิมะ block.dune-wall.name = กำแพงเนินทราย block.pine.name = ต้นสน block.dirt.name = ดิน block.dirt-wall.name = กำแพงดิน block.mud.name = โคลน block.white-tree-dead.name = ต้นไม้ขาวตาย block.white-tree.name = ต้มไม้ขาว block.spore-cluster.name = กลุ่มสปอร์ block.metal-floor.name = พื้นโลหะ 1 block.metal-floor-2.name = พื้นโลหะ 2 block.metal-floor-3.name = พื้นโลหะ 3 block.metal-floor-4.name = พื้นโลหะ 4 block.metal-floor-5.name = พื้นโลหะ 5 block.metal-floor-damaged.name = พื้นเหล็กผุพัง block.dark-panel-1.name = แผ่นดำ 1 block.dark-panel-2.name = แผ่นดำ 2 block.dark-panel-3.name = แผ่นดำ 3 block.dark-panel-4.name = แผ่นดำ 4 block.dark-panel-5.name = แผ่นดำ 5 block.dark-panel-6.name = แผ่นดำ 6 block.dark-metal.name = โลหะดำ block.basalt.name = บะซอลต์ block.hotrock.name = หินร้อน block.magmarock.name = หินแม็กม่า block.copper-wall.name = กำแพงทองแดง block.copper-wall-large.name = กำแพงทองแดงขนาดใหญ่ block.titanium-wall.name = กำแพงไทเทเนี่ยม block.titanium-wall-large.name = กำแพงไทเทเนี่ยมขนาดใหญ่ block.plastanium-wall.name = กำแพงพลาสตาเนี่ยม block.plastanium-wall-large.name = กำแพงพลาสตาเนี่ยมขนาดใหญ่ block.phase-wall.name = กำแพงเฟส block.phase-wall-large.name = กำแพงเฟสขนาดใหญ่ block.thorium-wall.name = กำแพงทอเรี่ยม block.thorium-wall-large.name = กำแพงทอเรี่ยมขนาดใหญ่ block.door.name = ประตู block.door-large.name = ประตูขนาดใหญ่ block.duo.name = ดูโอ้ block.scorch.name = สคอร์ช block.scatter.name = สแก็ตเตอร์ block.hail.name = ลูกเห็บ block.lancer.name = แลนเซอร์ block.conveyor.name = สายพาน block.titanium-conveyor.name = สายพานไทเทเนี่ยม block.plastanium-conveyor.name = สายพานพลาสตาเนี่ยม block.armored-conveyor.name = สายพานเสริมเกราะ block.junction.name = ทางแยก block.router.name = เร้าเตอร์ block.distributor.name = เครื่องแจกจ่าย block.sorter.name = เครื่องคัดแยก block.inverted-sorter.name = เครื่องคัดแยกกลับด้าน block.message.name = กล่องข้อความ block.reinforced-message.name = กล่องข้อความเสริมกำลัง block.world-message.name = กล่องข้อความโลก block.illuminator.name = ตัวเปล่งแสง block.overflow-gate.name = ประตูระบาย block.underflow-gate.name = ประตูระบายข้าง block.silicon-smelter.name = เตาหลอมซิลิกอน block.phase-weaver.name = เครื่องทอใยเฟส block.pulverizer.name = เครื่องบดอัด block.cryofluid-mixer.name = เครื่องผสมสารหล่อเย็น block.melter.name = เครื่องหลอมละลาย block.incinerator.name = เตาเผาสลาย block.spore-press.name = เครื่องอัดสปอร์ block.separator.name = เครื่องแยกชิ้นส่วน block.coal-centrifuge.name = เครื่องแปรรูปถ่านหิน block.power-node.name = ตัวจ่ายพลังงาน block.power-node-large.name = ตัวจ่ายพลังงานขนาดใหญ่ block.surge-tower.name = เสาเสิร์จ block.diode.name = ไดโอดแบตเตอรี่ block.battery.name = แบตเตอรี่ block.battery-large.name = แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ block.combustion-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ block.steam-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าไอน้ำ block.differential-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าอุณหภูมิต่าง block.impact-reactor.name = เตาปฏิกรณ์อิมแพค block.mechanical-drill.name = เครื่องขุดเชิงกล block.pneumatic-drill.name = เครื่องขุดอัดอากาศ block.laser-drill.name = เครื่องขุดเลเซอร์ block.water-extractor.name = เครื่องขุดน้ำบาดาล block.cultivator.name = เครื่องสกัดสปอร์ block.conduit.name = ท่อน้ำ block.mechanical-pump.name = ปั๊มเชิงกล block.item-source.name = จุดกำเนิดไอเท็ม block.item-void.name = หลุมดูดไอเท็ม block.liquid-source.name = จุดกำเนิดของเหลว block.liquid-void.name = หลุมดูดของเหลว block.power-void.name = หลุมดูดพลังงาน block.power-source.name = จุดกำเนิดพลังงาน block.unloader.name = ตัวถ่ายไอเท็ม block.vault.name = ตู้นิรภัย block.wave.name = คลื่นสมุทร block.tsunami.name = สึนามิ block.swarmer.name = สวอร์มเมอร์ block.salvo.name = ซัลโว block.ripple.name = ริปเปิ้ล block.phase-conveyor.name = สายพานเฟส block.bridge-conveyor.name = สะพานไอเท็ม block.plastanium-compressor.name = เครื่องอัดพลาสตาเนี่ยม block.pyratite-mixer.name = เครื่องผสมไพราไทต์ block.blast-mixer.name = เครื่องผสมสารระเบิด block.solar-panel.name = แผงโซล่าเซลล์ block.solar-panel-large.name = แผงโซล่าเซลล์ขนาดใหญ่ block.oil-extractor.name = เครื่องสกัดน้ำมัน block.repair-point.name = จุดซ่อมแซมยูนิต block.repair-turret.name = ป้อมซ่อมแซมยูนิต block.pulse-conduit.name = ท่อน้ำพัลซ์ block.plated-conduit.name = ท่อน้ำเสริมเกราะ block.phase-conduit.name = ท่อน้ำเฟส block.liquid-router.name = เร้าเตอร์ของเหลว block.liquid-tank.name = ถังบรรจุของเหลว block.liquid-container.name = ตู้บรรจุของเหลว block.liquid-junction.name = ทางแยกของเหลว block.bridge-conduit.name = สะพานของเหลว block.rotary-pump.name = ปั๊มโรตารี่ block.thorium-reactor.name = เตาปฏิกรณ์ทอเรี่ยม block.mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายมวล block.blast-drill.name = เครื่องขุดแอร์บลาสต์ block.impulse-pump.name = ปั๊มแรงกระตุ้น block.thermal-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าพลังอัคคี block.surge-smelter.name = เตาหลอมเสิร์จ block.mender.name = เครื่องซ่อมแซม block.mend-projector.name = เครื่องฉายซ่อมแซม block.surge-wall.name = กำแพงเสิร์จ block.surge-wall-large.name = กำแพงเสิร์จขนาดใหญ่ block.cyclone.name = ไซโคลน block.fuse.name = ฟิวส์ block.shock-mine.name = กับระเบิดช็อก block.overdrive-projector.name = เครื่องเร่งประสิทธิภาพ block.force-projector.name = เครื่องฉายสนามพลัง block.arc.name = อาร์ค block.rtg-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้า RTG block.spectre.name = สเป็คเตอร์ block.meltdown.name = เมลท์ดาวน์ block.foreshadow.name = ฟอร์ชาโดว์ block.container.name = ตู้เก็บของ block.launch-pad.name = ฐานส่งทรัพยากร block.segment.name = เซ็กเมนต์ block.ground-factory.name = โรงงานยูนิตพื้นดิน block.air-factory.name = โรงงานยูนิตอากาศ block.naval-factory.name = โรงงานยูนิตน้ำ block.additive-reconstructor.name = เครื่องพัฒนารุ่นบวก block.multiplicative-reconstructor.name = เครื่องพัฒนารุ่นคูณ block.exponential-reconstructor.name = เครื่องพัฒนารุ่นยกกำลัง block.tetrative-reconstructor.name = เครื่องพัฒนารุ่นเตตร้า block.payload-conveyor.name = สายพานบรรทุก block.payload-router.name = เร้าเตอร์บรรทุก block.duct.name = ท่อสูญญากาศ block.duct-router.name = เร้าเตอร์สูญญากาศ block.duct-bridge.name = สะพานสูญญากาศ block.large-payload-mass-driver.name = หอโอนถ่ายสิ่งบรรทุก block.payload-void.name = หลุมดูดสิ่งบรรทุก block.payload-source.name = จุดกำเนิดสิ่งบรรทุก block.disassembler.name = เครื่องถอดแยกส่วนประกอบ block.silicon-crucible.name = เบ้าหลอมซิลิคอน block.overdrive-dome.name = โดมเร่งประสิทธิภาพ block.interplanetary-accelerator.name = ฐานเร่งความเร็วระหว่างดาวเคราะห์ block.constructor.name = เครื่องก่อสร้าง block.constructor.description = สรรค์สร้างสิ่งก่อสร้างขนาดจนถึง 2x2 ช่อง block.large-constructor.name = เครื่องก่อสร้างขนาดใหญ่ block.large-constructor.description = สรรค์สร้างสิ่งก่อสร้างขนาดจนถึง 4x4 ช่อง block.deconstructor.name = เครื่องลบทำลาย block.deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิต คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง block.payload-loader.name = เครื่องโหลดสิ่งบรรทุก block.payload-loader.description = โหลดของเหลวและไอเท็มเข้าไปในบล็อก block.payload-unloader.name = เครื่องถ่ายสิ่งบรรทุก block.payload-unloader.description = ถ่ายของเหลวและไอเท็มออกจากบล็อก block.heat-source.name = จุดกำเนิดความร้อน block.heat-source.description = ส่งออกความร้อนอย่างไม่จำกัด มีเฉพาะโหมดอิสระ block.empty.name = ว่างเปล่า block.rhyolite-crater.name = หลุมไรโอไลต์ block.rough-rhyolite.name = ไรโอไลต์หยาบ block.regolith.name = เรโกลิทธ์ block.yellow-stone.name = หินเหลือง block.carbon-stone.name = หินคาร์บอน block.ferric-stone.name = หินเฟอร์ริก block.ferric-craters.name = หลุมเฟอร์ริก block.beryllic-stone.name = หินเบริลลิค block.crystalline-stone.name = หินตกผลึก block.crystal-floor.name = พื้นคริสตัล block.yellow-stone-plates.name = แผ่นหินเหลือง block.red-stone.name = หินแดง block.dense-red-stone.name = หินแดงหนาแน่น block.red-ice.name = น้ำแข็งแดง block.arkycite-floor.name = พื้นอาร์คย์ไซต์ block.arkyic-stone.name = หินอาร์ยคิค block.rhyolite-vent.name = ปล่องไรโอไลต์ block.carbon-vent.name = ปล่องคาร์บอน block.arkyic-vent.name = ปล่องอาร์ยคิค block.yellow-stone-vent.name = ปล่องหินเหลือง block.red-stone-vent.name = ปล่องหินแดง block.crystalline-vent.name = ปล่องหินตกผลืก block.redmat.name = แมตแดง block.bluemat.name = แมตน้ำเงิน block.core-zone.name = โซนแกนกลาง block.regolith-wall.name = กำแพงเรโกลิทธ์ block.yellow-stone-wall.name = กำแพงหินเหลือง block.rhyolite-wall.name = กำแพงไรโอไลต์ block.carbon-wall.name = กำแพงคาร์บอน block.ferric-stone-wall.name = กำแพงหินเฟอร์ริก block.beryllic-stone-wall.name = กำแพงหินเบริลลิค block.arkyic-wall.name = กำแพงหินอาร์ยคิค block.crystalline-stone-wall.name = กำแพงหินตกผลึก block.red-ice-wall.name = กำแพงน้ำแข็งแดง block.red-stone-wall.name = กำแพงหินแดง block.red-diamond-wall.name = กำแพงเพชรแดง block.redweed.name = สาหร่ายแดง block.pur-bush.name = พุ่มเพอร์ block.yellowcoral.name = ปะการังเหลือง block.carbon-boulder.name = ก้อนหินคาร์บอน block.ferric-boulder.name = ก้อนหินเฟอร์ริก block.beryllic-boulder.name = ก้อนหินเบริลลิค block.yellow-stone-boulder.name = ก้อนหินเหลือง block.arkyic-boulder.name = ก้อนหินอาร์ยคิค block.crystal-cluster.name = กระจุกคริสตัล block.vibrant-crystal-cluster.name = กระจุกคริสตัลสดใส block.crystal-blocks.name = ก้อนบล็อกคริสตัล block.crystal-orbs.name = ก้อนลูกแก้วคริสตัล block.crystalline-boulder.name = ก้อนหินตกผลึก block.red-ice-boulder.name = ก้อนหินน้ำแข็งแดง block.rhyolite-boulder.name = ก้อนหินไรโอไลต์ block.red-stone-boulder.name = ก้อนหินแดง block.graphitic-wall.name = กำแพงผลึกกราไฟต์ block.silicon-arc-furnace.name = เตาหลอมไฟฟ้าซิลิกอน block.electrolyzer.name = เครื่องแยกสลายไฟฟ้า block.atmospheric-concentrator.name = เครื่องหลอมรวมบรรยากาศ block.oxidation-chamber.name = ห้องผสมผสานออกซิเดชัน block.electric-heater.name = เครื่องอุ่นไฟฟ้า block.slag-heater.name = เครื่องอุ่นแร่หลอม block.phase-heater.name = เครื่องอุ่นใยเฟส block.heat-redirector.name = เครื่องเปลี่ยนเส้นทางความร้อน block.heat-router.name = เร้าเตอร์ความร้อน block.slag-incinerator.name = เตาเผาสลายแร่หลอม block.carbide-crucible.name = เบ้าหลอมคาร์ไบด์ block.slag-centrifuge.name = เครื่องแปรรูปแร่หลอม block.surge-crucible.name = เบ้าหลอมเสิร์จ block.cyanogen-synthesizer.name = เครื่องสังเคราะห์ไซยาโนเจน block.phase-synthesizer.name = เครื่องสังเคราะห์ใยเฟส block.heat-reactor.name = เตาปฏิกรณ์ความร้อน block.beryllium-wall.name = กำแพงเบริลเลี่ยม block.beryllium-wall-large.name = กำแพงเบริลเลี่ยมขนาดใหญ่ block.tungsten-wall.name = กำแพงทังสเตน block.tungsten-wall-large.name = กำแพงทังสเตนขนาดใหญ่ block.blast-door.name = ประตูนิรภัย block.carbide-wall.name = กำแพงคาร์ไบด์ block.carbide-wall-large.name = กำแพงคาร์ไบด์ขนาดใหญ่ block.reinforced-surge-wall.name = กำแพงเสิร์จเสริมกำลัง block.reinforced-surge-wall-large.name = กำแพงเสิร์จเสริมกำลังขนาดใหญ่ block.shielded-wall.name = กำแพงเสริมโล่ block.radar.name = เรดาร์ block.build-tower.name = หอก่อสร้าง block.regen-projector.name = เครื่องฉายฟึ้นฟู block.shockwave-tower.name = หอปล่อยคลื่นกระแทก block.shield-projector.name = เครื่องฉายโล่ block.large-shield-projector.name = เครื่องฉายโล่ขนาดใหญ่ block.armored-duct.name = ท่อสูญญากาศเสริมเกราะ block.overflow-duct.name = ท่อระบายสูญญากาศ block.underflow-duct.name = ท่อระบายข้างสูญญากาศ block.duct-unloader.name = ตัวถ่ายสูญญากาศ block.surge-conveyor.name = สายพานเสิร์จ block.surge-router.name = เร้าเตอร์เสิร์จ block.unit-cargo-loader.name = เครื่องโหลดยูนิตบรรทุก block.unit-cargo-unload-point.name = จุดถ่ายยูนิตบรรทุก block.reinforced-pump.name = ปั้มเสริมกำลัง block.reinforced-conduit.name = ท่อน้ำเสริมกำลัง block.reinforced-liquid-junction.name = ทางแยกของเหลวเสริมกำลัง block.reinforced-bridge-conduit.name = สะพานของเหลวเสริมกำลัง block.reinforced-liquid-router.name = เร้าเตอร์ของเหลวเสริมกำลัง block.reinforced-liquid-container.name = ตู้บรรจุของเหลวเสริมกำลัง block.reinforced-liquid-tank.name = ถังบรรจุของเหลวเสริมกำลัง block.beam-node.name = โหนดลำแสง block.beam-tower.name = เสาลำแสง block.beam-link.name = ลิ้งค์ลำแสง block.turbine-condenser.name = เครื่องควบแน่นกังหัน block.chemical-combustion-chamber.name = ห้องเผาไหม้ทางเคมี block.pyrolysis-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าไพโรไลซิส block.vent-condenser.name = เครื่องควบแน่นปล่อง block.cliff-crusher.name = เครื่องบดหน้าผา block.plasma-bore.name = เครื่องขุดเจาะพลาสม่า block.large-plasma-bore.name = เครื่องขุดเจาะพลาสม่าขนาดใหญ่ block.impact-drill.name = เครื่องขุดแรงกระแทก block.eruption-drill.name = เครื่องขุดแรงปะทุ block.core-bastion.name = แกนกลาง: บาสเชี่ยน block.core-citadel.name = แกนกลาง: ซิทาเดล block.core-acropolis.name = แกนกลาง: อะโครโพลิส block.reinforced-container.name = ตู้เก็บของเสริมกำลัง block.reinforced-vault.name = ตู้นิรภัยเสริมกำลัง block.breach.name = บรีช block.sublimate.name = ซับลิเมท block.titan.name = ไททั่น block.disperse.name = ดิสเพิร์ส block.afflict.name = อัฟฟลิกต์ block.lustre.name = ลัสเตอร์ block.scathe.name = สเกซส์ block.fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้าง block.tank-refabricator.name = เครื่องแปลงสภาพรถถัง block.mech-refabricator.name = เครื่องแปลงสภาพจักรกล block.ship-refabricator.name = เครื่องแปลงสภาพยานบิน block.tank-assembler.name = เครื่องประกอบรถถัง block.ship-assembler.name = เครื่องประกอบยานบิน block.mech-assembler.name = เครื่องประกอบจักรกล block.reinforced-payload-conveyor.name = สายพานบรรทุกเสริมกำลัง block.reinforced-payload-router.name = เร้าเตอร์บรรทุกเสริมกำลัง block.payload-mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายสิ่งบรรทุก block.small-deconstructor.name = เครื่องลบทำลายขนาดเล็ก block.canvas.name = หน้าจอวาดรูป block.world-processor.name = ตัวประมวลผลโลก block.world-cell.name = เซลล์โลก block.tank-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างรถถัง block.mech-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างจักรกล block.ship-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างยานบิน block.prime-refabricator.name = เครื่องแปลงสภาพเยี่ยมยอด block.unit-repair-tower.name = หอซ่อมแซมยูนิต block.diffuse.name = ดิฟฟิวส์ block.basic-assembler-module.name = หน่วยประกอบการขั้นพื้นฐาน block.smite.name = สไมต์ block.malign.name = มาไลน์ block.flux-reactor.name = เตาปฏิกรณ์ฟลักซ์ block.neoplasia-reactor.name = เตาปฏิกรณ์นีโอพลาเซีย block.switch.name = สวิตช์ block.micro-processor.name = ตัวประมวลผลขนาดเล็ก block.logic-processor.name = ตัวประมวลผลลอจิก block.hyper-processor.name = ตัวประมวลผลไฮเปอร์ block.logic-display.name = หน้าจอลอจิก block.large-logic-display.name = หน้าจอลอจิกขนาดใหญ่ block.memory-cell.name = เซลล์ความจำ block.memory-bank.name = ธนาคารความจำ team.malis.name = มาลิส team.crux.name = ครักซ์ team.sharded.name = ชาร์ด team.derelict.name = ทิ้งร้าง team.green.name = เขียว team.blue.name = น้ำเงิน hint.skip = ข้าม hint.desktopMove = กด [accent][[WASD][] เพื่อขยับ hint.zoom = [accent]เลื่อน[]เพื่อซูมเข้าหรือซูมออก hint.desktopShoot = กด [accent][[คลิ๊กซ้าย][] เพื่อยิง hint.depositItems = ถ้าจะขนย้ายไอเท็ม ให้ลากไอเท็มจากยานไปยังแกนกลาง hint.respawn = ถ้าอยากเกิดใหม่ ให้กดปุ่ม [accent][[V][] hint.respawn.mobile = คุณกำลังควบคุมยูนิตหรือบล็อกอยู่ ถ้าจะเกิดใหม่เป็นยาน [accent]กดที่รูปอวาตาร์ซ้ายบน[] hint.desktopPause = กด [accent][[Space][] เพื่อหยุดชั่วคราวหรือเล่นต่อ hint.breaking = [accent]คลิ๊กขวา[] แล้วลากเพื่อทำลายบล็อก hint.breaking.mobile = เปิดใช้ \ue817 [accent]ค้อน[] ตรงล่างขวาแล้วเลือกเพื่อทำลายบล็อก\n\nเอานิ้วจิ้มลงไปสักแป๊บนึงแล้วลากเพื่อเลือกหลายๆ อัน hint.blockInfo = ดูข้อมูลของบล็อกโดยการเลือกจาก[accent]เมนูการสร้าง[] แล้วกดที่รูป [accent][[?][] ตรงด้านขวา hint.derelict = สิ่งก่อสร้างที่ถูก[accent]ทิ้งร้าง[]คือเศษซากพังทลายของฐานเก่าแก่ที่ไม่สามารถใช้งานได้แล้ว\n\nสิ่งก่อสร้างพวกนี้สามารถ[accent]ทุบทิ้ง[]เพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรที่อยู่ในนั้นได้ hint.research = กดปุ่ม \ue875 [accent]วิจัย[] เพื่อวิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆ hint.research.mobile = กดปุ่ม \ue875 [accent]วิจัย[] ใน \ue88c [accent]เมนู[] เพื่อวิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆ hint.unitControl = กด [accent][[L-Ctrl][] ค้างไว้แล้วกด[accent]คลิ๊ก[]เพื่อควบคุมยานพันธมิตรหรือป้อมปืน hint.unitControl.mobile = [accent][[กดสองครั้ง][] เพื่อควบคุมยานพันธมิตรหรือป้อมปืน hint.unitSelectControl = เพื่อที่จะควบคุมยูนิต ให้เปิด[accent]โหมดสั่งการ[]โดยการกด [accent]L-shift[]\nระหว่างที่อยู่ในโหมดสั่งการ ให้คลิ๊กแล้วลากเพื่อเลือกยูนิต แล้ว[accent]คลิ๊กขวา[]ที่ตำแหน่งหรือเป้าหมายเพื่อสั่งการให้ยูนิตไปที่นั่น hint.unitSelectControl.mobile = เพื่อที่จะควบคุมยูนิต ให้เปิด[accent]โหมดสั่งการ[]โดยการกดปุ่ม[accent]สั่งการ[]ที่ซ้ายล่างของจอ\nระหว่างที่อยู่ในโหมดสั่งการ ให้กดค้างแล้วลากเพื่อเลือกยูนิต แล้วกดที่ตำแหน่งหรือเป้าหมายเพื่อสั่งการให้ยูนิตไปที่นั่น hint.launch = เมื่อเก็บทรัพยากรเยอะพอ คุณสามารถ[accent]ส่งแกนกลาง[]โดยการเลือกเซ็กเตอร์จาก \ue827 [accent]แผนที่[] ตรงขวาล่าง hint.launch.mobile = เมื่อเก็บทรัพยากรเยอะพอ คุณสามารถ[accent]ส่งแกนกลาง[]โดยการเลือกเซ็กเตอร์จาก \ue827 [accent]แผนที่[] ใน \ue88c [accent]เมนู[] hint.schematicSelect = กด [accent][[F][] แล้วลากเพื่อเลือกบล็อกที่จะคัดลอกและวาง\n\n[accent][[คลิ๊กกลาง][] เพื่อคัดลอกบล็อกชนิดเดียว hint.rebuildSelect = กด [accent][[B][] แล้วลากเพื่อเลือกแผนบล็อกที่ถูกทำลาย\nแผนบล็อกที่เลือกจะถูกสร้างใหม้โดยอัตโนมัติ hint.rebuildSelect.mobile = กดปุ่ม \ue874 คัดลอก แล้วกดปุ่ม \ue80f สร้างใหม่แล้วลากเพื่อเลือกแผนบล็อกที่ถูกทำลาย\nแผนบล็อกที่เลือกจะถูกสร้างใหม้โดยอัตโนมัติ hint.conveyorPathfind = กด [accent][[L-Ctrl][] ในขณะที่กำลังลากสายพานเพื่อสร้างเส้นทางแบบอัตโนมัติ hint.conveyorPathfind.mobile = เปิดใช้งาน \ue844 [accent]โหมดแนวทแยง[] แล้วลากสายพานเพื่อสร้างเส้นทางแบบอัตโนมัติ hint.boost = กด [accent][[L-Shift][] เพื่อบูสต์ข้ามสิ่งกีดขวางด้วยยูนิตของคุณ\n\nยูนิตพื้นดินบางประเภทเท่านั้นที่บินได้ hint.payloadPickup = กด [accent][[[] เพื่อหยิบบล็อกเล็กๆ หรือยูนิต hint.payloadPickup.mobile = [accent]กดค้างไว้[]ที่บล็อกเล็กๆ หรือตัวยูนิตเพื่อหยิบขึ้นมา hint.payloadDrop = กด [accent]][] เพื่อวางสิ่งที่บรรทุกอยู่ hint.payloadDrop.mobile = [accent]กดค้างไว้[]ที่พื้นที่โล่งๆ เพื่อวางสิ่งที่บรรทุกอยู่ hint.waveFire = ป้อมปืน[accent]คลื่นน้ำ[]หากเติมน้ำเข้าไปจะช่วยดับไฟรอบข้างให้อัตโนมัติ hint.generator = \uf879 [accent]เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้[]จะเผาถ่านและส่งพลังงานไปยังบล็อกที่อยู่ใกล้ๆ\n\nระยะของพลังงานสามารถขยายได้ด้วย \uf87f [accent]ตัวจ่ายพลังงาน[] hint.guardian = หน่วย[accent]ผู้พิทักษ์[]มีเกราะป้องกันหนาแน่น กระสุนเปราะบางอย่าง[accent]ทองแดง[]และ[accent]ตะกั่ว[][scarlet]ไม่มีประสิทธิภาพ[]\n\nควรใช้ป้อมปืนที่ดีกว่านี้หรือใช้ \uf835 [accent]กราไฟท์[]ใส่ใน \uf861 ดูโอ/ \uf859 ซัลโวเป็นกระสุนเพื่อทำลายผู้พิทักษ์ hint.coreUpgrade = สามารถอัปเกรดแกนกลางได้โดย[accent]วางแกนกลางที่ใหญ่กว่าทับมัน[]\n\nวาง \uf868 [accent]แกนกลาง: ฟาวน์เดชั่น[]ทับ \uf869 [accent]แกนกลาง: ชาร์ด[] ต้องแน่ใจว่ารอบข้างมีที่ว่างก่อนจะวาง hint.presetLaunch = [accent]เซ็กเตอร์ลงจอด[]สีเทา อย่างเช่น[accent]ป่าหนาวเหน็บ[] สามารถลงจอดจากที่ไหนที่ได้ในแผนที่ พวกนั้นไม่จำเป็นต้องยืดครองเซ็กเตอร์รอบข้างเพื่อส่งแกนกลางไป\n\n[accent]เซ็กเตอร์ที่มีเลข[] อย่างเช่นอันนี้[accent]ไม่จำเป็น[]ต้องยืดครอง hint.presetDifficulty = เซ็กเตอร์นี้มี[scarlet]ระดับภัยคุกคามศัตรูสูง[]\n[accent]ไม่แนะนำ[]ให้ลงจอดไปยังเซ็กเซอร์พวกนั้นหากไม่มีการเตรียมพร้อมและเทคโนโลยี hint.coreIncinerate = เมื่อแกนกลางมีจำนวนไอเท็มชนิดหนึ่งที่กักเก็บไว้เต็ม ไอเท็มชนิดนั้นที่เข้ามาเพิ่มจะ[accent]ถูกเผา[] hint.factoryControl = เพื่อที่จะตั้ง[accent]ตำแหน่งการส่งออก[]ของโรงงานยูนิต ให้กดที่โรงงานยูนิตในระหว่างที่อยู่ในโหมดสั่งการ แล้วกดคลิ๊กขวาที่ตำแหน่งที่ต้องการตั้ง\nยูนิตที่ถูกผลิตจะขยับออกมาที่จุดที่ตั้งโดยอัตโนมัติ hint.factoryControl.mobile = เพื่อที่จะตั้ง[accent]ตำแหน่งการส่งออก[]ของโรงงานยูนิต ให้กดที่โรงงานยูนิตในระหว่างที่อยู่ในโหมดสั่งการ แล้วกดที่ตำแหน่งที่ต้องการตั้ง\nยูนิตที่ถูกผลิตจะขยับออกมาที่จุดที่ตั้งโดยอัตโนมัติ gz.mine = ขยับเข้าไปใกล้ๆ กับ \uf8c4 [accent]แร่ทองแดง[]ที่อยู่บนพื้นแล้วคลิ๊กเพื่อเริ่มการขุด gz.mine.mobile = ขยับเข้าไปใกล้ๆ กับ \uf8c4 [accent]แร่ทองแดง[]ที่อยู่บนพื้นแล้วกดที่แร่เพื่อเริ่มการขุด gz.research = เปิด \ue875 ต้นไม้แห่งเทคโนโลยี\nวิจัย \uf870 [accent]เครื่องขุดเชิงกล[] แล้วกดเลือกจากเมนูตรงแถบขวาล่าง\nคลิ๊กที่กลุ่มแร่ทองแดงเพื่อวางที่ขุด gz.research.mobile = เปิด \ue875 ต้นไม้แห่งเทคโนโลยี\nวิจัย \uf870 [accent]เครื่องขุดเชิงกล[] แล้วกดเลือกจากเมนูตรงแถบขวาล่าง\nกดที่กลุ่มแร่ทองแดงเพื่อวางที่ขุด\n\nกดปุ่ม \ue800 [accent]ติ๊กถูก[]ที่แถบล่างขวาเพื่อยืนยัน gz.conveyors = วิจัยและวาง \uf896 [accent]สายพาน[] เพื่อเคลื่อนย้ายทรัพยากรที่ขุดมาได้\nจากที่ขุดไปยังแกนกลาง\n\nกดคลิ๊กแล้วลากเพื่อวางสายพานหลายๆ อันให้เป็นทาง\n[accent]หมุนเม้าส์[]เพื่อหมุน gz.conveyors.mobile = วิจัยและวาง \uf896 [accent]สายพาน[] เพื่อเคลื่อนย้ายทรัพยากรที่ขุดมาได้\nจากที่ขุดไปยังแกนกลาง\n\nใช้นิ้วกดค้างที่ตำแหน่งซักวิแล้วลากเพื่อวางสายพานหลายๆ อันให้เป็นทาง gz.drills = ขยายปฎิบัติการขุด\nวางเครื่องขุดเชิงกลเพิ่ม\nขุดทองแดง 100 ชิ้น gz.lead = \uf837 [accent]ตะกั่ว[]เป็นทรัพยากรอีกชนิดที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย\nตั้งเครื่องขุดเพื่อขุดแร่ตะกั่ว gz.moveup = \ue804 ขยับขึ้นเพื่อไปยังเป้าหมายถัดไป gz.turrets = วิจัยและวางป้อมปืน \uf861 [accent]ดูโอ้[]สองป้อมเพื่อปกป้องแกนกลางจากศัตรู\nป้อมปืนดูโอ้ต้องการ \uf838 [accent]กระสุน[]จากสายพาน gz.duoammo = เติมกระสุนให้แก่ป้อมปืนดูโอ้ด้วย[accent]ทองแดง[] โดยใช้สายพาน gz.walls = [accent]กำแพง[]สามารถป้องกันความเสียหายที่จะมาถึงให้ไม่ไปโดนสิ่งก่อสร้างได้\nวาง \uf8ae [accent]กำแพงทองแดง[]รอบๆ ป้อมปืน gz.defend = ศัตรูกำลังจะเข้ามา เตรียมตัวป้องกันให้ดี gz.aa = ป้อมปืนมาตรฐานไม่สามารถจัดการยูนิตบินได้เร็วพอ\nป้อมปืน \uf860 [accent]สแก็ตเตอร์[]นี้สามารถที่จะต่อต้านยูนิตบินได้อย่างดีเยี่ยม แต่ต้องใช้ \uf837 [accent]ตะกั่ว[]เป็นกระสุน gz.scatterammo = เติมกระสุนให้แก่ป้อมปืนสแก็ตเตอร์ด้วย[accent]ตะกั่ว[] โดยใช้สายพาน gz.supplyturret = [accent]เติมกระสุนป้อมปืน gz.zone1 = นี่คือจุดเกิดของศัตรู gz.zone2 = สิ่งก่อสร้างทุกอย่างในรัศมีจะถูกทำลายเมื่อมีคลื่นใหม่เริ่มขึ้น gz.zone3 = คลื่นกำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว\nเตรียมตัวให้พร้อม gz.finish = สร้างป้อมปืนเพิ่ม ขุดทรัพยากรให้ได้มากกว่านี้\nแล้วป้องกันคลื่นทั้งหมดเพื่อ[accent]ยึดครองเซ็กเตอร์[] onset.mine = กดคลิ๊กซ้ายเพื่อขุด \uf748 [accent]เบริลเลี่ยม[] จากกำแพง\n\nกด [accent][[WASD][] เพื่อขยับ onset.mine.mobile = กดที่หน้าจอเพื่อขุด \uf748 [accent]เบริลเลี่ยม[] จากกำแพง onset.research = เปิดหน้า \ue875 ต้นไม้แห่งเทคโนโลยี\nวิจัย แล้ววาง \uf73e [accent]เครื่องควบแน่นกังหัน[] บนปล่อง\nเครื่องนี้จะผลิต[accent]พลังงาน[] onset.bore = วิจัยและวาง \uf741 [accent]เครื่องขุดเจาะพลาสม่า[]\nเครื่องนี้จะขุดทรัพยากรที่อยู่ในกำแพงให้โดยอัตโนมัติ onset.power = เพื่อที่จะ[accent]จ่ายพลังงาน[]ให้กับเครื่องขุดเจาะพลาสม่า วิจัยและวาง \uf73d [accent]โหนดลำแสง[]\nลากโหนดเพื่อเชื่อมต่อเครื่องควบแน่นกังหันกับเครื่องขุดเจาะพลาสม่า onset.ducts = วิจัยและวาง \uf799 [accent]ท่อสูญญากาศ[]เพื่อเคลื่อนย้ายทรัพยากรที่ขุดมาได้จากเครื่องขุดเจาะพลาสม่าไปยังแกนกลาง\nกดคลิ๊กแล้วลากเพื่อวางท่อสูญญากาศหลายๆ ท่อให้เป็นทาง\n[accent]หมุนเม้าส์[]เพื่อหมุน onset.ducts.mobile = วิจัยและวาง \uf799 [accent]ท่อสูญญากาศ[]เพื่อเคลื่อนย้ายทรัพยากรที่ขุดมาได้จากเครื่องขุดเจาะพลาสม่าไปยังแกนกลาง\n\nใช้นิ้วกดค้างที่ตำแหน่งซักวิแล้วลากเพื่อวางท่อสูญญากาศหลายๆ ท่อให้เป็นทาง onset.moremine = ขยายปฎิบัติการขุด\nวางเครื่องขุดเจาะพลาสม่าเพิ่มแล้วใช้โหนดลำแสงเพื่อจ่ายพลังงานให้กับมัน\nขุดเบริลเลี่ยม 200 ชิ้น onset.graphite = บล็อกที่สูงขั้นกว่าจำเป็นต้องใช้ \uf835 [accent]กราไฟต์[]\nจัดตั้งเครื่องขุดเจาะพลาสม่าเพื่อขุดกราไฟต์ onset.research2 = เริ่มการวิจัย[accent]โรงงาน[]\nวิจัย \uf74d [accent]เครื่องบดหน้าผา[]และ \uf779 [accent]เตาหลอมไฟฟ้าซิลิกอน[] onset.arcfurnace = เตาหลอมไฟฟ้าจะต้องใช้ \uf834 [accent]ทราย[]และ \uf835 [accent]กราไฟต์[]เพื่อผลิต \uf82f [accent]ซิลิกอน[]\nการผลิตจำเป็นจะต้องใช้[accent]พลังงาน[]ด้วย onset.crusher = ใช้ \uf74d [accent]เครื่องบดหน้าผา[]เพื่อผลิตทราย onset.fabricator = ใช้[accent]ยูนิต[]เพื่อสำรวจพื้นที่ ป้องกันสิ่งก่อสร้าง และโจมตีศัตรู วิจัยและวาง \uf6a2 [accent]เครื่องสรรค์สร้างรถถัง[] onset.makeunit = ผลิตยูนิตขึ้นมา\nใช้ปุ่ม "?" เพื่อดูความต้องการทรัพยากรของแต่ละโรงงานที่เลือกมา onset.turrets = ยูนิตนั้นมีประสิทธิภาพ แต่[accent]ป้อมปืน[]นั้นสามารถที่จะใช้ตั้งรับได้ดีกว่าหากใช้อย่างมีประสิทธิภาพ\nวางป้อมปืน \uf6eb [accent]บรีช[]\nป้อมปืนจำเป็นจะต้องใช้ \uf748 [accent]กระสุน[] onset.turretammo = เติมกระสุนให้แก่ป้อมปืนด้วย[accent]กระสุนเบริลเลี่ยม[] onset.walls = [accent]กำแพง[]สามารถป้องกันความเสียหายที่จะมาถึงให้ไม่ไปโดนสิ่งก่อสร้างได้\nวางกำแพง \uf6ee [accent]กำแพงเบริลเลี่ยม[]รอบๆ ป้อมปืน onset.enemies = ศัตรูกำลังจะเข้ามา เตรียมตัวป้องกันให้ดี onset.attack = ศัตรูอ่อนแอลงแล้ว ตอบโต้กลับ onset.cores = แกนกลางใหม่สามารถวางได้บน[accent]โซนแกนกลาง[]\nแกนกลางใหม่จะทำหน้าที่เป็นฐานทัพหน้าด่านและจะแบ่งปันทรัพยากรกับแกนกลางอื่นๆ\nวาง \uf725 แกนกลาง onset.detect = ศัตรูจะสามารถตรวจจับการมีอยู่ของคุณได้ในอีก 2 นาที\nจัดตั้งกองกำลังป้องกัน ปฏิบัติการขุด และการผลิต #Don't translate these yet! onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack. onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack. aegis.tungsten = Tungsten can be mined using an [accent]impact drill[].\nThis structure requires [accent]water[] and [accent]power[]. split.pickup = บล็อกบางชนิดสามารถถูกหยิบขึ้นมาได้ด้วยยูนิตแกนกลาง\nบรรทุก[accent]ที่เก็บของ[]นี้มาแล้วเอาไปวางใน[accent]เครื่องโหลดสิ่งบรรทุก[]\n(ปุ่มค่าเริ่มต้นคือ [ สำหรับหยิบและ ] สำหรับวางบล็อก) split.pickup.mobile = บล็อกบางชนิดสามารถถูกหยิบขึ้นมาได้ด้วยยูนิตแกนกลาง\nบรรทุก[accent]ตู้เก็บของ[]นี้มาแล้วเอาไปวางใน[accent]เครื่องโหลดสิ่งบรรทุก[]\n(เพื่อจะหยิบหรือวางสิ่งใดๆ ให้กดค้างที่ตำแหน่งที่ต้องการหยิบหรือวาง) split.acquire = คุณต้องหาทังสเตนมาเพื่อสร้างยูนิต split.build = ยูนิตจะต้องถูกขนย้ายไปยังอีกฝั่งของกำแพง\nวาง[accent]เครื่องโอนถ่ายสิ่งบรรทุก[]สองเครื่อง เครื่องจะฝั่งของกำแพง\nตั้งค่าการเชื่อมต่อโดยการกดที่เครื่องหนึ่ง แล้วเลิอกอีกเครื่อง split.container = เหมือนกันกับตู้เก็บของ ยูนิตก็สามารถถูกขนย้ายได้ด้วย[accent]เครื่องโอนถ่ายสิ่งบรรทุก[]\nวางเครื่องสรรค์สร้างยูนิตให้ติดกับเครื่องโอนถ่ายเพื่อที่จะโหลดมัน แล้วส่งมันข้ามกำแพงให้ออกไปโจมตีฐานทัพศัตรู item.copper.description = วัสดุก่อสร้างพื้นฐาน ใช้อย่างแพร่หลายในบล็อกแทบทุกชนิด item.copper.details = ทองแดง มีอยู่มากอย่างผิดปกติบน[accent]เซอร์ปูโล่[] ไม่ค่อยแข็งแรงยกเว้นว่าจะเสริมเกราะ item.lead.description = ทรัพยากรพื้นฐานที่พบเจอได้ง่าย ใช้อย่างแพร่หลายในอิเล็กทรอนิกส์และบล็อกขนย้ายของเหลว item.lead.details = ทั้งหนาและเฉื่อย ใช้กันอย่างมากในแบตเตอรี่\n\nโน๊ต: มีแนวโน้มจะเป็นพิษต่อรูปแบบสิ่งมีชีวิตทางชีวภาพ ไม่ใช่ว่ามันยังมีเหลืออยู่มากมายที่นี่ item.metaglass.description = กระจกที่แข็งแรงและทนทานอย่างมาก ใช้อย่างแพร่หลายกับท่อน้ำและที่เก็บของ หรือนำไปเป็นกระสุนกระจายใส่ในป้อมปืน item.graphite.description = เกิดจากการจัดเรียงตัวใหม่ของคาร์บอน ใช้เป็นชิ้นส่วนอุปกรณ์ไฟฟ้าหรือนำไปเป็นกระสุน item.sand.description = ทรัพยาการที่พบได้ทั่วไป ใช้ในการแปรรูปเป็นวัสดุอื่นๆ หรือนำไปเผาเป็น[accent]กระจกเมต้า[] item.coal.description = ใช้เป็นเชื้อเพลิงและการแปรรูปเป็นวัสดุอื่นๆ item.coal.details = ดูเหมือนจะเป็นซากพืชดึกดำบรรพ์ เกิดขึ้นนานก่อนการแพร่พันธุ์ของสปอร์เสียอีก item.titanium.description = ใช้อย่างแพร่หลายในการขนย้ายของเหลว เครื่องขุดเจาะและอากาศยาน item.thorium.description = ใช้ในการเสริมเกราะของสิ่งก่อสร้างต่างๆ หรือนำไปเป็นเป็นเชื้อเพลิงนิวเคลียร์ item.scrap.description = ใช้ในเตาหลอมแร่และเครื่องบดอัดเพื่อเปลี่ยนเป็นทรัพยากรอื่นๆ item.scrap.details = เศษที่เหลือจากสิ่งก่อสร้างและยูนิตเก่า มีร่องรอยของโลหะหลายชนิดอยู่ เกิดจากฐานทัพโบราณในสมัยสงครามเก่าแก่ถูกทำลาย ทำให้วัสดุต่างๆ พังลงมารวมกับ item.silicon.description = วัสดุกึ่งตัวนำที่มีประโยชน์มาก ใช้ในแผงโซล่าเซลล์ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกที่ซับซ้อน\nหรือนำไปเป็นกระสุนติดตามตัวสำหรับป้อมปืน item.plastanium.description = วัสดุที่เบาและดัดได้ ใช้ในอากาศยานขั้นสูง เป็นฉนวนกันความร้อนหรือนำไปเป็นกระสุนกระจาย item.phase-fabric.description = วัสดุที่เบาจนแทบจะไร้น้ำหนัก ใช้ในอิเล็กทรอนิกส์ขั้นสูงและเทคโนโลยีซ่อมแซมตนเอง item.surge-alloy.description = โลหะผสมขั้นสูงที่มีคุณสมบัติทางไฟฟ้าที่จำเพาะ\nใช้ในอาวุธขั้นสูงและการป้องกันต่างๆ item.spore-pod.description = กระเปาะของสปอร์สังเคราะห์ สังเคราะห์โดยการสกัดสปอร์ที่อยู่ในบรรยากาศ\nใช้ในอุตสาหกรรม ใช้ในการกลั่นเป็นน้ำมัน สารระเบิดและเชื้อเพลิง item.spore-pod.details = สปอร์ น่าจะเป็นรูปแบบชีวิตสังเคราะห์ ปล่อยแก็สที่เป็นพิษต่อระบบสิ่งมีชีวิตอื่น แพร่พันธุ์และรุกรานเร็วมากๆ ไวไฟอย่างมากในบางสภาวะ item.blast-compound.description = ใช้ในการระเบิดหรือนำไปเป็นกระสุนระเบิดจับคู่กับสารหล่อเย็น\nเพื่อทำดาเมจอย่างมหาศาล ไม่แนะนำให้ใช้เป็นเชื้อเพลิง item.pyratite.description = วัสดุที่ติดไฟได้ง่าย ใช้ในอาวุธเพลิงหรือนำมาผลิตพลังงาน สามารถนำมาผลิตเป็น[accent]สารระเบิด[]ได้ #Erekir item.beryllium.description = วัสดุก่อสร้างพื้นฐาน ใช้อย่างแพร่หลายในการก่อสร้างและเป็นกระสุนให้กับบล็อกแทบทุกชนิดในดาวเอเรเกียร์ item.tungsten.description = ใช้ในเครื่องขุด เสริมเกราะหรือนำไปเป็นกระสุน จำเป็นสำหรับการสร้างสิ่งก่อสร้างที่สูงขั้นกว่า item.oxide.description = ในเป็นตัวนำความร้อนและเป็นฉนวนสำหรับไฟฟ้า item.carbide.description = ใช้ในสิ่งก่อสร้างขั้นสูง ยูนิตที่ร้ายกาจยิ่งกว่า และนำไปเป็นกระสุน liquid.water.description = ใช้ในการระบายความร้อนให้กับสิ่งก่อสร้างและการจัดการของเสียต่างๆ liquid.slag.description = สามารถนำไปแยกเป็นวัสดุต่างๆ หรือเป็นอาวุธพ่นใส่ศัตรู liquid.oil.description = ใช้ในการผลิตวัสดุขั้นสูง สามารถแปรรูปเป็นถ่านหินเพื่อใช้เป็นเชื้อเพลิง หรือเป็นอาวุธเพื่อพ่นใส่ศัตรูเพื่อให้ศัตรูติดสถานะ[accent]เปื้อนน้ำมัน[] liquid.cryofluid.description = ของเหลวเฉื่อยและไม่กัดกร่อน ใช้ในการหล่อเย็นเตาปฏิกรณ์ สิ่งก่อสร้างหรือโรงงานต่างๆ #Erekir liquid.arkycite.description = ใช้ในการทำปฏิกิริยาทางเคมีสำหรับการกำเนิดพลังงานและการผลิตสร้างวัสดุต่างๆ liquid.ozone.description = ใช้เป็นตัวช่วยการออกซิไดซ์ในการผลิตวัสดุต่างๆ รวมไปถึงนำไปเป็นเชื้อเพลิง ค่อนข้างที่จะระเบิดได้ง่าย liquid.hydrogen.description = ใช้ในการสกัดทรัพยากร การผลิตยูนิต และการซ่อมแซมสิ่งก่อสร้าง ติดไฟได้ง่าย liquid.cyanogen.description = ใช้ในการสร้างยูนิตขั้นสูง การทำปฏิกิริยาต่างๆ ในบล็อกขั้นสูง หรือนำไปเป็นกระสุน ไวต่อไฟเป็นอย่างมาก liquid.nitrogen.description = ใช้ในการสกัดทรัพยากร การสร้างแก็สและการผลิตยูนิต มีสภาพเฉื่อย liquid.neoplasm.description = ชีวมวลอันตรายที่เป็นผลพลอยได้จากเตาปฏิกรนีโอพลาเซีย แพร่กระจายอย่างรวดเร็วสู่บล็อกที่บรรจุน้ำที่ชีวมวลนี้สัมผัส สร้างความเสียหายมันไปในระหว่างทาง หนืดข้น liquid.neoplasm.details = นีโอพลาสม์ ก้อนเซลล์เนื้องอกที่ถูกสังเคราะห์ขึ้นและควบคุมไม่ได้ ขยายตัวอย่างรวดเร็วโดยจับตัวกันเป็นก้อน ทนทานต่อความร้อน เป็นอันตรายอย่างยิ่งต่อสิ่งก่อสร้างที่เกี่ยวข้องกับน้ำ\n\nซับซ้อนและไม่เสถียรเกินไปสำหรับการวินิจฉัยขั้นพื้นฐาน ไม่ทราบส่วนผสมที่เป็นไปได้ แนะนำเป็นอย่างยิ่งให้นำมันไปเผาสลายในบ่อแร่หลอม block.derelict = \uf77e [lightgray]ถูกทิ้งร้าง block.armored-conveyor.description = เลื่อนไอเท็มไปข้างหน้า เร็วเท่าสายพานไทเทเนี่ยม แต่มีเกราะที่แข็งแรงกว่า ไม่รับไอเท็มจากด้านข้างยกเว้นว่าจะเป็นสายพานด้วยกันเอง block.illuminator.description = ตัวเปล่งแสงขนาดกะทัดรัด ส่องสว่างในที่มืดได้ดี\nแถมยังกำหนดค่าสีของแสงได้อีกด้วย... เจ๋งใช่มั้ยล่ะ block.message.description = เก็บข้อความ ใช้สื่อสารกับพันธมิตร block.reinforced-message.description = เก็บข้อความ ใช้สื่อสารกับพันธมิตร block.world-message.description = กล่องข้อความสำหรับการสร้างแมพ ไม่สามารถทำลายได้ block.graphite-press.description = อัดก้อนถ่านหินให้เป็นแผ่นกราไฟต์บริสุทธิ์ block.multi-press.description = อัดก้อนถ่านหินให้เป็นแผ่นกราไฟต์บริสุทธิ์ ใช้น้ำและพลังงานในการแปรรูปถ่านหินให้เร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น block.silicon-smelter.description = ผลิตซิลิกอนจากการหลอมทรายและถ่านหินเข้าด้วยกัน block.kiln.description = เผาทรายและตะกั่วเป็นกระจกเมต้า block.plastanium-compressor.description = บีบอัดน้ำมันและไทเทเนี่ยมเข้าด้วยกันเพื่อผลิตพลาสตาเนี่ยม block.phase-weaver.description = สังเคราะห์ใยเฟสจากทรายและทอเรี่ยม ใช้พลังงานจำนวนมากในการทำงาน block.surge-smelter.description = หลอมรวมไทเทเนี่ยม ตะกั่ว ซิลิกอนและทองแดงเพื่อผลิตโลหะผสมเสิร์จ block.cryofluid-mixer.description = ผสมน้ำและผงไทเทเนี่ยมบริสุทธิ์เป็นสารหล่อเย็น\nสำคัญสำหรับเตาปฏิกรณ์ทอเรี่ยม block.blast-mixer.description = ผสมสปอร์กับไพราไทต์เพื่อผลิตสารประกอบระเบิด block.pyratite-mixer.description = ผสมถ่านหิน ตะกั่วและทรายเข้าด้วยกันเป็นไพราไทต์ block.melter.description = หลอมเศษเหล็กเป็นแร่หลอมเพื่อใช้ในกระบวนการแยกแร่\nหรือใช้เป็นอาวุธเผาศัตรู block.separator.description = แยกแร่หลอมออกเป็นส่วนประกอบแร่ธาตุของมัน block.spore-press.description = อัดกระเปาะสปอร์ด้วยแรงกดมหาศาลเพื่อสังเคราะห์น้ำมัน block.pulverizer.description = บดเศษเหล็กให้เป็นทรายละเอียด block.coal-centrifuge.description = แปรรูปน้ำมันให้กลายเป็นถ่านหิน block.incinerator.description = เผาทำลายไอเท็มหรือของเหลวทุกอย่างที่ได้รับมา block.power-void.description = ดูดพลังงานทั้งหมดที่ได้รับ มีเฉพาะโหมดอิสระ block.power-source.description = ส่งออกพลังงานอย่างไม่จำกัด มีเฉพาะโหมดอิสระ block.item-source.description = ส่งออกไอเท็มอย่างไม่จำกัด มีเฉพาะโหมดอิสระ block.item-void.description = ทำลายไอเท็มทุกชนิดที่เข้ามา มีเฉพาะโหมดอิสระ block.liquid-source.description = ส่งออกของเหลวอย่างไม่จำกัด มีเฉพาะโหมดอิสระ block.liquid-void.description = ระเหยของเหลวทุกชนิดที่เข้ามา มีเฉพาะโหมดอิสระ block.payload-source.description = ส่งออกสิ่งบรรทุกอย่างไม่จำกัด มีเฉพาะโหมดอิสระ block.payload-void.description = ทำลายสิ่งบรรทุกทุกชนิดที่เข้ามา มีเฉพาะโหมดอิสระ block.copper-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู block.copper-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ครอบคลุมหลายช่อง block.titanium-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแรงอยู่นิดหน่อย block.titanium-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแรงอยู่นิดหน่อย ครอบคลุมหลายช่อง block.plastanium-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ค่อนข้างแข็งแรง\nสามารถดูดซับพลังงานไฟฟ้าและเลเซอร์ และป้องกันการต่อไฟกับตัวจ่ายพลังงานโดยอัตโนมัติได้ block.plastanium-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ค่อนข้างแข็งแรง\nสามารถดูดซับพลังงานไฟฟ้าและเลเซอร์ และป้องกันการต่อไฟกับตัวจ่ายพลังงานโดยอัตโนมัติได้\nครอบคลุมหลายช่อง block.thorium-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแรงมาก ป้องกันศัตรูได้อย่างดี block.thorium-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแรงมาก ป้องกันศัตรูได้อย่างดี\nครอบคลุมหลายช่อง block.phase-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ทนทานและแข็งแรง\nเคลือบด้วยวัสดุพิเศษที่สะท้อนกระสุนส่วนใหญ่ที่รับมา block.phase-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ทนทานและแข็งแรง\nเคลือบด้วยวัสดุพิเศษที่สะท้อนกระสุนส่วนใหญ่ที่รับมา\nครอบคลุมหลายช่อง block.surge-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแกร่งอย่างมาก\nจะปล่อยพลังงานสายฟ้าออกมาเป็นระยะๆ เมื่อถูกโจมตี block.surge-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแกร่งอย่างมาก\nจะปล่อยพลังงานสายฟ้าออกมาเป็นระยะๆ เมื่อถูกโจมตี\nครอบคลุมหลายช่อง block.door.description = กำแพงที่สามารถเปิดและปิดได้ ไว้ใช้เพื่อให้ยูนิตเดินผ่าน block.door-large.description = กำแพงที่สามารถเปิดและปิดได้ ไว้ใช้เพื่อให้ยูนิตเดินผ่าน\nครอบคลุมหลายช่อง block.mender.description = ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างในวงของมันอย่างช้าๆ\nสามารถใช้ซิลิกอนเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพได้ block.mend-projector.description = ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างในวงของมันอย่างล้นเหลือ\nสามารถใช้ใยเฟสเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพได้ block.overdrive-projector.description = เพิ่มความเร็วของสิ่งก่อสร้างรอบๆ\nสามารถใช้ใยเฟสเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพได้ block.force-projector.description = สร้างสนามพลังงานหกเหลี่ยมรอบๆ ตัวเอง ป้องกันสิ่งก่อสร้างและยูนิตภายในสนามพลังงานจากการโจมตี\nจะร้อนจัดถ้าได้รับดาเมจมากพอ สามารถใช้น้ำหรือสารหล่อเย็นมาระบายความร้อนได้ สามารถใช้ใยเฟสเพิ่มขนาดสนามพลังได้ block.shock-mine.description = จะปล่อยพลังงานสายฟ้าเมื่อศัตรูเหยียบกับดัก block.conveyor.description = เลื่อนไอเท็มไปข้างหน้า block.titanium-conveyor.description = เลื่อนไอเท็มไปข้างหน้า เลื่อนเร็วกว่าสายพานปกติ block.plastanium-conveyor.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มเป็นชุด\nรับไอเท็มจากด้านหลัง และนำออกไปด้านหน้าสามทิศทาง block.junction.description = มีหน้าที่เป็นสะพานสำหรับสายพานสองสายข้ามกัน มีประโยชน์สำหรับเวลาสายพานสองสาย\nขนไอเท็มสองชนิดไปยังสองสถานที่ block.bridge-conveyor.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มข้ามสิ่งก่อสร้างหรือกำแพง block.phase-conveyor.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มข้ามสิ่งก่อสร้างหรือกำแพงด้วยความเร็วแสง\nมีระยะที่ไกลกว่าสะพานไอเท็ม แต่ต้องใช้พลังงาน block.sorter.description = ถ้าไอเท็มที่เข้าไปข้างในตรงกับที่เลือกไว้ ก็จะผ่านได้ แต่ถ้าไม่ตรง ไอเท็มก็จะถูกส่งออกไปทางซ้ายขวาแทน block.inverted-sorter.description = แยกไอเท็มคล้ายกับเครื่องคัดแยกธรรมดา แต่ไอเท็มที่เลือกจะออกทางซ้ายขวาแทน block.router.description = รับไอเท็มแล้วส่งออกไปสามทางเท่าๆกัน มีประโยชน์สำหรับแยกไอเท็มจากแหล่งเดียวไปหลายที่ block.router.details = สิ่งชั่วร้ายที่เราจำเป็นต้องใช้ ไม่แนะนำให้ใช้ติดกันกับโรงงาน เพราะของจะถูกอุดตันและปนกันมั่วไปหมด block.distributor.description = แยกไอเท็มออกเป็นเจ็ดทางเท่าๆ กัน block.overflow-gate.description = ไอเท็มจะถูกระบายออกทางซ้ายขวาเมื่อทางข้างหน้าถูกปิดกั้น block.underflow-gate.description = ตรงข้ามกับประตูระบาย จะระบายไอเท็มไปข้างหน้าหากทางซ้ายและขวาถูกปิดกั้น block.mass-driver.description = บล็อกขนส่งไอเท็มทางไกล รวบรวมไอเท็มจำนวนหนึ่งแล้ว\nยิงไปหาเครื่องโอนถ่ายมวลอีกเครื่องที่อยู่ไกลออกไป block.mechanical-pump.description = ปั้มของเหลวขึ้นมา ไม่ใช้พลังงาน block.rotary-pump.description = ปั๊มของเหลวได้มากขึ้น แต่ต้องใช้พลังงาน block.impulse-pump.description = ปั๊มขั้นสุดยอด ปั้มของเหลวขึ้นมาได้เป็นจำนวนมาก block.conduit.description = เคลื่อนย้ายของเหลวไปข้างหน้า ใช้ร่วมกับปั๊มและท่อน้ำอื่นๆ block.pulse-conduit.description = เคลื่อนย้ายของเหลวไปข้างหน้า เคลื่อนย้ายได้เร็วขึ้นและเก็บของเหลวได้เยอะกว่าท่อน้ำธรรมดา block.plated-conduit.description = เคลื่อนย้ายของเหลวไปข้างหน้า ไม่รับของเหลวจากด้านข้างยกเว้นว่าจะเป็นท่อน้ำด้วยกันเอง\nไม่รั่วไหล และมีเกราะที่หนากว่า block.liquid-router.description = รับของเหลวจากทางเดียวแล้วส่งออกไปสามทางเท่าๆกัน สามารถเก็บของเหลวได้จำนวนหนึ่ง\nมีประโยชน์สำหรับการส่งของเหลวจากปั้มไปยังหลายที่ block.liquid-container.description = เก็บของเหลวจำนวนปานกลาง ส่งออกไปรอบด้านคล้ายกับ\nเร้าเตอร์ของเหลว เหมาะในการใช้กับเครื่องโหลดและถ่ายสิ่งบรรทุกสำหรับ\nการขนส่งของเหลวทางไกล block.liquid-tank.description = เก็บของเหลวจำนวนมาก ส่งออกไปรอบด้านคล้ายกับเร้าเตอร์ของเหลว\nเหมาะในการใช้เพื่อสร้างกันชนในเวลาที่ของเหลวไม่คงที่\nหรือเวลาที่ใช้ของเหลวเป็นจำนวนมาก block.liquid-junction.description = ทำหน้าที่เป็นสะพานสำหรับท่อน้ำสองท่อตัดกันที่มีของเหลวสองชนิดแล้วจะไปคนละที่ block.bridge-conduit.description = เคลื่อนย้ายของเหลวข้ามสิ่งก่อสร้างหรือกำแพง block.phase-conduit.description = เคลื่อนย้ายของเหลวข้ามสิ่งก่อสร้างหรือกำแพงด้วยความเร็วแสง\nมีระยะที่ไกลกว่าสะพานของเหลว แต่ต้องใช้พลังงาน block.power-node.description = ส่งพลังงานไปยังตัวจ่ายพลังงานที่เชื่อมต่อ ตัวจ่ายจะรับพลังงานจากตัวจ่ายอื่น\nหรือแหล่งพลังงานแล้วส่งไปยังบล็อกที่ติดกัน block.power-node-large.description = ตัวจ่ายพลังงานขั้นสูง มีระยะเชื่อมต่อกว้างขึ้น เชื่อมต่อได้มากขึ้น block.surge-tower.description = ตัวจ่ายพลังงานที่มีระยะเชื่อมต่อไกลมากแต่เชื่อมต่อได้น้อย\nเหมาะในการใช้เพื่อส่งพลังงานไปที่ไกลๆ block.diode.description = พลังงานแบตเตอรี่สามารถไหลผ่านบล็อกนี้ได้เพียงทางเดียว แต่เฉพาะเวลาที่อีกด้านมีพลังงานน้อยกว่าเท่านั้น block.battery.description = เก็บพลังงานเป็นกันชนเวลาที่มีพลังงานเกิน และส่งออกพลังงานเมื่อพลังงานไม่พอ block.battery-large.description = เก็บพลังงานเป็นกันชนเวลาที่มีพลังงานเกิน และส่งออกพลังงานเมื่อพลังงานไม่พอ\nเก็บพลังงานได้เยอะกว่าแบตเตอรี่ธรรมดา block.combustion-generator.description = ผลิตพลังงานจากการเผาไหม้วัสดุติดไฟ อย่างเช่นถ่านหิน block.thermal-generator.description = ผลิตพลังงานเมื่อวางในพื้นที่ร้อน block.steam-generator.description = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ขั้นสูง ประสิทธิภาพสูงกว่า แต่ต้องใช้น้ำด้วยเพื่อผลิตไอน้ำ block.differential-generator.description = ผลิตไฟฟ้าจำนวนมาก ใช้ความต่างของอุณหภูมิระหว่าง\nสารหล่อเย็นและไพราไทต์อันร้อนแรงเพื่อผลิตพลังงานออกมา block.rtg-generator.description = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ใช้ง่ายและไว้ใจได้\nใช้ความร้อนจากการสลายตัวของสารกัมมันตรังสีมาผลิตพลังงาน\nอย่างช้าๆ block.solar-panel.description = ผลิตพลังงานจากแสงอาทิตย์อย่างน้อยๆ block.solar-panel-large.description = ผลิตพลังงานจากแสงอาทิตย์อย่างพอประมาณ มีประสิทธิภาพมากกว่าแผงโซล่าเซลล์ธรรมดา block.thorium-reactor.description = ผลิตพลังงานจำนวนมากจากทอเรี่ยม ต้องมีสารหล่อเย็นมาระบายความร้อนอยู่ตลอดเวลา จะร้อนและระเบิดอย่างรุนแรงหากขาดสารหล่อเย็น block.impact-reactor.description = สามารถผลิตไฟฟ้าได้จำนวนมหาศาลที่ประสิทธิภาพสูงสุด จำเป็นต้องใช้พลังงานจำนวนมากในการเดินเครื่อง block.mechanical-drill.description = เมื่อวางบนพื้นแร่ จะขุดแร่นั้นและส่งออกมาอย่างช้าๆ\nไปเรื่อยๆ ไม่มีที่สิ้นสุด ขุดได้แค่ทรัพยากรพื้นฐาน block.pneumatic-drill.description = เครื่องขุดที่ได้รับการปรับปรุง สามารถขุดไทเทเนี่ยมได้ ขุดได้เร็วกว่าเครื่องขุดเชิงกล block.laser-drill.description = ขุดได้เร็วขึ้นด้วยเทคโนโลยีเลเซอร์ แต่ต้องใช้พลังงาน\nสามารถขุดทอเรี่ยมได้ block.blast-drill.description = เครื่องขุดขั้นสุดยอด ใช้พลังงานจำนวนมาก block.water-extractor.description = ขุดน้ำบาดาลจากใต้พื้นดิน ใช้ในพื้นที่ที่ไม่มีน้ำบนดินให้ใช้ block.cultivator.description = รวบรวมสปอร์ในชั้นบรรยากาศมาสกัดเป็นกระเปาะสปอร์สำหรับ\nอุตสาหกรรม block.cultivator.details = เทคโนโลยีที่กอบกู้มาได้ ใช้สำหรับสกัดชีวมวลจำนวนมหาศาล\nอย่างมีประสิทธิภาพให้ได้มากที่สุด\nน่าจะเป็นศูนย์บ่มเพาะเริ่มแรกของสปอร์ที่ตอนนี้\nครอบคลุมดาว[accent]เซอร์ปูโล่[] block.oil-extractor.description = ใช้พลังงานจำนวนมากกับทรายและน้ำเพื่อขุดหาน้ำมัน block.core-shard.description = แกนกลางเป็นใจกลางของฐานทัพ เมื่อถูกทำลาย การติดต่อกับพื้นที่นั้นทั้งหมดจะหายไป อย่าให้มันเกิดขึ้น block.core-shard.details = แกนกลางรุ่นแรก กะทัดรัด สามารถแยกร่างได้ ติดตั้งด้วยเครื่องยนต์จรวดสำหรับใช้ครั้งเดียว ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อไปอวกาศ block.core-foundation.description = ใจกลางของฐานทัพ เสริมเกราะมากขึ้น เก็บทรัพยากรได้เยอะกว่าแกนกลางชาร์ด block.core-foundation.details = แกนกลางรุ่นที่สอง ยานบินเบต้าที่ดีกว่าจะปกป้องแกนกลางนี้ไว้ block.core-nucleus.description = ใจกลางของฐานทัพ เสริมเกราะมาอย่างดีเยี่ยม เก็บทรัพยากรได้อย่างมหาศาล block.core-nucleus.details = แกนกลางรุ่นที่สามและเป็นรุ่นสุดท้าย สุดยอดยานบินแกมม่าจะปกป้องแกนกลางนี้ไว้ block.vault.description = เก็บไอเท็มแต่ละชนิดได้จำนวนมาก สามารถใช้ตัวถ่ายไอเท็มในการดึงไอเท็มออกมาได้ block.container.description = เก็บไอเท็มแต่ละชนิดได้นิดหน่อย สามารถใช้ตัวถ่ายไอเท็มในการดึงไอเท็มออกมาได้ block.unloader.description = ดึงไอเท็มที่เลือกไว้ออกมาจากบล็อกใกล้เคียง block.launch-pad.description = ส่งไอเท็มเป็นชุดๆ ไปยังเซ็กเตอร์ที่เลือกไว้ block.launch-pad.details = ระบบขนส่งทรัพยากรวงโคจรย่อยจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง แคปซูลบรรทุกทรัพยากรนั้นเปราะบางและไม่สามารถทนความร้อนจากชั้นบรรยากาศได้ block.duo.description = ป้อมปืนขนาดเล็ก ยิงกระสุนที่อยู่ในตัวมันใส่เป้าหมายศัตรู block.scatter.description = ยิงก้อนตะกั่ว เศษเหล็กหรือกระจกเมต้าใส่ยานบินศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง block.scorch.description = เผาศัตรูพื้นดินที่อยู่ใกล้ๆ มีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อใช้ในระยะใกล้ block.hail.description = ป้อมปืนใหญ่ขนาดย่อม ยิงลูกระเบิดใส่ศัตรูพื้นดินจากระยะไกล block.wave.description = พ่นของเหลวสาดใส่ศัตรู จะดับไฟให้อัตโนมัติเมื่อใส่น้ำเข้าไป block.lancer.description = ชาร์จแล้วยิงลำแสงพลังงานอันทรงพลังใส่ศัตรูพื้นดิน block.arc.description = ยิงสายฟ้าใส่ศัตรูพื้นดิน จะทำดาเมจมหาศาลเมื่อศัตรูเปียกน้ำ block.swarmer.description = ยิงขีปนาวุธติดตามตัวใส่ศัตรูทั้งอากาศและพื้นดิน block.salvo.description = ป้อมปืนขนาดกลาง ระดมยิงกระสุนหนักใส่ศัตรูอย่างรวดเร็ว block.fuse.description = ป้อมปืนระยะใกล้ขนาดใหญ่ ยิงลำแสงเจาะทะลุสามแฉกใส่เป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง block.ripple.description = ป้อมปืนใหญ่อันทรงพลัง ยิงลูกระเบิดเป็นกระจุกใส่เป้าหมายศัตรูพื้นดินจากระยะไกล block.cyclone.description = ป้อมปืนรวดเร็วดั่งพายุ ยิงก้อนสะเก็ดระเบิดใส่เป้าหมายศัตรูอย่างรวดเร็ว block.spectre.description = ปืนใหญ่คู่ขนาดยักษ์ ยิงกระสุนเจาะเกราะใส่ศัตรูทั้งบนอากาศและพื้นดิน block.meltdown.description = ชาร์จแล้วยิงลำแสงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง ต้องมีของเหลวมาหล่อเย็นป้อมปืนเพื่อทำงาน block.foreshadow.description = ป้อมปืนเรลกันขนาดมหึมา ยิงลำแสงพลังงานใส่เป้าหมายเดี่ยวขนาดใหญ่\nมีระยะการยิงไกลมาก จะเลือกยิงยูนิตที่มีพลังชีวิตมากที่สุดก่อน block.repair-point.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีของมันอย่างต่อเนื่อง block.segment.description = สร้างความเสียหายและทำลายกระสุนที่กำลังเข้ามา ไม่สามารถทำลายลำแสงเลเซอร์ได้ block.parallax.description = ยิงลำแสงที่ดึงยานบินศัตรูเข้ามาหา สร้างความเสียหายแก่พวกมันระหว่างทาง block.tsunami.description = ยิงกระแสของเหลวอันทรงพลังใส่ศัตรู จะดับไฟให้อัตโนมัติเมื่อใส่น้ำเข้าไป block.silicon-crucible.description = หลอมซิลิกอนจากทรายและถ่านหิน ใช้ไพราไทต์เป็นแหล่งความร้อนเพิ่มเติม จะทำงานเร็วกว่าถ้าตั้งอยู่ในพื้นที่ร้อน block.disassembler.description = แยกแร่หลอมออกเป็นแร่ธาตุปริมาณเล็กน้อยโดยมีประสิทธิภาพต่ำ สามารถผลิตทอเรี่ยมได้ block.overdrive-dome.description = เร่งประสิทธิภาพสิ่งก่อสร้างรอบข้างอย่างมหาศาล ต้องมีใยเฟสกับซิลิกอนเพื่อทำงาน block.payload-conveyor.description = เคลื่อนย้ายสิ่งของบรรทุกหนัก อย่างเช่นยูนิต block.payload-router.description = แยกสิ่งของบรรทุกออกเป็นสามทิศทาง block.ground-factory.description = ผลิตยูนิตทางบก ยูนิตที่ผลิตสามารถนำไปใช้ได้เลย หรือนำไปใส่ในเครื่องพัฒนาเพื่ออัปเกรด block.air-factory.description = ผลิตยูนิตทางอากาศ ยูนิตที่ผลิตสามารถนำไปใช้ได้เลย หรือนำไปใส่ในเครื่องพัฒนาเพื่ออัปเกรด block.naval-factory.description = ผลิตยูนิตเรือ ยูนิตที่ผลิตสามารถนำไปใช้ได้เลย หรือนำไปใส่ในเครื่องพัฒนาเพื่ออัปเกรด block.additive-reconstructor.description = อัปเกรดยูนิตที่อยู่ข้างในให้เป็นรุ่นที่สอง block.multiplicative-reconstructor.description = อัปเกรดยูนิตที่อยู่ข้างในให้เป็นรุ่นที่สาม block.exponential-reconstructor.description = อัปเกรดยูนิตที่อยู่ข้างในให้เป็นรุ่นที่สี่ block.tetrative-reconstructor.description = อัปเกรดยูนิตที่อยู่ข้างในให้เป็นรุ่นที่ห้าและรุ่นสุดท้าย block.switch.description = สวิตช์เปิดปิดได้ สามารถควบคุมหรืออ่านค่าได้ด้วยตัวประมวลผลลอจิก block.micro-processor.description = รันคำสั่งลอจิกเป็นลำดับวนไปวนมา สามารถใช้ควบคุมยูนิตหรือสิ่งก่อสร้าง ไม่ค่อยเร็วเท่าไหร่ block.logic-processor.description = รันคำสั่งลอจิกเป็นลำดับวนไปวนมา สามารถใช้ควบคุมยูนิตหรือสิ่งก่อสร้าง ค่อนข้างเร็ว มีระยะการเชื่อมต่อที่ค่อนข้างไกล block.hyper-processor.description = รันคำสั่งลอจิกเป็นลำดับวนไปวนมา สามารถใช้ควบคุมยูนิตหรือสิ่งก่อสร้าง เร็วอย่างมาก และเชื่อมต่อได้ไกลมาก แต่ต้องใช้สารหล่อเย็นในการทำงาน block.memory-cell.description = เก็บข้อมูลเป็นตัวเลขสำหรับตัวประมวลผลลอจิกไว้สื่อสารกันไปมา block.memory-bank.description = เก็บข้อมูลเป็นตัวเลขสำหรับตัวประมวลผลลอจิกไว้สื่อสารกันไปมา มีพื้นที่เยอะมาก block.logic-display.description = แสดงกราฟิกโดยควบคุมจากตัวประมวลผลลอจิก block.large-logic-display.description = แสดงกราฟิกโดยควบคุมจากตัวประมวลผลลอจิก มีขนาดใหญ่กว่า block.interplanetary-accelerator.description = หอคอยเรลกันแม่เหล็กไฟฟ้าขนาดมหึมา เร่งความเร็วแกนกลางเพื่อบินสู่อวกาศไปยังดาวเคราะห์อื่นๆ block.repair-turret.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีของมันอย่างต่อเนื่อง สามารถใช้ของเหลวมาหล่อเย็นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้ block.payload-propulsion-tower.description = บล็อกขนส่งสิ่งบรรทุกทางไกล\nยิงสิ่งบรรทุกไปยังหอเคลื่อนย้ายสิ่งบรรทุกอีกเครื่องที่เชื่อมต่อไว้ #Erekir block.core-bastion.description = ใจกลางของฐานทัพ เสริมเกราะมาอย่างดี เมื่อถูกทำลาย การติดต่อกับพื้นที่นั้นทั้งหมดจะหายไป อย่าให้มันเกิดขึ้น block.core-citadel.description = ใจกลางของฐานทัพ เสริมเกราะมาอย่างดีเยี่ยม เก็บทรัพยากรได้เยอะกว่าแกนกลางบาสเชี่ยน block.core-acropolis.description = ใจกลางของฐานทัพ เสริมเกราะมาอย่างสุดยอด เก็บทรัพยากรได้เยอะกว่าแกนกลางซิทาเดล block.breach.description = ยิงกระสุนเบริลเลี่ยมหรือทังสเตนเจาะทะลุใส่เป้าหมายศัตรู block.diffuse.description = ป้อมปืนระยะยิงสั้น ปะทุยิงกลุ่มกระสุนในแนวกว้าง กระสุนจะผลักเป้าหมายศัตรูให้ถอยห่างจากป้อมปืน block.sublimate.description = ยิงลำแสงเปลวไฟเจาะเกราะใส่เป้าหมายศัตรูอย่างต่อเนื่อง block.titan.description = ยิงกระสุนปืนใหญ่ระเบิดขนาดใหญ่ใส่เป้าหมายศัตรูพื้นดิน ต้องใช้ไฮโดรเจน block.afflict.description = ยิงลูกแก้วสะเก็ดระเบิดสายฟ้าใส่เป้าหมายศัตรู ต้องใช้ความร้อน block.disperse.description = ปะทุยิงก้อนสะเก็ดกระสุนใส่ยานบินศัตรู block.lustre.description = ยิงลำแสงเลเซอร์เคลื่อนที่ช้าจ่อเป้าหมายศัตรูที่จุดเดียว block.scathe.description = ป้อมปืนพิสัยไกล ยิงขีปนาวุธทรงพลังใส่เป้าหมายศัตรูพื้นดินจากระยะไกล ขีปนาวุธอาจถูกยิงสกัดระหว่างทางได้ block.smite.description = บทลงโทษจากสวรรค์ ปะทุยิงกำแพงกระสุนสายฟ้าเจาะกราะใส่เป้าหมายศัตรู block.malign.description = ระดมยิงกระสุนเลเซอร์สายฟ้าติดตามตัวจำนวนมากใส่เป้าหมายศัตรู ต้องใช้ความร้อนจำนวนมากเพื่อที่จะทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ block.silicon-arc-furnace.description = ผลิตซิลิกอนจากการหลอมทรายและกราไฟต์เข้าด้วยกัน block.oxidation-chamber.description = แปลงเบริลเลี่ยมและโอโซนให้กลายเป็นอ๊อกไซด์ ปล่อยความร้อนออกมาซึ่งเป็นผลมาจากปฎิบัติการ block.electric-heater.description = สร้างความร้อนขึ้นมาจากพลังงาน ใช้พลังงานจำนวนมาก ใช้โดยการหันหน้าลูกศรไปในทางที่ต้องการจะปล่อยความร้อนออกมา block.slag-heater.description = สร้างความร้อนขึ้นมาจากแร่หลอม ใช้โดยการหันหน้าลูกศรไปในทางที่ต้องการจะปล่อยความร้อนออกมา block.phase-heater.description = สร้างความร้อนขึ้นมาจากการอุ่นใยเฟส ใช้โดยการหันหน้าลูกศรไปในทางที่ต้องการจะปล่อยความร้อนออกมา block.heat-redirector.description = เปลี่ยนทิศทางของความร้อนที่สะสมมาให้ไปหาบล็อกที่มันหันหน้าเข้าใส่ block.heat-router.description = กระจายความร้อนที่สะสมมาออกไปในสามทิศทาง block.electrolyzer.description = เปลี่ยนน้ำให้กลายเป็นแก็สไฮโดรเจนและโอโซนด้วยขบวนการทางเคมี block.atmospheric-concentrator.description = หลอมรวมไนโตรเจนจากชั้นบรรยากาศ ใช้ความร้อนในการทำงาน block.surge-crucible.description = หลอมรวมแร่หลอมและซิลิกอนเพื่อผลิตโลหะผสมเสิร์จ ใช้ความร้อนในการทำงาน block.phase-synthesizer.description = สังเคราะห์ใยเฟสจากทอเรี่ยม ทรายและแก็สโอโซน ใช้ความร้อนในการทำงาน block.carbide-crucible.description = หลอมรวมกราไฟต์และทังสเตนเพื่อผลิตคาร์ไบต์ ใช้ความร้อนในการทำงาน block.cyanogen-synthesizer.description = สังเคราะห์ไซยาโนเจนจากอาร์คย์ไซต์และกราไฟต์ ใช้ความร้อนในการทำงาน block.slag-incinerator.description = เผาทำลายไอเท็มหรือของเหลวที่เสถียรทั้งหมดที่ได้รับมา ต้องใช้แร่หลอมเพื่อทำงาน block.vent-condenser.description = ควบแน่นแก็สในปล่องให้กลายเป็นน้ำ ต้องใช้พลังงาน block.plasma-bore.description = เมื่อหันหน้าเข้าหาแร่กำแพง จะขุดแร่นั้นและส่งออกมาอย่างช้าๆ ไปเรื่อยๆ ไม่มีที่สิ้นสุด จำเป็นต้องใช้พลังงานเล็กน้อย สามารถใช้ไฮโดรเจนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการขุดได้ block.large-plasma-bore.description = เครื่องขุดเจาะพลาสม่าที่ใหญ่กว่า สามารถขุดแร่ทังสเตนและทอเรี่ยมได้ ต้องใช้ไฮโดรเจนและพลังงานในการทำงาน สามารถใช้ไนโตรเจนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการขุดได้ block.cliff-crusher.description = เมื่อหันหน้าเข้าหากำแพงที่ต้องการ จะบดขยี้กำแพงนั้น และส่งออกผงทรายละเอียดออกมาอย่างไม่มีที่สิ้นสุด จำเป็นต้องใช้พลังงาน ประสิทธิภาพของการบดขึ้นอยู่กับชนิดของกำแพงที่บด block.impact-drill.description = เมื่อวางบนพื้นแร่ จะขุดแร่นั้นและส่งออกมาเป็นกลุ่มไปเรื่อยๆ ไม่มีที่สิ้นสุด จำเป็นต้องใช้พลังงานและน้ำ block.eruption-drill.description = เครื่องขุดแรงกระแทกที่ได้รับการปรับปรุง สามารถขุดทอเรี่ยมได้ จำเป็นต้องใช้ไฮโดรเจน block.reinforced-conduit.description = เคลื่อนย้ายของเหลวไปข้างหน้า ไม่รับของเหลวจากด้านข้างยกเว้นว่าจะเป็นท่อน้ำด้วยกันเอง block.reinforced-liquid-router.description = รับของเหลวจากทางเดียวแล้วส่งออกไปสามทางเท่าๆกัน สามารถเก็บของเหลวได้จำนวนหนึ่ง\nมีประโยชน์สำหรับการส่งของเหลวจากปั้มไปยังหลายที่ block.reinforced-junction.description = มีหน้าที่เป็นสะพานสำหรับท่อสูญญากาศสองท่อข้ามกัน มีประโยชน์สำหรับเวลาท่อสูญญากาศสองท่อ\nขนไอเท็มสองชนิดไปยังสองสถานที่ block.reinforced-liquid-tank.description = เก็บของเหลวจำนวนมาก ส่งออกไปรอบด้านคล้ายกับเร้าเตอร์ของเหลว\nเหมาะในการใช้เพื่อสร้างกันชนในเวลาที่ของเหลวไม่คงที่\nหรือเวลาที่ใช้ของเหลวเป็นจำนวนมาก block.reinforced-liquid-container.description = เก็บของเหลวจำนวนปานกลาง ส่งออกไปรอบด้านคล้ายกับ\nเร้าเตอร์ของเหลว เหมาะในการใช้กับเครื่องโหลดและถ่ายสิ่งบรรทุกสำหรับ\nการขนส่งของเหลวทางไกล block.reinforced-bridge-conduit.description = เคลื่อนย้ายของเหลวข้ามสิ่งก่อสร้างหรือกำแพง block.reinforced-pump.description = ปั้มของเหลวขึ้นมา ต้องใช้ไฮโดรเจน block.beryllium-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู block.beryllium-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ครอบคลุมหลายช่อง block.tungsten-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ค่อนข้างแข็งแรง block.tungsten-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ค่อนข้างแข็งแรง ครอบคลุมหลายช่อง block.carbide-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแกร่งอย่างมาก block.carbide-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแกร่งอย่างมาก ครอบคลุมหลายช่อง block.reinforced-surge-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ทนทานและแข็งแรง ปล่อยพลังงานสายฟ้าออกมาเป็นระยะๆ เมื่อถูกโจมตี block.reinforced-surge-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู ทนทานและแข็งแรง ปล่อยพลังงานสายฟ้าออกมาเป็นระยะๆ เมื่อถูกโจมตี\nครอบคลุมหลายช่อง block.shielded-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแรงมาก สร้างโล่พลังงานที่ดูดซับกระสุนเกือบทั้งหมดเมื่อได้รับพลังงาน มีคุณสมบัตินำไฟฟ้า block.blast-door.description = กำแพงที่จะเปิดเมื่อยูนิตพื้นดินพันธมิตรอยู่ในระยะ ไม่สามารถควบคุมได้ด้วยตนเอง block.duct.description = เลื่อนไอเท็มไปข้างหน้า กักเก็บไอเท็มได้แค่ชิ้นเดียว block.armored-duct.description = เลื่อนไอเท็มไปข้างหน้า เร็วเท่าท่อสูญญากาศ แต่มีเกราะที่แข็งแรงกว่า ไม่รับไอเท็มจากด้านข้างยกเว้นว่าจะเป็นท่อสูญญากาศด้วยกันเอง block.duct-router.description = รับไอเท็มแล้วส่งออกไปสามทางเท่าๆกัน รับไอเท็มเฉพาะจากด้านหลังเท่านั้น สามารถตั้งค่าให้เป็นเครื่องคัดแยกไอเท็มได้ block.overflow-duct.description = ไอเท็มจะถูกระบายออกทางซ้ายขวาเมื่อทางข้างหน้าถูกปิดกั้น block.duct-bridge.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มข้ามสิ่งก่อสร้างหรือกำแพง block.duct-unloader.description = ดึงไอเท็มที่เลือกไว้ออกมาจากบล็อกใกล้เคียง ไม่สามารถดึงไอเท็มออกมาจากแกนกลางได้ block.underflow-duct.description = ตรงข้ามกับท่อระบายสูญญากาศ จะระบายไอเท็มไปข้างหน้าหากทางซ้ายและขวาถูกปิดกั้น block.reinforced-liquid-junction.description = ทำหน้าที่เป็นสะพานสำหรับท่อน้ำสองท่อตัดกันที่มีของเหลวสองชนิดแล้วจะไปคนละที่ block.surge-conveyor.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มเป็นชุด\nรับไอเท็มจากด้านหลัง และนำออกไปด้านหน้าสามทิศทาง สามารถจ่ายพลังงานเพื่อเร่งความเร็วได้ มีคุณสมบัตินำไฟฟ้า block.surge-router.description = รับไอเท็มจากสายพานเสิร์จแล้วส่งออกไปสามทางเท่าๆกัน สามารถจ่ายพลังงานเพื่อเร่งความเร็วได้ มีคุณสมบัตินำไฟฟ้า block.unit-cargo-loader.description = สร้างโดรนบรรทุกขึ้นมา โดรนจะเคลื่อนย้ายจะแจกจ่ายไอเท็มจากบล็อกนี้ไปยังจุดถ่ายยูนิตบรรทุกที่มีตัวกรองเดียวกันอย่างเท่าๆกันโดยอัตโนมัติ block.unit-cargo-unload-point.description = เป็นจุดสำหรับโดรนบรรทุกที่จะถ่ายไอเท็มลง จะรับไอเท็มที่ตรงกับตัวกรองที่ได้ตั้งไว้เท่านั้น block.beam-node.description = ส่งพลังงานไปยังโหนดลำแสงอื่นในแนวตั้งฉาก กักเก็บพลังงานได้จำนวนเล็กน้อย block.beam-tower.description = ส่งพลังงานไปยังโหนดลำแสงอื่นในแนวตั้งฉาก กักเก็บพลังงานได้จำนวนมาก ระยะไกลกว่าโหนดลำแสง block.turbine-condenser.description = ผลิตพลังงานออกมาเมื่อวางบนปล่อง ผลิตน้ำจำนวนเล็กน้อยเป็นผลมาจากการควบแน่น block.chemical-combustion-chamber.description = ผลิตพลังงานจากการเผาไหม้ทางเคมีระหว่างอาร์คย์ไซต์และโอโซน block.pyrolysis-generator.description = ผลิตพลังงานจำนวนมากจากอาร์คย์ไซต์และแร่หลอม ผลิตน้ำออกมาซึ่งเป็นผลมาจากปฎิบัติการ block.flux-reactor.description = ผลิตพลังงานจำนวนมากออกมาเมื่อได้รับความร้อน จำเป็นต้องใช้ไซยาโนเจนเป็นสารคงความเสถียรของเตาปฏิกรณ์ พลังงานที่ผลิตและจำนวนไซยาโนเจนที่ต้องการ\nจะแปรผันตรงกับความร้อนที่ได้รับมา\nจะระเบิดหากเตาปฏิกรณ์ไม่ได้รับไซยาโนเจนที่เพียงพอ block.neoplasia-reactor.description = ใช้อาร์คย์ไซต์ น้ำ และใยเฟสเพื่อผลิตพลังงานจำนวนมาก ปล่อยความร้อนและนีโอพลาสม์อันตรายซึ่งเป็นผลมาจากปฎิบัติการ\nจะระเบิดอย่างรุนแรงหากไม่ได้ใช้ท่อน้ำกำจัดนีโอพลาสม์ออก\nจากเตาปฏิกรณ์ให้ทันเวลา block.build-tower.description = สร้างสิ่งก่อสร้างในระยะที่ถูกทำลายให้ใหม่โดยอัตโนมัติและช่วยเหลือยูนิตอื่นในการก่อสร้าง block.regen-projector.description = ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างพันธมิตรในพื้นที่สี่เหลี่ยมของมันอย่างช้าๆ ต้องใช้ไฮโดรเจน block.reinforced-container.description = เก็บไอเท็มแต่ละชนิดได้นิดหน่อย สามารถใช้ตัวถ่ายไอเท็มในการดึงไอเท็มออกมาได้ จะไม่เพิ่มความจุไอเท็มของแกนกลาง block.reinforced-vault.description = เก็บไอเท็มแต่ละชนิดได้จำนวนมาก สามารถใช้ตัวถ่ายไอเท็มในการดึงไอเท็มออกมาได้ จะไม่เพิ่มความจุไอเท็มของแกนกลาง block.tank-fabricator.description = ผลิตยูนิตสเตลล์ ยูนิตที่ผลิตสามารถนำไปใช้ได้เลย หรือนำไปใส่ในเครื่องแปลงสภาพเพื่ออัปเกรด block.ship-fabricator.description = ผลิตยูนิตเอลูด ยูนิตที่ผลิตสามารถนำไปใช้ได้เลย หรือนำไปใส่ในเครื่องแปลงสภาพเพื่ออัปเกรด block.mech-fabricator.description = ผลิตยูนิตเมรุย ยูนิตที่ผลิตสามารถนำไปใช้ได้เลย หรือนำไปใส่ในเครื่องแปลงสภาพเพื่ออัปเกรด block.tank-assembler.description = ประกอบรถถังขนาดใหญ่จากบล็อกและยูนิตที่ใส่เข้าไป สามารถเพิ่มระดับของยูนิตที่ส่งออกมาได้โดยการเพิ่มหน่วยประกอบการ block.ship-assembler.description = ประกอบยานบินขนาดใหญ่จากบล็อกและยูนิตที่ใส่เข้าไป สามารถเพิ่มระดับของยูนิตที่ส่งออกมาได้โดยการเพิ่มหน่วยประกอบการ block.mech-assembler.description = ประกอบจักรกลขนาดใหญ่จากบล็อกและยูนิตที่ใส่เข้าไป สามารถเพิ่มระดับของยูนิตที่ส่งออกมาได้โดยการเพิ่มหน่วยประกอบการ block.tank-refabricator.description = พัฒนายูนิตรถถังที่ถูกใส่เข้าไปให้กลายเป็นยูนิตรุ่นที่สอง block.ship-refabricator.description = พัฒนายูนิตยานบินที่ถูกใส่เข้าไปให้กลายเป็นยูนิตรุ่นที่สอง block.mech-refabricator.description = พัฒนายูนิตจักรกลที่ถูกใส่เข้าไปให้กลายเป็นยูนิตรุ่นที่สอง block.prime-refabricator.description = พัฒนายูนิตที่ถูกใส่เข้าไปให้กลายเป็นยูนิตรุ่นที่สาม block.basic-assembler-module.description = เพิ่มระดับการประกอบของเครื่องประกอบเมื่อวางไว้ติดกับเขตการประกอบการ จำเป็นใช้พลังงาน สามารถใช้เป็นทางเข้าของสิ่งบรรทุกได้ block.small-deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิต คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง block.reinforced-payload-conveyor.description = เคลื่อนย้ายสิ่งของบรรทุกหนัก อย่างเช่นยูนิต block.reinforced-payload-router.description = แยกสิ่งของบรรทุกออกเป็นสามทิศทาง จะทำงานเป็นเครื่องคัดแยกหากได้ตั้งตัวกรองเอาไว้ block.payload-mass-driver.description = บล็อกขนส่งสิ่งบรรทุกทางไกล\nยิงสิ่งบรรทุกไปยังเครื่องโอนถ่ายสิ่งบรรทุกอีกเครื่องที่เชื่อมต่อไว้ block.large-payload-mass-driver.description = บล็อกขนส่งสิ่งบรรทุกทางไกล\nยิงสิ่งบรรทุกไปยังเครื่องโอนถ่ายสิ่งบรรทุกอีกเครื่องที่เชื่อมต่อไว้ block.unit-repair-tower.description = ซ่อมแซมยูนิตทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีของมัน ต้องใช้โอโซนเพื่อทำงาน block.radar.description = ค่อยๆ เปิดเผยพื้นที่และยูนิตศัตรูในรัศมีขนาดใหญ่ ต้องใช้พลังงาน block.shockwave-tower.description = สร้างความเสียหายและทำลายกระสุนของศัตรูในรัศมีของมัน ต้องใช้ไซยาโนเจนเพื่อทำงาน block.canvas.description = แสดงผลรูปวาดที่เรียบง่ายด้วยสีที่มีอยู่จำกัด สามารถปรับแต่งได้ unit.dagger.description = ยิงกระสุนธรรมดาใส่เป้าหมายศัตรู unit.mace.description = ยิงเปลวไฟเผาไหม้ใส่เป้าหมายศัตรู unit.fortress.description = ยิงกระสุนปืนใหญ่พิสัยไกลไปที่เป้าหมายศัตรูพื้นดิน unit.scepter.description = ยิงกระสุนชาร์จไฟฟ้าใส่เป้าหมายศัตรู กระสุนจะระเบิดออกเป็นพลังงานสายฟ้า สร้างความเสียหายแก่ยูนิตรอบข้าง unit.reign.description = ยิงกระสุนเจาะทะลุขนาดใหญ่ใส่เป้าหมายศัตรู กระสุนสามารถกระจายตัวไปโจมตีป้อมปืนที่หลบอยู่หลังกำแพงได้ unit.nova.description = ยิงเลเซอร์ที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายศัตรูและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของ\nพันธมิตร สามารถบินได้ unit.pulsar.description = ยิงสายฟ้าที่สร้างความเสียหายให้เป้าหมายกับศัตรูและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของ\nพันธมิตร สามารถบินได้ unit.quasar.description = ยิงลำแสงเลเซอร์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายศัตรูและซ่อมแซม\nสิ่งก่อสร้างของพันธมิตร มีโล่พลังงานเพื่อป้องกันร่างกายอันบอบบาง\nสามารถบินได้ unit.vela.description = ยิงลำแสงเลเซอร์ต่อเนื่องขนาดใหญ่ที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายศัตรู ทำให้เกิดไฟไหม้ และซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพันธมิตร\nสามารถบินได้ unit.corvus.description = ยิงลำแสงเลเซอร์พลังงานขนาดใหญ่ที่สร้างความเสียหายอย่างหนัก\nให้กับเป้าหมายศัตรูและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพันธมิตร สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.crawler.description = ขยับเข้าหาเป้าหมายศัตรูแล้วระเบิดตัวเอง เกิดเป็นระเบิดขนาดใหญ่ unit.atrax.description = ยิงลูกแก้วหลอมละลายใส่เป้าหมายศัตรูพื้นดิน ทำให้เป้าหมายถูกเผาไหม้ สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.spiroct.description = ยิงเลเซอร์ลดทอนกำลังใส่เป้าหมายศัตรู ซ่อมแซมตัวเองไปในตัว สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.arkyid.description = ยิงเลเซอร์ลดทอนกำลังจำนวนมากใส่เป้าหมายศัตรู ซ่อมแซมตัวเองไปในตัว สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.toxopid.description = ยิงระเบิดไฟฟ้าขนาดใหญ่และเลเซอร์เจาะทะลุใส่เป้าหมายศัตรู สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.flare.description = ยิงกระสุนธรรมดาไปที่เป้าหมายศัตรูพื้นดินที่อยู่ใกล้เคียง unit.horizon.description = ทิ้งกลุ่มระเบิดขนาดเล็กใส่เป้าหมายศัตรูพื้นดิน unit.zenith.description = ระดมยิงขีปนาวุธติดตามตัวใส่เป้าหมายศัตรู unit.antumbra.description = สาดกระสุนระเบิดและยิงขีปนาวุธติดตามตัวใส่เป้าหมายศัตรู unit.eclipse.description = ยิงเลเซอร์เจาะทะลุสองกระบอกและยิงกระสุนระเบิดใส่เป้าหมายศัตรู unit.mono.description = ขุดทองแดงและตะกั่วให้โดยอัตโนมัติ แล้วนำกลับเข้าไปยังแกนกลาง unit.poly.description = สร้างสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายให้ใหม่โดยอัตโนมัติและคอยช่วยเหลือ\nยูนิตอื่นๆ ในการก่อสร้าง unit.mega.description = ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างที่เสียหายให้โดยอัตโนมัติ สามารถบรรทุกบล็อกและยูนิตพื้นดินขนาดเล็กได้ unit.quad.description = ทิ้งระเบิดขนาดใหญ่ลงบนเป้าหมายพื้นดิน ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพันธมิตรและสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายศัตรู สามารถบรรทุกยูนิตพื้นดินขนาดกลางได้ unit.oct.description = ปกป้องพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงด้วยโล่พลังงาน สามารถบรรทุกยูนิตภาคพื้นดินได้แทบทุกตัว unit.risso.description = ยิงขีปนาวุธและสาดกระสุนจำนวนมากใส่เป้าหมายศัตรู unit.minke.description = ยิงทั้งกระสุนหนักและกระสุนธรรมดาไปยังเป้าหมายศัตรูพื้นดิน unit.bryde.description = ยิงกระสุนปืนใหญ่พิสัยไกลและขีปนาวุธติดตามตัวใส่เป้าหมายศัตรู unit.sei.description = ยิงขีปนาวุธติดตามตัวและกระสุนเจาะเกราะใส่เป้าหมายศัตรู unit.omura.description = ยิงลำแสงปืนรางไฟฟ้าเจาะทะลุระยะไกลใส่เป้าหมายศัตรู สร้างยูนิตแฟลร์ unit.alpha.description = ปกป้องแกนกลางชาร์ดจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ unit.beta.description = ปกป้องแกนกลางฟาวน์เดชั่นจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ unit.gamma.description = ปกป้องแกนกลางนิวเคลียสจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ unit.retusa.description = ยิงตอร์ปิโดติดตามตัวใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และซ่อมแซมยูนิตพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง unit.oxynoe.description = ยิงเปลวไฟเผาไหม้ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพันธมิตร\nทำลายกระสุนที่กำลังเข้ามาด้วยปืนป้องกันจุด\nให้สถานะ[accent]โอเวอร์คล็อก[]แก่พันธมิตรรอบข้าง ทำให้ยิงเร็วและแรงขึ้น unit.cyerce.description = ยิงขีปนาวุธพลาสม่าติดตามตัวเป็นกระจุกระเบิดใส่ศัตรู\nซ่อมแซมยูนิตพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงด้วยปืนซ่อมแซม unit.aegires.description = ช็อตทุกๆ สิ่งก่อสร้างและยูนิตศัตรูที่เข้ามาในสนามพลังงานของมัน\nด้วยสายฟ้าฟาด ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างและยูนิตพันธมิตร unit.navanax.description = ยิงลูกระเบิดคลื่นชีพจรแม่เหล็กขนาดใหญ่ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเครือข่ายพลังงานศัตรู\nและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพันธมิตร\nหลอมละลายศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยป้อมปืนเลเซอร์อัตโนมัติสี่ป้อม #Erekir unit.stell.description = ยิงกระสุนธรรมดาใส่เป้าหมายศัตรู unit.locus.description = สลับยิงกระสุนเลเซอร์ใส่เป้าหมายศัตรู unit.precept.description = ยิงกระจุกกระสุนเจาะทะลุใส่เป้าหมายศัตรู unit.vanquish.description = ยิงกระสุนแตกกระจายเจาะทะลุขนาดใหญ่ใส่เป้าหมายศัตรู ล้อขนาดยักษ์สามารถเหยียบทับสร้างความเสียหายให้กับสิ่งก่อสร้างศัตรูได้ unit.conquer.description = ระดมสาดกระสุนเจาะทะลุในแนวตรงใส่เป้าหมายศัตรู ล้อขนาดยักษ์สามารถเหยียบทับสร้างความเสียหายให้กับสิ่งก่อสร้างศัตรูได้ unit.merui.description = ยิงกระสุนปืนใหญ่พิสัยไกลใส่เป้าหมายศัตรูพื้นดิน สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.cleroi.description = ยิงกระสุนหนักคู่ใส่เป้าหมายศัตรู ทำลายกระสุนของศัตรูด้วยปืนป้องกันจุด สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.anthicus.description = ยิงขีปนาวุธติดตามตัวพิสัยไกลใส่เป้าหมายศัตรู สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.tecta.description = ยิงกระสุนพลาสม่าติดตามตัวใส่เป้าหมายศัตรู ป้องกันตัวเองด้วยโล่พลังงานแบบโค้ง สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.collaris.description = ยิงกระสุนปืนใหญ่แตกกระจายพิสัยไกลใส่เป้าหมายศัตรู สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.elude.description = ยิงกระสุนติดตามตัวคู่ใส่เป้าหมายศัตรู สามารถลอยตัวเหนือผิวน้ำได้ unit.avert.description = ยิงกระสุนหมุนวนคู่ใส่เป้าหมายศัตรู unit.obviate.description = ยิงลูกแก้วสายฟ้าหมุนวนใส่เป้าหมายศัตรู unit.quell.description = ยิงจรวดติดตามตัวใส่เป้าหมายศัตรูพื้นดิน ยับยั้งเครื่องซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของศัตรู unit.disrupt.description = ยิงจรวดยับยั้งติดตามตัวใส่เป้าหมายศัตรูพื้นดิน ยับยั้งเครื่องซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของศัตรู unit.evoke.description = สร้างสิ่งต่างๆ เพื่อปกป้องแกนกลางบาสเชี่ยนจากศัตรู\nซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างด้วยลำแสงฟื้นฟู unit.incite.description = สร้างสิ่งต่างๆ เพื่อปกป้องแกนกลางซิทาเดลจากศัตรู\nซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างด้วยลำแสงฟื้นฟู unit.emanate.description = สร้างสิ่งต่างๆ เพื่อปกป้องแกนกลางอะโครโพลิสจากศัตรู\nซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างด้วยลำแสงฟื้นฟู lst.read = อ่านเลขจากเซลล์ความจำที่เชื่อมต่อไว้ lst.write = เขียนเลขไปยังเซลล์ความจำที่เชื่อมต่อไว้ lst.print = เพิ่มข้อความไปยังคิวข้อความ\nข้อความจะยังไม่แสดงจนกว่าจะใช้คำสั่ง [accent]Print Flush[] lst.draw = เพิ่มรูปไปยังคิวการวาด\nภาพจะยังไม่แสดงจนกว่าจะใช้คำสั่ง [accent]Draw Flush[] lst.drawflush = ปล่อยคิว [accent]Draw[] ไปยังหน้าจอลอจิกที่เชื่อมต่อไว้ lst.printflush = ปล่อยคิว [accent]Print[] ไปยังตัวเก็บข้อความที่เชื่อมต่อไว้ lst.getlink = รับลิงค์จากตัวประมวลผลตามดัชนี เริ่มต้นที่ 0 lst.control = ควบคุมสิ่งก่อสร้าง lst.radar = เรดาร์หายูนิตที่อยู่รอบๆ สิ่งก่อสร้าง โดยระยะการตรวจสอบขึ้นอยู่กับระยะของสิ่งก่อสร้าง lst.sensor = รับข้อมูลจากสิ่งก่อสร้างหรือยูนิต lst.set = ตั้งตัวแปร lst.operation = ทำการดำเนินการกับ 1-2 ตัวแปร lst.end = ย้อนกลับไปยังด้านบนสุดของชุดคำสั่ง lst.wait = รอเวลาเป็นวินาที lst.stop = หยุดยั้งการทำงานของตัวประมวลผล lst.lookup = ค้นหาชนิดไอเท็ม/ของเหลว/ยูนิต/บล็อกตาม ID\nสามารถหาจำนวนนับทั้งหมดของแต่ละชนิดได้ด้วย:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[] lst.jump = ข้ามไปยังคำสั่งต่างๆ โดยสามารถตั้งเงื่อนไขได้ lst.unitbind = เลือกยูนิตถัดไปเป็นชนิด และเก็บค่าไว้ในตัวแปร [accent]@unit[] lst.unitcontrol = ควบคุมยูนิตที่เลือกไว้ lst.unitradar = ค้นหายูนิตรอบๆ ยูนิตที่เลือกไว้ lst.unitlocate = ค้นหาตำแหน่ง/สิ่งก่อสร้างเฉพาะอย่างที่ใดก็ได้บนแผนที่\nต้องมียูนิตที่เลือกไว้ lst.getblock = รับข้อมูลของช่องที่ตำแหน่งใดๆ lst.setblock = ปรับแต่งข้อมูลของช่องที่ตำแหน่งใดๆ lst.spawnunit = เสกยูนิตมาที่ตำแหน่งที่กำหนดไว้ lst.applystatus = ใส่หรือล้างเอฟเฟกต์สถานะจากยูนิต lst.spawnwave = จำลองคลื่นที่ตำแหน่งใดๆ lst.explosion = เสกระเบิดที่ตำแหน่ง lst.setrate = ตั้งค่าความเร็วการสั่งเป็นคำสั่งใน คำสั่ง/ติก lst.fetch = ค้นหายูนิต แกนกลาง ผู้เล่น หรือสิ่งก่อสร้างตามดัชนี\nดัชนีเริ่มที่ 0 และจบที่ค่าที่จะส่งกลับ lst.packcolor = แพ็ค [0, 1] ส่วนประกอบ RGBA มาเป็นเลขบรรทัดเดียวสำหรับการวาดหรือการตั้งค่ากฎ lst.setrule = ตั้งค่ากฎของเกม lst.flushmessage = แสดงข้อความบนหน้าจอจากบัฟเฟอร์ข้อความ\nจะรอจนกว่าข้อความก่อนหน้าจะเสร็จสิ้น lst.cutscene = ควบคุมมุมกล้องของผู้เล่น lst.setflag = เซ็ตธงทั่วโลกที่ตัวประมวลผลทุกตัวสามารถอ่านค่าได้ lst.getflag = เช็กว่าธงทั่วโลกนั้นได้ถูกเซ็ตอยู่รึเปล่า lst.setprop = ตั้งค่าคุณสมบัติของยูนิตและสิ่งก่อสร้าง lst.effect = Create a particle effect. lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most. logic.nounitbuild = [red]ไม่อนุญาตให้ใช้ลอจิกควบคุมให้ยูนิตสร้างที่นี่ lenum.type = ชนิดของสิ่งก่อสร้าง/ยูนิต\nอย่างเช่น เร้าเตอร์ทุกตัวจะส่งกลับว่า [accent]@router[]\nไม่ใช่ค่าสตริง lenum.shoot = ยิงไปที่ตำแหน่งเป้าหมาย lenum.shootp = ยิงเป้าหมายโดยมีการคำนวณการยิง lenum.config = การกำหนดค่าของสิ่งก่อสร้าง เช่น ไอเท็มของเครื่องคัดแยก lenum.enabled = ว่าบล็อกเปิดใช้งาน/ทำงานอยู่หรือเปล่า laccess.color = สีของตัวเปล่งแสง laccess.controller = ผู้ควบคุมยูนิต ถ้าผู้ควบคุมคือตัวประมวลผล จะส่งกลับค่า processor\nนอกนั้น จะส่งกลับค่าตัวยูนิตเอง laccess.dead = ว่าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตนั้นตายแล้วหรือใช้งานไม่ได้แล้ว laccess.controlled = จะส่งกลับ:\n[accent]@ctrlProcessor[] ถ้าผู้ควบคุมคือตัวประมวลผลลอจิก\n[accent]@ctrlPlayer[] ถ้าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตถูกควบคุมโดยผู้เล่น\n[accent]@ctrlCommand[] ถ้ายูนิตถูกสั่งการโดยผู้เล่นอยู่\nนอกนั้นจะเป็น 0 laccess.progress = ความคืบหน้าการดำเนินการจาก 0 ถึง 1\nจะส่งกลับค่าการผลิต การรีโหลดของป้อมปืน หรือความคืบหน้าในการสร้างสิ่งก่อสร้าง laccess.speed = ความเร็วสูงสุดของยูนิตในหน่วย ช่อง/วินาที laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup operation. lcategory.unknown = ไม่ทราบ lcategory.unknown.description = คำสั่งที่ไม่อยู่ในหมวดหมู่ใดๆเลย lcategory.io = นำเข้า & ส่งออก lcategory.io.description = เปลี่ยนค่าบล็อกความจำและนำเข้าหรือส่งออกคำสั่งจากตัวประมวลผล lcategory.block = ควบคุมบล็อก lcategory.block.description = ปฏิสัมพันธ์กับบล็อก lcategory.operation = ปฏิบัติการ lcategory.operation.description = ปฏิบัติการทางลอจิก lcategory.control = ควบคุมลำดับคำสั่ง lcategory.control.description = ควบคุมลำดับการสั่งการของคำสั่ง lcategory.unit = ควบคุมยูนิต lcategory.unit.description = ควบคุมยูนิตด้วยคำสั่งต่างๆ lcategory.world = โลก lcategory.world.description = ควบคุมสภาวะและพฤติกรรมของโลก graphicstype.clear = เติมจอแสดงผลด้วยสี graphicstype.color = ตั้งค่าสีสำหรับการวาดครั้งต่อไป graphicstype.col = เหมือนกับคำสั่ง color แต่มีการแพ็ค\nสีที่แพ็คจะถูกเขียนเป็นรหัสฐานสิบหกและจะมีอักษรขึ้นต้นเป็น [accent]%[]\nตัวอย่าง: [accent]%ff0000[] (สีแดง) graphicstype.stroke = ตั้งค่าความกว้างของเส้น graphicstype.line = วาดส่วนของเส้นตรง graphicstype.rect = เติมรูปเหลี่ยม graphicstype.linerect = วาดโครงร่างสี่เหลี่ยม graphicstype.poly = เติมรูปหลายเหลี่ยมปกติ graphicstype.linepoly = วาดโครงร่างรูปหลายเหลี่ยมปกติ graphicstype.triangle = เติมสามเหลี่ยม graphicstype.image = วาดรูปสิ่งต่างๆ \nตัวอย่างเช่น: [accent]@router[] หรือ [accent]@dagger[] lenum.always = เป็นจริงเสมอ lenum.idiv = หารจำนวนเต็ม lenum.div = หาร\nจะส่งกลับ[accent]ค่าว่าง[] หากหารศูนย์ lenum.mod = โมดูโล่ (หารหาเศษ) lenum.equal = เท่ากับ แบบบังคับประเภท\nสิ่งที่ไม่ใช่ค่าว่างเมื่อเทียบกับตัวเลขจะส่งกลับค่า 1 นอกนั้นจะส่งกลับค่า 0 lenum.notequal = ไม่เท่ากับ บังคับประเภท lenum.strictequal = เท่ากับที่เข้มงวด ไม่บังคับประเภท\nสามารถใช้ตรวจสอบหา[accent]ค่าว่าง[]ได้ lenum.shl = เลื่อนบิตไปทางซ้าย lenum.shr = เลื่อนบิตไปทางขวา lenum.or = หรือ แบบบิต lenum.land = และ เชิงตรรกะ lenum.and = และ แบบบิต lenum.not = กลับด้าน แบบบิต lenum.xor = แยกเฉพาะ แบบบิต lenum.min = เทียบต่ำสุดของสองหมายเลข lenum.max = เทียบสูงสุดของสองหมายเลข lenum.angle = มุมของเวกเตอร์ หน่วยเป็นองศา lenum.anglediff = ระยะทางสัมบูรณ์ระหว่างมุมสองมุม หน่วยเป็นองศา lenum.len = ความยาวของเวกเตอร์ lenum.sin = ไซน์ หน่วยเป็นองศา lenum.cos = โคไซน์ หน่วยเป็นองศา lenum.tan = แทนเจนต์ หน่วยเป็นองศา lenum.asin = อาร์คไซน์ หน่วยเป็นองศา lenum.acos = อาร์คโคไซน์ หน่วยเป็นองศา lenum.atan = อาร์คแทนเจนต์ หน่วยเป็นองศา #not a typo, look up 'range notation' lenum.rand = สุ่มทศนิยมในช่วง [0, ค่า) lenum.log = ลอการิทึมธรรมชาติ (ln) lenum.log10 = ลอการิทึมฐานสิบ lenum.noise = นอยส์ซิมเพล็กซ์สองมิติ lenum.abs = ค่าสัมบูรณ์ lenum.sqrt = สแควร์รูท lenum.any = ยูนิตใดๆ lenum.ally = ยูนิตพันธมิตร lenum.attacker = ยูนิตที่มีอาวุธ lenum.enemy = ยูนิตศัตรู lenum.boss = ยูนิตผู้พิทักษ์ lenum.flying = ยูนิตอากาศ lenum.ground = ยูนิตพื้นดิน lenum.player = ยูนิตที่ถูกควบคุมโดยผู้เล่น lenum.ore = แร่ตามพื้นต่างๆ lenum.damaged = สิ่งก่อสร้างที่เสียหาย lenum.spawn = จุดเกิดของศัตรู\nอาจเป็นแกนกลางหรือตำแหน่ง lenum.building = สิ่งก่อสร้างเฉพาะกลุ่ม lenum.core = แกนกลาง lenum.storage = บล็อกเก็บของ เช่น ตู้นิรภัย lenum.generator = สิ่งก่อสร้างที่ผลิตพลังงาน lenum.factory = สิ่งก่อสร้างที่ผลิตทรัพยากร lenum.repair = สิ่งก่อสร้างที่ซ่อมแซมยูนิต lenum.battery = แบตเตอรี่ใดๆ lenum.resupply = จุดเติมกระสุน\nจะใช้งานได้ต่อเมื่อ [accent]"ยูนิตต้องใช้กระสุน"[] เปิดอยู่ lenum.reactor = เตาปฏิกรณ์ใดๆ lenum.turret = ป้อมปืนใดๆ sensor.in = สิ่งก่อสร้าง/ยูนิตให้ตรวจวัด radar.from = สิ่งก่อสร้างที่จะใช้ในการค้นหา\nระยะเซนเซอร์จะขึ้นอยู่กับระยะของสิ่งก่อสร้าง radar.target = ตัวกรองในการหายูนิต radar.and = ตัวกรองเพิ่มเติม radar.order = เรียงลำดับคำสั่ง\nใส่ค่า 0 เพื่อเรียงย้อนกลับ radar.sort = เมตริกเพื่อจัดเรียงผลลัพย์ตาม radar.output = ตัวแปรของยูนิตที่มองหา unitradar.target = ตัวกรองในการหายูนิต unitradar.and = ตัวกรองเพิ่มเติม unitradar.order = เรียงลำดับคำสั่ง\nใส่ค่า 0 เพื่อเรียงย้อนกลับ unitradar.sort = เมตริกเพื่อจัดเรียงผลลัพธ์ตาม unitradar.output = ตัวแปรของยูนิตที่มองหา control.of = สิ่งก่อสร้างให้ควบคุม control.unit = ยูนิต/สิ่งก่อสร้างที่จะเล็ง control.shoot = ว่าจะยิงหรือไม่ unitlocate.enemy = ว่าจะหาสิ่งก่อสร้างศัตรูหรือไม่ unitlocate.found = ตัวแปรว่าพบเจอหรือไม่\nจะส่งกลับว่า true หากพบสิ่งก่อสร้าง unitlocate.building = ตัวแปรสิ่งก่อสร้างที่มองหา unitlocate.outx = ตัวแปรพิกัด X unitlocate.outy = ตัวแปรพิกัด Y unitlocate.group = กลุ่มสิ่งก่อสร้างที่มองหา lenum.idle = หยุดขยับ แต่ยังคงขุด/ก่อสร้าง\nสถานะเริ่มต้นของยูนิต lenum.stop = หยุดขยับ/ขุด/ก่อสร้าง lenum.unbind = ยกเลิกการควบคุมลอจิกทั้งหมด\nเปลี่ยนไปใช้ AI ธรรมดาต่อ lenum.move = ขยับไปที่ตำแหน่งที่กำหนดไว้ lenum.approach = เข้าใกล้ตำแหน่งโดยกำหนดระยะห่าง lenum.pathfind = ขยับไปที่ตำแหน่งที่กำหนดไว้ โดยมีการคำนวณเพื่อเลี่ยงสิ่งกีดขวาง lenum.autopathfind = Automatically pathfinds to the nearest enemy core or drop point.\nThis is the same as standard wave enemy pathfinding. lenum.target = ยิงไปที่ตำแหน่งเป้าหมาย lenum.targetp = ยิงไปที่เป้าหมาย โดยมีการคำนวณความเร็ว lenum.itemdrop = ปล่อยไอเท็ม lenum.itemtake = หยิบไอเท็มจากสิ่งก่อสร้าง lenum.paydrop = วางสิ่งที่บรรทุกอยู่ lenum.paytake = หยิบสิ่งบรรทุก ณ จุดที่อยู่ lenum.payenter = เข้าไป/ลงจอดบนบล็อกบรรทุก ณ จุดที่ยูนิตอยู่ lenum.flag = ปักธงยูนิตเป็นหมายเลข lenum.mine = ขุดที่ตำแหน่งเป้าหมาย lenum.build = สร้างสิ่งก่อสร้าง lenum.getblock = ดึงข้อมูลสิ่งก่อสร้างและประเภทของสิ่งก่อสร้างที่ตำแหน่งเป้าหมาย\nยูนิตต้องอยู่ในระยะของตำแหน่ง\nบล็อกตันที่ไม่ใช่สิ่งก่อสร้างจะมีชนิดเป็น [accent]@solid[] lenum.within = ตรวจสอบว่ายูนิตนั้นอยู่ในระยะหรือไม่ lenum.boost = เริ่ม/หยุดการบูสต์