credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) credits = Zasłużeni contributors = Tłumacze i pomocnicy discord = Odwiedź nasz serwer Discord! link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry link.github.description = Kod Gry link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami link.itch.io.description = Strona itch.io z oficjanymi wersjami do pobrania link.google-play.description = Strona na sklepie Google Play link.wiki.description = Oficjana Wiki Mindustry linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany. screenshot = Zapisano zdjęcie do {0} screenshot.invalid = Zrzut ekranu jest zbyt duży. Najprawdopodobniej brakuje miejsca w pamięci urządzenia. gameover = Rdzeń został zniszczony. gameover.pvp = Zwyciężyła drużyna [accent]{0}[]! highscore = [YELLOW] Nowy rekord! stat.wave = Fale powstrzymane:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Przeciwnicy zniszczeni:[accent] {0} stat.built = Budynki zbudowane:[accent] {0} stat.destroyed = Budynki zniszczone:[accent] {0} stat.deconstructed = Budynki zrekonstruowane:[accent] {0} stat.delivered = Surowce wystrzelone: stat.rank = Final Rank: [accent]{0} placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it. removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it. launcheditems = [accent]Wystrzelone przedmioty map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"? level.highscore = Rekord: [accent]{0} level.select = Wybrany poziom level.mode = Tryb gry: showagain = Nie pokazuj tego więcej coreattack = < Rdzeń jest atakowany! > nearpoint = [[ [scarlet]OPUŚĆ PUNKT ZRZUTU NATYCHMIAST[] ]\n unicestwienie nadchodzi outofbounds = [[ POZA GRANICAMI ]\n[]samozniszcenie za {0} sekund database = Centralna baza danych savegame = Zapisz Grę loadgame = Wczytaj grę joingame = Gra wieloosobowa addplayers = Dodaj/Usuń graczy customgame = Własna Gra newgame = Nowa Gra none = minimap = Minimapa close = Zamknij quit = Wyjdź maps = Mapy continue = Kontynuuj maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map! about.button = O grze name = Nazwa: noname = Najpierw wybierz [accent]nazwę gracza[] filename = Nazwa Pliku: unlocked = Odblokowano nowy blok! completed = [accent]Ukończony techtree = Drzewo Technologiczne research.list = [LIGHT_GRAY]Badania: research = Badaj researched = [LIGHT_GRAY]{0} zbadane. players = {0} graczy online players.single = {0} gracz online server.closing = [accent] Zamykanie serwera... server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera! server.kicked.serverClose = Serwer został zamknięty. server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją! server.kicked.serverOutdated = Nieaktualny serwer! Poproś hosta o jego aktualizację. server.kicked.banned = Zostałeś zbanowany na tym serwerze. server.kicked.recentKick = Zostałeś niedawno wyrzucony.\nPoczekaj chwilę przed ponownym połączniem. server.kicked.nameInUse = Ta nazwa jest już zajęta na tym serwerze. server.kicked.nameEmpty = Wybrana przez Ciebie nazwa jest nieprawidłowa. server.kicked.idInUse = Jesteś już na serwerze! Używanie tego samego konta na 2 urządzeniach jest zabronione. server.kicked.customClient = Ten serwer nie wspomaga wersji deweloperskich. Pobierz oficjalną wersję. server.kicked.gameover = Koniec gry! host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci. join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery w lokalnej sieci[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP. hostserver = Stwórz Serwer hostserver.mobile = Hostuj\ngrę host = Hostuj hosting = [accent] Otwieranie serwera... hosts.refresh = Odśwież hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN server.refreshing = Odświeżanie serwera hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN! host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem. trace = Zlokalizuj gracza trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Wyjątkowe ID: [accent]{0} trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0} trace.modclient = Zmodowany klient: [accent]{0} invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij raport błędu. server.bans = Bany server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób! server.admins = Admini server.admins.none = Nie znaleziono adminów! server.add = Dodaj serwer server.delete = Czy na pewno chcesz usunąć ten serwer? server.hostname = Host: {0} server.edit = Edytuj serwer server.outdated = [crimson]Przestarzały serwer![] server.outdated.client = [crimson]Przestarzały klient![] server.version = [lightgray]Wersja: {0} server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza? confirmkick = Jesteś pewny, że chcesz wyrzucić tego gracza? confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza? confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi? confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi? joingame.title = Dołącz do gry joingame.ip = IP: disconnect = Rozłączono. disconnect.data = Nie udało się załadować mapy! connecting = [accent]Łączenie... connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata... server.port = Port: server.addressinuse = Adres jest już w użyciu! server.invalidport = Nieprawidłowy numer portu. server.error = [crimson]Błąd hostowania serwera: [accent]{0} save.old = Ten zapis jest ze starej wersji i gra nie może go teraz wczytać.\n\n[LIGHT_GRAY]Wsparcie starych zapisów będzie w pełnej wersji 4.0. save.new = Nowy zapis save.overwrite = Czy na pewno chcesz nadpisać zapis gry? overwrite = Nadpisz save.none = Nie znaleziono zapisów gry! saveload = [accent]Zapisywanie... savefail = Nie udało się zapisać gry! save.delete.confirm = Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry? save.delete = Usuń save.export = Eksportuj save.import.invalid = [accent]Zapis gry jest niepoprawny! save.import.fail = [crimson]Nie udało się zaimportować zapisu: [accent] {0} save.export.fail = [crimson]Nie można wyeksportować zapisu: [accent] {0} save.import = Importuj zapis save.newslot = Zapisz nazwę: save.rename = Zmień nazwę save.rename.text = Nowa nazwa: selectslot = Wybierz zapis. slot = [accent]Slot {0} save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy! Jeżeli aktualizowałeś grę, najprawdopodobniej zmiana w formacie zapisu i [scarlet]nie jest[] to błąd. empty = on = Włączone off = Wyłączone save.autosave = Autozapis: {0} save.map = Mapa: {0} save.wave = Fala {0} save.difficulty = Poziom trudności: {0} save.date = Ostatnio zapisano: {0} save.playtime = Czas gry: {0} warning = Uwaga. confirm = Potwierdź delete = Usuń ok = Ok open = Otwórz customize = Customize cancel = Anuluj openlink = Otwórz link copylink = Kopiuj link back = Wróć quit.confirm = Czy na pewno chcesz wyjść? changelog.title = Lista Zmian changelog.loading = Pobieranie listy zmian... changelog.error.android = [accent]Notka: lista zmian czasami nie działa na Androidzie 4.4 i w dół!\nJest to spowodowane przez błąd Androida. changelog.error.ios = [accent]Lista zmian nie jest wspierana przez IOS. changelog.error = [scarlet]Błąd podczas pobierania listy zmian!\nSprawdź połączenie z internetem. changelog.current = [yellow][[Twoja wersja] changelog.latest = [accent][[Najnowsza wersja] loading = [accent]Ładowanie... saving = [accent]Zapisywanie... wave = [accent]Fala {0} wave.waiting = Fala za {0} wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress waiting = [LIGHT_GRAY]Oczekiwanie... waiting.players = Oczekiwanie na graczy... wave.enemies = Pozostało [LIGHT_GRAY]{0} wrogów wave.enemy = Pozostał [LIGHT_GRAY]{0} wróg loadimage = Załaduj obraz saveimage = Zapisz obraz unknown = Nieznane custom = Własne builtin = Wbudowane map.delete.confirm = Jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić. map.random = [accent]Losowa mapa map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Dodaj [ROYAL]niebieski[] rdzeń do tej mapy w edytorze. map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj[SCARLET] inny niż niebieski[] rdzeń do mapy w edytorze. map.nospawn.attack = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby można było go zaatakować! Dodaj[SCARLET] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze. map.invalid = Błąd podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy. editor.brush = Pędzel editor.openin = Otwórz w edytorze editor.oregen = Generacja złóż editor.oregen.info = Generacja złóż: editor.mapinfo = Informacje o mapie editor.author = Autor: editor.description = Opis: editor.waves = Fale: editor.rules = Rules: editor.ingame = Edit In-Game waves.title = Fale waves.remove = Usuń waves.never = waves.every = co waves.waves = wave(s) waves.perspawn = per spawn waves.to = do waves.boss = Boss waves.preview = Preview waves.edit = Edytuj... waves.copy = Kopiuj do schowka waves.load = Załaduj ze schowka waves.invalid = Invalid waves in clipboard. waves.copied = Fale zostały skopiowane. editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Edytuj... editor.name = Nazwa: editor.spawn = Spawn Unit editor.removeunit = Remove Unit editor.teams = Drużyny editor.elevation = Poziom terenu editor.errorload = Błąd podczas ładowania pliku:\n[accent]{0} editor.errorsave = Błąd podczas zapisywania pliku:\n[accent]{0} editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. editor.errorname = Mapa nie zawiera nazwy. editor.update = Aktualizuj editor.randomize = Losuj editor.apply = Zastosuj editor.generate = Generuj editor.resize = Zmień rozmiar editor.loadmap = Załaduj mapę editor.savemap = Zapisz mapę editor.saved = Zapisano! editor.save.noname = Twoja mapa nie ma nazwy! Ustaw ją w 'Informacjach o mapie'. editor.save.overwrite = Ta mapa nadpisze wbudowaną mapę! Ustaw inną nazwę w 'Informacjach o mapie'. editor.import.exists = [scarlet]Nie można zaimportować:[] wbudowana mapa o nazwie '{0}' już istnieje! editor.import = Importuj... editor.importmap = Importuj Mapę editor.importmap.description = Importuj istniejącą mapę editor.importfile = Importuj Plik editor.importfile.description = Importuj zewnętrzny plik mapy editor.importimage = Importuj Obraz Terenu editor.importimage.description = Importuj zewnętrzny obraz terenu editor.export = Eksportuj... editor.exportfile = Eksportuj plik editor.exportfile.description = Eksportuj plik mapy editor.exportimage = Eksportuj Obraz Terenu editor.exportimage.description = Eksportuj plik obrazu terenu editor.loadimage = Załaduj obraz editor.saveimage = Zapisz obraz editor.unsaved = [scarlet]Masz niezapisane zmiany![]\nCzy na pewno chcesz wyjść? editor.resizemap = Zmień rozmiar mapy editor.mapname = Nazwa mapy: editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać? editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania: filters.empty = [LIGHT_GRAY]Bez filtrów! Dodaj jeden za pomocą przycisku poniżej. filter.distort = Distort filter.noise = Szum filter.ore = Ruda filter.rivernoise = Szum rzeki filter.scatter = Zozprosz filter.terrain = Teren filter.option.scale = Skala filter.option.chance = Szansa filter.option.mag = Magnitude filter.option.threshold = Próg filter.option.circle-scale = Skala koła filter.option.octaves = Oktawy filter.option.falloff = Falloff filter.option.block = Blok filter.option.floor = Podłoga filter.option.wall = Ściana filter.option.ore = Ruda filter.option.floor2 = Druga podłoga filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Percentile width = Szerokość: height = Wysokość: menu = Menu play = Graj load = Wczytaj save = Zapisz fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Uruchom grę ponownie, aby ustawiony język zaczął funkcjonować. settings = Ustawienia tutorial = Poradnik editor = Edytor mapeditor = Edytor map donate = Wspomóż nas abandon = Opuść abandon.text = Ta strefa i wszystkie jej surowce będą przejęte przez przeciwników. locked = Zablokowane complete = [LIGHT_GRAY]Ukończone: zone.requirement = Fala {0} w strefie {1} resume = Kontynuuj Strefę:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Najwyższa fala: {0} launch = < WYSTRZEL > launch.title = Wystrzelenie Udane launch.next = [LIGHT_GRAY]Następna okazja przy fali {0} launch.unable = [scarlet]Nie można wystrzelić![] Wykryto {0} przeciwników. launch.confirm = Spowoduje to wystrzelenie wszystkich surowców w rdzeniu.\nNie będziesz mógł wrócić do tej bazy. uncover = Odkryj configure = Skonfiguruj ładunek configure.locked = [LIGHT_GRAY]Dotrzyj do fali {0}\nAby skonfigurować ładunek. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]Strefa {0} odblokowana. zone.requirement.complete = Fala {0} osiągnięta:\n{1} Wymagania strefy zostały spełnione. zone.config.complete = Fala {0} osiągnięta:\nKonfiguracja ładunku odblokowana. zone.resources = Wykryte Zasoby: add = Dodaj... boss.health = Boss Health connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Serwer niedostępny.\nCzy adres jest wpisany poprawnie? error.invalidaddress = Niepoprawny adres. error.timedout = Przekroczono limit czasu!/nUpewnij się, że host ma ustawione przekierowanie portu oraz, czy adres jest poprawny! error.mismatch = Błąd pakietu:\nprawdopodobne niedopasowanie klienta/serwera.\nUpewnij się, że ty i host macie najnowszą wersję Mindustry! error.alreadyconnected = Jesteś już połączony. error.mapnotfound = Plik mapy nie został znaleziony! error.io = Błąd siecowy I/O. error.any = Nieznany błąd sieci. zone.groundZero.name = Wybuch Lądowy zone.desertWastes.name = Desert Wastes zone.craters.name = Kratery zone.frozenForest.name = Zamrożony Las zone.ruinousShores.name = Zniszczone Przybrzerza zone.stainedMountains.name = Zabarwione Góry zone.desolateRift.name = Ponura Szczelina zone.nuclearComplex.name = Centrum Wyrobu Jądrowego zone.overgrowth.name = Overgrowth zone.tarFields.name = Tar Fields settings.language = Język settings.reset = Przywróć domyślne settings.rebind = Zmień settings.controls = Sterowanie settings.game = Gra settings.sound = Dźwięk settings.graphics = Grafika settings.cleardata = Wyczyść dane gry... settings.clear.confirm = Czy jesteś pewien że chcesz usunąć te dane?\nPo tym nie ma powrotu! settings.clearall.confirm = [scarlet]UWAGA![]\nTo wykasuje wszystkie dane, włącznie z zapisanymi grami i mapami, ustawienami, i znanymi technologiami.\nKiedy naciśniesz 'ok', gra usunie wszystkie swoje dane i automatycznie wyłączy się. settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów settings.clearall = Wyczyść wszystko paused = [accent]< Wstrzymano > yes = Jasne! no = Nie ma mowy! info.title = Informacje error.title = [crimson]Wystąpił błąd error.crashtitle = Wystąpił błąd blocks.input = Wejście blocks.output = Wyjście blocks.booster = Wzmacniacz block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = Pojemność mocy blocks.powershot = moc/strzał blocks.targetsair = Namierzanie wrogów powietrznych blocks.targetsground = Namierzanie wrogów lądowych blocks.itemsmoved = Prędkość poruszania się blocks.launchtime = Czas pomiędzy wystrzeleniami blocks.shootrange = Zasięg blocks.size = Rozmiar blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy blocks.powerrange = Zakres mocy blocks.poweruse = Zużycie prądu blocks.powerdamage = Moc/Zniszczenia blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów blocks.basepowergeneration = Podstawowa generacja mocy blocks.productiontime = Czas produkcji blocks.repairtime = Czas pełnej naprawy bloku blocks.speedincrease = Speed Increase blocks.range = Zasięg blocks.drilltier = Co może wykopać blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania blocks.boosteffect = Efekt wzmocnienia blocks.maxunits = Maksymalna ilość jednostek blocks.health = Zdrowie blocks.buildtime = Build Time blocks.inaccuracy = Niedokładność blocks.shots = Strzały blocks.reload = Strzałów/sekundę blocks.ammo = Amunicja bar.drillspeed = Prędkość wiertła: {0}/s bar.efficiency = Efektywność: {0}% bar.powerbalance = Moc: {0} bar.poweramount = Moc: {0} bar.poweroutput = Wyjście mocy: {0} bar.items = Przedmiotów: {0} bar.liquid = Płyn bar.heat = Ciepło bar.power = Prąd bar.progress = Postęp Budowy bar.spawned = Jednostki: {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Obrażenia bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Obrażenia obszarowe ~[stat] {1}[lightgray] kratki bullet.incendiary = [stat]zapalający bullet.homing = [stat]naprowadzający bullet.shock = [stat]piorunoey bullet.frag = [stat]fragmentacyjny bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odrzut bullet.freezing = [stat]zamrażający bullet.tarred = [stat]smolny bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mnożnik amunicji bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate unit.blocks = Klocki unit.powersecond = jednostek prądu na sekundę unit.liquidsecond = jednostek płynów na sekundę unit.itemssecond = przedmiotów na sekundę unit.liquidunits = jednostek płynów unit.powerunits = jednostek prądu unit.degrees = stopnie unit.seconds = sekundy unit.persecond = /sekundę unit.timesspeed = x prędkość unit.percent = % unit.items = przedmioty category.general = Główne category.power = Prąd category.liquids = Płyny category.items = Przedmioty category.crafting = Przetwórstwo category.shooting = Strzelanie category.optional = Dodatkowe ulepszenia setting.landscape.name = Zablokuj tryb panoramiczny setting.shadows.name = Cienie setting.linear.name = Linear Filtering setting.animatedwater.name = Animowana woda setting.animatedshields.name = Animowana Tarcza setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (wymaga restartu)[] setting.indicators.name = Wskaźniki Przyjaciół setting.autotarget.name = Automatyczne Celowanie setting.fpscap.name = Maksymalny FPS setting.fpscap.none = Nieograniczone setting.fpscap.text = {0} FPS setting.swapdiagonal.name = Pozwala na ukośne stawianie setting.difficulty.training = trening setting.difficulty.easy = łatwy setting.difficulty.normal = normalny setting.difficulty.hard = trudny setting.difficulty.insane = szalony setting.difficulty.name = Poziom trudności setting.screenshake.name = Trzęsienie się ekranu setting.effects.name = Wyświetlanie efektów setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera setting.saveinterval.name = Interwał automatycznego zapisywania setting.seconds = Sekundy setting.fullscreen.name = Pełny ekran setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[LIGHT_GRAY] (may require restart) setting.fps.name = Pokazuj FPS setting.vsync.name = Synchronizacja pionowa setting.lasers.name = Pokaż lasery zasilające setting.pixelate.name = Pikselacja [LIGHT_GRAY](wyłącza animacje) setting.minimap.name = Pokaż Minimapę setting.musicvol.name = Głośność muzyki setting.mutemusic.name = Wycisz muzykę setting.sfxvol.name = Głośność dźwięków setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry setting.chatopacity.name = Przezroczystość czatu setting.playerchat.name = Wyświetlaj czat w grze keybind.title = Zmień category.general.name = Ogólne category.view.name = Wyświetl category.multiplayer.name = Multiplayer command.attack = Atakuj command.retreat = Wycofaj command.patrol = Patrol keybind.gridMode.name = Wybieranie Bloku keybind.gridModeShift.name = Wybieranie Kategorii keybind.press = Naciśnij wybrany klawisz... keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz... keybind.screenshot.name = Zrzut ekranu mapy keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie keybind.select.name = Zaznacz keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement keybind.pick.name = Wybierz Blok keybind.break_block.name = Zniszcz Blok keybind.deselect.name = Odznacz keybind.shoot.name = Strzelanie keybind.zoom_hold.name = Inicjator przybliżania keybind.zoom.name = Przybliżanie keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pauza keybind.minimap.name = Minimap keybind.dash.name = Przyspieszenie keybind.chat.name = Czat keybind.player_list.name = Lista graczy keybind.console.name = Konsola keybind.rotate.name = Obracanie keybind.toggle_menus.name = Zmiana widoczności menu keybind.chat_history_prev.name = Przewiń wiadomości w górę keybind.chat_history_next.name = Przewiń wiadomości w dół keybind.chat_scroll.name = Przewijaj Wiadomości keybind.drop_unit.name = Wyrzucanie przedmiot keybind.zoom_minimap.name = Powiększenie mapy mode.help.title = Opis trybów mode.survival.name = Przeżycie mode.survival.description = Zwykły tryb. Limitowane surowce i fale przeciwników. mode.sandbox.name = Piaskownica mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków! mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Walcz przeciwko innym graczom. mode.attack.name = Atak mode.attack.description = Brak fal, celem jest zniszczenie bazy przeciwnika. mode.custom = Własny tryb rules.infiniteresources = Nieskończone zasoby rules.wavetimer = Zegar fal rules.waves = Fale rules.enemyCheat = Nieskończone zasoby komputera-przeciwnika (czerwonego zespołu) rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.respawns = Max respawns per wave rules.limitedRespawns = Limit Respawns rules.title.waves = Waves rules.title.respawns = Respawns rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building rules.title.player = Players rules.title.enemy = Enemies rules.title.unit = Units content.item.name = Przedmioty content.liquid.name = Płyny content.unit.name = Jednostki content.block.name = Klocki content.mech.name = Mechs item.copper.name = Miedź item.copper.description = Przydatny materiał budowlany. Szeroko używany w prawie każdej konstrukcji. item.lead.name = Ołów item.lead.description = Podstawowy matriał. Używany w przesyle przemiotów i płynów. Nie jest on przypadkiem szkodliwy? item.coal.name = Węgiel item.coal.description = Zwykły i łatwo dostępny materiał energetyczny. item.graphite.name = Grafit item.titanium.name = Tytan item.titanium.description = Rzadki i bardzo lekki materiał. Używany w bardzo zaawansowanym przewodnictwie, wiertłach i samolotach. Poczuj się jak Tytan! item.thorium.name = Uran item.thorium.description = Zwarty i radioaktywny materiał używany w struktucrach i paliwie nuklearnym. Nie trzymaj go w rękach! item.silicon.name = Krzem item.silicon.description = Niesamowicie przydatny półprzewodnk uźywany w panelach słonecznych i skomplikowanej elektronice. Nie, w Dolinie Krzemowej już nie ma krzemu. item.plastanium.name = Plastan item.plastanium.description = Lekki i plastyczny materiał używany w amunicji odłamkowej i samolotach. Używany też w klockach LEGO (dlatego są niezniszczalne)! item.phase-fabric.name = Włókno Fazowe item.phase-fabric.description = Niewiarygodnie lekkie włókno używane w zaawansowanej elektronice i technologii samo-naprawiającej się. item.surge-alloy.name = Energetyczny Stop item.surge-alloy.description = Zaawansowany materiał z niesłychanymi wartościami energetycznymi. item.spore-pod.name = Spore Pod item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. item.sand.name = Piasek item.sand.description = Zwykły materiał używany pospolicie w przepalaniu, stopach i jako topnik. Dostanie piaskiem po oczach nie jest przyjemne. item.blast-compound.name = Wybuchowy związek item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam. BOOOM! item.pyratite.name = Piratian item.pyratite.description = Niesamowicie palny związek używany w zbrojeniu. Nielegalny w 9 państwach. item.metaglass.name = Metaszkło item.metaglass.description = Niesamowite silne szkło. Szeroko używane w transporcie i przechowywaniu płynów. item.scrap.name = Resztki item.scrap.description = Pozostałości starych budynków i jednostek. Składa się z małej ilości wszystkiego. liquid.water.name = Woda liquid.slag.name = Slag liquid.oil.name = Ropa liquid.cryofluid.name = Lodociecz mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Ciężki Karabin mech.alpha-mech.ability = Chmara Dronòw mech.alpha-mech.description = Standardowy mech. Średnia broń i prędkość, leć potrafi stworzyć trzy małe drony do walki. mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Generator Piorunów mech.delta-mech.ability = Rozładunek mech.delta-mech.description = Szybki i wrażliwy mech stworzony do szybkih ataków i ucieczki. Budynką robi prawie nic, leć jest wstanie szybko rozwalić grupę wrogich jednostek piorunami. mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Laser Odbudowy mech.tau-mech.ability = Wybuch Naprawy mech.tau-mech.description = Mech pomocny. Naprawia budynki drużyny, strzelając w nie. Potrafi wygasić niedalekie pożary i uleczyć bliskich przyjaciół. mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Rakiety Chmarowe mech.omega-mech.ability = Układ Obronny mech.omega-mech.description = Duży i silny mech, zaprojektowany na ataki. Jego zdolność pozwala mu na zablokowanie do 90% zagrożeń. mech.dart-ship.name = Strzałka mech.dart-ship.weapon = Karabin mech.dart-ship.description = Standardowy statek. Lekki i szybki, ale jest kiepski jak chodzi o walkę i kopanie. mech.javelin-ship.name = Javelin mech.javelin-ship.description = Statek do ataku i szybkiej ucieczki. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do wielkiej prędkości. Przy tej prędkości, może przelecieć koło wrogiej bazy i atakować piorunami czy rakietami. mech.javelin-ship.weapon = Seria Rakiet mech.javelin-ship.ability = Dopalacze Prądowe mech.trident-ship.name = Trójząb mech.trident-ship.description = Ciężki bombowiec. Dobrze uzbrojony. mech.trident-ship.weapon = Wnęka bombowa mech.glaive-ship.name = Glewia mech.glaive-ship.description = Duży, uzbrojony statek. Dobra prędkość i przyspieszenie. Ma ognisty karabin. mech.glaive-ship.weapon = Zapalający Karabin item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Prędkość: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Broń: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Pojemność przedmiotów: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Prędkość kopania: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Moc kopania: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Umiejętność: {0} mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.grass.name = Grass block.salt.name = Salt block.saltrocks.name = Salt Rocks block.pebbles.name = Pebbles block.tendrils.name = Tendrils block.sandrocks.name = Sand Rocks block.spore-pine.name = Spore Pine block.sporerocks.name = Spore Rocks block.rock.name = Rock block.snowrock.name = Snow Rock block.shale.name = Shale block.shale-boulder.name = Shale Boulder block.moss.name = Moss block.shrubs.name = Shrubs block.spore-moss.name = Spore Moss block.shalerocks.name = Shale Rocks block.scrap-wall.name = Scrap Wall block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall block.thruster.name = Thruster block.kiln.name = Wypalarka block.kiln.description = Stapia ołów i piasek na metaszkło. Wymaga małą ilość energii. block.graphite-press.name = Grafitowa Prasa block.multi-press.name = Multi-Prasa block.constructing = {0} [LIGHT_GRAY](Budowa) block.spawn.name = Spawn wrogów block.core-shard.name = Rdzeń: Ułamek block.core-foundation.name = Rdzeń: Podstawa block.core-nucleus.name = Rdzeń: Jądro block.deepwater.name = Głęboka Woda block.water.name = Woda block.tainted-water.name = Tainted Water block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water block.tar.name = Smoła block.stone.name = Kamień block.sand.name = Piasek block.darksand.name = Czarny piasek block.ice.name = Lód block.snow.name = Śnieg block.craters.name = Kratery block.sand-water.name = Sand water block.darksand-water.name = Dark Sand Water block.char.name = Char block.holostone.name = Holo stone block.ice-snow.name = Ice Snow block.rocks.name = Rocks block.icerocks.name = Ice rocks block.snowrocks.name = Snow Rocks block.dunerocks.name = Dune Rocks block.pine.name = Pine block.white-tree-dead.name = White Tree Dead block.white-tree.name = White Tree block.spore-cluster.name = Spore Cluster block.metal-floor.name = Metal Floor block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5 block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 block.dark-metal.name = Dark Metal block.ignarock.name = Igna Rock block.hotrock.name = Hot Rock block.magmarock.name = Magma Rock block.cliffs.name = Cliffs block.copper-wall.name = Miedziana Ściana block.copper-wall-large.name = Duża miedziana ściana block.titanium-wall.name = Tytanowa Ściana block.titanium-wall-large.name = Duża Tytanowa Ściana block.phase-wall.name = Fazowa Ściana block.phase-wall-large.name = Duża Fazowa Ściana block.thorium-wall.name = Torowa Ściana block.thorium-wall-large.name = Duża Torowa Ściana block.door.name = Drzwi block.door-large.name = Duże drzwi block.duo.name = Podwójne działko block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Przenośnik block.titanium-conveyor.name = Tytanowy przenośnik block.junction.name = Węzeł block.router.name = Rozdzielacz block.distributor.name = Dystrybutor block.sorter.name = Sortownik block.sorter.description = Sortuje przedmioty. Jeśli przedmiot pasuje to przechodzi dalej, jeśli nie - to przechodzi na boki. block.overflow-gate.name = Brama Przeciwprzepełnieniowa block.overflow-gate.description = Rozdzielacz, który przerzuca przedmioty, kiedy główna droga jest przepełniona block.silicon-smelter.name = Huta Krzemu block.phase-weaver.name = Fazowa Fabryka block.pulverizer.name = Rozkruszacz block.cryofluidmixer.name = Mieszacz Cryofluidu block.melter.name = Przetapiacz block.incinerator.name = Spalacz block.spore-press.name = Spore Press block.separator.name = Rozdzielacz block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge block.power-node.name = Węzeł Prądu block.power-node-large.name = Duży Węzeł Prądu block.surge-tower.name = Wieża Energetyczna block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Duża Bateria block.combustion-generator.name = Generator Spalinowy block.turbine-generator.name = Generator Turbinowy block.differential-generator.name = Generator Różnicowy block.impact-reactor.name = Reaktor Uderzeniowy block.mechanical-drill.name = Wiertło Mechaniczne block.pneumatic-drill.name = Wiertło Pneumatyczne block.laser-drill.name = Wiertło Laserowe block.water-extractor.name = Ekstraktor Wody block.cultivator.name = Spluchniacz block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad block.delta-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Delta block.javelin-ship-pad.name = Lądowisko Statku Oszczep block.trident-ship-pad.name = Lądowisko Statku Trójząb block.glaive-ship-pad.name = Lądowisko Statku Glewia block.omega-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Omega block.tau-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Tau block.conduit.name = Rura block.mechanical-pump.name = Mechaniczna Pompa block.item-source.name = Źródło przedmiotów block.item-void.name = Próżnia przedmiotów block.liquid-source.name = Źródło płynów block.power-void.name = Próżnia prądu block.power-source.name = Nieskończony Prąd block.unloader.name = Wyciągacz block.vault.name = Magazyn block.wave.name = Działo Płynowe block.swarmer.name = Działo Rojowe block.salvo.name = Działo Salwowe block.ripple.name = Działo falowe block.phase-conveyor.name = Fazowy Transporter block.bridge-conveyor.name = Most Transportowy block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanu block.pyratite-mixer.name = Mieszacz Piratianu block.blast-mixer.name = Wybuchowy Mieszacz block.solar-panel.name = Panel Słoneczny block.solar-panel-large.name = Duży Panel Słoneczny block.oil-extractor.name = Ekstraktor Ropy block.spirit-factory.name = Fabryka Dronów Duch block.phantom-factory.name = Fabryka Dronów Widmo block.wraith-factory.name = Fabryka Wojowników Zjawa block.ghoul-factory.name = Fabryka Bombowców Upiór block.dagger-factory.name = Fabryka Mechów Nóż block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory block.titan-factory.name = Fabryka Mechów Tytan block.fortress-factory.name = Fabryka Mechów Fortreca block.revenant-factory.name = Fabryka Wojowników Potwór block.repair-point.name = Punkt Napraw block.pulse-conduit.name = Rura Pulsacyjna block.phase-conduit.name = Rura Fazowa block.liquid-router.name = Rozdzielacz Płynów block.liquid-tank.name = Zbiornik Płynów block.liquid-junction.name = Łącznik Płynów block.bridge-conduit.name = Most Płynów block.rotary-pump.name = Wirowa Pompa block.thorium-reactor.name = Reaktor Torowy block.mass-driver.name = Katapulta Masy block.blast-drill.name = Wiertło Wybuchowe block.thermal-pump.name = Pompa Termalna block.thermal-generator.name = Generator Termalny block.alloy-smelter.name = Piec Mieszający block.mender.name = Mender block.mend-projector.name = Projektor Napraw block.surge-wall.name = Ściana Stopu Energetycznego block.surge-wall-large.name = Duża Ściana Stopu Energetycznego block.cyclone.name = Cyklon block.fuse.name = Lont block.shock-mine.name = Mina block.overdrive-projector.name = Projektor Nad-prędkości block.force-projector.name = Projektor Pola Siłowego block.arc.name = Piorun block.rtg-generator.name = Generator RTG block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Kontener block.launch-pad.name = Skocznia block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. block.launch-pad-large.name = Duża skocznia team.blue.name = niebieski team.red.name = czerwony team.orange.name = pomarańczowy team.none.name = szary team.green.name = zielony team.purple.name = fioletowy unit.spirit.name = Duch unit.spirit.description = Początkowy dron. Rdzeń zawsze tworzy jeden. Wydobywa surowce, naprawia budynki oraz pomaga przy budowie. unit.phantom.name = Widmo unit.phantom.description = Zaawansowany dron. Wydobywa surowce, naprawia budynki oraz pomaga przy budowie szybciej niż dron Duch. unit.dagger.name = Nóż unit.dagger.description = Podstawowy mech lądowy. Sam jest słaby, lecz przydatny w dużych ilościach. unit.crawler.name = Pełzak unit.titan.name = Tytan unit.titan.description = Bardziej zaawansowany mech lądowy. Atakuje cele lądowe i niebne. unit.ghoul.name = Upiór unit.ghoul.description = Ciężki bombowiec. unit.wraith.name = Zjawa unit.wraith.description = Szybka jednostka do ataku i ucieczki. unit.fortress.name = Fortreca unit.fortress.description = Wielka jednostka artyleryjna lądowa. unit.revenant.name = Potwór unit.eruptor.name = Wysadzać unit.chaos-array.name = Kolejka Chaosu unit.eradicator.name = Niszczyciel unit.lich.name = Obudzony unit.reaper.name = Żeniec tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. tutorial.morecopper = More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. tutorial.lead = More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. tutorial.siliconsmelter = The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. tutorial.silicondrill = Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills. tutorial.generator = This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it. tutorial.generatordrill = Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill. tutorial.node = Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power. tutorial.nodelink = Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter. tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised. tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies. block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles. block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful. block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles. block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker. block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles. block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through. block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles. block.mend-projector.description = Periodically heals blocks in its vicinity. block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors. block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets. block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units. block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. block.arc.description = A small close-range turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy. block.hail.description = A small artillery turret. block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams. block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles. block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos. block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles. block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously. block.cyclone.description = A large rapid fire turret. block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams. block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once. block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams. block.conveyor.description = Basic item transport block. Moves items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable. block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coal in order to produce silicon. block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand. block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper. block.pulverizer.description = Crushes scrap into sand. Useful when there is a lack of natural sand. block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound. block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling. block.melter.description = Melts down scrap into slag for further processing or usage in turrets. block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid. block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. block.separator.description = Extracts useful minerals from slag. block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes. block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left. block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials. block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water. block.thermal-generator.description = Generates power when placed in hot locations. block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build. block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. Power output depends on fullness, with base power generated at full capacity. block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor. block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader. block.container.description = Stores a small amount of items of each type. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container. block.vault.description = Stores a large amount of items of each type. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault. block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure. block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill. block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby. block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores into industry-ready pods. block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby. block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks. block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone. block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units. block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers. block.dagger-factory.description = Produces basic ground units. block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units. block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units. block.revenant-factory.description = Produces heavy laser air units. block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits. block.pulse-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Transportuje je szybciej i magazynuje więcej niż standardowe rury. block.phase-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Używa prądu, aby przenieść ciecz do połączonego phase conduit przez kilka bloków. block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. block.liquid-junction.description = Działa jak most dla dwóch krzyżujących się rur. Przydatne w sytuacjach, kiedy dwie rury mają różne ciecze do różnych lokacji. block.bridge-conduit.description = Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek. block.mechanical-pump.description = Tania pompa o niskiej przepustowości. Nie wymaga prądu. block.rotary-pump.description = Zaawansowana pompa, dwukrotnie większa przepustowość od mechanicznej pompy. Wymaga prądu. block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava. block.router.description = Akceptuje przedmioty z jednego miejsca i rozdziela je do trzech innych kierunków. Przydatne w rozdzielaniu materiałów z jednego źródła do wielu celów. block.distributor.description = Zaawansowany rozdzielacz, rozdzielający przedmioty do 7 innych kierunków. block.bridge-conveyor.description = Zaawansowany blok transportujący. Pozwala na przenoszenie przedmiotów nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek. block.item-source.description = Wydziela przedmioty w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.liquid-source.description = Wydziela ciecz w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.item-void.description = Niszczy wszystkie przedmioty, które idą do tego bloku, który nie wymaga prądu. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.power-source.description = Wydziela prąd w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.power-void.description = Niszczy całą energię wprowadzoną do tego bloku. Dostępny tylko w trybie sandbox. liquid.water.description = Powszechnie używana do schładzania budowli i przetwarzania odpadów. liquid.oil.description = Może się palić, eksplodować lub być używana do schładzania. liquid.cryofluid.description = Najefektywniejsza ciecz do schładzania budowli.