credits.text = Készítette: [royal]Anuken[] – [sky]anukendev@gmail.com[] credits = Készítők contributors = Közreműködők és fordítók discord = Csatlakozz a Mindustry Discord szerverhez! link.discord.description = Az eredeti Mindustry Discord csevegőszoba link.reddit.description = A Mindustry subreddit link.github.description = A játék forráskódja link.changelog.description = Frissítési változások listája link.dev-builds.description = Instabil fejlesztői összeállítások link.trello.description = Hivatalos Trello tábla a tervezett funkcióknak link.itch.io.description = itch.io oldal PC-s letöltésekkel link.google-play.description = Listázás a Google Play áruházban link.f-droid.description = Listázás az F-Droidon link.wiki.description = Hivatalos Mindustry wiki link.suggestions.description = Új funkciók ajánlása link.bug.description = Találtál egy szoftverhibát? Itt jelentheted linkopen = Ez a kiszolgáló egy hivatkozást küldött. Biztos vagy benne, hogy megnyitod?\n\n[sky]{0} linkfail = Nem sikerült megnyitni a hivatkozást!\nA webcím a vágólapra lett másolva. screenshot = Képernyőkép mentve ide: {0} screenshot.invalid = Túl nagy a pálya, nincs elég memória a képernyőképhez. gameover = A játéknak vége gameover.disconnect = A kapcsolat megszakadt gameover.pvp = A(z)[accent] {0}[] csapat nyert! gameover.waiting = [accent]Várakozás a következő pályára... highscore = [accent]Új rekord! copied = Másolva. indev.notready = A játéknak ez a része még nincs kész load.sound = Hangok load.map = Pályák load.image = Képek load.content = Tartalom load.system = Rendszer load.mod = Modok load.scripts = Szkriptek be.update = Új Bleeding Edge verzió áll rendelkezésre: be.update.confirm = Letöltöd és újraindítod a játékot? be.updating = Frissítés... be.ignore = Most nem be.noupdates = Nem található frissítés. be.check = Frissítések keresése mods.browser = Modböngésző mods.browser.selected = Mod kiválasztása mods.browser.add = Letöltés mods.browser.reinstall = Újratelepítés mods.browser.view-releases = Kiadások megtekintése mods.browser.noreleases = [scarlet]Nem találhatóak a kiadások\n[accent]Nem találhatók kiadások ehhez a modhoz. Nézd meg a tárolóját, hogy vannak-e kiadásai. mods.browser.latest = [lightgray][Legújabb] mods.browser.releases = Kiadások mods.github.open = Tároló mods.github.open-release = Kiadások oldala mods.browser.sortdate = Rendezés dátum szerint mods.browser.sortstars = Rendezés értékelés szerint schematic = Vázlat schematic.add = Vázlat mentése... schematics = Vázlatok schematic.search = Vázlat keresése... schematic.replace = Már van ilyen nevű vázlat. Lecseréled? schematic.exists = Már van ilyen nevű vázlat. schematic.import = Vázlat importálása... schematic.exportfile = Exportálás fájlba schematic.importfile = Importálás fájlból schematic.browseworkshop = Steam Műhely megtekintése schematic.copy = Végólapra másolás schematic.copy.import = Importálás vágólapról schematic.shareworkshop = Megosztás a Steam Műhelyben schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Vázlat tükrözése schematic.saved = Vázlat elmentve. schematic.delete.confirm = Ez a vázlat törölve lesz. schematic.edit = Vázlat szerkesztése schematic.info = {0}x{1}, {2} blokk schematic.disabled = [scarlet]Vázlatok letiltva[]\nNem használhatsz vázlatokat ezen a [accent]pályán[] vagy [accent]kiszolgálón. schematic.tags = Címkék: schematic.edittags = Címkék szerkesztése schematic.addtag = Címke hozzáadása schematic.texttag = Szöveg címke schematic.icontag = Ikon címke schematic.renametag = Címke átnevezése schematic.tagged = {0} Címkézve schematic.tagdelconfirm = Teljesen törlöd ezt a címkét? schematic.tagexists = Ez a címke már létezik. stats = Statisztika stats.wave = Hullámok legyőzve stats.unitsCreated = Egységek létrehozva stats.enemiesDestroyed = Ellenségek megsemmisítve stats.built = Építmények építve stats.destroyed = Építmények elpusztítva stats.deconstructed = Építmények lebontva stats.playtime = Játékban töltött idő globalitems = [accent]A bolygó nyersanyagai map.delete = Biztosan törölni akarod a(z) „[accent]{0}[]” pályát? level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0} level.select = Szint kiválasztása level.mode = Játékmód: coreattack = < A támaszpont támadás alatt van! > nearpoint = [[ [scarlet]AZONNAL HAGYD EL A LEDOBÁSI PONTOT![] ]\nA megsemmisülés fenyeget! database = Támaszpont adatbázisa database.button = Adatbázis savegame = Játék mentése loadgame = Játék betöltése joingame = Kapcsolódás egy játékhoz customgame = Egyéni játék newgame = Új játék none = none.found = [lightgray] none.inmap = [lightgray] minimap = Minitérkép position = Pozíció close = Bezárás website = Weboldal quit = Kilépés save.quit = Mentés és kilépés maps = Pályák maps.browse = Pályák böngészése continue = Folytatás maps.none = [lightgray]Nem található ilyen pálya! invalid = Érvénytelen pickcolor = Válassz színt preparingconfig = Konfiguráció előkészítése preparingcontent = Tartalom előkészítése uploadingcontent = Tartalom feltöltése uploadingpreviewfile = Előnézeti fájl feltöltése committingchanges = Változások rögzítése done = Kész feature.unsupported = Ez az eszköz nem támogatja ezt a funkciót. mods.initfailed = [red]⚠[] Az előző Mindustry példány előkészítése nem sikerült. Ezt valószínűleg egy rosszul működő mod okozta.\n\nAz ismételt összeomlások elkerülése érdekében [red]minden mod le lett tiltva.[] mods = Modok mods.none = [lightgray]Nem találhatóak modok! mods.guide = Modkészítési útmutató mods.report = Hiba jelentése mods.openfolder = Mappa megnyitása mods.viewcontent = Tartalom megtekintése mods.reload = Újratöltés mods.reloadexit = A játék most kilép, hogy újratöltse a modokat. mod.installed = [[Telepítve] mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Aktív mod.disabled = [red]Inaktív mod.multiplayer.compatible = [gray]Többjátékos kompatibilis mod.disable = Letiltás mod.content = Tartalom: mod.delete.error = Nem lehet törölni a modot. Lehet, hogy egy másik folyamat használja. mod.incompatiblegame = [red]Elavult játék mod.incompatiblemod = [red]Inkompatibilis mod.blacklisted = [red]Nem támogatott mod.unmetdependencies = [red]Teljesítetlen függőségek mod.erroredcontent = [red]Hibás tartalom mod.circulardependencies = [red]Körkörös függőségek mod.incompletedependencies = [red]Hiányos függőségek mod.requiresversion.details = Szükséges játékverzió: [accent]{0}[]\nA játék ezen verziója elavult! A mod működéséhez újabb verzió szükséges (valószínűleg egy béta vagy alfa kiadás). mod.outdatedv7.details = Ez a mod nem kompatibilis a játék legújabb verziójával! A mod készítőjének frissítenie kell azt és hozzá kell adnia ezt a [accent]mod.json[] fájlhoz: [accent]minGameVersion: 136[]. mod.blacklisted.details = Ez a mod kézileg feketelistára került, mert a játék összeomlott tőle, vagy más problémát okozott. Ne használd! mod.missingdependencies.details = Ez a mod függőségeket hiányol: {0} mod.erroredcontent.details = Ez a mod hibákat okozott a betöltésnél. Kérd meg a mod készítőjét, hogy javítsa őket. mod.circulardependencies.details = Ennek a modnak egymástól függő függőségei vannak. mod.incompletedependencies.details = Ez a mod nem tölthető be az érvénytelen vagy hiányzó függőségek miatt: {0}. mod.requiresversion = Szükséges játékverzió: [red]{0}[] mod.errors = Hiba történt a tartalom betöltése közben. mod.noerrorplay = [red]Hibákkal rendelkező modjaid vannak.[] Kapcsold ki, vagy javítsd ki őket a játék előtt. mod.nowdisabled = [red]A(z) „{0}” modnak nincs megfelelő függősége:[accent] {1}\n[lightgray]Ezeket előbb le kell tölteni.\nEz a mod automatikusan ki lesz kapcsolva. mod.enable = Engedélyezés mod.requiresrestart = A játék kilép a módosítások alkalmazásához. mod.reloadrequired = [red]Újraindítás szükséges mod.import = Mod importálása mod.import.file = Fájl importálása mod.import.github = Importálás GitHubról mod.jarwarn = [scarlet]A JAR modok eredendően nem biztonságosak.[]\nGyőződj meg arról, hogy ezt a modot megbízható forrásból importálod! mod.item.remove = Ez az elem a(z)[accent] „{0}”[] mod része. A törléséhez távolítsd el a modot. mod.remove.confirm = Ez a mod törölve lesz. mod.author = [lightgray]Készítő:[] {0} mod.missing = Ez a mentés nemrég törölt vagy frissített modokat tartalmaz. Elképzelhető, hogy nem fog működni. Biztosan betöltöd?\n[lightgray]Modok:\n{0} mod.preview.missing = Mielőtt közzéteszed ezt a modot a Steam Műhelyben, adj hozzá egy borítóképet.\nKészíts egy[accent] preview.png[] nevű képet a Mod mappájába, majd próbáld újra. mod.folder.missing = Csak mappa formában lehet feltölteni a Steam Műhelybe.\nHogy átalakítsd, bontsd ki a ZIP-fájlt egy mappába és töröld le a régit, majd indítsd újra a játékot, vagy töltsd újra a modokat. mod.scripts.disable = Ez az eszköz nem támogatja a szkriptekkel rendelkező modokat.\nA játékhoz tiltsd le ezeket a modokat. about.button = Névjegy name = Név: noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[]. search = Keresés: planetmap = Bolygótérkép launchcore = Támaszpont indítása filename = Fájlnév: unlocked = Új tartalom feloldva! available = Új fejlesztés érhető el! unlock.incampaign = < Oldd fel a hadjáratban a részletekért > campaign.select = Válassz kezdő hadjáratot campaign.none = [lightgray]Válassz egy bolygót a kezdéshez.\nEzt bármikor megváltoztathatod. campaign.erekir = Újabb, csiszoltabb tartalom. Többnyire lineáris játékmenet.\n\nSokkal nehezebb. Magasabb minőségű pályák és élmények. campaign.serpulo = Régebbi tartalom. A klasszikus élmény. Nyíltabb végű, több tartalommal.\n\nPotenciálisan kiegyensúlyozatlan pályák és hadjárat. Kevésbé csiszolt. completed = [accent]Kész techtree = Fejlesztési fa techtree.select = Fejlesztési fa kiválasztása techtree.serpulo = Serpulo techtree.erekir = Erekir research.load = Betöltés research.discard = Eldobás research.list = [lightgray]Fejleszd ki: research = Fejlesztési fa researched = [lightgray]{0} kifejlesztve. research.progress = {0}% kész players = {0} játékos players.single = {0} játékos players.search = Keresés players.notfound = [gray]Nem található játékos server.closing = [accent]Kiszolgáló bezárása... server.kicked.kick = Ki lettél rúgva a kiszolgálóról! server.kicked.whitelist = Nem vagy a fehérlistán. server.kicked.serverClose = A kiszolgáló be lett zárva. server.kicked.vote = Ki lettél szavazva. Viszlát! server.kicked.clientOutdated = Elavult játékverziót használsz! Frissítsd a játékot! server.kicked.serverOutdated = Elavult a kiszolgáló! Kérd meg a tulajdonost, hogy frissítse! server.kicked.banned = Ki vagy tiltva erről a kiszolgálóról. server.kicked.typeMismatch = Ez a kiszolgáló nem kompatibilis a jelenlegi játékverzióddal. server.kicked.playerLimit = Ez a kiszolgáló tele van. Várd ki a sorodat. server.kicked.recentKick = Nemrég lettél kirúgva.\nVárj egy kicsit az újbóli kapcsolódással. server.kicked.nameInUse = Már van egy ilyen nevű játékos\nezen a kiszolgálón. server.kicked.nameEmpty = A kiválasztott név érvénytelen. server.kicked.idInUse = Már kapcsolódva vagy ehhez a kiszolgálóhoz! Nem lehet egyszerre két fiókot használni. server.kicked.customClient = Ez a kiszolgáló nem támogatja a saját készítésű játék-összeállításokat. Használj egy hivatalos változatot. server.kicked.gameover = Vége a játéknak! server.kicked.serverRestarting = Ez a kiszolgáló újraindul. server.versions = A te játékverziód:[accent] {0}[]\nA kiszolgáló verziója:[accent] {1}[] host.info = A [accent]kiszolgáló indítása[] gomb egy kiszolgálót indít a [scarlet]6567-es[] porton.\nEzen a [lightgray]Wi-Fi-n vagy a helyi hálózaton[] bárki láthatja a kiszolgálót a kiszolgálólistán.\n\nHa azt szeretnéd, hogy bárhonnan, IP-címmel kapcsolódhassanak, akkor [accent]porttovábbítás[] szükséges.\n\n[lightgray]Megjegyzés: ha valakinek problémái vannak a LAN-játékhoz való kapcsolódással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a kiszolgálók felderítését. join.info = Itt megadhatod egy [accent]kiszolgáló IP-címét[] a kapcsolódáshoz, vagy felfedezhetsz [accent]helyi[] vagy [accent]globális[] kiszolgálókat.\nA LAN és WAN többjátékos mód is támogatott.\n\n[lightgray]Ha valakihez IP-cím alapján szeretnél kapcsolódni, akkor meg kell tudnod az IP-címét, amelyet például a „my ip” webes kereséssel találhat meg. hostserver = Többjátékos játék invitefriends = Barátok meghívása hostserver.mobile = Többjátékos játék host = Kiszolgáló nyitása hosting = [accent]Kiszolgáló megnyitása... hosts.refresh = Frissítés hosts.discovering = LAN játékok felderítése hosts.discovering.any = Játékok felderítése server.refreshing = Kiszolgáló frissítése hosts.none = [lightgray]Nem található helyi játék! host.invalid = [scarlet]Nem sikerült kapcsolódni a kiszolgálóhoz. servers.local = Helyi kiszolgálók servers.local.steam = Nyitott játékok és helyi kiszolgálók servers.remote = Távoli kiszolgálók servers.global = Közösségi kiszolgálók servers.disclaimer = A közösségi kiszolgálókat [accent]nem[] a fejlesztő birtokolja és ellenőrzi.\n\nA kiszolgálók tartalmazhatnak olyan felhasználók által létrehozott tartalmat, amely nem minden korosztály számára megfelelő. servers.showhidden = Rejtett kiszolgálók megjelenítése server.shown = Látható server.hidden = Rejtett viewplayer = Játékos figyelése: [accent]{0} trace = Játékos követése trace.playername = Játékos neve: [accent]{0} trace.ip = IP-cím: [accent]{0} trace.id = Azonosító: [accent]{0} trace.language = Nyelv: [accent]{0} trace.mobile = Mobil kliens: [accent]{0} trace.modclient = Nem hivatalos kliens: [accent]{0} trace.times.joined = Kapcsolódások száma: [accent]{0} trace.times.kicked = Kirúgások száma: [accent]{0} trace.ips = IP-címek: trace.names = Nevek: invalidid = Érvénytelen kliensazonosító (ID)! Küldj hibajelentést. player.ban = Kitiltás player.kick = Kirúgás player.trace = Követés player.admin = Admin be/ki player.team = Csapatváltás server.bans = Tiltások server.bans.none = Nincsenek tiltott játékosok! server.admins = Adminok server.admins.none = Nem található admin! server.add = Kiszolgáló hozzáadása server.delete = Biztosan törlöd ezt a kiszolgálót? server.edit = Kiszolgáló szerkesztése server.outdated = [scarlet]Elavult kiszolgáló![] server.outdated.client = [scarlet]Elavult kliens![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]Saját összeállítás confirmban = Biztosan tiltod „{0}[white]” játékost? confirmkick = Biztosan kirúgod „{0}[white]” játékost? confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost? confirmadmin = Biztosan előlépteted „{0}[white]” játékost adminná? confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni „{0}[white]” játékos adminisztrátori státuszát? votekick.reason = Kiszavazás oka votekick.reason.message = Valóban ki akarod szavazni „{0}[white]” játékost?\nHa igen, írd be az okát: joingame.title = Kapcsolódás a játékhoz joingame.ip = Cím: disconnect = Kapcsolat bontva. disconnect.error = Kapcsolódási hiba. disconnect.closed = Kapcsolat lezárva. disconnect.timeout = Időtúllépés. disconnect.data = Nem sikerült betölteni a világ adatait! cantconnect = Nem sikerült kapcsolódni a(z) ([accent]{0}[]) játékhoz. connecting = [accent]Kapcsolódás... reconnecting = [accent]Újrakapcsolódás... connecting.data = [accent]Világadatok betöltése... server.port = Port: server.addressinuse = A cím már használatban van! server.invalidport = Érvénytelen port! server.error = [scarlet]Kiszolgálási hiba. save.new = Új mentés save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést? save.nocampaign = A hadjáratból származó egyes mentési fájlok nem importálhatók. overwrite = Felülírás save.none = Nem található mentés! savefail = Nem sikerült elmenteni a játékot! save.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mentést? save.delete = Törlés save.export = Mentés exportálása save.import.invalid = [accent]Ez a mentés érvénytelen! save.import.fail = [scarlet]Nem sikerült importálni a(z) [accent]{0}[] mentést save.export.fail = [scarlet]Nem sikerült exportálni a(z) [accent]{0}[] mentést save.import = Mentés importálása save.newslot = Mentés neve: save.rename = Átnevezés save.rename.text = Új név: selectslot = Válassz ki egy mentést. slot = [accent]{0}. hely editmessage = Üzenet szerkesztése save.corrupted = A mentési fájl sérült vagy érvénytelen! empty = <üres> on = Be off = Ki save.search = Keresés a mentett játékok között... save.autosave = Automatikus mentés: {0} save.map = Térkép: {0} save.wave = Hullám: {0} save.mode = Játékmód: {0} save.date = Utolsó mentés: {0} save.playtime = Játékidő: {0} warning = Figyelmeztetés. confirm = Megerősítés delete = Törlés view.workshop = Megtekintés a Steam Műhelyben workshop.listing = Steam Műhely listázásának szerkesztése ok = OK open = Megnyitás customize = Szabályok módosítása cancel = Mégse command = Parancs command.queue = Sorba állítás command.mine = Bányászás command.repair = Javítás command.rebuild = Újraépítés command.assist = Segítség a játékosnak command.move = Mozgás command.boost = Erősítés command.enterPayload = Berakodás a rakományszállítóba command.loadUnits = Egységek felvétele command.loadBlocks = Blokkok felvétele command.unloadPayload = Kirakodás a rakományszállítóból stance.stop = Parancsok visszavonása stance.shoot = Viselkedés: lövés stance.holdfire = Viselkedés: tüzet szüntess stance.pursuetarget = Viselkedés: célpont követése stance.patrol = Viselkedés: járőrözési útvonal stance.ram = Viselkedés: ütközés\n[lightgray]Egyenes vonalú mozgás, útkeresés nélkül openlink = Hivatkozás megnyitása copylink = Hivatkozás másolása back = Vissza max = Max objective = A pálya célja crash.export = Az összeomlási napló exportálása crash.none = Nem található az összeomlási napló. crash.exported = Az összeomlási napló exportálva. data.export = Adatok exportálása data.import = Adatok importálása data.openfolder = Adatok mappájának megnyitása data.exported = Adatok exportálva. data.invalid = Ezek nem érvényes játékadatok. data.import.confirm = A külső adatok importálása felülírja[scarlet] minden[] jelenlegi játékadatodat.\n[accent]Nem vonható vissza![]\n\nAmint kész az importálás, a játék azonnal kilép. quit.confirm = Biztosan kilépsz? loading = [accent]Betöltés... downloading = [accent]Letöltés... saving = [accent]Mentés... respawn = [accent][[{0}][] az újraéledéshez cancelbuilding = [accent][[{0}][] a tervrajz törléséhez selectschematic = [accent][[{0}][] a kijelöléshez és másoláshoz pausebuilding = [accent][[{0}][] az építkezés megállításához resumebuilding = [scarlet][[{0}][] az építkezés folytatásához enablebuilding = [scarlet][[{0}][] az építkezés jóváhagyásához showui = A kezelőfelület elrejtve.\nNyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot a kezelőfelület megjelenítéséhez. commandmode.name = [accent]Parancs mód commandmode.nounits = [nincs egység] wave = [accent]{0}. hullám wave.cap = [accent]{0}./{1} hullám wave.waiting = [lightgray]A következő hullám elkezdődik: {0} mp múlva wave.waveInProgress = [lightgray]Hullám folyamatban waiting = [lightgray]Várakozás... waiting.players = Várakozás a játékosokra... wave.enemies = [lightgray]{0} ellenség maradt wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] ellenséges támaszpont wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] ellenséges támaszpont wave.enemy = [lightgray]{0} ellenség maradt wave.guardianwarn = Egy Őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva. wave.guardianwarn.one = Egy Őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva. loadimage = Kép betöltése saveimage = Kép mentése unknown = Ismeretlen custom = Egyéni builtin = Beépített map.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a pályát? Ez a művelet nem vonható vissza! map.random = [accent]Véletlenszerű pálya map.nospawn = Ez a pálya nem rendelkezik támaszponttal, amellyel a játékos kezdhetne. Adj hozzá egy {0} támaszpontot a pályához a szerkesztőben. map.nospawn.pvp = Ezen a pályán nincs ellenséges támaszpont, amellyel egy játékos kezdhet. Adj hozzá egy [scarlet]nem narancssárga[] támaszpontot a pályához a szerkesztőben. map.nospawn.attack = Ezen a pályán nincs ellenséges támaszpont. Adj hozzá {0} támaszpontot ehhez a pályához a szerkesztőben. map.invalid = Hiba történt a pálya betöltésekor: sérült vagy érvénytelen fájl. workshop.update = Elem frissítése workshop.error = Hiba történt a Steam Műhely részleteinek lekérdezésekor: {0} map.publish.confirm = Biztos, hogy közzéteszed ezt a pályát?\n\n[lightgray]Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben a pályáid nem jelennek meg. workshop.menu = Válaszd ki, hogy mit szeretnél csinálni ezzel az elemmel. workshop.info = Eleminformációk changelog = Változásnapló (nem kötelező): updatedesc = Cím és leírás felülírása eula = Steam EULA missing = Ezt az elemet törölték vagy áthelyezték.\n[lightgray]A Steam Műhely adatai automatikusan le lettek választva. publishing = [accent]Közzététel... publish.confirm = Biztosan közzéteszed?\n\n[lightgray]Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben az elemeid nem jelennek meg! publish.error = Hiba az elem közzétételekor: {0} steam.error = Nem sikerült előkészíteni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0} editor.planet = Bolygó: editor.sector = Szektor: editor.seed = Kiindulóérték: editor.cliffs = Falak sziklákká editor.brush = Méret editor.openin = Megnyitás a szerkesztőben editor.oregen = Ércelőállítás editor.oregen.info = Ércelőállítás: editor.mapinfo = Pályainformációk editor.author = Szerző: editor.description = Leírás: editor.nodescription = A megosztás előtt a pályának rendelkeznie kell egy legalább 4 karakteres leírással. editor.waves = Hullámok editor.rules = Szabályok editor.generation = Előállítás editor.objectives = Célok editor.locales = Helyi csomagok editor.ingame = Szerkesztés a játékban editor.playtest = Teszt a játékban editor.publish.workshop = Közzététel a Steam Műhelyben editor.newmap = Új pálya editor.center = Ugrás középre editor.search = Pályák keresése... editor.filters = Pályák szűrése editor.filters.mode = Játékmódok: editor.filters.type = Pályatípus: editor.filters.search = Keresés ebben: editor.filters.author = Szerző editor.filters.description = Leírás editor.shiftx = X eltolás editor.shifty = Y eltolás workshop = Steam Műhely waves.title = Hullámok waves.remove = Eltávolítás waves.every = minden waves.waves = hullámonként waves.health = élet: {0}% waves.perspawn = kezdőpontonként waves.shields = pajzs/hullám waves.to = - waves.spawn = kezdőpont: waves.spawn.all = waves.spawn.select = Kezdőpont kiválasztása waves.spawn.none = [scarlet]nem találhatóak kezdőpontok a pályán waves.max = egységkorlát waves.guardian = Őrző waves.preview = Előnézet waves.edit = Szerkesztés... waves.random = Véletlenszerű waves.copy = Másolás a vágólapra waves.load = Betöltés a vágólapról waves.invalid = Érvénytelen hullámok a vágólapon. waves.copied = Hullámok másolva. waves.none = Nincs ellenség megadva.\nVedd figyelembe, hogy az üresen hagyott hullám-elrendezések automatikusan le lesznek cserélve az alapértelmezett elrendezésre. waves.sort = Rendezési szempont waves.sort.reverse = Rendezés visszafelé waves.sort.begin = Kezdés waves.sort.health = Élet waves.sort.type = Típus waves.search = Hullám keresése... waves.filter = Egységszűrő waves.units.hide = Összes elrejtése waves.units.show = Összes megjelenítése #these are intentionally in lower case wavemode.counts = típusokra bontva wavemode.totals = összesítés wavemode.health = életpontok editor.default = [lightgray] details = Részletek... edit = Szerkesztés variables = Változók logic.globals = Beépített változók editor.name = Név: editor.spawn = Egység létrehozása editor.removeunit = Egység eltávolítása editor.teams = Csapatok editor.errorload = Hiba a fájl betöltése közben. editor.errorsave = Hiba a fájl mentése közben. editor.errorimage = Ez egy kép, nem pedig egy pálya. editor.errorlegacy = Ez a pálya túl régi és olyan régi pálya formátumot használ, amely már nem támogatott. editor.errornot = Ez nem egy pályafájl. editor.errorheader = Ez a pályafájl érvénytelen vagy sérült. editor.errorname = A pályának nincs neve. Mentést próbálsz betölteni? editor.errorlocales = Hiba az érvénytelen helyi csomagok beolvasásakor. editor.update = Frissítés editor.randomize = Véletlenszerű editor.moveup = Mozgás felfelé editor.movedown = Mozgás lefelé editor.copy = Másolás editor.apply = Alkalmaz editor.generate = Előállítás editor.sectorgenerate = Szektor előállítása editor.resize = Átméretezés editor.loadmap = Pálya betöltése editor.savemap = Pálya mentése editor.savechanges = [scarlet]Nem mentett módosításaid vannak!\n\n[]Szeretnéd elmenteni őket? editor.saved = Mentve! editor.save.noname = A pályádnak nincs neve! Állíts be egyet a „pályainformációk” menüben. editor.save.overwrite = A pályád felülír egy beépített pályát! Válassz egy másik nevet a „pályainformációk” menüben. editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik „{0}” nevű beépített pálya! editor.import = Importálás... editor.importmap = Pálya importálása editor.importmap.description = Létező pálya importálása editor.importfile = Fájl importálása editor.importfile.description = Egy külső pályafájl importálása editor.importimage = Képfájl importálása editor.importimage.description = Egy külső pályaképfájl importálása editor.export = Exportálás... editor.exportfile = Fájl exportálása editor.exportfile.description = Exportálás egy pályafájlba editor.exportimage = Domborzati kép exportálása editor.exportimage.description = Csak alapvető domborzatot tartalmazó képfájl exportálása editor.loadimage = Domborzat importálása editor.saveimage = Domborzat exportálása editor.unsaved = Biztos, hogy ki akarsz lépni?\n[scarlet]A nem mentett módosításaid elvesznek. editor.resizemap = Pálya átméretezése editor.mapname = Pálya neve: editor.overwrite = [accent]Vigyázz!\nEzzel felülírsz egy már létező pályát. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Vigyázz![] Ilyen nevű pálya már létezik. Biztosan felülírod?\n„[accent]{0}[]” editor.exists = Ilyen nevű pálya már létezik. editor.selectmap = Válassz ki egy pályát a betöltéshez: toolmode.replace = Csere toolmode.replace.description = Csak szilárd blokkokra rajzol. toolmode.replaceall = Összes cseréje toolmode.replaceall.description = Az összes blokkot lecseréli a pályán. toolmode.orthogonal = Merőleges toolmode.orthogonal.description = Csak merőleges vonalakat rajzol. toolmode.square = Négyzet toolmode.square.description = Négyzetes ecset. toolmode.eraseores = Ércradír toolmode.eraseores.description = Csak az érceket törli. toolmode.fillteams = Csapatok kitöltése toolmode.fillteams.description = Csapatok kitöltése a blokkok helyett. toolmode.fillerase = Kitöltés törlése toolmode.fillerase.description = Az azonos típusú blokkok törlése. toolmode.drawteams = Csapatok rajzolása toolmode.drawteams.description = Csapatok rajzolása blokkok helyett. #unused toolmode.underliquid = Folyadékok alá toolmode.underliquid.description = Padlók rajzolása a folyadékblokkok alá. filters.empty = [lightgray]Még nincs szűrő! Adj hozzá egyet a lenti gombra kattintva. filter.distort = Torzítás filter.noise = Zaj filter.enemyspawn = Ellenséges kezdőpont kiválasztása filter.spawnpath = Útvonal a kezdőponthoz filter.corespawn = Támaszpont kiválasztása filter.median = Medián filter.oremedian = Érc medián filter.blend = Vegyes filter.defaultores = Alapértelmezett ércek filter.ore = Érc filter.rivernoise = Vízfolyás zaja filter.mirror = Tükrözés filter.clear = Törlés filter.option.ignore = Elutasítás filter.scatter = Szétszórás filter.terrain = Domborzat filter.option.scale = Méretezés filter.option.chance = Gyakoriság filter.option.mag = Magnitúdó filter.option.threshold = Küszöbérték filter.option.circle-scale = Körskála filter.option.octaves = Oktávok filter.option.falloff = Esés filter.option.angle = Szög filter.option.tilt = Döntés filter.option.rotate = Forgatás filter.option.amount = Mennyiség filter.option.block = Blokk filter.option.floor = Talaj filter.option.flooronto = Céltalaj filter.option.target = Cél filter.option.replacement = Csere filter.option.wall = Fal filter.option.ore = Érc filter.option.floor2 = Másodlagos talaj filter.option.threshold2 = Másodlagos küszöbérték filter.option.radius = Sugár filter.option.percentile = Százalék locales.info = Itt adhatsz hozzá különböző nyelvi csomagokat a pályádhoz. A nyelvi csomagokban minden tulajdonságnak van egy neve és egy értéke. Ezeket a tulajdonságokat a világfeldolgozók és a célkitűzések is használhatják a saját neveikkel. Támogatják a szövegformázást (a helyőrzőket a tényleges értékükkel helyettesítik).\n\n[cyan]Példa tulajdonság:\n[]name: [accent]időzítő[]\nvalue: [accent]Példa időzítő, hátralévő idő: {0}[]\n\n[cyan]Használat:\n[]Beállítás célkitűzés szövegeként: [accent]@időzítő\n\n[]Írd be egy világfeldolgozóba:\n[accent]localeprint "időzítő"\nformat time\n[gray](ahol az idő egy külön számított változó) locales.deletelocale = Biztos, hogy törölni akarod ezt a nyelvi csomagot? locales.applytoall = Változások alkalmazása az összes nyelvi csomagra locales.addtoother = Hozzáadás más nyelvi csomagokhoz locales.rollback = Visszaállítás az utoljára elfogadottra locales.filter = Tulajdonságszűrő locales.searchname = Név keresése... locales.searchvalue = Érték keresése... locales.searchlocale = Nyelvi csomag keresése... locales.byname = Név szerint locales.byvalue = Érték szerint locales.showcorrect = Azon tulajdonságok megjelenítése, amelyek mindenhol egyedi értékekkel rendelkeznek és jelen vannak minden nyelvi csomagban. locales.showmissing = Azon tulajdonságok megjelenítése, amelyek hiányoznak egyes nyelvi csomagokból locales.showsame = Azon tulajdonságok megjelenítése, amelyek azonos értékekkel rendelkeznek különböző nyelvi csomagokban locales.viewproperty = Megtekintés minden nyelvi csomagban locales.viewing = A(z) „{0}” tulajdonság megtekintése locales.addicon = Ikon hozzáadása width = Szélesség: height = Magasság: menu = Menü play = Játék campaign = Hadjárat load = Betöltés save = Mentés fps = FPS: {0} ping = Ping: {0} ms tps = TPS: {0} memory = Mem: {0} MB memory2 = Mem:\n {0} MB +\n {1} MB language.restart = Indítsd újra a játékot, hogy a nyelvi beállítások érvénybe lépjenek. settings = Beállítások tutorial = Oktatóanyag tutorial.retake = Oktatóanyag újrajátszása editor = Szerkesztő mapeditor = Pályaszerkesztő abandon = Feladás abandon.text = Ez a szektor és minden nyersanyaga az ellenség kezére kerül. locked = Lezárva complete = [lightgray]Feltételek: requirement.wave = Juss el a(z) {0}. hullámig a(z) {1} szektorban requirement.core = Pusztítsd el az ellenséges támaszpontot a(z) {0} szektorban requirement.research = Fejleszd ki: {0} requirement.produce = Gyártsd le: {0} requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort requirement.onplanet = Szektor elfoglalása a(z) {0} bolygón requirement.onsector = Landolj a(z) {0} szektorban launch.text = Indítás research.multiplayer = Csak a kiszolgáló fedezhet fel nyersanyagokat. map.multiplayer = Csak a kiszolgáló tekintheti meg a szektorokat. uncover = Felfedés configure = Rakomány szerkesztése objective.research.name = Fejlesztés objective.produce.name = Megszerzés objective.item.name = Nyersanyag megszerzése objective.coreitem.name = Támaszpont nyersanyaga objective.buildcount.name = Építésszámláló objective.unitcount.name = Egységszámláló objective.destroyunits.name = Egységek megsemmisítése objective.timer.name = Időzítő objective.destroyblock.name = Blokk megsemmisítése objective.destroyblocks.name = Blokkok megsemmisítése objective.destroycore.name = Támaszpont megsemmisítése objective.commandmode.name = Parancs mód objective.flag.name = Jelölő marker.shapetext.name = Szövegforma marker.point.name = Pont marker.shape.name = Alakzat marker.text.name = Szöveg marker.line.name = Vonal marker.quad.name = Négyzet marker.texture.name = Texture marker.background = Háttér marker.outline = Körvonal objective.research = [accent]Fejleszd ki:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.produce = [accent]Termelj:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]Semmisítsd meg:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblocks = [accent]Semmisítsd meg: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.item = [accent]Termelj: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.coreitem = [accent]Szállítás a támaszpontba:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.build = [accent]Építs: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2} objective.buildunit = [accent]Gyárts egységeket: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2} objective.destroyunits = [accent]Semmisíts meg: [][lightgray]{0}[] egységet objective.enemiesapproaching = [accent]Ellenség érkezik: [lightgray]{0}[] mp múlva objective.enemyescelating = [accent]Az ellenséges gyártás fokozódik: [lightgray]{0}[] mp múlva objective.enemyairunits = [accent]Az ellenséges légi egységek gyártása elkezdődik: [lightgray]{0}[] mp múlva objective.destroycore = [accent]Semmisítsd meg az ellenséges támaszpontot objective.command = [accent]Irányítsd az egységeket objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nukleáris kilövés észlelve: [lightgray]{0} announce.nuclearstrike = [red]⚠ BEÉRKEZŐ NUKLEÁRIS CSAPÁS ⚠\n[lightgray]Azonnal építs tartalék támaszpontokat! loadout = Rakomány resources = Nyersanyagok resources.max = Maximum bannedblocks = Tiltott épületek objectives = Feladatok bannedunits = Tiltott egységek bannedunits.whitelist = Tiltott egységek fehérlistára bannedblocks.whitelist = Tiltott blokkok fehérlistára addall = Összes hozzáadása launch.from = Indítás a(z) [accent]{0} szektorból launch.capacity = Nyersanyag-kapacitás az indításkor: [accent]{0} launch.destination = Úticél: {0} configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie. add = Hozzáadás... guardian = Őrző connectfail = [scarlet]Kapcsolódási hiba:\n\n[accent]{0} error.unreachable = A kiszolgálót nem lehet elérni.\nBiztosan jól írtad be a címet? error.invalidaddress = Érvénytelen cím. error.timedout = Időtúllépés!\nGyőződj meg róla, hogy a porttovábbítás be van kapcsolva a kiszolgálógépen, és a cím helyes! error.mismatch = Csomaghiba:\nLehetséges kliens- vagy kiszolgálóverzió-eltérés.\nGyőződj meg róla, hogy te és a kiszolgáló is a Mindustry legfrissebb verzióját használjátok! error.alreadyconnected = Már kapcsolódva vagy. error.mapnotfound = A pályafájl nem található! error.io = Internet I/O hiba. error.any = Ismeretlen hálózati hiba. error.bloom = A bloom hatás előkészítése nem sikerült.\nElőfordulhat, hogy az eszköz nem támogatja. weather.rain.name = Eső weather.snowing.name = Hóesés weather.sandstorm.name = Homokvihar weather.sporestorm.name = Spóravihar weather.fog.name = Köd campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Játékidő a szektorban: {0} campaign.complete = [accent]Gratulálunk.\n\nAz ellenség legyőzve a(z) {0} bolygón.\n[lightgray]Az utolsó szektor meghódítása megtörtént. sectorlist = Szektorok sectorlist.attacked = {0} támadás alatt sectors.unexplored = [lightgray]Felderítetlen sectors.resources = Nyersanyagok: sectors.production = Termelés: sectors.export = Export: sectors.import = Import: sectors.time = Idő: sectors.threat = Fenyegetés: sectors.wave = Hullám: sectors.stored = Tárolt nyersanyagok: sectors.resume = Folytatás sectors.launch = Indítás sectors.select = Kiválasztás sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap) sectors.rename = Szektor átnevezése sectors.enemybase = [scarlet]Ellenséges bázis sectors.vulnerable = [scarlet]Sebezhető sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt! [accent]{0}%-ban sérült sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Nincs meghódítva sectors.survives = [accent]Túlél {0} hullámot sectors.go = Utazás sector.abandon = Elhagyás sector.abandon.confirm = Ennek a szektornak a támaszpontjai önmegsemmisítésre kerülnek.\nFolytatod? sector.curcapture = A szektor elfoglalva sector.curlost = A szektor elveszett sector.missingresources = [scarlet]Nincs elég nyersanyag sector.attacked = A(z) [accent]{0}[white] szektor támadás alatt áll! sector.lost = A(z) [accent]{0}[white] szektor elveszett! sector.capture = A(z) [accent]{0}[white] szektor elfoglalva! sector.capture.current = A szektor elfoglalva! sector.changeicon = Ikon módosítása sector.noswitch.title = A szektorváltás nem lehetséges sector.noswitch = Nem válthatsz szektort, amíg egy meglévő szektor támadás alatt áll.\n\nSzektor: [accent]{0}[] a(z) [accent]{1}[] bolygón sector.view = A szektor megtekintése threat.low = Alacsony threat.medium = Közepes threat.high = Magas threat.extreme = Extrém threat.eradication = Irtózatos planets = Bolygók planet.serpulo.name = Serpulo planet.erekir.name = Erekir planet.sun.name = Nap sector.impact0078.name = 0078-as becsapódás sector.groundZero.name = Becsapódási pont sector.craters.name = A kráterek sector.frozenForest.name = Fagyott erdő sector.ruinousShores.name = Romos partok sector.stainedMountains.name = Foltos hegyek sector.desolateRift.name = Kietlen hasadék sector.nuclearComplex.name = Nukleáris termelési komplexum sector.overgrowth.name = Túlburjánzás sector.tarFields.name = Kátránymezők sector.saltFlats.name = Sós síkságok sector.fungalPass.name = Gombahágó sector.biomassFacility.name = Biomassza szintetizáló létesítmény sector.windsweptIslands.name = Szélfútta szigetek sector.extractionOutpost.name = Kivonási helyőrség sector.planetaryTerminal.name = Bolygó körüli indítóterminál sector.coastline.name = Partvonal sector.navalFortress.name = Tengerészeti erőd sector.groundZero.description = Az ideális helyszín, hogy ismét belekezdjünk. Alacsony ellenséges fenyegetés. Kevés nyersanyag.\nGyűjts annyi rezet és ólmot, amennyit csak tudsz.\nHaladj tovább. sector.frozenForest.description = Még itt, a hegyekhez közel is elterjedtek a spórák. A fagypont alatti hőmérséklet nem tudja örökké fogva tartani őket.\n\nFedezd fel az elektromosság erejét! Építs égetőerőműveket! Tanuld meg a foltozók használatát! sector.saltFlats.description = A sivatag peremén terülnek el a Sós síkságok. Kevés nyersanyag található errefelé.\n\nAz ellenség egy raktárkomplexumot létesített itt. Pusztítsd el a támaszpontjukat! Kő kövön ne maradjon! sector.craters.description = Víz gyűjt össze ebben a kráterben, amely régi háborúk emlékét őrzi. Szerezd vissza a területet. Gyűjts homokot! Olvassz üveget! Pumpálj vizet, hogy lehűtsd a fúróidat és lövegtornyaidat. sector.ruinousShores.description = A pusztaság mögött a partvonal húzódik. Valaha ezen a helyen egy partvédelmi rendszer állt. Nem sok minden maradt belőle. Csak a legalapvetőbb védelmi szerkezetek maradtak érintetlenül, minden más csak törmelék lett.\nFolytasd a terjeszkedést! Fedezd fel újra a technológiát! sector.stainedMountains.description = Mélyebben a szárazföldön fekszenek a hegyek, a spóráktól még érintetlenül.\nTermeld ki a bőséges titán készleteket a körzetben. Tanuld meg felhasználni!.\n\nAz ellenség itt nagyobb létszámban van jelen. Ne hagyj nekik időt, hogy a legerősebb egységeiket hadba állíthassák! sector.overgrowth.description = Ez a terület közelebb esik a spórák forrásához, a spórák már kinőtték.\nAz ellenség egy helyőrséget létesített itt. Építs Mace egységeket! Pusztítsd el a bázist! sector.tarFields.description = Egy olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag között. Egy azon kevés szektorok közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatók.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket!\n\n[lightgray]Fedezd fel az olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod! sector.desolateRift.description = Egy extrém veszélyes zóna. Nyersanyagokban gazdag, de szűkös a hely. Magas a kockázat. Építsd szárazföldi és légvédelmet, amint csak tudsz. Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között. sector.nuclearComplex.description = Egy néhai tóriumkitermelő és feldolgozó létesítmény, romokban.\n[lightgray]Fedezd fel a tóriumot és a sokrétű felhasználását!\n\nAz ellenség nagy létszámban van jelen, és folyamatosan megfigyelés alatt tartják a környéket. sector.fungalPass.description = Átmeneti terület a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg!\nHasználj Dagger és Crawler egységeket! Pusztítsd el a két támaszpontot! sector.biomassFacility.description = A spórák származási helye. Ebben a létesítményben fejlesztették ki őket, és eredetileg itt is gyártották őket.\nFedezd fel az itt található technológiákat. Tenyészd ki a spórákat üzemanyag és műanyagok gyártásához.\n\n[lightgray]A létesítmény pusztulása nyomán a spórák elszabadultak és szétszóródtak a légkörben. A helyi ökoszisztémában semmi sem tudta felvenni a versenyt egy ennyire invazív életformával. sector.windsweptIslands.description = Távolabb, a partvonalon túl fekszik ez az elszigetelt szigetcsoport. A feljegyzések szerint egykor [accent]műanyagot[] gyártottak itt.\n\nVerd vissza az ellenség vízi egységeit! Állíts fel egy bázist a szigeteken! Fedezd fel az itt talált gyárakat! sector.extractionOutpost.description = Egy távoli ellenséges támaszpont, amelyet az ellenség azért épített, hogy nyersanyagokat juttasson el más szektorokba.\n\nA szektorok közötti szállítási technológia elengedhetetlen a további hódításhoz. Pusztítsd el a bázist. Fejleszd ki a kilövőállást. sector.impact0078.description = Itt nyugszanak az ebbe a csillagrendszerbe érkező első csillagközi űrhajó maradványai.\n\nMents ki a romok alól mindent amit csak tudsz. Fedezd fel az épen maradt technológiákat. sector.planetaryTerminal.description = A végső célpont.\n\nEzen a vízparti bázison egy olyan építmény található, amely képes támaszpontokat kilőni a közeli bolygókra. Rendkívül jól őrzik.\n\nKészíts vízi egységeket! Ártalmatlanítsd az ellenséget, amilyen gyorsan csak tudod! Találd meg a kilövőszerkezetet! sector.coastline.description = Ezen a helyen egy haditengerészeti egység technológiájának maradványait azonosították. Verd vissza az ellenséges támadásokat, foglald el ezt a szektort, és szerezd meg a technológiát. sector.navalFortress.description = Az ellenség bázist létesített egy távoli, természetes erődítményes szigeten. Pusztítsd el ezt az előőrsöt. Szerezd meg a fejlett hadihajó-technológiájukat, és fejleszd ki te is. sector.onset.name = A kezdet sector.aegis.name = Égisz sector.lake.name = Tó sector.intersect.name = Metszéspont sector.atlas.name = Atlasz sector.split.name = Hasadék sector.basin.name = Medence sector.marsh.name = Mocsár sector.peaks.name = Csúcsok sector.ravine.name = Szurdok sector.caldera-erekir.name = Kaldera sector.stronghold.name = Erődítmény sector.crevice.name = Repedés sector.siege.name = Ostrom sector.crossroads.name = Keresztutak sector.karst.name = Karszt sector.origin.name = Eredet sector.onset.description = Kezdd meg az Erekir meghódítását. Gyűjts nyersanyagokat, állíts elő egységeket, és kezdd el a technológiai fejlesztéseket. sector.aegis.description = Ez a szektor volfrám-lelőhelyeket tartalmaz.\nFejleszd ki az [accent]Ütvefúrót[], hogy ki tudd bányászni ezt a nyersanyagot, és pusztítsd el az ellenséges bázist a szektorban. sector.lake.description = Az ebben a szektorban lévő salakos tó nagymértékben korlátozza a használható egységeket. A lebegőegységek használata az egyetlen lehetőség.\nFejleszd ki a [accent]Repülőgépgyárat[], és állíts elő egy [accent]Elude[] egységet, amilyen hamar csak lehet. sector.intersect.description = A letapogatások arra utalnak, hogy ezt a szektort a leszállás után hamarosan több oldalról is megtámadják.\nÁllítsd fel gyorsan a védelmedet, és terjeszkedj minél hamarabb.\n[accent]Mech[] egységekre lesz szükség a terület zord terepviszonyai miatt. sector.atlas.description = Ez a szektor változatos terepet tartalmaz, és az ütőképes támadáshoz többféle egységre lesz szükség.\nAz itt felfedezett ellenséges bázisok némelyikén való átjutáshoz is továbbfejlesztett egységekre lehet szükség.\nFejleszd ki az [accent]Elektrolizátort[] és a [accent]Tank újratervezőt[]. sector.split.description = A minimális ellenséges jelenlét miatt ez a szektor tökéletes az új nyersanyagszállító technológiák tesztelésére. sector.basin.description = Jelentős ellenséges jelenlét lett érzékelve ebben a szektorban.\nÉpíts gyorsan egységeket, és foglald el az ellenséges támaszpontokat, hogy megvethesd a lábad. sector.marsh.description = Ebben a szektorban rengeteg arkicit található, de kevés a kürtő.\nÉpíts [accent]Kémiai égetőkamrát[] az áramfejlesztéshez. sector.peaks.description = A hegyvidéki terep ebben a szektorban a legtöbb egységet használhatatlanná teszi. Repülő egységekre lesz szükség.\nVigyázz az ellenséges légvédelmi létesítményekkel. Lehetséges, hogy az ilyen létesítményeket hatástalanítani lehet a támogató épületeik célba vételével. sector.ravine.description = A szektorban nem észlelhető ellenséges támaszpont, de ez egy fontos szállítási útvonal az ellenség számára, így változatos ellenséges erőkkel kell számolni.\nTermelj [accent]elektrometált[]. Építs [accent]Afflict[] lövegtornyokat. sector.caldera-erekir.description = Ebben a szektorban a feltárható nyersanyagok több szigeten szétszóródva találhatóak.\nFejleszd ki és helyezd üzembe a drónalapú szállítmányozást. sector.stronghold.description = A nagy ellenséges tábor ebben a szektorban jelentős mennyiségű [accent]tóriumot[] őriz.\nHasználd magasabb szintű egységek és lövegtornyok fejlesztésére. sector.crevice.description = Ebben a szektorban az ellenség kegyetlen támadóerőket fog mozgósítani, hogy kiiktassa a bázisodat.\nA [accent]karbid[] és a [accent]Pirolízis erőmű[] kifejlesztése nélkülözhetetlen lehet a túléléshez. sector.siege.description = Ebben a szektorban két párhuzamos kanyon található, amelyek két irányból érkező támadásokat tesznek lehetővé.\nFejleszd ki a [accent]diciánt[], hogy még erősebb tankegységeket hozhass létre.\nVigyázat: ellenséges, nagy hatótávolságú rakéták észlelve. A rakéták a becsapódásuk előtt megsemmisíthetők. sector.crossroads.description = Az ellenséges támaszpontok ebben a szektorban változó terepviszonyok között alakultak ki. Ahhoz, hogy alkalmazkodni tudj, fejlessz ki különböző egységeket.\nEzenkívül egyes bázisokat pajzsok védenek. Találd ki, hogyan táplálják őket. sector.karst.description = Ez a szektor gazdag a nyersanyagokban, de amint egy új támaszpont leszáll, az ellenség megtámadja azt.\nHasználd ki a nyersanyagokat és fedezd fel a [accent]tóritkvarcot[]. sector.origin.description = Az utolsó szektor, jelentős ellenséges jelenléttel.\nNem valószínű, hogy maradtak további fejlesztési lehetőségek – koncentrálj az ellenséges támaszpontok elpusztítására. status.burning.name = Égő status.freezing.name = Fagyos status.wet.name = Nedves status.muddy.name = Sáros status.melting.name = Olvadó status.sapped.name = Kiszáradt status.electrified.name = Elektromos status.spore-slowed.name = Spórával lassított status.tarred.name = Kátrányozott status.overdrive.name = Túlhajtás status.overclock.name = Túlhúzás status.shocked.name = Sokkolt status.blasted.name = Felrobbant status.unmoving.name = Mozdulatlan status.boss.name = Őrző settings.language = Nyelvek settings.data = Játékadatok settings.reset = Alapértelmezett settings.rebind = Átállítás settings.resetKey = Vissza-\nállítás settings.controls = Irányítás settings.game = Játék settings.sound = Hangok settings.graphics = Grafika settings.cleardata = Játékadatok törlése... settings.clear.confirm = Biztosan törlöd ezeket az adatokat?\nA műveletet nem lehet visszavonni! settings.clearall.confirm = [scarlet]FIGYELEM![]\nEz törli az összes adatot, beleértve a mentéseket, pályákat, felfedezéseket és a billentyűbeállításokat.\nAz „OK” gomb megnyomásával a játék minden adatot töröl, és automatikusan kilép. settings.clearsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes mentést? settings.clearsaves = Mentések törlése settings.clearresearch = Fejlesztések törlése settings.clearresearch.confirm = Biztosan törlöd az összes fejlesztést? settings.clearcampaignsaves = Hadjáratmentések törlése settings.clearcampaignsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes hadjáratmentést? paused = [accent]< Szünet > clear = Törlés banned = [scarlet]Kitiltva unsupported.environment = [scarlet]Nem támogatott környezet yes = Igen no = Nem info.title = Információ error.title = [scarlet]Hiba történt error.crashtitle = Hiba történt unit.nobuild = [scarlet]Az egység nem tud építeni lastaccessed = [lightgray]Utoljára megtekintve: {0} lastcommanded = [lightgray]Utoljára irányítva: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.showinmap = stat.description = Rendeltetés stat.input = Bemenet stat.output = Kimenet stat.maxefficiency = Maximális hatékonyság stat.booster = Erősítő stat.tiles = Szükséges talaj stat.affinities = Módosító körülmények stat.opposites = Ellentettek stat.powercapacity = Maximális tárolási kapacitás stat.powershot = Áram/lövés stat.damage = Sebzés stat.targetsair = Repülő célpontok stat.targetsground = Földi célpontok stat.itemsmoved = Haladási sebesség stat.launchtime = Kilövések közti idő stat.shootrange = Hatótáv stat.size = Méret stat.displaysize = Felbontás stat.liquidcapacity = Folyadékkapacitás stat.powerrange = Áram hatótávja stat.linkrange = Kapcsolat hatótávja stat.instructions = Utasítások stat.powerconnections = Max. kapcsolatok stat.poweruse = Áramhasználat stat.powerdamage = Áram/sebzés stat.itemcapacity = Nyersanyag-kapacitás stat.memorycapacity = Memóriakapacitás stat.basepowergeneration = Alap áramtermelés stat.productiontime = Gyártási idő stat.repairtime = Teljes javítási idő stat.repairspeed = Javítási sebesség stat.weapons = Fegyverek stat.bullet = Lövedék stat.moduletier = Modul szintje stat.unittype = Egység típusa stat.speedincrease = Gyorsítás stat.range = Hatótáv stat.drilltier = Kitermelhetők stat.drillspeed = Alap termelési sebesség stat.boosteffect = Erősítés hatása stat.maxunits = Max. aktív egységek stat.health = Életpontok stat.armor = Páncél stat.buildtime = Építési időtartam stat.maxconsecutive = Max. egymást követő stat.buildcost = Építési költség stat.inaccuracy = Pontatlanság stat.shots = Lövések stat.reload = Tüzelési sebesség stat.ammo = Lőszer stat.shieldhealth = Pajzs életereje stat.cooldowntime = Újratöltés időtartama stat.explosiveness = Robbanékonyság stat.basedeflectchance = Alap hárítási esély stat.lightningchance = Villámlás esélye stat.lightningdamage = Villámlás sebzése stat.flammability = Éghetőség stat.radioactivity = Radioaktivitás stat.charge = Töltés stat.heatcapacity = Hőkapacitás stat.viscosity = Viszkozitás stat.temperature = Hőmérséklet stat.speed = Sebesség stat.buildspeed = Építési sebesség stat.minespeed = Termelési sebesség stat.minetier = Termelési szint stat.payloadcapacity = Rakománykapacitás stat.abilities = Képességek stat.canboost = Erősíthető stat.flying = Repül stat.ammouse = Lőszerhasználat stat.damagemultiplier = Sebzésszorzó stat.healthmultiplier = Életerőszorzó stat.speedmultiplier = Sebességszorzó stat.reloadmultiplier = Újratöltési szorzó stat.buildspeedmultiplier = Építési sebességszorzó stat.reactive = Reakciók stat.immunities = Immunitások stat.healing = Gyógyulás ability.forcefield = Erőtér ability.forcefield.description = Erőteret vetít ki, mely elnyeli a lövedékeket ability.repairfield = Javító mező ability.repairfield.description = Megjavítja a közeli egységeket ability.statusfield = Állapotmező ability.statusfield.description = Állapothatást alkalmaz a közeli egységekre ability.unitspawn = Gyár ability.unitspawn.description = Egységeket gyárt ability.shieldregenfield = Pajzsregeneráló mező ability.shieldregenfield.description = Regenerálja a közeli egységek pajzsát ability.movelightning = Villámcsapás ability.movelightning.description = Mozgás közben villámokat bocsát ki ability.armorplate = Páncéllemez ability.armorplate.description = Csökkenti a kapott sebzést lövés közben ability.shieldarc = Pajzs ív ability.shieldarc.description = Erőteret vetít ki egy ívben, mely elnyeli a lövedékeket ability.suppressionfield = Javítás elnyomása ability.suppressionfield.description = Leállítja a közeli javítóépületeket ability.energyfield = Energiamező ability.energyfield.description = Megrázza a közeli ellenségeket ability.energyfield.healdescription = Megrázza a közeli ellenségeket, és gyógyítja a szövetségeseket ability.regen = Regeneráció ability.regen.description = Idővel regenerálja a saját életerejét ability.liquidregen = Folyadékelnyelés ability.liquidregen.description = Folyadékot nyel el, hogy gyógyítsa magát ability.spawndeath = Szétesés ability.spawndeath.description = Megsemmisülésekor egységeket bocsát ki ability.liquidexplode = Szétömlés ability.liquidexplode.description = Megsemmisülésekor folyadék ömlik ki belőle ability.stat.firingrate = [stat]{0}/mp[lightgray] tüzelési sebesség ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] életerő/mp ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] pajzs ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/mp[lightgray] javítási sebesség ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] életerő/folyadékegység ability.stat.cooldown = [stat]{0} mp[lightgray] újratöltődés ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max. célpont ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] javítási mennyiség (azonos típusnál) ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] sebzéscsökkentés ability.stat.minspeed = [stat]{0} csempe/mp[lightgray] min. sebesség ability.stat.duration = [stat]{0} mp[lightgray] időtartam ability.stat.buildtime = [stat]{0} mp[lightgray] építési idő bar.onlycoredeposit = Csak a támaszpont elhelyezése megengedett bar.drilltierreq = Erősebb fúró szükséges bar.noresources = Hiányzó nyersanyagok bar.corereq = Támaszpont szükséges bar.corefloor = Támaszpont zónacsempe szükséges bar.cargounitcap = A rakományszállító egység teljes kapacitáson bar.drillspeed = Termelés: {0}/mp bar.pumpspeed = Termelés: {0}/mp bar.efficiency = Hatásfok: {0}% bar.boost = Erősítés: +{0}% bar.powerbalance = Áram: {0}/mp bar.powerstored = Eltárolva: {0}/{1} bar.poweramount = Kapacitás: {0} bar.poweroutput = Áramtermelés: {0} bar.powerlines = Kapcsolatok: {0}/{1} bar.items = Nyersanyagok: {0} bar.capacity = Tárhely: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = Folyadék bar.heat = Hő bar.instability = Instabilitás bar.heatamount = Hő: {0} bar.heatpercent = Hő: {0} ({1}%) bar.power = Áram bar.progress = Építés állapota bar.loadprogress = Állapot bar.launchcooldown = Kilövés visszaszámlálása bar.input = Bemenet bar.output = Kimenet bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x erő units.processorcontrol = [lightgray]Processzorvezérelt bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] csempe bullet.incendiary = [stat]gyújtó bullet.homing = [stat]nyomkövető bullet.armorpierce = [stat]páncéltörő bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] sebzési határérték bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] csempe bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] lövedékek időköze: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x repeszlövedék: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épületsebzés bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő bullet.infinitepierce = [stat]átütő erő bullet.healpercent = [stat]{0}%[lightgray] javítás bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] közvetlen javítás bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lőszerszorzó bullet.reload = [stat]{0}%[lightgray] tüzelési sebesség bullet.range = [stat]{0}[lightgray] csempés hatótáv unit.blocks = blokk unit.blockssquared = blokk² unit.powersecond = áramegység/mp unit.tilessecond = csempe/mp unit.liquidsecond = folyadékegység/mp unit.itemssecond = nyersanyag/mp unit.liquidunits = folyadékegység unit.powerunits = áramegység unit.heatunits = hőegység unit.degrees = fok unit.seconds = másodperc unit.minutes = perc unit.persecond = /mp unit.perminute = /perc unit.timesspeed = x sebesség unit.percent = % unit.shieldhealth = pajzs életereje unit.items = nyersanyag unit.thousands = k unit.millions = mil unit.billions = Mrd unit.pershot = /lövés category.purpose = Cél category.general = Általános category.power = Áram category.liquids = Folyadékok category.items = Nyersanyagok category.crafting = Bemenet/kimenet category.function = Funkció category.optional = Lehetséges fejlesztések setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont indítási/leszállási animáció kihagyása setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása setting.shadows.name = Árnyékok setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok setting.linear.name = Lineáris szűrés setting.hints.name = Tanácsok setting.logichints.name = Logikai tanácsok setting.backgroundpause.name = Szüneteltetés a háttérben setting.buildautopause.name = Automatikus szünet építéskor setting.doubletapmine.name = Bányászás dupla kattintással/koppintással setting.commandmodehold.name = Lenyomva tartás a parancs módhoz setting.distinctcontrolgroups.name = Egységenként legfeljebb egy vezérlőcsoport setting.modcrashdisable.name = Modok letiltása indításkori összeomláskor setting.animatedwater.name = Animált felületek setting.animatedshields.name = Animált pajzsok setting.playerindicators.name = Játékosjelzők setting.indicators.name = Ellenségjelzők setting.autotarget.name = Automatikus célzás setting.keyboard.name = Irányítás egérrel és billentyűzettel setting.touchscreen.name = Irányítás érintőképernyővel setting.fpscap.name = FPS-korlát setting.fpscap.none = Nincs setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Felület méretezése setting.uiscale.description = A módosítások alkalmazásához újraindítás szükséges. setting.swapdiagonal.name = Mindig átlós elhelyezés setting.difficulty.training = Kiképzés setting.difficulty.easy = Könnyű setting.difficulty.normal = Normál setting.difficulty.hard = Nehéz setting.difficulty.insane = Őrült setting.difficulty.name = Nehézség: setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása setting.bloomintensity.name = Bloom intenzitása setting.bloomblur.name = Bloom elmosása setting.effects.name = Hatások megjelenítése setting.destroyedblocks.name = Elpusztított blokkok megjelenítése setting.blockstatus.name = Blokkok állapotának megjelenítése setting.conveyorpathfinding.name = Szállítószalag útvonalkeresése építéskor setting.sensitivity.name = Kontroller érzékenysége setting.saveinterval.name = Mentési időköz setting.seconds = {0} másodperc setting.milliseconds = {0} ezredmásodperc setting.fullscreen.name = Teljes képernyő setting.borderlesswindow.name = Keret nélküli ablak setting.borderlesswindow.name.windows = Keret nélküli teljes képernyő setting.borderlesswindow.description = A változtatások érvénybe lépéséhez újraindításra lehet szükség. setting.fps.name = FPS, memóriahasználat és ping megjelenítése setting.console.name = Konzol engedélyezése setting.smoothcamera.name = Egyenletes kamera setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixelesítés setting.minimap.name = Minitérkép megjelenítése setting.coreitems.name = Támaszpontban lévő nyersanyagok megjelenítése setting.position.name = Játékos pozíciójának megjelenítése setting.mouseposition.name = Egér pozíciójának megjelenítése setting.musicvol.name = Zene hangereje setting.atmosphere.name = Bolygóatmoszféra megjelenítése setting.drawlight.name = Sötét/világos fényhatások setting.ambientvol.name = Környezeti hangerő setting.mutemusic.name = Zene némítása setting.sfxvol.name = Hanghatások hangereje setting.mutesound.name = Hang némítása setting.crashreport.name = Névtelen összeomlási jelentések setting.savecreate.name = Automatikus mentés setting.steampublichost.name = Nyilvános játék láthatósága setting.playerlimit.name = Játékoskorlát setting.chatopacity.name = Csevegő átlátszatlansága setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték átlátszatlansága setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága setting.playerchat.name = Játékosok csevegőbuborékainak megjelenítése setting.showweather.name = Időjárásgrafika megjelenítése setting.hidedisplays.name = Logikai kijelzők elrejtése setting.macnotch.name = A felület igazítása a kijelző bevágásához setting.macnotch.description = A változtatások érvénybe lépéséhez újraindítás szükséges steam.friendsonly = Csak barátok steam.friendsonly.tooltip = Csak a Steam-barátok tudnak kapcsolódni a játékodhoz.\nHa nem jelölöd be ezt a négyzetet, a játékod nyilvános lesz – bárki kapcsolódhat hozzá. public.beta = Ne feledd, hogy a játék béta verziójában nem tudsz nyilvános szobát nyitni. uiscale.reset = A felület mérete megváltozott.\nAz „OK” gombbal megerősítheted ezt a méretet.\n[scarlet]Visszavonás és kilépés [accent] {0}[] másodperc múlva... uiscale.cancel = Mégse és kilépés setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Billentyűk átállítása keybinds.mobile = [scarlet]A legtöbb billentyűfunkció mobilon nem működik. Csak a mozgás támogatott. category.general.name = Általános category.view.name = Nézet category.command.name = Egységparancs category.multiplayer.name = Többjátékos category.blocks.name = Blokkválasztás placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Kulcs: [{0}, keybind.respawn.name = Újraéledés keybind.control.name = Egység irányítása keybind.clear_building.name = Épület törlése keybind.press = Nyomj meg egy gombot... keybind.press.axis = Nyomj meg egy kart vagy gombot... keybind.screenshot.name = Pálya képernyőképe keybind.toggle_power_lines.name = Villanyvezetékek be/ki keybind.toggle_block_status.name = Blokkállapotok be/ki keybind.move_x.name = Mozgás vízszintesen keybind.move_y.name = Mozgás függőlegesen keybind.mouse_move.name = Egér követése keybind.pan.name = Felderítés keybind.boost.name = Erősítés keybind.command_mode.name = Parancs mód keybind.command_queue.name = Egységparancsok sorba állítása keybind.create_control_group.name = Vezérlőcsoport készítése keybind.cancel_orders.name = Parancsok visszavonása keybind.unit_stance_shoot.name = Egység viselkedése: lövés keybind.unit_stance_hold_fire.name = Egység viselkedése: tüzet szüntess keybind.unit_stance_pursue_target.name = Egység viselkedése: célpont követése keybind.unit_stance_patrol.name = Egység viselkedése: járőrözés keybind.unit_stance_ram.name = Egység viselkedése: ütközés keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload keybind.rebuild_select.name = Régió újjáépítése keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése keybind.schematic_menu.name = Vázlat menü keybind.schematic_flip_x.name = Vázlat tükrözése vízszintesen keybind.schematic_flip_y.name = Vázlat tükrözése függőlegesen keybind.category_prev.name = Előző kategória keybind.category_next.name = Következő kategória keybind.block_select_left.name = Blokk váltás balra keybind.block_select_right.name = Blokk váltás jobbra keybind.block_select_up.name = Blokk váltás fel keybind.block_select_down.name = Blokk váltás le keybind.block_select_01.name = 1. kategória/blokk választása keybind.block_select_02.name = 2. kategória/blokk választása keybind.block_select_03.name = 3. kategória/blokk választása keybind.block_select_04.name = 4. kategória/blokk választása keybind.block_select_05.name = 5. kategória/blokk választása keybind.block_select_06.name = 6. kategória/blokk választása keybind.block_select_07.name = 7. kategória/blokk választása keybind.block_select_08.name = 8. kategória/blokk választása keybind.block_select_09.name = 9. kategória/blokk választása keybind.block_select_10.name = 10. kategória/blokk választása keybind.fullscreen.name = Teljes képernyő be/ki keybind.select.name = Kiválasztás/lövés keybind.diagonal_placement.name = Átlós elhelyezés keybind.pick.name = Blokk kiválasztása keybind.break_block.name = Blokk törlése keybind.select_all_units.name = Összes egység kijelölése keybind.select_all_unit_factories.name = Összes egységgyár kijelölése keybind.deselect.name = Blokkkijelölés törlése keybind.pickupCargo.name = Rakomány felvétele keybind.dropCargo.name = Rakomány lerakása keybind.shoot.name = Lövés keybind.zoom.name = Nagyítás keybind.menu.name = Menü keybind.pause.name = Szünet keybind.pause_building.name = Építés szüneteltetése/folytatása keybind.minimap.name = Minitérkép keybind.planet_map.name = Bolygótérkép keybind.research.name = Fejlesztés keybind.block_info.name = Blokk infó keybind.chat.name = Csevegés keybind.player_list.name = Játékosok listája keybind.console.name = Konzol keybind.rotate.name = Forgatás keybind.rotateplaced.name = Meglévő forgatása (nyomva tartva) keybind.toggle_menus.name = Menük be/ki keybind.chat_history_prev.name = Csevegés görgetése felfelé keybind.chat_history_next.name = Csevegés görgetése lefelé keybind.chat_scroll.name = Csevegés görgetése keybind.chat_mode.name = Csevegési mód megváltoztatása keybind.drop_unit.name = Egység eldobása keybind.zoom_minimap.name = Nagyítás a minitérképen mode.help.title = Játékmódok leírása mode.survival.name = Túlélés mode.survival.description = A normál mód. Korlátozott nyersanyagok, és automatikusan érkező hullámok.\n[gray]Ellenséges kezdőpont szükséges hozzá a pályán. mode.sandbox.name = Homokozó mode.sandbox.description = Végtelen nyersanyagforrás, nincs időzítés a hullámokhoz. mode.editor.name = Szerkesztő mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Harcolj más játékosok ellen.\n[gray]Legalább két különböző színű támaszpont szükséges hozzá a pályán. mode.attack.name = Támadás mode.attack.description = Pusztítsd el az ellenség bázisát. \n[gray]Piros támaszpont szükséges hozzá a pályán. mode.custom = Egyéni szabályok rules.invaliddata = Érvénytelen adatok vannak a vágólapon. rules.hidebannedblocks = Tiltott blokkok elrejtése rules.infiniteresources = Végtelen nyersanyagforrás rules.onlydepositcore = Csak a támaszpontok elhelyezése engedélyezett rules.derelictrepair = Az elhagyatott épületek javításának engedélyezése rules.reactorexplosions = Reaktorrobbanások rules.coreincinerates = Többletnyersanyagok megsemmisítése a támaszpontban rules.disableworldprocessors = Világprocesszorok letiltása rules.schematic = Vázlatok engedélyezése rules.wavetimer = Hullámok időzítése rules.wavesending = Hullámok küldése rules.waves = Hullámok rules.attack = Támadási mód rules.buildai = Bázisépítő MI rules.buildaitier = Építő MI szintje rules.rtsai = RTS MI [red](WIP) rules.rtsminsquadsize = Minimális osztagméret rules.rtsmaxsquadsize = Maximális osztagméret rules.rtsminattackweight = Minimális támadási súly rules.cleanupdeadteams = Legyőzött csapatok épületeinek törlése (PvP) rules.corecapture = Támaszpont elfoglalása megsemmisítéskor rules.polygoncoreprotection = Poligonális támaszpontvédelem rules.placerangecheck = Elhelyezési tartomány ellenőrzése rules.enemyCheat = Végtelen ellenséges csapaterőforrások rules.blockhealthmultiplier = Épület életpontszorzója rules.blockdamagemultiplier = Épület sebzésszorzója rules.unitbuildspeedmultiplier = Egységgyártás sebességének szorzója rules.unitcostmultiplier = Egység költségszorzója rules.unithealthmultiplier = Egység életpontszorzója rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzésszorzója rules.unitcrashdamagemultiplier = Egység ütközési sebzésszorzója rules.solarmultiplier = Napenergia szorzója rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek darabszámát rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak rules.unitcap = Alap egységdarabszám rules.limitarea = Játékterület korlátozása rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (csempe) rules.wavespacing = A hullámok közötti szünetek ideje:[lightgray] (mp) rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet ideje:[lightgray] (mp) rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzója rules.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzója rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzója rules.waitForWaveToEnd = Az ellenség kivárja a korábbi hullám végét rules.wavelimit = A pálya az utolsó hullám után ér véget rules.dropzoneradius = A ledobási zóna sugara:[lightgray] (csempe) rules.unitammo = Az egységeknek lőszer kell [red](törölhető) rules.enemyteam = Ellenséges csapat rules.playerteam = Saját csapat rules.title.waves = Hullámok rules.title.resourcesbuilding = Nyersanyagforrások és épületek rules.title.enemy = Ellenségek rules.title.unit = Egységek rules.title.experimental = Kísérleti rules.title.environment = Környezet rules.title.teams = Csapatok rules.title.planet = Bolygó rules.lighting = Világítás rules.fog = Köd rules.fire = Tűz rules.anyenv = rules.explosions = Épület/egység robbanási sebzése rules.ambientlight = Háttérvilágítás rules.weather = Időjárás rules.weather.frequency = Gyakoriság: rules.weather.always = Mindig rules.weather.duration = Időtartam: content.item.name = Nyersanyagok content.liquid.name = Folyadékok content.unit.name = Egységek content.block.name = Blokkok content.status.name = Állapothatások content.sector.name = Szektorok content.team.name = Csapatok wallore = (Fal) item.copper.name = Réz item.lead.name = Ólom item.coal.name = Szén item.graphite.name = Grafit item.titanium.name = Titán item.thorium.name = Tórium item.silicon.name = Szilícium item.plastanium.name = Műanyag item.phase-fabric.name = Tóritkvarc item.surge-alloy.name = Elektrometál item.spore-pod.name = Spórakapszula item.sand.name = Homok item.blast-compound.name = Robbanóelegy item.pyratite.name = Piratit item.metaglass.name = Ólomüveg item.scrap.name = Törmelék item.fissile-matter.name = Hasadóanyag item.beryllium.name = Berillium item.tungsten.name = Volfrám item.oxide.name = Oxid item.carbide.name = Karbid item.dormant-cyst.name = Nyugvó ciszta liquid.water.name = Víz liquid.slag.name = Salak liquid.oil.name = Olaj liquid.cryofluid.name = Hűtőfolyadék liquid.neoplasm.name = Neoplazma liquid.arkycite.name = Arkicit liquid.gallium.name = Gallium liquid.ozone.name = Ózon liquid.hydrogen.name = Hidrogén liquid.nitrogen.name = Nitrogén liquid.cyanogen.name = Dicián unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace unit.fortress.name = Fortress unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar unit.crawler.name = Crawler unit.atrax.name = Atrax unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.toxopid.name = Toxopid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono unit.poly.name = Poly unit.mega.name = Mega unit.quad.name = Quad unit.oct.name = Oct unit.risso.name = Risso unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura unit.retusa.name = Retusa unit.oxynoe.name = Oxynoe unit.cyerce.name = Cyerce unit.aegires.name = Aegires unit.navanax.name = Navanax unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus unit.stell.name = Stell unit.locus.name = Locus unit.precept.name = Precept unit.vanquish.name = Vanquish unit.conquer.name = Conquer unit.merui.name = Merui unit.cleroi.name = Cleroi unit.anthicus.name = Anthicus unit.tecta.name = Tecta unit.collaris.name = Collaris unit.elude.name = Elude unit.avert.name = Avert unit.obviate.name = Obviate unit.quell.name = Quell unit.disrupt.name = Disrupt unit.evoke.name = Evoke unit.incite.name = Incite unit.emanate.name = Emanate unit.manifold.name = Manifold unit.assembly-drone.name = Összeszerelő drón unit.latum.name = Latum unit.renale.name = Renale block.parallax.name = Parallax block.cliff.name = Szirt block.sand-boulder.name = Homokszikla block.basalt-boulder.name = Bazaltszikla block.grass.name = Fű block.molten-slag.name = Salak block.pooled-cryofluid.name = Hűtőfolyadék block.space.name = Űr block.salt.name = Só block.salt-wall.name = Sófal block.pebbles.name = Kavicsok block.tendrils.name = Indák block.sand-wall.name = Homokfal block.spore-pine.name = Spórafenyő block.spore-wall.name = Spórafal block.boulder.name = Szikla block.snow-boulder.name = Havas szikla block.snow-pine.name = Havas fenyő block.shale.name = Pala block.shale-boulder.name = Palaszikla block.moss.name = Moha block.shrubs.name = Cserjék block.spore-moss.name = Spóramoha block.shale-wall.name = Palafal block.scrap-wall.name = Törmelékfal block.scrap-wall-large.name = Nagy törmelékfal block.scrap-wall-huge.name = Hatalmas törmelékfal block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantikus törmelékfal block.thruster.name = Hajtómű block.kiln.name = Kemence block.graphite-press.name = Grafitprés block.multi-press.name = Grafitsajtoló block.constructing = {0} [lightgray](építés alatt) block.spawn.name = Ellenséges kezdőpont block.core-shard.name = Támaszpont: Szilánk block.core-foundation.name = Támaszpont: Alapítvány block.core-nucleus.name = Támaszpont: Atommag block.deep-water.name = Mély víz block.shallow-water.name = Víz block.tainted-water.name = Szennyezett víz block.deep-tainted-water.name = Mély szennyezett víz block.darksand-tainted-water.name = Sötét homokkal szennyezett víz block.tar.name = Kátrány block.stone.name = Kő block.sand-floor.name = Homok block.darksand.name = Sötét homok block.ice.name = Jég block.snow.name = Hó block.crater-stone.name = Kráterek block.sand-water.name = Homokvíz block.darksand-water.name = Sötét homokvíz block.char.name = Faszén block.dacite.name = Dácit block.rhyolite.name = Riolit block.dacite-wall.name = Dácitfal block.dacite-boulder.name = Dácitszikla block.ice-snow.name = Jéghó block.stone-wall.name = Kőfal block.ice-wall.name = Jégfal block.snow-wall.name = Hófal block.dune-wall.name = Dűnefal block.pine.name = Fenyő block.dirt.name = Sár block.dirt-wall.name = Sárfal block.mud.name = Iszap block.white-tree-dead.name = Kiszáradt fehér fa block.white-tree.name = Fehér fa block.spore-cluster.name = Spórafürt block.metal-floor.name = 1. fémpadló block.metal-floor-2.name = 2. fémpadló block.metal-floor-3.name = 3. fémpadló block.metal-floor-4.name = 4. fémpadló block.metal-floor-5.name = 5. fémpadló block.metal-floor-damaged.name = Sérült fémpadló block.dark-panel-1.name = 1. sötét panel block.dark-panel-2.name = 2. sötét panel block.dark-panel-3.name = 3. sötét panel block.dark-panel-4.name = 4. sötét panel block.dark-panel-5.name = 5. sötét panel block.dark-panel-6.name = 6. sötét panel block.dark-metal.name = Sötét fém block.basalt.name = Bazalt block.hotrock.name = Forró kőzet block.magmarock.name = Magmás kőzet block.copper-wall.name = Rézfal block.copper-wall-large.name = Nagy rézfal block.titanium-wall.name = Titánfal block.titanium-wall-large.name = Nagy titánfal block.plastanium-wall.name = Műanyagfal block.plastanium-wall-large.name = Nagy műanyagfal block.phase-wall.name = Tóritkvarcfal block.phase-wall-large.name = Nagy tóritkvarcfal block.thorium-wall.name = Tóriumfal block.thorium-wall-large.name = Nagy tóriumfal block.door.name = Ajtó block.door-large.name = Nagy ajtó block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Szállítószalag block.titanium-conveyor.name = Titán szállítószalag block.plastanium-conveyor.name = Műanyag szállítószalag block.armored-conveyor.name = Páncélozott szállítószalag block.junction.name = Átkötés block.router.name = Elosztó block.distributor.name = Szétosztó block.sorter.name = Válogató block.inverted-sorter.name = Fordított válogató block.message.name = Üzenet block.reinforced-message.name = Megerősített üzenet block.world-message.name = Világüzenet block.world-switch.name = Világkapcsoló block.illuminator.name = Világítótest block.overflow-gate.name = Túlcsorduló kapu block.underflow-gate.name = Alulcsorduló kapu block.silicon-smelter.name = Szilícium kohó block.phase-weaver.name = Tóritkvarcképző block.pulverizer.name = Porlasztó block.cryofluid-mixer.name = Hűtőfolyadék-keverő block.melter.name = Olvasztó block.incinerator.name = Törmelékégető block.spore-press.name = Spóraprés block.separator.name = Leválasztó block.coal-centrifuge.name = Széncentrifuga block.power-node.name = Villanyoszlop block.power-node-large.name = Nagy villanyoszlop block.surge-tower.name = Villanytorony block.diode.name = Akkumulátordióda block.battery.name = Akkumulátor block.battery-large.name = Nagy akkumulátor block.combustion-generator.name = Égetőerőmű block.steam-generator.name = Gőzerőmű block.differential-generator.name = Differenciál-erőmű block.impact-reactor.name = Ütközéses erőmű block.mechanical-drill.name = Mechanikus fúró block.pneumatic-drill.name = Pneumatikus fúró block.laser-drill.name = Lézerfúró block.water-extractor.name = Vízkinyerő block.cultivator.name = Betakarító block.conduit.name = Csővezeték block.mechanical-pump.name = Mechanikus szivattyú block.item-source.name = Nyersanyagforrás block.item-void.name = Nyersanyagnyelő block.liquid-source.name = Folyadékforrás block.liquid-void.name = Folyadéknyelő block.power-void.name = Áramnyelő block.power-source.name = Áramforrás block.unloader.name = Kirakodó block.vault.name = Raktár block.wave.name = Wave block.tsunami.name = Tsunami block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ripple block.phase-conveyor.name = Tóritkvarc szállítószalag block.bridge-conveyor.name = Szállítószalag-híd block.plastanium-compressor.name = Műanyagsűrítő block.pyratite-mixer.name = Piratitkeverő block.blast-mixer.name = Robbanóelegy-keverő block.solar-panel.name = Napelem block.solar-panel-large.name = Nagy napelem block.oil-extractor.name = Olajleválasztó block.repair-point.name = Javítási pont block.repair-turret.name = Javítótorony block.pulse-conduit.name = Impulzus-csővezeték block.plated-conduit.name = Lemezelt csővezeték block.phase-conduit.name = Tóritkvarc-csővezeték block.liquid-router.name = Folyadékelosztó block.liquid-tank.name = Folyadéktartály block.liquid-container.name = Folyadéktároló block.liquid-junction.name = Csővezeték-átkötés block.bridge-conduit.name = Csővezetékhíd block.rotary-pump.name = Fogaskerekes szivattyú block.thorium-reactor.name = Tóriumerőmű block.mass-driver.name = Tömegmozgató block.blast-drill.name = Légrobbanásos fúró block.impulse-pump.name = Impulzusszivattyú block.thermal-generator.name = Hőerőmű block.surge-smelter.name = Elektrometál-olvasztó block.mender.name = Foltozó block.mend-projector.name = Foltozó projektor block.surge-wall.name = Elektrometálfal block.surge-wall-large.name = Nagy elektrometálfal block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Sokkoló taposóakna block.overdrive-projector.name = Túlhajtó kivetítő block.force-projector.name = Erőkivetítő block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = RTG erőmű block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Konténer block.launch-pad.name = Kilövőállás block.segment.name = Segment block.ground-factory.name = Földiegységgyár block.air-factory.name = Repülőgépgyár block.naval-factory.name = Hadihajógyár block.additive-reconstructor.name = Additív újratervező block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplikatív újratervező block.exponential-reconstructor.name = Exponenciális újratervező block.tetrative-reconstructor.name = Tetratív újratervező block.payload-conveyor.name = Rakományszállító-szalag block.payload-router.name = Rakomány-elosztó block.duct.name = Szállítószalag block.duct-router.name = Szállítószalag-elosztó block.duct-bridge.name = Szállítószalaghíd block.large-payload-mass-driver.name = Nagy rakomány-tömegmozgató block.payload-void.name = Rakománynyelő block.payload-source.name = Rakományforrás block.disassembler.name = Szétszerelő block.silicon-crucible.name = Szilíciumolvasztó block.overdrive-dome.name = Túlhajtó búra block.interplanetary-accelerator.name = Bolygóközi gyorsító block.constructor.name = Építő block.constructor.description = Legfeljebb 2×2-es csempeméretű épületeket gyárt. block.large-constructor.name = Nagy építő block.large-constructor.description = Akár 4×4-es csempeméretű épületeket is gyárt. block.deconstructor.name = Lebontó block.deconstructor.description = Lebontja az épületeket és az egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át. block.payload-loader.name = Rakománycsomagoló block.payload-loader.description = A folyadékokat és a nyersanyagokat blokkokba csomagolja. block.payload-unloader.name = Rakománykibontó block.payload-unloader.description = Kibontja a folyadékokból és nyersanyagokból álló blokkokat. block.heat-source.name = Hőforrás block.heat-source.description = Nagy hőmennyiséget bocsát ki. Csak homokozó módban. #Erekir block.empty.name = Üres block.rhyolite-crater.name = Riolit kráter block.rough-rhyolite.name = Durva riolit block.regolith.name = Regolit block.yellow-stone.name = Sárga kő block.carbon-stone.name = Szénkő block.ferric-stone.name = Vasas kő block.ferric-craters.name = Vasas kráterek block.beryllic-stone.name = Berilliumos kő block.crystalline-stone.name = Kristályos kő block.crystal-floor.name = Kristálytalaj block.yellow-stone-plates.name = Sárga kőlemezek block.red-stone.name = Vörös kő block.dense-red-stone.name = Sűrű vörös kő block.red-ice.name = Vörös jég block.arkycite-floor.name = Arkicit block.arkyic-stone.name = Arkicites kő block.rhyolite-vent.name = Riolitkürtő block.carbon-vent.name = Szénkürtő block.arkyic-vent.name = Arkicites kürtő block.yellow-stone-vent.name = Sárgakő-kürtő block.red-stone-vent.name = Vöröskő-kürtő block.crystalline-vent.name = Kristályos kürtő block.redmat.name = Vörös padló block.bluemat.name = Kék padló block.core-zone.name = Támaszpontzóna block.regolith-wall.name = Regolitfal block.yellow-stone-wall.name = Sárgakő-fal block.rhyolite-wall.name = Riolit fal block.carbon-wall.name = Szénfal block.ferric-stone-wall.name = Vasaskő-fal block.beryllic-stone-wall.name = Berilliumoskő-fal block.arkyic-wall.name = Arkicites fal block.crystalline-stone-wall.name = Kristályos kőFal block.red-ice-wall.name = Vörösjég-fal block.red-stone-wall.name = Vöröskő-fal block.red-diamond-wall.name = Vörösgyémánt-fal block.redweed.name = Vörös fű block.pur-bush.name = Lila bokor block.yellowcoral.name = Sárga korall block.carbon-boulder.name = Szén szikla block.ferric-boulder.name = Vasas szikla block.beryllic-boulder.name = Berilliumos szikla block.yellow-stone-boulder.name = Sárgakő-szikla block.arkyic-boulder.name = Arkicites szikla block.crystal-cluster.name = Kristályfürt block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibráló kristályfürt block.crystal-blocks.name = Kristályblokkok block.crystal-orbs.name = Kristálygömbök block.crystalline-boulder.name = Kristályos szikla block.red-ice-boulder.name = Vörösjég-szikla block.rhyolite-boulder.name = Riolit szikla block.red-stone-boulder.name = Vöröskő-szikla block.graphitic-wall.name = Grafit fal block.silicon-arc-furnace.name = Szilícium ívkemence block.electrolyzer.name = Elektrolizátor block.atmospheric-concentrator.name = Atmoszferikus sűrítő block.oxidation-chamber.name = Oxidációs kamra block.electric-heater.name = Elektromos fűtőtest block.slag-heater.name = Salakos fűtőtest block.phase-heater.name = Tóritkvarcos fűtőtest block.heat-redirector.name = Hőelvezető block.heat-router.name = Hőelosztó block.slag-incinerator.name = Salakégető kemence block.carbide-crucible.name = Karbidolvasztó block.slag-centrifuge.name = Salakcentrifuga block.surge-crucible.name = Elektrometál-olvasztó block.cyanogen-synthesizer.name = Diciánszintetizáló block.phase-synthesizer.name = Tóritkvarc-szintetizáló block.heat-reactor.name = Hőerőmű block.beryllium-wall.name = Berilliumfal block.beryllium-wall-large.name = Nagy berilliumfal block.tungsten-wall.name = Volfrámfal block.tungsten-wall-large.name = Nagy volfrámfal block.blast-door.name = Robbanásbiztos ajtó block.carbide-wall.name = Karbidfal block.carbide-wall-large.name = Nagy karbidfal block.reinforced-surge-wall.name = Megerősített elektrometálfal block.reinforced-surge-wall-large.name = Nagy megerősített elektrometálfal block.shielded-wall.name = Pajzzsal védett fal block.radar.name = Radar block.build-tower.name = Építőtorony block.regen-projector.name = Regeneráló kivetítő block.shockwave-tower.name = Sokkhullámtorony block.shield-projector.name = Pajzskivetítő block.large-shield-projector.name = Nagy pajzskivetítő block.armored-duct.name = Páncélozott szállítószalag block.overflow-duct.name = Túlcsorduló szállítószalag block.underflow-duct.name = Alulcsorduló szállítószalag block.duct-unloader.name = Szállítószalag-kirakodó block.surge-conveyor.name = Elektrometál-szállítószalag block.surge-router.name = Elektrometál-elosztó block.unit-cargo-loader.name = Egységrakomány-berakodó block.unit-cargo-unload-point.name = Egységrakomány-kirakodó pont block.reinforced-pump.name = Megerősített szivattyú block.reinforced-conduit.name = Megerősített csővezeték block.reinforced-liquid-junction.name = Megerősített folyadékátkötés block.reinforced-bridge-conduit.name = Megerősített csővezetékhíd block.reinforced-liquid-router.name = Megerősített folyadékelosztó block.reinforced-liquid-container.name = Megerősített folyadékkonténer block.reinforced-liquid-tank.name = Megerősített folyadéktartály block.beam-node.name = Sugárcsomópont block.beam-tower.name = Sugártorony block.beam-link.name = Sugárhálózat block.turbine-condenser.name = Kondenzációs turbina block.chemical-combustion-chamber.name = Kémiai égetőkamra block.pyrolysis-generator.name = Pirolíziserőmű block.vent-condenser.name = Vízleválasztó block.cliff-crusher.name = Sziklazúzó block.plasma-bore.name = Plazmafúró block.large-plasma-bore.name = Nagy plazmafúró block.impact-drill.name = Ütvefúró block.eruption-drill.name = Kitörési fúró block.core-bastion.name = Bástya block.core-citadel.name = Citadella block.core-acropolis.name = Akropolisz block.reinforced-container.name = Megerősített konténer block.reinforced-vault.name = Megerősített tároló block.breach.name = Breach block.sublimate.name = Sublimate block.titan.name = Titan block.disperse.name = Disperse block.afflict.name = Afflict block.lustre.name = Lustre block.scathe.name = Scathe block.tank-refabricator.name = Tankújratervező block.mech-refabricator.name = Mechújratervező block.ship-refabricator.name = Repülőgép-újratervező block.tank-assembler.name = Tankösszeszerelő block.ship-assembler.name = Hajó-összeszerelő block.mech-assembler.name = Mechösszeszerelő block.reinforced-payload-conveyor.name = Megerősített rakományszállító-szalag block.reinforced-payload-router.name = Megerősített rakományelosztó block.payload-mass-driver.name = Rakomány-tömegmozgató block.small-deconstructor.name = Lebontó block.canvas.name = Vászon block.world-processor.name = Világprocesszor block.world-cell.name = Világcella block.tank-fabricator.name = Tankgyártó block.mech-fabricator.name = Mechgyártó block.ship-fabricator.name = Repülőgépgyártó block.prime-refabricator.name = Elsődleges újratervező block.unit-repair-tower.name = Egységjavító torony block.diffuse.name = Diffuse block.basic-assembler-module.name = Alapvető összeszerelő modul block.smite.name = Smite block.malign.name = Malign block.flux-reactor.name = Fluxusreaktor block.neoplasia-reactor.name = Neopláziareaktor block.switch.name = Kapcsoló block.micro-processor.name = Mikroprocesszor block.logic-processor.name = Logikai processzor block.hyper-processor.name = Hiperprocesszor block.logic-display.name = Logikai kijelző block.large-logic-display.name = Nagy logikai kijelző block.memory-cell.name = Memóriacella block.memory-bank.name = Memóriabank team.malis.name = Lila team.crux.name = Piros team.sharded.name = Narancssárga team.derelict.name = Szürke team.green.name = Zöld team.blue.name = Kék hint.skip = Kihagyás hint.desktopMove = Használd a [accent][[WASD][] gombokat a mozgáshoz. hint.zoom = [accent]Görgess[] a nagyításhoz és kicsinyítéshez. hint.desktopShoot = Használd a [accent]bal egérgombot[] a lövéshez. hint.depositItems = A nyersanyagokat húzással helyezheted át a drónból a támaszpontba. hint.respawn = Ahhoz, hogy drónként újraéledj, nyomd meg a [accent][[V][] gombot. hint.respawn.mobile = Átvetted az irányítást egy egység vagy épület felett. Ahhoz, hogy drónként újraéledj, [accent]koppints a profilképre a bal felső sarokban.[] hint.desktopPause = Nyomd meg a [accent][[Szóközt][] a játék szüneteltetéséhez vagy folytatásához. hint.breaking = [accent]Jobb egérgombbal[] és húzással lebonthatod a blokkokat. hint.breaking.mobile = Használd a jobb alsó sarokban lévő \ue817 [accent]kalapács[] gombot a blokkok törléséhez.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet tudj kijelölni. hint.blockInfo = Egy blokk információinak megtekintéséhez válaszd ki az épületet az [accent]építési menüben[], majd válaszd a [accent][[?][] gomb jobb oldalt. hint.derelict = Az [accent]elhagyatott[] szerkezetek régi bázisok maradványai, amelyek már nem működnek.\n\nEzeket az épületeket le lehet [accent]bontani[] nyersanyagokért, vagy meg is lehet javítani őket. hint.research = Használd a \ue875 [accent]Fejlesztési fa[] gombot, hogy új technológiákat fedezz fel. hint.research.mobile = Használd a \ue875 [accent]Fejlesztési fa[] gombot a \ue88c [accent]menüben[], hogy új technológiákat fedezz fel. hint.unitControl = Nyomd le a [accent][[bal Ctrl][] gombot, és kattints [accent]jobb egérgombbal[] a baráti egység vagy lövegtorony irányításához. hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintással][] irányíthatók kézileg a szövetséges egységek vagy lövegtornyok. hint.unitSelectControl = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a [accent]bal Shift[] lenyomva tartásával.\nParancs módban az egységek kijelöléséhez kattints, és húzd az egeret. A [accent]jobb egérgombbal[] küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz. hint.unitSelectControl.mobile = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a bal alsó sarokban lévő [accent]parancs[] gombbal.\nParancs módban az egységek kiválasztásához érintsd meg a kijelzőt és húzással jelöld ki az egységeket. Koppintással küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz. hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] a támaszpontot a következő szektorba, úgy, hogy megnyitod a \ue827 [accent]Bolygótérképet[] a jobb alsó sarokban, és átforgatod az új helyszínre. hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] el a támaszpontot egy közeli szektorba, úgy, hogy kiválasztasz egy szektort a \ue88c [accent]Menüben[] a \ue827 [accent]Bolygótérképről[]. hint.schematicSelect = Tartsd nyomja az [accent][[F][] gombot több épület kijelöléséhez és másolásához.\n\n[accent][[Középső kattintással][] egy adott blokktípus másolható. hint.rebuildSelect = Tartsd nyomva a [accent][[B][] gombot és húzással jelöld ki a megsemmisített blokkterveket.\nEz automatikusan újraépíti őket. hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a \ue874 másolás gombot, majd koppints az \ue80f újjáépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket. hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[bal Ctrl][] gombot a szállítószalagok lerakása közben, hogy a játék útvonalat állítson elő. hint.conveyorPathfind.mobile = Engedélyezd az \ue844 [accent]átlós módot[], és tegyél le egyszerre több szállítószalagot, hogy a játék útvonalat állítson elő. hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[bal Shift][] gombot, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre csak néhány földi egység képes. hint.payloadPickup = Nyomd meg a [accent][[[] gombot a kis blokkok vagy egységek felemeléséhez. hint.payloadPickup.mobile = [accent]Koppints és tartsd lenyomva az ujjad[] egy kis blokk vagy egység felemeléséhez. hint.payloadDrop = Nyomd le a [accent]][] gombot a rakomány lerakásához. hint.payloadDrop.mobile = [accent]Koppints és tartsd lenyomva az ujjad[] egy üres területen a rakomány lerakásához. hint.waveFire = A vizet lőszerként használó [accent]Wave[] lövegtornyok automatikusan eloltják a közeli tüzeket. hint.generator = Az \uf879 [accent]égetőerőmű[] szenet éget, és áramot ad át a vele érintkező épületeknek.\n\nAz áramszállítás távolsága [accent]villanyoszlopokkal[] növelhető. hint.guardian = Az [accent]Őrzők[] páncélozottak. A gyenge lövedékek, mint a [accent]réz[] vagy az [accent]ólom[] [scarlet]nem hatásosak[] az Őrző páncéljával szemben.\n\nHasználj magasabb szintű lövegtornyokat, vagy \uf835 [accent]grafitot[] a Duo/\uf859Salvo lövegtornyokban, hogy leszedd az Őrzőket. hint.coreUpgrade = A támaszpont úgy fejleszthető, hogy [accent]magasabb szintű támaszpontot teszel rá[].\n\nHelyezz egy \uf868 [accent]Alapítvány[] támaszpontot a \uf869 [accent]Szilánk[] támaszpontra. Figyelj rá, hogy ne legyenek az új támaszpont területén épületek. hint.presetLaunch = A szürke [accent]landolási zónát tartalmazó szektorokba[], amilyen például a [accent]Fagyott erdő[], bárhonnan kilőhetsz. Nem szükséges hozzá szomszédos területet elfoglalnod.\n\nA [accent]számozott szektorok[], mint ez is, [accent]nem kötelezők[]. hint.presetDifficulty = Ebben a szektorban [scarlet]magas az ellenséges fenyegetettségi szint[].\nAz ilyen szektorokba való indulás [accent]nem ajánlott[] megfelelő technológia és felkészülés nélkül. hint.coreIncinerate = Ha a támaszpont egy nyersanyagból elérte a maximumot, a beérkező további nyersanyagok azonnal [accent]megsemmisítésre kerülnek[]. hint.factoryControl = Egy egységgyár [accent]kimeneti célpontjának[] beállításához kattints parancs módban egy gyárépületre, majd kattints jobb egérgombbal egy helyre.\nAz előállított egységek automatikusan odamennek. hint.factoryControl.mobile = Egy egységgyár [accent]kimeneti célpontjának[] beállításához koppints parancs módban egy gyárépületre, majd koppints egy helyre.\nAz előállított egységek automatikusan odamennek. gz.mine = Menj a földön lévő \uf8c4 [accent]rézérc[] közelébe, és kattints a bányászat megkezdéséhez. gz.mine.mobile = Menj a földön lévő \uf8c4 [accent]rézérc[] közelébe, és koppints a bányászat megkezdéséhez. gz.research = Nyisd meg a \ue875 Fejlesztési fát.\nFejleszd ki a \uf870 [accent]Mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez. gz.research.mobile = Nyisd meg a \ue875 Fejlesztési fát.\nFejleszd ki a \uf870 [accent]Mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez.\n\nA megerősítéshez nyomd meg a jobb alsó sarokban lévő \ue800 [accent]pipát[]. gz.conveyors = Fejleszd ki, és építs \uf896 [accent]szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nKattints és húzd az egeret, hogy több szállítószalagot helyezz el.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz. gz.conveyors.mobile = Fejleszd ki, és építs \uf896 [accent]szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el. gz.drills = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nÉpíts több mechanikus fúrót.\nBányássz 100 rezet. gz.lead = Az \uf837 [accent]ólom[] egy másik gyakran használt nyersanyag.\nÉpíts fúrókat az ólom kitermelésére. gz.moveup = \ue804 Menj tovább a további utasításokért. gz.turrets = Fejleszd ki, és építs 2 \uf861 [accent]Duo[] lövegtornyot, hogy megvédd a támaszpontot.\nA Duo lövegtornyoknak \uf838 [accent]lőszerre[] van szükségük, mely szállítószalaggal juttatható el hozzájuk. gz.duoammo = Szállítószalagok segítségével lásd el [accent]rézzel[] a Duo lövegtornyokat. gz.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf8ae [accent]rézfalakat[] a lövegtornyok köré. gz.defend = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre. gz.aa = A repülő egységeket nem lehet könnyen elintézni a hagyományos lövegtornyokkal.\nA \uf860 [accent]Scatter[] lövegtornyok kiváló légelhárítást biztosítanak, de lőszerként \uf837 [accent]ólomra[] van szükségük. gz.scatterammo = Szállítószalagok segítségével lásd el \uf837 [accent]ólommal[] a Scatter lövegtornyokat. gz.supplyturret = [accent]Lövegtorony ellátása gz.zone1 = Ez az ellenség leszállóhelye. gz.zone2 = Bármi, ami a hatósugarában épült, elpusztul, amikor egy hullám elindul. gz.zone3 = Egy hullám most kezdődik.\nKészülj fel. gz.finish = Építs több lövegtornyot, bányássz több nyersanyagot,\nés védekezz az ellenséges hullámok ellen, hogy [accent]elfoglald a szektort[]. onset.mine = Kattints bal egérgombbal a \uf748 [accent]berillium[] kibányászáshoz a falakból.\n\nA mozgáshoz használd a [accent][[WASD] gombokat. onset.mine.mobile = Koppints a \uf748 [accent]berillium[] kibányászáshoz a falakból. onset.research = Nyisd meg a \ue875 fejlesztési fát.\nFejleszd ki, és építs egy \uf73e [accent]kondenzációs turbinát[] a kürtőn.\nEz [accent]áramot[] fog termelni. onset.bore = Fejleszd ki, és építs egy \uf741 [accent]plazmafúrót[].\nEz automatikusan bányássza ki a nyersanyagokat a falakból. onset.power = Ahhoz, hogy [accent]árammal[] lásd el a plazmafúrót, fejleszd ki, és helyezz el egy \uf73d [accent]sugárcsomópontot[].\nSegítségükkel összekötheted a kondenzációs turbinát a plazmafúróval. onset.ducts = Fejleszd ki, és építs \uf799 [accent]szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\nKattints, és húzd az egeret több szállítószalag elhelyezéséhez.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz. onset.ducts.mobile = Fejleszd ki, és építs \uf799 [accent]szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el. onset.moremine = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nHelyezz el több plazmavágót, és a támogatásukhoz használj sugárcsomópontokat és szállítószalagokat.\nBányássz 200 berilliumot. onset.graphite = Az összetettebb épületekhez \uf835 [accent]grafit[] szükséges.\nÉpíts plazmavágókat a grafit kibányászásához. onset.research2 = Kezdd el a [accent]gyárak[] fejlesztését.\nFejleszd ki a \uf74d [accent]sziklazúzót[] és a \uf779 [accent]szilícium ívkemencét[]. onset.arcfurnace = A Szilícium ívkemencének \uf834 [accent]homokra[] és \uf835 [accent]grafitra[] van szüksége, hogy \uf82f [accent]szilíciumot[] gyártson.\nTovábbá [accent]áram[] is szükséges a működéséhez. onset.crusher = Használj \uf74d [accent]sziklazúzókat[], hogy homokot bányász. onset.fabricator = Használd az [accent]egységeket[], hogy felfedezd a pályát, megvédd az épületeket, és megtámadhasd velük az ellenséget. Fejleszd ki, és helyezz el egy \uf6a2 [accent]tankgyárat[]. onset.makeunit = Állíts elő egy egységet.\nHasználd a „?” gombot, hogy megnézd a kiválasztott gyár követelményeit. onset.turrets = Az egységek hatékonyak, de hatásosan alkalmazva a [accent]lövegtornyok[] jobb védelmi képességeket biztosítanak.\nHelyezz el egy \uf6eb [accent]Breach[] lövegtornyot.\nA lövegtornyoknak \uf748 [accent]lőszerre[] van szüksége. onset.turretammo = Szállítótalagok használatával lásd el a lövegtornyokat [accent]berillium[] lőszerrel. onset.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf6ee [accent]Berillium falakat[] a lövegtornyok körül. onset.enemies = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre. onset.defenses = [accent]Állíts fel védelmet:[lightgray] {0} onset.attack = Az ellenség most sebezhető. Indítsd ellentámadást. onset.cores = Új támaszpont csak a [accent]támaszpontcsempére[] helyezhető.\nAz új támaszpontok előretolt bázisként működnek, és megosztják a nyersanyagkészletüket más támaszpontokkal.\nHelyezz el egy \uf725 támaszpontot. onset.detect = Az ellenség 2 percen belül észrevesz téged.\nÁllíts fel védelmet, bányászatot és termelést. onset.commandmode = Tartsd nyomva a [accent]Shift[] gombot, hogy [accent]parancs módba[] lépj.\n[accent]Bal egérgombbal és húzással[] lehet egységeket kijelölni.\n[accent]Jobb egérgombbal[] utasíthatók az egységek mozgásra vagy támadásra. onset.commandmode.mobile = Nyomd meg a [accent]parancs gombot[], hogy [accent]parancs módba[] lépj.\nTartsd nyomva az ujjad, majd [accent]húzd[] az egységek kiválasztásához.\n[accent]Koppintással[] utasíthatók az egységek mozgásra vagy támadásra. aegis.tungsten = Volfrámot [accent]ütvefúróval[] lehet bányászni.\nEnnek az épületnek [accent]vízre[] és [accent]áramra[] van szüksége. split.pickup = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetők.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvétel és lerakás alapértelmezett gombjai: [[ és ].) split.pickup.mobile = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetők.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvételhez és lerakáshoz nyomd meg hosszan.) split.acquire = Az egységek építéséhez volfrámot kell szerezned. split.build = Az egységeket a fal másik oldalára kell eljuttatni.\nÉpíts két [accent]rakomány-tömegmozgatót[], egyet-egyet a fal mindkét oldalán.\nÁllítsd be a szállítási kapcsolatukat úgy, hogy kiválasztod az egyiket, majd kiválasztod a másikat. split.container = A konténerekhez hasonlóan, az egységek is szállíthatók a [accent]rakomány-tömegmozgatóval[].\nÉpíts egy egységgyárat egy tömegmozgató mellé, hogy feltöltsd őket, majd küldd át őket a falon, hogy megtámadják az ellenséges bázist. item.copper.description = Széleskörűen használatos építkezésnél és lőszerként. item.copper.details = Réz. Szokatlanul bőséges fém a Serpulón. Megerősítés nélkül strukturálisan gyenge. item.lead.description = Folyadékszállításnál és elektromos eszközökben használatos. item.lead.details = Sűrű. Közömbös. Széles körben használatos az akkumulátorokban.\nMegjegyzés: Valószínűleg mérgező a biológiai életformákra. Nem mintha sok maradt volna errefelé. item.metaglass.description = Folyadékszállító és -tárolóépületeknél használatos. item.graphite.description = Elektromos alkatrészekben és lőszerként használatos. item.sand.description = Egyéb finomított nyersanyagok gyártása során használatos. item.coal.description = Tüzelőanyagként és finomított nyersanyagok gyártásához használatos. item.coal.details = Fosszilizálódott növényi anyagnak tűnik, jóval a „spóra incidens” előttről. item.titanium.description = Folyadékszállító épületekben, fúrókban és gyárakban használatos. item.thorium.description = Strapabíró szerkezetekben használatos nukleáris fűtőanyag. item.scrap.description = Olvasztókban és porítókban használatos már nyersanyagok finomításához. item.scrap.details = Ősi építmények és egységek hátrahagyott maradványai. item.silicon.description = Napelemekben, összetett áramkörökben és nyomkövető lőszerekben használatos. item.plastanium.description = Fejlett egységek alapanyagaként, hőszigetelésben és repeszlövedékekben használatos. item.phase-fabric.description = Fejlett elektromos eszközökben és önjavító épületekben használatos. item.surge-alloy.description = Fejlett fegyverzetekhez és aktív védelmi épületekhez használatos. item.spore-pod.description = Olajjá, robbanószerré és tüzelőanyaggá alakításhoz használatos. item.spore-pod.details = Spórák. Valószínűleg egy mesterséges életforma. Más életformák számára halálos gázt bocsátanak ki. Szélsőségesen invazív. Megfelelő körülmények között erősen gyúlékony. item.blast-compound.description = Bombákhoz és robbanólövedékekhez használatos. item.pyratite.description = Gyújtólövedékekben és tüzelőanyag-alapú generátorokban használatos. #Erekir item.beryllium.description = Sokféle épület- és lőszertípushoz használatos az Erekiren. item.tungsten.description = Fúrókban, páncélokban és lőszerben használatos. A fejlettebb épületek építéséhez szükséges. item.oxide.description = Hővezetőként és szigetelőként is használatos az áramtermelésben. item.carbide.description = Fejlett szerkezetekben, nehezebb egységekhez és lőszerként használatos. liquid.water.description = Gépek hűtéséhez és törmelékfeldolgozáshoz használatos. liquid.slag.description = Leválasztóban alkotófémekre finomítható. Folyadékot használó tornyokban lőszerként használható. liquid.oil.description = Fejlett nyersanyagok gyártásához és gyújtólövedékhez használatos. liquid.cryofluid.description = Reaktorokban, lövegtornyokban és gyárakban használatos hűtőfolyadékként. #Erekir liquid.arkycite.description = Kémiai reakciókban használatos energiatermelésre és anyagszintézisre. liquid.ozone.description = Az anyaggyártásban oxidálószerként, illetve üzemanyagként használatos. Mérsékelten robbanékony. liquid.hydrogen.description = A nyersanyagok kitermelésében, egységgyártásban és szerkezetjavításban használatos. Gyúlékony. liquid.cyanogen.description = Lőszerként, fejlett egységek építéséhez és különböző reakciókhoz használatos a fejlett blokkokban. Erősen gyúlékony. liquid.nitrogen.description = A nyersanyagok kitermelésénél, gáztermelésnél és egységgyártásnál is használatos. Semleges gáz. liquid.neoplasm.description = A neoplázia reaktor veszélyes biológiai mellékterméke. Gyorsan átterjed minden szomszédos víztartalmú blokkra, amelyhez hozzáér, és közben károsítja azokat. Sűrű folyadék. liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Egy kontrollálhatatlan, gyorsan osztódó, iszap állagú, szintetikus sejtmassza. Hőálló. Rendkívül veszélyes minden vízzel kapcsolatos szerkezetre.\n\nTúl összetett és instabil a szabványos elemzésekhez. Potenciális alkalmazási területe ismeretlen. A salakmedencékben való elégetés ajánlott. block.derelict = \uf77e [lightgray]Elhagyatott block.armored-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. Nem fogad el oldalról nem szállítószalagról érkező nyersanyagot. block.illuminator.description = Világít. block.message.description = Üzenetet tárol a szövetségesek kommunikációjához. block.reinforced-message.description = Üzenetet tárol a szövetségesek közötti kommunikációhoz. block.world-message.description = A pályakészítésben használható üzenetblokk. Nem lehet megsemmisíteni. block.graphite-press.description = Grafittá préseli a szenet. block.multi-press.description = Grafittá préseli a szenet. Hűtése vizet igényel. block.silicon-smelter.description = A homokot és szenet szilíciummá finomítja. block.kiln.description = Ólomüveget olvaszt az ólomból és a homokból. block.plastanium-compressor.description = Olaj és titán felhasználásával műanyagot gyárt. block.phase-weaver.description = Tórium és homok keverékéből tóritkvarcot állít elő. block.surge-smelter.description = Titán, ólom, szilícium és réz ötvözésével elektrometált állít elő. block.cryofluid-mixer.description = Finom titánpor vízhez keverésével hűtőfolyadékot állít elő. block.blast-mixer.description = Robbanóelegyet készít a piratitból és a spórakapszulákból. block.pyratite-mixer.description = Piratittá vegyíti a szenet, homokot és ólmot. block.melter.description = Salakká olvasztja a törmeléket. block.separator.description = Ásványi összetevőire bontja a salakot. block.spore-press.description = Olajat sajtol a spórakapszulából. block.pulverizer.description = Finom homokká őrli a törmeléket. block.coal-centrifuge.description = Szénné alakítja az olajat. block.incinerator.description = Megsemmisít minden nyersanyagot és folyadékot. block.power-void.description = Elnyel minden áramot. Csak homokozó módban. block.power-source.description = Végtelen áramot termel. Csak homokozó módban. block.item-source.description = Végtelen nyersanyagot termel. Csak homokozó módban. block.item-void.description = Megsemmisít minden nyersanyagot. Csak homokozó módban. block.liquid-source.description = Végtelen folyadékot termel. Csak homokozó módban. block.liquid-void.description = Megsemmisít minden folyadékot. Csak homokozó módban. block.payload-source.description = Végtelen rakományt termel. Csak homokozó módban. block.payload-void.description = Megsemmisít minden rakományt. Csak homokozó módban. block.copper-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. block.copper-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. block.titanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. block.titanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. block.plastanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és az elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását. block.plastanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és az elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását. block.thorium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. block.thorium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. block.phase-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla. block.phase-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla. block.surge-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek. block.surge-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek. block.door.description = Nyitható és zárható fal. block.door-large.description = Nyitható és zárható fal. block.mender.description = Időnként javítja a közeli épületeket.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága. block.mend-projector.description = Javítja a közeli épületeket.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága. block.overdrive-projector.description = Növeli a közeli épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága. block.force-projector.description = Hatszögletű erőteret hoz létre maga körül, amely megvédi az épületeket és a benne lévő egységeket a sérüléstől.\nTúlmelegszik, ha túl sok sérülést szenved. Hűtőfolyadékot használva megakadályozható a túlmelegedés. A tóritkvarc növeli a pajzs méretét. block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik. block.conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. block.titanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. Gyorsabb a sima szállítószalagnál. block.plastanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít tömbösítve. Hátulról fogadja a nyersanyagokat, elöl három irányba osztja szét őket. Több kezdő- és végponttal növelhető az áteresztőképessége. block.junction.description = Hídként működik két egymást keresztező szállítószalag között. block.bridge-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. block.phase-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima szállítószalaghíd, de áramot igényel. block.sorter.description = Csak a kiválasztott nyersanyagot engedi tovább egyenesen, minden mást oldalra ad ki. block.inverted-sorter.description = Hasonló a szokásos válogatóhoz, de a kiválasztott nyersanyagot oldalra adja ki. block.router.description = Egyenletesen háromfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat. block.router.details = Egy szükséges rossz. Nem ajánlott termelőegységek mellett használni, mert a kimenet eltömíti. block.distributor.description = Egyenletesen hétfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat. block.overflow-gate.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud. block.underflow-gate.description = A túlcsorduló kapu ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud. block.mass-driver.description = Nagy hatótávolságú nyersanyagszállító eszköz. Rakományokat gyűjt össze, és átlövi egy másik, hozzákapcsolt tömegmozgatónak. block.mechanical-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Nem igényel áramot. block.rotary-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Áramot igényel. block.impulse-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. block.conduit.description = Folyadékot szállít. Pumpákkal és egyéb csővezetékekkel együtt használatos. block.pulse-conduit.description = Folyadékot szállít. Gyorsabban szállít, és nagyobb tárolókapacitású, mint a szokásos csővezeték. block.plated-conduit.description = Folyadékot szállít. Nem fogad el folyadékot oldalról. Nem szivárog, ha nincs a végén semmi. block.liquid-router.description = Egyenletesen háromfelé osztja szét a beérkező folyadékot. Bizonyos mennyiség tárolására is képes. block.liquid-container.description = Jelentős mennyiségű folyadékot tárol. Minden oldalon kiadja, hasonlóan a folyadékelosztóhoz. block.liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol. Minden oldalon kiadja, hasonlóan a folyadékelosztóhoz. block.liquid-junction.description = Hídként működik két egymást keresztező csővezeték között. block.bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött. block.phase-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima csővezetékhíd, de áramot igényel. block.power-node.description = Áramot vezet az összekapcsolt csomópontokhoz. A szomszédos blokkokkal automatikusan kapcsolatban van. block.power-node-large.description = Nagyobb villanyoszlop, nagyobb hatótávolsággal. block.surge-tower.description = Hosszútávú villanyoszlop, kevesebb elérhető kapcsolattal. block.diode.description = Az eltárolt áramot irányítja egy irányba továbbítja, de csak akkor, ha a fogadó oldalon kevesebb van tárolva. block.battery.description = Áramot tárol el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van. block.battery-large.description = Áramot tárol el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van. Nagyobb kapacitású a szokásos akkumulátornál. block.combustion-generator.description = Áramot termel éghető anyagok, például szén, elégetésével. block.thermal-generator.description = Forró környezetben áramot termel. block.steam-generator.description = Éghető anyagok elégetésével és víz gőzzé alakításával áramot termel. block.differential-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel. A hűtőfolyadék és az égő piratit hőmérséklet-különbségét használja ki. block.rtg-generator.description = A radioaktív bomlás energiáját hasznosítja, hogy lassan, de biztosan áramot termeljen. block.solar-panel.description = Napfényből állít elő kevés áramot. block.solar-panel-large.description = Napfényből állít elő kevés áramot. Hatékonyabb a szokásos napelemnél. block.thorium-reactor.description = Jelentős mennyiségű áramot állít elő tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha nincs megfelelően hűtőfolyadékkal ellátva, akkor felrobban. block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg áramot termel. A reakció beindítása jelentős árambefektetést igényel. block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve lassú tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes. block.pneumatic-drill.description = Egy fejlettebb fúró, mely titán kitermelésére is képes. Gyorsabban dolgozik a mechanikus fúrónál. block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni, de áramot igényel. Képes tóriumot kitermelni. block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Nagy mennyiségű áramot igényel. block.water-extractor.description = Kiszivattyúzza a talajvizet. Olyan helyeken használatos, ahol nem érhető el felszíni vízforrás. block.cultivator.description = A légkörben szálló spórákat kapszulákba sűríti. block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulo felszínét ma borító spórák kezdeti inkubátora. block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségű áramot, homokot és vizet használ, hogy olajat fúrjon. block.core-shard.description = Támaszpont. Ha elpusztul, a szektor elveszett. block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatos indítórakétákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték. block.core-foundation.description = Támaszpont. Jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Szilánk. block.core-foundation.details = A második modell. block.core-nucleus.description = Támaszpont. Rendkívül jól páncélozott. Hatalmas mennyiségű nyersanyag tárolására képes. block.core-nucleus.details = A harmadik, végső modell. block.vault.description = Nagy mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. Bővíti a raktárat, ha egy támaszpont mellé van helyezve. A tartalma kirakodó segítségével nyerhető ki. block.container.description = Kis mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. Bővíti a raktárat, ha egy támaszpont mellé van helyezve. A tartalma kirakodó segítségével nyerhető ki. block.unloader.description = Kirakodja a szomszédos épületekből a kiválasztott nyersanyagot. block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el más szektorokba. block.launch-pad.details = Szuborbitális rendszer a nyersanyagok szektorok között történő szállítására. A teherkapszulák törékenyek, ezért nem képesek túlélni a légkörbe való visszatérést. block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre. block.scatter.description = Ólom-, törmelék- vagy ólomüvegdarabokat lő az ellenséges légijárművekre. block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony. block.hail.description = Kis lövedékeket lő ki nagy távolságokra lévő földi célpontokra. block.wave.description = Folyadékot önt az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva. block.lancer.description = Erős energiasugarakat lő közeli földi célpontokra. block.arc.description = Elektromos szikrákat kelt földi célpontok között. block.swarmer.description = Nyomkövető rakétákat lő az ellenségre. block.salvo.description = Gyors sorozatokat lő az ellenségre. block.fuse.description = Három kis hatótávú, átütő erejű lövedéket lő a közeli ellenségre. block.ripple.description = Lövedékek csoportjával tüzel nagy távolságra lévő földi célpontokra. block.cyclone.description = Robbanó lövedékeket lő közeli ellenségekre. block.spectre.description = Nagy lövedékekkel tüzel légi és földi célpontokra. block.meltdown.description = Feltöltődés után folyamatos lézersugarat lő a közeli ellenségekre. A működéséhez hűtőfolyadékot igényel. block.foreshadow.description = Egy nagy villámot lő ki egy nagy távolságra lévő célpontra. A magasabb maximális életerővel rendelkező ellenségeket részesíti előnyben. block.repair-point.description = Folyamatosan javítja a legközelebbi sérült egységet a közelében. block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket. A lézerrel szemben hatástalan. block.parallax.description = Vonónyalábot bocsát ki, amivel magához vonzza, és közben sebzi a légi egységeket. block.tsunami.description = Erős folyadékhullámot lő az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva. block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít homokból és szénből, piratitot használ kiegészítő hőforrásként. Forró környezetben még hatékonyabb. block.disassembler.description = Ritka ásványi összetevőket válogat ki a salakból, alacsony hatékonysággal. Képes tóriumot kiválogatni. block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező épületek termelési sebességét. A működtetése tóritkvarcot és szilíciumot igényel. block.payload-conveyor.description = Nagy mennyiségű terhet mozgatni, például gyárakból érkező nyersanyagokat. Mágneses. Használható súlytalanságban. block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező terhet. Rendezőként is szolgál, ha van megadva szűrő. Mágneses. Használható súlytalanságban. block.ground-factory.description = Földi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők. block.air-factory.description = Légi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők. block.naval-factory.description = Vízi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők. block.additive-reconstructor.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező egységeket. block.multiplicative-reconstructor.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező egységeket. block.exponential-reconstructor.description = Négyes szintre fejleszti a beérkező egységeket. block.tetrative-reconstructor.description = Ötös szintre (a végsőre) fejleszti a beérkező egységeket. block.switch.description = Kétállású kapcsoló. Az állapota logikai processzorokkal olvasható és vezérelhető. block.micro-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre egy ciklusban. Egységek vagy épületek irányítására használható. block.logic-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre egy ciklusban. Egységek vagy épületek irányítására használható. Gyorsabb mint a mikroprocesszor. block.hyper-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre egy ciklusban. Egységek vagy épületek irányítására használható. Gyorsabb mint a logikai processzor. block.memory-cell.description = Információt tárol egy logikai processzor számára. block.memory-bank.description = Információt tárol egy logikai processzor számára. Nagy kapacitású. block.logic-display.description = Tetszőleges ábrákat jelenít meg egy logikai processzor alapján. block.large-logic-display.description = Tetszőleges ábrákat jelenít meg egy logikai processzor alapján. block.interplanetary-accelerator.description = Hatalmas elektromágneses sínágyútorony. Képes a támaszpontokat szökési sebességre gyorsítani a bolygóközi bevetéshez. block.repair-turret.description = Folyamatosan javítja a közelében lévő legközelebbi sérült egységet. Opcionálisan elfogad hűtőfolyadékot. #Erekir block.core-bastion.description = Támaszpont. Páncélozott. Ha elpusztul, a szektor elveszett. block.core-citadel.description = Támaszpont. Nagyon jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Bástya. block.core-acropolis.description = Támaszpont. Kivételesen jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Citadella. block.breach.description = Átütő erejű berillium- vagy volfrámlövedéket lő az ellenséges célpontokra. block.diffuse.description = Széles kúpban lő ki lövedékeket. Visszalöki az ellenséges célpontokat. block.sublimate.description = Folyamatos lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Átüti a páncélt. block.titan.description = Hatalmas robbanóanyagú tüzérségi lövedéket lő földi célpontokra. Hidrogént igényel. block.afflict.description = Hatalmas töltésű repeszlövedék-gömböket lő ki. Hőt igényel. block.disperse.description = Égő repeszlövedékeket lő légi célpontokra. block.lustre.description = Lassan mozgó, egyszerre egy célpontra ható lézert lő az ellenséges célpontokra. block.scathe.description = Nagy erejű rakétát indít jelentős távolságokra lévő földi célpontok ellen. block.smite.description = Átütő erejű, villámló lövedékeket lő ki. block.malign.description = Lézertöltetekből álló célzott sortüzet zúdít az ellenséges célpontokra. Jelentős fűtést igényel. block.silicon-arc-furnace.description = A homokot és grafitot szilíciummá finomítja. block.oxidation-chamber.description = A berilliumot és az ózont oxiddá alakítja. Melléktermékként hőt bocsát ki. block.electric-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Nagy mennyiségű áramot igényel. block.slag-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Salakot igényel. block.phase-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Tóritkvarcot igényel. block.heat-redirector.description = Más blokkokba irányítja a felgyülemlett hőt. block.heat-router.description = A felgyülemlett hőt három kimeneti irányba osztja. block.electrolyzer.description = A vizet hidrogénné és ózonná alakítja. A keletkező gázokat két ellentétes irányba adja ki, melyeket a megfelelő színek jelölik. block.atmospheric-concentrator.description = Koncentrálja a légkörben lévő nitrogént. Hőt igényel. block.surge-crucible.description = Salakból és szilíciumból elektrometált olvaszt. Hőt igényel. block.phase-synthesizer.description = Tóriumból, homokból és ózonból tóritkvarcot szintetizál. Hőt igényel. block.carbide-crucible.description = A grafitot és a volfrámot karbiddá olvasztja. Hőt igényel. block.cyanogen-synthesizer.description = Arkicitből és grafitból diciánt szintetizál. Hőt igényel. block.slag-incinerator.description = Elégeti a nem illékony nyersanyagokat vagy folyadékokat. Salakot igényel. block.vent-condenser.description = A kürtőkből kiáramló gázokat vízzé kondenzálja. Áramot igényel. block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termel nyersanyagokat. Kis mennyiségű áramot igényel.\nHidrogén felhasználásával növelhető a hatékonysága. block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazmafúró. Képes a volfrám és a tórium bányászatára. Hidrogént és áramot igényel.\nNitrogén felhasználásával növelhető a hatékonysága. block.cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot igényel. A hatékonysága a fal típusától függően változik. block.impact-drill.description = Ha ércre helyezik, korlátlan ideig, sorozatokban termeli ki a nyersanyagokat. Áramot és vizet igényel. block.eruption-drill.description = Továbbfejlesztett ütvefúró. Képes tóriumot bányászni. Hidrogént igényel. block.reinforced-conduit.description = Előre szállítja a folyadékokat. Nem fogad nem csővezetékes bemeneteket oldalról. block.reinforced-liquid-router.description = Egyenletesen osztja el a folyadékokat minden oldalra. block.reinforced-liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol. block.reinforced-liquid-container.description = Jelentős mennyiségű folyadékot tárol. block.reinforced-bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött. block.reinforced-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Hidrogént igényel. block.beryllium-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. block.beryllium-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. block.tungsten-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. block.tungsten-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. block.carbide-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. block.carbide-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. block.reinforced-surge-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől, a lövedékekkel való érintkezésekor időszakosan elektromos íveket bocsát ki. block.reinforced-surge-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől, a lövedékekkel való érintkezésekor időszakosan elektromos íveket bocsát ki. block.shielded-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. Olyan pajzsot képez, amely a legtöbb lövedéket elnyeli, ha az áramellátás biztosítva van. Vezeti az áramot. block.blast-door.description = Egy fal, amely kinyílik, ha szövetséges földi egységek vannak a közelében. Kézzel nem irányítható. block.duct.description = Előre mozgatja a nyersanyagokat. Csak egyetlen nyersanyag tárolására alkalmas. block.armored-duct.description = Előre mozgatja a nyersanyagokat. Csak szállítószalagos bemeneteket fogad el oldalról. block.duct-router.description = A nyersanyagokat egyenlően osztja el három irányba. Csak hátulról fogad el nyersanyagokat. Nyersanyagválogatóként is beállítható. block.overflow-duct.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud. block.duct-bridge.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. block.duct-unloader.description = A kiválasztott nyersanyagokat kirakodja a mögötte lévő épületekből. Támaszpontokból nem tud kirakodni. block.underflow-duct.description = A túlcsorduló szállítószalag ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud. block.reinforced-liquid-junction.description = Csomópontként működik két egymást keresztező csővezeték között. block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot. block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál-szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az Áramot. block.unit-cargo-loader.description = Teherszállító drónokat épít. A drónok automatikusan szétosztják a nyersanyagokat a megfelelő szűrővel rendelkező kirakodási pontokra. block.unit-cargo-unload-point.description = A teherszállító drónok kirakodási pontjaként működik. Csak a kiválasztott szűrőnek megfelelő nyersanyagokat fogadja be. block.beam-node.description = Merőlegesen áramot vezet a többi blokkhoz. Kis mennyiségű áramot tárol. block.beam-tower.description = Merőlegesen áramot vezet a többi blokkhoz. Nagy mennyiségű áramot tárol. Nagy hatótávolságú. block.turbine-condenser.description = Kürtőkre helyezve áramot termel. Kis mennyiségű vizet termel. block.chemical-combustion-chamber.description = Áramot termel arkicitből és ózonból. block.pyrolysis-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel arkicitből és salakból. Melléktermékként vizet termel. block.flux-reactor.description = Fűtés hatására nagy mennyiségű áramot termel. Stabilizátorként diciánt igényel. Az áramtermelés és a diciánigény arányos a hőbevitellel.\nFelrobban, ha nem áll rendelkezésre elegendő dicián. block.neoplasia-reactor.description = Arkicit, víz és tóritkvarc felhasználásával nagy mennyiségű áramot termel. Melléktermékként hőt és veszélyes neoplazmát termel.\nFelrobban, ha a neoplazmát nem távolítják el a reaktorból csővezetékeken keresztül. block.build-tower.description = Automatikusan újjáépíti a hatósugarában lévő építményeket, és segíti a többi egységet az építkezésben. block.regen-projector.description = Lassan javítja a szövetséges építményeket egy négyzet alakú területen. Hidrogént igényel.\nTóritkvarc felhasználásával növelhető a hatékonysága. block.reinforced-container.description = Kis mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását. block.reinforced-vault.description = Nagy mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását. block.tank-fabricator.description = Stell egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül használhatók, vagy fejlesztésre újratervezőkbe küldhetők. block.ship-fabricator.description = Elude egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül használhatók, vagy fejlesztésre újratervezőkbe küldhetők. block.mech-fabricator.description = Merui egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül használhatók, vagy fejlesztésre újratervezőkbe küldhetők. block.tank-assembler.description = Nagy méretű tankokat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető. block.ship-assembler.description = Nagy méretű hajókat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető. block.mech-assembler.description = Nagy méretű mecheket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető. block.tank-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket. block.ship-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező hajó típusú egységeket. block.mech-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező mech típusú egységeket. block.prime-refabricator.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket. block.basic-assembler-module.description = Növeli az összeszerelő szintjét, ha annak az építési határvonala mellé helyezik. Áramot igényel. Használható nyersanyagrakomány-bemenetként. block.small-deconstructor.description = Lebontja a beadott építményeket és egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át. block.reinforced-payload-conveyor.description = Előre mozgatja a rakományokat. block.reinforced-payload-router.description = A rakományokat szomszédos a blokkokba osztja szét. Szűrő beállítása esetén válogatóként működik. block.payload-mass-driver.description = Nagy hatótávolságú rakományszállító épület. A kapott rakományokat egy másik, hozzákapcsolt rakomány-tömegmozgatónak lövi át. block.large-payload-mass-driver.description = Nagy hatótávolságú rakományszállító épület. A kapott rakományokat egy másik, hozzákapcsolt rakomány-tömegmozgatónak lövi át. block.unit-repair-tower.description = Javítja a közelében lévő összes egységet. Ózont igényel. block.radar.description = Fokozatosan feltárja a terepet és az ellenséges egységeket egy nagy sugarú körben. Áramot igényel. block.shockwave-tower.description = Sérülést okoz és megsemmisíti az ellenséges lövedékeket egy körön belül. Diciánt igényel. block.canvas.description = Egy egyszerű képet jelenít meg egy előre meghatározott palettával. Szerkeszthető. unit.dagger.description = Szokásos lövedékeket lő a közeli ellenségekre. unit.mace.description = Lángnyelveket küld a közeli ellenségek felé. unit.fortress.description = Nagy hatótávú rakétákat lő földi célpontokra. unit.scepter.description = Töltött lövedékek záporát lövi közeli ellenségekre. unit.reign.description = Méretes átütő erejű lövedékeket zúdít minden közeli ellenségre. unit.nova.description = Lézerlövedékeket lő ki, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas. unit.pulsar.description = Elektromos szikrákat szór, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas. unit.quasar.description = Átütő erejű lézersugarakat lő, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas. Pajzsa van. unit.vela.description = Folyamatos lézernyalábot bocsát ki, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, tüzet okoznak, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas. unit.corvus.description = Hatalmas lézersugarat lő, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Átlépi a legtöbb terepakadályt. unit.crawler.description = Az ellenséghez rohan és megsemmisíti önmagát, nagy robbanást okozva. unit.atrax.description = Bénító salakgolyókat lő a földi célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi. unit.spiroct.description = Lézersugarakkal elszívja az ellenséges célpontok életerejét, miközben javítja önmagát. A legtöbb terepakadályt átlépi. unit.arkyid.description = Nagy lézersugarakkal elszívja az ellenséges célpontok életerejét, miközben javítja önmagát. A legtöbb terepakadályt átlépi. unit.toxopid.description = Kazettás elektromos bombákat és átütő erejű lézert lő az ellenségre. A legtöbb terepakadályt átlépi. unit.flare.description = Szokásos lövedékeket lő közeli földi célpontokra. unit.horizon.description = Kazettás bombákat szór földi célpontokra. unit.zenith.description = Rakétasorozatokat lő közeli ellenségekre. unit.antumbra.description = Lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre. unit.eclipse.description = Két átütő erejű lézersugarat és rengeteg lövedéket zúdít minden közeli ellenségre. unit.mono.description = Automatikusan rezet és ólmot bányászik, a támaszpontba juttatva őket. unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti az elpusztult épületeket és segít más egységeknek az építkezésben. unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Kis blokkok és földi egységek szállítására képes. unit.quad.description = Plazmabombákat szór földi célpontokra, amelyek sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Közepes méretű földi egységek szállítására képes. unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket egy regeneráló pajzssal. A legtöbb földi egység szállítására képes. unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre. unit.minke.description = Tüzérségi és szokásos lövedékeket lő közeli földi célpontokra. unit.bryde.description = Nagy távolságú tüzérségi lövedékeket és rakétákat lő az ellenségre. unit.sei.description = Rakéták és páncéltörő lövedékek záporát zúdítja az ellenségre. unit.omura.description = Nagy hatótávolságú átütő erejű lövedékeket lő az ellenségre. Flare egységeket gyárt. unit.alpha.description = Megvédi a Szilánk támaszpontot az ellenségtől. Épületeket épít. unit.beta.description = Megvédi az Alapítvány támaszpontot az ellenségtől. Épületeket épít. unit.gamma.description = Megvédi at Atommag támaszpontot az ellenségtől. Épületeket épít. unit.retusa.description = Célkövető torpedókat lő ki minden közeli ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket. unit.oxynoe.description = Épületjavító lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket egy pontvédelmi toronnyal. unit.cyerce.description = Célkereső kazettás rakétákat lő ki az ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket. unit.aegires.description = Elektromosan sokkolja az összes ellenséges egységet és építményt, amely az energiamezőjébe lép. Javítja az összes szövetségest. unit.navanax.description = Robbanékony EMI-lövedékeket lő ki, jelentős károkat okozva az ellenséges energiahálózatokban, és megjavítva a szövetségesek építményeit. Szétolvasztja a közeli ellenséges célpontokat a 4 autonóm lézertornyával. #Erekir unit.stell.description = Szokásos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. unit.locus.description = Változatos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. unit.precept.description = Átütő erejű kazettás lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. unit.vanquish.description = Nagy, átütő erejű hasítólövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. unit.conquer.description = Nagy, átütő erejű golyózáport lő ki az ellenséges célpontokra. unit.merui.description = Nagy hatótávolságú ágyúkkal lövi az ellenséges szárazföldi célpontokat. A legtöbb terepakadályt átlépi. unit.cleroi.description = Kettős lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket a pontvédelmi tornyokkal. A legtöbb terepakadályt átlépi. unit.anthicus.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi. unit.tecta.description = Célkövető plazmarakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. Irányított pajzzsal védi magát. A legtöbb terepakadályt átlépi. unit.collaris.description = Nagy hatótávolságú repeszágyúval lövi az ellenséges célpontokat. A legtöbb terepakadályt átlépi. unit.elude.description = Célkövető golyópárokat lő ki az ellenséges célpontokra. Lebeg a folyadékfelületeket felett. unit.avert.description = Forgó lövedékpárokat lő ki az ellenséges célpontokra. unit.obviate.description = Forgó, páros villámgömböket lő ki az ellenséges célpontokra. unit.quell.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétát lő ki az ellenséges célpontokra. Elnyomja az ellenséges szerkezetjavító épületeket. Csak földi célpontokat támad. unit.disrupt.description = Nagy hatótávolságú célkövető elnyomó rakétát lő ki az ellenséges célpontokra. Elnyomja az ellenséges szerkezetjavító épületeket. Csak földi célpontokat támad. unit.evoke.description = A Bástya védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket. 2×2-es épületek szállítására képes. unit.incite.description = A Citadella védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket. 2×2-es épületek szállítására képes. unit.emanate.description = Az Akropolisz védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket. 2×2-es épületek szállítására képes. lst.read = Szám kiolvasása egy összekapcsolt memóriacellából. lst.write = Szám beírása egy összekapcsolt memóriacellába. lst.print = Szöveg hozzáadása a nyomtatási pufferhez.\nA [accent]Print Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit. lst.format = A szövegpufferben lévő következő helyőrző cseréje egy értékre.\nNem csinál semmit, ha a helyőrzőminta érvénytelen.\nHelyőrzőminta: "{[accent]number 0-9[]}"\nPélda:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example" lst.draw = Művelet hozzáadása a rajzpufferhez.\nA [accent]Draw Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit. lst.drawflush = Sorba állított [accent]Draw[] műveletek megjelenítése a kijelzőn. lst.printflush = Sorba állított [accent]Print[] műveletek kiírása egy üzenetblokkba. lst.getlink = A processzor hivatkozásának lekérése index alapján. 0-nál kezdődik. lst.control = Épület irányítása. lst.radar = Egységek megkeresése az épület körül egy bizonyos hatótávolságban. lst.sensor = Adatok lekérése egy épületről vagy egységről. lst.set = Egy változó beállítása. lst.operation = Egy művelet elvégzése 1-2 változóval. lst.end = Ugrás az utasítási verem tetejére. lst.wait = Várakozás bizonyos számú másodpercig. lst.stop = A processzor futtatásának leállítása. lst.lookup = Egy nyersanyag/folyadék/egység/épület típusának keresése azonosító alapján.\nAz egyes típusok összesített száma a következőkkel érhető el:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\nA fordított művelethez használd az objektum [accent]@id[] értékét. lst.jump = Feltételes ugrás egy másik utasításra. lst.unitbind = Összekapcsolás a következő egységtípussal, és tárolás a következőben: [accent]@unit[]. lst.unitcontrol = A jelenleg összekapcsolt egység vezérlése. lst.unitradar = Egységek keresése a jelenleg összekapcsolt egység körül. lst.unitlocate = Egy adott típusú pozíció/épület keresése bárhol a pályán.\nÖsszekapcsolt egységet igényel. lst.getblock = Csempeadatok lekérdezése tetszőleges helyen. lst.setblock = Csempeadatok beállítása tetszőleges helyen. lst.spawnunit = Egység lerakása az adott helyen. lst.applystatus = Állapothatás alkalmazása vagy törlése egy egységről. lst.weathersense = Ellenőrzés, hogy egy bizonyos típusú időjárás aktív-e. lst.weatherset = Az időjárástípus jelenlegi állapotának megadása. lst.spawnwave = Egy hullám indítása. lst.explosion = Robbanás létrehozása az adott helyen. lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítás/órajelciklusban. lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek keresése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek. lst.packcolor = Egyetlen számba tömöríti a [0, 1] RGBA komponenseket a rajzoláshoz vagy szabálymeghatározáshoz. lst.setrule = Játékszabály beállítása. lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből.\nMegvárja, amíg az előző üzenet befejeződik. lst.cutscene = A játékos kamerájának mozgatása. lst.setflag = Egy globális jelölő beállítása, amely minden processzor által olvasható. lst.getflag = Ellenőrzés, hogy egy globális jelölő be van-e állítva. lst.setprop = Beállítja egy egység vagy épület tulajdonságát. lst.effect = Részecskehatás létrehozása. lst.sync = Egy változó szinkronizálása a hálózaton keresztül.\nMásodpercenként legfeljebb 20-szor hívható meg. lst.makemarker = Új logikai jelölő létrehozása a világban.\nMeg kell adni egy azonosítót a jelölő azonosításához.\nA jelölők száma jelenleg világonként 20 000-re van korlátozva. lst.setmarker = Egy jelölő tulajdonságának beállítása.\nA használt azonosítónak meg kell egyeznie a Make Marker utasításban megadottal.\nA [accent]null []értékek figyelmen kívül lesznek hagyva. lst.localeprint = Hozzáadja a pálya nyelvi csomagjainak tulajdonságértékét a szövegpufferhez.\nA pálya nyelvi csomagjainak beállításait a térképszerkesztőben ellenőrizheted: [accent]Pályainformációk > Nyelvi csomagok[].\nHa a kliens egy mobileszköz, akkor először próbáld kiíratni a „.mobile” végződésű tulajdonságot. lglobal.false = 0 lglobal.true = 1 lglobal.null = null lglobal.@pi = A pí matematikai állandó (3.141...) lglobal.@e = Az e matematikai állandó (2.718...) lglobal.@degToRad = Ezzel a számmal szoroz a fok radiánra való átalakításához lglobal.@radToDeg = Ezzel a számmal szoroz a radián fokra való átalakításához lglobal.@time = A jelenelgi mentés játékideje ezredmásodpercben lglobal.@tick = Az aktuális mentés játékideje, órajelciklusban (1 másodperc = 60 órajelciklus) lglobal.@second = A jelenelgi mentés játékideje másodpercben lglobal.@minute = A jelenelgi mentés játékideje percben lglobal.@waveNumber = A jelenlegi hullám száma, ha a hullámok engedélyezve vannak lglobal.@waveTime = Visszaszámláló a hullámokhoz, másodpercben lglobal.@mapw = A pálya szélessége csempékben lglobal.@maph = A pálya magassága csempékben lglobal.sectionMap = Pálya lglobal.sectionGeneral = Általános lglobal.sectionNetwork = Hálózati/kliensoldali [Csak világprocesszor] lglobal.sectionProcessor = Processzor lglobal.sectionLookup = Keresés lglobal.@this = A kódot végrehajtó logikai blokk lglobal.@thisx = A kódot végrehajtó blokk X koordinátája lglobal.@thisy = A kódot végrehajtó blokk Y koordinátája lglobal.@links = Az ehhez a processzorhoz kapcsolt épületek száma összesen lglobal.@ipt = A processzor végrehajtási sebessége órajelciklusban (60 órajelciklus = 1 másodperc) lglobal.@unitCount = A játékban található egységtípusok száma összesen; a keresés utasítással együtt használatos lglobal.@blockCount = A játékban található blokktípusok száma összesen; a keresés utasítással együtt használatos lglobal.@itemCount = A játékban található nyersanyagtípusok száma összesen; a keres utasítással együtt használatos lglobal.@liquidCount = A játékban található folyadéktípusok száma összesen; a keresés utasítással együtt használatos lglobal.@server = Igaz, ha a kód egy kiszolgálón, vagy egyjátékos módban fut, egyébként hamis lglobal.@client = Igaz, ha a kód egy kiszolgálóhoz kapcsolódott kliensen fut lglobal.@clientLocale = A kódot futtató kliens területi beállítása. Például: hu_HU lglobal.@clientUnit = A kódot futtató kliens egysége lglobal.@clientName = A kódot futtató kliens játékosneve lglobal.@clientTeam = A kódot futtató kliens csapatazonosítója lglobal.@clientMobile = Igaz, ha a kódot futtató kliens egy mobil eszköz, egyébként hamis logic.nounitbuild = [red]Az egységépítési logika itt nem megengedett. lenum.type = Az épület/egység típusa.\nPéldául bármilyen elosztó esetén a [accent]@router[] értéket adja vissza.\nNem karakterlánc. lenum.shoot = Lövés egy adott pontra. lenum.shootp = Lövés egy egységre/épületre sebesség-előrejelzéssel. lenum.config = Épületkonfiguráció, például nyersanyag-válogató. lenum.enabled = Engedélyezve van-e a blokk. laccess.color = Megvilágítás színe. laccess.controller = Egységvezérlő. Ha processzor vezérli, akkor a processzort adja vissza.\nKülönben magát az egységet adja vissza. laccess.dead = Egy épület/egység halott-e, vagy már nem érvényes-e. laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nKülönben 0. laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza. laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, csempe/mp-ben. laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja. lcategory.unknown = Ismeretlen lcategory.unknown.description = Nem kategorizált utasítások. lcategory.io = Bemenet és kimenet lcategory.io.description = A memóriablokkok és processzorpufferek tartalmának módosítása. lcategory.block = Blokkvezérlés lcategory.block.description = Interakció a blokkokkal. lcategory.operation = Műveletek lcategory.operation.description = Logikai műveletek. lcategory.control = Folyamatvezérlés lcategory.control.description = A végrehajtási sorrend kezelése. lcategory.unit = Egységvezérlés lcategory.unit.description = Parancsok adása az egységeknek. lcategory.world = Világ lcategory.world.description = A világ viselkedésének szabályozása. graphicstype.clear = A kijelző kitöltése egy színnel. graphicstype.color = Szín kiválasztása a következő rajzolási műveletekhez. graphicstype.col = A színnel egyenértékű, de csomagolva van.\nA csomagolt színeket hexa kódként írja ki egy [accent]%[] előtaggal.\nPéldául: a [accent]%ff0000[] piros lenne. graphicstype.stroke = Vonalvastagság beállítása. graphicstype.line = Vonalszakasz rajzolása. graphicstype.rect = Téglalap kitöltése. graphicstype.linerect = Téglalap körvonalának rajzolása. graphicstype.poly = Egy szabályos sokszög kitöltése. graphicstype.linepoly = Szabályos sokszög körvonalának rajzolása. graphicstype.triangle = Egy háromszög kitöltése. graphicstype.image = Kép rajzolása valamilyen tartalomról.\nPéldául: [accent]@router[] vagy [accent]@dagger[]. graphicstype.print = Szöveget rajzol a kiírási pufferből.\nCsak ASCII karakterek használhatók.\nTörli a kiírás puffert. lenum.always = Mindig igaz. lenum.idiv = Egész osztás. lenum.div = Osztás.\nNullával való osztáskor a visszatérési érték [accent]null[]. lenum.mod = Modulo. lenum.equal = Egyenlő. Kényszeríti a típusokat.\nA nem null értékű objektumok értéke 1 lesz, egyébként 0. lenum.notequal = Nem egyenlő. Kényszeríti a típusokat. lenum.strictequal = Szigorúan egyenlőség. Nem kényszeríti a típusokat.\nA [accent]null[] ellenőrzésére is használható. lenum.shl = Biteltolás balra. lenum.shr = Biteltolás jobbra. lenum.or = Bitenkénti VAGY. lenum.land = Logikai ÉS. lenum.and = Bitenkénti ÉS. lenum.not = Bitenkénti átfordítás. lenum.xor = Bitenkénti KIZÁRÓ VAGY. lenum.min = Két szám minimuma. lenum.max = Két szám maximuma. lenum.angle = A vektor szöge fokban. lenum.anglediff = Két szög abszolút távolsága fokban. lenum.len = A vektor hossza. lenum.sin = Szinusz, fokban. lenum.cos = Koszinusz, fokban. lenum.tan = Tangens, fokban. lenum.asin = Arkusz szinusz, fokban. lenum.acos = Arkusz koszinusz, fokban. lenum.atan = Arkusz tangens, fokban. #not a typo, look up 'range notation' lenum.rand = Véletlenszerű decimális szám a [0, érték) tartományban. lenum.log = Természetes logaritmus (ln). lenum.log10 = 10-es alapú logaritmus. lenum.noise = 2D-s szimplex zaj. lenum.abs = Abszolút érték. lenum.sqrt = Négyzetgyök. lenum.any = Bármelyik egység. lenum.ally = Szövetséges egység. lenum.attacker = Fegyveres egység. lenum.enemy = Ellenséges egység. lenum.boss = Őrző egység. lenum.flying = Repülő egység. lenum.ground = Földi egység. lenum.player = Egy játékos által irányított egység. lenum.ore = Érclelőhely. lenum.damaged = Sérült szövetséges épület. lenum.spawn = Ellenséges kezdőpont.\nLehet támaszpont vagy pozíció. lenum.building = Épület egy adott csoportban. lenum.core = Bármilyen támaszpont. lenum.storage = Raktárépület, például tároló. lenum.generator = Energiát termelő épületek. lenum.factory = Nyersanyagokat feldolgozó épületek. lenum.repair = Javítási pontok. lenum.battery = Bármilyen akkumulátor. lenum.resupply = Utánpótlási pontok.\nCsak akkor van jelentősége, ha az [accent]„egység lőszere”[] engedélyezve van. lenum.reactor = Ütközéses- vagy tóriumerőmű. lenum.turret = Bármilyen lövegtorony. sensor.in = Az érzékelendő épület/egység. radar.from = Az épület, ahonnan érzékelni kell.\nAz érzékelő hatótávolságát az épület hatótávolsága korlátozza. radar.target = Szűrő az érzékelendő egységekhez. radar.and = További szűrők. radar.order = Rendezési sorrend. 0-tól visszafelé. radar.sort = Az eredmények rendezésének metrikája. radar.output = Változó, amelybe a kimeneti egységet írja. unitradar.target = Érzékelendő egységek szűrése. unitradar.and = További szűrők. unitradar.order = Rendezési sorrend. 0-tól visszafelé. unitradar.sort = Az eredmények rendezésének metrikája. unitradar.output = Változó, amelybe a kimeneti egységet írja. control.of = Irányítandó épület. control.unit = Megcélozandó egység/épület. control.shoot = Lőjön-e. unitlocate.enemy = Felderítse-e az ellenséges épületeket. unitlocate.found = Megtalálta-e az objektumot. unitlocate.building = Kimeneti változó a megtalált épülethez. unitlocate.outx = Kimenet X koordinátája. unitlocate.outy = Kimenet Y koordinátája. unitlocate.group = Keresendő épületcsoport. lenum.idle = Ne mozdulj, de folytasd az építkezést/bányászatot.\nAz alapértelmezett állapot. lenum.stop = Mozgás/bányászat/építés leállítása. lenum.unbind = A logikai vezérlés teljes kikapcsolása.\nSzokásos mesterséges intelligencia folytatása. lenum.move = Mozgás a pontos pozícióba. lenum.approach = Egy pozíció megközelítése egy sugárral. lenum.pathfind = Útkeresés a megadott pozícióhoz. lenum.autopathfind = Automatikus útkeresés a legközelebbi ellenséges támaszponthoz vagy ledobási ponthoz.\nEz ugyanaz, mint a normál hullámos ellenséges útkeresés. lenum.target = Lövés egy pozícióra. lenum.targetp = Lövés egy célpontra sebesség-előrejelzéssel. lenum.itemdrop = Egy nyersanyag ledobása. lenum.itemtake = Egy nyersanyag felvétele egy épületből. lenum.paydrop = A jelenlegi rakomány ledobása. lenum.paytake = Rakomány felvétele a jelenlegi helyen. lenum.payenter = Belépés/leszállás a rakományblokkra, amelyen az egység van. lenum.flag = Számjegyes egységjelölő. lenum.mine = Bányászat egy helyen. lenum.build = Egy épület építése. lenum.getblock = Az épület, talaj és típus lekérdezése a koordinátákon.\nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie.\nA szilárd dolgok, melyek nem épületek, [accent]@solid[] típusúak lesznek. lenum.within = Ellenőrzés, hogy az egység egy pozíció közelében van-e. lenum.boost = Erősítés indítása/leállítása. lenum.flushtext = Az írási puffer tartalmának ürítése a jelölőre, ha alkalmazható.\nHa a „fetch” igaz, akkor megpróbálja lekérni a tulajdonságokat a pálya nyelvi csomagjából vagy a játék csomagjából. lenum.texture = A textúra neve közvetlenül a játék textúraatlaszából (ún. kebab-case elnevezési stílus használatával).\nHa a „printFlush” igaz, akkor a szöveges puffer tartalmát használja szöveges argumentumként. lenum.texturesize = A textúra mérete csempékben. A nulla érték a jelölő szélességét az eredeti textúra méretére skálázza. lenum.autoscale = Skálázva legyen-e a jelölő a játékos nagyítási szintjének megfelelően. lenum.posi = Indexelt pozíció, vonal- és négyszögjelzőkhöz használatos, ahol a nulla az első pozíció. lenum.uvi = A textúra pozíciója nullától egyig, négyzetjelölőkhöz használatos. lenum.colori = Indexelt szín, vonal- és négyzetjelölőkhöz használatos, ahol a nulla az első szín.