credits.text = [royal]Anuken[] tarafından yapıldı - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = Jenerik contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl! link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu link.reddit.description = Mindustry subreddit'i link.github.description = Oyun Kaynak Kodu link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi link.dev-builds.description = Dengesiz Oyun Sürümleri link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası link.itch.io.description = itch.io sayfası link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası link.f-droid.description = F-Droid kataloğu link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi link.suggestions.description = Yeni özellikler öner link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et! linkopen = Bu Server sana bir link gönderdi. Açmak istediğine emin misin?\n\n[sky]{0} linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı. screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok. gameover = Oyun Bitti gameover.disconnect = Bağlantı Koptu! gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı! gameover.waiting = [accent]Sonraki Harita Bekleniyor... highscore = [accent]Yeni rekor! copied = Panoya Kopyalandı. indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil. #Ekozet abimize teşekkür edelim. Baya ekleme yaptı buraya. load.sound = Sesler load.map = Haritalar load.image = Resimler load.content = İçerik load.system = Sistem load.mod = Modlar load.scripts = Betikler be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var: be.update.confirm = İndirip yeniden başlatılsın mı? be.updating = Yeni sürüm yükleniyor... be.ignore = Hayır be.noupdates = Yeni Sürüm Güncellemesi bulunamadı. be.check = Güncellemeleri kontrol et mods.browser = Mod Tarayıcı mods.browser.selected = Seçilmiş Mod mods.browser.add = Yükle mods.browser.reinstall = Yeniden Yükle mods.browser.view-releases = Sürümleri İncele mods.browser.noreleases = [scarlet]Sürüm Bulunamadı\n[accent]Bu mod için yayımlanmış bir sürüm bulunamadı. mods.browser.latest = mods.browser.releases = Yayımlar mods.github.open = Repo mods.github.open-release = Yayım Sayfası mods.browser.sortdate = En Yeniye göre Sırala mods.browser.sortstars = Yıldıza göre Sırala schematic = Şema schematic.add = Şemayı Kaydet... schematics = Şemalar schematic.search = Search schematics... schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı? schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var. schematic.import = Şemayı İçeri Aktar schematic.exportfile = Dışa Aktar schematic.importfile = İçe Aktar schematic.browseworkshop = Atölyeyi araştır schematic.copy = Panoya Kopyala schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar schematic.shareworkshop = Atölyede paylaş schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür schematic.saved = Şema Kaydedildi. schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen silinecek. schematic.edit = Edit Schematic schematic.info = {0}x{1}, {2} blok schematic.disabled = [scarlet]Şema devre dışı bırakıldı[]\nBu şemayı [accent]bu haritada[] veya [accent]server'da kullanma iznin yok. schematic.tags = Etiketler: schematic.edittags = Etiketleri Düzenle schematic.addtag = Etiket Ekle schematic.texttag = Yazı Etiketi schematic.icontag = İkon Etiketi schematic.renametag = Etiketi Yeniden Adlandır schematic.tagged = {0} tagged schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin? schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var. stats = İstatistikler stats.wave = Dalga Fethedilidi stats.unitsCreated = Birim Üretildi stats.enemiesDestroyed = Düşman Yokedildi stats.built = Bina İnşaa Edildi stats.destroyed = Bina Yokedildi stats.deconstructed = Bina Kırıldı stats.playtime = Oyun Süresi globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin? level.highscore = Rekor: [accent]{0} level.select = Bölüm Seçimi level.mode = Oyun Modu: coreattack = < Merkez saldırı altında! > nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi database = Merkez Veritabanı database.button = Veritabanı savegame = Oyunu Kaydet loadgame = Oyunu Yükle joingame = Oyuna Katıl customgame = Özel Oyun newgame = Yeni Oyun none = none.found = [lightgray] none.inmap = [lightgray] minimap = Harita position = Konum close = Kapat website = Web sitesi quit = Çık save.quit = Kaydet & Çık maps = Haritalar maps.browse = Haritaları gör continue = Devam et maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı! invalid = Geçersiz pickcolor = Renk Seç preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor uploadingcontent = İçerik Yükleniyor uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor done = Bitti feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir. mods.initfailed = [red]⚠[] NOLAMAZ! Mindustry Çöktü. Bu Büyük ihtimalle bir moddan kaynaklandı.\n\nSonsuz Çökmeyi önlemek için, [red]tüm modlar kapatıldı.[]\n\nBu özelliği kapamak için, [accent]Ayarlar->Oyun->Modları Başlangıçta Çökme Durumunda Kapat[]. mods = Modlar mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı! mods.guide = Mod Rehberi mods.report = Hata bildir mods.openfolder = Mod klasörünü aç mods.viewcontent = İçeriği Görüntüle mods.reload = Yeniden Yükle mods.reloadexit = Modları yeniden yüklemek için oyun kapanacak. mod.installed = [[Yüklendi] mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Etkin mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı mod.multiplayer.compatible = [gray]Çok Oyunculuya Uygun mod.disable = Devre Dışı Bırak mod.content = İçerik: mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir. mod.incompatiblegame = [red]Eski Sürüm mod.incompatiblemod = [red]Sürüm Uyuşmazlığı mod.blacklisted = [red]Desteklenmeyen Sürüm mod.unmetdependencies = [red]Uyuşmayan Modlar. mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası. mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies mod.requiresversion.details = [accent]{0}[] oyun sürümü gerekiyor.\nSürümün eski. Bu mod, çalışmak için oyunun daha yeni bir sürümünü gerektiriyor (büyük ihtimal alpha/beta). mod.outdatedv7.details = Bu mod, oyunun en son sürümüyle uyumsuz. Modun yapmıcısının [accent]mod.json[] dosyasına, [accent]minGameVersion: 136[] eklemesi gerekiyor. mod.blacklisted.details = Bu mod, oyunun bu sürümüyle hata verdiğinden veya başka sorunlar ötürü kara listeye alınmıştır. [#ff]KULLANMAYINIZ! mod.missingdependencies.details = Bu Mod, şu ek modları gerektiriyor: {0} mod.erroredcontent.details = Bu mod yüklenirken hata veriyor, yapımcıdan hataları düzeltmesini isteyin. mod.circulardependencies.details = Bu modun birbirine bağlı bağlılıkları var. mod.incompletedependencies.details = Eksik veya yanlış bağlılıklardan dolayı mod yüklenemedi: {0}. mod.requiresversion = Şu oyun sürümü gerekiyor: [red]{0} mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu. mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin. mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli olan modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır. mod.enable = Etkinleştir mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak. mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli mod.import = Mod İçeri Aktar mod.import.file = Dosya İçeri Aktar mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar mod.jarwarn = [scarlet]Java modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol! mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz. mod.remove.confirm = Bu mod silinecek. mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0} mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0} mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin. mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin. mod.scripts.disable = Cihazınız kod içeren modları desteklemiyor. \nOyunu oynamak için bu modları devre dışı bırakmalısınız. about.button = Hakkında name = İsim: noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin. search = Ara: planetmap = Gezegen Haritası launchcore = Kalkış filename = Dosya Adı: unlocked = Yeni içerik açıldı! available = Yeni Araştırma Mümkün! unlock.incampaign = < Detaylar için Mücadelede Araştır > campaign.select = Başlangıç Mücadelesi Seç campaign.none = [lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu herhangi bir zamanda değiştirlebilir. campaign.erekir = Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle stabil ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim. campaign.serpulo = Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar. completed = [accent]Tamamlandı techtree = Teknoloji Ağacı techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç techtree.serpulo = Serpulo techtree.erekir = Erekir research.load = Yükle research.discard = Sil research.list = [lightgray]Araştırmalar: research = Araştır researched = [lightgray]{0} Araştırıldı. research.progress = %{0} tamamlandı players = {0} çevrimiçi oyuncu players.single = {0} çevrimiçi oyuncu players.search = ara players.notfound = [gray]hiç oyuncu bulunamadı server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor... server.kicked.kick = Sunucudan atıldın! server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin. server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı. server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın. server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle! server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste! server.kicked.banned = Bu Sunucudan Yasaklandın! [#ff]LOL\n-[yellow]RT[cyan]Omega server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin sürümünle uyumlu değil. server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle. server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle. server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var. server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz. server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın. server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir. server.kicked.gameover = Oyun bitti! server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor... server.versions = Kullandığın Sürüm:[accent] {0}[]\nSunucunun Sürümü:[accent] {1}[] host.info = [accent]Kurucu[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir küresel sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç invitefriends = Arkadaşlarını (Tabi Varsa) Davet Et hostserver.mobile = Sunucu Kur host = Sunucu Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile hosts.discovering = Yerel Ağ oyunu aranıyor hosts.discovering.any = Oyun aranıyor server.refreshing = Sunucu yenileniyor hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı! host.invalid = [scarlet]Sunucuya bağlanılamıyor. servers.local = Yerel Sunucular servers.local.steam = Açık Oyunlar & Yerel Sunucular servers.remote = Uzak Sunucular servers.global = Topluluk Sunucuları servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları, [accent]Yapımcı tarafından yönetilmiyor!\n\nSunucularda, her yaşa uygun olmayan yapı ve içerikler içerebilir! servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster server.shown = Görünür server.hidden = Gizli viewplayer = Oyuncu İzleniyor: [accent]{0} trace = Oyuncuyu Takip Et trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Özel Kimlik: [accent]{0} trace.language = Dil: [accent]{0} trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0} trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0} trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0} trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0} trace.ips = IPs: trace.names = İsimler: invalidid = Geçersiz Sürüm Kimliği! Bir hata raporu gönder. player.ban = Yasakla player.kick = At player.trace = İzini Sür player.admin = Admin Aç/Kapa player.team = Takım Değiştir server.bans = Yasaklılar server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı! server.admins = Yöneticiler server.admins.none = Yönetici bulunamadı! server.add = Sunucu Ekle server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin? server.edit = Sunucuyu Düzenle server.outdated = [crimson]Sunucu Sürümü Uyuşmuyor![] server.outdated.client = [crimson]Oyun Sürümü Uyuşmuyor![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]Özel Sürüm confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin? confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin? confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin? confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin? confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin? votekick.reason = Oylama Sebebi votekick.reason.message = "{0}[white]" adlı kişiyi oylama ile atmak istediğinize emin misiniz?\nEğer istiyorsanız, lütfen sebebini giriniz: joingame.title = Oyuna Katıl joingame.ip = Adres: disconnect = Bağlantı kesildi. disconnect.error = Bağlantı hatası. disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı. disconnect.timeout = Zaman aşımı. disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi! cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Bağlanılıyor... reconnecting = [accent]Yeniden Bağlanılıyor... connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor... server.port = Port: server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor! server.invalidport = Geçersiz port sayısı! server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0} save.new = Yeni kayıt save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin? save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported. overwrite = Üstüne yaz save.none = Kayıt bulunamadı! savefail = Oyun kaydedilemedi! save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin? save.delete = Sil save.export = Kaydı Dışa Aktar save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz! save.import.fail = [crimson]Kayıt içe aktarılamadı: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Kayıt dışa aktarılamadı: [accent]{0} save.import = Kaydı İçe Aktar save.newslot = İsmi kaydet: save.rename = Yeniden isimlendir save.rename.text = Yeni isim: selectslot = Bir kayıt seçin. slot = [accent]Yuva {0} editmessage = Mesajı Düzenle save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz! empty = on = Aç off = Kapa save.search = Kayıtlı Oyun Ara... save.autosave = Otomatik kayıt: {0} save.map = Harita: {0} save.wave = Dalga {0} save.mode = Oyun Modu: {0} save.date = Son Kayıt: {0} save.playtime = Oynama süresi: {0} warning = Uyarı. confirm = Doğrula delete = Sil view.workshop = Atölyede görüntüle workshop.listing = Atölye Listelemesini Aç ok = Tamam open = Aç customize = Kuralları Özelleştir cancel = İptal command = Komuta Modu command.queue = [lightgray][Queuing] command.mine = Kaz command.repair = Tamir Et command.rebuild = Yeniden İnşaa Et command.assist = Oyuncuya Yardım Et command.move = Hareket Et command.boost = Boost command.enterPayload = Enter Payload Block command.loadUnits = Birim Yükle command.loadBlocks = Blok Yükle command.unloadPayload = Birim Bırak stance.stop = Emri İptal Et stance.shoot = Duruş: Saldırı stance.holdfire = Duruş: Hazır Ol stance.pursuetarget = Duruş: Hedefi Takip Et stance.patrol = Duruş: Devriye Gez stance.ram = Duruş: Düz\n[lightgray]Düz bir ol halinde ilerle. openlink = Bağlantıyı Aç copylink = Bağlantıyı Kopyala back = Geri max = Maks objective = Harita Görevi crash.export = Çökme Hatasını Günlüğünü Dışarı Aktar crash.none = Çökme Hatası Günlüğü Bulunamadı. crash.exported = Çökme Hatası Günlüğü Dışarı Aktarıldı. data.export = Veriyi Dışa Aktar data.import = Veriyi İçe Aktar data.openfolder = Veri Klasörü Aç data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. RIP data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız. quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? loading = [accent]Yükleniyor... downloading = [accent]İndiriliyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor... respawn = [accent][[{0}][] Merkezde yeniden doğ cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat showui = Arayüz Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas. commandmode.name = [accent]Komuta Modu commandmode.nounits = [no units] wave = [accent]Dalga {0} wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular bekleniliyor... wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkezler wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkez wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. loadimage = Resim Aç saveimage = Resim Kaydet unknown = Bilinmeyen custom = Özel builtin = Yerleşik map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız! map.random = [accent]Rastgele Harita map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç bir Merkez yok! Düzenleyiciden bu haritaya {0} bir Merkez ekleyin. map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç Merkez yok! Düzenleyiciden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] Merkezler ekleyin. map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya {0} Merkezler ekleyin. map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.- workshop.update = Nesneyi Güncelle workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0} map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir! workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin. workshop.info = Eşya açıklaması changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı): updatedesc = Başlık ve Açıklamanın Üzerine Yaz eula = Steam Kullanıcı Sözleşmesi missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı. publishing = [accent]Yayımlanıyor... publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir! publish.error = Nesneyi yayımlarken hata oluştu: {0} steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0} editor.planet = Gezegen: editor.sector = Sektör: editor.seed = Tohum: editor.cliffs = Duvardan Kayalığa editor.brush = Fırça editor.openin = Düzenleyici'de Aç editor.oregen = Maden Oluşumu editor.oregen.info = Maden Oluşumu: editor.mapinfo = Harita Bilgileri editor.author = Yapımcı: editor.description = Açıklama: editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor. editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kurallar: editor.generation = Oluşum: editor.objectives = Görevler: editor.locales = Locale Bundles editor.ingame = Oyun içinde düzenle editor.playtest = Test Et editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla editor.newmap = Yeni Harita editor.center = Ortala editor.search = Harita Ara... editor.filters = Harita Filtrele editor.filters.mode = Oyun Modları: editor.filters.type = Harita Türleri: editor.filters.search = Ara: editor.filters.author = Yapımcı editor.filters.description = Açıklama editor.shiftx = X Ekseninde Kaydır editor.shifty = Y Ekseninde Kaydır workshop = Atölye waves.title = Dalgalar waves.remove = Kaldır waves.every = her waves.waves = dalga(lar) waves.health = can: {0}% waves.perspawn = doğma noktası başına waves.shields = kalkan/dalga waves.to = doğru waves.spawn = doğma bölgesi: waves.spawn.all = waves.spawn.select = Doğma Bölgesi Seçme waves.spawn.none = [scarlet]bu haritada doğma noktası bulunmuyor waves.max = maks birim waves.guardian = Gardiyan waves.preview = Önizleme waves.edit = Düzenle... waves.random = Random waves.copy = Panodan kopyala waves.load = Panodan yükle waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var. waves.copied = Dalgalar kopyalandı. waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın waves.sort = Sıralama Ölçeği: waves.sort.reverse = Ters Sırala waves.sort.begin = Başla waves.sort.health = Can waves.sort.type = Tür waves.search = Search waves... waves.filter = Unit Filter waves.units.hide = Hepsini Gizle waves.units.show = Hepsini Göster #bunlar özellikle küçük başlıyor. wavemode.counts = miktarlar wavemode.totals = toplamlar wavemode.health = can editor.default = [lightgray] details = Detaylar... edit = Düzenle... variables = Değişkenler logic.globals = Built-in Variables editor.name = İsim: editor.spawn = Birim Oluştur editor.removeunit = Birim Kaldır editor.teams = Takımlar editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/b40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, düzenleyicideki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın. editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor. editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil. editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk. editor.errorname = Haritanın ismi yok!?! Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz? editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles. editor.update = Güncelle editor.randomize = Rastgele Yap editor.moveup = Yukarı Kaydır editor.movedown = Aşağı Kaydır editor.copy = Kopyala editor.apply = Uygula editor.generate = Oluşum editor.sectorgenerate = Sektör Oluştur editor.resize = Yeniden Boyutlandır editor.loadmap = Harita Yükle editor.savemap = Haritayı Kaydet editor.savechanges = [scarlet]You have unsaved changes!\n\n[]Do you want to save them? editor.saved = Kaydedildi! editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var! editor.import = İçeri Aktar editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar editor.export = Dışarı Aktar editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişikliklerin var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz? editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır editor.mapname = Harita İsmi: editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak istediğine emin misiniz? editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var. editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin: toolmode.replace = Değiştir toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer. toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir. toolmode.orthogonal = Çizgi toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer. toolmode.square = Kare toolmode.square.description = Kare fırça. toolmode.eraseores = Maden Sil toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler.. toolmode.fillteams = Takımları Doldur toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur. toolmode.fillerase = Fill Erase toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type. toolmode.drawteams = Takım Çiz toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer.. toolmode.underliquid = Sıvı Altı toolmode.underliquid.description = Sıvıların altına zemin koyma. filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki düğmelerle bir adet ekleyin. filter.distort = Çarpıt filter.noise = Gürültü filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi filter.spawnpath = Doğma Noktasına Yol filter.corespawn = Merkez Seçimi filter.median = Medyan filter.oremedian = Maden Medyanı filter.blend = Geçiş filter.defaultores = Varsayılan Madenler filter.ore = Maden filter.rivernoise = Nehir Gürültüsü filter.mirror = Ayna filter.clear = Temizle filter.option.ignore = Yoksay filter.scatter = Saç filter.terrain = Arazi filter.option.scale = Ölçek filter.option.chance = Şans filter.option.mag = Genlik filter.option.threshold = Eşik filter.option.circle-scale = Daire Ölçek filter.option.octaves = Oktavlar filter.option.falloff = Düşüş filter.option.angle = Açı filter.option.tilt = Eğim filter.option.rotate = Döndür filter.option.amount = Miktar filter.option.block = Blok filter.option.floor = Zemin filter.option.flooronto = Hedef Zemin filter.option.target = Hedef filter.option.replacement = Değiştirme filter.option.wall = Duvar filter.option.ore = Maden filter.option.floor2 = İkincil Duvar filter.option.threshold2 = İkincil Eşik filter.option.radius = Yarıçap filter.option.percentile = Yüzdelik locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: @[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable) locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle? locales.applytoall = Apply Changes To All Locales locales.addtoother = Add To Other Locales locales.rollback = Rollback to last applied locales.filter = Property filter locales.searchname = Search name... locales.searchvalue = Search value... locales.searchlocale = Search locale... locales.byname = By name locales.byvalue = By value locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales locales.showsame = Show properties that have same values in different locales locales.viewproperty = View in all locales locales.viewing = Viewing property "{0}" locales.addicon = Add Icon width = En: height = Boy: menu = Menü play = Oyna campaign = Mücadele load = Yükle save = Kaydet fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms tps = TPS: {0} memory = Mem: {0}mb memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın. settings = Ayarlar tutorial = Öğretici tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Gör editor = Düzenleyici mapeditor = Harita Düzenleyicisi abandon = Terk Et abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek! locked = Kilitli complete = [lightgray]Ulaş: requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0} requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et requirement.research = {0} araştır requirement.produce = {0} üret requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir requirement.onplanet = Sektör {0} Kontrol Et requirement.onsector = Sektör {0}e İniş Yap launch.text = Kalkış research.multiplayer = Sadece sunucu sahibi araştırma yapabilir. map.multiplayer = Sadece sunucu sahibi sektörleri görebilir. uncover = Aç configure = Ekipmanı Yapılandır objective.research.name = Araştır objective.produce.name = Üret objective.item.name = Elde Et objective.coreitem.name = Merkez Eşyası objective.buildcount.name = Bina Sayısı objective.unitcount.name = Birim Sayısı objective.destroyunits.name = Birim Yoket objective.timer.name = Sayaç objective.destroyblock.name = Blok Yok Et objective.destroyblocks.name = Blokları Yok Et objective.destroycore.name = Merkezi Yok Et objective.commandmode.name = Komuta Et objective.flag.name = Bayrak marker.shapetext.name = Şekilli Yazı marker.point.name = Point marker.shape.name = Şekil marker.text.name = Yazı marker.line.name = Line marker.quad.name = Quad marker.texture.name = Texture marker.background = Arkaplan marker.outline = Anahat objective.research = [accent]Araştır:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.produce = [accent]Üret:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]Yok Et:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblocks = [accent]Yok Et: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.item = [accent]Elde Et: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.coreitem = [accent]Merkeze Taşı:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.build = [accent]İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.buildunit = [accent]Birim İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.destroyunits = [accent]Yok Et: [][lightgray]{0}[]x Units objective.enemiesapproaching = [accent]Düşman saldırısına: [lightgray]{0}[] objective.enemyescelating = [accent]Düşman üretimi [lightgray]{0}[] içinde hızlanacak. objective.enemyairunits = [accent]Düşman hava birimi üretimi [lightgray]{0}[] içinde başlayacak. objective.destroycore = [accent]Düşman Merkezini Yok Et objective.command = [accent]Birimleri Kumanda Et objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nükleer Saldırı tespit edildi: [lightgray]{0} announce.nuclearstrike = [red]⚠ NÜKLEER SALDIRI ⚠ loadout = Yükleme resources = Kaynaklar resources.max = Maks bannedblocks = Yasaklı Bloklar objectives = Görevler bannedunits = Yasaklı Birimler bannedunits.whitelist = Yasaklı Birimleri Beyazlisteye Ata bannedblocks.whitelist = Yasaklı Binaları Beyazlisteye Ata addall = Hepsini Ekle launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor. launch.capacity = Fırlatılan Malzeme Kapasitesi: [accent]{0} launch.destination = Varış Yeri: {0} configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı. add = Ekle... guardian = Gardiyan connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz? error.invalidaddress = Geçersiz adres. error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin ol! error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun! error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı. error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı! error.io = Ağ I/O hatası. error.any = Bilinmeyen ağ hatası. error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir. weather.rain.name = Yağmur weather.snowing.name = Kar weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası weather.sporestorm.name = Spor Fırtınası weather.fog.name = Sis campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Sektörde Oynama Süresi: {0} campaign.complete = [accent]Tebrikler!.\n\n{0} üzerinde bulunan düşman bozguna uğratılmıştır.\n[lightgray]Son sektör fethedilmiştir. GG! sectorlist = Sektörler sectorlist.attacked = {0} saldırı altında sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş sectors.resources = Kaynaklar: sectors.production = Üretim: sectors.export = İhracat: sectors.import = İthalat: sectors.time = Zaman: sectors.threat = Zorluk: sectors.wave = Dalga: sectors.stored = Depolanan: sectors.resume = Devam Et sectors.launch = Fırlat sectors.select = Seç sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş) sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Üs sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanıksız sectors.underattack = [scarlet]Saldırı Altında! [accent]{0}% hasarlı sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Elegeçirilmemeiş sectors.survives = [accent]{0} Dalgaya dayanabilir! sectors.go = Git sector.abandon = Terk Et sector.abandon.confirm = Bu sektörün merkezi kendini imha edecek.\nDevam Et? sector.curcapture = Sektör Elegeçirildi sector.curlost = Sektör Kaybedildi sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Merkez Kaynakları sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldırı altında! sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi! sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Captured! sector.capture.current = Sector Captured! sector.changeicon = İkon Değiştir sector.noswitch.title = Sektör Değiştirilemiyor sector.noswitch = Bir Sektör saldırı altındayken başka bir sektöre geçemezsin.\n\nSektör: [accent]{1}[] deki [accent]{0}[] sector.view = Sektörü Göster threat.low = Düşük threat.medium = Orta threat.high = Yüksek threat.extreme = Aşırı threat.eradication = İmkansız planets = Gezegenler planet.serpulo.name = Serpulo planet.erekir.name = Erekir planet.sun.name = Güneş sector.impact0078.name = 0078 Darbesi sector.groundZero.name = Sıfır Noktası sector.craters.name = Kraterler sector.frozenForest.name = Donmuş Orman sector.ruinousShores.name = Harap Kıyılar sector.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar sector.desolateRift.name = Issız Kanyon sector.nuclearComplex.name = Nükleer Santral Kompleksi sector.overgrowth.name = Sarmaşık Sporlar sector.tarFields.name = Katran Çölü sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi sector.biomassFacility.name = Sentetik BioMadde Santrali sector.windsweptIslands.name = Rüzgarlı Adalar sector.extractionOutpost.name = Kazı Üssü sector.planetaryTerminal.name = Gezegenler Arası Terminal sector.coastline.name = Kıyı Şeridi sector.navalFortress.name = Deniz Kalesi sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle. sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren. sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Merkezlerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma. sector.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala. sector.ruinousShores.description = Yıkıntıların ardında bir kıyı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kıyı defansına ev sahipliği yapmış. Geriye pek bir şey kalmamış. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, onun dışındaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDışa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet. sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\nAlandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme. sector.overgrowth.description = Bu alan aşırı büyümüştür, sporların kaynağına daha yakındır.\nDüşman burada bir merkez kurdu. Titan birlikleri inşa et. Onu yok et. Kaybedileni geri al. sector.tarFields.description = Bir petrol üretim bölgesinin eteklerinde, dağların ve çölün arasındadır. Birkaç kullanılabilir katran rezervlerinden biri. \nTerk edilmiş olmasına rağmen, bu alan yakınlarda bazı tehlikeli düşman güçlerine sahip. Onları küçümseme.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol üretme teknolojisini araştır. sector.desolateRift.description = Aşırı tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ama az yer mevcut. Yüksek yıkım riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrılmaya çalış. Düşman saldırıları arasındaki uzun mesafeye aldanma. sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesistir, harabeye dönüşmüştür.\n[lightgray]Toryumu ve onun birçok kullanımını araştır. \n\nDüşman burada çok sayıda mevcut ve sürekli saldırganları arıyorlar. sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve daha alçak, sporla dolu topraklar arasında bir geçiş alanıdır. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nDagger ve Crawler birlikleri kullan. İki çekirdeği çıkar. sector.biomassFacility.description = Sporların ana kaynağı. Burası, onların üretim yeri.\nOnların içindeki gücü araştır. Sporları parçala, enerji ve plastik üret..\n\n[lightgray]Bu Fabrika yıkıldığında, sporlar etrafa yayldı. Hiçbir yaşam formu, bu forma üstün gelemedi. sector.windsweptIslands.description = Kıyının hemen yanında, bir adalar topluluğu. Kayıtlar bir zamanlar, [accent]Plastik[]-üreten binalar olduğunu gösteriyor.\n\nDüşman gemilerini batır, bir üs inşa et ve plastik üretmeye başla. sector.extractionOutpost.description = Uzak bir üs, düşman tarafından inşa edildiği düşünülüyor.\n\nSektörler arası aktarım, gelecek için çok önemli bir kademe. Üssü yok et, Fırlatış rampasını aç! sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızlar arası uzay gemisinin kalıntıları.\n\nOlabildiğince çok şeyi araştır. Teknolojiden yararlan. sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç! sector.coastline.description = Bu bölgede denizel birim teknoloji kalıntıları tespit edildi. Düşman saldırılarını püskürt, sektörü ele geçir ve teknolojiyi kurtar. sector.navalFortress.description = Düşman bu uzak adaya doğal olarak korunan bir üs kurmuş. Bu üssü yok et. Onların gelişmiş savaş gemisi teknolojilerini elde et ve araştır. sector.onset.name = Yeni Başlangıç sector.aegis.name = Siper sector.lake.name = Göletcik sector.intersect.name = Kesişim sector.atlas.name = Atlas sector.split.name = Ayrılım sector.basin.name = Havza sector.marsh.name = Bataklık sector.peaks.name = Doruk Noktası sector.ravine.name = Kanyon sector.caldera-erekir.name = Kaldera sector.stronghold.name = Sığınak sector.crevice.name = Çatlak sector.siege.name = Kuşatma sector.crossroads.name = Kavşak sector.karst.name = Karst sector.origin.name = Başlangıç sector.onset.description = Öğretici Sektör. Bu Sektörün Görevleri daha belirlenmedi. Daha fazla bilgi için beklemede kal. sector.aegis.description = Düşman Kalkanların arkasına Sığınmış Durumda! Bu Sektörde Deneysel bir Kalkan Kırıcı Bulunmakta.\nBu Yapıyı Bul, Tungsten ile çalıştır ve Düşman Base i Fethet! sector.lake.description = Bu Sektörün Cürüf Gölü, birimleri büyük oranda engelliyor. Bir Hovercraft tek seçeneğin.\n[accent]Gemi Fabrikatörünü[] araştır ve [accent]elude[] birimini olabildiğince kısa sürede üret! sector.intersect.description = Taramalar, bu Sektörün farklı yönlerden salıdırya uğrayacağını belirtiyor.\nHızlı bir şekilde savunma kur.\n[accent]Mech[] birimleri bu Sektör için bir olmazssa olmaz! sector.atlas.description = Bu Sektör, farklı tür saldırılar isteyen dengesiz bir araziden oluşuyor.\nDüşman Üssünü yenebilmek için Geliştirilmiş birimler gerekebilir.\n[accent]Elektolizörü[] ve [accent]Tank Yeniden Yapılandırıcı[] yı araştırmadan bu sektör oldukça zor. sector.split.description = Bu sektörde az düşman oluşu burayı yeni taşıma teknolojisini test etmek için çok uygun bir yer yapıyor. UwU sector.basin.description = Bu sektörde çok sayıda düşman tespit edildi.\nHızlıca birim üret ve düşman merkezlerini ele geçir. sector.marsh.description = Bu sektörde bolca arkisit bulunuyor ancak az sayıda baca deliği var.\n[accent]Kimyasal Yanma Odası[] inşa ederek elektrik üret. sector.peaks.description = Bu sektördeki dağlık arazi çoğu birimi kullanışsız kılıyor. Uçan birimler gerekecektir.\nDüşman hava savunmalarına dikkat et. Hava savunmaların destekçi binalarını hedef alarak bazılarını devre dışı bırakmak mümkün olabilir. sector.ravine.description = Burada düşman merkezi tespit edilemedi, ancak düşman için önemli bir geçiş rotası. Değişik türde birimler geçebilir.\n[accent]Akı[] üret. [accent]Afflict[] taretleri inşa et. sector.caldera-erekir.description = Bu haritadaki madenler çok sayıda adaya dağılmış durumda.\nDron taşımcılığını aç ve taşıma sistemi kur. sector.stronghold.description = Bu sektörde düşmanlar senin [accent]toryum[] almanı engellemek için ellerinden geleni yapıyor!\nOnların HAİN planlarını boz ve teknolojini geliştir. sector.crevice.description = Düşman senin üssünü ele geçirmek için çok sayıda birim gönderecek.\n[accent]Karbür[] elde et ve [accent]Piroliz Jeneratörü[]'nü aç. Bu hayatta kalmak için tek şansın olabilir! sector.siege.description = Bu sektör, iki farklı kanyon içeriyor. İki tarafdan aynı anda savunmaya hazır ol.\n[accent]Siyanojen[] üret daha da güçlü tankları aç.\nDikkat: Uzun menzilli füzeler tespit edildi! Füzeler hedefe varmadan havada vurulabilir. sector.crossroads.description = Bu sektördeki üsler farklı seviyelerde inşa edilmiş. Adapte olmak için başka birimleri araştır.\nEk olarak, bazı üslerin koruma kalkanları bulunmakta. Nasıl çalıştıklarını bulmaya çalış. sector.karst.description = Bu sektör kaynak bakımından zengin, ancak yeni bir merkez iniş yaptığı anda düşman üzerimize çökecek.\nKaynakları iyi deyerlendir ve [accent]faz[]'ı aç. sector.origin.description = Güçlü düşmanları barındıran son sektör.\nDaha fazla uyumlu araştırma kalmadı - tüm gücünle düşmanı yenmeye çalış! status.burning.name = Yanıyor status.freezing.name = Donuyor status.wet.name = Islak status.muddy.name = Çamurlu status.melting.name = Eriyor status.sapped.name = Emilmiş status.electrified.name = Elektriklenmiş status.spore-slowed.name = Sporlanmış status.tarred.name = Ziftlenmiş status.overdrive.name = Yüksek Hızlı status.overclock.name = Hızlandırlımış status.shocked.name = Çarpılmış status.blasted.name = Patlatılmış status.unmoving.name = Sabit status.boss.name = Gardiyan settings.language = Dil settings.data = Oyun Verisi settings.reset = Varsayılana Sıfırla settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata settings.resetKey = Tuşu Sıfırla settings.controls = Kontroller settings.game = Oyun settings.sound = Ses settings.graphics = Grafikler settings.cleardata = Tüm Oyun Verisini Sil settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız! settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır. settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz? settings.clearsaves = Kayıtları Sil settings.clearresearch = Araştırma Verisini Sil settings.clearresearch.confirm = Mücadele modundaki yaptığınız tüm araştırmaları sıfırlamak istediğinize emin misiniz? settings.clearcampaignsaves = Mücadele Kayıt Verisini Sil settings.clearcampaignsaves.confirm = Mücadele modundaki oynadığınız tüm sektörleri sıfırlamak istediğinize emin misiniz? paused = [accent] clear = Temizle banned = [scarlet]Yasaklı unsupported.environment = [scarlet]Desteklenmeyen Ortam yes = Evet no = Hayır info.title = Bilgi error.title = [crimson]Bir hata oldu error.crashtitle = Bir hata oldu unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0} lastcommanded = [lightgray]Son Kontrol Edilen: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.showinmap = stat.description = Açıklama stat.input = Giriş stat.output = Çıkış stat.maxefficiency = Maks Verimlilik stat.booster = Güçlendirici stat.tiles = Gereken Kare stat.affinities = Durum Özellikleri stat.opposites = Zıtlıklar stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi stat.powershot = Enerji/Atış stat.damage = Hasar stat.targetsair = Havayı Hedefler Mi stat.targetsground = Yeri Hedefler Mi stat.itemsmoved = Hareket Hızı stat.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre stat.shootrange = Menzil stat.size = Boyut stat.displaysize = Gösterim Boyutu stat.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi stat.powerrange = Enerji Menzili stat.linkrange = Bağlantı Menzili stat.instructions = Talimatlar stat.powerconnections = Bağlantı Sayısı stat.poweruse = Enerji Kullanımı stat.powerdamage = Enerji/Hasar stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi stat.memorycapacity = Bellek Kapasitesi stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi stat.productiontime = Üretim Süresi stat.repairtime = Tamir Edilme Süresi stat.repairspeed = Tamir Hızı stat.weapons = Silahlar stat.bullet = Mermi stat.moduletier = Modül Seviyesi stat.unittype = Birlik Türü stat.speedincrease = Hız Artışı stat.range = Menzil stat.drilltier = Kazılabilenler stat.drillspeed = Temel Matkap Hızı stat.boosteffect = Hızlandırma Efekti stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim stat.health = Can stat.armor = Zırh stat.buildtime = İnşaat Süresi stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla stat.buildcost = İnşaat Fiyatı stat.inaccuracy = Iskalama Oranı stat.shots = Atışlar stat.reload = Atışlar/Sn stat.ammo = Mermi stat.shieldhealth = Kalkan Canı stat.cooldowntime = Soğuma Süresi stat.explosiveness = Patlayıcılık stat.basedeflectchance = Mermi Sekme İhtimali stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma İhtimali stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı stat.flammability = Yanıcılık stat.radioactivity = Radyoaktivite stat.charge = Elektrik Yükü stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi stat.viscosity = Viskosite stat.temperature = Sıcaklık stat.speed = Hız stat.buildspeed = İnşa Hızı stat.minespeed = Kazı Hızı stat.minetier = Kazı Seviyesi stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi stat.abilities = Kabiliyetler stat.canboost = İstekli Uçabilir stat.flying = Uçuyor stat.ammouse = Mermi Kullanıyor stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı stat.healthmultiplier = Can Çarpanı stat.speedmultiplier = Hız Çarpanı stat.reloadmultiplier = Yeniden Yükleme Çarpanı stat.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı stat.reactive = Tepki Verir stat.immunities = Bağışıklıklar stat.healing = Tamir Eder ability.forcefield = Güç Kalkanı ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets ability.repairfield = Onarma Alanı ability.repairfield.description = Repairs nearby units ability.statusfield = Hızlandırma Alanı ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units ability.unitspawn = Birliği Fabrikası ability.unitspawn.description = Constructs units ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units ability.movelightning = Hareket Enerjisi ability.movelightning.description = Releases lightning while moving ability.armorplate = Armor Plate ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting ability.shieldarc = Ark Kalkanı ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets ability.suppressionfield = Tamir Engelleme Alanı ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings ability.energyfield = Güç Kalkanı ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies ability.regen = Yenilenme ability.regen.description = Regenerates own health over time ability.liquidregen = Liquid Absorption ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself ability.spawndeath = Death Spawns ability.spawndeath.description = Releases units on death ability.liquidexplode = Death Spillage ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] cooldown ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max targets ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] same type repair amount ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün bar.drilltierreq = Daha Güçlü Matkap Gerekli bar.noresources = Kaynak Yetersiz bar.corereq = Merkez Tabanı Gerekli bar.corefloor = Merkez Alan Zemini Gerekli bar.cargounitcap = Kargo Birim Kapasitesine Ulaşıldı bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s bar.efficiency = Verim: {0}% bar.boost = Hızlanış: +{0}% bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1} bar.poweramount = Enerji: {0} bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0} bar.powerlines = Bağlantılar: {0}/{1} bar.items = Eşyalar: {0} bar.capacity = Kapasite: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = Sıvı bar.heat = Isı bar.instability = Dengesizlik bar.heatamount = Isı: {0} bar.heatpercent = Isı: {0} ({1}%) bar.power = Enerji bar.progress = İnşa İlerlemesi bar.loadprogress = İlerleme bar.launchcooldown = Fırlatış Bekleme Süresi bar.input = Girdi bar.output = Çıktı bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x Güç units.processorcontrol = [lightgray]İşlemci Kontrolünde bullet.damage = [stat]{0} [lightgray]hasar bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]kare bullet.incendiary = [stat]yakıcı bullet.homing = [stat]güdümlü bullet.armorpierce = [stat]zırh delici bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] damage limit bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] tamir bastırması ~ [stat]{1}[lightgray] karolar bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] ara mermiler: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x parçalı mermiler: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x elektrik ~ [stat]{1}[lightgray] hasarı bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] inşa hasarı bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme bullet.infinitepierce = [stat]delme bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% ototamir bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direkt tamir bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı bullet.range = [stat]{0}[lightgray] blok menzil unit.blocks = blok unit.blockssquared = blok² unit.powersecond = enerji birimi/saniye unit.tilessecond = alan/saniye unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye unit.itemssecond = eşya/saniye unit.liquidunits = sıvı birimi unit.powerunits = enerji birimi unit.heatunits = ısı birimi unit.degrees = derece unit.seconds = saniye unit.minutes = dakika unit.persecond = /sn unit.perminute = /dk unit.timesspeed = x hız unit.percent = % unit.shieldhealth = kalkan canı unit.items = eşya unit.thousands = k unit.millions = m unit.billions = b unit.pershot = /vuruş category.purpose = Açıklama category.general = Genel category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar category.items = Eşyalar category.crafting = Üretim category.function = Fonksiyon category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler setting.skipcoreanimation.name = Merkez Fırlatma/İnme Animasyonunu Atla setting.landscape.name = Yatayda sabitle setting.shadows.name = Gölgeler setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri setting.linear.name = Lineer Filtreleme setting.hints.name = İpuçları setting.logichints.name = İşemci İpuçları setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz setting.commandmodehold.name = Komuta Modu için Basılı Tut setting.distinctcontrolgroups.name = Limit One Control Group Per Unit setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri setting.fpscap.name = Maksimum FPS setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[] setting.uiscale.description = Değişikleri uygulamak için yeniden başlatma gerekli. setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme setting.difficulty.training = Eğitim setting.difficulty.easy = Kolay setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Zor setting.difficulty.insane = İmkansız setting.difficulty.name = Zorluk: setting.screenshake.name = Ekran Sarsılması setting.bloomintensity.name = Parlaklık Şiddeti setting.bloomblur.name = Parlaklık Bulanıklılığı setting.effects.name = Efektleri Görüntüle setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster setting.blockstatus.name = Blok Durumunu Göster setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma setting.sensitivity.name = Kumanda Hassasiyeti setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı setting.seconds = {0} Saniye setting.milliseconds = {0} milisaniye setting.fullscreen.name = Tam Ekran setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere setting.borderlesswindow.name.windows = Kenrasız TamEkran setting.borderlesswindow.description = Oyunu baştan açman gerekebilir. setting.fps.name = FPS Göster setting.console.name = Konsolu Aktifleştir setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pikselleştir [lightgray](animasyonları kapatır) setting.minimap.name = Haritayı Göster setting.coreitems.name = Merkezdeki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor) setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster setting.mouseposition.name = Fareyi Göster setting.musicvol.name = Müzik Sesi setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster setting.drawlight.name = Karanlığı/Aydınlığı Çiz setting.ambientvol.name = Çevresel Ses setting.mutemusic.name = Müziği Kapat setting.sfxvol.name = Oyun Sesi setting.mutesound.name = Sesi Kapat setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur setting.steampublichost.name = Public Game Visibility setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster setting.hidedisplays.name = İşlemci İpuçlarını Gizle setting.macnotch.name = Arayüzü çentik gösterecek şekilde uyarlayın setting.macnotch.description = Değişikleri uygulamak için yeniden başlatma gerekli steam.friendsonly = Arkadaşlara özel steam.friendsonly.tooltip = Sadece Steam arkadaşlarının katılıp katılabilemeyeceğini belirler.\nBu kutudan tiki kaldırmak oyununuzu herkese açık yapacaktır. public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın. uiscale.reset = Arayüz ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[] uiscale.cancel = İptal Et ve Çık setting.bloom.name = Kamaşma keybind.title = Tuşları Yeniden Ata keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir. category.general.name = Genel category.view.name = Görünüm category.command.name = Unit Command category.multiplayer.name = Çok Oyunculu category.blocks.name = Blok Seçimi placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0}, keybind.respawn.name = Yeniden Doğ keybind.control.name = Birliği Kontrol Et keybind.clear_building.name = Binayı Temizle keybind.press = Bir tuşa basın... keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın... keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü keybind.toggle_power_lines.name = Enerji Lazerlerini Aç/Kapa keybind.toggle_block_status.name = Blok İstatistiklerini Aç/Kapa keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü keybind.boost.name = Yükselt keybind.command_mode.name = Komuta Modu keybind.command_queue.name = Unit Command Queue keybind.create_control_group.name = Create Control Group keybind.cancel_orders.name = Cancel Orders keybind.unit_stance_shoot.name = Unit Stance: Shoot keybind.unit_stance_hold_fire.name = Unit Stance: Hold Fire keybind.unit_stance_pursue_target.name = Unit Stance: Pursue Target keybind.unit_stance_patrol.name = Unit Stance: Patrol keybind.unit_stance_ram.name = Unit Stance: Ram keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload keybind.rebuild_select.name = Alanı Geri İşaa Et keybind.schematic_select.name = Bölge Seç keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X Ekseninde Döndür keybind.schematic_flip_y.name = Şemayı Y Ekseninde Döndür keybind.category_prev.name = Önceki Kategori keybind.category_next.name = Sonraki Kategori keybind.block_select_left.name = Sol Blok Seçimi keybind.block_select_right.name = Sağ Blok Seçimi keybind.block_select_up.name = Yukarı Blok Seçimi keybind.block_select_down.name = Aşağı Blok Seçimi keybind.block_select_01.name = Kategori 1 keybind.block_select_02.name = Kategori 2 keybind.block_select_03.name = Kategori 3 keybind.block_select_04.name = Kategori 4 keybind.block_select_05.name = Kategori 5 keybind.block_select_06.name = Kategori 6 keybind.block_select_07.name = Kategori 7 keybind.block_select_08.name = Kategori 8 keybind.block_select_09.name = Kategori 9 keybind.block_select_10.name = Kategori 10 keybind.fullscreen.name = Tam Ekran keybind.select.name = Seç/Ateş Et keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme keybind.pick.name = Blok Seç keybind.break_block.name = Blok Kır keybind.select_all_units.name = Tüm Birimleri Seç keybind.select_all_unit_factories.name = Select All Unit Factories keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır keybind.pickupCargo.name = Kargoyu Al keybind.dropCargo.name = Kargoyu Bırak keybind.shoot.name = Ateş Et keybind.zoom.name = Yakınlaştırma/Uzaklaştırma keybind.menu.name = Menü keybind.pause.name = Durdur keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et keybind.minimap.name = Harita keybind.planet_map.name = Gezegen Haritası keybind.research.name = Araştırma keybind.block_info.name = Blok Bilgisi keybind.chat.name = Konuş keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi keybind.console.name = Konsol keybind.rotate.name = Döndür keybind.rotateplaced.name = Var Olanı Çevir (Basılı Tutun) keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma keybind.chat_mode.name = Konuşma Modunu Değiştir keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma mode.help.title = Modların açıklamaları mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir. mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.description = Sonsuz kaynak bulunur ve dalgalar için zamanlayıcı yok. Hayellerindeki her şeyi yapmayı dene ama sadece dene. mode.editor.name = Düzenleyici mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli merkez olması gerekir. mode.attack.name = Saldırı mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada düşman merkez olması gerekir. mode.custom = Özel Kurallar rules.invaliddata = Hatalı pano verisi. rules.hidebannedblocks = Yasaklı Blokları Sakla rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar rules.onlydepositcore = Sadece Merkeze Aktarmaya İzin Ver rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları rules.coreincinerates = Merkez Taşanları Eritir rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak rules.schematic = Şema Kullanılabilir rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.wavesending = Dalga Gönderiliyor rules.waves = Dalgalar rules.attack = Saldırı Modu rules.buildai = Üs inşa edici YZ rules.buildaitier = İnşaatçı YZ sınıfı rules.rtsai = RTS YZ rules.rtsminsquadsize = Asgari Gurup Boyutu rules.rtsmaxsquadsize = Azami Gurup Boyutu rules.rtsminattackweight = Asgari Saldırı Boyutu rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP) rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları rules.blockhealthmultiplier = Blok Can Çarpanı rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasar Çarpanı rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hız Çarpanı rules.unitcostmultiplier = Birim Fiyat Çarpanı rules.unithealthmultiplier = Birim Can Çarpanı rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasar Çapanı rules.unitcrashdamagemultiplier = Birim Çakılma Hasar Çarpanı rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı rules.unitcapvariable = Merkezler Birim Sınırını Etkiler rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit rules.unitcap = Sabit Birim Sınırı rules.limitarea = Haritayı Sınırla rules.enemycorebuildradius = Düşman Merkezi İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare) rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn) rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sn) rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler rules.wavelimit = Harita .. Dalgadan Sonra Biter rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı: [lightgray](kare) rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektirir rules.enemyteam = Düşman Takım rules.playerteam = Oyuncu Takımı rules.title.waves = Dalgalar rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa rules.title.enemy = Düşmanlar rules.title.unit = Birlikler rules.title.experimental = Deneysel rules.title.environment = Çevre rules.title.teams = Takımlar rules.title.planet = Gezegen rules.lighting = Işıklandırma rules.fog = Savaş Sisi rules.fire = Ateş rules.anyenv = rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı rules.ambientlight = Ortam Işığı rules.weather = Hava Durumu rules.weather.frequency = Sıklık: rules.weather.always = Her zaman rules.weather.duration = Süreklilik: content.item.name = Malzemeler content.liquid.name = Sıvılar content.unit.name = Birimler content.block.name = Bloklar content.status.name = Durum Etkileri content.sector.name = Sektörler content.team.name = Takımlar wallore = (Duvar) item.copper.name = Bakır item.lead.name = Kurşun item.coal.name = Kömür item.graphite.name = Grafit item.titanium.name = Titanyum item.thorium.name = Toryum item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanyum item.phase-fabric.name = Faz Örgüsü item.surge-alloy.name = Akı Alaşımı item.spore-pod.name = Spor Kapsülü item.sand.name = Kum item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik item.pyratite.name = Piratit item.metaglass.name = Metacam item.scrap.name = Hurda item.fissile-matter.name = Bölünebilir Madde item.beryllium.name = Berilyum item.tungsten.name = Tungsten item.oxide.name = Oksit item.carbide.name = Karbür item.dormant-cyst.name = Etkin Olmayan Kist liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Cüruf liquid.oil.name = Petrol liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı liquid.neoplasm.name = Neoplazm liquid.arkycite.name = Arkisit liquid.gallium.name = Galyum liquid.ozone.name = Ozon liquid.hydrogen.name = Hidrojen liquid.nitrogen.name = Azot liquid.cyanogen.name = Siyanojen unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace unit.fortress.name = Fortress unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar unit.crawler.name = Crawler unit.atrax.name = Atrax unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.toxopid.name = Toxopid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono unit.poly.name = Poly unit.mega.name = Mega unit.quad.name = Quad unit.oct.name = Oct unit.risso.name = Risso unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura unit.retusa.name = Retusa unit.oxynoe.name = Oxynoe unit.cyerce.name = Cyerce unit.aegires.name = Aegires unit.navanax.name = Navanax unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus unit.stell.name = Stell unit.locus.name = Locus unit.precept.name = Precept unit.vanquish.name = Vanquish unit.conquer.name = Conquer unit.merui.name = Merui unit.cleroi.name = Cleroi unit.anthicus.name = Anthicus unit.tecta.name = Tecta unit.collaris.name = Collaris unit.elude.name = Elude unit.avert.name = Avert unit.obviate.name = Obviate unit.quell.name = Quell unit.disrupt.name = Disrupt unit.evoke.name = Evoke unit.incite.name = Incite unit.emanate.name = Emanate unit.manifold.name = Manifold unit.assembly-drone.name = Assembly Drone unit.latum.name = Latum unit.renale.name = Renale block.parallax.name = Parallax block.cliff.name = Uçurum block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları block.basalt-boulder.name = Bazalt Kaya block.grass.name = Çimen block.molten-slag.name = Cüruf block.pooled-cryofluid.name = Cryosıvı block.space.name = Uzay block.salt.name = Tuz block.salt-wall.name = Tuz Duvar block.pebbles.name = Çakıl Taşları block.tendrils.name = Tendriller block.sand-wall.name = Kum Duvar block.spore-pine.name = Spor Çamı block.spore-wall.name = Spor Duvar block.boulder.name = Kaya Parçaları block.snow-boulder.name = Karlı Kaya PArçaları block.snow-pine.name = Karlı Çam block.shale.name = Şist block.shale-boulder.name = Şist Kayası block.moss.name = Yosun block.shrubs.name = Çalılık block.spore-moss.name = Spor Yosunu block.shale-wall.name = Şist Duvar block.scrap-wall.name = Hurda Duvar block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar block.thruster.name = İtici block.kiln.name = Fırın block.graphite-press.name = Grafit Presi block.multi-press.name = Çoklu-Pres block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor) block.spawn.name = Düşman Doğma Noktası block.core-shard.name = Merkez: Parçacık block.core-foundation.name = Merkez: Temel block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek block.deep-water.name = Derin Su block.shallow-water.name = Su block.tainted-water.name = Kirli Su block.deep-tainted-water.name = Derin Kirli Su block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su block.tar.name = Katran block.stone.name = Taş block.sand-floor.name = Kum block.darksand.name = Kara Kum block.ice.name = Buz block.snow.name = Kar block.crater-stone.name = Krater block.sand-water.name = Kumlu Su block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su block.char.name = Kömür block.dacite.name = Daist block.rhyolite.name = Riyolit block.dacite-wall.name = Daist Duvar block.dacite-boulder.name = Daist Kaya Parçaları block.ice-snow.name = Buzlu Kar block.stone-wall.name = Taş Duvar block.ice-wall.name = Buz Duvar block.snow-wall.name = Kar Duvar block.dune-wall.name = Kara Kum Duvar block.pine.name = Çam block.dirt.name = Toprak block.dirt-wall.name = Toprak Duvar block.mud.name = Çamur block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç block.white-tree.name = Beyaz Ağaç block.spore-cluster.name = Spor Kümesi block.metal-floor.name = Metal Zemin 1 block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2 block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3 block.metal-floor-4.name = Metal Zemin 4 block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 5 block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin block.dark-panel-1.name = Kara Panel 1 block.dark-panel-2.name = Kara Panel 2 block.dark-panel-3.name = Kara Panel 3 block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4 block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5 block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6 block.dark-metal.name = Kara Metal block.basalt.name = Bazalt block.hotrock.name = Sıcak Kaya block.magmarock.name = Magma Kayası block.copper-wall.name = Bakır Duvar block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar block.plastanium-wall.name = Plastanyum Duvar block.plastanium-wall-large.name = Büyük Plastanyum Duvar block.phase-wall.name = Faz Duvar block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar block.thorium-wall.name = Toryum Duvar block.thorium-wall-large.name = Büyük Toryum Duvar block.door.name = Kapı block.door-large.name = Büyük Kapı block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Konveyör block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör block.plastanium-conveyor.name = Plastanyum Konveyör block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör block.junction.name = Kavşak block.router.name = Yönlendirici block.distributor.name = Dağıtıcı block.sorter.name = Ayıklayıcı block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı block.message.name = Mesaj Bloğu block.reinforced-message.name = Güçlendirilmiş Mesaj Bloğu block.world-message.name = Evrensel Mesaj Bloğu block.world-switch.name = World Switch block.illuminator.name = Aydınlatıcı block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını block.phase-weaver.name = Faz Örücü block.pulverizer.name = Ufalayıcı block.cryofluid-mixer.name = Kriyosıvı Mikseri block.melter.name = Eritici block.incinerator.name = Yakıcı block.spore-press.name = Spor Presi block.separator.name = Ayırıcı block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü block.power-node.name = Enerji Noktası block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası block.surge-tower.name = Akı Kulesi block.diode.name = Batarya Diyotu block.battery.name = Batarya block.battery-large.name = Büyük Batarya block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör block.steam-generator.name = Buhar Jeneratörü block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratörü block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap block.laser-drill.name = Lazer Matkap block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı block.cultivator.name = Ekici block.conduit.name = Boru block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı block.item-void.name = Eşya Yokedici block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı block.liquid-void.name = Sıvı Yokedici block.power-void.name = Enerji Yokedici block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı block.unloader.name = Boşaltıcı block.vault.name = Depo block.wave.name = Wave block.tsunami.name = Tsunami block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ripple block.phase-conveyor.name = Faz Konveyörü block.bridge-conveyor.name = Konveyör Köprüsü block.plastanium-compressor.name = Plastanyum Kompresörü block.pyratite-mixer.name = Piratit Mikseri block.blast-mixer.name = Patlayıcı Bileşik Mikseri block.solar-panel.name = Güneş Paneli block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı block.repair-point.name = Tamir Noktası block.repair-turret.name = Tamir Kulesi block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu block.plated-conduit.name = Yalıtımlı Boru block.phase-conduit.name = Faz Borusu block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı block.liquid-container.name = Sıvı Konteyneri block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru block.rotary-pump.name = Döner Pompa block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü block.mass-driver.name = Kütle Sürücüsü block.blast-drill.name = Hava Patlamalı Matkap block.impulse-pump.name = Termal Pompa block.thermal-generator.name = Termal Jeneratör block.surge-smelter.name = Alaşım Fırını block.mender.name = Tamirci block.mend-projector.name = Büyük Tamirci block.surge-wall.name = Akı Duvarı block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Şok Mayını block.overdrive-projector.name = Hızlandırma Projektörü block.force-projector.name = Enerji Kalkan Projektörü block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Konteyner block.launch-pad.name = Fıralatış Rampası block.segment.name = Segment block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası block.air-factory.name = Hava Birimi Fabrikası block.naval-factory.name = Deniz Birimi Fabrikası block.additive-reconstructor.name = Eklemeli Yeniden Yapılandırıcı block.multiplicative-reconstructor.name = Çarpmalı Yeniden Yapılandırıcı block.exponential-reconstructor.name = Üstel Yeniden Yapılandırıcı block.tetrative-reconstructor.name = Dörtlü Yeniden Yapılandırıcı block.payload-conveyor.name = Kargo Konveyörü block.payload-router.name = Kargo Yönlendirici block.duct.name = Tüp block.duct-router.name = Tüp Yönlendirici block.duct-bridge.name = Tüp Köprü block.large-payload-mass-driver.name = Büyük Kargo Kütle Sürücü block.payload-void.name = Kargo Yokedici block.payload-source.name = Kargo Kaynağı block.disassembler.name = Sökücü block.silicon-crucible.name = Silikon Kazanı block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı #Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega block.constructor.name = İnşaatçı block.constructor.description = 2x2 ve daha küçük blokları inşa edebilir. block.large-constructor.name = Büyük İnşaatçı block.large-constructor.description = 4x4 ve daha küçük blokları inşa edebilir. block.deconstructor.name = Yıkıcı block.deconstructor.description = Blok ve Birimleri yok eder, 100% iade sağlar. block.payload-loader.name = Kargo Yükleyici block.payload-loader.description = Sıvı ve malzemeleri bloklara yükler. block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır. block.heat-source.name = Sonsuz Isı Kaynağı block.heat-source.description = Nerdeyese Sonsuz Isı Veren 1x1 bir blok. block.empty.name = Boş block.rhyolite-crater.name = Riyolit Krateri block.rough-rhyolite.name = Kaba Riyolit block.regolith.name = Regolit block.yellow-stone.name = Sarı Taş block.carbon-stone.name = Karbon Taş block.ferric-stone.name = Ferrik Taş block.ferric-craters.name = Ferrik Krater block.beryllic-stone.name = Beril Taş block.crystalline-stone.name = Kristal Taş block.crystal-floor.name = Kristal Zemin block.yellow-stone-plates.name = Sarı Taş Zemin block.red-stone.name = Kızıl Taş block.dense-red-stone.name = Yoğun Kızıl Kaya block.red-ice.name = Kızıl Buz block.arkycite-floor.name = Arkisit Zemin block.arkyic-stone.name = Arkisit Taş block.rhyolite-vent.name = Riyolit Baca block.carbon-vent.name = Karbon Baca block.arkyic-vent.name = Arkisit Baca block.yellow-stone-vent.name = Sarı Taş Baca block.red-stone-vent.name = Kızıl Taş Baca block.crystalline-vent.name = Crystalline Vent block.redmat.name = KızılMat block.bluemat.name = MaviMat block.core-zone.name = Merkez Alanı block.regolith-wall.name = Regolit Duvar block.yellow-stone-wall.name = Sarı Taş Duvar block.rhyolite-wall.name = Regolit Duvar block.carbon-wall.name = Karbon Duvar block.ferric-stone-wall.name = Demir Taş Duvar block.beryllic-stone-wall.name = Berilik Taş Duvar block.arkyic-wall.name = Arkisit Duvar block.crystalline-stone-wall.name = Kristal Taş Duvar block.red-ice-wall.name = Kızıl Buz Duvar block.red-stone-wall.name = Kızıl Taş Duvar block.red-diamond-wall.name = Kızıl Elmas Duvar block.redweed.name = Kızıl Ot block.pur-bush.name = Pur Çalı block.yellowcoral.name = Sarı Mercan block.carbon-boulder.name = Karbon Kaya block.ferric-boulder.name = Demir Kaya block.beryllic-boulder.name = Berilik Kaya block.yellow-stone-boulder.name = Sarı Taş Kaya block.arkyic-boulder.name = Arkisit Kaya block.crystal-cluster.name = Kristal Topluluğu block.vibrant-crystal-cluster.name = Enerjik Kristal Topluluğu block.crystal-blocks.name = Kristal Blok block.crystal-orbs.name = Kristal Küreler block.crystalline-boulder.name = Kristal Kaya block.red-ice-boulder.name = Kızıl Buz Kaya block.rhyolite-boulder.name = Riyolit Kaya block.red-stone-boulder.name = Kızıl Riyolit Kaya block.graphitic-wall.name = Grafit Duvar block.silicon-arc-furnace.name = Ark Silicon Fırın block.electrolyzer.name = Elektrolizör block.atmospheric-concentrator.name = Atmosferik Yoğunlaştırıcı block.oxidation-chamber.name = Oksitleme Odası block.electric-heater.name = Elektrikli Isıtıcı block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı block.heat-router.name = Isı Yönlendirici block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü block.surge-crucible.name = Akı Kazanı block.cyanogen-synthesizer.name = Siyanojen Sentezleyici block.phase-synthesizer.name = Faz Sentezleyici block.heat-reactor.name = Isı Reaktörü block.beryllium-wall.name = Berilyum Duvar block.beryllium-wall-large.name = Büyük Berilyum Duvar block.tungsten-wall.name = Tungsten Duvar block.tungsten-wall-large.name = Büyük Tungsten Duvar block.blast-door.name = Zırhlı Kapı block.carbide-wall.name = Karbür Duvar block.carbide-wall-large.name = Büyük Karbür Duvar block.reinforced-surge-wall.name = Zırhlı Akı Duvar block.reinforced-surge-wall-large.name = Büyük Zırhlı Akı Duvar block.shielded-wall.name = Kalkanlı Duvar block.radar.name = Radar block.build-tower.name = İnşa Kulesi block.regen-projector.name = Tamir Projektörü block.shockwave-tower.name = Şokdalga Kulesi block.shield-projector.name = Kalkan Projektörü block.large-shield-projector.name = Büyük Kalkan Projektörü block.armored-duct.name = Zırhlı Tüp block.overflow-duct.name = Taşma Tüpü block.underflow-duct.name = AltTaşma Tüpü block.duct-unloader.name = Tüp Boşaltıcı block.surge-conveyor.name = Akı Konveyör block.surge-router.name = Akı Yönlendirici block.unit-cargo-loader.name = Birim Kargo Yükleyici block.unit-cargo-unload-point.name = Birim Kargo Boşaltma Noktası block.reinforced-pump.name = Güçlendirilmiş Pompa block.reinforced-conduit.name = Güçlendirilmiş Boru block.reinforced-liquid-junction.name = Güçlendirilmiş Sıvı Kavşağı block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Borusu block.reinforced-liquid-router.name = Güçlendirilmiş Sıvı Yönlendirici block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyneri block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tankı block.beam-node.name = Işın Noktası block.beam-tower.name = Işın Kulesi block.beam-link.name = Işın Bağlantısı block.turbine-condenser.name = Türbin Sıkıştırıcı block.chemical-combustion-chamber.name = Kimyasal Yanma Odası block.pyrolysis-generator.name = Piroliz Jeneratörü block.vent-condenser.name = Baca Sıkıştırıcı block.cliff-crusher.name = Kayalık Delici block.plasma-bore.name = Plazma Kayalık Kazıcı block.large-plasma-bore.name = Büyük Plazma Kayalık Kazıcı block.impact-drill.name = Darbeli Matkap block.eruption-drill.name = Patlamalı Matkap block.core-bastion.name = Merkez: Sur block.core-citadel.name = Merkez: Kale block.core-acropolis.name = Merkez: Akropolis block.reinforced-container.name = Güçlendirilmiş Konteyner block.reinforced-vault.name = Güçlendirilmiş Depo block.breach.name = Breach block.sublimate.name = Sublimate block.titan.name = Titan block.disperse.name = Disperse block.afflict.name = Afflict block.lustre.name = Lustre block.scathe.name = Scathe block.tank-refabricator.name = Tank Yeniden Yapılandırıcı block.mech-refabricator.name = Robot Yeniden Yapılandırıcı block.ship-refabricator.name = Gemi Yeniden Yapılandırıcı block.tank-assembler.name = Tank İnşaatcı block.ship-assembler.name = Gemi İnşaatcı block.mech-assembler.name = Robot İnşaatcı block.reinforced-payload-conveyor.name = Güçlendirilmiş Kargo Konveyör block.reinforced-payload-router.name = Güçlendirilmiş Kargo Yönlendirici block.payload-mass-driver.name = Kargo Kütle Sürücü block.small-deconstructor.name = Küçük YapıSökücü block.canvas.name = Tuval block.world-processor.name = Evrensel İşlemci block.world-cell.name = Evrensel Bellek Hücresi block.tank-fabricator.name = Tank Fabrikatörü block.mech-fabricator.name = Robot Fabrikatörü block.ship-fabricator.name = Gemi Fabrikatörü block.prime-refabricator.name = Birincil Yeniden Yapılandırma Fabrikatörü block.unit-repair-tower.name = Birim Tamir Kulesi block.diffuse.name = Diffuse block.basic-assembler-module.name = Basit İnşa Modülü block.smite.name = Smite block.malign.name = Malign block.flux-reactor.name = Akım Reaktörü block.neoplasia-reactor.name = Neoplazmik Reaktör #ama tüp ne aga -Anti Dragon block.switch.name = Düğme block.micro-processor.name = Mikro İşlemci block.logic-processor.name = İşlemci block.hyper-processor.name = Hiper İşlemci block.logic-display.name = Ekran block.large-logic-display.name = Büyük Ekran block.memory-cell.name = Bellek Hücresi block.memory-bank.name = Bellek Bankası team.malis.name = Malis team.crux.name = Crux team.sharded.name = Sharded team.derelict.name = Terkedilmiş team.green.name = yeşil #Tüpü bilmem ama yeni çıkan erekir çok iyi değil mi -siyah pulsar team.blue.name = mavi hint.skip = Geç hint.desktopMove = [accent][[WASD][] ile hareket et. hint.zoom = [accent]Scroll[] ile Zoom yap. hint.desktopShoot = [accent][[Sol Tılayarak][] ateş et. hint.depositItems = Malzeme transferi için, kendi biriminden çekirdeğe sürkle ve bıraz. hint.respawn = Tekrar doğmak için, [accent][[V][] ye bas. hint.respawn.mobile = Bir Bina veya Birimi kontrol ediyorsun. Tekrar doğmak için, [accent]sol üstteki avatara tıkla.[] hint.desktopPause = [accent][[Boşluk][] tuşuna basarak oyunu durdurup yeniden başlata bilrisin. hint.breaking = Blokları silmek için silmek istediğiniz objelerin üstüne [accent]Sağ Tıklayın[]. Birden fazla obje silmek için sağ tuşu basılı tutun ve farenizi sürükleyin. hint.breaking.mobile = Ekranın sağ altındaki \ue817 [accent]çekiç[] tuşuna basın ve silmek istediğiniz objelere tıklayın. \n\nBirden fazla obje silmek için parmağınızı ekranda 1 saniye basılı tutun ve parmağınızı sürükleyin. hint.blockInfo = Bir blok hakkında bilgiyi görüntülemek için [accent]inşa menüsüne[] tıklayın. Sonra sağdaki [accent][[?][] sembolüne tıklayın. hint.derelict = [accent]Sahipsiz[] binalar artık çalışmaz durumdadır. \n\nBu binaları [accent]yıkarsanız[] size malzeme verirler. hint.research = \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz. hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz. hint.unitControl = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tıklayın. hint.unitControl.mobile = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için istediğiniz taretin yada birimin üstüne [accent][[2 kere tıklayın.][] hint.unitSelectControl = Birim kontrol etmek için [accent]komuta moduna[] geç: [accent]L-shift.[]\nKomuta modunda iken, basılı tut ve sürükle. Bir yere [accent]Sağ-tık[]layarak birimleri oraya yönlendir. hint.unitSelectControl.mobile = Birim kontrol etmek için [accent]komuta moduna[] geç: [accent]komuta[] düğmesine bas.\nKomuta modunda iken, basılı tut ve sürükle. Bir yere tıklayarak birimleri oraya yönlendir. hint.launch = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın. hint.launch.mobile = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue88c [accent]menüden[] \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın. hint.schematicSelect = İstediğiniz blokları kopyalayıp yapıştırmak için [accent][[F][] tuşunu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.\n\n[accent][[Orta Tuş'a (Fare Tekerleği'ne)][] basarak tek bir blok seçebilirsiniz. hint.rebuildSelect = [accent][[B][] ye basılı tutarak, yok edilmiş blokları seç.\nBu binaları yeniden inşa etmeni sağlar. hint.rebuildSelect.mobile = \ue874 kopya tuşunu seç, sonra \ue80f yeniden inşa tuşuna bas ve yok olmuş blok planlarını seçmek için sürükle.\nBu onları otomatik olarak tekrardan inşa edecektir. hint.conveyorPathfind = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutun. hint.conveyorPathfind.mobile = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için \ue844 [accent]Çapraz Mod'u[] etkinleştirin. hint.boost = Bazı yer birimleri duvarların, taretlerin, diğer birimlerin üstünden uçma özelliği vardır. [accent][[Sol Shift][] tuşunu basılı tutarak bazı yer üniteleri ile uçabilirsiniz. hint.payloadPickup = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardır. Bir binanın yada birimin üstündeyken [accent][[[] tuşuna basarak kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz. hint.payloadPickup.mobile = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardır. Bir binaya yada birime [accent]Tıklayıp Basılı Tutarak[] kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz. hint.payloadDrop = [accent]][] tuşuna basarak taşıdğınız yükü bırakabilirsiniz. hint.payloadDrop.mobile = Boş bir yere [accent]tıklayıp basılı tutarak[] taşıdığınız yükü bırakabilirsiniz. hint.waveFire = [accent]Wave[] tareti su ile dolu olduğu zaman etrafta çıkan yangınları otomatik olarak söndürür. hint.generator = \uf879 [accent]Termik Jeneratör[] kömür yakarak enerji üretir.\n\nEnerjiyi bir yerden başka bir yere götürmek için \uf87f [accent]Enerji Noktalarını[] kullanırız. hint.guardian = [accent]Gardiyan[] birimleri güçlü bir zırha sahiptir. [accent]bakır[] ve [accent]kurşun[] gibi mermilere karşı [scarlet]Dayanıklıdır[].\n\nGardiyanları öldürmek için [accent]salvo[] gibi daha güçlü taretleri ve \uf835 [accent]grafit[] gibi daha çok hasar veren mermileri kullanın. hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacık[] olarak adlandırılan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandırılan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafında hiçbir yapı olmamalıdır. hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapılabilir. Yakındaki bir sektörden fırlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlıdır.[]. hint.presetDifficulty = Bu sektör, [scarlet]yüksek tehlike[] barındırıyor.\nBöyle bir sektöre hazırlıksız fırlatış yapmak [accent]tavsiye edilmez[]. hint.coreIncinerate = Bir merkez ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[]. hint.factoryControl = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken sol tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya sağ tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir. hint.factoryControl.mobile = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir. gz.mine = \uf8c4 [accent]Bakır madeni[]nin yanına giderek üzerine tıklayarak kazmaya başla. gz.mine.mobile = \uf8c4 [accent]Bakır madeni[]nin yanına giderek üzerine tıklayarak kazmaya başla. gz.research = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf870 [accent]Mekanik Matkap[]'ı aç, ardından sağ alttaki menüden seç.\nBakır madenine tıklayarak üzerine matkapı yerleştir. gz.research.mobile = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf870 [accent]Mekanik Matkap[]'ı aç, ardından sağ alttaki menüden seç.\nBakır madenine tıklayarak üzerine matkapı yerleştir.\n\nArdından \ue800 [accent]tik[] tuşuna basarak inşayı onayla. gz.conveyors = \uf896 [accent]Konveyör[]'ü aç ve yerleştirerek madenleri merkeze taşı.\n\nBasılı tutup sürükleyerek birden fazla konveyör koy.\n[accent]Scroll[] ile döndür. gz.conveyors.mobile = \uf896 [accent]Konveyör[]'ü aç ve yerleştirerek madenleri merkeze taşı.\n\nBasılı tutup sürükleyerek birden fazla konveyör koy. gz.drills = Operasyonunu genişlet.\nDaha fazla Mekanik Matkap yerleştir.\n100 Bakır kaz. gz.lead = \uf837 [accent]Kurşun[], kullanılan basit madenlerden biridir.\nKurşun kazmak için matkap kullan. gz.moveup = \ue804 Daha fazla talimat için yukarı ilerle. gz.turrets = 2 adet\uf861 [accent]Duo[] tareti araştır ve koy.\nDuo tareti bakır\uf838 [accent]mermi[]ye ihtiyaç duyar. gz.duoammo = Duo'ya konveyörler ile [accent]bakır[] besle. gz.walls = [accent]Duvarlar[] gelen hasarı engelleyebilir.\nSilahların etrafına, koruma amçlı\uf8ae [accent]Bakır Duvar[] inşa et. gz.defend = DÜŞMAN GELİYO!!! Hazırlan. gz.aa = Uçan birimler standart taretlerle kolay kolay durdurulamaz..\n\uf860 Onları daha kolay durdurmak için, [accent]Scatter[] tareti kullan, ancak mermi olarak\uf837 [accent]kurşun[] gerektirir. gz.scatterammo = Scatter taretini [accent]kurşun[] ile besle. gz.supplyturret = [accent]Tareti Besle gz.zone1 = Burası düşman iniş noktası. gz.zone2 = Buraya inşa edilien her şey otomatik yok edilir! gz.zone3 = Dalga başlamak üzere.\nHazır ol. Dikkat! ... Korkma sönmez bu şafak- gz.finish = Daha fazla taret inşa et, daha fazla maden kaz\nve tüm dalgaları yenerek [accent]sektörü feth et[]. Bol şans, RTOmega. onset.mine = Tıklayarak, duvarlardan\uf748 [accent]berillyum[] kaz.\n\n[accent][[WASD] ile hareket et. onset.mine.mobile = Tıklayarak, duvarlardan\uf748 [accent]berillyum[] kaz. onset.research = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf73e [accent]Türbin Sıkıştırıcı[]'sını aç ve bir bacanın üstüne yerleştir.\nBu [accent]enerji[] üretecktir. onset.bore = \uf741[accent]Plazma Kayalık Kazıcı[]'yı araştır ve koy.\nBu durvarlardan otomatik kum kazacak. onset.power = Plazma kazıcıya [accent]enerji[] vermek için\uf73d [accent]Işın Noktası[]'nı araştır ve inşa et.\nTürbin Sıkıştırıcısı'nı Plazma Kazıcıya bağla. onset.ducts = \uf799[accent]Tüp[]'ü aç ve konveyör gibi kullanarak madenleri merkeze taşı.\nTıklayığ basılı tutarak birden fazla tüp koy.\n[accent]Scroll[] ile döndür. onset.ducts.mobile = \uf799[accent]Tüp[]'ü aç ve konveyör gibi kullanarak madenleri merkeze taşı.\nTıklayığ basılı tutarak birden fazla tüp koy. onset.moremine = Kazı operasyonunu genişlet.\nDaha fazla Plazma Kayalık Kazıcı inşa et.\n200 Berilyum kaz. onset.graphite = Daha gelişmiş bloklar\uf835 [accent]grafit[] gerektirir.\nGafit kazmak için Plazma Kayalık Kazıcıları inşa et. onset.research2 = [accent]Fabrikaları[] araştırmaya başla.\n\uf74d[accent]Kayalık Delici[] ve\uf779 [accent]Ark Silikon Fırını[]'nı araştır. onset.arcfurnace = Ark Fırın,\uf834 [accent]kum[] ve \uf835 [accent]grafit[]'ten \uf82f [accent]silikon[] üret.\nBu işlem [accent]Enerji[] de gerektirir. onset.crusher = \uf74d [accent]Kayalık Delici[] kullanarak kum kaz. onset.fabricator = [accent]Birim[] kullanarak haritayı gez, binalarını koru ve düşmanları alt et. \uf6a2 [accent]Tank İnşaatcı[]'sını araştır ve inşa et. onset.makeunit = Bir Birim üret.\n"?" tuşunu kullanarak gereksinimleri görebilirsin. onset.turrets = Birimler etkili, ancak [accent]taretler[] daha iyi bir savunma sağlar.\n\uf6eb [accent]Breach[] taretini inşa et.\nTaretler\uf748 [accent]mermi[]ye ihtiyaç duyar. onset.turretammo = Tareti [accent]berilyum mermi[] ile besle. onset.walls = [accent]Duvarlar[] gelen hasarı engelleyebilir.\nSilahların etrafına, koruma amçlı\uf8ae [accent]Berilyum Duvar[] inşa et. onset.enemies = DÜŞMAN GELİYO!!! Hazırlan. onset.defenses = [accent]Set up defenses:[lightgray] {0} onset.attack = Düşman zayıf! Hemen geri dal! onset.cores = [accent]Merkez Zemin[]lerinin üzerine yeni merkezler inşa edilebilir.\nTüm merkezler birbirleri ile malzemeleri paylaşır.\n\uf725 Bir merkez inşa et. onset.detect = Düşman seni 2 dakika içinde tespit edicek.\nSavunma, maden ve üretime başla. onset.commandmode = [accent]Shift[] e basılı tutarak [accent]Komuta Modu[]na geç.\n[accent]Sol Tıklayıp sürekleyerek[] birim seç.\n[accent]Sağ Tıklayarak[] Birimleri Yönlendir veya saldırt. onset.commandmode.mobile = [accent]Komuta Düğmesine[] basarak [accent]Komuta Moduna[] gir.\nBir Parmağını basılı tut ve değirini [accent]sürükle[]yerek birim seç.\n[accent]Tıkla[]yarak birimleri saldırttırabilir veya yönlendirebilirsin. aegis.tungsten = Tungsten [accent]darbeli matkap[] kullanılarak kazılabilir.\nBu bina [accent]su[] ve [accent]elektrik[] ister. split.pickup = Bazı bloklar merkez birimi ile taşınabilir.\nBu [accent]Konteyner[]i kaldır ve [accent]Küyle Yükleyici[]ye koy.\n([ ve ] tuşlarını kullan) split.pickup.mobile = Bazı bloklar merkez birimi ile taşınabilir.\nBu [accent]Konteyner[]i kaldır ve [accent]Küyle Yükleyici[]ye koy.\n(Uzun basarak bir şeyi taşı.) split.acquire = Birim üretmek için Tungsten kaz. split.build = Birimler duvarın öbür tarafına taşınmalı.\nİki adet [accent]Kargo Kütle Sürücü[] inşa et, duvarın iki farklı tarafında.\nBir tanesine tıklayarak birbirlerine bağla. split.container = Konteynerler gibi, birimler de [accent]Kargo Kütle Sürücü[] ile taşınabilir.\nKütle Sürücün yanına bir Birim İnşaatcı inşa et ve birim üreterek düşman üsse saldır. #Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi. item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokta kullanılır. item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır. item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır. item.lead.details = Yoğun. Durağan. Pillerde yaygın olarak kullanılır.\nNot: Yaşam formlarına toksik. Tabi burda onlardan pek yok... item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtımı ve depolamak için yaygın olarak kullanılır. item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır. item.sand.description = Hem alaşım yapmada hem de arıtkan olarak metalurji işlemlerinde kullanılan bir malzeme. item.coal.description = Tohumlama olayından çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır. item.coal.details = Fosilleşmiş bitki kalıntısına benziyor. Herhalde tohumlanmadan çok uzun zaman önce ölmüşler. item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımada, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal. item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal. item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir. item.scrap.details = Eski bina ve birimlerin kalıntıları. item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanılır. item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme. item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde. item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım. item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır. item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı. item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez. item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde. item.beryllium.description = Erekirde mermi olarak kullanılır. item.tungsten.description = Matkap, savunma ve üretim için kullanılır. Daha gelişmiş binalarda kullanılır. item.oxide.description = Enerji ve ısı taşımada kullanılır. item.carbide.description = Daha gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır. liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır. liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir. liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir. liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. liquid.arkycite.description = Sentez ve Kimyasal Reaksiyonlarda kullanılır. liquid.ozone.description = Oksitlemede, üretimde ve enerji üretiminde kullanılır. Patlayıcı. liquid.hydrogen.description = Maden çıkarmada, birim üretiminde ve taşımada kullanılır. Yanıcı. liquid.cyanogen.description = Mermi olarak, gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır. Yüksek derecede Yanıcı. liquid.nitrogen.description = Gaz çıkarmada ve üretimde kullanılır. Durağan. liquid.neoplasm.description = Neoplasmik Reaktörün tehlikeli bir yan ürünü. Su ile taşınır ve su içerek tüm bloklara zarar verir. liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Kontrolsüz bölünen kanserli hücre topluluğu. Isıya dayanıklı. Su içerek her binaya karşı aşırı tehlikeli.\n\nAnaliz için fazla dengesiz. Kullanımı bilmiyor. Cürüf göletlerinde eritmeniz öneirlir. [#ff]!SERPULOYA GÖTÜRME! block.derelict = [lightgray]\ue815 Terkedilmiş block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir. block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. block.reinforced-message.description = Dostlarınla muhabbet için bir mesaj bloğu. block.world-message.description = Harita yapımcıları için bir mesaj bloğu. Yokedilemez. block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir. block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır. block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir. block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metacam olarak bilinen malzemeyi oluşturur. Çalıştırması için az miktar enerji gerekir. block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir. block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir. block.surge-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir. block.cryofluid-mixer.description = Su ve titanyum tozunu karıştırıp kriyosıvı üretir. Toryum reaktörü kullanımı için gereklidir. block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini Piratit ile ezer ve karıştırır. block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan Piratit üretir. block.melter.description = Wave taretlerinde kullanılması veya daha çok işlemesi için hurdayı eritip cürufa çevirir. block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş bileşenleri çıkarır. block.spore-press.description = Yağ çıkartmak için aşırı basınç altında spor kapsüllerini sıkıştırır. block.pulverizer.description = Hurdaları ezip kuma çevirir. block.coal-centrifuge.description = Petrolü katılaştırıp kömür parçaları üretir. block.incinerator.description = Alınan fazlalıkları veya sıvıları buharlaştırır (yok eder). block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-void.description = Verilen sıvıları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.payload-source.description = Sınırsız bir şekilde Birim ve Kargo oluşturur. Sadece Yaratıcı Modda. block.payload-void.description = Tüm Yük ve Birimleri Yok Eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır. block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar. block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.plastanium-wall.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü. block.plastanium-wall-large.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.\nBirçok blok alan kaplar. block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar. block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir. block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir.\nBirçok blok alan kaplar. block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır. block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar. block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir. block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar. block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir. block.mend-projector.description = Tamircinin yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir. block.overdrive-projector.description = Yakınındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir. block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır.\nİsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı,koruyucu boyutunu artırmak için ise faz örgüsü kullanılabilir. block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir. block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir. block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır. block.plastanium-conveyor.description = Materyalleri gruplar halinde taşır.\nArkadan eşyaları kabul eder ve öndeki üç yöne boşaltır. block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörün farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır. block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir. block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır. block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır. block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir. block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[] block.router.details = [#ff]Sakın, asla, kattiyen iki tanesini yan yana koyma! Yoksa Tüm Evren Parçalanabilir! block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir. block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar. block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar. block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşıma bloğu. bir miktar materyalı alır ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalışması için enerji gerekir. block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çıktılı, ucuz bir pompa. block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sıvı depolar ama çalışması için enerji gerekir. block.impulse-pump.description = En iyi pompa. Çalışması için enerji gerekir. block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır. block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır. block.plated-conduit.description = Sıvıları dalga borusuyla aynı güçte taşır ancak daha fazla zırha sahiptir. Borular dışında başka bir şekilde yandan sıvı kabul etmez.\nDaha az sızıntı yapar. block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır. block.liquid-container.description = Az bir miktarda sıvı depolar, her yöne dağıtır. block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir. block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır. block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir. block.phase-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları kendisine bağlı başka bir faz borusuna ışınlamak için enerji kullanır. block.power-node.description = Bağlı noktalara enerji aktarır. Ayrıca dibindeki bloklardan da enerji alıp onlara enerji verebilir. block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantıya sahip daha gelişmiş bir enerji noktası. block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayısına sahip oldukça uzun menzilli bir enerji noktası. block.diode.description = Pil gücü, bu bloktan yalnızca diğer tarafta daha az güç depolandığında sadece tek bir yöne akabilir. block.battery.description = Enerji fazlasını yedek olarak saklar. Enerji açığında sakladığı enerjiyi salar. block.battery-large.description = Sıradan bataryadan çok daha fazla enerji depolar. block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanıcı materyalleri yakarak enerji üretir. block.thermal-generator.description = Sıcak bölgelere konulduğunda enerji üretir. block.steam-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar. block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan Piratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır. block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ısısını kullanır. block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir. block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu. block.thorium-reactor.description = Toryumdan, yüksek miktarda enerji üretir. Devamlı soğutulmaya ihtiyacı vardır. Yeterli soğutucu temin edilmezse şiddetle patlar. ürettiği enerji doluluk oranına bağlıdır, tam dolu iken temel düzeyde enerji üretir. block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle dev miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dışarıdan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır. block.mechanical-drill.description = Ucuz bir matkap. Doğru karelere konulduğunda, bir materyalden yavaş ama durmaksızın üretir. Sadece temel kaynaklardan kazabilir. block.pneumatic-drill.description = Titanyumu kazabilen, daha gelişmiş bir matkap. Mekanik matkaptan daha hızlıdır. block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazmaya izin verir ancak çalışması için enerji gerekir. Toryumu kazabilir. block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir. block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır. block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir. block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanılır. Serpulo yu kaplayan sporların kaynağı. block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak kumdan petrol çıkarır. block.core-shard.description = Merkez kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme. block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz! block.core-foundation.description = Merkez kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir. block.core-foundation.details = İkinci Aşama. block.core-nucleus.description = Merkez kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir. block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama. Daha sonrası var mı acaba? block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, depo veya merkezden çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir. block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir. block.launch-pad.details = Yörüngesel Nokta-dan-Nokta ya malzeme aktarım sistemi. Kargo Kapsülleri dayanıksızdır ve yörüngeye girerken parçalanırlar. block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir. block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar. block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir. block.hail.description = Küçük ve uzun menzilli bir havan tareti. block.wave.description = Orta boyutta bir taret. Düşmanlara çeşitli sıvılar ateşler. Su temin edildiğinde yangınları otomatik olarak söndürür. block.lancer.description = Orta boyutta karasavar bir lazer tareti. Yüklenip güçlü enerji ışınları yollar. block.arc.description = Küçük ve kısa menzilli bir elektrik tareti. Düşmanlara yıldırım atar. block.swarmer.description = Orta boyutta bir roketatar tareti. Hem hava hem de kara hedeflerine güdümlü füzeler gönderir. block.salvo.description = Duo taretinin daha büyük ve daha gelişmiş bir versiyonu. Düşmana hızlı mermi salvoları atar. block.fuse.description = Büyük, kısa menzilli bir enerji tareti. Yakınındaki düşmanlara üç delici ışın atar. block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düşmanlara gruplar halinde mermiler atar. block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar. block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar. block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir. block.foreshadow.description = Çok uzaktaki Tek bir hedefe inanılmaz güçlü bir şok ışını vurur. En fazla canı olan birimi hedef alır. block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder. block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez. block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir. block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür. block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Piratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır. block.disassembler.description = Cürüfü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir. block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir. block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi. block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır. block.ground-factory.description = Yer Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir. block.air-factory.description = Hava Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir. block.naval-factory.description = Su Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir. block.additive-reconstructor.description = Birimleri 2. seviyeye yükseltir. block.multiplicative-reconstructor.description = Birimleri 3. seviyeye yükseltir. block.exponential-reconstructor.description = Birimleri 4. seviyeye yükseltir. block.tetrative-reconstructor.description = Birimleri 5. ve son seviyeye yükseltir. block.switch.description = Aktif edilebilen bir düğme. block.micro-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. block.logic-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha hızlı çalışır. block.hyper-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha-da hızlı çalışır. block.memory-cell.description = Bilgi saklar. block.memory-bank.description = Bilgi saklar. Yüksek kapasiteye sahiptir. block.logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr. block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr. block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda... block.repair-turret.description = Sürekli en yakın birimi tamir eder. Soğutucu kullanabilir. block.core-bastion.description = Ana Merkez. Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir. block.core-citadel.description = Ana Merkez. Yüksek Seviyede Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir. Daha fazla malzeme depolar. block.core-acropolis.description = Ana Merkez. Aşırı Yüksek Seviyede Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir. Daha da fazla malzeme depolar. block.breach.description = Düşmana delici berilyum mermilerle ateş eder. block.diffuse.description = Koni şeklinde ateş eder. Düşmanı geri iter. block.sublimate.description = Devamlı alev püskürtür. Zırh deler. block.titan.description = Yer birimlerine devasa füzelerle ateş eder. Hidrojen gerektirir. block.afflict.description = Devasa enerji küreleri fırlatır. Isı gerektirir. block.disperse.description = Parçacıklı hava mermileri ateşler. block.lustre.description = Düşmanlara yavaş hareket eden ve tek bir birimi hedef alabilen lazer ateşler. block.scathe.description = Uzak yer birimerline çok uzun bir mesafeden füzelerle saldırır. block.smite.description = Delici enerji saçıcı mermiler fırlatır. block.malign.description = Takipçi lazerlerle saldırır. Yüksek mikatrda ısı ister. block.silicon-arc-furnace.description = Kum ve Grafitten, silikon üretir. Hayal Gibi... block.oxidation-chamber.description = Beriliyum ve Ozonu, Oksite çevirir. Yan ürün olarak ısı üretir. block.electric-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Enerji gerektirir. block.slag-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Cürüf gerektirir. block.phase-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Faz gerektirir. block.heat-redirector.description = Isıyı önündeki bloğa aktarır. block.heat-router.description = Isıyı üç yöne dağtırır. block.electrolyzer.description = Suyu Oksijen ve Hidrojene ayırır. H₂O block.atmospheric-concentrator.description = Atmosferden Nitrojen emcikler. Isı gerktirir. block.surge-crucible.description = Silikon ve Cürüften Akı üretir. Isı gerktirir. block.phase-synthesizer.description = Toryum, Kum ve Ozon'dan Faz üretir. Isı gerktirir. block.carbide-crucible.description = Grafit ve Tungsteni birleştirip Karbür üretir. Isı gerktirir. block.cyanogen-synthesizer.description = Arkyisit ve Grafiti birleştirip Siyanojen üretir. Isı gerktirir. block.slag-incinerator.description = Her şeyi eriterek yok eder. Cürüf gerektirir. block.vent-condenser.description = Baca gazlarını suya çevirir. Enerji gerektirir. block.plasma-bore.description = Bir duvar madeninine bakarken sonsuza dek maden üretir. Az da olsa enerji gerektirir. block.large-plasma-bore.description = Büyük bir duvar kazıcı. Tungsten ve Toryum kazabilir. Hidrojen ve Enerji gerektirir. block.cliff-crusher.description = Duvarları parçalar ve Kum üretir. enerji gerektirir. Verimlilik duvar tipine göre değişir. block.impact-drill.description = Bir madenin üstüne konduğu zaman ara ara maden kazar. Enerji ve su gerektirir. block.eruption-drill.description = Gelişmiş bir Matkap. Toryum kazabilir. Hidrojen gerektirir. block.reinforced-conduit.description = Sıvıları iletir. Yandan başka borular dışında sıvı almaz. block.reinforced-liquid-router.description = Tüm sıvıları eşit dağıtır. block.reinforced-liquid-tank.description = Daha Bol miktarda sıvı depolar. block.reinforced-liquid-container.description = Bol miktarda sıvı depolar. block.reinforced-bridge-conduit.description = Sıvıları bina ve duvarların üzerinden geçirmek için bir köprü. block.reinforced-pump.description = Sıvı pompalar. Hidrojen gerektirir. block.beryllium-wall.description = Binaları düşmanlardan korur. block.beryllium-wall-large.description = Binaları Biraz daha iyi düşmanlardan korur. block.tungsten-wall.description = Binaları Biraz daha da iyi düşmanlardan korur. block.tungsten-wall-large.description = Binaları Daha iyi düşmanlardan korur. block.carbide-wall.description = Binaları Daha da iyi düşmanlardan korur. block.carbide-wall-large.description = Binaları Çok Daha iyi düşmanlardan korur. block.reinforced-surge-wall.description = Binaları Çok Daha da iyi düşmanlardan korur, arada elektirik atar. block.reinforced-surge-wall-large.description = Binaları Çok Daha Daha iyi düşmanlardan korur, arada elektirik atar. block.shielded-wall.description = Binaları Daha da Çok Daha Daha iyi düşmanlardan korur. Enerji verince minik bir güç kalkanı oluşturur. block.blast-door.description = Dost birimlerin geçişini sağlayan otomatik bir kapı. block.duct.description = Malzemeleri taşır. block.armored-duct.description = Malzemeleri taşır. Yanlardan Tüp dışında malzeme kabul etmez. block.duct-router.description = Malzemeleri üç yana eşit paylaşır. Sadece arkadan malzeme kabul eder. Ayrıca filtre haline getirilebilir. block.overflow-duct.description = Yana sadece ön kapalıysa aktarır. block.duct-bridge.description = Malzemeleri bina ve duvarların üstünden taşır. block.duct-unloader.description = Arkasındaki bloktan spesifik bir malzemeyi çeker. Merkez üzerinde çalışmaz. block.underflow-duct.description = Malzemeleri sadece yanlar kapalıysa öne aktarır. block.reinforced-liquid-junction.description = Kesişen iki boru arasında bir kavşak. block.surge-conveyor.description = Malzemeleri toplu taşır. Enerji ile hızlandırılabilir. block.surge-router.description = Malzemeleri üç yöne eşit paylaştırır. Enerji ile hızlandırılabilir. block.unit-cargo-loader.description = Kargo Dronları üretir. Kargo Dronları otomatik malzemeleri noktalar arası taşır. block.unit-cargo-unload-point.description = Kargo Dronları için malzeme bırakma noktası. block.beam-node.description = X ve Y kordinatında enerji aktarır. Az da olsa enerji depolar. block.beam-tower.description = X ve Y kordinatında enerji aktarır. Enerji depolar. Uzun Mesafeli. block.turbine-condenser.description = Baca üstüne konunca enerji üretir. Azcık da su. block.chemical-combustion-chamber.description = Arkisit ve Ozondan enerji üretir. block.pyrolysis-generator.description = Arkisit ve Cürüften enerji üretir. Yan ürün olarak su çıkarır. block.flux-reactor.description = Isıtıldığında bol mikatrda enerji üretir. Stabilize etmek için Siyanojen gerektirir. \nSiyanojen yetersizliğinde BOOM! block.neoplasia-reactor.description = Arkisit, su ve faz ile bol miktarda enerji üretir. Isı ve tehlikeli Neoplazma ortaya çıkarır.\nNeoplazma yok edilmezse patlar! block.build-tower.description = Otomatik kırılan binaları geri işaa eder. Oyuncuya işaatta yardımcı olur. block.regen-projector.description = Hidrojen kullanarak etrafındaki blokları tamir eder. block.reinforced-container.description = Az da olsa malzeme depolar. Merkezle birleşemez. block.reinforced-vault.description = Malzeme depolar. Merkezle birleşemez. block.tank-fabricator.description = Stell birimleri üretir. Üretilen birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir. block.ship-fabricator.description = Elude birimleri üretir. Üretilen birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir. block.mech-fabricator.description = Merui birimleri üretir. Üretilen birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir. block.tank-assembler.description = Blok ve Birimleri bilrşetirerek gelişmiş Tanklar üretir. Modül takarak daha gelişmiş birimler üretilebilir. block.ship-assembler.description = Blok ve Birimleri bilrşetirerek gelişmiş Gemiler üretir. Modül takarak daha gelişmiş birimler üretilebilir. block.mech-assembler.description = Blok ve Birimleri bilrşetirerek gelişmiş Robotlar üretir. Modül takarak daha gelişmiş birimler üretilebilir. block.tank-refabricator.description = Tankları 2. seviyeye yükseltme modülü. block.ship-refabricator.description = Gemileri 2. seviyeye yükseltme modülü. block.mech-refabricator.description = Robotları 2. seviyeye yükseltme modülü. block.prime-refabricator.description = Birimleri 3. seviyeye yükseltme modülü. block.basic-assembler-module.description = Birim üretim seviyesini arttırır. Enerji gerektirir. block.small-deconstructor.description = Bina ve Birimleri parçalar. Kullanılan malzemelerin 100% ünü geri iade eder. block.reinforced-payload-conveyor.description = Kargoyu taşır. block.reinforced-payload-router.description = Kargoyu üç yöne paylaştırır. Filtrelenebilir. block.payload-mass-driver.description = Uzun mesafe kargo taşımacılığı yapar. block.large-payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers. block.unit-repair-tower.description = Etrafındaki tüm birimleri tamir eder. Ozon gerektirir. block.radar.description = Haritayı tarar. Enerji gerektirir. block.shockwave-tower.description = Düşman mermilerinini parçalar. Siyanojen gerektirir. block.canvas.description = Önceden tanımlanmış paletle basit bir fotoğraf sergiler. Düzenlenebilir. #burdan sonraki ve önceki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder. unit.mace.description = Düşmanlara alev püskürtür. unit.fortress.description = Düşmanlara uzun menzilli gülleler fırlatır. unit.scepter.description = Düşmanlara akı yüklü mermiler fırlatır. unit.reign.description = Düşmanlara devasa delici mermilerle ateş eder. unit.nova.description = Minik lazerler atar ve binaları tamir eder. Uçabilir. unit.pulsar.description = Minik elektroşoklar atar ve binaları tamir eder. Uçabilir. unit.quasar.description = Delici lazerlerle ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir. unit.vela.description = Uzun süreli büyük bir lazer ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir. unit.corvus.description = Çok Yüksek Menzilli devasa bir lazer atar. Her şeyi deler. Binaların üstünden yürüyebilir. unit.crawler.description = Düşmana doğru koşar ve kendini imha eder. unit.atrax.description = Cürüf topları fırlatır. Binaların üstünden yürüyebilir. unit.spiroct.description = Emici lazerler ateş eder, kendini onarır. Binaların üstünden yürüyebilir. unit.arkyid.description = Emici ilazerler ateş eder ve devasa bir gülle fırlatır. Binaların üstünden yürüyebilir. unit.toxopid.description = Devasa bir enerji topu fırlatır. Binaların üstünden yürüyebilir. unit.flare.description = Yakındakilere basit mermi atar. unit.horizon.description = Yakındaki yer düşmanlarına bombarduman yapar. unit.zenith.description = Swarmer-gibi füzeler fırlatır. unit.antumbra.description = Büyük boyutta mermiler fırlatır. unit.eclipse.description = Büyük mermiler fırlatır ve lazer atar. unit.mono.description = Otomatik bir şekilde Bakır ve Kurşun kazar ve çekirdeğe getirir. unit.poly.description = Otomatik bir şekilde kırılmış binaları geri inşa eder ve oyuncuya inşatta yardımcı olur. unit.mega.description = Otomayik bir şekilde hasarlı bolkları onarır. Blokları ve Birimleri taşıyabilir. unit.quad.description = Büyük bombalar atar, hasarlı blokları onarır ve düşmanlara zarar verir. Bolkları ve Birimleri taşıyabilir. unit.oct.description = Yakındaki birimleri korur ve tamir eder. Blokları ve Birimleri taşıyabilir. unit.risso.description = Yakındaki düşmanlara Füze atar. unit.minke.description = Yakındaki düşmanlara basit mermi ve toplarla saldırır. unit.bryde.description = Düşmanlara uzun menzil havanıyla saldırır. unit.sei.description = Düşmanlara füze atar ve devasa zırh delici mermilerle saldırır. unit.omura.description = Uzun menzil bir ışın atıcıya sahiptir. Mermisi nerdeyse her bolğu delebilir. Flare üretir. unit.alpha.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder. unit.beta.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder. unit.gamma.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder. unit.retusa.description = Sensörlü mayın döşer. Yakındakileri tamir eder. unit.oxynoe.description = Tamir edici ateş fırlatır. Düşman mermilerini havada vurur. unit.cyerce.description = Takipçi toplu füze atar. Yakındakileri tamir eder. unit.aegires.description = Enerji alanına giren düşmanları şoklar. Yakındakileri tamir eder. unit.navanax.description = Devasa patlayıcı EMP gülleleri fırlatır, düşman elektir sistemlerini yok eder ve müttefiklerini tamir eder. Yaklaşan düşmanları 4 mini oto-laser tareti ile eritir. unit.stell.description = Hedef Düşmanlara standart mermilerle saldırır. unit.locus.description = Hedef Düşmanlara değişken mermilerle saldırır. unit.precept.description = Hedef Düşmanlara Delici Toplu Mermilerle saldırır. unit.vanquish.description = Hedef Düşmanlara Büyük Delici Parçalı Mermilerle saldırır. unit.conquer.description = Hedef Düşmanlara Büyük Delici Kademeli Mermilerle saldırır. unit.merui.description = Yer Düşmanlarına Uzun-Mesafeli Toplarla saldırır. Çoğu araziden geçebilir. unit.cleroi.description = Düşmanlara İkili kapsüllerle saldırır. Düşman mermilerini havada vurur. Çoğu araziden geçebilir. unit.anthicus.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Füzelerle saldırır. Çoğu araziden geçebilir. unit.tecta.description = Düşman Birimlere Takipçi Plazma Füzeleri ile saldırır. Yönlü kalkanıyla kendini korur. Çoğu araziden geçebilir. unit.collaris.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafeli Parçalı Toplarla saldırır. Çoğu araziden geçebilir. unit.elude.description = Düşman Birimlere İkili Takipçi mermilerle saldırır. Sıvıların üzerinden geçebilir. unit.avert.description = Düşman Birimlere Dönen Mermilerle ile saldırır. unit.obviate.description = Düşman Birimlere Dönen Işın Topları ile saldırır. unit.quell.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar. unit.disrupt.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Bloke-edici Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar. unit.evoke.description = Sur Merkezini korumak için binalar inşa eder. Binaları Işınıyla Tamir Eder. unit.incite.description = Kale Merkezini korumak için binalar inşa eder. Binaları Işınıyla Tamir Eder. unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşa eder. Binaları Işınıyla Tamir Eder. #inşaa->inşa -ekozet lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur. lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar. lst.print = Yazı yazar. lst.format = Replace next placeholder ("[accent]@[]") in text buffer with a value.\nExample:\n[accent]print "test @"\nformat "example" lst.draw = Ekrana Çizer. lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır. lst.printflush = Mesaj bloğuna metnini aktarır, lst.getlink = Bağlı blokları alır. lst.control = Bir binayı yönet. lst.radar = Bir silahın yakınındaki birimleri alıgılar, lst.sensor = Bloklardan bilgi alır. lst.set = Bir değişken ata. lst.operation = Değişkenlerle işlem yap. lst.end = Döngünün sonuna atla. lst.wait = Belli süre bekler. lst.stop = İşlemciyi durdurur. lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok, birim, bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[] lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla. lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[]. lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et. lst.unitradar = Bağlı birimin etrafındaki birimleri tara. lst.unitlocate = Etraftaki blokları algılar.\nBağlı birim gerektirir. lst.getblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini al. lst.setblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini değiştir. lst.spawnunit = Herhangi bir yerde birim var et. lst.applystatus = Bir Birime Durum Etkisi ekle. lst.weathersense = Check if a type of weather is active. lst.weatherset = Set the current state of a type of weather. lst.spawnwave = Bellir bir noktada dalga başlat.\nDalga Zamanlayıcı Oluşturmaz! lst.explosion = Bir Noktada Patlama oluştur. lst.setrate = İşlemci Hızını Ayarla (işlem/tick) lst.fetch = Numara ile Merkez, Birim veya Oyuncu Ara.\nNumaralar, 0dan başlar ve birim sayısında biter. lst.packcolor = Derle [0, 1] RGBA bileşenleri, çizim veya kural belirleme için tek bir sayıya dönüştürülür. lst.setrule = Bir Oyun Kuralı Ata. lst.flushmessage = Ekranda bir yazı göster.\nBir önceki yazı kaybolana kadar bekler. lst.cutscene = Oyuncu Kamerasını hareket ettir. lst.setflag = Tüm İşlemciler tarafından okunabilen bir Numara İşaretle. lst.getflag = Evrensel İşaretli Numara Oku. lst.setprop = Bir bina veya birime nitelik atar. lst.effect = Parçacık efekti oluştur. lst.sync = Ağ boyunca bir değişkeni senkronize et.\nSaniyede en fazla 10 kere yapılabilir. lst.makemarker = Dünyada yeni bir İşlemci İşareti koy.\nBu İşarete bir Kimlik adamalısın.\nDünya başına 20.000 limit bulunmakta. lst.setmarker = Bir İşlemci İşareti için bir arazi seç.\nKimlik, İşaret Koyucudaki ile aynı olmalı. lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first. lglobal.false = 0 lglobal.true = 1 lglobal.null = null lglobal.@pi = The mathematical constant pi (3.141...) lglobal.@e = The mathematical constant e (2.718...) lglobal.@degToRad = Multiply by this number to convert degrees to radians lglobal.@radToDeg = Multiply by this number to convert radians to degrees lglobal.@time = Playtime of current save, in milliseconds lglobal.@tick = Playtime of current save, in ticks (1 second = 60 ticks) lglobal.@second = Playtime of current save, in seconds lglobal.@minute = Playtime of current save, in minutes lglobal.@waveNumber = Current wave number, if waves are enabled lglobal.@waveTime = Countdown timer for waves, in seconds lglobal.@mapw = Map width in tiles lglobal.@maph = Map height in tiles lglobal.sectionMap = Map lglobal.sectionGeneral = General lglobal.sectionNetwork = Network/Clientside [World Processor Only] lglobal.sectionProcessor = Processor lglobal.sectionLookup = Lookup lglobal.@this = The logic block executing the code lglobal.@thisx = X coordinate of block executing the code lglobal.@thisy = Y coordinate of block executing the code lglobal.@links = Total number of blocks linked to this processors lglobal.@ipt = Execution speed of the processor in instructions per tick (60 ticks = 1 second) lglobal.@unitCount = Total number of types of unit content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@blockCount = Total number of types of block content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@itemCount = Total number of types of item content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@liquidCount = Total number of types of liquid content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@server = True if the code is running on a server or in singleplayer, false otherwise lglobal.@client = True if the code is running on a client connected to a server lglobal.@clientLocale = Locale of the client running the code. For example: en_US lglobal.@clientUnit = Unit of client running the code lglobal.@clientName = Player name of client running the code lglobal.@clientTeam = Team ID of client running the code lglobal.@clientMobile = True is the client running the code is on mobile, false otherwise logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak! lenum.type = Bir bina/birim türü.\nörnek: [accent]@router[]. lenum.shoot = Bir konuma ateş et. lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et. lenum.config = Bina yapılandırması, örnek: Ayıklayıcı Türü lenum.enabled = Blok aktif mi? laccess.color = Aydınlatıcı Rengi laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner. laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı? laccess.controlled = Bir birim ne tarafından kontrol ediliyor? laccess.progress = Bir şeyin oluş aşaması, örnek: bir turetin yeniden doldurma süresindeki aşama. laccess.speed = Bir Birimin Maks hızı, blok/sn. laccess.id = Bir birim/blok/eşya/sıvı kimliği. \nBu arama operasyonun zıttıdır. lcategory.unknown = ??? lcategory.unknown.description = Kategorize edilmemiş talimatlar lcategory.io = Giriş & Çıkış lcategory.io.description = Bir Hafıza biloğunun içeriğini değiştirir. lcategory.block = Blok Kontrol lcategory.block.description = Bloklarla etkileş. lcategory.operation = İşlemler lcategory.operation.description = Logic İşlemler. lcategory.control = Akış Kontrolü lcategory.control.description = Çalışma Sırasını Kontrol et. lcategory.unit = Birim Kontrol lcategory.unit.description = Birimleri komuta et. lcategory.world = Evrensel lcategory.world.description = Evrenin Yasalarını, kaza ve kaderden bağımsız bir şekilde modifiye et. graphicstype.clear = Ekranı bir renkle kapla. graphicstype.color = Bir sonraki çizim için Renk. graphicstype.col = Derlenmiş renk.\nDerlenmiş renkler [accent]%[] şeklinde Hex kodlarıyla gösterilir.Örnek: [accent]%ffff00[] sarı demektir. graphicstype.stroke = Çizgi Kalınlığını belirle. graphicstype.line = Çizgiyi Belirle. graphicstype.rect = Bir Dikdörtgeni doldur. graphicstype.linerect = İçi boş Dikdörtgen çiz. graphicstype.poly = İçi Dolu Çokgen Çiz. graphicstype.linepoly = İçi Boş Çokgen Çiz. graphicstype.triangle = İçi Dolu Üçgen Çiz. graphicstype.image = Bir ikon çiz. \nörnek: [accent]@router[] veya [accent]@dagger[]. graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer. lenum.always = Her Zaman Doğru lenum.idiv = Tamsayı Bölme lenum.div = Bölme lenum.mod = Mod lenum.equal = Eşit lenum.notequal = Eşit Değil lenum.strictequal = Aynı lenum.shl = Shift Sol lenum.shr = Shift Sağ lenum.or = Veya lenum.land = Çapraz Ve lenum.and = Ve lenum.not = Değil lenum.xor = Çapraz Veya lenum.min = İki sayıdan en küçüğü. lenum.max = İki sayıdan en büyüğü. lenum.angle = İki Işının yaptığı Açı. lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees. lenum.len = Bir Işının Uzunluğu. lenum.sin = Sinüs lenum.cos = Kosinüs lenum.tan = Tanjant lenum.asin = Arl Sinüs lenum.acos = Ark Kosinüs lenum.atan = Ark Tanjant #not a typo, look up 'range notation' lenum.rand = [0 ile Sayı) arasında rastgele bir sayı. lenum.log = Logaritma lenum.log10 = Logaritma 10 lenum.noise = 2D Noise lenum.abs = Mutlak lenum.sqrt = KareKök lenum.any = Herhangi bir Birim. lenum.ally = Aynı Takımdan Birim. lenum.attacker = Silahlı Birim. lenum.enemy = Düşman Birim. lenum.boss = Gardiyan Biri. lenum.flying = Uçan Birim. lenum.ground = Yürüyen Birim. lenum.player = Oyuncu olan bir Birim. lenum.ore = Maden. lenum.damaged = Hasarlı Aynı Takımdan bir Blok. lenum.spawn = Düşman Oluşum Noktası lenum.building = Bir guruptan bir blok. lenum.core = Herhangi bir Merkez lenum.storage = Depolama Bloğu lenum.generator = Enerji Üreten bir Blok lenum.factory = Fabrika Bloğu lenum.repair = Tamir Bloğu lenum.battery = Pil lenum.resupply = Mermi Aktarım Bloğu lenum.reactor = Patlama/Toryum Reaktör lenum.turret = Herhangi bir taret sensor.in = Algılanan Blok/Birim. radar.from = Algı Oluşturulan Blok. radar.target = Algılanan Birimler için Filtre. radar.and = Ekstra Filtre. radar.order = Sıralama Filtresi. radar.sort = Sıralama Sırası. radar.output = Dışarı Aktarılan Değişken. unitradar.target = Algılanan Birim için Filtre. unitradar.and = Ekstra Filtre. unitradar.order = Sıralama Filtresi. unitradar.sort = Sıralama Sırası. unitradar.output = Dışarı Aktarılan Değişken. control.of = Kontrol Edilen. control.unit = Ateş ediceğimiz Obje. control.shoot = Ateş edilsin mi? unitlocate.enemy = Düşman mı? unitlocate.found = Obje bulundu mu? unitlocate.building = Bulunan binanın Türü. unitlocate.outx = X kordinatı. unitlocate.outy = Y kordinatı. unitlocate.group = Aranan binanın türü. lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder. lenum.stop = Dur! lenum.unbind = Logic Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal AI ı devreye sok. lenum.move = Tam konuma git. lenum.approach = Bir Konuma yaklaş. lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git. lenum.autopathfind = Otomatik olarak en yakındaki düşman çekirdeği veya iniş pistine doğru yolunu bulur.\nBu her dalgadaki düşmanların yol bulmasıyla aynıdır. lenum.target = Bir alana ateş et. lenum.targetp = Bir cisme ateş et. lenum.itemdrop = Bir itemi bırak. lenum.itemtake = Bir binadan item al. lenum.paydrop = Kargoyu bırak. lenum.paytake = Kargo al. lenum.payenter = Bir birimi, kargo tutabilen bir bloğa indir. lenum.flag = Numara ile işaretle. lenum.mine = Kaz. lenum.build = Bina inşa et. lenum.getblock = Bir bloğun verilerini al. lenum.within = Bir birim menzil alanında mı? lenum.boost = Boostlamaya başla/dur lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle. lenum.texture = Texture name straight from game's texture atlas (using kebab-case naming style).\nIf printFlush is set to true, consumes text buffer content as text argument. lenum.texturesize = Size of texture in tiles. Zero value scales marker width to original texture's size. lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level. lenum.posi = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first position. lenum.uvi = Texture's position ranging from zero to one, used for quad markers. lenum.colori = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first color.