credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla! Un aiutino non sarebbe male!) credits = Crediti contributors = Traduttori e Contributori discord = Entra nel server discord di mindustry! link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry link.github.description = Codice sorgente del gioco link.changelog.description = Elenco delle modifiche del gioco link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web link.google-play.description = Elenco di Google Play Store link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca. screenshot = Screenshot salvato a {0} screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memoria libera. gameover = Il nucleo è stato distrutto. gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto! highscore = [YELLOW]Nuovo record! stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0} stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0} stat.destroyed = Costruzioni distrutte:[accent] {0} stat.deconstructed = Costruzioni smontate:[accent] {0} stat.delivered = Riorse lanciate: stat.rank = Livello finale: [accent]{0} placeline = Hai appena selezionato un blocco.\nOra puoi[accent] piazzarne una linea[] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva! removearea = Hai appena selezionato la modalità distruzione.\nOra puoi[accent] rimuovere blocchi in una certa zona [] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva! launcheditems = [accent]Oggetti lanciati map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"? level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0} level.select = Selezione del livello level.mode = Modalità di gioco: showagain = non mostrare più coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! > nearpoint = [[ [scarlet]LACIA LA ZONA NEMICA IMMEDIATAMENTE[] ]\nautodistruzione imminente database = Database nucleo savegame = Salva loadgame = Carica joingame = Unisciti al gioco addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori customgame = Gioco personalizzato newgame = Nuova partita none = minimap = Minimapa close = Chiuso website = Website quit = Esci maps = Mappe continue = Continua maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata! about.button = Info name = Nome: noname = Scegli un [accent] nome[] prima di unirti. filename = Nome file: unlocked = Nuovo blocco scoperto! completed = [accent]Completo techtree = Albero scoperta research.list = [LIGHT_GRAY]Ricerca: research = Ricerca researched = [LIGHT_GRAY]{0} cercati. players = {0} giocatori online players.single = {0} giocatori online server.closing = [accent]Chiusura server ... server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server! server.kicked.serverClose = Server chiuso. server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco! server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare! server.kicked.banned = Sei bannato da questo server. server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti. server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server. server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere. server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account. server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito. server.kicked.gameover = Game over! server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nServer version:[accent] {1}[] host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall. join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP. hostserver = Host Server hostserver.mobile = Host\nServer host = Host hosting = [accent] Apertura del server ... hosts.refresh = Aggiorna hosts.discovering = Ricerca partite LAN server.refreshing = Aggiornamento del server hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata! host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host. trace = Traccia giocatore trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID univoco: [accent]{0} trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0} trace.modclient = Client personalizzato: [accent]{0} invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug. server.bans = Lista Ban server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio. server.admins = Amministratori server.admins.none = Nessun amministratore trovato! server.add = Aggiungi server server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server? server.edit = Modifica server server.outdated = [crimson]Server obsoleto![] server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![] server.version = [lightgray]Versione: {0} server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore? confirmkick = Are you sure you want to kick this player? confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore? confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore? confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore? joingame.title = Unisciti alla Partita joingame.ip = IP: disconnect = Disconnesso. disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace! connecting = [accent]Connessione in corso ... connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ... server.port = Porta: server.addressinuse = Indirizzo già in uso! server.invalidport = Numero di porta non valido! server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0} save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0. save.new = Nuovo Salvataggio save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio? overwrite = Sovrascrivi save.none = Nessun salvataggio trovato! saveload = [Accent]Salvataggio ... savefail = Salvataggio del gioco non riuscito! save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio? save.delete = Elimina save.export = Esporta Salvataggio save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido! save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0} save.import = Importa Salvataggio save.newslot = Salva nome: save.rename = Rinomina save.rename.text = Nuovo nome: selectslot = Seleziona un salvataggio. slot = [accent]Slot {0} save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido! empty = on = On off = Off save.autosave = Salvataggio automatico: {0} save.map = Mappa: {0} save.wave = Ondata: {0} save.difficulty = Difficoltà: {0} save.date = Ultimo salvataggio: {0} save.playtime = Tempo di gioco: {0} warning = Warning. confirm = Conferma delete = Elimina ok = OK open = Apri customize = Customize cancel = Annulla openlink = Apri Link copylink = Copia link back = Indietro classic.export = Esporta dati classici classic.export.text = [accent]Mindustry[] ha appena rilasciato un aggiornamento importante.\nSalvataggio Classic (v3.5 build 40) o dati delle mappe è stato ritrovato. Vorresti esportare questi salvatagggi sul tuo telefono per usarli nella Mindustry Classic app? quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire? quit.confirm.tutorial = Sei sicuro di sapere cosa stai facendo? Il tutorial può essere ripetuto in[accent] Impostazioni->Gioco->Ripeti il tutorial.[] loading = [accent]Caricamento in corso ... saving = [accent]Salvando . . . wave = [accent]Ondata {0} wave.waiting = Ondata in {0} wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Ondata in corso... waiting = In attesa... waiting.players = Aspettando giocatori... wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Nemici Rimasti wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Nemico Rimasto loadimage = Carica immagine saveimage = Salva Immagine unknown = Sconosciuto custom = Personalizzato builtin = Incluso map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro! map.random = [accent]Mappa casuale map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor. map.nospawn.pvp = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare. map.nospawn.attack = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare. map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido. editor.brush = Pennello editor.openin = Apri nell'editor editor.oregen = Generazione dei minerali editor.oregen.info = Generazione dei minerali: editor.mapinfo = Informazioni mappa editor.author = Autore: editor.description = Descrizione: editor.waves = Ondate: editor.rules = Regole: editor.generation = Generazione: editor.ingame = Modifica in gioco editor.newmap = Nuova mappa waves.title = Ondate waves.remove = Rimuovi waves.never = waves.every = sempre waves.waves = ondata/e waves.perspawn = per spawn waves.to = a waves.boss = Boss waves.preview = Anteprima waves.edit = Modifica... waves.copy = Copia negli appunti waves.load = Caica dagli appunti waves.invalid = Onde dagli appunti non valide. waves.copied = Onde copiate. waves.none = Nessun nemico definiti.\n Nota che le disposizioni di ondate vuote verranno automaticamente rimpiazzate con la disposizione predefinita. editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Modifica... editor.name = Nome: editor.spawn = Piazza un'unità editor.removeunit = Rimuovi un'unità editor.teams = Squadre editor.errorload = Errore nel caricamento di:\n[accent]{0} editor.errorsave = Errore nel salvataggio di:\n[accent]{0} editor.errorimage = Quella è un'immagine, non una mappa. Non cambiare estensioni sperando che funzioni.\n\n Se vuoi importare una mappa vecchia clicca su "importa una mappa vecchia" nell'editor. editor.errorlegacy = La mappa è troppo vecchia e usa un formato che non è più supportato. editor.errorheader = Questo file della mappa è invalido o corrotto. editor.errorname = Questa mappa è senza nome. editor.update = Aggiorna editor.randomize = Casualizza editor.apply = Applica editor.generate = Genera editor.resize = Ridimensiona editor.loadmap = Carica\nmappa editor.savemap = Salva\nla mappa editor.saved = Salvato! editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa. editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa. editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta! editor.import = Importando... editor.importmap = Importa mappa editor.importmap.description = Importa mappa preesistente editor.importfile = Importa file editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno editor.importimage = Importa mappa terreno editor.importimage.description = Importa immagine esterna terreno editor.export = Esportazione... editor.exportfile = Esporta file editor.exportfile.description = Esporta file mappa editor.exportimage = Esporta immagine terreno editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa editor.loadimage = Carica\nimmagine editor.saveimage = Salva\nImmagine editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire? editor.resizemap = Ridimensiona la mappa editor.mapname = Nome Mappa: editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere? editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare: toolmode.replace = Rimpiazzare toolmode.replace.description = Disegna solo su blocchi solidi. toolmode.replaceall = Rimpiazzare tutto toolmode.replaceall.description = Rimpiazza tutti i blocchi nella mappa toolmode.orthogonal = Ortogonale toolmode.orthogonal.description = Disegna solo linee ortogonali toolmode.square = Quadrato toolmode.square.description = Pennello quadrato toolmode.eraseores = Rimuovi Minerali toolmode.eraseores.description = Rimuove solo minerali toolmode.fillteams = Riempi squadre toolmode.fillteams.description = Riempe squadre al posto di blocchi toolmode.drawteams = Disegna squadre toolmode.drawteams.description = Disegna squadre al posto di blocchi filters.empty = [LIGHT_GRAY]Nessun filtro! Aggiungi uno cliccando il tasto sotto. filter.distort = Modifica filter.noise = Interferenza filter.median = Mediana filter.oremedian = Mediana Minerali filter.blend = Miscela filter.defaultores = Minerali predefiniti filter.ore = Minerali filter.rivernoise = Interferenze a fiume filter.mirror = Specchia filter.clear = Resetta il filtro filter.option.ignore = Ignora filter.scatter = Dispersione filter.terrain = Terreno filter.option.scale = Scala filter.option.chance = Probabilità filter.option.mag = Magnitudine filter.option.threshold = Soglia filter.option.circle-scale = Modifica grandezza cerchio filter.option.octaves = Ottavi filter.option.falloff = Cadere filter.option.angle = Angolo filter.option.block = Blocco filter.option.floor = Pavimento filter.option.flooronto = Pavimento mirato filter.option.wall = Muro filter.option.ore = Minerale filter.option.floor2 = Pavimento secondario filter.option.threshold2 = Soglia secondaria filter.option.radius = Raggio filter.option.percentile = percentuale width = Larghezza: height = Altezza: menu = Menu play = Gioca campaign = Campagna load = Carica save = Salva fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto. settings = Impostazioni tutorial = Tutorial tutorial.retake = Ripeti il tutorial editor = Editor mapeditor = Editor Mappe donate = Dona abandon = Abbandona abandon.text = Questa zona e tutte le sue risorse saranno perdute e passeranno al nemico. locked = Bloccato complete = [LIGHT_GRAY]Completato: zone.requirement = Onda {0} in zona {1} resume = Riprendi zona:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Migliore: {0} launch = Decollare launch.title = Decollo riuscito! launch.next = [LIGHT_GRAY]Nuova opportunità all'ondata {0} launch.unable2 = [scarlet]Decollo FALLITO![] launch.confirm = Questo trasporterà tutte le risorse nel tuo nucleo.\nNon riuscirai a ritornare in questa base. launch.skip.confirm = Se salti adesso non riuscirai a decollare fino alle onde sucessive uncover = Svlare configure = Configura l'equipaggio configure.locked = [LIGHT_GRAY]Arriva all'ondata {0}\nper configurare l'equipaggiamento. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} sbloccata. zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n{1} requisiti di zona soddisfatti. zone.config.complete = Ondata {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.resources = Risorse trovate: zone.objective = [lightgray]Obiettivo: [accent]{0} zone.objective.survival = Sopravvivere zone.objective.attack = Distruggere il nucleo nemico add = Aggiungi... boss.health = Vita del Boss connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0} error.unreachable = Server irraggiungibile error.invalidaddress = Indirizzo invalido. error.timedout = Timeout!\n Assicurati che l'host abbia il port forwarding impostato e che l'indirizzo sia corretto! error.mismatch = Errore pacchetti:\nPossibile discordanza della versione client / server.\n Assicurati che tu e l'host possiediate l'ultima versione di Mindustry! error.alreadyconnected = Già connesso. error.mapnotfound = Mappa non trovata error.io = Errore I/O di rete. error.any = Errore di rete sconosciuto. error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. zone.groundZero.name = Terreno Zero zone.desertWastes.name = Rifiuti Desertici zone.craters.name = Crateri zone.frozenForest.name = Foresta Ghiacciata zone.ruinousShores.name = Spiaggie in Rovina zone.stainedMountains.name = Montagne Macchiate zone.desolateRift.name = Spaccatura Desolata zone.nuclearComplex.name = Complesso di Produzione Nucleare zone.overgrowth.name = Crescita Eccessiva zone.tarFields.name = Campi di Catrame zone.saltFlats.name = Saline zone.impact0078.name = Impatto 0078 zone.crags.name = Dirupi zone.fungalPass.name = Passaggio Fungoso zone.groundZero.description = La posizione ottimale per cominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nProcedi. zone.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature rigide non possono contenerle per sempre.\n Inizia la scoperta dell'energia. Costruisci generatori di combustione. Impara a usare i riparatori. zone.desertWastes.description = Questi rifiuti sono vasti, imprevedibili e attraversati da strutture settoriali abbandonate.\n\nIl carbone è presente nella regione. Bruciatelo per ottenere energia o sintetizzate la grafite.\n\n[lightgray]Questa posizione di atterraggio non può essere garantita. zone.saltFlats.description = Alle periferie del deserto si trovano le saline. Poche risorse possono essere trovate in questa posizione.\n\nIl nemico ha eretto un complesso di archiviazione delle risorse qui. Sradicare il loro nucleo. Non lasciare nulla in piedi. zone.craters.description = L'acqua si è accumulata in questo cratere, reliquia delle vecchie guerre. Recupera l'area. Raccogli la sabbia. Fondi il metaglass. Pompa l'acqua per raffreddare torrette e trapani. zone.ruinousShores.description = Oltre i rifiuti, c'è il litorale. Una volta, questa posizione ospitava una schiera di difesa costiera. Non rimane molto. Solo le strutture di difesa più elementari sono rimaste incolume, tutto il resto ridotto a rottami.\nContinua l'espansione verso l'esterno. Riscopri la tecnologia. zone.stainedMountains.description = Più nell'entroterra si trovano le montagne, non ancora contaminate da spore.\nEstrai l'abbondante titanio in questa zona. Scopri come usarlo.\n\nLa presenza del nemico è maggiore qui. Non dare loro il tempo di inviare le loro unità più forti. zone.overgrowth.description = Quest'area è invasa, più vicina alla fonte delle spore.\nIl nemico ha stabilito qui un avamposto. Costruisci unità col pugnale. Distruggilo. Riprenditi ciò che è stato perso. zone.tarFields.description = La periferia di una zona di produzione di petrolio, tra le montagne e il deserto. Una delle poche aree con riserve di catrame utilizzabili.\nAnche se abbandonata, questa zona ha alcune pericolose forze nemiche nelle vicinanze. Non sottovalutarlo.\n\n[lightgray]Ricerca la tecnologia di lavorazione dell'olio, se possibile. zone.desolateRift.description = Una zona estremamente pericolosa. Risorse abbondanti, ma poco spazio. Alto rischio di distruzione. Lascia il prima possibile. Non lasciarti ingannare dalla lunga distanza tra gli attacchi nemici. zone.nuclearComplex.description = Un ex impianto per la produzione e la lavorazione del torio, ridotto in rovina.\n[lightgray] Ricerca il torio e i suoi numerosi usi.\n\nIl nemico è presente qui in gran numero, alla costante ricerca di aggressori. zone.fungalPass.description = Un'area di transizione tra alte montagne e terre più basse, piene di spore. Qui si trova una piccola base di ricognizione nemica.\nDistruggila.\nUsa le unità Pugnale e Strisciatore. Elimina i due nuclei. zone.impact0078.description = zone.crags.description = settings.language = Lingua settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite settings.rebind = Reimposta settings.controls = Controlli settings.game = Gioco settings.sound = Suoni settings.graphics = Grafica settings.cleardata = Cancella dati di gioco... settings.clear.confirm = Sei sicuro di voler cancellare i dati?\nNon può essere annullato! settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENZIONE![]\nQuesto cancellerà tutti i dati, includendo salvataggi, mappe, oggetti sbloccati, impostazioni.\nDopo aver premuto su 'ok' il gioco eliminerà i dati e si chiuderà. settings.clearunlocks = Cancella oggetti sbloccati settings.clearall = Cancella tutto paused = In pausa yes = Si no = No info.title = [accent] Info error.title = [crimson]Si è verificato un errore error.crashtitle = Si è verificato un errore attackpvponly = [scarlet]Solo possible nelle modalità Attacco/PvP blocks.input = Ingresso blocks.output = Uscita blocks.booster = Booster block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = Capacità Energetica blocks.powershot = Danno/Colpo blocks.damage = Danno blocks.targetsair = Attacca nemici aerei blocks.targetsground = Attacca nemici terreni blocks.itemsmoved = Velocità movimento blocks.launchtime = Tempo fra decolli blocks.shootrange = Raggio blocks.size = Grandezza blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido blocks.powerrange = Raggio Energia blocks.poweruse = Utilizzo energia blocks.powerdamage = Energia/Danno blocks.itemcapacity = Capacità blocks.basepowergeneration = Generazione energia di base blocks.productiontime = Tempo produzione blocks.repairtime = Tempo di riparo completo blocks.speedincrease = Aumento Velocità blocks.range = Raggio blocks.drilltier = Scavabili blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile blocks.boosteffect = Effetto boost blocks.maxunits = Unità attive max blocks.health = Salute blocks.buildtime = Tempo costruzione blocks.inaccuracy = Inaccuratezza blocks.shots = Colpi blocks.reload = Ricarica blocks.ammo = Munizioni bar.drilltierreq = Migliore trapano richiesto bar.drillspeed = Velocità scavo: {0}/s bar.efficiency = Efficienza: {0}% bar.powerbalance = Energia: {0} bar.poweramount = Energia: {0} bar.poweroutput = Energia in uscita: {0} bar.items = Oggetti: {0} bar.liquid = Liquido bar.heat = Calore bar.power = Energia bar.progress = Progresso della costruzione bar.spawned = Unità: {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] danno bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] danno ad area ~[stat] {1}[lightgray] blocchi bullet.incendiary = [stat]incendiario bullet.homing = [stat]autoguidato bullet.shock = [stat]shock bullet.frag = [stat]frammentazione bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo bullet.freezing = [stat]congelamento bullet.tarred = [stat]asfaltata bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x moltiplicatore munizioni bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ricarica unit.blocks = blocchi unit.powersecond = unità energia/secondo unit.liquidsecond = unità liquide/secondo unit.itemssecond = oggetti/secondo unit.liquidunits = unità liquidi unit.powerunits = unità energia unit.degrees = gradi unit.seconds = secondi unit.persecond = /sec unit.timesspeed = x velocità unit.percent = % unit.items = oggetti category.general = Generali category.power = Energia category.liquids = Liquidi category.items = Oggetti category.crafting = Produzione category.shooting = Potenza di fuoco category.optional = Miglioramenti Opzionali setting.landscape.name = Blocca paesaggio setting.shadows.name = Ombre setting.linear.name = Filtro lineare setting.animatedwater.name = Acqua animata setting.animatedshields.name = Scudi animati setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (richiede riapertura gioco)[] setting.indicators.name = Indicatori Alleati setting.autotarget.name = Mira automatica setting.keyboard.name = Controlli Mouse+Tastiera setting.fpscap.name = Limite FPS setting.fpscap.none = Niente setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Ridimensionamento dell'interfaccia utente[lightgray] (richiede riapertura gioco)[] setting.swapdiagonal.name = Posizionamento sempre diagonale setting.difficulty.training = formazione setting.difficulty.easy = facile setting.difficulty.normal = medio setting.difficulty.hard = difficile setting.difficulty.insane = impossibile setting.difficulty.name = Difficoltà: setting.screenshake.name = Movimento dello schermo setting.effects.name = Visualizza effetti setting.sensitivity.name = Sensibilità del controller setting.saveinterval.name = Intervallo di salvataggio automatico setting.seconds = {0} Secondi setting.fullscreen.name = Schermo Intero setting.borderlesswindow.name = Schermo senza bordi[LIGHT_GRAY] (potrebbe richiedere riapertura gioco) setting.fps.name = Mostra FPS setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = Mostra Laser Energetici setting.pixelate.name = Sfocare [LIGHT_GRAY](potrebbe ridure il rendimento) setting.minimap.name = Mostra minimappa setting.musicvol.name = Volume Musica setting.ambientvol.name = Volume Ambiente setting.mutemusic.name = Silenzia musica setting.sfxvol.name = Volume Effetti setting.mutesound.name = Togli suoni setting.crashreport.name = Invia rapporti sugli arresti anomali anonimamente setting.chatopacity.name = Opacità chat setting.playerchat.name = Mostra Chat in-game uiscale.reset = La scala dell'interfaccia utente è stata modificata.\nPremere "OK" per confermare questa scala.\n[scarlet] Ripristina ed esci dalle impostazioni [accent] {0}[] impostazioni... uiscale.cancel = Annulla e esci setting.bloom.name = Shaders keybind.title = Configurazione Tasti keybinds.mobile = [scarlet]La maggior parte dei keybind qui non sono funzionali sui dispositivi mobili. È supportato solo il movimento di base. category.general.name = Generale category.view.name = Visualizzazione category.multiplayer.name = Multigiocatore command.attack = Attacca command.retreat = Ritorna indietro command.patrol = Guardia keybind.gridMode.name = Seleziona blocco keybind.gridModeShift.name = Seleziona categoria keybind.press = Premi un tasto... keybind.press.axis = Premi un'asse o un tasto... keybind.screenshot.name = Screenshot della mappa keybind.move_x.name = Sposta_x keybind.move_y.name = Sposta_y keybind.select.name = seleziona keybind.diagonal_placement.name = Posizionamento diagonale keybind.pick.name = Scegli Blocco keybind.break_block.name = Rompi blocco keybind.deselect.name = Deseleziona keybind.shoot.name = spara keybind.zoom_hold.name = zoomma keybind.zoom.name = zoom keybind.menu.name = menu keybind.pause.name = pausa keybind.minimap.name = Minimappa keybind.dash.name = Scatto keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = lista_giocatori keybind.console.name = console keybind.rotate.name = Ruotare keybind.toggle_menus.name = Abilita menù keybind.chat_history_prev.name = Scorri chat vero l'alto keybind.chat_history_next.name = Scorri chatt verso il basso keybind.chat_scroll.name = Scorri chat keybind.drop_unit.name = droppa materiali keybind.zoom_minimap.name = Zomma minimappa mode.help.title = Descrizione delle modalità mode.survival.name = Sopravvivenza mode.survival.description = La modalità normale. Risorse limitate e ondate in entrata automatiche. mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.description = risorse infinite e nessun timer per le ondate. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Lotta contro altri giocatori mode.attack.name = Attacco mode.attack.description = Obiettivo: Distruggere la base nemica, non ci sono ondate mode.custom = Regole customizzabili rules.infiniteresources = Risorse infinite rules.wavetimer = Timer ondate rules.waves = Ondate rules.attack = Modalità attacco rules.enemyCheat = Infinite Risorse AI rules.unitdrops = Drops Unità rules.unitbuildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità costruzione unità rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore vita unità rules.playerhealthmultiplier = Moltiplicatore vita giocatore rules.playerdamagemultiplier = Moltiplicatore danno giocatore rules.unitdamagemultiplier = Moltiplicatore danno unità rules.enemycorebuildradius = Raggio dove non si può costruire attorno al nucleo nemico:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.respawntime = Tempo di rigeneratione:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.wavespacing = Tempo fra ondate:[LIGHT_GRAY] (secondi) rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore costo costruzione rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità costruzione rules.waitForWaveToEnd = Ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce rules.dropzoneradius = Raggio di drop:[LIGHT_GRAY] (blocchi) rules.respawns = Massimo di rigenerazioni per ondata rules.limitedRespawns = Limite rigenerazioni rules.title.waves = Ondate rules.title.respawns = Rigenerazioni rules.title.resourcesbuilding = Risorse e costruzioni rules.title.player = Giocatori rules.title.enemy = Nemici rules.title.unit = Unità content.item.name = Oggetti content.liquid.name = Liquidi content.unit.name = Unità content.block.name = Blocchi content.mech.name = Mechs item.copper.name = Rame item.lead.name = Piombo item.coal.name = Carbone item.graphite.name = Graphite item.titanium.name = titanio item.thorium.name = Torio item.silicon.name = Silicio item.plastanium.name = Plastanio item.phase-fabric.name = Tessuto Fase item.surge-alloy.name = Lega Ondata item.spore-pod.name = Piattaforma Spore item.sand.name = Sabbia item.blast-compound.name = Polvere esplosiva item.pyratite.name = Pirite item.metaglass.name = Metaglass item.scrap.name = Rottame liquid.water.name = Acqua liquid.slag.name = Scorie liquid.oil.name = Petrolio liquid.cryofluid.name = Criogenium mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Ripetitore pesante mech.alpha-mech.ability = Orda di droni mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Generatore di fulmini mech.delta-mech.ability = Scarica mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Laser ricostruttore mech.tau-mech.ability = Ripara esplosioni mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Sciame di missili mech.omega-mech.ability = Configurazione armata mech.dart-ship.name = Dart mech.dart-ship.weapon = Ripetitore mech.javelin-ship.name = Giavellotto mech.javelin-ship.weapon = Missili esplosivi mech.javelin-ship.ability = Booster di scarico mech.trident-ship.name = Tridente mech.trident-ship.weapon = Valle delle bombe mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.weapon = Ripetitore di fiamma item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0} mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocità costruzione: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.sand-boulder.name = Masso di Sabbia block.grass.name = Grass block.salt.name = Sale block.saltrocks.name = Rocce salate block.pebbles.name = Ciottole block.tendrils.name = Viticci block.sandrocks.name = Rocce sabbiose block.spore-pine.name = Pino Spora block.sporerocks.name = Roccia Spora block.rock.name = Roccia block.snowrock.name = Roccia innevata block.snow-pine.name = Pino innevato block.shale.name = Scisto block.shale-boulder.name = Masso di scisto block.moss.name = Muschio block.shrubs.name = Arbusti block.spore-moss.name = Spore di Muschio block.shalerocks.name = Roccie di scisto block.scrap-wall.name = Muro di Rottami block.scrap-wall-large.name = Muro di rottami grande block.scrap-wall-huge.name = Muro di rottami enorme block.scrap-wall-gigantic.name = Muro di Rottami Gigante block.thruster.name = Propulsore block.kiln.name = Forno block.graphite-press.name = Pressa per grafite block.multi-press.name = Multi Pressa block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](In costruzione) block.spawn.name = Spawning nemico block.core-shard.name = Nucleo: Frammento block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento block.core-nucleus.name = Nucleo: Kernel block.deepwater.name = acqua profonda block.water.name = acqua block.tainted-water.name = Acqua contaminata block.darksand-tainted-water.name = Acqua contaminata scura block.tar.name = Catrame block.stone.name = pietra block.sand.name = sabbia block.darksand.name = Sabbia scura block.ice.name = ghiaccio block.snow.name = neve block.craters.name = Crateri block.sand-water.name = Acqua sabbiosa block.darksand-water.name = Acqua sabbiosa scura block.char.name = Carbone block.holostone.name = Pietra di holo block.ice-snow.name = Neve ghiacciata block.rocks.name = Roccie block.icerocks.name = Rocce ghiacciate block.snowrocks.name = Rocce innevate block.dunerocks.name = Rocce delle dune block.pine.name = Pino block.white-tree-dead.name = Albero bianco morto block.white-tree.name = Albero morto block.spore-cluster.name = Agglomerato di spore block.metal-floor.name = Pavimento metallico block.metal-floor-2.name = Pavimento metallico 2 block.metal-floor-3.name = Pavimento metallico 3 block.metal-floor-5.name = Pavimento metallico 5 block.metal-floor-damaged.name = Pavimento metallico danneggiato block.dark-panel-1.name = Pannello scuro 1 block.dark-panel-2.name = Pannello scuro 2 block.dark-panel-3.name = Pannello scuro 3 block.dark-panel-4.name = Pannello scuro 4 block.dark-panel-5.name = Pannello scuro 5 block.dark-panel-6.name = Pannello scuro 6 block.dark-metal.name = Metallo Scuro block.ignarock.name = Roccia Ignea block.hotrock.name = Roccia bollente block.magmarock.name = Roccia magmatica block.cliffs.name = Scogliere block.copper-wall.name = Muro di rame block.copper-wall-large.name = Muro grande di rame block.titanium-wall.name = Muro di titanio block.titanium-wall-large.name = Muro grande di titanio block.phase-wall.name = Muro di fase block.phase-wall-large.name = Muro grande di fase block.thorium-wall.name = Muro di torio block.thorium-wall-large.name = Muro grande di torio block.door.name = porta block.door-large.name = Porta grande block.duo.name = Duo block.scorch.name = Bruciatore block.scatter.name = Spargimento block.hail.name = Bombardiere block.lancer.name = Idrogetto block.conveyor.name = trasportatore block.titanium-conveyor.name = Nastro trasportatore potenziato block.junction.name = Incrocio block.router.name = Separatore block.distributor.name = Mega Separatore block.sorter.name = Filtro block.overflow-gate.name = splitter per eccesso block.silicon-smelter.name = Fonderia per silicio block.phase-weaver.name = Tessitore di fase block.pulverizer.name = Polverizzatore block.cryofluidmixer.name = Mixer liqidi block.melter.name = Fonditore block.incinerator.name = Inceneritore block.spore-press.name = Spore Press block.separator.name = Separatore block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge block.power-node.name = Snodo energetico block.power-node-large.name = Snodo energetico grande block.surge-tower.name = Surge Tower block.battery.name = Batteria block.battery-large.name = Batteria grossa block.combustion-generator.name = generatore a carbone block.turbine-generator.name = Turbina block.differential-generator.name = Differential Generator block.impact-reactor.name = Impact Reactor block.mechanical-drill.name = Trapano meccanico block.pneumatic-drill.name = Trapano pneumatico block.laser-drill.name = Estrattore laser block.water-extractor.name = Estrattore d'acqua block.cultivator.name = Coltivatore block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad block.conduit.name = Condotto block.mechanical-pump.name = Pompa meccanica block.item-source.name = Sorgente oggetti block.item-void.name = Vuoto oggetti block.liquid-source.name = Sorgente liquida block.power-void.name = Energia nulla block.power-source.name = Energia infinita block.unloader.name = Scaricatore block.vault.name = Deposito block.wave.name = Idrogetto block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Cannoncino block.ripple.name = Cannone block.phase-conveyor.name = Nastro trasportatore ad alta velocità block.bridge-conveyor.name = Nastro trasportatore sopraelevato block.plastanium-compressor.name = Compressore al plastanio block.pyratite-mixer.name = Mixer pirite block.blast-mixer.name = Mixer poleri block.solar-panel.name = Pannello solare block.solar-panel-large.name = Pannrllo solare 3x3 block.oil-extractor.name = Estrattore petrolio block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory block.titan-factory.name = Titan Mech Factory block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory block.repair-point.name = Punto di riparazione block.pulse-conduit.name = Condotta attiva block.phase-conduit.name = Condotto ad alta velocità block.liquid-router.name = Distributore liquidi block.liquid-tank.name = Tanica d'acqua block.liquid-junction.name = Giunzione liquida block.bridge-conduit.name = Condotta sopraelevata block.rotary-pump.name = Pompa a turbina block.thorium-reactor.name = Reattore al torio block.mass-driver.name = Lancia materiali block.blast-drill.name = Blast Drill block.thermal-pump.name = Pompa termica block.thermal-generator.name = Generatore termico block.alloy-smelter.name = Altoforno block.mender.name = Mender block.mend-projector.name = Riparatore block.surge-wall.name = Surge Wall block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Shock Mine block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector block.force-projector.name = Force Projector block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = RTG Generator block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container block.launch-pad.name = Launch Pad block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad team.blue.name = blue team.crux.name = red team.sharded.name = orange team.orange.name = orange team.derelict.name = derelict team.green.name = green team.purple.name = purple unit.spirit.name = Spirit Drone unit.draug.name = Draug Miner Drone unit.phantom.name = Phantom Drone unit.dagger.name = Pericolo unit.crawler.name = Crawler unit.titan.name = Titano unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.fortress.name = Fortress unit.revenant.name = Revenant unit.eruptor.name = Eruptor unit.chaos-array.name = Chaos Array unit.eradicator.name = Eradicator unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. tutorial.drill.mobile = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nTap the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[].\nPlace it on a copper vein by tapping, then press the[accent] checkmark[] below to confirm your selection.\nPress the[accent] X button[] to cancel placement. tutorial.blockinfo = Each block has different stats. Each drill can only mine certain ores.\nTo check a block's info and stats,[accent] tap the "?" button while selecting it in the build menu.[]\n\n[accent]Access the Mechanical Drill's stats now.[] tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent] Place in a line by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[accent]{0}/{1} conveyors placed in line\n[accent]0/1 items delivered tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. tutorial.unpause = Now press space again to unpause. tutorial.unpause.mobile = Now press it again to unpause. tutorial.breaking = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Hold down right-click[] to destroy all blocks in a selection.[]\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. tutorial.breaking.mobile = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Select deconstruction mode[], then tap a block to begin breaking it.\nDestroy an area by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nPress the checkmark button to confirm breaking.\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. tutorial.withdraw = In some situations, taking items directly from blocks is necessary.\nTo do this, [accent]tap a block[] with items in it, then [accent]tap the item[] in the inventory.\nMultiple items can be withdrawn by [accent]tapping and holding[].\n\n[accent]Withdraw some copper from the core.[] tutorial.deposit = Deposit items into blocks by dragging from your ship to the destination block.\n\n[accent]Deposit your copper back into the core.[] tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. item.copper.description = Una utile materiale styrutturale. Molto usato in tutti i blocchi. item.lead.description = Un materiale base, molto usato nei blocchi di trasporto. item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation. item.sand.description = Un materiale base che viene altamente usato nei processi di fusione, Sia come lega che come lubrificante. item.coal.description = Un carburante comune e facilmente ottenibile. item.titanium.description = Un raro metallo super leggero usato ampiamente nel trasporto di liquidi, trapani e navi. item.thorium.description = Un materiale denso e radioattivo, utilizzato nella costruzione di strutture e come carburante del reattore nucleare. item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. item.silicon.description = Un semiconduttore molto utile che viene utilizzato nei pannelli solari e nei macchinari elettronici. item.plastanium.description = Un materiale leggero e duttile, utilizzato nelle navi avanzete e come munizione. item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology. item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties. item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. item.blast-compound.description = Un composto altamente volatile, utilizzato nella produzione di bombe ed esplosivi. Può essere utilizzato come combustibile anche se non è consigliato. item.pyratite.description = Una sostanza molto infiammabile che viene utilizzata nelle armi a fuoco. liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing. liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon. liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant. liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down. mech.alpha-mech.description = Il mech standard. È abbastanza veloce e produce abbastanza danni; può anche generare 3 droni per aumentare il suo danno complessivo. mech.delta-mech.description = Un veloce, poco armato mech fatto per giocare a tocca e fuga con il nemico. Fa poco danno alle strutture, ma può uccidere un gran nummero di nemici grazie alle sue armi ad alto voltaggio. mech.tau-mech.description = Un mach di supporto. Cura i blocchi danneggiati sparandogli contro. Può spegnere fuochi e curare i compagni di squadra. mech.omega-mech.description = Un ingombrante e ben armato mech, fatto per stare in prima linea. La sue difese possono bloccare fino al 90% dei danni. mech.dart-ship.description = Una navicella standard. Molto veloce e leggera, ma può minare pochi blocchi e ha scarse potenzialità nella difesa. mech.javelin-ship.description = Una navetta da tocca e fuga. Anche se inizialmente lenta, può accellerare ad alte velocità e voloare sopra gli avamposti dei nemici, può provocare molti danni ai nemici tramite l'utilizzo di fulmini o missili. mech.trident-ship.description = Un bombardiere pesante. Giùstamente ben protetto. mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiato con ripetitore di fiamma e con alta accellerazione e velocità massima. unit.draug.description = A primitive mining drone. Cheap to produce. Expendable. Automatically mines copper and lead in the vicinity. Delivers mined resources to the closest core. unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco. unit.crawler.description = A ground unit consisting of a stripped-down frame with high explosives strapped on top. Not particular durable. Explodes on contact with enemies. unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata. Utilizza carburo come munizione. Attacca sia bersagli terrestri che aerei. unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit. unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires a stream of slag at enemy fortifications, melting them and setting volatiles on fire. unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array. block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite. block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently. block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon. block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand. block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper. block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling. block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound. block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava. block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone. block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand. block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal. block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid. block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only. block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only. block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only. block.item-void.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only. block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only. block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies. block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles. block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies. block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles. block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful. block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles. block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker. block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles. block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through. block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles. block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency. block.mend-projector.description = Periodically heals buildings in its vicinity. block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors. block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets. block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable. block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. block.sorter.description = Divide gli oggetti. Se l'oggetto corrisponde a quello selezionato, Può passare. Altrimenti viene espulso sui lati. block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets. block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally. block.overflow-gate.description = Una combinazione di un divisore e di un router , che distribuisce sui suoi lati se la via centrale è bloccata. block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power. block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava. block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits. block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building. block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles. block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes. block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections. block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left. block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials. block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava. block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water. block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor. block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build. block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure. block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill. block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby. block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter. block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby. block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen. block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources. block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources. block.vault.description = Stores a large amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault. block.container.description = Stores a small amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container. block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader. block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. block.duo.description = A small, cheap turret. block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. block.hail.description = A small artillery turret. block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles. block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams. block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy. block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles. block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos. block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams. block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously. block.cyclone.description = A large rapid fire turret. block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once. block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams. block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones. block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks. block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone. block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units. block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers. block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units. block.dagger-factory.description = Produces basic ground units. block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units. block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units. block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units. block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. block.dart-mech-pad.description = Provides transformation into a basic attack mech.\nUse by tapping while standing on it. block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it.