credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) credits = Créditos contributors = Translators and Contributors discord = ¡Únete al Discord de Mindustry! link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry link.github.description = Código fuente del juego link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles. screenshot = Screenshot saved to {0} gameover = Tu núcleo ha sido destruido. gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado! highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación! stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0} stat.built = Buildings Built:[accent] {0} stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0} stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0} stat.delivered = Resources Launched: stat.rank = Final Rank: [accent]{0} placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it. removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it. launcheditems = [accent]Launched Items map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"? level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0} level.select = Selección de nivel level.mode = Modo de juego: showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! > nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0} database = Core Database savegame = Guardar Partida loadgame = Cargar Partida joingame = Unirse a la Partida addplayers = Agregar/Quitar Jugadores customgame = Partida personalizada newgame = New Game none = close = Cerrar quit = Salir maps = Mapas continue = Continuar maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas! about.button = Acerca de name = Nombre: noname = Pick a[accent] player name[] first. filename = Nombre del archivo: unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado! completed = [accent]Completed techtree = Tech Tree research.list = [LIGHT_GRAY]Research: research = Research researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched. players = {0} jugadores online players.single = {0} jugador online server.closing = [accent]Cerrando servidor... server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor! server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado. server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego! server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice! server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor. server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo. server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor. server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número. server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido. server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial. server.kicked.gameover = Game over! host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. hostserver = Hostear Servidor hostserver.mobile = Hostear\nJuego host = Hostear hosting = [accent]Abriendo servidor... hosts.refresh = Actualizar hosts.discovering = Descubrir partidas LAN server.refreshing = Actualizando servidor... hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión. trace = Rastrear Jugador trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID Única: [accent]{0} trace.android = Cliente de Android: [accent]{0} trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0} trace.totalblocksbroken = Total de bloques quitados: [accent]{0} trace.structureblocksbroken = Bloques de estructura quitados: [accent]{0} trace.lastblockbroken = Último bloque quitado: [accent]{0} trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados: [accent]{0} trace.lastblockplaced = Último bloque colocado: [accent]{0} invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error. server.bans = Baneos server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado! server.admins = Administradores server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado! server.add = Agregar Servidor server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor? server.hostname = Anfitrión: {0} server.edit = Editar Servidor server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![] server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![] server.version = [lightgray]Versión: {0} server.custombuild = [yellow]Versión personalizada confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador? confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador? confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador? confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador? confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador? joingame.title = Unirse a la partida joingame.ip = IP: disconnect = Desconectado. disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo! connecting = [accent]Conectando... connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo... server.port = Puerto: server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso! server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido! server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0} save.old = Este punto de guardado es de una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]La retrocmpatibilidad de los puntos de guardado estará completamente implementada en la versión 4.0. save.new = Nuevo Punto de Guardado save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado? overwrite = Sobrescribir save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado! saveload = [accent]Guardando... savefail = ¡No se ha podido guardar la partida! save.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este punto de guardado? save.delete = Borrar save.export = Exportar Punto de Guardado save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es inválido! save.import.fail = [crimson]La importación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0} save.export.fail = [crimson]La exportación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0} save.import = Importar Punto de Guardado save.newslot = Nombre del Punto de Guardado: save.rename = Renombrar save.rename.text = Nuevo nombre: selectslot = Selecciona un Punto de Guardado. slot = [accent]Casilla {0} save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error. empty = on = Encendido off = Apagado save.autosave = Autoguardado: {0} save.map = Mapa: {0} save.wave = Horda {0} save.difficulty = Dificultad: {0} save.date = Última vez guardado: {0} save.playtime = Tiempo de juego: {0} warning = Warning. confirm = Confirmar delete = Borrar ok = OK open = Abrir cancel = Cancelar openlink = Abrir Enlace copylink = Copiar Enlace back = Atrás quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida? changelog.title = Registro de Parches changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches... changelog.error.android = [accent]¡Nota: el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error interno de Android. changelog.error.ios = [accent]El registro de parches no está actualmente soportado para iOS. changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!Comprueba tu conexión a Internet. changelog.current = [yellow][[Versión actual] changelog.latest = [accent][[Última version] loading = [accent]Cargando... saving = [accent]Guardando... wave = [accent]Horda {0} wave.waiting = Horda en {0} waiting = Esperando... waiting.players = Esperando jugadores... wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante loadimage = Cargar Imagen saveimage = Guardar Imagen unknown = Desconocido custom = Personalizado builtin = Incorporado map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede sdeshacerse! map.random = [accent]Mapa Aleatorio map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[ROYAL] blue[] al mapa con el editor. map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor. map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido. editor.brush = Pincel editor.openin = Abrir en el Editor editor.oregen = Generación de Minerales editor.oregen.info = Generación de Minerales: editor.mapinfo = Info del Mapa editor.author = Autor: editor.description = Descripción: editor.waves = Waves: waves.title = Waves waves.remove = Remove waves.never = waves.every = every waves.waves = wave(s) waves.perspawn = per spawn waves.to = to waves.boss = Boss waves.preview = Preview waves.edit = Edit... waves.copy = Copy to Clipboard waves.load = Load from Clipboard waves.invalid = Invalid waves in clipboard. waves.copied = Waves copied. editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Edit... editor.name = Nombre: editor.teams = Equipos editor.elevation = Elevación editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0} editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0} editor.errorname = Map has no name defined. editor.update = Update editor.randomize = Randomize editor.apply = Apply editor.generate = Generar editor.resize = Cambiar Tamaño editor.loadmap = Cargar Mapa editor.savemap = Guardar Mapa editor.saved = ¡Guardado! editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'. editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'. editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe! editor.import = Importar... editor.importmap = Importar Mapa editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente editor.importfile = Importar Archivo editor.importfile.description = Importar un archivo externo del mapa editor.importimage = Importar Imagen del Terreno editor.importimage.description = Importar archivo externo de imagen del mapa editor.export = Exportar... editor.exportfile = Exportar Archivo editor.exportfile.description = Exportar archivo del mapa editor.exportimage = Exportar Imagen del Terreno editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa editor.loadimage = Importar Terreno editor.saveimage = Exportar Terreno editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro de querer salir? editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa editor.mapname = Nombre del Mapa: editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo? editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar: filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. filter.distort = Distort filter.noise = Noise filter.ore = Ore filter.rivernoise = River Noise filter.scatter = Scatter filter.terrain = Terrain filter.option.scale = Scale filter.option.chance = Chance filter.option.mag = Magnitude filter.option.threshold = Threshold filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.octaves = Octaves filter.option.falloff = Falloff filter.option.block = Block filter.option.floor = Floor filter.option.wall = Wall filter.option.ore = Ore filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.threshold2 = Secondary Threshold width = Ancho: height = Alto: menu = Menu play = Jugar load = Cargar save = Guardar fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0} ms language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surjan efecto. settings = Ajustes tutorial = Tutorial editor = Editor mapeditor = Editor de Mapa donate = Donar abandon = Abandon abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. locked = Locked complete = [LIGHT_GRAY]Complete: resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0} launch = Launch launch.title = Launch Successful launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0} launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies. launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. uncover = Uncover configure = Configure Loadout configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked. zone.complete = Zone conditions met. zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.resources = Resources Detected: add = Add... boss.health = Boss Health connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0} error.unreachable = Servidor inaccesible. error.invalidaddress = Dirección inválida. error.timedout = ¡Se acabó el tiempo!\n¡Asegúrate que el host ha hecho el port forwarding, y que la dirección es correcta! error.mismatch = Error de paquete:\nposible versión no válida del servidor/cliente.\nAsegúrate de que tú y el host tenéis la última versión de Mindustry. error.alreadyconnected = Ya estás conectado. error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado! error.io = Network I/O error. error.any = Error de red desconocido. zone.groundZero.name = Ground Zero zone.craters.name = The Craters zone.frozenForest.name = Frozen Forest zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores zone.stainedMountains.name = Stained Mountains zone.desolateRift.name = Desolate Rift zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex settings.language = Lenguaje settings.reset = Reiniciar por los de defecto settings.rebind = Reasignar settings.controls = Controles settings.game = Juego settings.sound = Sonido settings.graphics = Gráficos settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego... settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse! settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente. settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos settings.clearall = Eliminar Todo paused = Pausado yes = Sí no = No info.title = [accent]Información error.title = [crimson]Un error ha ocurrido. error.crashtitle = Un error ha ocurrido. blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s blocks.efficiency = Efficiency: {0}% blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.blockinfo = Información del Bloque blocks.powerbalance = Power: {0} blocks.poweroutput = Power Output: {0} blocks.powercapacity = Capacidad de Energía blocks.powershot = Energía/Disparo blocks.targetsair = Apunta al Aire blocks.targetsground = Targets Ground blocks.items = Items: {0} blocks.itemsmoved = Move Speed blocks.shootrange = Rango blocks.size = Tamaño blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos blocks.powerrange = Rango de Energía blocks.poweruse = Consumo de Energía blocks.powerdamage = Energía/Daño blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos blocks.basepowergeneration = Generación de energía base blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía blocks.craftspeed = Velocidad de Producción blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada blocks.inputliquidaux = Líquido Auxiliar blocks.inputitem = Objeto de Entrada blocks.inputitems = Objetos de Entrada blocks.outputitem = Objeto de Salida blocks.drilltier = Taladrables blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro blocks.maxunits = Max Active Units blocks.liquidoutput = Líquido de Salida blocks.liquidoutputspeed = Velocidad de Salida del Líquido blocks.liquiduse = Uso de Líquido blocks.coolant = Refrigerante blocks.liquid = Liquid blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante blocks.inputliquidfuel = Combustible Líquido blocks.liquidfueluse = Uso del Combustible Líquido blocks.boostitem = Boost Item blocks.boostliquid = Boost Liquid blocks.health = Vida blocks.heat = Heat blocks.power = Power blocks.progress = Build Progress blocks.spawned = Units: {0}/{1} blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction blocks.inaccuracy = Imprecisión blocks.shots = Disparos blocks.reload = Recarga blocks.inputfuel = Combustible blocks.fuelburntime = Tiempo de Quemado del Combustible blocks.inputcapacity = Capacidad de entrada blocks.outputcapacity = Capacidad de salida blocks.ammo = Ammo unit.blocks = bloques unit.powersecond = unidades de energía/segundo unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo unit.itemssecond = objetos/segundo unit.liquidunits = unidades de líquido unit.powerunits = unidades de energía unit.degrees = grados unit.seconds = segundos unit.items = objetos category.general = General category.power = Energía category.liquids = Líquidos category.items = Objetos category.crafting = Fabricación category.shooting = Disparo category.optional = Mejoras Opcionales setting.shadows.name = Shadows setting.animatedwater.name = Animated Water setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[] setting.indicators.name = Ally Indicators setting.autotarget.name = Auto apuntado setting.fpscap.name = Máx FPS setting.fpscap.none = Nada setting.fpscap.text = {0} FPS setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement setting.difficulty.training = entrenamiento setting.difficulty.easy = fácil setting.difficulty.normal = normal setting.difficulty.hard = difícil setting.difficulty.insane = locura setting.difficulty.name = Dificultad: setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla setting.effects.name = Mostrar Efectos setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control setting.saveinterval.name = Intervalo del Auto-guardado setting.seconds = {0} Segundos setting.fullscreen.name = Pantalla Completa 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Limited resources and automatic incoming waves. mode.sandbox.name = sandbox mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las hordas. mode.freebuild.name = construcción libre mode.freebuild.description = recursos limitados y no hay temporizador para las hordas. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente. mode.attack.name = Attack mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base. content.item.name = Objetos content.liquid.name = Líquidos content.unit.name = Unidades content.block.name = Blocks content.mech.name = Mecanoides item.copper.name = Cobre item.copper.description = Un útil material estructural. Usado extensivamente en todo tipo de bloques. item.lead.name = Plomo item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos. item.coal.name = Carbón item.coal.description = Un combustible común y preparado para ser quemado. item.graphite.name = Graphite item.titanium.name = Titanio item.titanium.description = Un metal raro super ligero usado extensivamente en transportación de liquidos, taladros y aeronaves. item.thorium.name = Torio item.thorium.description = Un metal radiactivo, muy denso usado en soporte de estructuras y combustible nuclear. item.silicon.name = Silicona item.silicon.description = Un semiconductor muy útil, se usa para paneles solares y muchos electrónicos complejos. item.plastanium.name = Plastanio item.plastanium.description = Un material dúctil, ligero usado en aeronaves y proyectiles de fragmentación. item.phase-fabric.name = Tejido de fase item.phase-fabric.description = Una sustancia casi sin peso usada en electrónica avanzada y en tecnología autoreparadora. item.surge-alloy.name = Surge Alloy item.surge-alloy.description = Una aleación avanzada con propiedades eléctricas únicas. item.spore-pod.name = Spore Pod item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. item.sand.name = Arena item.sand.description = Un material común que es usado extensivamente en la fundición, para alear y como fundente. item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo item.blast-compound.description = Un compuesto volatil usado en bombas y explosivos. Aunque se puede quemar como combustible, esto no es recomendable. item.pyratite.name = Pirotita item.pyratite.description = Una sustancia extremadamente inflamable usada en armas incendiarias. item.metaglass.name = Metaglass item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. item.scrap.name = Scrap item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. liquid.water.name = Agua liquid.slag.name = Slag liquid.oil.name = Petróleo liquid.cryofluid.name = Criogénico mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Repetidor Pesado mech.alpha-mech.ability = Enjambre de Drones mech.alpha-mech.description = El mecanoide estándar. Tiene velocidad y daño decentes, puede crear hasta 3 drones para poder ofensivo incremenado. mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Generador de arco mech.delta-mech.ability = Descarga mech.delta-mech.description = Un mecanoide rápido y ligeramente armado para ataques de ataque y retirada. Hace poco daño a estructuras, pero puede eliminar rápidamente a grandes grupos de unidades con sus armas de arco eléctrico. mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Láser de reestructuración mech.tau-mech.ability = Repair Burst mech.tau-mech.description = El mecanoide de soporte. Repara bloques aliados disparándolos. Puede extinguir el fuego y reparar aliados en un rango con su habilidad de reparación. mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Enjambre de misiles mech.omega-mech.ability = Armored Configuration mech.omega-mech.description = Un mecanoide grande y bien armado, hecho para asaltos en primera línea. Su habilidad de armadura puede bloquear hasta el 90% del daño que recibe. mech.dart-ship.name = Dardo mech.dart-ship.weapon = Repetidor mech.dart-ship.description = La nave normal. Bastante ligera y rápida, pero tiene poca capacidad ofensiva y baja velocidad minado. mech.javelin-ship.name = Jabalina mech.javelin-ship.description = Una nave de ataque y retirada. Aunque inicialmente lento, puede acelerar a altas velocidades y volar sobre puestos enemigos, causando gran daño con su habilidad de rayos y misiles. mech.javelin-ship.weapon = Ráfaga de misiles mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster mech.trident-ship.name = Tridente mech.trident-ship.description = Un bombardero pesado. Razonablemente bien equipado. mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima. mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Hablidad: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.grass.name = Grass block.salt.name = Salt block.sandrocks.name = Sand Rocks block.spore-pine.name = Spore Pine block.sporerocks.name = Spore Rocks block.rock.name = Rock block.snowrock.name = Snow Rock block.shale.name = Shale block.shale-boulder.name = Shale Boulder block.moss.name = Moss block.spore-moss.name = Spore Moss block.shalerocks.name = Shale Rocks block.scrap-wall.name = Scrap Wall block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall block.thruster.name = Thruster block.kiln.name = Kiln block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. block.graphite-press.name = Graphite Press block.multi-press.name = Multi-Press block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construyendo) block.spawn.name = Punto de generación block.core-shard.name = Core: Shard block.core-foundation.name = Core: Foundation block.core-nucleus.name = Core: Nucleus block.deepwater.name = Aguas profundas block.water.name = Agua block.tainted-water.name = Tainted Water block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water block.tar.name = Alquitrán block.stone.name = Piedra block.sand.name = Arena block.darksand.name = Dark Sand block.ice.name = Hielo block.snow.name = Nieve block.craters.name = Craters block.sand-water.name = Sand water block.darksand-water.name = Dark Sand Water block.char.name = Char block.holostone.name = Holo stone block.ice-snow.name = Ice Snow block.rocks.name = Rocks block.icerocks.name = Ice rocks block.snowrocks.name = Snow Rocks block.dunerocks.name = Dune Rocks block.pine.name = Pine block.white-tree-dead.name = White Tree Dead block.white-tree.name = White Tree block.spore-cluster.name = Spore Cluster block.metal-floor.name = Metal Floor block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5 block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged block.ignarock.name = Igna Rock block.hotrock.name = Hot Rock block.magmarock.name = Magma Rock block.cliffs.name = Cliffs block.copper-wall.name = Muro de cobre block.copper-wall-large.name = Muro de cobre grande block.titanium-wall.name = Titanium Wall block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall block.phase-wall.name = Muro de Fase grande block.phase-wall-large.name = Muro de Fase grande block.thorium-wall.name = Pared de Torio block.thorium-wall-large.name = Pared de Torio grande block.door.name = Puerta block.door-large.name = Puerta Larga block.duo.name = Dúo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Granizo block.lancer.name = Lancero block.conveyor.name = Cinta Transportadora block.titanium-conveyor.name = Cinta Transportadora de Titanio block.junction.name = Cruce block.router.name = Enrutador block.distributor.name = Distribuidor block.sorter.name = Clasificador block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual al seleccionado, pasará al frente. Si no, el objeto saldrá por la izquierda y la derecha. block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena. block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase block.pulverizer.name = Pulverizador block.cryofluidmixer.name = Mezclador de Criogénicos block.melter.name = Fundidor block.incinerator.name = Incinerador block.spore-press.name = Spore Press block.separator.name = Separador block.power-node.name = Nodo de Energía block.power-node-large.name = Nodo de Energía Grande block.surge-tower.name = Surge Tower block.battery.name = Batería block.battery-large.name = Batería Grande block.combustion-generator.name = Generador de Combustión block.turbine-generator.name = Turbina block.differential-generator.name = Differential Generator block.impact-reactor.name = Impact Reactor block.mechanical-drill.name = Taladro mecánico block.pneumatic-drill.name = Taladro neumático block.laser-drill.name = Taladro Laser block.water-extractor.name = Extractor de Agua block.cultivator.name = Cultivador block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad block.delta-mech-pad.name = Pad de mecanoide Delta block.javelin-ship-pad.name = Pad de nave Jabalina block.trident-ship-pad.name = Pad de nave Tridente block.glaive-ship-pad.name = Pad de nave Glaive block.omega-mech-pad.name = Pad de mecanoide Omega block.tau-mech-pad.name = Pad de mecanoide Tau block.conduit.name = Conducto block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica block.item-source.name = Fuente de objetos block.item-void.name = Vacío de objetos block.liquid-source.name = Fuente de líquidos block.power-void.name = Vacío de energía block.power-source.name = Energía Infinita block.unloader.name = Descargador block.vault.name = Bóveda block.wave.name = Horda block.swarmer.name = Enjambredor block.salvo.name = Salva block.ripple.name = Onda block.phase-conveyor.name = Cinta Transportadora de Fase block.bridge-conveyor.name = Cinta Transportadora Puente block.plastanium-compressor.name = Compresor de Plastanio block.pyratite-mixer.name = Mezclador de Pirotita block.blast-mixer.name = Mezclador de Explosivos block.solar-panel.name = Panel Solar block.solar-panel-large.name = Panel Solar Grande block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo block.spirit-factory.name = Fábrica de Drones Espíritu block.phantom-factory.name = Fábrica de Drones Fantasmales block.wraith-factory.name = Fábrica de Wraith Fighter block.ghoul-factory.name = Fábrica de Ghoul Bomber block.dagger-factory.name = Fábrica de Dagas block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory block.titan-factory.name = Fábrica de Titanes block.fortress-factory.name = Fábrica de mecanoide Fortress block.revenant-factory.name = Fábrica de Revenant Fighter block.repair-point.name = Punto de Reparación block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso block.phase-conduit.name = Conducto de Fase block.liquid-router.name = Enrutador de Líquidos block.liquid-tank.name = Tanque de Líquidos block.liquid-junction.name = Cruce de Líquidos block.bridge-conduit.name = Conducto Puente block.rotary-pump.name = Bomba Rotatoria block.thorium-reactor.name = Reactor de Torio block.mass-driver.name = Teletransportador de Masa block.blast-drill.name = Taladro de explosión block.thermal-pump.name = Bomba Térmica block.thermal-generator.name = Generador Térmico block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter block.mend-projector.name = Proyector de reparación block.surge-wall.name = Surge Wall block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall block.cyclone.name = Ciclón block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Shock Mine block.overdrive-projector.name = Proyector de sobremarcha block.force-projector.name = Proyector de fuerza block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = Generador RTG block.spectre.name = Espectro block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Contenedor block.launch-pad.name = Launch Pad block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. team.blue.name = Azul team.red.name = Rojo team.orange.name = Naranja team.none.name = Gris team.green.name = Verde team.purple.name = Púrpura unit.spirit.name = Dron Espíritu unit.spirit.description = El dron del comienzo. Aparece en el núcleo por defecto. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repara bloques. unit.phantom.name = Dron Fantasmal unit.phantom.description = Un dron avanzado. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repra bloques. Bastante más efectivo que un dron normal. unit.dagger.name = Daga unit.dagger.description = Una unidad de terreno. Útil con enjambres. unit.crawler.name = Crawler unit.titan.name = Titán unit.titan.description = Una unidad blindada de terreno, avanzada. Ataca blancos de aire y de terreno. unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.description = Una unidad bombardera pesada. Usa compuesto explosivo o pirotita como munición. unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.description = Una unidad interceptora rápida. unit.fortress.name = Fortress unit.fortress.description = Una unidad terrestre pesada de artillería. unit.revenant.name = Revenant unit.eruptor.name = Eruptor unit.chaos-array.name = Chaos Array unit.eradicator.name = Eradicator unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper tutorial.begin = Tu objetivo aquí es erradicar el[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nComienza[accent]minando copper[]. Toca una veta de cobre cerca de tu núcleo para hacer esto. tutorial.drill = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]taladros pueden minar automáticamente.\nColoca uno en una veta de cobre. tutorial.conveyor = Los [accent]Conveyors[] se usan para transportar objetos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo. tutorial.morecopper = Se requiere más cobre.\n\nMínalo manualmente o coloca más taladros. tutorial.turret = Se tiene que construir estructuras defensivas para repeler el [LIGHT_GRAY]enemy[].\nConstruye una torreta dúo cerca de tu base. tutorial.drillturret = Los dúos requieren[accent] copper ammo[]para disparar.\nColoca un taladro junto a la torre para darle cobre. tutorial.waves = El[LIGHT_GRAY] enemy[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo 2 hordas. Construye más torretas. tutorial.lead = Hay más minerales disponibles. Explora y mna[accent] lead[].\n\n Desliza de tu unidad al núcleo para transferir recursos. tutorial.smelter = El cobre y el plomo son metales débiles. Una[accent] Dense Alloy[] superior puede ser creada en una fundición.\n\nConstruye una. tutorial.densealloy = La fundición ahora producirá la aleación.\nObtén algunas.\nMejora la producción si es necesario. tutorial.siliconsmelter = El núcleo creará ahora un[accent] spirit drone[] para minar y reparar bloques.\n\nHay fábricas que crean otras unidades con[accent] silicona.\nCrea una fundición de silicona. tutorial.silicondrill = La silicona requiere[accent] coal[] y[accent]sand[].\nEmpieza haciendo taladros. tutorial.generator = Esta tecnología requiere energía.\nCrea un[accent] combustion generator[] para generarla. tutorial.generatordrill = Los generadores de combustión requieren combustible.\nProporciónalo carbón de un taladro. tutorial.node = La energía requiere ser transportada.\nCrea un[accent] power node[] junto al generador de combustión para transferir su energía. tutorial.nodelink = La energía puede ser transferida mediante colocando bloques de energía y generadores juntos, o por nodos conectados.\n\nConecta energía tocando el nodo y seleccionando el generador y la fundición de silicona. tutorial.silicon = La silicona está siendo producida. Obtén algo de silicona.\n\nEs recomendado mejorar la producción. tutorial.daggerfactory = Construye una[accent] dagger mech factory[].\n\nEsto se usará para crear unidades terrestres de ataque. tutorial.router = Las fábricas necesitan recursos para funcionar.\nCrea un enrutador para separar recursos del transportador. tutorial.dagger = Conecta nodos de energía a la fábrica.\nUna vez las necesidades se cumplan, una unidad será creada.\n\nCrea taladros, generadores y transportadores según necesites. tutorial.battle = El[LIGHT_GRAY] enemy[] ha revelado su núcleo.\nDestrúyelo con tu nave y tus unidades de combate. block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas. block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas.\nOcupa múltiples casillas. block.thorium-wall.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos. block.thorium-wall-large.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas. block.phase-wall.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes. block.phase-wall-large.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes.\nOcupa múltiples casillas. block.surge-wall.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante. block.surge-wall-large.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante.\nOcupa múltiplies casillas. block.door.description = Una puerta pequeña que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas. block.door-large.description = Una puerta grande que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas. block.mend-projector.description = Regenera edificios cercanos periódcamente. block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocidad de edificios cercanos como taladros y transportadores. block.force-projector.description = Crea un área de fuerza hexagonal alrededor de él, protegiendo edificios y unidades dentro de él del daño de las balas. block.shock-mine.description = Daña enemigos que pisan a mina. Casi invisible al enemigo. block.duo.description = Una torre pequeña y barata. block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. block.arc.description = Una torre pequeña que disapra electricidad en un arco aleatorio al enemigo. block.hail.description = Una torre de artillería pequeña. block.lancer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara rayos cargados eléctricamente. block.wave.description = Una torre de tamaño mediano que dispara burbujas de líquido. block.salvo.description = Una torre de tramaño mediano que dispara balas en salvos. block.swarmer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara misiles en grupo. block.ripple.description = Una torre de artillería grande que dispara varios disparos simultáneamente. block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande. block.fuse.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de corto alcance. block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez. block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance. block.conveyor.description = Bloque de transporte básico. Mueve objetos hacia adelante y los deposita automáticamente en torres o fábricas. Rotable. block.titanium-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Mueve objetos más rápido que los transportadores estándar. block.phase-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Usa energía para transportar objetos a otro transportador de fase conectado por varias casillas. block.junction.description = Actúa como puente para dos transportadores que se cruzan. Útil en situaciones con dos diferentes transportadores transportando diferentes materiales a diferentes lugares. block.mass-driver.description = El mejor bloque de transorte. Recoge varios objetos y los dispara a otro conductor de masa en un largo rango. block.silicon-smelter.description = Reduce arena con coque de alta pureza para producir silicona. block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con aceite y titanio. block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand. block.alloy-smelter.description = Produce "surge alloy" con titanio, plomo, silicona y cobre. block.pulverizer.description = Despedaza la piedra en arena. Útil cuando no hay arena natural. block.pyratite-mixer.description = Mezcla carbón, plomo y arena en pirotita altamente inflamable. block.blast-mixer.description = Usa aceite para transformar pirotita en un objeto menos inflamable pero más explosivo: compuesto explosivo. block.cryofluidmixer.description = Combina agua y titanio en líquido criogénico que es mucho más eficiente para enfriar. block.melter.description = Calienta piedra a temperaturas muy altas para obtener lava. block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido u objeto excesivo. block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. block.separator.description = Expone piedra a la presión del agua para obtener diversos minerales contenidos en la piedra. block.power-node.description = Transmite energía a nodos conectados, conecta hasta cuatro fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. El nodo obtendrá o transmitirá energía de cualquier bloque adyacente. block.power-node-large.description = Tiene un radio más amplio que el nodo de energía y conecta hasta seis fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. block.battery.description = Guarda energía cuando hay abundancia y proporciona energía cuando hay escasez de energía mientras la batería tenga energía. block.battery-large.description = Almacena mucha más energía que una batería normal. block.combustion-generator.description = Genera energía quemando aceite o matteriales inflamables. block.turbine-generator.description = Más eficiente que un generador de combustión, pero requiere agua adicional. block.thermal-generator.description = Genera una gran cantidad de energía con la lava. block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía procedente del sol. block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir. block.thorium-reactor.description = Genera grandes cantidades de energía del torio altamente radioactivo. Necesita enfriamiento constante. Explotará violentamente si no se le aporta suficiente enfriamiento. block.rtg-generator.description = Un generador radioisótropo termoeléctrico que no necesita enfriamiento pero proporciona menos energía que un reactor de torio. block.unloader.description = Descarga objetos de un contenedor, almacén o el núcleo a un transportador o directamente a un bloque adyacente. El tipo de objeto descargado puede ser cambiado tocando el descagador. block.container.description = Almacena una pequeña cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del contenedor. block.vault.description = Almacena una gran cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del almacén. block.mechanical-drill.description = Un taladro barato. Cuando es colocado en casillas apropiadas, extrae objetos lentamente de forma indefinida. block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado que es más rápido y puede obtener minerales más duros usando la presión. block.laser-drill.description = Permite obtener minerales incluso más rápido con la tecnología láser, pero requiere energía. Además, se puede obtener torio radioactivo con este taladro. block.blast-drill.description = El mejor taladro. Requiere grandes cantidades de energía. block.water-extractor.description = Extrae agua de la tierra. Úsalo cuando no haya lagos cercanos. block.cultivator.description = Cultiva la tierra para obtener biomateria. block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energía para extraer aceite de la arena. Úsalo cuando no hay fuentes directas de aceite cerca. block.trident-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea bombardera pesada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.javelin-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea fuerte y rápida interceptora con arma eléctrica.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.glaive-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea grande y bien armada nave pistolera.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.tau-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide de soporte que puede reparar construcciones y tropas aliadas.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.delta-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide rápido y ligero hecho para ataques de emboscada y retirada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.omega-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide pesado y bien armado, hecho para asaltos en primera línea.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques. block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu. block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras. block.ghoul-factory.description = Produce unidades bombarderas pesadas. block.dagger-factory.description = Produce unidades terrestres básicas. block.titan-factory.description = Produce unidades terrestres avanzadas. block.fortress-factory.description = Produce unidades terrestres de artillería pesada. block.revenant-factory.description = Produce unidades terrestres láser pesadas. block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor. block.conduit.description = Bloque de transporte de líquidos básico. Funciona como un transportador, pero con líquidos. Usado con bombas, extractores u otros conductos. block.pulse-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Transporta líquidos más rápidamente y almacena más que los conductos estándar. block.phase-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Usa energía para transportar líquidos a otro conducto de fase conectado por varias casillas. block.liquid-router.description = Acepta líquidos de una dirección y los deja en hasta 3 direcciones equitativamente. También puede amacenar cierta capacidad de líquido. Útil para dividir los líquidos de una fuente a varios objetivos. block.liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de líquidos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materiales o para asegurarse de enfriar bloques vitales. block.liquid-junction.description = Actúa como un puente para dos condusctos que se cruzan. Útil en situaciones en las que hay dos conductos con líquidos diferentes a diferentes lugares. block.bridge-conduit.description = Bloque avanzado de transporte de líquidos. Permite transportar líquidos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción. block.mechanical-pump.description = Una bomba barata con extracción lenta, pero sin uso de energía. block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada que duplica la velocidad usando energía. block.thermal-pump.description = La mejor bomba. Tres veces más rápido que la bomba mecánica, y la única bomba que puede extraer lava. block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos. block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones. block.bridge-conveyor.description = Bloque avanado de transporte. Puede transportar objetos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción. block.item-source.description = Da objetos infinitos. Solo en sandbox. block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo en sandbox. block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en sandbox. block.power-source.description = Da energía infinita. Solo en sandbox. block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en sandbox. liquid.water.description = Usado comúnmente para enfriar máquinas y para procesar residuos. liquid.oil.description = Puede ser quemado, explotado o como un enfriador. liquid.cryofluid.description = El líquido más eficiente pra enfriar las cosas.