credits.text = Creat de [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = Credite contributors = Traducători și contributori discord = Intrați pe serverul de Discord al Mindustry! link.discord.description = Chatul oficial de pe Discord al Mindustry link.reddit.description = Subredditul Mindustry link.github.description = Codul sursă al jocului link.changelog.description = Lista schimbărilor din update link.dev-builds.description = Builduri instabile ale dezvoltatorului link.trello.description = Pagina oficială de Trello pentru funcțiile planificate link.itch.io.description = Pagina itch.io cu descărcările pentru PC link.google-play.description = Google Play link.f-droid.description = Catalogul F-Droid link.wiki.description = Wikiul oficial al Mindustry link.suggestions.description = Sugerează noi funcții linkfail = Linkul nu a putut fi deschis!\nAdresa URL a fost copiată. screenshot = Captură de ecran salvată la {0} screenshot.invalid = Harta e prea mare. Se poate să nu existe suficientă memorie pentru captura de ecran. gameover = Jocul s-a încheiat gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare! highscore = [accent]Scor maxim nou! copied = Copiat. indev.popup = [accent]v6[] este momentan în [accent]alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n[scarlet]- Campania este complet neterminată[]\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează bine\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[]. indev.notready = Această secțiune a jocului nu este gata încă. load.sound = Sunete load.map = Hărți load.image = Imagini load.content = Conținut load.system = Sistem load.mod = Moduri load.scripts = Scripturi be.update = Un nou build Bleeding Edge este disponibil: be.update.confirm = Îl descarci și repornești acum? be.updating = Se face update... be.ignore = Ignoră be.noupdates = Niciun update disponibil. be.check = Verifică updateurile schematic = Schemă schematic.add = Salvează Schema... schematics = Scheme schematic.replace = O schemă cu acel nume există deja. O înlocuiți? schematic.exists = O schemă cu acel nume există deja. schematic.import = Importă Schema... schematic.exportfile = Exportă Fișier schematic.importfile = Importă Fișier schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop schematic.copy = Copiază în Clipboard schematic.copy.import = Importă din Clipboard schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă schematic.saved = Schemă salvată. schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent. schematic.rename = Redenumește Schema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inamici Distruși:[accent] {0} stat.built = Structuri Construite:[accent] {0} stat.destroyed = Structuri Distruse:[accent] {0} stat.deconstructed = Structuri Deconstruite:[accent] {0} stat.delivered = Resurse Lansate: stat.playtime = Timp Joc:[accent] {0} stat.rank = Rang Final: [accent]{0} globalitems = [accent]Materiale Globale map.delete = Sigur vrei să ștergi harta "[accent]{0}[]"? level.highscore = Scor Maxim: [accent]{0} level.select = Selectează Nivelul level.mode = Mod de Joc: coreattack = < Nucleul este atacat! > nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare imminentă database = Datele Nucleului savegame = Salvează Jocul loadgame = Încarcă Jocul joingame = Intră în Joc customgame = Personalizat newgame = Joc Nou none = minimap = Minihartă position = Poziție close = Închide website = Site quit = Abandonează save.quit = Salvează și Închide maps = Hărți maps.browse = Selectează Hărți continue = Continuă maps.none = [lightgray]Nu s-au găsit hărți! invalid = Invalid pickcolor = Alege Culoarea preparingconfig = Se Pregătește Configurația preparingcontent = Se Pregătește Conținutul uploadingcontent = Se Încarcă Conținutul uploadingpreviewfile = Se Încarcă Previzualizarea Fișierului committingchanges = Se Încarcă Schimbările done = Gata feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție. mods.alphainfo = Modurile sunt încă în alpha și[scarlet] pot avea multe buguri[].\nRaportați orice probleme apărute pe Githubul Mindustry sau pe Discord. mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Moduri mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri! mods.guide = Ghid de Modding mods.report = Raportează Bug mods.openfolder = Deschide Folder mods.reload = Reîncarcă mods.reloadexit = Jocul se va opri ca să reîncarce modurile. mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Activat mod.disabled = [scarlet]Dezactivat mod.disable = Dezactivează mod.content = Conținut: mod.delete.error = Nu s-a putut șterge modul. Fișierul ar putea fi în uz. mod.requiresversion = [scarlet]Ai nevoie de versiunea de joc minimă: [accent]{0} mod.outdated = [scarlet]Nu este compatibil cu V6 (no minGameVersion: 105) mod.missingdependencies = [scarlet]Dependențe Lipsă: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Erori de Conținut mod.errors = Au apărut erori la încărcarea conținutului. mod.noerrorplay = [scarlet]Modurile tale au erori.[] Dezactivează modurile afectate sau repară erorile înainte să joci. mod.nowdisabled = [scarlet]Modul '{0}' are dependențe lipsă:[accent] {1}\n[lightgray]Mai întâi trebuie să descarci aceste moduri.\nAcest mod va fi dezactivat automat. mod.enable = Activează mod.requiresrestart = Jocul se va închide acum pt a aplica modificările modurilor. mod.reloadrequired = [scarlet]E Nevoie de o Repornire mod.import = Importă Mod mod.import.file = Importă Fișier mod.import.github = Importă din GitHub mod.jarwarn = [scarlet]Modurile în format JAR nu sunt sigure.[]\nAi grijă să importezi acest mod dintr-o sursă de încredere! mod.item.remove = Acest obiect este parte din modul [accent] '{0}'[]. Ca să îl poți elimina, dezinstalează acel mod. mod.remove.confirm = Acest mod va fi șters. mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.missing = Această salvare conține moduri cărora le-ai făcut update recent sau nu mai sunt instalate. Fișierul poate fi corupt. Sigur vrei să îl încarci?\n[lightgray]Moduri:\n{0} mod.preview.missing = Înainte să publici acest mod pe Workshop, trebuie să adaugi o imagine pt previzualizare.\nPune o imagine numită[accent] preview.png[] în folderul modului și încearcă din nou. mod.folder.missing = Doar modurile din câmpul folder pot fi publicate pe Workshop.\nPt a converti orice mod într-un folder, dezarhivează zipul într-un folder și șterge vechiul zip, apoi repornește jocul sau reîncărcă-ți modurile. mod.scripts.disable = Dispozitivul tău nu suportă moduri cu scripturi. Trebuie să dezactivezi aceste moduri ca să joci jocul. about.button = Despre name = Nume: noname = Mai întâi alege un [accent] nume de jucător[]. planetmap = Harta Planetei launchcore = Lansează Nucleu filename = Nume Fișier: unlocked = Nou conținut deblocat! completed = [accent]Finalizat techtree = Tehnologie research.list = [lightgray]Cercetare: research = Cercetează researched = [lightgray]{0} cercetat. research.progress = {0}% finalizat players = {0} jucători players.single = {0} jucător players.search = caută players.notfound = [gray]niciun jucător găsit server.closing = [accent]Se închide serverul... server.kicked.kick = S-ar putea să fi fost dat afară de pe server! server.kicked.whitelist = Nu ești în lista albă a serverului. server.kicked.serverClose = Server închis. server.kicked.vote = Ai fost dat afară de către ceilalți jucători. La revedere. server.kicked.clientOutdated = Client învechit! Fă-ți update la joc! server.kicked.serverOutdated = Server învechit! Roagă gazda să facă update! server.kicked.banned = Ești interzis pe acest server. server.kicked.typeMismatch = Acest server nu este compatibil cu tipul tău de build. server.kicked.playerLimit = Serverul acesta e plin. Așteaptă pt un loc liber. server.kicked.recentKick = Ai fost dat afară recent.\nAșteaptă înainte de a te reconecta. server.kicked.nameInUse = Cineva cu același nume\neste deja pe server. server.kicked.nameEmpty = Numele ales este invalid. server.kicked.idInUse = Ești deja pe acest server! Nu poți conecta două conturi. server.kicked.customClient = Acest server nu suportă builduri personalizate. Descarcă o versiune oficială. server.kicked.gameover = Joc încheiat! server.kicked.serverRestarting = Acest server se repornește. server.versions = Versiunea ta:[accent] {0}[]versiunea serverului:[accent] {1}[] host.info = Butonul [accent]găzduiește[] va găzdui un server pe portul [scarlet]6567[]. \nOrice persoană de pe același port [lightgray]wifi sau rețea locală[] ar trebui să-ți vadă serverul în lista lor de servere.\n\nDacă vrei ca lumea să se poată conecta de oriunde cu IP-ul, este nevoie de [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Notă: Dacă cineva are probleme în a se conecta la jocul tău LAN, verifică dacă ai lăsat Mindustry să acceseze rețeaua locală în setările de firewall. De menționat este faptul că uneori rețelele publice nu permit descoperirea serverului. join.info = Aici poți scrie un [accent]IP de server[] pt a te conecta, a descoperi [accent]rețeaua locală[] sau serverele [accent]globale[] pt a te conecta la ele.\nAtât multiplayerul LAN cât și cel WAN este suportat.\n\n[lightgray]Dacă vrei să te conectezi la cineva cu IP-ul, trebuie să ceri gazdei IP-ul său, care poate fi găsit căutând pe Google "my ip' de pe dispozitivul lor. hostserver = Găzduiește Joc Multiplayer invitefriends = Invită Prieteni hostserver.mobile = Găzduiește Joc host = Găzduiește hosting = [accent]Se deschide serverul... hosts.refresh = Reîncarcă hosts.discovering = Se caută jocur LAN hosts.discovering.any = Se caută jocuri server.refreshing = Se reîncarcă serverul hosts.none = [lightgray]Nu s-au găsit jocuri locale! host.invalid = [scarlet]Nu s-a putut face conectarea la gazdă! servers.local = Servere Locale servers.remote = Servere de la Distanță servers.global = Servere ale Comunității trace = Urmărește Jucător trace.playername = Nume jucător: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID unic: [accent]{0} trace.mobile = Client Mobil: [accent]{0} trace.modclient = Client Personalizat: [accent]{0} invalidid = ID client invalid! Raportează bugul. server.bans = Interziși server.bans.none = Nu s-au găsit jucători intreziși! server.admins = Admini server.admins.none = Nu s-au găsit admini! server.add = Adăugă server server.delete = Sigur vrei să ștergi acest server? server.edit = Editează Server server.outdated = [scarlet]Server Învechit![] server.outdated.client = [scarlet]Client Învechit![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]Build Personalizat confirmban = Sigur vrei să interzici jucătorul "{0}[white]"? confirmkick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"? confirmvotekick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"? confirmunban = Sigur vrei ca acest jucător să nu mai fie interzis? confirmadmin = Sigur vrei să-l faci pe "{0}[white]" un admin? confirmunadmin = Sigur vrei ca "{0}[white]" să nu mai fie un admin? joingame.title = Alătură-te Jocului joingame.ip = Adresă: disconnect = Deconectat. disconnect.error = Eroare de conexiune. disconnect.closed = Conexiune închisă. disconnect.timeout = Întârzie să răspundă. disconnect.data = Nu s-au putut încărca datele lumii! cantconnect = Nu te-ai putut alătura jocului ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Conectare... connecting.data = [accent]Se încarcă datele hărții... server.port = Port: server.addressinuse = Adresa este deja în uz! server.invalidport = Număr de port invalid! server.error = [scarlet]Eroare la găzduirea serverului. save.new = Nouă Salvare save.overwrite = Sigur vrei să scrii peste \nacest slot de salvare? overwrite = Scrie Peste save.none = Nu s-au găsit salvări! savefail = Salvarea jocului a eșuat! save.delete.confirm = Sigur vrei să ștergi această salvare? save.delete = Șterge save.export = Exportă Salvarea save.import.invalid = [accent]Salvarea aceasta e invalidă! save.import.fail = [scarlet]Importul salvării a eșuat: [accent]{0} save.export.fail = [scarlet]Exportul salvării a eșuat: [accent]{0} save.import = Importă Salvarea save.newslot = Numele Salvării: save.rename = Redenumire save.rename.text = Noul nume: selectslot = Selectează o salvare. slot = [accent]Slotul {0} editmessage = Editează Mesaj save.corrupted = Fișier salvare corupt sau invalid! empty = on = Pornit off = Oprit save.autosave = Autosalvare: {0} save.map = Hartă: {0} save.wave = Valul {0} save.mode = Mod de Joc: {0} save.date = Ultima Salvare: {0} save.playtime = Timp în Joc: {0} warning = Atenție confirm = Confirmă delete = Șterge view.workshop = Vezi în Workshop workshop.listing = Editează Listarea din Workshop ok = OK open = Deschide customize = Personalizează Regulile cancel = Anulare openlink = Deschidr Linkul copylink = Copiază Linkul back = Înapoi data.export = Exportă Date data.import = Importă Date data.openfolder = Deschide Folderul cu Date data.exported = Date exportate. data.invalid = Aceste date de joc nu sunt valide. data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\nOdată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat. quit.confirm = Sigur vrei să abandonezi? quit.confirm.tutorial = Sigur știi ce faci?\nTutorialul poate fi reluat în[accent] Setări->Joc->Reia Tutorialul.[] loading = [accent]Se încarcă... reloading = [accent]Se Reincarcă Modurile... saving = [accent]Se salvează... respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul selectschematic = [accent][[{0}][] pt selectare+copiere pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a face o pauză de la construit resumebuilding = [scarlet][[{0}][] pt a continua construitul wave = [accent]Valul {0} wave.waiting = [lightgray]Val în {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare waiting = [lightgray]În așteptare... waiting.players = Se așteaptă jucătorii... wave.enemies = [lightgray]Mai sunt {0} inamici wave.enemy = [lightgray]Mai e {0} inamic loadimage = Încarcă Imagine saveimage = Salvează Imagine unknown = Necunoscut custom = Personalizată builtin = Prestabilită map.delete.confirm = Ești sigur că vrei să ștergi această hartă? Acțiunea este ireversibilă! map.random = [accent]Hartă Aleatorie map.nospawn = Harta asta nu are niciun nucleu în care vor apărea jucătorii! Adaugă un nucleu[accent] portocaliu[] acestei hărți în editor. map.nospawn.pvp = Această hartă nu are niciun nucleu inamic în care să apară jucătorii! Adaugă nuclee[scarlet] care nu sunt portocalii[] acestei hărți în editor. map.nospawn.attack = Această hartă nu are niciun nucleu inamic pe care să îl atace jucătorii! Adaugă un nucleu[scarlet] roșu[] acestei hărți în editor. map.invalid = Eroare la încărcarea hărții: fișier corupt sau invalid. workshop.update = Fă Update la Item workshop.error = Eroare la preluarea detaliilor din Workshop: {0} map.publish.confirm = Sigur vrei să publici această hartă?\n\n[lightgray] Asigură-te că ești de acord cu Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau hărțile tale nu vor fi publicate! workshop.menu = Selectează ce ai vrea să faci cu acest item. workshop.info = Informații despre Item changelog = Schimbări (opțional): eula = Steam EULA (Termeni și Condiții) missing = Acest item a fost șters sau mutat.\n[lightgray]Listarea de pe Workshop a fost automat dezlegată. publishing = [accent]Se Publică... publish.confirm = Sigur vrei să publici asta?\n\n[lightgray]Asigură-te că ai verificat Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau itemurile tale nu vor apărea! publish.error = Eroare la publicarea itemului: {0} steam.error = Inițializarea serviciilor Steam a eșuat.\nEroare: {0} editor.brush = Pensulă editor.openin = Deschide în Editor editor.oregen = Generarea Minereurilor editor.oregen.info = Generarea Minereurilor: editor.mapinfo = Informații Hartă editor.author = Autor: editor.description = Descriere: editor.nodescription = O hartă trebuie să aibă o descriere care să conțină măcar 4 caractere înainte să fie publicată. editor.waves = Valuri: editor.rules = Reguli: editor.generation = Generare: editor.ingame = Editează în Joc editor.publish.workshop = Publică pe Workshop editor.newmap = Hartă Nouă workshop = Workshop waves.title = Valuri waves.remove = Elimină waves.never = waves.every = la fiecare waves.waves = val(uri) waves.perspawn = per apariție waves.shields = scuturi/val waves.to = până la waves.guardian = Gardian waves.preview = Previzualizare waves.edit = Editează... waves.copy = Copiază în Clipboard waves.load = Încarcă din Clipboard waves.invalid = Valuri invalide în clipboard. waves.copied = Valuri copiate. waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită. wavemode.counts = numere wavemode.totals = totaluri wavemode.health = viață editor.default = [lightgray] details = Detalii... edit = Editare... editor.name = Nume: editor.spawn = Adaugă Unitate editor.removeunit = Înlătură Unitate editor.teams = Echipe editor.errorload = Eroare la încărcarea fișierului. editor.errorsave = Eroare la salvarea fișierului. editor.errorimage = Aceasta este o imagine, nu o hartă.\n\nDacă vrei să imporți o hartă din versiunile 3.5/build 40, folosește butonul 'Importă Hartă Veche' din editor. editor.errorlegacy = Hartă aceasta este prea veche, și folosește un format învechit care nu mai este suportat. editor.errornot = Acesta nu este un fișier cu o hartă. editor.errorheader = Acest fișier de hartă este invalid sau corupf. editor.errorname = Harta nu are un nume definit. Încerci cumva să încarci un fișier cu o salvare de joc? editor.update = Update editor.randomize = Aleatoriu editor.apply = Aplică editor.generate = Generează editor.resize = Schimbă Dimensiune editor.loadmap = Încarcă Harta editor.savemap = Salvează Harta editor.saved = Salvat! editor.save.noname = Hartă ta nu are un nume! Setează unul în meniul 'Informații despre hartă'. editor.save.overwrite = Hartă ta suprascrie o hartă prestabilită! Alege un nume diferit în meniul 'Informații despre hartă'. editor.import.exists = [scarlet]Nu s-a putut importa:[] o hartă prestabilită numită '{0}' deja există! editor.import = Importă... editor.importmap = Importă Hartă editor.importmap.description = Importă o hartă deja existentă editor.importfile = Importă Fișier editor.importfile.description = Importă un fișier hartă extern editor.importimage = Importă Hartă Veche (Imagine) editor.importimage.description = Importă o hartă imagine externă editor.export = Exportă... editor.exportfile = Exportă Fișier editor.exportfile.description = Exportă un fișier hartă editor.exportimage = Exportă o Hartă Imagine editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar teren de bază editor.loadimage = Importă Hartă Imagine editor.saveimage = Exportă Hartă Imagine editor.unsaved = Sigur vrei să ieși?\n[scarlet]Orice schimbări nesalvate vor fi pierdute. editor.resizemap = Schimbă Dimensiunea Hărții editor.mapname = Nume Hartă: editor.overwrite = [accent]Atenție! \nAceastă hartă va suprascrie o hartă existentă. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Atenție![] o hartă cu acest nume există deja. Sigur vrei să o suprascrii?\n"[accent]{0}[]" editor.exists = Există deja o hartă cu același nume. editor.selectmap = Selectează o hartă de încărcat: toolmode.replace = Înlocuiește toolmode.replace.description = Desenează doar pe blocurile solide. toolmode.replaceall = Înlocuiește-le pe toate toolmode.replaceall.description = Înlocuiește toate blocurile solide de pe hartă. toolmode.orthogonal = Ortogonal toolmode.orthogonal.description = Desenează doar linii ortogonale. toolmode.square = Pătrat toolmode.square.description = Pensulă pătrată. toolmode.eraseores = Șterge Minereurile toolmode.eraseores.description = Șterge doar minereurile. toolmode.fillteams = Umplere Echipe toolmode.fillteams.description = Umple hartă cu echipe în loc de blocuri. toolmode.drawteams = Desenează Echipe toolmode.drawteams.description = Desenează echipe în loc de blocuri. filters.empty = [lightgray]Fără filtre! Adaugă unul folosind butonul de mai jos. filter.distort = Distorsionare filter.noise = Zgomot Vizual filter.enemyspawn = Selectare Punct de Lansare Inamic filter.corespawn = Selectare Nucleu filter.median = Mediană filter.oremedian = Mediană Minereu filter.blend = Amestecare filter.defaultores = Miercuri Prestabilite filter.ore = Minereu filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri filter.mirror = Oglindă filter.clear = Curăță filter.option.ignore = Ignoră filter.scatter = Împrăștie filter.terrain = Teren filter.option.scale = Scară filter.option.chance = Șansă filter.option.mag = Magnitudine filter.option.threshold = Cantitate filter.option.circle-scale = Scară circulară filter.option.octaves = Octave filter.option.falloff = Cădere filter.option.angle = Unghi filter.option.amount = Cantitate filter.option.block = Bloc filter.option.floor = Podea filter.option.flooronto = Podea țintă filter.option.wall = Perete filter.option.ore = Minereu filter.option.floor2 = Podea Secundară filter.option.threshold2 = Cantitate Secundară filter.option.radius = Rază filter.option.percentile = Procent width = Lățime: height = Înălțime: menu = Meniu play = Joacă campaign = Campanie load = Încarcă save = Salvează fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Vă rugăm să reporniți jocul pentru că setările de limbă să aibă efect. settings = Setări tutorial = Tutorial tutorial.retake = Reia Tutorial editor = Editor mapeditor = Editor Hărți abandon = Abandonează abandon.text = Zona aceasta și toate resursele ei vor fi cedate inamicului. locked = Blocat complete = [lightgray]Finalizat: requirement.wave = Ajungi la valul {0} în {1} requirement.core = Distruge Nucleu Inamic în{0} requirement.research = Cercetează {0} requirement.capture = Capturează {0} resume = Revin la Zonă:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgray]Cel Mai Bun Val: {0} launch = < LANSARE > launch.text = Lansează launch.title = Lansare Finalizată launch.next = [lightgray]următoarea ocazie la valul {0} launch.unable2 = [scarlet]Imposibil de LANSAT.[] launch.confirm = Asta va lansa toate resursele din nucleu.\nNu te vei mai putea întoarce la această bază. launch.skip.confirm = Dacă sari acum, Nu vei mai putea lansa decât valurile viitoare. uncover = Descoperă configure = Configurează Încărcarea loadout = Încărcare resources = Resurse bannedblocks = Blocuri Interzise addall = Adaugă-le pe toate launch.destination = Destination: {0} configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}. zone.unlocked = [lightgray]{0} deblocat(ă). zone.requirement.complete = Cerințele pt {0} finalizate:[lightgray]\n{1} zone.resources = [lightgray]Resurse Detectate: zone.objective = [lightgray]Obiectiv: [accent]{0} zone.objective.survival = Supraviețuiește zone.objective.attack = Distruge Nucleul Inamic add = Adaugă... boss.health = Viața Gardianului connectfail = [scarlet]Eroare de conexiune:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Nu s-a putut ajunge la server.\nesigur adresa e scrisă corect? error.invalidaddress = Adresă invalidă. error.timedout = Răspuns întârziat!\nAsigură-te că gazda are port forwarding activat, și că adresa este corectă! error.mismatch = Eroare de pachet:\nPosibil ca versiunea de client/server să nu se potrivească.\nAsigură-te că tu și gazda aveți ultima versiune de Mindustry! error.alreadyconnected = Deja conectat. error.mapnotfound = Fișierul hărții nu a fost găsit! error.io = Eroare de rețea I/O. error.any = Eroare de rețea necunoscută. error.bloom = Inițializarea strălucirii a eșuat.\nS-ar putea ca dispozitivul tău să nu suporte funcția. weather.rain.name = Ploaie weather.snow.name = Ninsoare weather.sandstorm.name = Furtună de nisip weather.sporestorm.name = Furtună de spori sectors.unexplored = [lightgray]Neexplorat sectors.resources = Resurse: sectors.production = Producție: sectors.stored = Stocat: sectors.resume = Revino sectors.launch = Lansare sectors.select = Select sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) sector.groundZero.name = Ground Zero sector.craters.name = The Craters sector.frozenForest.name = Frozen Forest sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores sector.stainedMountains.name = Stained Mountains sector.desolateRift.name = Desolate Rift sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex sector.overgrowth.name = Overgrowth sector.tarFields.name = Tar Fields sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.fungalPass.name = Fungal Pass sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe. sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sperii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare. sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă. sector.craters.description = Apa s-a acumulat în acest crater, rămășiță a vechilor războaie. Cucerește din nou zona. Adună nisip. Toarnă-l în metasticlă. Pompează apă pt a răci armele și burghiele. sector.ruinousShores.description = După deșerturi vine țărmul. Odată, locația aceasta a avut un sistem de apărare de coastă. N-a rămas mult din el. Doar structurile de apărare cele mai de bază rămas în picioare, restul fiind redus la fier vechi.\nContinuă expansiunea în afară. Redescoperă tehnologia. sector.stainedMountains.description = Mai înspre continent sunt munții, încă neatinși de spori.\nExtrage abundentele resurse de titan din zonă. Învață cum să-l folosești.\n\nPrezența inamicului e mai mare aici. Nu le da timp să-și trimită cele mai puternice unități. sector.overgrowth.description = Zona asta e plină de buruieni, mai aproape de sursa sporilor.\nInamicul și-a stabilit un adăpost aici. Construiește unități Titan. Distruge-o. Cucerește din nou ce s-a pierdut. sector.tarFields.description = O zonă aflată la periferia unei zone de producție petrolieră, între munți și deșert. Una din puținele zone cu resurse utilizabile de țiței.\nDeși abandonată, zona aceasta are niște forțe inamice periculoase înapropiere. Nu le subestima.\n\n[lightgray]Cercetează tehnologia de procesare a petrolului dacă se poate. sector.desolateRift.description = O zonă extrem de periculoasă. Multe resurse, dar puțin spațiu. Mare risc de distrugere. Pleacă cât mai curând. Nu te lăsa păcălit de timpul mare dintre atacurile inamice. sector.nuclearComplex.description = O fostă facilitate pt producerea și procesarea de torium, redusă la ruine.\n[lightgray]Cercetează toriul și multele sale utilizări.\n\nInamicul e prezent aici în mari numere, căutând constând atacatori. sector.fungalPass.description = O zonă de tranziție dintre munții înalți și zonele joase, pline cu spori. O mică bază de recunoaștere a inamicului este localizată aici.\nDistruge-o.\nFolosește unități Dagger și Crawler. Distruge cele 2 nuclee. settings.language = Limbă settings.data = Datele Jocului settings.reset = Resetează settings.rebind = Reatribuie settings.resetKey = Resetează settings.controls = Controale settings.game = Joc settings.sound = Sunet settings.graphics = Grafică settings.cleardata = Șterge Datele Jocului... settings.clear.confirm = Sigur vrei să ștergi datele?\nCe e făcut nu poate fi desfăcut! settings.clearall.confirm = [scarlet]Atenție![]\nAsta va șterge toate datele, inclusiv salvări, hărți, deblocări și atribuiri de controale.\nOdată ce apeși 'ok' jocul va șterge toate datele și se va închide automat. settings.clearsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările? settings.clearsaves = Șterge Salvările paused = [accent]< Pauză > clear = Curăță banned = [scarlet]Interzis unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ai nevoie de un sector capturat yes = Da no = Nu info.title = Info error.title = [scarlet]A apărut o eroare. error.crashtitle = A apărut o eroare. unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi. blocks.input = Necesită blocks.output = Produce blocks.booster = Booster blocks.tiles = Teren Necesar blocks.affinities = Efecte Teren block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Capacitate electrică blocks.powershot = Electricitate/Glonț blocks.damage = Forță blocks.targetsair = Lovește Aeronave blocks.targetsground = Lovește Artilerie blocks.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor blocks.launchtime = Timp între Lansări blocks.shootrange = Rază blocks.size = Mărime blocks.displaysize = Mărimea Monitorului Logic blocks.liquidcapacity = Capacitate Lichid blocks.powerrange = Raza Electrică blocks.linkrange = Raza Legăturilor blocks.instructions = Instrucțiuni blocks.powerconnections = Maxim Conexiuni blocks.poweruse = Consum Electricitate blocks.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului blocks.itemcapacity = Capacitate Materiale blocks.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază) blocks.productiontime = Timp Producție blocks.repairtime = Durata Reparării Blocului blocks.speedincrease = Creștere Viteză blocks.range = Rază blocks.drilltier = Minabile blocks.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază) blocks.boosteffect = Efect de Boost blocks.maxunits = Maxim Unități Active blocks.health = Viață blocks.buildtime = Timp Construcție blocks.maxconsecutive = Maxim Consecutive blocks.buildcost = Cost Construcție blocks.inaccuracy = Inacuratețe blocks.shots = Lovituri blocks.reload = Lovituri/Secundă blocks.ammo = Muniție blocks.shieldhealth = Viața Scutului blocks.cooldowntime = Timp de Reîncărcare bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar bar.noresources = Resurse lipsă bar.corereq = Plasare pe Nucleu Necesară bar.drillspeed = Viteză Minare: {0}/s bar.pumpspeed = Viteză Pompare: {0}/s bar.efficiency = Eficiență: {0}% bar.powerbalance = Electricitate: {0}/s bar.powerstored = Stocată: {0}/{1} bar.poweramount = Electricitate: {0} bar.poweroutput = Electricitate Produsă: {0} bar.items = Materiale: {0} bar.capacity = Capacitate: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] bar.liquid = Lichid bar.heat = Căldură bar.power = Electricitate bar.progress = Progres bar.input = Necesită bar.output = Produce bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] forță bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] forță explozivă ~[stat] {1}[lightgray] pătrate bullet.incendiary = [stat]incendiar bullet.homing = [stat]cu radar bullet.shock = [stat]șoc bullet.frag = [stat]fragil bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere bullet.freezing = [stat]înghețat bullet.tarred = [stat]lipicios bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x lovituri unit.blocks = blocuri unit.powersecond = electricitate/secundă unit.liquidsecond = unități lichid/secundă unit.itemssecond = materiale/secundă unit.liquidunits = unități lichid unit.powerunits = electricitate unit.degrees = grade unit.seconds = secunde unit.minutes = min unit.persecond = /sec unit.perminute = /min unit.timesspeed = x viteză unit.percent = % unit.shieldhealth = viața scutului unit.items = materiale unit.thousands = mii unit.millions = mil unit.billions = b category.general = General category.power = Electricitate category.liquids = Lichide category.items = Materiale category.crafting = Necesită/Produce category.shooting = Lovire category.optional = Îmbunătățiri opționale setting.landscape.name = Blochează Mod Peisaj setting.shadows.name = Umbre setting.blockreplace.name = Sugestii Plasare Automats setting.linear.name = Filtrare Liniară setting.hints.name = Indicii setting.flow.name = Afișează Rata de Curgere a lichidelor setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit setting.mapcenter.name = Auto Centrează Harta La Jucător setting.animatedwater.name = Fluide Animate setting.animatedshields.name = Scuturi Animate setting.antialias.name = Antialiasing[lightgray] (necesită repornire)[] setting.playerindicators.name = Indicatori Jucător setting.indicators.name = Indicatori Inamic setting.autotarget.name = Auto-Țintire setting.keyboard.name = Controale Mouse+Tastatură setting.touchscreen.name = Controale Touchscreen setting.fpscap.name = FPS Maxim setting.fpscap.none = Niciuna setting.fpscap.text = FPS (0) setting.uiscale.name = Scară Interfață [lightgray] (repornirea necesară)[] setting.swapdiagonal.name = Plasează Mereu Diagonal setting.difficulty.training = Antrenament setting.difficulty.easy = Ușor setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Greu setting.difficulty.insane = Nebunesc setting.difficulty.name = Dificultate: setting.screenshake.name = Agitare Ecran setting.effects.name = Vezi Efectele setting.destroyedblocks.name = Vezi Blocurile Distruse setting.blockstatus.name = Vezi Statusul Blocului setting.conveyorpathfinding.name = Găsirea Drumului la Plasarea Benzii setting.sensitivity.name = Sensibilitatea Controlului setting.saveinterval.name = Interval de Salvare setting.seconds = {0} secunde setting.blockselecttimeout.name = Selectarea Blocului a Întârziat setting.milliseconds = {0} millisecunde setting.fullscreen.name = Ecran Complet setting.borderlesswindow.name = Fereastră Fără Margine[lightgray] (repornirea poate fi necesară) setting.fps.name = Vezi FPS & Ping setting.smoothcamera.name = Cameră Graduală setting.blockselectkeys.name = Vezi Detalii Cheie cu Privire la Selectarea Blocurilor setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixelează setting.minimap.name = Vezi Miniharta setting.coreitems.name = Vezi Materialele din Nucleu (neterminat) setting.position.name = Vezi Poziția Jucătorului setting.musicvol.name = Volumul Muzicii setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor setting.ambientvol.name = Volum Ambiental setting.mutemusic.name = Muzica pe Mut setting.sfxvol.name = Volum SFX setting.mutesound.name = Sunetul pe Mut setting.crashreport.name = Trimite Rapoarte de Crash anonime setting.savecreate.name = Auto-Creează Salvări setting.publichost.name = Vizibilitatea Jocurilor Publice setting.playerlimit.name = Limita Jucătorilor setting.chatopacity.name = Opacitate Chat setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Asta se poate schimba mai târziu în Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice. public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice. uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde... uiscale.cancel = Anulare și ieșire setting.bloom.name = Strălucire keybind.title = Reatribuie Taste keybinds.mobile = [scarlet]Majoritatea tastelor atribuite aici nu funcționează pe mobil. Doar mișcările direcționale de bază sunt suportate. category.general.name = General category.view.name = Privire category.multiplayer.name = Multiplayer category.blocks.name = Selectare Bloc command.attack = Atac command.rally = Adunare command.retreat = Retragere command.idle = Inactiv placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Taste: [{0}, keybind.respawn.name = Regenerare keybind.control.name = Controlează Unități keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea keybind.press = Apasă o tastă... keybind.press.axis = Apasă o axă sau o tastă... keybind.screenshot.name = Captură Hartă keybind.toggle_power_lines.name = Oprește/Pornește Statusul Electricelor keybind.toggle_block_status.name = Oprește/Pornește Statusul Blocurilor keybind.move_x.name = Mergi pe X keybind.move_y.name = Mergi pe Y keybind.mouse_move.name = Urmărește Mouseul keybind.pan.name = Mișcă Harta keybind.boost.name = Boost keybind.schematic_select.name = Selectează Regiunea keybind.schematic_menu.name = Meniu Scheme keybind.schematic_flip_x.name = Întoarce Schema X keybind.schematic_flip_y.name = Întoarce Schema Y keybind.category_prev.name = Categoria precedentă keybind.category_next.name = Categoria următoare keybind.block_select_left.name = Selectează Bloc Stânga keybind.block_select_right.name = Selectează Bloc Dreapta keybind.block_select_up.name = Selectează Bloc Sus keybind.block_select_down.name = Selectează Bloc Jos keybind.block_select_01.name = Categorie 1 keybind.block_select_02.name = Categorie 2 keybind.block_select_03.name = Categorie 3 keybind.block_select_04.name = Categorie 4 keybind.block_select_05.name = Categorie 5 keybind.block_select_06.name = Categorie 6 keybind.block_select_07.name = Categorie 7 keybind.block_select_08.name = Categorie 8 keybind.block_select_09.name = Categorie 9 keybind.block_select_10.name = Categorie 10 keybind.fullscreen.name = Ecran Complet keybind.select.name = Selectează/Trage keybind.diagonal_placement.name = Plasare Diagonală keybind.pick.name = Ia Bloc keybind.break_block.name = Distruge Bloc keybind.deselect.name = Deselectează keybind.pickupCargo.name = Ridică Încărcătura keybind.dropCargo.name = Aruncă Încărcătura keybind.command.name = Comandă Unitățile keybind.shoot.name = Trage keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Meniu keybind.pause.name = Pauză keybind.pause_building.name = Pauză/Reia Construit keybind.minimap.name = Minihartă keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Listă Jucători keybind.console.name = Consolă keybind.rotate.name = Rotește keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține) keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri keybind.chat_history_prev.name = Previzualizare Istoric Chat keybind.chat_history_next.name = Chat History Next keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat keybind.drop_unit.name = Lasă Unitatea keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă mode.help.title = Descrierea modurilor mode.survival.name = Supraviețuire mode.survival.description = Modul normal. Resurse limitate și valuri automate.\n[gray]E nevoie de locuri de lansare a inamicilor pt a juca. mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.description = Resurse infinite și fără ceas pt valuri. mode.editor.name = Editor mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Luptă împotriva altor jucători local.\n[gray]E nevoie de 2 nuclee colorate diferit pe hartă pt a juca. mode.attack.name = Atac mode.attack.description = Distruge baza inamicului. \n[gray]E nevoie de un nucleu roșu pe hartă pt a juca. mode.custom = Reguli Personalizate rules.infiniteresources = Resurse Infinite rules.reactorexplosions = Explozia Reactoarelor rules.wavetimer = Valuri pe Timp rules.waves = Valuri rules.attack = Modul Atac rules.buildai = AI-ul Construiește rules.enemyCheat = Resurse infinite pt AI (echipa roșie) rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicatorul Vitezei de Producere a Unităților rules.unithealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Unităților rules.unitdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Unităților rules.enemycorebuildradius = Interzisă Construirea în Jurul Nucleului Inamic:[lightgray] (pătrate) rules.wavespacing = Spațiul Dintre Valuri:[lightgray] (sec) rules.buildcostmultiplier = Multiplicatorul Costului Construcției rules.buildspeedmultiplier = Multiplicatorul Vitezei de Construcție rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicatorul Recompensei la Deconstrucție rules.waitForWaveToEnd = Valurile Așteaptă Inamicii rules.dropzoneradius = Raza Zonei de Lansare:[lightgray] (pătrate) rules.unitammo = Unitățile Necesită Muniție rules.title.waves = Valuri rules.title.resourcesbuilding = Resurse și Construit rules.title.enemy = Inamici rules.title.unit = Unități rules.title.experimental = Experimental rules.title.environment = Mediu rules.lighting = Luminozitate rules.fire = Foc rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea rules.ambientlight = Ambient rules.weather = Vreme rules.weather.frequency = Frevență: rules.weather.duration = Durată: content.item.name = Materiale content.liquid.name = Lichide content.unit.name = Unități content.block.name = Blocuri item.copper.name = Cupru item.lead.name = Plumb item.coal.name = Cărbune item.graphite.name = Grafit item.titanium.name = Titan item.thorium.name = Toriu item.silicon.name = Silicon item.plastanium.name = Plastaniu item.phase-fabric.name = Fibră-Fază item.surge-alloy.name = Supra Aliaj item.spore-pod.name = Păstaie de Spori item.sand.name = Nisip item.blast-compound.name = Compus Explozibil item.pyratite.name = Piratită item.metaglass.name = Metasticlă item.scrap.name = Fier Vechi liquid.water.name = Apă liquid.slag.name = Zgură liquid.oil.name = Petrol liquid.cryofluid.name = Criofluid item.explosiveness = [lightgray]Explozivitate: {0}% item.flammability = [lightgray]Inflamabilitate: {0}% item.radioactivity = [lightgray]Radioactivitate: {0}% unit.health = [lightgray]Viață: {0} unit.speed = [lightgray]Viteză: {0} unit.weapon = [lightgray]Armă: {0} unit.itemcapacity = [lightgray]Capacitatea de Material: {0} unit.minespeed = [lightgray]Viteza de Minare: {0}% unit.minepower = [lightgray]Puterea Minării: {0} unit.ability = [lightgray]Abilitate: {0} unit.buildspeed = [lightgray]Viteza de Construcție: {0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacitatea de Căldură: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Vâscozitatea: {0} liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0} unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace unit.fortress.name = Fortress unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar unit.crawler.name = Crawler unit.atrax.name = Atrax unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.toxopid.name = Toxopid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono unit.poly.name = Poly unit.mega.name = Mega unit.quad.name = Quad unit.oct.name = Oct unit.risso.name = Risso unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus block.resupply-point.name = Punct de Realimentare block.parallax.name = Parallax block.cliff.name = Deal block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip block.grass.name = Iarbă block.slag.name = Zgură block.salt.name = Sare block.salt-wall.name = Perete de Sare block.pebbles.name = Pietricele block.tendrils.name = Cârcei block.sand-wall.name = Perete de Nisip block.spore-pine.name = Pom de Spori block.spore-wall.name = Perete de Spori block.boulder.name = Bolovan block.snow-boulder.name = Bolovan de Zăpadă block.snow-pine.name = Pom de Gheață block.shale.name = Șist block.shale-boulder.name = Piatră de Șist block.moss.name = Mușchi block.shrubs.name = Tufișuri block.spore-moss.name = Mușchi de Spori block.shale-wall.name = Perete de Șist block.scrap-wall.name = Perete de Fier Vechi block.scrap-wall-large.name = Perete Mare de Fier Vechi block.scrap-wall-huge.name = Perete Uriaș de Fier Vechi block.scrap-wall-gigantic.name = Perete Gigantic de Fier Vechi block.thruster.name = Propulsor block.kiln.name = Cuptor block.graphite-press.name = Presă de Grafit block.multi-press.name = Multi-Presă block.constructing = {0} [lightgray](În Construcție) block.spawn.name = Punctul de Lansare Inamic block.core-shard.name = Nucleu: Shard block.core-foundation.name = Nucleu: Foundation block.core-nucleus.name = Nucleu: Core block.deepwater.name = Apă Adâncă block.water.name = Apă block.tainted-water.name = Apă Tulbure block.darksand-tainted-water.name = Apă Tulbure cu Nisip Negru block.tar.name = Păcură block.stone.name = Piatră block.sand.name = Nisip block.darksand.name = Nisip Negru block.ice.name = Gheață block.snow.name = Zăpadă block.craters.name = Cratere block.sand-water.name = Apă cu Nisip block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru block.char.name = Turbă block.dacite.name = Dacit block.dacite-wall.name = Perete de Dacit block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită block.stone-wall.name = Perete de Piatră block.ice-wall.name = Perete de Gheață block.snow-wall.name = Perete de Zăpadă block.dune-wall.name = Perete Dună block.pine.name = Pom block.dirt.name = Pământ block.dirt-wall.name = Perete de Pământ block.mud.name = Noroi block.white-tree-dead.name = Pom Alb Mort block.white-tree.name = Pom Alb block.spore-cluster.name = Grup de Spori block.metal-floor.name = Podea de Metal 1 block.metal-floor-2.name = Podea de Metal 2 block.metal-floor-3.name = Podea de Metal 3 block.metal-floor-5.name = Podea de Metal 4 block.metal-floor-damaged.name = Podea de Metal Deteriorată block.dark-panel-1.name = Panou Negru 1 block.dark-panel-2.name = Panou Negru 2 block.dark-panel-3.name = Panou Negru 3 block.dark-panel-4.name = Panou Negru 4 block.dark-panel-5.name = Panou Negru 5 block.dark-panel-6.name = Panou Negru 6 block.dark-metal.name = Metal Negru block.basalt.name = Bazalt block.hotrock.name = Piatră Caldă block.magmarock.name = Piatră cu Magmă block.copper-wall.name = Perete de Cupru block.copper-wall-large.name = Perete Mare de Cupru block.titanium-wall.name = Perete de Titan block.titanium-wall-large.name = Perete Mare de Titan block.plastanium-wall.name = Perete de Plastaniu block.plastanium-wall-large.name = Perete Mare de Plastaniu block.phase-wall.name = Perete de Fază block.phase-wall-large.name = Perete Mare de Fază block.thorium-wall.name = Perete de Toriu block.thorium-wall-large.name = Perete Mare de Toriu block.door.name = Ușă block.door-large.name = Ușă Mare block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Bandă block.titanium-conveyor.name = Bandă de Titan block.plastanium-conveyor.name = Bandă de Plastaniu block.armored-conveyor.name = Bandă Armată block.armored-conveyor.description = Cară materialele la aceeași viteză ca benzile de titan, dar posedă o armură. Nu acceptă materiale de pe lateral decât de la alte benzi armate. block.junction.name = Intersecție block.router.name = Router block.distributor.name = Distributor block.sorter.name = Sortator block.inverted-sorter.name = Sortator Invers block.message.name = Mesaj block.illuminator.name = Iluminator block.illuminator.description = O sursă de lumină mică, compactă, configurabilă. Necesită electricitate pt a funcționa. block.overflow-gate.name = Poartă de Revărsare block.underflow-gate.name = Poartă de Subversare block.silicon-smelter.name = Topitor de Silicon block.phase-weaver.name = Țesătorie de Fază block.pulverizer.name = Pulverizator block.cryofluid-mixer.name = Mixer de Criofluid block.melter.name = Topitor block.incinerator.name = Incinerator block.spore-press.name = Presă de Spori block.separator.name = Separator block.coal-centrifuge.name = Centifugă de Cărbune block.power-node.name = Nod Electric block.power-node-large.name = Nod Electric Mare block.surge-tower.name = Turn de Supratensiune block.diode.name = Diodă de Baterie block.battery.name = Baterie block.battery-large.name = Baterie Mare block.combustion-generator.name = Generator pe Combustie block.steam-generator.name = Generator pe Abur block.differential-generator.name = Generator Diferențial block.impact-reactor.name = Reactor de Impact block.mechanical-drill.name = Burghiu Mecanic block.pneumatic-drill.name = Burghiu Pneumatic block.laser-drill.name = Burghiu cu Laser block.water-extractor.name = Extractor de Apă block.cultivator.name = Cultivator block.conduit.name = Conductă block.mechanical-pump.name = Pompă Mecanică block.item-source.name = Sursă de Material block.item-void.name = Portal de Material block.liquid-source.name = Sursă de Lichid block.liquid-void.name = Portal de Lichid block.power-void.name = Consumator de Electricitate block.power-source.name = Electricitate Infinită block.unloader.name = Descărcător block.vault.name = Seif block.wave.name = Wave block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ripple block.phase-conveyor.name = Bandă de Fază block.bridge-conveyor.name = Pod de Bandă block.plastanium-compressor.name = Compresor de Plastaniu block.pyratite-mixer.name = Mixer de Piratită block.blast-mixer.name = Mixer de Explozibil block.solar-panel.name = Panou Solar block.solar-panel-large.name = Panou Solar Mare block.oil-extractor.name = Extractor de Petrol block.repair-point.name = Punct de Reparare block.pulse-conduit.name = Conductă cu Puls block.plated-conduit.name = Conductă Armată block.phase-conduit.name = Conductă de Fază block.liquid-router.name = Router de Lichid block.liquid-tank.name = Rezervor de Lichid block.liquid-junction.name = Intersecție de Lichid block.bridge-conduit.name = Pod de Conductă block.rotary-pump.name = Pompă Rotativă block.thorium-reactor.name = Reactor de Toriu block.mass-driver.name = Distributor în Masă block.blast-drill.name = Burghiu Tornadă block.thermal-pump.name = Pompă Termală block.thermal-generator.name = Generator Termal block.alloy-smelter.name = Topitorie Aliaj block.mender.name = Reparator block.mend-projector.name = Proiector de Reparare block.surge-wall.name = Perete de Aliaj block.surge-wall-large.name = Perete Mare de Aliaj block.cyclone.name = Ciclon block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Mină cu Șocuri block.overdrive-projector.name = Proiector de Suprasolicitare block.force-projector.name = Proiector de Forță block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = Generator RTG block.spectre.name = Specter block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container block.launch-pad.name = Platformă de Lansare block.launch-pad-large.name = Platformă de Lansare Mare block.segment.name = Segment block.command-center.name = Centru de Comandă block.ground-factory.name = Fabrică Unități Artilerie block.air-factory.name = Fabrică Unități Aeriene block.naval-factory.name = Fabrică Unități Navale block.additive-reconstructor.name = Reconstructor Aditiv block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor Multiplicativ block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor Exponențial block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor Tetrativ block.payload-conveyor.name = Bandă în Masă block.payload-router.name = Router în Masă block.disassembler.name = Dezasamblator block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare block.switch.name = Întrerupător block.micro-processor.name = Microprocesor block.logic-processor.name = Procesor Logic block.hyper-processor.name = Hyperprocesor block.logic-display.name = Monitor Logic block.large-logic-display.name = Monitor Logic Mare block.memory-cell.name = Celulă de Memorie team.blue.name = albastră team.crux.name = roșie team.sharded.name = portocalie team.orange.name = portocalie team.derelict.name = abandon team.green.name = verde team.purple.name = mov tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = Bun venit în[scarlet] Tutorialul Mindustry.[]\nFolosește[accent] [[WASD][] ca să te miști.\n[accent]Cu rotița[] poți face harta mai mare sau mai mică.\nÎncepe prin[accent] a mina cupru[]. Apropie-te de el, Apoi apasă pe un minereu de cupru de lângă nucleul tău.\n\n[accent]{0}/{1} cupru tutorial.intro.mobile = Bun venit în[scarlet] Tutorialul Mindustry.[]\nGlisează pe ecran pt a te mișca.\n[accent]Trage cu 2 degete[] pt face harta mai mare sau mai mică.\nÎncepe prin[accent] a mina cupru[]. Apropie-te de el, Apoi apasă pe un minereu de cupru de lângă nucleul tău.\n\n[accent]{0}/{1} cupru tutorial.drill = Mineritul manual este ineficient.\n[accent]Burghiele[] pot mina automat.\nDă click pe tabul burghie din colțul din dreapta-jos.\nSelectează[accent] burghiul mecanic[]. Plasează-l pe un minereu de cupru dând click.\nPoți selecta burghiul și apăsând [accent][[2][] apoi rapid [accent][[1][], indiferent de ce tab este deschis.\n[accent]Click-dreapta[] ca să te oprești din a construi. tutorial.drill.mobile = Mineritul manual este ineficient.\n[accent]Burghiele[] pot mina automat.\nDă click pe tabul burghie din colțul din dreapta-jos.\nSelectează[accent] burghiul mecanic[]. Plasează-l pe un minereu de cupru dând click, apoi apasă pe[accent] bifa[] de mai jos pt a-ți confirma selecția.\nApasă pe[accent] butonul X[] pt a anula plasarea. tutorial.blockinfo = Fiecare bloc are statistici diferite. Fiecare burghiu poate mina minereuri diferite.\nPt a verifica informațiile despre un bloc,[accent] dă click pe butonul "?" care apare când blocul este selectat din meniu.[]\n\n[accent]Accesează informații despre Burghiul Mecanic.[] tutorial.conveyor = [accent]Benzile[] se folosesc pt a transporta materiale la nucleu.\nConstruiește o bandă rulantă de la burghiu către nucleu.\n[accent]Ține apăsat pe mouse pt a desena o linie.[]\nȚine[accent] CTRL[] în timp se plasezi o line pt a o plasa diagonal.\nFolosește rotița pt a roti blocurile înainte să le plasezi.\n[accent]Plasează 2 benzi, apoi livrează un material la nucleu. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Benzile[] se folosesc pt a transporta materiale la nucleu.\nConstruiește o bandă rulantă de la burghiu către nucleu.\n[accent] Construiește o linie ținând degetul pe ecran câteva secunde și apoi[] trage într-o direcție.\n\n[accent]Plasează 2 benzi, apoi livrează un material la nucleu. tutorial.turret = Odată ce un material intră în nucleu, poate fi folosit pt a construi.\nDe reținut că nu toate materialele pot fi folosite pt construit.\nMaterialele care nu sunt folosite pt construit, cum ar fi[accent] cărbunele[] sau[accent] fierul vechi[], nu pot fi puse în nucleu.\nTrebuie să construiești structuri defensive ca să te aperi de[lightgray] inamici[].\nConstruiește [accent]o armă duo[] lângă baza ta. tutorial.drillturret = Armele Duo au nevoie de[accent] muniție de cupru[] pt a trage.\nPlasează un burghiu lângă armă.\nConstruiește o bandă către armă pt a o alimenta cu muniție de cupru.\n\n[accent]Muniție livrată: 0/1 tutorial.pause = În timpul luptei, poți[accent] da pauză la joc.[]\nPoți planifica construcții în timpul pauzei.\n\n[accent]Apasă pe space pt a da pauză. tutorial.pause.mobile = În timpul luptei, poți[accent] da pauză la joc.[]\nPoți planifica construcții în timpul pauzei.\n\n[accent]Apasă butonul din colțul din stânga sus pt a da pauză. tutorial.unpause = Acum apasă space din nou pt a continua. tutorial.unpause.mobile = Acum apasă-l din nou pt a continua. tutorial.breaking = Uneori, blocurile trebuie distruse.\n[accent]Ține apăsat pe click dreapta[] pt a distruge toate blocurile dintr-o selecție.[]\n\n[accent]Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului. tutorial.breaking.mobile = Uneori, blocurile trebuie distruse.\n[accent]Selectează modul deconstrucție[], aopi dă click pe un bloc pt a-l distruge.\nDistruge o zonă ținând apăsat cu degetul pt câteva secunde[] și apoi trăgând într-o direcție.\nApasă bifa de mai jos pt a confirma distrugerea.\n\n[accent]Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului. tutorial.withdraw = Câteodată a lua materiale direct din blocuri este necesar.\nPt a face asta, [accent]dă click pe un bloc[] cu materiale în el, apoi [accent]dă click pe materialul[] din inventar.\nMai multe materiale pot fi luate [accent]făcând click și ținând apăsat[].\n\n[accent]Ia niște cupru din nucleu.[] tutorial.deposit = Depozitează materiale înapoi în blocuri trăgând din nava ta către blocul de destinație.\n\n[accent]Depozitează cuprul înapoi în nucleu.[] tutorial.waves = [lightgray]Inamicul[] se apropie.\n\nApără nucleul timp de 2 valuri.[accent] Click[] pt a trage cu arma.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru. tutorial.waves.mobile = [lightgray]Inamicul[] se apropie.\n\nApără nucleul timp de 2 valuri. Nava ta va trage automat către inamici.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru. tutorial.launch = Odată ce ajungi la un anumit val, poți [accent]lansa nucleul[], lăsându-ți apărările în urmă și[accent] obținând toate resursele din nucleu.[]\nResursele obținute pot fi apoi folosite pt a cerceta noi tehnologii.\n\n[accent]Apasă butonul de lansare. item.copper.description = Materialul structural cel mai de bază. Folosit în mod extensiv în toate tipurile de blocuri. item.lead.description = Un material de bază. Folosit în mod extensiv în electronice și blocuri transportoare de lichid. item.metaglass.description = Un compus de sticlă super rezistent. Folosit în mod extensiv pt distribuirea și stocarea de lichide. item.graphite.description = Carbon mineralizat, folosit pt muniție și componente electrice. item.sand.description = Un material des întâlnit care se folosește extensiv în topitorii, în special pt aliaje. item.coal.description = Materie vegetală fosilizată, formată cu mult înainte de evenimentul însămânțării. Folosit extensiv ca combustibil și pt producerea de resurse. item.titanium.description = Un metal rar și super ușor folosit extensiv pt transportul lichidelor, burghie și aeronautică. item.thorium.description = Un metal dens, radioactiv, folosit ca suport structural și combustibil nuclear. item.scrap.description = Rămășițe ale structurilor și unităților vechi. Conține urme ale multor metale diferite. item.silicon.description = Un semiconductor extrem de folositor. Aplicații în energia solară, electronice complexe și muniție cu radar. item.plastanium.description = Un material ușor, flexibil folosit în aeronautica avansată și muniție fragilă. item.phase-fabric.description = O substanță cu greutate aproape de 0 folosită în electronica avansată și tehnologia de autoreparare. item.surge-alloy.description = Un aliaj avansat cu proprietăți electrice unice. item.spore-pod.description = O păstaie de spori, sintetizați din concentrațiile atmosferice pt utilizări industriale. Folosit pt a fi convertit în petrol, explozibili și combustibil. item.blast-compound.description = Un compus instabil folosit în bombe și explozibili. Sintetizat din păstăile de spori și alte materiale volatile. Folosirea ca combustibil nu e recomandată. item.pyratite.description = O substanță extrem de inflamabilă folosită în armele incendiare. liquid.water.description = Cel mai util lichid. Folosit deseori pt răcirea mașinăriilor și procesarea deșeurilor. liquid.slag.description = Diferite tipuri de metal topit amestacate laolaltă. Poate fi separat în materialele constituente, sau pulverizat înspre unitățile inamice ca armă. liquid.oil.description = Un lichid folosit în producerea de materiale avansate. Poate fi convertit în cărbune pt combustibil, sau pulverizat și ars ca armă. liquid.cryofluid.description = Un lichid inert, non coroziv creat din apă și titan. Are o capacitate de absorbție a căldurii mare. Folosit în mod extensiv ca răcitor. block.message.description = Păstrează un mesaj. Folosit pt comunicarea dintre aliați. block.graphite-press.description = Compresează bucăți de cărbune în plăci de grafit pur. block.multi-press.description = O versiune mai bună a presei de grafit. Folosește apă și electricitate pt a procesa cărbunele rapid și eficient. block.silicon-smelter.description = Transformă nisipul și cărbunele pur. Produce silicon. block.kiln.description = Toarnă nisip și plumb în compusul numit metasticlă. Necesită puțină electricitate pt pornire. block.plastanium-compressor.description = Produce plastaniu din petrol și titan. block.phase-weaver.description = Sintetizează fibră-fază din toriu radioactiv și nisip. Necesită electricitate pt a funcționa. block.alloy-smelter.description = Combină titan, plumb, silicon și cupru pt a produce supra aliaj. block.cryofluid-mixer.description = Amestecă apă și pudră fină de titan în criofluid. Esențial pt folosirea în reactoarele de toriu. block.blast-mixer.description = Zdrobește și amestecă gramezi de spori cu piratită pt a produce un compus explozibil. block.pyratite-mixer.description = Amestecă niște cărbune, plumb și nisip în inflamabila piratită. block.melter.description = Topește fierul vechi în zgură pt procesare ulterioară sau folosire în armele Wave. block.separator.description = Separă zgura în componentele sale minerale. Furnizează rezultatul răcit. block.spore-press.description = Compresează păstăi de spori sub presiuni extreme pt a sintetiza petrol. block.pulverizer.description = Zdrobește fierul vechi în nisip fin. block.coal-centrifuge.description = Solidifică petrolul în bucăți de cărbune. block.incinerator.description = Vaporizează orice exces de material sau lichid primește. block.power-void.description = Consumă toată electricitatea primită. Doar în modul sandbox. block.power-source.description = Generează electricitate infinită. Doar în modul sandbox. block.item-source.description = Generează materiale la infinit. Doar în modul sandbox. block.item-void.description = Distruge orice material. Doar în modul sandbox. block.liquid-source.description = Generează lichide la infinit. Doar în modul sandbox. block.liquid-void.description = Distruge orice lichid. Doar în modul sandbox. block.copper-wall.description = Un perete defensiv ieftin.\nUtil pt a proteja nucleul și armele în primele valuri. block.copper-wall-large.description = Un perete defensiv ieftin.\nUtil pt a proteja nucleul și armele în primele valuri.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.titanium-wall.description = Un perete defensiv de rezistență moderată.\nFurnizează protecție moderată împotriva inamicilor. block.titanium-wall-large.description = Un perete defensiv de rezistență moderată.\nFurnizează protecție moderată împotriva inamicilor. \nSe întinde pe mai multe pătrate. block.plastanium-wall.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează conectarea automată a nodurilor electrice. block.plastanium-wall-large.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează conectarea automată a nodurilor electrice.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.thorium-wall.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor. block.thorium-wall-large.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.phase-wall.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe fibra-fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact. block.phase-wall-large.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe fibra-fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.surge-wall.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare. block.surge-wall-large.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.door.description = O ușă mică. Poate fi deschisă sau închisă dând click. block.door-large.description = O ușă mare. Poate fi deschisă sau închisă dând click.\nSe întinde pe mai multe pătrate. block.mender.description = Repară periodic blocurile din vecinătate. Menține apărările în stare bună între valuri.\nPoate folosi silicon pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. block.mend-projector.description = O versiune mai bună a reparatorului. Repară periodic blocurile din vecinătate. \nPoate folosi fibră-fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. block.overdrive-projector.description = Grăbește blocurile din apropiere.\nPoate folosi fibră-fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței. block.force-projector.description = Creează un câmp de forță hexagonal în jurul său, protejând blocurile și unitățile din interior de deteriorare.\nSe supraîncălzește dacă este prea deteriorat. Poate folosi răcitor pt a preveni supraîncălzirea pt a preveni supraîncălzirea. Fibra-fază poate fi folosită pt a crește mărimea scutului. block.shock-mine.description = Rănește inamicii care calcă pe ea. Aproape invizibilă pt inamic. block.conveyor.description = Bloc de transport al materialelor. Împinge materialele în față și le depozitează automat în blocuri. Poate fi rotită. block.titanium-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Împinge materialele mai rapid decât blocurile standard. block.plastanium-conveyor.description = Împingee grămezi de materiale.\nAcceptă materiale din spate, și le descarcă în 3 direcții în față.\nNecesită mai multe puncte de încărcare și descărcare pt a transporta nr maxim de materiale/secundă. block.junction.description = Acționează ca un pod pt două benzi care se intersectează. Util în situații în care se intersectează 2 benzi cărând diverse materiale în diferite locații. block.bridge-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Permite transportul materialelor peste orice teren sau clădire, până la 3 pătrate distanță. block.phase-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Folosește electricitate pt a teleporta materialele la o altă bandă de fază peste mai multe pătrate. block.sorter.description = Sortează materialele. Dacă un material se potrivește selecției, este lăsat să treacă. Altfel, materialul este transportat la stânga sau la dreapta. block.inverted-sorter.description = Procesează materialele ca un sortator standard, dar materialele selectate sunt transportate la stânga sau la dreapta. block.router.description = Acceptă materiale, apoi le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Util pt a împărți materialele de la o sursă către mai multe destinații.\n\n[scarlet]Nu folosi niciodată pt a introduce materiale în blocuri, căci vor fi blocate de produșii blocurilor.[] block.distributor.description = Un router avansat. Împarte materialele în alte 7 direcții în mod egal. block.overflow-gate.description = Transportă materialele doar la stânga și dreapta dacă drumul din față este blocat. block.underflow-gate.description = Opusul porții de revărsare. Transportă materialele în față dacă benzile din stânga și dreapta sunt blocate. block.mass-driver.description = Cel mai bun bloc de transport al materialelor. Adună mai multe materiale și apoi le lansează până la un alt distributor în masă pe o rază mare. Necesită electricitate pt a opera. block.mechanical-pump.description = O pompă ieftină care pompează puțin, dar nu consumă electricitate. block.rotary-pump.description = O pompă avansată. Pompează mai mult lichid dar consumă electricitate. block.thermal-pump.description = Cea mai bună pompă. block.conduit.description = Un bloc de transport al lichidelor. Împinge lichidele în față. Folosit cu pompe și alte conducte. block.pulse-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Transportă lichidele mai rapid și stochează mai mult decât conductele standard. block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistent. Nu acceptă fluide din lateral de la altceva în afară de conducte.\nCurge mai puțin. block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid. Folositor pt a distribui lichidele dintr-o sursă către mai multe destinații. block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid. Util pt depozita lichide pt situațiile în care cererea de materiale nu e constantă sau ca extra securitate pt răcirea blocurilor vitale. block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează. Util în situația în care se intersectează 2 conducte diferite ce cară divesre lichide către diverse locații. block.bridge-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Permite transportul lichidelor peste orice tip teren sau bloc, până la 3 pătrate distanță. block.phase-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Folosește electricitate pt a teleporta lichidele către o altă conductă de fază la o mare distanță. block.power-node.description = Transmite electricitate către nodurile conectate. Nodul primește electricitate din sau oferă electricitate oricăror blocuri adiacente. block.power-node-large.description = Un nod electric avansat cu o rază mare. block.surge-tower.description = Un nod electric cu o rază extrem de mare dar cu mai puține conexiuni disponibile. block.diode.description = Energia din baterii poate trece prin acest bloc doar într-o direcție, dar doar dacă o parte are mai puțină energie stocată. block.battery.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit. block.battery-large.description = Stochează mai multă electricitate decât bateria standard. block.combustion-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile, precum cărbunele. block.thermal-generator.description = Generează electricitate atunci când este plasat în locuri calde. block.steam-generator.description = Un generator de combustie avansat. Mai eficient, dar necesită apă pt a genera abur. block.differential-generator.description = Generează mari cantități de electricitate. Utilizează diferența de temperatură dintre criofluid și piratită arzând. block.rtg-generator.description = Un generator simplu pe care te poți baza. Folosește căldura materialelor radioactive care se dezintegrează pt a produce încet electricitate. block.solar-panel.description = Oferă o cantitate mică de energie solară. block.solar-panel-large.description = O versiune cu mult mai eficientă a panoului solar standard. block.thorium-reactor.description = Generează mari cantități de electricitate din toriu. Necesită răcire constantă. Explodează violent dacă i se oferă cantități insuficiente de răcitor. Electricitatea produsă depinde de cât de plin e, cu electricitatea de bază produsă la capacitate maximă. block.impact-reactor.description = Un generator avansat, capabil să creeze cantități masive de electricitate la eficiență maximă. Are nevoie de o cantitate de electricitate pt a începe procesul. block.mechanical-drill.description = Un burghiu ieftin. Odată plasat pe blocurile corezpunzătoare, minează încet materiale. Capabil să mineze materiale de bază. block.pneumatic-drill.description = Un burghiu îmbunătățit, capabil să mineze titan. Minează mai rapid decât burghiul mecanic. block.laser-drill.description = Poate mina mai rapid prin tehnologia bazată pe laser, dar necesită electricitate. Poate mina toriu. block.blast-drill.description = Cel mai bun burghiu. Necesită cantități mari de electricitate. block.water-extractor.description = Extrage apă din pământ. Folosit în locații unde apa de suprafață nu este disponibilă. block.cultivator.description = Cultivă mici concentrații de spori din atmosferă în păstăi pregătite pt procesare industrială. block.oil-extractor.description = Folosește mari cantități de electricitate, nisip și apă pt a extrage petrol. block.core-shard.description = Prima versiune a capsulei nucleice. Odată distrusă, orice contact cu regiunea se pierde. Nu lăsa asta să se întâmple. block.core-foundation.description = A doua versiune a nucleului. Mai bine armată. Stochează mai multe resurse. block.core-nucleus.description = A treia și ultima versiune a capsulei nucleice. Extrem de bine armată. Stochează mari cantități de resurse. block.vault.description = Stochează o mare cantitate de materiale de orice tip. Un bloc descărcător poate fi folosit pt a lua obiecte din seif. block.container.description = Stochează o mică cantitate de materiale de orice tip. Un bloc descărcător poate fi folosit pt a lua obiecte din container. block.unloader.description = Descarcă materialele din orice bloc din apropiere, mai puțin cele de transport. Tipul materialului de descărcat poate fi schimbat. Click pe descărcător. block.launch-pad.description = Lansează grămezi de materiale fără a fi nevoie să lansezi nucleul. block.launch-pad-large.description = O versiune mai bună a platformei de lansare. Stochează mai multe materiale. Lansează mai frecvent. block.duo.description = O armă mică, ieftină. Util împotriva unităților de artilerie. block.scatter.description = O armă esențială anti aeronave. Aruncă bucățele de plumb, fier vechi sau metasticlă către inamici. block.scorch.description = Arde orice artilerie inamică din apropiere. Mai eficient la distanță mică. block.hail.description = O armă anti-artilerie mică, care trage la mari distanțe. block.wave.description = O armă medie. Trage cu lichid către inamici. Stinge focul automat când este alimentată cu apă. block.lancer.description = O armă anti-artilerie medie, cu laser. Se încarcă și trage cu lasere puternice de electricitate. block.arc.description = O armă electrică cu o rază de acțiune mică. Trage cu mici lasere de electricitate către inamici. block.swarmer.description = O armă medie cu rachete. Atacă atât artileria cât și navele inamice. Trage cu rachete cu radar. block.salvo.description = O versiune mai mare, mai avansată a armei Duo. Trage salve rapide de gloanțe către inamici. block.fuse.description = O armă șrapnel mare cu rază de acțiune mică. Trage trei raze de gloanțe care găuresc scuturile inamicilor din apropiere. block.ripple.description = O armă de artilerie extrem de puternică. Lovește grămezi de bucăți de material înspre inamici pe distanțe mari. block.cyclone.description = O mare armă anti-artilerie și anti-aer. Trage cu grămezi explozive de material către ddunitățile inamice. block.spectre.description = O armă masivă cu două țevi. Trage cu gloanțe mari care găuresc armurile țintelor aeriene și artileriei. block.meltdown.description = O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera. block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate. block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate.