text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits = Créditos text.discord = ¡Únete al Discord de Mindustry! text.link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry text.link.github.description = Código fuente del juego text.link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable text.link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas text.link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web text.link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store text.link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles. text.gameover = Tu núcleo ha sido destruido. text.gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado! text.sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-desplegar? text.sector.retry = Reintentar text.highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación! text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[]. text.level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0} text.level.delete.title = Confirmar Eliminación text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"? text.level.select = Selección de nivel text.level.mode = Modo de juego: text.construction.desktop = Los controles de la versión de escritorio han cambiado.\nPara deseleccionar un bloque o dejar de construir, [accent]usa la space tab[]. text.construction.title = Guía de Construcción de Bloques text.construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda. text.deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques text.deconstruction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de blocks[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda. text.showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión text.coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! > text.unlocks = Desbloqueos text.savegame = Guardar Partida text.loadgame = Cargar Partida text.joingame = Unirse a la Partida text.addplayers = Agregar/Quitar Jugadores text.customgame = Partida personalizada text.sectors = Sectores text.sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Tiempo: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.deploy = Desplegar text.sector.abandon = Abandonar text.sector.abandon.confirm = ¿Realmente quieres abandonar todo el progreso hecho en este sector?\n¡Esto no se puede deshacer! text.sector.resume = Continuar text.sector.locked = [scarlet][[Incompleto] text.sector.unexplored = [accent][[No explorado] text.missions = Misiones:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Misión:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission.main = Misión Principal:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission.info = Información de la Misión text.mission.complete = ¡Misión completada! text.mission.complete.body = El Sector {0},{1} ha sido conquistado. text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] hordas\nHordas en {2} text.mission.wave.enemies = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas text.mission.wave.enemy = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas text.mission.wave.menu = Sobrevive[accent] {0} []hordas text.mission.battle = Destruye la base enemiga. text.mission.resource.menu = Obtener {0} x{1} text.mission.resource = Obtén {0} x{1} text.mission.block = Crear {0} text.mission.unit = Crear {0} text.mission.command = Envía Comando {0} a las unidades text.mission.linknode = Conecta nodo de energía text.mission.display = [accent]Misión:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.mech = Cambiar a mecanoide[accent] {0}[] text.mission.create = Crear[accent] {0}[] text.none = text.close = Cerrar text.quit = Salir text.maps = Mapas text.continue = Continuar text.nextmission = Próxima Misión text.maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas! text.about.button = Acerca de text.name = Nombre: text.filename = Nombre del archivo: text.unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado! text.unlocked.plural = ¡Nuevos Bloques Desbloqueados! text.players = {0} jugadores online text.players.single = {0} jugador online text.server.closing = [accent]Cerrando servidor... text.server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor! text.server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado. text.server.kicked.sectorComplete = Sector completado. text.server.kicked.sectorComplete.text = Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuará con el próximo sector. text.server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego! text.server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice! text.server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor. text.server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo. text.server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor. text.server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número. text.server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido. text.server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial. text.host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. text.join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. text.hostserver = Hostear Servidor text.hostserver.mobile = Hostear\nJuego text.host = Hostear text.hosting = [accent]Abriendo servidor... text.hosts.refresh = Actualizar text.hosts.discovering = Descubrir partidas LAN text.server.refreshing = Actualizando servidor... text.hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! text.host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión. text.trace = Rastrear Jugador text.trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0} text.trace.ip = IP: [accent]{0} text.trace.id = ID Única: [accent]{0} text.trace.android = Cliente de Android: [accent]{0} text.trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Total de bloques quitados: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Bloques de estructura quitados: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Último bloque quitado: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Último bloque colocado: [accent]{0} text.invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error. text.server.bans = Baneos text.server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado! text.server.admins = Administradores text.server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado! text.server.add = Agregar Servidor text.server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor? text.server.hostname = Anfitrión: {0} text.server.edit = Editar Servidor text.server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![] text.server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![] text.server.version = [lightgray]Versión: {0} text.server.custombuild = [yellow]Versión personalizada text.confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador? text.confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador? text.confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador? text.confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador? text.confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador? text.joingame.title = Unirse a la partida text.joingame.ip = IP: text.disconnect = Desconectado. text.disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo! text.connecting = [accent]Conectando... text.connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo... text.server.port = Puerto: text.server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso! text.server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido! text.server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0} text.save.old = Este punto de guardado es de una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]La retrocmpatibilidad de los puntos de guardado estará completamente implementada en la versión 4.0. text.save.new = Nuevo Punto de Guardado text.save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado? text.overwrite = Sobrescribir text.save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado! text.saveload = [accent]Guardando... text.savefail = ¡No se ha podido guardar la partida! text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este punto de guardado? text.save.delete = Borrar text.save.export = Exportar Punto de Guardado text.save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es inválido! text.save.import.fail = [crimson]La importación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0} text.save.export.fail = [crimson]La exportación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0} text.save.import = Importar Punto de Guardado text.save.newslot = Nombre del Punto de Guardado: text.save.rename = Renombrar text.save.rename.text = Nuevo nombre: text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado. text.slot = [accent]Casilla {0} text.save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error. text.sector.corrupted = [accent]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado. text.empty = text.on = Encendido text.off = Apagado text.save.autosave = Autoguardado: {0} text.save.map = Mapa: {0} text.save.wave = Horda {0} text.save.difficulty = Dificultad: {0} text.save.date = Última vez guardado: {0} text.save.playtime = Tiempo de juego: {0} text.confirm = Confirmar text.delete = Borrar text.ok = OK text.open = Abrir text.cancel = Cancelar text.openlink = Abrir Enlace text.copylink = Copiar Enlace text.back = Atrás text.quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida? text.changelog.title = Registro de Parches text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches... text.changelog.error.android = [accent]¡Nota: el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error interno de Android. text.changelog.error.ios = [accent]El registro de parches no está actualmente soportado para iOS. text.changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!Comprueba tu conexión a Internet. text.changelog.current = [yellow][[Versión actual] text.changelog.latest = [accent][[Última version] text.loading = [accent]Cargando... text.saving = [accent]Guardando... text.wave = [accent]Horda {0} text.wave.waiting = Horda en {0} text.waiting = Esperando... text.waiting.players = Esperando jugadores... text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante text.loadimage = Cargar Imagen text.saveimage = Guardar Imagen text.unknown = Desconocido text.custom = Personalizado text.builtin = Incorporado text.map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede sdeshacerse! text.map.random = [accent]Mapa Aleatorio text.map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[ROYAL] blue[] al mapa con el editor. text.map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor. text.map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido. text.editor.brush = Pincel text.editor.slope = \\ text.editor.openin = Abrir en el Editor text.editor.oregen = Generación de Minerales text.editor.oregen.info = Generación de Minerales: text.editor.mapinfo = Info del Mapa text.editor.author = Autor: text.editor.description = Descripción: text.editor.name = Nombre: text.editor.teams = Equipos text.editor.elevation = Elevación text.editor.errorimageload = Error cargando el archivo:\n[accent] {0} text.editor.errorimagesave = Error guardando el archivo:\n[accent] {0} text.editor.generate = Generar text.editor.resize = Cambiar Tamaño text.editor.loadmap = Cargar Mapa text.editor.savemap = Guardar Mapa text.editor.saved = ¡Guardado! text.editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'. text.editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'. text.editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe! text.editor.import = Importar... text.editor.importmap = Importar Mapa text.editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente text.editor.importfile = Importar Archivo text.editor.importfile.description = Importar un archivo externo del mapa text.editor.importimage = Importar Imagen del Terreno text.editor.importimage.description = Importar archivo externo de imagen del mapa text.editor.export = Exportar... text.editor.exportfile = Exportar Archivo text.editor.exportfile.description = Exportar archivo del mapa text.editor.exportimage = Exportar Imagen del Terreno text.editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa text.editor.loadimage = Importar Terreno text.editor.saveimage = Exportar Terreno text.editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro de querer salir? text.editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa text.editor.mapname = Nombre del Mapa: text.editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente. text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo? text.editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar: text.width = Ancho: text.height = Alto: text.menu = Menu text.play = Jugar text.load = Cargar text.save = Guardar text.fps = FPS: {0} text.tps = TPS: {0} text.ping = Ping: {0} ms text.language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surjan efecto. text.settings = Ajustes text.tutorial = Tutorial text.editor = Editor text.mapeditor = Editor de Mapa text.donate = Donar text.connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0} text.error.unreachable = Servidor inaccesible. text.error.invalidaddress = Dirección inválida. text.error.timedout = ¡Se acabó el tiempo!\n¡Asegúrate que el host ha hecho el port forwarding, y que la dirección es correcta! text.error.mismatch = Error de paquete:\nposible versión no válida del servidor/cliente.\nAsegúrate de que tú y el host tenéis la última versión de Mindustry. text.error.alreadyconnected = Ya estás conectado. text.error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado! text.error.any = Error de red desconocido. text.settings.language = Lenguaje text.settings.reset = Reiniciar por los de defecto text.settings.rebind = Reasignar text.settings.controls = Controles text.settings.game = Juego text.settings.sound = Sonido text.settings.graphics = Gráficos text.settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego... text.settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse! text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente. text.settings.clearsectors = Eliminar Sectores text.settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos text.settings.clearall = Eliminar Todo text.paused = Pausado text.yes = Sí text.no = No text.info.title = [accent]Información text.error.title = [crimson]Un error ha ocurrido. text.error.crashtitle = Un error ha ocurrido. text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? text.blocks.blockinfo = Información del Bloque text.blocks.powercapacity = Capacidad de Energía text.blocks.powershot = Energía/Disparo text.blocks.targetsair = Apunta al Aire text.blocks.itemspeed = Unidades Movidas text.blocks.shootrange = Rango text.blocks.size = Tamaño text.blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos text.blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos text.blocks.powerrange = Rango de Energía text.blocks.poweruse = Consumo de Energía text.blocks.powerdamage = Energía/Daño text.blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos text.blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos text.blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos text.blocks.basepowergeneration = Generación de energía base text.blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía text.blocks.craftspeed = Velocidad de Producción text.blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada text.blocks.inputliquidaux = Líquido Auxiliar text.blocks.inputitem = Objeto de Entrada text.blocks.inputitems = Objetos de Entrada text.blocks.outputitem = Objeto de Salida text.blocks.drilltier = Taladrables text.blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro text.blocks.liquidoutput = Líquido de Salida text.blocks.liquidoutputspeed = Velocidad de Salida del Líquido text.blocks.liquiduse = Uso de Líquido text.blocks.coolant = Refrigerante text.blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante text.blocks.inputliquidfuel = Combustible Líquido text.blocks.liquidfueluse = Uso del Combustible Líquido text.blocks.boostitem = Boost Item text.blocks.boostliquid = Boost Liquid text.blocks.health = Vida text.blocks.inaccuracy = Imprecisión text.blocks.shots = Disparos text.blocks.reload = Recarga text.blocks.inputfuel = Combustible text.blocks.fuelburntime = Tiempo de Quemado del Combustible text.blocks.inputcapacity = Capacidad de entrada text.blocks.outputcapacity = Capacidad de salida text.unit.blocks = bloques text.unit.powersecond = unidades de energía/segundo text.unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo text.unit.itemssecond = objetos/segundo text.unit.pixelssecond = píxeles/segundo text.unit.liquidunits = unidades de líquido text.unit.powerunits = unidades de energía text.unit.degrees = grados text.unit.seconds = segundos text.unit.items = objetos text.category.general = General text.category.power = Energía text.category.liquids = Líquidos text.category.items = Objetos text.category.crafting = Fabricación text.category.shooting = Disparo text.category.optional = Mejoras Opcionales setting.autotarget.name = Auto apuntado setting.fpscap.name = Máx FPS setting.fpscap.none = Nada setting.fpscap.text = {0} FPS setting.difficulty.training = entrenamiento setting.difficulty.easy = fácil setting.difficulty.normal = normal setting.difficulty.hard = difícil setting.difficulty.insane = locura setting.difficulty.name = Dificultad: setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla setting.effects.name = Mostrar Efectos setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control setting.saveinterval.name = Intervalo del Auto-guardado setting.seconds = {0} Segundos setting.fullscreen.name = Pantalla Completa setting.fps.name = Mostrar FPS setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = Mostrar Energía de los Láseres setting.minimap.name = Mostrar Minimapa setting.musicvol.name = Volumen de la Música setting.mutemusic.name = Silenciar Musica setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido setting.mutesound.name = Silenciar Sonido setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos text.keybind.title = Reasignar Teclas category.general.name = General category.view.name = Visión category.multiplayer.name = Multijugador command.attack = Atacar command.retreat = Retirarse command.patrol = Patrullar keybind.press = Presiona una tecla... keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón... keybind.move_x.name = Mover x keybind.move_y.name = Mover y keybind.select.name = Seleccionar keybind.break.name = Romper keybind.deselect.name = Deseleccionar keybind.shoot.name = Disparar keybind.zoom_hold.name = Mantener Zoom keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pausa keybind.dash.name = Correr keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Lista de jugadores keybind.console.name = consola keybind.rotate.name = Rotar keybind.toggle_menus.name = Alternar menús keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente keybind.chat_scroll.name = Chat scroll keybind.drop_unit.name = drop unit keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa mode.text.help.title = Descripción de modos mode.waves.name = hordas mode.waves.description = El modo normal. con recursos limitados y entrada de hordas automática. mode.sandbox.name = sandbox mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las hordas. mode.freebuild.name = construcción libre mode.freebuild.description = recursos limitados y no hay temporizador para las hordas. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente. content.item.name = Objetos content.liquid.name = Líquidos content.unit.name = Unidades content.recipe.name = Bloques content.mech.name = Mecanoides item.stone.name = Piedra item.stone.description = Un material muy común. Usado para separar y para refinarse a otros objetos, y también derretir en lava. item.copper.name = Cobre item.copper.description = Un útil material estructural. Usado extensivamente en todo tipo de bloques. item.lead.name = Plomo item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos. item.coal.name = Carbón item.coal.description = Un combustible común y preparado para ser quemado. item.dense-alloy.name = Aleación Densa item.dense-alloy.description = Una dura aleación fabricada con plomo y cobre. Usado en bloques de transporte avanzados y taladros de alto nivel. item.titanium.name = Titanio item.titanium.description = Un metal raro super ligero usado extensivamente en transportación de liquidos, taladros y aeronaves. item.thorium.name = Torio item.thorium.description = Un metal radiactivo, muy denso usado en soporte de estructuras y combustible nuclear. item.silicon.name = Silicona item.silicon.description = Un semiconductor muy útil, se usa para paneles solares y muchos electrónicos complejos. item.plastanium.name = Plastanio item.plastanium.description = Un material dúctil, ligero usado en aeronaves y proyectiles de fragmentación. item.phase-fabric.name = Tejido de fase item.phase-fabric.description = Una sustancia casi sin peso usada en electrónica avanzada y en tecnología autoreparadora. item.surge-alloy.name = Surge Alloy item.surge-alloy.description = Una aleación avanzada con propiedades eléctricas únicas. item.biomatter.name = Biomateria item.biomatter.description = Una bola de restos orgánicos; usado para convertirlo a petróleo o combustible básico. item.sand.name = Arena item.sand.description = Un material común que es usado extensivamente en la fundición, para alear y como fundente. item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo item.blast-compound.description = Un compuesto volatil usado en bombas y explosivos. Aunque se puede quemar como combustible, esto no es recomendable. item.pyratite.name = Pirotita item.pyratite.description = Una sustancia extremadamente inflamable usada en armas incendiarias. liquid.water.name = Agua liquid.lava.name = Lava liquid.oil.name = Petróleo liquid.cryofluid.name = Criogénico mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Repetidor Pesado mech.alpha-mech.ability = Enjambre de Drones mech.alpha-mech.description = El mecanoide estándar. Tiene velocidad y daño decentes, puede crear hasta 3 drones para poder ofensivo incremenado. mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Generador de arco mech.delta-mech.ability = Descarga mech.delta-mech.description = Un mecanoide rápido y ligeramente armado para ataques de ataque y retirada. Hace poco daño a estructuras, pero puede eliminar rápidamente a grandes grupos de unidades con sus armas de arco eléctrico. mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Láser de reestructuración mech.tau-mech.ability = Repair Burst mech.tau-mech.description = El mecanoide de soporte. Repara bloques aliados disparándolos. Puede extinguir el fuego y reparar aliados en un rango con su habilidad de reparación. mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Enjambre de misiles mech.omega-mech.ability = Armored Configuration mech.omega-mech.description = Un mecanoide grande y bien armado, hecho para asaltos en primera línea. Su habilidad de armadura puede bloquear hasta el 90% del daño que recibe. mech.dart-ship.name = Dardo mech.dart-ship.weapon = Repetidor mech.dart-ship.description = La nave normal. Bastante ligera y rápida, pero tiene poca capacidad ofensiva y baja velocidad minado. mech.javelin-ship.name = Jabalina mech.javelin-ship.description = Una nave de ataque y retirada. Aunque inicialmente lento, puede acelerar a altas velocidades y volar sobre puestos enemigos, causando gran daño con su habilidad de rayos y misiles. mech.javelin-ship.weapon = Ráfaga de misiles mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster mech.trident-ship.name = Tridente mech.trident-ship.description = Un bombardero pesado. Razonablemente bien equipado. mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima. mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder como Fundente: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armadura: {0} text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0} text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Hablidad: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construyendo) block.spawn.name = Punto de generación block.core.name = Núcleo block.metalfloor.name = Suelo de Metal block.deepwater.name = Aguas profundas block.water.name = Agua block.lava.name = Lava block.tar.name = Alquitrán block.blackstone.name = Piedra negra block.stone.name = Piedra block.dirt.name = Tierra block.sand.name = Arena block.ice.name = Hielo block.snow.name = Nieve block.grass.name = Pasto block.shrub.name = Arbusto block.rock.name = Roca block.blackrock.name = Roca negra block.icerock.name = Roca de hielo block.copper-wall.name = Muro de cobre block.copper-wall-large.name = Muro de cobre grande block.dense-alloy-wall.name = Muro de aleación densa block.dense-alloy-wall-large.name = Muro de aleación densa grande block.phase-wall.name = Muro de Fase grande block.phase-wall-large.name = Muro de Fase grande block.thorium-wall.name = Pared de Torio block.thorium-wall-large.name = Pared de Torio grande block.door.name = Puerta block.door-large.name = Puerta Larga block.duo.name = Dúo block.scorch.name = Lanzallamas block.hail.name = Granizo block.lancer.name = Lancero block.conveyor.name = Cinta Transportadora block.titanium-conveyor.name = Cinta Transportadora de Titanio block.junction.name = Cruce block.router.name = Enrutador block.distributor.name = Distribuidor block.sorter.name = Clasificador block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual al seleccionado, pasará al frente. Si no, el objeto saldrá por la izquierda y la derecha. block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena. block.smelter.name = Horno de Fundición block.arc-smelter.name = Horno de Arco Eléctrico block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase block.pulverizer.name = Pulverizador block.cryofluidmixer.name = Mezclador de Criogénicos block.melter.name = Fundidor block.incinerator.name = Incinerador block.biomattercompressor.name = Compresor de Biomateria block.separator.name = Separador block.centrifuge.name = Centrifugadora block.power-node.name = Nodo de Energía block.power-node-large.name = Nodo de Energía Grande block.battery.name = Batería block.battery-large.name = Batería Grande block.combustion-generator.name = Generador de Combustión block.turbine-generator.name = Turbina block.mechanical-drill.name = Taladro mecánico block.pneumatic-drill.name = Taladro neumático block.laser-drill.name = Taladro Laser block.water-extractor.name = Extractor de Agua block.cultivator.name = Cultivador block.alpha-mech-pad.name = Pad de mecanoide Alpha block.dart-ship-pad.name = Pad de nave de dardos block.delta-mech-pad.name = Pad de mecanoide Delta block.javelin-ship-pad.name = Pad de nave Jabalina block.trident-ship-pad.name = Pad de nave Tridente block.glaive-ship-pad.name = Pad de nave Glaive block.omega-mech-pad.name = Pad de mecanoide Omega block.tau-mech-pad.name = Pad de mecanoide Tau block.conduit.name = Conducto block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica block.itemsource.name = Fuente de objetos block.itemvoid.name = Vacío de objetos block.liquidsource.name = Fuente de líquidos block.powervoid.name = Vacío de energía block.powerinfinite.name = Energía Infinita block.unloader.name = Descargador block.vault.name = Bóveda block.wave.name = Horda block.swarmer.name = Enjambredor block.salvo.name = Salva block.ripple.name = Onda block.phase-conveyor.name = Cinta Transportadora de Fase block.bridge-conveyor.name = Cinta Transportadora Puente block.plastanium-compressor.name = Compresor de Plastanio block.pyratite-mixer.name = Mezclador de Pirotita block.blast-mixer.name = Mezclador de Explosivos block.solidifer.name = Solidificador block.solar-panel.name = Panel Solar block.solar-panel-large.name = Panel Solar Grande block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo block.spirit-factory.name = Fábrica de Drones Espíritu block.phantom-factory.name = Fábrica de Drones Fantasmales block.wraith-factory.name = Fábrica de Wraith Fighter block.ghoul-factory.name = Fábrica de Ghoul Bomber block.dagger-factory.name = Fábrica de Dagas block.titan-factory.name = Fábrica de Titanes block.fortress-factory.name = Fábrica de mecanoide Fortress block.revenant-factory.name = Fábrica de Revenant Fighter block.repair-point.name = Punto de Reparación block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso block.phase-conduit.name = Conducto de Fase block.liquid-router.name = Enrutador de Líquidos block.liquid-tank.name = Tanque de Líquidos block.liquid-junction.name = Cruce de Líquidos block.bridge-conduit.name = Conducto Puente block.rotary-pump.name = Bomba Rotatoria block.thorium-reactor.name = Reactor de Torio block.command-center.name = Centro de Comando block.mass-driver.name = Teletransportador de Masa block.blast-drill.name = Taladro de explosión block.thermal-pump.name = Bomba Térmica block.thermal-generator.name = Generador Térmico block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter block.mend-projector.name = Proyector de reparación block.surge-wall.name = Surge Wall block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall block.cyclone.name = Ciclón block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Shock Mine block.overdrive-projector.name = Proyector de sobremarcha block.force-projector.name = Proyector de fuerza block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = Generador RTG block.spectre.name = Espectro block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Contenedor block.core.description = The most important building in the game. team.blue.name = Azul team.red.name = Rojo team.orange.name = Naranja team.none.name = Gris team.green.name = Verde team.purple.name = Púrpura unit.alpha-drone.name = Dron Alpha unit.spirit.name = Dron Espíritu unit.spirit.description = El dron del comienzo. Aparece en el núcleo por defecto. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repara bloques. unit.phantom.name = Dron Fantasmal unit.phantom.description = Un dron avanzado. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repra bloques. Bastante más efectivo que un dron normal. unit.dagger.name = Daga unit.dagger.description = Una unidad de terreno. Útil con enjambres. unit.titan.name = Titán unit.titan.description = Una unidad blindada de terreno, avanzada. Ataca blancos de aire y de terreno. unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.description = Una unidad bombardera pesada. Usa compuesto explosivo o pirotita como munición. unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.description = Una unidad interceptora rápida. unit.fortress.name = Fortress unit.fortress.description = Una unidad terrestre pesada de artillería. unit.revenant.name = Revenant unit.revenant.description = Una plataforma láser pesada. tutorial.begin = Tu objetivo aquí es erradicar el[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nComienza[accent]minando copper[]. Toca una veta de cobre cerca de tu núcleo para hacer esto. tutorial.drill = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]taladros pueden minar automáticamente.\nColoca uno en una veta de cobre. tutorial.conveyor = Los [accent]Conveyors[] se usan para transportar objetos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo. tutorial.morecopper = Se requiere más cobre.\n\nMínalo manualmente o coloca más taladros. tutorial.turret = Se tiene que construir estructuras defensivas para repeler el [LIGHT_GRAY]enemy[].\nConstruye una torreta dúo cerca de tu base. tutorial.drillturret = Los dúos requieren[accent] copper ammo[]para disparar.\nColoca un taladro junto a la torre para darle cobre. tutorial.waves = El[LIGHT_GRAY] enemy[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo 2 hordas. Construye más torretas. tutorial.lead = Hay más minerales disponibles. Explora y mna[accent] lead[].\n\n Desliza de tu unidad al núcleo para transferir recursos. tutorial.smelter = El cobre y el plomo son metales débiles. Una[accent] Dense Alloy[] superior puede ser creada en una fundición.\n\nConstruye una. tutorial.densealloy = La fundición ahora producirá la aleación.\nObtén algunas.\nMejora la producción si es necesario. tutorial.siliconsmelter = El núcleo creará ahora un[accent] spirit drone[] para minar y reparar bloques.\n\nHay fábricas que crean otras unidades con[accent] silicona.\nCrea una fundición de silicona. tutorial.silicondrill = La silicona requiere[accent] coal[] y[accent]sand[].\nEmpieza haciendo taladros. tutorial.generator = Esta tecnología requiere energía.\nCrea un[accent] combustion generator[] para generarla. tutorial.generatordrill = Los generadores de combustión requieren combustible.\nProporciónalo carbón de un taladro. tutorial.node = La energía requiere ser transportada.\nCrea un[accent] power node[] junto al generador de combustión para transferir su energía. tutorial.nodelink = La energía puede ser transferida mediante colocando bloques de energía y generadores juntos, o por nodos conectados.\n\nConecta energía tocando el nodo y seleccionando el generador y la fundición de silicona. tutorial.silicon = La silicona está siendo producida. Obtén algo de silicona.\n\nEs recomendado mejorar la producción. tutorial.daggerfactory = Construye una[accent] dagger mech factory[].\n\nEsto se usará para crear unidades terrestres de ataque. tutorial.router = Las fábricas necesitan recursos para funcionar.\nCrea un enrutador para separar recursos del transportador. tutorial.dagger = Conecta nodos de energía a la fábrica.\nUna vez las necesidades se cumplan, una unidad será creada.\n\nCrea taladros, generadores y transportadores según necesites. tutorial.battle = El[LIGHT_GRAY] enemy[] ha revelado su núcleo.\nDestrúyelo con tu nave y tus unidades de combate. block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas. block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas.\nOcupa múltiples casillas. block.dense-alloy-wall.description = Un bloque de defensa estándar.\nProtección adecuada contra enemigos. block.dense-alloy-wall-large.description = Un bloque de defensa estándar.\nProtección adecuada contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas. block.thorium-wall.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos. block.thorium-wall-large.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas. block.phase-wall.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes. block.phase-wall-large.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes.\nOcupa múltiples casillas. block.surge-wall.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante. block.surge-wall-large.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante.\nOcupa múltiplies casillas. block.door.description = Una puerta pequeña que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas. block.door-large.description = Una puerta grande que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas. block.mend-projector.description = Regenera edificios cercanos periódcamente. block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocidad de edificios cercanos como taladros y transportadores. block.force-projector.description = Crea un área de fuerza hexagonal alrededor de él, protegiendo edificios y unidades dentro de él del daño de las balas. block.shock-mine.description = Daña enemigos que pisan a mina. Casi invisible al enemigo. block.duo.description = Una torre pequeña y barata. block.arc.description = Una torre pequeña que disapra electricidad en un arco aleatorio al enemigo. block.hail.description = Una torre de artillería pequeña. block.lancer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara rayos cargados eléctricamente. block.wave.description = Una torre de tamaño mediano que dispara burbujas de líquido. block.salvo.description = Una torre de tramaño mediano que dispara balas en salvos. block.swarmer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara misiles en grupo. block.ripple.description = Una torre de artillería grande que dispara varios disparos simultáneamente. block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande. block.fuse.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de corto alcance. block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez. block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance. block.conveyor.description = Bloque de transporte básico. Mueve objetos hacia adelante y los deposita automáticamente en torres o fábricas. Rotable. block.titanium-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Mueve objetos más rápido que los transportadores estándar. block.phase-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Usa energía para transportar objetos a otro transportador de fase conectado por varias casillas. block.junction.description = Actúa como puente para dos transportadores que se cruzan. Útil en situaciones con dos diferentes transportadores transportando diferentes materiales a diferentes lugares. block.mass-driver.description = El mejor bloque de transorte. Recoge varios objetos y los dispara a otro conductor de masa en un largo rango. block.smelter.description = Quema carbón para fundir cobre y plomo, produciendo así aleación densa. block.arc-smelter.description = Funde cobre y plomo en aleación densa usando una fuented de energía externa. block.silicon-smelter.description = Reduce arena con coque de alta pureza para producir silicona. block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con aceite y titanio. block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand. block.alloy-smelter.description = Produce "surge alloy" con titanio, plomo, silicona y cobre. block.pulverizer.description = Despedaza la piedra en arena. Útil cuando no hay arena natural. block.pyratite-mixer.description = Mezcla carbón, plomo y arena en pirotita altamente inflamable. block.blast-mixer.description = Usa aceite para transformar pirotita en un objeto menos inflamable pero más explosivo: compuesto explosivo. block.cryofluidmixer.description = Combina agua y titanio en líquido criogénico que es mucho más eficiente para enfriar. block.solidifer.description = Enfría la lava a piedra a una gran velocidad. block.melter.description = Calienta piedra a temperaturas muy altas para obtener lava. block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido u objeto excesivo. block.biomattercompressor.description = Comprime biomateria para extraer aceite. block.separator.description = Expone piedra a la presión del agua para obtener diversos minerales contenidos en la piedra. block.centrifuge.description = Más eficiente que un separador, pero es más caro de construir y requiere energía. block.power-node.description = Transmite energía a nodos conectados, conecta hasta cuatro fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. El nodo obtendrá o transmitirá energía de cualquier bloque adyacente. block.power-node-large.description = Tiene un radio más amplio que el nodo de energía y conecta hasta seis fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. block.battery.description = Guarda energía cuando hay abundancia y proporciona energía cuando hay escasez de energía mientras la batería tenga energía. block.battery-large.description = Almacena mucha más energía que una batería normal. block.combustion-generator.description = Genera energía quemando aceite o matteriales inflamables. block.turbine-generator.description = Más eficiente que un generador de combustión, pero requiere agua adicional. block.thermal-generator.description = Genera una gran cantidad de energía con la lava. block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía procedente del sol. block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir. block.thorium-reactor.description = Genera grandes cantidades de energía del torio altamente radioactivo. Necesita enfriamiento constante. Explotará violentamente si no se le aporta suficiente enfriamiento. block.rtg-generator.description = Un generador radioisótropo termoeléctrico que no necesita enfriamiento pero proporciona menos energía que un reactor de torio. block.unloader.description = Descarga objetos de un contenedor, almacén o el núcleo a un transportador o directamente a un bloque adyacente. El tipo de objeto descargado puede ser cambiado tocando el descagador. block.container.description = Almacena una pequeña cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del contenedor. block.vault.description = Almacena una gran cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del almacén. block.mechanical-drill.description = Un taladro barato. Cuando es colocado en casillas apropiadas, extrae objetos lentamente de forma indefinida. block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado que es más rápido y puede obtener minerales más duros usando la presión. block.laser-drill.description = Permite obtener minerales incluso más rápido con la tecnología láser, pero requiere energía. Además, se puede obtener torio radioactivo con este taladro. block.blast-drill.description = El mejor taladro. Requiere grandes cantidades de energía. block.water-extractor.description = Extrae agua de la tierra. Úsalo cuando no haya lagos cercanos. block.cultivator.description = Cultiva la tierra para obtener biomateria. block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energía para extraer aceite de la arena. Úsalo cuando no hay fuentes directas de aceite cerca. block.dart-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea básica.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.trident-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea bombardera pesada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.javelin-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea fuerte y rápida interceptora con arma eléctrica.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.glaive-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea grande y bien armada nave pistolera.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.tau-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide de soporte que puede reparar construcciones y tropas aliadas.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.delta-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide rápido y ligero hecho para ataques de emboscada y retirada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.omega-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide pesado y bien armado, hecho para asaltos en primera línea.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques. block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu. block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras. block.ghoul-factory.description = Produce unidades bombarderas pesadas. block.dagger-factory.description = Produce unidades terrestres básicas. block.titan-factory.description = Produce unidades terrestres avanzadas. block.fortress-factory.description = Produce unidades terrestres de artillería pesada. block.revenant-factory.description = Produce unidades terrestres láser pesadas. block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor. block.command-center.description = Permite cambiar el comportamiento de la IA aliada. Actualmente, atacar, retirarse y patrullar son los comandos soportados. block.conduit.description = Bloque de transporte de líquidos básico. Funciona como un transportador, pero con líquidos. Usado con bombas, extractores u otros conductos. block.pulse-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Transporta líquidos más rápidamente y almacena más que los conductos estándar. block.phase-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Usa energía para transportar líquidos a otro conducto de fase conectado por varias casillas. block.liquid-router.description = Acepta líquidos de una dirección y los deja en hasta 3 direcciones equitativamente. También puede amacenar cierta capacidad de líquido. Útil para dividir los líquidos de una fuente a varios objetivos. block.liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de líquidos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materiales o para asegurarse de enfriar bloques vitales. block.liquid-junction.description = Actúa como un puente para dos condusctos que se cruzan. Útil en situaciones en las que hay dos conductos con líquidos diferentes a diferentes lugares. block.bridge-conduit.description = Bloque avanzado de transporte de líquidos. Permite transportar líquidos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción. block.mechanical-pump.description = Una bomba barata con extracción lenta, pero sin uso de energía. block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada que duplica la velocidad usando energía. block.thermal-pump.description = La mejor bomba. Tres veces más rápido que la bomba mecánica, y la única bomba que puede extraer lava. block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos. block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones. block.bridge-conveyor.description = Bloque avanado de transporte. Puede transportar objetos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción. block.alpha-mech-pad.description = Cuando se le da suficiente energía, reconstruye tu nave en el mecanoide[accent] Alpha[]. block.itemsource.description = Da objetos infinitos. Solo en sandbox. block.liquidsource.description = Da líquido infinito. Solo en sandbox. block.itemvoid.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en sandbox. block.powerinfinite.description = Da energía infinita. Solo en sandbox. block.powervoid.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en sandbox. liquid.water.description = Usado comúnmente para enfriar máquinas y para procesar residuos. liquid.lava.description = Puede usarse para ser transformado en[LIGHT_GRAY] stone[], para generar energía o para munición de ciertas torres. liquid.oil.description = Puede ser quemado, explotado o como un enfriador. liquid.cryofluid.description = El líquido más eficiente pra enfriar las cosas.