credits.text = [ROYAL]Anuken[] tarafından yapıldı - [SKY]anukendev@gmail.com[] credits = Jenerik contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl! link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu link.reddit.description = The Mindustry subreddit link.github.description = Oyun kaynak kodu link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası link.itch.io.description = Bilgisayar sürümleri için itch.io sayfası link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı. screenshot = Ekran görüntüsü {0} 'na kaydedildi screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok. gameover = Kaybettin gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı! highscore = [accent]Yeni rekor! copied = Panoya Kopyalandı. load.sound = Sesler load.map = Haritalar load.image = Resimler load.content = İçerik load.system = Sistem load.mod = Modlar schematic = Şema schematic.add = Şemayı Kaydet... schematics = Şemalar schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it? schematic.import = Şema İçeri Aktar... schematic.exportfile = Dışa Aktar schematic.importfile = İçe Aktar schematic.browseworkshop = Workshop'u incele schematic.copy = Panoya Kopyala schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar schematic.shareworkshop = Workshop'ta Kaydet schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür schematic.saved = Şema Kaydedildi. schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yokedilecek. schematic.rename = Şemayı yeniden Adlandır schematic.info = {0}x{1}, {2} blok stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0} stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0} stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0} stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0} stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar: stat.rank = Rütbe: [accent]{0} launcheditems = [accent]Gönderilen Kaynaklar launchinfo = Mavi ile belirtilen materyallerden edinmek için [unlaunched][[KALKIŞ] yapın. map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin? level.highscore = Rekor: [accent]{0} level.select = Seviye Seçimi level.mode = Oyun Modu: showagain = Bir daha gösterme coreattack = < Merkez saldırı altında! > nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi database = Ana Veritabanı savegame = Oyunu Kaydet loadgame = Oyunu Yükle joingame = Oyuna Katıl customgame = Özel Oyun newgame = Yeni Oyun none = minimap = Harita position = Pozisyon close = Kapat website = Website quit = Çık save.quit = Kaydet & Çık maps = Haritalar maps.browse = Haritaları gör continue = Devam et maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı! invalid = Geçersiz preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor uploadingcontent = İçerik Yükleniyor uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor done = Bitti feature.unsupported = Your device does not support this feature. mods.alphainfo = Modların alfa aşamasında olduğunu ve [scarlet]oldukça hatalı olabileceklerini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry GitHub'ı veya Discord'una bildirin. mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Modlar mods.none = [LIGHT_GRAY]Hiç mod bulunamadı! mods.guide = Mod Rehberi mods.report = Hata bildir mods.openfolder = Open Mod Folder mod.enabled = [lightgray]Etkin mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı mod.disable = Devre Dışı Bırak mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use. mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0} mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled. mod.enable = Etkinleştir mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak. mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli mod.import = Mod İçeri Aktar mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar mod.remove.confirm = Bu mod silinecek. mod.author = [LIGHT_GRAY]Yayıncı:[] {0} mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0} mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin. mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin. about.button = Hakkında name = İsim: noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin. filename = Dosya Adı: unlocked = Yeni içerik açıldı! completed = [accent]Tamamlandı techtree = Teknoloji Ağacı research.list = [lightgray]Araştırmalar: research = Araştır researched = [lightgray]{0} Araştırıldı. players = {0} çevrimiçi oyuncu players.single = {0} çevrimiçi oyuncu server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor... server.kicked.kick = Sunucudan atıldın! server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin. server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı. server.kicked.vote = Oylama ile atıldın. Görüşürüz. server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle! server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste! server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın. server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil. server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle. server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle. server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var. server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz. server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın. server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir. server.kicked.gameover = Oyun bitti! server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[] host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et hostserver.mobile = Oyun\nKur host = Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor hosts.discovering.any = Oyun aranıyor server.refreshing = Sunucu yenileniyor hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı! host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor. trace = Oyuncuyu Takip Et trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Özel ID: [accent]{0} trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0} trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0} invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder. server.bans = Yasaklılar server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı! server.admins = Yönetici server.admins.none = Yönetici bulunamadı! server.add = Sunucu Ekle server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin? server.edit = Sunucuyu Düzenle server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![] server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [yellow]Özel Sürüm confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin? confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin? confirmvotekick = Bu kullanıcıyı oylayıp atmak istediğinize emin misiniz? confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin? confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin? confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin? joingame.title = Oyuna Katıl joingame.ip = Adres: disconnect = Bağlantı kesildi. disconnect.error = Bağlantı hatası. disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı. disconnect.timeout = Zaman aşımı. disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi! cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Bağlanılıyor... connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor... server.port = Port: server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor! server.invalidport = Geçersiz port sayısı! server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0} save.new = Yeni kayıt save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin? overwrite = Üstüne yaz save.none = Kayıt bulunamadı! saveload = Kaydediliyor... savefail = Oyun kaydedilemedi! save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin? save.delete = Sil save.export = Kayıdı Dışa Aktar save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz! save.import.fail = [crimson]Kayıt içe aktarılamadı: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Kayıt dışa aktarılamadı: [accent]{0} save.import = Kayıdı İçe Aktar save.newslot = İsmi kaydet: save.rename = Yeniden isimlendir save.rename.text = Yeni isim: selectslot = Bir kayıt seçin. slot = [accent]Slot {0} editmessage = Mesajı Düzenle save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz! empty = on = Aç off = Kapa save.autosave = Otomatk kayıt: {0} save.map = Harita: {0} save.wave = Dalga {0} save.mode = Oyun modu: {0} save.date = Son Kayıt: {0} save.playtime = Oynama süresi: {0} warning = Uyarı. confirm = Doğrula delete = Sil view.workshop = Atölyede görüntüle workshop.listing = Atölye Listelemesini Aç ok = Tamam open = Aç customize = Kuralları Özelleştir cancel = İptal openlink = Bağlantıyı Aç copylink = Bağlantıyı Kopyala back = Geri data.export = Veriyi Dışa Aktar data.import = Veriyi İçe Aktar data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız. classic.export = Klasik Verileri Dışa Aktar classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir güncelleme gelmiştir.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar->Oyun->Öğreticiyi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. loading = [accent]Yükleniyor... reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor... cancelbuilding = Planı temizlemek için [accent][[{0}][] selectschematic = Seçmek ve kopyalamak için [accent][[{0}][] pausebuilding = İnşaatı durdurmak için [accent][[{0}][] resumebuilding = İnşaata devam etmek için [scarlet][[{0}][] wave = [accent]Dalga {0} wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular bekleniliyor... wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı loadimage = Resim Aç saveimage = Resim Kaydet unknown = Bilinmeyen custom = Özel builtin = Yerleşik map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız! map.random = [accent]Rastgele Harita map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin. map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [SCARLET]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin. map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[SCARLET] kırmızı[] çekirdekler ekleyin. map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.- workshop.update = Nesneyi Güncelle workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0} map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir! workshop.menu = Select what you would like to do with this item. workshop.info = Nesne Açıklaması changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı): eula = Steam EULA missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked. publishing = [accent]Yayınlanıyor... publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir! publish.error = Nesneyi yayınlarken hata oluştu: {0} steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0} editor.brush = Fırça editor.openin = Düzenleyici'de Aç editor.oregen = Maden Oluşumu editor.oregen.info = Maden Oluşumu: editor.mapinfo = Harita Bilgileri editor.author = Yapımcı: editor.description = Açıklama: editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor. editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kurallar: editor.generation = Oluşum: editor.ingame = Oyun içinde düzenle editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla editor.newmap = Yeni Harita workshop = Atölye waves.title = Dalgalar waves.remove = Kaldır waves.never = waves.every = her waves.waves = dalga(lar) waves.perspawn = doğma noktası başına waves.to = doğru waves.boss = Boss waves.preview = Önizleme waves.edit = Düzenle... waves.copy = Panodan kopyala waves.load = Panodan yükle waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var. waves.copied = Dalgalar kopyalandı. waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın editor.default = [lightgray] details = Detaylar... edit = Düzenle... editor.name = İsim: editor.spawn = Eleman Oluştur editor.removeunit = Eleman Kaldır editor.teams = Takımlar editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/build 40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, editördeki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın. editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor. editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil. editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk. editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz? editor.update = Güncelle editor.randomize = Rastgele Yap editor.apply = Uygula editor.generate = Oluştur editor.resize = Yeniden Boyutlandır editor.loadmap = Harita Yükle editor.savemap = Harita Kaydet editor.saved = Kaydedildi! editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var! editor.import = İçeri Aktar... editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar editor.export = Dışarı Aktar... editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz? editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır editor.mapname = Harita İsmi: editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak ister misiniz? editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var. editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin: toolmode.replace = Değiştir toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer. toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir. toolmode.orthogonal = Dik toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer. toolmode.square = Kare toolmode.square.description = Kare fırça. toolmode.eraseores = Maden Sil toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler.. toolmode.fillteams = Takımları Doldur toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur. toolmode.drawteams = Takım Çiz toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımşarı çizer.. filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin. filter.distort = Çarpıt filter.noise = Gürültü filter.median = Medyan filter.oremedian = Maden Medyanı filter.blend = Geçiş filter.defaultores = Varsayılan Madenler filter.ore = Maden filter.rivernoise = Nehir Gürültüsü filter.mirror = Ayna filter.clear = Temizle filter.option.ignore = Yoksay filter.scatter = Saç filter.terrain = Arazi filter.option.scale = Ölçek filter.option.chance = Şans filter.option.mag = Genlik filter.option.threshold = Eşik filter.option.circle-scale = Daire Ölçek filter.option.octaves = Oktavlar filter.option.falloff = Düşüş filter.option.angle = Açı filter.option.block = Blok filter.option.floor = Zemin filter.option.flooronto = Hedef Zemin filter.option.wall = Duvar filter.option.ore = Maden filter.option.floor2 = İkincil Duvar filter.option.threshold2 = İkincil Eşik filter.option.radius = Yarıçap filter.option.percentile = Yüzdelik width = Eni: height = Boyu: menu = Menü play = Oyna campaign = Başla load = Yükle save = Kaydet fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın. settings = Ayarlar tutorial = Öğretici tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al editor = Düzenleyici mapeditor = Harita Düzenleyicisi abandon = Terk Et abandon.text = Burası ve bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek. locked = Kilitli complete = [lightgray]Ulaş: requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0} requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et requirement.unlock = {0}'I Aç resume = Bölgeye Devam Et:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgrayEn İyi Dalga: {0} launch = < KALKIŞ > launch.title = Kalkış Başarılı launch.next = [lightgray]Bir sonraki imkan {0}. dalgada olacak. launch.unable2 = [scarlet]KALKIŞ mümkün değil.[] launch.confirm = Bu işlem çekirdeğinizdeki bütün kaynakları yollayacak.\nBu üsse geri dönemeyeceksiniz. launch.skip.confirm = Eğer şimdi geçerseniz, uncover = Aç configure = Ekipmanı Yapılandır bannedblocks = Yasaklı Bloklar addall = Hepsini Ekle configure.locked = [lightgray]Ekipman Yapılandırmayı Aç: Dalga {0}. configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı. zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı. zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı. zone.config.unlocked = [lightgray]{0}:\nEkipman yapılandırma açıldı. zone.resources = [lightgray]Tespit Edilen Kaynaklar: zone.objective = [lightgray]Hedef: [accent]{0} zone.objective.survival = Hayatta Kal zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et add = Ekle... boss.health = Boss Canı connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdrwsin doğru yazıldığına emin misiniz? error.invalidaddress = Geçersiz adres. error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun! error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun! error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı. error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı! error.io = Ağ I/O hatası. error.any = Bilinöeyen ağ hatası. error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir. zone.groundZero.name = Sıfır Noktası zone.desertWastes.name = Çöl Harabeleri zone.craters.name = Kraterler zone.frozenForest.name = Donmuş Orman zone.ruinousShores.name = Harap Kıyılar zone.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar zone.desolateRift.name = Çorak Yarık zone.nuclearComplex.name = Nükleer Üretüm Kompleksi zone.overgrowth.name = Aşırı Büyüme zone.tarFields.name = Katran Sahaları zone.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri zone.impact0078.name = Çarpışma 0078 zone.crags.name = Kayalıklar zone.fungalPass.name = Mantar Geçidi zone.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut.\nMümkün oldukça çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle. zone.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile, sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren. zone.desertWastes.description = Bu harabeler gemiş, öngörülemez, ve sektör yapılarının kalıntılarıyla kesişmekte.\nBölgede kömür mevcut, onu enerji için yak veya ondan grafit üret.\n\n[lightgray]Burada iniş bölgesi garanti edilemez. zone.saltFlats.description = Çölün dış tarafında Tuz Düzlükleri yer alıyor. Burada az miktarda kaynak mevcut.\n\nDüşman burada bir kaynak depolama kompleksi kurdu. Onların çekirdeklerini yık. Ortada çalışan hiçbir şey bırakma. zone.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala. zone.ruinousShores.description = Kıyı çizgisi harabelerin ötesinde bulunuyor. Bir zamanlar bu bölge bir sahil güvenlik noktasına ev sahipliği yapıyordu. Ondan geriye fazla bir şey kalmadı. Sadece en temel savunma yapıları ayakta, ama diğer her şey hurdaya dönmüş.\nDışarı geniilemeye devam et ve teknolojiyi yeniden keşfet. zone.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.Alandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme. zone.overgrowth.description = Bu bölge sporların kaynağına daha yakın ve bölgede aşırı büyüme görülmekte.\nDüşmanlar burada bir sınır üssü kurmuş. Titan birimleri inşa et ve bu üssü yok et. Kaybettiklerimizi geri al. zone.tarFields.description = Dağlar ve çöl arasında kalan bir petrol işleme merkezinin dış kısmı. Kullanılabilen katran rezervlerine sahip az sayıdaki bölgeden biri.\nTerk edilmiş olduğu halde, bu alanda tehlikeli düşman güçleri mevcut. Onları hafife alma.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol işleme teknolojisini araştır. zone.desolateRift.description = Aşırı derecede tehlikeli bir bölge. Bolca kaynak mevcut ama alan dar. Yok edilme riski çok yüksek. Bu bölgeyi mümkün oldukça kısa sürede terk et. Düşman saldırıları arasındaki uzun aralıklar tarafından aldanma. zone.nuclearComplex.description = Önceleri toryum üretme ve işleme ile görevli bir tesis. Şu anda yıkılmış durumda.\n[lightgray]Toryumu ve toryumun birçok işlevini araştır.\n\nBu bölgede çok sayıda düşman mevzilenmiş durumda ve saldırıları durmaksızın gözlemekteler. zone.fungalPass.description = Dağlar ve sporlarla dolu aşağı bölgeler arasında bir geçiş bölgesi. Burada küçük düşman keşif üssü bulundu.\nBu üssü yok et.\nDagger ve Crawler birimleei kullan ve bölgedeki iki çekirdeği yık. zone.impact0078.description = zone.crags.description = settings.language = Dil settings.data = Oyun Verisi settings.reset = Varsayılana Sıfırla settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata settings.controls = Kontroller settings.game = Oyun settings.sound = Ses settings.graphics = Grafikler settings.cleardata = Oyun Verisini Sil... settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız! settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"ok" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır. paused = [accent]< Durduruldu > clear = Temizle banned = [scarlet]Yasaklı yes = Evet no = Hayır info.title = Bilgi error.title = [crimson]Bir hata oldu error.crashtitle = Bir hata oldu blocks.input = Giriş blocks.output = Çıkış blocks.booster = Booster block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Enerji Kapasitesi blocks.powershot = Enerji/Atış blocks.damage = Hasar blocks.targetsair = Havayı Hedefler Mi blocks.targetsground = Yeri Hedefler Mi blocks.itemsmoved = Hareket Hızı blocks.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre blocks.shootrange = Menzil blocks.size = Boyut blocks.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi blocks.powerrange = Enerji Menzili blocks.powerconnections = Max Connections blocks.poweruse = Enerji Kullanımı blocks.powerdamage = Enerji/Hasar blocks.itemcapacity = Eşya Kapasitesi blocks.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi blocks.productiontime = Üretim Süresi blocks.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi blocks.speedincrease = Hız Artışı blocks.range = Menzil blocks.drilltier = Kazılabilenler blocks.drillspeed = Temel Matkap Hızı blocks.boosteffect = Hızlandırma Efekti blocks.maxunits = Maksimum Aktif Birim blocks.health = Can blocks.buildtime = İnşaat Süresi blocks.buildcost = İnşaat Fiyatı blocks.inaccuracy = İskalama Oranı blocks.shots = Atışlar blocks.reload = Atışlar/Sn blocks.ammo = Mermi bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s bar.efficiency = Verim: {0}% bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1} bar.poweramount = Enerji: {0} bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0} bar.items = Eşyalar: {0} bar.capacity = Kapasite: {0} bar.liquid = Sıvı bar.heat = Isı bar.power = Enerji bar.progress = Build Progress bar.spawned = Birimler: {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare bullet.incendiary = [stat]yakıcı bullet.homing = [stat]güdümlü bullet.shock = [stat]şoklayıcı bullet.frag = [stat]parça tesirli bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] geri itki bullet.freezing = [stat]dondurucu bullet.tarred = [stat]katranlı bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı unit.blocks = bloklar unit.powersecond = enerji birimi/saniye unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye unit.itemssecond = eşya/saniye unit.liquidunits = sıvı birimi unit.powerunits = enerji birimi unit.degrees = derece unit.seconds = saniye unit.persecond = /sn unit.timesspeed = x hız unit.percent = % unit.items = eşya category.general = Genel category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar category.items = Eşyalar category.crafting = Giriş/Çıkış category.shooting = Silahlar category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler setting.landscape.name = Yatayda sabitle setting.shadows.name = Gölgeler setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions setting.linear.name = Lineer Filtreleme setting.hints.name = İpuçları setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[] setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri setting.fpscap.name = Maksimum FPS setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (require restart)[] setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme setting.difficulty.training = Eğitim setting.difficulty.easy = Kolay setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Zor setting.difficulty.insane = Çılgın setting.difficulty.name = Zorluk: setting.screenshake.name = Ekranı Salla setting.effects.name = Efektleri Görüntüle setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı setting.seconds = {0} Saniye setting.fullscreen.name = Tam Ekran setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir) setting.fps.name = FPS Göster setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır) setting.minimap.name = Haritayı Göster setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster setting.musicvol.name = Müzik setting.ambientvol.name = Çevresel Ses setting.mutemusic.name = Müziği Kapat setting.sfxvol.name = Oyun Sesi setting.mutesound.name = Sesi Kapat setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir. public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın. uiscale.reset = UI ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "OK" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[] uiscale.cancel = İptal Et ve Çık setting.bloom.name = Kamaşma keybind.title = Tuşları Yeniden Ata keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir. category.general.name = Genel category.view.name = Görünüm category.multiplayer.name = Çok Oyunculu command.attack = Saldır command.rally = Toplan command.retreat = Geri Çekil keybind.clear_building.name = Binayı Temizle keybind.press = Bir tuşa basın... keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın... keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket keybind.schematic_select.name = Bölge Seç keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür keybind.schematic_flip_y.name = Şemayı Y Ekseninde Döndür keybind.fullscreen.name = Tam Ekran keybind.select.name = Seç/Ateş Et keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme keybind.pick.name = Blok Seç keybind.break_block.name = Blok Kır keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır keybind.shoot.name = Ateş Et keybind.zoom.name = Zum keybind.menu.name = Menü keybind.pause.name = Durdur keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et keybind.minimap.name = Mini Harita keybind.dash.name = Sıçrama keybind.chat.name = Konuş keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi keybind.console.name = Konsol keybind.rotate.name = Döndür keybind.rotateplaced.name = Var Olanı Çevir (Basılı Tutun) keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma keybind.drop_unit.name = Drop Unit keybind.zoom_minimap.name = Mini Haritada Zum mode.help.title = Modların açıklamaları mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir. mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok. mode.editor.name = Düzenleyici mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli çekirdek olması gerekir. mode.attack.name = Saldırı mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada kırmızı çekirdek olması gerekir. mode.custom = Özel Kurallar rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.waves = Dalgalar rules.attack = Saldırı Modu rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı rules.playerhealthmultiplier = Oyuncu Canı Çarpanı rules.playerdamagemultiplier = Oyuncu Hasarı Çarpanı rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı:[lightgray] (kare) rules.respawntime = Yeniden Doğma Süresi:[lightgray] (sec) rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sec) rules.buildcostmultiplier = İnşa ücreti Çarpanı rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (tiles) rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti rules.title.waves = Dalgalar rules.title.respawns = Tekrar Canlanmalar rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa rules.title.player = Oyuncular rules.title.enemy = Düşmanlar rules.title.unit = Unitler content.item.name = Eşyalar content.liquid.name = Sıvılar content.unit.name = Birimler content.block.name = Bloklar content.mech.name = Robotlar item.copper.name = Bakır item.lead.name = Kurşun item.coal.name = Kömür item.graphite.name = Grafit item.titanium.name = Titanyum item.thorium.name = Toryum item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanyum item.phase-fabric.name = Faz Örgüsü item.surge-alloy.name = Akı Alaşımı item.spore-pod.name = Spor Kapsülü item.sand.name = Kum item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik item.pyratite.name = Pirratit item.metaglass.name = Metacam item.scrap.name = Hurda liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Cüruf liquid.oil.name = Petrol liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Ağır Makineli Tüfek mech.alpha-mech.ability = Rejenerasyon mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Ark Jeneratörü mech.delta-mech.ability = Deşarj mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Yenileme Işını mech.tau-mech.ability = Çoklu Tamir mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Sürü Füzeleri mech.omega-mech.ability = Zırhlı Konfigürasyon mech.dart-ship.name = Dart mech.dart-ship.weapon = Makineli Tüfek mech.javelin-ship.name = Javelin mech.javelin-ship.weapon = Çoklu Füzeler mech.javelin-ship.ability = Deşarj Güçlendirici mech.trident-ship.name = Trident mech.trident-ship.weapon = Bomba Bölmesi mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.weapon = Alevli Makineli Tüfek item.explosiveness = [lightgray]Patlama: {0}% item.flammability = [lightgray]Yanıcılık: {0}% item.radioactivity = [lightgray]Radyoaktivite: {0}% unit.health = [lightgray]Can: {0} unit.speed = [lightgray]Hız: {0} mech.weapon = [lightgray]Silah: {0} mech.health = [lightgray]Can: {0} mech.itemcapacity = [lightgray]Eşya Kapasitesi: {0} mech.minespeed = [lightgray]Kazma Hızı: {0}% mech.minepower = [lightgray]Kazma Gücü: {0} mech.ability = [lightgray]Yetenek: {0} mech.buildspeed = [lightgray]İnşaat Hızı: {0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]Isı Kapasitesi: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Vizkosite: {0} liquid.temperature = [lightgray]Sıcaklık: {0} block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları block.grass.name = Çimen block.salt.name = Tuz block.saltrocks.name = Tuz Taşları block.pebbles.name = Çakıl Taşları block.tendrils.name = Tendriller block.sandrocks.name = Kum Kayaları block.spore-pine.name = Spor Çamı block.sporerocks.name = Spor Kayaları block.rock.name = Kaya block.snowrock.name = Karlı Kaya block.snow-pine.name = Karlı Çam block.shale.name = Şist block.shale-boulder.name = Şist Kayası block.moss.name = Yosun block.shrubs.name = Çalılık block.spore-moss.name = Liken block.shalerocks.name = Şist Kayaları block.scrap-wall.name = Hurda Duvar block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar block.thruster.name = İtici block.kiln.name = Fırın block.graphite-press.name = Grafit Presi block.multi-press.name = Çoklu-Pres block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor) block.spawn.name = Düşman Doğma Noktası block.core-shard.name = Merkez: Parçacık block.core-foundation.name = Merkez: Temel block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek block.deepwater.name = Derin Su block.water.name = Su block.tainted-water.name = Kirli Su block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su block.tar.name = Katran block.stone.name = Taş block.sand.name = Kum block.darksand.name = Kara Kum block.ice.name = Buz block.snow.name = Kar block.craters.name = Krater block.sand-water.name = Kumlu Su block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su block.char.name = Kömür block.holostone.name = Holotaş block.ice-snow.name = Buzlu Kar block.rocks.name = Duvar block.icerocks.name = Buz Duvarı block.snowrocks.name = Kar Duvarı block.dunerocks.name = Çöl Duvarı block.pine.name = Çam block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç block.white-tree.name = Beyaz Ağaç block.spore-cluster.name = Spor Kümesi block.metal-floor.name = Metal Zemin 1 block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2 block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3 block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 4 block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin block.dark-panel-1.name = Kara Panel 1 block.dark-panel-2.name = Kara Panel 2 block.dark-panel-3.name = Kara Panel 3 block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4 block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5 block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6 block.dark-metal.name = Kara Metal block.ignarock.name = Eriyik Kaya block.hotrock.name = Sıcak Kaya block.magmarock.name = Magma Kayası block.cliffs.name = Uçurumlar block.copper-wall.name = Bakır Duvar block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall block.phase-wall.name = Faz Duvar block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar block.thorium-wall.name = Toryum Duvar block.thorium-wall-large.name = Büyük Toryum Duvar block.door.name = Kapı block.door-large.name = Büyük Kapı block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Konveyör block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. block.junction.name = Kavşak block.router.name = Yönlendirici block.distributor.name = Dağıtıcı block.sorter.name = Ayıklayıcı block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı block.message.name = Mesaj block.overflow-gate.name = Taşma Geçiti block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını block.phase-weaver.name = Faz Örücü block.pulverizer.name = Pulverizatör block.cryofluidmixer.name = Kriyosıvı Mikseri block.melter.name = Eritici block.incinerator.name = Yakıcı block.spore-press.name = Spor Presi block.separator.name = Ayırıcı block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü block.power-node.name = Enerji Noktası block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası block.surge-tower.name = Akı Kulesi block.battery.name = Batarya block.battery-large.name = Büyük Batarya block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör block.turbine-generator.name = Buhar Jeneratörü block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratörü block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap block.laser-drill.name = Lazer Matkap block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı block.cultivator.name = Ekici block.dart-mech-pad.name = Alpha block.delta-mech-pad.name = Delta Robot Rampası block.javelin-ship-pad.name = Javelin Gemi Rampası block.trident-ship-pad.name = Trident Gemi Rampası block.glaive-ship-pad.name = Glaive Gemi Rampası block.omega-mech-pad.name = Omega Robot Rampası block.tau-mech-pad.name = Tau Robot Rampası block.conduit.name = Boru block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı block.item-void.name = Eşya Yokedici block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı block.power-void.name = Enerji Yokedici block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı block.unloader.name = Boşaltıcı block.vault.name = Depo block.wave.name = Wave block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ripple block.phase-conveyor.name = Faz Konveyörü block.bridge-conveyor.name = Konveyör Köprüsü block.plastanium-compressor.name = Plastanyum Kompresörü block.pyratite-mixer.name = Pirratit Mikseri block.blast-mixer.name = Patlayıcı Bileşik Mikseri block.solar-panel.name = Güneş Paneli block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı block.command-center.name = Komuta Merkezi block.draug-factory.name = Draug Maden Dronu Fabrikası block.spirit-factory.name = Spirit Tamir Dronu Fabrikası block.phantom-factory.name = Phantom İnşaat Dronu Fabrikası block.wraith-factory.name = Wraith Avcı Uçağı Fabrikası block.ghoul-factory.name = Ghoul Bombardıman Uçağı Fabrikası block.dagger-factory.name = Dagger Robot Fabrikası block.crawler-factory.name = Crawler Robot Fabrikası block.titan-factory.name = Titan Robot Fabrikası block.fortress-factory.name = Fortress Robot Fabrikası block.revenant-factory.name = Revenant Savaşçı Fabrikası block.repair-point.name = Tamir Noktası block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu block.phase-conduit.name = Faz Borusu block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru block.rotary-pump.name = Rotary Pompa block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü block.mass-driver.name = Kütle Sürücüsü block.blast-drill.name = Hava Patlamalı Matkap block.thermal-pump.name = Termal Pompa block.thermal-generator.name = Termal Jeneratör block.alloy-smelter.name = Alaşım Fırını block.mender.name = Tamirci block.mend-projector.name = Büyük Tamirci block.surge-wall.name = Akı Duvarı block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Şok Mayını block.overdrive-projector.name = Aşırı Yükleme Projektörü block.force-projector.name = Kalkan Projektörü block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Konteyner block.launch-pad.name = Kalkış Pisti block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti team.blue.name = mavi team.crux.name = kırmızı team.sharded.name = turuncu team.orange.name = turuncu team.derelict.name = derelict team.green.name = yeşil team.purple.name = mor unit.spirit.name = Spirit Tamir Dronu unit.draug.name = Draug Maden Dronu unit.phantom.name = Phantom İnşaat Dronu unit.dagger.name = Dagger unit.crawler.name = Crawler unit.titan.name = Titan unit.ghoul.name = Ghoul Bombardıman Uçağı unit.wraith.name = Wraith Avcı Uçağı unit.fortress.name = Fortress unit.revenant.name = Revenant unit.eruptor.name = Eruptor unit.chaos-array.name = Chaos Array unit.eradicator.name = Eradicator unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers [] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştirin.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[]. tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatik olarak kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokunun.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçin. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştirin, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basın.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basın. tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istatistiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokunun.[]\n\n[accent]Şimdi mekanik matkabın istatistiklerine erişin.[] tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutun.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutun.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutun.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibi materyaller merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo tareti[] inşa edin. tutorial.drillturret = Duo taretleri ateş etmek için [accent]bakır mühimmata[] ihtiyaç duyar.\nTaretin yakınına bir matkap yerleştirin.\nKonveyörleri tarete yönelterek tarete bakır ikmal edin.\n\n[accent]İkmal edilen mühimmat: 0/1 tutorial.pause = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için boşluk tuşuna basın. tutorial.pause.mobile = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için sol üstteki bu butona basın. tutorial.unpause = Şimdi devam etmek için boşluk tuşuna tekrar basın. tutorial.unpause.mobile = Şimdi devam etmek için butona tekrar basın. tutorial.breaking = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Sağ fare butonuna basılı tutarak[] bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.[]\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin. tutorial.breaking.mobile = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Yıkım modunu seçin[], sonra bir bloğa dokunarak onu yok edin. Ekrana birkaç saniye basılı tutarak bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.\nTik butonuna basarak yıkım işlemini onaylayın.\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin. tutorial.withdraw = Bazı durumlarda bloklardan materyalleri direkt olarak almak gerekir.\nBunun için önce içinde materyaller olan [accent]bir bloğa dokunun[], sonra envanterdeki [accent]malzemeye dokunun[].\n[accent]dokunup basılı tutarak[] birden fazla materyali alabilirsiniz.\n\nÇekirdekten biraz bakır alın. tutorial.deposit = Malzemeleri geminizden hedef bloğa sürükleyerek malzemeleri bırakabilirsiniz.\n\n[accent]Bakırı çekirdeğe geri bırakın.[] tutorial.waves = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Ateş etmek için [accent]tıklayın[].\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın. tutorial.waves.mobile = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Geminiz düşmanlara otomatik olarak ateş edecektir.\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın. tutorial.launch = Belirli bir dalgaya ulaşınca, çekirdeği bulunduğu bölgeden [accent]kaldırabilir[], bütün binalarınızı arkada bırakıp [accent]çekirdeğinizdeki bütün materyallere sahip olabilirsiniz.[]Bu materyaller daha sonra yeni teknolojiler geliştirmek için kullanılabilir.\n\n[accent]Kalkış butonuna basın. item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır. item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtımı ve depolamak için yaygın olarak kullanılır. item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır. item.sand.description = Hem alaşım yapmada hem de arıtkan olarak metalurji işlemlerinde kullanılan bir malzeme. item.coal.description = Tohumlama olayından çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır. item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımada, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal. item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal. item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir. item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanılır. item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme. item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde. item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım. item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır. item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez. item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde. liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır. liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir. liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir. liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. mech.alpha-mech.description = Standart kontrol robotu. Yükseltilmiş zırh ve inşaat kabiliyetine sahip bir Dagger birimine dayanır. Dart gemisinden daha fazla hasara sahiptir. mech.delta-mech.description = Vur kaç saldırıları için yapılmış, hızlı ve hafif bir robot. Yapılara minimal hasar verir ancak yıldırım silahlarıyla büyük düşman gruplarını kısa zamanda yok edebilir. mech.tau-mech.description = Destek Robotu. Müttefik blokları hedef alarak onları tamir eder. Belirli bir yarıçap içindeki müttefikleri tamir yeteneği ile onarabilir. mech.omega-mech.description = Ön cephe saldırılarında kullanılmak için yapılmış iri ve zırhlı bir robot. Zırhı gelen hasarın yüzde 90'ına kadarını durdurabilir. mech.dart-ship.description = Standart kontrol gemisi. Hızlı ve hafiftir, ancak sınırlı saldırı gücüne ve yavaş kazma hızına sahiptir mech.javelin-ship.description = Bir vur kaç saldırı gemisi. Başlangıçta yavaştır ancak oldukça yüksek hızlara erişip düşman sınırlarının üzerinden geçebilir, yıldırım ve füzeleriyle yüksek hasar verebilir. mech.trident-ship.description = Yapım ve düşman savunmalarını yok etmek için inşa edilmiş ağır bir bombardıman gemisi. Kabul edilebilir derecede zırhlıdır. mech.glaive-ship.description = Büyük, zırhlı bir silah gemisi. Yakıcı bir makineli tüfek ile donatılmıştır. Oldukça çeviktir. unit.draug.description = İlkel bir maden dronu. Üretmesi ucuzdur ve gözden çıkarılabilirler. Etrafındaki bakır ve kurşunu kazar ve en yakın çekirdeğe taşır. unit.spirit.description = Madencilik yerine yapısal onarım için tasarlanmış, modifiye bir draug dronu. Belirli bir alan içindeki hasarlı blokları tamir eder. unit.phantom.description = Gelişmiş bir dron. Kullanıcıyı/Kullanıcıları takip eder ve blok inşaatında yardım eder. unit.dagger.description = En basit yer birimi. Üretimi ucuzdur, sürüler halinde kullanıldığında etkilidir. unit.crawler.description = Dış kısmı soyulup üstüne yüksek güçlü patlayıcılar bağlanmış bir yer birimi. Sağlam değildir ve düşmanlara temas halinde patlar. unit.titan.description = Gelişmiş, zırhlı bir yer birimi. Hem hava hem kara hedeflerine saldırır. İki adet minyatür Scorch tipi alev püskürtücü ile donatılmıştır. unit.fortress.description = Ağır bir topçu robotu. Düşman binalarına ve birimlerine uzaktan saldırmak için iki modifiye edilmiş Hail tipi havan topu ile donatılmıştır. unit.eruptor.description = Yapıları yıkmak için tasarlanmış ağır bir robot. Düşman tahkimatlarına cüruf püskürterek onları eritir ve hassas materyalleri ateşe verir. unit.wraith.description = Hızlı bir vur kaç avcı uçağı. Jeneratörleri hedef alır. unit.ghoul.description = Ağır bir halı bombardıman birimi. Diğer düşman yapılarından yardırıp ilerleyerek kritik altyapıyı hedef alır. unit.revenant.description = Ağır bir uçan roket bataryası. block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir. block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır. block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir. block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metacam olarak bilinen malzemeyi oluşturur. Çalıştırması için az miktar enerji gerekir. block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir. block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir. block.alloy-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir. block.cryofluidmixer.description = Su ve titanyum tozunu karıştırıp kriyosıvı üretir. Toryum reaktörü kullanımı için gereklidir. block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini pirratit ile ezer ve karıştırır. block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan pirratit üretir. block.melter.description = Wave taretlerinde kullanılması veya daha çok işlemesi için hurdayı eritip cürufa çevirir. block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş bileşenleri çıkarır. block.spore-press.description = Yağ çıkartmak için aşırı basınç altında spor kapsüllerini sıkıştırır. block.pulverizer.description = Hurdaları ezip kuma çevirir. block.coal-centrifuge.description = Petrolü katılaştırıp kömür parçaları üretir. block.incinerator.description = Alınan fazlalıkları veya sıvıları buharlaştırır (yok eder). block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır. block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar. block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections. block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles. block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar. block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır. block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır.\nBirçok blok alan kaplar. block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır. block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar. block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir. block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar. block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir. block.mend-projector.description = Tamircinin yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir. block.overdrive-projector.description = Yakınındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir. block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır.\nİsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı,koruyucu boyutunu artırmak için ise faz örgüsü kullanılabilir. block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir. block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir. block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır. block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörğn farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır. block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir. block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır. block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır. block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[] block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir. block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar. block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşıma bloğu. bir miktar materyalı alır ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalışması için enerji gerekir. block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çıktılı, ucuz bir pompa. block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sıvı depolar ama çalışması için enerji gerekir. block.thermal-pump.description = En iyi pompa. block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır. block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır. block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır. block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir. block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır. block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir. block.phase-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları kendisine bağlı başka bir faz borusuna ışınlamak için enerji kullanır. block.power-node.description = Bağlı düğümlere enerji sağlar. Ayrıca dibindeki bloklardan da enerji alıp onlara enerji verebilir. block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantıya sahip daha gelişmiş bir güç düğümü block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayısına sahip oldukça uzun menzilli bir güç düğümü. block.battery.description = Enerji fazlasını yedek olarak saklar. Enerji açığında sakladığı enerjiyi salar. block.battery-large.description = Sıradan bataryadan çok daha fazla enerji depolar. block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanıcı materyalleri yakarak enerji üretir. block.thermal-generator.description = Sıcak bölgelere konulduğunda enerji üretir. block.turbine-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar. block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan pirratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır. block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ısısını kullanır. block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir. block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu. block.thorium-reactor.description = Toryumdan, yüksek miktarda enerji üretir. Devamlı soğutulmaya ihtiyacı vardır. Yeterli soğutucu temin edilmezse şiddetle patlar. ürettiği enerji doluluk oranına bağlıdır, tam dolu iken temel düzeyde enerji üretir. block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle dev miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dışarıdan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır. block.mechanical-drill.description = Ucuz bir matkap. Doğru karelere konulduğunda, bir materyalden yavaş ama durmaksızın üretir. Sadece temel kaynaklardan kazabilir. block.pneumatic-drill.description = Titanyumu kazabilen, daha gelişmiş bir matkap. Mekanik matkaptan daha hızlıdır. block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazmaya izin verir ancak çalışması için enerji gerekir. Toryumu kazabilir. block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir. block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır. block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir. block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır. block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme. block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir. block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir. block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir. block.launch-pad.description = Çekirdek kalkışına gerek duymadan materyalleri üsse gönderir. block.launch-pad-large.description = Kalkış pistinin daha gelişmiş bir versiyonu. Daha fazla materyali daha sık gönderebilir. block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir. block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar. block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir. block.hail.description = Küçük ve uzun menzilli bir havan tareti. block.wave.description = Orta boyutta bir taret. Düşmanlara çeşitli sıvılar ateşler. Su temin edildiğinde yangınları otomatik olarak söndürür. block.lancer.description = Orta boyutta karasavar bir lazer tareti. Yüklenip güçlü enerji ışınları yollar. block.arc.description = Küçük ve kısa menzilli bir elektrik tareti. Düşmanlara yıldırım atar. block.swarmer.description = Orta boyutta bir roketatar tareti. Hem hava hem de kara hedeflerine güdümlü füzeler gönderir. block.salvo.description = Duo taretinin daha büyük ve daha gelişmiş bir versiyonu. Düşmana hızlı mermi salvoları atar. block.fuse.description = Büyük, kısa menzilli bir enerji tareti. Yakınındaki düşmanlara üç delici ışın atar. block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düşmanlara gruplar halinde mermiler atar. block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar. block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar. block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir. block.command-center.description = Haritadaki müttefik birimlere komutlar block.draug-factory.description = Draug maden dronları üretir. block.spirit-factory.description = Spirit yapısal onarım dronları üretir. block.phantom-factory.description = Gelişimiş inşaat dronları üretir. block.wraith-factory.description = Hızlı vur kaç birimleri üretir. block.ghoul-factory.description = Ağır halı bombardıman birimleri üretir. block.revenant-factory.description = Ağır roketatar birimleri üretir. block.dagger-factory.description = Temel yer birimleri üretir. block.crawler-factory.description = Kendini yok eden sürü birimleri üretir block.titan-factory.description = Gelişmiş, zırhlı yer birimleri üretir. block.fortress-factory.description = Ağır topçu birimleri üretir. block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder. block.dart-mech-pad.description = Temel saldırı gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. block.delta-mech-pad.description = Hafif zırhlı bir vur kaç robotuna dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. block.tau-mech-pad.description = Gelişmiş bir destek robotuna dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. block.omega-mech-pad.description = Ağır zırhlı bir roketatar robotuna dönüşmeyi saplar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. block.javelin-ship-pad.description = Hızlı, hafif zırhlı bir saldırı gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. block.trident-ship-pad.description = Ağır bir destek bombardıman gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. block.glaive-ship-pad.description = Büyük, zırhlı bir silah gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.