credits.text = [royal]Anuken[] tarafından yapıldı - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = Jenerik contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl! link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu link.reddit.description = Mindustry subreddit'i link.github.description = Oyun kaynak kodu link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası link.itch.io.description = itch.io sayfası link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası link.f-droid.description = F-Droid kataloğu link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi link.suggestions.description = Yeni özellikler öner linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı. screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok. gameover = Kaybettin gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı! highscore = [accent]Yeni rekor! copied = Panoya Kopyalandı. indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github[]'da bildir. indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil. load.sound = Sesler load.map = Haritalar load.image = Resimler load.content = İçerik load.system = Sistem load.mod = Modlar load.scripts = Betikler be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var: be.update.confirm = Yüklenip yeniden başlatılsın mı? be.updating = Yeni sürüm yükleniyor... be.ignore = Hayır be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı. be.check = Güncellemeleri kontrol et schematic = Şema schematic.add = Şemayı Kaydet... schematics = Şemalar schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı? schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var. schematic.import = Şema İçeri Aktar... schematic.exportfile = Dışa Aktar schematic.importfile = İçe Aktar schematic.browseworkshop = Atölyeyi incele schematic.copy = Panoya Kopyala schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar schematic.shareworkshop = Atölyede Kaydet schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür schematic.saved = Şema Kaydedildi. schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yok edilecek. schematic.rename = Şemayı yeniden adlandır schematic.info = {0}x{1}, {2} blok schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server. stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0} stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0} stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0} stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0} stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar: stat.playtime = Oynama Süresi:[accent] {0} stat.rank = Rütbe: [accent]{0} globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin? level.highscore = Rekor: [accent]{0} level.select = Seviye Seçimi level.mode = Oyun Modu: coreattack = < Merkez saldırı altında! > nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi database = Çekirdek Veritabanı savegame = Oyunu Kaydet loadgame = Oyunu Yükle joingame = Oyuna Katıl customgame = Özel Oyun newgame = Yeni Oyun none = minimap = Harita position = Pozisyon close = Kapat website = Web sitesi quit = Çık save.quit = Kaydet & Çık maps = Haritalar maps.browse = Haritaları gör continue = Devam et maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı! invalid = Geçersiz pickcolor = Renk Seç preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor uploadingcontent = İçerik Yükleniyor uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor done = Bitti feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir. mods.alphainfo = Modların alfa aşamasında olduğunu ve [scarlet]oldukça hatalı olabileceklerini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry GitHub'ı veya Discord'una bildirin. mods = Modlar mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı! mods.guide = Mod Rehberi mods.report = Hata bildir mods.openfolder = Mod klasörünü aç mods.reload = Yeniden Yükle mods.reloadexit = Modları yeniden yüklemek için oyun kapanacak. mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Etkin mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı mod.disable = Devre Dışı Bırak mod.content = İçerik: mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir. mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oyun versiyonu: [accent]{0} mod.outdated = [scarlet]V6 ile uyumlu değil (minGameVersion: 105 yok) mod.missingdependencies = [scarlet]Bu modun çalışması için gereken modlar: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası. mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu. mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin. mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli olan modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır. mod.enable = Etkinleştir mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak. mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli mod.import = Mod İçeri Aktar mod.import.file = Dosya İçeri Aktar mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar mod.jarwarn = [scarlet]Jar modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol! mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz. mod.remove.confirm = Bu mod silinecek. mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0} mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0} mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin. mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin. mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game. about.button = Hakkında name = İsim: noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin. planetmap = Gezegen Haritası launchcore = Kalkış filename = Dosya Adı: unlocked = Yeni içerik açıldı! completed = [accent]Tamamlandı techtree = Teknoloji Ağacı research.list = [lightgray]Araştırmalar: research = Araştır researched = [lightgray]{0} Araştırıldı. research.progress = %{0} tamamlandı players = {0} çevrimiçi oyuncu players.single = {0} çevrimiçi oyuncu players.search = ara players.notfound = [gray]hiç oyuncu bulunamadı server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor... server.kicked.kick = Sunucudan atıldın! server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin. server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı. server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın. server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle! server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste! server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın. server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil. server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle. server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle. server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var. server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz. server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın. server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir. server.kicked.gameover = Oyun bitti! server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor. server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[] host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et hostserver.mobile = Oyun Kur host = Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor hosts.discovering.any = Oyun aranıyor server.refreshing = Sunucu yenileniyor hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı! host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor. servers.local = Yerel Sunucular servers.remote = Uzak Sunucular servers.global = Topluluk Sunucuları trace = Oyuncuyu Takip Et trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Özel ID: [accent]{0} trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0} trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0} invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder. server.bans = Yasaklılar server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı! server.admins = Yönetici server.admins.none = Yönetici bulunamadı! server.add = Sunucu Ekle server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin? server.edit = Sunucuyu Düzenle server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![] server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]Özel Sürüm confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin? confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin? confirmvotekick = Bu kullanıcıyı oylayıp atmak istediğinize emin misiniz? confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin? confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin? confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin? joingame.title = Oyuna Katıl joingame.ip = Adres: disconnect = Bağlantı kesildi. disconnect.error = Bağlantı hatası. disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı. disconnect.timeout = Zaman aşımı. disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi! cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Bağlanılıyor... connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor... server.port = Port: server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor! server.invalidport = Geçersiz port sayısı! server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0} save.new = Yeni kayıt save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin? overwrite = Üstüne yaz save.none = Kayıt bulunamadı! savefail = Oyun kaydedilemedi! save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin? save.delete = Sil save.export = Kaydı Dışa Aktar save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz! save.import.fail = [crimson]Kayıt içe aktarılamadı: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Kayıt dışa aktarılamadı: [accent]{0} save.import = Kaydı İçe Aktar save.newslot = İsmi kaydet: save.rename = Yeniden isimlendir save.rename.text = Yeni isim: selectslot = Bir kayıt seçin. slot = [accent]Yuva {0} editmessage = Mesajı Düzenle save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz! empty = on = Aç off = Kapa save.autosave = Otomatik kayıt: {0} save.map = Harita: {0} save.wave = Dalga {0} save.mode = Oyun modu: {0} save.date = Son Kayıt: {0} save.playtime = Oynama süresi: {0} warning = Uyarı. confirm = Doğrula delete = Sil view.workshop = Atölyede görüntüle workshop.listing = Atölye Listelemesini Aç ok = Tamam open = Aç customize = Kuralları Özelleştir cancel = İptal openlink = Bağlantıyı Aç copylink = Bağlantıyı Kopyala back = Geri data.export = Veriyi Dışa Aktar data.import = Veriyi İçe Aktar data.openfolder = Veri Klasörü Aç data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız. quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar -> Oyun -> Öğreticiyi Yeniden Al[]'dan tekrar yapabilirsiniz. loading = [accent]Yükleniyor... reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor... respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et wave = [accent]Dalga {0} wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular bekleniliyor... wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. loadimage = Resim Aç saveimage = Resim Kaydet unknown = Bilinmeyen custom = Özel builtin = Yerleşik map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız! map.random = [accent]Rastgele Harita map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin. map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin. map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] kırmızı[] çekirdekler ekleyin. map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.- workshop.update = Nesneyi Güncelle workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0} map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir! workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin. workshop.info = Eşya açıklaması changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı): eula = Steam Kullanıcı Sözleşmesi missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı. publishing = [accent]Yayınlanıyor... publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir! publish.error = Nesneyi yayınlarken hata oluştu: {0} steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0} editor.brush = Fırça editor.openin = Düzenleyici'de Aç editor.oregen = Maden Oluşumu editor.oregen.info = Maden Oluşumu: editor.mapinfo = Harita Bilgileri editor.author = Yapımcı: editor.description = Açıklama: editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor. editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kurallar: editor.generation = Oluşum: editor.ingame = Oyun içinde düzenle editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla editor.newmap = Yeni Harita editor.center = Ortala workshop = Atölye waves.title = Dalgalar waves.remove = Kaldır waves.never = waves.every = her waves.waves = dalga(lar) waves.perspawn = doğma noktası başına waves.shields = kalkan/dalga waves.to = doğru waves.guardian = Gardiyan waves.preview = Önizleme waves.edit = Düzenle... waves.copy = Panodan kopyala waves.load = Panodan yükle waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var. waves.copied = Dalgalar kopyalandı. waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın wavemode.counts = miktarlar wavemode.totals = toplamlar wavemode.health = can editor.default = [lightgray] details = Detaylar... edit = Düzenle... editor.name = İsim: editor.spawn = Eleman Oluştur editor.removeunit = Eleman Kaldır editor.teams = Takımlar editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/build 40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, editördeki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın. editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor. editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil. editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk. editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz? editor.update = Güncelle editor.randomize = Rastgele Yap editor.apply = Uygula editor.generate = Oluştur editor.resize = Yeniden Boyutlandır editor.loadmap = Harita Yükle editor.savemap = Harita Kaydet editor.saved = Kaydedildi! editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var! editor.import = İçeri Aktar... editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar editor.export = Dışarı Aktar... editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz? editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır editor.mapname = Harita İsmi: editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak ister misiniz? editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var. editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin: toolmode.replace = Değiştir toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer. toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir. toolmode.orthogonal = Çizgi toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer. toolmode.square = Kare toolmode.square.description = Kare fırça. toolmode.eraseores = Maden Sil toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler.. toolmode.fillteams = Takımları Doldur toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur. toolmode.drawteams = Takım Çiz toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer.. filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin. filter.distort = Çarpıt filter.noise = Gürültü filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi filter.spawnpath = Doğma Noktasına Yol filter.corespawn = Çekirdek Seçimi filter.median = Medyan filter.oremedian = Maden Medyanı filter.blend = Geçiş filter.defaultores = Varsayılan Madenler filter.ore = Maden filter.rivernoise = Nehir Gürültüsü filter.mirror = Ayna filter.clear = Temizle filter.option.ignore = Yoksay filter.scatter = Saç filter.terrain = Arazi filter.option.scale = Ölçek filter.option.chance = Şans filter.option.mag = Genlik filter.option.threshold = Eşik filter.option.circle-scale = Daire Ölçek filter.option.octaves = Oktavlar filter.option.falloff = Düşüş filter.option.angle = Açı filter.option.amount = Miktar filter.option.block = Blok filter.option.floor = Zemin filter.option.flooronto = Hedef Zemin filter.option.target = Target filter.option.wall = Duvar filter.option.ore = Maden filter.option.floor2 = İkincil Duvar filter.option.threshold2 = İkincil Eşik filter.option.radius = Yarıçap filter.option.percentile = Yüzdelik width = Eni: height = Boyu: menu = Menü play = Oyna campaign = Mücadele load = Yükle save = Kaydet fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın. settings = Ayarlar tutorial = Öğretici tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al editor = Düzenleyici mapeditor = Harita Düzenleyicisi abandon = Terk Et abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek. locked = Kilitli complete = [lightgray]Ulaş: requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0} requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et requirement.research = {0} araştır requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0} launch.text = Kalkış research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir. uncover = Aç configure = Ekipmanı Yapılandır loadout = Yükleme resources = Kaynaklar bannedblocks = Yasaklı Bloklar addall = Hepsini Ekle launch.destination = Varış Yeri: {0} configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı. zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı. zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı. zone.resources = [lightgray]Tespit Edilen Kaynaklar: zone.objective = [lightgray]Hedef: [accent]{0} zone.objective.survival = Hayatta Kal zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et add = Ekle... boss.health = Boss Canı connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz? error.invalidaddress = Geçersiz adres. error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun! error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun! error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı. error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı! error.io = Ağ I/O hatası. error.any = Bilinmeyen ağ hatası. error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir. weather.rain.name = Yağmur weather.snow.name = Kar weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru weather.fog.name = Sis sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş sectors.resources = Kaynaklar: sectors.production = Üretim: sectors.stored = Depolanan: sectors.resume = Devam Et sectors.launch = Kalkış sectors.select = Seç sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş) sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları planet.serpulo.name = Serpulo planet.sun.name = Güneş sector.groundZero.name = Sıfır Noktası sector.craters.name = Kraterler sector.frozenForest.name = Donmuş Orman sector.ruinousShores.name = Harap Kıyılar sector.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar sector.desolateRift.name = Issız Aralık sector.nuclearComplex.name = Kompleks Nükleer Üretimi sector.overgrowth.name = Fazla Büyüme sector.tarFields.name = Katran Alanları sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle. sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren. sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Çekirdeklerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma. sector.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala. sector.ruinousShores.description = Yıkıntıların ardında bir kıyı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kıyı defansına ev sahipliği yapmış. Geriye pek bir şey kalmamış. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, onun dışındaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDışa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet. sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\nAlandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme. sector.overgrowth.description = Bu alan aşırı büyümüştür, sporların kaynağına daha yakındır.\nDüşman burada bir merkez kurdu. Titan birlikleri inşa et. Onu yok et. Kaybedileni geri al. sector.tarFields.description = Bir petrol üretim bölgesinin eteklerinde, dağların ve çölün arasındadır. Birkaç kullanılabilir katran rezervlerinden biri. \nTerk edilmiş olmasına rağmen, bu alan yakınlarda bazı tehlikeli düşman güçlerine sahip. Onları küçümseme.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol üretme teknolojisini araştır. sector.desolateRift.description = Aşırı tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ama az yer mevcut. Yüksek yıkım riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrılmaya çalış. Düşman saldırıları arasındaki uzun mesafeye aldanma. sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesistir, harabeye dönüşmüştür.\n[lightgray]Toryumu ve onun birçok kullanımını araştır. \n\nDüşman burada çok sayıda mevcut ve sürekli saldırganları arıyorlar. sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve daha alçak, sporla dolu topraklar arasında bir geçiş alanıdır. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nDagger ve Crawler birlikleri kullan. İki çekirdeği çıkar. settings.language = Dil settings.data = Oyun Verisi settings.reset = Varsayılana Sıfırla settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata settings.resetKey = Tuşu Sıfırla settings.controls = Kontroller settings.game = Oyun settings.sound = Ses settings.graphics = Grafikler settings.cleardata = Oyun Verisini Sil... settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız! settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır. settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz? settings.clearsaves = Kayıtları Sil settings.clearresearch = Araştırma Verisini Sil settings.clearresearch.confirm = Mücadele modundaki yaptığınız tüm araştırmaları sıfırlamak istediğinize emin misiniz? settings.clearcampaignsaves = Mücadele Kayıt Verisini Sil settings.clearcampaignsaves.confirm = Mücadele modundaki oynadığınız tüm sektörleri sıfırlamak istediğinize emin misiniz? paused = [accent] clear = Temizle banned = [scarlet]Yasaklı unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ele geçirilmiş sektör gerekir yes = Evet no = Hayır info.title = Bilgi error.title = [crimson]Bir hata oldu error.crashtitle = Bir hata oldu unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.input = Giriş stat.output = Çıkış stat.booster = Güçlendirici stat.tiles = Gereken Kare stat.affinities = Yakınlıklar stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi stat.powershot = Enerji/Atış stat.damage = Hasar stat.targetsair = Havayı Hedefler Mi stat.targetsground = Yeri Hedefler Mi stat.itemsmoved = Hareket Hızı stat.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre stat.shootrange = Menzil stat.size = Boyut stat.displaysize = Gösterim Boyutu stat.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi stat.powerrange = Enerji Menzili stat.linkrange = Bağlantı Menzili stat.instructions = Talimatlar stat.powerconnections = Bağlantı Sayısı stat.poweruse = Enerji Kullanımı stat.powerdamage = Enerji/Hasar stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi stat.memorycapacity = Bellek Kapasitesi stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi stat.productiontime = Üretim Süresi stat.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi stat.speedincrease = Hız Artışı stat.range = Menzil stat.drilltier = Kazılabilenler stat.drillspeed = Temel Matkap Hızı stat.boosteffect = Hızlandırma Efekti stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim stat.health = Can stat.buildtime = İnşaat Süresi stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla stat.buildcost = İnşaat Fiyatı stat.inaccuracy = İskalama Oranı stat.shots = Atışlar stat.reload = Atışlar/Sn stat.ammo = Mermi stat.shieldhealth = Kalkan Canı stat.cooldowntime = Soğuma Süresi stat.explosiveness = Patlayıcılık stat.basedeflectchance = Mermi Sekme Şansı stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma Şansı stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı stat.flammability = Yanıcılık stat.radioactivity = Radyoaktivite stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi stat.viscosity = Viskosite stat.temperature = Sıcaklık stat.speed = Hız stat.buildspeed = İnşa Hızı stat.minespeed = Kazı Hızı stat.minetier = Kazı Seviyesi stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi stat.commandlimit = Komut Limiti stat.abilities = Kabiliyetler ability.forcefield = Güç Kalkanı ability.repairfield = Onarma Alanı ability.statusfield = Hızlandırma Alanı ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli bar.noresources = Eksik Kaynaklar bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s bar.efficiency = Verim: {0}% bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1} bar.poweramount = Enerji: {0} bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0} bar.powerlines = Bağlantılar: {0}/{1} bar.items = Eşyalar: {0} bar.capacity = Kapasite: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[birlik engellendi] bar.liquid = Sıvı bar.heat = Isı bar.power = Enerji bar.progress = İnşa İlerlemesi bar.input = Girdi bar.output = Çıktı units.processorcontrol = [lightgray]İşlemci Kontrolünde bullet.damage = [stat]{0} [lightgray]hasar bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]kare bullet.incendiary = [stat]yakıcı bullet.homing = [stat]güdümlü bullet.shock = [stat]şoklayıcı bullet.frag = [stat]parça tesirli bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme bullet.infinitepierce = [stat]delme bullet.freezing = [stat]dondurucu bullet.tarred = [stat]katranlı bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı unit.blocks = blok unit.blockssquared = blok² unit.powersecond = enerji birimi/saniye unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye unit.itemssecond = eşya/saniye unit.liquidunits = sıvı birimi unit.powerunits = enerji birimi unit.degrees = derece unit.seconds = saniye unit.minutes = dakika unit.persecond = /sn unit.perminute = /dk unit.timesspeed = x hız unit.percent = % unit.shieldhealth = kalkan canı unit.items = eşya unit.thousands = k unit.millions = mil unit.billions = b category.general = Genel category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar category.items = Eşyalar category.crafting = Üretim category.function = Fonksiyon category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler setting.landscape.name = Yatayda sabitle setting.shadows.name = Gölgeler setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri setting.linear.name = Lineer Filtreleme setting.hints.name = İpuçları setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet] (deneysel) setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.antialias.name = Düzgünleştirme [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[] setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri setting.fpscap.name = Maksimum FPS setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[] setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme setting.difficulty.training = Eğitim setting.difficulty.easy = Kolay setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Zor setting.difficulty.insane = Çılgın setting.difficulty.name = Zorluk: setting.screenshake.name = Ekranı Salla setting.effects.name = Efektleri Görüntüle setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster setting.blockstatus.name = Blok Durumunu Göster setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı setting.seconds = {0} Saniye setting.blockselecttimeout.name = Blok Seçme Zaman Aşımı setting.milliseconds = {0} milisaniye setting.fullscreen.name = Tam Ekran setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere [lightgray](yeniden açmak gerekebilir) setting.fps.name = FPS Göster setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır) setting.minimap.name = Haritayı Göster setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor) setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster setting.musicvol.name = Müzik setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster setting.ambientvol.name = Çevresel Ses setting.mutemusic.name = Müziği Kapat setting.sfxvol.name = Oyun Sesi setting.mutesound.name = Sesi Kapat setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir. public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın. uiscale.reset = Arayüz ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[] uiscale.cancel = İptal Et ve Çık setting.bloom.name = Kamaşma keybind.title = Tuşları Yeniden Ata keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir. category.general.name = Genel category.view.name = Görünüm category.multiplayer.name = Çok Oyunculu category.blocks.name = Blok Seçimi command.attack = Saldır command.rally = Toplan command.retreat = Geri Çekil command.idle = Boşta placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0}, keybind.respawn.name = Yeniden Doğ keybind.control.name = Birliği Kontrol Et keybind.clear_building.name = Binayı Temizle keybind.press = Bir tuşa basın... keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın... keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü keybind.toggle_power_lines.name = Enerji Lazerlerini Aç/Kapa keybind.toggle_block_status.name = Blok İstatistiklerini Aç/Kapa keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü keybind.boost.name = Yükselt keybind.schematic_select.name = Bölge Seç keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür keybind.schematic_flip_y.name = Şemayı Y Ekseninde Döndür keybind.category_prev.name = Önceki Kategori keybind.category_next.name = Sonraki Kategori keybind.block_select_left.name = Sol Blok Seçimi keybind.block_select_right.name = Sağ Blok Seçimi keybind.block_select_up.name = Yukarı Blok Seçimi keybind.block_select_down.name = Aşağı Blok Seçimi keybind.block_select_01.name = Kategori 1 keybind.block_select_02.name = Kategori 2 keybind.block_select_03.name = Kategori 3 keybind.block_select_04.name = Kategori 4 keybind.block_select_05.name = Kategori 5 keybind.block_select_06.name = Kategori 6 keybind.block_select_07.name = Kategori 7 keybind.block_select_08.name = Kategori 8 keybind.block_select_09.name = Kategori 9 keybind.block_select_10.name = Kategori 10 keybind.fullscreen.name = Tam Ekran keybind.select.name = Seç/Ateş Et keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme keybind.pick.name = Blok Seç keybind.break_block.name = Blok Kır keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır keybind.pickupCargo.name = Kargoyu Al keybind.dropCargo.name = Kargoyu Bırak keybind.command.name = Komut keybind.shoot.name = Ateş Et keybind.zoom.name = Yakınlaştırma/Uzaklaştırma keybind.menu.name = Menü keybind.pause.name = Durdur keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et keybind.minimap.name = Harita keybind.chat.name = Konuş keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi keybind.console.name = Konsol keybind.rotate.name = Döndür keybind.rotateplaced.name = Var Olanı Çevir (Basılı Tutun) keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma mode.help.title = Modların açıklamaları mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir. mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok. mode.editor.name = Düzenleyici mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli çekirdek olması gerekir. mode.attack.name = Saldırı mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada kırmızı çekirdek olması gerekir. mode.custom = Özel Kurallar rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları rules.schematic = Schematics Allowed rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.waves = Dalgalar rules.attack = Saldırı Modu rules.buildai = Yapay Zeka İnşası rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare) rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn) rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı: [lightgray](kare) rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektiriyor rules.title.waves = Dalgalar rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa rules.title.enemy = Düşmanlar rules.title.unit = Birlikler rules.title.experimental = Deneysel rules.title.environment = Çevre rules.lighting = Işıklandırma rules.enemyLights = Enemy Lights rules.fire = Ateş rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı rules.ambientlight = Ortam Işığı rules.weather = Hava rules.weather.frequency = Sıklık: rules.weather.duration = Süreklilik: content.item.name = Eşyalar content.liquid.name = Sıvılar content.unit.name = Birimler content.block.name = Bloklar item.copper.name = Bakır item.lead.name = Kurşun item.coal.name = Kömür item.graphite.name = Grafit item.titanium.name = Titanyum item.thorium.name = Toryum item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanyum item.phase-fabric.name = Faz Örgüsü item.surge-alloy.name = Akı Alaşımı item.spore-pod.name = Spor Kapsülü item.sand.name = Kum item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik item.pyratite.name = Pirratit item.metaglass.name = Metacam item.scrap.name = Hurda liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Cüruf liquid.oil.name = Petrol liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace unit.fortress.name = Fortress unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar unit.crawler.name = Crawler unit.atrax.name = Atrax unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.toxopid.name = Toxopid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono unit.poly.name = Poly unit.mega.name = Mega unit.quad.name = Quad unit.oct.name = Oct unit.risso.name = Risso unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus block.resupply-point.name = Resupply Point block.parallax.name = Parallax block.cliff.name = Uçurum block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları block.grass.name = Çimen block.slag.name = Cüruf block.space.name = Uzay block.salt.name = Tuz block.salt-wall.name = Tuz Duvar block.pebbles.name = Çakıl Taşları block.tendrils.name = Tendriller block.sand-wall.name = Kum Duvar block.spore-pine.name = Spor Çamı block.spore-wall.name = Spor Duvar block.boulder.name = Kaya Parçaları block.snow-boulder.name = Karlı Kaya PArçaları block.snow-pine.name = Karlı Çam block.shale.name = Şist block.shale-boulder.name = Şist Kayası block.moss.name = Yosun block.shrubs.name = Çalılık block.spore-moss.name = Spor Yosunu block.shale-wall.name = Şist Duvar block.scrap-wall.name = Hurda Duvar block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar block.thruster.name = İtici block.kiln.name = Fırın block.graphite-press.name = Grafit Presi block.multi-press.name = Çoklu-Pres block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor) block.spawn.name = Düşman Doğma Noktası block.core-shard.name = Merkez: Parçacık block.core-foundation.name = Merkez: Temel block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek block.deepwater.name = Derin Su block.water.name = Su block.tainted-water.name = Kirli Su block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su block.tar.name = Katran block.stone.name = Taş block.sand.name = Kum block.darksand.name = Kara Kum block.ice.name = Buz block.snow.name = Kar block.craters.name = Krater block.sand-water.name = Kumlu Su block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su block.char.name = Kömür block.dacite.name = Dakit block.dacite-wall.name = Dakit Duvar block.dacite-boulder.name = Dakit Kaya Parçaları block.ice-snow.name = Buzlu Kar block.stone-wall.name = Taş Duvar block.ice-wall.name = Buz Duvar block.snow-wall.name = Kar Duvar block.dune-wall.name = Kara Kum Duvar block.pine.name = Çam block.dirt.name = Toprak block.dirt-wall.name = Toprak Duvar block.mud.name = Çamur block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç block.white-tree.name = Beyaz Ağaç block.spore-cluster.name = Spor Kümesi block.metal-floor.name = Metal Zemin 1 block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2 block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3 block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 4 block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin block.dark-panel-1.name = Kara Panel 1 block.dark-panel-2.name = Kara Panel 2 block.dark-panel-3.name = Kara Panel 3 block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4 block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5 block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6 block.dark-metal.name = Kara Metal block.basalt.name = Bazalt block.hotrock.name = Sıcak Kaya block.magmarock.name = Magma Kayası block.copper-wall.name = Bakır Duvar block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar block.plastanium-wall.name = Plastanyum Duvar block.plastanium-wall-large.name = Büyük Plastanyum Duvar block.phase-wall.name = Faz Duvar block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar block.thorium-wall.name = Toryum Duvar block.thorium-wall-large.name = Büyük Toryum Duvar block.door.name = Kapı block.door-large.name = Büyük Kapı block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Konveyör block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör block.plastanium-conveyor.name = Plastanyum Konveyör block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. block.junction.name = Kavşak block.router.name = Yönlendirici block.distributor.name = Dağıtıcı block.sorter.name = Ayıklayıcı block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı block.message.name = Mesaj block.illuminator.name = Aydınlatıcı block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir. block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını block.phase-weaver.name = Faz Örücü block.pulverizer.name = Pulverizatör block.cryofluid-mixer.name = Kriyosıvı Mikseri block.melter.name = Eritici block.incinerator.name = Yakıcı block.spore-press.name = Spor Presi block.separator.name = Ayırıcı block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü block.power-node.name = Enerji Noktası block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası block.surge-tower.name = Akı Kulesi block.diode.name = Batarya Diyotu block.battery.name = Batarya block.battery-large.name = Büyük Batarya block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör block.steam-generator.name = Buhar Jeneratörü block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratörü block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap block.laser-drill.name = Lazer Matkap block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı block.cultivator.name = Ekici block.conduit.name = Boru block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı block.item-void.name = Eşya Yokedici block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı block.liquid-void.name = Sıvı Yokedici block.power-void.name = Enerji Yokedici block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı block.unloader.name = Boşaltıcı block.vault.name = Depo block.wave.name = Wave block.tsunami.name = Tsunami block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ripple block.phase-conveyor.name = Faz Konveyörü block.bridge-conveyor.name = Konveyör Köprüsü block.plastanium-compressor.name = Plastanyum Kompresörü block.pyratite-mixer.name = Pirratit Mikseri block.blast-mixer.name = Patlayıcı Bileşik Mikseri block.solar-panel.name = Güneş Paneli block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı block.repair-point.name = Tamir Noktası block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu block.plated-conduit.name = Kaplı Boru block.phase-conduit.name = Faz Borusu block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru block.rotary-pump.name = Döner Pompa block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü block.mass-driver.name = Kütle Sürücüsü block.blast-drill.name = Hava Patlamalı Matkap block.thermal-pump.name = Termal Pompa block.thermal-generator.name = Termal Jeneratör block.alloy-smelter.name = Alaşım Fırını block.mender.name = Tamirci block.mend-projector.name = Büyük Tamirci block.surge-wall.name = Akı Duvarı block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Şok Mayını block.overdrive-projector.name = Hızlandırma Projektörü block.force-projector.name = Kalkan Projektörü block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Konteyner block.launch-pad.name = Kalkış Pisti block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti block.segment.name = Segment block.command-center.name = Komuta Merkezi block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası block.air-factory.name = Hava Birimi Fabrikası block.naval-factory.name = Deniz Birimi Fabrikası block.additive-reconstructor.name = Eklemeli Yeniden Yapılandırıcı block.multiplicative-reconstructor.name = Çarpmalı Yeniden Yapılandırıcı block.exponential-reconstructor.name = Üstel Yeniden Yapılandırıcı block.tetrative-reconstructor.name = Dörtlü Yeniden Yapılandırıcı block.payload-conveyor.name = Yük Konveyörü block.payload-router.name = Yük Yönlendirici block.disassembler.name = Sökücü block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi block.switch.name = Düğme block.micro-processor.name = Mikro İşlemci block.logic-processor.name = İşlemci block.hyper-processor.name = Hiper İşlemci block.logic-display.name = Ekran block.large-logic-display.name = Büyük Ekran block.memory-cell.name = Bellek Hücresi block.memory-bank.name = Bellek Bankası team.blue.name = mavi team.crux.name = öz team.sharded.name = parçalanmış team.orange.name = turuncu team.derelict.name = sahipsiz team.green.name = yeşil team.purple.name = mor tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\nHareket etmek için ekranı kaydırın.\nYakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]iki parmakla kıstırın[].\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştirin.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[]. tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatik olarak kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokunun.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçin. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştirin, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basın.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basın. tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istatistiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokunun.[]\n\n[accent]Şimdi mekanik matkabın istatistiklerine erişin.[] tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutun.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutun.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutun.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibi materyaller merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo tareti[] inşa edin. tutorial.drillturret = Duo taretleri ateş etmek için [accent]bakır mühimmata[] ihtiyaç duyar.\nTaretin yakınına bir matkap yerleştirin.\nKonveyörleri tarete yönelterek tarete bakır ikmal edin.\n\n[accent]İkmal edilen mühimmat: 0/1 tutorial.pause = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için boşluk tuşuna basın. tutorial.pause.mobile = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için sol üstteki bu butona basın. tutorial.unpause = Şimdi devam etmek için boşluk tuşuna tekrar basın. tutorial.unpause.mobile = Şimdi devam etmek için butona tekrar basın. tutorial.breaking = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Sağ fare butonuna basılı tutarak[] bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.[]\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin. tutorial.breaking.mobile = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Yıkım modunu seçin[], sonra bir bloğa dokunarak onu yok edin. Ekrana birkaç saniye basılı tutarak bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.\nTik butonuna basarak yıkım işlemini onaylayın.\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin. tutorial.withdraw = Bazı durumlarda bloklardan materyalleri direkt olarak almak gerekir.\nBunun için önce içinde materyaller olan [accent]bir bloğa dokunun[], sonra envanterdeki [accent]malzemeye dokunun[].\n[accent]dokunup basılı tutarak[] birden fazla materyali alabilirsiniz.\n\nÇekirdekten biraz bakır alın. tutorial.deposit = Malzemeleri geminizden hedef bloğa sürükleyerek malzemeleri bırakabilirsiniz.\n\n[accent]Bakırı çekirdeğe geri bırakın.[] tutorial.waves = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Ateş etmek için [accent]tıklayın[].\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın. tutorial.waves.mobile = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Geminiz düşmanlara otomatik olarak ateş edecektir.\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın. tutorial.launch = Belirli bir dalgaya ulaşınca, çekirdeği bulunduğu bölgeden [accent]kaldırabilir[], bütün binalarınızı arkada bırakıp [accent]çekirdeğinizdeki bütün materyallere sahip olabilirsiniz.[]Bu materyaller daha sonra yeni teknolojiler geliştirmek için kullanılabilir.\n\n[accent]Kalkış butonuna basın. item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır. item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtımı ve depolamak için yaygın olarak kullanılır. item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır. item.sand.description = Hem alaşım yapmada hem de arıtkan olarak metalurji işlemlerinde kullanılan bir malzeme. item.coal.description = Tohumlama olayından çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır. item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımada, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal. item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal. item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir. item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanılır. item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme. item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde. item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım. item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır. item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez. item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde. liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır. liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir. liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir. liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir. block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır. block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir. block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metacam olarak bilinen malzemeyi oluşturur. Çalıştırması için az miktar enerji gerekir. block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir. block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir. block.alloy-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir. block.cryofluid-mixer.description = Su ve titanyum tozunu karıştırıp kriyosıvı üretir. Toryum reaktörü kullanımı için gereklidir. block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini pirratit ile ezer ve karıştırır. block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan pirratit üretir. block.melter.description = Wave taretlerinde kullanılması veya daha çok işlemesi için hurdayı eritip cürufa çevirir. block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş bileşenleri çıkarır. block.spore-press.description = Yağ çıkartmak için aşırı basınç altında spor kapsüllerini sıkıştırır. block.pulverizer.description = Hurdaları ezip kuma çevirir. block.coal-centrifuge.description = Petrolü katılaştırıp kömür parçaları üretir. block.incinerator.description = Alınan fazlalıkları veya sıvıları buharlaştırır (yok eder). block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-void.description = Verilen sıvıları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır. block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar. block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.plastanium-wall.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü. block.plastanium-wall-large.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.\nBirçok blok alan kaplar. block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar. block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir. block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir.\nBirçok blok alan kaplar. block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır. block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar. block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir. block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar. block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir. block.mend-projector.description = Tamircinin yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir. block.overdrive-projector.description = Yakınındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir. block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır.\nİsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı,koruyucu boyutunu artırmak için ise faz örgüsü kullanılabilir. block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir. block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir. block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır. block.plastanium-conveyor.description = Materyalleri gruplar halinde taşır.\nArkadan eşyaları kabul eder ve öndeki üç yöne boşaltır. block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörün farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır. block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir. block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır. block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır. block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir. block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[] block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir. block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar. block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar. block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşıma bloğu. bir miktar materyalı alır ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalışması için enerji gerekir. block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çıktılı, ucuz bir pompa. block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sıvı depolar ama çalışması için enerji gerekir. block.thermal-pump.description = En iyi pompa. block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır. block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır. block.plated-conduit.description = Sıvıları dalga borusuyla aynı güçte taşır ancak daha fazla zırha sahiptir. Borular dışında başka bir şekilde yandan sıvı kabul etmez.\nDaha az sızıntı yapar. block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır. block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir. block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır. block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir. block.phase-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları kendisine bağlı başka bir faz borusuna ışınlamak için enerji kullanır. block.power-node.description = Bağlı düğümlere enerji sağlar. Ayrıca dibindeki bloklardan da enerji alıp onlara enerji verebilir. block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantıya sahip daha gelişmiş bir güç düğümü block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayısına sahip oldukça uzun menzilli bir güç düğümü. block.diode.description = Pil gücü, bu bloktan yalnızca diğer tarafta daha az güç depolandığında sadece tek bir yöne akabilir. block.battery.description = Enerji fazlasını yedek olarak saklar. Enerji açığında sakladığı enerjiyi salar. block.battery-large.description = Sıradan bataryadan çok daha fazla enerji depolar. block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanıcı materyalleri yakarak enerji üretir. block.thermal-generator.description = Sıcak bölgelere konulduğunda enerji üretir. block.steam-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar. block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan pirratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır. block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ısısını kullanır. block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir. block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu. block.thorium-reactor.description = Toryumdan, yüksek miktarda enerji üretir. Devamlı soğutulmaya ihtiyacı vardır. Yeterli soğutucu temin edilmezse şiddetle patlar. ürettiği enerji doluluk oranına bağlıdır, tam dolu iken temel düzeyde enerji üretir. block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle dev miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dışarıdan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır. block.mechanical-drill.description = Ucuz bir matkap. Doğru karelere konulduğunda, bir materyalden yavaş ama durmaksızın üretir. Sadece temel kaynaklardan kazabilir. block.pneumatic-drill.description = Titanyumu kazabilen, daha gelişmiş bir matkap. Mekanik matkaptan daha hızlıdır. block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazmaya izin verir ancak çalışması için enerji gerekir. Toryumu kazabilir. block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir. block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır. block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir. block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır. block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme. block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir. block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir. block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir. block.launch-pad.description = Çekirdek kalkışına gerek duymadan materyalleri üsse gönderir. block.launch-pad-large.description = Kalkış pistinin daha gelişmiş bir versiyonu. Daha fazla materyali daha sık gönderebilir. block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir. block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar. block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir. block.hail.description = Küçük ve uzun menzilli bir havan tareti. block.wave.description = Orta boyutta bir taret. Düşmanlara çeşitli sıvılar ateşler. Su temin edildiğinde yangınları otomatik olarak söndürür. block.lancer.description = Orta boyutta karasavar bir lazer tareti. Yüklenip güçlü enerji ışınları yollar. block.arc.description = Küçük ve kısa menzilli bir elektrik tareti. Düşmanlara yıldırım atar. block.swarmer.description = Orta boyutta bir roketatar tareti. Hem hava hem de kara hedeflerine güdümlü füzeler gönderir. block.salvo.description = Duo taretinin daha büyük ve daha gelişmiş bir versiyonu. Düşmana hızlı mermi salvoları atar. block.fuse.description = Büyük, kısa menzilli bir enerji tareti. Yakınındaki düşmanlara üç delici ışın atar. block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düşmanlara gruplar halinde mermiler atar. block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar. block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar. block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir. block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder. block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.