credits.text = [ROYAL]Anuken[] tarafından yapıldı - [SKY]anukendev@gmail.com[] credits = Jenerik contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl! link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu link.github.description = Oyun kaynak kodu link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerini link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası link.itch.io.description = Bilgisayar sürümleri için itch.io sayfası link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı. screenshot = Ekran görüntüsü {0} 'na kaydedildi screenshot.invalid = Harita çok büyük, ekran görüntüsü için potansiyel olarak yeterli bellek yok. gameover = Kaybettin gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı! highscore = [accent]Yeni rekor! load.sound = Sesler load.map = Haritalar load.image = Resimler load.content = İçerik load.system = Sistem stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0} stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0} stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0} stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0} stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar: stat.rank = Rütbe: [accent]{0} launcheditems = [accent]Gönderilen Kaynaklar map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin? level.highscore = Rekor: [accent]{0} level.select = Seviye Seçimi level.mode = Oyun Modu: showagain = Bir daha gösterme coreattack = < Merkez saldırı altında! > nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi database = Ana Veritabanı savegame = Oyunu Kaydet loadgame = Oyunu Yükle joingame = Oyuna Katıl addplayers = Oyuncu Ekle/Kaldır customgame = Özel Oyun newgame = Yeni Oyun none = minimap = Harita close = Kapat website = Website quit = Çık save.quit = Kaydet & Çık maps = Haritalar maps.browse = Haritaları gör continue = Devam et maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı! invalid = Geçersiz preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor uploadingcontent = İçerik Yükleniyor uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor done = Bitti about.button = Hakkında name = İsim: noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin. filename = Dosya Adı: unlocked = Yeni içerik açıldı! completed = [accent]Tamamlandı techtree = Teknoloji Ağacı research.list = [lightgray]Araştırmalar: research = Araştır researched = [lightgray]{0} Araştırıldı. players = {0} çevrimiçi oyuncu players.single = {0} çevrimiçi oyuncu server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor... server.kicked.kick = Sunucudan atıldın! server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin. server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı. server.kicked.vote = Oylama ile atıldın. Görüşürüz. server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle! server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste! server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın. server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil. server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle. server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle. server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var. server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz. server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın. server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir. server.kicked.gameover = Oyun bitti! server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[] host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et hostserver.mobile = Oyun\nKur host = Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor hosts.discovering.any = Oyun aranıyor server.refreshing = Sunucu yenileniyor hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı! host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor. trace = Oyuncuyu Takip Et trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Özel ID: [accent]{0} trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0} trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0} invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder. server.bans = Yasaklılar server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı! server.admins = Yönetici server.admins.none = Yönetici bulunamadı! server.add = Sunucu Ekle server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin? server.edit = Sunucuyu Düzenle server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![] server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [yellow]Özel Sürüm confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin? confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin? confirmvotekick = Bu kullanıcıyı oylayıp atmak istediğinize emin misiniz? confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin? confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin? confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin? joingame.title = Oyuna Katıl joingame.ip = Adres: disconnect = Bağlantı kesildi. disconnect.error = Bağlantı hatası. disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı. disconnect.timeout = Zaman aşımı. disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi! cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Bağlanılıyor... connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor... server.port = Port: server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor! server.invalidport = Geçersiz port sayısı! server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0} save.old = Bu kayıt oyunun eski bir sürümü için ve artık kullanılamaz.\n\n[lightgray]Tam 4.0 sürümü yayınlandığında geri kayıt özelliği eklenecek. save.new = Yeni kayıt save.overwrite = Bu kayıdın üstüne yazmak istediğine\nemin misin? overwrite = Üstüne yaz save.none = Kayıt bulunamadı! saveload = Kaydediliyor... savefail = Oyun kaydedilemedi! save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin? save.delete = Sil save.export = Kayıdı Dışa Aktar save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz! save.import.fail = [crimson]Kayıt içe aktarılamadı: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Kayıt dışa aktarılamadı: [accent]{0} save.import = Kayıdı İçe Aktar save.newslot = İsmi kaydet: save.rename = Yeniden isimlendir save.rename.text = Yeni isim: selectslot = Bir kayıt seçin. slot = [accent]Slot {0} editmessage = Mesajı Düzenle save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!\nEğer oyununuzu kısa süre öce güncellediyseniz bu, kayıt formatındaki bir değişiklik. Bir hata [scarlet]değil[]. empty = on = Aç off = Kapa save.autosave = Otomatk kayıt: {0} save.map = Harita: {0} save.wave = Dalga {0} save.mode = Oyun modu: {0} save.date = Son Kayıt: {0} save.playtime = Oynama süresi: {0} warning = Uyarı. confirm = Doğrula delete = Sil view.workshop = Workshop'da görüntüle ok = Tamam open = Aç customize = Kuralları Özelleştir cancel = İptal openlink = Bağlantıyı Aç copylink = Bağlantıyı Kopyala back = Geri data.export = Veriyi Dışa Aktar data.import = Veriyi İçe Aktar data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. classic.export = Klasik Verileri Dışa Aktar classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir update olmuştur.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar->Oyun->Öğreticiyi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. loading = [accent]Yükleniyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor... wave = [accent]Dalga {0} wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular için bekleniliyor... wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı loadimage = Resim Aç saveimage = Resim Kaydet unknown = Bilinmeyen custom = Özel builtin = Yerleşik map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız! map.random = [accent]Rastgele Harita map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[accent] orange[] core to this map in the editor. map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-orange[] cores to this map in the editor. map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.- map.publish.error = Error publishing map: {0} map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! eula = Steam EULA map.publish = Harita yayınlandı. map.publishing = [accent]Harita yayınlanıyor... editor.brush = Fırça editor.openin = Düzenleyici'de Aç editor.oregen = Maden Oluşumu editor.oregen.info = Maden Oluşumu: editor.mapinfo = Harita Bilgileri editor.author = Yapımcı: editor.description = Açıklama: editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor. editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kularlar: editor.generation = Oluşum: editor.ingame = Oyun içinde düzenle editor.publish.workshop = Workshop'da Yayınla editor.newmap = Yeni Harita workshop = Workshop- waves.title = Dalgalar waves.remove = Kaldır waves.never = waves.every = her waves.waves = dalga(lar) waves.perspawn = per spawn waves.to = doğru waves.boss = Boss waves.preview = Öngörünüm waves.edit = Düzenle... waves.copy = Clipboard'dan kopyala waves.load = Clipboard'dan yükle waves.invalid = Clipboard'da geçersiz dalga sayısı var. waves.copied = Dalgalar kopyalandı. waves.none = Düşman bulunamadı.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. editor.default = [lightgray] details = Detaylar... edit = Düzenle... editor.name = İsim: editor.spawn = Eleman Oluştur editor.removeunit = Eleman Kaldır editor.teams = Takımlar editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorimage = That's an image, not a map.\n\nIf you want to import a 3.5/build 40 map, use the 'Import Legacy Map' button in the editor. editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil. editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk. editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsun? editor.update = Güncelle editor.randomize = Rastgele Yap editor.apply = Uygula editor.generate = Oluştur editor.resize = Yeniden Boyutlandır editor.loadmap = Harita Yükle editor.savemap = Harita Kaydet editor.saved = Kaydedildi! editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var! editor.import = İçeri Aktar... editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar editor.export = Dışarı Aktar... editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar editor.exportimage = Export Terrain Image editor.exportimage.description = Export a map image file editor.loadimage = Import Terrain editor.saveimage = Export Terrain editor.unsaved = [scarlet]You have unsaved changes![]\nAre you sure you want to exit? editor.resizemap = Resize Map editor.mapname = Map Name: editor.overwrite = [accent]Warning!\nThis overwrites an existing map. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it? editor.exists = A map with this name already exists. editor.selectmap = Select a map to load: toolmode.replace = Değiştir toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map. toolmode.orthogonal = Dikey toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. toolmode.square = Kare toolmode.square.description = Square brush. toolmode.eraseores = Erase Ores toolmode.eraseores.description = Erase only ores. toolmode.fillteams = Fill Teams toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. toolmode.drawteams = Draw Teams toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. filters.empty = [lightgray]No filters! Add one with the button below. filter.distort = Distort filter.noise = Noise filter.median = Median filter.oremedian = Ore Median filter.blend = Blend filter.defaultores = Varsayılan Madenler filter.ore = Maden filter.rivernoise = River Noise filter.mirror = Mirror filter.clear = Clear filter.option.ignore = Ignore filter.scatter = Scatter filter.terrain = Terrain filter.option.scale = Scale filter.option.chance = Chance filter.option.mag = Magnitude filter.option.threshold = Threshold filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.octaves = Octaves filter.option.falloff = Falloff filter.option.angle = Angle filter.option.block = Blok filter.option.floor = Zemin filter.option.flooronto = Target Floor filter.option.wall = Duvar filter.option.ore = Maden filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Percentile width = Eni: height = Boyu: menu = Menü play = Oyna campaign = Başla load = Yükle save = Kaydet fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın. settings = Ayarlar tutorial = Öğretici tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al editor = Düzenleyici mapeditor = Harita Düzenleyicisi donate = Bağış Yap abandon = Terk Et abandon.text = Burası ve bütün kaynakları düşmana kaybedilecek. locked = Kilitli complete = [lightgray]Reach: zone.requirement = Wave {0} in zone {1} resume = Resume Zone:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgray]Best Wave: {0} launch = < LAUNCH > launch.title = Launch Successful launch.next = [lightgray]next opportunity at wave {0} launch.unable2 = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. launch.skip.confirm = Eğer şimdi geçerseniz, uncover = Aç configure = Configure Loadout configure.locked = [lightgray]Unlock configuring loadout: Wave {0}. configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}. zone.unlocked = [lightgray]{0} unlocked. zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.resources = [lightgray]Resources Detected: zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} zone.objective.survival = Hayatta Kal zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et add = Ekle... boss.health = Boss Canı connectfail = [crimson]Connection error:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Server unreachable.\nIs the address spelled correctly? error.invalidaddress = Geçersiz adres. error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! error.alreadyconnected = Already connected. error.mapnotfound = Map file not found! error.io = Network I/O error. error.any = Unknown network error. error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. zone.groundZero.name = Ground Zero zone.desertWastes.name = Desert Wastes zone.craters.name = The Craters zone.frozenForest.name = Frozen Forest zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores zone.stainedMountains.name = Stained Mountains zone.desolateRift.name = Desolate Rift zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex zone.overgrowth.name = Overgrowth zone.tarFields.name = Tar Fields zone.saltFlats.name = Salt Flats zone.impact0078.name = Impact 0078 zone.crags.name = Crags zone.fungalPass.name = Fungal Pass zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed. zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. zone.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. zone.impact0078.description = zone.crags.description = settings.language = Dil settings.data = Oyun Verisi settings.reset = Reset to Defaults settings.rebind = Rebind settings.controls = Kontroller settings.game = Oyun settings.sound = Ses settings.graphics = Grafikler settings.cleardata = Oyun Verisini Sil... settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBunu geri alamazsınız! settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. settings.clearunlocks = Clear Unlocks settings.clearall = Hepsini Sil paused = [accent]< Durduruldu > yes = Evet no = Hayır info.title = Bilgi error.title = [crimson]Bir hata oldu error.crashtitle = Bir hata oldu attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes blocks.input = Giriş blocks.output = Çıkış blocks.booster = Booster block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Power Capacity blocks.powershot = Power/Shot blocks.damage = Hasar blocks.targetsair = Havayı Hedefler blocks.targetsground = Yeri Hedefler blocks.itemsmoved = Hareket Hızı blocks.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre blocks.shootrange = Menzil blocks.size = Boyut blocks.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi blocks.powerrange = Enerji Menzili blocks.poweruse = Enerji Kullanımı blocks.powerdamage = Enerji/Hasar blocks.itemcapacity = Eşya Kapasitesi blocks.basepowergeneration = Zemin Enerji Üretimi blocks.productiontime = Üretim Süresi blocks.repairtime = Full Tamir Süresi blocks.speedincrease = Hız Artışı blocks.range = Menzil blocks.drilltier = Matkaplanabilenler blocks.drillspeed = Zemin Matkap Hızı blocks.boosteffect = Hızlandırma Efekti blocks.maxunits = Maksimum Aktif Unitler blocks.health = Can blocks.buildtime = İnşaat Süresi blocks.buildcost = İnşaat Fiyatı blocks.inaccuracy = Yanlış Atış İhtimali blocks.shots = Atışlar blocks.reload = Atışlar/Sn blocks.ammo = Mermi bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s bar.efficiency = Efficiency: {0}% bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn bar.powerstored = Enerji Deposu: {0}/{1} bar.poweramount = Enerji: {0} bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0} bar.items = Eşyalar: {0} bar.capacity = Kapasite: {0} bar.liquid = Sıvı bar.heat = Isı bar.power = Enerji bar.progress = Build Progress bar.spawned = Unitler: {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] damage bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles bullet.incendiary = [stat]incendiary bullet.homing = [stat]homing bullet.shock = [stat]shock bullet.frag = [stat]frag bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback bullet.freezing = [stat]freezing bullet.tarred = [stat]tarred bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate unit.blocks = bloklar unit.powersecond = enerji birimi/saniye unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye unit.itemssecond = eşya/saniye unit.liquidunits = sıvı birimi unit.powerunits = enerji birimi unit.degrees = derece unit.seconds = saniye unit.persecond = /sn unit.timesspeed = x hız unit.percent = % unit.items = eşya category.general = Genel category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar category.items = Eşyalar category.crafting = Giriş/Çıkış category.shooting = Shooting category.optional = Optional Enhancements setting.landscape.name = Lock Landscape setting.shadows.name = Gölgeler setting.linear.name = Linear Filtering setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[] setting.indicators.name = Enemy/Ally Indicators setting.autotarget.name = Auto-Target setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls setting.fpscap.name = Maksimum FPS setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[] setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement setting.difficulty.training = Eğitim setting.difficulty.easy = Kolay setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Zor setting.difficulty.insane = Çılgın setting.difficulty.name = Zorluk: setting.screenshake.name = Screen Shake setting.effects.name = Display Effects setting.sensitivity.name = Controller Sensitivity setting.saveinterval.name = Save Interval setting.seconds = {0} Saniye setting.fullscreen.name = Tam Ekran setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir) setting.fps.name = FPS Göster setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = Enerji Işınlarını Göster setting.pixelate.name = Pixelle[lightgray] (animasyonları kapatır) setting.minimap.name = Harita Göster setting.musicvol.name = Müzik setting.ambientvol.name = Etraf Sesi setting.mutemusic.name = Müziği Kapat setting.sfxvol.name = Oyun Sesi setting.mutesound.name = Sesi Kapat setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports setting.savecreate.name = Auto-Create Saves setting.publichost.name = Public Game Visibility setting.chatopacity.name = Chat Opacity setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] seconds... uiscale.cancel = İptal Et ve Çık setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Rebind Keys keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported. category.general.name = Genel category.view.name = View category.multiplayer.name = Çok Oyunculu command.attack = Saldır command.rally = Toplan command.retreat = Geri Çekil keybind.gridMode.name = Block Select keybind.gridModeShift.name = Category Select keybind.press = Bir tuşa basın... keybind.press.axis = Press an axis or key... keybind.screenshot.name = Map Screenshot keybind.move_x.name = Move x keybind.move_y.name = Move y keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen keybind.select.name = Select/Shoot keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement keybind.pick.name = Blok Seç keybind.break_block.name = Blok Kır keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır keybind.shoot.name = Ateş Et keybind.zoom_hold.name = Zoom Hold keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menü keybind.pause.name = Durdur keybind.minimap.name = Minimap keybind.dash.name = Dash keybind.chat.name = Konuş keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi keybind.console.name = Konsol keybind.rotate.name = Döndür keybind.toggle_menus.name = Toggle menus keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev keybind.chat_history_next.name = Chat history next keybind.chat_scroll.name = Chat scroll keybind.drop_unit.name = Drop Unit keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap mode.help.title = Description of modes mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.\n[gray]Requires enemy spawns in the map to play. mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok. mode.editor.name = Düzenleyici mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at least 2 differently-colored cores in the map to play. mode.attack.name = Saldırı mode.attack.description = Destroy the enemy's base. No waves.\n[gray]Requires a red core in the map to play. mode.custom = Özel Kurallar rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.waves = Dalgalar rules.attack = Saldırı Modu rules.enemyCheat = Infinite AI (Red Team) Resources rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Production Speed Multiplier rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[lightgray] (tiles) rules.respawntime = Respawn Time:[lightgray] (sec) rules.wavespacing = Wave Spacing:[lightgray] (sec) rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[lightgray] (tiles) rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti rules.title.waves = Dalgalar rules.title.respawns = Tekrar Canlanmalar rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa rules.title.player = Oyuncular rules.title.enemy = Düşmanlar rules.title.unit = Unitler content.item.name = Eşyalar content.liquid.name = Sıvılar content.unit.name = Unitler content.block.name = Bloklar content.mech.name = Mekanikler item.copper.name = Bakır item.lead.name = Kurşun item.coal.name = Kömür item.graphite.name = Grafit item.titanium.name = Titanyum item.thorium.name = Toryum item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanyum item.phase-fabric.name = Faz Kumaş item.surge-alloy.name = Dalgalanma Alaşımı item.spore-pod.name = Spor Tübü item.sand.name = Kum item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik item.pyratite.name = Pirratit item.metaglass.name = Metacam item.scrap.name = Hurda liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Cüruf liquid.oil.name = Petrol liquid.cryofluid.name = Cryofluid mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater mech.alpha-mech.ability = Regeneration mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Arc Generator mech.delta-mech.ability = Discharge mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Restruct Laser mech.tau-mech.ability = Repair Burst mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles mech.omega-mech.ability = Armored Configuration mech.dart-ship.name = Dart mech.dart-ship.weapon = Repeater mech.javelin-ship.name = Javelin mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster mech.trident-ship.name = Trident mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater item.explosiveness = [lightgray]Patlama: {0}% item.flammability = [lightgray]Yanıcılık: {0}% item.radioactivity = [lightgray]Radyoaktivite: {0}% unit.health = [lightgray]Can: {0} unit.speed = [lightgray]Hız: {0} mech.weapon = [lightgray]Silah: {0} mech.health = [lightgray]Can: {0} mech.itemcapacity = [lightgray]Eşya Kapasitesi: {0} mech.minespeed = [lightgray]Kazma Hızı: {0}% mech.minepower = [lightgray]Kazma Gücü: {0} mech.ability = [lightgray]Kabiliyet: {0} mech.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]Heat Capacity: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Viscosity: {0} liquid.temperature = [lightgray]Temperature: {0} block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları block.grass.name = Çimen block.salt.name = Tuz block.saltrocks.name = Tuz Taşları block.pebbles.name = Çakıl Taşları block.tendrils.name = Tendrils block.sandrocks.name = Kum Kayaları block.spore-pine.name = Spor Çamı block.sporerocks.name = Spor Kayaları block.rock.name = Kaya block.snowrock.name = Karlı Kaya block.snow-pine.name = Karlı Çam block.shale.name = Shale block.shale-boulder.name = Shale Boulder block.moss.name = Yosun block.shrubs.name = Shrubs block.spore-moss.name = Spor Yos block.shalerocks.name = Shale Rocks block.scrap-wall.name = Hurda Duvar block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar block.thruster.name = İticiler block.kiln.name = Tuğla Ocağı block.graphite-press.name = Grafit Basıcısı block.multi-press.name = Çoklu-Basıcı block.constructing = {0} [lightgray](İnşaat Ediliyor) block.spawn.name = Enemy Spawn block.core-shard.name = Merkez: Shard block.core-foundation.name = Merkez: Foundation block.core-nucleus.name = Merkez: Nucleus block.deepwater.name = Derin Su block.water.name = Su block.tainted-water.name = Lekeli Su block.darksand-tainted-water.name = Kara Kum Lekeli Su block.tar.name = Katran block.stone.name = Taş block.sand.name = Kum block.darksand.name = Kara Kum block.ice.name = Buz block.snow.name = Kar block.craters.name = Kraterler block.sand-water.name = Kumlu Su block.darksand-water.name = Siyah Kumlu Su block.char.name = Kömür block.holostone.name = Holo stone block.ice-snow.name = Ice Snow block.rocks.name = Kayalar block.icerocks.name = Ice rocks block.snowrocks.name = Snow Rocks block.dunerocks.name = Dune Rocks block.pine.name = Pine block.white-tree-dead.name = Ölmüş Beyaz Ağaç block.white-tree.name = Beyaz Ağaç block.spore-cluster.name = Spor Kümesi block.metal-floor.name = Metal Zemin 1 block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2 block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3 block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 4 block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin block.dark-panel-1.name = Kara Panel 1 block.dark-panel-2.name = Kara Panel 2 block.dark-panel-3.name = Kara Panel 3 block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4 block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5 block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6 block.dark-metal.name = Kara Metal block.ignarock.name = Igna Rock block.hotrock.name = Sıcak Kaya block.magmarock.name = Magma Kayası block.cliffs.name = Cliffs block.copper-wall.name = Bakır Duvar block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar block.phase-wall.name = Faz Duvar block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar block.thorium-wall.name = Thoryum Duvar block.thorium-wall-large.name = Büyük Thoryum Duvar block.door.name = Kapı block.door-large.name = Büyük Kapı block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Konveyör block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors. block.junction.name = Kavşak block.router.name = Yönlendirici block.distributor.name = Dağıtıcı block.sorter.name = Ayıklayıcı block.message.name = Mesaj block.overflow-gate.name = Taşma Geçiti block.silicon-smelter.name = Silikon Isıtıcısı block.phase-weaver.name = Faz Dokumacı block.pulverizer.name = Pulvarizör block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mikseri block.melter.name = Eritici block.incinerator.name = Yakıcı block.spore-press.name = Spor Basıcısı block.separator.name = Ayırıcı block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü block.power-node.name = Enerji Noktası block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası block.surge-tower.name = Dalgalanma Kulesi block.battery.name = Batarya block.battery-large.name = Büyük Batarya block.combustion-generator.name = Yanma Jeneratörü block.turbine-generator.name = Buhar Jeneratörü block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratör block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap block.laser-drill.name = Lazer Matkap block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı block.cultivator.name = Ekici block.dart-mech-pad.name = Alpha block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad block.conduit.name = Boru block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı block.item-void.name = Eşya Yokedici block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı block.power-void.name = Enerji Yokedici block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı block.unloader.name = Boşaltıcı block.vault.name = Depo block.wave.name = Wave block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ripple block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer block.blast-mixer.name = Blast Mixer block.solar-panel.name = Güneş Paneli block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı block.command-center.name = Komut Merkezi block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory block.spirit-factory.name = Spirit Repair Drone Factory block.phantom-factory.name = Phantom Builder Drone Factory block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory block.titan-factory.name = Titan Mech Factory block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory block.repair-point.name = Repair Point block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit block.phase-conduit.name = Phase Conduit block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru block.rotary-pump.name = Rotary Pompa block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü block.mass-driver.name = Mass Driver block.blast-drill.name = Airblast Drill block.thermal-pump.name = Termal Pompa block.thermal-generator.name = Termal Jeneratör block.alloy-smelter.name = Alaşım Karıştırıcısı block.mender.name = Tamirci block.mend-projector.name = Büyük Tamirci block.surge-wall.name = Surge Wall block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Shock Mine block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector block.force-projector.name = Force Projector block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = RTG Jeneratör block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container block.launch-pad.name = Launch Pad block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad team.blue.name = mavi team.crux.name = kırmızı team.sharded.name = turuncu team.orange.name = turuncu team.derelict.name = derelict team.green.name = yeşil team.purple.name = mor unit.spirit.name = Spirit Repair Drone unit.draug.name = Draug Miner Drone unit.phantom.name = Phantom Builder Drone unit.dagger.name = Dagger unit.crawler.name = Crawler unit.titan.name = Titan unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.fortress.name = Fortress unit.revenant.name = Revenant unit.eruptor.name = Eruptor unit.chaos-array.name = Chaos Array unit.eradicator.name = Eradicator unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayınız. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştiriniz.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[]. tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokununuz.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştiriniz, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basınız.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basınız. tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istastiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokununuz.[]\n\n[accent]Şimdi Mekanik Matkap'ın istatistiklerine erişiniz.[] tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutunuz.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutunuz.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutunuz.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibileri merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo kulesi[] inşa ediniz. tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1 tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. tutorial.unpause = Now press space again to unpause. tutorial.unpause.mobile = Now press it again to unpause. tutorial.breaking = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Hold down right-click[] to destroy all blocks in a selection.[]\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. tutorial.breaking.mobile = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Select deconstruction mode[], then tap a block to begin breaking it.\nDestroy an area by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nPress the checkmark button to confirm breaking.\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. tutorial.withdraw = In some situations, taking items directly from blocks is necessary.\nTo do this, [accent]tap a block[] with items in it, then [accent]tap the item[] in the inventory.\nMultiple items can be withdrawn by [accent]tapping and holding[].\n\n[accent]Withdraw some copper from the core.[] tutorial.deposit = Deposit items into blocks by dragging from your ship to the destination block.\n\n[accent]Deposit your copper back into the core.[] tutorial.waves = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves.[accent] Click[] to shoot.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır. item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtım ve depolama için yaygın olarak kullanılır. item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır. item.sand.description = Hem alaşımda hem de akı halinde eritme işlemlerinde kullanılan bir malzeme. item.coal.description = Fosilleşmiş bitki maddesi, tohumlama olayından çok önce oluşmuş. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır. item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımacılığında, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal. item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal. item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir. item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve hedef taret cephanesi için kullanılır. item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme. item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir eden teknolojide kullanılan ağırlıksız bir madde. item.surge-alloy.description = Elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım. item.spore-pod.description = Endüstriyel amaçlar için atmosferik konsantrasyonlardan sentezlenen sentetik sporların bir kapsülü. Yağ, patlayıcı ve yakıt haline dönüştürmek için kullanılır. item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez. item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde. liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır. liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Kurucu minerallerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir. liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya bir silah olarak püskürtülerek ateşe verilebilir. liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan aşındırıcı olmayan bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. mech.alpha-mech.description = Standart kontrol mekaniği. Yükseltilmiş zırh ve inşaat kabiliyetine sahip bir Dagger ünitesine dayanır. Dart gemisinden daha fazla hasara sahiptir. mech.delta-mech.description = A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons. mech.tau-mech.description = The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can heal allies in a radius with its repair ability. mech.omega-mech.description = A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor can block up to 90% of incoming damage. mech.dart-ship.description = The standard control ship. Reasonably fast and light, but has little offensive capability and low mining speed. mech.javelin-ship.description = A hit-and-run strike ship. While initially slow, it can accelerate to great speeds and fly by enemy outposts, dealing large amounts of damage with its lightning and missiles. mech.trident-ship.description = A heavy bomber, built for construction and destroying enemy fortifications. Reasonably well armored. mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Highly maneuverable. unit.draug.description = A primitive mining drone. Cheap to produce. Expendable. Automatically mines copper and lead in the vicinity. Delivers mined resources to the closest core. unit.spirit.description = A modified draug drone, designed for repair instead of mining. Automatically fixes any damaged blocks in the area. unit.phantom.description = An advanced drone unit. Follows users. Assists in block construction. unit.dagger.description = The most basic ground mech. Cheap to produce. Overwhelming when used in swarms. unit.crawler.description = A ground unit consisting of a stripped-down frame with high explosives strapped on top. Not particular durable. Explodes on contact with enemies. unit.titan.description = An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets. Equipped with two miniature Scorch-class flamethrowers. unit.fortress.description = A heavy artillery mech. Equipped with two modified Hail-type cannons for long-range assault on enemy structures and units. unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires a stream of slag at enemy fortifications, melting them and setting volatiles on fire. unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit. Targets power generators. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Rips through enemy structures, targeting critical infrastructure. unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array. block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. block.graphite-press.description = Kömür parçalarını saf grafit tabakalarına sıkıştırır. block.multi-press.description = Grafit baskı makinesinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır. block.silicon-smelter.description = Saf kömürle kumu azaltır. Silikon üretir. block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metaglass olarak bilinen bileşiği oluşturur. Çalıştırmak için az miktarda enerji gerektirir. block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir. block.phase-weaver.description = Faz kumaşını radyoaktif toryum ve kumdan sentezler. İşlev için büyük miktarda güç gerektirir. block.alloy-smelter.description = Dalgalanma alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir. block.cryofluidmixer.description = Su ve titanyum tozunu cryofluid'e karıştırır. Toryum reaktörü kullanımı için önemlidir. block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşiği üretmek için spor kümelerini pirratit ile ezer ve karıştırır. block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu ile çok yanıcı olan pirratite üretir. block.melter.description = Silah olarak kullanım veya daha çok işleme için hurdayı cürufta eritir. block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş sonucu çıkarır. block.spore-press.description = Yağı çıkartmak için aşırı basınç altında spor tüplerini sıkıştırır. block.pulverizer.description = Hurdaları ince kuma ezer. block.coal-centrifuge.description = Yağı kömür parçalarına katılaştırır. block.incinerator.description = Alınan fazlalıkları veya sıvıları buharlaştırır (yok eder). block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır. block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar. block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar. block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.phase-wall.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır. block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır.\nBirçok blok alan kaplar. block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü yükseltir ve rastgele serbest bırakır. block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü yükseltir ve rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar. block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir. block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar. block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanın. block.mend-projector.description = Mender'ın yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır. İsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz kumaşı kullanılır. block.overdrive-projector.description = Yakındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak bir dizi ve verimliliğini artırmak için faz kumaş kullanır. block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır. İsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı kullanılabilir. Faz kumaş koruyucu boyutunu artırmak için kullanılabilir. block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. block.conveyor.description = Basic item transport block. Moves items forward and automatically deposits them into blocks. Rotatable. block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. block.sorter.description = Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right. block.router.description = Accepts items, then outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.\n\n[scarlet]Never use next to production inputs, as they will get clogged by output.[] block.distributor.description = An advanced router. Splits items to up to 7 other directions equally. block.overflow-gate.description = A combination splitter and router. Only outputs to the left and right if the front path is blocked. block.mass-driver.description = The ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. Requires power to operate. block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. block.rotary-pump.description = An advanced pump. Pumps more liquid, but requires power. block.thermal-pump.description = The ultimate pump. block.conduit.description = Basic liquid transport block. Moves liquids forward. Used in conjunction with pumps and other conduits. block.pulse-conduit.description = An advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use for creating buffers in situations with non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building. block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles. block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. block.power-node-large.description = An advanced power node with greater range and more connections. block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections. block.battery.description = Stores power as a buffer in times of surplus energy. Outputs power in times of deficit. block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. block.combustion-generator.description = Generates power by burning flammable materials, such as coal. block.thermal-generator.description = Generates power when placed in hot locations. block.turbine-generator.description = An advanced combustion generator. More efficient, but requires additional water for generating steam. block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. block.rtg-generator.description = A simple, reliable generator. Uses the heat of decaying radioactive compounds to produce energy at a slow rate. block.solar-panel.description = Güneşten küçük bir enerji üretir. block.solar-panel-large.description = A significantly more efficient version of the standard solar panel. block.thorium-reactor.description = Generates significant amounts of power from thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. Power output depends on fullness, with base power generated at full capacity. block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. Only capable of mining basic resources. block.pneumatic-drill.description = An improved drill, capable of mining titanium. Mines at a faster pace than a mechanical drill. block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Capable of mining thorium. block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. block.water-extractor.description = Extracts groundwater. Used in locations with no surface water available. block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores in the atmosphere into industry-ready pods. block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power, sand and water to drill for oil. block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen. block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources. block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources. block.vault.description = Stores a large amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the vault. block.container.description = Stores a small amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the container. block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping. block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units. block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. block.hail.description = A small, long-range artillery turret. block.wave.description = A medium-sized turret. Shoots streams of liquid at enemies. Automatically extinguishes fires when supplied with water. block.lancer.description = A medium-sized anti-ground laser turret. Charges and fires powerful beams of energy. block.arc.description = A small close-range electric turret. Fires arcs of electricity at enemies. block.swarmer.description = A medium-sized missile turret. Attacks both air and ground enemies. Fires homing missiles. block.salvo.description = A larger, more advanced version of the Duo turret. Fires quick salvos of bullets at the enemy. block.fuse.description = A large, close-range energy turret. Fires three piercing beams at nearby enemies. block.ripple.description = An extremely powerful artillery turret. Shoots clusters of shells at enemies over long distances. block.cyclone.description = A large anti-air and anti-ground turret. Fires explosive clumps of flak at nearby units. block.spectre.description = A massive dual-barreled cannon. Shoots large armor-piercing bullets at air and ground targets. block.meltdown.description = A massive laser cannon. Charges and fires a persistent laser beam at nearby enemies. Requires coolant to operate. block.command-center.description = Issues movement commands to allied units across the map.\nCauses units to patrol, attack an enemy core or retreat to the core/factory. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command. block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones. block.spirit-factory.description = Produces Spirit structural repair drones. block.phantom-factory.description = Produces advanced construction drones. block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units. block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers. block.revenant-factory.description = Produces heavy missile-based units. block.dagger-factory.description = Produces basic ground units. block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units. block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units. block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units. block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. block.dart-mech-pad.description = Provides transformation into a basic attack mech.\nUse by tapping while standing on it. block.delta-mech-pad.description = Provides transformation into a lightly armored hit-and-run attack mech.\nUse by tapping while standing on it. block.tau-mech-pad.description = Provides transformation into an advanced support mech.\nUse by tapping while standing on it. block.omega-mech-pad.description = Provides transformation into a heavily-armored missile mech.\nUse by tapping while standing on it. block.javelin-ship-pad.description = Provides transformation into a quick, lightly-armored interceptor.\nUse by tapping while standing on it. block.trident-ship-pad.description = Provides transformation into a heavy support bomber.\nUse by tapping while standing on it. block.glaive-ship-pad.description = Provides transformation into a large, well-armored gunship.\nUse by tapping while standing on it.