credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!) credits = Crediti contributors = Translators and Contributors discord = Unisciti sul server discord di mindustry! link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry link.github.description = Codice sorgente del gioco link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web link.google-play.description = Elenco di Google Play Store link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca. screenshot = Screenshot saved to {0} gameover = Il nucleo è stato distrutto. gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious! highscore = [YELLOW]Nuovo record! stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0} stat.built = Buildings Built:[accent] {0} stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0} stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0} stat.delivered = Resources Launched: stat.rank = Final Rank: [accent]{0} map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"? level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0} level.select = Selezione del livello level.mode = Modalità di gioco: construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[]. construction.title = Guida blocchi da costruzione construction = Hai appena selezzionato la [accent]modalità di distruzione blocchi[].\n\nPer iniziare a piazzare, clicca in intorno appa tua navicella\nUna volta che sei soddisfatto del posizionamento, premi il conferma(✔), e la tua navicella inizierà a costruire il tutto.\n\n- [accentRimuovi i blocck[] dalla selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Sposta la selezione[] tenendo premuto e trascinando il tutto sullo schermo\n- [accent]Piazza i blocchi in linea[] Tenendo premuto nel punto d'inizio e poi trascinando il tutto nella direzione desiderata.\n- [accent]Cancella la selezione[] premendo la X in basso a sinistra. deconstruction.title = Guida distruzione blocchi deconstruction = Hai appena selezionato la [accent]modalità di distruzione [].\n\nPer iniziare a distruggere, premi sui blocchi interessati.\n Poi premi conferma(✔), e la tua navicella inizierà A INIZIARE\n\n- [accent]Rimuovi i blocchi[] dalla tua selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Per rimuovere più blocchi in un area[] tieni premuto in un punto, poi trascina in modo da selexionare ciò che ti interessa.\n- [accent]Cancella la distruzione[] premendo la X in basso a sinistra. showagain = non mostrare più coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! > nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0} database = Core Database savegame = Salva loadgame = Carica joingame = Unisciti al gioco addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori customgame = Gioco personalizzato newgame = New Game none = close = Chiuso quit = Esci maps = Mappe continue = Continua maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata! about.button = Info name = Nome: noname = Pick a[accent] player name[] first. filename = File Name: unlocked = Nuovo blocco scoperto! completed = [accent]Completed techtree = Tech Tree research.list = [LIGHT_GRAY]Research: research = Research researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched. players = {0} giocatori online players.single = {0} giocatori online server.closing = [accent]Chiusura server ... server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server! server.kicked.serverClose = Server chiuso. server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco! server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare! server.kicked.banned = Sei bannato da questo server. server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti. server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server. server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere. server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account. server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito. server.kicked.gameover = Game over! host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall. join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP. hostserver = Host Server hostserver.mobile = Host\nGame host = Host hosting = [accent] Apertura del server ... hosts.refresh = Aggiorna hosts.discovering = Ricerca partite LAN server.refreshing = Aggiornamento del server hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata! host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host. trace = Trace Player trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID univoco: [accent]{0} trace.android = Client Android: [accent] {0} trace.modclient = Client personalizzato: [accent]{0} trace.totalblocksbroken = Totale blocchi distrutti: [accent]{0} trace.structureblocksbroken = Blocchi strutturali distrutti: [accent]{0} trace.lastblockbroken = Ultimo blocco distrutto: [accent]{0} trace.totalblocksplaced = Totale blocchi posizionati: [accent]{0} trace.lastblockplaced = Ultimo blocco posizionato: [accent]{0} invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug. server.bans = Lista Ban server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio. server.admins = Amministratori server.admins.none = Nessun amministratore trovato! server.add = Aggiungi server server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server? server.hostname = Host: {0} server.edit = Modifica server server.outdated = [crimson]Server obsoleto![] server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![] server.version = [lightgray]Versione: {0} server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore? confirmkick = Are you sure you want to kick this player? confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore? confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore? confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore? joingame.title = Unisciti alla Partita joingame.ip = IP: disconnect = Disconnesso. disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace! connecting = [accent]Connessione in corso ... connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ... server.port = Porta: server.addressinuse = Indirizzo già in uso! server.invalidport = Numero di porta non valido! server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0} save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0. save.new = Nuovo Salvataggio save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio? overwrite = Sovrascrivi save.none = Nessun salvataggio trovato! saveload = [Accent]Salvataggio ... savefail = Salvataggio del gioco non riuscito! save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio? save.delete = Elimina save.export = Esporta Salvataggio save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido! save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0} save.import = Importa Salvataggio save.newslot = Salva nome: save.rename = Rinomina save.rename.text = Nuovo nome: selectslot = Seleziona un salvataggio. slot = [accent]Slot {0} save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido! empty = on = On off = Off save.autosave = Salvataggio automatico: {0} save.map = Mappa: {0} save.wave = Ondata: {0} save.difficulty = Difficoltà: {0} save.date = Ultimo salvataggio: {0} save.playtime = Tempo di gioco: {0} warning = Warning. confirm = Conferma delete = Elimina ok = OK open = Apri cancel = Annulla openlink = Apri Link copylink = Copia link back = Indietro quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire? changelog.title = Registro modifiche changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ... changelog.error.android = [accent]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android. changelog.error.ios = [accent]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet. changelog.current = [yellow][[Current version] changelog.latest = [accent][[Latest version] loading = [accent]Caricamento in corso ... saving = [accent]Salvando . . . wave = [accent]Ondata {0} wave.waiting = Ondata in {0} waiting = In attesa... waiting.players = Waiting for players... wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining loadimage = Carica immagine saveimage = Salva Immagine unknown = Sconosciuto custom = Personalizzato builtin = Incluso map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro! map.random = [accent]Mappa casuale map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor. map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido. editor.brush = Pennello editor.openin = Apri nell'editor editor.oregen = Generazione dei minerali editor.oregen.info = Generazione dei minerali: editor.mapinfo = Informazioni mappa editor.author = Autore: editor.description = Descrizione: editor.waves = Waves: waves.title = Waves waves.remove = Remove waves.never = waves.every = every waves.waves = wave(s) waves.perspawn = per spawn waves.to = to waves.boss = Boss editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Edit... editor.name = Nome: editor.teams = Squadre editor.elevation = Elevazione editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0} editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0} editor.errorname = Map has no name defined. editor.update = Update editor.randomize = Randomize editor.apply = Apply editor.generate = Genera editor.resize = Ridimensiona editor.loadmap = Carica\nmappa editor.savemap = Salva\nla mappa editor.saved = Salvato! editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa. editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa. editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta! editor.import = Importando... editor.importmap = Importa mappa editor.importmap.description = Importa mappa preesistente editor.importfile = Importa file editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno editor.importimage = Importa mappa terreno editor.importimage.description = Importa immagine esterna terreno editor.export = Esportazione... editor.exportfile = Esporta file editor.exportfile.description = Esporta file mappa editor.exportimage = Esporta immagine terreno editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa editor.loadimage = Carica\nimmagine editor.saveimage = Salva\nImmagine editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire? editor.resizemap = Ridimensiona la mappa editor.mapname = Nome Mappa: editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere? editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare: filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. filter.distort = Distort filter.noise = Noise filter.ore = Ore filter.rivernoise = River Noise filter.scatter = Scatter filter.terrain = Terrain filter.option.scale = Scale filter.option.chance = Chance filter.option.mag = Magnitude filter.option.threshold = Threshold filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.octaves = Octaves filter.option.falloff = Falloff filter.option.floor = Floor filter.option.wall = Wall filter.option.ore = Ore filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.threshold2 = Secondary Threshold width = Larghezza: height = Altezza: menu = Menu play = Gioca load = Carica save = Salva fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto. settings = Impostazioni tutorial = Tutorial editor = Editor mapeditor = Editor Mappe donate = Dona abandon = Abandon abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. locked = Locked complete = [LIGHT_GRAY]Complete: resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0} launch = Launch launch.title = Launch Successful launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0} launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies. launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. uncover = Uncover configure = Configure Loadout configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked. zone.complete = Zone conditions met. zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.resources = Resources Detected: add = Add... boss.health = Boss Health connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0} error.unreachable = Server unreachable. error.invalidaddress = Invalid address. error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! error.alreadyconnected = Already connected. error.mapnotfound = Map file not found! error.io = Network I/O error. error.any = Unkown network error. zone.groundZero.name = Ground Zero zone.craters.name = The Craters zone.frozenForest.name = Frozen Forest zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores zone.stainedMountains.name = Stained Mountains zone.desolateRift.name = Desolate Rift zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex settings.language = Lingua settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite settings.rebind = Reinposta settings.controls = Controlli settings.game = Gioco settings.sound = Suono settings.graphics = Grafica settings.cleardata = Clear Game Data... settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone! settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. settings.clearunlocks = Clear Unlocks settings.clearall = Clear All paused = In pausa yes = Si no = No info.title = [accent] Info error.title = [crimson]Si è verificato un errore error.crashtitle = Si è verificato un errore blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s blocks.efficiency = Efficiency: {0}% blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.blockinfo = info sul blocco blocks.powerbalance = Power: {0} blocks.poweroutput = Power Output: {0} blocks.powercapacity = Capacità Energetica blocks.powershot = Danno/Colpo blocks.targetsair = Attacca nemici aerei blocks.targetsground = Targets Ground blocks.items = Items: {0} blocks.itemsmoved = Move Speed blocks.shootrange = Raggio blocks.size = Grandezza blocks.liquidcapacity = Capacità del liquido blocks.maxitemssecond = Oggetti massimi/secondo blocks.powerrange = Raggio Energia blocks.poweruse = Utilizzo energia blocks.powerdamage = Power/Damage blocks.inputitemcapacity = Capacità oggetti in entrata blocks.outputitemcapacity = Capacità oggetti in uscità blocks.itemcapacity = Capacità blocks.basepowergeneration = Base Power Generation blocks.powertransferspeed = Velocità trasferimento energia blocks.craftspeed = Velocità produzione blocks.inputliquid = Input del liquido blocks.inputliquidaux = Liquidi extra blocks.inputitem = Input Oggetto blocks.inputitems = Oggetti in entrata blocks.outputitem = Oggetti in uscita blocks.drilltier = Scavabili blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile blocks.maxunits = Max Active Units blocks.liquidoutput = Uscita liquidi blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed blocks.liquiduse = Uso liquidi blocks.coolant = Refrigerante blocks.liquid = Liquid blocks.coolantuse = uso refrigerante blocks.inputliquidfuel = carburante liquido blocks.liquidfueluse = Utilizzo carburante liquido blocks.boostitem = Boost Item blocks.boostliquid = Boost Liquid blocks.health = Salute blocks.heat = Heat blocks.power = Power blocks.progress = Build Progress blocks.spawned = Units: {0}/{1} blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction blocks.inaccuracy = Inaccuratezza blocks.shots = Colpi blocks.reload = Ricarica blocks.inputfuel = Carburante blocks.fuelburntime = Tempo combustione carburante blocks.inputcapacity = Capacità di ingresso blocks.outputcapacity = Capacità di uscita blocks.ammo = Ammo unit.blocks = blocchi unit.powersecond = unità energia/secondo unit.liquidsecond = unità liquide/secondo unit.itemssecond = oggetti/secondo unit.liquidunits = unità liquidi unit.powerunits = unità energia unit.degrees = gradi unit.seconds = secondi unit.items = oggetti category.general = Generali category.power = Energia category.liquids = Liquidi category.items = Oggetti category.crafting = Produzione category.shooting = Potenza di fuoco category.optional = Optional Enhancements setting.animatedwater.name = Animated Water setting.indicators.name = Ally Indicators setting.autotarget.name = Auto-Target setting.fpscap.name = Limite FPS setting.fpscap.none = Niente setting.fpscap.text = {0} FPS setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement setting.difficulty.training = training setting.difficulty.easy = facile setting.difficulty.normal = medio setting.difficulty.hard = difficile setting.difficulty.insane = folle setting.difficulty.name = Difficoltà: setting.screenshake.name = Movimento dello schermo setting.effects.name = Visualizza effetti setting.sensitivity.name = Sensibilità del controller setting.saveinterval.name = Intervallo di salvataggio automatico setting.seconds = {0} Secondi setting.fullscreen.name = Schermo Intero setting.fps.name = Mostra FPS setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = Mostra Laser Energetici setting.minimap.name = Mostra minimappa setting.musicvol.name = Volume Musica setting.mutemusic.name = Silenzia musica setting.sfxvol.name = Volume SFX setting.mutesound.name = Togli suoni setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports keybind.title = Configurazione Tasti category.general.name = Generale category.view.name = Visualizzazione category.multiplayer.name = Multigiocatore command.attack = Attack command.retreat = Retreat command.patrol = Patrol keybind.gridMode.name = Block Select keybind.gridModeShift.name = Category Select keybind.press = Press a key... keybind.press.axis = Press an axis or key... keybind.screenshot.name = Map Screenshot keybind.move_x.name = Sposta_x keybind.move_y.name = Sposta_y keybind.select.name = seleziona keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement keybind.pick.name = Pick Block keybind.break_block.name = Break Block keybind.deselect.name = Deselect keybind.shoot.name = spara keybind.zoom_hold.name = zoom_hold keybind.zoom.name = zoom keybind.menu.name = menu keybind.pause.name = pausa keybind.dash.name = Scatto keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = lista_giocatori keybind.console.name = console keybind.rotate.name = Ruotare keybind.toggle_menus.name = Abilita menù keybind.chat_history_prev.name = Scorri chat vero l'alto keybind.chat_history_next.name = Scorri chatt verso il basso keybind.chat_scroll.name = Scorri chat keybind.drop_unit.name = droppa materiali keybind.zoom_minimap.name = Zomma minimappa mode.help.title = Descrizione delle modalità mode.survival.name = Survival mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves. mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.description = risorse infinite e nessun timer per le ondate. mode.freebuild.name = freebuild mode.freebuild.description = risorse limitate e nessun timer per le ondate. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = fight against other players locally. mode.attack.name = Attack mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base. content.item.name = Oggetti content.liquid.name = Liquidi content.unit.name = Units content.block.name = Blocks content.mech.name = Mech item.copper.name = Rame item.copper.description = Una utile materiale styrutturale. Molto usato in tutti i blocchi. item.lead.name = Piombo item.lead.description = Un materiale base, molto usato nei blocchi di trasporto. item.coal.name = carbone item.coal.description = Un carburante comune e facilmente ottenibile. item.graphite.name = Graphite item.titanium.name = titanio item.titanium.description = Un raro metallo super leggero usato ampiamente nel trasporto di liquidi, trapani e navi. item.thorium.name = Torio item.thorium.description = Un materiale denso e radioattivo, utilizzato nella costruzione di strutture e come carburante del reattore nucleare. item.silicon.name = Silicio item.silicon.description = Un semiconduttore molto utile che viene utilizzato nei pannelli solari e nei macchinari elettronici. item.plastanium.name = Plastaniu item.plastanium.description = Un materiale leggero e duttile, utilizzato nelle navi avanzete e come munizione. item.phase-fabric.name = Phase Fabric item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology. item.surge-alloy.name = Surge Alloy item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties. item.spore-pod.name = Spore Pod item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. item.sand.name = sabbia item.sand.description = Un materiale base che viene altamente usato nei processi di fusione, Sia come lega che come lubrificante. item.blast-compound.name = Polvere esplosiva item.blast-compound.description = Un composto altamente volatile, utilizzato nella produzione di bombe ed esplosivi. Può essere utilizzato come combustibile anche se non è consigliato. item.pyratite.name = Pirite item.pyratite.description = Una sostanza molto infiammabile che viene utilizzata nelle armi a fuoco. item.metaglass.name = Metaglass item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. item.scrap.name = Scrap item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. liquid.water.name = acqua liquid.slag.name = Slag liquid.oil.name = petrolio liquid.cryofluid.name = criogenium mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Ripetitore pesante mech.alpha-mech.ability = Orda di droni mech.alpha-mech.description = Il mech standard. È abbastanza veloce e produce abbastanza danni; può anche generare 3 droni per aumentare il suo danno complessivo. mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Generatore di fulmini mech.delta-mech.ability = Scarica mech.delta-mech.description = Un veloce, poco armato mech fatto per giocare a tocca e fuga con il nemico. Fa poco danno alle strutture, ma può uccidere un gran nummero di nemici grazie alle sue armi ad alto voltaggio. mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Laser ricostruttore mech.tau-mech.ability = Ripara esplosioni mech.tau-mech.description = Un mach di supporto. Cura i blocchi danneggiati sparandogli contro. Può spegnere fuochi e curare i compagni di squadra. mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = SCiame di missili mech.omega-mech.ability = Configurazione armata mech.omega-mech.description = Un ingombrante e ben armato mech, fatto per stare in prima linea. La sue difese possono bloccare fino al 90% dei danni. mech.dart-ship.name = Dart mech.dart-ship.weapon = Ripetitore mech.dart-ship.description = Una navicella standard. Molto veloce e leggera, ma può minare pochi blocchi e ha scarse potenzialità nella difesa. mech.javelin-ship.name = Javelin mech.javelin-ship.description = Una navetta da tocca e fuga. Anche se inizialmente lenta, può accellerare ad alte velocità e voloare sopra gli avamposti dei nemici, può provocare molti danni ai nemici tramite l'utilizzo di fulmini o missili. mech.javelin-ship.weapon = Missili esplosivi mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster mech.trident-ship.name = Tridente mech.trident-ship.description = Un bombardiere pesante. Giùstamente ben protetto. mech.trident-ship.weapon = Valle delle bombe mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiato con ripetitore di fiamma e con alta accellerazione e velocità massima. mech.glaive-ship.weapon = Ripetitore di fiamma item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.grass.name = Grass block.salt.name = Salt block.sandrocks.name = Sand Rocks block.spore-pine.name = Spore Pine block.sporerocks.name = Spore Rocks block.rock.name = Rock block.shale.name = Shale block.shale-boulder.name = Shale Boulder block.moss.name = Moss block.spore-moss.name = Spore Moss block.shalerocks.name = Shale Rocks block.scrap-wall.name = Scrap Wall block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall block.thruster.name = Thruster block.kiln.name = Kiln block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. block.graphite-press.name = Graphite Press block.multi-press.name = Multi-Press block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing) block.spawn.name = Enemy Spawn block.core-shard.name = Core: Shard block.core-foundation.name = Core: Foundation block.core-nucleus.name = Core: Nucleus block.deepwater.name = acqua profonda block.water.name = acqua block.tar.name = Tar block.stone.name = pietra block.sand.name = sabbia block.ice.name = ghiaccio block.snow.name = neve block.craters.name = Craters block.sand-water.name = Sand water block.char.name = Char block.holostone.name = Holo stone block.ice-snow.name = Ice Snow block.rocks.name = Rocks block.icerocks.name = Ice rocks block.snowrocks.name = Snow Rocks block.dunerocks.name = Dune Rocks block.pine.name = Pine block.white-tree-dead.name = White Tree Dead block.white-tree.name = White Tree block.spore-cluster.name = Spore Cluster block.metal-floor.name = Metal Floor block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5 block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged block.ignarock.name = Igna Rock block.hotrock.name = Hot Rock block.magmarock.name = Magma Rock block.cliffs.name = Cliffs block.copper-wall.name = Muro di rame block.copper-wall-large.name = Muro grande di rame block.titanium-wall.name = Titanium Wall block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall block.phase-wall.name = Muro di fase block.phase-wall-large.name = Muro grande di fase block.thorium-wall.name = Muro di torio block.thorium-wall-large.name = Muro grande di torio block.door.name = porta block.door-large.name = Porta grande block.duo.name = Duo block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Bombardiere block.lancer.name = Idrogetto block.conveyor.name = trasportatore block.titanium-conveyor.name = Nastro trasportatore potenziato block.junction.name = Incrocio block.router.name = router block.distributor.name = Mega router block.sorter.name = Filtro block.sorter.description = Divide gli oggetti. Se l'oggetto corrisponde a quello selezionato, Può passare. Altrimenti viene espulso sui lati. block.overflow-gate.name = splitter per eccesso block.overflow-gate.description = Una combinazione di un divisore e di un router , che distribuisce sui suoi lati se la via centrale è bloccata. block.silicon-smelter.name = Fonderia per silicio block.phase-weaver.name = Tessitore di fase block.pulverizer.name = Polverizzatore block.cryofluidmixer.name = Mixer liqidi block.melter.name = Fonditore block.incinerator.name = Inceneritore block.spore-press.name = Spore Press block.separator.name = Separatore block.power-node.name = Snodo energetico block.power-node-large.name = Snodo energetico grande block.surge-tower.name = Surge Tower block.battery.name = Batteria block.battery-large.name = Batteria grossa block.combustion-generator.name = generatore a carbone block.turbine-generator.name = Turbina block.differential-generator.name = Differential Generator block.impact-reactor.name = Impact Reactor block.mechanical-drill.name = Trapano meccanico block.pneumatic-drill.name = Trapano pneumatico block.laser-drill.name = Estrattore laser block.water-extractor.name = Estrattore d'acqua block.cultivator.name = Coltivatore block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad block.conduit.name = Condotto block.mechanical-pump.name = Pompa meccanica block.item-source.name = Sorgente oggetti block.item-void.name = Vuoto oggetti block.liquid-source.name = Sorgente liquida block.power-void.name = Energia nulla block.power-source.name = Energia infinita block.unloader.name = Scaricatore block.vault.name = Deposito block.wave.name = Idrogetto block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Cannoncino block.ripple.name = Cannone block.phase-conveyor.name = Nastro trasportatore ad alta velocità block.bridge-conveyor.name = Nastro trasportatore sopraelevato block.plastanium-compressor.name = Compressore al plastanio block.pyratite-mixer.name = Mixer pirite block.blast-mixer.name = Mixer poleri block.solar-panel.name = Pannello solare block.solar-panel-large.name = Pannrllo solare 3x3 block.oil-extractor.name = Estrattore petrolio block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory block.titan-factory.name = Titan Mech Factory block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory block.repair-point.name = Punto di riparazione block.pulse-conduit.name = Condotta attiva block.phase-conduit.name = Condotto ad alta velocità block.liquid-router.name = Distributore liquidi block.liquid-tank.name = Tanica d'acqua block.liquid-junction.name = Giunzione liquida block.bridge-conduit.name = Condotta sopraelevata block.rotary-pump.name = Pompa a turbina block.thorium-reactor.name = Reattore al torio block.mass-driver.name = Lancia materiali block.blast-drill.name = Blast Drill block.thermal-pump.name = Pompa termica block.thermal-generator.name = Generatore termico block.alloy-smelter.name = Altoforno block.mend-projector.name = Riparatore block.surge-wall.name = Surge Wall block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Shock Mine block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector block.force-projector.name = Force Projector block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = RTG Generator block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container block.launch-pad.name = Launch Pad block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. team.blue.name = blue team.red.name = red team.orange.name = orange team.none.name = gray team.green.name = green team.purple.name = purple unit.spirit.name = Spirit Drone unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. unit.phantom.name = Phantom Drone unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. unit.dagger.name = Pericolo unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco. unit.crawler.name = Crawler unit.titan.name = Titano unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata. Utilizza carburo come munizione. Attacca sia bersagli terrestri che aerei. unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit. unit.fortress.name = Fortress unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit. unit.revenant.name = Revenant unit.eruptor.name = Eruptor unit.chaos-array.name = Chaos Array unit.eradicator.name = Eradicator unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. tutorial.morecopper = More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. tutorial.lead = More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. tutorial.siliconsmelter = The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. tutorial.silicondrill = Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills. tutorial.generator = This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it. tutorial.generatordrill = Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill. tutorial.node = Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power. tutorial.nodelink = Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter. tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised. tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies. block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles. block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful. block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles. block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker. block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles. block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through. block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles. block.mend-projector.description = Periodically heals buildings in its vicinity. block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors. block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets. block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. block.duo.description = A small, cheap turret. block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy. block.hail.description = A small artillery turret. block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams. block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles. block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos. block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles. block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously. block.cyclone.description = A large rapid fire turret. block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams. block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once. block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams. block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable. block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon. block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand. block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper. block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand. block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound. block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling. block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava. block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid. block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone. block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes. block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left. block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials. block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water. block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava. block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build. block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor. block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader. block.container.description = Stores a small amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container. block.vault.description = Stores a large amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault. block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure. block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill. block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby. block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter. block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby. block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks. block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone. block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units. block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers. block.dagger-factory.description = Produces basic ground units. block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units. block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units. block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units. block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits. block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles. block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building. block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power. block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava. block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets. block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally. block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only. block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only. block.item-void.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only. block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only. block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only. liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing. liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant. liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down.