credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) credits = Zasłużeni contributors = Tłumacze i pomocnicy discord = Odwiedź nasz serwer Discord! link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry link.github.description = Kod Gry link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami link.itch.io.description = Strona itch.io z oficjanymi wersjami do pobrania link.google-play.description = Strona na sklepie Google Play link.wiki.description = Oficjana Wiki Mindustry linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany. screenshot = Zapisano zdjęcie do {0} gameover = Rdzeń został zniszczony. gameover.pvp = Zwyciężyła drużyna [accent]{0}[]! highscore = [YELLOW] Nowy rekord! stat.wave = Fale powstrzymane:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Przeciwnicy zniszczeni:[accent] {0} stat.built = Budynki zbudowane:[accent] {0} stat.destroyed = Budynki zniszczone:[accent] {0} stat.deconstructed = Budynki zrekonstruowane:[accent] {0} stat.delivered = Surowce wystrzelone: stat.rank = Final Rank: [accent]{0} map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"? level.highscore = Rekord: [accent]{0} level.select = Wybrany poziom level.mode = Tryb gry: construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[]. construction.title = Poradnik tworzenia bloków construction = Wybrałeś [accent]tryb tworzenia bloków[].\n\nAby zacząć stawiać bloki, po prostu kliknij na dostępne pole obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie budować bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?).\n- [accent]Przesuwaj bloki w kolekcji[] przez przeciąganie ich w opowiednim kierunku.\n- [accent]Stawiaj bloki w lini[] przez kliknięcie w wybranym miejscu i przesuięcie palca.\n- [accent]Anuluj konstrukcję lub kolekcję [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu. deconstruction.title = Poradnik niszczenia bloków deconstruction = Wybrałeś [accent]tryb niszczenia bloków[].\n\nAby zacząć niszczenie, po prostu kliknij na blok obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie niszczyć bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?)\n- [accent]Usuwaj bloki na obszrze[] przez zaznacznie ich.\n- [accent]Anuluj niszcznie [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu. showagain = Nie pokazuj tego więcej coreattack = < Rdzeń jest atakowany! > nearpoint = [[ [scarlet]OPUŚĆ PUNKT ZRZUTU NATYCHMIAST[] ]\n unicestwienie nadchodzi outofbounds = [[ POZA GRANICAMI ]\n[] samozniszcenie za {0} sekund database = Centralna baza danych savegame = Zapisz Grę loadgame = Wczytaj grę joingame = Gra wieloosobowa addplayers = Dodaj/Usuń graczy customgame = Własna Gra newgame = Nowa Gra none = <żadne> close = Zamknij quit = Wyjdź maps = Mapy continue = Kontynuuj maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map! about.button = O grze name = Nazwa: noname = Najpierw wybierz [accent]nazwę gracza[] filename = Nazwa Pliku: unlocked = Odblokowano nowy blok! completed = [accent]Ukończony techtree = Drzewo Technologiczne research.list = [LIGHT_GRAY]Badania: research = Badaj researched = [LIGHT_GRAY]{0} zbadane. players = {0} graczy online players.single = {0} gracz online server.closing = [accent] Zamykanie serwera... server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera! server.kicked.serverClose = Serwer został zamknięty. server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją! server.kicked.serverOutdated = Nieaktualny serwer! server.kicked.banned = Zostałeś zbanowany na tym serwerze. server.kicked.recentKick = Zostałeś niedawno wyrzucony.\nPoczekaj chwilę przed ponownym połączniem. server.kicked.nameInUse = Ta nazwa jest już zajęta na tym serwerze. server.kicked.nameEmpty = Nazwa musi zawierać przynajmniej 1 literę lub cyfrę. server.kicked.idInUse = Jesteś już na serwerze! Używanie tego samego konta na 2 urządzeniach jest zabronione. server.kicked.customClient = Ten serwer nie wspomaga wersji deweloperskich. Pobierz oryginalną wersję. server.kicked.gameover = Koniec gry! host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci. join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery wifi[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP. hostserver = Stwórz Serwer hostserver.mobile = Hostuj\ngrę host = Hostuj hosting = [accent] Otwieranie serwera... hosts.refresh = Odśwież hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN server.refreshing = Odświeżanie serwera hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN! host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem. trace = Zlokalizuj gracza trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Wyjątkowe ID: [accent]{0} trace.android = Klient Androida: [accent]{0} trace.modclient = Zmodowany klient: [accent]{0} trace.totalblocksbroken = Łączna liczba zniszczonych bloków: [accent]{0} trace.structureblocksbroken = Zniszczone bloki struktur: [accent]{0} trace.lastblockbroken = Ostatni zniszczony blok: [accent]{0} trace.totalblocksplaced = Łączna liczba zbudowanych bloków: [accent]{0} trace.lastblockplaced = Ostatni postawiony blok: [accent]{0} invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij raport błędu. server.bans = Bany server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób! server.admins = Admini server.admins.none = Nie znaleziono adminów! server.add = Dodaj serwer server.delete = Czy na pewno chcesz usunąć ten serwer? server.hostname = Host: {0} server.edit = Edytuj serwer server.outdated = [crimson]Przestarzały serwer![] server.outdated.client = [crimson]Przestarzały klient![] server.version = [lightgray]Wersja: {0} server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza? confirmkick = Jesteś pewny, że chcesz wyrzucić tego gracza? confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza? confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi? confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi? joingame.title = Dołącz do gry joingame.ip = IP: disconnect = Rozłączono. disconnect.data = Nie udało się załadować mapy! connecting = [accent]Łączenie... connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata... server.port = Port: server.addressinuse = Adres jest już w użyciu! server.invalidport = Nieprawidłowy numer portu. server.error = [crimson]Błąd hostowania serwera: [accent] {0} save.old = Ten zapis jest ze starej wersji i gra nie może go teraz wczytać.\n\n[LIGHT_GRAY]Wsparcie starych zapisów będzie w pełnej wersji 4.0. save.new = Nowy zapis save.overwrite = Czy na pewno chcesz nadpisać zapis gry? overwrite = Nadpisz save.none = Nie znaleziono zapisów gry! saveload = [accent]Zapisywanie... savefail = Nie udało się zapisać gry! save.delete.confirm = Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry? save.delete = Usuń save.export = Eksportuj save.import.invalid = [accent]Zapis gry jest niepoprawny! save.import.fail = [crimson]Nie udało się zaimportować zapisu: [accent] {0} save.export.fail = [crimson]Nie można wyeksportować zapisu: [accent] {0} save.import = Importuj save.newslot = Zapisz nazwę: save.rename = Zmień nazwę save.rename.text = Zmień nazwę selectslot = Wybierz zapis. slot = [accent]Slot {0} save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy! empty = on = Włączone off = Wyłączone save.autosave = Zapisywanie automatyczne save.map = Mapa: {0} save.wave = Fala: {0} save.difficulty = Poziom trudności: {0} save.date = Ostatnio zapisano: {0} save.playtime = Czas gry: {0} warning = Uwaga. confirm = Potwierdź delete = Usuń ok = Ok open = Otwórz cancel = Anuluj openlink = Otwórz link copylink = Kopiuj link back = Wróć quit.confirm = Czy na pewno chcesz wyjść? changelog.title = Lista Zmian changelog.loading = Pobieranie listy zmian... changelog.error.android = [accent]Notka: lista zmian czasami nie działa na Androidzie 4.4 i w dół!\nJest to spowodowane przez błąd Androida. changelog.error.ios = [accent]Lista zmian nie wspiera IOS. changelog.error = [scarlet]Błąd podczas pobierania listy zmian!\nSprawdź połączenie z internetem. changelog.current = [yellow][[Twoja wersja] changelog.latest = [accent][[Najnowsza wersja] loading = [accent]Ładowanie... saving = [accent]Zapisywanie... wave = [accent]Fala {0} wave.waiting = Fala za {0} waiting = Oczekiwanie... waiting.players = Oczekiwanie na graczy... wave.enemies = Pozostało [LIGHT_GRAY]{0} wrogów wave.enemy = Pozostał [LIGHT_GRAY]{0} wróg loadimage = Załaduj obraz saveimage = Zapisz obraz unknown = Nieznane custom = Własne builtin = Wbudowane map.delete.confirm = Jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić. map.random = [accent]Losowa mapa map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Musisz dodać [ROYAL]niebieski[] rdzeń do tej mapy. map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj[SCARLET] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze. map.invalid = Error podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy. editor.brush = Pędzel editor.openin = Otwórz w edytorze editor.oregen = Generacja złóż editor.oregen.info = Generacja złóż: editor.mapinfo = Informacje o mapie editor.author = Autor: editor.description = Opis: editor.waves = Waves: waves.title = Waves waves.remove = Remove waves.never = waves.every = every waves.waves = wave(s) waves.perspawn = per spawn waves.to = to waves.boss = Boss editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Edit... editor.name = Nazwa: editor.teams = Drużyny editor.elevation = Poziom terenu editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0} editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0} editor.errorname = Map has no name defined. editor.update = Update editor.randomize = Randomize editor.apply = Apply editor.generate = Generuj editor.resize = Zmień rozmiar editor.loadmap = Załaduj mapę editor.savemap = Zapisz mapę editor.saved = Zapisano! editor.save.noname = Twoja mapa nie ma nazwy! Ustaw ją w 'Informacjach o mapie'. editor.save.overwrite = Ta mapa nadpisze wbudowaną mapę! Ustaw inną nazwę w 'Informacjach o mapie'. editor.import.exists = [scarlet]Nie można zaimportować:[] istnieje już wbudowana mapa pod nazwą'{0}'! editor.import = Importuj... editor.importmap = Importuj Mapę editor.importmap.description = Importuj istniejącą mapę editor.importfile = Importuj Plik editor.importfile.description = Importuj zewnętrzny plik mapy editor.importimage = Importuj Obraz Terenu editor.importimage.description = Importuj zewnętrzny obraz terenu editor.export = Eksportuj... editor.exportfile = Eksportuj mapę editor.exportfile.description = Eksportuj plik mapy editor.exportimage = Eksportuj Obraz Terenu editor.exportimage.description = Eksportuj plik obrazu terenu editor.loadimage = Załaduj obraz editor.saveimage = Zapisz obraz editor.unsaved = [scarlet]Masz niezapisane zmiany![]\nCzy na pewno chcesz wyjść? editor.resizemap = Zmień rozmiar mapy editor.mapname = Nazwa mapy: editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać? editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania: filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. filter.distort = Distort filter.noise = Noise filter.ore = Ore filter.rivernoise = River Noise filter.scatter = Scatter filter.terrain = Terrain filter.option.scale = Scale filter.option.chance = Chance filter.option.mag = Magnitude filter.option.threshold = Threshold filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.octaves = Octaves filter.option.falloff = Falloff filter.option.floor = Floor filter.option.wall = Wall filter.option.ore = Ore filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.threshold2 = Secondary Threshold width = Szerokość: height = Wysokość: menu = Menu play = Graj load = Wczytaj save = Zapisz fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Uruchom grę ponownie aby ustawiony język zaczął funkcjonować. settings = Ustawienia tutorial = Poradnik editor = Edytor mapeditor = Edytor map donate = Wspomóż nas abandon = Opuść abandon.text = Ta strefa i wszystkie jej surowce będą przejęte przez przeciwników. locked = Zablokowane complete = [LIGHT_GRAY]Ukończone: resume = Kontynuuj Strefę:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Najwyższa fala: {0} launch = Wystrzel launch.title = Wystrzelenie Udane launch.next = [LIGHT_GRAY]Następna okazja przy fali {0} launch.unable = [scarlet] Wystrzelenie niedozwolone![] Wykryto przeciwników. launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. uncover = Uncover configure = Configure Loadout configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] Strefa {0} odblokowana! zone.complete = Zone conditions met. zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.resources = Resources Detected: add = Add... boss.health = Boss Health connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem: [accent] {0} error.unreachable = Serwer niedostępny. error.invalidaddress = Niepoprawny adres. error.timedout = Przekroczono limit czasu!/nUpewnij się, że host ma ustawione przekierowanie portu oraz, czy adres jest poprawny! error.mismatch = Błąd pakietu:\nprawdopodobne niedopasowanie klienta/serwera.\nUpewnij się, że ty i host macie najnowszą wersję Mindustry! error.alreadyconnected = Jesteś już połączony. error.mapnotfound = Plik mapy nie został znaleziony! error.io = Błąd siecowy I/O. error.any = Nieznany błąd sieci. zone.groundZero.name = Wybuch Lądowy zone.craters.name = Kratery zone.frozenForest.name = Zamrożony Las zone.ruinousShores.name = Zniszczone Przybrzerza zone.stainedMountains.name = Zabarwione Góry zone.desolateRift.name = Ponura Szczelina zone.nuclearComplex.name = Centrum Wyrobu Jądrowego settings.language = Język settings.reset = Przywróć domyślne settings.rebind = Zmień przyciski settings.controls = Sterowanie settings.game = Gra settings.sound = Dźwięk settings.graphics = Grafika settings.cleardata = Wyczyść dane gry... settings.clear.confirm = Czy jesteś pewien że chcesz usunąć te dane?\nPo tym nie ma powrotu! settings.clearall.confirm = [scarlet]UWAGA![]\nTo wykasuje wszystkie dane, włącznie z zapisanymi grami i mapami, ustawienami, i znanych technologiami.\nKiedy naciśniesz 'ok', gra się zamknie i wszystko przepadnie. settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów settings.clearall = Wyczyść wszystko paused = [accent]< Wstrzymano > yes = Jasne! no = Nie ma mowy! info.title = [accent]Informacje error.title = [crimson]Wystąpił błąd error.crashtitle = Wystąpił błąd blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s blocks.efficiency = Efficiency: {0}% blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.blockinfo = Informacje o bloku blocks.powerbalance = Power: {0} blocks.poweroutput = Power Output: {0} blocks.powercapacity = Pojemność mocy blocks.powershot = moc/strzał blocks.targetsair = Może namierzać wrogów powietrznych blocks.targetsground = Targets Ground blocks.items = Items: {0} blocks.itemsmoved = Move Speed blocks.shootrange = Zasięg blocks.size = Rozmiar blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy blocks.maxitemssecond = Maksymalna liczba przedmiotów/sekundę blocks.powerrange = Zakres mocy blocks.poweruse = Zużycie prądu blocks.powerdamage = Moc/Zniszczenia blocks.inputitemcapacity = Pojemność materiałów blocks.outputitemcapacity = Pojemność produktów blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów blocks.basepowergeneration = Base Power Generation blocks.powertransferspeed = Szybość przesyłu prądu blocks.craftspeed = Szybkość produkcji blocks.inputliquid = Potrzebna ciecz blocks.inputliquidaux = Płyny do produkcji blocks.inputitem = Potrzebne przedmioty blocks.inputitems = Materiały do produkcji blocks.outputitem = Produkty blocks.drilltier = Co może wykopać blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania blocks.maxunits = Max Active Units blocks.liquidoutput = Wyprodukowany płyn blocks.liquidoutputspeed = Prędkość odpływu cieczy blocks.liquiduse = Zużycie płynów blocks.coolant = Płyn chłodzący blocks.liquid = Płyn blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego blocks.inputliquidfuel = Paliwo blocks.liquidfueluse = Zużycie paliwa blocks.boostitem = Boost Item blocks.boostliquid = Boost Liquid blocks.health = Zdrowie blocks.heat = Heat blocks.power = Prąd blocks.progress = Build Progress blocks.spawned = Units: {0}/{1} blocks.power.satisfaction = Zapotrzebowanie Prądu blocks.inaccuracy = Niedokładność blocks.shots = Strzały blocks.reload = Przeładowanie blocks.inputfuel = Paliwo blocks.fuelburntime = Płonięcie paliwa blocks.inputcapacity = Pojemność wejściowa blocks.outputcapacity = Wydajność wyjściowa blocks.ammo = Ammo unit.blocks = Klocki unit.powersecond = jednostek prądu na sekundę unit.liquidsecond = jednostek płynów na sekundę unit.itemssecond = przedmiotów na sekundę unit.liquidunits = jednostek płynów unit.powerunits = jednostek prądu unit.degrees = stopnie unit.seconds = sekundy unit.items = Przedmioty category.general = Główne category.power = Prąd category.liquids = Płyny category.items = Przedmioty category.crafting = Przetwórstwo category.shooting = Strzelanie category.optional = Ulepszenia Nieobowiąskowe setting.animatedwater.name = Animated Water setting.indicators.name = Wskaźniki Przyjaciół setting.autotarget.name = Automatyczne Celowanie setting.fpscap.name = Maksymalny FPS setting.fpscap.none = Nieograniczone setting.fpscap.text = {0} FPS setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement setting.difficulty.training = trening setting.difficulty.easy = łatwy setting.difficulty.normal = normalny setting.difficulty.hard = trudny setting.difficulty.insane = szalony setting.difficulty.name = Poziom trudności setting.screenshake.name = Trzęsienie się ekranu setting.effects.name = Wyświetlanie efektów setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera setting.saveinterval.name = Interwał automatycznego zapisywania setting.seconds = Sekundy setting.fullscreen.name = Pełny ekran setting.fps.name = Widoczny licznik FPS setting.vsync.name = Synchronizacja pionowa setting.lasers.name = Pokaż lasery zasilające setting.minimap.name = Pokaż Minimapę setting.musicvol.name = Głośność muzyki setting.mutemusic.name = Wycisz muzykę setting.sfxvol.name = Głośność dźwięków setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry keybind.title = Zmień ustawienia przycisków category.general.name = Ogólne category.view.name = Wyświetl category.multiplayer.name = Multiplayer command.attack = Atakuj command.retreat = Wycofaj command.patrol = Patrol keybind.gridMode.name = Wybieranie Bloku keybind.gridModeShift.name = Wybieranie Kategorii keybind.press = Naciśnij wybrany klawisz... keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz... keybind.screenshot.name = Zrzut ekranu mapy keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie keybind.select.name = Zaznacz keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement keybind.pick.name = Wybierz Blok keybind.break_block.name = Break Block keybind.deselect.name = Odznacz keybind.shoot.name = Strzelanie keybind.zoom_hold.name = Inicjator przybliżania keybind.zoom.name = Przybliżanie keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pauza keybind.dash.name = Przyspieszenie keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Lista graczy keybind.console.name = Konsola keybind.rotate.name = Obracanie (2) keybind.toggle_menus.name = Zmień Widoczność Menu keybind.chat_history_prev.name = Przewiń wiadomości w górę keybind.chat_history_next.name = Przewiń wiadomości w dół keybind.chat_scroll.name = Przewijaj Wiadomości keybind.drop_unit.name = Wyrzuć przedmiot keybind.zoom_minimap.name = Powiększenie mapy mode.help.title = Opis trybów mode.survival.name = Przeżycie mode.survival.description = Zwykły tryb. Limitowane surowce i fale przeciwników. mode.sandbox.name = Piaskownica mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków! mode.freebuild.name = Budowanie mode.freebuild.description = Normalne surowce i fale bez odliczania. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Walcz przeciwko innym graczom. mode.attack.name = Atak mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base. content.item.name = Przedmioty content.liquid.name = Płyny content.unit.name = Jednostki content.block.name = Klocki content.mech.name = Mechs item.copper.name = Miedź item.copper.description = Przydatny materiał budowlany. Szeroko używany w prawie każdej konstrukcji. item.lead.name = Ołów item.lead.description = Podstawowy matriał. Używany w przesyle przemiotów i płynów. Nie jest on przypadkiem szkodliwy? item.coal.name = Węgiel item.coal.description = Zwykły i łatwo dostępny materiał energetyczny. item.graphite.name = Graphite item.titanium.name = Tytan item.titanium.description = Rzadki i bardzo lekki materiał. Używany w bardzo zaawansowanym przewodnictwie, wiertłach i samolotach. Poczuj się jak Tytan! item.thorium.name = Uran item.thorium.description = Zwarty i radioaktywny materiał używany w struktucrach i paliwie nuklearnym. Nie trzymaj go w rękach! item.silicon.name = Krzem item.silicon.description = Niesamowicie przydatny półprzewodnk uźywany w panelach słonecznych i skomplikowanej elektronice. Nie, w Dolinie Krzemowej już nie ma krzemu. item.plastanium.name = Plastan item.plastanium.description = Lekki i plastyczny materiał używany w amunicji odłamkowej i samolotach. Używany też w klockach LEGO (Dlatego są niezniszczalne) item.phase-fabric.name = Włókno Fazowe item.phase-fabric.description = Niewiarygodnie lekkie włókno używane w zaawansowanej elektronice i technologii samo-naprawiającej się. item.surge-alloy.name = Energetyczny Stop item.surge-alloy.description = Zaawansowany materiał z niesłychanymi wartościami energetycznymi. item.spore-pod.name = Spore Pod item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. item.sand.name = Piasek item.sand.description = Zwykły materiał używany pospolicie w przepalaniu, stopach i jako topnik. Dostanie piaskiem po oczach nie jest przyjemne. item.blast-compound.name = Wybuchowy związek item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam. BOOOM! item.pyratite.name = Piratian item.pyratite.description = Niesamowicie palny związek używany w zbrojeniu. Nielegalny w 9 państwach. item.metaglass.name = Metaszkło item.metaglass.description = Niesamowite silne szkło. Szeroko używane w transporcie i przechowywaniu płynów. item.scrap.name = Resztki item.scrap.description = Pozostałości starych budynków i jednostek. Składa się z małej ilości wszystkiego. liquid.water.name = Woda liquid.slag.name = Slag liquid.oil.name = Ropa liquid.cryofluid.name = Lodociecz mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Ciężki Karabin mech.alpha-mech.ability = Chmara Dronòw mech.alpha-mech.description = Standardowy mech. Średnia broń i prędkość, leć potrafi stworzyć trzy małe drony do walki. mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Generator Piorunów mech.delta-mech.ability = Rozładunek mech.delta-mech.description = Szybki i wrażliwy mech stworzony do szybkih ataków i ucieczki. Budynką robi prawie nic, leć jest wstanie szybko rozwalić grupę wrogich jednostek piorunami. mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Laser Odbudowy mech.tau-mech.ability = Wybuch Naprawy mech.tau-mech.description = Mech pomocny. Naprawia budynki drużyny strzelając wnie. Potrafi wygasić niedalekie pożary i uleczyć bliskich przyjaciół. mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Rakiety Chmarowe mech.omega-mech.ability = Układ Obronny mech.omega-mech.description = Duży i silny mech, zaprojektowany na ataki. Jego zdolność pozwala mu na zablokowane do 90% zagrożen. mech.dart-ship.name = Strzałka mech.dart-ship.weapon = Karabin mech.dart-ship.description = Standardowy statek. Lekki i szybki, ale jest kiepski jak chodzi o walkę i kopanie. mech.javelin-ship.name = Javelin mech.javelin-ship.description = Statek do ataku i szybkiej ucieczki. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do wielkiej prędkości. Przy tej prędkości, może przelecieć koło wrogiej bazy i atakować piorunami czy rakietami. mech.javelin-ship.weapon = Seria Rakiet mech.javelin-ship.ability = Dopalacze Prądowe mech.trident-ship.name = Trójząb mech.trident-ship.description = Ciężki bombowiec. Dobrze uzbrojony. mech.trident-ship.weapon = Wnęka bombowa mech.glaive-ship.name = Glewia mech.glaive-ship.description = Duży, uzbrojony statek. Dobra prędkość i przyspieszenie. Ma ognisty karabin. mech.glaive-ship.weapon = Zapalający Karabin item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Prędkość: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Broń: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Pojemność przedmiotów: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Prędkość kopania: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Moc kopania: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Umiejętność: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.grass.name = Grass block.salt.name = Salt block.sandrocks.name = Sand Rocks block.spore-pine.name = Spore Pine block.sporerocks.name = Spore Rocks block.rock.name = Rock block.shale.name = Shale block.shale-boulder.name = Shale Boulder block.moss.name = Moss block.spore-moss.name = Spore Moss block.shalerocks.name = Shale Rocks block.scrap-wall.name = Scrap Wall block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall block.thruster.name = Thruster block.kiln.name = Piec Ceglany block.kiln.description = Stapia ołów i piasek na metaszkło. Wymaga małą ilość energii. block.graphite-press.name = Grafitowa Prasa block.multi-press.name = Multi-Prasa block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Budowa) block.spawn.name = Spawn wrogów block.core-shard.name = Rdzeń: Ułamek block.core-foundation.name = Rdzeń: Podstawa block.core-nucleus.name = Core: Nucleus block.deepwater.name = Głęboka Woda block.water.name = Woda block.tar.name = Smoła block.stone.name = Kamień block.sand.name = Piasek block.ice.name = Lód block.snow.name = Śnieg block.craters.name = Craters block.sand-water.name = Sand water block.char.name = Char block.holostone.name = Holo stone block.ice-snow.name = Ice Snow block.rocks.name = Rocks block.icerocks.name = Ice rocks block.snowrocks.name = Snow Rocks block.dunerocks.name = Dune Rocks block.pine.name = Pine block.white-tree-dead.name = White Tree Dead block.white-tree.name = White Tree block.spore-cluster.name = Spore Cluster block.metal-floor.name = Metal Floor block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5 block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged block.ignarock.name = Igna Rock block.hotrock.name = Hot Rock block.magmarock.name = Magma Rock block.cliffs.name = Cliffs block.copper-wall.name = Miedziana Ściana block.copper-wall-large.name = Duża miedziana ściana block.titanium-wall.name = Tytanowa Ściana block.titanium-wall-large.name = Duża Tytanowa Ściana block.phase-wall.name = Fazowa Ściana block.phase-wall-large.name = Duża Fazowa Ściana block.thorium-wall.name = Torowa Ściana block.thorium-wall-large.name = Duża Torowa Ściana block.door.name = Drzwi block.door-large.name = Duże drzwi block.duo.name = Podwójne działko block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Święte działko block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Przenośnik block.titanium-conveyor.name = Tytanowy przenośnik block.junction.name = Węzeł block.router.name = Rozdzielacz block.distributor.name = Dystrybutor block.sorter.name = Sortownik block.sorter.description = Sortuje przedmioty. Jeśli przedmiot pasuje to przechodzi dalej, jeśli nie - to przechodzi na boki. block.overflow-gate.name = Brama Przeciwprzepełnieniowa block.overflow-gate.description = Rozdzielacz, który przerzuca przedmioty, kiedy główna droga jest przepełniona block.silicon-smelter.name = Huta Krzemu block.phase-weaver.name = Fazowa Fabryka block.pulverizer.name = Rozkruszacz block.cryofluidmixer.name = Mieszacz Cryofluidu block.melter.name = Przetapiacz block.incinerator.name = Spalacz block.spore-press.name = Spore Press block.separator.name = Rozdzielacz block.power-node.name = Węzeł Prądu block.power-node-large.name = Duży Węzeł Prądu block.surge-tower.name = Wieża Energetyczna block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Duża Bateria block.combustion-generator.name = Generator Spalinowy block.turbine-generator.name = Generator Turbinowy block.differential-generator.name = Generator Różnicowy block.impact-reactor.name = Reaktor Uderzeniowy block.mechanical-drill.name = Wiertło Mechaniczne block.pneumatic-drill.name = Wiertło Pneumatyczne block.laser-drill.name = Wiertło Laserowe block.water-extractor.name = Ekstraktor Wody block.cultivator.name = Spluchniacz block.alpha-dart-mech-pad.name = Lądowisko Alpha-Strzałka block.delta-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Delta block.javelin-ship-pad.name = Lądowisko Statku Oszczep block.trident-ship-pad.name = Lądowisko Statku Trójząb block.glaive-ship-pad.name = Lądowisko Statku Glewia block.omega-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Omega block.tau-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Tau block.conduit.name = Rura block.mechanical-pump.name = Mechaniczna Pompa block.item-source.name = Źródło przedmiotów block.item-void.name = Próżnia przedmiotów block.liquid-source.name = Źródło płynów block.power-void.name = Próżnia prądu block.power-source.name = Nieskończony Prąd block.unloader.name = Wyciągacz block.vault.name = Magazyn block.wave.name = Działo Płynowe block.swarmer.name = Działo Rojowe block.salvo.name = Działo Salwowe block.ripple.name = Działo falowe block.phase-conveyor.name = Fazowy Transporter block.bridge-conveyor.name = Most Transportowy block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanu block.pyratite-mixer.name = Mieszacz Piratianu block.blast-mixer.name = Wybuchowy Mieszacz block.solar-panel.name = Panel Słoneczny block.solar-panel-large.name = Duży Panel Słoneczny block.oil-extractor.name = Ekstraktor Ropy block.spirit-factory.name = Fabryka Dronów Duch block.phantom-factory.name = Fabryka Dronów Widmo block.wraith-factory.name = Fabryka Wojowników Zjawa block.ghoul-factory.name = Fabryka Bombowców Upiór block.dagger-factory.name = Fabryka Mechów Nóż block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory block.titan-factory.name = Fabryka Mechów Tytan block.fortress-factory.name = Fabryka Mechów Fortreca block.revenant-factory.name = Fabryka Wojowników Potwór block.repair-point.name = Punkt Napraw block.pulse-conduit.name = Rura Pulsacyjna block.phase-conduit.name = Rura Fazowa block.liquid-router.name = Rozdzielacz Płynów block.liquid-tank.name = Zbiornik Płynów block.liquid-junction.name = Łącznik Płynów block.bridge-conduit.name = Most Płynów block.rotary-pump.name = Wirowa Pompa block.thorium-reactor.name = Reaktor Torowy block.mass-driver.name = Katapulta Masy block.blast-drill.name = Wiertło Wybuchowe block.thermal-pump.name = Pompa Termalna block.thermal-generator.name = Generator Termalny block.alloy-smelter.name = Piec Mieszający block.mend-projector.name = Projektor Napraw block.surge-wall.name = Ściana Stopu Energetycznego block.surge-wall-large.name = Duża Ściana Stopu Energetycznego block.cyclone.name = Cyklon block.fuse.name = Lont block.shock-mine.name = Mina block.overdrive-projector.name = Projektor Nad-prędkości block.force-projector.name = Projektor Pola Siłowego block.arc.name = Piorun block.rtg-generator.name = Generator RTG block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Kontener block.launch-pad.name = Skocznia block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. team.blue.name = niebieski team.red.name = czerwony team.orange.name = pomarańczowy team.none.name = szary team.green.name = zielony team.purple.name = fioletowy unit.spirit.name = Duch unit.spirit.description = Początkowy dron. Rdzeń zawsze tworzy jeden. Wydobywa surowce, naprawia budynki oraz pomaga przy budowie. unit.phantom.name = Widmo unit.phantom.description = Zaawansowany dron. Wydobywa surowce, naprawia budynki oraz pomaga przy budowie szybciej niż dron Duch. unit.dagger.name = Nóż unit.dagger.description = Podstawowy mech lądowy. Sam jest słaby, lecz przydatny w dużych ilościach. unit.crawler.name = Pełzak unit.titan.name = Tytan unit.titan.description = Bardziej zaawansowany mech lądowy. Atakuje cele lądowe i niebne. unit.ghoul.name = Upiór unit.ghoul.description = Ciężki bombowiec. unit.wraith.name = Zjawa unit.wraith.description = Szybka jednostka do ataku i ucieczki. unit.fortress.name = Fortreca unit.fortress.description = Wielka jednostka artyleryjna lądowa. unit.revenant.name = Potwór unit.eruptor.name = Wysadzać unit.chaos-array.name = Kolejka Chaosu unit.eradicator.name = Niszczyciel unit.lich.name = Obudzony unit.reaper.name = Żeniec tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. tutorial.morecopper = More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. tutorial.lead = More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. tutorial.siliconsmelter = The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. tutorial.silicondrill = Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills. tutorial.generator = This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it. tutorial.generatordrill = Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill. tutorial.node = Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power. tutorial.nodelink = Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter. tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised. tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies. block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles. block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful. block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles. block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker. block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles. block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through. block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles. block.mend-projector.description = Periodically heals buildings in its vicinity. block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors. block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets. block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. block.duo.description = A small, cheap turret. block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy. block.hail.description = A small artillery turret. block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams. block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles. block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos. block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles. block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously. block.cyclone.description = A large rapid fire turret. block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams. block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once. block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams. block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable. block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon. block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand. block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper. block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand. block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound. block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling. block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava. block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid. block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone. block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes. block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left. block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials. block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water. block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava. block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build. block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor. block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader. block.container.description = Stores a small amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container. block.vault.description = Stores a large amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault. block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure. block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill. block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby. block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter. block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby. block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it. block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks. block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone. block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units. block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers. block.dagger-factory.description = Produces basic ground units. block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units. block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units. block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units. block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits. block.pulse-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. block.phase-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Używa prądu, aby przenieść ciecz do połączonego phase conduit przez kilka bloków. block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. block.liquid-junction.description = Działa jak most dla dwóch krzyżujących się rur. Przydatne w sytuacjach, kiedy dwie rury mają różne ciecze do różnych lokacji. block.bridge-conduit.description = Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek. block.mechanical-pump.description = Tania pompa o niskiej przepustowości. Nie wymaga prądu. block.rotary-pump.description = Zaawansowana pompa, dwukrotnie większa przepustowość od mechanicznej pompy. Wymaga prądu. block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava. block.router.description = Akceptuje przedmioty z jednego miejsca i rozdziela je do trzech innych kierunków. Przydatne w rozdzielaniu materiałów z jednego źródła do wielu celów. block.distributor.description = Zaawansowany rozdzielacz, rozdzielający przedmioty do 7 innych kierunków. block.bridge-conveyor.description = Zaawansowany blok transportujący. Pozwala na przenoszenie przedmiotów nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek. block.item-source.description = Wydziela przedmioty w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.liquid-source.description = Wydziela ciecz w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.item-void.description = Niszczy wszystkie przedmioty, które idą do tego bloku, który nie wymaga prądu. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.power-source.description = Wydziela prąd w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.power-void.description = Niszczy całą energię wprowadzoną do tego bloku. Dostępny tylko w trybie sandbox. liquid.water.description = Powszechnie używana do schładzania budowli i przetwarzania odpadów. liquid.oil.description = Może się palić, eksplodować lub być używana do schładzania. liquid.cryofluid.description = Najefektywniejsza ciecz do schładzania budowli.