credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) credits = Créditos contributors = Traductores y Contribuidores discord = ¡Únete al Discord de Mindustry! link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry link.github.description = Código fuente del juego link.changelog.description = Lista de cambios de actualización link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles. screenshot = Captura de pantalla guardada en {0} screenshot.invalid = El mapa es muy grande, potencialmente no hay suficiente memoria para una captura de pantalla. gameover = Tu núcleo ha sido destruido. gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado! highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación! stat.wave = Oleadas vencidas:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Enemigos destruidos:[accent] {0} stat.built = Edificaciones hechas:[accent] {0} stat.destroyed = Edificaciones destruidas:[accent] {0} stat.deconstructed = Edificaciones deconstruidas:[accent] {0} stat.delivered = Recursos lanzados: stat.rank = Rango final: [accent]{0} placeline = Acabas de dejar de selecionar un bloque.\nPuedes poner en una linea[accent] por presionar y mantener tu dedo[] y moverlo hacia[accent] una dirrecion[accent].\nTry it. removearea = Acabas de slecionar el modo de remover.\nPuedes remover bloques en un rectangulo[] por presionar y mantener tu dedo[] y moverlo hacia [accent] una direccion[accent].\nTry it. launcheditems = [accent]Items lanzados map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"? level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0} level.select = Selección de nivel level.mode = Modo de juego: showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! > nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE CAIDA INMEDIATAMENTE![] ]\naniquilación inmediata database = Base de datos del núcleo savegame = Guardar Partida loadgame = Cargar Partida joingame = Unirse a la Partida addplayers = Agregar/Quitar Jugadores customgame = Partida personalizada newgame = Nueva partida none = minimap = Mini mapa close = Cerrar website = Sitio web quit = Salir maps = Mapas continue = Continuar maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas! about.button = Acerca de name = Nombre: noname = Escoje[accent] tu nombre de jugador[] primero. filename = Nombre del archivo: unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado! completed = [accent]Completado techtree = Árbol tecnologico research.list = [LIGHT_GRAY]Lista de investigación: research = Investigación researched = [LIGHT_GRAY]{0} Investigado. players = {0} jugadores en linea players.single = {0} jugador en linea server.closing = [accent]Cerrando servidor... server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor! server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado. server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza el juego! server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice! server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor. server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo. server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor. server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número. server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido. server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial. server.kicked.gameover = Fin del juego! server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[] host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. hostserver = Hostear Servidor hostserver.mobile = Hostear\nJuego host = Hostear hosting = [accent]Abriendo servidor... hosts.refresh = Actualizar hosts.discovering = Descubrir partidas LAN server.refreshing = Actualizando servidor... hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión. trace = Rastrear Jugador trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID Única: [accent]{0} trace.mobile = Cliente movíl: [accent]{0} trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0} invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error. server.bans = Expulsiones server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado! server.admins = Administradores server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado! server.add = Agregar Servidor server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor? server.edit = Editar Servidor server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![] server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![] server.version = [lightgray]Versión: {0} server.custombuild = [yellow]Versión personalizada confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador? confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador? confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador? confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador? confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador? joingame.title = Unirse a la partida joingame.ip = IP: disconnect = Desconectado. disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo! connecting = [accent]Conectando... connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo... server.port = Puerto: server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso! server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido! server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0} save.old = Este punto de guardado es de una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]La retrocmpatibilidad de los puntos de guardado estará completamente implementada en la versión 4.0. save.new = Nuevo Punto de Guardado save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado? overwrite = Sobrescribir save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado! saveload = [accent]Guardando... savefail = ¡No se ha podido guardar la partida! save.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este punto de guardado? save.delete = Borrar save.export = Exportar Punto de Guardado save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es inválido! save.import.fail = [crimson]La importación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0} save.export.fail = [crimson]La exportación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0} save.import = Importar Punto de Guardado save.newslot = Nombre del Punto de Guardado: save.rename = Renombrar save.rename.text = Nuevo nombre: selectslot = Selecciona un Punto de Guardado. slot = [accent]Casilla {0} save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error. empty = on = Encendido off = Apagado save.autosave = Autoguardado: {0} save.map = Mapa: {0} save.wave = Horda {0} save.difficulty = Dificultad: {0} save.date = Última vez guardado: {0} save.playtime = Tiempo de juego: {0} warning = Advertencia. confirm = Confirmar delete = Borrar ok = OK open = Abrir customize = Customizar cancel = Cancelar openlink = Abrir Enlace copylink = Copiar Enlace back = Atrás classic.export = Exportar data clásica classic.export.text = [accent]Mindustry[] acaba de tener una actualización importante.\nClásico (v3.5 build 40) data de mapa or guardado se han detectados. ¿Desea exportar estos archivos guardados a la carpeta de inicio de su teléfono?, para usar en la aplicación de Mindustry? quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida? quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[] loading = [accent]Cargando... saving = [accent]Guardando... wave = [accent]Horda {0} wave.waiting = Horda en {0} wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Oleada en progreso waiting = Esperando... waiting.players = Esperando jugadores... wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante loadimage = Cargar Imagen saveimage = Guardar Imagen unknown = Desconocido custom = Personalizado builtin = Incorporado map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede deshacerse! map.random = [accent]Mapa Aleatorio map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[ROYAL] blue[] al mapa con el editor. map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor. map.nospawn.attack = ¡Este mapa no contiene ningún núcleo enemigo para que el jugador pueda atacar! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa con el editor. map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido. editor.brush = Pincel editor.openin = Abrir en el Editor editor.oregen = Generación de Minerales editor.oregen.info = Generación de Minerales: editor.mapinfo = Información del Mapa editor.author = Autor: editor.description = Descripción: editor.waves = Oleadas: editor.rules = Reglas: editor.generation = Generación: editor.ingame = Editor en el juego editor.newmap = Nuevo mapa waves.title = Oleadas waves.remove = Remover waves.never = waves.every = siempre waves.waves = oleada(s) waves.perspawn = por punto de aparición waves.to = a waves.boss = Jefe waves.preview = Vista previa waves.edit = Editar... waves.copy = Copiar al portapapeles waves.load = Pegar al portapapeles waves.invalid = Oleadas invalidas en el portapapeles. waves.copied = Oleadas copiadas. waves.none = No hay enemigos definidos.\nTenga en cuenta que los diseños de oleada vacíos se reemplazarán automáticamente con el diseño predeterminado. editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Editar... editor.name = Nombre: editor.spawn = Unidad de aparición editor.removeunit = Remover unidad editor.teams = Equipos editor.errorload = Error cargando archivo:\n[accent]{0} editor.errorsave = Error guardando archivo:\n[accent]{0} editor.errorimage = Esa es una imagen, no un mapa. No vallas alrededor cambiando extensiones esperando a que funcionen.\n\nSi quieres importar un mapa de legado, use el botón 'importar mapa de legado' en el editor. editor.errorlegacy = Este mapa es muy viejo, y usa un formato de mapa de legado que ya no es actualmente recuperable. editor.errorheader = Este archivo de mapa o no es válido o esta corrupto. editor.errorname = Este mapa no tiene nombre definido. editor.update = Actializar editor.randomize = Al azar editor.apply = Aplicar editor.generate = Generar editor.resize = Cambiar Tamaño editor.loadmap = Cargar Mapa editor.savemap = Guardar Mapa editor.saved = ¡Guardado! editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'. editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'. editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe! editor.import = Importar... editor.importmap = Importar Mapa editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente editor.importfile = Importar Archivo editor.importfile.description = Importar un archivo externo del mapa editor.importimage = Importar Imagen del Terreno editor.importimage.description = Importar archivo externo de imagen del mapa editor.export = Exportar... editor.exportfile = Exportar Archivo editor.exportfile.description = Exportar archivo del mapa editor.exportimage = Exportar Imagen del Terreno editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa editor.loadimage = Importar Terreno editor.saveimage = Exportar Terreno editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro de querer salir? editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa editor.mapname = Nombre del Mapa: editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo? editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar: toolmode.replace = Reemplazar toolmode.replace.description = Dibuja solo en bloques sólidos. toolmode.replaceall = Reemplazar todo toolmode.replaceall.description = Reemplazar todos los bloques en este mapa. toolmode.orthogonal = Ortogonal toolmode.orthogonal.description = Dibuja solo líneas ortogonales. toolmode.square = Cuadrado toolmode.square.description = Pincél en cuadrado. toolmode.eraseores = Borrar minerales toolmode.eraseores.description = Borrar solo minerales. toolmode.fillteams = Llenar equipos toolmode.fillteams.description = Llenar equipos en vez de bloques. toolmode.drawteams = Dibuja equipos toolmode.drawteams.description = Dibuja equipos en vez de bloques. filters.empty = [LIGHT_GRAY]No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo. filter.distort = Distorsionar filter.noise = Ruido filter.median = Mediano filter.oremedian = Mineral mediano filter.blend = Mezclar filter.defaultores = Mineral por defecto filter.ore = Mineral filter.rivernoise = Rio ruidoso filter.mirror = Espejo filter.clear = Limpiar filter.option.ignore = Ignorar filter.scatter = Dispersar filter.terrain = Terreno filter.option.scale = Escala filter.option.chance = Chance filter.option.mag = Magnitud filter.option.threshold = Límite filter.option.circle-scale = Escala circular filter.option.octaves = Octavos filter.option.falloff = Caída filter.option.angle = Angúlo filter.option.block = Bloque filter.option.floor = Suelo filter.option.flooronto = Suelo objetivo filter.option.wall = Muro filter.option.ore = Mineral filter.option.floor2 = Suelo secundario filter.option.threshold2 = Límite secundario filter.option.radius = Radio filter.option.percentile = Percentil width = Ancho: height = Alto: menu = Menu play = Jugar campaign = Campaña load = Cargar save = Guardar fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0} ms language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surjan efecto. settings = Ajustes tutorial = Tutorial tutorial.retake = Re-tomar Tutorial editor = Editor mapeditor = Editor de Mapa donate = Donar abandon = Abandonar abandon.text = Esta zona y sus recursos se perderan al enemigo. locked = Bloqueado complete = [LIGHT_GRAY]Complete: zone.requirement = Oleada {0} en la zona {1} resume = Resumir la zona:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Mejor: {0} launch = Lanzar launch.title = Lanzamiento exitoso launch.next = [LIGHT_GRAY]proxima oportunidad a la oleada {0} launch.unable2 = [scarlet]incapaz de LANZAR.[] launch.confirm = Esto lanzara todos los recursos de tu base.\nYa no seras capaz de regresar aqui. launch.skip.confirm = Si salteas ahora, no volveras a lanzarte hasta oleadas proximas. uncover = Descubrir configure = Configurar cargado configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcanza la oleada {0}\npara configurar tu cargado. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} desbloqueado. zone.requirement.complete = Oleada {0} alcanzada:\n{1} requerimientos de la zona reunídos. zone.config.complete = Oleada {0} alcanzada:\nConfiguración de cargado desbloqueado. zone.resources = Recursos detectados: zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0} zone.objective.survival = Sobrevive zone.objective.attack = Destruye al núcleo enemigo add = Añadir... boss.health = Salud del jefe connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0} error.unreachable = Servidor inaccesible. error.invalidaddress = Dirección inválida. error.timedout = ¡Se acabó el tiempo!\n¡Asegúrate que el host ha hecho el port forwarding, y que la dirección es correcta! error.mismatch = Error de paquete:\nposible versión no válida del servidor/cliente.\nAsegúrate de que tú y el host tenéis la última versión de Mindustry. error.alreadyconnected = Ya estás conectado. error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado! error.io = Error de red I/O. error.any = Error de red desconocido. error.bloom = Falló al iniziar resplandor.\nTu dispositivo no trabaja con esto al parecer. zone.groundZero.name = Zona de impacto zone.desertWastes.name = Desechos del desierto zone.craters.name = Los crateres zone.frozenForest.name = Bosque congelado zone.ruinousShores.name = Costas arruinadas zone.stainedMountains.name = Montañas manchadas zone.desolateRift.name = Grieta desolada zone.nuclearComplex.name = Complejo de producción nuclear zone.overgrowth.name = Crecimiento excesivo zone.tarFields.name = Campos petroliferos zone.saltFlats.name = Salinas zone.impact0078.name = Impacto 0078 zone.crags.name = Riscos zone.fungalPass.name = Pase fúngico zone.groundZero.description = La localizacíon optima para comenzar denuevo. Amenazas enemigas muy bajas. Algunos recursos.\nRecoje mucho cobre y plomo como sean posibles.\nMarchando!. zone.frozenForest.description = Incluso aqui, cerca de las montañas, las esporas se esparcieron. Las temperaturas frigidas ya no los puede contener por mucho.\n\nComienza la aventura con poder. Cream generadores termicos. Aprende a usar a los reparadores. zone.desertWastes.description = Estos desechos son vastos, impredecibles y entrecruzados con estructuras sectoriales abandonadas..\nCarbon presente en la región. Quemalo por poder o sintetiza grafito.\n\n[lightgray]Esta localizacion de aterrizaje no esta asegurada. zone.saltFlats.description = En las afueras del desierto se encuentran las salinas. Se pueden encontrar pocos recursos en esta ubicación.\n\nEl enemigo ha dirigido un complejo de almacenamiento de recursos aquí. Erradicar su núcleo. No dejes nada en pie aqui. zone.craters.description = El agua se ha acumulado en este cráter, reliquia de las viejas guerras. Recuperar el área. Recoge arena. Fundir cristal meta. Bombea agua para enfriar torretas y taladros. zone.ruinousShores.description = Más allá de los desechos, es la costa. Una vez, esta ubicación albergó una matriz de defensa costera. No queda mucho de eso. Solo las estructuras de defensa más básicas han permanecido indemnes, todo lo demás reducido a chatarra.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. zone.stainedMountains.description = Más hacia el interior se encuentran las montañas, pero sin estar contaminadas por esporas.\nExtraiga el abundante titanio en esta área. Aprenda a usarlo.\n\nLa presencia del enemigo es mayor aquí. No les des tiempo para enviar sus unidades más fuertes.. zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost. zone.tarFields.description = Las afueras de una zona de producción de petróleo, entre las montañas y el desierto. Una de las pocas áreas con reservas de alquitrán utilizables.\nAunque abandonada, esta área tiene algunas fuerzas enemigas peligrosas cerca. No los subestimes.\n\n[lightgray]Investigue la tecnología de procesamiento de aceite si es posible. zone.desolateRift.description = Una zona extremadamente peligrosa. Abundantes recursos, pero poco espacio. Alto riesgo de destrucción. Vete lo antes posible. No te dejes engañar por el largo espacio entre los ataques enemigos. zone.nuclearComplex.description = Una antigua instalación para la producción y procesamiento de torio, reducida a ruinas.\n[lightgray]Investigue el torio y sus múltiples usos.\n\nEl enemigo está presente aquí en grandes cantidades, constantemente buscando atacantes. zone.fungalPass.description = Un área de transición entre altas montañas y tierras bajas y esporas. Aquí se encuentra una pequeña base de reconocimiento enemiga.\nDestruyela.\nUsa unidades de dagas y rastreadoras. Elimina los dos núcleos. zone.impact0078.description = zone.crags.description = settings.language = Lenguaje settings.reset = Reiniciar por los de defecto settings.rebind = Reasignar settings.controls = Controles settings.game = Juego settings.sound = Sonido settings.graphics = Gráficos settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego... settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse! settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente. settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos settings.clearall = Eliminar Todo paused = Pausado yes = Sí no = No info.title = [accent]Información error.title = [crimson]Un error ha ocurrido. error.crashtitle = Un error ha ocurrido. attackpvponly = [scarlet]Solo disponibles en modos JcJ o Ataque blocks.input = Entrada blocks.output = Salida blocks.booster = Bonificador block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = Capacidad de Energía blocks.powershot = Energía/Disparo blocks.damage = Damage blocks.targetsair = Apunta al Aire blocks.targetsground = Apunta al suelo blocks.itemsmoved = Velocidad de movimiento blocks.launchtime = Tiempo entre lanzamientos blocks.shootrange = Rango blocks.size = Tamaño blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos blocks.powerrange = Rango de Energía blocks.poweruse = Consumo de Energía blocks.powerdamage = Energía/Daño blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos blocks.basepowergeneration = Generación de energía base blocks.productiontime = Tiempo de producción blocks.repairtime = Tiempo de reparación completa del bloque blocks.speedincrease = Incremento de velocidad blocks.range = Rango blocks.drilltier = Taladrables blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro blocks.boosteffect = Efecto bonificador blocks.maxunits = Unidades activas máximas blocks.health = Vida blocks.buildtime = Tiempo de construcción blocks.inaccuracy = Imprecisión blocks.shots = Disparos blocks.reload = Recarga blocks.ammo = Munición bar.drilltierreq = Se requiere mejor taladro bar.drillspeed = Melocidad de minado: {0}/s bar.efficiency = Eficiencia: {0}% bar.powerbalance = Poder: {0} bar.poweramount = Poder: {0} bar.poweroutput = Poder de salida: {0} bar.items = Objetos: {0} bar.liquid = Liquido bar.heat = Calor bar.power = Poder bar.progress = Progreso de construcción bar.spawned = Unidades: {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Daño bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Daño en area ~[stat] {1}[lightgray] casillas bullet.incendiary = [stat]incendiario bullet.homing = [stat]rastreo bullet.shock = [stat]electrizante bullet.frag = [stat]exparcimiento bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] empuje bullet.freezing = [stat]congelado bullet.tarred = [stat]embarrado bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de armadura bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarga unit.blocks = bloques unit.powersecond = unidades de energía/segundo unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo unit.itemssecond = objetos/segundo unit.liquidunits = unidades de líquido unit.powerunits = unidades de energía unit.degrees = grados unit.seconds = segundos unit.persecond = /segundos unit.timesspeed = x velocidad unit.percent = % unit.items = objetos category.general = General category.power = Energía category.liquids = Líquidos category.items = Objetos category.crafting = Fabricación category.shooting = Disparo category.optional = Mejoras Opcionales setting.landscape.name = Bloquear portaretrato setting.shadows.name = Sombras setting.linear.name = Filtro linear setting.animatedwater.name = Agua animada setting.animatedshields.name = Escudos animados setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requiere reinicio)[] setting.indicators.name = Indicador aliado setting.autotarget.name = Auto apuntado setting.keyboard.name = Controles de Ratón+Teclado setting.fpscap.name = Máx FPS setting.fpscap.none = Nada setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Escalamiento de UI[lightgray] (require reinicio)[] setting.swapdiagonal.name = Siempre poner en diagonal setting.difficulty.training = entrenamiento setting.difficulty.easy = fácil setting.difficulty.normal = normal setting.difficulty.hard = difícil setting.difficulty.insane = enfermizo setting.difficulty.name = Dificultad: setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla setting.effects.name = Mostrar Efectos setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control setting.saveinterval.name = Intervalo del Auto-guardado setting.seconds = {0} Segundos setting.fullscreen.name = Pantalla Completa setting.borderlesswindow.name = Bordeado de ventana[LIGHT_GRAY] (requeire reiniciado) setting.fps.name = Mostrar FPS setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = Mostrar Energía de los Láseres setting.pixelate.name = Pixelar [LIGHT_GRAY](quisas disminuya el improvisamiento) setting.minimap.name = Mostrar Minimapa setting.musicvol.name = Volumen de la Música setting.ambientvol.name = Volumen Ambiental setting.mutemusic.name = Silenciar Musica setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido setting.mutesound.name = Silenciar Sonido setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos setting.chatopacity.name = Opacidad del chat setting.playerchat.name = Mostrar chat durante el juego uiscale.reset = La escala del UI cambió.\nPresiona "OK" para confirmar estos cambios.\n[scarlet]Revertir y salir en[accent] {0}[] opciones... uiscale.cancel = Cancelar y salir setting.bloom.name = Destello keybind.title = Reasignar Teclas keybinds.mobile = [scarlet]Muchos atajos de tecla no funcionan en movíl. Solo el movimiento basico es funcional. category.general.name = General category.view.name = Visión category.multiplayer.name = Multijugador command.attack = Atacar command.retreat = Retirarse command.patrol = Patrullar keybind.gridMode.name = Selecionar bloque keybind.gridModeShift.name = Selecionar categoria keybind.press = Presiona una tecla... keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón... keybind.screenshot.name = Fotografiar mapa keybind.move_x.name = Mover x keybind.move_y.name = Mover y keybind.select.name = Seleccionar keybind.diagonal_placement.name = Poner en diagonal keybind.pick.name = Escojer bloque keybind.break_block.name = Romper bloque keybind.deselect.name = Deseleccionar keybind.shoot.name = Disparar keybind.zoom_hold.name = Mantener Zoom keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pausa keybind.minimap.name = Minimapa keybind.dash.name = Correr keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Lista de jugadores keybind.console.name = consola keybind.rotate.name = Rotar keybind.toggle_menus.name = Alternar menús keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente keybind.chat_scroll.name = Arrastre del chat keybind.drop_unit.name = Lanzar unidad keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa mode.help.title = Descripción de modos mode.survival.name = Supervivencia mode.survival.description = El modo común. Recursos limitados y oleadas entrantes automáticas. mode.sandbox.name = Caja de arena mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las hordas. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente. mode.attack.name = Attack mode.attack.description = No hay oleadas, solo la meta de destruir la base. mode.custom = Reglas por defecto rules.infiniteresources = Recursos infinitos rules.wavetimer = Tiempo de oleadas rules.waves = oleadas rules.attack = Modo de ataque rules.enemyCheat = Infinitos recursos de la inteligencia artificial rules.unitdrops = Lanzamientos de unidades rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de la velocidad de creacion de unidades. rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de salud de unidades rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador de la salud del jugador rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador del daño del jugador rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del daño de las tropas rules.enemycorebuildradius = Radio del núcleo enemigo sin construir:[LIGHT_GRAY] (casillas) rules.respawntime = Tiempo de reaparición:[LIGHT_GRAY] (segundos) rules.wavespacing = Espaciado de oleadas:[LIGHT_GRAY] (segundos) rules.buildcostmultiplier = Multiplicador del costeo de edificacion rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de la velocidad de edificacion rules.waitForWaveToEnd = Esperar oleadas del enemigo rules.dropzoneradius = Radio de la zona de lanzamiento:[LIGHT_GRAY] (casillas) rules.respawns = Maximas reapariciones por oleada rules.limitedRespawns = Reapariciones limitadas rules.title.waves = Oleadas rules.title.respawns = Reapariciones rules.title.resourcesbuilding = REcursos y construcciones. rules.title.player = Jugadores rules.title.enemy = Enemigos rules.title.unit = Unidades content.item.name = Objetos content.liquid.name = Líquidos content.unit.name = Unidades content.block.name = Bloques content.mech.name = Mecanoides item.copper.name = Cobre item.lead.name = Plomo item.coal.name = Carbón item.graphite.name = Grafito item.titanium.name = Titanio item.thorium.name = Torio item.silicon.name = Silicona item.plastanium.name = Plastanio item.phase-fabric.name = Tejido de fase item.surge-alloy.name = Aleación de sobretensión item.spore-pod.name = Vaina de esporas item.sand.name = Arena item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo item.pyratite.name = Pirotita item.metaglass.name = Vidrio Meta item.scrap.name = Chatarra liquid.water.name = Agua liquid.slag.name = Fundido liquid.oil.name = Petróleo liquid.cryofluid.name = Criogénico mech.alpha-mech.name = Alfa mech.alpha-mech.weapon = Repetidor Pesado mech.alpha-mech.ability = Enjambre de Drones mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Generador de arco mech.delta-mech.ability = Descarga mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Láser de reestructuración mech.tau-mech.ability = Ráfaga de reparación mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Enjambre de misiles mech.omega-mech.ability = Configuracion blindada mech.dart-ship.name = Dardo mech.dart-ship.weapon = Repetidor mech.javelin-ship.name = Jabalina mech.javelin-ship.weapon = Ráfaga de misiles mech.javelin-ship.ability = Bonificador de descarga mech.trident-ship.name = Tridente mech.trident-ship.weapon = Bombardero mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.weapon = Repetidor flamiguero item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Salud: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidad: {0} mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.sand-boulder.name = Roca de arena block.grass.name = Pasto block.salt.name = Sal block.saltrocks.name = Rocas salinas block.pebbles.name = Bolitas block.tendrils.name = Zarcillos block.sandrocks.name = Rocas de arena block.spore-pine.name = Pinos de espora block.sporerocks.name = Rocas de espora block.rock.name = Roca block.snowrock.name = Roca de nieve block.snow-pine.name = Pino de nieve block.shale.name = Esquisto block.shale-boulder.name = Roca de esquisto block.moss.name = Musgo block.shrubs.name = Arbustos block.spore-moss.name = Musgo de esporas block.shalerocks.name = Rocas de esquistos block.scrap-wall.name = Muro de chatarra block.scrap-wall-large.name = Gran muro de chatarra block.scrap-wall-huge.name = Enorme muro de chatarra block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantesco muro de chatarra block.thruster.name = Propulsor block.kiln.name = Horno block.graphite-press.name = Prensa de grafito block.multi-press.name = Prensa multiple block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construyendo) block.spawn.name = Punto de generación block.core-shard.name = Core: Fragmento block.core-foundation.name = Core: Fundación block.core-nucleus.name = Core: Núcleo block.deepwater.name = Aguas profundas block.water.name = Agua block.tainted-water.name = Agua contaminada block.darksand-tainted-water.name = Arena negra de agua contaminada block.tar.name = Alquitrán block.stone.name = Piedra block.sand.name = Arena block.darksand.name = Arena negra block.ice.name = Hielo block.snow.name = Nieve block.craters.name = Craters block.sand-water.name = Arena aguada block.darksand-water.name = Arena oscura aguada block.char.name = Carbonizado block.holostone.name = Holo piedra block.ice-snow.name = Hielo nieve block.rocks.name = Rocas block.icerocks.name = Rocas de hielo block.snowrocks.name = Rocas de nieve block.dunerocks.name = Rocas de dunas block.pine.name = Pino block.white-tree-dead.name = Arbol blanco muerto block.white-tree.name = Arbol blanco block.spore-cluster.name = Racimo de esporas block.metal-floor.name = Suelo metalico block.metal-floor-2.name = Suelo metalico 2 block.metal-floor-3.name = Suelo metalico 3 block.metal-floor-5.name = Suelo metalico 5 block.metal-floor-damaged.name = Suelo metalico dañado block.dark-panel-1.name = Panel oscuro 1 block.dark-panel-2.name = Panel oscuro 2 block.dark-panel-3.name = Panel oscuro 3 block.dark-panel-4.name = Panel oscuro 4 block.dark-panel-5.name = Panel oscuro 5 block.dark-panel-6.name = Panel oscuro 7 block.dark-metal.name = Metal oscuro block.ignarock.name = Roca ignea block.hotrock.name = Roca caliente block.magmarock.name = Roca de magma block.cliffs.name = Riscos block.copper-wall.name = Muro de cobre block.copper-wall-large.name = Muro de cobre grande block.titanium-wall.name = Muro de titanio block.titanium-wall-large.name = Muro de titanio grande block.phase-wall.name = Muro de Fase grande block.phase-wall-large.name = Muro de Fase grande block.thorium-wall.name = Pared de Torio block.thorium-wall-large.name = Pared de Torio grande block.door.name = Puerta block.door-large.name = Puerta Larga block.duo.name = Dúo block.scorch.name = Quemador block.scatter.name = Dispersión block.hail.name = Granizo block.lancer.name = Lancero block.conveyor.name = Cinta Transportadora block.titanium-conveyor.name = Cinta Transportadora de Titanio block.junction.name = Cruce block.router.name = Enrutador block.distributor.name = Distribuidor block.sorter.name = Clasificador block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase block.pulverizer.name = Pulverizador block.cryofluidmixer.name = Mezclador de Criogénicos block.melter.name = Fundidor block.incinerator.name = Incinerador block.spore-press.name = Prensa de esporas block.separator.name = Separador block.coal-centrifuge.name = Centrífuga de carbon block.power-node.name = Nodo de Energía block.power-node-large.name = Nodo de Energía Grande block.surge-tower.name = Torre de sobretensión block.battery.name = Batería block.battery-large.name = Batería Grande block.combustion-generator.name = Generador de Combustión block.turbine-generator.name = Turbina block.differential-generator.name = Grnerador diferencial block.impact-reactor.name = Reactor de impacto block.mechanical-drill.name = Taladro mecánico block.pneumatic-drill.name = Taladro neumático block.laser-drill.name = Taladro Laser block.water-extractor.name = Extractor de Agua block.cultivator.name = Cultivador block.dart-mech-pad.name = Pad de mecanoide Dardo block.delta-mech-pad.name = Pad de mecanoide Delta block.javelin-ship-pad.name = Pad de nave Jabalina block.trident-ship-pad.name = Pad de nave Tridente block.glaive-ship-pad.name = Pad de nave Glaive block.omega-mech-pad.name = Pad de mecanoide Omega block.tau-mech-pad.name = Pad de mecanoide Tau block.conduit.name = Conducto block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica block.item-source.name = Fuente de objetos block.item-void.name = Vacío de objetos block.liquid-source.name = Fuente de líquidos block.power-void.name = Vacío de energía block.power-source.name = Energía Infinita block.unloader.name = Descargador block.vault.name = Bóveda block.wave.name = Horda block.swarmer.name = Enjambredor block.salvo.name = Salva block.ripple.name = Onda block.phase-conveyor.name = Cinta Transportadora de Fase block.bridge-conveyor.name = Cinta Transportadora Puente block.plastanium-compressor.name = Compresor de Plastanio block.pyratite-mixer.name = Mezclador de Pirotita block.blast-mixer.name = Mezclador de Explosivos block.solar-panel.name = Panel Solar block.solar-panel-large.name = Panel Solar Grande block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo block.draug-factory.name = Fábrica de mineria de drones draug block.spirit-factory.name = Fábrica de Drones Espíritu block.phantom-factory.name = Fábrica de Drones Fantasmales block.wraith-factory.name = Fábrica de peleador fantasma block.ghoul-factory.name = Fábrica de bombardero ghoul block.dagger-factory.name = Fábrica de Dagas block.crawler-factory.name = Fábrica de rastreadores mecanoides block.titan-factory.name = Fábrica de Titanes block.fortress-factory.name = Fábrica de fortaleza mecanoide block.revenant-factory.name = Fábrica de peleador revenant block.repair-point.name = Punto de Reparación block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso block.phase-conduit.name = Conducto de Fase block.liquid-router.name = Enrutador de Líquidos block.liquid-tank.name = Tanque de Líquidos block.liquid-junction.name = Cruce de Líquidos block.bridge-conduit.name = Conducto Puente block.rotary-pump.name = Bomba Rotatoria block.thorium-reactor.name = Reactor de Torio block.mass-driver.name = Teletransportador de Masa block.blast-drill.name = Taladro de explosión block.thermal-pump.name = Bomba Térmica block.thermal-generator.name = Generador Térmico block.alloy-smelter.name = Fundidor de aleación block.mender.name = Reparador block.mend-projector.name = Proyector de reparación block.surge-wall.name = Muro de sobretensión block.surge-wall-large.name = Muro de sobretensión grande block.cyclone.name = Ciclón block.fuse.name = Fusión block.shock-mine.name = Mina electrica block.overdrive-projector.name = Proyector de la sobremarcha block.force-projector.name = Proyector de fuerza block.arc.name = Arco block.rtg-generator.name = Generador RTG block.spectre.name = Espectro block.meltdown.name = Fusión de reactor block.container.name = Contenedor block.launch-pad.name = Pad de lanzamiento block.launch-pad-large.name = Pad de lanzamiento grande team.blue.name = Azul team.crux.name = Rojo team.sharded.name = Fragmentado team.orange.name = Naranja team.derelict.name = Abandonado team.green.name = Verde team.purple.name = Púrpura unit.spirit.name = Dron Espíritu unit.draug.name = Dron Minero Draug unit.phantom.name = Dron Fantasmal unit.dagger.name = Daga unit.crawler.name = Rastreador unit.titan.name = Titán unit.ghoul.name = Bombardero Ghoul unit.wraith.name = Peleador fantasma unit.fortress.name = Fortaleza unit.revenant.name = Revenant unit.eruptor.name = Eruptor unit.chaos-array.name = Matriz del caos unit.eradicator.name = Erradicador unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Segador tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = Acabas de entrar al[scarlet] tutorial de Mindustry.[]\nComienza por[accent] minar cobre[]. Toque una veta de mineral de cobre cerca de su núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} copper tutorial.drill = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]taladros pueden minar automáticamente.\nColoca uno en una veta de cobre. tutorial.drill.mobile = La minería manual es ineficiente.\n[accent]Los taladros []puede minar automáticamente.\nToca la pestaña de exploración en la parte inferior derecha.\nSelecciona[accent] el taladro mecanico[].\nPonlo en una veta de cobre presionado sobre este, luego presione la[accent] marca de verificación[] a continuación para confirmar su selección.\nPresione el[accent] boton de X[] para cancelar la colocación. tutorial.blockinfo = Cada bloque tiene diferentes estadísticas. Cada taladro solo puede extraer ciertos minerales.\nPara verificar la información y las estadísticas de un bloque,[accent] toque en el "?" botón mientras lo selecciona en el menú de construcción.[]\n\n[accent]Acceda ahora a las estadísticas del taladro mecánico.[] tutorial.conveyor = Los [accent]Conveyors[] se usan para transportar objetos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Los transportadores[] se utilizan para transportar artículos al núcleo.\nHaga una línea de transportadores desde el taladro hasta el núcleo.\n[accent] Coloque en una línea manteniendo presionado el dedo durante unos segundos.[] y arrastrando en una dirección.\n\n[accent]{0}/{1} transportadores colocados en línea\n[accent]0/1 items entregados. tutorial.turret = Se tiene que construir estructuras defensivas para repeler el [LIGHT_GRAY]enemy[].\nConstruye una torreta dúo cerca de tu base. tutorial.drillturret = Los dúos requieren[accent] copper ammo[]para disparar.\nColoca un taladro junto a la torre para darle cobre. tutorial.pause = Durante la batalla, puedes[accent] pausar el juego.[]\nPuede poner en cola edificios mientras está en pausa.\n\n[accent]Presione espacio para pausar. tutorial.pause.mobile = Durante la batalla, puedes[accent] pausar el juego.[]\nPuede poner en cola edificios mientras está en pausa.\n\n[accent]Presione este botón en la esquina superior izquierda para pausar. tutorial.unpause = Ahora presiona la barra espaciadora nuevamente para pausar. tutorial.unpause.mobile = Ahora presiónelo nuevamente para pausar. tutorial.breaking = Los bloques con frecuencia necesitan ser destruidos.\n[accent]Mantenga presionado el botón derecho[] para destruir todos los bloques en una selección.[]\n\n[accent]Destruye todos los bloques de chatarra a la izquierda de tu núcleo usando la selección de área. tutorial.breaking.mobile = Los bloques con frecuencia necesitan ser destruidos.\n[accent]Seleccionar modo de deconstrucción[], luego toque un bloque para comenzar a romperlo.\nDestruye un área manteniendo presionado el dedo durante unos segundos.[] y arrastrar en una dirección.\nPresione el botón de marca de verificación para confirmar la ruptura.\n\n[accent]Destruye todos los bloques de chatarra a la izquierda de tu núcleo usando la selección de área. tutorial.withdraw = En algunas situaciones, es necesario tomar elementos directamente de los bloques.\nPara hacer esto, [accent]toque un bloque[] con objetos dentro, entonces[accent]toque el objeto[] en el inventario.\nObjetos multiples se puede retirar[accent]tocando y manteniendo[].\n\n[accent]Retirar un poco de cobre del núcleo.[] tutorial.deposit = Deposite artículos en bloques arrastrándolos desde su nave al bloque de destino.\n\n[accent]Deposita el cobre denuevo dentro del núcleo.[] tutorial.waves = El[LIGHT_GRAY] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo 2 hordas. Construye más torretas. tutorial.waves.mobile = El[lightgray] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo 2 hordas. Tu nave automaticamente le disparara a los enemigos.\nConstrulle mas torretas y taladros. Mina mas cobre. tutorial.launch = Una vez alcances cierta oleada, seras capaz de[accent] lanzar el núcleo[], abandonando tus defensas y[accent] obteniendo todos los recursos en el núcleo.[]\nEstos recursos pueden ser utilizados para investigar nuevas tecnologias.\n\n[accent]Presiona el botón de lanzamiento. item.copper.description = Un útil material estructural. Usado extensivamente en todo tipo de bloques. item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos. item.metaglass.description = Un compuesto de vidrio súper resistente. Ampliamente utilizado para la distribución y almacenamiento de líquidos. item.graphite.description = Carbono mineralizado, utilizado para municiones y aislamiento eléctrico. item.sand.description = Un material común que es usado extensivamente en la fundición, para alear y como fundente. item.coal.description = Un combustible común y preparado para ser quemado. item.titanium.description = Un metal raro super ligero usado extensivamente en transportación de liquidos, taladros y aeronaves. item.thorium.description = Un metal radiactivo, muy denso usado en soporte de estructuras y combustible nuclear. item.scrap.description = Restos de restos de estructuras y unidades antiguas. Contiene trazas de muchos metales diferentes. item.silicon.description = Un semiconductor muy útil, se usa para paneles solares y muchos electrónicos complejos. item.plastanium.description = Un material dúctil, ligero usado en aeronaves y proyectiles de fragmentación. item.phase-fabric.description = Una sustancia casi sin peso usada en electrónica avanzada y en tecnología autoreparadora. item.surge-alloy.description = Una aleación avanzada con propiedades eléctricas únicas. item.spore-pod.description = Utilizado para la conversión en petróleo, explosivos y combustible. item.blast-compound.description = Un compuesto volatil usado en bombas y explosivos. Aunque se puede quemar como combustible, esto no es recomendable. item.pyratite.description = Una sustancia extremadamente inflamable usada en armas incendiarias. liquid.water.description = Usado comúnmente para enfriar máquinas y para procesar residuos. liquid.slag.description = Varios tipos diferentes de metal fundido se mezclan. Se puede separar en sus minerales constituyentes, o rociarse a las unidades enemigas como arma. liquid.oil.description = Puede ser quemado, explotado o como un enfriador. liquid.cryofluid.description = El líquido más eficiente pra enfriar las cosas. mech.alpha-mech.description = El mecanoide estándar. Tiene velocidad y daño decentes, puede crear hasta 3 drones para poder ofensivo incremenado. mech.delta-mech.description = Un mecanoide rápido y ligeramente armado para ataques de ataque y retirada. Hace poco daño a estructuras, pero puede eliminar rápidamente a grandes grupos de unidades con sus armas de arco eléctrico. mech.tau-mech.description = El mecanoide de soporte. Repara bloques aliados disparándolos. Puede extinguir el fuego y reparar aliados en un rango con su habilidad de reparación. mech.omega-mech.description = Un mecanoide grande y bien armado, hecho para asaltos en primera línea. Su habilidad de armadura puede bloquear hasta el 90% del daño que recibe. mech.dart-ship.description = La nave normal. Bastante ligera y rápida, pero tiene poca capacidad ofensiva y baja velocidad minado. mech.javelin-ship.description = Una nave de ataque y retirada. Aunque inicialmente lento, puede acelerar a altas velocidades y volar sobre puestos enemigos, causando gran daño con su habilidad de rayos y misiles. mech.trident-ship.description = Un bombardero pesado. Razonablemente bien equipado. mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima. unit.draug.description = Un dron minero primitivo. Barato para producir. Reemplazable. Extrae automáticamente cobre y plomo en las cercanías. Entrega recursos minados al núcleo más cercano. unit.spirit.description = El dron del comienzo. Aparece en el núcleo por defecto. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repara bloques. unit.phantom.description = Un dron avanzado. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repra bloques. Bastante más efectivo que un dron normal. unit.dagger.description = Una unidad de terreno. Útil con enjambres. unit.crawler.description = Una unidad terrestre que consiste en un marco despojado con altos explosivos atados en la parte superior. No es particularmente duradero. Explota al contacto con los enemigos. unit.titan.description = Una unidad blindada de terreno, avanzada. Ataca blancos de aire y de terreno. unit.fortress.description = Una unidad terrestre pesada de artillería. unit.eruptor.description = Un mecanoide pesado diseñado para derribar estructuras. Dispara una corriente de fundido a las fortificaciones enemigas, derritiéndolas y estableciendo volátiles en llamas. unit.wraith.description = Una unidad interceptora rápida. unit.ghoul.description = Una unidad bombardera pesada. Usa compuesto explosivo o pirotita como munición. unit.revenant.description = Un pesado y flotante conjunto de misiles. block.graphite-press.description = Comprime trozos de carbón en láminas puras de grafito. block.multi-press.description = Una versión mejorada de la prensa de grafito. Emplea agua y energía para procesar carbón de manera rápida y eficiente. block.silicon-smelter.description = Reduce arena con coque de alta pureza para producir silicona. block.kiln.description = Quema y fusiona arena y plomo en cristal meta. Requiere pequeñas cantidades de energía. block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con aceite y titanio. block.phase-weaver.description = Produce tejido de fase a partir de torio radiactivo y grandes cantidades de arena. block.alloy-smelter.description = Produce "aleación de sobretensión" con titanio, plomo, silicona y cobre. block.cryofluidmixer.description = Combina agua y titanio en líquido criogénico que es mucho más eficiente para enfriar. block.blast-mixer.description = Usa aceite para transformar pirotita en un objeto menos inflamable pero más explosivo: compuesto explosivo. block.pyratite-mixer.description = Mezcla carbón, plomo y arena en pirotita altamente inflamable. block.melter.description = Calienta piedra a temperaturas muy altas para obtener lava. block.separator.description = Expone piedra a la presión del agua para obtener diversos minerales contenidos en la piedra. block.spore-press.description = Comprime las vainas de esporas en aceite. block.pulverizer.description = Despedaza la piedra en arena. Útil cuando no hay arena natural. block.coal-centrifuge.description = Solidifica el petróleo en trozos de carbón. block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido u objeto excesivo. block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en sandbox. block.power-source.description = Da energía infinita. Solo en sandbox. block.item-source.description = Da objetos infinitos. Solo en sandbox. block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en sandbox. block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo en sandbox. block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas. block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas.\nOcupa múltiples casillas. block.titanium-wall.description = Un bloqueo defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos. block.titanium-wall-large.description = Un bloqueo defensivo moderado/fuerte.\nProporciona protección moderada/fuerte contra los enemigos.\nOcupa múltiples casillas. block.thorium-wall.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos. block.thorium-wall-large.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas. block.phase-wall.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes. block.phase-wall-large.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes.\nOcupa múltiples casillas. block.surge-wall.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante. block.surge-wall-large.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante.\nOcupa múltiplies casillas. block.door.description = Una puerta pequeña que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas. block.door-large.description = Una puerta grande que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas. block.mender.description = Periódicamente repara bloques en su vecindad. Mantiene las defensas reparadas entre olas.\nOpcionalmente utiliza silicio para aumentar el alcance y la eficiencia. block.mend-projector.description = Regenera edificios cercanos periódcamente. block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocidad de edificios cercanos como taladros y transportadores. block.force-projector.description = Crea un área de fuerza hexagonal alrededor de él, protegiendo edificios y unidades dentro de él del daño de las balas. block.shock-mine.description = Daña enemigos que pisan a mina. Casi invisible al enemigo. block.conveyor.description = Bloque de transporte básico. Mueve objetos hacia adelante y los deposita automáticamente en torres o fábricas. Rotable. block.titanium-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Mueve objetos más rápido que los transportadores estándar. block.junction.description = Actúa como puente para dos transportadores que se cruzan. Útil en situaciones con dos diferentes transportadores transportando diferentes materiales a diferentes lugares. block.bridge-conveyor.description = Bloque avanado de transporte. Puede transportar objetos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción. block.phase-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Usa energía para transportar objetos a otro transportador de fase conectado por varias casillas. block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual al seleccionado, pasará al frente. Si no, el objeto saldrá por la izquierda y la derecha. block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos. block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones. block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena. block.mass-driver.description = El mejor bloque de transorte. Recoge varios objetos y los dispara a otro conductor de masa en un largo rango. block.mechanical-pump.description = Una bomba barata con extracción lenta, pero sin uso de energía. block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada que duplica la velocidad usando energía. block.thermal-pump.description = La mejor bomba. Tres veces más rápido que la bomba mecánica, y la única bomba que puede extraer lava. block.conduit.description = Bloque de transporte de líquidos básico. Funciona como un transportador, pero con líquidos. Usado con bombas, extractores u otros conductos. block.pulse-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Transporta líquidos más rápidamente y almacena más que los conductos estándar. block.liquid-router.description = Acepta líquidos de una dirección y los deja en hasta 3 direcciones equitativamente. También puede amacenar cierta capacidad de líquido. Útil para dividir los líquidos de una fuente a varios objetivos. block.liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de líquidos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materiales o para asegurarse de enfriar bloques vitales. block.liquid-junction.description = Actúa como un puente para dos condusctos que se cruzan. Útil en situaciones en las que hay dos conductos con líquidos diferentes a diferentes lugares. block.bridge-conduit.description = Bloque avanzado de transporte de líquidos. Permite transportar líquidos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción. block.phase-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Usa energía para transportar líquidos a otro conducto de fase conectado por varias casillas. block.power-node.description = Transmite energía a nodos conectados, conecta hasta cuatro fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. El nodo obtendrá o transmitirá energía de cualquier bloque adyacente. block.power-node-large.description = Tiene un radio más amplio que el nodo de energía y conecta hasta seis fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. block.surge-tower.description = Un nodo de alimentación de extremadamente largo alcance con menos conexiones disponibles. block.battery.description = Guarda energía cuando hay abundancia y proporciona energía cuando hay escasez de energía mientras la batería tenga energía. block.battery-large.description = Almacena mucha más energía que una batería normal. block.combustion-generator.description = Genera energía quemando aceite o matteriales inflamables. block.thermal-generator.description = Genera una gran cantidad de energía con la lava. block.turbine-generator.description = Más eficiente que un generador de combustión, pero requiere agua adicional. block.differential-generator.description = Genera grandes cantidades de energía. Utiliza la diferencia de temperatura entre el fluido criogenico y la quema de piratita. block.rtg-generator.description = Un generador radioisótropo termoeléctrico que no necesita enfriamiento pero proporciona menos energía que un reactor de torio. block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía procedente del sol. block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir. block.thorium-reactor.description = Genera grandes cantidades de energía del torio altamente radioactivo. Necesita enfriamiento constante. Explotará violentamente si no se le aporta suficiente enfriamiento. block.impact-reactor.description = Un generador avanzado, capaz de crear enormes cantidades de energía con la máxima eficiencia. Requiere una entrada de potencia significativa para iniciar el proceso. block.mechanical-drill.description = Un taladro barato. Cuando es colocado en casillas apropiadas, extrae objetos lentamente de forma indefinida. block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado que es más rápido y puede obtener minerales más duros usando la presión. block.laser-drill.description = Permite obtener minerales incluso más rápido con la tecnología láser, pero requiere energía. Además, se puede obtener torio radioactivo con este taladro. block.blast-drill.description = El mejor taladro. Requiere grandes cantidades de energía. block.water-extractor.description = Extrae agua de la tierra. Úsalo cuando no haya lagos cercanos. block.cultivator.description = Cultiva la tierra para obtener biomateria. block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energía para extraer aceite de la arena. Úsalo cuando no hay fuentes directas de aceite cerca. block.core-shard.description = La primera iteración de la cápsula central. Una vez destruido, se pierde todo contacto con la región. No dejes que esto suceda. block.core-foundation.description = La segunda versión del núcleo. Mejor blindado. Almacena más recursos. block.core-nucleus.description = La tercera y última iteración de la cápsula central. Extremadamente bien blindado. Almacena cantidades masivas de recursos. block.vault.description = Almacena una gran cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del almacén. block.container.description = Almacena una pequeña cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del contenedor. block.unloader.description = Descarga objetos de un contenedor, almacén o el núcleo a un transportador o directamente a un bloque adyacente. El tipo de objeto descargado puede ser cambiado tocando el descagador. block.launch-pad.description = Lanza lotes de artículos sin necesidad de un lanzamiento central. Inconcluso. block.launch-pad-large.description = Una versión mejorada de la plataforma de lanzamiento. Almacena más artículos. Se lanza con más frecuencia. block.duo.description = Una torre pequeña y barata. block.scatter.description = Una torreta antiaérea de tamaño mediano. Rocía grupos de plomo o chatarra en unidades enemigas. block.scorch.description = Quema a cualquier enemigo terrestre cerca de él. Altamente efectivo a corta distancia. block.hail.description = Una torre de artillería pequeña. block.wave.description = Una torre de tamaño mediano que dispara burbujas de líquido. block.lancer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara rayos cargados eléctricamente. block.arc.description = Una torre pequeña que disapra electricidad en un arco aleatorio al enemigo. block.swarmer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara misiles en grupo. block.salvo.description = Una torre de tramaño mediano que dispara balas en salvos. block.fuse.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de corto alcance. block.ripple.description = Una torre de artillería grande que dispara varios disparos simultáneamente. block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande. block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez. block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance. block.draug-factory.description = Produce drones mineros "Draug". block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques. block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu. block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras. block.ghoul-factory.description = Produce unidades bombarderas pesadas. block.revenant-factory.description = Produce unidades terrestres láser pesadas. block.dagger-factory.description = Produce unidades terrestres básicas. block.crawler-factory.description = Produce unidades de ejambre de rapida destrucción. block.titan-factory.description = Produce unidades terrestres avanzadas. block.fortress-factory.description = Produce unidades terrestres de artillería pesada. block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor. block.dart-mech-pad.description = Proporciona transformación en un ataque básico..\nÚselo tocando mientras está parado sobre él. block.delta-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide rápido y ligero hecho para ataques de emboscada y retirada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.tau-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide de soporte que puede reparar construcciones y tropas aliadas.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.omega-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide pesado y bien armado, hecho para asaltos en primera línea.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.javelin-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea fuerte y rápida interceptora con arma eléctrica.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.trident-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea bombardera pesada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él. block.glaive-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea grande y bien armada nave pistolera.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.