mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-22 10:17:47 +07:00
1233 lines
112 KiB
INI
1233 lines
112 KiB
INI
credits.text = สร้างโดย [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
|
credits = เครดิต
|
|
contributors = ผู้แปลภาษาและผู้ช่วย
|
|
discord = เข้าร่วมเซิฟเวอร์ Discord ของ Mindustry สิ!
|
|
link.discord.description = เซิฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Mindustry
|
|
link.reddit.description = ซับเรดดิท (subreddit) ของ Mindustry
|
|
link.github.description = source code ของเกม
|
|
link.changelog.description = รายการที่อัปเดต
|
|
link.dev-builds.description = เวอร์ชั่นระหว่างพัฒนา (ไม่เสถียร)
|
|
link.trello.description = Official Trello board for planned features
|
|
link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads
|
|
link.google-play.description = Google Play store listing
|
|
link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
|
|
link.wiki.description = Official Mindustry wiki
|
|
link.suggestions.description = Suggest new features
|
|
linkfail = ไม่สามารถเปิดลิ้งค์ได้\nคัดลอก URL ลงในคลิปบอร์ดแล้ว
|
|
screenshot = Screenshot บันทึกที่ {0}
|
|
screenshot.invalid = แมพใหญ่เกินไป, หน่วยความจำอาจจะไม่พอสำหรับ screenshot.
|
|
gameover = Game Over
|
|
gameover.pvp = ทีมที่ชนะคือทีม[accent] {0}[]!
|
|
highscore = [accent]คะแนนสูงสุดใหม่!
|
|
copied = คัดลอกแล้ว.
|
|
|
|
load.sound = เสียง
|
|
load.map = แมพ
|
|
load.image = รูป
|
|
load.content = เนื้อหา
|
|
load.system = ระบบ
|
|
load.mod = มอด
|
|
load.scripts = สคริปต์
|
|
|
|
be.update = A new Bleeding Edge build is available:
|
|
be.update.confirm = ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นใหม่แล้วรีสตาร์ทเลยไหม?
|
|
be.updating = กำลังอัปเดต...
|
|
be.ignore = ยกเลิก
|
|
be.noupdates = ไม่พบการอัปเดตใหม่.
|
|
be.check = ตรวจหาอัปเดตใหม่.
|
|
|
|
schematic = แผนผัง
|
|
schematic.add = กำลังบันทึกแผนผัง...
|
|
schematics = แผนผัง
|
|
schematic.replace = มีแผนผังที่ใช้ชื่อนี้แล้ว. แทนที่เลยไหม?
|
|
schematic.exists = A schematic by that name already exists.
|
|
schematic.import = นำเข้าแผนผัง...
|
|
schematic.exportfile = ส่งออกไฟล์
|
|
schematic.importfile = นำเข้าไฟล์
|
|
schematic.browseworkshop = ค้นหาเวิร์กชอป
|
|
schematic.copy = คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด
|
|
schematic.copy.import = นำเข้าจากคลิปบอร์ด
|
|
schematic.shareworkshop = แชร์บนเวิร์กชอป
|
|
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: กลับแผนผัง
|
|
schematic.saved = บันทึกแผนผังแล้ว.
|
|
schematic.delete.confirm = แผนผังนี้จะถูกกำจัดให้หมดสิ้นโดยสิ้นเชิง
|
|
schematic.rename = เปลี่ยนชื่อของแผนผัง
|
|
schematic.info = {0}x{1}, {2} บล็อค
|
|
|
|
stat.wave = จำนวนคลื่น(รอบ)ที่กำจัดได้:[accent] {0}
|
|
stat.enemiesDestroyed = จำนวนศัตรูที่ทำลายไปได้:[accent] {0}
|
|
stat.built = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่สร้าง:[accent] {0}
|
|
stat.destroyed = จำนวนสิ่งก่อสร้างของศัตรูที่ทำลายไปได้:[accent] {0}
|
|
stat.deconstructed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายไป:[accent] {0}
|
|
stat.delivered = ทรัพยากรที่ส่งไปได้:
|
|
stat.playtime = Time Played:[accent] {0}
|
|
stat.rank = ระดับ: [accent]{0}
|
|
|
|
launcheditems = [accent]ไอเท็มที่ส่งไปได้
|
|
launchinfo = [unlaunched][[ส่ง] แกนกลางของคุณเพื่อที่จะรับไอเท็มที่ไฮไลท์สีน้ำเงิน
|
|
map.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพชื่อ "[accent]{0}[]"?
|
|
level.highscore = คะแนนสูงสุด: [accent]{0}
|
|
level.select = เลือกด่าน
|
|
level.mode = เกมโหมด:
|
|
coreattack = < แกนกลางกำลังถูกโจมตี! >
|
|
nearpoint = [[ [scarlet]ออกจากดรอปพอยท์ด่วน IMMEDIATELY[] ]\nการทำลายล้างกำลังใกล้เข้ามา
|
|
database = ฐานข้อมูหลัง
|
|
savegame = เซฟเกม
|
|
loadgame = โหลดเกม
|
|
joingame = เข้าร่วมเกม
|
|
customgame = เกมที่กำหนดเอง
|
|
newgame = เริ่มเกมใหม่
|
|
none = <ไม่มี>
|
|
minimap = มินิแมพ
|
|
position = ตำแหน่ง
|
|
close = ปิด
|
|
website = เว็ปไซต์
|
|
quit = ออก
|
|
save.quit = เซฟแล้วออก
|
|
maps = แมพ
|
|
maps.browse = ค้นหาแมพ
|
|
continue = ต่อ
|
|
maps.none = [lightgray]ไม่มีแมพ!
|
|
invalid = ไม่ถูกต้อง
|
|
pickcolor = Pick Color
|
|
preparingconfig = กำลังเตรียม Config
|
|
preparingcontent = กำลังเตรียม Content
|
|
uploadingcontent = กำลังอัปโหลด Content
|
|
uploadingpreviewfile = กำลังอัปโหลดไฟล์พรีวิว
|
|
committingchanges = Comitting Changes
|
|
done = เรียบร้อย
|
|
feature.unsupported = อุปกรณ์ของคุณไม่รองรับฟีเจอร์นี้
|
|
|
|
mods.alphainfo = จำไว้ว่ามอดนั้นยังอยู่ในขั้น alpha และ[scarlet] อาจจะมีบัค[].\nโปรดรายงานปัญหาที่คุณพบใน Github ของ Mindustry หรือ ในเซิฟเวอร์ Discord
|
|
mods.alpha = [accent](Alpha)
|
|
mods = มอด
|
|
mods.none = [lightgray]ไม่พบมอด!
|
|
mods.guide = คู่มือการทำมอด
|
|
mods.report = รายงานบัค
|
|
mods.openfolder = เปิดมอดโฟลเดอร์
|
|
mods.reload = Reload
|
|
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
|
|
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
|
mod.enabled = [lightgray]เปิดใช้งาน
|
|
mod.disabled = [scarlet]ปิดใช้งาน
|
|
mod.disable = ปิดใช้งาน
|
|
mod.content = Content:
|
|
mod.delete.error = ไม่สามารถลบมอดได้. ไฟล์อาจอยู่ในระหว่างการใช้งาน.
|
|
mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0}
|
|
mod.missingdependencies = [scarlet]dependencies หาย: {0}
|
|
mod.erroredcontent = [scarlet]Content Errors
|
|
mod.errors = Errors have occurred loading content.
|
|
mod.noerrorplay = [scarlet]You have mods with errors.[] Either disable the affected mods or fix the errors before playing.
|
|
mod.nowdisabled = [scarlet]มอด '{0}' ไม่มี dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]จำเป็นต้องโหลดมอดพวกนี้ก่อน\nมอดนี้จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ
|
|
mod.enable = เปิดใช้งาน
|
|
mod.requiresrestart = เกมจะปิดลงเพื่อใส่มอด
|
|
mod.reloadrequired = [scarlet]จำเป็นต้องรีโหลด
|
|
mod.import = นำเข้ามอด
|
|
mod.import.file = Import File
|
|
mod.import.github = นำเข้ามอดจาก Github
|
|
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
|
|
mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod.
|
|
mod.remove.confirm = มอดนี้จะถูกลบ
|
|
mod.author = [lightgray]ผู้สร้าง:[] {0}
|
|
mod.missing = เซฟนี้มีมอดที่คุณอัปเดตหรือไม่ได้ติดตั้งแล้ว. อาจทำให้เซฟเสีย. คุณแน่จะหรือว่าจะโหลดเซฟนี้?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
|
mod.preview.missing = ก่อนที่จะนำมอดไปลงใน workshop, คุณต้องใส่รูปพรีวิวก่อน\nใส่รูปชื่อ[accent] preview.png[] ลงในโฟลเดอร์ของมอดแล้วลองอีกครั้ง
|
|
mod.folder.missing = มอดที่อยู่ในรูปแบบโฟลเดอร์เท่านั้นที่สามารถลงใน workshop ได้\nunzip ไฟล์แล้วลบไฟล์ zip เก่า แล้วรีสตาร์ทเกมหรือรีโหลดมอด
|
|
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
|
|
|
about.button = เกี่ยวกับ
|
|
name = ชื่อ:
|
|
noname = ใส่ชื่อ[accent] ผู้เล่น[] ก่อน.
|
|
filename = ชื่อไฟล์:
|
|
unlocked = content ใหม่ปลดล็อค!
|
|
completed = [accent]สำเร็จ
|
|
techtree = ความคืบหน้าในการวิจัย
|
|
research.list = [lightgray]วิจัย:
|
|
research = วิจัย
|
|
researched = [lightgray]{0} วิจัยแล้ว.
|
|
players = {0} ผู้เล่น
|
|
players.single = {0} ผู้เล่น
|
|
players.search = search
|
|
players.notfound = [gray]no players found
|
|
server.closing = [accent]กำลังปิดเซิฟเวอร์...
|
|
server.kicked.kick = คุณถูกเตะออกจากเซิฟเวอร์!
|
|
server.kicked.whitelist = คุณไม่ได้อยู่ใน whitelisted
|
|
server.kicked.serverClose = เซิฟเวอร์ถูกปิด.
|
|
server.kicked.vote = คุณถูกโหวตเตะออก. บัยบาย.
|
|
server.kicked.clientOutdated = client เก่า! กรุณาอัปเดตเกมของคุณ!
|
|
server.kicked.serverOutdated = server เก่า! โปรดถามเจ้าของเซิฟเพื่ออัปเดต!
|
|
server.kicked.banned = คุณถูกแบนในเซิฟเวอร์นี้
|
|
server.kicked.typeMismatch = เซิฟเวอร์นี้ไม่เข้ากับ build type ของคุณ.
|
|
server.kicked.playerLimit = เซิฟเวอร์เต็ม. กรุณารอให้เซิฟเวอร์ว่างก่อน.
|
|
server.kicked.recentKick = คุณเพิ่งถูกเตะออกจากเซิฟเวอร์นี้.\nกรุณารอสักครู่เพื่อเข้าร่วมอีกครั้ง
|
|
server.kicked.nameInUse = มีคนที่ใช้ชืชื่อนี้\nอยู่ในเซิฟเวอร์แล้ว
|
|
server.kicked.nameEmpty = ชื่อของคุณไม่สามารถใช้ได้
|
|
server.kicked.idInUse = คุณเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์นี้อยู่แล้ว เราไม่อนุญาตให้เชื่อมต่อ 2 บัญชีในเซฟเวอร์เดียวกัน
|
|
server.kicked.customClient = เซิฟเวอร์นี้ไม่รองรับ builds ปรับแต่ง. กรุณาโหลดของ official.
|
|
server.kicked.gameover = Game over!
|
|
server.kicked.serverRestarting = The server is restarting.
|
|
server.versions = เวอร์ชั่นของคุณ:[accent] {0}[]\nเวอร์ชั่นของเซิฟเวอร์:[accent] {1}[]
|
|
host.info = ปุ่ม [accent]โฮสต์[] นั้นโฮสต์เซฟเวอร์ที่พอร์ท [scarlet]6567[]. \nทุกคนที่อยู่ใน [lightgray]wifi หรือ local network[] เดียวกันจะสามารถเห็นเซิฟเวอร์ของคุณในลิสของเซิฟเวอร์ได้\n\nถ้าคุณต้องการให้ผู้เล่นอื่นๆสามารถเชื่อมต่อได้จากทุกที่โดยใช้ IP, จำเป็นจะต้องใช้การ [accent]port forwarding[] \n\n[lightgray]Note: ถ้าผู้เล่นคนใดมีปัญหาในการเชื่อมต่อ LAN ของคุณ เช็คให้แน่ใจว่าคุณได้อนุญาตให้ Mindustry เข้าถึง local network ของคุณในการตั้งค่า firewall. จำให้ว่า network สาธารณะบางครั้งไม่อนุญาตการค้นหาเซิฟเวอร์
|
|
join.info = คุณสามารถใส่ [accent]IP ของเซิฟเวอร์[] เพื่อที่จะเชื่อมต่อหรือค้นหา เซิฟเวอร์ที่ใช้[accent]local network[] จะสามารถเชื่อมโดยใช้\n LAN หรือ WAN ก็ได้\n\n[lightgray]โน้ต: เกมนี้ไม่มีระบบค้นหาเซิฟเวอร์ global ให้อัตโนมัติserver list; ถ้าคุณต้องการเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์โดยใช้ IP, คุณจำเป็นต้องถาม IP ผู้เล่นที่โฮสต์เซิฟเวอร์นั้นๆ.
|
|
hostserver = โฮสต์เกม Multiplayer
|
|
invitefriends = ชวนเพื่อน
|
|
hostserver.mobile = โฮสต์\nเกม
|
|
host = โฮสต์
|
|
hosting = [accent]กำลังเปิดเซิฟเวอร์...
|
|
hosts.refresh = รีเฟรช
|
|
hosts.discovering = กำลังค้นหาเซิฟเวอร์ใน LAN
|
|
hosts.discovering.any = กำลังค้นหาเซิฟเวอร์
|
|
server.refreshing = กำลังรีเฟรชเซิฟเวอร์
|
|
hosts.none = [lightgray]ไม่พบเซิฟเวอร์ใน local!
|
|
host.invalid = [scarlet]ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์ได้
|
|
|
|
servers.local = Local Servers
|
|
servers.remote = Remote Servers
|
|
servers.global = Community Servers
|
|
|
|
trace = Trace ผู้เล่น/ แกะรอยผู้เล่น
|
|
trace.playername = ชื่อผู้เล่น: [accent]{0}
|
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
|
trace.id = ID พิเศษ: [accent]{0}
|
|
trace.mobile = Mobile Client : [accent]{0}
|
|
trace.modclient = Client แบบกำหนดเอง: [accent]{0}
|
|
invalidid = client ID ไม่ถูกต้อง! กรุณารายงานบัคนี้
|
|
server.bans = แบน
|
|
server.bans.none = ไม่พบผู้เล่นที่ถูกแบน!
|
|
server.admins = แอดมิน
|
|
server.admins.none = ไม่พบแอดมิน!
|
|
server.add = เพิ่มเซิฟเวอร์
|
|
server.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบเซิฟเวอร์นี้?
|
|
server.edit = แก้ไขเซิฟเวอร์
|
|
server.outdated = [crimson]Server ล้าสมัย![]
|
|
server.outdated.client = [crimson]Client ล้าสมัย![]
|
|
server.version = [gray]เวอร์ชั่น{0} {1}
|
|
server.custombuild = [accent]Build
|
|
confirmban = คุณแน่ใจหรือว่าจะแบนผู้เล่นนี้?
|
|
confirmkick = คุณแน่ใจหรือว่าจะเตะผู้เล่นนี้ออก?
|
|
confirmvotekick = คุณแน่ใจหรือว่าจะโหวตเตะผู้เล่นนี้ออก?
|
|
confirmunban = คุณแน่ใจหรือว่าจะเลิกแบนผู้เล่นนี้?
|
|
confirmadmin = คุณแน่ใจหรือว่าจะเปลี่ยนผู้เล่นคนนี้เป็นแอดมิน?
|
|
confirmunadmin = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบสถานะการเป็นแอดมินของผู้เล่นนี้ง?
|
|
joingame.title = เข้าร่วมเกม
|
|
joingame.ip = ที่อยู่:
|
|
disconnect = ตัดการเชื่อมต่อแล้ว
|
|
disconnect.error = การเชื่อมต่อมีปัญหา
|
|
disconnect.closed = การเชื่อมต่อถูกปิดแล้ว
|
|
disconnect.timeout = Timed out.
|
|
disconnect.data = การโหลดข้อมูลของ world ผิดพลาด!
|
|
cantconnect = ไม่สามารถเข้าร่วมเซิฟเวอร์ ([accent]{0}[]).
|
|
connecting = [accent]กำลังเชื่อมต่อ...
|
|
connecting.data = [accent]กำลังโหลดข้อมูลของ world ...
|
|
server.port = Port:
|
|
server.addressinuse = มีคนใช้ Address นี้แล้ว!
|
|
server.invalidport = เลข port ไม่ถูกต้อง!
|
|
server.error = [crimson]การโฮตส์เซิฟเวอร์ผิดพลาด
|
|
save.new = เซฟใหม่
|
|
save.overwrite = คุณแใจหรือว่าจะเซฟทับ\nเซฟนี้?
|
|
overwrite = เขียนทับ
|
|
save.none = ไม่พบเซฟ!
|
|
savefail = เซฟเกมผิดพลาด!
|
|
save.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบเซฟนี้?
|
|
save.delete = ลบ
|
|
save.export = ส่งออกเซฟ
|
|
save.import.invalid = [accent]เซฟนี้ไม่ถูกต้อง!
|
|
save.import.fail = [crimson]ไม่สามารถนำเข้าเซฟ: [accent]{0}
|
|
save.export.fail = [crimson]ไม่สามารถส่งออกเซฟ: [accent]{0}
|
|
save.import = นำเข้าเซฟ
|
|
save.newslot = ชื่อเซฟ:
|
|
save.rename = เปลี่ยนชื่อ
|
|
save.rename.text = ชื่อใหม่:
|
|
selectslot = เลือกเซฟ.
|
|
slot = [accent]Slot {0}
|
|
editmessage = แก้ไขข้อความ
|
|
save.corrupted = ไฟล์เซฟเสียหายหรือไม่ถูกต้อง!
|
|
empty = <ว่างเปล่า>
|
|
on = เปิด
|
|
off = ปิด
|
|
save.autosave = เซฟอัตโนมัติ: {0}
|
|
save.map = แมพ: {0}
|
|
save.wave = Wave {0}
|
|
save.mode = โหมดของเกม: {0}
|
|
save.date = เซฟล่าสุด: {0}
|
|
save.playtime = เวลาที่เล่นไป: {0}
|
|
warning = คำเตือน.
|
|
confirm = ตกลง
|
|
delete = ลบ
|
|
view.workshop = เปิดใน Workshop
|
|
workshop.listing = แก้ไข Workshop Listing
|
|
ok = โอเค
|
|
open = เปิด
|
|
customize = กฎแบบกำหนดเอง
|
|
cancel = ยกเลิก
|
|
openlink = เปิดลิ้งค์
|
|
copylink = คัดลอกลิ้งค์
|
|
back = กลับ
|
|
data.export = ส่งออกข้อมูล
|
|
data.import = นำเข้าข้อมูล
|
|
data.openfolder = Open Data Folder
|
|
data.exported = ข้อมูลส่งออกแล้ว
|
|
data.invalid = นี่ไม่ใช่ข้อมูลเกมที่ถูกต้อง.
|
|
data.import.confirm = การนำเข้าข้อมูลจากภายนอกจะเขียนทับข้อมูลเก่า[scarlet]ทั้งหมด[]\n[accent]และไม่สามารถย้อนกลับได้![]\n\nหลังจากที่นำข้อมูลแล้วเกมจะปิดลงโดยทันที
|
|
quit.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะออก?
|
|
quit.confirm.tutorial = คุณแน่ใจหรือว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่?\nการสอนเล่นสามารถเล่นได้อีกครั้งใน[accent] ตั้งค่า->เกม->เล่นการสอนเล่นอีกครั้ง[]
|
|
loading = [accent]กำลังโหลด...
|
|
reloading = [accent]กำลังรีโหลดมอด...
|
|
saving = [accent]กำลังเซฟ...
|
|
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
|
|
cancelbuilding = [accent][[{0}][]เพื่อเคลียแผน
|
|
selectschematic = [accent][[{0}][]เพื่อเลือกและคัดลอก
|
|
pausebuilding = [accent][[{0}][]เพื่อหยุดการสร้างชั่วคราว
|
|
resumebuilding = [scarlet][[{0}][]เพื่อสร้างต่อ
|
|
wave = [accent]Wave {0}
|
|
wave.waiting = [lightgray]Wave ในอีก {0}
|
|
wave.waveInProgress = [lightgray]Wave กำลังดำเนินการ
|
|
waiting = [lightgray]กำลังรอ...
|
|
waiting.players = รอผู้เล่น...
|
|
wave.enemies = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0}
|
|
wave.enemy = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0}
|
|
loadimage = โหลดรูป
|
|
saveimage = เซฟรูป
|
|
unknown = ไม่ทราบ
|
|
custom = กำหนดเอง
|
|
builtin = Built-In
|
|
map.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพนี้? การกระทำครั้งนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้!
|
|
map.random = [accent]สุ่มแมพ
|
|
map.nospawn = แมพนี้ไม่มี core ที่จะให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่ core[accent] สีส้ม[] ใน editor
|
|
map.nospawn.pvp = แมพนี้ไม่มี core ของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่ core[scarlet] ที่ไม่ใช่สีส้ม[] ใน editor
|
|
map.nospawn.attack = แมพนี้ไม่มี core ของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นโจมตี! กรุณาใส่ core[scarlet] สีแดง[] ใน editor
|
|
map.invalid = โหลดแมพผิดพลาด: ไฟล์แมพเสียหายหรือไม่ถูกต้อง
|
|
workshop.update = อัปเดตไอเท็ม
|
|
workshop.error = ผิดพลาดในการนำ workshop มา รายละเอียดดังนี้: {0}
|
|
map.publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่แมพนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA, มิฉนั้นแมพจะไม่ปรากฏ!
|
|
workshop.menu = เล์อกว่าจะทำอะไรกับไอเท็มนี้
|
|
workshop.info = ข้อมูลไอเท็ม
|
|
changelog = สิ่งที่เปลี่ยนไป (ไม่จำเป็น):
|
|
eula = Steam EULA
|
|
missing = ไอเท็มนี้ถูกลบหรือย้าย\n[lightgray]ยกเลิกการเชื่อมต่อของ workshop listing แล้ว
|
|
publishing = [accent]กำลังเผยแพร่...
|
|
publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่สิ่งนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA, มิฉนั้นไอเท็มของคุณจะไม่ปรากฏ!
|
|
publish.error = การเผยแพร่ไอเท็มดังต่อไปนี้ผิดพลาด: {0}
|
|
steam.error = ไม่สามารถเริ่ม Steam service ได้\nError: {0}
|
|
|
|
editor.brush = แปรง
|
|
editor.openin = เปิดมน Editor
|
|
editor.oregen = การเกิดของแร่
|
|
editor.oregen.info = การเกิดของแร่:
|
|
editor.mapinfo = ข้อมูลของแมพ
|
|
editor.author = ผู้สร้าง:
|
|
editor.description = คำอธิบาย:
|
|
editor.nodescription = แมพจำเป็นต้องมีคำอธิบายอย่างน้อย 4 ตัวอักษรจึงจะสามารถเผยแพร่ได้
|
|
editor.waves = Waves:
|
|
editor.rules = กฎ:
|
|
editor.generation = การเกิด:
|
|
editor.ingame = แก้ไขในเกม
|
|
editor.publish.workshop = เผยแพร่บน Workshop
|
|
editor.newmap = แมพใหม่
|
|
workshop = Workshop
|
|
waves.title = Waves
|
|
waves.remove = ลบ
|
|
waves.never = <never>
|
|
waves.every = ทุกๆ
|
|
waves.waves = wave(s)
|
|
waves.perspawn = ต่อสปาวน์
|
|
waves.shields = shields/wave
|
|
waves.to = to
|
|
waves.guardian = Guardian
|
|
waves.preview = พรีวิว
|
|
waves.edit = แก้ไข...
|
|
waves.copy = คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด
|
|
waves.load = โหลดจากคลิปบอร์ด
|
|
waves.invalid = waves ในคลิปบอร์ดไม่ถูกต้อง
|
|
waves.copied = คัดลอก Waves แล้ว
|
|
waves.none = ไม่ได้กำหนดศัตรู\nwave layouts เปล่าจะถูกแทนที่โดย layout ค่าเริ่มต้นของเกม
|
|
editor.default = [lightgray]<ค่าเริ่่มต้น>
|
|
details = รสยละเอียด...
|
|
edit = แก้ไข...
|
|
editor.name = ชื่อ:
|
|
editor.spawn = สปาวน์ยูนิต
|
|
editor.removeunit = ลบยูนิต
|
|
editor.teams = ทีม
|
|
editor.errorload = โหลดไฟล์ผิดพลาด
|
|
editor.errorsave = เซฟไฟล์ผิดพลาด
|
|
editor.errorimage = ไฟล์นั้นคือไฟล์รูป ไม่ใช่แมพ\n\nหากคุณต้องการนำเข้าไฟล์แมพจากเวอร์ชั่น 3.5/build 40 ใช้ปุ่ม 'นำเข้าแมพ Legacy' ใน editor.
|
|
editor.errorlegacy = แมพนี้เก่าเกินไปและใช้ฟอร์แม็ตแมพ legacy ที่ไม่สนับสนุนแล้ว
|
|
editor.errornot = นี่ไม่ใช้ไฟล์แมพ
|
|
editor.errorheader = ไฟล์แมพนี้เสียหรือไม่ถูกต้อง
|
|
editor.errorname = แมพไม่มีการกำหนดชื่อ คุณกำลังโหลดไฟล์เซฟอยู่หรือป่าว?
|
|
editor.update = อัปเดต
|
|
editor.randomize = สุ่ม
|
|
editor.apply = ใช้
|
|
editor.generate = การเกิด
|
|
editor.resize = เปลี่ยนขนาด
|
|
editor.loadmap = โหลดแมพ
|
|
editor.savemap = เซฟแมพ
|
|
editor.saved = เซฟเรียบร้อย!
|
|
editor.save.noname = แมพของคุณไม่มีชื่อ! สามารถตั้งชื่อได้ในเมนู 'ข้อมูลแมพ'
|
|
editor.save.overwrite = แมพของคุณไปทับกับแมพ built-in! เปลี่ยนชื่อได้ในเมนู 'ข้อมูลแมพ'
|
|
editor.import.exists = [scarlet]ไม่สามารถนำเข้าได้:[] มีแมพ built-in map ชื่อ '{0}' อยู่แล้ว!
|
|
editor.import = กำลังนำเข้า...
|
|
editor.importmap = นำเข้าแมพ
|
|
editor.importmap.description = นำเข้าแมพที่มีอยู่แล้ว
|
|
editor.importfile = นำเข้าไฟล์
|
|
editor.importfile.description = นำเข้าแมพจากไฟล์ภายนอก
|
|
editor.importimage = นำเข้าแมพแบบ Legacy
|
|
editor.importimage.description = นำเข้าแมพจากไฟล์รูปภายนอก
|
|
editor.export = กำลังส่งออก...
|
|
editor.exportfile = ส่งออกไฟล์
|
|
editor.exportfile.description = ส่งออกไฟล์แมพ
|
|
editor.exportimage = ส่งออกไฟล์รูป Terrain
|
|
editor.exportimage.description = ส่งออกไฟล์รูปแมพ
|
|
editor.loadimage = นำเข้า Terrain
|
|
editor.saveimage = ส่งออก Terrain
|
|
editor.unsaved = [scarlet]คุณมีการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้เซฟ![]\nคุณแน่ใจหรือว่าจะออก?
|
|
editor.resizemap = เปลี่ยนขนาดของแมพ
|
|
editor.mapname = ชื่อแมพ:
|
|
editor.overwrite = [accent]ตำเตือน!\nแมพนี้จะเขียนทับกับแมพที่มีอยู่แล้ว
|
|
editor.overwrite.confirm = [scarlet]ตำเตือน![] มีแมพที่มีชื่อนี้อยู่แล้ว คุณแน่ใจหรือว่าจะเขียนทับมัน?
|
|
editor.exists = มีแมพที่มีชื่อนี้อยู่แล้ว
|
|
editor.selectmap = เลือกแมพที่จะโหลด:
|
|
|
|
toolmode.replace = แทนที่
|
|
toolmode.replace.description = วาดเฉพาะบนบล็อคตัน
|
|
toolmode.replaceall = แทนที่ทั้งหมด
|
|
toolmode.replaceall.description = แทนที่บล็อคทั้งหมดในแมพ
|
|
toolmode.orthogonal = มุมฉาก
|
|
toolmode.orthogonal.description = วาดเส้นมุมฉากเท่านั้น.
|
|
toolmode.square = สี่เหลี่ยม
|
|
toolmode.square.description = แปรงรูปสี่เหลี่ยม
|
|
toolmode.eraseores = ลบแร่
|
|
toolmode.eraseores.description = ลบเฉพาะแร่เท่านั้น
|
|
toolmode.fillteams = เติมทีม
|
|
toolmode.fillteams.description = เติมทีมแทนที่จะเป็นบล็อค
|
|
toolmode.drawteams = วาดทีม
|
|
toolmode.drawteams.description = วาดทีมแทนที่จะเป็นบล็อค
|
|
|
|
filters.empty = [lightgray]ไม่มีฟิลเตอร์! เพิ่มด้วยปุ่มด้านล่างนี้
|
|
filter.distort = บิดเบือน
|
|
filter.noise = นอยส์
|
|
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
|
filter.corespawn = Core Select
|
|
filter.median = เฉลี่ย
|
|
filter.oremedian = เฉลี่ยแร่
|
|
filter.blend = ผสมผสาน
|
|
filter.defaultores = แร่พื้นฐาน
|
|
filter.ore = แร่
|
|
filter.rivernoise = นอยส์แม่น้ำ
|
|
filter.mirror = สะท้อน
|
|
filter.clear = เคลียร์
|
|
filter.option.ignore = เพิกเฉย
|
|
filter.scatter = กระจาย
|
|
filter.terrain = พื้นผิว
|
|
filter.option.scale = มาตราส่วน
|
|
filter.option.chance = โอกาส
|
|
filter.option.mag = แม็คนิจูต
|
|
filter.option.threshold = Threshold
|
|
filter.option.circle-scale = สเกลวงกลม
|
|
filter.option.octaves = เลอะเลือน
|
|
filter.option.falloff = หลุด
|
|
filter.option.angle = มุม
|
|
filter.option.amount = Amount
|
|
filter.option.block = บล็อค
|
|
filter.option.floor = พื้น
|
|
filter.option.flooronto = พื้น Target
|
|
filter.option.wall = กำแพง
|
|
filter.option.ore = แร่
|
|
filter.option.floor2 = พื้นชั้น 2
|
|
filter.option.threshold2 = Threshold ชั้น 2
|
|
filter.option.radius = รัศมี
|
|
filter.option.percentile = เปอร์เซ็น
|
|
|
|
width = กว้าง:
|
|
height = สูง:
|
|
menu = เมนู
|
|
play = เล่น
|
|
campaign = แคมเปญ
|
|
load = โหลด
|
|
save = เซฟ
|
|
fps = FPS: {0}
|
|
ping = Ping: {0}ms
|
|
language.restart = กรุณารีสตาร์ทเพื่อที่จะให้เกมเปลี่ยนเป็นภาษาที่คุณเลือก
|
|
settings = ตั้งค่า
|
|
tutorial = สอนเล่น
|
|
tutorial.retake = เล่นการสอนเล่นอีกครั้ง
|
|
editor = Editor
|
|
mapeditor = Editor ของแมพ
|
|
|
|
abandon = ทิ้ง
|
|
abandon.text = โซนนี้และทรัพยากรทั้งหมดจะกลายเป็นของศัตรู
|
|
locked = ล็อค
|
|
complete = [lightgray]สำเร็จ:
|
|
requirement.wave = ถึง Wave ที่ {0} ใน {1}
|
|
requirement.core = ทำลาย Core ของศัตรูใน {0}
|
|
requirement.unlock = ปลดล็อค {0}
|
|
resume = เล่นต่อในโซน:\n[lightgray]{0}
|
|
bestwave = [lightgray]Wave สูงสุด: {0}
|
|
launch = < ส่ง >
|
|
launch.text = Launch
|
|
launch.title = ส่งเรียบร้อย
|
|
launch.next = [lightgray]โอกาสครั้งหน้าที่ wave {0}
|
|
launch.unable2 = [scarlet]ไม่สามารถส่งได้[]
|
|
launch.confirm = นี่จะส่งทรัพยากรทั้งหมดใน core ของคุณ\nคุณจะไม่สามารถกลับมาที่ฐานนี้ได้อีก
|
|
launch.skip.confirm = ถ้าคุณข้ามตอนนี้, คุณจะไม่สามารถส่งจนกว่าจะถึง waves ต่อๆไป
|
|
uncover = เปิดเผย
|
|
configure = ตั้งค่า Loadout
|
|
loadout = Loadout
|
|
resources = Resources
|
|
bannedblocks = Banned Blocks
|
|
addall = เพิ่มทั้งหมด
|
|
configure.invalid = จำนวนต้อยู่ระหว่าง 0 ถึง {0}.
|
|
zone.unlocked = [lightgray]{0} ปลดล็อคแล้ว
|
|
zone.requirement.complete = ข้อเรียกร้องสำหรับ {0} สำเร็จแล้ว:[lightgray]\n{1}
|
|
zone.resources = [lightgray]ทรัพยากรที่พบ:
|
|
zone.objective = [lightgray]เป้าหมาย: [accent]{0}
|
|
zone.objective.survival = เอาชีวิตรอด
|
|
zone.objective.attack = ทำลาย Core ของศัตรู
|
|
add = เพิ่ม...
|
|
boss.health = เลือดบอส
|
|
|
|
connectfail = [crimson]การเชื่อมต่อผิดพลาด:\n\n[accent]{0}
|
|
error.unreachable = เซิฟเวอร์ไม่สามารถเข้าถึงได้\nแน่ใจหรือว่าที่อยู่เขียนถูกต้อง?
|
|
error.invalidaddress = ที่อยู่ไม่ถูกต้อง
|
|
error.timedout = Timed out!\nเช็คให้แน่ใจว่า port forwarding ของโฮสต์เปิดอยู่และที่อยู่นั้นถูกต้อง!
|
|
error.mismatch = Packet error:\nอาจเกิดจากเวอร์ชั่นของ client/server ไม่ตรงกัน\nเช็คให้แน่ใจว่าเซิฟเวอร์ใช้ Mindustry เวอร์ชั่นล่าสุด!
|
|
error.alreadyconnected = เชื่อมต่ออยู่แล้ว
|
|
error.mapnotfound = ไม่พบไฟล์แมพ
|
|
error.io = Network I/O error.
|
|
error.any = Unknown network error.
|
|
error.bloom = ไม่สามารถเริ่มต้น bloom ได้\nอุปกรณ์ของคุณอาจไม่รองรับ
|
|
|
|
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
|
sector.craters.name = The Craters
|
|
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
|
|
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
|
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
|
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
|
|
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
|
sector.overgrowth.name = Overgrowth
|
|
sector.tarFields.name = Tar Fields
|
|
sector.saltFlats.name = Salt Flats
|
|
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
|
|
|
|
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
|
|
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
|
|
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
|
|
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
|
|
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
|
|
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
|
|
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
|
|
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
|
|
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
|
|
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
|
|
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
|
|
|
|
settings.language = ภาษา
|
|
settings.data = ข้อมูลเกม
|
|
settings.reset = รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น
|
|
settings.rebind = Rebind
|
|
settings.resetKey = Reset
|
|
settings.controls = การควบคุม
|
|
settings.game = เกม
|
|
settings.sound = เสียง
|
|
settings.graphics = กราฟิก
|
|
settings.cleardata = เคลียร์ข้อมูลเกม...
|
|
settings.clear.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเคลียร์ข้อมูลเกม?\nสิ่งที่ทำไปแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้!
|
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]คำเตือน![]\nการกระทำนี้จะลบข้อมูลทั้งหมด นั้นรวมไปถึงเซฟ, แมพ, สิ่งที่ปลดล็อคแล้วและ keybinds.\nเมื่อคุณกด 'โอเค' เกมจะลบข้อมูลทุกอย่างและออกโดยอัตโนมัติ
|
|
paused = [accent]< หยุดชั่วคราว >
|
|
clear = เคลียร์
|
|
banned = [scarlet]แบน
|
|
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector
|
|
yes = ใช่
|
|
no = ไม่
|
|
info.title = ข้อมูล
|
|
error.title = [crimson]มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
|
error.crashtitle = มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
|
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
|
blocks.input = นำเข้า
|
|
blocks.output = ส่งออก
|
|
blocks.booster = บูสเตอร์
|
|
blocks.tiles = Required Tiles
|
|
blocks.affinities = Affinities
|
|
block.unknown = [lightgray]???
|
|
blocks.powercapacity = ความจุพลังงาน
|
|
blocks.powershot = หน่วยพลังงาน/นัด
|
|
blocks.damage = ดาเมจ
|
|
blocks.targetsair = ยิงอากาศยาน
|
|
blocks.targetsground = ยิงภาคพื้นดิน
|
|
blocks.itemsmoved = ความเร็วเคลื่อนที่
|
|
blocks.launchtime = เวลาระหว่างการส่ง
|
|
blocks.shootrange = ระยะยิง
|
|
blocks.size = ขนาด
|
|
blocks.liquidcapacity = จุของเหลว
|
|
blocks.powerrange = ระยะพลังงาน
|
|
blocks.powerconnections = จำนวนการเชื่อมต่อสูงสุด
|
|
blocks.poweruse = ใช้พลังงาน
|
|
blocks.powerdamage = หน่วยพลังงาน/ดาเมจ
|
|
blocks.itemcapacity = จุไอเท็ม
|
|
blocks.basepowergeneration = กำเนิดพลังงานพื้นฐาน
|
|
blocks.productiontime = เวลาที่ใช้ในการผลิต
|
|
blocks.repairtime = เวลาที่ใช้ในการซ่อมแซมให้สมบูรณ์
|
|
blocks.speedincrease = เพิ่มความเร็ว
|
|
blocks.range = ระยะ
|
|
blocks.drilltier = ขุดได้
|
|
blocks.drillspeed = ความเร็วขุดพื้นฐาน
|
|
blocks.boosteffect = แอฟเฟ็คของบูสต์
|
|
blocks.maxunits = จำนวนยูนิตสูงสุด
|
|
blocks.health = เลือด
|
|
blocks.buildtime = เวลาในการสร้าง
|
|
blocks.buildcost = ใช้
|
|
blocks.inaccuracy = ความคลาดเคลื่อน
|
|
blocks.shots = นัด
|
|
blocks.reload = นัด/วินาที
|
|
blocks.ammo = กระสุน
|
|
|
|
bar.drilltierreq = จำเป็นต้องใช้เครื่องขุดที่ดีกว่า
|
|
bar.noresources = Missing Resources
|
|
bar.corereq = Core Base Required
|
|
bar.drillspeed = ความเร็วขุด: {0}/s
|
|
bar.pumpspeed = ความเร็วปั้ม: {0}/s
|
|
bar.efficiency = ประสิทธิภาพ: {0}%
|
|
bar.powerbalance = พลังงาน: {0}/s
|
|
bar.powerstored = เก็บแล้ว: {0}/{1}
|
|
bar.poweramount = พลังงาน: {0}
|
|
bar.poweroutput = พลังงานออก: {0}
|
|
bar.items = ไอเท็ม: {0}
|
|
bar.capacity = ความจุ: {0}
|
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
|
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
|
bar.liquid = ของเหลว
|
|
bar.heat = ความร้อน
|
|
bar.power = พลังงาน
|
|
bar.progress = ความคืบหน้าในการสร้าง
|
|
bar.input = นำเข้า
|
|
bar.output = ส่งออก
|
|
|
|
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจ
|
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจกระจาย ~[stat] {1}[lightgray] ช่อง
|
|
bullet.incendiary = [stat]ติดไฟ
|
|
bullet.homing = [stat]ติดตาม
|
|
bullet.shock = [stat]ช็อค
|
|
bullet.frag = [stat]แตกออก
|
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ดันกลับ
|
|
bullet.freezing = [stat]แช่แข็ง
|
|
bullet.tarred = [stat]เปื้อนน้ำมัน
|
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x จำนวนกระสุนต่อ 1 ไอเท็ม
|
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ความเร็วยิง
|
|
|
|
unit.blocks = บล็อค
|
|
unit.powersecond = หน่วยพลังงาน/วินาที
|
|
unit.liquidsecond = หน่วยของเหลว/วินาที
|
|
unit.itemssecond = ไอเท็ม/วินาที
|
|
unit.liquidunits = หน่วยของเหลว
|
|
unit.powerunits = หน่วยพลังงาน
|
|
unit.degrees = องศา
|
|
unit.seconds = วินาที
|
|
unit.persecond = /วินาที
|
|
unit.timesspeed = เท่าเร็วขึ้น
|
|
unit.percent = %
|
|
unit.items = ไอเท็ม
|
|
unit.thousands = k
|
|
unit.millions = mil
|
|
category.general = ทั่วไป
|
|
category.power = พลังงาน
|
|
category.liquids = ของเหลว
|
|
category.items = ไอเท็ม
|
|
category.crafting = นำเข้า/ส่งออก
|
|
category.shooting = การยิง
|
|
category.optional = การเพิ่มประสิทธิภาพทางเลือก
|
|
setting.landscape.name = ล็อค Landscape แนวนอน
|
|
setting.shadows.name = เงา
|
|
setting.blockreplace.name = แนะนำบล็อคโดยอัตโนมัติ
|
|
setting.linear.name = การกรองเชิงเส้น
|
|
setting.hints.name = คำแนะนำ
|
|
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
|
|
setting.buildautopause.name = หยุดสร้างชั่วคราวแบบอัตโนมัติ
|
|
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
|
|
setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นน้ำ
|
|
setting.animatedshields.name = แอนิเมชั่นเกราะ
|
|
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (จำเป็นต้องรีสตาร์ท)[]
|
|
setting.playerindicators.name = Player Indicators
|
|
setting.indicators.name = ตัวบอกศัตรู/พักพวก
|
|
setting.autotarget.name = เล็งเป้าอัตโนมัติ
|
|
setting.keyboard.name = การควบคุมแบบ เม้าส์+คีย์บอร์ด
|
|
setting.touchscreen.name = การควบคุมแบบหน้าจอสัมผัส
|
|
setting.fpscap.name = FPS
|
|
setting.fpscap.none = ไม่มี
|
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
|
setting.uiscale.name = ขนาด UI[lightgray] (จำเป็นต้องรีสตาร์ท)[]
|
|
setting.swapdiagonal.name = การวางเป็นเส้นทแยงเสมอ
|
|
setting.difficulty.training = ฝึกซ้อม
|
|
setting.difficulty.easy = ง่าย
|
|
setting.difficulty.normal = ปานกลาง
|
|
setting.difficulty.hard = ยาก
|
|
setting.difficulty.insane = ยากมาก
|
|
setting.difficulty.name = ระดับความยาก:
|
|
setting.screenshake.name = การสั่นของจอ
|
|
setting.effects.name = แสดงเอฟเฟ็ค
|
|
setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อคที่ถูกทำลาย
|
|
setting.blockstatus.name = Display Block Status
|
|
setting.conveyorpathfinding.name = Pathfinding
|
|
setting.sensitivity.name = ความไวของตัวควบคุม
|
|
setting.saveinterval.name = ระยะห่าวระหว่างเซฟ
|
|
setting.seconds = {0} วินาที
|
|
setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
|
|
setting.milliseconds = {0} milliseconds
|
|
setting.fullscreen.name = เต็มจอ
|
|
setting.borderlesswindow.name = วินโดว์แบบไร้ขอบ[lightgray] (อาจจะต้องรีตาร์ท)
|
|
setting.fps.name = แสดง FPS และ Ping
|
|
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
|
|
setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys
|
|
setting.vsync.name = VSync
|
|
setting.pixelate.name = Pixelate[lightgray] (ปิดใช้งานแอนิเมชั่น)
|
|
setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ
|
|
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
|
|
setting.position.name = แสดงตำแหน่งของผู้เล่น
|
|
setting.musicvol.name = ระดับเสียงเพลง
|
|
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere
|
|
setting.ambientvol.name = ระดับเสียงล้อมรอบ
|
|
setting.mutemusic.name = ปิดเพลง
|
|
setting.sfxvol.name = ระดับเสียง SFX
|
|
setting.mutesound.name = ปิดเสียง
|
|
setting.crashreport.name = ส่งรายงานการแครชแบบไม่ระบุตัวตน
|
|
setting.savecreate.name = สร้างเซฟโดยอัตโนมัติ
|
|
setting.publichost.name = การมองเห็นเซิฟเวอร์สาธารณะ
|
|
setting.playerlimit.name = Player Limit
|
|
setting.chatopacity.name = ความโปร่งแสงของแชท
|
|
setting.lasersopacity.name = ความโปร่งแสงของเลเซอร์พลังงาน
|
|
setting.bridgeopacity.name = Bridge Opacity
|
|
setting.playerchat.name = แสดงบับเบิ้ลแชทของผู้เล่น
|
|
public.confirm = คุณต้องการให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะหรือไม่?\n[accent]ทุกคนจะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้.\n[lightgray]คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่านี้ได้ที่ ตั้งค่า->เกม->การมองเห็นเซิฟเวอร์สาธารณะ.
|
|
public.beta = เกมเวอร์ชั่นเบต้าไม่สามารถเปิดเซิฟเวอร์สาธารณะได้
|
|
uiscale.reset = ขนาดของ UI มีการเปลี่ยนแปลง\nกด "โอเค" เพื่อยืนยันขนาดนี้.\n[scarlet]เปลี่ยนกลับไปเป็นแบบเดิมและออกในอีก[accent] {0}[] วินาที...
|
|
uiscale.cancel = ยกเลิกและออก
|
|
setting.bloom.name = Bloom
|
|
keybind.title = ตั้งค่าปุ่ม
|
|
keybinds.mobile = [scarlet]การตั้งค่าปุ่มส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้ในมือถือได้. เฉพาะการเคลื่อนไหวพื้นฐานเท่านั้นที่ใช้ได้.
|
|
category.general.name = ทั่วไป
|
|
category.view.name = วิว
|
|
category.multiplayer.name = ผู้เล่นหลายคน
|
|
category.blocks.name = Block Select
|
|
command.attack = โจมตี
|
|
command.rally = ชุมนุม
|
|
command.retreat = ถอยกลับ
|
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
|
|
keybind.respawn.name = Respawn
|
|
keybind.control.name = Control Unit
|
|
keybind.clear_building.name = เคลียร์สิ่งก็สร้าง
|
|
keybind.press = กดปุ่มใดก็ได้...
|
|
keybind.press.axis = กดแกนหรือปุ่มใดก็ได้...
|
|
keybind.screenshot.name = แมพ Screenshot
|
|
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
|
|
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
|
keybind.move_x.name = เคลื่อนที่ในแกน x
|
|
keybind.move_y.name = เคลี่อนที่ในแกน y
|
|
keybind.mouse_move.name = ตามเม้าส์
|
|
keybind.boost.name = Boost
|
|
keybind.schematic_select.name = เลือกภูมิภาค
|
|
keybind.schematic_menu.name = เมนู Schematic
|
|
keybind.schematic_flip_x.name = กลับ Schematic ในแกน X
|
|
keybind.schematic_flip_y.name = กลับ Schematic ในแกน Y
|
|
keybind.category_prev.name = Previous Category
|
|
keybind.category_next.name = Next Category
|
|
keybind.block_select_left.name = Block Select Left
|
|
keybind.block_select_right.name = Block Select Right
|
|
keybind.block_select_up.name = Block Select Up
|
|
keybind.block_select_down.name = Block Select Down
|
|
keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1
|
|
keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2
|
|
keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3
|
|
keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4
|
|
keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5
|
|
keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6
|
|
keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7
|
|
keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8
|
|
keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9
|
|
keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10
|
|
keybind.fullscreen.name = เปิด/ปิด Fullscreen
|
|
keybind.select.name = เลือก/ยิง
|
|
keybind.diagonal_placement.name = วางเป็นแนวทแยง
|
|
keybind.pick.name = เลือกบล็อค
|
|
keybind.break_block.name = ทุบบล็อค
|
|
keybind.deselect.name = ยกเลิกการเบือก
|
|
keybind.shoot.name = ยิง
|
|
keybind.zoom.name = ซูม
|
|
keybind.menu.name = เมนู
|
|
keybind.pause.name = หยุดชั่วคราว
|
|
keybind.pause_building.name = หยุด/สร้างต่อ
|
|
keybind.minimap.name = มินิแมะ
|
|
keybind.chat.name = แชท
|
|
keybind.player_list.name = รายชื่อผู้เล่น
|
|
keybind.console.name = คอนโซล์
|
|
keybind.rotate.name = หมุน
|
|
keybind.rotateplaced.name = หมุนที่มีอยู่ (กดค้าง)
|
|
keybind.toggle_menus.name = เปิด/ปิด เมนู
|
|
keybind.chat_history_prev.name = ประวัติแชทก่อนหน้า
|
|
keybind.chat_history_next.name = ประวัติแชทถัดไป
|
|
keybind.chat_scroll.name = เลื่อนแชท
|
|
keybind.drop_unit.name = ดรอปยูนิต
|
|
keybind.zoom_minimap.name = ซูมมินิแมพ
|
|
mode.help.title = คำอธิบายโหมด
|
|
mode.survival.name = เอาชีวิตรอด
|
|
mode.survival.description = โหมดปกติ. ทรัพยากรมีจำกัดและ wave มาโดยอัตโนมัติ.\n[gray]ต้องมีสปาวน์ของศัตรูเพื่อที่จะเล่น.
|
|
mode.sandbox.name = Sandbox
|
|
mode.sandbox.description = ทรัพยาดรไม่จำกัดและ wave ไม่จับเวลา.
|
|
mode.editor.name = Editor
|
|
mode.pvp.name = PvP
|
|
mode.pvp.description = สู้กับผู้เล่นอื่น.\n[gray]แมพจำเป็นต้องมี 2 core ที่ไม่ใช่สีเดียวกัน.
|
|
mode.attack.name = โจมตี
|
|
mode.attack.description = ทำลายฐานของศัตรู ไม่มี wave.\n[gray]จำเป็นต้องมี core สีแดงเพื่อเล่น.
|
|
mode.custom = กฎแบบกำหนดเอง
|
|
|
|
rules.infiniteresources = ทรัพยากรไม่จำกัด
|
|
rules.reactorexplosions = การระเบิดของ
|
|
rules.wavetimer = ตัวนับเวลาปล่อยคลื่น(รอบ)
|
|
rules.waves = คลื่น(รอบ)
|
|
rules.attack = โหมดการโจมตี
|
|
rules.enemyCheat = AI (ทีมสีแดง) มีทรัพยากรไม่จำกัด
|
|
rules.blockhealthmultiplier = พหุคูณเลือดของบล็อค
|
|
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
|
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้างยูนิต
|
|
rules.unithealthmultiplier = พหุคูณเลือดของยูนิต
|
|
rules.unitdamagemultiplier = พหุคูณพลังโจมตีของยูนิต
|
|
rules.enemycorebuildradius = รัศมีห้ามสร้างบริเวณแกนกลางของศัตรู:[lightgray] (ช่อง)
|
|
rules.wavespacing = ระยะเวลาระหว่างคลื่น(รอบ):[lightgray] (วินาที)
|
|
rules.buildcostmultiplier = พหุคูณจำนวนทรัพยากรที่ใช้ในการสร้าง
|
|
rules.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้าง
|
|
rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier
|
|
rules.waitForWaveToEnd = คลื่น(รอบ)รอศัตรู
|
|
rules.dropzoneradius = รัศมีจุดเกิดของศัตรู:[lightgray] (ช่อง)
|
|
rules.unitammo = Units Require Ammo
|
|
rules.title.waves = คลื่น(รอบ)
|
|
rules.title.resourcesbuilding = ทรัพยากรและสิ่งก่อสร้าง
|
|
rules.title.enemy = ศัตรู
|
|
rules.title.unit = ยูนิต
|
|
rules.title.experimental = Experimental
|
|
rules.title.environment = Environment
|
|
rules.lighting = Lighting
|
|
rules.ambientlight = Ambient Light
|
|
rules.solarpowermultiplier = Solar Power Multiplier
|
|
|
|
content.item.name = ไอเท็ม
|
|
content.liquid.name = ของเหลว
|
|
content.unit.name = ยูนิต
|
|
content.block.name = บล็อค
|
|
item.copper.name = ทองแดง
|
|
item.lead.name = ตะกั่ว
|
|
item.coal.name = ถ่านหิน
|
|
item.graphite.name = กราไฟต์
|
|
item.titanium.name = ไทเทเนี่ยม
|
|
item.thorium.name = ทอเรี่ยม
|
|
item.silicon.name = ซิลิกอน
|
|
item.plastanium.name = พลาสตาเนี่ยม
|
|
item.phase-fabric.name = ใยเฟส
|
|
item.surge-alloy.name = เสิร์จอัลลอย
|
|
item.spore-pod.name = สปอร์พอท
|
|
item.sand.name = ทราย
|
|
item.blast-compound.name = สารระเบิด
|
|
item.pyratite.name = ไพราไทต์
|
|
item.metaglass.name = กระจกเมต้า
|
|
item.scrap.name = เศษเหล็ก
|
|
liquid.water.name = น้ำ
|
|
liquid.slag.name = เศษแร่
|
|
liquid.oil.name = น้ำมัน
|
|
liquid.cryofluid.name = โครโรฟิวล์
|
|
item.explosiveness = [lightgray]ค่าการระเบิด: {0}%
|
|
item.flammability = [lightgray]ความไวต่อไฟ: {0}%
|
|
item.radioactivity = [lightgray]ค่ากัมมันตภาพรังสี: {0}%
|
|
unit.health = [lightgray]เลือด: {0}
|
|
unit.speed = [lightgray]ความเร็ว: {0}
|
|
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
|
|
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
|
|
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
|
|
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
|
|
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
|
|
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
|
|
|
|
liquid.heatcapacity = [lightgray]ความจุความร้อน: {0}
|
|
liquid.viscosity = [lightgray]ความหนืด: {0}
|
|
liquid.temperature = [lightgray]อุณหภูมิ: {0}
|
|
|
|
unit.dagger.name = แด็กเกอร์
|
|
unit.mace.name = Mace
|
|
unit.fortress.name = ฟอร์เทรส
|
|
unit.nova.name = Nova
|
|
unit.pulsar.name = Pulsar
|
|
unit.quasar.name = Quasar
|
|
unit.crawler.name = ครอว์เลอร์
|
|
unit.atrax.name = Atrax
|
|
unit.spiroct.name = Spiroct
|
|
unit.arkyid.name = Arkyid
|
|
unit.flare.name = Flare
|
|
unit.horizon.name = Horizon
|
|
unit.zenith.name = Zenith
|
|
unit.antumbra.name = Antumbra
|
|
unit.eclipse.name = Eclipse
|
|
unit.mono.name = Mono
|
|
unit.poly.name = Poly
|
|
unit.mega.name = Mega
|
|
unit.risso.name = Risso
|
|
unit.minke.name = Minke
|
|
unit.bryde.name = Bryde
|
|
unit.alpha.name = Alpha
|
|
unit.beta.name = Beta
|
|
unit.gamma.name = Gamma
|
|
|
|
block.parallax.name = Parallax
|
|
block.cliff.name = Cliff
|
|
block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย
|
|
block.grass.name = หญ้า
|
|
block.slag.name = Slag
|
|
block.salt.name = เกลือ
|
|
block.saltrocks.name = หินเกลือ
|
|
block.pebbles.name = ก้อนกรวด
|
|
block.tendrils.name = ไม้เลื้อย
|
|
block.sandrocks.name = หินทราย
|
|
block.spore-pine.name = ต้นสนสปอร์
|
|
block.sporerocks.name = หินสปอร์
|
|
block.rock.name = หิน
|
|
block.snowrock.name = ก้อนหิมะ
|
|
block.snow-pine.name = ต้นสนที่คลุมหิมะ
|
|
block.shale.name = หินดินดาน
|
|
block.shale-boulder.name = ก้อนหินดินดาน
|
|
block.moss.name = ตะไคร่น้ำ
|
|
block.shrubs.name = พุ่มไม้
|
|
block.spore-moss.name = พุ่มไม้สปอร์
|
|
block.shalerocks.name = หิน
|
|
block.scrap-wall.name = กำแพงเศษเหล็ก
|
|
block.scrap-wall-large.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่
|
|
block.scrap-wall-huge.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่มาก
|
|
block.scrap-wall-gigantic.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดยักษ์
|
|
block.thruster.name = ทรัสเตอร์
|
|
block.kiln.name = เตาเผา
|
|
block.graphite-press.name = เครื่องอัดกราไฟต์
|
|
block.multi-press.name = มัลติเพรสต์
|
|
block.constructing = {0} [lightgray](กำลังก่อสร้าง)
|
|
block.spawn.name = จุดเกิดศัตรู
|
|
block.core-shard.name = แกนกลาง: ชาร์ด
|
|
block.core-foundation.name = แกนกลาง: ฟาวน์เดชั่น
|
|
block.core-nucleus.name = แกนกลาง: นิวเคลียส
|
|
block.deepwater.name = น้ำลึก
|
|
block.water.name = น้ำ
|
|
block.tainted-water.name = น้ำเสีย
|
|
block.darksand-tainted-water.name = น้ำเสียบนทรายดำ
|
|
block.tar.name = น้ำมันดิน
|
|
block.stone.name = หิน
|
|
block.sand.name = ทราย
|
|
block.darksand.name = ทรายดำ
|
|
block.ice.name = น้ำแข็ง
|
|
block.snow.name = หิมะ
|
|
block.craters.name = หลุมอุกกาบาต
|
|
block.sand-water.name = น้ำบนทราย
|
|
block.darksand-water.name = น้ำบนทรายดำ
|
|
block.char.name = ถ่าน
|
|
block.holostone.name = หินโฮโล
|
|
block.ice-snow.name = น้ำแข็งหิมะ
|
|
block.rocks.name = หิน
|
|
block.icerocks.name = หินน้ำแข็ง
|
|
block.snowrocks.name = หินหิมะ
|
|
block.dunerocks.name = หินเนินทราย
|
|
block.pine.name = ต้นสน
|
|
block.white-tree-dead.name = ต้นไม้ขาวที่ตายแล้ว
|
|
block.white-tree.name = ต้มไม้ขาว
|
|
block.spore-cluster.name = กลุ่มสปอร์
|
|
block.metal-floor.name = พื้นเหล็ก 1
|
|
block.metal-floor-2.name = พื้นเหล็ก 2
|
|
block.metal-floor-3.name = พื้นเหล็ก 3
|
|
block.metal-floor-5.name = พื้นเหล็ก 4
|
|
block.metal-floor-damaged.name = พื้นเหล็กที่เสียหาย
|
|
block.dark-panel-1.name = แผ่นดำ 1
|
|
block.dark-panel-2.name = แผ่นดำ 2
|
|
block.dark-panel-3.name = แผ่นดำ 3
|
|
block.dark-panel-4.name = แผ่นดำ 4
|
|
block.dark-panel-5.name = แผ่นดำ 5
|
|
block.dark-panel-6.name = แผ่นดำ 6
|
|
block.dark-metal.name = เหล็กดำ
|
|
block.ignarock.name = หินอิกน่า
|
|
block.hotrock.name = หินร้อน
|
|
block.magmarock.name = หินแมกม่า
|
|
block.cliffs.name = หน้าผา
|
|
block.copper-wall.name = กำแพงทองแดง
|
|
block.copper-wall-large.name = กำแพงทองแดงขนาดใหญ่
|
|
block.titanium-wall.name = กำแพงไทเทเนี่ยม
|
|
block.titanium-wall-large.name = กำแพงไทเทเนี่ยมขนาดใหญ่
|
|
block.plastanium-wall.name = กำแพงพลาสตาเนี่ยม
|
|
block.plastanium-wall-large.name = กำแพงพลาสตาเนี่ยมขนาดใหญ่
|
|
block.phase-wall.name = กำแพงเฟส
|
|
block.phase-wall-large.name = กำแพงเฟสขนาดใหญ่
|
|
block.thorium-wall.name = กำแพงทอเรี่ยม
|
|
block.thorium-wall-large.name = กำแพงทอเรี่ยมขนาดใหญ่
|
|
block.door.name = ประตู
|
|
block.door-large.name = ประตูขนาดใหญ่
|
|
block.duo.name = ดูโอ
|
|
block.scorch.name = สคอร์ช
|
|
block.scatter.name = สแคทเทอร์
|
|
block.hail.name = แฮล
|
|
block.lancer.name = แลนเซอร์
|
|
block.conveyor.name = สายพาน
|
|
block.titanium-conveyor.name = สายพานไทเทเนี่ยม
|
|
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
|
block.armored-conveyor.name = สายพานเสริมเกราะ
|
|
block.armored-conveyor.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มได้เร็วเทียบเท่าสายพานไทเทเนี่ยม แต่มีเกราะที่แข็งแรงกว่า ไม่สามารถรับไอเท็มจากด้านข้างและจากสายพานชนิดอื่นนอกจากสายพานชนิดเดียวกัน.
|
|
block.junction.name = ทางแยก
|
|
block.router.name = ตัวกระจาย
|
|
block.distributor.name = ตัวแจกจ่าย
|
|
block.sorter.name = เครื่องแยก
|
|
block.inverted-sorter.name = เครื่องแยกกลับด้าน
|
|
block.message.name = ตัวเก็บข้อความ
|
|
block.illuminator.name = Illuminator
|
|
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
|
|
block.overflow-gate.name = ประตูระบายไอเทม
|
|
block.underflow-gate.name = Underflow Gate
|
|
block.silicon-smelter.name = เตาเผาซิลิกอน
|
|
block.phase-weaver.name = เครื่องทอใยเฟส
|
|
block.pulverizer.name = เครื่องบด
|
|
block.cryofluidmixer.name = เครื่องผสมสารหล่อเย็น
|
|
block.melter.name = เตาหลอม
|
|
block.incinerator.name = เตาเผาขยะ
|
|
block.spore-press.name = เครื่องอัดสปอร์
|
|
block.separator.name = เครื่องแยก
|
|
block.coal-centrifuge.name = เครื่องสังเคราะห์ถ่านหิน
|
|
block.power-node.name = ตัวจ่ายพลังงาน
|
|
block.power-node-large.name = ตัวจ่ายพลังงานขนาดใหญ่
|
|
block.surge-tower.name = เสาเสิร์จ
|
|
block.diode.name = ไดโอดแบตเตอรี่
|
|
block.battery.name = แบตเตอรี่
|
|
block.battery-large.name = แบตเตอรี่ขนาดใหญ่
|
|
block.combustion-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าโดยการสันดาป
|
|
block.steam-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าไอน้ำ
|
|
block.differential-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าดิฟเฟอเร่นเตอร์
|
|
block.impact-reactor.name = เตาปฏิกรณ์อัดกระแทก
|
|
block.mechanical-drill.name = เครื่องขุดเชิงกล
|
|
block.pneumatic-drill.name = เครื่องขุดอัดอากาศ
|
|
block.laser-drill.name = เครื่องขุดเลเซอร์
|
|
block.water-extractor.name = เครื่องขุดน้ำ
|
|
block.cultivator.name = เค้าติเวเตอร์
|
|
block.conduit.name = ท่อน้ำ
|
|
block.mechanical-pump.name = ปั๊มเชิงกล
|
|
block.item-source.name = จุดกำเนิดไอเท็ม
|
|
block.item-void.name = จุดลบไอเท็ม
|
|
block.liquid-source.name = จุดกำเนิดของเหลว
|
|
block.liquid-void.name = จุดลบของเหลว
|
|
block.power-void.name = จุดลบพลังงาน
|
|
block.power-source.name = จุดกำเนิดพลังงาน
|
|
block.unloader.name = ตัวถ่ายไอเทม
|
|
block.vault.name = ตู้นิรภัย
|
|
block.wave.name = เวฟ
|
|
block.swarmer.name = สวอร์มเมอร์
|
|
block.salvo.name = ซัลโว
|
|
block.ripple.name = ริปเปิล
|
|
block.phase-conveyor.name = สายพานเฟส
|
|
block.bridge-conveyor.name = สายพานสะพาน
|
|
block.plastanium-compressor.name = เครื่องอัดพลาสตาเนียม
|
|
block.pyratite-mixer.name = เครื่องผสมไพราไทต์
|
|
block.blast-mixer.name = เครื่องผสมสารระเบิด
|
|
block.solar-panel.name = แผงโซลาร์
|
|
block.solar-panel-large.name = แผงโซลาร์ขนาดใหญ่
|
|
block.oil-extractor.name = เครื่องสกัดน้ำมัน
|
|
block.repair-point.name = จุดซ่อมแซม
|
|
block.pulse-conduit.name = ท่อน้ำพัลซ์
|
|
block.plated-conduit.name = ท่อน้ำเสริมเกราะ
|
|
block.phase-conduit.name = ท่อน้ำเฟส
|
|
block.liquid-router.name = เครื่องกระจายของเหลว
|
|
block.liquid-tank.name = ถังบรรจุน้ำ
|
|
block.liquid-junction.name = ทางแยกของเหลว
|
|
block.bridge-conduit.name = ท่อน้ำสะพาน
|
|
block.rotary-pump.name = ปั๊มแบบหมุน
|
|
block.thorium-reactor.name = เตาปฏิกรณ์ทอเรี่ยม
|
|
block.mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายมวล
|
|
block.blast-drill.name = เครื่องขุดระเบิดอากาศ
|
|
block.thermal-pump.name = ปั๊มความร้อน
|
|
block.thermal-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าจากความร้อน
|
|
block.alloy-smelter.name = เตาเผาอัลลอย
|
|
block.mender.name = เครื่องซ่อมแซม
|
|
block.mend-projector.name = เครื่องฉายซ่อมแซม
|
|
block.surge-wall.name = กำแพงเสิร์จ
|
|
block.surge-wall-large.name = กำแพงเสิร์จขนาดใหญ่
|
|
block.cyclone.name = ไซโคลน
|
|
block.fuse.name = ฟิวส์
|
|
block.shock-mine.name = กับระเบิดไฟฟ้า
|
|
block.overdrive-projector.name = เครื่องเร่งประสิทธิภาพ
|
|
block.force-projector.name = เครื่องฉายสนามพลัง
|
|
block.arc.name = อาร์ค
|
|
block.rtg-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้า RTG
|
|
block.spectre.name = สเปคเตอร์
|
|
block.meltdown.name = เมลท์ดาวน์
|
|
block.container.name = ตู้เก็บของ
|
|
block.launch-pad.name = ฐานส่งของ
|
|
block.launch-pad-large.name = ฐานส่งของขนาดใหญ่
|
|
block.segment.name = Segment
|
|
block.ground-factory.name = Ground Factory
|
|
block.air-factory.name = Air Factory
|
|
block.naval-factory.name = Naval Factory
|
|
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
|
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
|
|
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
|
|
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
|
|
block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor
|
|
block.payload-router.name = Payload Router
|
|
block.disassembler.name = Disassembler
|
|
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
|
|
block.large-overdrive-projector.name = Large Overdrive Projector
|
|
team.blue.name = น้ำเงิน
|
|
team.crux.name = แดง
|
|
team.sharded.name = ส้ม
|
|
team.orange.name = ส้ม
|
|
team.derelict.name = derelict
|
|
team.green.name = เขียว
|
|
team.purple.name = ม่วง
|
|
|
|
tutorial.next = [lightgray]<กดเพื่อดำเนินการต่อ>
|
|
tutorial.intro = คุณได้เข้าสู่[scarlet] บทฝึกสอนของ Mindustry.[]\nใช้[accent] [[WASD][] เพื่อเคลื่อนที่.\n[accent]กด [] ค้างระหว่างกลิ้งลูกกลิ้งเม้าส์[] เพื่อซูมเข้าและออก.\nเริ่มด้วยการ[accent] ขุดทองแดง[]. เคลื่อนที่ไปใกล้มัน, แล้วกดที่สายแร่ทองแดงใกล้ๆกับแกนกลางของคุณ\n\n[accent]ทองแดง {0}/{1} ชิ้น
|
|
tutorial.intro.mobile = คุณได้เข้าสู่[scarlet] บทฝึกสอนของ Mindustry.[]\nเลื่อนหน้าจอเพื่อเคลื่อนที่.\n[accent]ขยับสองนิ้วพร้อมกัน []เพื่อซูมเข้าและออก.\nเริ่มด้วยการ[accent] ขุดทองแดง[]. เคลื่อนที่ไปใกล้มัน, แล้วกดที่สายแร่ทองแดงใกล้ๆกับแกนกลางของคุณ\n\n[accent]ทองแดง {0}/{1} ชิ้น
|
|
tutorial.drill = ขุดด้วยตัวเองนั้นไม่ค่อยมีประสิทธิภาพ.\n[accent]เครื่องขุด []สามารถขุดได้แบบอัตโนมัติ.\nกดที่หมวดเครื่องขุดที่มุมล่างขวา.\nเลือก[accent] เครื่องขุดเชิงกล[]. วางมันบนสายแร่ทองแดงด้วยการคลิ๊ก.\n[accent]คลิ๊กขวา[] เพื่อหยุดการสร้าง.
|
|
tutorial.drill.mobile = ขุดด้วยตัวเองนั้นไม่ค่อยมีประสิทธิภาพ.\n[accent]เครื่องขุด []สามารถขุดได้แบบอัตโนมัติ.\nกดที่หมวดเครื่องขุดที่มุมล่างขวา.\nเลือก[accent] เครื่องขุดเชิงกล[].\nวางมันบนสายแร่ทองแดงด้วยการกดแล้วกดที่[accent] เครื่องหมายถูก[] ด้านล่างเพื่อยืนยันการสร้าง.\nกด[accent] ปุ่มกากบาท[] เพื่อยกเลิกการวาง.
|
|
tutorial.blockinfo = บล็อคแต่ละบล็อคจะมีสถานะที่ต่างกัน. เครื่องขุดแต่ละเครื่องจะขุดได้เฉพาะแร่บางชนิด.\nสามารถตรวจสอบข้อมูลและสถานะของบล็อคได้โดย,[accent] กดที่ปุ่ม "?" เมื่อเลือกบล็อคนั้นๆในเมนูการสร้าง.[]\n\n[accent]เข้าไปในสถานะของเครื่องขุดเชิงกลดูสิ.[]
|
|
tutorial.conveyor = [accent]สายพาน[] ใช้สำหรับขนส่งไอเท็มไปยังแกนกลาง.\nสร้างสายพานจากเครื่องขุดมายังแกนกลางสิ.\n[accent]กดปุ่มเม้าส์ค้างเพื่อสร้างเป็นเส้น.[]\nกด[accent] CTRL[] ค้างตอนลากเส้นเพื่อลากเส้นทแยง.\nใช้ลูกกลิ้งเม้าส์เพื่อหมุนบล็อคก่อนที่จะวาง.\n[accent]วางสายพาน 2 อันด้วยเครื่องมือลากเส้น แล้วส่งไอเท็มไปยังแกนกลาง.
|
|
tutorial.conveyor.mobile = [accent]สายพาน[] ใช้สำหรับขนส่งไอเท็มไปยังแกนกลาง.\nวางสายพาน 2 อันด้วยเครื่องมือลากเส้น แล้วส่งไอเท็มไปยังแกนกลาง.\n[accent] ลากเส้นโดยกดที่หน้าจอค้างสัก 1-2 วินาที[] แล้วลากไปทางที่ต้องการสร้าง\n\n[accent]วางสายพาน 2 อันด้วยเครื่องมือลากเส้น แล้วส่งไอเท็มไปยังแกนกลาง.
|
|
tutorial.turret = หลังจากทีาไอเท็มเข้าแกนกลางแล้ว, เราจะสามารถใช้มันในการก่อสร้างได้.\nจงจำไว้ว่าไอเท็มบางอันเท่านั้นที่สามารถใช้ในการก่อสร้างได้.\nตัวอย่างไอเท็มที่ไม่ได้ใช่ในการก่อสร้างได้แก่[accent] ถ่านหิน[] และ[accent] เศษเหล็ก[], ไม่สามารถใส่ในแกนกลางได้.\nสิ่งก่อสร้างเชิงป้องกันจำเป็นสำหรับการขับไล่[lightgray] ศัตรู[].\nสร้าง[accent] ป้อมปืนดูโอ้[] ใกล้กับฐานของคุณ.
|
|
tutorial.drillturret = ป้อมปืนดูโอ้ใช้[accent] ทองแดงเป็นกระสุน []ในการยิง.\nวางเครื่องขุดใกล้กับป้อมปืน.\nสร้างสายพานไปยังป้อมปืนเพื่อที่จะเติมทองแดงให้มัน.\n\n[accent]ส่งกระสุนแล้ว: 0/1
|
|
tutorial.pause = ระหว่างการต่อสู้, คุณสามารถ[accent]หยุดเกมชั่วคราวได้.[]\nคุณอาจจะทำคิวการสร้างระหว่างหยุดเกมชั่วคราว.\n\n[accent]กด space เพื่อหยุดเกมชั่วคราว.
|
|
tutorial.pause.mobile = ระหว่างการต่อสู้, คุณสามารถ[accent] หยุดเกมชั่วคราวได้.[]\nคุณอาจจะทำคิวการสร้างระหว่างหยุดเกมชั่วคราว.\n\n[accent]กดปุ่มที่มุมบนซ้ายเพื่อหยุดเกมชั่วคราว.
|
|
tutorial.unpause = กด Space อีกครั้งเพื่อเล่นต่อ.
|
|
tutorial.unpause.mobile = กดปุ่มนั้นอีกครั้งเพื่อเล่นต่อ.
|
|
tutorial.breaking = บล็อคจำเป็นต้องทำลายบ่อยครั้ง.\n[accent]กดคลิ๊กขวาค้าง[] เพื่อทำลายบล็อคที่เลือก.[]\n\n[accent]ทำลายบล็อคเศษเหล็กทั้งหมดที่ยู่ทางด้านซ้ายของแกนกลางของคุณโดยใช้การเลือกแบบคลุมพื้นที่.
|
|
tutorial.breaking.mobile = บล็อคจำเป็นต้องทำลายบ่อยครั้ง.\n[accent]เลือกโหมดทำลาย[], แล้วกดบล็อคที่ต้องการทำลายเพื่อเริ่มทำลายมัน.\nทำลายเป็นพื้นที่ด้วยการกดค้าง 1-2 วินาที[] แล้วลากคลุมพื้นที่ที่ต้องการ.\nกดเครื่องหมายถูกเพื่อยืนยันการทำลาย.\n\n[accent]ทำลายบล็อคเศษเหล็กทั้งหมดที่ยู่ทางด้านซ้ายของแกนกลางของคุณโดยใช้การเลือกแบบคลุมพื้นที่.
|
|
tutorial.withdraw = ในบางเหตุการณ์, การนำไอเท็มออกจากบล็อคนั้นจำเป็น.\nวิธีทำคือ, [accent]กดที่บล็อค[] ที่มีไอเท็มอยู่, แล้ว [accent]กดไอเท็ม[] ในช่องเก็บของ.\nไอเท็มหลายๆอันสามารถนำออกมาได้โดย [accent]กดค้างที่ช่องเก็บของ[].\n\n[accent]นำทองแดงจำนวนหนึ่งออกจากแกนกลาง.[]
|
|
tutorial.deposit = นำไอเท็มเข้าบล็อคโดยลากไอเท็มจากยานของคุณไปที่บล็อคที่ต้องการ.\n\n[accent]เอาทองแดงกลับเข้าแกนกลาง.[]
|
|
tutorial.waves = [lightgray]ศัตรู[] กำลังมา.\n\nปกป้องแกนกลางของคุณ 2 คลื่น(รอบ).[accent] คลิ๊ก[] เพื่อยิง.\nสร้างป้อมปืนและเครื่องขุดเพิ่มเพื่อขุดทองแดงเพิ่มและปกป้องแกนกลาง.
|
|
tutorial.waves.mobile = [lightgray]ศัตรู[] กำลังมา.\n\nปกป้องแกนกลางของคุณ 2 คลื่น(รอบ). ยานของคุณจะยิงศตรูโดยอัตโนมัติ.\nสร้างป้อมปืนและเครื่องขุดเพิ่มเพื่อขุดทองแดงเพิ่มและปกป้องแกนกลาง.
|
|
tutorial.launch = เมื่อถึงคลื่น(รอบ)เฉพาะแล้ว, คุณจะสามารถ[accent] ส่งแกนกลาง[], ทิ้งระบบป้องกันทั้งหมดและ[accent] ได้รับทรัพยากรทั้งหมดในแกนกลาง.[]\nทรัพยากรพวกนี้สามารถนำไปใช้ในการวิจัยเทคโนโลยีใหม่ได้.\n\n[accent]กดปุ่มส่งสิ.
|
|
|
|
item.copper.description = วัสดุก่อสร้างพื้นฐาน. ใช้อย่างแพร่หลายในบล็อคเกือบทุกชนิด.
|
|
item.lead.description = ทรัพยากรพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้นใหม่. ใช้อย่างแพร่หลายในอิเล็กทรอนิกส์และบล็อคขนย้ายของเหลว.
|
|
item.metaglass.description = ส่วนผสมของกระจกที่แข็งแรงมาก. ใช้อย่างแพร่หลายกับตัวจ่ายของเหลวและที่เก็บของ.
|
|
item.graphite.description = เกิดจากการจัดเรียงตัวใหม่ของคาร์บอน, ใช้เป็นกระสุนและชิ้นส่วนอุปกรณ์ไฟฟ้า.
|
|
item.sand.description = ทรัพยาการที่พบได้ทั่วไป ซึ่งใช้แพร่หลายในการหลอม, ทั้งในอัลลอยและเป็นตัวผสาน.
|
|
item.coal.description = ซากพืชที่ถับถมเมื่อนานมาแล้ว. ใช้เป็นเชื้อเพลิงและผลิตทรัพยากรอย่างแพร่หลาย.
|
|
item.titanium.description = โลหะเบาซึ่งหายาก ใช้อย่างแพร่หลายในการขนย้ายของเหลว, เครื่องขุดเจาะและอากาศยาน.
|
|
item.thorium.description = โลหะซึ่งหนาแน่นและมีกัมมัตภาพรังสี ใช้เป็นตัวช่วยในสิ่งปลูกสร้างบางประเภทและเป็นเชื้อเพลิงนิวเคลียร์.
|
|
item.scrap.description = เศษที่เหลือจากสิ่งก่อสร้างและยูนิตเก่า. มีร่องรอยของโลหะหลายชนิดอยู่.
|
|
item.silicon.description = สารกึ่งตัวนำที่มีประโยชน์มาก. ใช้ในแผงโซลาร์, อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกที่ซับซ้อนและเป็นกระสุนสำหรับป้อมปืนที่ยิงจากระยะไกล.
|
|
item.plastanium.description = วัสดุเบาและดัดได้ ใช้ในอากาศยานขั้นสูงและกระสุนกระจาย.
|
|
item.phase-fabric.description = วัสดุที่เกือบไร้น้ำหนัก ใช้ในอิเล็กทรอนิกส์ขั้นสูงและเทคโนโลยีซ่อมแซมตนเอง
|
|
item.surge-alloy.description = อัลลอยขั้นสูงที่มีคุณสมบัติทางไฟฟ้าที่จำเพาะ
|
|
item.spore-pod.description = กระเปาะของสปอร์สังเคราะห์, สังเคราะห์โดยการรวบรวมจากอากาศ ใช้ในอุตสาหกรรม. ใช้ในการกลั่นเป็นน้ำมัน, สารระเบิดและเชื้อเพลิง.
|
|
item.blast-compound.description = สารประกอบที่ไม่เสถียร ใช้ในการระเบิด. สังเคราะห์จากสปอร์และสารระเหยอื่นๆ. ไม่แนะนำให้ใช้เป็นเชื้อเพลิง.
|
|
item.pyratite.description = สารซึ่งติดไฟง่าย ใช้ในอาวุธเพลิง.
|
|
liquid.water.description = ของเหลวที่มีประโยชน์ที่สุด โดยทั่วไปใช้เป็นตัวหล่อเย็นและจัดการของเสีย.
|
|
liquid.slag.description = โลหะชนิดต่างๆซึ่งหลอมรวมกัน. สามารถนำไปแยกโลหะที่จำเป็นหรือเป็นอาวุธพ่นใส่ศัตรู.
|
|
liquid.oil.description = ของเหลวใช้ในการผลิตวัสดุขั้นสูง. สามารถแปลงเเป็นถ่านหินเพือใช้เป็นเชื้อเพลิง หรือเป็นอาวุธเพื่อพ่นใส่ศัตรูแล้วจึงจุดไฟ.
|
|
liquid.cryofluid.description = ของเหลวเฉื่อยและไม่กัดกร่อน ผลิตจากน้ำและไทเทเนี่ยม. มีสมบัติการถ่ายเทความร้อนสูง. ใช้อย่างแพร่หลายในการหล่อเย็น.
|
|
|
|
block.message.description = เก็บข้อความ. ใช้สื่อสารกับพันธมิตร.
|
|
block.graphite-press.description = อัดก้อนถ่านหินให้เป็นแผ่นกราไฟต์บริสุทธิ์.
|
|
block.multi-press.description = เครื่องอัดกราไฟต์ที่ได้รับการอัปเกรด. ใช้น้ำและพลังงานในการแปรรูปถ่านหินให้เร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น.
|
|
block.silicon-smelter.description = เผาทรายและถ่านหินบริสุทธิ์. ผลิตซิลิก้อน
|
|
block.kiln.description = เผาทรายและตะกั่วเป็นสารประกอบชื่อ กระจกเมต้า. จำเป็นต้องใช้พลังงานเล็กน้อยในการทำ.
|
|
block.plastanium-compressor.description = ผลิตพลาสตาเนี่ยมจากน้ำมันและไทเทเนี่ยม.
|
|
block.phase-weaver.description = สังเคราะห์ใยเฟสจากทอเรี่ยมที่มีรังสีและทราย. จำเป็นต้องใช้พลังงานจำนวนมากจึงจะทำงานง.
|
|
block.alloy-smelter.description = ผสมไทเทเนี่ยม, ตะกั่ว, ซิลิก้อนและทองแดงเพื่อที่จะผลิตเซิร์จอัลลอย.
|
|
block.cryofluidmixer.description = ผสมน้ำและผงไทเทเนี่ยมบริสุทธิ์เป็นไครโยฟลูอิด. สำคัญสำหรับเตาปฏิกรณ์ทอเรี่ยม.
|
|
block.blast-mixer.description = บอและผสมสปอร์กับไพไรต์เพื่อผลิตสารประกอบระเบิด.
|
|
block.pyratite-mixer.description = ผสมถ่านหิน, ตะกั่วและทรายเข้าด้วยกันเป็นไฟไรต์ที่ติดไฟได้ง่าย.
|
|
block.melter.description = หลอมเศษเหล็กเป็กกากแร่เพื่อใช้สำหรับกระบวนการต่อไปหรือใช้ในป้อมปืนเวฟ.
|
|
block.separator.description = แยกกากแร่ออกเป็นส่วนประกอบแร่ธาตุของมัน. ส่งออกแร่ผลลัพธ์ในรูปแบบที่เย็นลงแล้ว.
|
|
block.spore-press.description = อัดกระเปาะสปอร์ด้วยแรงกดมหาศาลเพื่อสังเคราะห์น้ำมัน.
|
|
block.pulverizer.description = บดเศษเหล็กให้เป็นทรายละเอียด.
|
|
block.coal-centrifuge.description = ทำให้น้ำมันแข็งตัวเป็นก้อนถ่านหิน.
|
|
block.incinerator.description = ทำลายไอเท็มหรือของเหลวทุกอย่างที่ได้รับมา.
|
|
block.power-void.description = ทิ้งพลังงานทั้งหมดที่ได้รับ. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
|
block.power-source.description = ส่งออกพลังงานไม่จำกัด. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
|
block.item-source.description = ส่งออกไอเท็มไม่จำกัด. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
|
block.item-void.description = ทำลายทุกไอเท็ม . เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
|
block.liquid-source.description = ส่งออกของเหลวไม่จำกัด. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น.
|
|
block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only.
|
|
block.copper-wall.description = บล็อคป้องกันราคาถูก.\nมีประโยชน์สำหรับป้องกัน core และป้อมปืนใน wave แรกๆ.
|
|
block.copper-wall-large.description = บล็อคป้องกันราคาถูก.\nมีประโยชน์สำหรับป้องกัน core และป้อมปืนใน wave แรกๆ.\nคลอบคลุมหลายข่อง.
|
|
block.titanium-wall.description = บล็อคป้องกันแข็งแกร่งปานกลาง.\nป้องกันศัตรูได้ในระดับหนึ่ง.
|
|
block.titanium-wall-large.description = บล็อคป้องกันแข็งแกร่งปานกลาง.\nป้องกันศัตรูได้ในระดับหนึ่ง.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
|
block.plastanium-wall.description = กำแพงพิเศษที่สามารถดูดซับไฟฟ้าและป้องกันการต่อไฟกับโหนดพลังงานโดยอัตโนมัติได้.
|
|
block.plastanium-wall-large.description = กำแพงพิเศษที่สามารถดูดซับไฟฟ้าและป้องกันการต่อไฟกับโหนดพลังงานโดยอัตโนมัติได้.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
|
block.thorium-wall.description = บล็อคป้องกันที่แข็งแรง.\nป้องกันศัตรูได้อย่างดี.
|
|
block.thorium-wall-large.description = บล็อคป้องกันที่แข็งแรง.\nป้องกันศัตรูได้อย่างดี.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
|
block.phase-wall.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact.
|
|
block.phase-wall-large.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
|
block.surge-wall.description = บล็อคป้องกันที่มีทนทานสูง.\nสะสมพลังงานจากกระสุน, แล้วปล่อยออกมาแบบสุ่ม.
|
|
block.surge-wall-large.description = บล็อคป้องกันที่มีทนทานสูง.\nสะสมพลังงานจากกระสุน, แล้วปล่อยออกมาแบบสุ่ม.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
|
block.door.description = ประตูขนาดเล็ก. สามารถเปิดได้โดยการกด.
|
|
block.door-large.description = ประตูขนาดใหญ่. สามารถเปิดและปิดได้โดยการกด.\nคลอบคลุมหลายช่อง.
|
|
block.mender.description = ซ่อมแซมบล็อคในวงของมันเป็นระยะๆ. ช่วยซ่อมแซมแนวป้องกันระหว่าง wave.\nสามารถใช้ซิลิก้อนเพื่อเพิ่มรัศมีและประสิทธิภาพได้
|
|
block.mend-projector.description = เมนเดอร์ที่ได้รับการอัปเกรด. ซ่อมแซมบล็อคในระยะของมัน.\nสามารถใช้ใยเฟสเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพได้.
|
|
block.overdrive-projector.description = เพิ่มความเร็วของสิ่งก่อสร้างรอบๆ.\nสามารถใช้ใยเฟสเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพ.
|
|
block.force-projector.description = สร้างสนามพลังงานหกเหลี่ยมรอบๆตัวเอง ป้องกันสิ่งก่อสร้างและยูนิตภายในสนามพลังงานจากดาเมจ.\nจะร้อนจัดถ้าได้รับดาเมจมากพอ. สามารถใช้สารหล่อเย็นมากันการร้อนจัดได้. สามารถเพิ่มขนาดสนามพลังด้วยใยเฟส.
|
|
block.shock-mine.description = ดาเมจศัตรูที่เหยียบ. แถบจะล่องหนต่อศัตรู.
|
|
block.conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มพื้นฐาน. เคลื่อนไอเท็มไปข้างหน้าและใส่ลงบล็อคโดยอัตโนมัติ. สามารถหมุนได้.
|
|
block.titanium-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. เคลื่อนไอเท็มเร็วกว่าสายพานทั่วไป.
|
|
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
|
|
block.junction.description = มีหน้าที่เป็นสะพานสำหรับสายพาน 2 สายข้ามกัน. มีประโยชน์สำหรับเวลาสายพาน 2 สายที่ขนไอเท็มมา 2 ชนิดไปยัง 2 สถานที่.
|
|
block.bridge-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. ทำให้สามารถส่งไอเท็มข้ามบล็อคใดก็ได้ 3 ช่อง.
|
|
block.phase-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. ใช้พลังงานเพื่อส่งไอเท็มไปยังสายพานเฟสอีกอัน ข้ามได้หลายช่อง.
|
|
block.sorter.description = แยกไอเท็ม. ถ้าไอเท็มตรงกับที่เลือกไว้, จะผ่านได้. แต่ถ้าไม่ตรง, ไอเท็มจะออกทางซ้ายหรือขวา (ใช้ทางที่ไอเท็มเข้าเป็นหลัก)
|
|
block.inverted-sorter.description = แยกไอเท็มคล้ายเครื่องแยกธรรมดา, แต่ไอเท็มที่เลือกจะออกข้างแทน.
|
|
block.router.description = รับไอเท็มแล้วส่งออก 3 ทางเท่าๆกัน. มีประโยชน์สำหรับแยกไอเท็มจากแหล่งเดียวไปหลายที่.\n\n[scarlet]อย่าวางไว้ติดกับทางส่งไอเท็มเข้าเพราะของออกจะไปอุดตันได้.[]
|
|
block.distributor.description = เร้าเตอร์ขั้นสูง. แยกไอเท็มออก 7 ทางอย่างเท่าๆกัน.
|
|
block.overflow-gate.description = ของจะออกจากข้างๆเมื่อทางข้างหน้ถูกบล็อคเท่านั้น.
|
|
block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked.
|
|
block.mass-driver.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสุดยอด. รวบรวมไอเท็มจำนวนหนึ่งแล้วยิงไปหาแมสไดรเวอร์อีกอันที่อยู่ไกลออกไป. ต้องใช้พลังงานในการใช้งาน.
|
|
block.mechanical-pump.description = ปั๊มราคาถูก เอ้าพุธต์ช้า แต่ไม่ใช้พลังงาน.
|
|
block.rotary-pump.description = ปั๊มขั้นสูง. ปั๊มของเหลวได้มากขึ้นแค่ใช้พลังงาน.
|
|
block.thermal-pump.description = ปั๊มขั้นสุดยอด.
|
|
block.conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวพื้นฐาน. เคลื่อนของเหลวไปข้างหน้า. ใช้ร่วมกับปั๊มและรางน้ำอื่นๆ.
|
|
block.pulse-conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวขั้นสูง. เคลื่อนย้ายของเหลวเร็วขึ้นและเก็บเยอะกว่ารางน้ำธรรมดา.
|
|
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
|
|
block.liquid-router.description = รับของเหลวจากทางเดียวแล้วส่งออก 3 ทางเท่าๆกัน. สามารถเก็บของ้หลวได้จำนวนหนึ่ง. มีประโยชน์สำหรับการแยกของเหลวจากแหล่งเดียวไปหลายที่.
|
|
block.liquid-tank.description = เก็บของเหลวจำนวนมาก. ใช่สำหรับสร้างบัฟเฟอร์ในเวลาที่ความต้องการของทรัพยากรไม่คงที่หรือเป็นตัวเซฟสำหรับบล็อคที่จำเป็นต้องใช้การหล่อเย็น.
|
|
block.liquid-junction.description = ทำหน้าที่เป็นสะพานสำหรับรางน้ำ 2 รางที่ข้ามกันที่มีของเหลว 2 ชนิด ซึ่งต้องการจะไปคนละที่.
|
|
block.bridge-conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวขั้นสูง. ขนส่งของเหลวข้ามบล็อคใดๆก็ได้ถึง 3 ช่อง.
|
|
block.phase-conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวขั้นสูง. ใช้พลังงานเพื่อขนส่งของเหลวไปที่รางน้ำเฟสข้ามหลายช่อง.
|
|
block.power-node.description = ส่งพลังงานไปยังโหลดพลังงานที่เชื้อมต่อ. โหนดจะรับพลังงานจากโหนดอื่นหรือแหล่งผลิตแล้วส่งไปยังบล็อคที่ติดกัน.
|
|
block.power-node-large.description = โหนดพลังงานขั้นสูง มีระยะเชื่อมต่อกว้างขึ้น.
|
|
block.surge-tower.description = โหนดพลังงานที่มีระยะเชื่อมต่อไกลมากแต่จำนสนการเชื่อมต่อน้อย.
|
|
block.diode.description = พลังงานแบตเตอรี่สามารถไหลผ่านบล็อคนี้ได้เพียงทางเดียว แต่เฉพาะเวลาที่อีกด้านมีพลังงานน้อยกว่าเท่านั้น.
|
|
block.battery.description = เก็บพลังงานเป็นบัฟเฟอร์เวลาที่มีพลังงานเกิน. และส่งออกพลังงานเมื่อพลังงานไม่พอ.
|
|
block.battery-large.description = เก็บพลังงานได้เยอะกว่าแบตเตอรี่ธรรมดา.
|
|
block.combustion-generator.description = ผลิตพลังงานโดยการวัสดุติดไฟ เช่นถ่านหิน.
|
|
block.thermal-generator.description = ผลิตพลังงานเมื่อวานในที่ร้อน (บนหินร้อนหรือหินแม็คม่า)
|
|
block.steam-generator.description = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ขั้นสูง. ประสิทธิภาพสูงกว่า แต่ต้องใช้น้ำด้วยเพื่อผลิตไอน้ำ.
|
|
block.differential-generator.description = ผลิตไฟฟ้าจำนวนมาก. ใช้ความต่างของอุณหภูมิระหว่างไครโยฟลูอิดและไพไรต์ที่กำลังไหม้.
|
|
block.rtg-generator.description = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ใช้ง่ายและไว้ใจได้. ใช้ความร้อนจากการสลายของสารกัมมัตภาพรังสีเพื่อใช้ผลิตพลังงานอย่างช้าๆ.
|
|
block.solar-panel.description = ให้พลังงานจากแสงอาทิตย์จำนวนน้อย.
|
|
block.solar-panel-large.description = เวอร์ชั่นของแผงโซล่าเซลล์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าแผงโซล่าเซลล์ธรรมดา.
|
|
block.thorium-reactor.description = ผลิตพลังงานจำนวนมากจากทอเรี่ยม. จำเป็นต้องใช้สารหล่อเย็นตลอดเวลา. จะระเบิดอย่างรุนแรงหากไม่ได้รับสารหล่อเย็นในจำนวนที่ต้องการ. จำนวนพลังงานที่ผลิตขึ้นอยู่กับความเต็ม และผลิตพลังงานเริ่มต้นที่ความสามารถสูงสุด.
|
|
block.impact-reactor.description = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าขั้นสูง, สามารถผลิตไฟฟ้าได้จำนวนมหาศาลที่ประสิทธิภาพสูงสุด. จำเป็นต้องใช้พลังงานจำนวนมากในการสตาร์ทเครื่อง.
|
|
block.mechanical-drill.description = เครื่องขุดราคาถูก. เมื่อวางบนบล็อคที่ถูกต้อง, จะส่งไอเท็มของมันออกมาเรื่อยๆแบบไม่มีที่สิ้นสุด. ขุดได้แค่ทรัพยากรพื้นฐาน.
|
|
block.pneumatic-drill.description = เครื่องขุดได้รับการปรับปรุง, สามารถขุดไทเทเนี่ยมได้. ขุดไวกว่าเครื่องขุดเชิงกล.
|
|
block.laser-drill.description = ขุดได้เร็วขึ้นด้วยเทคโนโลยีเลเซอร์ แต่ต้องใช้พลังงาน. สามารถขุดทอเรี่ยมได้.
|
|
block.blast-drill.description = เครื่องขุดขั้นสุดยอด. ใช้พลังงานจำนวนมาก.
|
|
block.water-extractor.description = ขุดน้ำบาดาล. ใช้ในพื้นที่ที่ไม่มีน้ำบนดินให้ใช้.
|
|
block.cultivator.description = รวบรวมสปอร์ในชั้นบรรยากาศเป็นกระเปาะสปอร์สำหรับอุตสาหกรรม.
|
|
block.oil-extractor.description = ใช้พลังงาน, ทรายและน้ำเพื่อขุดหาน้ำมัน.
|
|
block.core-shard.description = core รุ่นแรก. เมื่อถูกทำลาย การติดต่อกับพื้นที่นั้นทั้งหมดจะหายไป. อย่าให้มันเกิดขึ้น.
|
|
block.core-foundation.description = core รุ่นที่ 2 . เสริมเกราะมากขึ้น. เก็บของได้เยอะขึ้น.
|
|
block.core-nucleus.description = core รุ่นที่ 3 และเป็นรุ่นสุดท้าย. เสริมเกราะดีมาก. เก็บของได้มหาศาล.
|
|
block.vault.description = เก็บของแต่ละชนิดได้เยอะ. สามารถใช้ตัวถ่ายของในการดึงของออกมาได้.
|
|
block.container.description = เก็บของแต่ละชนิดได้น้อย. สามารถใช้ตัวถ่ายของในการดึงของออกมาได้.
|
|
block.unloader.description = ดึงของออกมาจากบล็อคที่ไม่ใช่บล็อคขนส่งใกล้เคียง. สามารถเปลี่ยนชนิดของของที่จะดึงได้โดยการกด.
|
|
block.launch-pad.description = ส่งของจำนวนหนึ่งได้เลยโดยไม่ต้องรอส่ง core.
|
|
block.launch-pad-large.description = ฐานส่งของเวอร์ชั่นพัฒนาแล้ว. เก็บไอเท็มเยอะขึ้น. ส่งของบ่อยขึ้น.
|
|
block.duo.description = ป้อมปืนราคาถูกขนาดเล็ก. มีประโยชน์สำหรับยูนิตภาคพื้นดิน.
|
|
block.scatter.description = ป้อมปืนต่อต้านอากาศยานหลัก. ยิงก้อนตะกั่วหรือเศษเหล็กใส่ศัตรู.
|
|
block.scorch.description = เผาศัตรูภาคพื้นดินที่อยู่ใกล้ๆ. มีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อใช้ในระยะใกล้.
|
|
block.hail.description = ป้อมปืนใหญ่ขนาดเล็ก.
|
|
block.wave.description = ป้อมปืนขนาดกลาง. พ่นของเหลวสานศัตรู. ดับไฟให้โดยอัตโนมัติถ้าใส่น้ำให้.
|
|
block.lancer.description = ป้อมปืนเลเซอร์ต่อต้านภาคพื้นดินขนาดกลาง. ชาร์จและยิงลำแสงพลังงานที่ทรงพลัง.
|
|
block.arc.description = ป้อมปืนไฟฟ้าระยะใกล้. ยิงสายฟ้าใส่ศัตรู.
|
|
block.swarmer.description = ป้อมยิงขีปนาวุธขนาดกลาง. โจมตีศัตรูทั้งอากาศและภาคพื้นดิน. ยิงขีปนาวุธขนิดติดตาม.
|
|
block.salvo.description = ป้อมปืนดูโอเวอร์ชั่นขั้นสูงกว่า. ระดมยิงกระสุนใส่ศัตรู.
|
|
block.fuse.description = ป้อมปืนระยะใกล้ขนาดใหญ่. ยิงลำแสงทะลุทะลวง 3 เส้นใส่ศัตรู.
|
|
block.ripple.description = ป้อมปืนใหญ่ที่มีพลังงานสูง. ยิงกระจุกของกระสุนใส่ศัตรูจาดระยะไกล.
|
|
block.cyclone.description = ป้อมปืนต่อต้านอากาศยานและต่อต้านภาคพื้นดิน. ยิงกระจุของกระสุนระเบิดใส่ยูนิตศัตรู.
|
|
block.spectre.description = ปืนใหญ่ลำกล้องคูขนาดยักษ์. ยิงกระสุนเจาะเกราะใส่ศัตรูทั้งบนอากาศและภาดพื้นดิน.
|
|
block.meltdown.description = ปืนใหญ่เลเซอร์ขนาดยักษ์. ชาร์จแล้วยิงลำแสงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้. จำเป็นต้องใช้สารหล่อเย็น.
|
|
block.repair-point.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีอย่างต่อเนื่อง.
|
|
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|