mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-10 15:19:24 +07:00
1514 lines
84 KiB
Properties
1514 lines
84 KiB
Properties
#A fordításban közreműködött: Vajda Simon, Polgár Sándor és Erdélyi Nimród
|
|
credits.text = Készítette: [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
|
credits = Credits
|
|
contributors = Fordítok és készítők
|
|
discord = Csatlakozz a Mindustry Discord szerverhez!
|
|
link.discord.description = Az eredeti Mindustry Discord chatszoba
|
|
link.reddit.description = A Mindustry subreddit
|
|
link.github.description = A játék forráskódja
|
|
link.changelog.description = Frissítési változások listája
|
|
link.dev-builds.description = Instabil fejlesztői buildek
|
|
link.trello.description = Hivatalos Trello tábla a tervezett funkcióknak
|
|
link.itch.io.description = itch.io oldal PC letöltésekkel
|
|
link.google-play.description = Google Play áruház listázás
|
|
link.f-droid.description = F-Droid katalógus listázás
|
|
link.wiki.description = Hivatalos Mindustry wiki
|
|
link.suggestions.description = Új funkciók ajánlása
|
|
link.bug.description = Találtál egyet? Jelentsd itt
|
|
linkfail = Nem sikerült megnyitni a linket!\nAz URL a vágólapra lett másolva.
|
|
screenshot = Képernyőkép mentve ide: {0}
|
|
screenshot.invalid = Túl nagy a térkép, nincsen elég memória a képernyőképhez.
|
|
gameover = Játék vége
|
|
gameover.disconnect = Kapcsolat bontása
|
|
gameover.pvp = A[accent] {0}[] csapat nyert!
|
|
gameover.waiting = [accent]Várakozás a következő mapra...
|
|
highscore = [accent]Új rekord!
|
|
copied = Másolva.
|
|
indev.notready = A játéknak ez a része még nincsen kész
|
|
indev.campaign = [accent]Gratulálunk! Elérted a kampány végét! []\n\nA tartalom jelenleg csak eddig tart. A bolygóközi utazás a jövőbeli frissítésekben szerepel.
|
|
|
|
load.sound = Hangok
|
|
load.map = Mapok
|
|
load.image = Képek
|
|
load.content = Tartalom
|
|
load.system = Rendszer
|
|
load.mod = Modok
|
|
load.scripts = Szkriptek
|
|
|
|
be.update = Új Bleeding Edge build áll rendelkezésre:
|
|
be.update.confirm = Letölti és újraindítod?
|
|
be.updating = Frissítés...
|
|
be.ignore = Most nem
|
|
be.noupdates = Nem találtunk frissítést.
|
|
be.check = Frissítések keresése.
|
|
|
|
mod.featured.dialog.title = Mod kereső (WIP)
|
|
mods.browser.selected = Mod kiválasztása
|
|
mods.browser.add = Letöltés
|
|
mods.github.open = Megtekintés
|
|
mods.browser.sortdate = Rendezés dátum szerint
|
|
mods.browser.sortstars = Rendezés értékelés szerint
|
|
|
|
schematic = Schematic
|
|
schematic.add = Schematic mentése...
|
|
schematics = Schematicok
|
|
schematic.replace = Már van ilyen nevű schematic. Lecseréled?
|
|
schematic.exists = Már van ilyen nevű schematic.
|
|
schematic.import = Schematic importálása...
|
|
schematic.exportfile = Exportálás fájlba
|
|
schematic.importfile = Importálás fájlba
|
|
schematic.browseworkshop = Workshop megtekintése
|
|
schematic.copy = Másolás a vágólapra
|
|
schematic.copy.import = Importálás a vágólapról
|
|
schematic.shareworkshop = Megosztás a Workshopon
|
|
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Schematic tükrözése
|
|
schematic.saved = Schematic mentve.
|
|
schematic.delete.confirm = Ez a Schematic törölve lesz.
|
|
schematic.rename = Schematic átnevezése
|
|
schematic.info = {0}x{1}, {2} blokk
|
|
schematic.disabled = [scarlet]Schematicok letiltva[]\nNem használhat Schematicot ezen a [accent]mapon[] vagy [accent] szerveren.
|
|
|
|
stats = Statisztika
|
|
stat.wave = Hullámok kivédve:[accent] {0}
|
|
stat.enemiesDestroyed = Elpusztított ellenség:[accent] {0}
|
|
stat.built = Épített épületek:[accent] {0}
|
|
stat.destroyed = Szétrombolt épületek:[accent] {0}
|
|
stat.deconstructed = Törölt épületek:[accent] {0}
|
|
stat.delivered = Felküldött nyersanyagok:
|
|
stat.playtime = Játszott idő:[accent] {0}
|
|
stat.rank = Végső értékelés: [accent]{0}
|
|
|
|
globalitems = [accent]Összes nyersanyag
|
|
map.delete = Biztosan törlöd a "[accent]{0}[]" mapot?
|
|
level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0}
|
|
level.select = Szint kiválasztása
|
|
level.mode = Játékmód:
|
|
coreattack = < A mag támadás alatt van! >
|
|
nearpoint = [[ [scarlet]AZONNAL HAGYD EL A LEDOBÁSI PONTOT[] ]\nveszélyes zóna
|
|
database = Mag adatbázis
|
|
savegame = Játék mentése
|
|
loadgame = Játék betöltése
|
|
joingame = Csatlakozás játékhoz
|
|
customgame = Egyedi játék
|
|
newgame = Új játék
|
|
none = <semmi>
|
|
none.found = [lightgray]<nincs találat>
|
|
minimap = Minimap
|
|
position = Pozíció
|
|
close = Bezárás
|
|
website = Weboldal
|
|
quit = Kilépés
|
|
save.quit = Mentés & Kilépés
|
|
maps = Mapok
|
|
maps.browse = Mapok keresése
|
|
continue = Folytatás
|
|
maps.none = [lightgray]Nem találtunk ilyen mapot!
|
|
invalid = Érvénytelen
|
|
pickcolor = Válassz színt
|
|
preparingconfig = Konfiguráció előkészítése
|
|
preparingcontent = Tartalom előkészítése
|
|
uploadingcontent = Tartalom feltöltése
|
|
uploadingpreviewfile = Előnézet feltöltése
|
|
committingchanges = Változások mentése
|
|
done = Kész
|
|
feature.unsupported = Az eszköz nem támogatja ezt a funkciót.
|
|
|
|
mods.alphainfo = Figyelem! a modok alfa állapotban vannak, és[scarlet] nagyon sok lehet bennük a hiba[].\nJelentsd be az esetleges hibákat a Mindustry GitHubon.
|
|
mods = Modok
|
|
mods.none = [lightgray]Nincsen mod!
|
|
mods.guide = Mod készítési útmutató
|
|
mods.report = Hiba jelentése
|
|
mods.openfolder = Megnyitás mappából
|
|
mods.reload = Újratöltés
|
|
mods.reloadexit = Indítsd újra a játékot, hogy betöltődjenek a modok.
|
|
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
|
mod.enabled = [lightgray]Aktív
|
|
mod.disabled = [scarlet]Inaktív
|
|
mod.disable = Letiltás
|
|
mod.content = Tartalom:
|
|
mod.delete.error = Nem lehet törölni a Modot. Lehet, hogy egy másik folyamat használja.
|
|
mod.requiresversion = [scarlet]Minimális játék verzió: [accent]{0}
|
|
mod.outdated = [scarlet]Nem kompatibilis V6-tal (no minGameVersion: 105)
|
|
mod.missingdependencies = [scarlet]Hiányzó függőség: {0}
|
|
mod.erroredcontent = [scarlet]Tartalom hiba
|
|
mod.errors = Hiba történt a tartalom betöltése közben.
|
|
mod.noerrorplay = [scarlet]Vannak hibás Modok.[] Kapcsold ki vagy javítsd ki őket a játék előtt.
|
|
mod.nowdisabled = [scarlet]A '{0}' Modnak nincsen megfelelő függősége:[accent] {1}\n[lightgray]Ezeket előbb le kell tölteni.\nEz a Mod automatikusan törölve lesz.
|
|
mod.enable = Engedélyezés
|
|
mod.requiresrestart = A játék kilép a módosítások alkalmazásához.
|
|
mod.reloadrequired = [scarlet]Újratöltés szükséges
|
|
mod.import = Mod importálása
|
|
mod.import.file = Fájl importálása
|
|
mod.import.github = GitHub Mod importálása
|
|
mod.jarwarn = [scarlet]A JAR modok eredendően nem biztonságosak.[]\nGyőződj meg arról, hogy ezt a modot megbízható forrásból importálod!
|
|
mod.item.remove = Ez az elem része a [accent] '{0}'[] Modnak. A törléshez távolítsd el a Modot.
|
|
mod.remove.confirm = Ez a Mod törölve lesz.
|
|
mod.author = [LIGHT_GRAY]Készítő:[] {0}
|
|
mod.missing = Ez a mentés nemrég törölt vagy frissített Modokat tartalmaz. Elképzelhető, hogy nem fog működni. Biztosan betöltöd?\n[lightgray]Modok:\n{0}
|
|
mod.preview.missing = Mielőtt publikálod ezt a modot a workshopra, adj hozzá egy borítóképet.\nKészíts egy[accent] preview.png[] nevű képet a mod mappájába, majd próbáld újra.
|
|
mod.folder.missing = Csak mappa formában lehet feltölteni a workshopra.\nHogy átalakítsd, csomagold ki a ZIP-et egy mappába és töröld le a régit, majd indítsd újra a játékot vagy töltsd újra a modot.
|
|
mod.scripts.disable = Az eszköz nem támogatja a szkriptekkel rendelkező modokat. \nA játékhoz tiltsd le ezeket a modokat.
|
|
|
|
about.button = Közreműködők
|
|
name = Név:
|
|
noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[].
|
|
planetmap = Bolygó térkép
|
|
launchcore = Mag kilövése
|
|
filename = Fájl név:
|
|
unlocked = Új tartalom kinyitva!
|
|
available = Új kutatás áll rendelkezésre!
|
|
completed = [accent]Kész
|
|
techtree = Tech Tree
|
|
research.legacy = [accent]5.0[] kutatási adatok találhatók.\nSzeretnéd [accent] betölteni ezeket az adatokat [], vagy [accent] eldobni [], és újraindítani a kutatást az új kampányban (ajánlott)?
|
|
research.load = Betöltés
|
|
research.discard = Eldobás
|
|
research.list = [lightgray]Fedezd fel:
|
|
research = Felfedezés
|
|
researched = [lightgray]{0} felfedezve.
|
|
research.progress = {0}% kész
|
|
players = {0} játékos
|
|
players.single = {0} játékos
|
|
players.search = keresés
|
|
players.notfound = [gray]nincsen játékos
|
|
server.closing = [accent]Szerver bezárása...
|
|
server.kicked.kick = Ki lettél rúgva a szerverről!
|
|
server.kicked.whitelist = Nem vagy a fehérlistán.
|
|
server.kicked.serverClose = A szerver be lett zárva.
|
|
server.kicked.vote = Ki lettél szavazva. Viszlát!
|
|
server.kicked.clientOutdated = Elavult verziót használsz! Frissítsd a játékot!
|
|
server.kicked.serverOutdated = Elavult a szerver! Kérd meg a tulajdonost, hogy frissítse!
|
|
server.kicked.banned = Ki vagy tiltva a szerverről.
|
|
server.kicked.typeMismatch = Ez a szerver nem kompatibilis a jelenlegi verzióddal.
|
|
server.kicked.playerLimit = Ez a szerver tele van. Várd ki a sorodat.
|
|
server.kicked.recentKick = Nemrég ki lettél rúgva.\nVárj egy kicsit.
|
|
server.kicked.nameInUse = Már van egy ilyen nevű játékos.
|
|
server.kicked.nameEmpty = A kiválasztott név érvénytelen.
|
|
server.kicked.idInUse = Már csatlakozva vagy erre a szerverre! Nem lehet egyszerre két fiókot használni.
|
|
server.kicked.customClient = Ez a szerver nem támogatja a saját készítésű buildeket. Használj egy hivatalos változatot.
|
|
server.kicked.gameover = Vége a játéknak!
|
|
server.kicked.serverRestarting = Ez a szerver újraindul.
|
|
server.versions = Te verziód:[accent] {0}[]\nSzerver verzió:[accent] {1}[]
|
|
host.info = A [accent]Hosztolás[] gomb szervert nyit a [scarlet]6567[] porton.\nEzen a [lightgray] wifin vagy a helyi hálózaton [] bárki láthatja a szervert a szerverlistáján.\n\nHa azt szeretnéd, hogy az emberek bárhonnan IP-címmel csatlakozhassanak, [accent] port forwarding [] szükséges.\n\n[lightgray] Megjegyzés: Ha valakinek problémái vannak a LAN-játékhoz való csatlakozással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a szerverek felderítését.
|
|
join.info = Itt megadhatsz egy [accent]szerver IP-t[] a csatlakozáshoz, vagy felfedezheted a [accent]helyi hálózatot[] vagy [accent]globális[] szervereket, amelyekhez csatlakozhatsz.\n LAN és WAN multiplayer is támogatott.\n\n[lightgray]Ha IP-vel akarsz csatlakozni valakihez, akkor meg kell tudnod a gazdagép IP-jét, amit megtalálhatsz a "my ip" Google kereséssel.
|
|
hostserver = Többjátékos játék hosztolása
|
|
invitefriends = Barátok meghívása
|
|
hostserver.mobile = Játék hosztolása
|
|
host = Hosztolás
|
|
hosting = [accent]Szerver megnyitása...
|
|
hosts.refresh = Frissítés
|
|
hosts.discovering = LAN játék keresése
|
|
hosts.discovering.any = Játék keresése
|
|
server.refreshing = Szerver frissítése
|
|
hosts.none = [lightgray]Nincs helyi játék!
|
|
host.invalid = [scarlet]Nem sikerült csatlakozni.
|
|
|
|
servers.local = Helyi Szerverek
|
|
servers.remote = Távoli Szerverek
|
|
servers.global = Közösségi szerverek
|
|
|
|
servers.disclaimer = A közösségi szervereket [accent]nem[] a fejlesztő birtokolja és ellenőrzi.\n\nA szerverek tartalmazhatnak olyan felhasználók által létrehozott tartalmat, amely nem minden korosztály számára megfelelő.
|
|
servers.showhidden = Rejtett szerverek megjelenítése
|
|
server.shown = Látható
|
|
server.hidden = Rejtett
|
|
|
|
trace = Játékos követése
|
|
trace.playername = Játékos neve: [accent]{0}
|
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
|
trace.id = Azonosító: [accent]{0}
|
|
trace.mobile = Mobil kliens: [accent]{0}
|
|
trace.modclient = Nem hivatalos kliens: [accent]{0}
|
|
invalidid = Érvénytelen kliens ID! Küldj hibajelentést.
|
|
server.bans = Tiltások
|
|
server.bans.none = Nincsenek tiltott játékosok!
|
|
server.admins = Adminok
|
|
server.admins.none = Nincsen admin!
|
|
server.add = Szerver hozzáadása
|
|
server.delete = Biztosan törlöd ezt a szervert?
|
|
server.edit = Szerver szerkesztése
|
|
server.outdated = [crimson]Elavult szerver![]
|
|
server.outdated.client = [crimson]Elavult kliens![]
|
|
server.version = [gray]v{0} {1}
|
|
server.custombuild = [accent]Saját Build
|
|
confirmban = Biztosan tiltod ezt a játékost?
|
|
confirmkick = Biztosan kirúgod ezt a játékost?
|
|
confirmvotekick = Biztosan ki akarod rúgatni ezt a játékost?
|
|
confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost?
|
|
confirmadmin = Biztosan hozzá akarod adni ezt a játékost az adminokhoz?
|
|
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szűntetni ennek a játékosnak az adminstátuszát?
|
|
joingame.title = Csatlakozás
|
|
joingame.ip = Cím:
|
|
disconnect = Leválasztva.
|
|
disconnect.error = Csatlakozási hiba.
|
|
disconnect.closed = Kapcsolat bontva.
|
|
disconnect.timeout = Időtúllépés.
|
|
disconnect.data = Nem sikerült betölteni az adatokat!
|
|
cantconnect = Nem sikerült csatlakozni a ([accent]{0}[]) játékhoz.
|
|
connecting = [accent]Csatlakozás...
|
|
reconnecting = [accent]Újracsatlakozás...
|
|
connecting.data = [accent]Betöltés...
|
|
server.port = Port:
|
|
server.addressinuse = A cím már használatban van!
|
|
server.invalidport = Érvénytelen port!
|
|
server.error = [crimson]Nem sikerült megnyitni a szervert.
|
|
save.new = Új mentés
|
|
save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést?
|
|
overwrite = Felülírás
|
|
save.none = Nem található mentés!
|
|
savefail = Nem sikerült menteni!
|
|
save.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mentést?
|
|
save.delete = Törlés
|
|
save.export = Exportálás
|
|
save.import.invalid = [accent]Ez a mentés érvénytelen!
|
|
save.import.fail = [crimson]Nem sikerült importálni a [accent]{0}[] mentést
|
|
save.export.fail = [crimson]Nem sikerült exportálni a [accent]{0}[] mentést
|
|
save.import = Importálás
|
|
save.newslot = Név:
|
|
save.rename = Átnevezés
|
|
save.rename.text = Új név:
|
|
selectslot = Válassz ki egy mentést.
|
|
slot = [accent]Slot {0}
|
|
editmessage = Üzenet szerkesztése
|
|
save.corrupted = Érvénytelen fájl!
|
|
empty = <üres>
|
|
on = Be
|
|
off = Ki
|
|
save.autosave = Automatikus mentés: {0}
|
|
save.map = Térkép: {0}
|
|
save.wave = Hullám: {0}
|
|
save.mode = Játékmód: {0}
|
|
save.date = Utolsó Mentés: {0}
|
|
save.playtime = Játékidő: {0}
|
|
warning = Figyelmeztetés.
|
|
confirm = Rendben
|
|
delete = Törlés
|
|
view.workshop = Megtekintés a Workshopban
|
|
workshop.listing = Workshop Listázás szerkesztése
|
|
ok = OK
|
|
open = Megnyitás
|
|
customize = Szabályok módosítása
|
|
cancel = Mégse
|
|
openlink = Link megnyitása
|
|
copylink = Link másolása
|
|
back = Vissza
|
|
max = Max
|
|
crash.export = Összeomlási napló exportálása
|
|
crash.none = Nem található összeomlási napló.
|
|
crash.exported = Összeomlási napló exportálva.
|
|
data.export = Adatok Exportálása
|
|
data.import = Adatok Importálása
|
|
data.openfolder = Adat mappa megnyitása
|
|
data.exported = Adat exportálva.
|
|
data.invalid = Érvénytelen adatok.
|
|
data.import.confirm = Külső adat importálása felülírja[scarlet] minden[] jelenlegi adatodat.\n[accent]Nem lehet visszavonni![]\n\nAmint kész az importálás, kilép a játék.
|
|
quit.confirm = Biztos kilépsz?
|
|
quit.confirm.tutorial = Biztosan tudod, mit csinálsz?\nA bevezetőt megtalálod itt:[accent] Beállítások->Játék->Bevezető újrajátszása[]
|
|
loading = [accent]Betöltés...
|
|
reloading = [accent]Modok Újratöltése...
|
|
saving = [accent]Mentés...
|
|
respawn = Nyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy újraéledj a magban.
|
|
cancelbuilding = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy töröld a tervrajzot.
|
|
selectschematic = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy kijelölj és másolj.
|
|
pausebuilding = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy megállítsd az építkezést.
|
|
resumebuilding = Használd a(z) [scarlet][[{0}][] gombot, hogy folytasd az építkezést.
|
|
showui = A kezelőfelület elrejtve.\nNyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot a megjelenítéséhez.
|
|
wave = [accent]{0}. hullám
|
|
wave.cap = [accent]{0}./{1} hullám
|
|
wave.waiting = [lightgray]Következő hullám {0}
|
|
wave.waveInProgress = [lightgray]Hullám folyamatban
|
|
waiting = [lightgray]Várakozás...
|
|
waiting.players = Várakozás a játékosokra...
|
|
wave.enemies = [lightgray]{0} Megmaradt ellenség
|
|
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges mag
|
|
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges mag
|
|
wave.enemy = [lightgray]{0} Megmaradt ellenség
|
|
wave.guardianwarn = Egy őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
|
|
wave.guardianwarn.one = Egy őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
|
|
loadimage = Fénykép betöltése
|
|
saveimage = Fénykép mentése
|
|
unknown = Ismeretlen
|
|
custom = Egyedi
|
|
builtin = Beépített
|
|
map.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mapot? Ez a művelet nem visszavonható!
|
|
map.random = [accent]Véletlenszerű Map
|
|
map.nospawn = Ez a map nem rendelkezik maggal, amelyen a játékos kezdhet! Adj hozzá egy [accent]narancssárga[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben!
|
|
map.nospawn.pvp = Ezen a térképen nincsen ellenséges mag, amelyen a másik csapat kezdhet! Adjon hozzá [scarlet]nem narancssárga[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben!
|
|
map.nospawn.attack = Ezen a térképen nincsen ellenséges mag! Adjon hozzá [scarlet]piros[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben!
|
|
map.invalid = Hiba történt a map betöltésekor: sérült vagy érvénytelen mapfájl.
|
|
workshop.update = Item frissítése
|
|
workshop.error = Hiba történt a workshop részleteinek lekérdezésekor: {0}
|
|
map.publish.confirm = Biztos, hogy közzéteszed ezt a mapot?\n\n[lightgray] Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Workshop EULA-t, különben a mapjaid nem jelennek meg!
|
|
workshop.menu = Válaszd ki, mit szeretnél csinálni ezzel az itemmel.
|
|
workshop.info = Item Infó
|
|
changelog = Változtatási napló (opcionális):
|
|
eula = Steam EULA
|
|
missing = Ezt az elemet törölték vagy áthelyezték.\n[lightgray] A workshop adatait automatikusan leválasztották.
|
|
publishing = [accent]Publikálás...
|
|
publish.confirm = Biztosan közzéteszed?\n\n[lightgray] Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Workshop EULA-t, különben az itemjeid nem jelennek meg!
|
|
publish.error = Hiba az item publikálásakor: {0}
|
|
steam.error = Nem sikerült inicializálni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}
|
|
|
|
editor.brush = Méret
|
|
editor.openin = Megnyitás a szerkesztőben
|
|
editor.oregen = Érc generálás
|
|
editor.oregen.info = Érc generálás:
|
|
editor.mapinfo = Általános
|
|
editor.author = Készítő:
|
|
editor.description = Leírás:
|
|
editor.nodescription = A mapnak rendelkeznie kell egy legalább 4 karakter hosszú leírással, mielőtt megosztod.
|
|
editor.waves = Hullámok:
|
|
editor.rules = Szabályok:
|
|
editor.generation = generálás:
|
|
editor.ingame = Szerkesztés játékban
|
|
editor.publish.workshop = Közzététel workshopon
|
|
editor.newmap = Új Map
|
|
editor.center = Ugrás középre
|
|
workshop = Workshop
|
|
waves.title = Hullámok
|
|
waves.remove = Eltávolítás
|
|
waves.every =
|
|
waves.waves = hullámonként
|
|
waves.perspawn = per spawn
|
|
waves.shields = pajzs/hullám
|
|
waves.to = -
|
|
waves.guardian = őrző
|
|
waves.preview = Előnézet
|
|
waves.edit = Szerksztés...
|
|
waves.copy = Másolás a vágólapra
|
|
waves.load = Másolás a vágólapról
|
|
waves.invalid = Nem lehet beilleszteni a vágólapról.
|
|
waves.copied = Hullámok másolva.
|
|
waves.none = Nincs ellenség megadva.\nAz üresen hagyott tervek automatikusan lecserélődnek az alapbeállításra.
|
|
|
|
#these are intentionally in lower case
|
|
wavemode.counts = típusokra bontva
|
|
wavemode.totals = öszzesítés
|
|
wavemode.health = életpontok
|
|
|
|
editor.default = [lightgray]<Alapbeállítás>
|
|
details = Részletek...
|
|
edit = Szerkesztés...
|
|
editor.name = Név:
|
|
editor.spawn = Spawn Unit
|
|
editor.removeunit = Remove Unit
|
|
editor.teams = Csapatok
|
|
editor.errorload = Hiba a fájl betöltése közben.
|
|
editor.errorsave = Hiba a fájl mentése közben.
|
|
editor.errorimage = Ez egy kép, nem egy Map.\n\nHa egy 3.5/build 40 Mapot szeretnél betölteni, használd a "Régi map betöltése" gombot a szerkesztőben.
|
|
editor.errorlegacy = Ez a Map túl régi, és már nem támogatott formátumot használ.
|
|
editor.errornot = Ez nem egy Map fájl.
|
|
editor.errorheader = Ez a map fájl vagy érvénytelen vagy sérült.
|
|
editor.errorname = A Mapnak nincs neve. Mentést próbálsz betölteni?
|
|
editor.update = Frissítés
|
|
editor.randomize = Véletlenszerű
|
|
editor.apply = Alkalmazás
|
|
editor.generate = Haladó funkciók
|
|
editor.resize = Átméretezés
|
|
editor.loadmap = Map betöltése
|
|
editor.savemap = Mentés
|
|
editor.saved = Mentve!
|
|
editor.save.noname = Nem adtál meg nevet! Állíts be egyet az "Általános" menüpont alatt!
|
|
editor.save.overwrite = A Mapod felülír egy már létező Mapot! Válassz egy másik nevet az "Általános" menüpont alatt!
|
|
editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik "{0}" nevű Map!
|
|
editor.import = Importálás
|
|
editor.importmap = Map importálása
|
|
editor.importmap.description = Létező Map importálása
|
|
editor.importfile = Fájl importálása
|
|
editor.importfile.description = Külső Map fájl importálása
|
|
editor.importimage = Képfájl importálása
|
|
editor.importimage.description = Külső Map képfájl importálása
|
|
editor.export = Exportálás
|
|
editor.exportfile = Fájl exportálása
|
|
editor.exportfile.description = Exportálás Map fájlba
|
|
editor.exportimage = Domborzat exportálása
|
|
editor.exportimage.description = Domborzat exportálása képfájlba
|
|
editor.loadimage = Domborzat importálása
|
|
editor.saveimage = Domborzat exportálása
|
|
editor.unsaved = Biztos ki akarsz lépni?\n[scarlet]A nem mentett módosításaid elvesznek!
|
|
editor.resizemap = Átméretezés
|
|
editor.mapname = Map neve:
|
|
editor.overwrite = [accent]Vigyázz!\nEzzel felülírsz egy már létező Mapot.
|
|
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Vigyázz![] Ilyen nevű Map már létezik:\n"[accent]{0}[]"\nBiztosan felülírod?
|
|
editor.exists = Ilyen nevű Map már létezik.
|
|
editor.selectmap = Válassz ki egy Mapot:
|
|
|
|
toolmode.replace = Csere
|
|
toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks.
|
|
toolmode.replaceall = Összes cseréje
|
|
toolmode.replaceall.description = Összes cseréje
|
|
toolmode.orthogonal = Merőleges
|
|
toolmode.orthogonal.description = Csak merőleges vonalakat rajzol.
|
|
toolmode.square = Négyzet
|
|
toolmode.square.description = Négyzet ecset
|
|
toolmode.eraseores = Ércradír
|
|
toolmode.eraseores.description = Csak az érceket törli.
|
|
toolmode.fillteams = Fill Teams
|
|
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
|
|
toolmode.drawteams = Draw Teams
|
|
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
|
|
|
|
filters.empty = [lightgray]Még nincs filter! Adj hozzá egyet a lenti gombra kattintva!
|
|
filter.distort = Distort
|
|
filter.noise = Zaj
|
|
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
|
filter.spawnpath = Path To Spawn
|
|
filter.corespawn = Core Select
|
|
filter.median = Medián
|
|
filter.oremedian = Érc medián
|
|
filter.blend = Blend
|
|
filter.defaultores = Alapértelmezett ércek
|
|
filter.ore = Érc
|
|
filter.rivernoise = Vízfolyás zaj
|
|
filter.mirror = Tükrözés
|
|
filter.clear = Blokkok törlése
|
|
filter.option.ignore = Ignore
|
|
filter.scatter = Scatter
|
|
filter.terrain = Domborzat
|
|
filter.option.scale = Méret
|
|
filter.option.chance = Gyakoriság
|
|
filter.option.mag = Magnitude
|
|
filter.option.threshold = Threshold
|
|
filter.option.circle-scale = Circle Scale
|
|
filter.option.octaves = Octaves
|
|
filter.option.falloff = Falloff
|
|
filter.option.angle = Angle
|
|
filter.option.amount = Mennyiség
|
|
filter.option.block = Block
|
|
filter.option.floor = Talaj
|
|
filter.option.flooronto = Jelenlegi mező
|
|
filter.option.target = Jelenlegi mező
|
|
filter.option.wall = Fal
|
|
filter.option.ore = Érc
|
|
filter.option.floor2 = Secondary Floor
|
|
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
|
|
filter.option.radius = Sugár
|
|
filter.option.percentile = Arány
|
|
|
|
width = Szélesség:
|
|
height = Magasság:
|
|
menu = Menü
|
|
play = Játék
|
|
campaign = Kampány
|
|
load = Betöltés
|
|
save = Mentés
|
|
fps = FPS: {0}
|
|
ping = Ping: {0}ms
|
|
memory = Mem: {0}mb
|
|
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
|
|
language.restart = Indítsd újra a játékot, hogy betöltődjenek a nyelvi beállítások!
|
|
settings = Beállítások
|
|
tutorial = Bevezető
|
|
tutorial.retake = Bevezető újrajátszása
|
|
editor = Szerkesztő
|
|
mapeditor = Map szerkesztő
|
|
|
|
abandon = Feladás
|
|
abandon.text = Ez a szektor benne minden nyersanyaggal az ellenség kezére kerül.
|
|
locked = Lezárva
|
|
complete = [lightgray]Feltételek:
|
|
requirement.wave = Juss el a {0}. hullámig {1} szektorban
|
|
requirement.core = Pusztítsd el az ellenséges magot {0} szektorban
|
|
requirement.research = Fedezd fel: {0}
|
|
requirement.produce = Gyártsd le: {0}
|
|
requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort
|
|
launch.text = Indítás
|
|
research.multiplayer = Csak a host fedezhet fel itemeket.
|
|
map.multiplayer = Csak a host tekintheti meg a szektorokat.
|
|
uncover = Felfedés
|
|
configure = Rakomány szerkesztése
|
|
|
|
loadout = Rakomány
|
|
resources = Nyersanyagok
|
|
bannedblocks = Tiltott blokkok
|
|
addall = Összes hozzáadása
|
|
launch.from = Indítás: [accent]{0}
|
|
launch.destination = Irány: {0}
|
|
configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie.
|
|
add = Hozzáadás...
|
|
boss.health = Őrző élete
|
|
|
|
connectfail = [scarlet]Csatlakozási hiba:\n\n[accent]{0}
|
|
error.unreachable = A szervert nem lehet elérni.\nBiztosan jól írtad be a címet?
|
|
error.invalidaddress = Érvénytelen cím.
|
|
error.timedout = Időtúllépés!\nGyőződj meg róla, hogy a port forwarding be van kapcsolva a host gépen és a cím helyes!
|
|
error.mismatch = Packet error:\nLehetséges kliens/szerver verzió eltérés.\nGyőződj meg róla, hogy te és a host is a Mindustry legfrissebb verzióját használjátok!
|
|
error.alreadyconnected = Már csatlakozva vagy.
|
|
error.mapnotfound = A map fájl nem található!
|
|
error.io = Internet I/O hiba.
|
|
error.any = Ismeretlen internet hiba.
|
|
error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
|
|
|
|
weather.rain.name = Eső
|
|
weather.snow.name = Hóesés
|
|
weather.sandstorm.name = Homokvihar
|
|
weather.sporestorm.name = Spóravihar
|
|
weather.fog.name = Köd
|
|
|
|
sectors.unexplored = [lightgray]Felderítetlen
|
|
sectors.resources = Nyersanyagok:
|
|
sectors.production = Gyártás:
|
|
sectors.export = Export:
|
|
sectors.time = Idő:
|
|
sectors.threat = Fenyegetés:
|
|
sectors.wave = Hullámok:
|
|
sectors.stored = Tárolt:
|
|
sectors.resume = Folytatás
|
|
sectors.launch = Indítás
|
|
sectors.select = Kiválasztás
|
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
|
|
sectors.rename = Szektor átnevezése
|
|
sectors.enemybase = [scarlet]Ellenséges bázis
|
|
sectors.vulnerable = [scarlet]Sebezhető
|
|
sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt! [accent]{0}% sérült
|
|
sectors.survives = [accent]Túlél {0} hullámot
|
|
sectors.go = Utazás
|
|
sector.curcapture = Szektor megszerezve
|
|
sector.curlost = A szektor elveszett
|
|
sector.missingresources = [scarlet]Nincs elég nyersanyag
|
|
sector.attacked = A(z) [accent]{0}[white] szektor támadás alatt áll!
|
|
sector.lost = A(z) [accent]{0}[white] szektor elveszett!
|
|
#note: the missing space in the line below is intentional
|
|
sector.captured = A(z) [accent]{0}[white] szektor megvédve!
|
|
|
|
threat.low = Alacsony
|
|
threat.medium = Közepes
|
|
threat.high = Magas
|
|
threat.extreme = Extrém
|
|
threat.eradication = Felszámolás
|
|
|
|
planets = Bolygók
|
|
|
|
planet.serpulo.name = Serpulo
|
|
planet.sun.name = Nap
|
|
|
|
sector.impact0078.name = Impact 0078
|
|
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
|
sector.craters.name = The Craters
|
|
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
|
|
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
|
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
|
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
|
|
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
|
sector.overgrowth.name = Overgrowth
|
|
sector.tarFields.name = Tar Fields
|
|
sector.saltFlats.name = Salt Flats
|
|
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
|
|
sector.biomassFacility.name = Biomass Synthesis Facility
|
|
sector.windsweptIslands.name = Windswept Islands
|
|
sector.extractionOutpost.name = Extraction Outpost
|
|
sector.planetaryTerminal.name = Planetary Launch Terminal
|
|
|
|
|
|
sector.groundZero.description = Az ideális helyszín, hogy ismét belekezdjünk. Alacsony ellenséges fenyegetés. Némi nyersanyag.\nGyűjts annyi rezet és ólmot, amennyit csak tudsz.\nHaladj tovább.
|
|
sector.frozenForest.description = Még itt, a hegyekhez közel is elterjedtek a spórák. A fagypont alatti hőmérséklet nem tudja örökké fogva tartani őket.\n\nFedezd fel az lelktromosság erejét! Építs combustion generatort! Használj mendert!
|
|
sector.saltFlats.description = A sivatag peremén terül el a Salt Flats néven ismert síkság. Kevés nyersanyag található errefelé.\n\nAz ellenség egy raktárkomplexumot létesített itt. Pusztítsd el a magot! Kő kövön ne maradjon!
|
|
sector.craters.description = Régen háborúk folytak ezen a helyen és csak egy kráter maradt utánuk. De szerencsédre az évezredek alatt feltöltődött vízzel így letudod hűteni vele a drilljeidet. Persze előtte használd a homokot, hogy legyen üveged!
|
|
sector.ruinousShores.description = A romokon túl fekszik a vízpart. Egykor itt állt egy parti védelmi vonal. Mára nem sok maradt belőle. Csak a legegyszerűbb védelmi épületek maradtak sértetlenek, bármi más csak törmelékként van jelen.\nFolytasd a terjeszkedést! Fedezd fel a régi technológiákat!
|
|
sector.stainedMountains.description = Mélyebben benn a szárazföldön fekszenek a hegyek, a spóráktól még érintetlenül.\nTermeld ki a bőséges titanium készleteket a körzetben. Tanuld meg felhasználni!.\n\nAz ellenség itt nagyobb létszámban van jelen. Ne hagyj nekik időt, hogy a legerősebb egységeiket hadba állíthassák!
|
|
sector.overgrowth.description = Ez a terület közelebb esik a spórák forrásához, a spórák már kinőtték.\nAz ellenség egy helyőrséget létesített itt. Építs Mace egységeket! Pusztítsd el!
|
|
sector.tarFields.description = Egy olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag között. Egy a kevés térség közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatók.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket!\n\n[lightgray]Fedezd fel az olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod!
|
|
sector.desolateRift.description = Egy extrém veszélyes zóna. Nyersanyagokban gazdag, de szűkös a hely. Magas kockázat. Hagyd el, amint lehet! Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között!
|
|
sector.nuclearComplex.description = Egy néhai létesítmény thorium kitermelésére és feldolgozására, romokban.\n[lightgray] Fedezd fel a thoriumot és sokrétű felhasználását!\n\nAz ellenség nagy létszámban van jelen, és folyamatosan megfigyelés alatt tartják a környéket.
|
|
sector.fungalPass.description = Átmenet a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg!.\nHasználj Dagger és Crawler egységeket! Pusztítsd el a két magot!
|
|
sector.biomassFacility.description = A spórák származási helye. Ebben a létesítményben fejlesztették ki őket és eredetileg itt került sor a gyártásukra.\nFedezd fel az itt található technológiákat! Használd a spórákat üzemanyag és műanyagok gyártására!\n\n[lightgray]A létesítmény pusztulása nyomán a spórák elszabadultak. A helyi ökoszisztémában semmi sem tudta felvenni a versenyt egy ennyire invazív életformával.
|
|
sector.windsweptIslands.description = Távolabb a partvonalon túl fekszik ez az elszigetelt szigetcsoport. Feljegyzések szerint egykor [accent]Plastanium[] gyártása zajlott itt.\n\nVerd vissza az ellenség vízi egységeit! Állíts fel egy bázist a szigeteken! Fedezd fel az itt talált gyárakat!
|
|
sector.extractionOutpost.description = Távoli ellenséges támaszpont, fő célja nyersanyagok továbbítása másik szektorokba.\n\n A szektorok közötti szállítás elengedhetetlen a további előrehaladáshoz. Pusztítsd el a bázist! Tanulmányozd a Launch Padot!
|
|
sector.impact0078.description = Itt fekszenek a roncsai az első csillagközi űrhajónak, amely a csillagrendszerbe érkezett.\n\nMents ki a romokból amit csak tudsz! Fedezd fel az épen maradt technológiákat.
|
|
sector.planetaryTerminal.description = A végső célpont.\n\nEzen a vízparti bázison található egy olyan építmény, amely képes magokat kilőni közeli bolygókra. Folyamatosan őrzik.\n\nKészíts vízi egységeket! Ártalmatlanítsd az ellenséget amilyen gyorsan tudod! Fedezd fel a kilövőszerkezetet!
|
|
|
|
settings.language = Nyelvek
|
|
settings.data = Játék adatok
|
|
settings.reset = Alapértelmezett
|
|
settings.rebind = Módosítás
|
|
settings.resetKey = Visszaállítás
|
|
settings.controls = Irányítás
|
|
settings.game = Játék
|
|
settings.sound = Hangok
|
|
settings.graphics = Grafika
|
|
settings.cleardata = Játék adatok törlése...
|
|
settings.clear.confirm = Biztosan törlöd ezeket az adatokat?\n A műveletet nem lehet visszavonni!
|
|
settings.clearall.confirm = [scarlet] FIGYELEM! []\n Ez törli az összes adatot, beleértve a mentéseket, Mapokat, felfedezéseket és a billentyű beállításokat.\nAz 'OK' gomb megnyomásával a játék minden adatot töröl és automatikusan kilép.
|
|
settings.clearsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes mentést?
|
|
settings.clearsaves = Mentések törlése
|
|
settings.clearresearch = Kutatás törlése
|
|
settings.clearresearch.confirm = Biztosan törlöd az összes kutatást?
|
|
settings.clearcampaignsaves = Kampány mentések törlése
|
|
settings.clearcampaignsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes kampány mentést?
|
|
paused = [accent]< Megállítva >
|
|
clear = Törlés
|
|
banned = [scarlet]Kitiltva
|
|
yes = Igen
|
|
no = Nem
|
|
info.title = Infó
|
|
error.title = [scarlet]Hiba történt
|
|
error.crashtitle = Hiba történt
|
|
unit.nobuild = [scarlet]Az egység nem tud építeni
|
|
lastaccessed = [lightgray]Utoljára megtekintve: {0}
|
|
block.unknown = [lightgray]???
|
|
|
|
stat.description = Célja
|
|
stat.input = Bemenet
|
|
stat.output = Kimenet
|
|
stat.booster = Gyorsító
|
|
stat.tiles = Szükséges talaj
|
|
stat.affinities = Módosító körülmények
|
|
stat.powercapacity = Elektromos kapacitás
|
|
stat.powershot = Áram/Lövés
|
|
stat.damage = Sebzés
|
|
stat.targetsair = Repülő célpontok
|
|
stat.targetsground = Földi célpontok
|
|
stat.itemsmoved = Hozam
|
|
stat.launchtime = Kilövések közti idő
|
|
stat.shootrange = Hatótáv
|
|
stat.size = Méret
|
|
stat.displaysize = Felbontás
|
|
stat.liquidcapacity = Folyadék kapacitás
|
|
stat.powerrange = Áram hatótáv
|
|
stat.linkrange = Kapcsolat hatótáv
|
|
stat.instructions = Műveletek
|
|
stat.powerconnections = Max kapcsolat
|
|
stat.poweruse = Áramhasználat
|
|
stat.powerdamage = Áram/Sebzés
|
|
stat.itemcapacity = Item kapacitás
|
|
stat.memorycapacity = Memória méret
|
|
stat.basepowergeneration = Alap áramtermelés
|
|
stat.productiontime = Gyártás hossza
|
|
stat.repairtime = Teljes javítás hossza
|
|
stat.weapons = Fegyverek
|
|
stat.bullet = Töltény
|
|
stat.speedincrease = Gyorsítás
|
|
stat.range = Hatótáv
|
|
stat.drilltier = Kitermelhető
|
|
stat.drillspeed = Alap kitermelési sebesség
|
|
stat.boosteffect = Boost hatása
|
|
stat.maxunits = Maximális aktív egység
|
|
stat.health = Életpontok
|
|
stat.buildtime = Építés hossza
|
|
stat.maxconsecutive = Maximum egymást követő
|
|
stat.buildcost = Építés ára
|
|
stat.inaccuracy = Pontatlanság
|
|
stat.shots = Lövés
|
|
stat.reload = Lövés/Másodperc
|
|
stat.ammo = Lövedék
|
|
stat.shieldhealth = Pajzs élete
|
|
stat.cooldowntime = Újratöltés hossza
|
|
stat.explosiveness = Robbanékonyság
|
|
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
|
|
stat.lightningchance = Villámlás esélye
|
|
stat.lightningdamage = Villámlás sebzése
|
|
stat.flammability = Éghetőség
|
|
stat.radioactivity = Radioaktivitás
|
|
stat.charge = Charge
|
|
stat.heatcapacity = Hőkapacitás
|
|
stat.viscosity = Viszkozitás
|
|
stat.temperature = Hőmérséklet
|
|
stat.speed = Sebesség
|
|
stat.buildspeed = Építési sebesség
|
|
stat.minespeed = Kitermelési sebesség
|
|
stat.minetier = Kitermelési szint
|
|
stat.payloadcapacity = Teher kapacitás
|
|
stat.commandlimit = Utasítás limit
|
|
stat.abilities = Képességek
|
|
stat.canboost = Can Boost
|
|
stat.flying = Repül
|
|
stat.ammouse = Lövedék használat
|
|
|
|
ability.forcefield = Erőtér
|
|
ability.repairfield = Javító mező
|
|
ability.statusfield = Status Field
|
|
ability.unitspawn = {0} Gyár
|
|
ability.shieldregenfield = Pajzsos regeneráló mező
|
|
ability.movelightning = Világítás
|
|
|
|
bar.drilltierreq = Erősebb Drill szükséges
|
|
bar.noresources = Nincs elég nyersanyag
|
|
bar.corereq = Core Base Required
|
|
bar.drillspeed = Kitermelés: {0}/s
|
|
bar.pumpspeed = Kitermelés: {0}/s
|
|
bar.efficiency = Hatékonyság: {0}%
|
|
bar.boost = Boost: {0}%
|
|
bar.powerbalance = Áram: {0}/s
|
|
bar.powerstored = Tárolt: {0}/{1}
|
|
bar.poweramount = Áram: {0}
|
|
bar.poweroutput = Áramtermelés: {0}
|
|
bar.powerlines = Kapcsolat: {0}/{1}
|
|
bar.items = Nyersanyag: {0}
|
|
bar.capacity = Tárhely: {0}
|
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
|
bar.liquid = Folyadék
|
|
bar.heat = Hő
|
|
bar.power = Áram
|
|
bar.progress = Építés állapota
|
|
bar.input = Bemenet
|
|
bar.output = Kimenet
|
|
|
|
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
|
|
|
|
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
|
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] mező
|
|
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
|
|
bullet.sapping = [stat]szipoly
|
|
bullet.homing = [stat]nyomkövető
|
|
bullet.shock = [stat]sokkoló
|
|
bullet.frag = [stat]repesz
|
|
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épület sebzés
|
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
|
|
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő
|
|
bullet.infinitepierce = [stat]átütő
|
|
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% gyógyító
|
|
bullet.freezing = [stat]fagyasztó
|
|
bullet.tarred = [stat]tarred
|
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lövedék szorzó
|
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x tüzelési sebesség
|
|
|
|
unit.blocks = blokk
|
|
unit.blockssquared = blokk²
|
|
unit.powersecond = egység/sec
|
|
unit.liquidsecond = egység/sec
|
|
unit.itemssecond = item/sec
|
|
unit.liquidunits = egység
|
|
unit.powerunits = egység
|
|
unit.degrees = fok
|
|
unit.seconds = másodperc
|
|
unit.minutes = perc
|
|
unit.persecond = /sec
|
|
unit.perminute = /min
|
|
unit.timesspeed = x speed
|
|
unit.percent = %
|
|
unit.shieldhealth = shield health
|
|
unit.items = item
|
|
unit.thousands = k
|
|
unit.millions = mil
|
|
unit.billions = Mrd
|
|
unit.pershot = /lövés
|
|
category.purpose = Cél
|
|
category.general = Általános
|
|
category.power = Áram
|
|
category.liquids = Folyadékok
|
|
category.items = Itemek
|
|
category.crafting = Bemenet/Kimenet
|
|
category.function = Funkció
|
|
category.optional = Lehetséges fokozás
|
|
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
|
|
setting.shadows.name = Árnyékok
|
|
setting.blockreplace.name = Automatikus blokk javaslatok
|
|
setting.linear.name = Lineáris szűrés
|
|
setting.hints.name = Tippek
|
|
setting.flow.name = A nyersanyagok áramlási sebességének megjelenítése
|
|
setting.backgroundpause.name = Szüneteltetés a háttérben
|
|
setting.buildautopause.name = Automatikus szünet építéskor
|
|
setting.animatedwater.name = Animált víz
|
|
setting.animatedshields.name = Animált pajzsok
|
|
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (újraindítás szükséges)[]
|
|
setting.playerindicators.name = Játékos mutató
|
|
setting.indicators.name = Ellenség mutató
|
|
setting.autotarget.name = Automatikus célzás
|
|
setting.keyboard.name = Irányítás egérrel és billentyűzettel
|
|
setting.touchscreen.name = Irányítás érintőképernyővel
|
|
setting.fpscap.name = Max FPS
|
|
setting.fpscap.none = Nincs
|
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
|
setting.uiscale.name = UI mérete [lightgray] (újraindítás szükséges)[]
|
|
setting.swapdiagonal.name = Mindig átlós elhelyezés
|
|
setting.difficulty.training = Kiképzés
|
|
setting.difficulty.easy = Könnyű
|
|
setting.difficulty.normal = Közepes
|
|
setting.difficulty.hard = Nehéz
|
|
setting.difficulty.insane = Őrült
|
|
setting.difficulty.name = Nehézség:
|
|
setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása
|
|
setting.effects.name = Effektek
|
|
setting.destroyedblocks.name = Elpusztított épületek megjelenítése
|
|
setting.blockstatus.name = Blokk állapotának megjelenítése
|
|
setting.conveyorpathfinding.name = Futószalag útvonalkeresés építéskor
|
|
setting.sensitivity.name = Controller érzékenység
|
|
setting.saveinterval.name = Mentési időköz
|
|
setting.seconds = {0} másodperc
|
|
setting.milliseconds = {0} ezredmásodperc
|
|
setting.fullscreen.name = Teljesképernyő
|
|
setting.borderlesswindow.name = Keret nélküli ablak[lightgray] (újraindításra lehet szükség)
|
|
setting.fps.name = FPS és Ping mutatása
|
|
setting.smoothcamera.name = Sima kamera
|
|
setting.vsync.name = VSync
|
|
setting.pixelate.name = Pixeles
|
|
setting.minimap.name = Minimap
|
|
setting.coreitems.name = Magban lévő nyersanyagok megjelenítése
|
|
setting.position.name = A játékos pozíciójának megjelenítése
|
|
setting.musicvol.name = Zene hangerő
|
|
setting.atmosphere.name = Bolygó atmoszféra
|
|
setting.ambientvol.name = Környezeti hangerő
|
|
setting.mutemusic.name = Zene némítása
|
|
setting.sfxvol.name = SFX hangerő
|
|
setting.mutesound.name = Hang némítása
|
|
setting.crashreport.name = Névtelen crash jelentések
|
|
setting.savecreate.name = Automatikus mentés
|
|
setting.publichost.name = Nyilvános játék láthatósága
|
|
setting.playerlimit.name = Játékos limit
|
|
setting.chatopacity.name = Chat átlátszatlansága
|
|
setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték álátszatlansága
|
|
setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága
|
|
setting.playerchat.name = Játékos szóbuborékok megjelenítése
|
|
setting.showweather.name = Időjárás grafika megjelenítése
|
|
public.confirm = Szeretnéd a játékot nyilvánossá tenni?\n[accent]Bárki beléphet a játékaidba.\n[lightgray]Ezt később megváltoztathatod a Beállítások->Játék->Nyilvános játék láthatósága menüpontban.
|
|
public.confirm.really = Ha a barátaiddal szeretnél játszani, használd a [green]Barátok meghívása[] funkciót [scarlet]Nyilvános szerver[] helyett!\nBiztosan szeretnéd, hogy a játékod [scarlet]nyilvános[] legyen?
|
|
public.beta = Ne feledd, hogy a játék béta verziójában nem tudsz nyilvános szobát nyitni.
|
|
uiscale.reset = Az UI mérete megváltozott.\nAz "OK" gombbal megerősítheted ezt a méretet.\n[scarlet]Visszavonás és kilépés [accent] {0}[] másodperc múlva...
|
|
uiscale.cancel = Mégse és Kilépés
|
|
setting.bloom.name = Bloom
|
|
keybind.title = Gyorsbillentyűk
|
|
keybinds.mobile = [scarlet]A legtöbb billentyűfunkció mobilon nem működik. Csak a mozgás támogatott.
|
|
category.general.name = Általános
|
|
category.view.name = Nézet
|
|
category.multiplayer.name = Többjátékos
|
|
category.blocks.name = Blokk választás
|
|
command.attack = Támadás
|
|
command.rally = Gyülekezés
|
|
command.retreat = Visszavonulás
|
|
command.idle = Semmi
|
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
|
|
keybind.respawn.name = Újraéledés
|
|
keybind.control.name = Egység irányítása
|
|
keybind.clear_building.name = Építési terv törlése
|
|
keybind.press = Nyomj meg egy billentyűt
|
|
keybind.press.axis = Press an axis or key...
|
|
keybind.screenshot.name = Map képernyőkép
|
|
keybind.toggle_power_lines.name = Villanyvezetékek be/ki
|
|
keybind.toggle_block_status.name = Blokk státusz be/ki
|
|
keybind.move_x.name = Mozgás vízszintesen
|
|
keybind.move_y.name = Mozgás függőlegesen
|
|
keybind.mouse_move.name = Egér követése
|
|
keybind.pan.name = Felderítés
|
|
keybind.boost.name = Boost
|
|
keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése
|
|
keybind.schematic_menu.name = Schematic menü
|
|
keybind.schematic_flip_x.name = Schematic tükrözése vízszintesen
|
|
keybind.schematic_flip_y.name = Schematic tükrözése függőlegesen
|
|
keybind.category_prev.name = Előző kategória
|
|
keybind.category_next.name = Következő kategória
|
|
keybind.block_select_left.name = Blokk váltás balra
|
|
keybind.block_select_right.name = Blokk váltás jobbra
|
|
keybind.block_select_up.name = Blokk váltás fel
|
|
keybind.block_select_down.name = Blokk váltás le
|
|
keybind.block_select_01.name = Blokk kategória 1
|
|
keybind.block_select_02.name = Blokk kategória 2
|
|
keybind.block_select_03.name = Blokk kategória 3
|
|
keybind.block_select_04.name = Blokk kategória 4
|
|
keybind.block_select_05.name = Blokk kategória 5
|
|
keybind.block_select_06.name = Blokk kategória 6
|
|
keybind.block_select_07.name = Blokk kategória 7
|
|
keybind.block_select_08.name = Blokk kategória 8
|
|
keybind.block_select_09.name = Blokk kategória 9
|
|
keybind.block_select_10.name = Blokk kategória 10
|
|
keybind.fullscreen.name = Teljesképernyő be/ki
|
|
keybind.select.name = Kiválasztás/Lövés
|
|
keybind.diagonal_placement.name = Átlós elhelyezés
|
|
keybind.pick.name = Blokk másolása
|
|
keybind.break_block.name = Blokk törlése
|
|
keybind.deselect.name = Blokk választás törlése
|
|
keybind.pickupCargo.name = Rakomány felvétele
|
|
keybind.dropCargo.name = Rakomány lerakása
|
|
keybind.command.name = Irányítás
|
|
keybind.shoot.name = Lövés
|
|
keybind.zoom.name = Zoom
|
|
keybind.menu.name = Menü
|
|
keybind.pause.name = Szünet
|
|
keybind.pause_building.name = Építés szüneteltetése/folytatása
|
|
keybind.minimap.name = Minimap
|
|
keybind.planet_map.name = Bolygó térkép
|
|
keybind.research.name = Kutatás
|
|
keybind.chat.name = Chat
|
|
keybind.player_list.name = Játékos lista
|
|
keybind.console.name = Konzol
|
|
keybind.rotate.name = Frogatás
|
|
keybind.rotateplaced.name = Épület forgatása (tartsd nyomva)
|
|
keybind.toggle_menus.name = Toggle Menus
|
|
keybind.chat_history_prev.name = Chat görgetés fel
|
|
keybind.chat_history_next.name = Chat görgetés le
|
|
keybind.chat_scroll.name = Chat görgetés
|
|
keybind.chat_mode.name = Chat mód megváltoztatása
|
|
keybind.drop_unit.name = Egység elengedése
|
|
keybind.zoom_minimap.name = Zoom a Minimapoon
|
|
mode.help.title = Játékmódok leírása
|
|
mode.survival.name = Túlélő
|
|
mode.survival.description = A normál mód. Korlátozott nyersanyag és automatikusan érkező hullámok.\n[gray]Szükséges hozzá ellenséges spawn a Mapon.
|
|
mode.sandbox.name = Homokozó
|
|
mode.sandbox.description = Végtelen erőforrás, nincs időzítés a hullámokhoz.
|
|
mode.editor.name = Szerkesztő
|
|
mode.pvp.name = PvP
|
|
mode.pvp.description = Harcolj másik játékosok ellen.\n[gray]Szükséges hozzá legalább két különböző színű mag a Mapon.
|
|
mode.attack.name = Támadás
|
|
mode.attack.description = Pusztítsd el az ellenség bázisát. \n[gray]Szükséges hozzá egy piros mag a Mapon.
|
|
mode.custom = Egyéni szabályok
|
|
|
|
rules.infiniteresources = Végtelen erőforrás
|
|
rules.reactorexplosions = Reaktor robbanás
|
|
rules.coreincinerates = Túlcsorduló itemek megsemmisítse a magban
|
|
rules.schematic = Schematicok
|
|
rules.wavetimer = Hullám időzítő
|
|
rules.waves = Hullámok
|
|
rules.attack = Támadás mód
|
|
rules.buildai = AI Building
|
|
rules.enemyCheat = Végtelen AI (Piros csapat) Erőforrás
|
|
rules.blockhealthmultiplier = Épület életpont szorzó
|
|
rules.blockdamagemultiplier = Épület sebzés szorzó
|
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = Egység gyártási sebesség szorzó
|
|
rules.unithealthmultiplier = Egység életpont szorzó
|
|
rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzés szorzó
|
|
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges mag körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
|
rules.wavespacing = Hullám időzítés:[lightgray] (sec)
|
|
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzó
|
|
rules.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzó
|
|
rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzó
|
|
rules.waitForWaveToEnd = Waves Wait for Enemies
|
|
rules.dropzoneradius = Ledobási zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
|
rules.unitammo = Egységeknek kell lövedék
|
|
rules.title.waves = Hullámok
|
|
rules.title.resourcesbuilding = Erőforrások és épületek
|
|
rules.title.enemy = Ellenségek
|
|
rules.title.unit = Egységek
|
|
rules.title.experimental = Kísérleti
|
|
rules.title.environment = Környezet
|
|
rules.lighting = Világítás
|
|
rules.enemyLights = Ellenséges fények
|
|
rules.fire = Tűz
|
|
rules.explosions = Épület/Egység robbanás sebzés
|
|
rules.ambientlight = Háttérvilágítás
|
|
rules.weather = Időjárás
|
|
rules.weather.frequency = Gyakoriság:
|
|
rules.weather.always = Mindig
|
|
rules.weather.duration = Időtartam:
|
|
|
|
content.item.name = Itemek
|
|
content.liquid.name = Folyadékok
|
|
content.unit.name = Egységek
|
|
content.block.name = Blokkok
|
|
content.sector.name = Szektor
|
|
|
|
item.copper.name = Réz
|
|
item.lead.name = Ólom
|
|
item.coal.name = Szén
|
|
item.graphite.name = Grafit
|
|
item.titanium.name = Titán
|
|
item.thorium.name = Tórium
|
|
item.silicon.name = Szilícium
|
|
item.plastanium.name = Plasztínium
|
|
item.phase-fabric.name = Fázisos Szövet
|
|
item.surge-alloy.name = Multiötvözet
|
|
item.spore-pod.name = Spóratok
|
|
item.sand.name = Homok
|
|
item.blast-compound.name = Robbanóelegy
|
|
item.pyratite.name = Piratit
|
|
item.metaglass.name = Ólomüveg
|
|
item.scrap.name = Hulladék
|
|
liquid.water.name = Víz
|
|
liquid.slag.name = Salak
|
|
liquid.oil.name = Olaj
|
|
liquid.cryofluid.name = Hűtőfolyadék
|
|
|
|
unit.dagger.name = Dagger
|
|
unit.mace.name = Mace
|
|
unit.fortress.name = Fortress
|
|
unit.nova.name = Nova
|
|
unit.pulsar.name = Pulsar
|
|
unit.quasar.name = Quasar
|
|
unit.crawler.name = Crawler
|
|
unit.atrax.name = Atrax
|
|
unit.spiroct.name = Spiroct
|
|
unit.arkyid.name = Arkyid
|
|
unit.toxopid.name = Toxopid
|
|
unit.flare.name = Flare
|
|
unit.horizon.name = Horizon
|
|
unit.zenith.name = Zenith
|
|
unit.antumbra.name = Antumbra
|
|
unit.eclipse.name = Eclipse
|
|
unit.mono.name = Mono
|
|
unit.poly.name = Poly
|
|
unit.mega.name = Mega
|
|
unit.quad.name = Quad
|
|
unit.oct.name = Oct
|
|
unit.risso.name = Risso
|
|
unit.minke.name = Minke
|
|
unit.bryde.name = Bryde
|
|
unit.sei.name = Sei
|
|
unit.omura.name = Omura
|
|
unit.alpha.name = Alpha
|
|
unit.beta.name = Beta
|
|
unit.gamma.name = Gamma
|
|
unit.scepter.name = Scepter
|
|
unit.reign.name = Reign
|
|
unit.vela.name = Vela
|
|
unit.corvus.name = Corvus
|
|
|
|
block.resupply-point.name = Resupply Point
|
|
block.parallax.name = Parallax
|
|
block.cliff.name = Cliff
|
|
block.sand-boulder.name = Sand Boulder
|
|
block.basalt-boulder.name = Basalt Boulder
|
|
block.grass.name = Grass
|
|
block.slag.name = Slag
|
|
block.space.name = Space
|
|
block.salt.name = Salt
|
|
block.salt-wall.name = Salt Wall
|
|
block.pebbles.name = Pebbles
|
|
block.tendrils.name = Tendrils
|
|
block.sand-wall.name = Sand Wall
|
|
block.spore-pine.name = Spore Pine
|
|
block.spore-wall.name = Spore Wall
|
|
block.boulder.name = Boulder
|
|
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
|
|
block.snow-pine.name = Snow Pine
|
|
block.shale.name = Shale
|
|
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
|
|
block.moss.name = Moss
|
|
block.shrubs.name = Shrubs
|
|
block.spore-moss.name = Spore Moss
|
|
block.shale-wall.name = Shale Wall
|
|
block.scrap-wall.name = Scrap Wall
|
|
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall
|
|
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
|
|
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
|
|
block.thruster.name = Thruster
|
|
block.kiln.name = Kiln
|
|
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
|
block.multi-press.name = Multi-Press
|
|
block.constructing = {0} [lightgray](Constructing)
|
|
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
|
block.core-shard.name = Core: Shard
|
|
block.core-foundation.name = Core: Foundation
|
|
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
|
|
block.deepwater.name = Deep Water
|
|
block.water.name = Water
|
|
block.tainted-water.name = Tainted Water
|
|
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
|
|
block.tar.name = Tar
|
|
block.stone.name = Stone
|
|
block.sand.name = Sand
|
|
block.darksand.name = Dark Sand
|
|
block.ice.name = Ice
|
|
block.snow.name = Snow
|
|
block.craters.name = Craters
|
|
block.sand-water.name = Sand water
|
|
block.darksand-water.name = Dark Sand Water
|
|
block.char.name = Char
|
|
block.dacite.name = Dacite
|
|
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
|
|
block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder
|
|
block.ice-snow.name = Ice Snow
|
|
block.stone-wall.name = Stone Wall
|
|
block.ice-wall.name = Ice Wall
|
|
block.snow-wall.name = Snow Wall
|
|
block.dune-wall.name = Dune Wall
|
|
block.pine.name = Pine
|
|
block.dirt.name = Dirt
|
|
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
|
|
block.mud.name = Mud
|
|
block.white-tree-dead.name = White Tree Dead
|
|
block.white-tree.name = White Tree
|
|
block.spore-cluster.name = Spore Cluster
|
|
block.metal-floor.name = Metal Floor 1
|
|
block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
|
|
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
|
|
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4
|
|
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
|
|
block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1
|
|
block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2
|
|
block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3
|
|
block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4
|
|
block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5
|
|
block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6
|
|
block.dark-metal.name = Dark Metal
|
|
block.basalt.name = Basalt
|
|
block.hotrock.name = Hot Rock
|
|
block.magmarock.name = Magma Rock
|
|
block.copper-wall.name = Copper Wall
|
|
block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall
|
|
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
|
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
|
block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall
|
|
block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall
|
|
block.phase-wall.name = Phase Wall
|
|
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
|
|
block.thorium-wall.name = Thorium Wall
|
|
block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall
|
|
block.door.name = Door
|
|
block.door-large.name = Large Door
|
|
block.duo.name = Duo
|
|
block.scorch.name = Scorch
|
|
block.scatter.name = Scatter
|
|
block.hail.name = Hail
|
|
block.lancer.name = Lancer
|
|
block.conveyor.name = Conveyor
|
|
block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor
|
|
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
|
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
|
|
block.junction.name = Junction
|
|
block.router.name = Router
|
|
block.distributor.name = Distributor
|
|
block.sorter.name = Sorter
|
|
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
|
|
block.message.name = Message
|
|
block.illuminator.name = Illuminator
|
|
block.overflow-gate.name = Overflow Gate
|
|
block.underflow-gate.name = Underflow Gate
|
|
block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter
|
|
block.phase-weaver.name = Phase Weaver
|
|
block.pulverizer.name = Pulverizer
|
|
block.cryofluid-mixer.name = Cryofluid Mixer
|
|
block.melter.name = Melter
|
|
block.incinerator.name = Incinerator
|
|
block.spore-press.name = Spore Press
|
|
block.separator.name = Separator
|
|
block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge
|
|
block.power-node.name = Power Node
|
|
block.power-node-large.name = Large Power Node
|
|
block.surge-tower.name = Surge Tower
|
|
block.diode.name = Battery Diode
|
|
block.battery.name = Battery
|
|
block.battery-large.name = Large Battery
|
|
block.combustion-generator.name = Combustion Generator
|
|
block.steam-generator.name = Steam Generator
|
|
block.differential-generator.name = Differential Generator
|
|
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
|
|
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
|
|
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
|
|
block.laser-drill.name = Laser Drill
|
|
block.water-extractor.name = Water Extractor
|
|
block.cultivator.name = Cultivator
|
|
block.conduit.name = Conduit
|
|
block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump
|
|
block.item-source.name = Item Source
|
|
block.item-void.name = Item Void
|
|
block.liquid-source.name = Liquid Source
|
|
block.liquid-void.name = Liquid Void
|
|
block.power-void.name = Power Void
|
|
block.power-source.name = Power Source
|
|
block.unloader.name = Unloader
|
|
block.vault.name = Vault
|
|
block.wave.name = Wave
|
|
block.tsunami.name = Tsunami
|
|
block.swarmer.name = Swarmer
|
|
block.salvo.name = Salvo
|
|
block.ripple.name = Ripple
|
|
block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor
|
|
block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor
|
|
block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor
|
|
block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer
|
|
block.blast-mixer.name = Blast Mixer
|
|
block.solar-panel.name = Solar Panel
|
|
block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel
|
|
block.oil-extractor.name = Oil Extractor
|
|
block.repair-point.name = Repair Point
|
|
block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit
|
|
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
|
|
block.phase-conduit.name = Phase Conduit
|
|
block.liquid-router.name = Liquid Router
|
|
block.liquid-tank.name = Liquid Tank
|
|
block.liquid-junction.name = Liquid Junction
|
|
block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit
|
|
block.rotary-pump.name = Rotary Pump
|
|
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
|
|
block.mass-driver.name = Mass Driver
|
|
block.blast-drill.name = Airblast Drill
|
|
block.thermal-pump.name = Thermal Pump
|
|
block.thermal-generator.name = Thermal Generator
|
|
block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter
|
|
block.mender.name = Mender
|
|
block.mend-projector.name = Mend Projector
|
|
block.surge-wall.name = Surge Wall
|
|
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
|
|
block.cyclone.name = Cyclone
|
|
block.fuse.name = Fuse
|
|
block.shock-mine.name = Shock Mine
|
|
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
|
|
block.force-projector.name = Force Projector
|
|
block.arc.name = Arc
|
|
block.rtg-generator.name = RTG Generator
|
|
block.spectre.name = Spectre
|
|
block.meltdown.name = Meltdown
|
|
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
|
block.container.name = Container
|
|
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
|
block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad
|
|
block.segment.name = Segment
|
|
block.command-center.name = Command Center
|
|
block.ground-factory.name = Ground Factory
|
|
block.air-factory.name = Air Factory
|
|
block.naval-factory.name = Naval Factory
|
|
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
|
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
|
|
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
|
|
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
|
|
block.payload-conveyor.name = Payload Conveyor
|
|
block.payload-router.name = Payload Router
|
|
block.disassembler.name = Disassembler
|
|
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
|
|
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
|
|
#experimental, may be removed
|
|
block.block-forge.name = Block Forge
|
|
block.block-loader.name = Block Loader
|
|
block.block-unloader.name = Block Unloader
|
|
block.interplanetary-accelerator.name = Interplanetary Accelerator
|
|
|
|
block.switch.name = Switch
|
|
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
|
block.logic-processor.name = Logic Processor
|
|
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
|
|
block.logic-display.name = Logic Display
|
|
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
|
|
block.memory-cell.name = Memory Cell
|
|
block.memory-bank.name = Memory Bank
|
|
|
|
team.blue.name = kék
|
|
team.crux.name = piros
|
|
team.sharded.name = narancssárga
|
|
team.orange.name = narancssárga
|
|
team.derelict.name = elhagyatott
|
|
team.green.name = zöld
|
|
team.purple.name = lila
|
|
|
|
hint.skip = Átugrás
|
|
hint.desktopMove = Használd a [accent][[WASD][] gombokat a mozgáshoz.
|
|
hint.zoom = Használd a [accent]görgőt[] a zoomhoz..
|
|
hint.mine = Menj a \uf8c4 copper közelébe, és [accent]kattints rá[] a kézi bányászáshoz.
|
|
hint.desktopShoot = Használd a [accent]bal egérgombot[] a lövéshez.
|
|
hint.depositItems = Az itemeket a hajóról a magra húzva áthelyezheted.
|
|
hint.respawn = Hogy hajóként újraéledj, nyomd meg a [accent][[V][] gombot.
|
|
hint.respawn.mobile = Átvetted az irányítást egy egység vagy torony felett. Hogy újraéledj hajóként, [accent]érintsd meg az avatárt a bal felső sarokban.[]
|
|
hint.desktopPause = Nyomd meg a [accent][[Space][]-t, hogy szüneteltesd vagy folytasd a játékot.
|
|
hint.placeDrill = Válaszd ki a \ue85e [accent]Drill[] lapot a jobb alsó sarokban található menüben, válassz ki egy \uf870 [accent]Drill[] épületet, és kattints egy rézfoltra, hogy lerakd.
|
|
hint.placeDrill.mobile = Válaszd ki a \ue85e [accent]Drill[] lapot a jobb alsó sarokban található menüben, válassz ki egy \uf870 [accent]Drill[] épületet, és nyomj egy rézfoltra, hogy lerakd.\n\nNyomj a \ue800 [accent]pipára[] jobb lent, hogy megerősítsd.
|
|
hint.placeConveyor = A futószalagok az itemeket a Drillektől más épületekhez szállítják. Válassz ki egy \uf896 [accent]futószalagot[] a \ue814 [accent]Distribution[] lapról.\n\nKattints és tartsd lenyomva, hogy többet is lehelyezz.\n[accent]Görgess[] a forgatáshoz.
|
|
hint.placeConveyor.mobile = A futószalagok az itemeket a Drillektől más épületekhez szállítják. Válassz ki egy \uf896 [accent]futószalagot[] a \ue814 [accent]Distribution[] lapról.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hgy egyszerre többet is lehelyezz.
|
|
hint.placeTurret = Helyezz le \uf861 [accent]Tornyokat[], hogy megvédd a bázisod az ellenségtől.\n\nA tornyoknak lövedékre van szükségük - ebben az esetben \uf838rézre.\nHasználd a futószalagokat és Drilleket, hogy ellásd őket.
|
|
hint.breaking = [accent]Jobb gombot[] nyomva kijelölhetsz lebontandó épületeket.
|
|
hint.breaking.mobile = Használd a \ue817 [accent]kalapácsot[] jobb lent és töröld vele az útban lévő épületeket.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet kijelölj.
|
|
hint.research = Használd a \ue875 [accent]Kutatás[] gombot, hogy felfedezz új technológiákat.
|
|
hint.research.mobile = Használd a \ue875 [accent]Kutatás[] gombot a \ue88c [accent]Menü[]ben, hogy felfedezz új technológiákat.
|
|
hint.unitControl = Nyomd le a [accent][[L-ctrl][] billentyőt és [accent]kattints[], hogy átvedd az irányítást szövetséges egységek vagy tornyok felett.
|
|
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintás][]sal átveheted az irányítást szövetséges egységek és tornyok felett.
|
|
hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél, [accent]Kilőhetsz[] egy közeli szektorba. Ezt a jobb lent látható \ue827 [accent]Térkép[]en teheted meg.
|
|
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél, [accent]Kilőhetsz[] egy közeli szektorba. Ezt a \ue88c [accent]Menü[]ből elérhető \ue827 [accent]Térkép[]en teheted meg.
|
|
hint.schematicSelect = Az [accent][[F][] nyomva tartásával kijelölhetsz és másolhastz épületeket.\n\nKattints a [accent][[görgővel][], hogy egy épületet lemásolj.
|
|
hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[L-Ctrl][] billentyűt futószalagok lerakása közben, hogy a játék útvnalat generáljon.
|
|
hint.conveyorPathfind.mobile = Enegdélyezd az \ue844 [accent]átlós mód[]ot és tagyél le egyszerre több futószalagot, hogy a játék útvonalat generáljon.
|
|
hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[L-Shift][] billentyűt, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre nem minden földi egység képes.
|
|
hint.command = A [accent][[G][] megnyomására a [accent]azonos típusú[] közeli egységek formációba rendeződnek.\n\nA földi egységek irányításához neked is földi egységet kell irányítanod.
|
|
hint.command.mobile = [accent][[Koppints kétszer][] a hajódra, hogy a közeli egységeid formációba rendeződjenek.
|
|
hint.payloadPickup = A [accent][[[] gombbal kis épületeket vagy egységeket emelhetsz fel.
|
|
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tartsd nyomva az ujjad[] egy kis épületen vagy egségen, hogy felemeld.
|
|
hint.payloadDrop = A [accent]][] megnyomásával lerakhatod a terhedet.
|
|
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tartsd nyomva az ujjad[] egy üres területen, hogy letedd a terhedet.
|
|
hint.waveFire = A [accent]Wave[] tornyok, ha víz van bennük, automatikusan eloltják a közeli tüzeket.
|
|
hint.generator = \uf879 A [accent]Combustion Generator[] szenet éget, és átadja az áramot a vele érintkező épületeknek.\n\n Áramot nagyobb távolságra is szállíthatsz \uf87f [accent]Power Node[]-ok segítségével.
|
|
hint.guardian = Az [accent]Őrző[]knek páncélja van. A gyenge lövedékeknek, mint a [accent]Copper[] vagy a [accent]Lead[] [scarlet]nincs hatásuk[].\n\nHasználj magasabb szintű tornyokat vagy \uf835 [accent]Graphite[] lövedéket a \uf861Duo/\uf859Salvo tornyokba, hogy leszedd az Őrzőket.
|
|
hint.coreUpgrade = A magot fejlesztheted, ha [accent]magasabb sintű magot teszel rá[].\n\nHelyezz egy [accent]Foundation[] magot a [accent]Shard[] magra. Figyelj rá, hogy ne legyenek az új mag területén épületek.
|
|
hint.presetLaunch = A szürke [accent]kampány szektorok[]ba, amilyen például a [accent]Frozen Forest[], bárhonnan kilőhetsz. Nem kell szomszédos területtel rendelkezned.\n\nA [accent]számozott szektorok[], mint ez is, [accent]opcionálisak[].
|
|
hint.coreIncinerate = Ha a magodban egy nyersanyag elérte a maximumot, a beérkező ilyen nyersanyagaid azonnal [accent]megsemmisítésre kerülnek[].
|
|
hint.coopCampaign = Ha [accent]co-op kampány[]t játszol, az adott mapon termelt nyersanyagok a [accent]saját szektoraidba[] is bekerülnek.\n\nA host minden fejlesztése is átkerül.
|
|
|
|
item.copper.description = Széleskörűen felhasználható építkezésre és lövedékként.
|
|
item.copper.details = Szokatlanul elterjedt fém a Serpulón. Gyenge szerkezetű, de megerősíthető.
|
|
item.lead.description = Folyadékszállításban és elektromos eszközökben használható.
|
|
item.lead.details = Sűrű. Közömbös. Széles körben használják elemekben.\nMegjegyzés: Valószínűleg mérgező a biológiai életformákra. Nem mintha sok maradt volna errefelé.
|
|
item.metaglass.description = Folyadékok szállítására és tárolására használható.
|
|
item.graphite.description = Elektromos alkatrészek alapanyaga és lövedék.
|
|
item.sand.description = Egyéb finom nyersanyagok gyártási alapanyaga.
|
|
item.coal.description = Tüzelőanyag és gyártási alapanyag.
|
|
item.coal.details = Fosszílizálódott növényi anyagnak tűnik, jóval a "seeding event" előttről.
|
|
item.titanium.description = Folyadékok szállítására, fúrókban és légi járművekben használható.
|
|
item.thorium.description = Strapabíró szerkezetekben használható nukleáris tüzelőanyagként.
|
|
item.scrap.description = Olvasztással és porítással finom nyersanyagok nyerhetők ki belőle.
|
|
item.scrap.details = Ősi építmények és egységek hátrahagyott maradványai.
|
|
item.silicon.description = Napelemek, összetett áramkörök és nyomkövető lövedékek fontos alapanyaga. Sosincs elég.
|
|
item.plastanium.description = Fejlett egységek alapanyagaként, hőszigetelésre és repeszes lövedékekhez használható.
|
|
item.phase-fabric.description = Fejlett elektromos eszközökben és önjavító szerkezetekben használható.
|
|
item.surge-alloy.description = Magas szintű fegyverzetekben és aktív védelemhez használható.
|
|
item.spore-pod.description = Átalakítható olajjá vagy robbanószerekké, de használható tüzelőanyagként is.
|
|
item.spore-pod.details = Spórák. Egy valószínűleg mesterséges életforma. Más életformák számára halálos gázt bocsátanak ki. Szélsőségesen invazív. Megfelelő körülmények között erősen gyúlékony.
|
|
item.blast-compound.description = Bombák és robbanó lövedékek része.
|
|
item.pyratite.description = Gyújtó lövedékekben és tüzelőanyag-alapú generátorokban használható.
|
|
|
|
liquid.water.description = Gépek hűtésére és hulladékfeldolgozásra használható.
|
|
liquid.slag.description = Separatorban finomítva értékes fémek forrása, az ellenségre fröcskölve gyilkos fegyver.
|
|
liquid.oil.description = Magas szintű nyersanyagok gyártására vagy gyújtólövedékként használható.
|
|
liquid.cryofluid.description = Hűtőfolyadék reaktorok, tornyok és gyárak számára.
|
|
|
|
block.resupply-point.description = Resupplies nearby units with copper ammunition. Not compatible with units that require battery power.
|
|
block.armored-conveyor.description = Nyersanyagokat továbbít. Nem fogad el nyersanyagot oldalról.
|
|
block.illuminator.description = Világít.
|
|
block.message.description = Üzenetet tárol szövetségesek kommunikációjához.
|
|
block.graphite-press.description = Szenet présel grafittá.
|
|
block.multi-press.description = Szenet présel grafittá. Hatékonyan dolgozik, de vizet igényel hűtéshez.
|
|
block.silicon-smelter.description = Szilíciumot nyer ki homok és szén keverékéből.
|
|
block.kiln.description = Ólmomból és homokból olvaszt ólomüveget.
|
|
block.plastanium-compressor.description = Plastaniumot gyárt olaj és titán felhasználásával.
|
|
block.phase-weaver.description = Phase fabricot szintetizál tórium és homok keverékéből.
|
|
block.alloy-smelter.description = Titán, ólom, szilícium és réz olvadékából állít elő surge alloy-t.
|
|
block.cryofluid-mixer.description = Finom titánport kever vízhez cryofluid előállításához.
|
|
block.blast-mixer.description = Piratitból és spóra kapszulákból készít robbanóelegyet.
|
|
block.pyratite-mixer.description = Szenet, homokot és ólmot vegyít piratittá.
|
|
block.melter.description = Hulladékot olvaszt salakká.
|
|
block.separator.description = Szétbontja a salakot ásványi összetevőire.
|
|
block.spore-press.description = Nagy nyomáson olajat présel spórákból.
|
|
block.pulverizer.description = Finom homokká őrli a hulladékot.
|
|
block.coal-centrifuge.description = Szenet nyer ki olajból.
|
|
block.incinerator.description = Megsemmisít minden nyersanyagot és folyadékot.
|
|
block.power-void.description = Elnyel minden áramot. Csak homokozó módban.
|
|
block.power-source.description = Végtelen áramot termel. Csak homokozó módban.
|
|
block.item-source.description = Végtelen nyersanyagot bocsát ki. Csak homokozó módban.
|
|
block.item-void.description = Megsemmisít minden nyersanyagot. Csak homokozó módban.
|
|
block.liquid-source.description = Végtelen folyadékot bocsát ki. Csak homokozó módban.
|
|
block.liquid-void.description = Megsemmisít minden folyadékot. Csak homokozó módban.
|
|
block.copper-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.copper-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.titanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.titanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.plastanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
|
|
block.plastanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
|
|
block.thorium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.thorium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.phase-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
|
|
block.phase-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
|
|
block.surge-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
|
|
block.surge-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
|
|
block.door.description = Fal, amit nyitni és zárni lehet.
|
|
block.door-large.description = Fal, amit nyitni és zárni lehet. De ez nagyobb.
|
|
block.mender.description = Javítja az épületeket a hatókörén belül.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
|
block.mend-projector.description = Javítja az épületeket a hatókörén belül.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
|
block.overdrive-projector.description = Növeli a közeli épületek sebességét.\nPhase fabric-kal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
|
block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric increases shield size.
|
|
block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik.
|
|
block.conveyor.description = Futószalag. Nyersanyagokat továbbít.
|
|
block.titanium-conveyor.description = Nyersanyagokat továbbít. Gyorsabb a sima futószalagnál.
|
|
block.plastanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít tömbösítve. Hátulról fogadja a nyersanyagokat, elöl három irányba szétosztja őket. Több kezdő- és végponttal növelhető az áteresztőképessége.
|
|
block.junction.description = Hídként működik két kereszteződő futószalag között.
|
|
block.bridge-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
|
|
block.phase-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima bridge conveyor, de áramot használ.
|
|
block.sorter.description = Csak a kiválasztott nyersanyagot engedi tovább egyenesen, minden mást oldalra ad ki.
|
|
block.inverted-sorter.description = A kiválasztott nyersanyagot oldalra adja ki, minden mást egyenesen enged tovább.
|
|
block.router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
|
|
block.router.details = Pokoli masina. Ne tedd közvetlenül gyárak mellé, mert az épületek termékei eltömítik.
|
|
block.distributor.description = Hétfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
|
|
block.overflow-gate.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud. Nem használható közvetlenül owerflow gate vagy underflow gate mellett.
|
|
block.underflow-gate.description = Csak akkor enged tovább nyersanyagokat előre, ha oldalra már nem tudja kiadni őket. Nem használható közvetlenül owerflow gate vagy underflow gate mellett.
|
|
block.mass-driver.description = Nagy hatótávolságú nyeranyagszállító. Csomagokban lő át nyersanyagokat egy másik mass drivernek.
|
|
block.mechanical-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Nem igényel áramot.
|
|
block.rotary-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Árammal működik.
|
|
block.thermal-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Sokat termel, sok áramot fogyaszt.
|
|
block.conduit.description = Folyadékot továbbít.
|
|
block.pulse-conduit.description = Folyadékot továbbít. Gyorsabb és nagyobb tárolókapacitású, mint a sima conduit.
|
|
block.plated-conduit.description = Folyadékot továbbít. Nem fogad el folyadékot oldalról. Nem önti ki a folyadékot, ha nincs a végén semmi.
|
|
block.liquid-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező folyadékot. Bizonyos mennyiség tárolására is képes.
|
|
block.liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol, minden oldalán képes leadni.
|
|
block.liquid-junction.description = Hídként működik két kereszteződő conduit között.
|
|
block.bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött.
|
|
block.phase-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságr ér, mint a sima bridge conduit, de áramot használ.
|
|
block.power-node.description = Áramot továbbít az összekapcsolt épületekhez. Az érintkező épületekkel automatikusan kapcsolatban van.
|
|
block.power-node-large.description = Nagyobb power node nagyobb hatótávolsággal.
|
|
block.surge-tower.description = Hosszútávú power node, csak kevés kapcsolatra képes.
|
|
block.diode.description = Tárolt áramot irányít át egy irányba, de csak ha a fogadó oldalon van kevesebb tárolva.
|
|
block.battery.description = Áramot raktároz el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van.
|
|
block.battery-large.description = Áramot raktároz el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van. Nagyobb kapacitású a sima battery-nél.
|
|
block.combustion-generator.description = Áramot termel éghető anyagok elégetésével.
|
|
block.thermal-generator.description = Forró környezetben áramot termel.
|
|
block.steam-generator.description = Áramot termel éghető anyagok elégetésével és víz gőzzé alakításával.
|
|
block.differential-generator.description = Egy lórúgásnyi áramot termel. Hasznosítja a cryofluid és az égő piratit hőmérsékletkülönbségét.
|
|
block.rtg-generator.description = A radioaktív bomlás energiáját hasznosítja, hogy lassan de biztosan áramot termeljen.
|
|
block.solar-panel.description = Napfényből állít elő kevés áramot.
|
|
block.solar-panel-large.description = Napfényből állít elő kevés áramot. Hatékonyabb a sima solar panelnél.
|
|
block.thorium-reactor.description = Jelentős áramot állít elő tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha túlmelegszik, felrobban.
|
|
block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg áramot termel. Jelentős árambefektetést igényel a reakció beindításához.
|
|
block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve kis tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes.
|
|
block.pneumatic-drill.description = Egy fejlettebb drill, képes titán kitermelésére. Gyorsabban dolgozik a mechanical drillnél.
|
|
block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni, de áramot használ. Képes tóriumot kitermelni.
|
|
block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Rengeteg áramot használ.
|
|
block.water-extractor.description = Képes a talajvíz kiszívására. Használd, ha nincs elérhető víz a felszínen.
|
|
block.cultivator.description = A légkörben szálló spórákat kapszulákba sűríti.
|
|
block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulót ma borító spórák kezdeti inkubátora.
|
|
block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségben használ vizet, homokot és áramot, hogy olajat nyerjen ki a földből.
|
|
block.core-shard.description = A bázis magja. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
|
|
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatós gyorsítófúvókákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
|
|
block.core-foundation.description = A bázis magja. Páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a shard.
|
|
block.core-foundation.details = A második modell.
|
|
block.core-nucleus.description = A bázis magja. Megerősített páncélzat. Hatalmas mennyiségek tárolására képes.
|
|
block.core-nucleus.details = A harmadik, végső modell.
|
|
block.vault.description = Nagy mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. A tartalma unloader segítségével nyerhető ki.
|
|
block.container.description = Kis mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. A tartalma unloader segítségével nyerhető ki.
|
|
block.unloader.description = Kitölti a szomszédos épületekből a kiválasztott nyersanyagot.
|
|
block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el más szektorokba.
|
|
block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre.
|
|
block.scatter.description = Ólom, ólomüveg vagy hulladék darabokkal tüzel az ellenséges légierőre.
|
|
block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony.
|
|
block.hail.description = Kis lemezeketFires small shells at ground enemies over long distances.
|
|
block.wave.description = Folyadékot önt az ellenségre. Eloltja a tüzet, ha vízzel van feltöltve.
|
|
block.lancer.description = Erős energiasugarakat lő közeli földi célpontokra.
|
|
block.arc.description = Elektromos szikrákat kelt földi célpontok között.
|
|
block.swarmer.description = Nyomkövető rakétákat lő az ellenségre.
|
|
block.salvo.description = Kis sorozatokat lő az ellenségre.
|
|
block.fuse.description = Három kis hatótávú átütő töltényt lő egyszerre.
|
|
block.ripple.description = Lövedékek csoportjával tüzel földi célpontokra nagy távolságra.
|
|
block.cyclone.description = Robbanó lövedékeket lő közeli ellenségekre.
|
|
block.spectre.description = Nagy, a páncélon is áthatoló lövedékekkel tüzel légi és földi célpontokra is.
|
|
block.meltdown.description = Feltöltődés után folyamatos lézersugarat lő a közeli ellenségekre. Hűtést igényel.
|
|
block.foreshadow.description = Fires a large single-target bolt over long distances.
|
|
block.repair-point.description = Folyamatosan gyógyítja a legközelebbi sérült egységet a körzetében.
|
|
block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket. A lézerrel szemben hatástalan.
|
|
block.parallax.description = Vonónyalábot bocsát ki, amivel magához vonzza és sebzi a repülő egységeket.
|
|
block.tsunami.description = Erős folyadékhullámokat lő az ellenségre. Eloltja a tüzet, ha vízzel van feltöltve.
|
|
block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít homokból és szénből, piratitot használ kiegészítő hőforrásként. Forró környezetben hatékonyabb.
|
|
block.disassembler.description = Ritka ásványi elemeket választ ki salakból. Képes tóriumot kiválasztani.
|
|
block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező épületek sebességét. Phase fabricot és szilíciumot igényel.
|
|
block.payload-conveyor.description = Képes egységeket továbbítani.
|
|
block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező egységeket.
|
|
block.command-center.description = Néhány paranccsal képes az egységeket irányítani.
|
|
block.ground-factory.description = Földi egységeket gyárt. A kész egységek használhatók azonnal, vagy reconstructorokban fejleszthetők.
|
|
block.air-factory.description = Légi egységeket gyárt. A kész egységek használhatók azonnal, vagy reconstructorokban fejleszthetők.
|
|
block.naval-factory.description = Vízi egységeket gyárt. A kész egységek használhatók azonnal, vagy reconstructorokban fejleszthetők.
|
|
block.additive-reconstructor.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.multiplicative-reconstructor.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.exponential-reconstructor.description = Négyes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.tetrative-reconstructor.description = Ötös szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.switch.description = Kétállású kapcsoló. Az állapota leolvasható és módosítható processzorokkal.
|
|
block.micro-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is.
|
|
block.logic-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is. Gyorsabb a micro processornál.
|
|
block.hyper-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is. Gyorsabb a logic processornál.
|
|
block.memory-cell.description = Információt tárol processzorok számára.
|
|
block.memory-bank.description = Információt tárol processzorok számára. Nagyobb kapacitású.
|
|
block.logic-display.description = Ábrák rajzolhatók rá processzorral.
|
|
block.large-logic-display.description = Ábrák rajzolhatók rá processzorral.
|
|
block.interplanetary-accelerator.description = Hatalmas elektromágneses gyorsítótorony. Képes magokat szökési sebességre gyorsítani bolygóközi bevetéshez.
|
|
|
|
unit.dagger.description = Egyszerű töltényeket lő közeli ellenségekre
|
|
unit.mace.description = Lángnyelveket küld a közeli ellenségek felé.
|
|
unit.fortress.description = Nagy hatótávú rakétákat lő földi célpontokra.
|
|
unit.scepter.description = Töltött lövedékek záporát lövi közeli ellenségekre.
|
|
unit.reign.description = Méretes átütő lövedékeket zúdít minden közeli ellenségre.
|
|
unit.nova.description = Lézereket lő, amik az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
|
|
unit.pulsar.description = Elektromos szikrákat indít, amik az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
|
|
unit.quasar.description = Átütő lézersugarakat lő, amik az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas. Pajzsa van.
|
|
unit.vela.description = Folyamatos lézernyalábot bocsát ki, ami sebzi az ellenséget, felgyújtja az épületeiket, de gyógyítja a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
|
|
unit.corvus.description = Hatalmas lézersugarat lő, ami ami sebzi az ellenséget, de gyógyítja a szövetségeseket. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.crawler.description = Az ellenséghez rohan és nagy robbanásban megsemmisíti magát.
|
|
unit.atrax.description = Gyengítő salakgolyókat lő a földi célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.spiroct.description = Elszívja az ellenség életerejét, önmagát gyógyítva közben. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.arkyid.description = Nagy lézernyalábokkal elszívja az ellenség életerejét, önmagát gyógyítva közben. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.toxopid.description = Nagy elektromos bombákat és átütő lézert lő az ellenségre. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.flare.description = Egyszerű töltényeket lő közeli földi célpontokra.
|
|
unit.horizon.description = Bombákat szór földi célpontokra.
|
|
unit.zenith.description = Rakétasorozatokat lő közeli ellenségekre.
|
|
unit.antumbra.description = Lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
|
|
unit.eclipse.description = Két átütő lézersugarat és rengeteg lövedéket zúdít minden közeli ellenségre.
|
|
unit.mono.description = Automatikusan bányászik rezet és ólmot a magba juttatva őket.
|
|
unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti az elpusztult épületeket és segít más egységeknek építkezni.
|
|
unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Képes kis épülete és földi egységek szállítására.
|
|
unit.quad.description = Nagy bombákat szór földi célpontokra, amik sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Képes közepes méretű földi egységek szállítására.
|
|
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket regeneráló pajzsával. Képes szállítani a legtöbb földi egységet.
|
|
unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
|
|
unit.minke.description = Tüzérségi lövedékeket és egyszerű töltényeket lő közeli föld célpontokra.
|
|
unit.bryde.description = Nagytávolságú tüzérségi rakétákat lő az ellenségre.
|
|
unit.sei.description = Rakéták és páncéltörő lövedékek záporát zúdítja az ellenségre.
|
|
unit.omura.description = Nagy hatótávolságú átütő lövedékeket lő az ellenségre. Flare egységeket gyárt.
|
|
unit.alpha.description = Megvédi a Shard core-t az ellenségtől. Épít.
|
|
unit.beta.description = Megvédi a Foundation core-t az ellenségtől. Épít.
|
|
unit.gamma.description = Megvédi a Nucleus core-t az ellenségtől. Épít.
|
|
|