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text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
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text.credits = 제작자
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text.discord = Mindustry Discord 에 참여하세요\!
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text.link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방
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text.link.github.description = 게임 소스코드
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text.link.dev-builds.description = 개발중인 빌드
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text.link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시한 공식 Trello 보드
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text.link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트
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text.link.google-play.description = Google Play 스토어 정보
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text.link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 (영어)
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text.linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다\! URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
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text.editor.web = HTML5 버전은 에디터 기능을 지원하지 않습니다\! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요.
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text.web.unsupported = HTML5 버전은 이 기능을 지원하지 않습니다\! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요.
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text.gameover = 코어가 터졌습니다. 게임 오버\!
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text.gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다\!
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text.sector.gameover = 이 구역을 공략하는데 실패했습니다. 다시 배치하시겠습니까?
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text.sector.retry = 다시할끄임
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text.highscore = [YELLOW]최고점수 달성\!
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text.wave.lasted = [accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
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text.level.highscore = 최고 점수 \: [accent]{0}
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text.level.delete.title = 삭제 확인
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text.map.delete = 정말로 "[orange]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
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text.level.select = 맵 선택
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text.level.mode = 게임모드 \:
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text.construction.desktop = PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
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text.construction.title = 블록 배치 안내서
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text.construction = [accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
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text.deconstruction.title = 블록 삭제 안내서
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text.deconstruction = [accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
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text.showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
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text.coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다 \! >
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text.unlocks = 아이템들
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text.savegame = 게임 저장
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text.loadgame = 게임 불러오기
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text.joingame = 게임 참가
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text.addplayers = 플레이어 추가/제거
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text.customgame = 커스텀 게임
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text.sectors = 구역
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text.sector = 선택된 구역 \: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.time = 시간 \: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.deploy = 시작
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text.sector.abandon = 초기화
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text.sector.abandon.confirm = 정말로 이 구역의 모든 진행상활을 초기화 하겠습니까?\n이 작업은 되돌릴 수 없습니다\!
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text.sector.resume = 계속하기
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text.sector.locked = [scarlet][[완료안됨]
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text.sector.unexplored = [accent][[탐색안됨]
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text.missions = 목표 \: [LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission = 목표 \: [LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.info = 미션 정보
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text.mission.complete = 미션 성공\!
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text.mission.complete.body = 구역 {0},{1} 탐색 성공.
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text.mission.wave = [accent]{0}[]단계가 될때까지 생존하세요.
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text.mission.wave.enemies = [accent] {0}/{1} []단계동안 생존하세요.\n{2}마리 남음
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text.mission.wave.enemy = [accent] {0}/{1} []단계동안 생존하세요.\n{2}마리 남음
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text.mission.wave.menu = [accent] {0} []단계
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text.mission.battle = 적 본부를 파괴하세요.
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text.mission.resource.menu = {0} {1}개 수집
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text.mission.resource = {0} 자원을 {1}개 모으세요.
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text.mission.block = {0}를 만드세요.
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text.mission.unit = {0}유닛을 만드세요.
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text.mission.command = 유닛에게 {0} 명령을 보내세요
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text.mission.linknode = 전력 노드를 연결하세요.
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text.mission.display = [accent]미션 \: \n[LIGHT_GRAY]{0}
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text.mission.mech = [accent] {0}[] 기체로 바꾸세요.
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text.mission.create = [accent] {0}[] 를 만드세요.
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text.none = <없음>
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text.close = 닫기
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text.quit = 나가기
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text.maps = 맵
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text.continue = 계속하기
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text.nextmission = 다음 임무
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text.maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다\!
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text.about.button = 정보
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text.name = 이름 \:
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text.unlocked = 새 블록 잠금 해제
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text.unlocked.plural = 새 블록 잠금 해제
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text.players = 현재 {0}명 접속중
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text.players.single = 현재 {0}명만 있음.
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text.server.mismatch = 클라이언트와 서버 버전이 일치하지 않습니다. 자신이 서버를 호스트하거나 최신 버전을 사용 해 주세요\!
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text.server.closing = [accent]서버 닫는중...
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text.server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다\!
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text.server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
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text.server.kicked.sectorComplete = 구역 클리어.
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text.server.kicked.sectorComplete.text = 임무 성공.\n서버가 다음구역 맵으로 이동되었습니다.
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text.server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다\! 게임을 업데이트 하세요\!
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text.server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다\! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요\!
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text.server.kicked.banned = 서버에서 영 좋지 않은 행위를 하여 영구 차단되었습니다.
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text.server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다. 잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
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text.server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
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text.server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다.
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text.server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다\! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
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text.server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
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text.host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 과 [scarlet]6568[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 \: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
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text.join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고\:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
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text.hostserver = 서버 열기
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text.hostserver.mobile = 게임\n호스트
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text.host = 호스트
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text.hosting = [accent]서버 여는중..
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text.hosts.refresh = 새로고침
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text.hosts.discovering = LAN 게임 찾기
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text.server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
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text.hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다\!
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text.host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다\!
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text.trace = 플레이어 정보 보기
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text.trace.playername = 이름 \: [accent]{0}
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text.trace.ip = IP \: [accent]{0}
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text.trace.id = 고유 ID \: [accent]{0}
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text.trace.android = Android 클라이언트 \: [accent]{0}
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text.trace.modclient = 수정된 클라이언트 \: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken = 총 블록 파괴 개수 \: [accent]{0}
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text.trace.structureblocksbroken = 구조 블록 파괴 수 \: [accent]{0}
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text.trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록 \: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블록 개수 \: [accent]{0}
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text.trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록 \: [accent]{0}
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text.invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다\! 공식 Mindustry Discord 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
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text.server.bans = 차단된 유저
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text.server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다.
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text.server.admins = 영자
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text.server.admins.none = 영자가 없습니다\!
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text.server.add = 서버 추가
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text.server.delete = 이 서버를 삭제 하시겠습니까?
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text.server.hostname = 호스트 \: {0}
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text.server.edit = 서버 수정
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text.server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다\![]
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text.server.outdated.client = [Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다\![]
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text.server.version = [lightgray]서버 버전 \: {0}
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text.server.custombuild = [yellow]커스텀 서버
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text.confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
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text.confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
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text.confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
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text.confirmadmin = 이 플레이어를 영자로 만들겠습니까?
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text.confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
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text.joingame.title = 게임 참가
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text.joingame.ip = IP \:
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text.disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
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text.disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다.
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text.connecting = [accent]연결중...
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text.connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
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text.connectfail = [crimson]{0}[orange] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
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text.server.port = 포트 \:
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text.server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다\!
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text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
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text.server.error = [crimson]{0}[orange]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[]
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text.save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
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text.save.new = 새로 저장
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text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
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text.overwrite = 덮어쓰기
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text.save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다\!
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text.saveload = [accent]저장중...
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text.savefail = 게임을 저장하지 못했습니다\!
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text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
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text.save.delete = 삭제
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text.save.export = 저장파일 내보내기
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text.save.import.invalid = [orange]파일이 잘못되었습니다\!
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text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함 \: [orange]{0}
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text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 \: [orange]{0}
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text.save.import = 저장파일 불러오기
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text.save.newslot = 저장 파일이름 \:
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text.save.rename = 이름 변경
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text.save.rename.text = 새 이름 \:
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text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
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text.slot = [accent]{0}번째 슬롯
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text.save.corrupted = [orange]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다\! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
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text.sector.corrupted = [orange]저장 파일에서 구역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
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text.empty = <비어있음>
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text.on = 켜기
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text.off = 끄기
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text.save.autosave = 자동저장 \: {0}
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text.save.map = 맵 \: {0}
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text.save.wave = {0}단계[]
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text.save.difficulty = 난이도 \: {0}
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text.save.date = 마지막 저장날짜 \: {0}
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text.save.playtime = 플레이시간 \: {0}
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text.confirm = 확인
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text.delete = 삭제
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text.ok = 확인
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text.open = 열기
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text.cancel = 취소
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text.openlink = 링크 열기
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text.copylink = 링크 복사
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text.back = 뒤로가기
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text.quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
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text.changelog.title = 변경사항
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text.changelog.loading = 변경사항 가져오는중...
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text.changelog.error.android = [orange]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다.이것은 내부 Android 버그 때문입니다.
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text.changelog.error.ios = [orange]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다.
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text.changelog.error = [scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다\![]\n인터넷 연결을 확인하십시오.
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text.changelog.current = [orange][[현재 버전]
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text.changelog.latest = [orange][[최신 버전]
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text.loading = [accent]불러오는중...
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text.saving = [accent]저장중...
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text.wave = [orange]{0}단계
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text.wave.waiting = 다음 단계 시작까지 {0}초
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text.waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
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text.waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
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text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
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text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
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text.loadimage = 사진 불러오기
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text.saveimage = 사진 저장
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text.unknown = 알 수 없음
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text.custom = 커스텀
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text.builtin = 내장
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text.map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다\!
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text.map.random = [accent]랜덤 맵
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text.map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다\! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
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text.map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다\! 에디터에서 [scarlet]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
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text.map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
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text.editor.brush = 브러쉬
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text.editor.slope = \\
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|
text.editor.openin = 편집기 열기
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text.editor.oregen = 광물 무작위 생성
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|
text.editor.oregen.info = 광물 무작위 생성 \:
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text.editor.mapinfo = 맵 정보
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text.editor.author = 만든이 \:
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text.editor.description = 설명 \:
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text.editor.name = 이름 \:
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text.editor.teams = 팀
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text.editor.elevation = 높이
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text.editor.badsize = [orange]사진 크기가 잘못되었습니다\![] 유효한 맵 크기 \: {0}
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text.editor.errorimageload = [orange]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
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|
text.editor.errorimagesave = [orange]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
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text.editor.generate = 생성
|
|
text.editor.resize = 맵 크기조정
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|
text.editor.loadmap = 맵 불러오기
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|
text.editor.savemap = 맵 저장
|
|
text.editor.saved = 저장됨\!
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|
text.editor.save.noname = 지도에 이름이 없습니다\! '맵 정보' 메뉴에서 설정하세요.
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text.editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다\! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
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|
text.editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음 \: [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다\!
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text.editor.import = 가져오기
|
|
text.editor.importmap = 맵 가져오기
|
|
text.editor.importmap.description = 이미 존재하는 맵 가져오기
|
|
text.editor.importfile = 파일 가져오기
|
|
text.editor.importfile.description = 외부 맵 파일 가져오기
|
|
text.editor.importimage = 지형 사진 가져오기
|
|
text.editor.importimage.description = 외부 맵 이미지 파일 가져오기
|
|
text.editor.export = 내보내기
|
|
text.editor.exportfile = 파일 내보내기
|
|
text.editor.exportfile.description = 맵 파일 내보내기
|
|
text.editor.exportimage = 지형 이미지 내보내기
|
|
text.editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기
|
|
text.editor.loadimage = 지형 가져오기
|
|
text.editor.saveimage = 지형 내보내기
|
|
text.editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다\![]\n정말로 나가시겠습니까?
|
|
text.editor.resizemap = 맵 크기 조정
|
|
text.editor.mapname = 맵 이름 \:
|
|
text.editor.overwrite = [accept]경고\!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
|
|
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고\![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
|
|
text.editor.selectmap = 불러올 맵 선택 \:
|
|
text.width = 넓이 \:
|
|
text.height = 높이 \:
|
|
text.menu = 메뉴
|
|
text.play = 플레이
|
|
text.load = 불러오기
|
|
text.save = 저장
|
|
text.fps = {0}FPS
|
|
text.tps = {0}TPS
|
|
text.ping = ping \: {0}ms
|
|
text.language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요.
|
|
text.settings = 설정
|
|
text.tutorial = 게임 방법
|
|
text.editor = 편집기
|
|
text.mapeditor = 맵 편집기
|
|
text.donate = 기부
|
|
text.settings.language = 언어
|
|
text.settings.reset = 설정 초기화
|
|
text.settings.rebind = 키 재설정
|
|
text.settings.controls = 컨트롤
|
|
text.settings.game = 게임
|
|
text.settings.sound = 소리
|
|
text.settings.graphics = 화면
|
|
text.settings.cleardata = 게임 데이터 초기화...
|
|
text.settings.clear.confirm = 정말로 초기화 하겠습니까?\n이 작업을 되돌릴 수 없습니다\!
|
|
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]경고\![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
|
|
text.settings.clearsectors = 구역 초기화
|
|
text.settings.clearunlocks = 잠금 해제 초기화
|
|
text.settings.clearall = 모두 초기화
|
|
text.paused = 일시 정지
|
|
text.yes = 예
|
|
text.no = 아니오
|
|
text.info.title = [accent]정보
|
|
text.error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
|
|
text.error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
|
|
text.blocks.blockinfo = 블록 정보
|
|
text.blocks.powercapacity = 최대 전력 용량
|
|
text.blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
|
|
text.blocks.targetsair = 공중공격 가능
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|
text.blocks.itemspeed = 유닛 이동 속도
|
|
text.blocks.shootrange = 사거리
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|
text.blocks.size = 블록 크기
|
|
text.blocks.liquidcapacity = 최대 액체 용량
|
|
text.blocks.maxitemssecond = 최대 아이템 보관량
|
|
text.blocks.powerrange = 전력 범위
|
|
text.blocks.poweruse = 전력 사용
|
|
text.blocks.powerdamage = 전력/데미지
|
|
text.blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량
|
|
text.blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량
|
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text.blocks.itemcapacity = 저장 용량
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text.blocks.basepowergeneration = 기지 전력 생성기
|
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text.blocks.powertransferspeed = 전력 전송량
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text.blocks.craftspeed = 생산 속도
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|
text.blocks.inputliquid = 사용되는 액체
|
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text.blocks.inputliquidaux = 보조 액체
|
|
text.blocks.inputitem = 사용되는 아이템
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text.blocks.inputitems = 사용되는 아이템들
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text.blocks.outputitem = 출력 아이템
|
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text.blocks.drilltier = 드릴
|
|
text.blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
|
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text.blocks.liquidoutput = 액체 출력
|
|
text.blocks.liquidoutputspeed = 액체 출력속도
|
|
text.blocks.liquiduse = 액체 사용량
|
|
text.blocks.coolant = 냉각제
|
|
text.blocks.coolantuse = 냉각수 사용
|
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text.blocks.inputliquidfuel = 연료 액
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|
text.blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용
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|
text.blocks.explosive = 이게 터지면 펑 터지면서 주변 블록에게 피해를 입힙니다\!
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text.blocks.health = 체력
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text.blocks.inaccuracy = 오차각
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text.blocks.shots = 발포 횟수
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text.blocks.reload = 재장전
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text.blocks.inputfuel = 연료
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text.blocks.fuelburntime = 연료 연소 시간
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text.blocks.inputcapacity = 입력 용량
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text.blocks.outputcapacity = 출력 용량
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text.unit.blocks = 블록
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|
text.unit.powersecond = 전력/초
|
|
text.unit.liquidsecond = 액체/초
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|
text.unit.itemssecond = 개/초
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|
text.unit.pixelssecond = 초당 픽셀
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text.unit.liquidunits = 액체
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|
text.unit.powerunits = 전력
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|
text.unit.degrees = 도
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|
text.unit.seconds = 초
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|
text.unit.items = 아이템
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|
text.category.general = 일반
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|
text.category.power = 전력
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|
text.category.liquids = 액체
|
|
text.category.items = 아이템
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|
text.category.crafting = 제작
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|
text.category.shooting = 사격
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|
setting.autotarget.name = 자동 조준
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|
setting.fpscap.name = 최대 FPS
|
|
setting.fpscap.none = 없음
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|
setting.fpscap.text = {0} FPS
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|
setting.difficulty.training = 훈련
|
|
setting.difficulty.easy = 쉬움
|
|
setting.difficulty.normal = 보통
|
|
setting.difficulty.hard = 어려움
|
|
setting.difficulty.insane = 이걸 할수있을까?
|
|
setting.difficulty.purge = 위이이이잉
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|
setting.difficulty.name = 난이도 \:
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|
setting.screenshake.name = 화면 흔들기
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|
setting.indicators.name = 적 위치 표시 화살표
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|
setting.effects.name = 화면 효과
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|
setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
|
|
setting.saveinterval.name = 자동저장 간격
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|
setting.seconds = {0}초
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|
setting.fullscreen.name = 전체 화면
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|
setting.multithread.name = 멀티 스레드
|
|
setting.fps.name = FPS 표시
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|
setting.vsync.name = VSync 활성화
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|
setting.lasers.name = 파워 레이져 표시
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|
setting.healthbars.name = 몹 체력바 표시
|
|
setting.minimap.name = 미니맵 보기
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|
setting.musicvol.name = 음악 크기
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|
setting.mutemusic.name = 음소거
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setting.sfxvol.name = 효과음 크기
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|
setting.mutesound.name = 소리 끄기
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|
text.keybind.title = 키 바인딩
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category.general.name = 일반
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category.view.name = 보기
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|
category.multiplayer.name = 멀티플레이
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|
command.attack = 공격
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|
command.retreat = 후퇴
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|
command.patrol = 순찰
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keybind.press = 키를 누르세요...
|
|
keybind.press.axis = 축 또는 키를 누르세요...
|
|
keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동
|
|
keybind.move_y.name = 위쪽/아래쪽 이동
|
|
keybind.select.name = 선택
|
|
keybind.break.name = 파괴
|
|
keybind.deselect.name = 선택해제
|
|
keybind.shoot.name = 사격
|
|
keybind.zoom_hold.name = 길게눌러 확대
|
|
keybind.zoom.name = 확대
|
|
keybind.menu.name = 메뉴
|
|
keybind.pause.name = 일시중지
|
|
keybind.dash.name = 달리기
|
|
keybind.chat.name = 채팅
|
|
keybind.player_list.name = 플레이어 목록
|
|
keybind.console.name = 콘솔
|
|
keybind.rotate.name = 회전
|
|
keybind.toggle_menus.name = 메뉴 보이기/숨기기
|
|
keybind.chat_history_prev.name = 이전 채팅기록
|
|
keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅기록
|
|
keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤
|
|
keybind.drop_unit.name = 유닛 드롭
|
|
keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대
|
|
mode.text.help.title = 도움말
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|
mode.waves.name = 단계
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mode.waves.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 다음 단계가 시작됩니다.
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mode.sandbox.name = 샌드박스
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|
mode.sandbox.description = 무한한 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다.
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|
mode.custom.warning = [scarlet]서버에서 잠금해제한 블록은 저장되지 않습니다.[]\n\n구역을 플레이 하여 잠금해제하세요.
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|
mode.custom.warning.read = 꼭 읽어보시길 바랍니다 \:\n[scarlet]커스텀 게임에서 잠금해제한 블록은 구역 플레이나 다른 모드에서 적용되지 않습니다\!\n\n[LIGHT_GRAY](이게 필요하지 않았으면 좋겠는데)
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|
mode.freebuild.name = 자유 건축
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|
mode.freebuild.description = 제한된 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다.
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|
mode.pvp.name = PvP
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|
mode.pvp.description = 몹이 아닌 실제 플레이어와 PvP를 합니다.
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|
content.item.name = 아이템
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|
content.liquid.name = 액체
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|
content.unit.name = 유닛
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content.recipe.name = 블록
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content.mech.name = 기체
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item.stone.name = 돌
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item.stone.description = 흔히 찾을 수 있는 자원. 바닥에서 돌을 캐거나 용암을 사용하여 얻을 수 있습니다.
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item.copper.name = 구리
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|
item.copper.description = 기본 블록 재료입니다. 모든 유형의 블록에서 광범위하게 사용됩니다.
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|
item.lead.name = 납
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|
item.lead.description = 기본적인 시작 자원. 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용됩니다.
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|
item.coal.name = 석탄
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|
item.coal.description = 일반적이고 쉽게 이용할 수 있는 연료.
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|
item.dense-alloy.name = 합금
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|
item.dense-alloy.description = 납과 구리로 만든 튼튼한 합금. 고급 수송 블록이나 상위 티어 블록을 건설하는데 사용됩니다.
|
|
item.titanium.name = 티타늄
|
|
item.titanium.description = 물 운반이나 드릴, 비행기등에서 재료로 사용되는 자원입니다.
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|
item.thorium.name = 토륨
|
|
item.thorium.description = 건물 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속.
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|
item.silicon.name = 실리콘
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|
item.silicon.description = 매우 유용한 반도체로, 태양 전지판과 복잡한 전자 제품에 응용할 수 있습니다.
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|
item.plastanium.name = 플라스타늄
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|
item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료.
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|
item.phase-matter.name = 메타
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|
item.surge-alloy.name = 설탕
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|
item.biomatter.name = 바이오메터
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|
item.biomatter.description = 이것은 유기농 덤불입니다\! 석유로 전환하거나 기본 연료로 사용됩니다.
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|
item.sand.name = 모래
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|
item.sand.description = 합금 및 플렉스 모두에서 제련시 광범위하게 사용되는 일반적인 재료.
|
|
item.blast-compound.name = 폭발 화합물
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|
item.blast-compound.description = 폭탄 및 폭발물에 사용되는 휘발성 화합물. 이 연료로 불을 낼 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다.
|
|
item.pyratite.name = 피러레이트
|
|
item.pyratite.description = 화염 무기에 사용되는 엄청난 가연성 물질.
|
|
liquid.water.name = 물
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|
liquid.lava.name = 용암
|
|
liquid.oil.name = 석유
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|
liquid.cryofluid.name = 냉각수
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|
mech.alpha-mech.name = 알파
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|
mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
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|
mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
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|
mech.alpha-mech.description = 표준 기체. 적절한 속도와 공격력을 갖추고 있으며, 공격 능력을 높이기 위해 최대 3대의 드론을 만들 수 있습니다.
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|
mech.delta-mech.name = 델타
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|
mech.delta-mech.weapon = Arc Generator
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|
mech.delta-mech.ability = Discharge
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|
mech.delta-mech.description = 치고 빠지는 공격을 위해 만든 빠르고 가벼운 기체. 구조물에는 거의 피해를 주지 않지만, 번개 무기를 사용하여 많은 적군을 매우 빠르게 죽일 수 있습니다.
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|
mech.tau-mech.name = Tau
|
|
mech.tau-mech.weapon = Restruct Laser
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|
mech.tau-mech.ability = Repair Burst
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|
mech.tau-mech.description = 지원형 기체. 총을 발사하여 건물을 치료하고 회복 능력 사용으로 화재를 진압하거나 반경 내 아군을 치유시킵니다.
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|
mech.omega-mech.name = 오메가
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|
mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles
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mech.omega-mech.ability = Armored Configuration
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mech.omega-mech.description = 전방 공격용으로 만든 부피가 크고 튼튼한 기체. 방어 능력은 최대 90%의 피해를 흡수할 수 있습니다.
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|
mech.dart-ship.name = Dart
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|
mech.dart-ship.weapon = Repeater
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mech.dart-ship.description = 표준 비행선. 빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다.
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mech.javelin-ship.name = Javelin
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|
mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선. 처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 미사일 피해를 입힐 수 있으며, 번개 능력을 사용할 수 있습니다.
|
|
mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles
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|
mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster
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mech.trident-ship.name = Trident
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mech.trident-ship.description = 대형 공중 폭격기. 당연하게도 엄청 단단합니다.
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mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
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mech.glaive-ship.name = Glaive
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|
mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선. 방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
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|
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
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|
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발력 \: {0}
|
|
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 \: {0}
|
|
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 \: {0}
|
|
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]플렉스 파워 \: {0}
|
|
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]체력 \: {0}
|
|
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]속도 \: {0}
|
|
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]무기 \: {0}
|
|
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]방어 \: {0}
|
|
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량 \: {0}
|
|
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]채광 속도 \: {0}
|
|
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]채광 레벨 \: {0}
|
|
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력 \: {0}
|
|
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열량 \: {0}
|
|
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도 \: {0}
|
|
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도 \: {0}
|
|
block.spawn.name = 적 스폰지점
|
|
block.core.name = 코어
|
|
block.metalfloor.name = Metal Floor
|
|
block.deepwater.name = 깊은물
|
|
block.water.name = 물
|
|
block.lava.name = 용암
|
|
block.oil.name = 석유
|
|
block.blackstone.name = 검은돌
|
|
block.stone.name = 돌
|
|
block.dirt.name = 흙
|
|
block.sand.name = 모래
|
|
block.ice.name = 얼음
|
|
block.snow.name = 눈
|
|
block.grass.name = 잔디
|
|
block.shrub.name = 관목
|
|
block.rock.name = 바위
|
|
block.blackrock.name = 검은바위
|
|
block.icerock.name = 얼음바위
|
|
block.copper-wall.name = 구리벽
|
|
block.copper-wall-large.name = 큰 구리벽
|
|
block.dense-alloy-wall.name = 합금 벽
|
|
block.dense-alloy-wall-large.name = 큰 합금 벽
|
|
block.phase-wall.name = Phase Wall
|
|
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
|
|
block.thorium-wall.name = 토룸벽
|
|
block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨벽
|
|
block.door.name = 문
|
|
block.door-large.name = 대형문
|
|
block.duo.name = 듀오
|
|
block.scorch.name = 스코치
|
|
block.hail.name = 헤일
|
|
block.lancer.name = 랜서
|
|
block.conveyor.name = 컨베이어
|
|
block.titanium-conveyor.name = 티타늄 컨베이어
|
|
block.junction.name = 교차기
|
|
block.router.name = 분배기
|
|
block.router.description = 아이템을 넣으면 다른 방향으로 아이템을 번갈아서 내보냅니다.
|
|
block.distributor.name = 대형 분배기
|
|
block.distributor.description = 아이템을 8방향으로 나눌 수 있는 대형 분배기.
|
|
block.sorter.name = 필터
|
|
block.sorter.description = 아이템을 넣어서 필터에 설정된 아이템일 경우 바로 앞으로 통과하며, 그렇지 않을 경우 옆으로 통과합니다.
|
|
block.overflow-gate.name = 오버플로 게이트
|
|
block.overflow-gate.description = 정면 경로가 차단된 경우 왼쪽과 오른쪽으로만 출력하는 복합 분배기입니다.
|
|
block.bridgeconveyor.name = 터널
|
|
block.bridgeconveyor.description = 최대 2블록을 건너 뛰고 자원을 운반하게 해 주는 블록.
|
|
block.smelter.name = 제련소
|
|
block.arc-smelter.name = 대형 제련소
|
|
block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소
|
|
block.phase-weaver.name = 메타 합성기
|
|
block.pulverizer.name = 분쇄기
|
|
block.cryofluidmixer.name = 냉각수 혼합기
|
|
block.melter.name = 융해기
|
|
block.incinerator.name = 소각로
|
|
block.biomattercompressor.name = 바이오메터 압축기
|
|
block.separator.name = 셉터
|
|
block.centrifuge.name = 원심 분리기
|
|
block.power-node.name = 전력 송신기
|
|
block.power-node-large.name = 대형 전력 송신기
|
|
block.battery.name = 배터리
|
|
block.battery-large.name = 대형 배터리
|
|
block.combustion-generator.name = 석탄 발전기
|
|
block.turbine-generator.name = 터빈 발전기
|
|
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
|
|
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
|
|
block.laser-drill.name = 레이저 드릴
|
|
block.water-extractor.name = 물 추출기
|
|
block.cultivator.name = 온실
|
|
block.alpha-mech-pad.name = 알파 기체 패드
|
|
block.dart-ship-pad.name = 다트 비행선 패드
|
|
block.delta-mech-pad.name = 델타 기체 패드
|
|
block.javelin-ship-pad.name = 자바린 비행선 패드
|
|
block.trident-ship-pad.name = 삼지창 비행선 패드
|
|
block.glaive-ship-pad.name = 글레브 비행선 패드
|
|
block.omega-mech-pad.name = 오메가 기체 패드
|
|
block.tau-mech-pad.name = Tau 기체 패드
|
|
block.conduit.name = 파이프
|
|
block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프
|
|
block.itemsource.name = 아이템 소스
|
|
block.itemvoid.name = 아이템 무효
|
|
block.liquidsource.name = 액체 소스
|
|
block.powervoid.name = 무효 전력
|
|
block.powerinfinite.name = 무한한 힘
|
|
block.unloader.name = 언로더
|
|
block.sortedunloader.name = 정렬된 언로더
|
|
block.vault.name = 창고
|
|
block.wave.name = 파도
|
|
block.swarmer.name = 스웜
|
|
block.salvo.name = 살보
|
|
block.ripple.name = 립플
|
|
block.phase-conveyor.name = 메타 컨베이어
|
|
block.bridge-conveyor.name = 터널
|
|
block.plastanium-compressor.name = 플라스터늄 압축기
|
|
block.pyratite-mixer.name = 피터레이트 혼합기
|
|
block.blast-mixer.name = 폭발 화합물 혼합기
|
|
block.solidifer.name = 고체
|
|
block.solar-panel.name = 태양 전지판
|
|
block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판
|
|
block.oil-extractor.name = 석유 추출기
|
|
block.spirit-factory.name = Spirit 드론 공장
|
|
block.phantom-factory.name = 팬텀 드론 공장
|
|
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
|
|
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
|
|
block.dagger-factory.name = 디거 기체 공장
|
|
block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장
|
|
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
|
|
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
|
|
block.repair-point.name = 정비소
|
|
block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프
|
|
block.phase-conduit.name = 메타 파이프
|
|
block.liquid-router.name = 액체 분배기
|
|
block.liquid-tank.name = 물탱크
|
|
block.liquid-junction.name = 액체 교차기
|
|
block.bridge-conduit.name = 다리 파이프
|
|
block.rotary-pump.name = 동력 펌프
|
|
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
|
|
block.command-center.name = 명령 본부
|
|
block.mass-driver.name = 물질 이동기
|
|
block.blast-drill.name = 고속 발열 드릴
|
|
block.thermal-pump.name = 지열 펌프
|
|
block.thermal-generator.name = 지열 발전기
|
|
block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler
|
|
block.mend-projector.name = Mend Projector
|
|
block.surge-wall.name = Surge Wall
|
|
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
|
|
block.cyclone.name = 사이클론
|
|
block.fuse.name = 퓨즈
|
|
block.shock-mine.name = Shock Mine
|
|
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
|
|
block.force-projector.name = Force Projector
|
|
block.arc.name = Arc
|
|
block.rtg-generator.name = RTG Generator
|
|
block.spectre.name = Spectre
|
|
block.meltdown.name = Meltdown
|
|
block.container.name = 컨테이너
|
|
team.blue.name = 블루팀
|
|
team.red.name = 레드팀
|
|
team.orange.name = 오렌지팀
|
|
team.none.name = 공기팀
|
|
team.green.name = 그린팀
|
|
team.purple.name = 보라색팀
|
|
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
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|
unit.spirit.name = 스피릿 드론
|
|
unit.spirit.description = 기본 드론 유닛. 기본적으로 코어에서 1개가 스폰됩니다. 자동으로 채광하며 아이템을 수집하고, 블록을 수리합니다.
|
|
unit.phantom.name = 팬텀 드론
|
|
unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 광석을 자동으로 채광하며, 아이템을 수집하고 블록을 수리합니다. 일반 드론보다 훨씬 효과적입니다.
|
|
unit.dagger.name = 디거
|
|
unit.dagger.description = 기본 지상 유닛입니다. 스웜과 같이 쓰면 유용합니다.
|
|
unit.titan.name = 타이탄
|
|
unit.titan.description = 고급 지상 유닛입니다. 합금을 탄약으로 사용하며 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다.
|
|
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
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|
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
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|
unit.wraith.name = Wraith Fighter
|
|
unit.wraith.description = 빠르고, 치고 빠지는 공격방식을 사용합니다.
|
|
unit.fortress.name = Fortress
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|
unit.fortress.description = 중포 지상 부대 유닛.
|
|
unit.revenant.name = Revenant
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|
unit.revenant.description = A heavy laser platform.
|
|
tutorial.begin = 플레이어의 임무는 [LIGHT_GRAY]적군[]을 제거하는 것입니다.\n\n[accent]구리를 채광[]하는 것으로 시작합니다. 이것을 하기 위해 플레이어의 중심부 근처에 있는 구리 광맥을 누르세요.
|
|
tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 비효율 적입니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 채광 작업을 합니다.\n구리 광맥에 표시된 영역에 드릴을 하나를 놓으세요.
|
|
tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]를 사용하여 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.
|
|
tutorial.morecopper = 더 많은 구리가 필요합니다.\n\n수동으로 채광하거나, 드릴을 더 설치하세요.
|
|
tutorial.turret = 방어 구조물은 [LIGHT_GRAY]적[]을 물리치기 위해 반드시 필요합니다.\n기지 근처에 듀오 터렛을 설치하세요.
|
|
tutorial.drillturret = 듀오 터렛이 작동하기 위해서는[accent] 구리 탄약 []을 필요로 합니다.\n터렛 옆에 드릴을 설치하여 구리를 공급하세요.
|
|
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]적[]이 접근합니다.\n\n2단계 동안 코어를 보호하고 더 많은 터렛을 만드세요.
|
|
tutorial.lead = 더 많은 광석을 이용할 수 있습니다. [accent]납[]을 찾아 탐색하세요.\n\n아이템을 코어로 전송할려면 플레이어 기체 또는 비행기에서 코어로 드래그 하세요.
|
|
tutorial.smelter = 구리와 납은 약한 금속입니다.\n[accent]합금[]은 제련소에서 만들 수 있습니다.\n\n하나 만드세요.
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|
tutorial.densealloy = 이 제련소는 이제 합금을 생산할 것입니다.\n몇개 더 생산하세요.\n필요한 경우 더 만드세요.
|
|
tutorial.siliconsmelter = The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter.
|
|
tutorial.silicondrill = Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills.
|
|
tutorial.generator = This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it.
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tutorial.generatordrill = Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill.
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tutorial.node = Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power.
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tutorial.nodelink = Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter.
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tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised.
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tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs.
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tutorial.router = 공장을 작동시키기 위해 자원이 필요합니다.\n컨베이어에 운반되고 있는 자원을 분할할 분배기를 만드세요.
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tutorial.dagger = 전력 노드를 공장에 연결하세요.\n일단 요구 사항이 충족되면 기체 생산을 시작합니다.\n\n필요에 따라 드릴 및 발전기, 컨베이어를 더 많이 만들 수 있습니다.
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tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]적[]의 코어가 드러났습니다.\n당신의 부대와 디거를 사용하여 파괴하세요. |