Mindustry/core/assets/bundles/bundle_tk.properties
xgamezs cc43524b4c Update and standardize translations (POEditor.com) (#258)
* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Create bundle_fr_be.properties

* Delete bundle_fr_be.properties

* Create bundle_fr_be.properties

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Create bundle_tr.properties

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-24 13:22:18 -04:00

670 lines
33 KiB
INI

text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = Emegi gecenler
text.discord = Mindustry'in Discord'una katilin\!
text.link.discord.description = Orjinal Mindustry'in Discord Konusma Odasi
text.link.github.description = Oyunun Kodu
text.link.dev-builds.description = Bitirilmemis Yapim Surumu
text.link.trello.description = Planlanmis Hersey icin Tablo
text.link.itch.io.description = Bilgisayar ve Site versiyonunun bulundugu Site
text.link.google-play.description = Google Play magaza sayfasi
text.link.wiki.description = Orjinal Mindustry Bilgilendirme Sayfasi
text.linkfail = Link Acilamadi\!\nLink sizin icin kopyalandi.
text.editor.web = The web version does not support the editor\!\nDownload the game to use it.
text.web.unsupported = Site versiyonu bunu desteklemiyor\! Bilgisayar versiyonunu indirmeniz gerek.
text.gameover = Cekirdegin yok edildi.
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
text.sector.gameover = Sektor kaybedildi. Geri gitmek ister misin?
text.sector.retry = Gene dene
text.highscore = [accent]Yeni Yuksek skor\!
text.wave.lasted = Su dalgaya kadar dayandin\: [accent]{0}[].
text.level.highscore = Yuksek Skor\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Silmeyi onayla
text.map.delete = Su haritayi silmek istediginden emin misin? "[orange]{0}[]"?
text.level.select = Seviye secimi
text.level.mode = Oyun Modu\:
text.construction.desktop = Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
text.construction.title = Esya Insaat Egitimi
text.construction = Sen su anda [accent]insaat moduna[]girdin.\n\nYerlestirbeye baslamadan once, kendine bos ve gecerli bir arazi sec ve tikla\nBiraz Yapi yerlestirdikten sonra, onaylamak icin tikla,, ve geminle beraber yapmaya baslayacaksin.\n\n- [accent]Yapi secimini kaldirmak[] icin yandan uzerlerine tikla.\n- [accent]Yapi yonunu degistimek[] icin farenin tekerlegini kullan \n- [accent]Cizgi biciminde Yapi yerlestirmek[] icin bos bir yete tikla ve surukle\n- [accent]Yapi yapmayi iptal etmek icin[] kosedeki X tusuna bas
text.deconstruction.title = Yapi yikma egitimi
text.deconstruction = Daha demin sen[accent]Yapi yikmak icin yikma moduna girdin..[].\n\nkirmak icin, unitinin cevresindeki bir yapiya/yapilara tikla.\nisin bitince, tamamlama tusuna tikla ve gemin onlari lirbaya basliyacak\n\n- [accent]Yapi yikmak [] icin uzerlerine tikla.\n- [accent]bir arazideki yapilari yikmak[] icin bir arazi sec ve tamamlama tusuna bas\n- [accent]yikma modundan cikmak[] icin kosedeki X tusuna bas
text.showagain = Don't show again next session
text.coreattack = < Cekirdek Saldiri altinda\! >
text.unlocks = Oduller
text.savegame = Oyunu kaydet
text.loadgame = Devam et
text.joingame = Oyuna katil
text.addplayers = Oyuncu ekle/cikar
text.customgame = Ozel oyun
text.sectors = Sektorler
text.sector = Sector\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Time\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Yukle
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
text.sector.resume = Devam et
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = Gorev tamamlandi\!
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
text.mission.wave = [accent]{0}[] Dalga hayatta kal
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = Dusmanin cekirdegini yok et
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = {0} x{1} Kazan
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.close = Kapat
text.quit = Cik
text.maps = Haritalar
text.continue = Devam et
text.nextmission = Yeni gorev
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi\!
text.about.button = Hakkinda
text.name = isim\:
text.unlocked = Yeni yapi acildi\!\!
text.unlocked.plural = Yeni yapilar acildi\!
text.players = {0} oyuncu cevrimici
text.players.single = {0} oyuncu cevrimici
text.server.mismatch = Bir Sorun olustu\: Oyunun versiyonundan dolayi hata olustu.\nOyunun en son surumune sahip\nolduguna emin ol\!
text.server.closing = [accent]Oyun kapaniyor.
text.server.kicked.kick = Oyundan cikarildin
text.server.kicked.serverClose = Oyun kapandi
text.server.kicked.sectorComplete = Sektor tamamlandi
text.server.kicked.sectorComplete.text = Gorev Tamamlandi.\nOyun siradaki sektorden devam edecek
text.server.kicked.clientOutdated = Yeni bir versiyon mevcut\! Hemen indir\!
text.server.kicked.serverOutdated = Eski oyun\! Yapimciya guncellemesini soyle\!
text.server.kicked.banned = Oyundan kalici olarak cikarildin.
text.server.kicked.recentKick = Oyundan cikarilmistin.\nBaglanmadn once biraz bekle.
text.server.kicked.nameInUse = Oyunda bu isimde bir\nkisi zaten var.
text.server.kicked.nameEmpty = ismin gecerli degil.
text.server.kicked.idInUse = Zaten oyundasin\! iki ayri hesapla oyuna katilamazsin\!
text.server.kicked.customClient = Bu oyun ayarlanmis vesiyonlara izin vermiyor. Orijinal bir versiyon dene\!
text.host.info = [accent]host[] su linkte bir oyun acti\! [scarlet]6567[]. \nSeninle [LIGHT_GRAY]ayni internete[] sahip olan kisiler oyunu gorebilir.\n\neger baska yerlerden kisilerind de gelmesini istiyorsan, [accent]oyun acmak[]zorunludur.\n\n[LIGHT_GRAY]Not\: eger baglanmakta gucluk cekiliyorsa, antivirusunun internetine baglanmasini izin vermesini sagla.
text.join.info = Buradan,[accent]Oyunun linkini[] kullanarak katilabilir, yada, [accent]internetinle[] baglanacak oyun bulabilirsin\ninternetli ve Linkli oyunlar desteklenir.\n\n[LIGHT_GRAY]Not\: Otomatik bir oyun listesi goruntulenemez. Yapimcidan linkini iste.
text.hostserver = Oyun ac
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Oyun ac
text.hosting = [accent]Oyun aciliyor
text.hosts.refresh = Yenile
text.hosts.discovering = internet oyunu araniyor
text.server.refreshing = liste yenileniyor
text.hosts.none = [lightgray]internet oyunu bulunamadi\!
text.host.invalid = [scarlet]Oyuna baglanilamadi.
text.trace = Oyuncu isaretle
text.trace.playername = Player name\: [accent]{0}
text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id = Unik ID\: [accent]{0}
text.trace.android = Android Kullanicisi\: [accent]{0}
text.trace.modclient = Ozel islemci Kullanicisi\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = kirilan yapilar\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = kirilan esyalar\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Son kirilan yapilar\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = yerlestirilen yapilar\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = son yerlestirilen yapilar\: [accent]{0}
text.invalidid = Yanlis islemci Linki\! Sorunu bildir
text.server.bans = Yasaklamalar
text.server.bans.none = Yasaklananlar bulunamadi\!
text.server.admins = Yetkililer
text.server.admins.none = Yetkili bulunamadi\!
text.server.add = Oyun ekle
text.server.delete = Oyunu silmek istedigine emin misin?
text.server.hostname = Oyun yarat\: {0}
text.server.edit = Oyunu ayarla
text.server.outdated = [crimson]Eski Oyun\![]
text.server.outdated.client = [crimson]eski islemci\![]
text.server.version = [lightgray]Versiyon\: {0}
text.server.custombuild = [yellow]ozel yapi
text.confirmban = Bu oyuncuyu kalici olarak atmak istedigine emin misin?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
text.confirmunban = Bu oyuncunun yasagini geri almak ister misin?
text.confirmadmin = Bu oyuncuyu yetkili yapmak istedigine emin misin?
text.confirmunadmin = Bu oyuncunun yetkisini almak istedigine emin misin?
text.joingame.title = Oyuna katil
text.joingame.ip = Link\:
text.disconnect = Cikildi
text.disconnect.data = Oyunun geri yuklenemedi\!
text.connecting = [accent]Baglaniliyor
text.connecting.data = [accent]Loading world data...
text.connectfail = [crimson]Su Oyuna baglanilamadi\: [orange]{0}
text.server.port = Link\:
text.server.addressinuse = Addres zaten kullaniliyor\!
text.server.invalidport = Geçersiz Oyun numarasi\!
text.server.error = [crimson]Oyun acarkes sorun olustu\: [orange]{0}
text.save.old = Bu oyun su anda kullanilamaz.\n\n[LIGHT_GRAY]geri alma oyunun 4.0 surumunde eklenecektir.
text.save.new = Yeni Kayit Dosyasi
text.save.overwrite = Bu oyunun uzerinden\ngecmek istedigine emin\nmisin?
text.overwrite = uzerinden gec
text.save.none = Kayitli oyun bulunamadi
text.saveload = [accent]Kaydediliyor...
text.savefail = Kaydedilemedi\!
text.save.delete.confirm = Bu Kayiti silmek istedigine emin misin?
text.save.delete = Sil
text.save.export = Kayiti tasi
text.save.import.invalid = [orange]Kayit gecersiz\!
text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save\: [orange]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save\: [orange]{0}
text.save.import = Kayit al
text.save.newslot = Kayit ismi\:
text.save.rename = Yeniden adlandir
text.save.rename.text = Yeni isim\:
text.selectslot = Kayitli bir dosya sec.
text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted = [orange]Kayit gecersiz\!\nOyunu guncellediysen, bu buyuk ihtimalle degistirilecek vebu bir [scarlet]sorun degildir.[]
text.sector.corrupted = [orange]Yeni dosyalar bulundu, ama yuklenemedi.\nYeni bir tane yapildi.
text.empty = <empty>
text.on = Acik
text.off = Kapali
text.save.autosave = Otomatik kayit\: {0}
text.save.map = Harita\: {0}
text.save.wave = Dalga {0}
text.save.difficulty = Zorluk\: {0}
text.save.date = En sonki kayit\: {0}
text.save.playtime = Oyun Zamani\!\: {0}
text.confirm = Onayla
text.delete = Sil
text.ok = Tamam
text.open = Ac
text.cancel = iptal
text.openlink = Linki ac
text.copylink = Linki kopyala
text.back = Geri don
text.quit.confirm = Cikmak istedigine emin misin?
text.changelog.title = Degisimler
text.changelog.loading = Degisimler yukleniyor...
text.changelog.error.android = [orange]Not\: Degisimler bazen androidde calismaz.\nBu bir degistirilemez sorundan kaynakli.
text.changelog.error.ios = [orange]Degisimler IOS'da su anda desteklenmiyor.
text.changelog.error = [scarlet]Degisimler alinamadi.\nInternet baglantini kontrol et
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
text.loading = [accent]Yukleniyor...
text.saving = [accent]Kaydediliyor...
text.wave = [orange]Dalga {0}
text.wave.waiting = Dalganin baslamasina\: {0}
text.waiting = Bekleniyor...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Resimden Yukle
text.saveimage = Resimi kaydet
text.unknown = Bilinmeyen
text.custom = Ozel
text.builtin = Yapilandirilmis
text.map.delete.confirm = Haritayi silmek istedigine emin misin? Bu geri alinamaz\!
text.map.random = [accent]Rasgele harita
text.map.nospawn = Haritada Oyncularin cikmasi icin cekirdek yok\! Haritaya[ROYAL]Mavi[] cekirdek ekle.
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Harita yuklenemedi. Gecersiz yada bozuk dosya.
text.editor.brush = Firca
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Editorde ac
text.editor.oregen = Maden Yaratilma hizi
text.editor.oregen.info = Maden Yaratilmasi\:
text.editor.mapinfo = Harita bilgisi\:
text.editor.author = Yapimci\:
text.editor.description = Yorum\:
text.editor.name = isim\:
text.editor.teams = Takimlar
text.editor.elevation = Yukseklik
text.editor.badsize = [orange]Yanlis harita Yukeskligi[]\nDogru harita Yuksekligi sayisi\: {0}
text.editor.errorimageload = Dosya yuklenemedi\:\n[orange]{0}
text.editor.errorimagesave = Dosya kaydedilemedi.\:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Yarat
text.editor.resize = Boyutunu degistir
text.editor.loadmap = Harita yukle
text.editor.savemap = Haritayi kaydet
text.editor.saved = Kaydedildi\!
text.editor.save.noname = Haritanin ismi yok\! 'Harita bilgisinden' bi tane ekle
text.editor.save.overwrite = Haritanin ismi varolan bir haritanin ismi ile ayni\! 'Harita bilgisinden' degisik bir isim sec
text.editor.import.exists = [scarlet]Tasinamadi.\:[] ayni isimi tasiyan bir harita '{0}' zaten var\!\!
text.editor.import = Bilgisayara kaydet
text.editor.importmap = Bilgisayardan harita al
text.editor.importmap.description = Varolan bir harita al
text.editor.importfile = Dosyayi bilgisayara kaydet
text.editor.importfile.description = Bilgisayara ozel harita yukle
text.editor.importimage = Yuzey resmi al
text.editor.importimage.description = Degisik Yuzey resmi al
text.editor.export = Disari al
text.editor.exportfile = Disari cikart
text.editor.exportfile.description = Haritayi disari cikart
text.editor.exportimage = Haritanin resmini disari cikart
text.editor.exportimage.description = Haritanin resmini disari aktar
text.editor.loadimage = Araziyi yukle
text.editor.saveimage = Araziyi disari aktar
text.editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemis verileriniz var\![]\ncikmak istedigine emin misin?
text.editor.resizemap = Haritanin boyutunu degistir
text.editor.mapname = Harita ismi\:
text.editor.overwrite = [accent]Dikkat et\!\nBu bir haritanin uzerinden cececek.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]uyari\![] bu isimde bir harita zaten var. Uzerinden gececek misin?
text.editor.selectmap = Yukleyecek bir harita sec\:
text.width = Genislik\:
text.height = Yukseklik\:
text.menu = Menu
text.play = Oyna
text.load = Yukle
text.save = Kaydet
text.fps = FPS\: {0}
text.tps = TPS\: {0}
text.ping = Ping\: {0}ms
text.language.restart = Lutfen dil degisiminin etkin olmasi icin oyunu yeniden baslatin
text.settings = ayarlar
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Harita yaraticisi
text.donate = Bagis yap
text.settings.language = Dil
text.settings.reset = ilk ayarlara geri al
text.settings.rebind = Geri al
text.settings.controls = Kontroller
text.settings.game = Oyun
text.settings.sound = Ses
text.settings.graphics = Grafikler
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = Duraklatildi
text.yes = Evet
text.no = Hayir
text.info.title = [accent]Bilgi
text.error.title = [crimson]Bir hata olustu
text.error.crashtitle = Bir hata olustu
text.blocks.blockinfo = Yapi bilgisi
text.blocks.powercapacity = Guc kapasitesi
text.blocks.powershot = Guc/Saldiri hizi
text.blocks.targetsair = Havayi hedef alir mi?
text.blocks.itemspeed = Ilerleme hizi
text.blocks.shootrange = Menzil
text.blocks.size = Buyukluk
text.blocks.liquidcapacity = Sivi kapasitesi
text.blocks.maxitemssecond = Esya limiti
text.blocks.powerrange = Menzil
text.blocks.poweruse = Guc kullanimi
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Giris esya kapasitesi
text.blocks.outputitemcapacity = Cikis esya kapasitesi
text.blocks.itemcapacity = Esya kapasitesi
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Guc transfer hizi
text.blocks.craftspeed = Yapilma hizi
text.blocks.inputliquid = Giris sivi
text.blocks.inputliquidaux = Yardimci sivi
text.blocks.inputitem = Giris esyasi
text.blocks.inputitems = Giris esyalari
text.blocks.outputitem = Sonuc
text.blocks.drilltier = Kazilabilirler
text.blocks.drillspeed = Ana kazma hizi
text.blocks.liquidoutput = Sivi cikisi
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Sivi kullanimi
text.blocks.coolant = Sogutma sivisi
text.blocks.coolantuse = Sogutma sivi kullanimi
text.blocks.inputliquidfuel = Yakit sivisi
text.blocks.liquidfueluse = Sivi yakit kullanimi
text.blocks.explosive = Patlayici\!
text.blocks.health = Can
text.blocks.inaccuracy = sekme
text.blocks.shots = vuruslar
text.blocks.reload = Yeniden doldurma
text.blocks.inputfuel = Yakit
text.blocks.fuelburntime = Yakit yakilma suresi
text.blocks.inputcapacity = Giris kapasitesi
text.blocks.outputcapacity = Cikis kapasitesi
text.unit.blocks = Yapilar
text.unit.powersecond = saniyede bir
text.unit.liquidsecond = Saniyede bir
text.unit.itemssecond = Saniyede bir
text.unit.pixelssecond = Saniyede bir
text.unit.liquidunits = Litre
text.unit.powerunits = Volt
text.unit.degrees = derece
text.unit.seconds = saniye
text.unit.items = esya
text.category.general = General
text.category.power = Guc
text.category.liquids = sivilar
text.category.items = esyalar
text.category.crafting = uretim
text.category.shooting = sikma
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = Yok
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = training
setting.difficulty.easy = kolay
setting.difficulty.normal = orta
setting.difficulty.hard = zor
setting.difficulty.insane = cok zor
setting.difficulty.purge = imkansiz
setting.difficulty.name = Zorluk derecesi\:
setting.screenshake.name = Ekran sallanmasi
setting.indicators.name = Dusman gostergeleri
setting.effects.name = Efekleri goster
setting.sensitivity.name = Kumanda hassasligi
setting.saveinterval.name = Otomatik kaydetme suresi
setting.seconds = {0} Saniye
setting.fullscreen.name = Tam ekran
setting.multithread.name = Parcaciklar
setting.fps.name = FPS'i goster
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Guc lazerlerini goster
setting.healthbars.name = Yapi canlarini goster
setting.minimap.name = Haritayi goster
setting.musicvol.name = Ses yuksekligi
setting.mutemusic.name = Sesi kapat
setting.sfxvol.name = Ses seviyesi
setting.mutesound.name = Sesi kapat
text.keybind.title = Tuslari ayarla
category.general.name = General
category.view.name = Goster
category.multiplayer.name = Cok oyunculu
command.attack = Attack
command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol
keybind.press = Bir tusa bas...
keybind.press.axis = Bir yone cevir yada tusa bas...
keybind.move_x.name = Sol/Sag hareket
keybind.move_y.name = Yukari/asagi hareket
keybind.select.name = Sec/silahi sik
keybind.break.name = Kirma
keybind.deselect.name = Eldeki yapiyi birak
keybind.shoot.name = Sik
keybind.zoom_hold.name = Yaklasma basili tutmasi
keybind.zoom.name = Yaklas
keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Durdur
keybind.dash.name = Kos
keybind.chat.name = konus
keybind.player_list.name = Oyuncu listesi
keybind.console.name = Konsol
keybind.rotate.name = cevir
keybind.toggle_menus.name = Menuleri ac'kapat
keybind.chat_history_prev.name = Konusma gecmisi geri
keybind.chat_history_next.name = Konusma gecmisi ileri
keybind.chat_scroll.name = Konusma kaydir
keybind.drop_unit.name = Unit birak
keybind.zoom_minimap.name = Haritayi yaklastir
mode.text.help.title = Modlarin aciklamalari
mode.waves.name = Dalgali
mode.waves.description = Klasik mod. Dalgalara karsi cekirdegi koru.
mode.sandbox.name = Serbest
mode.sandbox.description = Sonsuz esyalar ve Dalga suresi yok
mode.custom.warning = Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = Yapi Yapma
mode.freebuild.description = Sinirli esyalar ama dalga suresi yok.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = fight against other players locally.
content.item.name = Esyalar
content.liquid.name = Sivilar
content.unit.name = Units
content.recipe.name = Yapilar
content.mech.name = Robotlar
item.stone.name = Tas
item.stone.description = Yaygin bir materyal. Magma'yi eriterek yada Kazma makineleriyle alinabilir.
item.copper.name = Bakir
item.copper.description = ise yayar bir materyal. Kazma makineleriyle yada tasimayla alinabilir.
item.lead.name = Kursun
item.lead.description = Basit bir baslangic materyali. sivi tasimada kullanilabilir.
item.coal.name = Komur
item.coal.description = Yaygin bir yakit.
item.dense-alloy.name = Sert karisim
item.dense-alloy.description = Bakir ve kursunun karistirilmasiyle elde edildi. Gelismis yapilar ve kazma makileneri icin kullanilabilir.
item.titanium.name = Titanyum
item.titanium.description = Nadir ve hafif bir materyal. Hava araclarinda, Kazma makinelerinde ve sivi tasima tuplerinde kullanilir.
item.thorium.name = Toryum
item.thorium.description = Nukleer yakit olarak kullanilan sert ve nukleer bir materyal.
item.silicon.name = Silikon
item.silcion.description = Gunes panellerinde ve gelismis materallerde kullanilan bir materyal
item.plastanium.name = Plastanyum
item.plastanium.description = hafif bir madde, hava makinelerinde ve silahlara kursun olarak kullanilir.
item.phase-matter.name = Faz maddesi
item.surge-alloy.name = Kabarma karisimi
item.biomatter.name = Biomatter
item.biomatter.description = basit bir yakit olarak kullanilan organik bir madde
item.sand.name = Kum
item.sand.description = karistirma maddesi olark kullanilan yaygin bir madde.
item.blast-compound.name = patlama birlesimi
item.blast-compound.description = Bombalar ve patlayicilarda kullanilabilir. Yakit olarak kullanilmasi tavsiye edilmez.
item.pyratite.name = Pyratite
item.pyratite.description = Yakici silahlar icin yakici bir madde.
liquid.water.name = Su
liquid.lava.name = Magma
liquid.oil.name = Benzin
liquid.cryofluid.name = kriyo sivisi
mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = Agir plazma silahi
mech.alpha-mech.ability = Pervaneli savunma
mech.alpha-mech.description = Standart Robot. Kendisine yardim etmesi icin 3 adet dron cikartabilir
mech.delta-mech.name = Delta
mech.delta-mech.weapon = Arc jenaratoru
mech.delta-mech.ability = Sarz cekici
mech.delta-mech.description = vur kac icin yapilmis olan hizli bir makine. duvarlara az hasar verir ama gruplari temizlemesiyle bilinir.
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Yok edici Lazer
mech.tau-mech.ability = Tamircinin patlamasi
mech.tau-mech.description = Destek bir robot. alaninin icindeki herseyi tamir edebilir
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = Solucan roketler
mech.omega-mech.ability = Zirhli Yok edici
mech.omega-mech.description = Tank ve hasar vurucu bir robot. Zirhi ona %90 hasari engellemesini saglayan bir kalkan verir.
mech.dart-ship.name = Dart
mech.dart-ship.weapon = Tarayici
mech.dart-ship.description = Var olan en hizli robot. guclu bir vurkacci
mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.description = vur kac tipindeki bir unit. bir anda buyuk bir hasara sebep olabilir
mech.javelin-ship.weapon = Patlayici roketler
mech.javelin-ship.ability = sarz calici
mech.trident-ship.name = Trident
mech.trident-ship.description = Bir bombaci. Guzel bir zirha sahip
mech.trident-ship.weapon = mini atomlar
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Guzel, buyuk bir unit. Hiz limiti ve kapesitesi iyidir
mech.glaive-ship.weapon = Orman yakici
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Patlayicilik\: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Yanbilirlik\: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radyoaktivite\: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]akis gucu\: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Can\: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]hiz\: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]silah\: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]zirh\: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]esya kapasitesi\: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]kazma hizi\: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]kazma gucu\: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]yetenek gucu\: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]isinma kapasitesi\: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Yari sivilik\: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]isi\: {0}
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = cekirdek
block.metalfloor.name = metal zemin
block.deepwater.name = su alti
block.water.name = su
block.lava.name = magma
block.oil.name = benzin
block.blackstone.name = kara tas
block.stone.name = tas
block.dirt.name = cimen
block.sand.name = kum
block.ice.name = buz
block.snow.name = kar
block.grass.name = cimen
block.shrub.name = cali
block.rock.name = tas
block.blackrock.name = bkara tas
block.icerock.name = buz tasi
block.copper-wall.name = bakir duvar
block.copper-wall-large.name = buyuk bakir duvar
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
block.phase-wall.name = faz duvar
block.phase-wall-large.name = genis faz duvar
block.thorium-wall.name = Toryum duvari
block.thorium-wall-large.name = genis toryum duvari
block.door.name = kapi
block.door-large.name = genis kapi
block.duo.name = ikili
block.scorch.name = Atesleyici
block.hail.name = yagdirici
block.lancer.name = Lazer topu
block.conveyor.name = konvenyor
block.titanium-conveyor.name = Titanyum konvenyor
block.junction.name = ayirici
block.router.name = dagitici
block.router.description = esyalari 4 farkli yere dagatir
block.distributor.name = yayici
block.distributor.description = esyalari 8 farkli yere gonderen bir dagitici
block.sorter.name = secici
block.sorter.description = esyalari secer. rengi ayni olan esya ileriden, digerleri sagdan ve soldan devam eder
block.overflow-gate.name = Kapali dagatici
block.overflow-gate.description = sadece saga ve sola dagatir. onu kapalidir
block.bridgeconveyor.name = Yer alti konvenyoru
block.bridgeconveyor.description = 2 kutuya kadar gecebilen bit yer alti konvenyoru
block.smelter.name = eritici
block.arc-smelter.name = elektrik eritici
block.silicon-smelter.name = Silikon eritici
block.phase-weaver.name = Dokumaci
block.pulverizer.name = pulvarizor
block.cryofluidmixer.name = Cryosivisi karistiricisi
block.melter.name = eritici
block.incinerator.name = isi firini
block.biomattercompressor.name = Biomatter kompresoru
block.separator.name = separator
block.centrifuge.name = Santrifuj
block.power-node.name = Guc Dugumu
block.power-node-large.name = buyuk Guc Dugumu
block.battery.name = batarya
block.battery-large.name = buyuk batarya
block.combustion-generator.name = sicaklik jenaratoru
block.turbine-generator.name = termal jenaratoru
block.mechanical-drill.name = Mekanikal Kazici
block.pneumatic-drill.name = Pneumatik Kazici
block.laser-drill.name = Lazer kazici
block.water-extractor.name = su ayiricisi
block.cultivator.name = ekici
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = boru
block.mechanical-pump.name = Mekanikal pompa
block.itemsource.name = esya kaynagi
block.itemvoid.name = esya deligi
block.liquidsource.name = sivi kaynagi
block.powervoid.name = guc deligi
block.powerinfinite.name = sonsuz guc
block.unloader.name = bekletici
block.sortedunloader.name = kisaltilmis bekletici
block.vault.name = kasa
block.wave.name = Dalga
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Phase konvenyoru
block.bridge-conveyor.name = kopru konvenyoru
block.plastanium-compressor.name = Plastanium Kompresoru
block.pyratite-mixer.name = Pyratite karistirici
block.blast-mixer.name = Patlayici karistiricisi
block.solidifer.name = Sertlestirici
block.solar-panel.name = gunes paneli
block.solar-panel-large.name = genis gunes paneli
block.oil-extractor.name = benzin ayirici
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory
block.titan-factory.name = Titan Mech Factory
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
block.repair-point.name = tamirci
block.pulse-conduit.name = Pulse borusu
block.phase-conduit.name = Phase borusu
block.liquid-router.name = sivi ayirici
block.liquid-tank.name = sivi tanki
block.liquid-junction.name = sivi yonlendirici
block.bridge-conduit.name = kopru borusu
block.rotary-pump.name = donen boru
block.thorium-reactor.name = Thorium Reaktoru
block.command-center.name = komut merkezi
block.mass-driver.name = kütle surucusu
block.blast-drill.name = Patlatici kazici
block.thermal-pump.name = Termal pompa
block.thermal-generator.name = Magma jeneratoru
block.alloy-smelter.name = Alloy eritici
block.mend-projector.name = Mend koruyucu
block.surge-wall.name = kabarma duvari
block.surge-wall-large.name = genis kabarma duvari
block.cyclone.name = Siklon
block.fuse.name = fitil
block.shock-mine.name = Shock Mine
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
block.force-projector.name = Force Projector
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Generator
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container
team.blue.name = blue
team.red.name = red
team.orange.name = orange
team.none.name = gray
team.green.name = green
team.purple.name = purple
unit.alpha-drone.name = Alpha Dronu
unit.spirit.name = Spirit Drone
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
unit.phantom.name = Phantom Drone
unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
unit.dagger.name = Dagger
unit.dagger.description = basit bir zemin uniti
unit.titan.name = Titan
unit.titan.description = havaya sikabilen, gelismis bir unit
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
unit.wraith.name = Wraith Fighter
unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit.
unit.fortress.name = Fortress
unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit.
unit.revenant.name = Revenant
unit.revenant.description = A heavy laser platform.
tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.
tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein.
tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.
tutorial.morecopper = More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills.
tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base.
tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper.
tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets.
tutorial.lead = More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources.
tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one.
tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary.
tutorial.siliconsmelter = The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter.
tutorial.silicondrill = Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills.
tutorial.generator = This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it.
tutorial.generatordrill = Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill.
tutorial.node = Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power.
tutorial.nodelink = Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter.
tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised.
tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs.
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.