mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-11 15:48:07 +07:00
782 lines
39 KiB
INI
782 lines
39 KiB
INI
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
|
|
text.credits = Zasłużeni
|
|
text.discord = Odwiedź nasz serwer Discord
|
|
text.link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry
|
|
text.link.github.description = Kod Gry
|
|
text.link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry
|
|
text.link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami
|
|
text.link.itch.io.description = Strona itch.io z oficjanymi wersjami do pobrania
|
|
text.link.google-play.description = Google Play store listing
|
|
text.link.wiki.description = Oficjana Wiki Mindustry
|
|
text.linkfail = Nie udało się otworzyć linku\!\nURL został skopiowany.
|
|
text.editor.web = Wersja przeglądarkowa nie wspomaga edytora map\!\nPobierz grę aby użyć edytora.
|
|
text.web.unsupported = Wersja przeglądarkowa nie wspomaga tej fukcji\!\nPobierz grę aby użyć tej funkcji.
|
|
text.gameover = Rdzeń został zniszczony.
|
|
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
|
|
text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
|
|
text.sector.retry = Retry
|
|
text.highscore = [YELLOW] Nowy rekord\!
|
|
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
|
text.level.highscore = Rekord\: [accent]{0}
|
|
text.level.delete.title = Potwierdź usuwanie
|
|
text.map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[orange]{0}[]"?
|
|
text.level.select = Wybrany poziom
|
|
text.level.mode = Tryb gry\:
|
|
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
|
text.construction.title = Poradnik tworzenia bloków
|
|
text.construction = Wybrałeś [accent]tryb tworzenia bloków[].\n\nAby zacząć stawiać bloki, po prostu kliknij na dostępne pole obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie budować bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?).\n- [accent]Przesuwaj bloki w kolekcji[] przez przeciąganie ich w opowiednim kierunku.\n- [accent]Stawiaj bloki w lini[] przez kliknięcie w wybranym miejscu i przesuięcie palca.\n- [accent]Anuluj konstrukcję lub kolekcję [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
|
|
text.deconstruction.title = Poradnik niszczenia bloków
|
|
text.deconstruction = Wybrałeś [accent]tryb niszczenia bloków[].\n\nAby zacząć niszczenie, po prostu kliknij na blok obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie niszczyć bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?)\n- [accent]Usuwaj bloki na obszrze[] przez zaznacznie ich.\n- [accent]Anuluj niszcznie [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
|
|
text.showagain = Nie pokazuj tego więcej
|
|
text.coreattack = < Core is under attack\! >
|
|
text.unlocks = Lista przedmiotów
|
|
text.savegame = Zapisz Grę
|
|
text.loadgame = Wczytaj grę
|
|
text.joingame = Gra wieloosobowa
|
|
text.addplayers = Dodaj/Usuń graczy
|
|
text.customgame = Własna Gra
|
|
text.sectors = Sektory
|
|
text.sector = Wybrany Sektor\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
|
text.sector.time = Czas\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
|
text.sector.deploy = Wejdź
|
|
text.sector.abandon = Abandon
|
|
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
|
|
text.sector.resume = Wznów
|
|
text.sector.locked = [scarlet][[Niegotowy]
|
|
text.sector.unexplored = [accent][[Nieodkryty]
|
|
text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
|
text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
|
text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
|
text.mission.info = Mission Info
|
|
text.mission.complete = Mission complete\!
|
|
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered.
|
|
text.mission.wave = Survive [accent]{0}[] waves.
|
|
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
|
|
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
|
|
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
|
|
text.mission.battle = Destroy the enemy base.
|
|
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
|
|
text.mission.resource = Obtain {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
|
|
text.mission.block = Create {0}
|
|
text.mission.unit = Create {0} Unit
|
|
text.mission.command = Send Command {0} To Units
|
|
text.mission.linknode = Link Power Node
|
|
text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
|
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
|
|
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
|
|
text.none = <none>
|
|
text.close = Zamknij
|
|
text.quit = Wyjdź
|
|
text.maps = Mapy
|
|
text.continue = Continue
|
|
text.nextmission = Next Mission
|
|
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map\!
|
|
text.about.button = O grze
|
|
text.name = Nazwa\:
|
|
text.unlocked = Odblokowano nowy blok\!
|
|
text.unlocked.plural = Odblokowano nowe bloki\!
|
|
text.players = {0} graczy online
|
|
text.players.single = {0} gracz online
|
|
text.server.mismatch = Błąd pakietu\: możliwa niezgodność wersji klienta/serwera.\nUpewnij się, że Ty i host macie najnowszą wersję Mindustry\!
|
|
text.server.closing = [accent] Zamykanie serwera...
|
|
text.server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera\!
|
|
text.server.kicked.serverClose = Server closed.
|
|
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
|
|
text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
|
|
text.server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra\! Zaktualizują ją\!
|
|
text.server.kicked.serverOutdated = Nieaktualny serwer\!
|
|
text.server.kicked.banned = Zostałeś zbanowany na tym serwerze.
|
|
text.server.kicked.recentKick = Zostałeś niedawno wyrzucony.\nPoczekaj chwilę przed ponownym połączniem.
|
|
text.server.kicked.nameInUse = Ta nazwa jest już zajęta na tym serwerze.
|
|
text.server.kicked.nameEmpty = Nazwa musi zawierać przynajmniej 1 literę lub cyfrę.
|
|
text.server.kicked.idInUse = Jesteś już na serwerze\! Używanie tego samego konta na 2 urządzeniach jest zabronione.
|
|
text.server.kicked.customClient = Ten serwer nie wspomaga wersji deweloperskich. Pobierz oryginalną wersję.
|
|
text.host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka\:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci.
|
|
text.join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery wifi[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka\: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP.
|
|
text.hostserver = Stwórz Serwer
|
|
text.hostserver.mobile = Host\nGame
|
|
text.host = Host
|
|
text.hosting = [accent] Otwieranie serwera...
|
|
text.hosts.refresh = Odśwież
|
|
text.hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN
|
|
text.server.refreshing = Odświeżanie serwera
|
|
text.hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN\!
|
|
text.host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem.
|
|
text.trace = Zlokalizuj gracza
|
|
text.trace.playername = Nazwa gracza\: [accent]{0}
|
|
text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
|
|
text.trace.id = Wyjątkowae ID\: [accent]{0}
|
|
text.trace.android = Klient Androida\: [accent]{0}
|
|
text.trace.modclient = Zmodowany klient\: [accent]{0}
|
|
text.trace.totalblocksbroken = Łączna liczba zniszczonych bloków\: [accent]{0}
|
|
text.trace.structureblocksbroken = Zniszczone bloki struktur\: [accent]{0}
|
|
text.trace.lastblockbroken = Ostatni zniszczony blok\: [accent]{0}
|
|
text.trace.totalblocksplaced = Łączna liczba zbudowanych bloków\: [accent]{0}
|
|
text.trace.lastblockplaced = Ostatni postawiony blok\: [accent]{0}
|
|
text.invalidid = Złe ID klienta\! Udostępnij report błędu.
|
|
text.server.bans = Bany
|
|
text.server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób\!
|
|
text.server.admins = Admini
|
|
text.server.admins.none = Nie znaleziono adminów\!
|
|
text.server.add = Dodaj serwer
|
|
text.server.delete = Czy na pewno chcesz usunąć ten serwer?
|
|
text.server.hostname = Host\: {0}
|
|
text.server.edit = Edytuj serwer
|
|
text.server.outdated = [crimson]Przestarzały serwer\![]
|
|
text.server.outdated.client = [crimson]Przestarzały klient\![]
|
|
text.server.version = [lightgray]Wersja\: {0}
|
|
text.server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient
|
|
text.confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza?
|
|
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
|
|
text.confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza?
|
|
text.confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi?
|
|
text.confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi?
|
|
text.joingame.title = Dołącz do gry
|
|
text.joingame.ip = IP\:
|
|
text.disconnect = Rozłączono.
|
|
text.disconnect.data = Nie udało się załadować mapy\!
|
|
text.connecting = [accent]Łączenie...
|
|
text.connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata...
|
|
text.connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem\: [orange] {0}
|
|
text.server.port = Port\:
|
|
text.server.addressinuse = Adres jest już w użyciu\!
|
|
text.server.invalidport = Nieprawidłowy numer portu.
|
|
text.server.error = [crimson]Błąd hostowania serwera\: [orange] {0}
|
|
text.save.old = Ten zapis jest ze starej wersji i gra nie może go teraz wczytać.\n\n[LIGHT_GRAY]Wsparcie starych zapisów będzie w pełnej wersji 4.0.
|
|
text.save.new = Nowy zapis
|
|
text.save.overwrite = Czy na pewno chcesz nadpisać zapis gry?
|
|
text.overwrite = Nadpisz
|
|
text.save.none = Nie znaleziono zapisów gry\!
|
|
text.saveload = [accent]Zapisywanie...
|
|
text.savefail = Nie udało się zapisać gry\!
|
|
text.save.delete.confirm = Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry?
|
|
text.save.delete = Usuń
|
|
text.save.export = Eksportuj
|
|
text.save.import.invalid = [orange]Zapis gry jest niepoprawny\!
|
|
text.save.import.fail = [crimson]Nie udało się zaimportować zapisu\: [orange] {0}
|
|
text.save.export.fail = [crimson]Nie można wyeksportować zapisu\: [orange] {0}
|
|
text.save.import = Importuj
|
|
text.save.newslot = Zapisz nazwę\:
|
|
text.save.rename = Zmień nazwę
|
|
text.save.rename.text = Zmień nazwę
|
|
text.selectslot = Wybierz zapis.
|
|
text.slot = [accent]Slot {0}
|
|
text.save.corrupted = [orange]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy\!
|
|
text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
|
text.empty = <pusto>
|
|
text.on = Włączone
|
|
text.off = Wyłączone
|
|
text.save.autosave = Zapisywanie automatyczne
|
|
text.save.map = Mapa\: {0}
|
|
text.save.wave = Fala\: {0}
|
|
text.save.difficulty = Poziom trudności\: {0}
|
|
text.save.date = Ostatnio zapisano\: {0}
|
|
text.save.playtime = Czas gry\: {0}
|
|
text.confirm = Potwierdź
|
|
text.delete = Usuń
|
|
text.ok = Ok
|
|
text.open = Otwórz
|
|
text.cancel = Anuluj
|
|
text.openlink = Otwórz link
|
|
text.copylink = Kopiuj link
|
|
text.back = Wróć
|
|
text.quit.confirm = Czy na pewno chcesz wyjść?
|
|
text.changelog.title = Lista Zmian
|
|
text.changelog.loading = Pobieranie listy zmian...
|
|
text.changelog.error.android = [orange]Notka\: lista zmian czasami nie działa na Androidzie 4.4 i w dół\!\nJest to spowodowane przez błąd Androida.
|
|
text.changelog.error.ios = [orange]Lista zmian nie wspiera IOS.
|
|
text.changelog.error = [scarlet]Bład w pobieraniu listy zmian\!\nSprawdź połączenie z internetem.
|
|
text.changelog.current = [yellow][[Twoja wersja]
|
|
text.changelog.latest = [orange][[Najnowsza wersja]
|
|
text.loading = [accent]Ładowanie...
|
|
text.saving = [accent]Zapisywanie...
|
|
text.wave = [orange]Fala {0}
|
|
text.wave.waiting = Fala za {0}
|
|
text.waiting = Oczekiwanie...
|
|
text.waiting.players = Waiting for players...
|
|
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
|
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
|
text.loadimage = Załaduj obraz
|
|
text.saveimage = Zapisz obraz
|
|
text.unknown = Nieznane
|
|
text.custom = Własne
|
|
text.builtin = Wbudowane
|
|
text.map.delete.confirm = Jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić.
|
|
text.map.random = [accent]Losowa mapa
|
|
text.map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia\! Musisz dodać [ROYAL]niebieski[] rdzeń do tej mapy.
|
|
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
|
|
text.map.invalid = Error loading map\: corrupted or invalid map file.
|
|
text.editor.brush = Pędzel
|
|
text.editor.slope = \\
|
|
text.editor.openin = Otwórz w edytorze
|
|
text.editor.oregen = Generacja złóż
|
|
text.editor.oregen.info = Generacja złóż\:
|
|
text.editor.mapinfo = Informacje o mapie
|
|
text.editor.author = Autor\:
|
|
text.editor.description = Opis\:
|
|
text.editor.name = Nazwa\:
|
|
text.editor.teams = Drużyny
|
|
text.editor.elevation = Poziom terenu
|
|
text.editor.badsize = [orange]Nieprawidłowe wymiary obrazu\![]\nPoprawne wymiary\: {0}
|
|
text.editor.errorimageload = Błąd podczas ładowania pliku obrazu\: [orange]{0}
|
|
text.editor.errorimagesave = Błąd podczas zapisywania pliku obrazu\: [orange]{0}
|
|
text.editor.generate = Generuj
|
|
text.editor.resize = Zmień rozmiar
|
|
text.editor.loadmap = Załaduj mapę
|
|
text.editor.savemap = Zapisz mapę
|
|
text.editor.saved = Zapisano\!
|
|
text.editor.save.noname = Twoja mapa nie ma nazwy\! Ustaw ją w 'Informacjach o mapie'.
|
|
text.editor.save.overwrite = Ta mapa nadpisze wbudowaną mapę\! Ustaw inną nazwę w 'Informacjach o mapie'.
|
|
text.editor.import.exists = [scarlet]Nie można zaimportować\:[] istnieje już wbudowana mapa pod nazwą'{0}'\!
|
|
text.editor.import = Importuj...
|
|
text.editor.importmap = Importuj Mapę
|
|
text.editor.importmap.description = Importuj istniejącą mapę
|
|
text.editor.importfile = Importuj Plik
|
|
text.editor.importfile.description = Importuj zewnętrzny plik mapy
|
|
text.editor.importimage = Importuj Obraz Terenu
|
|
text.editor.importimage.description = Importuj zewnętrzny obraz terenu
|
|
text.editor.export = Eksportuj...
|
|
text.editor.exportfile = Eksportuj mapę
|
|
text.editor.exportfile.description = Eksportuj plik mapy
|
|
text.editor.exportimage = Eksportuj Obraz Terenu
|
|
text.editor.exportimage.description = Eksportuj plik obrazu terenu
|
|
text.editor.loadimage = Załaduj obraz
|
|
text.editor.saveimage = Zapisz obraz
|
|
text.editor.unsaved = [scarlet]Masz niezapisane zmiany\![]\nCzy na pewno chcesz wyjść?
|
|
text.editor.resizemap = Zmień rozmiar mapy
|
|
text.editor.mapname = Nazwa mapy\:
|
|
text.editor.overwrite = [accent]Uwaga\!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy.
|
|
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga\![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać?
|
|
text.editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania\:
|
|
text.width = Szerokość\:
|
|
text.height = Wysokość\:
|
|
text.menu = Menu
|
|
text.play = Graj
|
|
text.load = Wczytaj
|
|
text.save = Zapisz
|
|
text.fps = FPS\: {0}
|
|
text.tps = TPS\: {0}
|
|
text.ping = Ping\: {0}ms
|
|
text.language.restart = Uruchom grę ponownie aby ustawiony język zaczął funkcjonować.
|
|
text.settings = Ustawienia
|
|
text.tutorial = Poradnik
|
|
text.editor = Edytor
|
|
text.mapeditor = Edytor map
|
|
text.donate = Wspomóż nas
|
|
text.settings.language = Język
|
|
text.settings.reset = Przywróć domyślne
|
|
text.settings.rebind = Zmień przyciski
|
|
text.settings.controls = Sterowanie
|
|
text.settings.game = Gra
|
|
text.settings.sound = Dźwięk
|
|
text.settings.graphics = Grafika
|
|
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
|
|
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\!
|
|
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
|
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
|
|
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
|
text.settings.clearall = Clear All
|
|
text.paused = Wstrzymano
|
|
text.yes = Jasne\!
|
|
text.no = Nie ma mowy\!
|
|
text.info.title = [accent]Informacje
|
|
text.error.title = [crimson]Wystąpił błąd
|
|
text.error.crashtitle = Wystąpił błąd
|
|
text.blocks.blockinfo = Informacje o bloku
|
|
text.blocks.powercapacity = Pojemność mocy
|
|
text.blocks.powershot = moc / strzał
|
|
text.blocks.targetsair = Może namierzać wrogów powietrznych
|
|
text.blocks.itemspeed = Szybkość Transporterów
|
|
text.blocks.shootrange = Zasięg
|
|
text.blocks.size = Rozmiar
|
|
text.blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy
|
|
text.blocks.maxitemssecond = Maksymalna liczba przedmiotów / Sekunda
|
|
text.blocks.powerrange = Zakres mocy
|
|
text.blocks.poweruse = Zużycie prądu
|
|
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
|
|
text.blocks.inputitemcapacity = Pojemność materiałów
|
|
text.blocks.outputitemcapacity = Pojemność produktów
|
|
text.blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów
|
|
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
|
|
text.blocks.powertransferspeed = Szybość przesyłu prądu
|
|
text.blocks.craftspeed = Szybkość produkcji
|
|
text.blocks.inputliquid = Potrzebna ciecz
|
|
text.blocks.inputliquidaux = Płyny do produkcji
|
|
text.blocks.inputitem = Potrzebne przedmioty
|
|
text.blocks.inputitems = Materiały do produkcji
|
|
text.blocks.outputitem = Produkty
|
|
text.blocks.drilltier = Co może wykopać
|
|
text.blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania
|
|
text.blocks.liquidoutput = Wyprodukowany płyn
|
|
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
|
|
text.blocks.liquiduse = Zużycie płynów
|
|
text.blocks.coolant = Płyn chłodzący
|
|
text.blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego
|
|
text.blocks.inputliquidfuel = Paliwo
|
|
text.blocks.liquidfueluse = Zużycie paliwa
|
|
text.blocks.explosive = Wysoce wybuchowy\!
|
|
text.blocks.health = Zdrowie
|
|
text.blocks.inaccuracy = Niedokładność
|
|
text.blocks.shots = Strzały
|
|
text.blocks.reload = Przeładowanie
|
|
text.blocks.inputfuel = Paliwo
|
|
text.blocks.fuelburntime = Płonięcie paliwa
|
|
text.blocks.inputcapacity = Pojemność wejściowa
|
|
text.blocks.outputcapacity = Wydajność wyjściowa
|
|
text.unit.blocks = bloki
|
|
text.unit.powersecond = jednostek prądu na sekundę
|
|
text.unit.liquidsecond = jednostek płynów na sekundę
|
|
text.unit.itemssecond = przedmiotów na sekundę
|
|
text.unit.pixelssecond = pikseli na sekundę
|
|
text.unit.liquidunits = jednostek płynów
|
|
text.unit.powerunits = jednostek paliwa
|
|
text.unit.degrees = stopnie
|
|
text.unit.seconds = sekundy
|
|
text.unit.items = Przedmioty
|
|
text.category.general = Główne
|
|
text.category.power = Prąd
|
|
text.category.liquids = Płyny
|
|
text.category.items = Przedmioty
|
|
text.category.crafting = Przetwórstwo
|
|
text.category.shooting = Strzelanie
|
|
setting.autotarget.name = Auto-Target
|
|
setting.fpscap.name = Max FPS
|
|
setting.fpscap.none = None
|
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
|
setting.difficulty.training = training
|
|
setting.difficulty.easy = łatwy
|
|
setting.difficulty.normal = normalny
|
|
setting.difficulty.hard = trudny
|
|
setting.difficulty.insane = szalony
|
|
setting.difficulty.purge = Czystka
|
|
setting.difficulty.name = Poziom trudności
|
|
setting.screenshake.name = Trzęsienie się ekranu
|
|
setting.indicators.name = Wskaźniki wroga
|
|
setting.effects.name = Wyświetlanie efektów
|
|
setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera
|
|
setting.saveinterval.name = Interwał automatycznego zapisywania
|
|
setting.seconds = Sekundy
|
|
setting.fullscreen.name = Pełny ekran
|
|
setting.multithread.name = Wielowątkowość
|
|
setting.fps.name = Widoczny licznik FPS
|
|
setting.vsync.name = Synchronizacja pionowa
|
|
setting.lasers.name = Pokaż lasery zasilające
|
|
setting.healthbars.name = Pokaż paski zdrowia jednostki
|
|
setting.minimap.name = Pokaż Minimapę
|
|
setting.musicvol.name = Głośność muzyki
|
|
setting.mutemusic.name = Wycisz muzykę
|
|
setting.sfxvol.name = Głośność dźwięków
|
|
setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki
|
|
text.keybind.title = Zmień ustawienia przycisków
|
|
category.general.name = General
|
|
category.view.name = View
|
|
category.multiplayer.name = Multiplayer
|
|
command.attack = Attack
|
|
command.retreat = Retreat
|
|
command.patrol = Patrol
|
|
keybind.press = Press a key...
|
|
keybind.press.axis = Press an axis or key...
|
|
keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie
|
|
keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie
|
|
keybind.select.name = Wybieranie
|
|
keybind.break.name = Niszczenie
|
|
keybind.deselect.name = Deselect
|
|
keybind.shoot.name = Strzelanie
|
|
keybind.zoom_hold.name = Inicjator przybliżania
|
|
keybind.zoom.name = Przybliżanie
|
|
keybind.menu.name = menu
|
|
keybind.pause.name = pauza
|
|
keybind.dash.name = przyśpieszenie
|
|
keybind.chat.name = Chat
|
|
keybind.player_list.name = Lista graczy
|
|
keybind.console.name = Konsola
|
|
keybind.rotate.name = Obracanie (2)
|
|
keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
|
|
keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev
|
|
keybind.chat_history_next.name = Chat history next
|
|
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
|
|
keybind.drop_unit.name = drop unit
|
|
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
|
|
mode.text.help.title = Opis trybów
|
|
mode.waves.name = Fale
|
|
mode.waves.description = Normalny tryb. Normalne surowce i fale.
|
|
mode.sandbox.name = sandbox
|
|
mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków\!
|
|
mode.custom.warning = Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
|
|
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
|
|
mode.freebuild.name = budowanie
|
|
mode.freebuild.description = Normalne surowce i fale bez odliczania.
|
|
mode.pvp.name = PvP
|
|
mode.pvp.description = fight against other players locally.
|
|
content.item.name = Przedmioty
|
|
content.liquid.name = Płyny
|
|
content.unit.name = Units
|
|
content.recipe.name = Bloki
|
|
content.mech.name = Mechs
|
|
item.stone.name = kamień
|
|
item.stone.description = Zwkły surowy materiał. Używany do separacji i zamiany w inne surowce lub lawę. Już jaskiniowcy go używali.
|
|
item.copper.name = Copper
|
|
item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
|
|
item.lead.name = Ołów
|
|
item.lead.description = Podstawowy matriał. Używany w przesyle przemiotów i płynów. Nie jest on przypadkiem szkodliwy?
|
|
item.coal.name = węgiel
|
|
item.coal.description = Zwykły i łatwo dostępny materiał energetyczny.
|
|
item.dense-alloy.name = Dense Alloy
|
|
item.dense-alloy.description = A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
|
|
item.titanium.name = tytan
|
|
item.titanium.description = Rzadki i bardzo lekki materiał. Używany w bardzo zaawansowanym przewodnictwie, wiertłach i samolotach. Poczuj się jak Tytan\!
|
|
item.thorium.name = uran
|
|
item.thorium.description = Zwarty i radioaktywny materiał używany w struktucrach i paliwie nuklearnym. Nie trzymaj go w rękach\!
|
|
item.silicon.name = Krzem
|
|
item.silicon.description = Niesamowicie przydatny półprzewodnk uźywany w panelach słonecznych i skomplikowanej elektronice. Nie, w Dolinie Krzemowej już nie ma krzemu.
|
|
item.plastanium.name = Plastan
|
|
item.plastanium.description = Lekki i plastyczny materiał używany w amunicji odłamkowej i samolotach. Używany też w w klockach LEGO (Dlatego są niezniszczalne)
|
|
item.phase-matter.name = Materia Fazowa
|
|
item.surge-alloy.name = Niezwykły Stop
|
|
item.biomatter.name = Biomateria
|
|
item.biomatter.description = Zbita organiczna papka używana jako materiał do ropy lub jako podstawowy materiał energetyczny. Wegańska\!
|
|
item.sand.name = piasek
|
|
item.sand.description = Zwykły materiał używany pospolicie w przepalaniu, stopach i jako topnik. Dostanie piaskiem po oczach nie jest przyjemne.
|
|
item.blast-compound.name = Wybuchowy związek
|
|
item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam. BOOOM\!
|
|
item.pyratite.name = Piratian
|
|
item.pyratite.description = Niesamowicie palny związek używany w zbrojeniu. Nielegalny w 9 państwach.
|
|
liquid.water.name = woda
|
|
liquid.lava.name = lawa
|
|
liquid.oil.name = ropa
|
|
liquid.cryofluid.name = Cryofluid
|
|
mech.alpha-mech.name = Alpha
|
|
mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
|
|
mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
|
|
mech.alpha-mech.description = The standard mech. Has decent speed and damage output; can create up to 3 drones for increased offensive capability.
|
|
mech.delta-mech.name = Delta
|
|
mech.delta-mech.weapon = Arc Generator
|
|
mech.delta-mech.ability = Discharge
|
|
mech.delta-mech.description = A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons.
|
|
mech.tau-mech.name = Tau
|
|
mech.tau-mech.weapon = Restruct Laser
|
|
mech.tau-mech.ability = Repair Burst
|
|
mech.tau-mech.description = The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can extinguish fires and heal allies in a radius with its repair ability.
|
|
mech.omega-mech.name = Omega
|
|
mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles
|
|
mech.omega-mech.ability = Armored Configuration
|
|
mech.omega-mech.description = A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor ability can block up to 90% of incoming damage.
|
|
mech.dart-ship.name = Dart
|
|
mech.dart-ship.weapon = Repeater
|
|
mech.dart-ship.description = The standard ship. Reasonably fast and light, but has little offensive capability and low mining speed.
|
|
mech.javelin-ship.name = Javelin
|
|
mech.javelin-ship.description = A hit-and-run strike ship. While initially slow, it can accelerate to great speeds and fly by enemy outposts, dealing large amounts of damage with its lightning ability and missiles.
|
|
mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles
|
|
mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster
|
|
mech.trident-ship.name = Trident
|
|
mech.trident-ship.description = A heavy bomber. Reasonably well armored.
|
|
mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
|
|
mech.glaive-ship.name = Glaive
|
|
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
|
|
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
|
|
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość\: {0}
|
|
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność\: {0}
|
|
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość\: {0}
|
|
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Moc topnika\: {0}
|
|
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health\: {0}
|
|
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed\: {0}
|
|
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon\: {0}
|
|
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor\: {0}
|
|
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity\: {0}
|
|
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed\: {0}
|
|
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power\: {0}
|
|
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability\: {0}
|
|
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie\: {0}
|
|
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość\: {0}
|
|
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura\: {0}
|
|
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
|
block.core.name = Core
|
|
block.metalfloor.name = Metal Floor
|
|
block.deepwater.name = deepwater
|
|
block.water.name = water
|
|
block.lava.name = lava
|
|
block.oil.name = oil
|
|
block.blackstone.name = blackstone
|
|
block.stone.name = stone
|
|
block.dirt.name = dirt
|
|
block.sand.name = sand
|
|
block.ice.name = ice
|
|
block.snow.name = snow
|
|
block.grass.name = grass
|
|
block.shrub.name = shrub
|
|
block.rock.name = rock
|
|
block.blackrock.name = blackrock
|
|
block.icerock.name = icerock
|
|
block.copper-wall.name = Copper Wall
|
|
block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall
|
|
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
|
|
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
|
|
block.phase-wall.name = Phase Wall
|
|
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
|
|
block.thorium-wall.name = Torowa Ściana
|
|
block.thorium-wall-large.name = Duża Torowa Ściana
|
|
block.door.name = drzwi
|
|
block.door-large.name = duże drzwi
|
|
block.duo.name = Podwójne działko
|
|
block.scorch.name = Ogniste działko
|
|
block.hail.name = Święte działko
|
|
block.lancer.name = Lancer
|
|
block.conveyor.name = Przenośnik
|
|
block.titanium-conveyor.name = Tytanowy Transporter
|
|
block.junction.name = Węzeł
|
|
block.router.name = Rozdzielacz
|
|
block.router.description = żegnaj przyjacielu\!
|
|
block.distributor.name = Dystrybutor
|
|
block.distributor.description = Rozdzielacz, który rozdziela przedmioty w 8 kierunkach.
|
|
block.sorter.name = Sortownik
|
|
block.sorter.description = Sortuje przedmioty. Jeśli przedmiot pasuje to przechodzi dalej, jeśli nie - to przechodzi na boki.
|
|
block.overflow-gate.name = Brama Przeciwprzepełnieniowa
|
|
block.overflow-gate.description = Rozdzielacz, który przerzuca przedmioty, kiedy główna droga jest przepełniona
|
|
block.bridgeconveyor.name = Most Transportowy
|
|
block.bridgeconveyor.description = Transporter, który może przejść nad blokami na odegłość 2 kratek
|
|
block.smelter.name = Huta
|
|
block.arc-smelter.name = Duża Huta
|
|
block.silicon-smelter.name = Huta Krzemu
|
|
block.phase-weaver.name = Fazowa Fabryka
|
|
block.pulverizer.name = Rozkruszacz
|
|
block.cryofluidmixer.name = Mieszacz Cryofluidu
|
|
block.melter.name = Przetapiacz
|
|
block.incinerator.name = Spalacz
|
|
block.biomattercompressor.name = Kompresor Biomaterii
|
|
block.separator.name = Separator
|
|
block.centrifuge.name = Wirnik
|
|
block.power-node.name = Węzeł Prądu
|
|
block.power-node-large.name = Duży Węzeł Prądu
|
|
block.battery.name = Bateria
|
|
block.battery-large.name = Duża Bateria
|
|
block.combustion-generator.name = Generator Spalinowy
|
|
block.turbine-generator.name = Generator Turbinowy
|
|
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
|
|
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
|
|
block.laser-drill.name = Laserowe Wiertło
|
|
block.water-extractor.name = Ekstraktor wody
|
|
block.cultivator.name = Spluchniacz
|
|
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
|
|
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
|
|
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
|
|
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
|
|
block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad
|
|
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
|
|
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
|
|
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
|
|
block.conduit.name = Rura
|
|
block.mechanical-pump.name = Mechaniczna Pompa
|
|
block.itemsource.name = DEBUG Źródło przedmiotów
|
|
block.itemvoid.name = Item Void
|
|
block.liquidsource.name = DEBUG Źródło płynów
|
|
block.powervoid.name = Power Void
|
|
block.powerinfinite.name = DEBUG Nieskończony Prąd
|
|
block.unloader.name = Wyciągacz
|
|
block.sortedunloader.name = Sortujący Wyciągacz
|
|
block.vault.name = Magazyn
|
|
block.wave.name = Działo Płynowe
|
|
block.swarmer.name = Działo Rojowe
|
|
block.salvo.name = Działo Salwowe
|
|
block.ripple.name = Działo falowe
|
|
block.phase-conveyor.name = Fazowy Transporter
|
|
block.bridge-conveyor.name = Most Transportowy
|
|
block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanu
|
|
block.pyratite-mixer.name = Mieszacz Piratianu
|
|
block.blast-mixer.name = Wybuchowy Mieszacz
|
|
block.solidifer.name = Utwardzacz
|
|
block.solar-panel.name = Panel Słoneczny
|
|
block.solar-panel-large.name = Duży Panel Słoneczny
|
|
block.oil-extractor.name = Ekstraktor Ropy
|
|
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
|
|
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
|
|
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
|
|
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
|
|
block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory
|
|
block.titan-factory.name = Titan Mech Factory
|
|
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
|
|
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
|
|
block.repair-point.name = Punkt Napraw
|
|
block.pulse-conduit.name = Rura Pulsacyjna
|
|
block.phase-conduit.name = Rura Fazowa
|
|
block.liquid-router.name = Rozdzielacz Płynów
|
|
block.liquid-tank.name = Zbiornik Płynów
|
|
block.liquid-junction.name = Łącznik Płynów
|
|
block.bridge-conduit.name = Most Płynów
|
|
block.rotary-pump.name = Wirowa Pompa
|
|
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
|
|
block.command-center.name = Command Center
|
|
block.mass-driver.name = Mass Driver
|
|
block.blast-drill.name = Blast Drill
|
|
block.thermal-pump.name = Thermal Pump
|
|
block.thermal-generator.name = Thermal Generator
|
|
block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler
|
|
block.mend-projector.name = Mend Projector
|
|
block.surge-wall.name = Surge Wall
|
|
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
|
|
block.cyclone.name = Cyclone
|
|
block.fuse.name = Fuse
|
|
block.shock-mine.name = Shock Mine
|
|
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
|
|
block.force-projector.name = Force Projector
|
|
block.arc.name = Arc
|
|
block.rtg-generator.name = RTG Generator
|
|
block.spectre.name = Spectre
|
|
block.meltdown.name = Meltdown
|
|
block.container.name = Container
|
|
team.blue.name = blue
|
|
team.red.name = red
|
|
team.orange.name = orange
|
|
team.none.name = gray
|
|
team.green.name = green
|
|
team.purple.name = purple
|
|
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
|
|
unit.spirit.name = Spirit Drone
|
|
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
|
|
unit.phantom.name = Phantom Drone
|
|
unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
|
|
unit.dagger.name = Dagger
|
|
unit.dagger.description = A basic ground unit. Useful in swarms.
|
|
unit.titan.name = Titan
|
|
unit.titan.description = An advanced armored ground unit. Uses carbide as ammo. Attacks both ground and air targets.
|
|
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
|
|
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
|
|
unit.wraith.name = Wraith Fighter
|
|
unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit.
|
|
unit.fortress.name = Fortress
|
|
unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit.
|
|
unit.revenant.name = Revenant
|
|
unit.revenant.description = A heavy laser platform.
|
|
tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.
|
|
tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein.
|
|
tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.
|
|
tutorial.morecopper = More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills.
|
|
tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base.
|
|
tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper.
|
|
tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets.
|
|
tutorial.lead = More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources.
|
|
tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one.
|
|
tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary.
|
|
tutorial.siliconsmelter = The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter.
|
|
tutorial.silicondrill = Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills.
|
|
tutorial.generator = This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it.
|
|
tutorial.generatordrill = Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill.
|
|
tutorial.node = Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power.
|
|
tutorial.nodelink = Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter.
|
|
tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised.
|
|
tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs.
|
|
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
|
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
|
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
|
liquid.water.description =
|
|
liquid.lava.description =
|
|
liquid.oil.description =
|
|
liquid.cryofluid.description =
|
|
block.core.description =
|
|
block.copper-wall.description =
|
|
block.copper-wall-large.description =
|
|
block.dense-alloy-wall.description =
|
|
block.dense-alloy-wall-large.description =
|
|
block.phase-wall.description =
|
|
block.phase-wall-large.description =
|
|
block.thorium-wall.description =
|
|
block.thorium-wall-large.description =
|
|
block.door.description =
|
|
block.door-large.description =
|
|
block.duo.description =
|
|
block.scorch.description =
|
|
block.hail.description =
|
|
block.lancer.description =
|
|
block.conveyor.description =
|
|
block.titanium-conveyor.description =
|
|
block.junction.description =
|
|
block.smelter.description =
|
|
block.arc-smelter.description =
|
|
block.silicon-smelter.description =
|
|
block.phase-weaver.description =
|
|
block.pulverizer.description =
|
|
block.cryofluidmixer.description =
|
|
block.melter.description =
|
|
block.incinerator.description =
|
|
block.biomattercompressor.description =
|
|
block.separator.description =
|
|
block.centrifuge.description =
|
|
block.power-node.description =
|
|
block.power-node-large.description =
|
|
block.battery.description =
|
|
block.battery-large.description =
|
|
block.combustion-generator.description =
|
|
block.turbine-generator.description =
|
|
block.mechanical-drill.description =
|
|
block.pneumatic-drill.description =
|
|
block.laser-drill.description =
|
|
block.water-extractor.description =
|
|
block.cultivator.description =
|
|
block.alpha-mech-pad.description =
|
|
block.dart-ship-pad.description =
|
|
block.delta-mech-pad.description =
|
|
block.javelin-ship-pad.description =
|
|
block.trident-ship-pad.description =
|
|
block.glaive-ship-pad.description =
|
|
block.omega-mech-pad.description =
|
|
block.tau-mech-pad.description =
|
|
block.conduit.description =
|
|
block.pulseconduit.description =
|
|
block.liquidrouter.description =
|
|
block.bridge-conduit.description =
|
|
block.mechanical-pump.description =
|
|
block.itemsource.description =
|
|
block.itemvoid.description =
|
|
block.liquidsource.description =
|
|
block.powervoid.description =
|
|
block.powerinfinite.description =
|
|
block.unloader.description =
|
|
block.sortedunloader.description =
|
|
block.vault.description =
|
|
block.wave.description =
|
|
block.swarmer.description =
|
|
block.salvo.description =
|
|
block.ripple.description =
|
|
block.phase-conveyor.description =
|
|
block.bridge-conveyor.description =
|
|
block.plastanium-compressor.description =
|
|
block.pyratite-mixer.description =
|
|
block.blast-mixer.description =
|
|
block.solidifer.description =
|
|
block.solar-panel.description =
|
|
block.solar-panel-large.description =
|
|
block.oil-extractor.description =
|
|
block.spirit-factory.description =
|
|
block.phantom-factory.description =
|
|
block.wraith-factory.description =
|
|
block.fortress-factory.description =
|
|
block.ghoul-factory.description =
|
|
block.dagger-factory.description =
|
|
block.titan-factory.description =
|
|
block.revenant-factory.description =
|
|
block.repair-point.description =
|
|
block.pulse-conduit.description =
|
|
block.phase-conduit.description =
|
|
block.liquid-router.description =
|
|
block.liquid-tank.description =
|
|
block.liquid-junction.description =
|
|
block.rotary-pump.description =
|
|
block.thorium-reactor.description =
|
|
block.command-center.description =
|
|
block.mass-driver.description =
|
|
block.blast-drill.description =
|
|
block.thermal-pump.description =
|
|
block.thermal-generator.description =
|
|
block.alloy-smelter.description =
|
|
block.mend-projector.description =
|
|
block.surge-wall.description =
|
|
block.surge-wall-large.description =
|
|
block.cyclone.description =
|
|
block.fuse.description =
|
|
block.shock-mine.description =
|
|
block.overdrive-projector.description =
|
|
block.force-projector.description =
|
|
block.arc.description =
|
|
block.spectre.description =
|
|
block.meltdown.description =
|
|
block.container.description =
|