mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-11 07:39:39 +07:00
fd77dfd66d
# Conflicts: # build.gradle # core/src/io/anuke/mindustry/Vars.java # core/src/io/anuke/mindustry/core/Control.java # core/src/io/anuke/mindustry/core/Logic.java # core/src/io/anuke/mindustry/core/NetClient.java # core/src/io/anuke/mindustry/core/NetServer.java # core/src/io/anuke/mindustry/core/UI.java # core/src/io/anuke/mindustry/editor/MapSaveDialog.java # core/src/io/anuke/mindustry/input/GestureHandler.java # core/src/io/anuke/mindustry/mapeditor/MapEditorDialog.java # core/src/io/anuke/mindustry/ui/dialogs/FileChooser.java # core/src/io/anuke/mindustry/ui/dialogs/JoinDialog.java # gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties # server/src/io/anuke/mindustry/server/ServerControl.java
556 lines
55 KiB
INI
556 lines
55 KiB
INI
text.about = Создатель [ROYAL] Anuken. [] \nИзначально игра была создана для участия в [orange] GDL [] MM Jam. \n\nАвторы: \n- Звуковые эффекты, сделаны с помощью [YELLOW] bfxr [] \n- Музыка, создана [GREEN] RoccoW [] / найденная на [lime] FreeMusicArchive.org [] \n\nОсобая благодарность: \n- [coral] MitchellFJN []: в тестировании и отзывах \n- [sky] Luxray5474 []: работа в вики, помощь в разработке \n- Все бета-тестеры на itch.io и Google Play\n\nИгра переведена полностью на русский язык [GREEN]krocotavus[] и [GREEN]lexa1549. Дополнил перевод [GREEN]Prosta4ok_ua[]\n
|
||
text.credits = Авторы
|
||
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord чату!
|
||
text.changes=[SCARLET] Внимание!\n[]Изменена некоторая важная игровая механика.\n\n-[accent]Телепортеры[]теперь используют силу.\n-[accent]Печи[]и[accent]тигли[]теперь имеют максимальная емкость элемента.\n-[accent]Тигли[]теперь требует угля в качестве топлива.
|
||
text.link.discord.description = официальный discord-сервер Mindustry
|
||
text.link.github.description = Исходный код игры
|
||
text.link.dev-builds.description = Нестабильные разработки
|
||
text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
|
||
text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК и веб-версией
|
||
text.link.google-play.description = Google Play список магазинов
|
||
text.link.wiki.description = официальная вики Mindustry
|
||
text.linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
|
||
text.editor.web = Веб-версия не поддерживает редактор!\nЗагрузите игру, чтобы использовать ее.
|
||
text.multiplayer.web = Эта версия игры не поддерживает многопользовательскую игру! \n Чтобы играть в мультиплеер из своего браузера, используйте ссылку «Многопользовательская веб-версия» на странице itch.io.
|
||
text.gameover = Ядро было уничтожено.
|
||
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
|
||
text.lasted = Вы продержались до волны
|
||
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
||
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
|
||
text.level.delete = Вы уверены,что хотите удалить эту карту \"[orange]\"{0}?
|
||
text.level.select = Выбор уровня
|
||
text.level.mode = Режим игры:
|
||
text.savegame = Сохранить игру
|
||
text.loadgame = Загрузить игру
|
||
text.joingame = Присоединиться
|
||
text.newgame= Новая игра
|
||
text.quit = Выход
|
||
text.about.button = Об игре
|
||
text.name = Название:
|
||
text.public = Общие
|
||
text.players = Игроков на сервере: {0}
|
||
text.server.player.host={0} (хост)
|
||
text.players.single = {0} игрок на сервере
|
||
text.server.mismatch = Ошибка пакета: возможное несоответствие версии клиента / сервера. Убедитесь, что у вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry!
|
||
text.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
|
||
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
|
||
text.server.kicked.fastShoot = Вы стреляете слишком быстро.
|
||
text.server.kicked.invalidPassword = Неверный пароль.
|
||
text.server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
|
||
text.server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хост обновить!
|
||
text.server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
|
||
text.server.kicked.recentKick=Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
|
||
text.server.connected = {0} присоединился
|
||
text.server.disconnected = {0} отключился.
|
||
text.nohost = Не удается запустить сервер на пользовательской карте!
|
||
text.host.info=The [accent]host[] button hosts a server on ports [scarlet]6567[] and [scarlet]6568.[]\nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings.
|
||
text.join.info=Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
|
||
text.hostserver = Запустить сервер
|
||
text.host = Сервер
|
||
text.hosting = [accent]Открытие сервера...
|
||
text.hosts.refresh = Обновить
|
||
text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
|
||
text.server.refreshing = Обновление сервера
|
||
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
|
||
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
|
||
text.server.friendlyfire = Дружественный огонь
|
||
text.trace = Слежка за игроком
|
||
text.trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
|
||
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||
text.trace.id = Уникальный идентификатор: [accent]{0}
|
||
text.trace.android = Клиент Android: [accent]{0}
|
||
text.trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
|
||
text.trace.totalblocksbroken = Всего разбитых блоков: [accent]{0}
|
||
|
||
e.structureblocksbroken = Структурных блоков сломанных: [accent]{0}
|
||
text.trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок:[accent]{0}
|
||
text.trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков: [accent]{0}
|
||
text.trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок: [accent]{0}
|
||
text.invalidid = Недопустимый идентификатор клиента! Отправьте отчет об ошибке.
|
||
text.server.bans = Блокировки
|
||
text.server.bans.none = Никаких заблокированных игроков не найдено!
|
||
text.server.admins = Администраторы
|
||
text.server.admins.none = Администраторов не найдено!
|
||
text.server.add = Добавить сервер
|
||
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
|
||
text.server.hostname = Хост: {0}
|
||
text.server.edit = Редактировать сервер
|
||
text.server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
|
||
text.server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
|
||
text.server.version = [lightgray]Версия: {0}
|
||
text.server.custombuild=[yellow]Пользовательская сборка
|
||
text.confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
|
||
text.confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
||
text.confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
|
||
text.confirmunadmin = Вы действительно хотите удалить статус администратора с этого игрока?
|
||
text.joingame.byip = Присоединиться по IP ...
|
||
text.joingame.title = Присоединиться к игре
|
||
text.joingame.ip = IP:
|
||
text.disconnect = Отключён\n
|
||
text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
|
||
text.connecting = [accent]Подключение...
|
||
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
|
||
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0}
|
||
text.server.port = Порт:
|
||
text.server.addressinuse=Адрес уже используется!
|
||
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
|
||
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [orange] {0}
|
||
text.tutorial.back = <назад
|
||
text.tutorial.next = далее>
|
||
text.save.new = Новое сохранение
|
||
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
|
||
text.overwrite = Перезаписать
|
||
text.save.none = Сохранения не найдены!
|
||
text.saveload = [accent]Сохранение...
|
||
text.savefail = Не удалось сохранить игру!
|
||
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
|
||
text.save.delete = Удалить
|
||
text.save.export = Отправить сохранение
|
||
text.save.import.invalid = [orange]Это сохранение недействительно!
|
||
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [orange] {0}
|
||
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось отправить сохранение: [orange] {0}
|
||
text.save.import = Импортировать сохранение
|
||
text.save.newslot = Имя сохранения:
|
||
text.save.rename = Переименовывать
|
||
text.save.rename.text = Новое название:
|
||
text.selectslot = Выберите сохранение.
|
||
text.slot = [accent]Слот {0}
|
||
text.save.corrupted = [orange]Файл сохранения поврежден или имеет недействительный формат!
|
||
text.empty = <Пусто>
|
||
text.on = Вкл
|
||
text.off = Выкл
|
||
text.save.autosave = Автосохранение: {0}
|
||
text.save.map = Карта: {0}
|
||
text.save.wave = Волна: {0}
|
||
text.save.difficulty = Сложность: {0}
|
||
text.save.date = Последнее сохранение: {0}
|
||
text.confirm = Подтвердить
|
||
text.delete = Удалить
|
||
text.ok = ОК
|
||
text.open = Открыть
|
||
text.cancel = Отмена
|
||
text.openlink = Открыть ссылку
|
||
text.copylink = Скопировать ссылку
|
||
text.back = Назад
|
||
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
||
text.changelog.title = Список изменений
|
||
text.changelog.loading = Получение изменений ...
|
||
text.changelog.error.android = [orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
|
||
text.changelog.error.ios = [orange]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
|
||
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
|
||
text.changelog.current=[yellow][[Текущая версия]
|
||
text.changelog.latest=[orange][[Последняя версия]
|
||
text.loading = [accent] Загрузка...
|
||
text.wave = [orange]Волна {0}
|
||
text.wave.waiting = Волна через {0}
|
||
text.waiting = Ожидание...
|
||
text.enemies = {0} Противников
|
||
text.enemies.single = {0} Противник
|
||
text.loadimage = Загрузить изображение
|
||
text.saveimage = Сохранить изображение
|
||
text.oregen = Генерация руд
|
||
text.editor.badsize = [orange]Недопустимый формат изображения! [] \nДопустимый формат карты: {0}
|
||
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [orange] {0}
|
||
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [orange] {0}
|
||
text.editor.generate = Создать
|
||
text.editor.resize = Изменить \nразмер
|
||
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
||
text.editor.savemap = Сохранить\nкарту
|
||
text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение
|
||
text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение
|
||
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть не сохраненные изменения![] \nВы уверены,что хотите выйти?
|
||
text.editor.brushsize = Размер кисти: {0}
|
||
text.editor.noplayerspawn = На этой карте нет точки появления игрока!
|
||
text.editor.manyplayerspawns = На карте не может быть больше одной точки появления игрока!
|
||
text.editor.manyenemyspawns = Не может быть больше {0} вражеских точек появления!
|
||
text.editor.resizemap = Изменить размер карты
|
||
text.editor.resizebig = [scarlet]Внимание! \n[]Карты размером больше 256 единиц могут быть не стабильны и тормозить.
|
||
text.editor.mapname = Название карты:
|
||
text.editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
|
||
text.editor.failoverwrite = [crimson]Невозможно перезаписать стандартную карту!
|
||
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
|
||
text.width = Ширина:
|
||
text.height = Высота:
|
||
text.randomize = Рандомизировать
|
||
text.apply = Применить
|
||
text.update = Обновить
|
||
text.menu = Меню
|
||
text.play = Играть
|
||
text.load = Загрузить
|
||
text.save = Сохранить
|
||
text.language.restart = Перезагрузите игру, чтобы настройки языка вступили в силу.
|
||
text.settings.language = Язык
|
||
text.settings = Настройки
|
||
text.tutorial = Обучение
|
||
text.editor = Редактор
|
||
text.mapeditor = Редактор карт
|
||
text.donate = Донат
|
||
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
|
||
text.settings.controls = Управление
|
||
text.settings.game = Игра
|
||
text.settings.sound = Звук
|
||
text.settings.graphics = Графика
|
||
text.upgrades = Улучшения
|
||
text.purchased = [LIME]Создан!
|
||
text.weapons = Оружие
|
||
text.paused = Пауза
|
||
text.respawn = Возрождение через
|
||
text.info.title = [accent]Информация
|
||
text.error.title = [crimson]Произошла ошибка
|
||
text.error.crashmessage = [SCARLET]Произошла непредвиденная ошибка,которая могла вызвать сбой.[]Пожалуйста, сообщите точные обстоятельства разработчику,при которых эта ошибка возникла : [ORANGE]anukendev@gmail.com[]
|
||
text.error.crashtitle = Произошла ошибка
|
||
text.mode.break = Режим сноса: {0}
|
||
text.mode.place = Режим размещения: {0}
|
||
placemode.hold.name = линия
|
||
placemode.areadelete.name = зона
|
||
placemode.touchdelete.name = касание
|
||
placemode.holddelete.name = удержание
|
||
placemode.none.name = ничего
|
||
placemode.touch.name = Касание
|
||
placemode.cursor.name = курсор
|
||
text.blocks.extrainfo = [accent]дополнительная информация о блоке:
|
||
text.blocks.blockinfo = Информация о блоке
|
||
text.blocks.powercapacity = Вместимость энергии
|
||
text.blocks.powershot = Энергия / выстрел
|
||
text.blocks.powersecond = Энергия / в секунду
|
||
text.blocks.powerdraindamage = Поглощение энергии / урон
|
||
text.blocks.shieldradius = Радиус щита
|
||
text.blocks.itemspeedsecond = Скорость предметов / в секунду
|
||
text.blocks.range = Дальность
|
||
text.blocks.size = Размер
|
||
text.blocks.powerliquid = Энергия / Жидкость
|
||
text.blocks.maxliquidsecond = Макс. Жидкость / в секунду
|
||
text.blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
|
||
text.blocks.liquidsecond = Жидкость / в секунду
|
||
text.blocks.damageshot = Урон / выстрел
|
||
text.blocks.ammocapacity = Вместимость боеприпасов
|
||
text.blocks.ammo = боеприпасы
|
||
text.blocks.ammoitem = боеприпасы / предмет
|
||
text.blocks.maxitemssecond = Макс. Количество предметов / в секунду
|
||
text.blocks.powerrange = Диапазон мощности энергии
|
||
text.blocks.lasertilerange = Дальность лазера
|
||
text.blocks.capacity = Вместимость
|
||
text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
|
||
text.blocks.maxpowergenerationsecond = Макс. выработка энергии / в секунду
|
||
text.blocks.powergenerationsecond = Выработка энергии / в секунду
|
||
text.blocks.generationsecondsitem = Выработка секунд / предмет
|
||
text.blocks.input = Прием
|
||
text.blocks.inputliquid = Прием жидкости
|
||
text.blocks.inputitem = Прием предмета
|
||
text.blocks.output = Вывод
|
||
text.blocks.secondsitem = Секунды / предмет
|
||
text.blocks.maxpowertransfersecond = Максимальная передача энергии / секунда
|
||
text.blocks.explosive = Взрывоопасно!
|
||
text.blocks.repairssecond = Ремонт / в секунду
|
||
text.blocks.health = Здоровье
|
||
text.blocks.inaccuracy = Разброс
|
||
text.blocks.shots = Выстрелы
|
||
text.blocks.shotssecond = Выстрелов / в секунду
|
||
text.blocks.fuel = топливо
|
||
text.blocks.fuelduration = Продолжительность действия топлива
|
||
text.blocks.maxoutputsecond = Макс. Вывод / в секунду
|
||
text.blocks.inputcapacity = Вместимость ввода
|
||
text.blocks.outputcapacity = Вместимость вывода
|
||
text.blocks.poweritem = Энергия / предмет
|
||
text.placemode = Режим размещения
|
||
text.breakmode = Режим сноса
|
||
text.health = здоровье
|
||
setting.difficulty.easy = легко
|
||
setting.difficulty.normal = нормально
|
||
setting.difficulty.hard = тяжело
|
||
setting.difficulty.insane = нереально
|
||
setting.difficulty.purge = зачистка
|
||
setting.difficulty.name = Сложность
|
||
setting.screenshake.name = Дрожание экрана
|
||
setting.smoothcam.name = Плавная камера
|
||
setting.indicators.name = Индикаторы противников
|
||
setting.effects.name = Эффекты на экране
|
||
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
|
||
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
|
||
setting.seconds = {0} Секунд
|
||
setting.fullscreen.name = Полноэкранный
|
||
setting.multithread.name = Многопоточность
|
||
setting.fps.name = Показать FPS
|
||
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
|
||
setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры
|
||
setting.previewopacity.name = Прозрачность объкта при предв. просм.
|
||
setting.healthbars.name = Показать полоски здоровья объекта
|
||
setting.pixelate.name = Пикселизация экрана
|
||
setting.musicvol.name = Громкость музыки
|
||
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
|
||
setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов
|
||
setting.mutesound.name = Заглушить звук
|
||
map.maze.name = лабиринт
|
||
map.fortress.name = крепость
|
||
map.sinkhole.name = раковина
|
||
map.caves.name = пещеры
|
||
map.volcano.name = вулкан
|
||
map.caldera.name = кальдера
|
||
map.scorch.name = горение
|
||
map.desert.name = пустыня
|
||
map.island.name = остров
|
||
map.grassland.name = луг
|
||
map.tundra.name = тундра
|
||
map.spiral.name = спираль
|
||
map.tutorial.name = обучение
|
||
tutorial.intro.text = [yellow]Добро пожаловать в обучение.[] Чтобы начать нажмите «далее».
|
||
tutorial.moveDesktop.text = Для перемещения используйте [orange][[WASD][] клавиши. Удерживайте [orange]shift[] для ускорения. Удерживайте [orange]CTRL[] при использовании [orange]колесика мыши[] для увеличения или уменьшения масштаба.
|
||
tutorial.shoot.text = Используйте мышь для прицеливания, удерживайте [orange]левую кнопку мыши[],чтобы выстрелить. Попробуйте на [yellow]цели[].
|
||
tutorial.moveAndroid.text = Чтобы изменить вид, перетащите палец по экрану. Зажмите и разведите двумя пальцами,чтобы увеличить или уменьшить степень приближения.
|
||
tutorial.placeSelect.text = Попробуйте выбрать [yellow]конвейер[] из меню блоков внизу справа.
|
||
tutorial.placeConveyorDesktop.text = Используйте [orange][[колёсико мыши][],чтобы повернуть конвейер лицом [orange]вперед[], поместите его в [yellow]отмеченное место[],используя [orange][[левую кнопку мыши]].
|
||
tutorial.placeConveyorAndroid.text = Используйте [orange][[кнопку поворота][], чтобы повернуть конвейер лицом [orange]вперед[], перетащите его на место одним пальцем, затем поместите его в [yellow]отмеченное место[],используя [orange][[галочку][].
|
||
tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = Кроме того, вы можете нажать на значок перекрестия в левом нижнем углу, чтобы перейти в [orange][[режим касания][] и поместить блоки, нажав на экран. В режиме касания блоки можно поворачивать стрелкой в левом нижнем углу. Нажмите [yellow]далее[],чтобы попробовать.
|
||
tutorial.placeDrill.text = Теперь, выберите и поместите [yellow]каменный бур[] в отмеченное место.
|
||
tutorial.blockInfo.text = Если вы хотите узнать больше о блоке, вы можете нажать на [orange]знак вопроса[] в правом верхнем углу, чтобы прочитать его описание.
|
||
tutorial.deselectDesktop.text = Вы можете отменить выбор блока, используя [orange][[правую кнопку мыши][].
|
||
tutorial.deselectAndroid.text = Вы можете отменить выбор блока, нажав кнопку [orange]X[].
|
||
tutorial.drillPlaced.text = Бур теперь производит [yellow]камень,[] выведет его на конвейер, а затем переместит его в [yellow]ядро[]
|
||
tutorial.drillInfo.text = Разным рудам нужны разные буры. Камень требует каменный бур, железо требует железный бур и т.д.
|
||
tutorial.drillPlaced2.text = Перемещение предметов в ядро помещает их в ваш [yellow]инвентарь для предметов[], в левом верхнем углу. Размещение блоков использует предметы из вашего инвентаря.
|
||
tutorial.moreDrills.text = Вы можете соединить много буров и конвейеров вместе, вот так.
|
||
tutorial.deleteBlock.text = Вы можете удалить блоки, щелкнув [orange]правой кнопкой мыши[] на блоке, который вы хотите удалить. Попробуйте удалить этот конвейер.
|
||
tutorial.deleteBlockAndroid.text = Вы можете удалить блоки [orange]выбрав перекрестие []в меню режима сноса[orange][] в левом нижнем углу и нажать на блок. Попробуйте удалить этот конвейер.
|
||
tutorial.placeTurret.text = Теперь выберите и поместите [yellow]турель[] в [yellow]отмеченную позицию[].
|
||
tutorial.placedTurretAmmo.text = Эта турель теперь принимает [yellow]боеприпасы[] от конвейера. Вы можете видеть, сколько патронов у него есть, посмотрев на зеленую полосу над ней [green][].
|
||
tutorial.turretExplanation.text = Турели автоматически стреляют в ближайшего противника в радиусе действия, если у них достаточно боеприпасов.
|
||
tutorial.waves.text = Каждые [yellow]60[] секунд, волна [coral]противников[] будет появляться в определенных местах и будет пытаться уничтожить ядро.
|
||
tutorial.coreDestruction.text = Ваша цель - [yellow]защитить ядро[]. Если ядро будет уничтожено, то вы [cotal]проиграете[]
|
||
tutorial.pausingDesktop.text = Если вам нужен будет перерыв, нажмите кнопку [orange]пауза[] в верхнем левом углу или [orange]пробел[],чтобы приостановить игру. Вы можете выбирать и размещать блоки во время паузы, но не можете перемещаться или стрелять.
|
||
tutorial.pausingAndroid.text = Если вам нужен будет перерыв, нажмите кнопку [orange]пауза[] в левом верхнем углу, чтобы приостановить игру. Вы можете по-прежнему размещать выбранные блоки во время паузы.
|
||
tutorial.purchaseWeapons.text = Вы можете приобрести новое [yellow]оружие[] для своего меха, открыв меню обновлений в левом нижнем углу.
|
||
tutorial.switchWeapons.text = Переключаться между оружием можно, щелкнув на его значок в левом нижнем углу или используя цифры [orange][[1-9][].
|
||
tutorial.spawnWave.text = Сейчас прибудет волна. Уничтожьте их.
|
||
tutorial.pumpDesc.text = В более поздних волнах, вы должны использовать [yellow]насосы[] для распределения жидкостей для генераторов или экстракторов.
|
||
tutorial.pumpPlace.text = Насосы работают аналогично бурам, за исключением того, что они производят жидкости вместо предметов. Попробуйте поместить насос на [yellow]обозначенную нефть[].
|
||
tutorial.conduitUse.text = Теперь поместите [orange]трубопровод[], ведущий от насоса.
|
||
tutorial.conduitUse2.text = И еще немного ...
|
||
tutorial.conduitUse3.text = И еще немного ...
|
||
tutorial.generator.text = Теперь поместите блок[orange]генератор сжигания[] в конец трубопровода.
|
||
tutorial.generatorExplain.text = Этот генератор теперь создаст [yellow]энергию[] из нефти.
|
||
tutorial.lasers.text = Энергия распределяется с использованием [yellow]электрических лазеров[]. Поверните и поместите его здесь.
|
||
tutorial.laserExplain.text = Теперь генератор передаст энергию в лазерный блок. [yellow]Непрозрачный[] луч означает, что он в настоящее время передает электричество, а [yellow]прозрачный[] луч означает, что он не передает электричество.
|
||
tutorial.laserMore.text = Вы можете проверить,какой заряд у блока, наблюдая за [yellow]желтой полосой[] над ним.
|
||
tutorial.healingTurret.text = Этот лазер можно использовать для питания [lime]ремонтной турели[]. Поместите её сюда.
|
||
tutorial.healingTurretExplain.text = Пока она имеет заряд, эта турель будет [lime]ремонтировать соседние блоки.[] Когда вы играете, убедитесь, что вы имеете такую на своей базе как можно быстрее.
|
||
tutorial.smeltery.text = Для многих блоков требуется [orange]сталь[], для этого требуется [orange]плавильный завод[]. Поместите его сюда.
|
||
tutorial.smelterySetup.text = Этот завод теперь производит [orange]сталь[] из поступающего железа, используя уголь в качестве топлива.
|
||
tutorial.tunnelExplain.text = Также обратите внимание, что предметы проходят через [orange] туннельный блок [] и появляются на другой стороне, проходя через каменный блок. Имейте в виду, что туннели могут проходить только до двух блоков.
|
||
tutorial.end.text = На этом обучение закончено! Удачи!
|
||
text.keybind.title = Переназначить клавиши
|
||
keybind.move_x.name = движение_x
|
||
keybind.move_y.name = движение_y
|
||
keybind.select.name = выбрать
|
||
keybind.break.name = Разрушить
|
||
keybind.shoot.name = стрельба
|
||
keybind.zoom_hold.name = удержание_зума
|
||
keybind.zoom.name = Приблизить
|
||
keybind.block_info.name = инфо_о_блоке
|
||
keybind.menu.name = Меню
|
||
keybind.pause.name = Пауза
|
||
keybind.dash.name = Рывок
|
||
keybind.chat.name = Чат
|
||
keybind.player_list.name = список_игроков
|
||
keybind.console.name = консоль
|
||
keybind.rotate_alt.name = вращать_alt
|
||
keybind.rotate.name = вращать
|
||
keybind.weapon_1.name = Оружие_1
|
||
keybind.weapon_2.name = Оружие_2
|
||
keybind.weapon_3.name = Оружие_3
|
||
keybind.weapon_4.name = Оружие_4
|
||
keybind.weapon_5.name = Оружие_5
|
||
keybind.weapon_6.name = Оружие_6
|
||
mode.text.help.title=Описание режимов
|
||
mode.waves.name = волны
|
||
mode.waves.description = в нормальном режиме. ограниченные ресурсы и автоматические наступающие волны.
|
||
mode.sandbox.name = песочница
|
||
mode.sandbox.description = бесконечные ресурсы и нет таймера для волн.
|
||
mode.freebuild.name = свободная\nстройка
|
||
mode.freebuild.description=ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
|
||
upgrade.standard.name = стандарт
|
||
upgrade.standard.description = Стандартный мех.
|
||
upgrade.blaster.name = Бластер
|
||
upgrade.blaster.description = Стреляет медленной, слабой пулей.
|
||
upgrade.triblaster.name = трибластер
|
||
upgrade.triblaster.description = Стреляет 3 пулями в разброс.
|
||
upgrade.clustergun.name = Кластерная пушка
|
||
upgrade.clustergun.description = Стреляет неточным распространением взрывных гранат.
|
||
upgrade.beam.name = Лучевая пушка
|
||
upgrade.beam.description = Стреляет пробивающим лазерным луч высокой дальности.
|
||
upgrade.vulcan.name = вулкан
|
||
upgrade.vulcan.description = Стреляет шквалом быстрых пуль.
|
||
upgrade.shockgun.name = шоковая пушка
|
||
upgrade.shockgun.description = Стреляет взрывным зарядом заряженной шрапнели.
|
||
item.stone.name = камень
|
||
item.iron.name = железо
|
||
item.coal.name = Уголь
|
||
item.steel.name = сталь
|
||
item.titanium.name = титан
|
||
item.dirium.name = дириум
|
||
item.thorium.name = уран
|
||
item.sand.name = песок
|
||
liquid.water.name = Вода
|
||
liquid.plasma.name = Плазма
|
||
liquid.lava.name = лава
|
||
liquid.oil.name = Нефть
|
||
block.weaponfactory.name = оружейный завод
|
||
block.weaponfactory.fulldescription=Используется для создания оружия для игрока. Нажмите для использования. Автоматически извлекает ресурсы из ядра.
|
||
block.air.name = воздух
|
||
block.blockpart.name = часть блока
|
||
block.deepwater.name = глубоководье
|
||
block.water.name = вода
|
||
block.lava.name = лава
|
||
block.oil.name = нефть
|
||
block.stone.name = Камень
|
||
block.blackstone.name = черный камень
|
||
block.iron.name = железо
|
||
block.coal.name = уголь
|
||
block.titanium.name = титан
|
||
block.thorium.name = уран
|
||
block.dirt.name = земля
|
||
block.sand.name = песок
|
||
block.ice.name = лед
|
||
block.snow.name = снег
|
||
block.grass.name = трава
|
||
block.sandblock.name = блок песка
|
||
block.snowblock.name = блок снега
|
||
block.stoneblock.name = блок камня
|
||
block.blackstoneblock.name = блок черного камня
|
||
block.grassblock.name = блок травы
|
||
block.mossblock.name = блок мха
|
||
block.shrub.name = кустарник
|
||
block.rock.name = валун
|
||
block.icerock.name = замерзший валун
|
||
block.blackrock.name = черный валун
|
||
block.dirtblock.name = блок земли
|
||
block.stonewall.name = каменная стена
|
||
block.stonewall.fulldescription = Дешевый оборонительный блок. Полезен для защиты ядра и турелей в первых волнах.
|
||
block.ironwall.name = железная стена
|
||
block.ironwall.fulldescription = Основной защитный блок. Обеспечивает защиту от противников.
|
||
block.steelwall.name = стальная стена
|
||
block.steelwall.fulldescription = Стандартный защитный блок. адекватная защита от противников.
|
||
block.titaniumwall.name = титановая стена
|
||
block.titaniumwall.fulldescription = Сильный защитный блок. Обеспечивает защиту от противников.
|
||
block.duriumwall.name = стена из дириума
|
||
block.duriumwall.fulldescription = Очень прочный защитный блок. Обеспечивает защиту от противников.
|
||
block.compositewall.name = композитная стена
|
||
block.steelwall-large.name = большая стальная стена
|
||
block.steelwall-large.fulldescription = Стандартный защитный блок. Охватывает несколько клеток.
|
||
block.titaniumwall-large.name = большая титановая стена
|
||
block.titaniumwall-large.fulldescription = Сильный защитный блок. Охватывает несколько клеток.
|
||
block.duriumwall-large.name = большая стена из дириума
|
||
block.duriumwall-large.fulldescription = Очень сильный защитный блок. Охватывает несколько клеток.
|
||
block.titaniumshieldwall.name = экранированная стена
|
||
block.titaniumshieldwall.fulldescription = Прочный защитный блок с дополнительным встроенным щитом. Требует энергию. Использует энергию для поглощения вражеских пуль. Для обеспечения энергией этого блока рекомендуется использовать усилители энергии.
|
||
block.repairturret.name = ремонтная турель
|
||
block.repairturret.fulldescription = Ремонтирует близлежащие поврежденные блоки в радиусе действия. Использует небольшое количество энергии.
|
||
block.megarepairturret.name = ремонтная турель II
|
||
block.megarepairturret.fulldescription = Ремонтирует близлежащие поврежденные блоки в радиусе действия с приличной скоростью. Использует энергию.
|
||
block.shieldgenerator.name = Генератор щита
|
||
block.shieldgenerator.fulldescription = Передовой защитный блок. Защищает все блоки в радиусе от атаки. Использует мало энергии когда бездействует, но быстро разряжается при контакте с пулями.
|
||
block.door.name = дверь
|
||
block.door.fulldescription = Блок, который можно открыть и закрыть, нажав на него.
|
||
block.door-large.name = большая дверь
|
||
block.door-large.fulldescription = Блок, который можно открыть и закрыть, нажав на него.
|
||
block.conduit.name = трубопровод
|
||
block.conduit.fulldescription = Основной блок транспортировки жидкости. Работает как конвейер, но с жидкостями. Лучше всего использовать насосы или другие трубопроводы. Может использоваться как мост через жидкости для противников и игроков.
|
||
block.pulseconduit.name = импульсный трубопровод
|
||
block.pulseconduit.fulldescription = Передовой блок транспортировки жидкости. Перемещает жидкости быстрее и хранит больше, чем стандартные трубопроводы.
|
||
block.liquidrouter.name = Маршрутизатор житкостей
|
||
block.liquidrouter.fulldescription = Работает аналогично маршрутизатору. Принимает жидкость с одной стороны и выводит ее на другие стороны. Полезно для разделения жидкости из одного трубопровода на несколько других трубопроводов.
|
||
block.conveyor.name = конвейер
|
||
block.conveyor.fulldescription = Основной транспортный блок. Перемещает предметы вперед и автоматически перекладывает их в турели или в крафтеры. Могут вращаться . Может использоваться как мост через жидкости для противников и игроков.
|
||
block.steelconveyor.name = стальной конвейер
|
||
block.steelconveyor.fulldescription = Передовой транспортный блок предметов. Перемещает предметы быстрее, чем стандартные конвейеры.
|
||
block.poweredconveyor.name = импульсный конвейер
|
||
block.poweredconveyor.fulldescription = Лучший транспортный блок. Перемещает предметы быстрее, чем стальные конвейеры.
|
||
block.router.name = Маршрутизатор
|
||
block.router.fulldescription = Принимает предметы с одного направления и выводит их в 3 других направлениях. Может также хранить определенное количество предметов. Используется для разделения материалов с одного бура на несколько турелей
|
||
block.junction.name = Перекресток
|
||
block.junction.fulldescription = Действует как мост для двух конвейерных лент. Полезно в ситуациях с двумя различными конвейерами, несущими разные материалы в разные места.
|
||
block.conveyortunnel.name = конвейерный туннель
|
||
block.conveyortunnel.fulldescription = Перемещает предмет под блоками. Чтобы использовать, поместите один туннель, ведущий в блок, который должен быть туннелирован, и один на другой стороне. Убедитесь, что оба туннеля обращены к противоположным направлениям, которые относятся к блокам, которые они принимают или выводят.
|
||
block.liquidjunction.name = Перекресток для жидкостей
|
||
block.liquidjunction.fulldescription = Действует как мост для двух пересекающихся трубопроводов. Полезно в ситуациях с двумя различными каналами, перемещающими различные жидкости в разные места.
|
||
block.liquiditemjunction.name = Распределитель жидкостей и предметов
|
||
block.liquiditemjunction.fulldescription = Действует как мост для пересекающихся трубопроводов и конвейеров.
|
||
block.powerbooster.name = усилитель энергии
|
||
block.powerbooster.fulldescription = Распределяет электричество всем блокам в пределах своего радиуса.
|
||
block.powerlaser.name = Энергетический лазер
|
||
block.powerlaser.fulldescription = Создает лазер, который передает питание блоку перед ним. Не генерирует никакой энергии. Лучше всего использовать с генераторами или другими лазерами.
|
||
block.powerlaserrouter.name = лазерный маршрутизатор
|
||
block.powerlaserrouter.fulldescription = Лазер, который одновременно передает электричество в три направления. Полезно в тех ситуациях, когда требуется питание нескольким блокам от одного генератора.
|
||
block.powerlasercorner.name = лазерный угол
|
||
block.powerlasercorner.fulldescription = Лазер, распределяющий энергию сразу на два направления. Полезно в тех ситуациях, когда требуется питание нескольким блокам от одного генератора, а маршрутизатор не годится.
|
||
block.teleporter.name = телепорт
|
||
block.teleporter.fulldescription = Улучшенный транспортный блок предметов. Телепортеры передают предметы в другие телепорты одного цвета. Ничего не происходит, если нет телепортеров одного цвета. Если несколько телепортеров имеют один и тот же цвет, выбирается случайный. Использует энергия. Нажмите, чтобы изменить цвет.
|
||
block.sorter.name = сортировщик
|
||
block.sorter.fulldescription = Сортирует предмет по типу материала. Материал для приема указывается цветом в блоке. Все предметы, соответствующие материалу сортировки, выводятся вперед, все остальное выводится влево и вправо.
|
||
block.core.name = Ядро
|
||
block.pump.name = Насос
|
||
block.pump.fulldescription = Качают жидкости из блока источнка - обычно вода, лава или нефть. Выводит жидкость в соседние трубопроводы.
|
||
block.fluxpump.name = Флюсовый насос
|
||
block.fluxpump.fulldescription = Передовая версия насоса. Хранит больше жидкости и качает быстрее.
|
||
block.smelter.name = Плавильный завод
|
||
block.smelter.fulldescription = Основной блок крафтер. При вводе 1 х железа и 1 х угля выдается одна сталь.
|
||
block.crucible.name = Тигель
|
||
block.crucible.fulldescription = Продвинутый блок крафтер. При вводе 1х титана и 1х стали выдается один дириум.
|
||
block.coalpurifier.name = Экстрактор угля
|
||
block.coalpurifier.fulldescription = Стандартный экстрактор. Выдает уголь, когда подается большое количество воды и камня.
|
||
block.titaniumpurifier.name = Экстрактор титана
|
||
block.titaniumpurifier.fulldescription = Стандартный экстрактор. Выдает титан при подаче большого количества воды и железа.
|
||
block.oilrefinery.name = Нефтеперерабатывающий Завод
|
||
block.oilrefinery.fulldescription = Перерабатывает большое количество нефти в уголь. Полезно для заправки турелей использующих уголь, когда на карте дефицит угля.
|
||
block.stoneformer.name = Формировщик камня
|
||
block.stoneformer.fulldescription = Охлаждает жидкую лаву, делая из него камень. Полезен для производства большого количества камней для угольного очистителя
|
||
block.lavasmelter.name = лавовый плавильный завод
|
||
block.lavasmelter.fulldescription = Использует лаву для переработки железа в сталь. Альтернатива плавильным заводам. Полезно в ситуациях, когда угля мало.
|
||
block.stonedrill.name = каменный бур
|
||
block.stonedrill.fulldescription = Важный бур. Когда он помещается на каменную клетку, медленно, бесконечно добывает камень.
|
||
block.irondrill.name = Железный бур
|
||
block.irondrill.fulldescription = Основной бур. При размещении на клетке с железной рудой, выдает железо медленным темпом на неопределенный срок.
|
||
block.coaldrill.name = угольный бур
|
||
block.coaldrill.fulldescription = Основной бур. При размещении на клетке с угольной рудой происходит медленный темп добычи угля на неопределенный срок.
|
||
block.thoriumdrill.name = урановый бур
|
||
block.thoriumdrill.fulldescription = Передовой бур. При размещении на клетке с урановой рудой выдает уран медленным темпом на неопределенный срок.
|
||
block.titaniumdrill.name = титановый бур
|
||
block.titaniumdrill.fulldescription = Продвинутый бур. При размещении на клетках с титановой рудой выводится титан медленным темпом на неопределенный срок.
|
||
block.omnidrill.name = Адаптивный бур
|
||
block.omnidrill.fulldescription = Идеальный бур. Будет добывать любую руду на которой стоит с безумным темпом\n
|
||
block.coalgenerator.name = угольный генератор
|
||
block.coalgenerator.fulldescription = Важный генератор. Генерирует энергию из угля. Выводит энергию в качестве лазеров на 4 стороны.
|
||
block.thermalgenerator.name = термальный генератор
|
||
block.thermalgenerator.fulldescription = Генерирует энергию из лавы. Выводит электричество в качестве лазеров на 4 стороны.
|
||
block.combustiongenerator.name = генератор внутреннего сгорания
|
||
block.combustiongenerator.fulldescription = Генерирует энергию из нефти. Выводит энергию в качестве лазеров на 4 стороны.
|
||
block.rtgenerator.name = Генератор RTG
|
||
block.rtgenerator.fulldescription = Генерирует небольшое количество энергии из распада радиоактивного урана. Выводит энергию в качестве лазеров на 4 стороны.
|
||
block.nuclearreactor.name = ядерный реактор
|
||
block.nuclearreactor.fulldescription = Передовая версия генератора RTG и идеальный источник энергии. Генерирует энергию из урана. Требуется постоянное водяное охлаждение.Крайне взрывоопасен; сильно взорвётся при подаче недостаточного количества хладагента.
|
||
block.turret.name = Турель
|
||
block.turret.fulldescription = Базовая, дешевая турель. Использует камень для боеприпасов. Имеет немного больше диапазон, чем двойная турель.
|
||
block.doubleturret.name = двойная турель
|
||
block.doubleturret.fulldescription = Немного более мощная версия турели. Использует камень для боеприпасов. Значительно больший урон, но имеет более низкий диапазон. Выстреливает двумя пулями.
|
||
block.machineturret.name = Турель Гатлинга
|
||
block.machineturret.fulldescription = Стандартная универсальная турель. Использует железо для боеприпасов. Обладает быстрой скоростью выстрелов с приличным уроном.
|
||
block.shotgunturret.name = разветвленная турель\n
|
||
block.shotgunturret.fulldescription = Стандартная турель. Использует железо для боеприпасов. Стреляет в разброс 7 пулями. Маленький диапазон, но более высокий уровень урона по сравнению с турелью Гатлинга.
|
||
block.flameturret.name = Огнемётная турель\n
|
||
block.flameturret.fulldescription = Продвинутая турель для защиты на близком расстоянии. Использует уголь для боеприпасов. Имеет очень маленький диапазон, но очень высокий урон. Хорошо подходит на близких расстояниях. Рекомендуется использовать со стенами.
|
||
block.sniperturret.name = Турель-рельсотрон
|
||
block.sniperturret.fulldescription = Продвинутая дальнобойная турель. Использует сталь для боеприпасов. Очень высокий урон, но низкая скорость стрельбы. Дорога в использовании, но может быть помещена далеко от вражеских линий из-за её дальности.
|
||
block.mortarturret.name = Зенитная турель
|
||
block.mortarturret.fulldescription = Продвинутая турель с уроном по зоне. Использует уголь для боеприпасов. Очень низкая скорость стрельбы и пуль, но очень высокий урон по одной цели и зоне. Полезен для больших толп врагов.
|
||
block.laserturret.name = лазерная турель
|
||
block.laserturret.fulldescription = Продвинутая турель. Использует энергию. Хорошая , универсальная турель средней дальности. Атакует только одну цель. Никогда не промахивается.
|
||
block.waveturret.name = Тесла-турель
|
||
block.waveturret.fulldescription = Продвинутая многоцелевая турель. Использует энергию. Средняя дальность. Никогда не промахивается. В среднем, может нанести небольшой урон, но он может поразить нескольких противников одновременно с помощью цепной молнии.
|
||
block.plasmaturret.name = плазменная турель
|
||
block.plasmaturret.fulldescription = Высокотехнологичная версия огнеметной турели. Использует уголь в качестве боеприпасов. Очень высокий урон, дальность между маленькой и средней.
|
||
block.chainturret.name = Пулемётная турель
|
||
block.chainturret.fulldescription = Самая лучшая, скорострельная турель. Использует уран для боеприпасов. Стреляет большими снарядами с высокой скорострельностью. Средняя дальность. Охватывает несколько клеток. Чрезвычайно прочная.
|
||
block.titancannon.name = Пушка-титан
|
||
block.titancannon.fulldescription = Самая лучшая, дальнобойная турель. Использует уран как боеприпасы. Стреляет большими снарядами с уроном по зоне со средней скоростью стрельбы. Большая дальность. Охватывает несколько клеток. Чрезвычайно прочная.
|
||
block.playerspawn.name = Точка появления игрока
|
||
block.enemyspawn.name = Точка появления врага
|