Mindustry/core/assets
Darkness6030 515ee060d2
[RU] Sectors name translation (#5972)
С береговой линией все понятно. 
Но почему я выбрал "Прибрежная крепость"?
Все просто. "Naval" переводится как "Водяной", но "Водяная Крепость" - звучит *не очень*.
Нужен какой-то синоним. Я рассмотрел варианты "Морская", "Береговая", но в конце концов остановился на варианте "Прибрежная".

Если вы думаете иначе, предлагайте свой вариант перевода.
2021-09-11 10:20:57 -04:00
..
baseparts Generic node/bridge placement system 2020-12-18 12:41:13 -05:00
bloomshaders Partial 7.0 merge - API preview 2021-06-02 11:08:08 -04:00
bundles [RU] Sectors name translation (#5972) 2021-09-11 10:20:57 -04:00
cubemaps/stars Prop cleanup / Optimization of large skybox PNG 2021-07-05 21:18:40 -04:00
cursors
fonts Add fixed font.woff 2020-11-22 12:59:42 +02:00
icons River noise target field 2021-09-10 09:22:39 -04:00
maps More campaign map progress 2021-09-10 17:07:06 -04:00
music Converted music to mp3 / New tracks / Minor cleanup 2020-11-09 17:02:36 -05:00
scripts Refactored fireball into FireBulletType 2021-08-08 13:37:55 -04:00
shaders Fixed crash caused by invalid NinePatch sprites 2021-07-06 15:23:37 -04:00
sounds Map editor bugfixes / Re-added build noise 2021-09-09 17:04:55 -04:00
sprites New core landing animation 2021-07-26 19:29:14 -04:00
contributors Add unitSpawnEvent (#5876) 2021-08-28 10:53:19 -04:00
logicids.dat New core landing animation 2021-07-26 19:29:14 -04:00