mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-24 09:56:32 +07:00
3bd3d3aa37
* Avoid ambiguity When you see 'boost: 150%' It can be 'increase the speed to 150%' or 'increase the speed to 250%'. Maybe you will say that the colon has already avoided this ambiguity. But you know there's always someone who ignores those things, and also translating 'boost' is hard with no 'x' to avoid ambiguity. With a 'x', it will show 'Boost: x150%', which will never be thought as 250%. * Update OverdriveProjector.java When power is low, show 'low power: -{0}%'; When power is high, show 'boost: +{0}%'. * Update bundle.properties * Update bundle.properties * Update OverdriveProjector.java bugfix(perhaps) * Update OverdriveProjector.java what if * Update OverdriveProjector.java InTeReStInG * Update OverdriveProjector.java back to the past * Update OverdriveProjector.java Now using Math.max. * Update bundle_bg.properties * Update bundle_de.properties * Update bundle_fr.properties * Update bundle_hu.properties * Update bundle_in_ID.properties * Update bundle_ja.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_pl.properties * Update bundle_ro.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_th.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_vi.properties * Update bundle_zh_CN.properties * Update bundle_zh_TW.properties * Update OverdriveProjector.java Maybe this is necessary. * Update OverdriveProjector.java The stats are '+50%' ,etc. now. * Update OverdriveProjector.java Necessary, because the previous one is strange. 2.5 does not make sense. 12.5 does.
1514 lines
84 KiB
Properties
1514 lines
84 KiB
Properties
#A fordításban közreműködött: Vajda Simon, Polgár Sándor és Erdélyi Nimród
|
|
credits.text = Készítette: [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
|
credits = Credits
|
|
contributors = Fordítok és készítők
|
|
discord = Csatlakozz a Mindustry Discord szerverhez!
|
|
link.discord.description = Az eredeti Mindustry Discord chatszoba
|
|
link.reddit.description = A Mindustry subreddit
|
|
link.github.description = A játék forráskódja
|
|
link.changelog.description = Frissítési változások listája
|
|
link.dev-builds.description = Instabil fejlesztői buildek
|
|
link.trello.description = Hivatalos Trello tábla a tervezett funkcióknak
|
|
link.itch.io.description = itch.io oldal PC letöltésekkel
|
|
link.google-play.description = Google Play áruház listázás
|
|
link.f-droid.description = F-Droid katalógus listázás
|
|
link.wiki.description = Hivatalos Mindustry wiki
|
|
link.suggestions.description = Új funkciók ajánlása
|
|
link.bug.description = Találtál egyet? Jelentsd itt
|
|
linkfail = Nem sikerült megnyitni a linket!\nAz URL a vágólapra lett másolva.
|
|
screenshot = Képernyőkép mentve ide: {0}
|
|
screenshot.invalid = Túl nagy a térkép, nincsen elég memória a képernyőképhez.
|
|
gameover = Játék vége
|
|
gameover.disconnect = Kapcsolat bontása
|
|
gameover.pvp = A[accent] {0}[] csapat nyert!
|
|
gameover.waiting = [accent]Várakozás a következő mapra...
|
|
highscore = [accent]Új rekord!
|
|
copied = Másolva.
|
|
indev.notready = A játéknak ez a része még nincsen kész
|
|
indev.campaign = [accent]Gratulálunk! Elérted a kampány végét! []\n\nA tartalom jelenleg csak eddig tart. A bolygóközi utazás a jövőbeli frissítésekben szerepel.
|
|
|
|
load.sound = Hangok
|
|
load.map = Mapok
|
|
load.image = Képek
|
|
load.content = Tartalom
|
|
load.system = Rendszer
|
|
load.mod = Modok
|
|
load.scripts = Szkriptek
|
|
|
|
be.update = Új Bleeding Edge build áll rendelkezésre:
|
|
be.update.confirm = Letölti és újraindítod?
|
|
be.updating = Frissítés...
|
|
be.ignore = Most nem
|
|
be.noupdates = Nem találtunk frissítést.
|
|
be.check = Frissítések keresése.
|
|
|
|
mod.featured.dialog.title = Mod kereső (WIP)
|
|
mods.browser.selected = Mod kiválasztása
|
|
mods.browser.add = Letöltés
|
|
mods.github.open = Megtekintés
|
|
mods.browser.sortdate = Rendezés dátum szerint
|
|
mods.browser.sortstars = Rendezés értékelés szerint
|
|
|
|
schematic = Schematic
|
|
schematic.add = Schematic mentése...
|
|
schematics = Schematicok
|
|
schematic.replace = Már van ilyen nevű schematic. Lecseréled?
|
|
schematic.exists = Már van ilyen nevű schematic.
|
|
schematic.import = Schematic importálása...
|
|
schematic.exportfile = Exportálás fájlba
|
|
schematic.importfile = Importálás fájlba
|
|
schematic.browseworkshop = Workshop megtekintése
|
|
schematic.copy = Másolás a vágólapra
|
|
schematic.copy.import = Importálás a vágólapról
|
|
schematic.shareworkshop = Megosztás a Workshopon
|
|
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Schematic tükrözése
|
|
schematic.saved = Schematic mentve.
|
|
schematic.delete.confirm = Ez a Schematic törölve lesz.
|
|
schematic.rename = Schematic átnevezése
|
|
schematic.info = {0}x{1}, {2} blokk
|
|
schematic.disabled = [scarlet]Schematicok letiltva[]\nNem használhat Schematicot ezen a [accent]mapon[] vagy [accent] szerveren.
|
|
|
|
stats = Statisztika
|
|
stat.wave = Hullámok kivédve:[accent] {0}
|
|
stat.enemiesDestroyed = Elpusztított ellenség:[accent] {0}
|
|
stat.built = Épített épületek:[accent] {0}
|
|
stat.destroyed = Szétrombolt épületek:[accent] {0}
|
|
stat.deconstructed = Törölt épületek:[accent] {0}
|
|
stat.delivered = Felküldött nyersanyagok:
|
|
stat.playtime = Játszott idő:[accent] {0}
|
|
stat.rank = Végső értékelés: [accent]{0}
|
|
|
|
globalitems = [accent]Összes nyersanyag
|
|
map.delete = Biztosan törlöd a "[accent]{0}[]" mapot?
|
|
level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0}
|
|
level.select = Szint kiválasztása
|
|
level.mode = Játékmód:
|
|
coreattack = < A mag támadás alatt van! >
|
|
nearpoint = [[ [scarlet]AZONNAL HAGYD EL A LEDOBÁSI PONTOT[] ]\nveszélyes zóna
|
|
database = Mag adatbázis
|
|
savegame = Játék mentése
|
|
loadgame = Játék betöltése
|
|
joingame = Csatlakozás játékhoz
|
|
customgame = Egyedi játék
|
|
newgame = Új játék
|
|
none = <semmi>
|
|
none.found = [lightgray]<nincs találat>
|
|
minimap = Minimap
|
|
position = Pozíció
|
|
close = Bezárás
|
|
website = Weboldal
|
|
quit = Kilépés
|
|
save.quit = Mentés & Kilépés
|
|
maps = Mapok
|
|
maps.browse = Mapok keresése
|
|
continue = Folytatás
|
|
maps.none = [lightgray]Nem találtunk ilyen mapot!
|
|
invalid = Érvénytelen
|
|
pickcolor = Válassz színt
|
|
preparingconfig = Konfiguráció előkészítése
|
|
preparingcontent = Tartalom előkészítése
|
|
uploadingcontent = Tartalom feltöltése
|
|
uploadingpreviewfile = Előnézet feltöltése
|
|
committingchanges = Változások mentése
|
|
done = Kész
|
|
feature.unsupported = Az eszköz nem támogatja ezt a funkciót.
|
|
|
|
mods.alphainfo = Figyelem! a modok alfa állapotban vannak, és[scarlet] nagyon sok lehet bennük a hiba[].\nJelentsd be az esetleges hibákat a Mindustry GitHubon.
|
|
mods = Modok
|
|
mods.none = [lightgray]Nincsen mod!
|
|
mods.guide = Mod készítési útmutató
|
|
mods.report = Hiba jelentése
|
|
mods.openfolder = Megnyitás mappából
|
|
mods.reload = Újratöltés
|
|
mods.reloadexit = Indítsd újra a játékot, hogy betöltődjenek a modok.
|
|
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
|
mod.enabled = [lightgray]Aktív
|
|
mod.disabled = [scarlet]Inaktív
|
|
mod.disable = Letiltás
|
|
mod.content = Tartalom:
|
|
mod.delete.error = Nem lehet törölni a Modot. Lehet, hogy egy másik folyamat használja.
|
|
mod.requiresversion = [scarlet]Minimális játék verzió: [accent]{0}
|
|
mod.outdated = [scarlet]Nem kompatibilis V6-tal (no minGameVersion: 105)
|
|
mod.missingdependencies = [scarlet]Hiányzó függőség: {0}
|
|
mod.erroredcontent = [scarlet]Tartalom hiba
|
|
mod.errors = Hiba történt a tartalom betöltése közben.
|
|
mod.noerrorplay = [scarlet]Vannak hibás Modok.[] Kapcsold ki vagy javítsd ki őket a játék előtt.
|
|
mod.nowdisabled = [scarlet]A '{0}' Modnak nincsen megfelelő függősége:[accent] {1}\n[lightgray]Ezeket előbb le kell tölteni.\nEz a Mod automatikusan törölve lesz.
|
|
mod.enable = Engedélyezés
|
|
mod.requiresrestart = A játék kilép a módosítások alkalmazásához.
|
|
mod.reloadrequired = [scarlet]Újratöltés szükséges
|
|
mod.import = Mod importálása
|
|
mod.import.file = Fájl importálása
|
|
mod.import.github = GitHub Mod importálása
|
|
mod.jarwarn = [scarlet]A JAR modok eredendően nem biztonságosak.[]\nGyőződj meg arról, hogy ezt a modot megbízható forrásból importálod!
|
|
mod.item.remove = Ez az elem része a [accent] '{0}'[] Modnak. A törléshez távolítsd el a Modot.
|
|
mod.remove.confirm = Ez a Mod törölve lesz.
|
|
mod.author = [LIGHT_GRAY]Készítő:[] {0}
|
|
mod.missing = Ez a mentés nemrég törölt vagy frissített Modokat tartalmaz. Elképzelhető, hogy nem fog működni. Biztosan betöltöd?\n[lightgray]Modok:\n{0}
|
|
mod.preview.missing = Mielőtt publikálod ezt a modot a workshopra, adj hozzá egy borítóképet.\nKészíts egy[accent] preview.png[] nevű képet a mod mappájába, majd próbáld újra.
|
|
mod.folder.missing = Csak mappa formában lehet feltölteni a workshopra.\nHogy átalakítsd, csomagold ki a ZIP-et egy mappába és töröld le a régit, majd indítsd újra a játékot vagy töltsd újra a modot.
|
|
mod.scripts.disable = Az eszköz nem támogatja a szkriptekkel rendelkező modokat. \nA játékhoz tiltsd le ezeket a modokat.
|
|
|
|
about.button = Közreműködők
|
|
name = Név:
|
|
noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[].
|
|
planetmap = Bolygó térkép
|
|
launchcore = Mag kilövése
|
|
filename = Fájl név:
|
|
unlocked = Új tartalom kinyitva!
|
|
available = Új kutatás áll rendelkezésre!
|
|
completed = [accent]Kész
|
|
techtree = Tech Tree
|
|
research.legacy = [accent]5.0[] kutatási adatok találhatók.\nSzeretnéd [accent] betölteni ezeket az adatokat [], vagy [accent] eldobni [], és újraindítani a kutatást az új kampányban (ajánlott)?
|
|
research.load = Betöltés
|
|
research.discard = Eldobás
|
|
research.list = [lightgray]Fedezd fel:
|
|
research = Felfedezés
|
|
researched = [lightgray]{0} felfedezve.
|
|
research.progress = {0}% kész
|
|
players = {0} játékos
|
|
players.single = {0} játékos
|
|
players.search = keresés
|
|
players.notfound = [gray]nincsen játékos
|
|
server.closing = [accent]Szerver bezárása...
|
|
server.kicked.kick = Ki lettél rúgva a szerverről!
|
|
server.kicked.whitelist = Nem vagy a fehérlistán.
|
|
server.kicked.serverClose = A szerver be lett zárva.
|
|
server.kicked.vote = Ki lettél szavazva. Viszlát!
|
|
server.kicked.clientOutdated = Elavult verziót használsz! Frissítsd a játékot!
|
|
server.kicked.serverOutdated = Elavult a szerver! Kérd meg a tulajdonost, hogy frissítse!
|
|
server.kicked.banned = Ki vagy tiltva a szerverről.
|
|
server.kicked.typeMismatch = Ez a szerver nem kompatibilis a jelenlegi verzióddal.
|
|
server.kicked.playerLimit = Ez a szerver tele van. Várd ki a sorodat.
|
|
server.kicked.recentKick = Nemrég ki lettél rúgva.\nVárj egy kicsit.
|
|
server.kicked.nameInUse = Már van egy ilyen nevű játékos.
|
|
server.kicked.nameEmpty = A kiválasztott név érvénytelen.
|
|
server.kicked.idInUse = Már csatlakozva vagy erre a szerverre! Nem lehet egyszerre két fiókot használni.
|
|
server.kicked.customClient = Ez a szerver nem támogatja a saját készítésű buildeket. Használj egy hivatalos változatot.
|
|
server.kicked.gameover = Vége a játéknak!
|
|
server.kicked.serverRestarting = Ez a szerver újraindul.
|
|
server.versions = Te verziód:[accent] {0}[]\nSzerver verzió:[accent] {1}[]
|
|
host.info = A [accent]Hosztolás[] gomb szervert nyit a [scarlet]6567[] porton.\nEzen a [lightgray] wifin vagy a helyi hálózaton [] bárki láthatja a szervert a szerverlistáján.\n\nHa azt szeretnéd, hogy az emberek bárhonnan IP-címmel csatlakozhassanak, [accent] port forwarding [] szükséges.\n\n[lightgray] Megjegyzés: Ha valakinek problémái vannak a LAN-játékhoz való csatlakozással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a szerverek felderítését.
|
|
join.info = Itt megadhatsz egy [accent]szerver IP-t[] a csatlakozáshoz, vagy felfedezheted a [accent]helyi hálózatot[] vagy [accent]globális[] szervereket, amelyekhez csatlakozhatsz.\n LAN és WAN multiplayer is támogatott.\n\n[lightgray]Ha IP-vel akarsz csatlakozni valakihez, akkor meg kell tudnod a gazdagép IP-jét, amit megtalálhatsz a "my ip" Google kereséssel.
|
|
hostserver = Többjátékos játék hosztolása
|
|
invitefriends = Barátok meghívása
|
|
hostserver.mobile = Játék hosztolása
|
|
host = Hosztolás
|
|
hosting = [accent]Szerver megnyitása...
|
|
hosts.refresh = Frissítés
|
|
hosts.discovering = LAN játék keresése
|
|
hosts.discovering.any = Játék keresése
|
|
server.refreshing = Szerver frissítése
|
|
hosts.none = [lightgray]Nincs helyi játék!
|
|
host.invalid = [scarlet]Nem sikerült csatlakozni.
|
|
|
|
servers.local = Helyi Szerverek
|
|
servers.remote = Távoli Szerverek
|
|
servers.global = Közösségi szerverek
|
|
|
|
servers.disclaimer = A közösségi szervereket [accent]nem[] a fejlesztő birtokolja és ellenőrzi.\n\nA szerverek tartalmazhatnak olyan felhasználók által létrehozott tartalmat, amely nem minden korosztály számára megfelelő.
|
|
servers.showhidden = Rejtett szerverek megjelenítése
|
|
server.shown = Látható
|
|
server.hidden = Rejtett
|
|
|
|
trace = Játékos követése
|
|
trace.playername = Játékos neve: [accent]{0}
|
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
|
trace.id = Azonosító: [accent]{0}
|
|
trace.mobile = Mobil kliens: [accent]{0}
|
|
trace.modclient = Nem hivatalos kliens: [accent]{0}
|
|
invalidid = Érvénytelen kliens ID! Küldj hibajelentést.
|
|
server.bans = Tiltások
|
|
server.bans.none = Nincsenek tiltott játékosok!
|
|
server.admins = Adminok
|
|
server.admins.none = Nincsen admin!
|
|
server.add = Szerver hozzáadása
|
|
server.delete = Biztosan törlöd ezt a szervert?
|
|
server.edit = Szerver szerkesztése
|
|
server.outdated = [crimson]Elavult szerver![]
|
|
server.outdated.client = [crimson]Elavult kliens![]
|
|
server.version = [gray]v{0} {1}
|
|
server.custombuild = [accent]Saját Build
|
|
confirmban = Biztosan tiltod ezt a játékost?
|
|
confirmkick = Biztosan kirúgod ezt a játékost?
|
|
confirmvotekick = Biztosan ki akarod rúgatni ezt a játékost?
|
|
confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost?
|
|
confirmadmin = Biztosan hozzá akarod adni ezt a játékost az adminokhoz?
|
|
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szűntetni ennek a játékosnak az adminstátuszát?
|
|
joingame.title = Csatlakozás
|
|
joingame.ip = Cím:
|
|
disconnect = Leválasztva.
|
|
disconnect.error = Csatlakozási hiba.
|
|
disconnect.closed = Kapcsolat bontva.
|
|
disconnect.timeout = Időtúllépés.
|
|
disconnect.data = Nem sikerült betölteni az adatokat!
|
|
cantconnect = Nem sikerült csatlakozni a ([accent]{0}[]) játékhoz.
|
|
connecting = [accent]Csatlakozás...
|
|
reconnecting = [accent]Újracsatlakozás...
|
|
connecting.data = [accent]Betöltés...
|
|
server.port = Port:
|
|
server.addressinuse = A cím már használatban van!
|
|
server.invalidport = Érvénytelen port!
|
|
server.error = [crimson]Nem sikerült megnyitni a szervert.
|
|
save.new = Új mentés
|
|
save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést?
|
|
overwrite = Felülírás
|
|
save.none = Nem található mentés!
|
|
savefail = Nem sikerült menteni!
|
|
save.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mentést?
|
|
save.delete = Törlés
|
|
save.export = Exportálás
|
|
save.import.invalid = [accent]Ez a mentés érvénytelen!
|
|
save.import.fail = [crimson]Nem sikerült importálni a [accent]{0}[] mentést
|
|
save.export.fail = [crimson]Nem sikerült exportálni a [accent]{0}[] mentést
|
|
save.import = Importálás
|
|
save.newslot = Név:
|
|
save.rename = Átnevezés
|
|
save.rename.text = Új név:
|
|
selectslot = Válassz ki egy mentést.
|
|
slot = [accent]Slot {0}
|
|
editmessage = Üzenet szerkesztése
|
|
save.corrupted = Érvénytelen fájl!
|
|
empty = <üres>
|
|
on = Be
|
|
off = Ki
|
|
save.autosave = Automatikus mentés: {0}
|
|
save.map = Térkép: {0}
|
|
save.wave = Hullám: {0}
|
|
save.mode = Játékmód: {0}
|
|
save.date = Utolsó Mentés: {0}
|
|
save.playtime = Játékidő: {0}
|
|
warning = Figyelmeztetés.
|
|
confirm = Rendben
|
|
delete = Törlés
|
|
view.workshop = Megtekintés a Workshopban
|
|
workshop.listing = Workshop Listázás szerkesztése
|
|
ok = OK
|
|
open = Megnyitás
|
|
customize = Szabályok módosítása
|
|
cancel = Mégse
|
|
openlink = Link megnyitása
|
|
copylink = Link másolása
|
|
back = Vissza
|
|
max = Max
|
|
crash.export = Összeomlási napló exportálása
|
|
crash.none = Nem található összeomlási napló.
|
|
crash.exported = Összeomlási napló exportálva.
|
|
data.export = Adatok Exportálása
|
|
data.import = Adatok Importálása
|
|
data.openfolder = Adat mappa megnyitása
|
|
data.exported = Adat exportálva.
|
|
data.invalid = Érvénytelen adatok.
|
|
data.import.confirm = Külső adat importálása felülírja[scarlet] minden[] jelenlegi adatodat.\n[accent]Nem lehet visszavonni![]\n\nAmint kész az importálás, kilép a játék.
|
|
quit.confirm = Biztos kilépsz?
|
|
quit.confirm.tutorial = Biztosan tudod, mit csinálsz?\nA bevezetőt megtalálod itt:[accent] Beállítások->Játék->Bevezető újrajátszása[]
|
|
loading = [accent]Betöltés...
|
|
reloading = [accent]Modok Újratöltése...
|
|
saving = [accent]Mentés...
|
|
respawn = Nyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy újraéledj a magban.
|
|
cancelbuilding = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy töröld a tervrajzot.
|
|
selectschematic = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy kijelölj és másolj.
|
|
pausebuilding = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy megállítsd az építkezést.
|
|
resumebuilding = Használd a(z) [scarlet][[{0}][] gombot, hogy folytasd az építkezést.
|
|
showui = A kezelőfelület elrejtve.\nNyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot a megjelenítéséhez.
|
|
wave = [accent]{0}. hullám
|
|
wave.cap = [accent]{0}./{1} hullám
|
|
wave.waiting = [lightgray]Következő hullám {0}
|
|
wave.waveInProgress = [lightgray]Hullám folyamatban
|
|
waiting = [lightgray]Várakozás...
|
|
waiting.players = Várakozás a játékosokra...
|
|
wave.enemies = [lightgray]{0} Megmaradt ellenség
|
|
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges mag
|
|
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges mag
|
|
wave.enemy = [lightgray]{0} Megmaradt ellenség
|
|
wave.guardianwarn = Egy őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
|
|
wave.guardianwarn.one = Egy őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
|
|
loadimage = Fénykép betöltése
|
|
saveimage = Fénykép mentése
|
|
unknown = Ismeretlen
|
|
custom = Egyedi
|
|
builtin = Beépített
|
|
map.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mapot? Ez a művelet nem visszavonható!
|
|
map.random = [accent]Véletlenszerű Map
|
|
map.nospawn = Ez a map nem rendelkezik maggal, amelyen a játékos kezdhet! Adj hozzá egy [accent]narancssárga[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben!
|
|
map.nospawn.pvp = Ezen a térképen nincsen ellenséges mag, amelyen a másik csapat kezdhet! Adjon hozzá [scarlet]nem narancssárga[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben!
|
|
map.nospawn.attack = Ezen a térképen nincsen ellenséges mag! Adjon hozzá [scarlet]piros[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben!
|
|
map.invalid = Hiba történt a map betöltésekor: sérült vagy érvénytelen mapfájl.
|
|
workshop.update = Item frissítése
|
|
workshop.error = Hiba történt a workshop részleteinek lekérdezésekor: {0}
|
|
map.publish.confirm = Biztos, hogy közzéteszed ezt a mapot?\n\n[lightgray] Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Workshop EULA-t, különben a mapjaid nem jelennek meg!
|
|
workshop.menu = Válaszd ki, mit szeretnél csinálni ezzel az itemmel.
|
|
workshop.info = Item Infó
|
|
changelog = Változtatási napló (opcionális):
|
|
eula = Steam EULA
|
|
missing = Ezt az elemet törölték vagy áthelyezték.\n[lightgray] A workshop adatait automatikusan leválasztották.
|
|
publishing = [accent]Publikálás...
|
|
publish.confirm = Biztosan közzéteszed?\n\n[lightgray] Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Workshop EULA-t, különben az itemjeid nem jelennek meg!
|
|
publish.error = Hiba az item publikálásakor: {0}
|
|
steam.error = Nem sikerült inicializálni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}
|
|
|
|
editor.brush = Méret
|
|
editor.openin = Megnyitás a szerkesztőben
|
|
editor.oregen = Érc generálás
|
|
editor.oregen.info = Érc generálás:
|
|
editor.mapinfo = Általános
|
|
editor.author = Készítő:
|
|
editor.description = Leírás:
|
|
editor.nodescription = A mapnak rendelkeznie kell egy legalább 4 karakter hosszú leírással, mielőtt megosztod.
|
|
editor.waves = Hullámok:
|
|
editor.rules = Szabályok:
|
|
editor.generation = generálás:
|
|
editor.ingame = Szerkesztés játékban
|
|
editor.publish.workshop = Közzététel workshopon
|
|
editor.newmap = Új Map
|
|
editor.center = Ugrás középre
|
|
workshop = Workshop
|
|
waves.title = Hullámok
|
|
waves.remove = Eltávolítás
|
|
waves.every =
|
|
waves.waves = hullámonként
|
|
waves.perspawn = per spawn
|
|
waves.shields = pajzs/hullám
|
|
waves.to = -
|
|
waves.guardian = őrző
|
|
waves.preview = Előnézet
|
|
waves.edit = Szerksztés...
|
|
waves.copy = Másolás a vágólapra
|
|
waves.load = Másolás a vágólapról
|
|
waves.invalid = Nem lehet beilleszteni a vágólapról.
|
|
waves.copied = Hullámok másolva.
|
|
waves.none = Nincs ellenség megadva.\nAz üresen hagyott tervek automatikusan lecserélődnek az alapbeállításra.
|
|
|
|
#these are intentionally in lower case
|
|
wavemode.counts = típusokra bontva
|
|
wavemode.totals = öszzesítés
|
|
wavemode.health = életpontok
|
|
|
|
editor.default = [lightgray]<Alapbeállítás>
|
|
details = Részletek...
|
|
edit = Szerkesztés...
|
|
editor.name = Név:
|
|
editor.spawn = Spawn Unit
|
|
editor.removeunit = Remove Unit
|
|
editor.teams = Csapatok
|
|
editor.errorload = Hiba a fájl betöltése közben.
|
|
editor.errorsave = Hiba a fájl mentése közben.
|
|
editor.errorimage = Ez egy kép, nem egy Map.\n\nHa egy 3.5/build 40 Mapot szeretnél betölteni, használd a "Régi map betöltése" gombot a szerkesztőben.
|
|
editor.errorlegacy = Ez a Map túl régi, és már nem támogatott formátumot használ.
|
|
editor.errornot = Ez nem egy Map fájl.
|
|
editor.errorheader = Ez a map fájl vagy érvénytelen vagy sérült.
|
|
editor.errorname = A Mapnak nincs neve. Mentést próbálsz betölteni?
|
|
editor.update = Frissítés
|
|
editor.randomize = Véletlenszerű
|
|
editor.apply = Alkalmazás
|
|
editor.generate = Haladó funkciók
|
|
editor.resize = Átméretezés
|
|
editor.loadmap = Map betöltése
|
|
editor.savemap = Mentés
|
|
editor.saved = Mentve!
|
|
editor.save.noname = Nem adtál meg nevet! Állíts be egyet az "Általános" menüpont alatt!
|
|
editor.save.overwrite = A Mapod felülír egy már létező Mapot! Válassz egy másik nevet az "Általános" menüpont alatt!
|
|
editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik "{0}" nevű Map!
|
|
editor.import = Importálás
|
|
editor.importmap = Map importálása
|
|
editor.importmap.description = Létező Map importálása
|
|
editor.importfile = Fájl importálása
|
|
editor.importfile.description = Külső Map fájl importálása
|
|
editor.importimage = Képfájl importálása
|
|
editor.importimage.description = Külső Map képfájl importálása
|
|
editor.export = Exportálás
|
|
editor.exportfile = Fájl exportálása
|
|
editor.exportfile.description = Exportálás Map fájlba
|
|
editor.exportimage = Domborzat exportálása
|
|
editor.exportimage.description = Domborzat exportálása képfájlba
|
|
editor.loadimage = Domborzat importálása
|
|
editor.saveimage = Domborzat exportálása
|
|
editor.unsaved = Biztos ki akarsz lépni?\n[scarlet]A nem mentett módosításaid elvesznek!
|
|
editor.resizemap = Átméretezés
|
|
editor.mapname = Map neve:
|
|
editor.overwrite = [accent]Vigyázz!\nEzzel felülírsz egy már létező Mapot.
|
|
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Vigyázz![] Ilyen nevű Map már létezik:\n"[accent]{0}[]"\nBiztosan felülírod?
|
|
editor.exists = Ilyen nevű Map már létezik.
|
|
editor.selectmap = Válassz ki egy Mapot:
|
|
|
|
toolmode.replace = Csere
|
|
toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks.
|
|
toolmode.replaceall = Összes cseréje
|
|
toolmode.replaceall.description = Összes cseréje
|
|
toolmode.orthogonal = Merőleges
|
|
toolmode.orthogonal.description = Csak merőleges vonalakat rajzol.
|
|
toolmode.square = Négyzet
|
|
toolmode.square.description = Négyzet ecset
|
|
toolmode.eraseores = Ércradír
|
|
toolmode.eraseores.description = Csak az érceket törli.
|
|
toolmode.fillteams = Fill Teams
|
|
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
|
|
toolmode.drawteams = Draw Teams
|
|
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
|
|
|
|
filters.empty = [lightgray]Még nincs filter! Adj hozzá egyet a lenti gombra kattintva!
|
|
filter.distort = Distort
|
|
filter.noise = Zaj
|
|
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
|
filter.spawnpath = Path To Spawn
|
|
filter.corespawn = Core Select
|
|
filter.median = Medián
|
|
filter.oremedian = Érc medián
|
|
filter.blend = Blend
|
|
filter.defaultores = Alapértelmezett ércek
|
|
filter.ore = Érc
|
|
filter.rivernoise = Vízfolyás zaj
|
|
filter.mirror = Tükrözés
|
|
filter.clear = Blokkok törlése
|
|
filter.option.ignore = Ignore
|
|
filter.scatter = Scatter
|
|
filter.terrain = Domborzat
|
|
filter.option.scale = Méret
|
|
filter.option.chance = Gyakoriság
|
|
filter.option.mag = Magnitude
|
|
filter.option.threshold = Threshold
|
|
filter.option.circle-scale = Circle Scale
|
|
filter.option.octaves = Octaves
|
|
filter.option.falloff = Falloff
|
|
filter.option.angle = Angle
|
|
filter.option.amount = Mennyiség
|
|
filter.option.block = Block
|
|
filter.option.floor = Talaj
|
|
filter.option.flooronto = Jelenlegi mező
|
|
filter.option.target = Jelenlegi mező
|
|
filter.option.wall = Fal
|
|
filter.option.ore = Érc
|
|
filter.option.floor2 = Secondary Floor
|
|
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
|
|
filter.option.radius = Sugár
|
|
filter.option.percentile = Arány
|
|
|
|
width = Szélesség:
|
|
height = Magasság:
|
|
menu = Menü
|
|
play = Játék
|
|
campaign = Kampány
|
|
load = Betöltés
|
|
save = Mentés
|
|
fps = FPS: {0}
|
|
ping = Ping: {0}ms
|
|
memory = Mem: {0}mb
|
|
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
|
|
language.restart = Indítsd újra a játékot, hogy betöltődjenek a nyelvi beállítások!
|
|
settings = Beállítások
|
|
tutorial = Bevezető
|
|
tutorial.retake = Bevezető újrajátszása
|
|
editor = Szerkesztő
|
|
mapeditor = Map szerkesztő
|
|
|
|
abandon = Feladás
|
|
abandon.text = Ez a szektor benne minden nyersanyaggal az ellenség kezére kerül.
|
|
locked = Lezárva
|
|
complete = [lightgray]Feltételek:
|
|
requirement.wave = Juss el a {0}. hullámig {1} szektorban
|
|
requirement.core = Pusztítsd el az ellenséges magot {0} szektorban
|
|
requirement.research = Fedezd fel: {0}
|
|
requirement.produce = Gyártsd le: {0}
|
|
requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort
|
|
launch.text = Indítás
|
|
research.multiplayer = Csak a host fedezhet fel itemeket.
|
|
map.multiplayer = Csak a host tekintheti meg a szektorokat.
|
|
uncover = Felfedés
|
|
configure = Rakomány szerkesztése
|
|
|
|
loadout = Rakomány
|
|
resources = Nyersanyagok
|
|
bannedblocks = Tiltott blokkok
|
|
addall = Összes hozzáadása
|
|
launch.from = Indítás: [accent]{0}
|
|
launch.destination = Irány: {0}
|
|
configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie.
|
|
add = Hozzáadás...
|
|
boss.health = Őrző élete
|
|
|
|
connectfail = [scarlet]Csatlakozási hiba:\n\n[accent]{0}
|
|
error.unreachable = A szervert nem lehet elérni.\nBiztosan jól írtad be a címet?
|
|
error.invalidaddress = Érvénytelen cím.
|
|
error.timedout = Időtúllépés!\nGyőződj meg róla, hogy a port forwarding be van kapcsolva a host gépen és a cím helyes!
|
|
error.mismatch = Packet error:\nLehetséges kliens/szerver verzió eltérés.\nGyőződj meg róla, hogy te és a host is a Mindustry legfrissebb verzióját használjátok!
|
|
error.alreadyconnected = Már csatlakozva vagy.
|
|
error.mapnotfound = A map fájl nem található!
|
|
error.io = Internet I/O hiba.
|
|
error.any = Ismeretlen internet hiba.
|
|
error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
|
|
|
|
weather.rain.name = Eső
|
|
weather.snow.name = Hóesés
|
|
weather.sandstorm.name = Homokvihar
|
|
weather.sporestorm.name = Spóravihar
|
|
weather.fog.name = Köd
|
|
|
|
sectors.unexplored = [lightgray]Felderítetlen
|
|
sectors.resources = Nyersanyagok:
|
|
sectors.production = Gyártás:
|
|
sectors.export = Export:
|
|
sectors.time = Idő:
|
|
sectors.threat = Fenyegetés:
|
|
sectors.wave = Hullámok:
|
|
sectors.stored = Tárolt:
|
|
sectors.resume = Folytatás
|
|
sectors.launch = Indítás
|
|
sectors.select = Kiválasztás
|
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
|
|
sectors.rename = Szektor átnevezése
|
|
sectors.enemybase = [scarlet]Ellenséges bázis
|
|
sectors.vulnerable = [scarlet]Sebezhető
|
|
sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt! [accent]{0}% sérült
|
|
sectors.survives = [accent]Túlél {0} hullámot
|
|
sectors.go = Utazás
|
|
sector.curcapture = Szektor megszerezve
|
|
sector.curlost = A szektor elveszett
|
|
sector.missingresources = [scarlet]Nincs elég nyersanyag
|
|
sector.attacked = A(z) [accent]{0}[white] szektor támadás alatt áll!
|
|
sector.lost = A(z) [accent]{0}[white] szektor elveszett!
|
|
#note: the missing space in the line below is intentional
|
|
sector.captured = A(z) [accent]{0}[white] szektor megvédve!
|
|
|
|
threat.low = Alacsony
|
|
threat.medium = Közepes
|
|
threat.high = Magas
|
|
threat.extreme = Extrém
|
|
threat.eradication = Felszámolás
|
|
|
|
planets = Bolygók
|
|
|
|
planet.serpulo.name = Serpulo
|
|
planet.sun.name = Nap
|
|
|
|
sector.impact0078.name = Impact 0078
|
|
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
|
sector.craters.name = The Craters
|
|
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
|
|
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
|
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
|
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
|
|
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
|
sector.overgrowth.name = Overgrowth
|
|
sector.tarFields.name = Tar Fields
|
|
sector.saltFlats.name = Salt Flats
|
|
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
|
|
sector.biomassFacility.name = Biomass Synthesis Facility
|
|
sector.windsweptIslands.name = Windswept Islands
|
|
sector.extractionOutpost.name = Extraction Outpost
|
|
sector.planetaryTerminal.name = Planetary Launch Terminal
|
|
|
|
|
|
sector.groundZero.description = Az ideális helyszín, hogy ismét belekezdjünk. Alacsony ellenséges fenyegetés. Némi nyersanyag.\nGyűjts annyi rezet és ólmot, amennyit csak tudsz.\nHaladj tovább.
|
|
sector.frozenForest.description = Még itt, a hegyekhez közel is elterjedtek a spórák. A fagypont alatti hőmérséklet nem tudja örökké fogva tartani őket.\n\nFedezd fel az lelktromosság erejét! Építs combustion generatort! Használj mendert!
|
|
sector.saltFlats.description = A sivatag peremén terül el a Salt Flats néven ismert síkság. Kevés nyersanyag található errefelé.\n\nAz ellenség egy raktárkomplexumot létesített itt. Pusztítsd el a magot! Kő kövön ne maradjon!
|
|
sector.craters.description = Régen háborúk folytak ezen a helyen és csak egy kráter maradt utánuk. De szerencsédre az évezredek alatt feltöltődött vízzel így letudod hűteni vele a drilljeidet. Persze előtte használd a homokot, hogy legyen üveged!
|
|
sector.ruinousShores.description = A romokon túl fekszik a vízpart. Egykor itt állt egy parti védelmi vonal. Mára nem sok maradt belőle. Csak a legegyszerűbb védelmi épületek maradtak sértetlenek, bármi más csak törmelékként van jelen.\nFolytasd a terjeszkedést! Fedezd fel a régi technológiákat!
|
|
sector.stainedMountains.description = Mélyebben benn a szárazföldön fekszenek a hegyek, a spóráktól még érintetlenül.\nTermeld ki a bőséges titanium készleteket a körzetben. Tanuld meg felhasználni!.\n\nAz ellenség itt nagyobb létszámban van jelen. Ne hagyj nekik időt, hogy a legerősebb egységeiket hadba állíthassák!
|
|
sector.overgrowth.description = Ez a terület közelebb esik a spórák forrásához, a spórák már kinőtték.\nAz ellenség egy helyőrséget létesített itt. Építs Mace egységeket! Pusztítsd el!
|
|
sector.tarFields.description = Egy olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag között. Egy a kevés térség közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatók.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket!\n\n[lightgray]Fedezd fel az olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod!
|
|
sector.desolateRift.description = Egy extrém veszélyes zóna. Nyersanyagokban gazdag, de szűkös a hely. Magas kockázat. Hagyd el, amint lehet! Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között!
|
|
sector.nuclearComplex.description = Egy néhai létesítmény thorium kitermelésére és feldolgozására, romokban.\n[lightgray] Fedezd fel a thoriumot és sokrétű felhasználását!\n\nAz ellenség nagy létszámban van jelen, és folyamatosan megfigyelés alatt tartják a környéket.
|
|
sector.fungalPass.description = Átmenet a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg!.\nHasználj Dagger és Crawler egységeket! Pusztítsd el a két magot!
|
|
sector.biomassFacility.description = A spórák származási helye. Ebben a létesítményben fejlesztették ki őket és eredetileg itt került sor a gyártásukra.\nFedezd fel az itt található technológiákat! Használd a spórákat üzemanyag és műanyagok gyártására!\n\n[lightgray]A létesítmény pusztulása nyomán a spórák elszabadultak. A helyi ökoszisztémában semmi sem tudta felvenni a versenyt egy ennyire invazív életformával.
|
|
sector.windsweptIslands.description = Távolabb a partvonalon túl fekszik ez az elszigetelt szigetcsoport. Feljegyzések szerint egykor [accent]Plastanium[] gyártása zajlott itt.\n\nVerd vissza az ellenség vízi egységeit! Állíts fel egy bázist a szigeteken! Fedezd fel az itt talált gyárakat!
|
|
sector.extractionOutpost.description = Távoli ellenséges támaszpont, fő célja nyersanyagok továbbítása másik szektorokba.\n\n A szektorok közötti szállítás elengedhetetlen a további előrehaladáshoz. Pusztítsd el a bázist! Tanulmányozd a Launch Padot!
|
|
sector.impact0078.description = Itt fekszenek a roncsai az első csillagközi űrhajónak, amely a csillagrendszerbe érkezett.\n\nMents ki a romokból amit csak tudsz! Fedezd fel az épen maradt technológiákat.
|
|
sector.planetaryTerminal.description = A végső célpont.\n\nEzen a vízparti bázison található egy olyan építmény, amely képes magokat kilőni közeli bolygókra. Folyamatosan őrzik.\n\nKészíts vízi egységeket! Ártalmatlanítsd az ellenséget amilyen gyorsan tudod! Fedezd fel a kilövőszerkezetet!
|
|
|
|
settings.language = Nyelvek
|
|
settings.data = Játék adatok
|
|
settings.reset = Alapértelmezett
|
|
settings.rebind = Módosítás
|
|
settings.resetKey = Visszaállítás
|
|
settings.controls = Irányítás
|
|
settings.game = Játék
|
|
settings.sound = Hangok
|
|
settings.graphics = Grafika
|
|
settings.cleardata = Játék adatok törlése...
|
|
settings.clear.confirm = Biztosan törlöd ezeket az adatokat?\n A műveletet nem lehet visszavonni!
|
|
settings.clearall.confirm = [scarlet] FIGYELEM! []\n Ez törli az összes adatot, beleértve a mentéseket, Mapokat, felfedezéseket és a billentyű beállításokat.\nAz 'OK' gomb megnyomásával a játék minden adatot töröl és automatikusan kilép.
|
|
settings.clearsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes mentést?
|
|
settings.clearsaves = Mentések törlése
|
|
settings.clearresearch = Kutatás törlése
|
|
settings.clearresearch.confirm = Biztosan törlöd az összes kutatást?
|
|
settings.clearcampaignsaves = Kampány mentések törlése
|
|
settings.clearcampaignsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes kampány mentést?
|
|
paused = [accent]< Megállítva >
|
|
clear = Törlés
|
|
banned = [scarlet]Kitiltva
|
|
yes = Igen
|
|
no = Nem
|
|
info.title = Infó
|
|
error.title = [scarlet]Hiba történt
|
|
error.crashtitle = Hiba történt
|
|
unit.nobuild = [scarlet]Az egység nem tud építeni
|
|
lastaccessed = [lightgray]Utoljára megtekintve: {0}
|
|
block.unknown = [lightgray]???
|
|
|
|
stat.description = Célja
|
|
stat.input = Bemenet
|
|
stat.output = Kimenet
|
|
stat.booster = Gyorsító
|
|
stat.tiles = Szükséges talaj
|
|
stat.affinities = Módosító körülmények
|
|
stat.powercapacity = Elektromos kapacitás
|
|
stat.powershot = Áram/Lövés
|
|
stat.damage = Sebzés
|
|
stat.targetsair = Repülő célpontok
|
|
stat.targetsground = Földi célpontok
|
|
stat.itemsmoved = Hozam
|
|
stat.launchtime = Kilövések közti idő
|
|
stat.shootrange = Hatótáv
|
|
stat.size = Méret
|
|
stat.displaysize = Felbontás
|
|
stat.liquidcapacity = Folyadék kapacitás
|
|
stat.powerrange = Áram hatótáv
|
|
stat.linkrange = Kapcsolat hatótáv
|
|
stat.instructions = Műveletek
|
|
stat.powerconnections = Max kapcsolat
|
|
stat.poweruse = Áramhasználat
|
|
stat.powerdamage = Áram/Sebzés
|
|
stat.itemcapacity = Item kapacitás
|
|
stat.memorycapacity = Memória méret
|
|
stat.basepowergeneration = Alap áramtermelés
|
|
stat.productiontime = Gyártás hossza
|
|
stat.repairtime = Teljes javítás hossza
|
|
stat.weapons = Fegyverek
|
|
stat.bullet = Töltény
|
|
stat.speedincrease = Gyorsítás
|
|
stat.range = Hatótáv
|
|
stat.drilltier = Kitermelhető
|
|
stat.drillspeed = Alap kitermelési sebesség
|
|
stat.boosteffect = Boost hatása
|
|
stat.maxunits = Maximális aktív egység
|
|
stat.health = Életpontok
|
|
stat.buildtime = Építés hossza
|
|
stat.maxconsecutive = Maximum egymást követő
|
|
stat.buildcost = Építés ára
|
|
stat.inaccuracy = Pontatlanság
|
|
stat.shots = Lövés
|
|
stat.reload = Lövés/Másodperc
|
|
stat.ammo = Lövedék
|
|
stat.shieldhealth = Pajzs élete
|
|
stat.cooldowntime = Újratöltés hossza
|
|
stat.explosiveness = Robbanékonyság
|
|
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
|
|
stat.lightningchance = Villámlás esélye
|
|
stat.lightningdamage = Villámlás sebzése
|
|
stat.flammability = Éghetőség
|
|
stat.radioactivity = Radioaktivitás
|
|
stat.charge = Charge
|
|
stat.heatcapacity = Hőkapacitás
|
|
stat.viscosity = Viszkozitás
|
|
stat.temperature = Hőmérséklet
|
|
stat.speed = Sebesség
|
|
stat.buildspeed = Építési sebesség
|
|
stat.minespeed = Kitermelési sebesség
|
|
stat.minetier = Kitermelési szint
|
|
stat.payloadcapacity = Teher kapacitás
|
|
stat.commandlimit = Utasítás limit
|
|
stat.abilities = Képességek
|
|
stat.canboost = Can Boost
|
|
stat.flying = Repül
|
|
stat.ammouse = Lövedék használat
|
|
|
|
ability.forcefield = Erőtér
|
|
ability.repairfield = Javító mező
|
|
ability.statusfield = Status Field
|
|
ability.unitspawn = {0} Gyár
|
|
ability.shieldregenfield = Pajzsos regeneráló mező
|
|
ability.movelightning = Világítás
|
|
|
|
bar.drilltierreq = Erősebb Drill szükséges
|
|
bar.noresources = Nincs elég nyersanyag
|
|
bar.corereq = Core Base Required
|
|
bar.drillspeed = Kitermelés: {0}/s
|
|
bar.pumpspeed = Kitermelés: {0}/s
|
|
bar.efficiency = Hatékonyság: {0}%
|
|
bar.boost = Boost: +{0}%
|
|
bar.powerbalance = Áram: {0}/s
|
|
bar.powerstored = Tárolt: {0}/{1}
|
|
bar.poweramount = Áram: {0}
|
|
bar.poweroutput = Áramtermelés: {0}
|
|
bar.powerlines = Kapcsolat: {0}/{1}
|
|
bar.items = Nyersanyag: {0}
|
|
bar.capacity = Tárhely: {0}
|
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
|
bar.liquid = Folyadék
|
|
bar.heat = Hő
|
|
bar.power = Áram
|
|
bar.progress = Építés állapota
|
|
bar.input = Bemenet
|
|
bar.output = Kimenet
|
|
|
|
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
|
|
|
|
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
|
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] mező
|
|
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
|
|
bullet.sapping = [stat]szipoly
|
|
bullet.homing = [stat]nyomkövető
|
|
bullet.shock = [stat]sokkoló
|
|
bullet.frag = [stat]repesz
|
|
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épület sebzés
|
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
|
|
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő
|
|
bullet.infinitepierce = [stat]átütő
|
|
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% gyógyító
|
|
bullet.freezing = [stat]fagyasztó
|
|
bullet.tarred = [stat]tarred
|
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lövedék szorzó
|
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x tüzelési sebesség
|
|
|
|
unit.blocks = blokk
|
|
unit.blockssquared = blokk²
|
|
unit.powersecond = egység/sec
|
|
unit.liquidsecond = egység/sec
|
|
unit.itemssecond = item/sec
|
|
unit.liquidunits = egység
|
|
unit.powerunits = egység
|
|
unit.degrees = fok
|
|
unit.seconds = másodperc
|
|
unit.minutes = perc
|
|
unit.persecond = /sec
|
|
unit.perminute = /min
|
|
unit.timesspeed = x speed
|
|
unit.percent = %
|
|
unit.shieldhealth = shield health
|
|
unit.items = item
|
|
unit.thousands = k
|
|
unit.millions = mil
|
|
unit.billions = Mrd
|
|
unit.pershot = /lövés
|
|
category.purpose = Cél
|
|
category.general = Általános
|
|
category.power = Áram
|
|
category.liquids = Folyadékok
|
|
category.items = Itemek
|
|
category.crafting = Bemenet/Kimenet
|
|
category.function = Funkció
|
|
category.optional = Lehetséges fokozás
|
|
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
|
|
setting.shadows.name = Árnyékok
|
|
setting.blockreplace.name = Automatikus blokk javaslatok
|
|
setting.linear.name = Lineáris szűrés
|
|
setting.hints.name = Tippek
|
|
setting.flow.name = A nyersanyagok áramlási sebességének megjelenítése
|
|
setting.backgroundpause.name = Szüneteltetés a háttérben
|
|
setting.buildautopause.name = Automatikus szünet építéskor
|
|
setting.animatedwater.name = Animált víz
|
|
setting.animatedshields.name = Animált pajzsok
|
|
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (újraindítás szükséges)[]
|
|
setting.playerindicators.name = Játékos mutató
|
|
setting.indicators.name = Ellenség mutató
|
|
setting.autotarget.name = Automatikus célzás
|
|
setting.keyboard.name = Irányítás egérrel és billentyűzettel
|
|
setting.touchscreen.name = Irányítás érintőképernyővel
|
|
setting.fpscap.name = Max FPS
|
|
setting.fpscap.none = Nincs
|
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
|
setting.uiscale.name = UI mérete [lightgray] (újraindítás szükséges)[]
|
|
setting.swapdiagonal.name = Mindig átlós elhelyezés
|
|
setting.difficulty.training = Kiképzés
|
|
setting.difficulty.easy = Könnyű
|
|
setting.difficulty.normal = Közepes
|
|
setting.difficulty.hard = Nehéz
|
|
setting.difficulty.insane = Őrült
|
|
setting.difficulty.name = Nehézség:
|
|
setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása
|
|
setting.effects.name = Effektek
|
|
setting.destroyedblocks.name = Elpusztított épületek megjelenítése
|
|
setting.blockstatus.name = Blokk állapotának megjelenítése
|
|
setting.conveyorpathfinding.name = Futószalag útvonalkeresés építéskor
|
|
setting.sensitivity.name = Controller érzékenység
|
|
setting.saveinterval.name = Mentési időköz
|
|
setting.seconds = {0} másodperc
|
|
setting.milliseconds = {0} ezredmásodperc
|
|
setting.fullscreen.name = Teljesképernyő
|
|
setting.borderlesswindow.name = Keret nélküli ablak[lightgray] (újraindításra lehet szükség)
|
|
setting.fps.name = FPS és Ping mutatása
|
|
setting.smoothcamera.name = Sima kamera
|
|
setting.vsync.name = VSync
|
|
setting.pixelate.name = Pixeles
|
|
setting.minimap.name = Minimap
|
|
setting.coreitems.name = Magban lévő nyersanyagok megjelenítése
|
|
setting.position.name = A játékos pozíciójának megjelenítése
|
|
setting.musicvol.name = Zene hangerő
|
|
setting.atmosphere.name = Bolygó atmoszféra
|
|
setting.ambientvol.name = Környezeti hangerő
|
|
setting.mutemusic.name = Zene némítása
|
|
setting.sfxvol.name = SFX hangerő
|
|
setting.mutesound.name = Hang némítása
|
|
setting.crashreport.name = Névtelen crash jelentések
|
|
setting.savecreate.name = Automatikus mentés
|
|
setting.publichost.name = Nyilvános játék láthatósága
|
|
setting.playerlimit.name = Játékos limit
|
|
setting.chatopacity.name = Chat átlátszatlansága
|
|
setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték álátszatlansága
|
|
setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága
|
|
setting.playerchat.name = Játékos szóbuborékok megjelenítése
|
|
setting.showweather.name = Időjárás grafika megjelenítése
|
|
public.confirm = Szeretnéd a játékot nyilvánossá tenni?\n[accent]Bárki beléphet a játékaidba.\n[lightgray]Ezt később megváltoztathatod a Beállítások->Játék->Nyilvános játék láthatósága menüpontban.
|
|
public.confirm.really = Ha a barátaiddal szeretnél játszani, használd a [green]Barátok meghívása[] funkciót [scarlet]Nyilvános szerver[] helyett!\nBiztosan szeretnéd, hogy a játékod [scarlet]nyilvános[] legyen?
|
|
public.beta = Ne feledd, hogy a játék béta verziójában nem tudsz nyilvános szobát nyitni.
|
|
uiscale.reset = Az UI mérete megváltozott.\nAz "OK" gombbal megerősítheted ezt a méretet.\n[scarlet]Visszavonás és kilépés [accent] {0}[] másodperc múlva...
|
|
uiscale.cancel = Mégse és Kilépés
|
|
setting.bloom.name = Bloom
|
|
keybind.title = Gyorsbillentyűk
|
|
keybinds.mobile = [scarlet]A legtöbb billentyűfunkció mobilon nem működik. Csak a mozgás támogatott.
|
|
category.general.name = Általános
|
|
category.view.name = Nézet
|
|
category.multiplayer.name = Többjátékos
|
|
category.blocks.name = Blokk választás
|
|
command.attack = Támadás
|
|
command.rally = Gyülekezés
|
|
command.retreat = Visszavonulás
|
|
command.idle = Semmi
|
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
|
|
keybind.respawn.name = Újraéledés
|
|
keybind.control.name = Egység irányítása
|
|
keybind.clear_building.name = Építési terv törlése
|
|
keybind.press = Nyomj meg egy billentyűt
|
|
keybind.press.axis = Press an axis or key...
|
|
keybind.screenshot.name = Map képernyőkép
|
|
keybind.toggle_power_lines.name = Villanyvezetékek be/ki
|
|
keybind.toggle_block_status.name = Blokk státusz be/ki
|
|
keybind.move_x.name = Mozgás vízszintesen
|
|
keybind.move_y.name = Mozgás függőlegesen
|
|
keybind.mouse_move.name = Egér követése
|
|
keybind.pan.name = Felderítés
|
|
keybind.boost.name = Boost
|
|
keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése
|
|
keybind.schematic_menu.name = Schematic menü
|
|
keybind.schematic_flip_x.name = Schematic tükrözése vízszintesen
|
|
keybind.schematic_flip_y.name = Schematic tükrözése függőlegesen
|
|
keybind.category_prev.name = Előző kategória
|
|
keybind.category_next.name = Következő kategória
|
|
keybind.block_select_left.name = Blokk váltás balra
|
|
keybind.block_select_right.name = Blokk váltás jobbra
|
|
keybind.block_select_up.name = Blokk váltás fel
|
|
keybind.block_select_down.name = Blokk váltás le
|
|
keybind.block_select_01.name = Blokk kategória 1
|
|
keybind.block_select_02.name = Blokk kategória 2
|
|
keybind.block_select_03.name = Blokk kategória 3
|
|
keybind.block_select_04.name = Blokk kategória 4
|
|
keybind.block_select_05.name = Blokk kategória 5
|
|
keybind.block_select_06.name = Blokk kategória 6
|
|
keybind.block_select_07.name = Blokk kategória 7
|
|
keybind.block_select_08.name = Blokk kategória 8
|
|
keybind.block_select_09.name = Blokk kategória 9
|
|
keybind.block_select_10.name = Blokk kategória 10
|
|
keybind.fullscreen.name = Teljesképernyő be/ki
|
|
keybind.select.name = Kiválasztás/Lövés
|
|
keybind.diagonal_placement.name = Átlós elhelyezés
|
|
keybind.pick.name = Blokk másolása
|
|
keybind.break_block.name = Blokk törlése
|
|
keybind.deselect.name = Blokk választás törlése
|
|
keybind.pickupCargo.name = Rakomány felvétele
|
|
keybind.dropCargo.name = Rakomány lerakása
|
|
keybind.command.name = Irányítás
|
|
keybind.shoot.name = Lövés
|
|
keybind.zoom.name = Zoom
|
|
keybind.menu.name = Menü
|
|
keybind.pause.name = Szünet
|
|
keybind.pause_building.name = Építés szüneteltetése/folytatása
|
|
keybind.minimap.name = Minimap
|
|
keybind.planet_map.name = Bolygó térkép
|
|
keybind.research.name = Kutatás
|
|
keybind.chat.name = Chat
|
|
keybind.player_list.name = Játékos lista
|
|
keybind.console.name = Konzol
|
|
keybind.rotate.name = Frogatás
|
|
keybind.rotateplaced.name = Épület forgatása (tartsd nyomva)
|
|
keybind.toggle_menus.name = Toggle Menus
|
|
keybind.chat_history_prev.name = Chat görgetés fel
|
|
keybind.chat_history_next.name = Chat görgetés le
|
|
keybind.chat_scroll.name = Chat görgetés
|
|
keybind.chat_mode.name = Chat mód megváltoztatása
|
|
keybind.drop_unit.name = Egység elengedése
|
|
keybind.zoom_minimap.name = Zoom a Minimapoon
|
|
mode.help.title = Játékmódok leírása
|
|
mode.survival.name = Túlélő
|
|
mode.survival.description = A normál mód. Korlátozott nyersanyag és automatikusan érkező hullámok.\n[gray]Szükséges hozzá ellenséges spawn a Mapon.
|
|
mode.sandbox.name = Homokozó
|
|
mode.sandbox.description = Végtelen erőforrás, nincs időzítés a hullámokhoz.
|
|
mode.editor.name = Szerkesztő
|
|
mode.pvp.name = PvP
|
|
mode.pvp.description = Harcolj másik játékosok ellen.\n[gray]Szükséges hozzá legalább két különböző színű mag a Mapon.
|
|
mode.attack.name = Támadás
|
|
mode.attack.description = Pusztítsd el az ellenség bázisát. \n[gray]Szükséges hozzá egy piros mag a Mapon.
|
|
mode.custom = Egyéni szabályok
|
|
|
|
rules.infiniteresources = Végtelen erőforrás
|
|
rules.reactorexplosions = Reaktor robbanás
|
|
rules.coreincinerates = Túlcsorduló itemek megsemmisítse a magban
|
|
rules.schematic = Schematicok
|
|
rules.wavetimer = Hullám időzítő
|
|
rules.waves = Hullámok
|
|
rules.attack = Támadás mód
|
|
rules.buildai = AI Building
|
|
rules.enemyCheat = Végtelen AI (Piros csapat) Erőforrás
|
|
rules.blockhealthmultiplier = Épület életpont szorzó
|
|
rules.blockdamagemultiplier = Épület sebzés szorzó
|
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = Egység gyártási sebesség szorzó
|
|
rules.unithealthmultiplier = Egység életpont szorzó
|
|
rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzés szorzó
|
|
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges mag körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
|
rules.wavespacing = Hullám időzítés:[lightgray] (sec)
|
|
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzó
|
|
rules.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzó
|
|
rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzó
|
|
rules.waitForWaveToEnd = Waves Wait for Enemies
|
|
rules.dropzoneradius = Ledobási zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
|
rules.unitammo = Egységeknek kell lövedék
|
|
rules.title.waves = Hullámok
|
|
rules.title.resourcesbuilding = Erőforrások és épületek
|
|
rules.title.enemy = Ellenségek
|
|
rules.title.unit = Egységek
|
|
rules.title.experimental = Kísérleti
|
|
rules.title.environment = Környezet
|
|
rules.lighting = Világítás
|
|
rules.enemyLights = Ellenséges fények
|
|
rules.fire = Tűz
|
|
rules.explosions = Épület/Egység robbanás sebzés
|
|
rules.ambientlight = Háttérvilágítás
|
|
rules.weather = Időjárás
|
|
rules.weather.frequency = Gyakoriság:
|
|
rules.weather.always = Mindig
|
|
rules.weather.duration = Időtartam:
|
|
|
|
content.item.name = Itemek
|
|
content.liquid.name = Folyadékok
|
|
content.unit.name = Egységek
|
|
content.block.name = Blokkok
|
|
content.sector.name = Szektor
|
|
|
|
item.copper.name = Réz
|
|
item.lead.name = Ólom
|
|
item.coal.name = Szén
|
|
item.graphite.name = Grafit
|
|
item.titanium.name = Titán
|
|
item.thorium.name = Tórium
|
|
item.silicon.name = Szilícium
|
|
item.plastanium.name = Plasztínium
|
|
item.phase-fabric.name = Fázisos Szövet
|
|
item.surge-alloy.name = Multiötvözet
|
|
item.spore-pod.name = Spóratok
|
|
item.sand.name = Homok
|
|
item.blast-compound.name = Robbanóelegy
|
|
item.pyratite.name = Piratit
|
|
item.metaglass.name = Ólomüveg
|
|
item.scrap.name = Hulladék
|
|
liquid.water.name = Víz
|
|
liquid.slag.name = Salak
|
|
liquid.oil.name = Olaj
|
|
liquid.cryofluid.name = Hűtőfolyadék
|
|
|
|
unit.dagger.name = Dagger
|
|
unit.mace.name = Mace
|
|
unit.fortress.name = Fortress
|
|
unit.nova.name = Nova
|
|
unit.pulsar.name = Pulsar
|
|
unit.quasar.name = Quasar
|
|
unit.crawler.name = Crawler
|
|
unit.atrax.name = Atrax
|
|
unit.spiroct.name = Spiroct
|
|
unit.arkyid.name = Arkyid
|
|
unit.toxopid.name = Toxopid
|
|
unit.flare.name = Flare
|
|
unit.horizon.name = Horizon
|
|
unit.zenith.name = Zenith
|
|
unit.antumbra.name = Antumbra
|
|
unit.eclipse.name = Eclipse
|
|
unit.mono.name = Mono
|
|
unit.poly.name = Poly
|
|
unit.mega.name = Mega
|
|
unit.quad.name = Quad
|
|
unit.oct.name = Oct
|
|
unit.risso.name = Risso
|
|
unit.minke.name = Minke
|
|
unit.bryde.name = Bryde
|
|
unit.sei.name = Sei
|
|
unit.omura.name = Omura
|
|
unit.alpha.name = Alpha
|
|
unit.beta.name = Beta
|
|
unit.gamma.name = Gamma
|
|
unit.scepter.name = Scepter
|
|
unit.reign.name = Reign
|
|
unit.vela.name = Vela
|
|
unit.corvus.name = Corvus
|
|
|
|
block.resupply-point.name = Resupply Point
|
|
block.parallax.name = Parallax
|
|
block.cliff.name = Cliff
|
|
block.sand-boulder.name = Sand Boulder
|
|
block.basalt-boulder.name = Basalt Boulder
|
|
block.grass.name = Grass
|
|
block.molten-slag.name = Slag
|
|
block.space.name = Space
|
|
block.salt.name = Salt
|
|
block.salt-wall.name = Salt Wall
|
|
block.pebbles.name = Pebbles
|
|
block.tendrils.name = Tendrils
|
|
block.sand-wall.name = Sand Wall
|
|
block.spore-pine.name = Spore Pine
|
|
block.spore-wall.name = Spore Wall
|
|
block.boulder.name = Boulder
|
|
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
|
|
block.snow-pine.name = Snow Pine
|
|
block.shale.name = Shale
|
|
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
|
|
block.moss.name = Moss
|
|
block.shrubs.name = Shrubs
|
|
block.spore-moss.name = Spore Moss
|
|
block.shale-wall.name = Shale Wall
|
|
block.scrap-wall.name = Scrap Wall
|
|
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall
|
|
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
|
|
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
|
|
block.thruster.name = Thruster
|
|
block.kiln.name = Kiln
|
|
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
|
block.multi-press.name = Multi-Press
|
|
block.constructing = {0} [lightgray](Constructing)
|
|
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
|
block.core-shard.name = Core: Shard
|
|
block.core-foundation.name = Core: Foundation
|
|
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
|
|
block.deep-water.name = Deep Water
|
|
block.shallow-water.name = Water
|
|
block.tainted-water.name = Tainted Water
|
|
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
|
|
block.tar.name = Tar
|
|
block.stone.name = Stone
|
|
block.sand.name = Sand
|
|
block.darksand.name = Dark Sand
|
|
block.ice.name = Ice
|
|
block.snow.name = Snow
|
|
block.crater-stone.name = Craters
|
|
block.sand-water.name = Sand water
|
|
block.darksand-water.name = Dark Sand Water
|
|
block.char.name = Char
|
|
block.dacite.name = Dacite
|
|
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
|
|
block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder
|
|
block.ice-snow.name = Ice Snow
|
|
block.stone-wall.name = Stone Wall
|
|
block.ice-wall.name = Ice Wall
|
|
block.snow-wall.name = Snow Wall
|
|
block.dune-wall.name = Dune Wall
|
|
block.pine.name = Pine
|
|
block.dirt.name = Dirt
|
|
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
|
|
block.mud.name = Mud
|
|
block.white-tree-dead.name = White Tree Dead
|
|
block.white-tree.name = White Tree
|
|
block.spore-cluster.name = Spore Cluster
|
|
block.metal-floor.name = Metal Floor 1
|
|
block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
|
|
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
|
|
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4
|
|
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
|
|
block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1
|
|
block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2
|
|
block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3
|
|
block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4
|
|
block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5
|
|
block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6
|
|
block.dark-metal.name = Dark Metal
|
|
block.basalt.name = Basalt
|
|
block.hotrock.name = Hot Rock
|
|
block.magmarock.name = Magma Rock
|
|
block.copper-wall.name = Copper Wall
|
|
block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall
|
|
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
|
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
|
block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall
|
|
block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall
|
|
block.phase-wall.name = Phase Wall
|
|
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
|
|
block.thorium-wall.name = Thorium Wall
|
|
block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall
|
|
block.door.name = Door
|
|
block.door-large.name = Large Door
|
|
block.duo.name = Duo
|
|
block.scorch.name = Scorch
|
|
block.scatter.name = Scatter
|
|
block.hail.name = Hail
|
|
block.lancer.name = Lancer
|
|
block.conveyor.name = Conveyor
|
|
block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor
|
|
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
|
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
|
|
block.junction.name = Junction
|
|
block.router.name = Router
|
|
block.distributor.name = Distributor
|
|
block.sorter.name = Sorter
|
|
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
|
|
block.message.name = Message
|
|
block.illuminator.name = Illuminator
|
|
block.overflow-gate.name = Overflow Gate
|
|
block.underflow-gate.name = Underflow Gate
|
|
block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter
|
|
block.phase-weaver.name = Phase Weaver
|
|
block.pulverizer.name = Pulverizer
|
|
block.cryofluid-mixer.name = Cryofluid Mixer
|
|
block.melter.name = Melter
|
|
block.incinerator.name = Incinerator
|
|
block.spore-press.name = Spore Press
|
|
block.separator.name = Separator
|
|
block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge
|
|
block.power-node.name = Power Node
|
|
block.power-node-large.name = Large Power Node
|
|
block.surge-tower.name = Surge Tower
|
|
block.diode.name = Battery Diode
|
|
block.battery.name = Battery
|
|
block.battery-large.name = Large Battery
|
|
block.combustion-generator.name = Combustion Generator
|
|
block.steam-generator.name = Steam Generator
|
|
block.differential-generator.name = Differential Generator
|
|
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
|
|
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
|
|
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
|
|
block.laser-drill.name = Laser Drill
|
|
block.water-extractor.name = Water Extractor
|
|
block.cultivator.name = Cultivator
|
|
block.conduit.name = Conduit
|
|
block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump
|
|
block.item-source.name = Item Source
|
|
block.item-void.name = Item Void
|
|
block.liquid-source.name = Liquid Source
|
|
block.liquid-void.name = Liquid Void
|
|
block.power-void.name = Power Void
|
|
block.power-source.name = Power Source
|
|
block.unloader.name = Unloader
|
|
block.vault.name = Vault
|
|
block.wave.name = Wave
|
|
block.tsunami.name = Tsunami
|
|
block.swarmer.name = Swarmer
|
|
block.salvo.name = Salvo
|
|
block.ripple.name = Ripple
|
|
block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor
|
|
block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor
|
|
block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor
|
|
block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer
|
|
block.blast-mixer.name = Blast Mixer
|
|
block.solar-panel.name = Solar Panel
|
|
block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel
|
|
block.oil-extractor.name = Oil Extractor
|
|
block.repair-point.name = Repair Point
|
|
block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit
|
|
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
|
|
block.phase-conduit.name = Phase Conduit
|
|
block.liquid-router.name = Liquid Router
|
|
block.liquid-tank.name = Liquid Tank
|
|
block.liquid-junction.name = Liquid Junction
|
|
block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit
|
|
block.rotary-pump.name = Rotary Pump
|
|
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
|
|
block.mass-driver.name = Mass Driver
|
|
block.blast-drill.name = Airblast Drill
|
|
block.thermal-pump.name = Thermal Pump
|
|
block.thermal-generator.name = Thermal Generator
|
|
block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter
|
|
block.mender.name = Mender
|
|
block.mend-projector.name = Mend Projector
|
|
block.surge-wall.name = Surge Wall
|
|
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
|
|
block.cyclone.name = Cyclone
|
|
block.fuse.name = Fuse
|
|
block.shock-mine.name = Shock Mine
|
|
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
|
|
block.force-projector.name = Force Projector
|
|
block.arc.name = Arc
|
|
block.rtg-generator.name = RTG Generator
|
|
block.spectre.name = Spectre
|
|
block.meltdown.name = Meltdown
|
|
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
|
block.container.name = Container
|
|
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
|
block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad
|
|
block.segment.name = Segment
|
|
block.command-center.name = Command Center
|
|
block.ground-factory.name = Ground Factory
|
|
block.air-factory.name = Air Factory
|
|
block.naval-factory.name = Naval Factory
|
|
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
|
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
|
|
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
|
|
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
|
|
block.payload-conveyor.name = Payload Conveyor
|
|
block.payload-router.name = Payload Router
|
|
block.disassembler.name = Disassembler
|
|
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
|
|
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
|
|
#experimental, may be removed
|
|
block.block-forge.name = Block Forge
|
|
block.block-loader.name = Block Loader
|
|
block.block-unloader.name = Block Unloader
|
|
block.interplanetary-accelerator.name = Interplanetary Accelerator
|
|
|
|
block.switch.name = Switch
|
|
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
|
block.logic-processor.name = Logic Processor
|
|
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
|
|
block.logic-display.name = Logic Display
|
|
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
|
|
block.memory-cell.name = Memory Cell
|
|
block.memory-bank.name = Memory Bank
|
|
|
|
team.blue.name = kék
|
|
team.crux.name = piros
|
|
team.sharded.name = narancssárga
|
|
team.orange.name = narancssárga
|
|
team.derelict.name = elhagyatott
|
|
team.green.name = zöld
|
|
team.purple.name = lila
|
|
|
|
hint.skip = Átugrás
|
|
hint.desktopMove = Használd a [accent][[WASD][] gombokat a mozgáshoz.
|
|
hint.zoom = Használd a [accent]görgőt[] a zoomhoz..
|
|
hint.mine = Menj a \uf8c4 copper közelébe, és [accent]kattints rá[] a kézi bányászáshoz.
|
|
hint.desktopShoot = Használd a [accent]bal egérgombot[] a lövéshez.
|
|
hint.depositItems = Az itemeket a hajóról a magra húzva áthelyezheted.
|
|
hint.respawn = Hogy hajóként újraéledj, nyomd meg a [accent][[V][] gombot.
|
|
hint.respawn.mobile = Átvetted az irányítást egy egység vagy torony felett. Hogy újraéledj hajóként, [accent]érintsd meg az avatárt a bal felső sarokban.[]
|
|
hint.desktopPause = Nyomd meg a [accent][[Space][]-t, hogy szüneteltesd vagy folytasd a játékot.
|
|
hint.placeDrill = Válaszd ki a \ue85e [accent]Drill[] lapot a jobb alsó sarokban található menüben, válassz ki egy \uf870 [accent]Drill[] épületet, és kattints egy rézfoltra, hogy lerakd.
|
|
hint.placeDrill.mobile = Válaszd ki a \ue85e [accent]Drill[] lapot a jobb alsó sarokban található menüben, válassz ki egy \uf870 [accent]Drill[] épületet, és nyomj egy rézfoltra, hogy lerakd.\n\nNyomj a \ue800 [accent]pipára[] jobb lent, hogy megerősítsd.
|
|
hint.placeConveyor = A futószalagok az itemeket a Drillektől más épületekhez szállítják. Válassz ki egy \uf896 [accent]futószalagot[] a \ue814 [accent]Distribution[] lapról.\n\nKattints és tartsd lenyomva, hogy többet is lehelyezz.\n[accent]Görgess[] a forgatáshoz.
|
|
hint.placeConveyor.mobile = A futószalagok az itemeket a Drillektől más épületekhez szállítják. Válassz ki egy \uf896 [accent]futószalagot[] a \ue814 [accent]Distribution[] lapról.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hgy egyszerre többet is lehelyezz.
|
|
hint.placeTurret = Helyezz le \uf861 [accent]Tornyokat[], hogy megvédd a bázisod az ellenségtől.\n\nA tornyoknak lövedékre van szükségük - ebben az esetben \uf838rézre.\nHasználd a futószalagokat és Drilleket, hogy ellásd őket.
|
|
hint.breaking = [accent]Jobb gombot[] nyomva kijelölhetsz lebontandó épületeket.
|
|
hint.breaking.mobile = Használd a \ue817 [accent]kalapácsot[] jobb lent és töröld vele az útban lévő épületeket.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet kijelölj.
|
|
hint.research = Használd a \ue875 [accent]Kutatás[] gombot, hogy felfedezz új technológiákat.
|
|
hint.research.mobile = Használd a \ue875 [accent]Kutatás[] gombot a \ue88c [accent]Menü[]ben, hogy felfedezz új technológiákat.
|
|
hint.unitControl = Nyomd le a [accent][[L-ctrl][] billentyőt és [accent]kattints[], hogy átvedd az irányítást szövetséges egységek vagy tornyok felett.
|
|
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintás][]sal átveheted az irányítást szövetséges egységek és tornyok felett.
|
|
hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél, [accent]Kilőhetsz[] egy közeli szektorba. Ezt a jobb lent látható \ue827 [accent]Térkép[]en teheted meg.
|
|
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél, [accent]Kilőhetsz[] egy közeli szektorba. Ezt a \ue88c [accent]Menü[]ből elérhető \ue827 [accent]Térkép[]en teheted meg.
|
|
hint.schematicSelect = Az [accent][[F][] nyomva tartásával kijelölhetsz és másolhastz épületeket.\n\nKattints a [accent][[görgővel][], hogy egy épületet lemásolj.
|
|
hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[L-Ctrl][] billentyűt futószalagok lerakása közben, hogy a játék útvnalat generáljon.
|
|
hint.conveyorPathfind.mobile = Enegdélyezd az \ue844 [accent]átlós mód[]ot és tagyél le egyszerre több futószalagot, hogy a játék útvonalat generáljon.
|
|
hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[L-Shift][] billentyűt, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre nem minden földi egység képes.
|
|
hint.command = A [accent][[G][] megnyomására a [accent]azonos típusú[] közeli egységek formációba rendeződnek.\n\nA földi egységek irányításához neked is földi egységet kell irányítanod.
|
|
hint.command.mobile = [accent][[Koppints kétszer][] a hajódra, hogy a közeli egységeid formációba rendeződjenek.
|
|
hint.payloadPickup = A [accent][[[] gombbal kis épületeket vagy egységeket emelhetsz fel.
|
|
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tartsd nyomva az ujjad[] egy kis épületen vagy egségen, hogy felemeld.
|
|
hint.payloadDrop = A [accent]][] megnyomásával lerakhatod a terhedet.
|
|
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tartsd nyomva az ujjad[] egy üres területen, hogy letedd a terhedet.
|
|
hint.waveFire = A [accent]Wave[] tornyok, ha víz van bennük, automatikusan eloltják a közeli tüzeket.
|
|
hint.generator = \uf879 A [accent]Combustion Generator[] szenet éget, és átadja az áramot a vele érintkező épületeknek.\n\n Áramot nagyobb távolságra is szállíthatsz \uf87f [accent]Power Node[]-ok segítségével.
|
|
hint.guardian = Az [accent]Őrző[]knek páncélja van. A gyenge lövedékeknek, mint a [accent]Copper[] vagy a [accent]Lead[] [scarlet]nincs hatásuk[].\n\nHasználj magasabb szintű tornyokat vagy \uf835 [accent]Graphite[] lövedéket a \uf861Duo/\uf859Salvo tornyokba, hogy leszedd az Őrzőket.
|
|
hint.coreUpgrade = A magot fejlesztheted, ha [accent]magasabb sintű magot teszel rá[].\n\nHelyezz egy [accent]Foundation[] magot a [accent]Shard[] magra. Figyelj rá, hogy ne legyenek az új mag területén épületek.
|
|
hint.presetLaunch = A szürke [accent]kampány szektorok[]ba, amilyen például a [accent]Frozen Forest[], bárhonnan kilőhetsz. Nem kell szomszédos területtel rendelkezned.\n\nA [accent]számozott szektorok[], mint ez is, [accent]opcionálisak[].
|
|
hint.coreIncinerate = Ha a magodban egy nyersanyag elérte a maximumot, a beérkező ilyen nyersanyagaid azonnal [accent]megsemmisítésre kerülnek[].
|
|
hint.coopCampaign = Ha [accent]co-op kampány[]t játszol, az adott mapon termelt nyersanyagok a [accent]saját szektoraidba[] is bekerülnek.\n\nA host minden fejlesztése is átkerül.
|
|
|
|
item.copper.description = Széleskörűen felhasználható építkezésre és lövedékként.
|
|
item.copper.details = Szokatlanul elterjedt fém a Serpulón. Gyenge szerkezetű, de megerősíthető.
|
|
item.lead.description = Folyadékszállításban és elektromos eszközökben használható.
|
|
item.lead.details = Sűrű. Közömbös. Széles körben használják elemekben.\nMegjegyzés: Valószínűleg mérgező a biológiai életformákra. Nem mintha sok maradt volna errefelé.
|
|
item.metaglass.description = Folyadékok szállítására és tárolására használható.
|
|
item.graphite.description = Elektromos alkatrészek alapanyaga és lövedék.
|
|
item.sand.description = Egyéb finom nyersanyagok gyártási alapanyaga.
|
|
item.coal.description = Tüzelőanyag és gyártási alapanyag.
|
|
item.coal.details = Fosszílizálódott növényi anyagnak tűnik, jóval a "seeding event" előttről.
|
|
item.titanium.description = Folyadékok szállítására, fúrókban és légi járművekben használható.
|
|
item.thorium.description = Strapabíró szerkezetekben használható nukleáris tüzelőanyagként.
|
|
item.scrap.description = Olvasztással és porítással finom nyersanyagok nyerhetők ki belőle.
|
|
item.scrap.details = Ősi építmények és egységek hátrahagyott maradványai.
|
|
item.silicon.description = Napelemek, összetett áramkörök és nyomkövető lövedékek fontos alapanyaga. Sosincs elég.
|
|
item.plastanium.description = Fejlett egységek alapanyagaként, hőszigetelésre és repeszes lövedékekhez használható.
|
|
item.phase-fabric.description = Fejlett elektromos eszközökben és önjavító szerkezetekben használható.
|
|
item.surge-alloy.description = Magas szintű fegyverzetekben és aktív védelemhez használható.
|
|
item.spore-pod.description = Átalakítható olajjá vagy robbanószerekké, de használható tüzelőanyagként is.
|
|
item.spore-pod.details = Spórák. Egy valószínűleg mesterséges életforma. Más életformák számára halálos gázt bocsátanak ki. Szélsőségesen invazív. Megfelelő körülmények között erősen gyúlékony.
|
|
item.blast-compound.description = Bombák és robbanó lövedékek része.
|
|
item.pyratite.description = Gyújtó lövedékekben és tüzelőanyag-alapú generátorokban használható.
|
|
|
|
liquid.water.description = Gépek hűtésére és hulladékfeldolgozásra használható.
|
|
liquid.slag.description = Separatorban finomítva értékes fémek forrása, az ellenségre fröcskölve gyilkos fegyver.
|
|
liquid.oil.description = Magas szintű nyersanyagok gyártására vagy gyújtólövedékként használható.
|
|
liquid.cryofluid.description = Hűtőfolyadék reaktorok, tornyok és gyárak számára.
|
|
|
|
block.resupply-point.description = Resupplies nearby units with copper ammunition. Not compatible with units that require battery power.
|
|
block.armored-conveyor.description = Nyersanyagokat továbbít. Nem fogad el nyersanyagot oldalról.
|
|
block.illuminator.description = Világít.
|
|
block.message.description = Üzenetet tárol szövetségesek kommunikációjához.
|
|
block.graphite-press.description = Szenet présel grafittá.
|
|
block.multi-press.description = Szenet présel grafittá. Hatékonyan dolgozik, de vizet igényel hűtéshez.
|
|
block.silicon-smelter.description = Szilíciumot nyer ki homok és szén keverékéből.
|
|
block.kiln.description = Ólmomból és homokból olvaszt ólomüveget.
|
|
block.plastanium-compressor.description = Plastaniumot gyárt olaj és titán felhasználásával.
|
|
block.phase-weaver.description = Phase fabricot szintetizál tórium és homok keverékéből.
|
|
block.alloy-smelter.description = Titán, ólom, szilícium és réz olvadékából állít elő surge alloy-t.
|
|
block.cryofluid-mixer.description = Finom titánport kever vízhez cryofluid előállításához.
|
|
block.blast-mixer.description = Piratitból és spóra kapszulákból készít robbanóelegyet.
|
|
block.pyratite-mixer.description = Szenet, homokot és ólmot vegyít piratittá.
|
|
block.melter.description = Hulladékot olvaszt salakká.
|
|
block.separator.description = Szétbontja a salakot ásványi összetevőire.
|
|
block.spore-press.description = Nagy nyomáson olajat présel spórákból.
|
|
block.pulverizer.description = Finom homokká őrli a hulladékot.
|
|
block.coal-centrifuge.description = Szenet nyer ki olajból.
|
|
block.incinerator.description = Megsemmisít minden nyersanyagot és folyadékot.
|
|
block.power-void.description = Elnyel minden áramot. Csak homokozó módban.
|
|
block.power-source.description = Végtelen áramot termel. Csak homokozó módban.
|
|
block.item-source.description = Végtelen nyersanyagot bocsát ki. Csak homokozó módban.
|
|
block.item-void.description = Megsemmisít minden nyersanyagot. Csak homokozó módban.
|
|
block.liquid-source.description = Végtelen folyadékot bocsát ki. Csak homokozó módban.
|
|
block.liquid-void.description = Megsemmisít minden folyadékot. Csak homokozó módban.
|
|
block.copper-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.copper-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.titanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.titanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.plastanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
|
|
block.plastanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
|
|
block.thorium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.thorium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.phase-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
|
|
block.phase-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
|
|
block.surge-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
|
|
block.surge-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
|
|
block.door.description = Fal, amit nyitni és zárni lehet.
|
|
block.door-large.description = Fal, amit nyitni és zárni lehet. De ez nagyobb.
|
|
block.mender.description = Javítja az épületeket a hatókörén belül.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
|
block.mend-projector.description = Javítja az épületeket a hatókörén belül.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
|
block.overdrive-projector.description = Növeli a közeli épületek sebességét.\nPhase fabric-kal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
|
block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric increases shield size.
|
|
block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik.
|
|
block.conveyor.description = Futószalag. Nyersanyagokat továbbít.
|
|
block.titanium-conveyor.description = Nyersanyagokat továbbít. Gyorsabb a sima futószalagnál.
|
|
block.plastanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít tömbösítve. Hátulról fogadja a nyersanyagokat, elöl három irányba szétosztja őket. Több kezdő- és végponttal növelhető az áteresztőképessége.
|
|
block.junction.description = Hídként működik két kereszteződő futószalag között.
|
|
block.bridge-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
|
|
block.phase-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima bridge conveyor, de áramot használ.
|
|
block.sorter.description = Csak a kiválasztott nyersanyagot engedi tovább egyenesen, minden mást oldalra ad ki.
|
|
block.inverted-sorter.description = A kiválasztott nyersanyagot oldalra adja ki, minden mást egyenesen enged tovább.
|
|
block.router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
|
|
block.router.details = Pokoli masina. Ne tedd közvetlenül gyárak mellé, mert az épületek termékei eltömítik.
|
|
block.distributor.description = Hétfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
|
|
block.overflow-gate.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud. Nem használható közvetlenül owerflow gate vagy underflow gate mellett.
|
|
block.underflow-gate.description = Csak akkor enged tovább nyersanyagokat előre, ha oldalra már nem tudja kiadni őket. Nem használható közvetlenül owerflow gate vagy underflow gate mellett.
|
|
block.mass-driver.description = Nagy hatótávolságú nyeranyagszállító. Csomagokban lő át nyersanyagokat egy másik mass drivernek.
|
|
block.mechanical-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Nem igényel áramot.
|
|
block.rotary-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Árammal működik.
|
|
block.thermal-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Sokat termel, sok áramot fogyaszt.
|
|
block.conduit.description = Folyadékot továbbít.
|
|
block.pulse-conduit.description = Folyadékot továbbít. Gyorsabb és nagyobb tárolókapacitású, mint a sima conduit.
|
|
block.plated-conduit.description = Folyadékot továbbít. Nem fogad el folyadékot oldalról. Nem önti ki a folyadékot, ha nincs a végén semmi.
|
|
block.liquid-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező folyadékot. Bizonyos mennyiség tárolására is képes.
|
|
block.liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol, minden oldalán képes leadni.
|
|
block.liquid-junction.description = Hídként működik két kereszteződő conduit között.
|
|
block.bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött.
|
|
block.phase-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságr ér, mint a sima bridge conduit, de áramot használ.
|
|
block.power-node.description = Áramot továbbít az összekapcsolt épületekhez. Az érintkező épületekkel automatikusan kapcsolatban van.
|
|
block.power-node-large.description = Nagyobb power node nagyobb hatótávolsággal.
|
|
block.surge-tower.description = Hosszútávú power node, csak kevés kapcsolatra képes.
|
|
block.diode.description = Tárolt áramot irányít át egy irányba, de csak ha a fogadó oldalon van kevesebb tárolva.
|
|
block.battery.description = Áramot raktároz el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van.
|
|
block.battery-large.description = Áramot raktároz el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van. Nagyobb kapacitású a sima battery-nél.
|
|
block.combustion-generator.description = Áramot termel éghető anyagok elégetésével.
|
|
block.thermal-generator.description = Forró környezetben áramot termel.
|
|
block.steam-generator.description = Áramot termel éghető anyagok elégetésével és víz gőzzé alakításával.
|
|
block.differential-generator.description = Egy lórúgásnyi áramot termel. Hasznosítja a cryofluid és az égő piratit hőmérsékletkülönbségét.
|
|
block.rtg-generator.description = A radioaktív bomlás energiáját hasznosítja, hogy lassan de biztosan áramot termeljen.
|
|
block.solar-panel.description = Napfényből állít elő kevés áramot.
|
|
block.solar-panel-large.description = Napfényből állít elő kevés áramot. Hatékonyabb a sima solar panelnél.
|
|
block.thorium-reactor.description = Jelentős áramot állít elő tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha túlmelegszik, felrobban.
|
|
block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg áramot termel. Jelentős árambefektetést igényel a reakció beindításához.
|
|
block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve kis tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes.
|
|
block.pneumatic-drill.description = Egy fejlettebb drill, képes titán kitermelésére. Gyorsabban dolgozik a mechanical drillnél.
|
|
block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni, de áramot használ. Képes tóriumot kitermelni.
|
|
block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Rengeteg áramot használ.
|
|
block.water-extractor.description = Képes a talajvíz kiszívására. Használd, ha nincs elérhető víz a felszínen.
|
|
block.cultivator.description = A légkörben szálló spórákat kapszulákba sűríti.
|
|
block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulót ma borító spórák kezdeti inkubátora.
|
|
block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségben használ vizet, homokot és áramot, hogy olajat nyerjen ki a földből.
|
|
block.core-shard.description = A bázis magja. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
|
|
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatós gyorsítófúvókákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
|
|
block.core-foundation.description = A bázis magja. Páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a shard.
|
|
block.core-foundation.details = A második modell.
|
|
block.core-nucleus.description = A bázis magja. Megerősített páncélzat. Hatalmas mennyiségek tárolására képes.
|
|
block.core-nucleus.details = A harmadik, végső modell.
|
|
block.vault.description = Nagy mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. A tartalma unloader segítségével nyerhető ki.
|
|
block.container.description = Kis mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. A tartalma unloader segítségével nyerhető ki.
|
|
block.unloader.description = Kitölti a szomszédos épületekből a kiválasztott nyersanyagot.
|
|
block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el más szektorokba.
|
|
block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre.
|
|
block.scatter.description = Ólom, ólomüveg vagy hulladék darabokkal tüzel az ellenséges légierőre.
|
|
block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony.
|
|
block.hail.description = Kis lemezeketFires small shells at ground enemies over long distances.
|
|
block.wave.description = Folyadékot önt az ellenségre. Eloltja a tüzet, ha vízzel van feltöltve.
|
|
block.lancer.description = Erős energiasugarakat lő közeli földi célpontokra.
|
|
block.arc.description = Elektromos szikrákat kelt földi célpontok között.
|
|
block.swarmer.description = Nyomkövető rakétákat lő az ellenségre.
|
|
block.salvo.description = Kis sorozatokat lő az ellenségre.
|
|
block.fuse.description = Három kis hatótávú átütő töltényt lő egyszerre.
|
|
block.ripple.description = Lövedékek csoportjával tüzel földi célpontokra nagy távolságra.
|
|
block.cyclone.description = Robbanó lövedékeket lő közeli ellenségekre.
|
|
block.spectre.description = Nagy, a páncélon is áthatoló lövedékekkel tüzel légi és földi célpontokra is.
|
|
block.meltdown.description = Feltöltődés után folyamatos lézersugarat lő a közeli ellenségekre. Hűtést igényel.
|
|
block.foreshadow.description = Fires a large single-target bolt over long distances.
|
|
block.repair-point.description = Folyamatosan gyógyítja a legközelebbi sérült egységet a körzetében.
|
|
block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket. A lézerrel szemben hatástalan.
|
|
block.parallax.description = Vonónyalábot bocsát ki, amivel magához vonzza és sebzi a repülő egységeket.
|
|
block.tsunami.description = Erős folyadékhullámokat lő az ellenségre. Eloltja a tüzet, ha vízzel van feltöltve.
|
|
block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít homokból és szénből, piratitot használ kiegészítő hőforrásként. Forró környezetben hatékonyabb.
|
|
block.disassembler.description = Ritka ásványi elemeket választ ki salakból. Képes tóriumot kiválasztani.
|
|
block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező épületek sebességét. Phase fabricot és szilíciumot igényel.
|
|
block.payload-conveyor.description = Képes egységeket továbbítani.
|
|
block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező egységeket.
|
|
block.command-center.description = Néhány paranccsal képes az egységeket irányítani.
|
|
block.ground-factory.description = Földi egységeket gyárt. A kész egységek használhatók azonnal, vagy reconstructorokban fejleszthetők.
|
|
block.air-factory.description = Légi egységeket gyárt. A kész egységek használhatók azonnal, vagy reconstructorokban fejleszthetők.
|
|
block.naval-factory.description = Vízi egységeket gyárt. A kész egységek használhatók azonnal, vagy reconstructorokban fejleszthetők.
|
|
block.additive-reconstructor.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.multiplicative-reconstructor.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.exponential-reconstructor.description = Négyes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.tetrative-reconstructor.description = Ötös szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.switch.description = Kétállású kapcsoló. Az állapota leolvasható és módosítható processzorokkal.
|
|
block.micro-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is.
|
|
block.logic-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is. Gyorsabb a micro processornál.
|
|
block.hyper-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is. Gyorsabb a logic processornál.
|
|
block.memory-cell.description = Információt tárol processzorok számára.
|
|
block.memory-bank.description = Információt tárol processzorok számára. Nagyobb kapacitású.
|
|
block.logic-display.description = Ábrák rajzolhatók rá processzorral.
|
|
block.large-logic-display.description = Ábrák rajzolhatók rá processzorral.
|
|
block.interplanetary-accelerator.description = Hatalmas elektromágneses gyorsítótorony. Képes magokat szökési sebességre gyorsítani bolygóközi bevetéshez.
|
|
|
|
unit.dagger.description = Egyszerű töltényeket lő közeli ellenségekre
|
|
unit.mace.description = Lángnyelveket küld a közeli ellenségek felé.
|
|
unit.fortress.description = Nagy hatótávú rakétákat lő földi célpontokra.
|
|
unit.scepter.description = Töltött lövedékek záporát lövi közeli ellenségekre.
|
|
unit.reign.description = Méretes átütő lövedékeket zúdít minden közeli ellenségre.
|
|
unit.nova.description = Lézereket lő, amik az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
|
|
unit.pulsar.description = Elektromos szikrákat indít, amik az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
|
|
unit.quasar.description = Átütő lézersugarakat lő, amik az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas. Pajzsa van.
|
|
unit.vela.description = Folyamatos lézernyalábot bocsát ki, ami sebzi az ellenséget, felgyújtja az épületeiket, de gyógyítja a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
|
|
unit.corvus.description = Hatalmas lézersugarat lő, ami ami sebzi az ellenséget, de gyógyítja a szövetségeseket. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.crawler.description = Az ellenséghez rohan és nagy robbanásban megsemmisíti magát.
|
|
unit.atrax.description = Gyengítő salakgolyókat lő a földi célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.spiroct.description = Elszívja az ellenség életerejét, önmagát gyógyítva közben. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.arkyid.description = Nagy lézernyalábokkal elszívja az ellenség életerejét, önmagát gyógyítva közben. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.toxopid.description = Nagy elektromos bombákat és átütő lézert lő az ellenségre. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.flare.description = Egyszerű töltényeket lő közeli földi célpontokra.
|
|
unit.horizon.description = Bombákat szór földi célpontokra.
|
|
unit.zenith.description = Rakétasorozatokat lő közeli ellenségekre.
|
|
unit.antumbra.description = Lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
|
|
unit.eclipse.description = Két átütő lézersugarat és rengeteg lövedéket zúdít minden közeli ellenségre.
|
|
unit.mono.description = Automatikusan bányászik rezet és ólmot a magba juttatva őket.
|
|
unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti az elpusztult épületeket és segít más egységeknek építkezni.
|
|
unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Képes kis épülete és földi egységek szállítására.
|
|
unit.quad.description = Nagy bombákat szór földi célpontokra, amik sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Képes közepes méretű földi egységek szállítására.
|
|
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket regeneráló pajzsával. Képes szállítani a legtöbb földi egységet.
|
|
unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
|
|
unit.minke.description = Tüzérségi lövedékeket és egyszerű töltényeket lő közeli föld célpontokra.
|
|
unit.bryde.description = Nagytávolságú tüzérségi rakétákat lő az ellenségre.
|
|
unit.sei.description = Rakéták és páncéltörő lövedékek záporát zúdítja az ellenségre.
|
|
unit.omura.description = Nagy hatótávolságú átütő lövedékeket lő az ellenségre. Flare egységeket gyárt.
|
|
unit.alpha.description = Megvédi a Shard core-t az ellenségtől. Épít.
|
|
unit.beta.description = Megvédi a Foundation core-t az ellenségtől. Épít.
|
|
unit.gamma.description = Megvédi a Nucleus core-t az ellenségtől. Épít.
|
|
|