* Bump version and create initial changelog entry
* Update for Russian localization (#9068)
Translation for most of lines of text. There are some left as it's impossible to translate those correctly without context, which is not provided in a nice way, so only way to understand their meaning is finding them in-game (Which I couldn't do, unfortunately.)
* Update Spanish.properties (#9066)
* Update Filipino.properties (#9062)
* Update Filipino.properties
* Update Filipino.properties
* Update Filipino.properties
* Update Filipino.properties
* Update Filipino.properties
* Update Italian.properties (#9061)
* Update Brazilian_Portuguese.properties (#9060)
* Update Bulgarian.properties (#9053)
* Update German translation (#9049)
* Update French.properties (#9046)
* Fixed russian translation errors
---------
Co-authored-by: yairm210 <yairm210@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Alex <64156241+Alex-1000@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Caballero Arepa <78449553+Caballero-Arepa@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Shann Aurelle Ripalda <shannaurelleg@gmail.com>
Co-authored-by: Giuseppe D'Addio <41149920+Smashfanful@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Vitor Gabriel <59321138+Ranbut@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Bogomil Stefanov <101423783+vynaaa@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: mape6 <mape6@posteo.de>
Co-authored-by: Ouaz <Ouaz@users.noreply.github.com>
Yourcontinued insolence and failure to recognize and preeminence leads us to war. = Вашата продължителна наглост и неспособност да разпознаете превъзходството ни води към война.
@ -5835,154 +5835,154 @@ Valletta = Валета
#################### Lines from Policies from Civ V - Vanilla ####################
# Requires translation!
Aristocracy=
Aristocracy=Аристокрация
# Requires translation!
Legalism=
Legalism=Легализъм
# Requires translation!
Oligarchy=
Oligarchy=Олигархия
# Requires translation!
LandedElite =
LandedElite = Поземлен Елит
# Requires translation!
Monarchy=
Monarchy=Монархия
# Requires translation!
TraditionComplete =
TraditionComplete = Традиция Завършена
# Requires translation!
Tradition=
Tradition=Традиция
# Requires translation!
CollectiveRule =
CollectiveRule = Колективна Власт
# Requires translation!
Citizenship=
Citizenship=Гражданство
# Requires translation!
Republic=
Republic=Република
# Requires translation!
Representation=
Representation=Представителство
# Requires translation!
Meritocracy=
Meritocracy=Меритокрация
# Requires translation!
LibertyComplete =
LibertyComplete = Волност Завършена
# Requires translation!
Liberty=
Liberty=Волност
# Requires translation!
WarriorCode =
WarriorCode = Код на воина
# Requires translation!
Discipline=
Discipline=Дисциплина
# Requires translation!
MilitaryTradition =
MilitaryTradition = Военна традиция
# Requires translation!
MilitaryCaste =
MilitaryCaste = Военна каста
# Requires translation!
ProfessionalArmy =
ProfessionalArmy = Професионална Армия
# Requires translation!
HonorComplete =
HonorComplete = Чест Завършена
# Requires translation!
Honor=
Honor=Чест
# Requires translation!
OrganizedReligion =
OrganizedReligion = Организирана Религия
# Requires translation!
MandateOf Heaven =
MandateOf Heaven = Небесен Мандат
# Requires translation!
Theocracy=
Theocracy=Теокрация
# Requires translation!
Reformation=
Reformation=Реформация
# Requires translation!
FreeReligion =
FreeReligion = Свободна Религия
# Requires translation!
PietyComplete =
PietyComplete = Благочестие Завършено
# Requires translation!
Piety=
Piety=Благочестие
# Requires translation!
Philantropy=
Philantropy=Филантропия
# Requires translation!
Aesthetics=
Aesthetics=Естетика
# Requires translation!
Scholasticism=
Scholasticism=Схоластицизъм
# Requires translation!
CulturalDiplomacy =
CulturalDiplomacy = Културна дипломация
# Requires translation!
EducatedElite =
EducatedElite = Образован Елит
# Requires translation!
PatronageComplete =
PatronageComplete = Покровителство Завършено
# Requires translation!
Patronage=
Patronage=Покровителство
# Requires translation!
NavalTradition =
NavalTradition = Военноморска Традиция
# Requires translation!
TradeUnions =
TradeUnions = Профсъюзи
# Requires translation!
MerchantNavy =
MerchantNavy = Търговски Флот
# Requires translation!
Mercantilism=
Mercantilism=Меркантилизъм
# Requires translation!
Protectionism=
Protectionism=Протекционизъм
# Requires translation!
CommerceComplete =
CommerceComplete = Търговия Завършена
# Requires translation!
Commerce=
Commerce=Търговия
# Requires translation!
Secularism=
Secularism=Секуларизъм
# Requires translation!
Humanism=
Humanism=Хуманизъм
# Requires translation!
FreeThought =
FreeThought = Свободна Мисъл
# Requires translation!
Sovereignty=
Sovereignty=Суверенитет
# Requires translation!
ScientificRevolution =
ScientificRevolution = Научна Революция
# Requires translation!
RationalismComplete =
RationalismComplete = Рационализъм Завършен
# Requires translation!
Rationalism=
Rationalism=Рационализъм
# Requires translation!
Constitution=
Constitution=Конституция
# Requires translation!
UniversalSuffrage =
UniversalSuffrage = Всеобщо Избирателно Право
# Requires translation!
CivilSociety =
CivilSociety = Гражданско Общество
# Requires translation!
FreeSpeech =
FreeSpeech = Свобода на Словото
# Requires translation!
Democracy=
Democracy=Демокрация
# Requires translation!
FreedomComplete =
FreedomComplete = Свобода Завършена
# Requires translation!
Freedom=
Freedom=Свобода
# Requires translation!
Populism=
Populism=Популизъм
# Requires translation!
Militarism=
Militarism=Милитаризъм
# Requires translation!
Fascism=
Fascism=Фашизъм
# Requires translation!
PoliceState =
PoliceState = Полицейска Държава
# Requires translation!
TotalWar =
TotalWar = Тотална Война
# Requires translation!
AutocracyComplete =
AutocracyComplete = Автокрация Завършена
# Requires translation!
Autocracy=
Autocracy=Автокрация
# Requires translation!
UnitedFront =
UnitedFront = Обединен Фронт
# Requires translation!
PlannedEconomy =
PlannedEconomy = Планирана Икономика
# Requires translation!
Nationalism=
Nationalism=Национализъм
# Requires translation!
Socialism=
Socialism=Социализъм
# Requires translation!
Communism=
Communism=Комунизъм
# Requires translation!
OrderComplete =
OrderComplete = Ред Завършен
# Requires translation!
Order=
Order=Ред
#################### Lines from Quests from Civ V - Vanilla ####################
@ -799,8 +799,7 @@ You need to restart the game for this change to take effect. = Kailangan mo i-re
# Notifications
Researchof [technologyName] has completed! = Nakumpleto na ang pagsaliksik sa [technologyName]!
# Requires translation!
Wegained [amount] Science from Research Agreement =
Wegained [amount] Science from Research Agreement = Tayo'y nakakuha ng [amount] Siyensiya mula sa Kasunduan ng Pagsasaliksik
[construction]has become obsolete and was removed from the queue in [cityName]! = Lipas na ang [construction] at natanggal na sa pila ng [cityName]!
[construction]has become obsolete and was removed from the queue in [amount] cities! = Lipas na ang [construction] at natanggal na sa pila ng [amount] na lungsod!
[cityName]changed production from [oldUnit] to [newUnit] = Binago ng [cityName] ang produksyon mula sa [oldUnit] patungong [newUnit]
@ -1533,8 +1532,7 @@ Domain: [param] =
ToggleUI (World Screen only) = Paganahin ang UI (ang Screen ng Mundo lamang)
# Requires translation!
Overridesyields from underlying terrain =
# Requires translation!
Noyields =
Noyields = Walang ani
# Policies
@ -2292,8 +2290,7 @@ all healing effects doubled = lahat ng nakapagpapagaling na epekto ay nadoble
TheSpaceship = Ang Sasakyang Pangkalawakan
MayaLong Count calendar cycle = Ikot ng kalendaryo ng Mahabang Pagbibilang ng mga Maya
Triggerable=Napapagana
# Requires translation!
UnitTriggerable=
UnitTriggerable=PwedeMapaganaNgYunit
Global=Pandaigdigang
Nation=Nasyon
Era=Panahon
@ -6490,6 +6487,5 @@ While hovering the mouse over the key button, you can press a desired key direct
Double-clickthe image to reset the binding to default. =
# Requires translation!
Bindingsmapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. =
# Requires translation!
Fordiscussion about missing entries, see the linked github issue. =
Fordiscussion about missing entries, see the linked github issue. = Para sa talakayan ukol sa mga nawawalang bagay, pakitignan ang naka-link na isyu sa Github.
Pleaseenter your server password = Пожалуйста, введите пароль сервера
Setpassword = Задать пароль
Passwordmust be at least 6 characters long = Длина пароля должна быть не меньше 6 символов
Failedto set password! = Не получилось задать пароль!
Passwordset successfully for server [serverURL] = Пароль успешно установлен для [serverURL]
Password=Пароль
YouruserId is password secured = Ваш ID пользователя защищён паролем
Seta password to secure your userId = Установить пароль для защиты пользовательского ID
Authenticate=Аутентификация
Thisserver does not support authentication = Этот сервер не поддерживает аутентификацию
Authenticationfailed = Аутентификация не удалась
# Save game menu
@ -672,8 +641,7 @@ Copy saved game to clipboard = Скопировать сохраненную и
Couldnot load game! = Не удалось загрузить игру!
Couldnot load game from clipboard! = Не удалось загрузить игру из буфера обмена!
Couldnot load game from custom location! = Не удалось загрузить игру из своей папки!
# Requires translation!
Thefile data seems to be corrupted. =
Thefile data seems to be corrupted. = Возможно, файл сохранений был повреждён
Thesave was created with an incompatible version of Unciv: [version]. Please update Unciv to this version or later and try again. = Сохранение было создано в несовместимой версии Unciv: [version]. Пожалуйста, обновите игру до этой или более новой версии и повторите попытку.
Load[saveFileName] = Загрузить [saveFileName]
Areyou sure you want to delete this save? = Вы уверены, что хотите удалить данное сохранение?
Whendisabled, saves battery life but certain animations will be suspended = Когда выключено, расходует меньше заряда, но некоторые анимации будут отключены
## Gameplay tab
@ -768,11 +721,9 @@ Gameplay = Геймплей
Auto-assigncity production = Автопроизводство в городах
Auto-buildroads = Автоматическое строительство дорог
Cityambient sound volume = Громкость городских звуков окружения
Pausebetween tracks = Пауза между треками
# Requires translation!
Pause=
# Requires translation!
Music=
# Requires translation!
Skip=
Pause=Пауза
Music=Музыка
Skip=Пропустить
Currentlyplaying: [title] = Сейчас проигрывается: [title]
Downloadmusic = Скачать музыку
Downloading...=Скачивание...
@ -810,14 +758,12 @@ Font family = Семейство шрифтов
Fontsize multiplier = Множитель размера шрифта
DefaultFont = Стандартный шрифт
# Requires translation!
EnableEaster Eggs =
EnableEaster Eggs = Включить секреты
## Keys tab
# Requires translation!
Keys=
# Requires translation!
Pleasesee the Tutorial. =
Pleasesee the Tutorial. = Пожалуйста, посмотрите обучение.
## Locate mod errors tab
Locatemod errors = Найти ошибки модов
@ -849,8 +795,7 @@ You need to restart the game for this change to take effect. = Вам нужно
# Notifications
Researchof [technologyName] has completed! = Исследование завершено: [technologyName]
# Requires translation!
Wegained [amount] Science from Research Agreement =
Wegained [amount] Science from Research Agreement = Мы получили [amount] науки от договора об исследовании
[construction]has become obsolete and was removed from the queue in [cityName]! = [construction] устарел и был убран из очереди в городе [cityName]!
[construction]has become obsolete and was removed from the queue in [amount] cities! = [construction] устарел и был убран из очереди в [amount] городах!
[cityName]changed production from [oldUnit] to [newUnit] = [cityName] сменил производство с [oldUnit] на [newUnit]
@ -932,8 +877,7 @@ We have captured a barbarian encampment and recovered [goldAmount] gold! = Мы
Anenemy [unitType] has joined us! = Вражеский юнит [unitType] присоединяется к нам!
Afteran unknown civilization entered the [eraName], we have recruited [spyName] as a spy! = После того, как неизвестная цивилизация вошла в эпоху [eraName], мы наняли [spyName] в качестве шпиона!
Wehave recruited [spyName] as a spy! = Мы наняли [spyName] в качестве шпиона!
# Requires translation!
[unitName]can be promoted! =
[unitName]can be promoted! = [unitName] может получить повышение!
# This might be needed for a rewrite of Germany's unique - see #7376
Abarbarian [unitType] has joined us! = [unitType] варваров присоединяется к нам!
@ -959,10 +903,8 @@ You and [name] are no longer allies! = Вы и [name] больше не союз
[civName]has denied your trade request = [civName] отклоняет ваше торговое предложение
[tradeOffer]from [otherCivName] has ended = Вы больше не получаете товар [tradeOffer] от державы [otherCivName]
[tradeOffer]to [otherCivName] has ended = [otherCivName] больше не получает от нас товар: [tradeOffer]
# Requires translation!
[tradeOffer]from [otherCivName] will end in [amount] turns =
# Requires translation!
[tradeOffer]from [otherCivName] will end next turn =
[tradeOffer]from [otherCivName] will end in [amount] turns = [tradeOffer] от [otherCivName] закончится через [amount] ходов
[tradeOffer]from [otherCivName] will end next turn = [tradeOffer] от [otherCivName] закончится на следующем ходу
Oneof our trades with [nation] has ended = Торговая сделка с державой [nation] завершилась
Oneof our trades with [nation] has been cut short = Торговая сделка с державой [nation] была завершена досрочно
[nation]agreed to stop settling cities near us! = [nation] соглашается больше не основывать города рядом с нами!
@ -1014,50 +956,31 @@ An unknown civilization has liberated [civ] = Неизвестная цивил
# If your language puts the effect before the cause - like {Gained [2] [Worker] unit(s)} {due to constructing [The Pyramids]} -
# put the english word 'true' behind the '=', otherwise 'false'.
# Don't translate these words to your language, only put 'true' or 'false'. Defaults to 'true'.
# Requires translation!
EffectBeforeCause=
EffectBeforeCause=true
## Trigger effects
# Requires translation!
Gained[amount] [unitName] unit(s) =
# Requires translation!
Gained[stats] =
# Requires translation!
Youmay choose a free Policy =
# Requires translation!
Youmay choose [amount] free Policies =
# Requires translation!
Yougain the [policy] Policy =
# Requires translation!
Youenter a Golden Age =
Gained[amount] [unitName] unit(s) = Мы получили [unitName]: [amount]
Gained[stats] = Мы получили [stats]
Youmay choose a free Policy = Вы можете выбрать бесплатный общественный институт
Youmay choose [amount] free Policies = Вы можете выбрать [amount] бесплатных общественных институтов
Yougain the [policy] Policy = Вы получили общественный институт [policy]
Youenter a Golden Age = Вы вошли в золотой век
## Trigger causes
# Requires translation!
dueto researching [tech] =
# Requires translation!
dueto adopting [policy] =
# Requires translation!
dueto discovering [naturalWonder] =
# Requires translation!
dueto entering the [eraName] =
# Requires translation!
dueto constructing [buildingName] =
# Requires translation!
dueto founding a city =
# Requires translation!
dueto discovering a Natural Wonder =
# Requires translation!
dueto our [unitName] defeating a [otherUnitName] =
# Requires translation!
dueto our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] =
# Requires translation!
dueto our [unitName] losing [amount] HP =
# Requires translation!
dueto our [unitName] being promoted =
# Requires translation!
fromthe ruins =
dueto researching [tech] = благодаря изучению [tech]
dueto adopting [policy] = благодаря принятию [policy]
dueto discovering [naturalWonder] = благодаря нахождению [naturalWonder]
dueto entering the [eraName] = благодаря вхождению в эпоху [eraName]
dueto constructing [buildingName] = благодаря строительству [buildingName]
dueto founding a city = благодаря основанию города
dueto discovering a Natural Wonder = благодаря нахождению чуда природы
dueto our [unitName] defeating a [otherUnitName] = благодаря победе [unitName] над [otherUnitName]
dueto our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = из-за гибели [unitName] в битве с [otherUnitName]
dueto our [unitName] losing [amount] HP = из-за потери [amount] здоровья у [unitName]
dueto our [unitName] being promoted = благодаря повышению у [unitName]
Areyou sure you want to pillage this [improvement]? = Вы уверены, что хотите разграбить: [improvement]?
Wehave looted [amount] from a [improvement] = Мы добыли [amount] с улучшения [improvement]
@ -1228,8 +1149,7 @@ In resistance for another [numberOfTurns] turns = Сопротивление о
WeLove The King Day for another [numberOfTurns] turns = День любви к отчизне окончится через [numberOfTurns] х.
Demanding[resource] = Требуется [resource]
Sellfor [sellAmount] gold = Продать за [sellAmount] золота
# Requires translation!
Sell=
Sell=Продать
Areyou sure you want to sell this [building]? = Вы действительно хотите продать [building]?
Free=Бесплатно
[greatPerson]points = Очки: [greatPerson]
@ -1359,10 +1279,8 @@ Maintenance = Обслуживание
Transportationupkeep = Содержание дорог
Unitupkeep = Содержание юнитов
Trades=Соглашения
# Requires translation!
Currenttrades =
# Requires translation!
Pendingtrades =
Currenttrades = Торговые соглашения сейчас
Pendingtrades = Ожидающие торговые соглашения
Score=Счёт
Units=Юниты
UnitSupply = Снабжение юнитов
@ -1403,18 +1321,15 @@ WLTK+ = ДЛкО+
Numberof your cities celebrating\n'We Love The King Day' thanks\nto access to this resource = Число городов, празднующих\n'День любви к отчизне' благодаря\nпоявлению этого ресурса
WLTKdemand = Требуется для ДЛкО
WLTK-=ДЛкО-
# Requires translation!
Tradeoffer =
# Requires translation!
Resourceswe're offering in trades =
Tradeoffer = Предложение сделки
Resourceswe're offering in trades = Ресурсы, которые мы предлагаем
Numberof your cities\ndemanding this resource for\n'We Love The King Day' = Число городов,\nтребующих этот ресурс для\n'Дня любви к отчизне'
Politics=Политика
Showglobal politics = Показать глобальную политику
Showdiagram = Показать диаграмму
Atwar with [enemy] = Воюет с [enemy]
Friendswith [civName] = Друзья с [civName]
# Requires translation!
anunknown civilization =
anunknown civilization = неизвестная цивилизация
[numberOfTurns]Turns Left = [numberOfTurns] ход. осталось
Denounced[otherCiv] = Осудил [otherCiv]
Alliedwith [civName] = Союзники с [civName]
@ -1440,10 +1355,8 @@ Capture [cityName] = Захватить город [cityName]
Ourstatus = Наш статус
Globalstatus = Глобальный статус
Rankings=Рейтинги
# Requires translation!
Demographics=
# Requires translation!
Demographic=
Demographics=Демография
Demographic=Демографический
Rank=Место
Value=Значение
Best=Лучший
@ -1459,8 +1372,7 @@ Vote for [civilizationName] = Проголосовать за [civilizationName]
Continue=Продолжить
Abstained=Воздержался
Votefor World Leader = Голосовать за мирового лидера
# Requires translation!
Replay=
Replay=Повтор
# Capturing a city
@ -1508,7 +1420,7 @@ Can upgrade from: = Можно модернизировать из:
Couldnot download mod list = Не удалось получить список модов
Downloadmod from URL = Скачать мод по URL
# Requires translation!
Pleaseenter the mod repository -or- archive zip -or- branch url: =
# Requires translation!
Invalidlink! =
Pleaseenter the mod repository -or- archive zip -or- branch url: = Пожалуйста, введите сылка на репозиторий мода, или на архив, или на ветку репозитория
Invalidlink! = Неправильная ссылка!
Pastefrom clipboard = Вставить из буфера обмена
Download=Скачать
Done!=Готово!
@ -1795,8 +1688,7 @@ No description provided = Описания нет
[stargazers]✯=[stargazers]✯
Author:[author] = Автор: [author]
Size:[size] kB = Размер: [size] Кб
# Requires translation!
Size:[size] MB =
Size:[size] MB = Размер: [size] Мб
Themod you selected is incompatible with the defined ruleset! = Выбранный мод несовместим с заданным набором правил!
Sortand Filter = Сортировка и Фильтр
Entersearch text = Введите текст для поиска
@ -1880,8 +1772,7 @@ ConditionalsPlacement = after
[stats][cityFilter] = [stats] [cityFilter]
[stats]from every specialist [cityFilter] = [stats] от каждого специалиста [cityFilter]
[stats]per [amount] population [cityFilter] = [stats] за каждые [amount] населения [cityFilter]
# Requires translation!
[stats]per [amount] social policies adopted =
[stats]per [amount] social policies adopted = [stats] за [amount] принятых общественных институтов
[stats]in cities on [terrainFilter] tiles = [stats] в городах на клетках [terrainFilter]
[stats]from all [buildingFilter] buildings = [stats] со всех построек [buildingFilter]
[stats]from [tileFilter] tiles [cityFilter] = [stats] от клеток [tileFilter] [cityFilter]
@ -1889,8 +1780,7 @@ ConditionalsPlacement = after
[stats]from each Trade Route = [stats] от каждого торгового маршрута
[stats]for each global city following this religion = [stats] за каждый глобальный город, следующий этой религии
[stats]from every [amount] global followers [cityFilter] = [stats] за каждые [amount] глобальных последователей [cityFilter]
[relativeAmount]%[stat] from every [tileFilter/buildingFilter] = [relativeAmount]% [stat] от каждого: [tileFilter/buildingFilter]
@ -1957,8 +1847,7 @@ Each city founded increases culture cost of policies [relativeAmount]% less than
[relativeAmount]%Culture cost of adopting new Policies = [relativeAmount]% к затратам культуры на принятие новых общественных институтов
Quantityof strategic resources produced by the empire +[relativeAmount]% = Количество стратегических ресурсов в империи увеличивается на [relativeAmount]%
Doublequantity of [resource] produced = Удваивается количество [resource]
# Requires translation!
[stats]for every known Natural Wonder =
[stats]for every known Natural Wonder = [stats] за каждое чудо природы
Enablesconstruction of Spaceship parts = Позволяет строить части космического корабля
Enemy[mapUnitFilter] units must spend [amount] extra movement points when inside your territory = Вражеские юниты: [mapUnitFilter] тратят дополнительные [amount] очков передвижения в пределах ваших земель
Notifiedof new Barbarian encampments = Оповещает о новых лагерях варваров
@ -2035,8 +1924,7 @@ Remove extra unhappiness from annexed cities = Убирает дополните
Connectstrade routes over water = Создает морские торговые пути
Createsa [improvementName] improvement on a specific tile = Создает улучшение [improvementName] на определенной клетке
Foundsa new city = Может основать город
# Requires translation!
Caninstantly construct a [improvementFilter] improvement =
Caninstantly construct a [improvementFilter] improvement = Может мгновенно создать [improvementFilter]
Canbuild [improvementFilter/terrainFilter] improvements on tiles = Может создавать на клетках улучшения: [improvementFilter/terrainFilter]
Maycreate improvements on water resources = Может создавать улучшения на морских ресурсах
Mayfound a religion = Может основать религию
@ -2140,16 +2028,11 @@ Spaceship part = Часть космического корабля
Takesyour religion over the one in their birth city = Принимает вашу религию вместо той, что исповедуется в городе возникновения
GreatPerson - [comment] = Великий человек - [comment]
byconsuming this unit = при растрате этого юнита
# Requires translation!
for[amount] movement =
# Requires translation!
once=
# Requires translation!
[amount]times =
# Requires translation!
[amount]additional time(s) =
# Requires translation!
afterwhich this unit is consumed =
for[amount] movement = за [amount] движения
once=один раз
[amount]times = [amount] раз
[amount]additional time(s) = [amount] дополнительных(ый) раз
afterwhich this unit is consumed = после чего юнит израсходуется
Grants500 Gold to the first civilization to discover it = Дарит 500 золота первой цивилизации открывшей его
Unitsending their turn on this terrain take [amount] damage = Юниты, закончившие ход на этой местности, получают [amount] урона
Grants[promotion] ([comment]) to adjacent [mapUnitFilter] units for the rest of the game = Дарит [promotion] ([comment]) соседним юнитам: [mapUnitFilter] до конца игры
@ -2174,10 +2057,8 @@ Can be built just outside your borders = Можно построить за пр
Canonly be built to improve a resource = Можно построить только для улучшения ресурса
Removesremovable features when built = Убирает очищаемые особенности при постройке
Givesa defensive bonus of [relativeAmount]% = Увеличивает защиту юнита на [relativeAmount]%
# Requires translation!
Costs[amount] [stat] per turn when in your territory =
# Requires translation!
Costs[amount] [stat] per turn =
Costs[amount] [stat] per turn when in your territory = Стоит [amount] [stat] за ход, когда находится на территории вашего государства
Costs[amount] [stat] per turn = Стоит [amount] [stat] за ход
Adjacentenemy units ending their turn take [amount] damage = Соседние вражеские юниты получают [amount] урона
GreatImprovement = Великое улучшение
Providesa random bonus when entered = Предоставляет случайный бонус при заходе
@ -2187,10 +2068,8 @@ Irremovable = Неудаляемо
Willbe replaced by automated workers = Заменяется автоматизированными рабочими
for[amount] turns = на [amount] ходов
with[amount]% chance = с [amount]% шансом
# Requires translation!
before[amount] turns =
# Requires translation!
after[amount] turns =
before[amount] turns = до [amount] ходов
after[amount] turns = после [amount] ходов
whenat war = во время войны
whennot at war = в мирное время
duringa Golden Age = во время золотого века
@ -2202,31 +2081,23 @@ during the [era] = во время эпохи: [era]
beforethe [era] = до эпохи: [era]
startingfrom the [era] = начиная с эпохи: [era]
# Requires translation!
ifstarting in the [era] =
ifstarting in the [era] =
ifno other Civilization has researched this = если никакая другая цивилизация не исследовала
afterdiscovering [tech] = после исследования: [tech]
beforediscovering [tech] = до исследования: [tech]
afteradopting [policy] = после принятия: [policy]
beforeadopting [policy] = до принятия: [policy]
# Requires translation!
beforefounding a Pantheon =
# Requires translation!
afterfounding a Pantheon =
# Requires translation!
beforefounding a religion =
# Requires translation!
afterfounding a religion =
# Requires translation!
beforeenhancing a religion =
# Requires translation!
afterenhancing a religion =
beforefounding a Pantheon = до основания пантеона
afterfounding a Pantheon = после основания пантеона
beforefounding a religion = до основания религии
afterfounding a religion = после основания религии
beforeenhancing a religion = до укрепления религии
afterenhancing a religion = после укрепления религии
if[buildingFilter] is constructed = если построена [buildingFilter]
with[resource] = с: [resource]
without[resource] = без: [resource]
# Requires translation!
whenabove [amount] [resource] =
# Requires translation!
whenbelow [amount] [resource] =
whenabove [amount] [resource] = когда больше [amount] [resource]
whenbelow [amount] [resource] = когда меньше [amount] [resource]
incities with a [buildingFilter] = в городах, имеющих [buildingFilter]
incities without a [buildingFilter] = в городах, не имеющих [buildingFilter]
incities with at least [amount] [populationFilter] = в городах, имеющих как минимум [amount] [populationFilter]
@ -2260,15 +2131,12 @@ Free [baseUnitFilter] found in the ruins = Бесплатный юнит: [baseU
FreeSocial Policy = Бесплатный общественный институт
[amount]Free Social Policies = [amount] бесплатных общественных институтов
Empireenters golden age = Империя вступает в золотой век
# Requires translation!
Empireenters a [amount]-turn Golden Age =
Empireenters a [amount]-turn Golden Age = Империя вступает в золотой век на [amount] ходов
FreeGreat Person = Бесплатный Великий человек
[amount]population [cityFilter] = [amount] к населению [cityFilter]
[amount]population in a random city = [amount] населения в случайном городе
# Requires translation!
Discover[tech] =
# Requires translation!
Adopt[policy] =
Discover[tech] = Открыть [tech]
Adopt[policy] = Принять [policy]
FreeTechnology = Бесплатная технология
[amount]Free Technologies = [amount] бесплатных технологий
[amount]free random researchable Tech(s) from the [era] = [amount] бесплатных случайных технологий из эпохи [era]
@ -2290,46 +2158,26 @@ This Unit gains the [promotion] promotion = Этот юнит получает
Doingso will consume this opportunity to choose a Promotion = Забирает возможность выбрать повышение
Providesthe cheapest [stat] building in your first [amount] cities for free = Самое дешёвое здание типа [stat] появляется в ваших первых [amount] городах
Providesa [buildingName] in your first [amount] cities for free = [buildingName] появляется в ваших первых [amount] городах
# Requires translation!
upondiscovering [tech] =
# Requires translation!
uponentering the [era] =
# Requires translation!
uponadopting [policy] =
# Requires translation!
upondeclaring war with a major Civilization =
# Requires translation!
upondeclaring friendship =
# Requires translation!
uponentering a Golden Age =
# Requires translation!
uponconquering a city =
# Requires translation!
uponfounding a city =
# Requires translation!
upondiscovering a Natural Wonder =
# Requires translation!
uponconstructing [buildingFilter] =
# Requires translation!
uponconstructing [buildingFilter] [cityFilter] =
# Requires translation!
upongaining a [baseUnitFilter] unit =
# Requires translation!
uponfounding a Pantheon =
# Requires translation!
uponfounding a Religion =
# Requires translation!
uponenhancing a Religion =
# Requires translation!
upondefeating a [mapUnitFilter] unit =
# Requires translation!
uponbeing defeated =
# Requires translation!
uponbeing promoted =
# Requires translation!
uponlosing at least [amount] HP in a single attack =
# Requires translation!
uponending a turn in a [tileFilter] tile =
upondiscovering [tech] = при открытии [tech]
uponentering the [era] = при вхождении в эпоху [era]
uponadopting [policy] = при принятии [policy]
upondeclaring war with a major Civilization = при объявлении войны другой цивилизации
upondeclaring friendship = при объявлении союза
uponentering a Golden Age = при вступлении в золотой век
uponconquering a city = при захвате города
uponfounding a city = при основывании города
upondiscovering a Natural Wonder = при нахождении чуда природы
uponconstructing [buildingFilter] = при строительстве [buildingFilter]
uponconstructing [buildingFilter] [cityFilter] = при строительстве [buildingFilter] в [cityFilter]
upongaining a [baseUnitFilter] unit = при получении юнита [baseUnitFilter]
uponfounding a Pantheon = при основании пантеона
uponfounding a Religion = при основании религии
uponenhancing a Religion = при укреплении религии
upondefeating a [mapUnitFilter] unit = при победе над [mapUnitFilter]
uponbeing defeated = при поражении
uponbeing promoted = при повышении
uponlosing at least [amount] HP in a single attack = при потере как минимум [amount] ОЗ за одну атаку
uponending a turn in a [tileFilter] tile = при окончании хода на [tileFilter]
Hiddenafter generating a Great Prophet = Скрыто после появления Великого пророка
######### Map Unit Filters ###########
@ -2500,23 +2348,17 @@ You have denounced our enemies = Вы осудили наших врагов
Ouropen borders have brought us closer together. = Наши открытые границы сблизили нас
Youfulfilled your promise to stop settling cities near us! = Вы выполнили обещание не закладывать города рядом с нами
Yougave us units! = Вы подарили нам юнитов!
# Requires translation!
Weappreciate your gifts =
Weappreciate your gifts = Мы ценим ваши подарки
Youreturned captured units to us = Вы вернули нам захваченных юнитов
#################### Lines from key bindings #######################
# Requires translation!
NextTurn =
# Requires translation!
NextTurn Alternate =
# Requires translation!
EmpireOverview =
# Requires translation!
ConfirmDialog =
# Requires translation!
CancelDialog =
NextTurn = Следующий ход
NextTurn Alternate = Следующий ход (альтернативно)
EmpireOverview = Обзор империи
ConfirmDialog = Подтвердить
CancelDialog = Отклонить
#################### Lines from Buildings from Civ V - Vanilla ####################
@ -4626,8 +4468,8 @@ Remove Railroad = Убрать железную дорогу
Cancelimprovement order = Отменить задание
Repair=Отремонтировать
# Requires translation!
Repairsa pillaged Improvement or Route =
Repairsa pillaged Improvement or Route = Чинит разграбленное улучшение / разграбленную дорогу
Academy=Академия
@ -6371,8 +6213,7 @@ Research Agreements = Договор об исследованиях
Inresearch agreements, you and another civilization decide to jointly research technology.\nAt the end of the agreement, you will both receive a 'lump sum' of Science, which will go towards one of your unresearched technologies. = Заключая договор об исследованиях, вы предлагаете другой нации совместно изучать технологии.\nПри успешном выполнении договора обе стороны получают разовую 'выплату' в виде очков науки, которые идут в копилку неисследованных технологий.
Theamount of ⍾Science you receive at the end is dependent on the ⍾Science generated by your cities and the other civilization's cities during the agreement - the more, the better! = Количество ⍾Науки, которое вы получите, зависит от общего научного вклада городов обеих сторон во время действия договора - чем больше, тем лучше!
# Requires translation!
Notall nations are contending with you for victory.\nCity-States are nations that can't win, can't be traded with, and instead confer certain bonuses to friendly civilizations. =
Notall nations are contending with you for victory.\nCity-States are nations that can't win, can't be traded with, and instead confer certain bonuses to friendly civilizations. = Не все государства сражаются с вами за победу.\nГорода-государства - государства, не способные выиграть, с которыми нельзя обмениваться, и вместо этого дают определённые бонусы союзным цивилизациям.
Instead,diplomatic relations with City-States are determined by Influence - a meter of 'how much the City-State likes you'.\nInfluence can be increased by attacking their enemies, liberating their city, and giving them sums of gold. = Дипломатические отношения с городами-государствами меняются за счет Влияния - показателя того, насколько игрок им нравится.\nВлияние можно увеличить, атакуя их врагов, освобождая их города и предоставляя им золото.
Certainbonuses are given when you are at above 30 influence.\nWhen you have above 60 Influence, and you have the highest influence with them of all civilizations, you are considered their 'Ally', and gain further bonuses and access to the Luxury and Strategic resources in their lands. = При влиянии более 30 можно получить некоторые бонусы.\nЕсли влияние больше 60 и превосходит влияние остальных цивилизаций, вы становитесь 'Союзником' города-государства и получаете ещё больше бонусов, а также доступ к редким и стратегическим ресурсам на их земле.
@ -6391,8 +6232,7 @@ If you have a keyboard, some shortcut keys become available. Unit command or imp
Onthe world screen the hotkeys are as follows: = На экране игры горячие клавиши выглядят следующим образом:
Spaceor 'N' - Next unit or turn\n'E' - Empire overview (last viewed page)\n'+', '-' - Zoom in / out\nHome - center on capital or open its city screen if already centered = Пробел или 'N' - Следующий юнит или ход\n'E' - Обзор империи (последняя открытая страница)\n'+', '-' - приблизить / отдалить\nHome - переместить фокус на столицу или открыть её экран города если уже сфокусировано
F1- Open Civilopedia\nF2 - Empire overview Trades\nF3 - Empire overview Units\nF4 - Empire overview Diplomacy\nF5 - Social policies\nF6 - Technologies\nF7 - Empire overview Cities\nF8 - Victory Progress\nF9 - Empire overview Stats\nF10 - Empire overview Resources\nF11 - Quicksave\nF12 - Quickload = F1 - Открыть Цивилопедию\nF2 - Просмотр торговли Империи\nF3 - Просмотр юнитов Империи\nF4 - Просмотр дипломатии Империи\nF5 - Общественные институты\nF6 - Технологии\nF7 - Просмотр городов Империи\nF8 - Прогресс Победы\nF9 - Просмотр статистики Империи\nF10 - Просмотр ресурсов Империи\nF11 - Быстрое сохранение\nF12 - Быстрая загрузка
Thisis where you spend most of your time playing Unciv. See the world, control your units, access other screens from here. = Здесь вы будете проводить большую часть времени во время игры в Unciv. Тут можно осматривать карту, передвигать юнитов и т.д.
@ -6432,8 +6272,7 @@ What you don't see: The phone/tablet's back button will pop the question whether
Afterbuilding a shrine, your civilization will start generating ☮Faith. = После постройки святилища, ваша цивилизация начнет генерировать очки ☮Веры.
Whenenough ☮Faith has been generated, you will be able to found a pantheon. = Когда накопленной ☮Веры будет достаточно, у вас появится возможность основать пантеон.
# Requires translation!
Apantheon will provide a small bonus for your civilization that will apply to all cities that have it as a majority religion. =
Apantheon will provide a small bonus for your civilization that will apply to all cities that have it as a majority religion. = Пантеон даёт небольшой бонус, который будет применятся во всех городах вашего государства, где он является основным верованием.
Eachcivilization can only choose a single pantheon belief, and each pantheon can only be chosen once. = Каждая цивилизация может выбрать только одно верование пантеона, и каждый пантеон можно выбрать только один раз.
Generatingmore ☮Faith will allow you to found a religion. = Накопление большего количества ☮Веры позволит основать религию.
@ -6500,40 +6339,22 @@ Your unit will always draw an Interception, if one can reach the target tile, ev
Ifthe Interceptor is not an Air Unit (eg Land or Sea), the Air Sweeping unit and Interceptor take no damage! = Если перехватчик не является воздушным юнитом (то есть наземный или морской), то юнит, выполняющий воздушную зачистку, и перехватчик не получают никакого урона!
Ifthe Interceptor is an Air Unit, the two units will damage each other in a straight fight with no Interception bonuses. And only the Attacking Air Sweep Unit gets any Air Sweep strength bonuses. = Если перехватчик является воздушным юнитов, то два юнита наносят друг другу урон в прямом бою без бонусов перехватчика. И только проводящий зачистку юнит получает имеющиеся боевые бонусы воздушной зачистки.
# Requires translation!
CityTile Blockade =
# Requires translation!
Oneof your tiles is blocked by an enemy: when an enemy unit stands on a tile you own, the tile will not produce yields and cannot be worked by a city this turn. City will reallocate population from a blocked tile automatically. =
# Requires translation!
Enemymilitary land units block tiles they are standing on. Enemy military naval units additionally block adjacent water tiles. To protect your tiles from blockade, place a friendly military unit on it or fight off invaders. =
CityTile Blockade = Блокада городских территорий
Oneof your tiles is blocked by an enemy: when an enemy unit stands on a tile you own, the tile will not produce yields and cannot be worked by a city this turn. City will reallocate population from a blocked tile automatically. = Одна из клеток вашего города может быть заблокирована врагом: когда враг находится на вашей территории, эта территория не будет давать доход и не может быть обработана городом. Город переместит рабочее население с этой клетки автоматически.
Enemymilitary land units block tiles they are standing on. Enemy military naval units additionally block adjacent water tiles. To protect your tiles from blockade, place a friendly military unit on it or fight off invaders. = Военные врага могут блокировать клетки, на которых они стоят. Корабли дополнительно блокируют соседние водные клетки. Чтобы защитить свои территории от блокады, поставьте рядом своих солдат или прогоните чужеземцев со своих земель.
# Requires translation!
CityBlockade =
# Requires translation!
Oneof your cities is under a naval blockade! When all adjacent water tiles of a coastal city are blocked - city loses harbor connection to all other cities, including capital. Make sure to de-blockade cities by deploying friendly military naval units to fight off invaders. =
# Requires translation!
KeyboardBindings =
# Requires translation!
Limitations=
# Requires translation!
Thisis a work in progress. =
# Requires translation!
Fortechnical reasons, only direct keys or Ctrl-Letter combinations can be used. =
# Requires translation!
TheEscape key is intentionally excluded from being reassigned. =
# Requires translation!
Currently,there are no checks to prevent conflicting assignments. =
# Requires translation!
Usingthe Keys page =
# Requires translation!
Eachbinding has a button with an image looking like this: =
# Requires translation!
Whilehovering the mouse over the key button, you can press a desired key directly to assign it. =
# Requires translation!
Double-clickthe image to reset the binding to default. =
# Requires translation!
Bindingsmapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. =
# Requires translation!
Fordiscussion about missing entries, see the linked github issue. =
CityBlockade = Блокада города
Oneof your cities is under a naval blockade! When all adjacent water tiles of a coastal city are blocked - city loses harbor connection to all other cities, including capital. Make sure to de-blockade cities by deploying friendly military naval units to fight off invaders. = Один из ваших городов под морской блокадой! Когда все водные клетки возле города заблокированны, город теряет связь со всеми остальными городами, включая столицу. Снимите блокаду, уничтожив вражеские корабли.
KeyboardBindings = Клавиатурное управление
Limitations=Ограничения
Thisis a work in progress. = Над этой возможностью ведётся работа.
Fortechnical reasons, only direct keys or Ctrl-Letter combinations can be used. = По техническим причинам, можно использовать только клавиши или их комбанации с Ctrl.
TheEscape key is intentionally excluded from being reassigned. = Клавиша Esc специально искючена из переназначаемых
Currently,there are no checks to prevent conflicting assignments. = На данный момент нет проверок, предотвращающих конфликты назначения.
Usingthe Keys page = Используйте окно клавиш
Eachbinding has a button with an image looking like this: = Каждая привязка имеет клавишу с изображением (пример:)
Whilehovering the mouse over the key button, you can press a desired key directly to assign it. = Держа курсор над клавишей, вы можете нажать другю клавишу для переназначения функции на неё.
Double-clickthe image to reset the binding to default. = Двойной клик возвращает настройку по умолчанию.
Bindingsmapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. = Привязки клавиш по умолчанию имеют серый цвет, переназначенные вами клавиши - белый.
Fordiscussion about missing entries, see the linked github issue. = Для обсуждения отсутствующих функций, смотрите внизу ссылку на Github.
Randomnumber of Civilizations = Cantidad aleatoria de Civs
Minnumber of Civilizations = Civs Mínimas
Maxnumber of Civilizations = Civs Máximas
@ -691,7 +691,7 @@ Auto (sensor adjusted) = Autom. (de acuerdo al sensor)
### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window
Mapmouse auto-scroll = Mover mapa con el ratón
# Requires translation!
Mappanning speed =
Mappanning speed = Velocidad de desplazamiento del mapa
Ordertrade offers by amount = Ordenar ofertas comerciales por cantidad
ExperimentalDemographics scoreboard = Tabla de Puntaje Demográfica
Uniticon opacity = Transparencia de los iconos de Unidad
@ -794,7 +794,7 @@ You need to restart the game for this change to take effect. = Necesitas reinici
Researchof [technologyName] has completed! = ¡Investigación de [technologyName] completada!
# Requires translation!
Wegained [amount] Science from Research Agreement =
Wegained [amount] Science from Research Agreement = Hemos ganado [amount] Ciencia de un Acuerdo de Investigación
[construction]has become obsolete and was removed from the queue in [cityName]! = ¡[construction] ha quedado obsoleto y se ha quitado de la lista de construcción en [cityName]!
[construction]has become obsolete and was removed from the queue in [amount] cities! = ¡[construction] ha quedado obsoleto y se ha quitado de la lista de construcción en [amount] ciudades!
[cityName]changed production from [oldUnit] to [newUnit] = [cityName] cambió la producción de [oldUnit] a [newUnit]
@ -2183,7 +2183,7 @@ Non-City = que no sean ciudad
######### Unit Type Filters ###########
All=Todo
All=cualquiera
Melee=cuerpo a cuerpo
Ranged=a distancia
Civilian=Civiles
@ -4394,7 +4394,7 @@ El Dorado = El Dorado
Fountainof Youth = Fuente de la juventud
GrandMesa = Grand Mesa
GrandMesa = Gran Meseta
MountFuji = Monte Fuji
@ -4404,7 +4404,7 @@ Rock of Gibraltar = Peñón de Gibraltar
Cerrode Potosi = Cerro de Potosi
BarringerCrater = Cráter de impacto
BarringerCrater = Cráter Barringer
#################### Lines from TileImprovements from Civ V - Vanilla ####################
@ -4439,22 +4439,22 @@ Reduces movement cost to ⅓ with Machinery = Reduce el costo de movimiento por
RequiresEngineering to bridge rivers = Requiere Ingenieria para hacer puentes en rios
Railroad=Ferrocarril
Reducesmovement cost to ⅒ if the other tile also has a Railroad = Reduce el costo de movimiento por ⅒ si la otra casilla también tiene un ferrocarril
Reducesmovement cost to ⅒ if the other tile also has a Railroad = Reduce el costo de movimiento por ⅒ si la otra casilla también tiene un Ferrocarril
RemoveForest = Quitar Bosque
Providesa one-time Production bonus depending on distance to the closest city once finished = Da un unico bonus de producción dependiendo de la distancia de la ciudad más cercana
RemoveJungle = Quitar Selva
RemoveFallout = Quitar radiación
RemoveFallout = Quitar Radiación
RemoveMarsh = Quitar Pantano
RemoveRoad = Quitar Carretera
RemoveRailroad = Quitar ferrocarril
RemoveRailroad = Quitar Ferrocarril
Cancelimprovement order = Cancelar mejora
Cancelimprovement order = Cancelar orden de mejora
Repair=Reparar
Repairsa pillaged Improvement or Route = Repara una Mejora o Ruta saqueada
@ -4754,12 +4754,12 @@ Civilian Water = Civíl Naval
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.