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Yair Morgenstern 2019-02-18 23:01:32 +02:00
parent 063c00a61d
commit 2313f72cac

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@ -3349,7 +3349,7 @@
Spanish:"Comienza una edad dorada por 8 turnos"
Italian:"Può avviare un'Età dell'Oro di 8 turni"
French:"Peut commencer un âge d'or de 8 tours"
Simplified_Chinese:"可以开始8回合黄金时代"
Simplified_Chinese:"可以开始8回合黄金时代"
Portuguese:"Pode criar uma Idade Dourada de 8 turnos"
German:"Kann ein Goldenes Zeitalter über 8 Runden starten" //I chose to transl. as if Golden Age is a proper name
}
@ -3368,7 +3368,7 @@
Italian:"Può costruire il miglioramento: Punto di Riferimento"
French:"Peut construire l'amélioration suivante: Monument culturel"
Romanian:"Poate construi îmbunătățire: Reper"
Simplified_Chinese:"可以建设改良设施:里程碑"
Simplified_Chinese:"可以建设改良设施:里程碑"
Portuguese:"Pode construir melhoria: ponto de refêrencia"
German:"Kann Verbesserung errichten: Sehenswürdigkeit"
}
@ -3377,7 +3377,7 @@
Italian:"Può scoprire una tecnologia"
French:"Peut découvrir une technologie"
Romanian:"Poate descoperi o tehnologie"
Simplified_Chinese:"可以发现一个科技"
Simplified_Chinese:"可以发现一个科技"
Portuguese:"Pode descobrir uma tecnologia"
German:"Kann eine Technologie entdecken"
}
@ -3432,7 +3432,7 @@
Italian:"Può costruire il miglioramento: Dogana"
French:"Peut construire l'amélioration suivante: Douanes"
Romanian:"Poate construi îmbunătățire: Punct vamal"
Simplified_Chinese:"可以建海关"
Simplified_Chinese:"可以建海关"
Portuguese:"Pode criar melhoria: Alfândega"
German:"Kann Verbesserung errichten: Zollhaus"
}
@ -3459,7 +3459,7 @@
Italian:"Può costruire il miglioramento: Manifattura"
French:"Peut construire l'amélioration suivante: Manufacture"
Romanian:"Poate construi îmbunătățire: fabrică"
Simplified_Chinese:"能否建立改进:制造厂"
Simplified_Chinese:"能否建立改进:制造厂"
Portuguese:"Pode construir melhoria: Fábrica"
German:"Kann Verbesserung errichten: Manufaktur"
}
@ -3469,7 +3469,7 @@
Italian:"Può entrare nell'oceano"
French:"Ne peut pas aller sur les tuiles océan"
Romanian:"Nu poate accesa celule ocean"
Simplified_Chinese:"不能进入海洋"
Simplified_Chinese:"不能进入海洋"
Portuguese:"Não pode entrar o terreno 'oceano' "
German:"Ozeanfelder können nicht befahren werden"
}
@ -3478,7 +3478,7 @@
Italian:"Può entrare nell'oceano solo dopo Astronomia"
French:"Ne peut pas aller sur les tuiles océan avant la découverte de l'Astronomie"
Romanian:"Nu poate accesa celule ocean înainte de descoperirea Astronomiei"
Simplified_Chinese:"不能进入海洋直到掌握天文学"
Simplified_Chinese:"不能进入海洋直到掌握天文学"
Portuguese:"Não pode entrar o terreno 'oceano' até a pesquisa Astronomia" // if you want you can take away the 'a pesquisa'
German:"Ozeanfelder können nicht befahren werden bis Astronomie erforscht ist"
}
@ -3487,7 +3487,7 @@
Italian:"+1 raggio di Visione"
French:"+1 à la Portée de Vision"
Romanian:"+1 Rază vizuală"
Simplified_Chinese:"+1 可见范围"
Simplified_Chinese:"+1 可见范围"
Portuguese:"+1 de alcançe ao campo de visão"
German:"+1 Sichtweite"
}
@ -3496,7 +3496,7 @@
Italian:"Doppio movimento sulla costa"
French:"Double mouvement le long des côtes"
Romanian:"Deplasare dublă pe țărm"
Simplified_Chinese:"在海岸双倍移动力"
Simplified_Chinese:"在海岸双倍移动力"
Portuguese:"Movimento em dobro nas costas"
German:"Doppelte Bewegungsgeschwindigkeit an der Küste"
}
@ -3505,7 +3505,7 @@
Italian:"Fuoco indiretto (l'unità può sparare oltre le foreste o le colline)"
French:"Tir indirect"
Romanian:"Tir cu boltă"
Simplified_Chinese:"间接射击"
Simplified_Chinese:"间接射击"
Portuguese:"Fogo indireto"
German:"Indirekter Beschuss"
} // units can fire over forests/hills
@ -3519,7 +3519,7 @@
Romanian:"Ai intrat în epoca [newEra]!"
Dutch:"Jij bent in het/de [newEra] aangekomen!" // depends on what era it is
Spanish:"¡Has entrado en la [newEra]!"
Simplified_Chinese:"您已经进入了 [newEra]"
Simplified_Chinese:"您已经进入了 [newEra]"
Portuguese:"Voçê entrou na [newEra]!"
German:"Zeitalter [newEra] ist eingeläutet!"
}
@ -3530,7 +3530,7 @@
Romanian:"Ramura [policyBranch] deblocată!"
Dutch:" Het/De [policyBranch] beleid is ontgrendeld!" // depends on what brach it is
Spanish:"¡Rama política [policyBranch] desbloqueada!"
Simplified_Chinese:"[policyBranch] 政策分支解锁!"
Simplified_Chinese:"[policyBranch] 政策分支解锁!"
Portuguese:"[policyBranch] foi desbloqueado(a)"
German:"[policyBranch] Grundsatzzweig wurde freigeschaltet"
} // EG Rationalism policy branch unlocked!
@ -7394,5 +7394,61 @@
French:"Détruiser [civName]"
}
// Unit Promotions
"Accuracy I":{}
"Accuracy II":{}
"Accuracy III":{}
"Bonus vs units in open terrain 15%":{}
"Barrage I":{}
"Barrage II":{}
"Barrage III":{}
"Bonus vs units in rough terrain 15%":{}
"Shock I":{}
"Shock II":{}
"Shock III":{}
"Drill I":{}
"Drill II":{}
"Drill III":{}
"Scouting I":{}
"Scouting II":{}
"Scouting III":{}
"+1 Movement":{}
"Cover I":{}
"Cover II":{}
"+25% Defence against ranged attacks":{}
"March":{}
"Unit will heal every turn, even if it performs an action":{}
"Charge":{}
"Bonus vs wounded units 33%":{}
"Mobility":{}
"Siege":{}
"Volley":{}
"Sentry":{}
"Range":{}
"+1 Range":{}
"Indirect Fire":{}
"Ranged attacks may be performed over obstacles":{}
"Formation I":{}
"Formation II":{}
"Blitz":{}
"1 additional attack per turn":{}
"Logistics":{}
"Bombardment I":{}
"Bombardment II":{}
"Bombardment III":{}
"Bonus vs land units 33%":{}
"Bonus vs land units 34%":{}
"Boarding Party I":{}
"Boarding Party II":{}
"Boarding Party III":{}
"Bonus vs water units 15%":{}
"Coastal Raider I":{}
"Coastal Raider II":{}
"Coastal Raider III":{}
"Targeting I":{}
"Targeting II":{}
"Targeting III":{}
"Wolfpack I":{}
"Wolfpack II":{}
"Wolfpack III":{}
}