diff --git a/android/assets/jsons/Translations.json b/android/assets/jsons/Translations.json index 92e2c16e15..8fb75150b1 100644 --- a/android/assets/jsons/Translations.json +++ b/android/assets/jsons/Translations.json @@ -3349,7 +3349,7 @@ Spanish:"Comienza una edad dorada por 8 turnos" Italian:"Può avviare un'Età dell'Oro di 8 turni" French:"Peut commencer un âge d'or de 8 tours" - Simplified_Chinese:"可以开始8回合黄金时代" + Simplified_Chinese:"可以开始8回合黄金时代" Portuguese:"Pode criar uma Idade Dourada de 8 turnos" German:"Kann ein Goldenes Zeitalter über 8 Runden starten" //I chose to transl. as if Golden Age is a proper name } @@ -3368,7 +3368,7 @@ Italian:"Può costruire il miglioramento: Punto di Riferimento" French:"Peut construire l'amélioration suivante: Monument culturel" Romanian:"Poate construi îmbunătățire: Reper" - Simplified_Chinese:"可以建设改良设施:里程碑" + Simplified_Chinese:"可以建设改良设施:里程碑" Portuguese:"Pode construir melhoria: ponto de refêrencia" German:"Kann Verbesserung errichten: Sehenswürdigkeit" } @@ -3377,7 +3377,7 @@ Italian:"Può scoprire una tecnologia" French:"Peut découvrir une technologie" Romanian:"Poate descoperi o tehnologie" - Simplified_Chinese:"可以发现一个科技" + Simplified_Chinese:"可以发现一个科技" Portuguese:"Pode descobrir uma tecnologia" German:"Kann eine Technologie entdecken" } @@ -3432,7 +3432,7 @@ Italian:"Può costruire il miglioramento: Dogana" French:"Peut construire l'amélioration suivante: Douanes" Romanian:"Poate construi îmbunătățire: Punct vamal" - Simplified_Chinese:"可以建海关" + Simplified_Chinese:"可以建海关" Portuguese:"Pode criar melhoria: Alfândega" German:"Kann Verbesserung errichten: Zollhaus" } @@ -3459,7 +3459,7 @@ Italian:"Può costruire il miglioramento: Manifattura" French:"Peut construire l'amélioration suivante: Manufacture" Romanian:"Poate construi îmbunătățire: fabrică" - Simplified_Chinese:"能否建立改进:制造厂" + Simplified_Chinese:"能否建立改进:制造厂" Portuguese:"Pode construir melhoria: Fábrica" German:"Kann Verbesserung errichten: Manufaktur" } @@ -3469,7 +3469,7 @@ Italian:"Può entrare nell'oceano" French:"Ne peut pas aller sur les tuiles océan" Romanian:"Nu poate accesa celule ocean" - Simplified_Chinese:"不能进入海洋" + Simplified_Chinese:"不能进入海洋" Portuguese:"Não pode entrar o terreno 'oceano' " German:"Ozeanfelder können nicht befahren werden" } @@ -3478,7 +3478,7 @@ Italian:"Può entrare nell'oceano solo dopo Astronomia" French:"Ne peut pas aller sur les tuiles océan avant la découverte de l'Astronomie" Romanian:"Nu poate accesa celule ocean înainte de descoperirea Astronomiei" - Simplified_Chinese:"不能进入海洋直到掌握天文学" + Simplified_Chinese:"不能进入海洋直到掌握天文学" Portuguese:"Não pode entrar o terreno 'oceano' até a pesquisa Astronomia" // if you want you can take away the 'a pesquisa' German:"Ozeanfelder können nicht befahren werden bis Astronomie erforscht ist" } @@ -3487,7 +3487,7 @@ Italian:"+1 raggio di Visione" French:"+1 à la Portée de Vision" Romanian:"+1 Rază vizuală" - Simplified_Chinese:"+1 可见范围" + Simplified_Chinese:"+1 可见范围" Portuguese:"+1 de alcançe ao campo de visão" German:"+1 Sichtweite" } @@ -3496,7 +3496,7 @@ Italian:"Doppio movimento sulla costa" French:"Double mouvement le long des côtes" Romanian:"Deplasare dublă pe țărm" - Simplified_Chinese:"在海岸双倍移动力" + Simplified_Chinese:"在海岸双倍移动力" Portuguese:"Movimento em dobro nas costas" German:"Doppelte Bewegungsgeschwindigkeit an der Küste" } @@ -3505,7 +3505,7 @@ Italian:"Fuoco indiretto (l'unità può sparare oltre le foreste o le colline)" French:"Tir indirect" Romanian:"Tir cu boltă" - Simplified_Chinese:"间接射击" + Simplified_Chinese:"间接射击" Portuguese:"Fogo indireto" German:"Indirekter Beschuss" } // units can fire over forests/hills @@ -3519,7 +3519,7 @@ Romanian:"Ai intrat în epoca [newEra]!" Dutch:"Jij bent in het/de [newEra] aangekomen!" // depends on what era it is Spanish:"¡Has entrado en la [newEra]!" - Simplified_Chinese:"您已经进入了 [newEra]" + Simplified_Chinese:"您已经进入了 [newEra]" Portuguese:"Voçê entrou na [newEra]!" German:"Zeitalter [newEra] ist eingeläutet!" } @@ -3530,7 +3530,7 @@ Romanian:"Ramura [policyBranch] deblocată!" Dutch:" Het/De [policyBranch] beleid is ontgrendeld!" // depends on what brach it is Spanish:"¡Rama política [policyBranch] desbloqueada!" - Simplified_Chinese:"[policyBranch] 政策分支解锁!" + Simplified_Chinese:"[policyBranch] 政策分支解锁!" Portuguese:"[policyBranch] foi desbloqueado(a)" German:"[policyBranch] Grundsatzzweig wurde freigeschaltet" } // EG Rationalism policy branch unlocked! @@ -7394,5 +7394,61 @@ French:"Détruiser [civName]" } - + // Unit Promotions + "Accuracy I":{} + "Accuracy II":{} + "Accuracy III":{} + "Bonus vs units in open terrain 15%":{} + "Barrage I":{} + "Barrage II":{} + "Barrage III":{} + "Bonus vs units in rough terrain 15%":{} + "Shock I":{} + "Shock II":{} + "Shock III":{} + "Drill I":{} + "Drill II":{} + "Drill III":{} + "Scouting I":{} + "Scouting II":{} + "Scouting III":{} + "+1 Movement":{} + "Cover I":{} + "Cover II":{} + "+25% Defence against ranged attacks":{} + "March":{} + "Unit will heal every turn, even if it performs an action":{} + "Charge":{} + "Bonus vs wounded units 33%":{} + "Mobility":{} + "Siege":{} + "Volley":{} + "Sentry":{} + "Range":{} + "+1 Range":{} + "Indirect Fire":{} + "Ranged attacks may be performed over obstacles":{} + "Formation I":{} + "Formation II":{} + "Blitz":{} + "1 additional attack per turn":{} + "Logistics":{} + "Bombardment I":{} + "Bombardment II":{} + "Bombardment III":{} + "Bonus vs land units 33%":{} + "Bonus vs land units 34%":{} + "Boarding Party I":{} + "Boarding Party II":{} + "Boarding Party III":{} + "Bonus vs water units 15%":{} + "Coastal Raider I":{} + "Coastal Raider II":{} + "Coastal Raider III":{} + "Targeting I":{} + "Targeting II":{} + "Targeting III":{} + "Wolfpack I":{} + "Wolfpack II":{} + "Wolfpack III":{} }