Show UnitTypes in Civilopedia (#8729)

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2023-02-25 19:40:59 +01:00
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commit 5d80f50d93
16 changed files with 298 additions and 233 deletions

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@ -99,10 +99,8 @@ Requires at least one of the following: = Benötigt eine der folgenden Vorrausse
Requires all of the following: = Benötigt folgende Vorraussetzungen:
Leads to [techName] = [techName] kann nun erforscht werden
Leads to: = Ermöglicht die Erforschung von:
# Requires translation!
Enables: =
# Requires translation!
Disables: =
Enables: = Ermöglicht:
Disables: = Deaktiviert:
Current construction = Aktuelle Produktion
Construction queue = Produktionswarteschlange
@ -1417,6 +1415,7 @@ Turns until barbarians enter player tiles = Züge bis Barbaren Spielerfelder bet
Gold reward for clearing barbarian camps = Gold-Belohnung für das Räumen von Barbarenlagern
# Other civilopedia things
Nations = Nationen
Available for [unitTypes] = Verfügbar für [unitTypes]
Available for: = Verfügbar für:
@ -1443,7 +1442,7 @@ Faith cost modifier: [amount]%☮ = Glaubenskosten-Modifikator: [amount]%☮
Improvement build length modifier: [amount]%⏳ = Baudauer-Verbessserungen-Modifikator: [amount]%⏳
Diplomatic deal duration: [amount] turns⏳ = Diplomatische Handelsdauer: [amount] turns⏳
Gold gift influence gain modifier: [amount]%¤ = Erhaltener-Einfluss-durch-Goldgeschenk-Modifikator: [amount]%¤
City-state tribute scaling interval: [amount] turns⏳ = Skalierungszeitraum für den Tribut der Stadtstaaten: [amount] turns
City-state tribute scaling interval: [amount] turns⏳ = Skalierungszeitraum für den Tribut der Stadtstaaten: [amount] Runden
Barbarian spawn modifier: [amount]%† = Erscheinen-von-Barbaren-Modifikator: [amount]%†
Golden age length modifier: [amount]%⌣ = Länge-Goldenes-Zeitalter-Modifikator: [amount]%⌣
Adjacent city religious pressure: [amount]☮ = Religiöser Druck zu benachbarten Städten: [amount]☮
@ -1453,11 +1452,13 @@ Pillaging this improvement yields [stats] = Plünderung dieser Verbesserung ergi
Pillaging this improvement yields approximately [stats] = Plünderung dieser Verbesserung ergibt ungefähr [stats]
Needs removal of terrain features to be built = Benötigt die Entfernung von Geländefunktionen um gebaut werden zu können
Unit type = Einheitentyp
Units: = Einheiten:
Unit types = Einheitentypen
Domain: [param] = Domäne: [param]
Toggle UI (World Screen only) = Oberfläche umschalten (Nur die Weltansicht)
# Policies
Adopt = Verabschieden
Completed = Vollständig
On adoption = Beim Verabschieden
@ -2084,8 +2085,7 @@ upon founding a city = bei der Gründung einer Stadt
upon discovering a Natural Wonder = bei der Entdeckung eines Naturwunders
upon constructing [buildingFilter] = beim Bau von [buildingFilter]
upon constructing [buildingFilter] [cityFilter] = beim Bau von [buildingFilter] [cityFilter]
# Requires translation!
upon gaining a [baseUnitFilter] unit =
upon gaining a [baseUnitFilter] unit = nach Erhalt einer [baseUnitFilter] Einheit
upon founding a Pantheon = bei der Gründung eines Pantheons
upon founding a Religion = bei der Gründung einer Religion
upon enhancing a Religion = bei der Verbesserung einer Religion
@ -6239,4 +6239,3 @@ Enemy military land units block tiles they are standing on. Enemy military naval
City Blockade = Blockade einer Stadt
One of your cities is under a naval blockade! When all adjacent water tiles of a coastal city are blocked - city loses harbor connection to all other cities, including capital. Make sure to de-blockade cities by deploying friendly military naval units to fight off invaders. = Eine deiner Städte steht unter einer Seeblockade! Wenn alle angrenzenden Wasserfelder einer Küstenstadt blockiert sind, verliert die Stadt die Hafenverbindung zu allen anderen Städten, einschließlich der Hauptstadt. Stelle sicher, dass du die Blockade aufhebst, indem du befreundete militärische Marineeinheiten einsetzt, um Eindringlinge abzuwehren.

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@ -1415,6 +1415,7 @@ Turns until barbarians enter player tiles =
Gold reward for clearing barbarian camps =
# Other civilopedia things
Nations =
Available for [unitTypes] =
Available for: =
@ -1451,11 +1452,13 @@ Pillaging this improvement yields [stats] =
Pillaging this improvement yields approximately [stats] =
Needs removal of terrain features to be built =
Unit type =
Units: =
Unit types =
Domain: [param] =
Toggle UI (World Screen only) =
# Policies
Adopt =
Completed =
On adoption =