diff --git a/android/assets/jsons/Translations.json b/android/assets/jsons/Translations.json index 93838f823a..7bcef6d037 100644 --- a/android/assets/jsons/Translations.json +++ b/android/assets/jsons/Translations.json @@ -4958,7 +4958,8 @@ } "Camel Archer":{ Simplified_Chinese:"骆驼骑射手" - Russian:"Лучник на верблюде"} + Russian:"Лучник на верблюде" + } // Renaissance units "Caravel":{ @@ -4966,7 +4967,8 @@ French:"Caravelle" Simplified_Chinese:"轻快帆船" Portuguese:"Caravela" - Russian:"Каравелла"} + Russian:"Каравелла" + } "Cannon":{ Italian:"Cannone" Russian:"Пушка" @@ -4982,25 +4984,30 @@ Spanish:"Mosquetero" Simplified_Chinese:"火铳手" Portuguese:"Soldado com mosquete" - Russian:"Стрельцы"} + Russian:"Стрельцы" + } "Musketeer":{ Italian:"Moschettiere" French:"Mousquetaire" Simplified_Chinese:"火枪手" Portuguese:"Mosqueteiro" - Russian:"Мушкетёр"} + Russian:"Мушкетёр" + } "Minuteman":{ Simplified_Chinese:"应召民兵" - Russian:"Минитмэн"} // American unique + Russian:"Минитмэн" + } // American unique "Frigate":{ Italian:"Fregata" French:"Frégate" Simplified_Chinese:"护卫舰" Portuguese:"Fragata" - Russian:"Фригат"} + Russian:"Фригат" + } "Ship of the Line":{ Simplified_Chinese:"主力舰" - Russian:"Линейный корабль"} // English unique + Russian:"Линейный корабль" + } // English unique "Lancer":{ Italian:"Lanciere a cavallo" Russian:"Улан" @@ -5015,7 +5022,8 @@ "Gatling Gun":{ Simplified_Chinese:"加特林" - Russian:"Пулемёт Гатлинга"} + Russian:"Пулемёт Гатлинга" + } "Rifleman":{ Italian:"Fuciliere" Russian:"Стрелок" @@ -5036,7 +5044,7 @@ } "Cossack":{ Simplified_Chinese:"哥萨克骑兵" - Russian:"Казаки:} // Russia unique + Russian:"Казаки:} // Russia unique "Artillery":{ Italian:"Artiglieria" Russian:"Артиллерия" @@ -5051,71 +5059,92 @@ French:"Cuirassé" Simplified_Chinese:"铁甲舰" // iron clad has 3 different tranlations to portuguese but i am not sure wich one to use - Russian:"Броненосец"} + Russian:"Броненосец" + } // Modern units (do these, yes) "Landship":{ Simplified_Chinese:"履带战车" - Russian:"Танкетка"} + Russian:"Танкетка" + } "Great War Infantry":{ Simplified_Chinese:"一战装甲舰" - Russian:"Стрелок"} + Russian:"Стрелок" + } "Destroyer":{ Simplified_Chinese:"驱逐舰" - Russian:"УНИЧТОЖИТЕЛЬ ВСЕГО И ВСЕЯ ЖИВОГО"} + Russian:"УНИЧТОЖИТЕЛЬ ВСЕГО И ВСЕЯ ЖИВОГО" + } "Machine Gun":{ Simplified_Chinese:"机关枪" - Russian:"Пулемёт"} + Russian:"Пулемёт" + } "Anti-aircraft Gun":{ Simplified_Chinese:"高射炮" - Russian:"Зенитка"} + Russian:"Зенитка" + } "Infantry":{ Simplified_Chinese:"步兵团" - Russian:"Пехота"} + Russian:"Пехота" + } "Foreign Legion":{ Simplified_Chinese:"外国志愿军" - Russian:"Иностранный легион"} // French Unique + Russian:"Иностранный легион" + } // French Unique "Battleship":{ Simplified_Chinese:"战舰" // not sure, - Russian:"Линкор"} + Russian:"Линкор" + } "Submarine":{ Simplified_Chinese:"潜艇" - Russian:"Подводная Лодка"} + Russian:"Подводная Лодка" + } "Carrier":{ Simplified_Chinese:"运输船" // not sure, - Russian:"Авианосец"} // aircrat carrier + Russian:"Авианосец" + } // aircrat carrier "Great War Bomber":{ Simplified_Chinese:"一战轰炸机" - Russian:"великий бомбардировщик0_0"} + Russian:"великий бомбардировщик0_0" + } "Triplane":{ Simplified_Chinese:"三翼飞机" - Russian:"ТРИПЛАН"} + Russian:"ТРИПЛАН" + } // Atomic units (not in game yet but will be, not super important but why not) "Rocket Artillery":{ Simplified_Chinese:"火箭炮" - Russian:"Ракетная Артиллерия"} + Russian:"Ракетная Артиллерия" + } "Anti-tank Gun":{ Simplified_Chinese:"反坦克炮" - Russian:"противотанковое оружие"} + Russian:"противотанковое оружие" + } "Marine":{ Simplified_Chinese:"海军陆战队" - Russian:"Морской пехотинец"} + Russian:"Морской пехотинец" + } "Mobile SAM":{ Simplified_Chinese:"防空导弹车" - Russian:"Мобильный СЭМ хуй знвет что это"} + Russian:"Мобильный СЭМ хуй знвет что это" + } "Paratrooper":{ Simplified_Chinese:"伞兵" - Russian:"Парашютист"} + Russian:"Парашютист" + } "Tank":{ Simplified_Chinese:"坦克" - Russian:"ТАНК"} + Russian:"ТАНК" + } "Panzer":{ Simplified_Chinese:"虎式坦克" - Russian:"Панзэр"} // german unique + Russian:"Панзэр" + } // german unique "Bomber":{ Simplified_Chinese:"轰炸机" - Russian:"Бомбардировщик"} + Russian:"Бомбардировщик" + } "B17":{ Simplified_Chinese:"B17轰炸机" } // american unique @@ -5124,7 +5153,8 @@ } "Helicopter Gunship":{ Simplified_Chinese:"武装直升机" - Russian:"Боевой вертолёт"} + Russian:"Боевой вертолёт" + } // Information era - not even putting here, too far off @@ -5167,7 +5197,8 @@ } "Great General":{ Simplified_Chinese:"大军事家" - Russian:"Великий полководец"} + Russian:"Великий полководец" + } // Social policies "Requires":{ @@ -5410,72 +5441,86 @@ Italian:"Onore" Simplified_Chinese:"荣誉" Portuguese:"Honra" - Russian:"Честь"} + Russian:"Честь" + } "+25% bonus vs Barbarians":{ Italian:"+25% forza contro Barbari" Simplified_Chinese:"对野蛮人+25%奖励" Portuguese:"+25% Força ao lutar contra Barbáros" - Russian:"+25% к силе атаки против варваров"} + Russian:"+25% к силе атаки против варваров" + } "Warrior Code":{ Italian:"Codice guerriero" Simplified_Chinese:"尚武精神" Portuguese:"Código de Honra" - Russian:"Военная присяга"} + Russian:"Военная присяга" + } "+20% production when training melee units":{ Italian:"+20% Produzione per unità da mischia" Simplified_Chinese:"当训练近战单位时,产量增加20%" Portuguese:"+20% Produção ao treinar unidades militares" - Russian:"+20% к производству при создании военных юнитов"} + Russian:"+20% к производству при создании военных юнитов" + } "Dicipline":{ Italian:"Disciplina" Simplified_Chinese:"纪律" Portuguese:"Disciplina" - Russian:"Дисциплина"} + Russian:"Дисциплина" + } "+15% combat strength for melee units which have another military unit in an adjacent tile":{ Italian:"+15% forza di combattimento alle unità da mischia vicine a un'altra unità militare" Simplified_Chinese:"近战单位在相邻区域内有另一个军事单位时, 增加15%的战斗力" Portuguese:"+15% força para unidadaes corpo a corpo que tem outra unidade militar em um terreno adjacente" - Russian:"+15% к силе за дружественный юнит на соседней клетке"} + Russian:"+15% к силе за дружественный юнит на соседней клетке" + } "Military Tradition":{ Italian:"Tradizione militare" Simplified_Chinese:"军事传统" Portuguese:"Tradição militar" - Russian:"Военные традиции"} + Russian:"Военные традиции" + } "Military units gain 50% more Experience from combat":{ Italian:"+50% esperienza in battaglia per le unità militari" Simplified_Chinese:"军事单位从战斗中获得更多50%的经验" Portuguese:"+50% experiencia em batalha para as unidades militares" - Russian:"юниты получают на 50% больше опыта от сражений"} + Russian:"юниты получают на 50% больше опыта от сражений" + } "Military Caste":{ Italian:"Casta Militare" Simplified_Chinese:"军权社会" Portuguese:"Casta Militar" - Russian:"военная каста"} + Russian:"военная каста" + } "Each city with a garrison increases happiness by 1 and culture by 2":{ Italian:"+1 Felicità e +2 Cultura per ogni città con una guarnigione" Simplified_Chinese:"每个有驻防的城市增加1个幸福度和2个文化" Portuguese:"+1 felicidade e +2 cultara por cidade com guarda" - Russian:"каждый город с гарнизоном увеличивает счастье на 1 и культуру на 2"} + Russian:"каждый город с гарнизоном увеличивает счастье на 1 и культуру на 2" + } "Professional Army":{ Italian:"Esercito professionale" Simplified_Chinese:"职业军队" Portuguese:"Exército Profissional" - Russian:"профессиональная армия"} + Russian:"профессиональная армия" + } "Gold cost of upgrading military units reduced by 50%":{ Italian:"-50% costi in Oro per aggiornare un'unità militare" Simplified_Chinese:"升级军事单位的成本降低50%" Portuguese:"-50% custo de ouro para unidades militares" - Russian:"стоимость улучшения юнита снижается на 50%"} + Russian:"стоимость улучшения юнита снижается на 50%" + } "Honor Complete":{ Italian:"Onore Completo" Simplified_Chinese:"完整的荣誉主义" Portuguese:"Honra Completa" - Russian:"институт чести изучен"} + Russian:"институт чести изучен" + } "Gain gold for each unit killed":{ Italian:"Ottieni oro per ogni unità eliminata" Simplified_Chinese:"每杀死一个单位获得金钱" Portuguese:"Ganhe ouro por cada unidade morta" - Russian:"получает золото за каждого убитого юнита"} + Russian:"получает золото за каждого убитого юнита" + } // Piety branch "Piety":{ @@ -5882,32 +5927,38 @@ Italian:"Autocrazia" Simplified_Chinese:"独裁" Portuguese:"Autocracia" - Russian:"автократия"} + Russian:"автократия" + } "-33% unit upkeep costs":{ Italian:"-33% mantenimento delle unità" Simplified_Chinese:"-33%的单位维护成本" Portuguese:"-33% Manutenção de unidades" - Russian:"-33% затрат на содержание юнитов"} + Russian:"-33% затрат на содержание юнитов" + } "Populism":{ Italian:"Populismo" Simplified_Chinese:"民粹主义" Portuguese:"Populismo" - Russian:"популизм"} + Russian:"популизм" + } "Wounded military units deal +25% damage":{ Italian:"+25% danno per le unità militari ferite" Simplified_Chinese:"受伤的军队单位造成+25%的伤害" Portuguese:"+25% dano para unidades militares feridas" - Russian:"раненые военные юниты наносят на 25% урона больше"} + Russian:"раненые военные юниты наносят на 25% урона больше" + } "Militarism":{ Italian:"Militarismo" Simplified_Chinese:"军国主义" Portuguese:"Militarismo" - Russian:"Милитаризм"} + Russian:"Милитаризм" + } "Gold cost of purchasing units -33%":{ Italian:"-33% costi d'acquisto di unità" Simplified_Chinese:"购买单位金钱成本-33%" Portuguese:"-33% custo de comprar unidades" - Russian:"Стоимость покупки снижается на 33%"} + Russian:"Стоимость покупки снижается на 33%" + } "Facism":{ Italian:"Fascismo" Simplified_Chinese:"法西斯" @@ -5917,17 +5968,20 @@ Italian:"Doppia produzione di risorse strategiche nell'impero" Simplified_Chinese:"帝国生产的战略资源数量增加了100%" Portuguese:"Quantidade de recursos estratégicos produzidos pelo império incrementado em 100%" - Russian:"количество стратегических ресурсов обрабатываемых империей, удваивается"} + Russian:"количество стратегических ресурсов обрабатываемых империей, удваивается" + } "Police State":{ Italian:"Stato di polizia" Simplified_Chinese:"极权国家" Portuguese:"Estado de Polícia" - Russian:"полицейский участок"} + Russian:"полицейский участок" + } "Captured cities retain their previous borders":{ Italian:"Le città catturate mantengono i loro confini precedenti" Simplified_Chinese:"被占领的城市保留了以前的边界" Portuguese:"Cidades capturadas retem suas antigas frontieras" - Russian:"Захваченные города сохраняют свои прежние границы"} + Russian:"Захваченные города сохраняют свои прежние границы" + } "Total War":{ Italian:"Guerra Totale" Simplified_Chinese:"全面战争" @@ -5937,7 +5991,7 @@ Italian:"+15% Produzione per le unità militari, +15 esperienza per le nuove unità militari" Simplified_Chinese:"+15%的生产当建造军事单位和新的军事单位开始有15个经验" Portuguese:"+15% produção ao construir unidades militares e novas unidades militares começam com 15 experiencia" - Russian:"+15% К производству военных юнитов, Военные юниты начинают с 15 опыта" + Russian:"+15% К производству военных юнитов, Военные юниты начинают с 15 опыта" } }