mirror of
https://github.com/yairm210/Unciv.git
synced 2025-01-25 22:59:12 +07:00
Update Ukrainian.properties (#1761)
* Update Ukrainian.properties * Update template.properties * Update Ukrainian.properties * Update ConstructionsTable.kt * Update CityInfoTable.kt * Update Ukrainian.properties * Update Ukrainian.properties Co-authored-by: Yair Morgenstern <yairm210@hotmail.com>
This commit is contained in:
parent
d39b255b54
commit
8469956f91
@ -10,11 +10,11 @@ Pass a turn!\nCycle through units with 'Next unit' > Click 'Next turn' = Про
|
||||
Reassign worked tiles!\nEnter city screen > click the assigned (green) tile to unassign > \n click an unassigned tile to assign population = Перепризначте робочі клітинки!\nВідкрийте екран міста > натисніть на призначену (зелену) клітинку, щоб зробити непризначеною > \n натисніть на непризначену клітинку, щоб зробити призначеною
|
||||
Meet another civilization!\nExplore the map until you encounter another civilization! = Зустріньте іншу цивілізацію!\nДосліджуйте мапу до зустрічі з іншою цивілізацією!
|
||||
Open the options table!\nClick the menu button (top left) > click 'Options' = Відкрийте вкладку з налаштуваннями\nНатисніть кнопку меню (згори ліворуч) >\n Натисність «Налаштування»
|
||||
Construct an improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = Збудуйте поліпшення! \n Збудуйте Робітника > Перемістіться до клітинки рівнини чи пасовища > \n Оберіть «Удосконалити» > Оберіть ферму > Залиште робітника доти, \n доки він не завершить свою роботу
|
||||
Construct an improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = Збудуйте покращення! \n Збудуйте Робітника > Перемістіться до клітинки рівнини чи пасовища > \n Оберіть «Удосконалити» > Оберіть ферму > Залиште робітника доти, \n доки він не завершить свою роботу
|
||||
Create a trade route!\nConstruct roads between your capital and another city\nOr, automate your worker and let him get to that eventually = Створіть торговий шлях!\nБудуйте дороги між вашою столицею та іншим містом\nАбо автоматизуйте робітника і дозвольте йому зробити це самому
|
||||
Conquer a city!\nBring an enemy city down to low health > \nEnter the city with a melee unit = Захопіть місто!\n Зменшіть здоров’я міста до низького рівня> \nУвійдіть до міста з ближньобійником
|
||||
Move an air unit!\nSelect an air unit > select another city withing range > \nMove the unit to the other city = Перемістіть повітряний підрозділ!\nОберіть його !\n оберіть інше місто в радіусі дії > \nПеремість підрозділ в інше місто
|
||||
See your stats breakdown!\nEnter the Overview screen (top right corner) >\nClick on 'Stats' = Подивіться статистику\nУвійдіть до екрану огляну (верхній правий кут) >\nНатисніть кнопку «Статистика»
|
||||
See your stats breakdown!\nEnter the Overview screen (top right corner) >\nClick on 'Stats' = Подивіться статистику\nУвійдіть до екрану огляду (верхній правий кут) >\nНатисніть кнопку «Статистика»
|
||||
|
||||
Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send me (yairm210@hotmail.com) an email with the game information (menu -> save game -> copy game info -> paste into email) and I'll try to fix it as fast as I can! = Жах! Схоже щось пішло КАТАСТРОФІЧНО неправильно! Цього АБСОЛЮТНО НЕ ПОВИННО БУЛО СТАТИСЯ! Будь ласка, надішліть мені (yairm210@hotmail.com) електронний лист з ігровою інформацією (меню -> зберегти гру -> копіювати інформацію про гру -> вставити до email) і я спробую виправити якнайшвидше!
|
||||
Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send us an report and we'll try to fix it as fast as we can! = Жах! Схоже щось пішло КАТАСТРОФІЧНО неправильно! Цього АБСОЛЮТНО НЕ ПОВИННО БУЛО СТАТИСЯ! Будь ласка, надішліть нам звіт про помилку і ми виправимо якнайшидше.
|
||||
@ -119,6 +119,7 @@ Mint = Монетний двір
|
||||
Machu Picchu = Мачу-Пікчу
|
||||
'Few romances can ever surpass that of the granite citadel on top of the beetling precipices of Machu Picchu, the crown of Inca Land.' - Hiram Bingham = «'Тільки кілька витворів уяви можуть перевершити цю гранітну цитаделю над бурхливими проваллями Мачу-Пікчу» — Хайрем Бінґем
|
||||
Gold from all trade routes +25% = З усіх торгових шляхів золото +25%
|
||||
Must have an owned mountain within 2 tiles = В радіусі 2 клітинок на вашій территорії повинна бути гора
|
||||
|
||||
Aqueduct = Акведук
|
||||
40% of food is carried over after a new citizen is born = 40% їжі залишається після народження нового громадянина
|
||||
@ -156,8 +157,7 @@ Cost of acquiring new tiles reduced by 25% = Вартість отримання
|
||||
Porcelain Tower = Порцелянова пагода
|
||||
'Things always seem fairer when we look back at them, and it is out of that inaccessible tower of the past that Longing leans and beckons.' - James Russell Lowell = «Речі завжди здаються справедливішими, коли ми дивимось на них з тієї неприступної вежі минулого, де туга сховалася і манить» - Джеймс Расселл Ловелл
|
||||
Free great scientist appears = Безкоштовно з’являється видатний науковець
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Science gained from research agreements +50% =
|
||||
Science gained from research agreements +50% = +50% науки з угоди про дослідження
|
||||
|
||||
Ironworks = Чавуноливарня
|
||||
Armory = Зброярня
|
||||
@ -300,8 +300,8 @@ Pick a construction = Оберіть будівництво
|
||||
Queue empty = Немає черги
|
||||
Add to queue = Додати до черги
|
||||
Remove from queue = Видалити з черги
|
||||
Show stats drilldown = Показати статистику більш детально
|
||||
Show construction queue = Показати чергу на побудову
|
||||
Show stats drilldown = Показати статистику
|
||||
Show construction queue = Показати чергу
|
||||
|
||||
Diplomacy = Дипломатія
|
||||
War = Війна
|
||||
@ -632,6 +632,7 @@ Are you sure you want to delete this map? = Ви впевнені, що бажа
|
||||
Upload map = Вивантажити мапу
|
||||
Could not upload map! = Неможливо вивантажити мапу!
|
||||
Map uploaded successfully! = Мапа вивантажена успішно!
|
||||
Saving... = Збереження...
|
||||
|
||||
# Options
|
||||
|
||||
@ -639,19 +640,19 @@ Options = Налаштування
|
||||
Display options = Налаштування екрану
|
||||
Gameplay options = Налаштування ігроладу
|
||||
Other options = Інші налаштування
|
||||
Turns between autosaves = Ходів між автозбереженням
|
||||
Turns between autosaves = Ходів між автозбереженнями
|
||||
Sound effects volume = Гучність звуків
|
||||
Music volume = Гучність музики
|
||||
Download music = Завантажити музику
|
||||
Downloading... = Завантаження…
|
||||
Could not download music! = Не вдалося завантажити музику
|
||||
Could not download music! = Не вдалося завантажити музику!
|
||||
Show = Показати
|
||||
Hide = Сховати
|
||||
Show worked tiles = Показати оброблювані клітини
|
||||
Show resources and improvements = Показати ресурси і вдосконалення
|
||||
Check for idle units = Перевіряти неробочі підрозділи
|
||||
Move units with a single tap = Переміщення підрозділів одним натиском
|
||||
Show tutorials = Показати навчання
|
||||
Show tutorials = Показувати підказки
|
||||
Auto-assign city production = Автоматичне виробництво у містах
|
||||
Auto-build roads = Автоматичне будівництво доріг
|
||||
Show minimap = Показати мінімапу
|
||||
@ -665,8 +666,8 @@ Fontset = Шрифт
|
||||
Research of [technologyName] has completed! = [technologyName]: досліджено!
|
||||
You have entered a golden age! = Розпочалась Золота доба!
|
||||
[resourceName] revealed near [cityName] = [resourceName] виявлено біля [cityName]
|
||||
A [greatPerson] has been born in [cityName]! = [cityName] — Народився [greatPerson]!
|
||||
We have encountered [civName]! = Виявлена цивілізація: [civName]
|
||||
A [greatPerson] has been born in [cityName]! = [greatPerson] народився у місті [cityName]!
|
||||
We have encountered [civName]! = Ми зустрілись з нацією [civName]!
|
||||
Cannot provide unit upkeep for [unitName] - unit has been disbanded! = Неможливо утримувати [unitName] — підрозділ ліквідовано!
|
||||
[cityName] has grown! = Місто [cityName] зросло!
|
||||
[cityName] has been founded! = Засновано місто [cityName]!
|
||||
@ -1301,10 +1302,9 @@ Future Tech = Технологія майбутнього
|
||||
Who knows what the future holds? = Хто знає, що ховає майбутнє?
|
||||
+10% science and production in all cities = Наука і виробництво у всіх містах +10%
|
||||
Improves movement speed on roads = Підвищує швидкість руху дорогами
|
||||
Enables conversion of city production to science = Дозволяє перемкнути виробництво міста на науку
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enables Research agreements =
|
||||
Enables conversion of city production to gold = Дозволяє перемкнути виробництво міста на золото
|
||||
Enables conversion of city production to science = Дозволяє конвертувати виробництво міста в науку
|
||||
Enables Research agreements = Вмикає угоди про дослідження
|
||||
Enables conversion of city production to gold = Дозволяє конвертувати виробнитво міста в золото
|
||||
Enables embarkation for land units = Дозволяє посадку на судно наземним підрозділам
|
||||
Enables embarked units to enter ocean tiles = Дозволяє підрозділам на борту потрапляти до океанських клітинок
|
||||
Increases embarked movement +1 = Рух підрозділів на борту +1
|
||||
|
@ -632,6 +632,7 @@ Are you sure you want to delete this map? =
|
||||
Upload map =
|
||||
Could not upload map! =
|
||||
Map uploaded successfully! =
|
||||
Saving... =
|
||||
|
||||
# Options
|
||||
|
||||
|
@ -18,7 +18,7 @@ import java.text.DecimalFormat
|
||||
class CityInfoTable(private val cityScreen: CityScreen) : Table(CameraStageBaseScreen.skin) {
|
||||
private val pad = 10f
|
||||
|
||||
private val showConstructionsTableButton = TextButton("Show construction queue", skin)
|
||||
private val showConstructionsTableButton = TextButton("Show construction queue".tr(), skin)
|
||||
private val scrollPane: ScrollPane
|
||||
private val innerTable = Table(skin)
|
||||
|
||||
|
@ -31,7 +31,7 @@ class ConstructionsTable(val cityScreen: CityScreen) : Table(CameraStageBaseScre
|
||||
private val pad = 10f
|
||||
|
||||
init {
|
||||
showCityInfoTableButton = TextButton("Show stats drilldown", skin)
|
||||
showCityInfoTableButton = TextButton("Show stats drilldown".tr(), skin)
|
||||
showCityInfoTableButton.onClick {
|
||||
cityScreen.showConstructionsTable = false
|
||||
cityScreen.update()
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user