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8d31d2c0ad
@ -12,7 +12,7 @@
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" bonus quanto tutte le sue politiche sono state adottate."
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],
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"Ad ogni politica adottata, e ad ogni nuova città fondata, il costo ",
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"Per ogni politica adottata, e per ogni nuova città fondata, il costo ",
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" di adozione per un'altra politica aumenta, quindi pianifica con cautela!"
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],
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@ -20,14 +20,14 @@
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CityEntered: [
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[
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"Benvenuto nella tua prima città!",
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"Per ora, possiedi solo 1 abitante, ma la popolazione crescerà quando possiedi del cibo in eccesso",
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"Per ora, possiede solo 1 abitante, ma la popolazione crescerà quando possiedi del cibo in eccesso",
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"In modo simile, la città espanderà i suoi confini quando accumulerà cultura sufficiente, ",
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" che normalmente non si genera dalle caselle, ma piuttosto dagli edifici."
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],
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[
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"Ogni abitante nella tua città può sfruttare una singola casella, dando alla città gli introiti della casella.",
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"Ogni abitante nella tua città può sfruttare una singola casella, dando alla città gli introiti che essa contiene.",
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"Puoi assegnare e togliere lavoro agli abitanti cliccando sulle caselle, ",
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" ma, ovviamente, puoi dare lavoro solo se hai ancora abitanti non attivi."
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" ma, ovviamente, puoi dare lavoro solo se possiedi abitanti non attivi."
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],
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[
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"La casella centrale di una città è sempre sfruttata e non richiede abitanti, ",
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@ -60,7 +60,7 @@
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CityFounded : [
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[
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"Hai fondato una città!",
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"Le Città sono la linfa vitale del tuo impero, perchè producono globalmente,",
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"Le Città sono la linfa vitale del tuo impero, perchè producono globalmente ",
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" oro e scienza, che puoi vedere nella barra superiore.",
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"Clicca sul nome della città per entrare nella schermata cittadina, dove puoi assegnare ",
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" abitanti, scegliere la produzione, e vedere le informazioni della Città."
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@ -87,7 +87,7 @@
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"Salve! Benvenuto su Unciv!",
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"I giochi di tipo Civilization possono essere complessi, quindi ti guideremo passo dopo passo.",
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"La tua prima missione è fondare la tua Città Capitale.",
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"È invero assai importante perché la tua Capitale sarà la tua Città più prospera.",
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"È invero assai importante perché di solito la tua Capitale sarà la tua Città più prospera.",
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"Molti dei bonus del gioco si applicano solo sulla tua Capitale, centro del tuo impero."
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],
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[
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@ -96,12 +96,12 @@
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"Le risorse di lusso sono caselle che possiedono oggetti come gemme, cotome o seta, "
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" (e sono indicate da un sorriso vicino all'icona della risorsa)",
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"Queste risorse rendono felici i tuoi cittadini."
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"Tieni d'occhio anche le risorse necessarie per costruire alcune unità e strutture, come il Ferro."
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"Tieni d'occhio anche le risorse necessarie per costruire alcune unità e strutture, come il Ferro o i Cavalli."
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],
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[
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"Le Città, però, non hanno un'area predefinita dove possono lavorare (ce ne occuperemo dopo), "
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" quindi non è obbligatorio fondare città vicino alle risorse.",
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"Mettiamo, per esempio, che tu voalia usare del Ferro ma la risorse si trova vicino a un deserto."
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"Mettiamo, per esempio, che tu voglia usare del Ferro ma la risorsa si trova vicino a un deserto."
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"Non serve fondare la città accanto a quel deserto, e puoi invece farlo qualche casella più in là, ",
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" in terre più prospere, e, con un po' di fortuna, la città, crescendo, avrà accesso alla risorsa.",
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"Se ti serve subito, però, sarà necessario fondarla nelle sue immediate vicinanze, ",
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@ -120,15 +120,15 @@
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"All'aumentare della popolazione troverai sempre più difficile mantenerne la felicità."
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],
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[
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"Inolte, per costruire degli edifici che incrementano la Felicità, dovrai ricercarne l'apposita tecnologia.",
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"Controlla la tua Felicità (indicata da un sorriso nella barra superiore dell'interfaccia): se scende",
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" sotto lo zero, non solo la tua economia ne avrà da soffrire, ma i tuoi eserciti",
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" avranno una tremenda penalità inflitta alla loro efficacia in combattimento."
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"Inoltre, per costruire degli edifici che incrementano la Felicità, dovrai ricercarne l'apposita tecnologia.",
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"Controlla la tua Felicità (indicata da un sorriso nella barra superiore dell'interfaccia): ",
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||||
" se scende sotto lo zero, non solo la tua economia ne avrà da soffrire, ",
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" ma i tuoi eserciti avranno una pessima penalità inflitta alla loro efficacia in combattimento."
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],
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[
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"Questa è la ragione per cui è molto difficile espandersi rapidamente in Unciv.",
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"Non è certo impossibile, ma come nuovo giocatore non dovresti farlo.",
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"Pertanto, basta fare con calma, esplora, e migliora i tuoi terreni utilizzando i Lavoratori.",
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"Pertanto, basta fare con calma, esplorare, e migliorare i tuoi terreni utilizzando i Lavoratori.",
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"Se vuoi fondare nuove Città, fallo solo su punti che credi appropriati."
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],
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],
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@ -170,8 +170,8 @@
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NextTurn: [
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[
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"Nei tuoi primi turni, avrai ben poche opzioni, ma con il crescere della tua civiltà, lo stesso accadrà ",
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" alla quantità di cose che richiedono la tua attenzione."
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"Nei tuoi primi turni, avrai ben poche opzioni, ma con il crescere della tua civiltà, aumenterà anche ",
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||||
" la quantità di cose che richiedono la tua attenzione."
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]
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[
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"Ah, dimenticavo! Qualsiasi cosa tu faccia, nelle prime fasi del gioco ricordati sempre ",
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@ -184,7 +184,7 @@
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ContactMe: [
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[
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"Salve! Se sei giunto/a fin qui, forse avrai visto che il gioco è al momento incompleto.",
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||||
"UnCiv dovrebbe essere open-source e gratuito per sempre, quindi nessuna pubblicità o altre siocchezze."
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||||
"UnCiv dovrebbe essere open-source e gratuito per sempre, quindi privo di pubblicità o altre siocchezze."
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],
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[
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"Ciò che mi motiva a continuare il progetto, oltre al fatto che è fantastico, ",
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@ -220,25 +220,9 @@
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[
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"Sei entrato in un'Età dell'Oro! Che fortuna!",
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"I punti Età dell'Oro si accumulano ad ogni turno dalla felicità totale della tua civiltà.",
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"Durante l'Età dell'Oro, generi Cultura e Produzione il 20% in più, ",
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"Durante l'Età dell'Oro, generi il 20% in più di Cultura e Produzione, ",
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" e ogni casella che frutta minimo un punto Oro ne frutta uno aggiuntivo."
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]
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[
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||||
"Fondate le tue prime due/tre Città saranno passati già almeno 100/150 turni di gioco.",
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"Ora dovresti pensare a come, esattamente, vorresti vincere... se non l'hai già pensato."
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],
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[
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"Tre sono i modi per vincere una partita qualsiasi Unciv. Eccole:",
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"Culturale: Completa 4 Rami delle Politiche",
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"Dominazione: Sopravvivi come l'ultima civiltà",
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"Scientifica: Costruisci per primo un'astronave per Alpha Centauri"
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],
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[
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||||
"Riassumendo, queste sono le basi perUnciv.",
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"Fonda una capitale prospera, espanditi lentamente per gestire la tua felicità ed economia, ",
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||||
" e impostati una condizione di vittoria che desideri conseguire.",
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||||
"Ovviamente, vi è molto più di questo, ma prima di tuffarti dovresti innanzitutto imparare a nuotare.",
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]
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],
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SecondCity: [
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@ -248,6 +232,22 @@
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"Nota che ogni strada costa 1 Oro di manutenzione al turno, quindi attendi di "
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" possedere una forte economia finché le città crescono!"
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]
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[
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||||
"Fondate le tue prime due/tre Città, saranno passati già almeno 100/150 turni di gioco.",
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||||
"Ora dovresti pensare a come, esattamente, vorresti vincere... se non l'hai già fatto."
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],
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[
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||||
"Tre sono i modi per vincere una partita qualsiasi in Unciv:",
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"Culturale: Completa 4 Rami delle Politiche Sociali",
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"Dominazione: Sopravvivi come l'ultima civiltà distruggendo tutte le altre",
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||||
"Scientifica: Costruisci per primo un'astronave per Alpha Centauri riunendone tutte le parti dell'astronave"
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],
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[
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||||
"Riassumendo, queste sono le basi per Unciv.",
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||||
"Fonda una capitale prospera, espanditi lentamente per gestire la tua felicità ed economia, ",
|
||||
" e impostati una condizione di vittoria che desideri conseguire.",
|
||||
"Ovviamente, vi è molto più di questo, ma prima di tuffarti dovresti innanzitutto imparare a nuotare.",
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]
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],
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EnemyCity: [
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@ -287,6 +287,22 @@
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],
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ConqueredEnemyCity: [
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"Hai conquistato una città nemica!",
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"Ora puoi scegliere se raderla al suolo, ridurla a stato fantoccio o annetterla al tuo impero.",
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"Se scegli la prima opzione, la città perderà un abitante al turno, fino a scomparire del tutto."
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],
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[
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"Porla come stato fantoccio non ti consente di controllarne la produzione, ma in compenso",
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" non incrementerà i tuoi costi tecnologici o di politica, e la popolazione genererà "
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" soltanto un'infelicità 1.5 volte superiore alla norma.",
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"Se annetti la città, potrai farne quello che desideri, ma l'infelicità della popolazione sarà raddoppiata!",
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"Puoi mitigare il tutto costruendo un palazzo di giustizia, ripristinando l'infelicità della popolazione.",
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"Puoi annettere una città fantoccio quando vuoi, ma ricorda che è un processo irreversibile!"
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],
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BarbarianEncountered: [
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"Hai incontrato un'unità barbarica!",
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Reference in New Issue
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