mirror of
https://github.com/yairm210/Unciv.git
synced 2025-07-30 14:48:56 +07:00
Version rollout (#8449)
* Bump version and create initial changelog entry * Update Czech.properties (#8445) * Update Portuguese.properties (#8442) Did translation for half the properties (roughly 4000 lines). Some may need verification from another portuguese person since they are hard to translate directly. Will try to translate the rest when I have time. * Update Polish.properties (#8440) * Update Simplified_Chinese.properties (#8439) * Update Simplified_Chinese.properties * Update Simplified_Chinese.properties * Update Hungarian translation (#8437) * Update Hungarian.properties * Update Hungarian.properties * Update Hungarian.properties * Update Hungarian.properties * Update Spanish.properties (#8436) * Fixed tests Co-authored-by: yairm210 <yairm210@users.noreply.github.com> Co-authored-by: jahodovykolac <79529669+jahodovykolac@users.noreply.github.com> Co-authored-by: bernardoamorim7 <106557598+bernardoamorim7@users.noreply.github.com> Co-authored-by: pyotr_p <pyotr.pietrzak@gmail.com> Co-authored-by: qw142536 <123065131+qw142536@users.noreply.github.com> Co-authored-by: balazsszalab <balazsszalab@freemail.hu> Co-authored-by: Caballero Arepa <78449553+Caballero-Arepa@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
@ -264,7 +264,7 @@ Influence = Vliv
|
||||
|
||||
Ally: [civilization] with [amount] Influence = Aliance: [civilization] s vlivem [amount]
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Unknown civilization =
|
||||
Unknown civilization = Neznámá civilizace
|
||||
Reach 30 for friendship. = Získejte vliv 30 a více pro dosažení přátelství.
|
||||
Reach highest influence above 60 for alliance. = Získejte vliv 60 a více pro dosažení aliance.
|
||||
When Friends: = Při přátelství:
|
||||
@ -347,43 +347,43 @@ Map Type = Typ mapy
|
||||
Map file = Soubor mapy
|
||||
Max Turns = Maximální počet tahů
|
||||
Could not load map! = Nelze načíst mapu!
|
||||
Generated = Generováno
|
||||
Generated = Generována
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Random Generated =
|
||||
Random Generated = Náhodná generována
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Which options should be available to the random selection? =
|
||||
Which options should be available to the random selection? = Které možnosti mají být dostupné pro náhodný výběr?
|
||||
Existing = Existující
|
||||
Custom = Vlastní
|
||||
Map Generation Type = Typ generované mapy
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enabled Map Generation Types =
|
||||
Enabled Map Generation Types = Povolené typy generace mapy
|
||||
Default = Základní
|
||||
Pangaea = Pangea
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Continent and Islands =
|
||||
Continent and Islands = Kontinent a ostrovy
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Two Continents =
|
||||
Two Continents = Dva kontinenty
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Three Continents =
|
||||
Three Continents = Tři kontinenty
|
||||
Four Corners = Čtyři rohy
|
||||
Archipelago = Souostroví
|
||||
Inner Sea = Vnitřní moře
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Random number of Civilizations =
|
||||
Random number of Civilizations = Náhodný počet civilizací
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Min number of Civilizations =
|
||||
Min number of Civilizations = Minimální počet civilizací
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Max number of Civilizations =
|
||||
Max number of Civilizations = Maximální počet civilizací
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Random number of City-States =
|
||||
Random number of City-States = Náhodný počet městských států
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Min number of City-States =
|
||||
Min number of City-States = Minimální počet městských států
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Max number of City-States =
|
||||
Max number of City-States = Maximální počet městských států
|
||||
Number of City-States = Počet městských států
|
||||
One City Challenge = Výzva - Jen jedno město
|
||||
# Requires translation!
|
||||
No City Razing =
|
||||
No City Razing = Bez vyhlazování měst
|
||||
No Barbarians = Bez barbarů
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Disable starting bias =
|
||||
@ -404,10 +404,10 @@ Time = Čas
|
||||
|
||||
Map Shape = Tvar mapy
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enabled Map Shapes =
|
||||
Enabled Map Shapes = Povolené tvary mapy
|
||||
Hexagonal = Šestiúhelníková
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Flat Earth Hexagonal =
|
||||
Flat Earth Hexagonal = Šestiúhelníková, plochá Země
|
||||
Rectangular = Čtvercová
|
||||
Height = Výška
|
||||
Width = Šířka
|
||||
@ -416,9 +416,9 @@ Enable Espionage = Povolit špionáž
|
||||
|
||||
Resource Setting = Nastavení surovin
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enabled Resource Settings =
|
||||
Enabled Resource Settings = Povolená nastavení surovin
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Other Settings =
|
||||
Other Settings = Jiná nastavení
|
||||
Sparse = Řídké
|
||||
Abundant = Hojné
|
||||
Strategic Balance = Strategicky vyvážené
|
||||
@ -444,7 +444,7 @@ Don't show again = Znovu nezobrazovat
|
||||
|
||||
World Size = Velikost světa
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enabled World Sizes =
|
||||
Enabled World Sizes = Povolené velikosti mapy
|
||||
Tiny = Miniaturní
|
||||
Small = Malý
|
||||
Medium = Střední
|
||||
@ -559,47 +559,47 @@ Change map to fit selected ruleset? = Přizpůsobit mapu vybrané sadě pravidel
|
||||
Area: [amount] tiles, [amount2] continents/islands = Velikost: [amount] políček, [amount2] kontinent(y/ů)/ostrov(y/ů)
|
||||
Area: [amount] tiles, [amount2]% water, [amount3] continents/islands = Velikost: [amount] políček, [amount2]% voda, [amount3] kontinent(y/ů)/ostrov(y/ů)
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Do you want to leave without saving the recent changes? =
|
||||
Do you want to leave without saving the recent changes? = Opravdu chcete odejít bez uložení změn?
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Leave =
|
||||
Leave = Odejít
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Do you want to load another map without saving the recent changes? =
|
||||
Do you want to load another map without saving the recent changes? = Opravdu chcete načíst jinou mapu bez uložení změn?
|
||||
# Requires translation!
|
||||
River generation failed! =
|
||||
River generation failed! = Generace řek selhala!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Please don't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. =
|
||||
Please don't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. = Prosím nepoužívejte krok "Pevnina" na typu mapy "prázdný", raději vytvořte novou prázdnou mapu.
|
||||
# Requires translation!
|
||||
This map has errors: =
|
||||
This map has errors: = Tato mapa má chyby
|
||||
# Requires translation!
|
||||
The incompatible elements have been removed. =
|
||||
The incompatible elements have been removed. = Nekompatibilní prvky byly odstraněny.
|
||||
|
||||
## Map/Tool names
|
||||
# Requires translation!
|
||||
My new map =
|
||||
My new map = Moje nová mapa
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Generate landmass =
|
||||
Generate landmass = Generovat pevninu
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Raise mountains and hills =
|
||||
Raise mountains and hills = Vyvýšit hory a kopce
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Humidity and temperature =
|
||||
Humidity and temperature = Vlhkost a teplota
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Lakes and coastline =
|
||||
Lakes and coastline = Jezera a pobřeží
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Sprout vegetation =
|
||||
Sprout vegetation = Vyklíčit vegetaci
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Spawn rare features =
|
||||
Spawn rare features = Umístit vzácné prvky
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Distribute ice =
|
||||
Distribute ice = Rozmístit led
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Assign continent IDs =
|
||||
Assign continent IDs = Přiřadit ID kontinentů
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Place Natural Wonders =
|
||||
Place Natural Wonders = Umístit přírodní divy
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Let the rivers flow =
|
||||
Let the rivers flow = Nechť řeky tečou
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Spread Resources =
|
||||
Spread Resources = Rozmístit suroviny
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Create ancient ruins =
|
||||
Create ancient ruins = Vytvořit starověké ruiny
|
||||
Floodfill = Výplň
|
||||
[nation] starting location = [nation] startovací pozice
|
||||
# Requires translation!
|
||||
|
@ -40,10 +40,10 @@ Enter the city screen!\nClick the city button twice = Lépj be a város képerny
|
||||
Pick a technology to research!\nClick on the tech button (greenish, top left) > \n select technology > click 'Research' (bottom right) = Válassz ki egy kutatandó technológiát!\nNyomj a technológiaválasztó gombra (zöld, balra fenn) >\n válaszd ki a technológiát > nyomj a 'Kutatás' gombra (jobb oldalt lenn)
|
||||
Pick a construction!\nEnter city screen > Click on a unit or building (bottom left side) > \n click 'add to queue' = Válassz termelési feladatot!\n Lépj be a város képernyőjébe > Nyomj egy egységre vagy épületre (bal oldalt lenn) > \n nyomj a 'termelési sorhoz adás' gombra
|
||||
Pass a turn!\nCycle through units with 'Next unit' > Click 'Next turn' = Fejezd be a körödet!\nVálts az egységek között a 'Következő egység' gombbal > Nyomj a 'Következő kör' gombra
|
||||
Reassign worked tiles!\nEnter city screen > click the assigned (green) tile to unassign > \n click an unassigned tile to assign population = Csoportosíts át munkaerőt a területek között!\nLépj be a város képernyőjébe > nyomj egy megmunkált területre (zöld), hogy leállítsd a munkálatokat > nyomj egy megmunkálatlan területre, hogy munkást rendelj hozzá
|
||||
Reassign worked tiles!\nEnter city screen > click the assigned (green) tile to unassign > \n click an unassigned tile to assign population = Csoportosíts át munkaerőt a mezők között!\nLépj be a város képernyőjébe > nyomj egy megmunkált mezőre (zöld), hogy leállítsd a munkálatokat > nyomj egy megmunkálatlan mezőre, hogy munkást rendelj hozzá
|
||||
Meet another civilization!\nExplore the map until you encounter another civilization! = Keress más civilizációkat!\nFedezd fel a térképet, amíg nem találkozol egy másik civilizációval!
|
||||
Open the options table!\nClick the menu button (top left) > click 'Options' = Nyisd meg a beállításokat!\nNyomj a menügombra (bal oldalt fenn) > nyomj a 'Beállítások' gombra
|
||||
Construct an improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = Fejlessz!\nKépezz ki egy Munkás egységet > Irányítsd az egységet egy Síkság vagy Rét területre > \n Nyomj a 'Fejlesztés' gombra (az egység neve felett, balra lenn)\n > Válaszd ki a Farmot > \n Hagyd ott a munkást amíg befejezi a munkát
|
||||
Construct an improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = Fejlessz!\nKépezz ki egy Munkás egységet > Irányítsd az egységet egy Síkság vagy Rét mezőre > \n Nyomj a 'Fejlesztés' gombra (az egység neve felett, balra lenn)\n > Válaszd ki a Farmot > \n Hagyd ott a munkást amíg befejezi a munkát
|
||||
Create a trade route!\nConstruct roads between your capital and another city\nOr, automate your worker and let him get to that eventually = Építs kereskedelmi útvonalat!\nÉpíts utat a fővárosod és más városok között\nvagy önállósítsd a munkásodat és hagyd, hogy magától megcsinálja majd
|
||||
Conquer a city!\nBring an enemy city down to low health > \nEnter the city with a melee unit = Foglalj el egy várost!\nCsökkentsd le egy ellenséges város életerejét > \nIrányíts egy közelharci egységet a városba
|
||||
Move an air unit!\nSelect an air unit > select another city within range > \nMove the unit to the other city = Irányítsd a légi egységet!\nVálassz ki egy légi egységet > válassz ki egy másik várost a hatókörén belül
|
||||
@ -318,8 +318,7 @@ Introduction to [nation] = [nation] bemutatása
|
||||
Declare war on [nation] = Háború indítása [nation] ellen
|
||||
Luxury resources = Luxuscikkek
|
||||
Strategic resources = Stratégiai erőforrások
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Owned by you: [amountOwned] =
|
||||
Owned by you: [amountOwned] = Ennyi van neked: [amountOwned]
|
||||
Non-existent city = Nem létező város
|
||||
|
||||
# Nation picker
|
||||
@ -411,12 +410,12 @@ Temperature extremeness = Hőmérsékleti szélsőségek
|
||||
Temperature shift = Hőmérséklet-eltolódás
|
||||
Resource richness = Erőforrás-mennyiség
|
||||
Vegetation richness = Növényzet mennyisége
|
||||
Rare features richness = Ritka terepadottságok mennyisége
|
||||
Rare features richness = Ritka képződmények mennyisége
|
||||
Max Coast extension = Partvidék maximális kiterjedése
|
||||
Biome areas extension = Tájegységek maximális kiterjedése
|
||||
Water level = Vízszint
|
||||
|
||||
Online Multiplayer = Online Multiplayer
|
||||
Online Multiplayer = Online többjátékos mód
|
||||
You're currently using the default multiplayer server, which is based on a free Dropbox account. Because a lot of people use this, it is uncertain if you'll actually be able to access it consistently. Consider using a custom server instead. = Jelenleg az alapértelmezett többjátékos szervert használod, amely egy ingyenes Dropbox-fiókot használ. Mivel sok ember használja ugyanezt, nem biztos, hogy minden esetben el tudod majd érni. Fontold meg egy saját szerver használatát helyette.
|
||||
Open Documentation = Dokumentáció megnyitása
|
||||
Don't show again = Ne mutasd megint
|
||||
@ -428,20 +427,19 @@ Small = Kicsi
|
||||
Medium = Közepes
|
||||
Large = Nagy
|
||||
Huge = Hatalmas
|
||||
# Requires translation!
|
||||
World wrap requires a minimum width of 32 tiles =
|
||||
The provided map dimensions were too small = A megadott térkép méret túl kevés!
|
||||
The provided map dimensions were too big = A megadott térkép méret túl nagy!
|
||||
The provided map dimensions had an unacceptable aspect ratio = A megadott térkép méretnek elfogadhatatlan képaránya van!
|
||||
World wrap requires a minimum width of 32 tiles = A végtelenített térkép szélességének minimális mérete 32 mező
|
||||
The provided map dimensions were too small = A megadott térképméret túl kicsi
|
||||
The provided map dimensions were too big = A megadott térképméret túl nagy
|
||||
The provided map dimensions had an unacceptable aspect ratio = A térkép megadott méretei túlzottan aránytalanok
|
||||
|
||||
Difficulty = Nehézség
|
||||
|
||||
AI = AI
|
||||
AI = Gép
|
||||
Remove = Eltávolítás
|
||||
Random = Véletlen
|
||||
Random = Sorsolt
|
||||
Human = Ember
|
||||
Hotseat = Váltott felállásos
|
||||
User ID = Felhasználó azonosító
|
||||
Hotseat = Ugyanazon az eszközön többen (hotseat)
|
||||
User ID = Felhasználói azonosító
|
||||
Click to copy = Másolás
|
||||
|
||||
|
||||
@ -451,40 +449,29 @@ Standard = Normál
|
||||
Epic = Hosszú
|
||||
Marathon = Maratoni
|
||||
|
||||
Starting Era = Kezdő kor
|
||||
It looks like we can't make a map with the parameters you requested! = Úgy néz ki nem tudjuk létrehozni a térképet a megadott paraméterekkel!
|
||||
Starting Era = Kezdőkor
|
||||
It looks like we can't make a map with the parameters you requested! = Úgy néz ki, nem tudjuk létrehozni a térképet a megadott paraméterekkel!
|
||||
Maybe you put too many players into too small a map? = Talán túl sok játékost szeretnél elhelyezni egy kis térképen?
|
||||
No human players selected! = Nincs emberi játékos kiválasztva!
|
||||
Invalid Player ID! = Helytelen Játékos ID!
|
||||
No victory conditions were selected! = Nincsen győzelmi meghatározás kiválasztva!
|
||||
Invalid Player ID! = Érvénytelen Játékos ID!
|
||||
No victory conditions were selected! = Semmilyen győzelmi lehetőség nincs kiválasztva!
|
||||
Mods: = Modok:
|
||||
Extension mods: = Kiegészítő modok:
|
||||
Base ruleset: = Alap szabályzat
|
||||
# Requires translation!
|
||||
The mod you selected is incorrectly defined! =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
The mod combination you selected is incorrectly defined! =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
The mod combination you selected has problems. =
|
||||
You can play it, but don't expect everything to work! = Játszhatod, de ne számíts arra, hogy minden működni fog!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
This base ruleset is not compatible with the previously selected\nextension mods. They have been disabled. =
|
||||
Base Ruleset = Alap Szabálykészlet
|
||||
# Requires translation!
|
||||
[amount] Techs =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
[amount] Nations =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
[amount] Units =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
[amount] Buildings =
|
||||
Base ruleset: = Alapszabály-változat:
|
||||
The mod you selected is incorrectly defined! = Az általad kiválasztott mod értelmezésével gondok vannak!
|
||||
The mod combination you selected is incorrectly defined! = Az általad kiválasztott modok kombinációjának értelmezésével gondok vannak!
|
||||
The mod combination you selected has problems. = Az általad kiválasztott modok kombinációjával gondok vannak!
|
||||
You can play it, but don't expect everything to work! = Játszhatsz vele, de ne számíts arra, hogy minden működni fog!
|
||||
This base ruleset is not compatible with the previously selected\nextension mods. They have been disabled. = Ez az alapszabály-változat nem kompatibilis az imént kiválasztott\nkiegészítő modokkal. A modok nem lépnek érvénybe.
|
||||
Base Ruleset = Alapszabály-változat
|
||||
[amount] Techs = [amount] technológia
|
||||
[amount] Nations = [amount] nemzet
|
||||
[amount] Units = [amount] egység
|
||||
[amount] Buildings = [amount] épület
|
||||
[amount] Resources = [amount] erőforrás
|
||||
# Requires translation!
|
||||
[amount] Improvements =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
[amount] Religions =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
[amount] Beliefs =
|
||||
[amount] Improvements = [amount] fejlesztés
|
||||
[amount] Religions = [amount] vallás
|
||||
[amount] Beliefs = [amount] tan
|
||||
|
||||
World Wrap = Végtelenített térkép
|
||||
World wrap maps are very memory intensive - creating large world wrap maps on Android can lead to crashes! = A végtelenített térképek nagyon memóriaigényesek - a nagyméretű végtelenített térképek könnyen lefagyáshoz vezethetnek Androidon!
|
||||
@ -511,96 +498,64 @@ Delete map = Térkép törlése
|
||||
Are you sure you want to delete this map? = Biztosan törölni szeretnéd ezt a térképet?
|
||||
It looks like your map can't be saved! = Úgy néz ki, hogy a térképed nem menthető!
|
||||
Exit map editor = Kilépés a térképszerkesztőből
|
||||
Change map ruleset = Térkép szabályzat változtatása
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Change the map to use the ruleset selected on this page =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Revert to map ruleset =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Reset the controls to reflect the current map ruleset =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Features =
|
||||
Starting locations = Kezdő helyek
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Tile Matching Criteria =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Complete match =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Except improvements =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Base and terrain features =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Base terrain only =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Land or water only =
|
||||
Change map ruleset = Más szabályváltozat választása a térképhez
|
||||
Change the map to use the ruleset selected on this page = A térkép átalakítása, hogy az itt kiválasztott szabályváltozattal működjön
|
||||
Revert to map ruleset = Visszatérés a térkép jelenlegi szabályváltozatához
|
||||
Reset the controls to reflect the current map ruleset = Visszatérés a térképhez javasolt szabályváltozatnak megfelelő beállításokhoz
|
||||
Features = Képződmények
|
||||
Starting locations = Kezdőhelyek
|
||||
Tile Matching Criteria = Hasonlósági kritériumok mezőkitöltéshez
|
||||
Complete match = Teljes egyezőség
|
||||
Except improvements = Fejlesztéseket kivéve
|
||||
Base and terrain features = Felszínformák és terepképződmények
|
||||
Base terrain only = Csak felszínformák
|
||||
Land or water only = Csak föld vagy víz
|
||||
|
||||
## Labels/messages
|
||||
Brush ([size]): = Ecset ([size])
|
||||
# The single letter shown in the [size] parameter above for setting "Floodfill".
|
||||
# Please do not make this longer, the associated slider will not handle well.
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Floodfill_Abbreviation =
|
||||
Error loading map! = Hiba térkép betöltésekor!
|
||||
Floodfill_Abbreviation = Önt
|
||||
Error loading map! = Hiba a térkép betöltésekor!
|
||||
Map saved successfully! = Térkép sikeresen elmentve!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Current map RNG seed: [amount] =
|
||||
Map copy and paste = Térkép másolás és beillesztés
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Position: [param] =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Starting location(s): [param] =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Continent: [param] ([amount] tiles) =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Change map to fit selected ruleset? =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Area: [amount] tiles, [amount2] continents/islands =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Area: [amount] tiles, [amount2]% water, [amount3] continents/islands =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Do you want to leave without saving the recent changes? =
|
||||
Current map RNG seed: [amount] = A jelenlegi térkép véletlenszámgenerátor-kezdőértéke: [amount]
|
||||
Map copy and paste = Térkép másolása és beillesztése
|
||||
Position: [param] = Pozíció: [param]
|
||||
Starting location(s): [param] = Kezdőhely(ek): [param]
|
||||
Continent: [param] ([amount] tiles) = Kontinens: [param] ([amount] mező)
|
||||
Change map to fit selected ruleset? = Átalakítod a térképet, hogy működjön a kiválasztott szabályváltozattal?
|
||||
Area: [amount] tiles, [amount2] continents/islands = Terület: [amount] mező, [amount2] kontinens vagy sziget
|
||||
Area: [amount] tiles, [amount2]% water, [amount3] continents/islands = Terület: [amount] mező, [amount2]% víz, [amount3] kontinens vagy sziget
|
||||
Do you want to leave without saving the recent changes? = Ki akarsz lépni anélkül, hogy mentenéd a jelenlegi változásokat?
|
||||
Leave = Kilépés
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Do you want to load another map without saving the recent changes? =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
River generation failed! =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Please don't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. =
|
||||
This map has errors: = Ennek a térképnek hibái vannak:
|
||||
# Requires translation!
|
||||
The incompatible elements have been removed. =
|
||||
Do you want to load another map without saving the recent changes? = Be akarsz tölteni egy másik térképet anékül, hogy mentenéd a jelenlegi változásokat?
|
||||
River generation failed! = A folyógenerálás nem sikerült!
|
||||
Please don't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. = Kérlek, ne használd a 'Szárazföld generálása' lépést 'Üres' térképtípus esetén, készíts új üres térképet inkább.
|
||||
This map has errors: = Ez a térkép hibás:
|
||||
The incompatible elements have been removed. = A nem kompatibilis elemeket eltávolítottuk.
|
||||
|
||||
## Map/Tool names
|
||||
My new map = Az én új térképem
|
||||
My new map = Új térképem
|
||||
Generate landmass = Szárazföld generálása
|
||||
Raise mountains and hills = Hegyek és dombok emelése
|
||||
Humidity and temperature = Páratartalom és hőmérséklet
|
||||
Lakes and coastline = Folyók és tengerpart
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Sprout vegetation =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Spawn rare features =
|
||||
Distribute ice = Jég elosztása
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Assign continent IDs =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Place Natural Wonders =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Let the rivers flow =
|
||||
Spread Resources = Erőforrások szétszórása
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Create ancient ruins =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Floodfill =
|
||||
[nation] starting location = [nation] induló helyzete
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Remove features =
|
||||
Lakes and coastline = Tavak és tengerpart
|
||||
Sprout vegetation = Növényzet telepítése
|
||||
Spawn rare features = Ritka képződmények generálása
|
||||
Distribute ice = Jégtakarók leterítése
|
||||
Assign continent IDs = Kontinensazonosítók hozzárendelése
|
||||
Place Natural Wonders = Természeti csodák elhelyezése
|
||||
Let the rivers flow = Folyjanak hát a folyók
|
||||
Spread Resources = Erőforrások elhelyezése
|
||||
Create ancient ruins = Ősi romok keletkezése
|
||||
Floodfill = Kitöltés
|
||||
[nation] starting location = [nation] kezdőhelye
|
||||
Remove features = Képződmények eltávolítása
|
||||
Remove improvement = Fejleszés eltávlítása
|
||||
Remove resource = Erőforrás eltávolítása
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Remove starting locations =
|
||||
Remove starting locations = Kezdőhelyek eltávolítása
|
||||
Remove rivers = Folyók eltávolítása
|
||||
Spawn river from/to = Folyó létrehozása innen/ide
|
||||
Spawn river from/to = Két pont összekötése folyóval
|
||||
Bottom left river = Bal alsó folyó
|
||||
Bottom right river = Jobb alsó folyó
|
||||
Bottom river = Alsó folyó
|
||||
@ -609,36 +564,36 @@ Bottom river = Alsó folyó
|
||||
|
||||
Help = Segítség
|
||||
Username = Felhasználónév
|
||||
Multiplayer = Multiplayer
|
||||
Could not download game! = Játék letöltése nem sikerül!
|
||||
Could not upload game! = Játék feltöltése nem sikerül!
|
||||
Couldn't connect to Multiplayer Server! = Nem lehetett csatlakozni a Többjátékos szerverhez!
|
||||
Retry = Újra próbálkozás
|
||||
Multiplayer = Többjátékos mód
|
||||
Could not download game! = Játék letöltése nem sikerült!
|
||||
Could not upload game! = Játék feltöltése nem sikerült!
|
||||
Couldn't connect to Multiplayer Server! = Nem lehetett csatlakozni a többjátékos szerverhez!
|
||||
Retry = Újra
|
||||
Join game = Csatlakozás
|
||||
Invalid game ID! = Hibás azonosító!
|
||||
Copy user ID = Felhasználó azonosító másolása
|
||||
Copy game ID = Játék azonosító másolása
|
||||
UserID copied to clipboard = Felhasználó azonosító a vágólapra másolva
|
||||
Game ID copied to clipboard! = Játék azonosító a vágólapra másolva
|
||||
Invalid game ID! = Hibás játékazonosító!
|
||||
Copy user ID = Felhasználói azonosító másolása
|
||||
Copy game ID = Játékazonosító másolása
|
||||
UserID copied to clipboard = Felhasználói azonosító a vágólapra másolva
|
||||
Game ID copied to clipboard! = Játékazonosító a vágólapra másolva
|
||||
Friend name = Barát neve
|
||||
Player ID = Játékos ID
|
||||
Please input a name for your friend! = Írj be egy nevet a barátodnak!
|
||||
Please input a player ID for your friend! = Írj be egy játékos ID-t a barátodnak!
|
||||
Are you sure you want to delete this friend? = Biztos, hogy szeretnéd törölni ezt a barátot?
|
||||
Paste player ID from clipboard = Játékos ID beillesztése vágólapról
|
||||
Player name already used! = Játékos név már használva van!
|
||||
Player ID already used! = Játékos ID már használva van!
|
||||
Player ID is incorrect = Játékos ID helytelen
|
||||
Player ID = Játékosazonosító
|
||||
Please input a name for your friend! = Kérlek, írd be a barátod nevét!
|
||||
Please input a player ID for your friend! = Kérlek, add meg a barátod játékosazonosítóját!
|
||||
Are you sure you want to delete this friend? = Biztos, hogy törölni szeretnéd ezt a barátot?
|
||||
Paste player ID from clipboard = Játékosazonosító beillesztése vágólapról
|
||||
Player name already used! = Már van ilyen nevű játékos!
|
||||
Player ID already used! = Ez a játékosazonosító már használatban van!
|
||||
Player ID is incorrect = Helytelen játékosazonosító
|
||||
Select friend = Barát kiválasztása
|
||||
Select [thingToSelect] = [thingToSelect] kiválasztása
|
||||
Friends list = Baráti lista
|
||||
Friends list = Barátok listája
|
||||
Add friend = Barát hozzáadása
|
||||
Edit friend = Barát szerkesztése
|
||||
Friend name is already in your friends list! = Barát név már a baráti listádon van!
|
||||
Player ID is already in your friends list! = Játékos ID már a baráti listádon van!
|
||||
You have to write a name for your friend! = Kell egy nevet írnod a barátodnak!
|
||||
You have to write an ID for your friend! = Egy ID-t kell írnod a barátodnak!
|
||||
You cannot add your own player ID in your friend list! = Nem addhatod a saját játékos ID-t a baráti listádhoz!
|
||||
Friend name is already in your friends list! = A barátod neve már szerepel a barátaid listájában!
|
||||
Player ID is already in your friends list! = A játékosazonosító már szerepel a barátid listájában!
|
||||
You have to write a name for your friend! = Mindenképpen el kell nevezned a barátodat!
|
||||
You have to write an ID for your friend! = Meg kell adnod a barátod játékosazonosítóját!
|
||||
You cannot add your own player ID in your friend list! = Nem addhatod a saját játékosazonosítódat a barátaid listájához!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
To add a friend, ask him to send you his player ID.\nClick the 'Add friend' button.\nInsert his player ID and a name for him.\nThen click the 'Add friend' button again.\n\nAfter that you will see him in your friends list.\n\nA new button will appear when creating a new\nmultiplayer game, which allows you to select your friend. =
|
||||
Please input Player ID! = Írd be a játékos ID-t!
|
||||
@ -763,7 +718,7 @@ Downloading... = Letöltés...
|
||||
Could not download music! = Zene letöltése sikertelen
|
||||
Show = Mutat
|
||||
Hide = Elrejt
|
||||
Show worked tiles = Megmunkált terület mutatása
|
||||
Show worked tiles = Megmunkált mezők mutatása
|
||||
Show resources and improvements = Erőforrások és fejlesztések mutatása
|
||||
Check for idle units = Tétlen egységek ellenőrzése
|
||||
# Requires translation!
|
||||
@ -787,7 +742,7 @@ Unit icon opacity = E
|
||||
Show zoom buttons in world screen =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enable display cutout (requires restart) =
|
||||
Show tile yields = Terület alapanyag hozamának mutatása
|
||||
Show tile yields = Mező termelésének mutatása
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Show unit movement arrows =
|
||||
Continuous rendering = Folyamatos renderelés
|
||||
@ -1213,8 +1168,8 @@ Replaces [improvement] = [improvement] fejlesztést lecseréli
|
||||
Pick now! = Válassz most!
|
||||
Remove [feature] first = [feature] eltávolítása szükséges előbb
|
||||
Research [tech] first = [tech] kutatása szükséges előbb
|
||||
Have this tile close to your borders = A határod közelében kell lenni ennek a területnek
|
||||
Have this tile inside your empire = A birodalmadon kell lenni ennek a területnek
|
||||
Have this tile close to your borders = A határod közelében kell lenni ennek a mezőnek
|
||||
Have this tile inside your empire = A birodalmadon kell lenni ennek a mezőnek
|
||||
Acquire more [resource] = Szerezz több [resource] erőforrást
|
||||
Build [building] = [building] építése
|
||||
Train [unit] = [unit] kiképzése
|
||||
@ -1293,7 +1248,7 @@ Wonder = Csoda
|
||||
National Wonder = Nemzeti csoda
|
||||
National Wonders = Nemzeti csodák
|
||||
Wonders enabled = Csodák engedélyezve
|
||||
Tile improvements enabled = Fejlesztések engedélyezve
|
||||
Tile improvements enabled = Mezőfejlesztések engedélyezve
|
||||
Reveals [resource] on the map = [resource] erőforrás mutatása a térképen
|
||||
XP for new units = TP új egységeknek
|
||||
provide = ad
|
||||
@ -1318,8 +1273,8 @@ Boarding = Behajózás
|
||||
Flanking = Támogatás
|
||||
# Requires translation!
|
||||
vs [unitType] =
|
||||
Terrain = Terep
|
||||
Tile = Terület
|
||||
Terrain = Felszínforma
|
||||
Tile = Mező
|
||||
Missing resource = Hiányzó erőforrás
|
||||
Adjacent units = Szomszédos egységek
|
||||
Adjacent enemy units = Szomszédos ellenséges egységek
|
||||
@ -1339,7 +1294,7 @@ Stacked with [unitType] =
|
||||
Unit ability = Egység képesség
|
||||
|
||||
The following improvements [stats]: = Következő fejlesztések [stats]:
|
||||
The following improvements on [tileType] tiles [stats]: = Következő fejlesztések [tileType] típusú területeken [stats]:
|
||||
The following improvements on [tileType] tiles [stats]: = Következő fejlesztések [tileType] típusú mezőkön [stats]:
|
||||
|
||||
# Unit actions
|
||||
|
||||
@ -1384,7 +1339,7 @@ Final = Összesítve
|
||||
Other = Egyéb
|
||||
Population = Populáció
|
||||
City-States = Városállamok
|
||||
Tile yields = Terület hozama
|
||||
Tile yields = Mező termelése
|
||||
Trade routes = Kereskedelmi útvonalak
|
||||
Maintenance = Karbantartás
|
||||
Transportation upkeep = Szállítási költség
|
||||
@ -1408,7 +1363,7 @@ Defeated = Legyőzőtt
|
||||
Our Civilization: = Civilizációnk:
|
||||
Known and alive ([numberOfCivs]) = Ismert és fennálló ([numberOfCivs])
|
||||
Known and defeated ([numberOfCivs]) = Ismert és legyőzőtt ([numberOfCivs])
|
||||
Tiles = Területek
|
||||
Tiles = Mezők
|
||||
Natural Wonders = Természeti csodák
|
||||
Treasury deficit = Kincstári hiány
|
||||
Unknown = Ismeretlen
|
||||
@ -1424,7 +1379,7 @@ Current turn = Jelenlegi kör
|
||||
Turn [turnNumber] = [turnNumber]. kör
|
||||
Location = Helyszín
|
||||
Unimproved = Fejlesztés nélküli
|
||||
Number of tiles with this resource\nin your territory, without an\nappropriate improvement to use it = Azon fennhatóságod alatt lévő területek száma,\n amelyeken ez az erőforrás található,\nde nincs megépítve egy lehetséges fejlesztés rajta
|
||||
Number of tiles with this resource\nin your territory, without an\nappropriate improvement to use it = Azon fennhatóságod alatt lévő mezők száma,\n amelyeken ez az erőforrás található,\nde nincs megépítve egy lehetséges fejlesztés rajta
|
||||
We Love The King Day = Szeretett Uralkodónk Napja
|
||||
WLTK+ = SzUN+
|
||||
Number of your cities celebrating\n'We Love The King Day' thanks\nto access to this resource = Az adott erőforrással való\nellátottság miatt Szeretett Uralkodónk Napját\nünneplő városaid száma
|
||||
@ -1537,8 +1492,8 @@ We have signed a Declaration of Friendship with [otherCiv]! = Aláírtuk a bará
|
||||
|
||||
Basics = Alapok
|
||||
Resources = Erőforrások
|
||||
Terrains = Terepek
|
||||
Tile Improvements = Területi fejlesztések
|
||||
Terrains = Felszínformák
|
||||
Tile Improvements = Mezőfejlesztések
|
||||
Unique to [civName], replaces [unitName] = Egyedi [civName] számára, [unitName] egységet cseréli le
|
||||
Unique to [civName] = Egyedi [civName] számára
|
||||
Tutorials = Bemutatók
|
||||
@ -1553,9 +1508,9 @@ Upgrades to [upgradedUnit] = [upgradedUnit] egységgé fejlődik
|
||||
Obsolete with [obsoleteTech] = [obsoleteTech] elavulttá teszi
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Can Transform to [upgradedUnit] =
|
||||
Occurs on [listOfTerrains] = [listOfTerrains] terepeken fordulhat elő
|
||||
Occurs on: = Fordulhat elő:
|
||||
Placed on [terrainType] = [terrainType] terepen helyezkedik el
|
||||
Occurs on [listOfTerrains] = [listOfTerrains] felszínformákon fordulhat elő
|
||||
Occurs on: = Itt fordulhat elő:
|
||||
Placed on [terrainType] = [terrainType] felszínformán helyezkedik el
|
||||
Can be found on = Megtalálható
|
||||
Improved by [improvement] = [improvement] által fejlesztve
|
||||
Bonus stats for improvement = Bónusz fejlesztésre
|
||||
@ -1573,7 +1528,7 @@ Movement cost = Mozgási költség
|
||||
for = számára
|
||||
Missing translations: = Hiányzó fordítások:
|
||||
Screen Size = Képernyőméret
|
||||
Tileset = Területek grafikája
|
||||
Tileset = Mezők grafikája
|
||||
Unitset = Egységek grafikája
|
||||
UI Skin = Testreszabott felhasználói felület
|
||||
Create = Létrehozás
|
||||
@ -1584,10 +1539,8 @@ Filter: = Szűrő:
|
||||
OK = OK
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Map is incompatible with the chosen ruleset! =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Base terrain [terrain] does not exist in ruleset! =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Terrain feature [feature] does not exist in ruleset! =
|
||||
Base terrain [terrain] does not exist in ruleset! = Nem található [terrain] felszínforma a szabályváltozatban!
|
||||
Terrain feature [feature] does not exist in ruleset! = Nem található [feature] terepképződmény a szabályváltozatban!
|
||||
Resource [resource] does not exist in ruleset! = A szabályhalmaz nem tartalmaz [resource] erőforrást!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Improvement [improvement] does not exist in ruleset! =
|
||||
@ -1624,7 +1577,7 @@ AI free techs =
|
||||
Major AI civilization bonus starting units =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
City state bonus starting units =
|
||||
Turns until barbarians enter player tiles = Körök száma, amíg a barbárok behatolnak a játékos területeire
|
||||
Turns until barbarians enter player tiles = Körök száma, amíg a barbárok behatolnak a játékos mezőire
|
||||
Gold reward for clearing barbarian camps = Arany jutalom barbár tábor megtisztításáért
|
||||
|
||||
# Other civilopedia things
|
||||
@ -1687,8 +1640,7 @@ Start year: [comment] =
|
||||
Pillaging this improvement yields [stats] =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pillaging this improvement yields approximately [stats] =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Needs removal of terrain features to be built =
|
||||
Needs removal of terrain features to be built = A megépítéshez a terepképződmények eltávolítására van szükség
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Unit type =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
@ -1942,7 +1894,7 @@ Status ↓ =
|
||||
[stats] from every [param] on [tileFilter] tiles =
|
||||
[stats] for each adjacent [param] = [stats] minden szomszédos [param] -hoz.
|
||||
Must be next to [terrain] = Egy [terrain] mellett kell lennie
|
||||
Must be on [terrain] = Egy [terrain] kell ez alatt lenni
|
||||
Must be on [terrain] = [terrain] felszínformára kell helyezni
|
||||
+[amount]% vs [unitType] = +[amount]% [unitType] ellen
|
||||
# Requires translation!
|
||||
+[amount] Movement for all [unitType] units =
|
||||
@ -1951,8 +1903,7 @@ Must be on [terrain] = Egy [terrain] kell ez alatt lenni
|
||||
Can only be built on [tileFilter] tiles =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Cannot be built on [tileFilter] tiles =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Does not need removal of [feature] =
|
||||
Does not need removal of [feature] = [feature] eltávolítása nem szükséges
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Gain a free [building] [cityFilter] =
|
||||
|
||||
@ -2088,8 +2039,7 @@ Foreign Land = Idegen föld
|
||||
Foreign = Idegen
|
||||
Friendly Land = Barátságos föld
|
||||
Enemy Land = Ellenséges föld
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Featureless =
|
||||
Featureless = Képződménymentes
|
||||
Fresh Water = Édesvíz
|
||||
non-fresh water = Sósvíz
|
||||
Natural Wonder = Természeti Csoda
|
||||
@ -2173,7 +2123,7 @@ for [mapUnitFilter] units =
|
||||
[amount] Sight =
|
||||
|
||||
Stone Works = Kőművek
|
||||
Must not be on [terrainFilter] = Nem lehet [terrainFilter] talajon
|
||||
Must not be on [terrainFilter] = Nem lehet [terrainFilter] felszínformán
|
||||
|
||||
Stonehenge = Stonehenge
|
||||
'Time crumbles things; everything grows old and is forgotten under the power of time' - Aristotle = 'Az idő összezúzza a dolgokat; minden megörekszik és feledésbe merül a múló idő hatalma folytán.' - Arisztotelész
|
||||
@ -4858,7 +4808,7 @@ Currency = Pénz
|
||||
Enables conversion of city production to [civWideStat] =
|
||||
'Instrumental or mechanical science is the noblest and, above all others, the most useful.' - Leonardo da Vinci = 'A műszaki vagy mechanikus tudomány a legnemesebb és a leghasznosabb mind közül.' - Leonardo da Vinci
|
||||
Engineering = Műszaki tudományok
|
||||
Roads connect tiles across rivers = Az utak folyókon keresztül is összeköthetik a területeket
|
||||
Roads connect tiles across rivers = Az utak folyókon keresztül is összeköthetik a mezőket
|
||||
'When pieces of bronze or gold or iron break, the metal-smith welds them together again in the fire, and the bond is established.' - Sri Guru Granth Sahib = 'Amikor a bronz, arany vagy vas részei meghasadnak, a fémműves összeforrasztja őket a tűzben, és a kötelék újra létrejön.' - Sri Guru Granth Sahib
|
||||
Metal Casting = Fémöntés
|
||||
|
||||
@ -5034,7 +4984,7 @@ A Camp can be built here without cutting it down =
|
||||
Jungle = Dzsungel
|
||||
|
||||
Marsh = Mocsár
|
||||
Rare feature = Ritka tereptárgy
|
||||
Rare feature = Ritka képződmény
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Only Polders can be built here =
|
||||
|
||||
@ -5152,8 +5102,7 @@ Unbuildable = Megépíthetetlen
|
||||
Repairs a pillaged Improvement or Route =
|
||||
|
||||
Academy = Akadémia
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Removes removable features when built =
|
||||
Removes removable features when built = Építéskor az eltávolítható képződményeket eltávolítja
|
||||
|
||||
Landmark = Tereptárgy
|
||||
|
||||
@ -5226,7 +5175,7 @@ Iron = Vas
|
||||
Coal = Szén
|
||||
|
||||
Oil = Olaj
|
||||
Deposits in [tileFilter] tiles always provide [amount] resources = A [tileFilter] területeken lévő készletekből mindig [amount] erőforráshoz lehet jutni
|
||||
Deposits in [tileFilter] tiles always provide [amount] resources = A [tileFilter] mezőkön lévő készletekből mindig [amount] erőforráshoz lehet jutni
|
||||
|
||||
Aluminum = Alumínium
|
||||
|
||||
@ -5528,9 +5477,8 @@ All healing effects doubled = Minden gyógyítási effekt megduplázva
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Slinger Withdraw =
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Ignore terrain cost =
|
||||
Ignores terrain cost = Terep költség figyelmen kívül hagyása
|
||||
Ignore terrain cost = Terepviszonyok figyelmen kívül hagyása
|
||||
Ignores terrain cost = Figyelmen kívül hagyja a terepviszonyokat
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pictish Courage =
|
||||
@ -5553,7 +5501,7 @@ Heals [amount] damage if it kills a unit = Ellenséges egység elpusztítása ut
|
||||
Civilian Water =
|
||||
|
||||
|
||||
Can enter ice tiles = Jeges területeken is mozoghat
|
||||
Can enter ice tiles = Jeges mezőkre is léphet
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Invisible to non-adjacent units =
|
||||
# Requires translation!
|
||||
@ -5628,7 +5576,7 @@ Slinger = Parittyás
|
||||
Skirmisher =
|
||||
|
||||
Work Boats = Munkahajó
|
||||
Cannot enter ocean tiles = Nem mehet óceán területre
|
||||
Cannot enter ocean tiles = Nem mehet óceánmezőre
|
||||
May create improvements on water resources = Vízi erőforrások fejelsztésére használható
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Uncapturable =
|
||||
@ -5637,9 +5585,9 @@ Trireme = Trierész
|
||||
|
||||
Galley = Gálya
|
||||
|
||||
Chariot Archer = Szerekes íjász
|
||||
No defensive terrain bonus = Nincs védelmi bónusz terepből
|
||||
Rough terrain penalty = Nehéz terepen büntetés
|
||||
Chariot Archer = Szekeres íjász
|
||||
No defensive terrain bonus = A terepviszonyok nem biztosítanak védelmi bónuszt
|
||||
Rough terrain penalty = Nehéz terepen akadályozott mozgás
|
||||
|
||||
War Chariot = Harci szekér
|
||||
|
||||
@ -7910,7 +7858,7 @@ Welcome to Unciv!\nBecause this is a complex game, there are basic tasks to help
|
||||
|
||||
New Game = Új játék
|
||||
Your first mission is to found your capital city.\nThis is actually an important task because your capital city will probably be your most prosperous.\nMany game bonuses apply only to your capital city and it will probably be the center of your empire. = Az első feladatod, hogy megalapítsd a fővárosod.\nEz egy nagyon fontos feladat, ugyanis a fővárosod lesz a legvirágzóbb.\nRengeteg bónusz egyedül a fővárosodra érvényes és ez lesz a birodalmad központja.
|
||||
How do you know a spot is appropriate?\nThat’s not an easy question to answer, but looking for and building next to luxury resources is a good rule of thumb.\nLuxury resources are tiles that have things like gems, cotton, or silk (indicated by a smiley next to the resource icon)\nThese resources make your civilization happy. You should also keep an eye out for resources needed to build units, such as iron. Cities cannot be built within 3 tiles of existing cities, which is another thing to watch out for! = Honnan tudhatod, hogy megfelelő lesz-e a terület?\nEz nem egy egyszerű kérdés, de általában megéri luxuscikklelőhelyeket keresni és melléjük telepedni.\nA luxuscikklelőhelyek azok a területek, amelyeken drágakövek, pamut vagy selyem található (egy smiley jelöli az alapanyag ikonja mellett)\nEzek az erőforrások boldoggá teszik a civilizációdat. Ezen kívül olyan lelőhelyekre is érdemes odafigyelni, amelyek az egységek gyártásához kellenek, mint például a vas. A városok nem épülhetnek 3 területnyi távolságon belül egymáshoz, tehát még erre is figyelned kell!
|
||||
How do you know a spot is appropriate?\nThat’s not an easy question to answer, but looking for and building next to luxury resources is a good rule of thumb.\nLuxury resources are tiles that have things like gems, cotton, or silk (indicated by a smiley next to the resource icon)\nThese resources make your civilization happy. You should also keep an eye out for resources needed to build units, such as iron. Cities cannot be built within 3 tiles of existing cities, which is another thing to watch out for! = Honnan tudhatod, hogy megfelelő lesz-e a terület?\nEz nem egy egyszerű kérdés, de általában megéri luxuscikklelőhelyeket keresni és melléjük telepedni.\nA luxuscikklelőhelyek azok a mezők, amelyeken drágakövek, pamut vagy selyem található (egy smiley jelöli az alapanyag ikonja mellett)\nEzek az erőforrások boldoggá teszik a civilizációdat. Ezen kívül olyan lelőhelyekre is érdemes odafigyelni, amelyek az egységek gyártásához kellenek, mint például a vas. A városok nem épülhetnek 3 mezőnyi távolságon belül egymáshoz, tehát még erre is figyelned kell!
|
||||
However, cities don’t have a set area that they can work - more on that later!\nThis means you don’t have to settle cities right next to resources.\nLet’s say, for example, that you want access to some iron – but the resource is right next to a desert.\nYou don’t have to settle your city next to the desert. You can settle a few tiles away in more prosperous lands.\nYour city will grow and eventually gain access to the resource.\nYou only need to settle right next to resources if you need them immediately – \n which might be the case now and then, but you’ll usually have the luxury of time. = Szerencsére a városok nem csak azokon a területeken gazdálkodhatnak amelyeken épültek vagy a közvetlen közelben vannak!\nEz azt jelenti, hogy nem kell közvetlenül az erőforrás mellé telepedned.\nVegyük például, hogy szeretnél vashoz hozzáférni, de az egy sivatag mellett helyezkedik.\nEbben az esetben nem kell a sivatag mellé telepedned. Nyugodtan helyezheted a városodat egy virágzóbb területre.\nA városod idővel növekedésnek fog indulni és egy idő után hozzáférsz majd az erőforráshoz.\nEgyedül akkor szükséges az erőforrás mellé települnöd, hogy ha egyből szeretnél hozzáférni, ami kezdetben még szempont, de később már nem lesz az.
|
||||
The first thing coming out of your city should be either a Scout or Warrior.\nI generally prefer the Warrior because it can be used for defense and because it can be upgraded\n to the Swordsman unit later in the game for a relatively modest sum of gold.\nScouts can be effective, however, if you seem to be located in an area of dense forest and hills.\nScouts don’t suffer a movement penalty in this terrain.\nIf you’re a veteran of the 4x strategy genre your first Warrior or Scout will be followed by a Settler.\nFast expanding is absolutely critical in most games of this type. = Az első dolog amit a városodnak érdemes kiképeznie az egy felderítő vagy egy harcos.\nÉn személy szerint a harcost választaná, mert lehet védekezésre használni és később kardossá lehet fejleszteni kedvező áron.\nFelderítőt akkor érdemes kiképezni, hogy ha a városod erdőkkel vagy dombokkal van körülvéve.\nA felderítő ezen területeken nem kap mozgási büntetést.\nHa egy veterán 4X stratégiai játékos vagy, akkor a harcost vagy felderítőt egy telepes kövesse.\nA gyors terjeszkedés kritikus ilyen típusú játékokban
|
||||
|
||||
@ -7922,9 +7870,9 @@ The policies are organized into branches, with each branch providing a bonus abi
|
||||
With each policy adopted, and with each city built,\n the cost of adopting another policy rises - so choose wisely! = Minden alkalommal amikor választasz egy társadalompolitikát, és minden további épített várossal\n a költségek növekednek. Szóval bölcsen válassz!
|
||||
|
||||
City Expansion = Város növekedés
|
||||
Once a city has gathered enough Culture, it will expand into a neighboring tile.\nYou have no control over the tile it will expand into, but tiles with resources and higher yields are prioritized. = Amikor egy város elegendő kultúrát termelt, akkor növekedésnek indul a szomszédos területekre.\nNincs irányításod a fölött, hogy melyik terület irányába növekedik a város, de azon területek amelyek erőforrásokat tartalmaznak vagy nagyobb termelést hoznak, azok előnyben vannak részesítve.
|
||||
Each additional tile will require more culture, but generally your first cities will eventually expand to a wide tile range. = Minden új terület megszerzéséhez több kultúrára van szükség, de általában az első városod mindig hatalmas területre fog terjeszkedni.
|
||||
Although your city will keep expanding forever, your citizens can only work 3 tiles away from city center.\nThis should be taken into account when placing new cities. = Bár a városod folyamatosan növekszik, a polgárai mindig csak a várostól számítva 3 területen belül tudnak dolgozni.\nEzt figyelembe kell venned új város elhelyezésénél.
|
||||
Once a city has gathered enough Culture, it will expand into a neighboring tile.\nYou have no control over the tile it will expand into, but tiles with resources and higher yields are prioritized. = Amikor egy város elegendő kultúrát termelt, akkor kiterjeszkedik egy szomszédos mezőre.\nNincs irányításod a fölött, hogy melyik mező irányába növekedik a város, de előnybe részesülnek azon mezők, amelyek erőforrásokat tartalmaznak vagy nagyobb termelést hoznak.
|
||||
Each additional tile will require more culture, but generally your first cities will eventually expand to a wide tile range. = Minden új mező megszerzéséhez egyre több kultúrára van szükség, de a legkorábbi városaid általában sok mezőre kiterjeszkednek majd.
|
||||
Although your city will keep expanding forever, your citizens can only work 3 tiles away from city center.\nThis should be taken into account when placing new cities. = Bár a városod folyamatosan növekszik, a polgárai mindig csak a várostól számítva 3 mezőn belül tudnak dolgozni.\nEzt figyelembe kell venned új város elhelyezésénél.
|
||||
|
||||
As cities grow in size and influence, you have to deal with a happiness mechanic that is no longer tied to each individual city.\nInstead, your entire empire shares the same level of satisfaction.\nAs your cities grow in population you’ll find that it is more and more difficult to keep your empire happy. = Ahogy a városok növekednek területet és befolyást tekintve is, meg kell küzdened a boldogság mechanikával is, ami már nem csak város szinten lesz jelen.\nAz egész birodalmad osztoszni fog a boldogságon.\nAhogy a városaid növekednek észre fogod venni, hogy egyre nehezebb lesz boldogan tartani a birodalmad.
|
||||
In addition, you can’t even build any city improvements that increase happiness until you’ve done the appropriate research.\nIf your empire’s happiness ever goes below zero the growth rate of your cities will be hurt.\nIf your empire becomes severely unhappy (as indicated by the smiley-face icon at the top of the interface)\n your armies will have a big penalty slapped on to their overall combat effectiveness. = Ezeken kívül még azt is tartsd észben, hogy amíg nincs egy megfelelő kutatás befejezve, addig nem építhetsz különböző épületeket, amik növelnék a város boldogságát.\nHa a birodalmad boldogsága nulla alá csökken, akkor a városaid növekedése megáll.\nHa a birodalmad huzamosabb ideig boldogtalan (amit az interfész felső részén lévő smiley mutat)\n akkor a hadsereged harci ereje is le fog csökkeni.
|
||||
@ -7938,7 +7886,7 @@ Unhappiness has two main causes: Population and cities.\n Each city causes 3 un
|
||||
# Requires translation!
|
||||
There are 2 main ways to combat unhappiness:\n by building happiness buildings for your population\n or by having improved luxury resources within your borders. =
|
||||
|
||||
You have entered a Golden Age!\nGolden age points are accumulated each turn by the total happiness \n of your civilization\nWhen in a golden age, culture and production generation increases +20%,\n and every tile already providing at least one gold will provide an extra gold. = Aranykorba léptél!\nAranykor pontokat minden körben kapsz a boldogságpontok után.\nAmikor Aranykorban vagy, akkor a kultúra termelés és termelékenység is 20%-al nagyobb\n és minden terület amelyik legalább egy aranyat termel, most egy arannyal többet ad.
|
||||
You have entered a Golden Age!\nGolden age points are accumulated each turn by the total happiness \n of your civilization\nWhen in a golden age, culture and production generation increases +20%,\n and every tile already providing at least one gold will provide an extra gold. = Aranykorba léptél!\nAranykorpontokat minden körben kapsz a boldogságpontok után.\nAmikor Aranykorban vagy, akkor a kultúratermelés és a termelékenység is 20%-kal nagyobb\n és minden mező, amelyik legalább egy aranyat termel, most egy arannyal többet ad.
|
||||
|
||||
Roads and Railroads = Utak és Vasutak
|
||||
Connecting your cities to the capital by roads\n will generate gold via the trade route.\nNote that each road costs 1 gold Maintenance per turn, and each Railroad costs 2 gold,\n so it may be more economical to wait until the cities grow! = A városaid összekötése a fővárosoddal úttal\n aranyat fog generálni kereskedelmi útvonalak által.\nAzt vedd figyelembe, hogy minden útnak van 1 arany fenntartási költsége körönként és minden vasútnak 2 arany\n szóval gazdagságilag jobban megéri, amíg megvárod, hogy a városaid növekedjenek!
|
||||
@ -8051,7 +7999,7 @@ Once enough points have been accumulated, a Great Person of that type will be cr
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Great Improvements also provide any strategic resources that are under them, so you don't need to worry if resources are revealed underneath your improvements! =
|
||||
|
||||
Removing Terrain Features = Területi adottságok eltávolítása
|
||||
Removing Terrain Features = Terepképződmények eltávolítása
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Certain tiles have terrain features - like Flood plains or Forests - on top of them. Some of these layers, like Jungle, Marsh and Forest, can be removed by workers.\nRemoving the terrain feature does not remove any resources in the tile, and is usually required in order to add improvements exploiting those resources. =
|
||||
|
||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -360,17 +360,17 @@ Four Corners = 四岛
|
||||
Archipelago = 群岛
|
||||
Inner Sea = 内海
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Random number of Civilizations =
|
||||
Random number of Civilizations = 随机的文明数量
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Min number of Civilizations =
|
||||
Min number of Civilizations = 最小的文明数量
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Max number of Civilizations =
|
||||
Max number of Civilizations = 最大的文明数量
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Random number of City-States =
|
||||
Random number of City-States = 随机的城邦数量
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Min number of City-States =
|
||||
Min number of City-States = 最小的城邦数量
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Max number of City-States =
|
||||
Max number of City-States = 最大的城邦数量
|
||||
Number of City-States = 城邦数量
|
||||
One City Challenge = 单城市挑战
|
||||
No City Razing = 禁止摧毁城市
|
||||
|
@ -360,17 +360,17 @@ Four Corners = Cuatro Esquinas
|
||||
Archipelago = Archipiélago
|
||||
Inner Sea = Mar Interior
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Random number of Civilizations =
|
||||
Random number of Civilizations = Cantidad aleatoria de Civs
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Min number of Civilizations =
|
||||
Min number of Civilizations = Civs Mínimas
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Max number of Civilizations =
|
||||
Max number of Civilizations = Civs Máximas
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Random number of City-States =
|
||||
Random number of City-States = Cantidad aleatoria de Ciudades-Estado
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Min number of City-States =
|
||||
Min number of City-States = CEs mínimas
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Max number of City-States =
|
||||
Max number of City-States = CEs Máximas
|
||||
Number of City-States = Número de Ciudades-Estado
|
||||
One City Challenge = Reto de Una Sola Ciudad
|
||||
No City Razing = Sin Arrasar Ciudades
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user