From e9700937f7af4ba9b2862a19731154d47a6cda68 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Smashfanful <41149920+Smashfanful@users.noreply.github.com> Date: Mon, 13 May 2019 16:29:53 +0200 Subject: [PATCH] Update Units,Promotions.json Improved Italian translation. --- .../jsons/Translations/Units,Promotions.json | 24 +++++++++++++++---- 1 file changed, 20 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json b/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json index ed9af0826a..4c6849a21e 100644 --- a/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json +++ b/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json @@ -330,6 +330,7 @@ } "Bonus vs Mounted 50%":{ + Italian:"+50% Bonus contro unità a cavallo" Simplified_Chinese:"对战骑乘单位时+50%战斗力" } @@ -365,6 +366,7 @@ } "Bonus vs City 200%":{ + Italian:"+200% Bonus contro Città" Simplified_Chinese:"攻击城市时+200%战斗力" } @@ -412,13 +414,13 @@ "Can construct roads":{ Italian:"Può costruire Strade" - Simplified_Chinese:"可以建造道路" + Simplified_Chinese:"可以建造道路" French:"Peut construire des routes" } "Construct road":{ // for unit action button Italian:"Costruisci Strada" - Simplified_Chinese:"建造道路" + Simplified_Chinese:"建造道路" French:"Construire une route" } @@ -446,6 +448,7 @@ } "Penalty vs City 33%":{ + Italian:"+33% Malus contro Città" Simplified_Chinese:"攻击城市时-33%战斗力" } @@ -694,7 +697,8 @@ German:"Lanzer" } - "Bonus vs Mounted 33%":{ + "Bonus vs Mounted 33%":{ + Italian:"+33% Bonus contro unità a cavallo Simplified_Chinese:"对战骑乘单位时+33%战斗力" } @@ -780,6 +784,7 @@ } "Bonus vs City 33%":{ + Italian:"+33 Bonus contro Città" Simplified_Chinese:"攻击城市时+33%战斗力" } @@ -903,6 +908,7 @@ } "Bonus vs City 30%":{ + Italian:"+30 Bonus contro Città" Simplified_Chinese:"攻击城市时+30%战斗力" } @@ -987,6 +993,7 @@ } "Bonus vs Armor 100%":{ + Italian:"+100% Bonus contro unità corazzate" Simplified_Chinese:"对战装甲单位时+100%战斗力" } @@ -1499,6 +1506,7 @@ } "Bonus vs City 50%":{ + Italian:"+50% Bonus contro Città" Simplified_Chinese:"攻击城市时+50%战斗力" } @@ -1634,6 +1642,7 @@ } "Bonus vs City 15%":{ + Italian:"+15% Bonus contro Città" Simplified_Chinese:"攻击城市时+15%战斗力" } @@ -1686,6 +1695,7 @@ } "Bonus as Attacker 25%":{ + Italian:"+25% Bonus come attaccante" Simplified_Chinese:"主动攻击时+25%战斗力" } @@ -1705,7 +1715,7 @@ Simplified_Chinese:"狼群III级" } - "Wolfpack III":{ + "Wolfpack III":{ //Duplicate? Italian:"Attacco in massa III" German:"Rudeltaktik III" French:"Meute III" @@ -1714,10 +1724,12 @@ } "Woodsman":{ + Italian:"Forestali" Simplified_Chinese:"林地幽灵" } "Double movement rate through Forest and Jungle":{ + Italian:"Movimento doppio attraverso Foreste e Giungle." Simplified_Chinese:"森林和丛林移动时双倍移动力" } @@ -1731,18 +1743,22 @@ } "Medic":{ + Italian:"Medico I" Simplified_Chinese:"治疗I" } "This unit and all others in adjacent tiles heal 5 additional HP per turn":{ + Italian:"L'unità attuale e quelle circostanti guariscono di 5 PF al turno" Simplified_Chinese:"本单位及其相邻单位每回合额外回复5生命值" } "Medic II":{ + Italian:"Medico II" Simplified_Chinese:"治疗II" } "This unit and all others in adjacent tiles heal 5 additional HP. This unit heals 5 additional HP outside of friendly territory.":{ + Italian:"L'unità attuale e quelle circostanti guariscono di 5 PF al turno. Inoltre, l'unità recupera 5 PF aggiuntivi se si trova fuori dal territorio amico." Simplified_Chinese:"本单位及其相邻单位每回合额外回复5生命值,该单位在己方领土以外每回合额外回复5生命值" }