1. some translation update. 2. modify limitOverflowScience Decision condition. (#1469)

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lishaoxia1985
2019-12-17 18:59:39 +08:00
committed by Yair Morgenstern
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commit fad3210a3d
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@ -26,14 +26,14 @@
],
[
"市民可以在距城市中心地块3格以内处于您文明影响范围内的地块上工作相应地块会为城市带来收益。",
"可以通过点击“城市面”的地块来分配市民和取消分配。",
"可以通过点击“城市面”的地块来分配市民和取消分配。",
"当然,您只能在人口有空闲的情况下进行分配!"
],
[
"一座城市的中心地块总是工作的,不需要为之分配市民,",
"同样也不能在该地块建造设施。"
"城市的产能用于组建单位和建造建筑或奇观,",
"您可以通过点击“城市面”左边列表中的项目来选择需要组建的单位和建造的建筑或奇观。"
"您可以通过点击“城市面”左边列表中的项目来选择需要组建的单位和建造的建筑或奇观。"
],
],
@ -56,7 +56,7 @@
"您建立了一座城市!",
"城市是帝国的命脉,为整个帝国提供金钱和科研产出,",
"相关信息显示在顶部信息栏。"
"点击城市名称进入“城市面”,",
"点击城市名称进入“城市面”,",
"在这里可以执行分配市民、组建单位和建造建筑或奇观、购买地块、查看城市详细信息等操作。"
],
[
@ -378,10 +378,10 @@
Idle_Units:[
[
"如果当前回合不想对某个单位执行任何操作,可以点击右上方“下个未行动单位”按钮来跳过该单位。",
"如果当前回合不想对某个单位执行任何操作,可以点击右上方“下个闲置单位”按钮来跳过该单位。",
"如果一段时间内不想对其执行任何操作,可以对该单位执行“驻守”或“休眠”指令,",
"系统执行“回合结束前查看未行动单位”指令时将自动跳过处于“驻守”或“休眠”状态的未行动单位。",
"如果想完全禁用“下个未行动单位”按钮,请进入“设置”菜单并将“回合结束前查看未行动单位”设置为“否”。",
"系统执行“回合结束前查看未行动单位”指令时将自动跳过处于“驻守”或“休眠”状态的单位。",
"如果想完全禁用“下个闲置单位”按钮,请进入“设置”菜单并将“回合结束前查看闲置单位”设置为“否”。",
]
]