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1. some translation update. 2. modify limitOverflowScience Decision condition. (#1469)
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committed by
Yair Morgenstern

parent
aa02a2d321
commit
fad3210a3d
@ -26,14 +26,14 @@
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"市民可以在距城市中心地块3格以内处于您文明影响范围内的地块上工作,相应地块会为城市带来收益。",
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"可以通过点击“城市界面”的地块来分配市民和取消分配。",
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"可以通过点击“城市介面”的地块来分配市民和取消分配。",
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"当然,您只能在人口有空闲的情况下进行分配!"
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"一座城市的中心地块总是工作的,不需要为之分配市民,",
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"同样也不能在该地块建造设施。"
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"城市的产能用于组建单位和建造建筑或奇观,",
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"您可以通过点击“城市界面”左边列表中的项目来选择需要组建的单位和建造的建筑或奇观。"
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"您可以通过点击“城市介面”左边列表中的项目来选择需要组建的单位和建造的建筑或奇观。"
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@ -56,7 +56,7 @@
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"您建立了一座城市!",
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"城市是帝国的命脉,为整个帝国提供金钱和科研产出,",
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"相关信息显示在顶部信息栏。"
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"点击城市名称进入“城市界面”,",
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"点击城市名称进入“城市介面”,",
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"在这里可以执行分配市民、组建单位和建造建筑或奇观、购买地块、查看城市详细信息等操作。"
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@ -378,10 +378,10 @@
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Idle_Units:[
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"如果当前回合不想对某个单位执行任何操作,可以点击右上方“下个未行动单位”按钮来跳过该单位。",
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"如果当前回合不想对某个单位执行任何操作,可以点击右上方“下个闲置单位”按钮来跳过该单位。",
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"如果一段时间内不想对其执行任何操作,可以对该单位执行“驻守”或“休眠”指令,",
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"系统执行“回合结束前查看未行动单位”指令时将自动跳过处于“驻守”或“休眠”状态的未行动单位。",
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"如果想完全禁用“下个未行动单位”按钮,请进入“设置”菜单并将“回合结束前查看未行动单位”设置为“否”。",
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"系统执行“回合结束前查看未行动单位”指令时将自动跳过处于“驻守”或“休眠”状态的单位。",
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"如果想完全禁用“下个闲置单位”按钮,请进入“设置”菜单并将“回合结束前查看闲置单位”设置为“否”。",
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