Mindustry/core/assets/bundles/bundle_es.properties

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Properties
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = Créditos
text.discord = ¡Únete al Discord de Mindustry\!
text.link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry
text.link.github.description = Código fuente del juego
text.link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable
text.link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
text.link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
text.link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
text.link.wiki.description = wiki oficial de Mindustry
text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace\!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles.
text.editor.web = ¡La versión web no es compatible con el editor\!\nDescargue el juego para usarlo.
text.web.unsupported = ¡La versión web no soporta esta característica\! Descarga el juego para poder usarla.
text.gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
text.sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-instaurar?
text.sector.retry = Reintentar
text.highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación\!
text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[].
text.level.highscore = Puntuación màs alta\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmar Eliminación
text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[orange]{0}[]"?
text.level.select = Selección de nivel
text.level.mode = Modo de juego\:
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
text.construction.title = Guía de Construcción de Bloques
text.construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques
text.deconstruction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de bloques[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.showagain = No mostrar devuelta en la próxima sesión
text.coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque\! >
text.unlocks = Desbloqueos
text.savegame = Guardar Partida
text.loadgame = Cargar Partida
text.joingame = Unirse a la Partida
text.addplayers = Agregar/Remover Jugadores
text.customgame = Partida personalizada
text.sectors = Sectores
text.sector = Sector\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Tiempo\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Desplegar
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
text.sector.resume = Resumir
text.sector.locked = [scarlet][[Incompleto]
text.sector.unexplored = [accent][[Inexplorado]
text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Misión\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = ¡Misión completada\!
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} ha sido conquistado.
text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}[] hordas.
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = Destruye la base enemiga.
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = Obtén {0} x{1}
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <no hay>
text.close = Cerrar
text.quit = Salir
text.maps = Mapas
text.continue = Continuar
text.nextmission = Próxima Misión
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas\!
text.about.button = Acerca de
text.name = Nombre\:
text.unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado\!
text.unlocked.plural = ¡Nuevos Bloques Desbloqueados\!
text.players = {0} jugadores online
text.players.single = {0} jugador online
text.server.mismatch = Error de paquete\: posiblemente versión incompatible de cliente/servidor.\n¡Asegurate de que tu y el anfitrión tengan\nla última versión de Mindustry\!
text.server.closing = [accent]Cerrando servidor...
text.server.kicked.kick = ¡Has sido kickeado del servidor\!
text.server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completado.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuara con el próximo sector.
text.server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado\! ¡Actualiza tu juego\!
text.server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado\! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice\!
text.server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor.
text.server.kicked.recentKick = Has sido kickeado recientemente.\nEspera para poder conectarte devuelta.
text.server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese nombre\nen el servidor.
text.server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
text.server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor\! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
text.server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
text.host.info = El botón [accent]hostear[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota\: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
text.join.info = Acá, tu puedes escribir la [accent]IP de un servidor[] para conectarte, o para descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota\: No hay lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
text.hostserver = Hostear Servidor
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Hostear
text.hosting = [accent]Abriendo servidor...
text.hosts.refresh = Actualizar
text.hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
text.server.refreshing = Actualizando servidor
text.hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN\!
text.host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión
text.trace = Rastrear Jugador
text.trace.playername = Nombre de jugador\: [accent]{0}
text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id = ID Única\: [accent]{0}
text.trace.android = Cliente de Android\: [accent]{0}
text.trace.modclient = Cliente Personalizado\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total de bloques removidos\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Bloques de estructura removidos\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Último bloque removido\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Último bloque colocado\: [accent]{0}
text.invalidid = ¡ID de cliente invalida\! Envía un informe del error.
text.server.bans = Bans
text.server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado\!
text.server.admins = Admins
text.server.admins.none = ¡Ningún admin ha sido encontrado\!
text.server.add = Agregar Servidor
text.server.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar este servidor?
text.server.hostname = Anfitrión\: {0}
text.server.edit = Editar Servidor
text.server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado\![]
text.server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado\![]
text.server.version = [lightgray]Versión\: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Versión personalizada
text.confirmban = ¿Estás seguro que quieres banear este jugador?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
text.confirmunban = ¿Estás seguro que quieres desbanear este jugador?
text.confirmadmin = ¿Estás seguro que quieres hacer admin a este jugador?
text.confirmunadmin = ¿Estás seguro que quieres remover como admin a este jugador?
text.joingame.title = Unirse a la partida
text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect = Desconectado.
text.disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo\!
text.connecting = [accent]Conectando...
text.connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
text.connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor\: [orange]{0}
text.server.port = Puerto\:
text.server.addressinuse = ¡La dirección está en uso\!
text.server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido\!
text.server.error = [crimson]Error hosteando el servidor\: [orange]{0}
text.save.old = Este punto de guardado es para una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]Guardados con retrocompatibilidad serán completamente implementados en la versión 4.0.
text.save.new = Nuevo Punto de Guardado
text.save.overwrite = ¿Estás seguro que quieres sobrescribir\neste punto de guardado?
text.overwrite = Sobrescribir
text.save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado\!
text.saveload = [accent]Guardando...
text.savefail = ¡No se ha podido guardar la partida\!
text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro que quieres borrar este punto de guardado?
text.save.delete = Borrar
text.save.export = Exportar Punto de Guardado
text.save.import.invalid = [orange]¡Este punto de guardado es invalido\!
text.save.import.fail = [crimson]Se ha fallado la importación del punto de guardado\: [orange]{0}
text.save.export.fail = [crimson]Se ha fallado la exportación del punto de guardado\: [orange]{0}
text.save.import = Importar Punto de Guardado
text.save.newslot = Nombre del Punto de Guardado\:
text.save.rename = Renombrar
text.save.rename.text = Nuevo nombre\:
text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
text.slot = [accent]Casilla {0}
text.save.corrupted = [orange]El punto de guardado está corrupto o es invalido\!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y [scarlet]no[] un error.
text.sector.corrupted = [orange]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado.
text.empty = <vacío>
text.on = Encendido
text.off = Apagado
text.save.autosave = Auto-guardado\: {0}
text.save.map = Mapa\: {0}
text.save.wave = Horda {0}
text.save.difficulty = Dificultad\: {0}
text.save.date = Ultima vez guardado\: {0}
text.save.playtime = Tiempo de juego\: {0}
text.confirm = Confirmar
text.delete = Borrar
text.ok = OK
text.open = Abrir
text.cancel = Cancelar
text.openlink = Abrir Enlace
text.copylink = Copiar Enlace
text.back = Atras
text.quit.confirm = ¿Estás seguro que quieres salir de la partida?
text.changelog.title = Registro de Parches
text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches...
text.changelog.error.android = [orange]¡Nota que el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior\!\nEsto es por un error de Android interno.
text.changelog.error.ios = [orange]El registro de parches no es actualmente soportado por iOS.
text.changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches\!\nChequeá tu conexión a Internet.
text.changelog.current = [yellow][[Versión actual]
text.changelog.latest = [orange][[Última version]
text.loading = [accent]Cargando...
text.saving = [accent]Guardando...
text.wave = [orange]Horda {0}
text.wave.waiting = Horda en {0}
text.waiting = Esperando...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Cargar Imagen
text.saveimage = Guardar Imagen
text.unknown = Desconocido
text.custom = Personalizado
text.builtin = Incorporado
text.map.delete.confirm = ¿Estás seguro que quieres borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede ser descartada\!
text.map.random = [accent]Mapa Aleatorio
text.map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda meter al jugador\! Agrega un núcleo [ROYAL]azul[] al mapa con el editor.
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Error cargando el mapa\: corrupto o archivo invalido.
text.editor.brush = Pincel
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Abrir en el Editor
text.editor.oregen = Generación de Minerales
text.editor.oregen.info = Generación de Minerales\:
text.editor.mapinfo = Info del Mapa
text.editor.author = Autor\:
text.editor.description = Descripción\:
text.editor.name = Nombre\:
text.editor.teams = Equipos
text.editor.elevation = Elevación
text.editor.badsize = [orange]¡La dimensión de la imagen es invalida\![]\nDimensiones validas para el mapa\: {0}
text.editor.errorimageload = Error cargando el archivo\:\n[orange]{0}
text.editor.errorimagesave = Error guardando el archivo\:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Generar
text.editor.resize = Cambiar Tamaño
text.editor.loadmap = Cargar Mapa
text.editor.savemap = Guardar Mapa
text.editor.saved = ¡Guardado\!
text.editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre\! Pon uno en el menu 'Info del Mapa'.
text.editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado\! Elige un nombre diferente en el menu 'Info del Mapa'.
text.editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar\:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe\!
text.editor.import = Importar...
text.editor.importmap = Importar Mapa
text.editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
text.editor.importfile = Importar Archivo
text.editor.importfile.description = Importar un archivo externo del mapa
text.editor.importimage = Importar Imagen del Terreno
text.editor.importimage.description = Importar archivo externo de imagen del mapa
text.editor.export = Exportar...
text.editor.exportfile = Exportar Archivo
text.editor.exportfile.description = Exportar archivo del mapa
text.editor.exportimage = Exportar Imagen del Terreno
text.editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa
text.editor.loadimage = Importar Terreno
text.editor.saveimage = Exportar Terreno
text.editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar\![]\n¿Estás seguro que quieres salir?
text.editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa
text.editor.mapname = Nombre del Mapa\:
text.editor.overwrite = [accent]¡Advertencia\!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia\![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro que quieres sobrescribirlo?
text.editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar\:
text.width = Ancho\:
text.height = Altura\:
text.menu = Menu
text.play = Jugar
text.load = Cargar
text.save = Guardar
text.fps = FPS\: {0}
text.tps = TPS\: {0}
text.ping = Ping\: {0}ms
text.language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surgan efecto.
text.settings = Ajustes
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Editor de Mapa
text.donate = Donar
text.settings.language = Languaje
text.settings.reset = Reiniciar por los de defecto
text.settings.rebind = Reasignar
text.settings.controls = Controles
text.settings.game = Juego
text.settings.sound = Sonido
text.settings.graphics = Gráficos
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = Pausado
text.yes = Si
text.no = No
text.info.title = [accent]Info
text.error.title = [crimson]Un error ha ocurrido
text.error.crashtitle = Un error ha ocurrido
text.blocks.blockinfo = Información del Bloque
text.blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
text.blocks.powershot = Energía/Disparo
text.blocks.targetsair = Apunta al Aire
text.blocks.itemspeed = Unidades Movidas
text.blocks.shootrange = Rango
text.blocks.size = Tamaño
text.blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
text.blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos
text.blocks.powerrange = Rango de Energía
text.blocks.poweruse = Consumo de Energía
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos
text.blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos
text.blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía
text.blocks.craftspeed = Velocidad de Producción
text.blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada
text.blocks.inputliquidaux = Líquido Auxiliar
text.blocks.inputitem = Objeto de Entrada
text.blocks.inputitems = Objetos de Entrada
text.blocks.outputitem = Objeto de Salida
text.blocks.drilltier = Taladrable
text.blocks.drillspeed = Velocidad de Base del Taladro
text.blocks.liquidoutput = Líquido de Salida
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Uso del Líquido
text.blocks.coolant = Refrigerante
text.blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante
text.blocks.inputliquidfuel = Combustible Líquido
text.blocks.liquidfueluse = Uso del Combustible Líquido
text.blocks.explosive = ¡Altamente Explosivo\!
text.blocks.health = Vida
text.blocks.inaccuracy = Imprecisión
text.blocks.shots = Disparos
text.blocks.reload = Recarga
text.blocks.inputfuel = Combustible
text.blocks.fuelburntime = Tiempo de Quema del Combustible
text.blocks.inputcapacity = Capacidad de entrada
text.blocks.outputcapacity = Capacidad de salida
text.unit.blocks = bloques
text.unit.powersecond = unidades de energía/segundo
text.unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo
text.unit.itemssecond = objetos/segundo
text.unit.pixelssecond = píxeles/segundo
text.unit.liquidunits = unidades de líquido
text.unit.powerunits = unidades de energía
text.unit.degrees = grados
text.unit.seconds = segundos
text.unit.items = objetos
text.category.general = General
text.category.power = Energía
text.category.liquids = Líquidos
text.category.items = Objetos
text.category.crafting = Fabricación
text.category.shooting = Disparo
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = Nada
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = training
setting.difficulty.easy = fácil
setting.difficulty.normal = normal
setting.difficulty.hard = difícil
setting.difficulty.insane = locura
setting.difficulty.purge = purgar
setting.difficulty.name = Dificultad\:
setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla
setting.indicators.name = Indicador de Enemigos
setting.effects.name = Mostrar Efectos
setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control
setting.saveinterval.name = Intervalo del Auto-guardado
setting.seconds = {0} Segundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.multithread.name = Multihilo
setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Mostrar Energía de los Lasers
setting.healthbars.name = Mostrar la barra de Vida de las Entidades
setting.minimap.name = Mostrar Minimapa
setting.musicvol.name = Volumen de la Musica
setting.mutemusic.name = Mutear Musica
setting.sfxvol.name = Volumen de los SFX
setting.mutesound.name = Mutear Sonido
text.keybind.title = Reasignar Teclas
category.general.name = General
category.view.name = View
category.multiplayer.name = Multiplayer
command.attack = Attack
command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol
keybind.press = Press a key...
keybind.press.axis = Press an axis or key...
keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y
keybind.select.name = Seleccionar
keybind.break.name = Remover
keybind.deselect.name = Deselect
keybind.shoot.name = Dispar
keybind.zoom_hold.name = Mantener Zoom
keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Pausa
keybind.dash.name = Correr
keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Lista de jugadores
keybind.console.name = consola
keybind.rotate.name = Rotar
keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev
keybind.chat_history_next.name = Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Descripción de modos
mode.waves.name = hordas
mode.waves.description = el modo normal. con recursos limitados y entrada de hordas automática.
mode.sandbox.name = sandbox
mode.sandbox.description = recursos ilimitados y no hay temporizador para las hordas.
mode.custom.warning = Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = construcción libre
mode.freebuild.description = recursos limitados y no hay temporizador para las hordas.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = fight against other players locally.
content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos
content.unit.name = Units
content.recipe.name = Bloques
content.mech.name = Mechs
item.stone.name = Piedra
item.stone.description = Un material muy común. Usado para separar y para refinarse a otros objetos, y también derretir en lava.
item.copper.name = Copper
item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
item.lead.name = Plomo
item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos.
item.coal.name = Carbón
item.coal.description = Un combustible común y preparado para ser quemado.
item.dense-alloy.name = Dense Alloy
item.dense-alloy.description = A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
item.titanium.name = Titanio
item.titanium.description = Un metal raro super ligero usado extensivamente en transportación de liquidos, taladros y aeronaves.
item.thorium.name = Torio
item.thorium.description = Un metal radiactivo, muy denso usado en soporte de estructuras y combustible nuclear.
item.silicon.name = Silicona
2018-10-26 11:11:58 +07:00
item.silicon.description = Un semiconductor muy útil, se usa para paneles solares y muchos electrónicos complejos.
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.plastanium.name = Plastanio
item.plastanium.description = Un material dúctil, ligero usado en aeronaves y proyectiles de fragmentación.
item.phase-matter.name = Materia de Fase
item.surge-alloy.name = Surge Alloy
item.biomatter.name = Biomateria
item.biomatter.description = Una bola de restos orgánicos; usado para convertirlo a petróleo o combustible básico.
item.sand.name = Arena
item.sand.description = Un material común que es usado extensivamente en la fundición, para alear y como fundente.
item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo
item.blast-compound.description = Un compuesto volatil usado en bombas y explosivos. Aunque se puede quemar como combustible, esto no es recomendable.
item.pyratite.name = Pirotita
item.pyratite.description = Una substancia extremadamente inflamable usada en armas incendiarias.
liquid.water.name = Agua
liquid.lava.name = Lava
liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Criogénico
mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
mech.alpha-mech.description = The standard mech. Has decent speed and damage output; can create up to 3 drones for increased offensive capability.
mech.delta-mech.name = Delta
mech.delta-mech.weapon = Arc Generator
mech.delta-mech.ability = Discharge
mech.delta-mech.description = A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons.
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Restruct Laser
mech.tau-mech.ability = Repair Burst
mech.tau-mech.description = The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can extinguish fires and heal allies in a radius with its repair ability.
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles
mech.omega-mech.ability = Armored Configuration
mech.omega-mech.description = A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor ability can block up to 90% of incoming damage.
mech.dart-ship.name = Dart
mech.dart-ship.weapon = Repeater
mech.dart-ship.description = The standard ship. Reasonably fast and light, but has little offensive capability and low mining speed.
mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.description = A hit-and-run strike ship. While initially slow, it can accelerate to great speeds and fly by enemy outposts, dealing large amounts of damage with its lightning ability and missiles.
mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles
mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster
mech.trident-ship.name = Trident
mech.trident-ship.description = A heavy bomber. Reasonably well armored.
mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
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block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
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block.thorium-wall-large.name = Pared de Torio Larga
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block.door-large.name = Puerta Larga
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block.conveyor.name = Cinta Transportadora
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block.junction.name = Cruce
block.router.name = Enrutador
block.router.description = Separa los objetos en las 4 direcciones. Puede guardar objetos en un buffer.
block.distributor.name = Distribuidor
block.distributor.description = Un separador que puede separar en 8 direcciones.
block.sorter.name = Clasificador
block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual a uno seleccionado, va a pasar. O si no, el objeto saldrá en la izquierda y la derecha.
block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde
block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena.
block.bridgeconveyor.name = Puente Transportador
block.bridgeconveyor.description = Una cinta transportadora que puede estar arriba de otros bloques, para un máximo de dos bloques.
block.smelter.name = Horno de Fundición
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block.melter.name = Fundidor
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block.pyratite-mixer.name = Mezclador de Pirotita
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block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
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block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container
team.blue.name = blue
team.red.name = red
team.orange.name = orange
team.none.name = gray
team.green.name = green
team.purple.name = purple
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
unit.spirit.name = Spirit Drone
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
unit.phantom.name = Phantom Drone
unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
unit.dagger.name = Daga
unit.dagger.description = Una unidad de terreno. Útil con enjambres.
unit.titan.name = Titán
unit.titan.description = Una unidad blindada de terreno, avanzada. Ataca blancos de aire y de terreno.
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
unit.wraith.name = Wraith Fighter
unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit.
unit.fortress.name = Fortress
unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit.
unit.revenant.name = Revenant
unit.revenant.description = A heavy laser platform.
tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.
tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein.
tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.
tutorial.morecopper = More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills.
tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base.
tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper.
tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets.
tutorial.lead = More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources.
tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one.
tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary.
tutorial.siliconsmelter = The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter.
tutorial.silicondrill = Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills.
tutorial.generator = This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it.
tutorial.generatordrill = Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill.
tutorial.node = Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power.
tutorial.nodelink = Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter.
tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised.
tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs.
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.