This commit is contained in:
Prosta4ok_ua 2019-08-23 11:20:31 +03:00
parent c3d879aec9
commit 0e0902df05

View File

@ -60,7 +60,7 @@ research = Исследование
researched = [lightgray]{0} исследовано.
players = Игроков на сервере: {0}
players.single = {0} игрок на сервере
server.closing = [accent]Закрытие сервера...
server.closing = [accent]Закрытие сервера
server.kicked.kick = Вас Выгнали с сервера!
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
@ -78,7 +78,7 @@ join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес се
hostserver = Запустить многопользовательский cервер
hostserver.mobile = Запустить\ncервер
host = Сервер
hosting = [accent]Открытие сервера...
hosting = [accent]Открытие сервера
hosts.refresh = Обновить
hosts.discovering = Поиск локальных игр
server.refreshing = Обновление сервера
@ -102,17 +102,17 @@ server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
server.version = [gray]Версия: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
confirmban = Вы действительно хотите Заблокировать этого игрока?
confirmkick = Вы действительно хотите Выгнать этого игрока?
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать этого игрока?
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
joingame.title = Присоединиться к игре
joingame.ip = IP адрес:
joingame.ip = IP:
disconnect = Отключено.
disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира!
connecting = [accent]Подключение...
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
connecting = [accent]Подключение
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира
server.port = Порт:
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
server.invalidport = Неверный номер порта!
@ -122,7 +122,7 @@ save.new = Новое сохранение
save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения?
overwrite = Перезаписать
save.none = Сохранения не найдены!
saveload = Сохранение...
saveload = Сохранение
savefail = Не удалось сохранить игру!
save.delete.confirm = Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?
save.delete = Удалить
@ -157,17 +157,17 @@ openlink = Открыть ссылку
copylink = Скопировать ссылку
back = Назад
classic.export = Экспортировать данные с классической версии?
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил мажорное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное крупное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти?
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
loading = [accent]Загрузка...
saving = [accent]Сохранение...
loading = [accent]Загрузка
saving = [accent]Сохранение
wave = [accent]Волна {0}
wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается
waiting = [lightgray]Ожидание...
waiting.players = Ожидание игроков...
wave.enemies = [lightgray]{0} противников осталось
waiting = [lightgray]Ожидание
waiting.players = Ожидание игроков
wave.enemies = [lightgray]{0} противник. осталось
wave.enemy = [lightgray]{0} противник остался
loadimage = Загрузить изображение
saveimage = Сохранить изображение
@ -201,14 +201,14 @@ waves.perspawn = за появление
waves.to = к
waves.boss = Босс
waves.preview = Предварительный просмотр
waves.edit = Редактировать ...
waves.edit = Редактировать
waves.copy = Копировать в буфер обмена
waves.load = Загрузить из буфера обмена
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
waves.copied = Волны скопированы.
waves.none = Враги не были определены.\nОбратите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной.
editor.default = [lightgray]<По умолчанию>
edit = Редактировать...
edit = Редактировать
editor.name = Название:
editor.spawn = Создать боевую единицу
editor.removeunit = Удалить боевую единицу
@ -230,14 +230,14 @@ editor.saved = Сохранено!
editor.save.noname = У Вашей карты нет имени! Назовите её в меню «Информация о карте».
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать:[] карта с именем «{0}» уже существует!
editor.import = Импорт...
editor.import = Импорт
editor.importmap = Импортировать карту
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
editor.importfile = Импортировать файл
editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне
editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне
editor.export = Экспорт...
editor.export = Экспорт
editor.exportfile = Экспортировать файл
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
@ -335,7 +335,7 @@ zone.resources = Обнаруженные ресурсы:
zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0}
zone.objective.survival = Выжить
zone.objective.attack = Уничтожить вражеское ядро
add = Добавить...
add = Добавить
boss.health = Здоровье босса
connectfail = [crimson]Ошибка подключения: [accent] {0}
error.unreachable = Сервер недоступен.
@ -382,7 +382,7 @@ settings.controls = Управление
settings.game = Игра
settings.sound = Звук
settings.graphics = Графика
settings.cleardata = Очистить данные ...
settings.cleardata = Очистить данные
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как Вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
@ -510,7 +510,7 @@ setting.mutesound.name = Заглушить звук
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о Вылетах
setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата
setting.playerchat.name = Отображать чат в игре
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и Выход через[accent] {0}[] ...
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и Выход через[accent] {0}[]
uiscale.cancel = Отменить & Выйти
setting.bloom.name = Свечение
keybind.title = Настройка управления
@ -523,8 +523,8 @@ command.retreat = Отступить
command.patrol = Патрулирование
keybind.gridMode.name = Выбрать блок
keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию
keybind.press = Нажмите клавишу...
keybind.press.axis = Нажмите клавишу...
keybind.press = Нажмите клавишу
keybind.press.axis = Нажмите клавишу
keybind.screenshot.name = Скриншот карты
keybind.move_x.name = Движение по оси x
keybind.move_y.name = Движение по оси y