mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
router
This commit is contained in:
parent
c3d879aec9
commit
0e0902df05
@ -60,7 +60,7 @@ research = Исследование
|
|||||||
researched = [lightgray]{0} исследовано.
|
researched = [lightgray]{0} исследовано.
|
||||||
players = Игроков на сервере: {0}
|
players = Игроков на сервере: {0}
|
||||||
players.single = {0} игрок на сервере
|
players.single = {0} игрок на сервере
|
||||||
server.closing = [accent]Закрытие сервера...
|
server.closing = [accent]Закрытие сервера…
|
||||||
server.kicked.kick = Вас Выгнали с сервера!
|
server.kicked.kick = Вас Выгнали с сервера!
|
||||||
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
|
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
|
||||||
server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
|
server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
|
||||||
@ -78,7 +78,7 @@ join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес се
|
|||||||
hostserver = Запустить многопользовательский cервер
|
hostserver = Запустить многопользовательский cервер
|
||||||
hostserver.mobile = Запустить\ncервер
|
hostserver.mobile = Запустить\ncервер
|
||||||
host = Сервер
|
host = Сервер
|
||||||
hosting = [accent]Открытие сервера...
|
hosting = [accent]Открытие сервера…
|
||||||
hosts.refresh = Обновить
|
hosts.refresh = Обновить
|
||||||
hosts.discovering = Поиск локальных игр
|
hosts.discovering = Поиск локальных игр
|
||||||
server.refreshing = Обновление сервера
|
server.refreshing = Обновление сервера
|
||||||
@ -102,17 +102,17 @@ server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
|
|||||||
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
|
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
|
||||||
server.version = [gray]Версия: {0} {1}
|
server.version = [gray]Версия: {0} {1}
|
||||||
server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
|
server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
|
||||||
confirmban = Вы действительно хотите Заблокировать этого игрока?
|
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
|
||||||
confirmkick = Вы действительно хотите Выгнать этого игрока?
|
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать этого игрока?
|
||||||
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
||||||
confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
|
confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
|
||||||
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
|
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
|
||||||
joingame.title = Присоединиться к игре
|
joingame.title = Присоединиться к игре
|
||||||
joingame.ip = IP адрес:
|
joingame.ip = IP:
|
||||||
disconnect = Отключено.
|
disconnect = Отключено.
|
||||||
disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира!
|
disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира!
|
||||||
connecting = [accent]Подключение...
|
connecting = [accent]Подключение…
|
||||||
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
|
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира…
|
||||||
server.port = Порт:
|
server.port = Порт:
|
||||||
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
|
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
|
||||||
server.invalidport = Неверный номер порта!
|
server.invalidport = Неверный номер порта!
|
||||||
@ -122,7 +122,7 @@ save.new = Новое сохранение
|
|||||||
save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения?
|
save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения?
|
||||||
overwrite = Перезаписать
|
overwrite = Перезаписать
|
||||||
save.none = Сохранения не найдены!
|
save.none = Сохранения не найдены!
|
||||||
saveload = Сохранение...
|
saveload = Сохранение…
|
||||||
savefail = Не удалось сохранить игру!
|
savefail = Не удалось сохранить игру!
|
||||||
save.delete.confirm = Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?
|
save.delete.confirm = Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?
|
||||||
save.delete = Удалить
|
save.delete = Удалить
|
||||||
@ -157,17 +157,17 @@ openlink = Открыть ссылку
|
|||||||
copylink = Скопировать ссылку
|
copylink = Скопировать ссылку
|
||||||
back = Назад
|
back = Назад
|
||||||
classic.export = Экспортировать данные с классической версии?
|
classic.export = Экспортировать данные с классической версии?
|
||||||
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил мажорное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
|
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное крупное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
|
||||||
quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти?
|
quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти?
|
||||||
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
|
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
|
||||||
loading = [accent]Загрузка...
|
loading = [accent]Загрузка…
|
||||||
saving = [accent]Сохранение...
|
saving = [accent]Сохранение…
|
||||||
wave = [accent]Волна {0}
|
wave = [accent]Волна {0}
|
||||||
wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
|
wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
|
||||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается
|
wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается
|
||||||
waiting = [lightgray]Ожидание...
|
waiting = [lightgray]Ожидание…
|
||||||
waiting.players = Ожидание игроков...
|
waiting.players = Ожидание игроков…
|
||||||
wave.enemies = [lightgray]{0} противников осталось
|
wave.enemies = [lightgray]{0} противник. осталось
|
||||||
wave.enemy = [lightgray]{0} противник остался
|
wave.enemy = [lightgray]{0} противник остался
|
||||||
loadimage = Загрузить изображение
|
loadimage = Загрузить изображение
|
||||||
saveimage = Сохранить изображение
|
saveimage = Сохранить изображение
|
||||||
@ -201,14 +201,14 @@ waves.perspawn = за появление
|
|||||||
waves.to = к
|
waves.to = к
|
||||||
waves.boss = Босс
|
waves.boss = Босс
|
||||||
waves.preview = Предварительный просмотр
|
waves.preview = Предварительный просмотр
|
||||||
waves.edit = Редактировать ...
|
waves.edit = Редактировать …
|
||||||
waves.copy = Копировать в буфер обмена
|
waves.copy = Копировать в буфер обмена
|
||||||
waves.load = Загрузить из буфера обмена
|
waves.load = Загрузить из буфера обмена
|
||||||
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
|
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
|
||||||
waves.copied = Волны скопированы.
|
waves.copied = Волны скопированы.
|
||||||
waves.none = Враги не были определены.\nОбратите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной.
|
waves.none = Враги не были определены.\nОбратите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной.
|
||||||
editor.default = [lightgray]<По умолчанию>
|
editor.default = [lightgray]<По умолчанию>
|
||||||
edit = Редактировать...
|
edit = Редактировать…
|
||||||
editor.name = Название:
|
editor.name = Название:
|
||||||
editor.spawn = Создать боевую единицу
|
editor.spawn = Создать боевую единицу
|
||||||
editor.removeunit = Удалить боевую единицу
|
editor.removeunit = Удалить боевую единицу
|
||||||
@ -230,14 +230,14 @@ editor.saved = Сохранено!
|
|||||||
editor.save.noname = У Вашей карты нет имени! Назовите её в меню «Информация о карте».
|
editor.save.noname = У Вашей карты нет имени! Назовите её в меню «Информация о карте».
|
||||||
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
|
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
|
||||||
editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать:[] карта с именем «{0}» уже существует!
|
editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать:[] карта с именем «{0}» уже существует!
|
||||||
editor.import = Импорт...
|
editor.import = Импорт…
|
||||||
editor.importmap = Импортировать карту
|
editor.importmap = Импортировать карту
|
||||||
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
|
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
|
||||||
editor.importfile = Импортировать файл
|
editor.importfile = Импортировать файл
|
||||||
editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне
|
editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне
|
||||||
editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
|
editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
|
||||||
editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне
|
editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне
|
||||||
editor.export = Экспорт...
|
editor.export = Экспорт…
|
||||||
editor.exportfile = Экспортировать файл
|
editor.exportfile = Экспортировать файл
|
||||||
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
|
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
|
||||||
editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
|
editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
|
||||||
@ -335,7 +335,7 @@ zone.resources = Обнаруженные ресурсы:
|
|||||||
zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0}
|
zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0}
|
||||||
zone.objective.survival = Выжить
|
zone.objective.survival = Выжить
|
||||||
zone.objective.attack = Уничтожить вражеское ядро
|
zone.objective.attack = Уничтожить вражеское ядро
|
||||||
add = Добавить...
|
add = Добавить…
|
||||||
boss.health = Здоровье босса
|
boss.health = Здоровье босса
|
||||||
connectfail = [crimson]Ошибка подключения: [accent] {0}
|
connectfail = [crimson]Ошибка подключения: [accent] {0}
|
||||||
error.unreachable = Сервер недоступен.
|
error.unreachable = Сервер недоступен.
|
||||||
@ -382,7 +382,7 @@ settings.controls = Управление
|
|||||||
settings.game = Игра
|
settings.game = Игра
|
||||||
settings.sound = Звук
|
settings.sound = Звук
|
||||||
settings.graphics = Графика
|
settings.graphics = Графика
|
||||||
settings.cleardata = Очистить данные ...
|
settings.cleardata = Очистить данные…
|
||||||
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
|
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
|
||||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как Вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как Вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
|
||||||
settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
|
settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
|
||||||
@ -510,7 +510,7 @@ setting.mutesound.name = Заглушить звук
|
|||||||
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о Вылетах
|
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о Вылетах
|
||||||
setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата
|
setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата
|
||||||
setting.playerchat.name = Отображать чат в игре
|
setting.playerchat.name = Отображать чат в игре
|
||||||
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и Выход через[accent] {0}[] ...
|
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и Выход через[accent] {0}[]…
|
||||||
uiscale.cancel = Отменить & Выйти
|
uiscale.cancel = Отменить & Выйти
|
||||||
setting.bloom.name = Свечение
|
setting.bloom.name = Свечение
|
||||||
keybind.title = Настройка управления
|
keybind.title = Настройка управления
|
||||||
@ -523,8 +523,8 @@ command.retreat = Отступить
|
|||||||
command.patrol = Патрулирование
|
command.patrol = Патрулирование
|
||||||
keybind.gridMode.name = Выбрать блок
|
keybind.gridMode.name = Выбрать блок
|
||||||
keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию
|
keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию
|
||||||
keybind.press = Нажмите клавишу...
|
keybind.press = Нажмите клавишу…
|
||||||
keybind.press.axis = Нажмите клавишу...
|
keybind.press.axis = Нажмите клавишу…
|
||||||
keybind.screenshot.name = Скриншот карты
|
keybind.screenshot.name = Скриншот карты
|
||||||
keybind.move_x.name = Движение по оси x
|
keybind.move_x.name = Движение по оси x
|
||||||
keybind.move_y.name = Движение по оси y
|
keybind.move_y.name = Движение по оси y
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user