Update bundle_uk_UA.properties

This commit is contained in:
Prosta4okua 2020-09-25 14:10:55 +03:00 committed by GitHub
parent 7b90f5a97d
commit 13ff69cbca
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -1,4 +1,4 @@
credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ ігрові питання або помилки в перекладі?\nЗавітайте до офіційного Discord-сервера Mindustry\nв канал #український.\nПереклав українською: [blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336 credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nМаєте питання по грі або знайшли помилки в перекладі?\nДолучайтеся до офіційного сервера Mindustry у Discord\nв канал #українська.\nУкраїнський перекладач — Prosta4ok_ua#6336.
credits = Творці credits = Творці
contributors = Перекладачі та помічники contributors = Перекладачі та помічники
discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord
@ -21,7 +21,7 @@ gameover.pvp = [accent]{0}[] команда перемогла!
highscore = [accent]Новий рекорд! highscore = [accent]Новий рекорд!
copied = Скопійовано. copied = Скопійовано.
indev.popup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]альфа[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення гри;\n- Більшість [scarlet]ШІ бойових одиниць[] не працює належним чином;\n- Багато одиниць [scarlet]відсутні[] або незавершені;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord. indev.popup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]альфа[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення гри;\n- Більшість [scarlet]ШІ бойових одиниць[] не працює належним чином;\n- Багато одиниць [scarlet]відсутні[] або незавершені;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord.
indev.notready = Ця частина гри ще не готова indev.notready = Ця частина гри ще не готова.
load.sound = Звуки load.sound = Звуки
load.map = Мапи load.map = Мапи
@ -54,7 +54,8 @@ schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Обернути схему
schematic.saved = Схема збережена. schematic.saved = Схема збережена.
schematic.delete.confirm = Ви справді хочете видалити цю схему? schematic.delete.confirm = Ви справді хочете видалити цю схему?
schematic.rename = Перейменувати схему schematic.rename = Перейменувати схему
schematic.info = {0}x{1}, {2} блоків schematic.info = {0}x{1}, блоків: {2}
schematic.disabled = [scarlet]Схеми вимкнені[]\nВам не дозволяється використовувати схеми на цій [accent]мапі[] чи [accent]сервері.
stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0} stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Противників знищено:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Противників знищено:[accent] {0}
@ -471,22 +472,16 @@ requirement.wave = Досягніть хвилі {0} у зоні «{1}»
requirement.core = Знищте вороже ядро в зоні «{0}» requirement.core = Знищте вороже ядро в зоні «{0}»
requirement.research = Research {0} requirement.research = Research {0}
requirement.capture = Capture {0} requirement.capture = Capture {0}
resume = Відновити зону:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]Найкраща хвиля: {0} bestwave = [lightgray]Найкраща хвиля: {0}
launch = < ЗАПУСК >
launch.text = Запуск launch.text = Запуск
launch.title = Запуск вдалий campaign.multiplayer = Коли ви граєте з кимось в кампанії, то ви можете дослідити лише використовуючи предмети з [accent]ваших[] секторів, [scarlet]гн[] з сектора власника, на якому ви перебуваєте прямо зараз.\n\nЗадля отримання предметів у [accent]своїх[] секторах в багатокористувацькій грі використайте [accent]Стартовий майданчик[].
launch.next = [lightgray]наступна можливість буде на {0}-тій хвилі
launch.unable2 = [scarlet]ЗАПУСК неможливий.[]
launch.confirm = Це видалить усі ресурси у вашому ядрі.\nВи не зможете повернутися до цієї бази.
launch.skip.confirm = Якщо ви пропустите зараз, ви не зможете не запускати до більш пізніх хвиль.
uncover = Розкрити uncover = Розкрити
configure = Налаштувати вивантаження configure = Налаштувати вивантаження
loadout = Вивантаження loadout = Вивантаження
resources = Ресурси resources = Ресурси
bannedblocks = Заборонені блоки bannedblocks = Заборонені блоки
addall = Додати все addall = Додати все
launch.destination = Destination: {0} launch.destination = Пункт призначення: {0}
configure.invalid = Кількість має бути числом між 0 та {0}. configure.invalid = Кількість має бути числом між 0 та {0}.
zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» тепер розблокована. zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» тепер розблокована.
zone.requirement.complete = Вимоги до зони «{0}» виконані:[lightgray]\n{1} zone.requirement.complete = Вимоги до зони «{0}» виконані:[lightgray]\n{1}
@ -519,8 +514,8 @@ sectors.production = Виробництво:
sectors.stored = Зберігає: sectors.stored = Зберігає:
sectors.resume = Продовжити sectors.resume = Продовжити
sectors.launch = Запуск sectors.launch = Запуск
sectors.select = Select sectors.select = Вибрати
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) sectors.nonelaunch = [lightgray]нічого (сонце)
sector.groundZero.name = Відправний пункт sector.groundZero.name = Відправний пункт
sector.craters.name = Кратери sector.craters.name = Кратери
@ -594,6 +589,7 @@ blocks.powerconnections = Максимальна кількість з’єдн
blocks.poweruse = Енергії використовує blocks.poweruse = Енергії використовує
blocks.powerdamage = Енергії за од. шкоди blocks.powerdamage = Енергії за од. шкоди
blocks.itemcapacity = Місткість предметів blocks.itemcapacity = Місткість предметів
blocks.memorycapacity = Ємність пам’яті
blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії
blocks.productiontime = Час виробництва blocks.productiontime = Час виробництва
blocks.repairtime = Час повного відновлення блоку blocks.repairtime = Час повного відновлення блоку
@ -611,8 +607,8 @@ blocks.inaccuracy = Розкид
blocks.shots = Постріли blocks.shots = Постріли
blocks.reload = Постріли/секунду blocks.reload = Постріли/секунду
blocks.ammo = Боєприпаси blocks.ammo = Боєприпаси
blocks.shieldhealth = Shield Health blocks.shieldhealth = Міцність щита
blocks.cooldowntime = Cooldown Time blocks.cooldowntime = Тривалість охолодження
bar.drilltierreq = Потребується кращий бур bar.drilltierreq = Потребується кращий бур
bar.noresources = Бракує ресурсів bar.noresources = Бракує ресурсів
@ -660,7 +656,7 @@ unit.persecond = за секунду
unit.perminute = за хвилину unit.perminute = за хвилину
unit.timesspeed = x швидкість unit.timesspeed = x швидкість
unit.percent = % unit.percent = %
unit.shieldhealth = shield health unit.shieldhealth = міцність щита
unit.items = предм. unit.items = предм.
unit.thousands = тис unit.thousands = тис
unit.millions = млн unit.millions = млн
@ -788,14 +784,14 @@ keybind.diagonal_placement.name = Діагональне розміщення
keybind.pick.name = Вибрати блок keybind.pick.name = Вибрати блок
keybind.break_block.name = Зламати блок keybind.break_block.name = Зламати блок
keybind.deselect.name = Скасувати keybind.deselect.name = Скасувати
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Взяти вантаж
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Скинути вантаж
keybind.command.name = Command keybind.command.name = Взяти командування над
keybind.shoot.name = Постріл keybind.shoot.name = Постріл
keybind.zoom.name = Наблизити keybind.zoom.name = Наблизити
keybind.menu.name = Меню keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза keybind.pause.name = Пауза
keybind.pause_building.name = Призупинити/Продовжити будування keybind.pause_building.name = Призупинити/продовжити будування
keybind.minimap.name = Мінімапа keybind.minimap.name = Мінімапа
keybind.chat.name = Чат keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список гравців keybind.player_list.name = Список гравців
@ -822,6 +818,7 @@ mode.custom = Користувацькі правила
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
rules.reactorexplosions = Вибухи реактора rules.reactorexplosions = Вибухи реактора
rules.schematic = Використання схем дозволено
rules.wavetimer = Таймер для хвиль rules.wavetimer = Таймер для хвиль
rules.waves = Хвилі rules.waves = Хвилі
rules.attack = Режим атаки rules.attack = Режим атаки
@ -912,11 +909,11 @@ unit.horizon.name = Горизонт
unit.zenith.name = Зеніт unit.zenith.name = Зеніт
unit.antumbra.name = Тіньовик unit.antumbra.name = Тіньовик
unit.eclipse.name = Затьмарник unit.eclipse.name = Затьмарник
unit.mono.name = Єдинак unit.mono.name = Моно
unit.poly.name = Багацько unit.poly.name = Полі
unit.mega.name = Мега unit.mega.name = Мега
unit.quad.name = Quad unit.quad.name = Квал
unit.oct.name = Oct unit.oct.name = Окт
unit.risso.name = Грампус unit.risso.name = Грампус
unit.minke.name = Смугач малий unit.minke.name = Смугач малий
unit.bryde.name = Смугач Брайда unit.bryde.name = Смугач Брайда
@ -927,8 +924,8 @@ unit.beta.name = Бета
unit.gamma.name = Гамма unit.gamma.name = Гамма
unit.scepter.name = Верховна влада unit.scepter.name = Верховна влада
unit.reign.name = Верховний Порядок unit.reign.name = Верховний Порядок
unit.vela.name = Vela unit.vela.name = Пульсар Вітрил
unit.corvus.name = Corvus unit.corvus.name = Ворон
block.resupply-point.name = Пункт постачання block.resupply-point.name = Пункт постачання
block.parallax.name = Паралакс block.parallax.name = Паралакс
@ -989,7 +986,7 @@ block.dune-wall.name = Дюнова стіна
block.pine.name = Сосна block.pine.name = Сосна
block.dirt.name = Ґрунт block.dirt.name = Ґрунт
block.dirt-wall.name = Ґрунтова стіна block.dirt-wall.name = Ґрунтова стіна
block.mud.name = Mud block.mud.name = Багно
block.white-tree-dead.name = Мертве біле дерево block.white-tree-dead.name = Мертве біле дерево
block.white-tree.name = Біле дерево block.white-tree.name = Біле дерево
block.spore-cluster.name = Скупчення спор block.spore-cluster.name = Скупчення спор
@ -1130,7 +1127,7 @@ block.payload-conveyor.name = Вантажний конвеєр
block.payload-router.name = Розвантажувальний маршрутизатор block.payload-router.name = Розвантажувальний маршрутизатор
block.disassembler.name = Розбирач block.disassembler.name = Розбирач
block.silicon-crucible.name = Кремнієвий тигель block.silicon-crucible.name = Кремнієвий тигель
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome block.overdrive-dome.name = Величний Прискорювач
block.switch.name = Перемикач block.switch.name = Перемикач
block.micro-processor.name = Мікропроцесор block.micro-processor.name = Мікропроцесор
@ -1139,12 +1136,13 @@ block.hyper-processor.name = Гіперпроцесор
block.logic-display.name = Логічний дисплей block.logic-display.name = Логічний дисплей
block.large-logic-display.name = Великий логічний дисплей block.large-logic-display.name = Великий логічний дисплей
block.memory-cell.name = Комірка пам’яті block.memory-cell.name = Комірка пам’яті
block.memory-bank.name = Блок пам’яті
team.blue.name = Синя team.blue.name = Синя
team.crux.name = Червона team.crux.name = Червона
team.sharded.name = Помаранчева team.sharded.name = Помаранчева
team.orange.name = Помаранчева team.orange.name = Помаранчева
team.derelict.name = Залишена team.derelict.name = Знедолена
team.green.name = Зелена team.green.name = Зелена
team.purple.name = Фіолетова team.purple.name = Фіолетова