mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-07-04 23:38:10 +07:00
"Game Over": It doesnt mean you lose the game.
This commit is contained in:
@ -2,7 +2,7 @@ credits.text = Được tạo ra bởi [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.co
|
||||
credits = Danh đề
|
||||
contributors = Người dịch và đóng góp
|
||||
discord = Tham gia Mindustry Discord!
|
||||
link.discord.description = The official Mindustry Discord chatroom
|
||||
link.discord.description = Mindustry Discord chính thức
|
||||
link.reddit.description = Mindustry subreddit
|
||||
link.github.description = Mã nguồn trò chơi
|
||||
link.changelog.description = Danh sách các thay đổi.
|
||||
@ -16,7 +16,7 @@ link.suggestions.description = Đề xuất các tính năng mới
|
||||
linkfail = Không mở được liên kết!\nURL đã được sao chép vào bộ nhớ tạm.
|
||||
screenshot = Ảnh chụp màn hình được lưu vào {0}
|
||||
screenshot.invalid = Bản đồ quá lớn, có khả năng không đủ bộ nhớ để chụp ảnh màn hình.
|
||||
gameover = Game Over
|
||||
gameover = Trò chơi kết thúc
|
||||
gameover.disconnect = Ngắt kết nối
|
||||
gameover.pvp = Đội[accent] {0}[] chiến thắng!
|
||||
gameover.waiting = [accent]Đang đợi bản đồ tiếp theo...
|
||||
@ -99,7 +99,7 @@ preparingconfig = Đang chuẩn bị cấu hình
|
||||
preparingcontent = Đang chuẩn bị nội dung
|
||||
uploadingcontent = Đang tải lên nội dung
|
||||
uploadingpreviewfile = Đang tải lên tệp xem trước
|
||||
committingchanges = Comitting Changes
|
||||
committingchanges = Đang cập nhật các thay đổi
|
||||
done = Hoàn tất
|
||||
feature.unsupported = Thiết bị của bạn không hỗ trợ tính năng này.
|
||||
|
||||
@ -315,7 +315,7 @@ loadimage = Tải hình ảnh
|
||||
saveimage = Lưu hình ảnh
|
||||
unknown = Không xác định
|
||||
custom = Tùy chỉnh
|
||||
builtin = Built-In
|
||||
builtin = Xây trong
|
||||
map.delete.confirm = Bạn có chắc chắn muốn xóa bản đồ này không? Hành động này không thể hoàn tác!
|
||||
map.random = [accent]Bản đồ ngẫu nhiên
|
||||
map.nospawn = Bản đồ này không có bất kỳ căn cứ nào để người chơi hồi sinh! Thêm một căn cứ [accent] cam[] vào bản đồ ở trình chỉnh sửa.
|
||||
@ -356,8 +356,8 @@ waves.remove = Xóa
|
||||
waves.never = <vô hạn>
|
||||
waves.every = mỗi
|
||||
waves.waves = đợt
|
||||
waves.perspawn = per spawn
|
||||
waves.shields = shields/wave
|
||||
waves.perspawn = mỗi lần xuất hiện
|
||||
waves.shields = khiên/đợt
|
||||
waves.to = đến
|
||||
waves.guardian = Boss
|
||||
waves.preview = Xem trước
|
||||
@ -377,8 +377,8 @@ editor.default = [lightgray]<Mặc định>
|
||||
details = Chi tiết...
|
||||
edit = Chỉnh sửa...
|
||||
editor.name = Tên:
|
||||
editor.spawn = Spawn Unit
|
||||
editor.removeunit = Remove Unit
|
||||
editor.spawn = Thêm kẻ địch
|
||||
editor.removeunit = Xóa kẻ địch
|
||||
editor.teams = Đội
|
||||
editor.errorload = Lỗi khi tải tệp.
|
||||
editor.errorsave = Lỗi khi lưu tệp.
|
||||
@ -396,8 +396,8 @@ editor.loadmap = Mở bản đồ
|
||||
editor.savemap = Lưu bản đồ
|
||||
editor.saved = Đã lưu!
|
||||
editor.save.noname = Bản đồ của bạn không có tên! Hãy đặt một cái tên trong 'Thông tin bản đồ'.
|
||||
editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
|
||||
editor.save.overwrite = Bản đồ của bạn ghi đè lên một bản đồ đã có sẵn! Hãy chọn một cái tên khác trong 'Thông tin bản đồ'.
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Không thể nhập:[] một bản đồ có sẵn có tên '{0}' đã tồn tại!
|
||||
editor.import = Nhập...
|
||||
editor.importmap = Nhập bản đồ
|
||||
editor.importmap.description = Nhập một bản đồ đã có
|
||||
@ -409,7 +409,7 @@ editor.export = Xuất...
|
||||
editor.exportfile = Xuất tệp
|
||||
editor.exportfile.description = Xuất tệp bản đồ
|
||||
editor.exportimage = Xuất hình ảnh địa hình
|
||||
editor.exportimage.description = Export an image file containing only basic terrain
|
||||
editor.exportimage.description = Xuất tệp hình ảnh chỉ chứa địa hình cơ bản
|
||||
editor.loadimage = Nhập địa hình
|
||||
editor.saveimage = Xuất địa hình
|
||||
editor.unsaved = Bạn có chắc chắn muốn thoát?\n[scarlet]Mọi thay đổi chưa được lưu sẽ bị mất.
|
||||
@ -423,13 +423,13 @@ editor.selectmap = Chọn bản đồ cần mở:
|
||||
toolmode.replace = Thay thế
|
||||
toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks.
|
||||
toolmode.replaceall = Thay thế tất cả
|
||||
toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map.
|
||||
toolmode.replaceall.description = Thay thế tất cả các khối trong bản đồ.
|
||||
toolmode.orthogonal = Orthogonal
|
||||
toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines.
|
||||
toolmode.square = Square
|
||||
toolmode.square.description = Square brush.
|
||||
toolmode.eraseores = Erase Ores
|
||||
toolmode.eraseores.description = Erase only ores.
|
||||
toolmode.square = Vuông
|
||||
toolmode.square.description = Cọ vẽ vuông.
|
||||
toolmode.eraseores = Xóa quặng
|
||||
toolmode.eraseores.description = Chỉ xóa quặng.
|
||||
toolmode.fillteams = Fill Teams
|
||||
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
|
||||
toolmode.drawteams = Draw Teams
|
||||
@ -448,8 +448,8 @@ filter.defaultores = Default Ores
|
||||
filter.ore = Quặng
|
||||
filter.rivernoise = River Noise
|
||||
filter.mirror = Mirror
|
||||
filter.clear = Clear
|
||||
filter.option.ignore = Ignore
|
||||
filter.clear = Xóa
|
||||
filter.option.ignore = Bỏ qua
|
||||
filter.scatter = Scatter
|
||||
filter.terrain = Terrain
|
||||
filter.option.scale = Scale
|
||||
@ -462,14 +462,14 @@ filter.option.falloff = Falloff
|
||||
filter.option.angle = Angle
|
||||
filter.option.amount = Số lượng
|
||||
filter.option.block = Khối
|
||||
filter.option.floor = Floor
|
||||
filter.option.flooronto = Target Floor
|
||||
filter.option.target = Target
|
||||
filter.option.floor = Nền
|
||||
filter.option.flooronto = Nền thay thế
|
||||
filter.option.target = Mục tiêu
|
||||
filter.option.wall = Tường
|
||||
filter.option.ore = Quặng
|
||||
filter.option.floor2 = Secondary Floor
|
||||
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
|
||||
filter.option.radius = Radius
|
||||
filter.option.radius = Bán kính
|
||||
filter.option.percentile = Percentile
|
||||
|
||||
width = Chiều rộng:
|
||||
@ -503,9 +503,9 @@ launch.text = Phóng
|
||||
research.multiplayer = Chỉ máy chủ mới có thể nghiên cứu các mục.
|
||||
map.multiplayer = Chỉ máy chủ mới có thể xem các khu vực.
|
||||
uncover = Khám phá
|
||||
configure = Configure Loadout
|
||||
configure = Tùy chỉnh vật phẩm
|
||||
|
||||
loadout = Loadout
|
||||
loadout = Vật phẩm
|
||||
resources = Tài nguyên
|
||||
bannedblocks = Khối bị cấm
|
||||
addall = Thêm tất cả
|
||||
@ -518,8 +518,8 @@ boss.health = Máu Boss
|
||||
connectfail = [scarlet]Lỗi kết nối:\n\n[accent]{0}
|
||||
error.unreachable = Không thể truy cập máy chủ.\nKiểm tra lại xem địa chỉ có đúng không?
|
||||
error.invalidaddress = Địa chỉ không hợp lệ.
|
||||
error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
error.timedout = Hết thời gian chờ!\nĐảm bảo máy chủ đã thiết lập port forwarding, và địa chỉ đó là chính xác!
|
||||
error.mismatch = Lỗi packet:\nphiên bản máy khách / máy chủ có thể không khớp.\nĐảm bảo bạn và máy chủ có phiên bản Mindustry mới nhất!
|
||||
error.alreadyconnected = Đã kết nối.
|
||||
error.mapnotfound = Không tìm thấy tệp bản đồ!
|
||||
error.io = Lỗi Network I/O.
|
||||
@ -529,7 +529,7 @@ error.bloom = Không khởi tạo được hiệu ứng phát sáng.\nThiết b
|
||||
weather.rain.name = Mưa
|
||||
weather.snow.name = Tuyết
|
||||
weather.sandstorm.name = Bão cát
|
||||
weather.sporestorm.name = Bão Spore
|
||||
weather.sporestorm.name = Bão bào tử
|
||||
weather.fog.name = Sương mù
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Chưa được khám phá
|
||||
@ -569,6 +569,7 @@ planets = Hành tinh
|
||||
planet.serpulo.name = Serpulo
|
||||
planet.sun.name = Mặt trời
|
||||
|
||||
#Why we should translate this ??
|
||||
sector.impact0078.name = Impact 0078
|
||||
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
sector.craters.name = The Craters
|
||||
@ -586,6 +587,7 @@ sector.windsweptIslands.name = Windswept Islands
|
||||
sector.extractionOutpost.name = Extraction Outpost
|
||||
sector.planetaryTerminal.name = Planetary Launch Terminal
|
||||
|
||||
#TODO: The Last
|
||||
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
|
||||
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
|
||||
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
|
||||
@ -638,7 +640,7 @@ stat.input = Đầu vào
|
||||
stat.output = Sản phẩm
|
||||
stat.booster = Tăng cường
|
||||
stat.tiles = Yêu cầu khu vực
|
||||
stat.affinities = Affinities
|
||||
stat.affinities = Phù hợp
|
||||
stat.powercapacity = Dung lượng pin
|
||||
stat.powershot = Năng lượng/Phát bắn
|
||||
stat.damage = Sát thương
|
||||
@ -650,8 +652,8 @@ stat.shootrange = Phạm vi
|
||||
stat.size = Kích thước
|
||||
stat.displaysize = Kích thước màn hình
|
||||
stat.liquidcapacity = Dung tích chất lỏng
|
||||
stat.powerrange = Power Range
|
||||
stat.linkrange = Link Range
|
||||
stat.powerrange = Phạm vi năng lượng
|
||||
stat.linkrange = Phạm vi kết nối
|
||||
stat.instructions = Hướng dẫn
|
||||
stat.powerconnections = Số lượng kết nối tối đa
|
||||
stat.poweruse = Năng lượng sử dụng
|
||||
@ -668,12 +670,12 @@ stat.range = Phạm vi
|
||||
stat.drilltier = Khoang được
|
||||
stat.drillspeed = Tốc độ khoang cơ bản
|
||||
stat.boosteffect = Hiệu ứng tăng cường
|
||||
stat.maxunits = Max Active Units
|
||||
stat.maxunits = Số quân lính hoạt động tối đa
|
||||
stat.health = Độ bền
|
||||
stat.buildtime = Thời gian xây
|
||||
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
|
||||
stat.buildcost = Chi phí
|
||||
stat.inaccuracy = Inaccuracy
|
||||
stat.inaccuracy = Độ lệch
|
||||
stat.shots = Phát bắn
|
||||
stat.reload = Phát bắn/Giây
|
||||
stat.ammo = Đạn
|
||||
@ -719,7 +721,7 @@ bar.powerlines = Số lượng kết nối: {0}/{1}
|
||||
bar.items = Vật phẩm: {0}
|
||||
bar.capacity = Sức chứa: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[quân lính bị vô hiệu hóa]
|
||||
bar.liquid = Chất lỏng
|
||||
bar.heat = Nhiệt độ
|
||||
bar.power = Năng lượng
|
||||
@ -727,7 +729,7 @@ bar.progress = Đang xây dựng
|
||||
bar.input = Đầu vào
|
||||
bar.output = Sản phẩm
|
||||
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]Điều khiển bởi bộ xử lý
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sát thương
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] sát thương diện rộng ~[stat] {1}[lightgray] ô
|
||||
@ -736,10 +738,10 @@ bullet.sapping = [stat]sapping
|
||||
bullet.homing = [stat]homing
|
||||
bullet.shock = [stat]sốc
|
||||
bullet.frag = [stat]frag
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] bật lùi
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x xuyên giáp
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]pierce
|
||||
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% healing
|
||||
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% sửa chửa
|
||||
bullet.freezing = [stat]đóng băng
|
||||
bullet.tarred = [stat]tarred
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lượng đạn
|
||||
@ -772,10 +774,10 @@ category.items = Vật phẩm
|
||||
category.crafting = Vào/Sản phẩm
|
||||
category.function = Chức năng
|
||||
category.optional = Cải tiến
|
||||
setting.landscape.name = Lock Landscape
|
||||
setting.shadows.name = Shadows
|
||||
setting.landscape.name = Khóa ngang
|
||||
setting.shadows.name = Bóng đổ
|
||||
setting.blockreplace.name = Tự động đề xuất khối
|
||||
setting.linear.name = Linear Filtering
|
||||
setting.linear.name = Lọc tuyến tính
|
||||
setting.hints.name = Gợi ý
|
||||
setting.flow.name = Hiện thị tốc độ chuyền tài nguyên
|
||||
setting.backgroundpause.name = Tạm dừng trong nền
|
||||
@ -809,7 +811,7 @@ setting.saveinterval.name = Khoảng thời gian lưu
|
||||
setting.seconds = {0} giây
|
||||
setting.milliseconds = {0} mili giây
|
||||
setting.fullscreen.name = Toàn màng hình
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[lightgray] (restart may be required)
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Không viền[lightgray] (yêu cầu khởi động lại)
|
||||
setting.fps.name = Hiển thị FPS & Ping
|
||||
setting.smoothcamera.name = Chế độ mượt mà
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
@ -823,21 +825,21 @@ setting.ambientvol.name = Âm lượng tổng
|
||||
setting.mutemusic.name = Tắt nhạc
|
||||
setting.sfxvol.name = Âm lượng SFX
|
||||
setting.mutesound.name = Tắt tiếng
|
||||
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
|
||||
setting.crashreport.name = Gửi báo cáo sự cố
|
||||
setting.savecreate.name = Tự động lưu
|
||||
setting.publichost.name = Public Game Visibility
|
||||
setting.publichost.name = Hiển thị trò chơi công khai
|
||||
setting.playerlimit.name = Giới hạn người chơi
|
||||
setting.chatopacity.name = Chat Opacity
|
||||
setting.chatopacity.name = Độ mờ trò chuyện
|
||||
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Bridge Opacity
|
||||
setting.playerchat.name = Hiển thị bong bóng trò chuyện của người chơi
|
||||
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
|
||||
public.confirm = Bạn có muốn công khai trò chơi của mình không?\n[accent]Bất kỳ ai cũng có thể tham gia trò chơi của bạn.\n[lightgray]Điều này có thể được thay đổi sau trong Cài đặt-> Trò chơi-> Hiển thị trò chơi công khai.
|
||||
public.beta = Lưu ý rằng phiên bản beta của trò chơi không thể tạo sảnh công khai.
|
||||
uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] seconds...
|
||||
uiscale.reset = Kích thước UI đã được thay đổi.\nNhấn "OK" để xác nhận.\n[scarlet]Hoàn lại và thoát trong[accent] {0}[] giây...
|
||||
uiscale.cancel = Hủy & Thoát
|
||||
setting.bloom.name = Hiệu ứng phát sáng
|
||||
keybind.title = Rebind Keys
|
||||
keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported.
|
||||
keybind.title = Sửa phím
|
||||
keybinds.mobile = [scarlet]Hầu hết phím ở đây không hoạt động trên thiết bị di động. Chỉ hỗ trợ di chuyển cơ bản.
|
||||
category.general.name = Chung
|
||||
category.view.name = Xem
|
||||
category.multiplayer.name = Nhiều người chơi
|
||||
@ -855,15 +857,15 @@ keybind.press.axis = Nhấn một tổ hợp phím hoặc một phím...
|
||||
keybind.screenshot.name = Chụp ảnh bản đồ
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
||||
keybind.move_x.name = Move X
|
||||
keybind.move_y.name = Move Y
|
||||
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
|
||||
keybind.move_x.name = Di chuyển X
|
||||
keybind.move_y.name = Di chuyển Y
|
||||
keybind.mouse_move.name = Theo chuột
|
||||
keybind.pan.name = Pan View
|
||||
keybind.boost.name = Boost
|
||||
keybind.boost.name = Tăng tốc
|
||||
keybind.schematic_select.name = Chọn khu vực
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Menu Schematic
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Lật Schematic X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = Lật Schematic Y
|
||||
keybind.category_prev.name = Danh mục trước
|
||||
keybind.category_next.name = Danh mục tiếp theo
|
||||
keybind.block_select_left.name = Block Select Left
|
||||
@ -882,31 +884,31 @@ keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9
|
||||
keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10
|
||||
keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen
|
||||
keybind.select.name = Chọn/Bắn
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Đặt chéo
|
||||
keybind.pick.name = Chọn khối
|
||||
keybind.break_block.name = Phá khối
|
||||
keybind.deselect.name = Bỏ chọn
|
||||
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
|
||||
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo
|
||||
keybind.pickupCargo.name = Nhặt hàng
|
||||
keybind.dropCargo.name = Thả hàng
|
||||
keybind.command.name = Lệnh
|
||||
keybind.shoot.name = Bắn
|
||||
keybind.zoom.name = Thu phóng
|
||||
keybind.menu.name = Menu
|
||||
keybind.pause.name = Tạm dừng
|
||||
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
|
||||
keybind.pause_building.name = Tạm dừng/Tiếp tục Xây
|
||||
keybind.minimap.name = Bản đồ mini
|
||||
keybind.planet_map.name = Bản đồ hành tinh
|
||||
keybind.research.name = Nghiên cứu
|
||||
keybind.chat.name = Trò chuyện
|
||||
keybind.player_list.name = Danh sách người chơi
|
||||
keybind.console.name = Bảng điều khiển
|
||||
keybind.rotate.name = Lật
|
||||
keybind.rotate.name = Xoay
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Xoay hiện có (Giữ)
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Toggle Menus
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Lịch sử trò chuyện trước
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Lịch sử trò chuyện sau
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Cuộn trò chuyện
|
||||
keybind.drop_unit.name = Drop Unit
|
||||
keybind.drop_unit.name = Thả quân
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Thu phóng bản đồ mini
|
||||
mode.help.title = Description of modes
|
||||
mode.survival.name = Sinh tồn
|
||||
@ -918,7 +920,7 @@ mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = Chiến đấu với những người chơi khác trên cùng một bản đồ.\n[gray]Cần ít nhất hai căn cứ có màu khác nhau để chơi.
|
||||
mode.attack.name = Tấn công
|
||||
mode.attack.description = Phá hủy căn cứ của kẻ địch. \n[gray]Cần căn cứ màu đỏ trong bản đồ để chơi.
|
||||
mode.custom = Custom Rules
|
||||
mode.custom = Tùy chỉnh luật
|
||||
|
||||
rules.infiniteresources = Tài nguyên vô hạn
|
||||
rules.reactorexplosions = Nổ lò phản ứng
|
||||
@ -940,25 +942,25 @@ rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier
|
||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Waves Wait for Enemies
|
||||
rules.dropzoneradius = Bán kính vùng thả:[lightgray] (ô)
|
||||
rules.unitammo = Units Require Ammo
|
||||
rules.title.waves = Waves
|
||||
rules.unitammo = Quân lính cần đạn
|
||||
rules.title.waves = Đợt
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = Tài nguyên & Xây dựng
|
||||
rules.title.enemy = Enemies
|
||||
rules.title.unit = Units
|
||||
rules.title.enemy = Kẻ địch
|
||||
rules.title.unit = Quân lính
|
||||
rules.title.experimental = Experimental
|
||||
rules.title.environment = Môi trường
|
||||
rules.lighting = Lighting
|
||||
rules.enemyLights = Enemy Lights
|
||||
rules.fire = Lửa
|
||||
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
|
||||
rules.ambientlight = Ambient Light
|
||||
rules.explosions = Khối/Quân lính Explosion Damage
|
||||
rules.ambientlight = Ánh sáng môi trường
|
||||
rules.weather = Thời tiết
|
||||
rules.weather.frequency = Tần suất:
|
||||
rules.weather.duration = Thời gian:
|
||||
|
||||
content.item.name = Vật phẩm
|
||||
content.liquid.name = Chất lỏng
|
||||
content.unit.name = Units
|
||||
content.unit.name = Quân lính
|
||||
content.block.name = Khối
|
||||
content.sector.name = Khu vực
|
||||
|
||||
@ -972,7 +974,7 @@ item.silicon.name = Silicon
|
||||
item.plastanium.name = Plastanium
|
||||
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
|
||||
item.surge-alloy.name = Surge Alloy
|
||||
item.spore-pod.name = Spore Pod
|
||||
item.spore-pod.name = Vỏ bào tử
|
||||
item.sand.name = Cát
|
||||
item.blast-compound.name = Chất nổ
|
||||
item.pyratite.name = Pyratite
|
||||
@ -1084,11 +1086,11 @@ block.mud.name = Bùn
|
||||
block.white-tree-dead.name = Cây trắng đã héo
|
||||
block.white-tree.name = Cây trắng
|
||||
block.spore-cluster.name = Cụm bào tử
|
||||
block.metal-floor.name = Sàn kim loại 1
|
||||
block.metal-floor-2.name = Sàn kim loại 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Sàn kim loại 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = Sàn kim loại 4
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = Sàn kim loại bị hư hỏng
|
||||
block.metal-floor.name = Nền kim loại 1
|
||||
block.metal-floor-2.name = Nền kim loại 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Nền kim loại 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = Nền kim loại 4
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = Nền kim loại bị hư hỏng
|
||||
block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1
|
||||
block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2
|
||||
block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user