RU updates (#1866)

* Update bundle_ru.properties

* Felix alive (phantom description)

* RU bundle Phantom description fix

* 2 lines changed

wave.enemies
wave.enemy

* 6 lines changed

editor.overwrite.confirm
confirmban
confirmkick
confirmvotekick
confirmadmin
confirmunadmin

Co-authored-by: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Felix Corvus <remint32@yandex.ru>
This commit is contained in:
Vanguard 2020-04-14 17:04:29 +03:00 committed by GitHub
parent a10235d6b0
commit 18e92f5abf
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -198,12 +198,12 @@ server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
server.version = [gray]Версия: {0} {1}
server.custombuild = [accent]Пользовательская сборка
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать этого игрока?
confirmvotekick = Вы действительно хотите голосованием выгнать этого игрока?
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать игрока «{0}[white]»?
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать игрока «{0}[white]»?
confirmvotekick = Вы действительно хотите голосованием выгнать игрока «{0}[white]»?
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
confirmadmin = Вы действительно хотите сделать этого игрока администратором?
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
confirmadmin = Вы действительно хотите сделать игрока «{0}[white]» администратором?
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать игрока «{0}[white]» из администраторов?
joingame.title = Присоединиться к игре
joingame.ip = Адрес:
disconnect = Отключено.
@ -281,8 +281,8 @@ wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается
waiting = [lightgray]Ожидание…
waiting.players = Ожидание игроков…
wave.enemies = Враги: [lightgray]{0}
wave.enemy = Остался [lightgray]{0}[] враг
wave.enemies = [lightgray]Враги: {0}
wave.enemy = [lightgray]Остался {0} враг
loadimage = Загрузить изображение
saveimage = Сохранить изображение
unknown = Неизвестно
@ -380,7 +380,7 @@ editor.unsaved = [scarlet]У Вас есть несохранённые изме
editor.resizemap = Изменить размер карты
editor.mapname = Название карты:
editor.overwrite = [accent]Внимание!\nЭто перезапишет уже существующую карту.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?\n«[accent]{0}[]»
editor.exists = Карта с таким именем уже существует.
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
@ -1250,7 +1250,7 @@ block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. З
block.command-center.description = Командует перемещениями боевых единиц по всей карте.\nУказывает подразделениям [accent]собираться[] вокруг командного центра, [accent]атаковать[] вражеское ядро или [accent]отступать[] к ядру/фабрике. Если вражеское ядро отсутствует, единицы будут патрулировать при команде [accent]атаки[].
block.draug-factory.description = Производит добывающих дронов «Драугр».
block.spirit-factory.description = Производит дронов «Дух», которые ремонтируют постройки.
block.phantom-factory.description = Производит улучшенных дронов, которые помогают в строительстве.
block.phantom-factory.description = Производит улучшенных дронов, которые помогают в строительстве.\nЗаново отстраивают уничтоженные постройки.
block.wraith-factory.description = Производит быстрые и летающие боевые единицы.
block.ghoul-factory.description = Производит тяжёлые ковровые бомбардировщики.
block.revenant-factory.description = Производит тяжёлые летающие боевые единицы, вооружённые ракетами.