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Minor changes (#1858)
This commit is contained in:
parent
9a0292268e
commit
25bc6ebaf0
@ -142,8 +142,8 @@ research = Ricerca
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researched = [lightgray]{0} cercati.
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researched = [lightgray]{0} cercati.
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players = {0} giocatori online
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players = {0} giocatori online
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players.single = {0} giocatore online
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players.single = {0} giocatore online
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players.search = cerca
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players.search = Cerca
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players.notfound = [gray]nessun giocatore trovato
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players.notfound = [gray]Nessun giocatore trovato
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server.closing = [accent]Chiusura server...
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server.closing = [accent]Chiusura server...
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server.kicked.kick = Sei stato espulso dal server!
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server.kicked.kick = Sei stato espulso dal server!
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server.kicked.whitelist = Non sei presente nella whitelist.
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server.kicked.whitelist = Non sei presente nella whitelist.
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@ -198,12 +198,12 @@ server.outdated = [crimson]Server Obsoleto![]
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server.outdated.client = [crimson]Client Obsoleto![]
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server.outdated.client = [crimson]Client Obsoleto![]
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server.version = [gray]v{0} {1}
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server.version = [gray]v{0} {1}
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server.custombuild = [yellow]Build Personalizzata
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server.custombuild = [yellow]Build Personalizzata
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confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
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confirmban = Sei sicuro di voler bandire "{0}[white]"?
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confirmkick = Sei sicuro di voler espellere questo giocatore?
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confirmkick = Sei sicuro di voler espellere "{0}[white]"?
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confirmvotekick = Sei sicuro di voler votare per l'espulsione di questo giocatore?
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confirmvotekick = Sei sicuro di voler votare per l'espulsione di "{0}[white]"?
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confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
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confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
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confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
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confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere "{0}[white]" un amministratore?
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confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
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confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da "{0}[white]"?
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joingame.title = Unisciti alla Partita
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joingame.title = Unisciti alla Partita
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joingame.ip = Indirizzo:
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joingame.ip = Indirizzo:
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disconnect = Disconnesso.
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disconnect = Disconnesso.
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@ -380,7 +380,7 @@ editor.unsaved = [scarlet]Alcune modifiche non sono state salvate![]\nSei sicuro
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editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
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editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
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editor.mapname = Nome Mappa:
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editor.mapname = Nome Mappa:
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editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
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editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?\n"[accent]{0}[]"
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editor.exists = Esiste già una mappa con questo nome.
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editor.exists = Esiste già una mappa con questo nome.
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editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
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editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
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@ -451,7 +451,7 @@ abandon = Abbandona
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abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
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abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
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locked = Bloccato
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locked = Bloccato
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complete = [lightgray]Completato:
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complete = [lightgray]Completato:
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requirement.wave = Raggiungi onda {0} in {1}
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requirement.wave = Raggiungi l'ondata {0} in {1}
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requirement.core = Distruggi il Nucleo Nemico in {0}
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requirement.core = Distruggi il Nucleo Nemico in {0}
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requirement.unlock = Sblocca {0}
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requirement.unlock = Sblocca {0}
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resume = Riprendi Zona:\n[lightgray]{0}
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resume = Riprendi Zona:\n[lightgray]{0}
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@ -466,7 +466,7 @@ uncover = Scopri
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configure = Configura Equipaggiamento
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configure = Configura Equipaggiamento
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bannedblocks = Blocchi Banditi
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bannedblocks = Blocchi Banditi
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addall = Aggiungi Tutti
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addall = Aggiungi Tutti
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configure.locked = [lightgray]Arriva all'ondata {0}\nper configurare l'equipaggiamento.
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configure.locked = [lightgray]Sblocca configurazione equipaggiamento: {0}.
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configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}.
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configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}.
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zone.unlocked = [lightgray]{0} sbloccata.
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zone.unlocked = [lightgray]{0} sbloccata.
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zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n[lightgray]{1}[] requisiti di zona soddisfatti.
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zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n[lightgray]{1}[] requisiti di zona soddisfatti.
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@ -628,7 +628,7 @@ category.items = Oggetti
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category.crafting = Produzione
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category.crafting = Produzione
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category.shooting = Potenza di fuoco
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category.shooting = Potenza di fuoco
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category.optional = Miglioramenti Opzionali
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category.optional = Miglioramenti Opzionali
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setting.landscape.name = Visuale orizontale
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setting.landscape.name = Visuale Orizontale
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setting.shadows.name = Ombre
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setting.shadows.name = Ombre
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setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico
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setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico
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setting.linear.name = Filtro Lineare
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setting.linear.name = Filtro Lineare
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@ -779,7 +779,7 @@ rules.respawntime = Tempo di Rigeneratione:[lightgray] (secondi)
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rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi)
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rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi)
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rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione
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rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione
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rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione
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rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione
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rules.deconstructrefundmultiplier = Resa Rimborso di Smantellamento
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rules.deconstructrefundmultiplier = Moltiplicatore Rimborso di Smantellamento
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rules.waitForWaveToEnd = Le ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce
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rules.waitForWaveToEnd = Le ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce
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rules.dropzoneradius = Raggio di Generazione:[lightgray] (blocchi)
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rules.dropzoneradius = Raggio di Generazione:[lightgray] (blocchi)
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rules.respawns = Rigenerazioni per ondata max
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rules.respawns = Rigenerazioni per ondata max
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@ -809,7 +809,7 @@ item.thorium.name = Torio
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item.silicon.name = Silicio
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item.silicon.name = Silicio
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item.plastanium.name = Plastanio
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item.plastanium.name = Plastanio
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item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase
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item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase
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item.surge-alloy.name = Lega supercarica
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item.surge-alloy.name = Lega di Sovratensione
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item.spore-pod.name = Baccello di Spore
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item.spore-pod.name = Baccello di Spore
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item.sand.name = Sabbia
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item.sand.name = Sabbia
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item.blast-compound.name = Composto Esplosivo
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item.blast-compound.name = Composto Esplosivo
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@ -971,7 +971,7 @@ block.separator.name = Separatore
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block.coal-centrifuge.name = Centrifuga di Carbone
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block.coal-centrifuge.name = Centrifuga di Carbone
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block.power-node.name = Nodo Energetico
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block.power-node.name = Nodo Energetico
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block.power-node-large.name = Nodo Energetico Grande
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block.power-node-large.name = Nodo Energetico Grande
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block.surge-tower.name = Torre di lega supercarica
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block.surge-tower.name = Torre di Sovratensione
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block.diode.name = Diodo
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block.diode.name = Diodo
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block.battery.name = Batteria
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block.battery.name = Batteria
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block.battery-large.name = Batteria Grande
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block.battery-large.name = Batteria Grande
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@ -1041,8 +1041,8 @@ block.thermal-generator.name = Generatore Termico
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block.alloy-smelter.name = Altoforno
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block.alloy-smelter.name = Altoforno
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block.mender.name = Riparatore
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block.mender.name = Riparatore
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block.mend-projector.name = Riparatore Grande
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block.mend-projector.name = Riparatore Grande
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block.surge-wall.name = Muro di lega supercarica
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block.surge-wall.name = Muro di Sovratensione
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block.surge-wall-large.name = Muro di lega supercarica Grande
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block.surge-wall-large.name = Muro di Sovratensione Grande
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block.cyclone.name = Ciclone
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block.cyclone.name = Ciclone
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block.fuse.name = Frantume
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block.fuse.name = Frantume
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block.shock-mine.name = Mina Stordente
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block.shock-mine.name = Mina Stordente
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@ -1129,7 +1129,7 @@ mech.trident-ship.description = Un bombardiere pesante. Molto ben protetto.
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mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiata con lanciafamme e con accelerazione veloce.
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mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiata con lanciafamme e con accelerazione veloce.
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unit.draug.description = Un drone minerario primitivo. Economico da produrre. Sacrificabile. Scava automaticamente rame e piombo nelle vicinanze. Fornisce risorse estratte al Nucleo più vicino.
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unit.draug.description = Un drone minerario primitivo. Economico da produrre. Sacrificabile. Scava automaticamente rame e piombo nelle vicinanze. Fornisce risorse estratte al Nucleo più vicino.
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unit.spirit.description = L'unità drone di partenza. Si genera nel Nucleo per impostazione predefinita. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi.
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unit.spirit.description = L'unità drone di partenza. Si genera nel Nucleo per impostazione predefinita. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi.
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unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi. Significativamente più efficace del drone di partenza.
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unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Segue i giocatori e gli aiuta nella costruzione delle strutture. Distrugge e ricostruisce i blocchi.
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unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco.
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unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco.
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unit.crawler.description = Un'unità di terra costituita da un telaio essenziale con potenti esplosivi legati sulla parte superiore. Non particolarmente resistente. Esplode a contatto con i nemici.
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unit.crawler.description = Un'unità di terra costituita da un telaio essenziale con potenti esplosivi legati sulla parte superiore. Non particolarmente resistente. Esplode a contatto con i nemici.
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unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata equipaggiata con due piccoli lanciafiamme. Attacca sia bersagli terrestri che aerei.
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unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata equipaggiata con due piccoli lanciafiamme. Attacca sia bersagli terrestri che aerei.
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