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GioIacca9 2020-04-14 03:22:49 +02:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -142,8 +142,8 @@ research = Ricerca
researched = [lightgray]{0} cercati.
players = {0} giocatori online
players.single = {0} giocatore online
players.search = cerca
players.notfound = [gray]nessun giocatore trovato
players.search = Cerca
players.notfound = [gray]Nessun giocatore trovato
server.closing = [accent]Chiusura server...
server.kicked.kick = Sei stato espulso dal server!
server.kicked.whitelist = Non sei presente nella whitelist.
@ -198,12 +198,12 @@ server.outdated = [crimson]Server Obsoleto![]
server.outdated.client = [crimson]Client Obsoleto![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [yellow]Build Personalizzata
confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
confirmkick = Sei sicuro di voler espellere questo giocatore?
confirmvotekick = Sei sicuro di voler votare per l'espulsione di questo giocatore?
confirmban = Sei sicuro di voler bandire "{0}[white]"?
confirmkick = Sei sicuro di voler espellere "{0}[white]"?
confirmvotekick = Sei sicuro di voler votare per l'espulsione di "{0}[white]"?
confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere "{0}[white]" un amministratore?
confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da "{0}[white]"?
joingame.title = Unisciti alla Partita
joingame.ip = Indirizzo:
disconnect = Disconnesso.
@ -380,7 +380,7 @@ editor.unsaved = [scarlet]Alcune modifiche non sono state salvate![]\nSei sicuro
editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
editor.mapname = Nome Mappa:
editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?\n"[accent]{0}[]"
editor.exists = Esiste già una mappa con questo nome.
editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
@ -451,7 +451,7 @@ abandon = Abbandona
abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
locked = Bloccato
complete = [lightgray]Completato:
requirement.wave = Raggiungi onda {0} in {1}
requirement.wave = Raggiungi l'ondata {0} in {1}
requirement.core = Distruggi il Nucleo Nemico in {0}
requirement.unlock = Sblocca {0}
resume = Riprendi Zona:\n[lightgray]{0}
@ -466,7 +466,7 @@ uncover = Scopri
configure = Configura Equipaggiamento
bannedblocks = Blocchi Banditi
addall = Aggiungi Tutti
configure.locked = [lightgray]Arriva all'ondata {0}\nper configurare l'equipaggiamento.
configure.locked = [lightgray]Sblocca configurazione equipaggiamento: {0}.
configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}.
zone.unlocked = [lightgray]{0} sbloccata.
zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n[lightgray]{1}[] requisiti di zona soddisfatti.
@ -628,7 +628,7 @@ category.items = Oggetti
category.crafting = Produzione
category.shooting = Potenza di fuoco
category.optional = Miglioramenti Opzionali
setting.landscape.name = Visuale orizontale
setting.landscape.name = Visuale Orizontale
setting.shadows.name = Ombre
setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico
setting.linear.name = Filtro Lineare
@ -779,7 +779,7 @@ rules.respawntime = Tempo di Rigeneratione:[lightgray] (secondi)
rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi)
rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione
rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione
rules.deconstructrefundmultiplier = Resa Rimborso di Smantellamento
rules.deconstructrefundmultiplier = Moltiplicatore Rimborso di Smantellamento
rules.waitForWaveToEnd = Le ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce
rules.dropzoneradius = Raggio di Generazione:[lightgray] (blocchi)
rules.respawns = Rigenerazioni per ondata max
@ -809,7 +809,7 @@ item.thorium.name = Torio
item.silicon.name = Silicio
item.plastanium.name = Plastanio
item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase
item.surge-alloy.name = Lega supercarica
item.surge-alloy.name = Lega di Sovratensione
item.spore-pod.name = Baccello di Spore
item.sand.name = Sabbia
item.blast-compound.name = Composto Esplosivo
@ -971,7 +971,7 @@ block.separator.name = Separatore
block.coal-centrifuge.name = Centrifuga di Carbone
block.power-node.name = Nodo Energetico
block.power-node-large.name = Nodo Energetico Grande
block.surge-tower.name = Torre di lega supercarica
block.surge-tower.name = Torre di Sovratensione
block.diode.name = Diodo
block.battery.name = Batteria
block.battery-large.name = Batteria Grande
@ -1041,8 +1041,8 @@ block.thermal-generator.name = Generatore Termico
block.alloy-smelter.name = Altoforno
block.mender.name = Riparatore
block.mend-projector.name = Riparatore Grande
block.surge-wall.name = Muro di lega supercarica
block.surge-wall-large.name = Muro di lega supercarica Grande
block.surge-wall.name = Muro di Sovratensione
block.surge-wall-large.name = Muro di Sovratensione Grande
block.cyclone.name = Ciclone
block.fuse.name = Frantume
block.shock-mine.name = Mina Stordente
@ -1129,7 +1129,7 @@ mech.trident-ship.description = Un bombardiere pesante. Molto ben protetto.
mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiata con lanciafamme e con accelerazione veloce.
unit.draug.description = Un drone minerario primitivo. Economico da produrre. Sacrificabile. Scava automaticamente rame e piombo nelle vicinanze. Fornisce risorse estratte al Nucleo più vicino.
unit.spirit.description = L'unità drone di partenza. Si genera nel Nucleo per impostazione predefinita. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi.
unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi. Significativamente più efficace del drone di partenza.
unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Segue i giocatori e gli aiuta nella costruzione delle strutture. Distrugge e ricostruisce i blocchi.
unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco.
unit.crawler.description = Un'unità di terra costituita da un telaio essenziale con potenti esplosivi legati sulla parte superiore. Non particolarmente resistente. Esplode a contatto con i nemici.
unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata equipaggiata con due piccoli lanciafiamme. Attacca sia bersagli terrestri che aerei.