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synced 2025-03-03 22:21:17 +07:00
update KO bundle + android (#4285)
* Update bundle_ko.properties * oops! * changelog update * Update full_description.txt * oh god, i forgot this again again... sorry * Update bundle_ko.properties
This commit is contained in:
parent
f812460164
commit
27d9718d4f
@ -81,7 +81,7 @@ level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
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level.select = 맵 선택
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level.mode = 게임 모드:
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coreattack = < 코어가 공격을 받고 있습니다! >
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nearpoint = [[ [scarlet]즉시 적 소환구역에서 떠나십시오[] ]\n단계가 시작하는 순간 인근 건물들과 유닛들이 전멸됩니다!
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nearpoint = [[ [scarlet]즉시 적 소환구역에서 떠나십시오[] ]\n단계가 시작하는 순간 인근 건물들과 유닛들이 전멸합니다!
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database = 코어 데이터베이스
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savegame = 게임 저장
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loadgame = 게임 불러오기
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@ -126,7 +126,7 @@ mod.content = 콘텐츠:
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mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 파일이 사용 중일 수 있습니다.
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mod.requiresversion = [scarlet]필요한 최소 게임 버전: [accent]{0}
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mod.outdated = [scarlet]V6 버전과 호환되지 않음 (minGameVersion이 105 이하인 모드는 사용할 수 없습니다.)
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mod.missingdependencies = [scarlet]누락된 요구 모드: {0}
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mod.missingdependencies = [scarlet]누락된 필요 모드: {0}
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mod.erroredcontent = [scarlet]콘텐츠 오류
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mod.errors = 콘텐츠를 불러오는 중에 오류가 발생함.
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mod.noerrorplay = [scarlet]오류가 있는 모드가 있습니다.[] 영향을 받는 모드를 비활성화하거나 플레이하기 전에 오류를 수정하세요.
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@ -137,11 +137,11 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]재시작 필요
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mod.import = 모드 가져오기
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mod.import.file = 파일 가져오기
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mod.import.github = Github 에서 모드 가져오기
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mod.jarwarn = [scarlet]JAR 모드는 안전하지 않습니다.[]\n신뢰할 수 있는 소스에서 얻은 모드만을 사용해야 합니다!
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mod.jarwarn = [scarlet]JAR 모드는 안전하지 않습니다.[]\n신뢰할 수 있는 모드 개발자에게서 얻은 모드만을 사용해야 합니다!
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mod.item.remove = 이 자원은[accent] '{0}' 모드의 일부입니다. 이를 제거하려면 해당 모드를 제거하세요.
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mod.remove.confirm = 이 모드가 삭제될 것입니다.
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mod.author = [lightgray]제작자:[] {0}
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mod.missing = 이 저장 파일에는 최근에 업데이트되었거나 현재 기기에 설치되지 않은 모드가 포함되어 있습니다. 저장 파일이 손상될 수 있습니다. 정말로 불러오시겠습니까?\n[lighthray]모드들:\n{0}
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mod.missing = 이 저장 파일에는 최근에 업데이트되었거나 현재 기기에 설치되지 않은 모드가 포함되어 있습니다. 저장 파일이 손상될 수 있습니다. 정말로 불러오시겠습니까?\n[lightgray]모드들:\n{0}
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mod.preview.missing = 창작마당에 모드를 올리기 전에 미리 보기 이미지를 추가해야 합니다.\n[accent]preview.png[] 라는 이름의 미리 보기 이미지를 모드 폴더에 넣고 다시 시도하세요.
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mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 모드 파일을 모드 폴더에 압축을 풀고 이전 모드 파일을 삭제 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 불러오십시오.
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mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하지 않습니다. 게임을 플레이하려면 이 모드를 비활성화해야 합니다.
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@ -287,6 +287,7 @@ cancel = 취소
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openlink = 링크 열기
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copylink = 링크 복사
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back = 뒤로가기
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max = 최대
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crash.export = 오류 로그 내보내기
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crash.none = 오류 로그가 발견되지 않았습니다.
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crash.exported = 오류 로그가 추출되었습니다.
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@ -361,7 +362,6 @@ editor.center = 중앙
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workshop = 창작마당
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waves.title = 단계
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waves.remove = 삭제
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waves.never = 여기까지 유닛 생성
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waves.every = 매
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waves.waves = 단계마다
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waves.perspawn = 마리씩 생성됨
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@ -390,7 +390,7 @@ editor.removeunit = 유닛 삭제
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editor.teams = 팀
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editor.errorload = 파일을 불러오지 못했습니다.
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editor.errorsave = 파일을 저장하지 못했습니다.
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editor.errorimage = 이것은 맵이 아니라 사진입니다.\n\n3.5/build 40 맵을 가져올려면 편집기에서 '예전 맵 가져오기' 버튼을 사용하세요.
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editor.errorimage = 이것은 맵이 아니라 사진입니다.
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editor.errorlegacy = 이 맵은 너무 오래되어 더 이상 지원되지 않는 구형 맵 형식을 사용합니다.
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editor.errornot = 맵 파일이 아닙니다.
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editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니다.
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@ -720,6 +720,7 @@ bar.corereq = 코어 필요
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bar.drillspeed = 드릴 속도: {0}/s
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bar.pumpspeed = 펌프 속도: {0}/s
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bar.efficiency = 효율: {0}%
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bar.boost = 가속: {0}%
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bar.powerbalance = 전력: {0}/s
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bar.powerstored = 저장량: {0}/{1}
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bar.poweramount = 전력: {0}
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@ -871,7 +872,7 @@ keybind.move_x.name = X축 이동
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keybind.move_y.name = Y축 이동
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keybind.mouse_move.name = 커서를 따라서 이동
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keybind.pan.name = 펜 보기
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keybind.boost.name = 부스트
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keybind.boost.name = 비행
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keybind.schematic_select.name = 영역 설정
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keybind.schematic_menu.name = 설계도 메뉴
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keybind.schematic_flip_x.name = 설계도 X축 뒤집기
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@ -935,6 +936,7 @@ mode.custom = 사용자 정의 규칙
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rules.infiniteresources = 무한 자원
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rules.reactorexplosions = 원자로 폭발 허용
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rules.coreincinerates = 코어 방화 비허용
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rules.schematic = 설계도 허용
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rules.wavetimer = 시간 제한이 있는 단계
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rules.waves = 일반 단계
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@ -961,13 +963,13 @@ rules.title.unit = 유닛
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rules.title.experimental = 실험적인 기능
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rules.title.environment = 환경
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rules.lighting = 조명
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rules.enemyLights = 상대에게 조명
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rules.enemyLights = 상대에게 조명 표시
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rules.fire = 방화
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rules.explosions = 블록/유닛 폭발 데미지
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rules.ambientlight = 자연 조명
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rules.ambientlight = 자연 조명 표시
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rules.weather = 날씨
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rules.weather.frequency = 빈도:
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rules.weather.always = 항상
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rules.weather.always = 항상
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rules.weather.duration = 지속 시간:
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content.item.name = 자원
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@ -1154,7 +1156,7 @@ block.coal-centrifuge.name = 석탄 정제기
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block.power-node.name = 전력 노드
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block.power-node-large.name = 대형 전력 노드
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block.surge-tower.name = 설금 타워
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block.diode.name = 전력 비교기
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block.diode.name = 다이오드
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block.battery.name = 배터리
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block.battery-large.name = 대형 배터리
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block.combustion-generator.name = 화력 발전기
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@ -1263,17 +1265,17 @@ hint.desktopMove = [accent][[WASD][] 키를 이용해 자신의 유닛을 조종
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hint.zoom = [accent]마우스 스크롤[]를 사용해 확대 또는 축소가 가능합니다.
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hint.mine = \uf8c4 주변의 구리광석을 수동으로 채굴하려면 광석을 [accent]누르십시오[]. (추가설명)마우스가 있을 경우 마우스 오른쪽 클릭을 하면 채굴 중단이 가능합니다.
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hint.desktopShoot = [accent][[마우스 왼클릭][]으로 발사할수 있습니다.
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hint.depositItems = 아이템을 코어로 옮기려면, 당신의 기체의 아이템을 코어로 끌어놓으세요.
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hint.depositItems = 자원을 코어로 옮기려면, 당신의 기체의 자원을 코어로 끌어놓으세요.
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hint.respawn = 당신의 기체를 떠나려면 [accent][[V][]를 누르십시오.
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hint.respawn.mobile = 당신은 유닛 혹은 포탑을 조종할 수 있습니다. 당신의 기체를 떠나려면 [accent]왼쪽 위에 있는 아바타를 누르십시오.[]
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hint.desktopPause = 게임을 일시정지/재시작 하기 위해 [accent][[Space][]를 누르십시오.
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hint.placeDrill = 드릴을 설치하려면 오른쪽 아래의 \ue85e [accent]드릴[]을 선택하고, \uf870 [accent]드릴[]을 선택해서 구리 광석 위를 누르십시오.
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hint.placeDrill.mobile = 오른쪽 아래 메뉴의 \ue85e [accent]드릴[]을 선택하고, \uf870 [accent]드릴[] 를 선택해서 구리 광석 위를 누르십시오.\n\n설치를 완료하려면 오른쪽 아래의 \ue800 [accent]완료 버튼[]을 누르십시오.
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hint.placeConveyor = 컨베이어는 아이템을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. \ue814 [accent]분배[] 카테고리에서 \uf896 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n클릭하거나 드래그로 다수의 컨베이어를 설치할 수 있습니다.\n클릭하고 놓지 않은채로 마우스 [accent]휠을 돌리면 돌아갑니다.
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hint.placeConveyor.mobile = 컨베이어는 아이템을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. \ue814 [accent]분배[] 카테고리에서 \uf896 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n여러개의 컨베이어를 놓으려면 손가락으로 누른채로 끌어서 설치 범위를 지정하십시오.
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hint.placeConveyor = 컨베이어는 자원을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. \ue814 [accent]분배[] 카테고리에서 \uf896 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n클릭하거나 드래그로 다수의 컨베이어를 설치할 수 있습니다.\n클릭하고 놓지 않은채로 마우스 [accent]휠을 돌리면 돌아갑니다.
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hint.placeConveyor.mobile = 컨베이어는 자원을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. \ue814 [accent]분배[] 카테고리에서 \uf896 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n여러개의 컨베이어를 놓으려면 손가락으로 누른채로 끌어서 설치 범위를 지정하십시오.
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hint.placeTurret = 적에게서 당신의 기지를 막아내려면 \uf861 [accent]포탑[]를 설치하십시오.\n\n포탑 탄약 필요 - 지금은 \uf838 구리가 필요합니다.\n컨베이어를 사용해 드릴에 구리를 공급하십시오.
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hint.breaking = 블록을 부수려면 [accent]오른클릭[]이나 드래그를 하십시오.
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hint.breaking.mobile = 블럭을 부수려면 오른쪽 아래의 \ue817 [accent]망치[]를 눌러 해체 모드를 활성화 하십시오.\n\n손가락으로 누른채로 끌어서 해체 범위를 지정하십시오.
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hint.breaking.mobile = 블록을 부수려면 오른쪽 아래의 \ue817 [accent]망치[]를 눌러 해체 모드를 활성화 하십시오.\n\n손가락으로 누른채로 끌어서 해체 범위를 지정하십시오.
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hint.research = 새 기술을 연구하려면 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
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hint.research.mobile = 새 기술을 연구하려면 \ue88c [accent]메뉴[] 아래의 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
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hint.unitControl = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 [accent][[왼쪽 ctrl][]을 누른채로 [accent]클릭[] 하십시오.
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@ -1286,8 +1288,8 @@ hint.conveyorPathfind.mobile = \ue844 [accent]diagonal mode[]를 활성화하고
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hint.boost = 당신의 유닛과 같이 장애물을 넘어가려면 [accent][[L-Shift][]을 누르고 이동하십시오. \n\n 적은 수의 지상 유닛만 날 수 있습니다.
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hint.command = 주변의 아군 유닛을 데리고 다니려면 비슷한 단계의 유닛 무리 주변에서 [accent][[G][]를 누르십시오. \n\n 지상 유닛을 데리고 다니기 위해서는 먼저 다른 지상 유닛을 조종하고 있어야 합니다.
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hint.command.mobile = 아군 유닛을 데리고 다니려면 비슷한 단계의 유닛 무리 주변에서 [accent]빠르게 두번 누르십시오[].
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hint.payloadPickup = 작은 블럭이나 유닛을 집으려면 [accent][[[]를 누르십시오.
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hint.payloadPickup.mobile = 작은 블럭이나 유닛을 집으려면 [accent]잠깐 누르십시오[].
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hint.payloadPickup = 작은 블록이나 유닛을 집으려면 [accent][[[]를 누르십시오.
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hint.payloadPickup.mobile = 작은 블록이나 유닛을 집으려면 [accent]잠깐 누르십시오[].
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hint.payloadDrop = 다시 내려놓으려면 [accent]][]를 누르십시오.
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hint.payloadDrop.mobile = 다시 내려놓으려면 빈 공간에서 [accent]화면을 잠깐 누르십시오[].
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hint.waveFire = [accent]Wave[]포탑에 탄약으로 물을 넣으면 주변의 불을 자동으로 꺼줍니다.
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@ -1295,11 +1297,11 @@ hint.generator = \uf879 [accent]화력 발전기[]는 석탄을 태워서 주변
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hint.guardian = [accent]수호자[] 유닛들은 방어력을 가집니다. [accent]구리[]와 [accent]납[]같은 약한 탄약으로는 [scarlet]아무런 효과도 없습니다[].\n\n그런 수호자를 없애려면 높은 단계의 포탑 또는 \uf835 [accent]흑연[]을 탄약으로 넣은 \uf861듀오/\uf859살보를 사용하십시오.
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hint.coreUpgrade = 코어는 [accent]상위 코어를 위에 설치함[]으로써 업그레이드할 수 있습니다.\n\n [accent]기반[] 코어를 [accent]조각[] 코어 위에 설치하십시오. 주변에 장애물이 없는지도 확인하십시오.
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hint.presetLaunch = [accent]얼어붙은 숲[]과 같은 회색[accent]캠페인 지역[]은 어디에서나 출격해서 올 수 있습니다. 주변 지역을 점령하지 않아도 됩니다.\n\n이와 같은 [accent]네임드 지역[]들은 [accent]선택적[]입니다.
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hint.coreIncinerate = 코어가 아이템으로 가득 찬 후에 받는 모든 아이템들은 [accent]소각[]될 것입니다.
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hint.coopCampaign = [accent]협동 캠페인[]을 할 떄, 현재 맵에서 생산된 아이템들은 [accent]당신의 캠페인 지역으로[]도 보내집니다.\n\n호스트가 새로 해금한 모든 것들도 가져갑니다.
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hint.coreIncinerate = 코어가 자원으로 가득 찬 후에 받는 모든 자원들은 [accent]소각[]될 것입니다.
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hint.coopCampaign = [accent]협동 캠페인[]을 할 떄, 현재 맵에서 생산된 자원들은 [accent]당신의 캠페인 지역으로[]도 보내집니다.\n\n호스트가 새로 해금한 모든 것들도 가져갑니다.
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item.copper.description = 가장 기본적인 건설 재료. 모든 유형의 블록에서 광범위하게 사용됩니다.
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item.copper.details = 평범한 구리. 세르플로에 비정상적으로 많이 분포되어 있습니다. 별다른 보강재 없이는 구조적 문제 때문에 내구성이 비교적 약합니다.
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item.copper.details = 평범한 구리. 세르플로에 비정상적으로 많이 분포합니다. 별다른 보강재 없이는 구조적 문제 때문에 내구성이 비교적 약합니다.
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item.lead.description = 기본 초반 재료. 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
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item.lead.details = 밀도가 높으며 반응성이 적은 자원. 배터리에 주로 사용됩니다.
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item.metaglass.description = 초강력 방탄유리. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.
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@ -1325,8 +1327,8 @@ liquid.slag.description = 다양한 종류의 금속들이 함께 섞여 녹아
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liquid.oil.description = 고급 재료 생산에 사용되는 액체. 석탄으로 전환하거나 무기로 뿌려서 불을 지를 수 있습니다.
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liquid.cryofluid.description = 물과 티타늄으로 만든 비 부식성 액체. 열 용량이 매우 높으며 냉각수로 광범위하게 사용됩니다.
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block.resupply-point.description = 주변 유닛들에게 구리 탄약을 보급합니다. 베터리 전력이 필요한 유닛들은 호환되지 않습니다.
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block.armored-conveyor.description = 앞으로 아이템들을 운반합니다. 측면에서 아이템들을 받아들이지 않습니다.
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block.resupply-point.description = 주변 유닛들에게 구리 탄약을 보급합니다. 배터리 전력이 필요한 유닛들은 호환되지 않습니다.
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block.armored-conveyor.description = 앞으로 자원들을 운반합니다. 측면에서 자원들을 받아들이지 않습니다.
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block.illuminator.description = 발광합니다.
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block.message.description = 아군 간의 소통을 위한 메시지를 저장합니다.
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block.graphite-press.description = 석탄을 흑연으로 압축합니다.
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@ -1409,7 +1411,7 @@ block.rtg-generator.description = 간단하고 안정적인 발전기. 붕괴하
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block.solar-panel.description = 태양으로부터 소량의 전력을 생성합니다.
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block.solar-panel-large.description = 표준 태양 전지판보다 훨씬 더 효율적인 버전.
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block.thorium-reactor.description = 토륨으로부터 상당한 양의 전력을 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며, 충분한 양의 냉각수가 공급되지 않으면 크게 폭발합니다. 전력 출력은 토륨의 양에 따라 달라집니다.
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block.impact-reactor.description = 최고 효율로 대량의 전력을 생산할 수 있는 고급 발전기. 프로세스를 시작하려면 상당한 전력 공급이 필요합니다.
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block.impact-reactor.description = 최고 효율로 대량의 전력을 생산할 수 있는 고급 발전기. 가동을 시작하려면 상당한 전력 공급이 필요합니다.
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block.mechanical-drill.description = 가격이 싼 드릴. 적절한 타일에 설치하면 자원을 천천히 느린 속도로 출력합니다. 기본 자원만 채굴할 수 있습니다.
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block.pneumatic-drill.description = 티타늄을 캘 수 있는 향상된 드릴. 기계식 드릴보다 더 빠른 속도로 채굴합니다.
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block.laser-drill.description = 레이저 기술을 통해 더욱 빠르게 채광할 수 있지만, 전력이 필요합니다. 토륨 채굴 가능.
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@ -1444,7 +1446,7 @@ block.spectre.description = 공중 및 지상 목표물에게 큰 관통 철갑
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block.meltdown.description = 주변 적에게 지속적인 레이저 빔을 충전하여 발사합니다. 냉각 액체가 있어야 작동합니다.
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block.foreshadow.description = 장거리에 걸친 거대한 단일 목표 저격탄을 발사합니다.
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block.repair-point.description = 인근에 가장 가까운 유닛을 지속적으로 치료합니다.
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block.segment.description = 날아오는 발사체를 요격합니다. 큰 발사체에겐 조준되지 않습니다.
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block.segment.description = 날아오는 발사체를 요격합니다. 큰 발사체에겐 조준하지 않습니다.
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block.parallax.description = 공중 목표물을 끌어오는 견인 광선을 발사하며, 견인 과정에서 데미지를 줍니다.
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block.tsunami.description = 적에게 강력한 액체 줄기를 발사합니다. 물이 공급되면 자동으로 주변의 화재를 진압합니다.
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block.silicon-crucible.description = 추가적으로 파이라타이트를 사용하여 더 높은 온도에서 석탄과 모래를 제련합니다. 뜨거운 곳에서 더 효율적입니다.
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fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29798.txt
Normal file
6
fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29798.txt
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
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[대부분의 변경점이 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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- 다양한 마이너 버그들 고침
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- 전력 공급기의 출력을 또다시 증가
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- 건설 광선 비주얼 향상
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- 인접한 전력 노드나 배터리로 맵의 성능 향상
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- 에디터에서 날씨 비활성화
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@ -1,13 +1,13 @@
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정교한 컨베이어 벨트 공급망을 만들어 포탑에 탄약을 공급하고 건물에 사용할 재료를 생산하여 적의 공격으로부터 기지를 방어하십시오. 크로스 플렛폼 멀티플레이어에서 친구와 함께 협동 대형 혹은 어려운 맵에서 협동전을 하거나, 팀 pvp를 통해 실력을 자랑해 보세요.
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정교한 컨베이어 벨트 공급망을 만들어 포탑에 탄약을 공급하고 건물에 사용할 재료를 생산하여 적의 공격으로부터 기지를 방어하십시오. 크로스 플렛폼 멀티플레이어에서 친구와 함께 협동 대형 혹은 어려운 맵에서 협동전을 하거나, 팀 pvp를 통해 실력을 자랑해보세요.
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포함된 특징들 :
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- 16개의 기본 맵들
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- 24개의 기본 내장 맵들
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- 해금 가능 지역과 테크 트리로 구성된 캠페인
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- 당신을 파괴하기 위한 강력한 보스
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- 전력, 액체, 자원 수송 시스템
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- 33가지의 각기 다른 드론, 유닛, 배들
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- 120종류가 넘는 블럭들
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- 80가지가 넘는 환경 타일 및 블럭들
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- 당신을 파괴하기 위한 4개의 강력한 단계 보스
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- 전력, 액체 그리고 자원 수송 시스템
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- 19가지의 각기 다른 드론, 유닛, 배!
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- 120가지가 넘는 테크놀로지 블록들
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- 75가지가 넘는 환경 블록들
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- 로컬 네트워크 또는 전용 서버를 통한 크로스 플랫폼 멀티플레이어
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- 사용자 정의 게임 규칙 : 블록 가격, 적 스텟 변경, 시작 자원, 단계 대기시간 그 이상을 변경해보세요.
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- 맵에 광물, 지형, 장식을 랜덤으로 생성하고, 대칭을 추가해보세요.
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