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Kylof61034 2019-08-16 17:10:27 +02:00 committed by Anuken
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commit 32baa279e2

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@ -4,15 +4,15 @@ contributors = Übersetzer und Mitwirkende
discord = Trete dem Mindustry Discord bei!
link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Chatroom
link.github.description = Quellcode des Spiels
link.changelog.description = List of update changes
link.changelog.description = Liste von Änderungen
link.dev-builds.description = Entwicklungs-Builds (instabil)
link.trello.description = Offizielles Trello Board für geplante Features
link.itch.io.description = itch.io Seite mit Downloads und der Web-Version des Spiels
link.google-play.description = Google Play Store Seite
link.wiki.description = Offizelles Mindustry Wiki
linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nDie URL wurde in die Zwischenablage kopiert.
screenshot = Screenshot saved to {0}
screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot.
screenshot = Screenshot gespeichert nach {0}
screenshot.invalid = Karte zu groß! Eventuell nicht ausreichend Arbeitsspeicher für Screenshot.
gameover = Der Kern wurde zerstört.
gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist siegreich!
highscore = [YELLOW] Neuer Highscore!
@ -22,12 +22,12 @@ stat.built = Gebäude Gebaut:[accent] {0}
stat.destroyed = Gebäude Zerstört:[accent] {0}
stat.deconstructed = Gebäude Abgebaut:[accent] {0}
stat.delivered = Resources Launched:
stat.rank = Final Rank: [accent]{0}
placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it.
removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it.
stat.rank = Finaler Rang: [accent]{0}
placeline = Du hast einen Block ausgewählt.\nDu kannst[accent] davon eine Reihe bauen,[] indem du[accent] wenige Sekunden mit einem Finger drückst[] und ihn in eine Richtung ziehst.\nVersuch es.
removearea = Du hast den Zerstörungs Modus ausgewählt.\nDu kannst[accent] Blöcke im Rechteck zerstören,[] indem du[accent] wenige Sekunden mit einem Finger drückst[] und ihn ziehst.\nTry it.
launcheditems = [accent]Launched Items
map.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest?
level.highscore = High Score: [accent]{0}
level.highscore = Highscore: [accent]{0}
level.select = Level Auswahl
level.mode = Spielmodus:
showagain = Nächstes mal nicht mehr anzeigen
@ -49,10 +49,10 @@ continue = Weiter
maps.none = [LIGHT_GRAY]Keine Karten gefunden!
about.button = Info
name = Name:
noname = Pick a[accent] player name[] first.
noname = Wähle zuerst einen[accent] Spielernamen[].
filename = Dateiname:
unlocked = Neuen Block freigeschaltet!
completed = [accent]Completed
completed = [accent]Abgeschlossen
techtree = Tech Tree
research.list = [LIGHT_GRAY]Forschung:
research = Forschung
@ -67,14 +67,14 @@ server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update!
server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt.
server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest.
server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server.
server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss zumindest einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss mindestens einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server! Anmeldungen mit zwei Accounts sind nicht gestattet.
server.kicked.customClient = Der Server akzeptiert keine Custom Builds von Mindustry. Lade dir die offizielle Version herunter.
server.kicked.gameover = Game over!
host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat.
join.info = Hier kannst du eine [accent]Server IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen.
hostserver = Server hosten
hostserver.mobile = Host\nGame
hostserver.mobile = Host\nSpiel
host = Host
hosting = [accent] Server wird geöffnet...
hosts.refresh = Aktualisieren
@ -144,12 +144,12 @@ save.wave = Welle: {0}
save.difficulty = Schwierigkeitsgrad: {0}
save.date = Zuletzt gespeichert: {0}
save.playtime = Spielzeit: {0}
warning = Warning.
warning = Warnung.
confirm = Bestätigen
delete = Löschen
ok = OK
open = Öffnen
customize = Customize
customize = Anpassen
cancel = Abbruch
openlink = Link öffnen
copylink = Kopiere Link
@ -159,7 +159,7 @@ loading = [accent]Wird geladen ...
saving = [accent]Speichere...
wave = [accent]Welle {0}
wave.waiting = Welle in {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Welle im Gange
waiting = Warten...
waiting.players = Warte auf Spieler...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Gegner verbleiben
@ -173,8 +173,8 @@ map.delete.confirm = Bist du sicher, dass du diese Karte löschen willst? Die Ak
map.random = [accent]Zufällige Karte
map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne in denen die Spieler beginnen können! Füge einen [ROYAL]blue[] Kern zu dieser Karte im Editor hinzu.
map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne wo Gegner starten könnten! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.invalid = Fehler beim Laden der Karte: Beschädigtes oder invalide Karten Datei.
map.nospawn.attack = Diese Karte hat keine gengnerischen Kerne, die Spieler angreifen können! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
map.invalid = Fehler beim Laden der Karte: Beschädigtes oder ungültige Karten Datei.
editor.brush = Pinsel
editor.openin = Öffne im Editor
editor.oregen = Erze generieren
@ -183,17 +183,17 @@ editor.mapinfo = Karten Info
editor.author = Autor:
editor.description = Beschreibung:
editor.waves = Wellen:
editor.rules = Rules:
editor.rules = Regeln:
editor.generation = Generation:
editor.ingame = Edit In-Game
editor.newmap = New Map
editor.ingame = In-Game Bearbeiten
editor.newmap = Neue Karte
waves.title = Wellen
waves.remove = Entfernen
waves.never = <never>
waves.every = every
waves.never = <nie>
waves.every = alle
waves.waves = Welle(n)
waves.perspawn = per spawn
waves.to = to
waves.perspawn = per Spawn
waves.to = bis
waves.boss = Boss
waves.preview = Vorschau
waves.edit = Bearbeiten...
@ -201,7 +201,7 @@ waves.copy = Aus der Zwischenablage kopieren
waves.load = Aus der Zwischenablage laden
waves.invalid = Ungültige Wellen in der Zwischenablage.
waves.copied = Wellen kopiert.
waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout.
waves.none = Keine Gegner definiert.\nInfo: Leere Wellen Entwürfe werden automatisch mit dem standard Entwurf ersetzt.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default>
edit = Bearbeiten...
editor.name = Name:
@ -210,12 +210,12 @@ editor.removeunit = Remove Unit
editor.teams = Teams
editor.errorload = Fehler beim laden der Datei:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Fehler beim speichern der Datei:\n[accent]{0}
editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor.
editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported.
editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt.
editor.errorimage = Das ist ein Bild, keine Karte. Wechsel nicht den Dateityp und erwarte, dass es funktioniert.\n\nWenn du eine alte Karte importieren möchtest, benutze den 'Importiere Terrain Bild' Knopf in dem Editor.
editor.errorlegacy = Diese Karte ist zu alt und benutzt ein veraltetes Karten Format, das nicht mehr unterstützt wird.
editor.errorheader = Diese Karte ist entweder nicht gültig oder beschädigt.
editor.errorname = Karte hat keinen Namen.
editor.update = Update
editor.randomize = Randomize
editor.randomize = Zufällig Anordnen
editor.apply = Anwenden
editor.generate = Generieren
editor.resize = Grösse\nanpassen
@ -245,35 +245,35 @@ editor.mapname = Karten Name
editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher, dass du sie überschreiben willst?
editor.selectmap = Wähle eine Karte zum Laden:
toolmode.replace = Replace
toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks.
toolmode.replaceall = Replace All
toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map.
toolmode.orthogonal = Orthogonal
toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines.
toolmode.square = Square
toolmode.square.description = Square brush.
toolmode.eraseores = Erase Ores
toolmode.eraseores.description = Erase only ores.
toolmode.replace = Ersetzen
toolmode.replace.description = Zeichnet nur auf festen Blöcken.
toolmode.replaceall = Alles Ersetzen
toolmode.replaceall.description = Alle Blöcke auf der Karte ersetzen.
toolmode.orthogonal = Rechtwinkelig
toolmode.orthogonal.description = Zeichnet nur rechtwinkelige Linien.
toolmode.square = Quadrat
toolmode.square.description = Quadrat Pinsel.
toolmode.eraseores = Erze löschen
toolmode.eraseores.description = Löscht nur Erze.
toolmode.fillteams = Fill Teams
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
toolmode.drawteams = Draw Teams
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Keine Filter! Füge einen mit dem unteren Knopf hinzu.
filter.distort = Distort
filter.noise = Noise
filter.median = Median
filter.blend = Blend
filter.defaultores = Default Ores
filter.defaultores = Standard Erze
filter.ore = Erz
filter.rivernoise = River Noise
filter.mirror = Mirror
filter.clear = Clear
filter.clear = Löschen
filter.option.ignore = Ignore
filter.scatter = Scatter
filter.terrain = Terrain
filter.option.scale = Scale
filter.option.chance = Chance
filter.option.chance = Wahrscheinlichkeit
filter.option.mag = Magnitude
filter.option.threshold = Threshold
filter.option.circle-scale = Circle Scale
@ -293,7 +293,7 @@ width = Breite:
height = Höhe:
menu = Menü
play = Spielen
campaign = Campaign
campaign = Kampagne
load = Laden
save = Speichern
fps = FPS: {0}
@ -383,14 +383,14 @@ no = Nein
info.title = [accent]Info
error.title = [crimson] Ein Fehler ist aufgetreten
error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten!
attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes
attackpvponly = [scarlet]Nur in Angriff oder PvP Modus verfügbar.
blocks.input = Input
blocks.output = Output
blocks.booster = Booster
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.powercapacity = Kapazität
blocks.powershot = Stromverbrauch/Schuss
blocks.damage = Damage
blocks.damage = Schaden
blocks.targetsair = Visiert Luft Einheiten an
blocks.targetsground = Visiert Boden Einheiten an
blocks.itemsmoved = Bewegungsgeschwindigkeit
@ -434,7 +434,7 @@ bullet.incendiary = [stat]entzündend
bullet.homing = [stat]verfolgend
bullet.shock = [stat]schock
bullet.frag = [stat]explosiv
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] zurückstoßend
bullet.freezing = [stat]gefrierend
bullet.tarred = [stat]geteert
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier