Update bundle_nl_BE.properties (#596)

This commit is contained in:
JasonD157 2019-08-24 00:12:38 +02:00 committed by Anuken
parent 3338da2a91
commit 3c9bcf05e2

View File

@ -4,7 +4,7 @@ contributors = Vertalers en medewerkers
discord = Sluit je aan bij de Mindustry discord server!
link.discord.description = De officiële Mindustry discord chatroom
link.github.description = Broncode
link.changelog.description = List of update changes
link.changelog.description = Lijst met updatewijzigingen
link.dev-builds.description = Onstabiele versies
link.trello.description = Officiële Trello voor geplande toevoegingen.
link.itch.io.description = Itch.io pagina met de PC downloads en online versie
@ -23,8 +23,8 @@ stat.destroyed = Gebouwen vernietigd:[accent] {0}
stat.deconstructed = Gebouwen afgebroken:[accent] {0}
stat.delivered = Gronstoffen meegenomen:
stat.rank = Eindresultaat: [accent]{0}
placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[scarlet]DO IT.
removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\n\n[scarlet]DO IT.
placeline = Je hebt een blok geselecteerd.\nJe kan[accent] in een lijn plaatsen[] door[accent] je vinger voor enkele seconden ingedrukt te houden[] en in een richting te slepen.\n\n[scarlet]DOE HET.
removearea = Je hebt verwijderingsmodus geselecteerd.\nJe kan[accent] blokken verwijderen in een rechthoek[] door[accent] je vinger voor enkele seconden ingedrukt te houden[] en te slepen.\n\n[scarlet]DOE HET.
launcheditems = [accent]Meegenomen grondstoffen
map.delete = Ben je zeker dat je de kaart "[accent]{0}[]" wilt verwijderen?
level.highscore = Beste score: [accent]{0}
@ -136,40 +136,40 @@ selectslot = Selecteer een save.
slot = [accent]Slot {0}
save.corrupted = [accent]Save file corrupted or invalid!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug.
empty = <empty>
on = On
off = Off
on = Aan
off = Uit
save.autosave = Autosave: {0}
save.map = Map: {0}
save.wave = Wave {0}
save.difficulty = Difficulty: {0}
save.wave = Golf {0}
save.difficulty = Moeilijkheid: {0}
save.date = Last Saved: {0}
save.playtime = Playtime: {0}
warning = Warning.
confirm = Confirm
delete = Delete
warning = Waarschuwing.
confirm = Bevestig
delete = Verwijder
ok = OK
open = Open
customize = Customize
cancel = Cancel
customize = Pas aan
cancel = Annuleer
openlink = Open Link
copylink = Copy Link
back = Back
quit.confirm = Are you sure you want to quit?
loading = [accent]Loading...
saving = [accent]Saving...
wave = [accent]Wave {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Wave in {0}
copylink = Kopiëer Link
back = Terug
quit.confirm = Weet je zeker dat je wilt stoppen?
loading = [accent]Aan het laden...
saving = [accent]Aan het opslaan...
wave = [accent]Golf {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Golf in {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress
waiting = [LIGHT_GRAY]Waiting...
waiting.players = Waiting for players...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
loadimage = Load Image
saveimage = Save Image
unknown = Unknown
waiting.players = Aan het wachten voor spelers...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Vijanden Over
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Vijand Over
loadimage = Laad Afbeelding
saveimage = Sla Afbeelding Op
unknown = Onbekend
custom = Custom
builtin = Built-In
map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
map.delete.confirm = Weet je zeker dat je deze kaart wilt verwijderen? Deze actie kan niet ongedaan gemaakt worden!
map.random = [accent]Random Map
map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[ROYAL] blue[] core to this map in the editor.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-blue[] cores to this map in the editor.
@ -839,13 +839,13 @@ unit.chaos-array.name = Chaos Array
unit.eradicator.name = Eradicator
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Reaper
tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.
tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein.
tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.
tutorial.morecopper = More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills.
tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base.
tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper.
tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets.
tutorial.begin = Je missie hier is om de[LIGHT_GRAY] vijand[] uit te roeien.\n\nBegin met[accent] koper te delven[]. Druk op een koperader dichtbij je kern om dit te doen.
tutorial.drill = Handmatig delven is inefficiënt.\n[accent]Boren []kunnen automatisch delven.\nPlaats er een op een koperader.
tutorial.conveyor = [accent]Transportbanden[] worden gebruikt om artikelen naar de kern te transporteren.\nMaak een lijn van transportbanden van de boor tot de kern.
tutorial.morecopper = Er is meer koper nodig.\n\nDelf het handmatig of plaats meer boren.
tutorial.turret = Er moeten verdedigingsstructuren worden gebouwd om de[LIGHT_GRAY] vijand[]af te weren.\nBouw een duo geschutstoren in de buurt van je basis.
tutorial.drillturret = Duo geschutstorens hebben[accent] koper ammunitie []nodig om te schieten.\nPlaats een boor naast de geschutstoren om het van gedolven koper te voorzien.
tutorial.waves = De [LIGHT_GRAY] vijand[] nadert.\n\nVerdedig jouw kern voor 2 golven. Bouw meer geschutstorens.
tutorial.lead = More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources.
tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one.
tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary.