Update bundle_fr.properties

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Math2128 2020-06-07 00:45:57 -04:00 committed by GitHub
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@ -461,19 +461,19 @@ requirement.core = Détruire le Noyau ennemi dans {0}
requirement.unlock = Débloque {0}
resume = Reprendre la partie:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]Meilleur: {0}
launch = < Lancement >
launch.title = Lancement réussi
launch.next = [lightgray]Prochaine opportunité à la vague {0}
launch.unable2 = [scarlet]Lancement impossible.[]
launch = < LANCEMENT >
launch.title = Lancement Réussi
launch.next = [lightgray]prochaine opportunité à la vague {0}
launch.unable2 = [scarlet]LANCEMENT impossible.[]
launch.confirm = Cela va transférer toutes les ressources de votre noyau.\nVous ne pourrez plus retourner à cette base.
launch.skip.confirm = Si vous passez à la vague suivante, vous ne pourrez pas effectuer le lancement avant les prochaines vagues.
uncover = Découvrir
configure = Modifier les ressources emportées.
bannedblocks = Blocs bannis
addall = Ajouter tous
configure.locked = [lightgray]Déloquer la configuration des ressources emportées: {0}.
configure = Modifier les ressources à emporter
bannedblocks = Blocs Bannis
addall = Ajouter TOUS
configure.locked = [lightgray]Déloquer la configuration des ressources à emporter: {0}.
configure.invalid = Le montant doit être un nombre compris entre 0 et {0}.
zone.unlocked = [lightgray]{0} Débloquée.
zone.unlocked = [lightgray]{0} débloquée.
zone.requirement.complete = Exigences pour {0} complétées:[lightgray]\n{1}
zone.config.unlocked = Configuration des ressources à emporter débloquée:[lightgray]\n{0}
zone.resources = [lightgray]Ressources détectées: