Merge pull request #2724 from Prosta4okua/patch-6

Ukrainian localisation
This commit is contained in:
Anuken 2020-10-13 18:07:35 -04:00 committed by GitHub
commit 41c08a64e2
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -1,4 +1,4 @@
credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ ігрові питання або помилки в перекладі?\nЗавітайте до офіційного Discord-сервера Mindustry\nв канал #український.\nПереклав українською: [blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336
credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nМаєте питання по грі або знайшли помилки в перекладі?\nДолучайтеся до офіційного сервера Mindustry у Discord\nв канал #українська.\nУкраїнський перекладач — Prosta4ok_ua#6336.
credits = Творці
contributors = Перекладачі та помічники
discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord
@ -21,7 +21,7 @@ gameover.pvp = [accent]{0}[] команда перемогла!
highscore = [accent]Новий рекорд!
copied = Скопійовано.
indev.popup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]альфа[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення гри;\n- Більшість [scarlet]ШІ бойових одиниць[] не працює належним чином;\n- Багато одиниць [scarlet]відсутні[] або незавершені;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord.
indev.notready = Ця частина гри ще не готова
indev.notready = Ця частина гри ще не готова.
load.sound = Звуки
load.map = Мапи
@ -54,7 +54,8 @@ schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Обернути схему
schematic.saved = Схема збережена.
schematic.delete.confirm = Ви справді хочете видалити цю схему?
schematic.rename = Перейменувати схему
schematic.info = {0}x{1}, {2} блоків
schematic.info = {0}x{1}, блоків: {2}
schematic.disabled = [scarlet]Схеми вимкнені[]\nВам не дозволяється використовувати схеми на цій [accent]мапі[] чи [accent]сервері.
stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Противників знищено:[accent] {0}
@ -471,22 +472,16 @@ requirement.wave = Досягніть хвилі {0} у зоні «{1}»
requirement.core = Знищте вороже ядро в зоні «{0}»
requirement.research = Research {0}
requirement.capture = Capture {0}
resume = Відновити зону:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]Найкраща хвиля: {0}
launch = < ЗАПУСК >
launch.text = Запуск
launch.title = Запуск вдалий
launch.next = [lightgray]наступна можливість буде на {0}-тій хвилі
launch.unable2 = [scarlet]ЗАПУСК неможливий.[]
launch.confirm = Це видалить усі ресурси у вашому ядрі.\nВи не зможете повернутися до цієї бази.
launch.skip.confirm = Якщо ви пропустите зараз, ви не зможете не запускати до більш пізніх хвиль.
campaign.multiplayer = Коли ви граєте з кимось в кампанії, то ви можете дослідити лише використовуючи предмети з [accent]ваших[] секторів, [scarlet]гн[] з сектора власника, на якому ви перебуваєте прямо зараз.\n\nЗадля отримання предметів у [accent]своїх[] секторах в багатокористувацькій грі використайте [accent]Стартовий майданчик[].
uncover = Розкрити
configure = Налаштувати вивантаження
loadout = Вивантаження
resources = Ресурси
bannedblocks = Заборонені блоки
addall = Додати все
launch.destination = Destination: {0}
launch.destination = Пункт призначення: {0}
configure.invalid = Кількість має бути числом між 0 та {0}.
zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» тепер розблокована.
zone.requirement.complete = Вимоги до зони «{0}» виконані:[lightgray]\n{1}
@ -519,8 +514,8 @@ sectors.production = Виробництво:
sectors.stored = Зберігає:
sectors.resume = Продовжити
sectors.launch = Запуск
sectors.select = Select
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
sectors.select = Вибрати
sectors.nonelaunch = [lightgray]нічого (сонце)
sector.groundZero.name = Відправний пункт
sector.craters.name = Кратери
@ -594,6 +589,7 @@ blocks.powerconnections = Максимальна кількість з’єдн
blocks.poweruse = Енергії використовує
blocks.powerdamage = Енергії за од. шкоди
blocks.itemcapacity = Місткість предметів
blocks.memorycapacity = Ємність пам’яті
blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії
blocks.productiontime = Час виробництва
blocks.repairtime = Час повного відновлення блоку
@ -611,8 +607,8 @@ blocks.inaccuracy = Розкид
blocks.shots = Постріли
blocks.reload = Постріли/секунду
blocks.ammo = Боєприпаси
blocks.shieldhealth = Shield Health
blocks.cooldowntime = Cooldown Time
blocks.shieldhealth = Міцність щита
blocks.cooldowntime = Тривалість охолодження
bar.drilltierreq = Потребується кращий бур
bar.noresources = Бракує ресурсів
@ -660,7 +656,7 @@ unit.persecond = за секунду
unit.perminute = за хвилину
unit.timesspeed = x швидкість
unit.percent = %
unit.shieldhealth = shield health
unit.shieldhealth = міцність щита
unit.items = предм.
unit.thousands = тис
unit.millions = млн
@ -788,14 +784,14 @@ keybind.diagonal_placement.name = Діагональне розміщення
keybind.pick.name = Вибрати блок
keybind.break_block.name = Зламати блок
keybind.deselect.name = Скасувати
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo
keybind.command.name = Command
keybind.pickupCargo.name = Взяти вантаж
keybind.dropCargo.name = Скинути вантаж
keybind.command.name = Взяти командування над одиницями
keybind.shoot.name = Постріл
keybind.zoom.name = Наблизити
keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза
keybind.pause_building.name = Призупинити/Продовжити будування
keybind.pause_building.name = Призупинити/продовжити будування
keybind.minimap.name = Мінімапа
keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список гравців
@ -822,6 +818,7 @@ mode.custom = Користувацькі правила
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
rules.reactorexplosions = Вибухи реактора
rules.schematic = Використання схем дозволено
rules.wavetimer = Таймер для хвиль
rules.waves = Хвилі
rules.attack = Режим атаки
@ -912,11 +909,11 @@ unit.horizon.name = Горизонт
unit.zenith.name = Зеніт
unit.antumbra.name = Тіньовик
unit.eclipse.name = Затьмарник
unit.mono.name = Єдинак
unit.poly.name = Багацько
unit.mono.name = Моно
unit.poly.name = Полі
unit.mega.name = Мега
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
unit.quad.name = Квал
unit.oct.name = Окт
unit.risso.name = Грампус
unit.minke.name = Смугач малий
unit.bryde.name = Смугач Брайда
@ -927,8 +924,8 @@ unit.beta.name = Бета
unit.gamma.name = Гамма
unit.scepter.name = Верховна влада
unit.reign.name = Верховний Порядок
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
unit.vela.name = Пульсар Вітрил
unit.corvus.name = Ворон
block.resupply-point.name = Пункт постачання
block.parallax.name = Паралакс
@ -989,7 +986,7 @@ block.dune-wall.name = Дюнова стіна
block.pine.name = Сосна
block.dirt.name = Ґрунт
block.dirt-wall.name = Ґрунтова стіна
block.mud.name = Mud
block.mud.name = Багно
block.white-tree-dead.name = Мертве біле дерево
block.white-tree.name = Біле дерево
block.spore-cluster.name = Скупчення спор
@ -1130,7 +1127,7 @@ block.payload-conveyor.name = Вантажний конвеєр
block.payload-router.name = Розвантажувальний маршрутизатор
block.disassembler.name = Розбирач
block.silicon-crucible.name = Кремнієвий тигель
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
block.overdrive-dome.name = Величний Прискорювач
block.switch.name = Перемикач
block.micro-processor.name = Мікропроцесор
@ -1139,12 +1136,13 @@ block.hyper-processor.name = Гіперпроцесор
block.logic-display.name = Логічний дисплей
block.large-logic-display.name = Великий логічний дисплей
block.memory-cell.name = Комірка пам’яті
block.memory-bank.name = Блок пам’яті
team.blue.name = Синя
team.crux.name = Червона
team.sharded.name = Помаранчева
team.orange.name = Помаранчева
team.derelict.name = Залишена
team.derelict.name = Знедолена
team.green.name = Зелена
team.purple.name = Фіолетова