mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-06 00:49:14 +07:00
Automatic bundle update
This commit is contained in:
parent
dbf7902046
commit
45c032c1cc
@ -1675,7 +1675,6 @@ block.small-deconstructor.name = Mały Dekonstruktor
|
|||||||
block.canvas.name = Płótno
|
block.canvas.name = Płótno
|
||||||
block.world-processor.name = Procesor Świata
|
block.world-processor.name = Procesor Świata
|
||||||
block.world-cell.name = Komórka Świata
|
block.world-cell.name = Komórka Świata
|
||||||
block.shield-breaker.name = Niszczyciel Tarcz
|
|
||||||
block.tank-fabricator.name = Fabryka Czołgów
|
block.tank-fabricator.name = Fabryka Czołgów
|
||||||
block.mech-fabricator.name = Fabryka Mechów
|
block.mech-fabricator.name = Fabryka Mechów
|
||||||
block.ship-fabricator.name = Fabryka Statków
|
block.ship-fabricator.name = Fabryka Statków
|
||||||
@ -2103,10 +2102,10 @@ lst.control = Kontroluje budynek.
|
|||||||
lst.radar = Lokalizuje jednostki wokół budynku w jego zasięgu.
|
lst.radar = Lokalizuje jednostki wokół budynku w jego zasięgu.
|
||||||
lst.sensor = Zdobywa dane z budynku lub jednostki.
|
lst.sensor = Zdobywa dane z budynku lub jednostki.
|
||||||
lst.set = Ustawia zmienną.
|
lst.set = Ustawia zmienną.
|
||||||
lst.stop = Zatrzymaj wykonywanie instrukcji tego procesora.
|
|
||||||
lst.operation = Wykonuje operację na 1-2 zmiennych.
|
lst.operation = Wykonuje operację na 1-2 zmiennych.
|
||||||
lst.end = Przeskakuje na początek stosu instrukcji.
|
lst.end = Przeskakuje na początek stosu instrukcji.
|
||||||
lst.wait = Czeka określoną liczbę sekund.
|
lst.wait = Czeka określoną liczbę sekund.
|
||||||
|
lst.stop = Zatrzymaj wykonywanie instrukcji tego procesora.
|
||||||
lst.lookup = Znajduje typ przedmiotu/cieczy/jednostki/bloku poprzez ID.\nCałkowite zliczenia każdego typu można uzyskać za pomocą:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
|
lst.lookup = Znajduje typ przedmiotu/cieczy/jednostki/bloku poprzez ID.\nCałkowite zliczenia każdego typu można uzyskać za pomocą:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
|
||||||
lst.jump = Warunkowo przeskakuje do innego stanu.
|
lst.jump = Warunkowo przeskakuje do innego stanu.
|
||||||
lst.unitbind = Powiązuje z następną jednostką danego typu i przechowuje ją w [accent]@unit[].
|
lst.unitbind = Powiązuje z następną jednostką danego typu i przechowuje ją w [accent]@unit[].
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user