Merge pull request #1694 from Prosta4okua/master

RU updates
This commit is contained in:
Anuken 2020-03-27 15:56:25 -04:00 committed by GitHub
commit 53c8b636ea
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -7,12 +7,12 @@ link.reddit.description = Сабреддит Mindustry
link.github.description = Исходный код игры
link.changelog.description = Список изменений
link.dev-builds.description = Нестабильные разрабатываемые версии
link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных функций
link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных возможностей
link.itch.io.description = Страница itch.io с загрузками игры
link.google-play.description = Скачать для Android с Google Play
link.f-droid.description = Скачать для Android с F-Droid
link.wiki.description = Официальная вики
link.feathub.description = Предложить новые функции
link.feathub.description = Предложить новые возможности
linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
screenshot = Скриншот сохранён в {0}
screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота.
@ -39,6 +39,8 @@ be.check = Проверить обновления
schematic = Схема
schematic.add = Сохранить схему...
schematics = Схемы
schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её?
schematic.exists = Схема с таким названием уже существует.
schematic.import = Импортировать схему...
schematic.exportfile = Экспортировать файл
schematic.importfile = Импортировать файл
@ -56,7 +58,7 @@ stat.wave = Волн отражено:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0}
stat.built = Строений построено:[accent] {0}
stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0}
stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0}
stat.deconstructed = Строений разобрано:[accent] {0}
stat.delivered = Ресурсов запущено:
stat.playtime = Время игры:[accent] {0}
stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0}
@ -140,6 +142,8 @@ research = Исследовать
researched = [lightgray]{0} исследовано.
players = Игроков: {0}
players.single = {0} игрок
players.search = поиск
players.notfound = [gray]игроки не найдены
server.closing = [accent]Закрытие сервера…
server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера.
@ -159,7 +163,7 @@ server.kicked.gameover = Игра окончена!
server.kicked.serverRestarting = Сервер перезапускается.
server.versions = Ваша версия:[accent] {0}[]\nВерсия сервера:[accent] {1}[]
host.info = Кнопка [accent]Открыть сервер[] запускает сервер на порте [scarlet]6567[].\nЛюбой пользователь в той же [lightgray]локальной сети или WiFi[] должен увидеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли Вы хотите, чтобы люди могли подключаться откуда угодно по IP, то требуется [accent]переадресация (проброс) портов[] и наличие [red]ВНЕШНЕГО[] WAN адреса (WAN адрес [red]НЕ должен[] начинаться с [red]10[][lightgray].x.x.x[], [red]100.64[][lightgray].x.x[], [red]172.16[][lightgray].x.x[], [red]192.168[][lightgray].x.x[], [red]127[][lightgray].x.x.x[])!\nКлиентам мобильных операторов нужно уточнять информацию в личном кабинете на сайте вашего оператора!\n\n[lightgray]Примечание: Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей игре по локальной сети, убедитесь, что Вы разрешили доступ Mindustry к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. Обратите внимание, что публичные сети иногда не позволяют обнаружение сервера.
join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть[] для подключения к другим серверам.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Примечание: это НЕ автоматический глобальный список серверов; если Вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно спросить у хоста его IP-адрес.
join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[], найти доступные [accent]локальные[] и [accent]глобальные[] серверы для подключения.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Если Вы хотите подключиться к кому-то по IP-адресу, Вам нужно будет попросить IP-адрес у самого хоста. Хост может узнать IP-адрес своего устройства через Google запрос [accent]"my ip"[].
hostserver = Запустить многопользовательский сервер
invitefriends = Пригласить друзей
hostserver.mobile = Запустить\nсервер
@ -174,7 +178,7 @@ host.invalid = [scarlet]Не удаётся подключиться к хост
servers.local = Локальные серверы
servers.remote = Удалённые серверы
servers.global = Глобальные серверы
servers.global = Серверы сообщества
trace = Отслеживать игрока
trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
@ -775,6 +779,7 @@ rules.respawntime = Время возрождения:[lightgray] (сек)
rules.wavespacing = Интервал волн:[lightgray] (сек)
rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство
rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства
rules.deconstructrefundmultiplier = Множитель возврата ресурсов при разборке
rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов
rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[lightgray] (блоков)
rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну