mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
Новые строки и новые правки
DAFAK?
-> 3f293190cf (diff-daade3141498d8856d75ec34b88bbb19)
This commit is contained in:
parent
4cddf6ab78
commit
63d5520c0b
@ -73,8 +73,8 @@ techtree = Дерево технологий
|
|||||||
research.list = [lightgray]Исследование:
|
research.list = [lightgray]Исследование:
|
||||||
research = Исследование
|
research = Исследование
|
||||||
researched = [lightgray]{0} исследовано.
|
researched = [lightgray]{0} исследовано.
|
||||||
players = Игроков на сервере: {0}
|
players = Игроков: {0}
|
||||||
players.single = {0} игрок на сервере
|
players.single = {0} игрок
|
||||||
server.closing = [accent]Закрытие сервера…
|
server.closing = [accent]Закрытие сервера…
|
||||||
server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
|
server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
|
||||||
server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера.
|
server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера.
|
||||||
@ -122,9 +122,10 @@ server.edit = Редактировать сервер
|
|||||||
server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
|
server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
|
||||||
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
|
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
|
||||||
server.version = [gray]Версия: {0} {1}
|
server.version = [gray]Версия: {0} {1}
|
||||||
server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
|
server.custombuild = [accent]Пользовательская сборка
|
||||||
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
|
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
|
||||||
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать этого игрока?
|
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать этого игрока?
|
||||||
|
confirmvotekick = Вы действительно хотите голосованием выгнать этого игрока?
|
||||||
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
||||||
confirmadmin = Вы действительно хотите сделать этого игрока администратором?
|
confirmadmin = Вы действительно хотите сделать этого игрока администратором?
|
||||||
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
|
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
|
||||||
@ -141,7 +142,7 @@ connecting.data = [accent]Загрузка данных мира…
|
|||||||
server.port = Порт:
|
server.port = Порт:
|
||||||
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
|
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
|
||||||
server.invalidport = Неверный номер порта!
|
server.invalidport = Неверный номер порта!
|
||||||
server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent]{0}
|
server.error = [crimson]Ошибка создания сервера.
|
||||||
save.old = Это сохранение для старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[lightgray]Совместимость сохранений будет реализована в финальной версии 4.0.
|
save.old = Это сохранение для старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[lightgray]Совместимость сохранений будет реализована в финальной версии 4.0.
|
||||||
save.new = Новое сохранение
|
save.new = Новое сохранение
|
||||||
save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения?
|
save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения?
|
||||||
@ -168,7 +169,7 @@ off = Выкл
|
|||||||
save.autosave = Автосохранение: {0}
|
save.autosave = Автосохранение: {0}
|
||||||
save.map = Карта: {0}
|
save.map = Карта: {0}
|
||||||
save.wave = Волна {0}
|
save.wave = Волна {0}
|
||||||
save.difficulty = Сложность: {0}
|
save.mode = Режим игры: {0}
|
||||||
save.date = Последнее сохранение: {0}
|
save.date = Последнее сохранение: {0}
|
||||||
save.playtime = Время в игре: {0}
|
save.playtime = Время в игре: {0}
|
||||||
warning = Предупреждение.
|
warning = Предупреждение.
|
||||||
@ -253,9 +254,9 @@ editor.name = Название:
|
|||||||
editor.spawn = Создать боевую единицу
|
editor.spawn = Создать боевую единицу
|
||||||
editor.removeunit = Удалить боевую единицу
|
editor.removeunit = Удалить боевую единицу
|
||||||
editor.teams = Команды
|
editor.teams = Команды
|
||||||
editor.errorload = Ошибка загрузки файла:\n[accent]{0}
|
editor.errorload = Ошибка загрузки файла.
|
||||||
editor.errorsave = Ошибка сохранения файла:\n[accent]{0}
|
editor.errorsave = Ошибка сохранения файла.
|
||||||
editor.errorimage = Это изображение, а не карта. Не нужно менять расширение, ожидая, что это сработает.\n\nЕсли Вы хотите импортировать устаревшую карту, то используйте кнопку «Импортировать устаревшее изображение» в редакторе.
|
editor.errorimage = Это изображение, а не карта.\n\nЕсли Вы хотите импортировать карту версии 3.5/40 сборки, то используйте кнопку [accent]'Импортировать устаревшую карту'[] в редакторе.
|
||||||
editor.errorlegacy = Эта карта слишком старая и использует устаревший формат карты, который больше не поддерживается.
|
editor.errorlegacy = Эта карта слишком старая и использует устаревший формат карты, который больше не поддерживается.
|
||||||
editor.errornot = Это не файл карты.
|
editor.errornot = Это не файл карты.
|
||||||
editor.errorheader = Этот файл карты недействителен или повреждён.
|
editor.errorheader = Этот файл карты недействителен или повреждён.
|
||||||
@ -276,7 +277,7 @@ editor.importmap = Импортировать карту
|
|||||||
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
|
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
|
||||||
editor.importfile = Импортировать файл
|
editor.importfile = Импортировать файл
|
||||||
editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне
|
editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне
|
||||||
editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
|
editor.importimage = Импортировать устаревшую карту
|
||||||
editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне
|
editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне
|
||||||
editor.export = Экспорт…
|
editor.export = Экспорт…
|
||||||
editor.exportfile = Экспортировать файл
|
editor.exportfile = Экспортировать файл
|
||||||
@ -486,6 +487,7 @@ bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/s
|
|||||||
bar.efficiency = Эффективность: {0}%
|
bar.efficiency = Эффективность: {0}%
|
||||||
bar.powerbalance = Энергия: {0}/с
|
bar.powerbalance = Энергия: {0}/с
|
||||||
bar.poweramount = Энергия: {0}
|
bar.poweramount = Энергия: {0}
|
||||||
|
bar.powerstored = Накоплено: {0}/{1}
|
||||||
bar.poweroutput = Выход энергии: {0}
|
bar.poweroutput = Выход энергии: {0}
|
||||||
bar.items = Предметы: {0}
|
bar.items = Предметы: {0}
|
||||||
bar.capacity = Вместимость: {0}
|
bar.capacity = Вместимость: {0}
|
||||||
@ -535,6 +537,7 @@ setting.antialias.name = Сглаживание[lightgray] (требует пе
|
|||||||
setting.indicators.name = Отображать индикаторы расположения союзников и врагов
|
setting.indicators.name = Отображать индикаторы расположения союзников и врагов
|
||||||
setting.autotarget.name = Автозахват цели
|
setting.autotarget.name = Автозахват цели
|
||||||
setting.keyboard.name = Мышь+Управление с клавиатуры
|
setting.keyboard.name = Мышь+Управление с клавиатуры
|
||||||
|
setting.touchscreen.name = Сенсорное управление
|
||||||
setting.fpscap.name = Максимальный FPS
|
setting.fpscap.name = Максимальный FPS
|
||||||
setting.fpscap.none = Неограниченный
|
setting.fpscap.none = Неограниченный
|
||||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||||
@ -577,8 +580,8 @@ category.general.name = Основное
|
|||||||
category.view.name = Просмотр
|
category.view.name = Просмотр
|
||||||
category.multiplayer.name = Сетевая игра
|
category.multiplayer.name = Сетевая игра
|
||||||
command.attack = Атаковать
|
command.attack = Атаковать
|
||||||
|
command.rally = Следовать к точке сбора
|
||||||
command.retreat = Отступить
|
command.retreat = Отступить
|
||||||
command.patrol = Патрулирование
|
|
||||||
keybind.gridMode.name = Выбрать блок
|
keybind.gridMode.name = Выбрать блок
|
||||||
keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию
|
keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию
|
||||||
keybind.press = Нажмите клавишу…
|
keybind.press = Нажмите клавишу…
|
||||||
@ -797,6 +800,8 @@ block.hail.name = Град
|
|||||||
block.lancer.name = Копейщик
|
block.lancer.name = Копейщик
|
||||||
block.conveyor.name = Конвейер
|
block.conveyor.name = Конвейер
|
||||||
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
|
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
|
||||||
|
block.armored-conveyor.name = Бронированный конвейер
|
||||||
|
block.armored-conveyor.description = Перемещает предметы с той же скоростью, что и титановые конвейеры, но обладает большей броней. Не принимает на вход с боков ни от чего кроме других конвейеров.
|
||||||
block.junction.name = Перекрёсток
|
block.junction.name = Перекрёсток
|
||||||
block.router.name = Маршрутизатор
|
block.router.name = Маршрутизатор
|
||||||
block.distributor.name = Распределитель
|
block.distributor.name = Распределитель
|
||||||
@ -854,6 +859,8 @@ block.solar-panel.name = Солнечная панель
|
|||||||
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
|
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
|
||||||
block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка
|
block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка
|
||||||
block.command-center.name = Командный центр
|
block.command-center.name = Командный центр
|
||||||
|
block.rally-point.name = Точка сбора
|
||||||
|
block.rally-point.description = Маркер для группирования боевых единиц вокруг. Для использования требуется выдать команду [accent]'Следовать к точке сбора'[] в [accent]Командном центре[].
|
||||||
block.draug-factory.name = Завод добывающих дронов «Драуг»
|
block.draug-factory.name = Завод добывающих дронов «Драуг»
|
||||||
block.spirit-factory.name = Завод ремонтных дронов «Дух»
|
block.spirit-factory.name = Завод ремонтных дронов «Дух»
|
||||||
block.phantom-factory.name = Завод строительных дронов «Фантом»
|
block.phantom-factory.name = Завод строительных дронов «Фантом»
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user